[EN] Indiana Gaishu and the Golden Month!
World of Warships: Event-Pass-Übergang, Turnier-Updates und Community-Aktionen
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Der Stream behandelt den Übergang der Event-Pässe, kündigt kommende Turniere an und präsentiert die Gewinner des Community Camo Contests. Es werden Schiffsmerkmale, Spielmechaniken und die Golden Week Inhalte beleuchtet, inklusive Gameplay mit der Yamato. Diskussionen über experimentelle Schiffe, Transformer Inhalte und der Unbreakable Line Modus werden geführt.
Event Pass Übergang und Yamato Erfahrung
00:16:45Der Stream beginnt mit der Erwähnung des Übergangs vom 'Final Voyage' Event Pass zum 'Golden Month' Event Pass, wobei NA bereits abgeschlossen hat, während EU- und Asien-Spieler noch Zeit haben. Es wird auf die Early Access Essex Camo hingewiesen, die man durch den Event Pass erhalten konnte. Die Schwierigkeit des Battleship-Spielens wird angesprochen, insbesondere die Notwendigkeit von Intuition und Erfahrung, um die Flugbahn der Granaten zu verstehen und die Bewegungen des Gegners vorherzusagen. Deutsche Schiffe werden hinsichtlich ihrer Balance zwischen Überlebensfähigkeit und Schaden diskutiert, wobei auf die Schlieffen mit ihren starken Sekundärwaffen hingewiesen wird. Es wird das Konzept der Wahl zwischen Geschwindigkeit, Qualität und Kosten im Bezug auf Schiffseigenschaften erläutert: Überlebensfähigkeit, hoher Schaden oder hohe Nützlichkeit. Der Streamer spricht über die Spielweise mit der Yamato, wobei er versucht, eine zentrale Position zu halten und Gegner mit der Overmatch-Mechanik zu bedrohen. Technische Probleme mit dem Spielsound bei Asconces Perspektive werden erwähnt, und es wird bedauert, dass diese im Stream nicht behoben werden können. Trotz einer schwierigen Spielsituation, in der beide Flanken überrannt werden, gibt es Anerkennung für gelandete Torpedos und den Versuch, das Spiel so gut wie möglich zu gestalten. Der Streamer vergleicht seinen Haarschnitt mit dem von Tom Cruise in 'The Last Samurai' und scherzt über seinen 'Wilderness-Man'-Look nach einer dreiwöchigen Rucksackreise in der Highschool.
Neuer Event Pass, Turnierankündigungen und Community Camo Contest
00:28:07Es wird ein neuer Event Pass vorgestellt, der thematisch an frühere Events mit Darumas anknüpft und sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Belohnungen bietet, darunter japanische Lack-Camos für die Mogami und Kongo sowie Zerstörungseffekte wie Red Ray und Silver Ray. Es folgt eine Diskussion über kürzlich abgehaltene 3v3- und 5v5-Turniere, die von Clan Brawls inspiriert wurden, und die Ankündigung weiterer Turniere im Juni oder Juli. Es wird auf kommende große Turniere im Frühling (Tournament Edition Ship Tournament im Mai) und Sommer (Warshipmasters) hingewiesen. Die Tournament Edition Schiffe (TE) sind ausschließlich für Turniere gedacht und werden nicht in anderen Modi verfügbar sein. Der Streamer gibt bekannt, dass das 6v6 Turnier vom 18./19. Mai auf den 24./25. Mai verschoben wurde. Es wird erwähnt, dass es wahrscheinlich keine offiziellen Streams vom Warships-Kanal geben wird, aber Community-Streamer werden das Event begleiten. Ein Zuschauerwunsch nach einem Lack-Camo für die Azuma wird diskutiert, und es wird erklärt, warum die Kongo Lack-Camo erneut im Event Pass enthalten ist: um neuen Spielern die Möglichkeit zu geben, sie zu erhalten. Spieler, die sie bereits besitzen, sollen eine Entschädigung in Form von Credits erhalten. Der Event Pass läuft noch 20 Tage, was etwa drei Wochen entspricht. Community Contributoren (CCs) haben zusätzliche Codes für Giveaways erhalten, da das Update länger als üblich dauert.
Community Camo Contest Ergebnisse und Map-Voting
00:38:39Die Ergebnisse des Community Camo Contests für die Montana werden präsentiert, wobei der Gewinner-Camo 'Battle Line of the Pacific' ist, eine historische Measure 22 Tarnung. Weitere Top-10-Einsendungen werden vorgestellt, darunter der 'Cheyenne Bison' und der 'Slipway to Haze Grey'. Die Gewinner erhalten Belohnungen, und die Measure 22 Tarnung soll ins Spiel implementiert werden. Die Community wird aufgerufen, über das Thema und die Tageszeit für eine neue Karte abzustimmen. Vier Themen stehen zur Auswahl: Bio, Torres Strait, und Reunion. Jedes Thema wird kurz vorgestellt, wobei der Streamer seine persönliche Präferenz für das Bio-Thema äußert. Die Abstimmung endet in fünf Tagen. Es gibt auch Transformer-Coupons mit Rabatten von 20% auf Bundles und 80% auf ein Faction-Bundle. In Kürze wird Transformer-Gameplay gezeigt, und die Zuschauer können bei der Auswahl der Schiffe helfen. Die Narvik-Kampagne und der Unbreakable Line-Modus werden erwähnt, wobei letzterer weiterhin zum Grinden der Dockyard genutzt werden kann.
Golden Week Inhalte, Yamato Gameplay und Matchmaker Balance
00:48:58Es wird auf Golden Week Inhalte hingewiesen, darunter Lack-Camos für Schiffe wie Yamato und Hayate. Der Streamer zeigt die japanische Lack-Camo für die Yamato und beschreibt sie als eine seiner Top-Camos. Es gibt Bundles für Marken, mit denen man die Camos erwerben kann. Der Streamer spielt die Yamato, während der Co-Streamer die Hayate spielt. Der Matchmaker versucht, Nation und Typ der Schiffe auszugleichen, wobei Divisionen dies beeinflussen können. Der Streamer erwähnt, dass er alle Lack-Camos besitzt. Ein Zuschauer fragt nach einem Space Event wie dem Rogue Wave Event. Der Streamer scherzt, dass der Matchmaker sicherstellt, dass es nur einen Gaishu pro Seite gibt. Es folgt eine Diskussion über die Vorlieben für Mitspieler, wobei John the Ruthless gegenüber Guy Shooter the Honest bevorzugt wird. Der Streamer gerät in eine schwierige Spielsituation mit Torpedos und einem kaputten Motor, schafft es aber, den Hayate zu zerstören. Er wird von einem Sherman und einem Minnow angegriffen und versucht, sich zu verteidigen. Am Ende wird er von der Shima zerstört. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Sidekick in diesem Match.
Dockyard Diskussion, Blücher Animation und Unbreakable Line Modus
01:07:18Der Streamer spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr der Wisconsin und erklärt, dass Dockyard-Schiffe in der Regel exklusiv sind, aber irgendwann zurückkehren. Es wird auf die aktuelle Dockyard für die Blücher hingewiesen und ein Video gezeigt, das den Bau der Blücher zeigt. Der Streamer erklärt, dass die Modellierung eines Schlachtschiffs Monate dauern kann. Es wird auf die Turtleback-Panzerung hingewiesen. Der Streamer scherzt über Schiffsbauer, die Control-C und Control-V verwenden. Er erwähnt die vielen Fletcher-Klasse Zerstörer. Der Streamer spielt den Unbreakable Line Modus. Der Streamer erklärt, dass der Modus eine koordinierte Push erfordert, um eine Kappe zu erobern. Der Streamer erklärt, dass das Team, das die Kappen kontrolliert, einen Punktvorsprung hat. Der Streamer erklärt, dass die Spieldesigner immer wieder auf das Spieldesign zurückgreifen können, um es neu und cool zu machen. Der Streamer erklärt, dass die Blue Carrot das einzige Schiff war, das von Torpedos versenkt wurde, die von einer Küstenbatterie abgefeuert wurden. Der Streamer erklärt, dass die Blue Carrot eine Tarnung hat, die wie ein Torpedoeinschlag aussieht.
Blue Care Gameplay, Cruiser Diskussion und Highlander Zitat
01:15:14Der Streamer spielt die Blue Care. Der Streamer erklärt, dass die Blue Care schöne Geschütze hat. Der Streamer erklärt, dass die AP-Granaten bessere Ballistik haben als üblich. Der Streamer erklärt, dass die AA auf diesem Schiff nicht sehr gut ist. Der Streamer erklärt, dass die AA auf diesem Schiff ausgenutzt werden kann. Der Streamer erklärt, dass er die AA-Fähigkeiten verbessert hat, um die Abklingzeiten zu verkürzen. Der Streamer erklärt, dass er nicht sehr besorgt über die Brandwahrscheinlichkeit ist. Der Streamer erklärt, dass er die AA-Fähigkeiten mag. Der Streamer erklärt, dass er die ASW-Fähigkeiten schneller durchlaufen kann. Der Streamer erklärt, dass er die Shinies anklicken muss. Der Streamer erklärt, dass er die Sezuya spielen könnte. Der Streamer erklärt, dass die Sezuya 15 Geschütze hat. Der Streamer erklärt, dass die Sezuya den Vula-Booster hat. Der Streamer erklärt, dass die Sezuya einen Zerstörer mit drei Schüssen zerstören kann. Der Streamer erklärt, dass die Sezuya eine Menge Alpha-Schaden verursacht. Der Streamer erklärt, dass die Sezuya in der Megami-Klasse ist. Der Streamer erklärt, dass die Megami-Klasse die Geschütze ausgetauscht hat, um den Washingtoner Flottenvertrag zu umgehen. Der Streamer erklärt, dass er das Highlander-Zitat nicht kannte. Der Streamer erklärt, dass die Tarnung von der Dockyard stammt. Der Streamer erklärt, dass die Tarnung mit der Versenkung der Blücher zusammenhängt. Der Streamer erklärt, dass dies die meisten Kreuzer in einem Spiel sind, die er seit einiger Zeit gesehen hat. Der Streamer erklärt, dass Overmatch beängstigend ist.
Diskussion über Schiffsmerkmale und Spielmechaniken
01:18:14Es wird über die Bewaffnung der 155-mm-Geschütze gesprochen, die einige Kreuzer als leichte Kreuzer klassifizierten, obwohl sie sehr groß und schwer sind. Später wurden die Geschütze gegen 203-mm-Geschütze ausgetauscht, wodurch sie zu schweren Kreuzern wurden. Die 155 Megami wird als beliebtes Schiff mit einem einzigartigen Spielstil beschrieben, das sich auf 15 Geschütze und einen Nachladebooster stützt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Tarnung des Schiffes auf einer realen Tarnung basiert, was jedoch nicht definitiv beantwortet werden kann. Die Suzumi hat eine schnelle Abklingzeit für die Reparatur, aber ihre Hülle ist nicht die widerstandsfähigste. Die japanischen schweren Kreuzer bis Tier 8 werden positiv bewertet. Ein Schlieffen nähert sich, was als riskant angesehen wird, insbesondere im Hinblick auf Sekundärwaffen. Das Verhalten von Spielern, die Schlieffen spielen, wird als tendenziell aggressiv beschrieben, was bei der Antizipation ihrer Züge hilft. Es wird humorvoll vorgeschlagen, dass Boggys Schreibtisch bei seiner Rückkehr mit Babyrasseln gefüllt werden könnte, um ihm das Heimgefühl zu geben. Die HE-Munition deutscher Schiffe wird als nicht besonders durchschlagskräftig, aber dennoch effektiv im verursachen von kontinuierlichem Schaden beschrieben, was die Hindenburg zu einem guten HE-Farmer auf Tier 10 macht. Es wird die Bedeutung des angewandten Schadens hervorgehoben, da der Rohschaden nicht sehr hoch ist.
Collabs, experimentelle Schiffe und Spielmodi
01:23:59Es wird über den Zeitpunkt einer Azure Lane Collab gesprochen, wobei die erste Regel des Collab Clubs erwähnt wird: Man darf nicht über den Collab Club sprechen. Es wird angedeutet, dass es irgendwann stattfinden könnte, aber es gibt keine konkreten Details. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es weitere geplante Collabs gibt, was aber verneint wird. Die Blücher hat verbesserte Durchschlagswinkel. Es wird die Genauigkeit ihrer Geschütze gelobt. Der Fokus liegt auf dem verursachen von kontinuierlichem Schaden mit ihr. Die GPM-Werte sind zwar nicht herausragend, aber die Ballistik und Zerstörer-ähnliche Streuung machen sie effektiv. Die experimentellen Schiffe werden vorgestellt, wobei die Viasma als Beispiel dient. Diese Schiffe basieren auf dem Adrenalinrausch-Konzept, bei dem verbesserte Werte bei geringer Gesundheit erzielt werden. Die Viasma verfügt über 406-mm-Geschütze, die überkompensieren können, und spezielle AP-Granaten für den Nahkampf. Es wird der Unbreakable Line-Modus gespielt, bei dem es darum geht, die gegnerische Mannschaft lange genug von der Eroberung abzuhalten, um selbst zu erobern. Strategien für die Eroberung und Verteidigung von Basen werden diskutiert, wobei die Bedeutung der Überlappung von Basen hervorgehoben wird. Es wird die Schwierigkeit betont, die experimentellen Schiffe in Operationen zu spielen, da sie durch den Fokus der Bots schnell zerstört werden können.
Experimental Schiffe, Transformer Inhalte und Unbreakable Line
01:37:23Es wird erwähnt, dass die experimentellen Schiffe Boni haben, die mit der XP skalieren, einschließlich Adrenalinrausch und Fight or Flight, was schnellere Nachladezeiten und verbesserte Streuung bei geringerer Gesundheit ermöglicht. Es wird überlegt, ob die Blue Care oder die Viasma im Unbreakable Line-Modus gespielt werden soll. Die Wahl fällt auf die Viasma, da sie experimentell ist. Es wird erklärt, dass experimentelle Schiffe nicht unbedingt Schiffe im Test sind, sondern interessante Schiffsdesigns. Diese Schiffe können kostenlos durch das Sammeln von Aktionsberichten und den Kauf von Modulen freigeschaltet werden. Alternativ gibt es eine Option, Dublonen zu verwenden, um den Prozess zu beschleunigen. Der Streamer überprüft Transformer Inhalte im Arsenal, einschließlich Super Mega Wonder Packs und Containern. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise Coupons gibt, um Inhalte zu erhalten, aber es gibt Schwierigkeiten, diese zu finden. Es wird bestätigt, dass Coupons oft nur auf der Webseite verfügbar sind. Es wird eine weitere Runde Unbreakable Line gespielt, diesmal mit der Schroeder. Es wird angemerkt, dass die Schroeder in Bezug auf die Panzerung der Aegir ähnelt und sich gut für den Nahkampf eignet.
Premium Kapitäne, Admiral Packs und Spielmechaniken
01:57:36Es wird die Frage beantwortet, ob Free-to-Play Spieler die Chance haben, Premium Kapitäne mit Boni zu erhalten. Admiral Halsey und Yamamoto können durch Kampagnen erhalten werden, während andere Kapitäne durch das Abschließen von Sammlungen erhältlich sind, deren Teile in Containern gefunden werden können, die für Kohle im Arsenal gekauft werden können. Es wird erklärt, dass Admiral Packs in der Regel beim Erscheinen eines neuen Schiffs angeboten werden und neben dem Schiff auch Flaggen, Booster und andere Inhalte enthalten. Es wird betont, dass Spieler nicht gezwungen sind, diese Packs zu kaufen, und dass das Schiff wahrscheinlich in Zukunft auf andere Weise erhältlich sein wird. Es wird empfohlen, dass Spieler, die in einem Spielmodus erfolgreich sein wollen, einen Plan haben. Es wird erklärt, dass die Streamer Gaishu und Esconce genannt werden können, wenn man eine Frage stellen möchte. Es wird eine weitere Runde Unbreakable Line gespielt, wobei Gaishu die Schroeder und Esconce die Lepanto wählt. Es wird die Wichtigkeit betont, Feedback im offiziellen Discord zu hinterlassen. Es wird erklärt, dass Spieler, die absichtlich das Spiel sabotieren, an den Kundendienst gemeldet werden sollten.