[EN] SeaRaptor's on the hunt with Ahskance!
World of Warships: Diskussionen, Taktiken und SeaRaptor zu Gast im [game]!
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Der [game] Stream erörtert Schiffe wie Marceau und Ferrante Gonzaga, analysiert Karten und Taktiken. SeaRaptor, ein erfahrener [game] Spieler, spricht über Strategien und seine Vorliebe für Kreuzer. Das italienische Event und die Ferrante Gonzaga werden vorgestellt, gefolgt von Gameplay und Diskussionen über Commander-Fähigkeiten, Bounty Events und experimentelle Schiffe.
Vorstellung des Streams und Diskussion über Schiffe
00:18:56Der Stream beginnt mit einer Diskussion über das Spiel World of Warships und insbesondere über das Schiff Marceau. Es wird über die Golden Barnacle Awards gesprochen und die Enttäuschung darüber geäußert, dass Jupiter nicht in der Zerstörer-Kategorie gewonnen hat. Es folgt ein Gespräch über die Karte Ocean und deren historische Genauigkeit, sowie die ungewöhnliche Nutzung von Rauch in kompetitiven Spielen auf dieser Karte. Angesprochen wird auch das italienische Event im Spiel, bei dem es um das neue Schiff Ferrante Gonzaga geht. Es wird die Neugier auf dieses Schiff geäußert und eine kurze Schilderung einer Spielerfahrung mit der Gonzaga gegeben, bei der drei Caps erobert und zwei Zerstörer versenkt wurden. Abschließend wird die Unterstützung von Wisconsin bei der Stream-Produktion erwähnt und die Freude über seine Cowboy-Verkleidung bei Clyde Plays' Barnacles zum Ausdruck gebracht.
Gameplay und Taktik
00:24:12Es wird über die Radarfunktion des Schiffs Rhode Island gesprochen und die Freude darüber, Zerstörer damit aufzuspüren. Anschließend wird über die Möglichkeit eines zweiten Flaggen-Slots auf der Pan-Asia-Linie diskutiert, wobei der kosmetische Aspekt betont wird. Im weiteren Verlauf des Spiels werden aggressive Spielzüge beobachtet, wie ein Shima, der sich zu weit vorwagt. Es wird überlegt, wie man den Gegner unter Beschuss nehmen kann, und es gelingt, einen Gegner im Rauch zu überraschen. Strategische Entscheidungen werden getroffen, wie das Halten einer Cap und das Anvisieren bestimmter Gegner, um das Spielgeschehen zu beeinflussen. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, Schiffe mit geringer Geschwindigkeit zu treffen, und die Notwendigkeit, sich daran zu erinnern. Es wird über das eigene Spielverhalten reflektiert und die Vorliebe für das Zerstören von Schiffen zum Ausdruck gebracht.
Gastauftritt von Sea Raptor und Diskussion über Spielstrategien
00:35:18Sea Raptor, ein bekannter Streamer, wird als Gast vorgestellt. Er erzählt von seinen sieben Jahren Streaming-Erfahrung mit World of Warships, beginnend mit Turnierübertragungen und der Warship Supremacy League. Er beschreibt seine 'Learn to Play'-Videoreihe, in der er Schiffslinien analysiert und Tipps zu Builds und Gameplay gibt. Es wird über die Freude am Casting gesprochen und der Versuch, Zuschauern die strategischen Entscheidungen der Teams näherzubringen. Ein Beispiel ist die 'Iron Curtain'-Strategie mit zwei Kremlins und vielen Stalingrads. Sea Raptor bevorzugt im Spiel Rate of Fire gegenüber Feuerkraft, was seine Affinität zu Kreuzern erklärt. Er mag das Gleichgewicht von Kaliber und Feuerrate bei Kreuzern und die Möglichkeit, schnell auf veränderte Situationen zu reagieren. Er vermeidet Schlachtschiffe wegen ihrer langsamen Geschosse.
Vorstellung des italienischen Events und Analyse der Ferrante Gonzaga
00:41:35Das italienische Event im Spiel wird vorgestellt, bei dem man die Ferrante Gonzaga erhalten kann. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Schiff zu bekommen, darunter Container und das Admiral Pack. Die Panzerung der Ferrante Gonzaga wird analysiert, wobei die leichte Panzerung an den Seiten und die stärkere Panzerung im Inneren hervorgehoben werden. Es wird erklärt, dass das Schiff aggressiv angewinkelt werden kann, um nicht übermatcht zu werden. Die Bewaffnung besteht aus 135-mm-Geschützen mit HE- und SAP-Granaten. Die geringe Größe der Geschütze führt zu einer niedrigen Erkennbarkeit des Schiffs. Das Schiff verfügt über einen Exhaust Smoke Generator und einen Engine Boost. Die Torpedos sind nicht besonders gut, können aber durch Commander-Fähigkeiten verbessert werden. Es wird eine Gunnery Build empfohlen und verschiedene Commander-Fähigkeiten werden diskutiert, darunter Superintendent, Concealment Expert und Adrenaline Rush.
Gameplay mit der Ferrante Gonzaga und Diskussion über Torpedowinkel
00:51:24Es beginnt ein Gameplay mit der Ferrante Gonzaga, wobei die Torpedowinkel diskutiert werden. Diese scheinen gut zu sein und ermöglichen es, Torpedos über die Schulter abzufeuern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Schiff 'OP' ist, aber dies wird verneint. Stattdessen wird betont, dass es sich um ein Schiff handelt, das auf den Spielstil des Spielers zugeschnitten sein muss. Die Geschütze ähneln denen der italienischen Zerstörerlinie, was ein vertrautes Spielgefühl vermitteln sollte. Das Schiff wird als eine größere Version eines italienischen Zerstörers beschrieben, mit etwas mehr Gesundheit. Die geringe Reichweite wird erwähnt, aber es wird betont, dass es darum geht, die Erkennbarkeit zu nutzen, um Gefechte zu erzwingen. Es wird die Teamzusammensetzung analysiert, wobei das Fehlen von Zerstörern im eigenen Team bemängelt wird. Es gelingt, einen Flint auszuschalten, der versucht hat, Zerstörer zu spielen. Die Manövrierfähigkeit des Schiffs wird als durchschnittlich beschrieben.
Vorstellung der Commanderin Sforza und Diskussion über High-Risk-Gameplay
01:00:52Es wird die Commanderin Katarina Sforza vorgestellt und ihr Voiceover gelobt. Die guten Geschützwinkel des Schiffs werden hervorgehoben, insbesondere die vorderen drei Türme. Der Rauch wird als nützlich beschrieben, um aggressive Manöver durchzuführen, solange Spotter vorhanden sind. Es wird betont, dass das Schiff für Spieler geeignet ist, die Light Cruiser mögen. High-Tier Light Cruiser können jedoch riskant sein, da sie schnell ausgeschaltet werden können. Es wird die Ähnlichkeit des Schiffs zu japanischen Kreuzern erwähnt, bei denen man sich ebenfalls zu weit vorwagen kann. Es wird die Möglichkeit betont, sich mit Rauch aus brenzligen Situationen zu retten. Das Team hat die Flanke erfolgreich verteidigt und drei Abschüsse erzielt. Es wird über die Vorliebe für manövrierfähige Kreuzer gesprochen und die Buffalo als exzellentes Schiff gelobt. Das Problem von Light Cruisern ist, dass sie sich oft in gefährliche Positionen begeben, um Zerstörer zu jagen.
Bounty Event und sowjetische U-Boote
01:04:51Das Bounty Event wird vorgestellt, bei dem Spieler sich selbst zum Kopfgeldjäger machen können, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Es wird erklärt, wie man den Bounty-Status aktiviert und wie man Bounty-Währung verdienen kann. Die Belohnungen für Bounty-Token werden gezeigt, darunter Tarnungen und Commander. Es gab eine globale Mission, die schnell abgeschlossen wurde, und es wird an einer zusätzlichen Mission gearbeitet, um die Commanderin Marissa La Loca zu erhalten. Ein Teaser für sowjetische U-Boote wird gezeigt, der Stimmen aus der Serie 'The Office' enthält. Es folgt ein Gameplay mit einem sowjetischen U-Boot, wobei die Commanderin Katarina Sforza eingesetzt wird. Es wird diskutiert, dass U-Boote und Flugzeugträger nicht zum Bounty-Fortschritt zählen. Die sowjetischen U-Boote werden als Anti-U-Boot-Einheiten beschrieben, die über verbesserte Überwachungsmöglichkeiten verfügen.
Submarine Gameplay und Teamwork
01:14:22Die Diskussion dreht sich um die effektive Nutzung von U-Booten im Team. Es wird betont, dass U-Boote am stärksten sind, wenn sie mit Teamkollegen zusammenarbeiten, insbesondere mit Zerstörern oder Schlachtschiffen, die sie unterstützen können. Ein häufiger Fehler von U-Boot-Spielern ist der Versuch, als Einzelkämpfer zu agieren, was oft zu einer schnellen Zerstörung führt. Die Zusammenarbeit ermöglicht es, verschiedene Feuerwinkel zu nutzen und Flut-Schäden zu stapeln, indem beispielsweise ein Gegner dazu gebracht wird, seine Schadensbegrenzung zu verbrauchen. Die korrekte Positionierung ist entscheidend, um nicht von gegnerischen Schiffen umzingelt zu werden. Es wird auch die Bedeutung der Aufklärung durch U-Boote hervorgehoben, die für Zerstörer von großem Wert sein kann, um gegnerische Schiffe aufzuspüren und anzugreifen. Die Interaktion zwischen U-Booten und Zerstörern ermöglicht es, gegnerische Schiffe in Fallen zu locken und voneinander zu profitieren, was die Effektivität beider Schiffstypen erhöht. Es wird auch kurz auf die experimentellen Schiffe eingegangen, insbesondere auf die Oregon, die mit einem speziellen Mechanismus ausgestattet ist, der die Nachladezeit der Hauptbatterie und die Streuung der Granaten basierend auf der verbleibenden Gesundheit des Schiffes beeinflusst. Dies erfordert ein strategisches Spiel, um das Schiff gesund genug zu halten, um nicht versenkt zu werden, aber dennoch in der Lage zu sein, maximalen Schaden zu verursachen.
Steam Account Verknüpfung und Cat Camo
01:19:01Es wird eine Frage bezüglich einer möglichen späteren Veröffentlichung des "Pirate Captain" in einer Mission sowie der Verfügbarkeit des "Cat Camo" für Steam-Nutzer beantwortet. Es gibt derzeit keine Informationen darüber, wann oder wie das "Cat Camo" zurückkehren könnte, aber das Interesse der Spieler ist bekannt. Die Steam-Account-Verknüpfung ist zeitlich begrenzt und ermöglicht die Kompatibilität der Konten. Es gab auch ein Bonusangebot für die Verknüpfung. Das Steam-Cat-Camo wurde positiv aufgenommen, selbst wenn es auf der Königsberg verwendet wurde. Es wird betont, dass die experimentellen Schiffe nicht mit Testschiffen verwechselt werden sollten, da sie bereits einen Testprozess durchlaufen haben. Die Bezeichnung "experimentell" dient eher der thematischen Gestaltung. Die Oregon startet mit reduzierter Gesundheit, was den Spieler dazu zwingt, strategisch zu entscheiden, wann er heilt, um den maximalen Nutzen aus ihrer einzigartigen Fähigkeit zu ziehen. Es wird diskutiert, wie man die experimentellen Schiffe am besten spielt, um ihre Stärken auszunutzen und gleichzeitig nicht zu früh im Gefecht ausgeschaltet zu werden.
Experimental Ships und Gameplay-Mechaniken
01:23:47Es wird über experimentelle Schiffe gesprochen, die bis zum 14. Juli im Tech Tree verfügbar sind. Dazu gehören die Tier VI Metz, ein französischer Zerstörer, die Viasma, ein sowjetischer Kreuzer mit Schlachtschiff-Geschützen, und die Oregon mit sehr großen Geschützen. Diese Schiffe nutzen die Spielmechanik "Adrenaline Rush" auf extreme Weise. Die Oregon verfügt über die Fähigkeit "Fight or Flight", die ähnlich wie "Adrenaline Rush" funktioniert: Je niedriger die Gesundheit, desto schneller die Nachladezeit der Hauptbatterie und die Streuung der Granaten. Um dies zu ermöglichen, startet das Schiff mit nur 40% Gesundheit. Es wird erläutert, wie man diesen Mechanismus nutzen kann, um effektiv zu sein, ohne zu früh im Gefecht auszufallen. Die experimentelle Schiffslinie ist für Spieler gedacht, die gerne mit verschiedenen Schiffslinien experimentieren und diese verändern möchten. Durch das Freischalten der Schiffe erhält man Zugang zu Missionen, die Kohle als Belohnung bieten, insgesamt über 100.000 Kohle bis zum Update 14.7. Es wird betont, dass es keine Verpflichtung gibt, diese Schiffe zu spielen, aber es ist eine Möglichkeit, zusätzliche Ressourcen zu verdienen.
Monmouth Review und Operations mit Flaggschiffen
01:51:28Die Monmouth, ein britischer schwerer Kreuzer mit 234-mm-Geschützen, die nur AP-Munition verschießen, wird diskutiert. Im Vergleich zur Gibraltar, die Rauch hat, muss die Monmouth wie ein traditioneller Open-Water-Kreuzer gespielt werden. Die Panzerung ist akzeptabel, aber die Deckspanzerung ist schwach, was sie anfällig für das Eintauchen von Granaten macht. Der Fokus liegt auf AP-Schaden, mit Fähigkeiten wie "Grease the Gears", "Focus Fire Training", "Superintendent", "Heavy AP", "Adrenaline Rush" und "Concealment". Es wird erwähnt, dass die AP-Granaten ähnliche Durchschlagswinkel wie die britischen leichten Kreuzer haben, was zu vielen Volltreffern führen sollte. Es wird darauf hingewiesen, dass der Begriff "experimentell" bei diesen Schiffen eher thematischer Natur ist und nicht bedeutet, dass sie sich noch im Teststadium befinden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine Division für "Operations mit Flaggschiffen" zu eröffnen, bei der Flaggschiffe Buffs für Schiffe in ihrer Nähe bieten. Diese Flaggschiffe haben viel Gesundheit und können verschiedene Arten von Buffs bieten, wie z.B. erhöhte Brandwahrscheinlichkeit oder Torpedoschaden. Es wird die strategische Bedeutung der Auswahl der richtigen Kampfaufträge hervorgehoben, um die Schwächen der gegnerischen Flaggschiffe auszunutzen.
Operations mit Flaggschiffen Strategie und Gameplay
01:53:21Es wird erklärt, dass Operationen mit Flaggschiffen Operationen sind, bei denen Flaggschiffe in drei Varianten vorkommen: Feuer, Torpedo und AP, die Schiffe in ihrer Umgebung verstärken. Diese Flaggschiffe haben viel Gesundheit. Es wird betont, dass es sich um ein PvE-Erlebnis handelt, bei dem es darum geht, den Feind zu kennen und so gut wie möglich zu spielen. Die experimentellen Schiffe können in allen Bereichen eingesetzt werden, in denen auch Tech-Tree-Schiffe eingesetzt werden können, wie z. B. in Ranglistenspielen oder Operationen. Es wird die Bedeutung von Geheimdokumenten erwähnt, die Informationen über die Flaggschiffe liefern und es ermöglichen, bestimmte Schadensarten zu reduzieren. In dieser Operation werden Torpedoschäden reduziert, da viele Zerstörer vorhanden sind. Es wird erklärt, dass Operationen zwar geskriptet sind, aber mehrere Variationen haben können, z. B. unterschiedliche Ausgangspunkte und Gegner-Spawns. Die Flaggschiffe können auch die Mechanik verändern, indem sie anstelle von Kreuzern und Zerstörern Schlachtschiffe spawnen lassen. Es wird die Bedeutung der Anpassung an diese Veränderungen hervorgehoben. Es wird die Tiger 59 erwähnt, die über Rauch, Radar, Heal und AA verfügt. Es wird festgestellt, dass die AA nicht fantastisch ist, aber eine lange Reichweite hat.
Battleship Gameplay in Operations und Teamwork
01:57:32Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Schlachtschiffe in Operationen zu spielen, insbesondere aufgrund der Schlachtschiff-Genauigkeit. Es wird die erste Begegnung mit einem Superschiff erwähnt, einem Klaus Witz mit 200.000 Gesundheit, der die Brandwahrscheinlichkeit der eskortierenden Hindenburg und Schultz erhöht. Es wird die Möglichkeit diskutiert, HE-Munition zu verwenden, da feuerbasierte Flaggschiffe doppelten Feuerschaden nehmen, während der Brand aktiv ist. Es wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, insbesondere bei der Heilung durch verbündete Schiffe. Es wird die Schwierigkeit betont, die Gesundheit niedrig zu halten, um den maximalen Vorteil aus den experimentellen Schiffen zu ziehen, während man gleichzeitig nicht versenkt wird. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, um die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen und die eigenen Teamkollegen zu schützen. Es wird die Herausforderung erwähnt, in Operationen nicht zu sterben, da diese schwieriger sein sollen als normale Operationen. Es wird die Bedeutung der Zerstörerabwehr betont, insbesondere gegen Torpedo-basierte Satsuma und die vielen Zerstörer, die eine Bedrohung darstellen. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, die CV auszuschalten, da dies eine der Gewinnbedingungen für diese Karte ist.
Abschluss des Streams und Dankesworte
02:11:00Der Stream nähert sich dem Ende und es werden Dankesworte ausgesprochen. Es wird sich bei Wisconsin dafür bedankt, dass er SeaRaptor eingeladen hat, am Stream teilzunehmen, und seine Bemühungen gewürdigt, den Stream-Zeitplan aufrechtzuerhalten. Es wird angekündigt, dass im Anschluss an den Stream ZeldaSauce gerated wird. SeaRaptor bedankt sich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme und wünscht allen eine fantastische Zeit. Wisconsin bedankt sich ebenfalls bei allen für die Teilnahme und die Unterstützung des Streams. Es wird erwähnt, dass noch ein kurzes Video gezeigt wird, bevor zum Outro übergegangen und ZeldaSauce geraidet wird. Es wird noch einmal betont, wie sehr die Anwesenheit und Unterstützung von SeaRaptor geschätzt wird. Abschließend werden noch einmal Dankesworte an alle Beteiligten gerichtet und ein fantastischer Tag gewünscht. Es wird noch ein Vergleich gezeigt, bevor der Stream endgültig beendet wird.