DARK SOULS 1-3 !0TODE CHALLENGE

Dark Souls Challenge: Neustart nach Tod in Teil 3 – Fokus auf Dark Souls 1

DARK SOULS 1-3 !0TODE CHALLENGE
Vlesk
- - 03:17:20 - 8.707 - DARK SOULS III

Eine Dark Souls 1-3 No Death Challenge nimmt ihren Anfang mit Dark Souls III, scheitert jedoch. Daraufhin wird Dark Souls 1 in Angriff genommen, mit dem Ziel, einen schnellen Durchlauf zu erzielen. Erlaubte OP-Waffen sollen helfen, die Challenge zu bestehen. YouTube generiert den Großteil der Einnahmen.

DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Dark Souls 1-3 No Death Challenge – Start des Streams und Plan für den heutigen Tag

00:08:33

Der Stream beginnt mit der Ankündigung einer 'Dark Souls 1-3 No Death Challenge'. Es wird entweder ein sehr langer oder ein sehr kurzer Stream, je nachdem, wie erfolgreich die Challenge verläuft. Ursprünglich war geplant, mit Dark Souls 1 zu beginnen, um sich dann durch die anderen Teile zu arbeiten. Um aber in allen Spielen warm zu bleiben, wird heute mit Dark Souls 3 angefangen. Es wird betont, dass keine Glitches verwendet werden, aber Skips und Cheese-Taktiken nach eigenem Ermessen erlaubt sind. Bei einem Tod wird der Stream vermutlich beendet, außer er tritt sehr früh auf. Es wird erwähnt, dass man sich nicht lange aufhalten möchte, da der Stream potenziell sehr lang werden könnte, wenn die Challenge erfolgreich ist. Es wird kurz über den Vortag gesprochen und dass man ein bisschen Claire Obscure gespielt hat.

Erlaubte Waffen und Spielweise in Dark Souls 3

00:11:52

Es wird klargestellt, dass im aktuellen Run OP Waffen erlaubt sind. Twinblades können gespielt werden, da es sich nicht um Soulkeeper handelt. Man kann mit Mercenary reingehen. Es wird bestätigt, dass man nur das Nötigste tun wird, um durchzukommen. Es wird erklärt, dass die erste Stunde als Warm-up dient und ein Tod erst danach als Scheitern der Challenge gewertet wird. Der Fokus liegt darauf, die Inputs durch die Wahl der Twinblades leicht zu verändern, um mit beiden Waffen gleichzeitig anzugreifen. Es wird kurz auf die Wahl des Burial Gifts eingegangen und betont, dass es im Endeffekt egal ist. Es wird erwähnt, dass man OP-Waffen spielen kann und in Dark Souls 1 theoretisch Black Knight Waffen erlaubt wären, obwohl daran nicht so viel Interesse besteht.

YouTube als Haupteinnahmequelle und BrainLake

00:33:54

Es wird angesprochen, dass der Großteil des Einkommens, etwa 90%, durch YouTube generiert wird. Formate wie BrainLake sind besonders wichtig, wenn sie gut performen, da sie einen großen Unterschied machen. Im Vergleich dazu werden mit Twitch kaum Einnahmen erzielt. Es wird überlegt, sich stärker auf YouTube zu konzentrieren, da es dort relativ gut läuft. BrainLag hatte auf Twitch für die Verhältnisse des Streamers sehr gute Zuschauerzahlen von 1000 bis 2000, aber YouTube hat das Potenzial für sechsstellige Aufrufzahlen, was monetär einen großen Unterschied macht. Es wird ein Beispiel von einem Anime-Brainlick mit einer Million Views genannt, was einige tausend Euro einbringt. Die Werbeeinnahmen auf Twitch sind relativ gering und die Sub-Einnahmen nicht sehr hoch, sodass nach Steuern kaum etwas übrig bleibt.

Scheitern in Dark Souls 3 und Neustart mit Dark Souls 1

01:11:12

Der Versuch, die Watchdogs zu machen, scheitert, was zum Tod führt. Nach dem Tod bei Dancer wird entschieden, mit Dark Souls 1 neu zu starten. Es wird angekündigt, dass nun ein Speedrun mit Gravelord Sword gemacht werden muss, um Zeit aufzuholen. Es wird geschätzt, dass ein erfolgreicher Durchlauf aller drei Spiele bei Megaspeed etwa neun Stunden dauern würde, realistischer sind aber eher zwölf Stunden. Es wird erwähnt, dass Dark Souls 1 zuletzt in etwa vier Stunden durchgespielt wurde. Das Problem ist, wenn der Gravelord Sword Start misslingt, kostet das viel Zeit. Die Motivation für das Projekt wird aus dem Hass auf Twitter gezogen. Es wird sich negativ über Twitter geäußert und als Bodensatz der Gesellschaft bezeichnet. Es wird scherzhaft behauptet, ein scheinheiliger Linker zu sein, der in Wirklichkeit seine Freunde verprügelt, aber dies als Lüge entlarvt.

Dark Souls: Remastered

02:06:03
Dark Souls: Remastered

Waffen-Upgrade und Asylum-Besuch

02:33:32

Es wird kurz überlegt, die Waffe upzugraden und das Asylum erneut zu besuchen, um den Ring zu holen und zu Quaila hinunterzugehen. Es folgt die Feststellung, dass ein Upgrade aktuell nicht sinnvoll ist, da der Weg Richtung Sense Fortress ohnehin am Leuchtfeuer vorbeiführt, wo kurz zuvor bereits gewesen wurde. Ein zuvor aufgetretener Bug wird angesprochen, der möglicherweise durch das Verlassen des Spiels im Asylum ausgelöst wurde. Der Plan, die Waffe später auf +15 zu bringen, wird erwähnt, was einen Wechsel der Waffe erforderlich machen würde. Ein schneller Tod durch Gift wird kommentiert, gefolgt von der Erkenntnis, dass der Painting Guardian optional war und die erhaltenen 20.000 Seelen dennoch willkommen sind. Es wird festgestellt, dass die Vertrautheit mit Dark Souls 1 zurückkehrt und sich das Spiel wieder chilliger anfühlt, nachdem die Umgewöhnung anfangs schwierig war. Der Ring wurde erfolgreich eingesammelt.

Herausforderungen und Stream-Planung

02:39:31

Es wird erwähnt, dass ein Versuch in Dark Souls 3 scheiterte und ein Neustart erforderlich ist, was den Stream potenziell in die Länge ziehen könnte. Der aktuelle Stream-Titel wird als "Bait" bezeichnet, da der Tod im Spiel dem laufenden Stream widerspricht. Es wird humorvoll auf den Urlaub anderer Streamer angespielt und die Frage aufgeworfen, wo der eigene Urlaub bleibt. Nach einem weiteren Tod wird die Möglichkeit des Levelns genutzt. Es wird erwähnt, dass man unterwegs sei und den Chat verfolge, aber nicht gehört werden könne. Trotz des schnellen Fortschritts im Spiel, mit bereits erledigtem Quillac und Garils in kurzer Zeit, wird überlegt, ob ein Waffenwechsel nötig ist, um später im Spiel gegen die Four Kings bestehen zu können. Die Unsicherheit bezüglich des Upgrades und der Notwendigkeit, New Londo vor der Sense Fortress zu absolvieren, wird diskutiert. Experimente mit der Waffe werden in Erwägung gezogen.

Farmen und Item-Drops

02:49:51

Es wird kurz der Weg zum Aufzug beschrieben, um ein paar Scherben einzusammeln, wobei die benötigte Anzahl großer Scherben diskutiert wird. Es wird gehofft, mit acht Scherben aus der aktuellen Sammelrunde hervorzugehen, was als sehr gut angesehen würde. Trotz intensiven Farmens werden zunächst keine Drops erzielt, was zu Frustration führt. Die ungewöhnlich schlechte Drop-Rate wird thematisiert und mit der Hitze in Verbindung gebracht. Nach langer Zeit wird endlich ein Drop erzielt, was die Hoffnung auf eine erfolgreiche Farmrunde weckt. Es wird entschieden, eine zusätzliche Runde zu drehen, da die bisherige Ausbeute nicht ausreicht. Trotz weiterer Versuche bleiben die Drops weiterhin rar, was die anfängliche Euphorie schnell wieder dämpft. Nach zahlreichen Versuchen werden endlich sechs Scherben gesammelt, was jedoch eine weitere Farmrunde erforderlich macht. Die Zeitverschwendung durch das Farmen wird bedauert.

Technische Probleme und Run-Fazit

03:03:39

Es wird die Stabilität des Streams trotz möglicher technischer Schwierigkeiten angesprochen. Der bisherige Verlauf des Dark Souls 1-Runs wird als "okay" bewertet, obwohl ein vorheriger Versuch in Dark Souls 3 gescheitert ist. Insgesamt zeigt man sich mit dem erreichten Tempo zufrieden. Nach einer kurzen Verwirrung im Chat wird klargestellt, dass ein bestimmtes Wort nicht verwendet wurde. Der weitere Weg zum Taurus-Dämon wird geplant, um den Schlüssel zu holen und zu Capra zu gelangen. Nach einem gescheiterten Bosskampf gegen Capra wird Frustration geäußert. Es wird die Schwierigkeit des Kampfes aufgrund der Hunde und der Umgebung hervorgehoben. Angesichts des frustrierenden Spielverlaufs wird entschieden, den Stream für heute zu beenden. Als Grund wird genannt, dass "der Wurm drin" sei. Es wird überlegt, alternative Waffen wie die Crystal Halberd zu verwenden und den Start mit dem Grave Lord Sword zu beschleunigen. Abschließend wird angekündigt, dass nächste Woche ein Minecraft-Streamer-Event namens Cobblmon stattfinden wird.