Wer bin ich mit @lillythechilly, @kadditv & @smashlunatic
Kranker Streamer mit @lillythechilly, @kadditv & @smashlunatic im Ratespiel
Der Veranstalter war krank und gab ein Gesundheitsupdate. Er sprach über ein schlechtes Krankheitsgefühl und niedrigere Stunden in den letzten zwei Jahren. Nach einer Diskussion über die gestreamten Stunden und den Blutwerte wurde das Spiel 'Wer bin ich?' begonnen. Lilly, Kaddi und Smalu versuchten, ihre Charaktere zu erraten. Die ersten Runden waren einfach, die späteren sehr schwierig und fesselnd.
Stream-Start und Gesundheitsupdate
00:08:26Der Stream beginnt mit dem Streamer, der über seine aktuelle gesundheitliche Situation spricht. Er ist krank und unsicher, ob es sich um eine Grippe oder Corona handelt, zumal er eine Gamescom-Besuche abgesagt hat. Trotzdem hat er sich entschlossen, einen kurzen Stream zu machen, da er Lobbyförder gemacht hatte. Er erwähnt ein fehlendes Gefühl für Geoguessr in Regionen wie Afrika oder Südostasien, außer in Japan, wo er schon war. Er äußert den Wunsch, gesund zu werden und wieder mehr zu streamen, nachdem die gestreamten Stunden in den letzten beiden Jahren sehr niedrig waren.
Gesundheitliche Untersuchungen und Phosphatmangel
00:19:15Der Streamer berichtet von einem Check-up, bei dem Bluttests, EKG und Lungenfunktionstests durchgeführt wurden. Die Ergebnisse zeigten einen sehr niedrigen Phosphatwert, der möglicherweise mit seinem Schwindelgefühl zusammenhängt. Als Vegetarier mit unausgewogener Ernährung und regelmäßigem Sport, bei dem er Magnesium supplementiert, könnte dieses den Mangel verursachen, da Magnesium die Phosphataufnahme hemmt. Er erklärt, dass es anstrengend ist, das Puzzle seiner Symptome zusammenzusetzen, da er das Problem schon seit einem Jahr hat.
Vergleich von Streamstunden
00:26:26Während des Streams wird ein Blick auf die gestreamten Stunden der Streamer geworfen. Es wird diskutiert, dass Top-Streamer wie 'No Way' monatlich etwa 292 Stunden streamen, was einer täglichen Stream-Zeit von fast 10 Stunden entspricht. Der Streamer vergleicht dies mit seinen eigenen Zahlen, die bei seinem höchsten Monat bei 194 Stunden lagen. Er betont, dass für ihn das Streamen im Vergleich zu früher schwieriger wurde und nicht mehr das war, was es einmal war, was auch auf gesundheitliche Gründe zurückzuführen ist.
Start des Spiels 'Wer bin ich?'
00:44:05Nach einiger Vorbereitung und technischer Absprache beginnt das Spiel 'Wer bin ich?'. Jeder der Teilnehmer – Lilly, Kaddi und Smalu – erhält einen fiktiven Charakter, den er erraten muss, während er nur die Begriffe der anderen sehen kann. Die ersten Runden laufen, und es wird über die Regeln diskutiert. Die erste Runde von Smalu ist schnell gelöst, da er als Sheldon Cooper erraten wird. Die Runden für die anderen Teilnehmer werden als schwieriger und verwirrender beschrieben, da die Fragen sehr allgemein sind.
Schwierige Charakter-Ratespiele
00:54:11Die Ratespiele werden fortgesetzt und als sehr herausfordernd beschrieben. Bei einem Charakter, der als männlich, fiktiv, nicht menschlich, nicht aus einer Serie und aktuell beschrieben wird, ist die Ratlosigkeit groß. Die Teilnehmer vermuten zuerst einen Politiker wie Markus Söder oder Jesus Christus, was sich aber als falsch herausstellt. Der Charakter von Lilly wird als Sängerin beschrieben, was ebenfalls zu Verwirrung führt, da sie nicht die offensichtlichen Kandidaten wie Sabrina Carpenter sind. Die Runden werden als unterhaltsam, aber auch als sehr knifflig empfunden.
Fortsetzung des Ratespiels
01:13:38Das Spiel 'Wer bin ich?' wird fortgesetzt. Es werden neue Charaktere vergeben. Ein Charakter wird als männlich, real und nicht Gino beschrieben. Die Teilnehmer nutzen gezielte Fragen wie 'Habe ich Haare?', 'Trage ich eine Brille?' und 'Gehöre ich zu einer Gruppe?', um die Möglichkeiten einzugrenzen. Die Versuche, den Charakter als Streamer wie Gino oder Matteo zu identifizieren, scheitern, was das Spiel weiterhin spannend hält. Die Teilnehmer vermuten, dass es sich um eine Person aus einem Kollektiv wie 'Bonschwa' handelt.
Neue Charaktere und letzte Versuche
01:27:41Eine neue Runde des Spiels beginnt, bei der ein Charakter als Tier und größer als ein Hund beschrieben wird. Gleichzeitig wird ein weiterer Charakter als reale Person, international bekannt und Musiker definiert. Die Teilnehmer sind sich unsicher, da der Charakter nicht aus dem Fernsehen oder der Politik bekannt ist. Der Streamer, der die Charaktere gegeben hat, wird als sehr männlich beschrieben, was die Rater in die Irre führt. Die Versuche, die Charaktere zu erraten, werden als komplex und lustig beschrieben.
Finale Spielrunde
01:35:34Die letzte Runde des Spiels 'Wer bin ich?' beginnt. Ein Charakter wird als international bekannter Musiker beschrieben, der nicht aus dem Fernsehen kommt. Die Teilnehmer äußern den Verdacht, dass es sich um eine Internet-Persönlichkeit handelt, was aber verneint wird. Die Charaktere als Pflanzen aus Videospielen werden ebenfalls ausgeschlossen. Die Teilnehmer nutzen nun sehr spezifische Fragen wie 'Habe ich Kräfte?' oder 'Habe ich eine besondere Farbe?', um die letzten Möglichkeiten zu prüfen. Die Runde bleibt bis zum Ende des Streams ungelöst.
Rätselrunde beginnt mit unklaren Hinweisen
01:39:02Der Stream startet mit einem Spiel, bei dem die Streamer versuchen, eine zu erratene Figur anhand von Ja/Nein-Fragen zu identifizieren. Zunächst sind die Hinweise vage: Die Figur ist entweder rosa oder orange, aber diese Aussage wird verworfen. Es ist kein Spiel wie Valorant oder League of Legends, auch kein Monster. Der Charakter scheint keine Superkräfte oder besonderen Fähigkeiten zu besitzen. Die Teilnehmer diskutieren, ob es sich um einen sehr einflussreichen oder reichen Menschen, einen Hauptcharakter oder vielleicht ein Tier handelt. Überlegungen wie Elon Musk oder eine Katze werden geäußert, aber schnell wieder verworfen.
Fokus auf Katzencharaktere und sportliche Persönlichkeiten
01:44:15Die Diskussion konzentriert sich stark auf Katzenfiguren. Garfield wird als mögliche Kandidatin genannt, obwohl Uneinigkeit über die genaue Farbe (rot oder orange) besteht. Die Figur wird als reale, bekannte Katze beschrieben, die in Deutschland vorkommt. Parallel werden sportliche Persönlichkeiten als mögliche Lösung in Betracht gezogen, insbesondere Fußballer wie Thomas Müller oder Manuel Neuer. Die Teilnehmer diskutieren über Merkmale wie deutscher Herkunft, Bekanntheit und die Frage, ob die Person noch aktiv ist. Die Vermutung, es könnte sich um einen Fußballer handeln, wird stark geprägt durch das Wissen der Spieler über den deutschen Fußball.
Weg von der Realität hin zur Fiktion
01:51:59Nachdem feststeht, dass die Person kein Fußballer ist und auch andere reale Berufe wie Musiker, Politiker oder Schauspieler ausgeschlossen werden, verschiebt sich das Rätsel in die Welt der Fiktion. Die Teilnehmer klären, dass die Figur nicht real, sondern fiktiv ist. Zunächst wird spekuliert, ob es sich um einen Charakter aus einem Mario-Spiel oder aus Film und Fernsehen handeln könnte. Nachdem jedoch Figuren wie Toad und Yoshi ausgeschlossen werden, rückt die Idee eines Zeichentrick- oder Animationscharakters in den Fokus. Die Runde wird dadurch deutlich komplexer.
Die Lösung: Ein fiktives Kinderfernseh-Charakter
02:10:29Der Charakter wird auf ein sehr spezifisches, fiktives Wesen eingegrenzt: Er ist kein Mensch, kein Tier, kein Videospielcharakter, sondern aus dem Bereich Film und Fernsehen. Nach langer und frustrierender Runde mit vielen falschen Spuren wie Teletubbies oder Bernd das Brot, wird schließlich die richtige Lösung erraten. Es handelt sich um 'Po', eine der Hauptfiguren der Kinderserie 'Teletubbies'. Die Teilnehmer diskutieren ausführlich über die Geschlechter der Charaktere, wobei es Überraschungen gibt (Po wird als weiblich identifiziert) und teilen Erinnerungen an die Serie aus ihrer Kindheit.
Persönliche Erfahrungen mit Fahrsicherheit
03:20:22Der Streamer berichtet von einer eisigen Fahrsituation mit ESC-Warnleuchte, die zu einer persönlichen Reflexion über seine Fahrweise führt. Er schildert einen unglücklichen Unfallfall in der Vergangenheit, der bei ihm eine panische Angst vor Kontrolverlust bei winterlichen oder nassen Straßenbedingungen ausgelöst hat. Sein Fahrverhalten ist seitdem sehr risikoarm und präventiv geprägt, da er das Vertrauen in sein Auto bei kalten Temperaturen verloren hat.
Theorie-Praxis-Vergleich beim Führerschein
03:24:21Der Streamer testet online Führerschein-Theoriefragen und stellt seine damalige Prüfleistung infrage, obwohl er beide Teile bestanden hat. Er kritisiert die unklare Formulierung einiger Multiple-Choice-Fragen, wie die Entscheidung über die Vorfahrt bei unklaren Situationen oder das Verhalten bei einem Tunnelbrand. Er äußert, dass er mit 41 Fehlerpunkten heute wahrscheinlich durchgefallen wäre und die teils uneindeutigen Fragen für frustrierend hält.
Karrierewechsel und frühes Content Creation
03:46:17Im Rückblick auf seine Anfänge als Content Creator erinnert sich der Streamer an seine Zeit als Marketingangestellter, die er nach zwei Monaten aufgrund des Erfolgs auf YouTube beendete. Er gibt zu, sich damals sehr stark von Zuschauerzahlen treiben zu lassen, was ihn zu einer monotonen Content-Ausrichtung führte. Er erwähnt seinen ersten viralen Hit, ein ungeschnittenes FAQ-Video mit über 250.000 Aufrufen, das den Grundstein für seine Karriere legte.
Identitätsfindung und Beziehungserfahrungen
04:04:00Der Streamer reflektiert seine damalige unsichere Identität und sein Verhalten im Internet, das er als emotionalen 'Thirst Trap' bezeichnet. Er spricht über eine toxische Beziehung, in der er sich ausgenutzt fühlte, und analysiert sein damaliges unsicheres Auftreten. Diese Erfahrungen haben zu einer grundlegenden Veränderung seiner Persönlichkeit und seines Selbstbewusstseins geführt.
Netzwerk und soziale Experimente
04:09:13Der Streamer erklärt, wie er durch Gaming, insbesondere League of Legends, und seinen Umzug nach Berlin sein Netzwerk aus deutschen Streamern aufgebaut hat. Anschließend greift er ein Gedankenexperiment auf, das die Komplexität sexueller und romantischer Anziehung beleuchtet, und wirft Fragen über die Definition von Heterosexualität und die Akzeptanz von Transgender-Personen auf.
Ausbildung und Werdegang
04:16:53Der Streamer spricht über seine abgebrochene Ausbildung als Fachinformatiker, die er nach eineinhalb Jahren beendete, da sie ihm keinen Spaß bereitete. Er beschreibt diese Zeit von Langeweile und mangelnder Förderung. Im Anschluss geht er auf seinen bisherigen Werdegang ein, vom World of Warcraft-Spieler bis zum professionellen Content Creator, und fragt nach den Meinungen des Chats zu seiner Entwicklung.
Musikgeschmack und Self-Reflection
04:21:01Der Streamer teilt seinen breiten Musikgeschmack, der stark von seiner Tagesform abhängt, und nennt französischen Electro als aktuelle Präferenz. Er beginnt eine tiefgründige Selbstreflexion über seine öffentliche Darstellung in der Vergangenheit, in der er sich möglicherweise als 'emotionaler Thirst Trap' inszeniert hat, und untersucht kritisch die Unterscheidung zwischen aufrichtiger Progressivität und reiner Inszenierung.
Persönliche Entwicklung und Creator-Ethik
04:35:08Der Streamer reflektiert über eine vergangene toxische Beziehung, in der er sich selbst schlecht behandelt hat. Aus dieser Erfahrung habe er jedoch gelernt, was er in Zukunft nicht mehr möchte. Dies führte zu einer menschlichen Weiterentwicklung und zu einem besseren Wertekompass. Seitdem er in der Öffentlichkeit ist, hat er sich zwar nicht immer perfekt verhalten, aber glaubt, meist ein gutes ethisches Verhalten an den Tag gelegt, besonders im Umgang mit seiner Rolle und der Macht, die er als Creator hat.
Musikgeschmack und Werdegang als Streamer
04:36:37Sein Musikgeschmack ist breit gefächert und reicht von Rock und Metal wie Wolf Mother und Greta Van Fleet bis hin zu deutschem Studi-Rap wie Captain Peng. Früher hörte er während des Spielens von World of Warcraft viel Stone Sour und Pennywise. Mit dem Streaming begann er 2012 über Twitch, damals noch mit Passwort für seine Gilde. Sein erstes großes Spiel war League of Legends, was ihn zu anfänglichen 300 bis 400 Viewern verhalf, ehe er für eine Weile aufhörte und später durch Among Us wieder zurückkehrte.
Anime und soziale Medien
04:42:12Seine Top 2 Anime sind Haikyuu und Attack on Titan. Er schätzt besonders an Haikyuu, dass es keine generisch bösen Charaktere gibt, sondern jeder eine Tiefe hat. Was soziale Medien angeht, ist er noch auf Twitter aktiv, findet die Plattform aber unangenehm. Er überlegt daher mehr auf Instagram umzusteigen, nutzt Social Media aber insgesamt aktuell sehr wenig. Sein Fokus liegt auf anderen Dingen.
Bouldern, WoW-Raid-Vergangenheit und D&D
04:47:26Beim Bouldern befindet er sich aktuell im Bereich rot bis grau, was einer Bewertung von 6C+ bis 7A+ entspricht. Er trainiert viel Kraft, um schwierigere Routen zu meistern. Früher war er sehr aktiv in World of Warcraft, wo er in einer Gilde raide und einige DE-Firstkills erzielte. Sein Lieblingsaddon war Wrath of the Lich King. Dungeons & Dragons (D&D) findet er nicht interessant und würde es nicht streamen, obwohl er es einmal gespielt hat.
Gründe für Streaming-Pause und Wiederkunft
04:53:09Seine Streaming-Pause war hauptsächlich auf seine Frustration mit League of Legends zurückzuführen. Als seine Performance nachließ, verließen ihn die Zuschauer, was ihn frustrierte und dazu führte, dass er nur noch unregelmäßig streamte. Zudem war er zu dieser Zeit in einer toxischen Beziehung und trank viel Alkohol. Seine Wiederkunft wurde durch Among Us ausgelöst, da dieses Spiel ihm Spaß machte und wieder Zuschauer anzog. Der soziale Aspekt und das Miteinander motivieren ihn stärker als das Spiel allein.
Lebenswandel und Aufhören mit Alkohol
05:05:59Im Oktober 2019 hat er komplett mit Alkohol und Zigaretten aufgehört, was sich positiv auf sein soziales Leben auswirkte. Früher war er oft betrunken und ein schlechter Freund, was zu Vertrauensbrüchen führte. Seit er aufhört, ist er ein besserer Freund, auch wenn er in sozialen Situationen manchmal zu introvertiert ist. Er trinkt nun nur noch alkoholfreies Bier und weiß genau, wann er aufhören muss, um sein Verhalten nicht zu verlieren.
Bouldern als Leidenschaft und Gaming-Interessen
05:18:07Bouldern ist seine große Leidenschaft seit Mai 2020, auch wenn er durch das Streaming weniger Zeit dafür hat. Er klettert seitdem aktiv in der Halle im Schwierigkeitsgrad von 6B bis 7A. Bezüglich Gaming ist Among Us sein absolutes Lieblingsspiel, weil er es liebt, die soziale Interaktion und das Lügen zu genießen. Sein erstes Videospiel war Alex Kidd in Miracle World auf dem Sega Master System. Sein Fokus liegt auf dem Spaß am Spiel, nicht nur auf den Zuschauerzahlen.
Zukunftsaussichten und Gaming-Netzwerk
05:23:09Falls Among Us an Popularität verlieren sollte, ist er offen für andere Spiele und möchte weiterhin streamen. Er hat schon versucht, mit Minecraft andere Inhalte zu produzieren. Er schätzt den sozialen Aspekt des Streamings sehr und sieht in Among Us die Möglichkeit, viele neue Streamer kennenzulernen und zu netzwerken, was durch Corona gefördert wurde. Später will er die Community auch mit zum Bouldern nehmen und Streams mit Freunden wie Ronny Berger machen.
Karriererückblick und Twitch-Anfänge
05:29:38Der Streamer reflektiert über seine lange Präsenz auf Twitch seit 2011 oder 2012. Er erzählt, wie er 2014 oder 2015 durch eine Anfrage der League of Legends-Community-Seite 'Flash Ignite' mit dem Streaming von League of Legends begann. Nach zwei Jahren Pause führt er diese Tätigkeit fort. Dabei erwähnt er die damaligen Kontaktpersonen, von denen einer später zu Schalke 04 wechselte und ihn für einen Raid zu KDTV holte, während der andere bei Riot Games an Projekten wie KDA mitarbeitete. Diese Zeit beschreibt er als sehr angenehm und prägend.
Persönliche Anekdoten aus der Kindheit
05:32:46Der Streamer teilt eine traumatische Kindheitserzählung, die seine Beziehung zu Tieren geprägt hat. Er berichtet, wie er als Kind mit Meerschweinchen spielte, während sein Bruder mit zwei großen Hunden, einer Deutschen Dogge namens Baldo und einer Bernadine namens Nelly, Gassi ging. Die Hunde brachen los und fraßen die Meerschweinchen vor seinen Augen. Dieses Erlebnis beschreibt er als prägend und traumatisch. Trotz dieser Erfahrung und des Verlusts aller Tiere, mit denen er aufgewachsen ist, möchte er irgendwann wieder sowohl eine Katze als auch einen Hund haben, vorzugsweise ein älteres Tier aus dem Tierheim.
Content-Erstellung und zukünftige Pläne
05:37:17Der Streamer spricht über seine Pläne für zukünftigen Content und seine Berufung. Er möchte wieder regelmäßiger streamen und mehr Inhalte auf YouTube produzieren, um nicht nur recycelten Content zu verwenden. Er erwähnt seinen bevorstehenden Boxkampf am 2. April und sein aktuelles Training. Die Highlights des vergangenen Jahres waren der 24-Stunden-Stream für einen guten Zweck und das Spiel 'DL.D.U.', das ihn aus seiner ComfortZone brachte. Für die Zukunft plant er einen Marathonlauf und das Erlernen einer Fremdsprache. Auch der Wunsch nach einem eigenen Merchandise-Artikel besteht, der voraussichtlich im Frühjahr 2022 erscheinen soll.
Gesellschaftliches Engagement und Kritik
05:42:06Der Streamer äußert seine Gedanken zu gesellschaftlichen Themen und Kritik. Er positioniert sich als Vegetarier, der aus Bequemlichkeit nicht komplett vegan lebt, aber Kritik an Lautstärke und Methoden veganer Aktivisten ablehnt. Besonders kritisch sieht er die Tendenz, Einzelpersonen für Inlandflüge zu beschimpfen, ohne dass dies einen nennenswerten positiven Effekt hätte. Er betont, dass ihm die Meinung von Leuten, die ihn nicht kennen, egal ist, merkt aber an, dass er sich dennoch oft rechtfertigen muss. Diese Auseinandersetzung mit Kritik nennt er anstrengend und erwähnt, dass sie seine Geduld im Internet reduziert hat.
Finanzielle Situation und Umgang mit Zahlen
05:49:54Der Streamer beleuchtet seine berufliche und finanzielle Situation als Content Creator. Er lebt hauptsächlich von YouTube und Twitch und kann seine Fixkosten decken, auch wenn seine Einnahmen in letzterzeit gesunken sind. Er hebt hervor, dass seine finanzielle Entspannung auf dem Sparverhalten der letzten Jahre beruht. Er kämpft mental mit den sinkenden Zahlen und dem damit verbundenen Druck. Obwohl er nur unregelmäßig streamt, ist er dankbar für die treue Community und rät, Erfolgsmetriken neu zu bewerten und nicht nur den View Count zu fokussieren, da auch positive Interaktionen und der Spaß am Stream wichtig sind.
Reflexion über Streaming und Creator-Dasein
06:03:31Der Streamer reflektiert über seine Rolle als Fulltime Content Creator und die damit verbundenen Erfahrungen. Er beschreibt seine ersten drei Jahre als 'mega geil' und profitabel, insbesondere durch den Hype um 'Among Us'. Während dieser Zeit war er auf vielen exklusiven Events eingeladen. Er stellt jedoch fest, dass das Ansehen und die Möglichkeiten mit sinkenden Zuschauerzahlen ebenfalls abnehmen. Er merkt an, dass Erfolg attraktiv ist und ihm früher Türen öffnete, was sich jetzt geändert hat. Trotz der mentalen Belastung durch sinkende Zahlen bleibt er dankbar für seine Möglichkeiten und die Unterstützung seiner Community.
Kreatives Ende und Verabschiedung
06:15:24Zum Ende des Streams beantwortet der Streamer noch einige persönliche Fragen. Auf die Frage nach seinem Lieblingsspiel des Jahres nennt er 'Dark Souls'. Er wird bei der Auswahl von Spielen wie 'Expedition 33' oder 'Blueprints' unsicher, betont aber den hohen Wiederspielwert und die Liebe, die in diese Titel geflossen ist. Bei einem imaginären Dinnertisch platziert er neben Tom Holland und einer humorvollen Instagram-Persönlichkeit auch Jesus, um eine interessante Konversation zu führen. Er schließt den Stream mit der Ankündigung, am Montag wieder zu streamen und bedankt sich bei den Zuschauern für die Teilnahme, bezeichnet die vergangenen Stunden jedoch auch als ein ' bisschen Fiebertraum'.