[EU/EN] First of the year, new ships DevBlog reveal!

World of Warships: Neue Schiffe angekündigt – Deutsche Zerstörer und mehr!

World of Warships

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Begrüßung zum neuen Jahr und Ankündigung neuer Schiffs-Devblogs

00:06:48

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zum Jahr 2025. Es wird die Freude über den ersten Stream des Jahres und die damit verbundenen neuen Inhalte hervorgehoben. Man blickt auf die Feiertage zurück und tauscht sich über die Silvestererlebnisse in Prag aus, einschließlich des Feuerwerks. Es wird angekündigt, dass es sich um einen regulären Stream handelt, der jedoch die Enthüllung eines neuen Schiffs-Devblogs beinhaltet. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Vorstellung eines bereits bekannten Schiffs, zu dem zusätzliche Details wie Spielstil und Statistiken präsentiert werden. Der Zeitplan für die Enthüllung des Devblogs im Stream und die anschließende Veröffentlichung zum Nachlesen und Kommentieren wird bekannt gegeben. Es wird klargestellt, dass Herr Conway nicht mehr an den World of Warships-Streams teilnimmt, da er an dem Spiel Steelhunters arbeitet.

Ankündigung neuer Schiffe und Steelhunters

00:10:41

Es werden aufregende neue Schiffe angeteasert, darunter Fan-Favoriten und eine unerwartete Überraschung, auf deren Community-Reaktion man gespannt ist. Es wird kurz das Spiel Steelhunters erklärt, ein Mech-basiertes Battle Royale für Zweierteams, das auf Steam verfügbar ist und möglicherweise bald eine neue Testphase erhält. Man tauscht sich über persönliche Erfahrungen mit verschiedenen Schiffen im Spiel aus, wobei einige Schiffe zunächst unterschätzt, dann aber doch liebgewonnen wurden und umgekehrt. Es wird die Bedeutung von Feedback zu Ornament-Drops betont und dazu aufgerufen, dieses in den entsprechenden Discord-Kanälen und Foren zu hinterlassen, um die Sammlung und Auswertung zu erleichtern. Abschließend wird ein Einblick in die Schwierigkeiten beim Multitasking während des Spielens gegeben, insbesondere wenn man gleichzeitig auf den Chat achten und gegnerischen Angriffen ausweichen muss.

Teaser zu kommenden Schiffen

00:29:06

Es werden Teaser zu kommenden Schiffen gegeben, darunter zwei deutsche Schiffe, von denen eines bereits als Blücher bekannt ist, das als Dockyard-Schiff ins Spiel kommt. Es wird spekuliert, um welches andere deutsche Schiff es sich handeln könnte, wobei betont wird, dass es sich nicht um ein Super-U-Boot oder einen Hybrid-Kreuzer handelt. Zusätzlich wird ein italienisches Schiff erwähnt. Es wird klargestellt, dass Vernavoss lediglich ein Testbed war. Es wird bekannt gegeben, dass vier neue niederländische Schiffe in einer Woche erscheinen werden (Tier 8, 9, 10 und ein Tier 8 Premium). Spekulationen im Chat über ein deutsches Schlachtschiff oder einen Zerstörer werden dementiert. Es wird ein weiteres Schiff angeteasert, diesmal ein japanisches Schiff, das sich viele aus der Community gewünscht haben. Es wird betont, dass es sich nicht um ein Flugzeugträger handelt.

Weitere Teaser zu kommenden Schiffen und Devblog-Enthüllung

00:56:07

Es wird ein weiterer Hinweis auf ein kommendes Schiff gegeben: ein japanisches Schiff, das von der Community gewünscht wurde, aber es ist kein Flugzeugträger. Es wird bekannt gegeben, dass es sich um die Suzuya handelt, eine 155-mm-Mogami auf Tier 9 mit einem interessanten Gameplay. Es wird angedeutet, dass sie über eine ähnliche Spielweise wie die ursprüngliche 155-mm-Mogami verfügen wird und ein Heal besitzen wird. Der Streamer verrät, dass das kommende Schiff die Suzuya sein wird, eine Tier-9-Version der Mogami mit 155-mm-Geschützen, und dass die CCs noch nicht darüber informiert wurden. Abschließend wird die Enthüllung des neuen Devblogs vorbereitet, in dem die neuen Schiffe offiziell vorgestellt werden. Der Stream wechselt zur Devblog-Szene, wo zunächst das britische Tier-X-U-Boot SEAL vorgestellt wird, für das nun ein Bild verfügbar ist. Anschließend wird der deutsche Superzerstörer Z-57 angekündigt, ein großes Schiff mit starker Artillerie und einer Hydroakustik mit 7 km Reichweite.

Enthüllung des Devblogs: Z-57 und Blücher

01:04:07

Der Stream wechselt zur Devblog-Szene, wo zunächst das britische Tier-X-U-Boot SEAL vorgestellt wird, für das nun ein Bild verfügbar ist. Anschließend wird der deutsche Superzerstörer Z-57 angekündigt, ein großes Schiff mit starker Artillerie, basierend auf einem der letzten unveröffentlichten Entwürfe der Kriegsmarine von 1945. Er verfügt über 4x2 128-mm-Geschütze, ähnliche deutsche Eigenschaften wie die Z-52 (32 mm HE-Durchschlagskraft) und eine Hydroakustik mit 7 km Reichweite. Die genauen Werte werden im Devblog veröffentlicht. Abschließend wird die Blücher vorgestellt, ein Tier-9-Schiff, das im Dockyard erhältlich sein wird. Sie ist stärker auf AP-Granaten ausgelegt und verfügt über eine für schwere Kreuzer typische Bewaffnung mit vier 203-mm-Zwillingsgeschützen. Um ihr auf Tier 9 zusätzliche Durchschlagskraft zu verleihen, verfügt ihre Hauptbatterie über eine Zerstörer-ähnliche Streuung und stark verbesserte AP-Granaten mit verbesserten Abprallwinkeln, kürzerer Zündzeit, höherem Durchschlag und flacherer Flugbahn.

Ankündigung der Blücher, Suzuya und eines italienischen Zerstörers

01:10:27

Die Blücher wird als Kreuzerjäger mit verbesserter AP-Munition vorgestellt, die besonders gegen Breitseiten effektiv ist. Trotz des Fokus auf AP-Munition kann sie auch gegen Schlachtschiffe guten Schaden verursachen, da sie verbesserte Abprallwinkel und Durchschlagskraft besitzt. Sie wird über eine Ferse verfügen und das nächste Dockyard-Schiff sein. Die Suzuya, ein Tier IX-Kreuzer, verfügt über 15 Hauptbatteriegeschütze mit schnellerer Nachladezeit und verbesserter Reichweite, was sie zu einem gefährlichen Gegner im Feuerkampf macht. Obwohl sie Torpedos besitzt, sind diese eher als Sekundärbewaffnung anzusehen. Sie verfügt über eine schnell abklingende Reparaturmannschaft, die Wahl zwischen Defensiv-Fla-Feuer oder Hydroakustischer Suche, Jäger und einen Hauptbatterie-Nachladebooster. Im Spiel zeichnet sich die Suzuya durch Langstrecken-Feuerkämpfe aus, bei denen ihre Manövrierfähigkeit ihre schwache Hülle kompensiert. Ihre hohe Schadensleistung pro Minute und die Brandwahrscheinlichkeit sorgen dafür, dass Gegner unter dem Gewicht ihrer HE-Granaten in Brand geraten. Der italienische Zerstörer verfügt über eine sehr scharfe Hauptbatterie, da er viele Geschütze, aber ein sehr kleines Kaliber hat. Es handelt sich um 90-mm-Geschütze mit SAP-Granaten und Zugriff auf einen alternativen Feuermodus, der ihm eine 35-mm-Penetration verleiht, jedoch auf Kosten einer längeren Rolle. Er kann ein paar Schläge einstecken, da er viele HP haben wird, aber er ist sehr schlecht manövrierfähig. Es ist ein riesiger Zerstörer und hat eine schreckliche Tarnung.

Detaillierte Einblicke in den italienischen Zerstörer Alberico da Barbiano und die Gambia

01:20:51

Der italienische Zerstörer Alberico da Barbiano wird als einer der größten im Spiel beschrieben, mit 16 90-mm-Geschützen, die SAP-Granaten verschießen können. Er besitzt keinen Torpedo und hat eine hohe Schadensleistung pro Minute, besonders durch die SAP-Granaten mit einer Durchschlagskraft von 26 mm. Ein alternativer Feuermodus erhöht die Durchschlagskraft auf 35 mm, reduziert aber die Feuerrate. Mit 32.1k HP ist er widerstandsfähig, aber aufgrund seiner Größe leicht zu treffen und schwer zu manövrieren. Die Gambia, ein Commonwealth-Kreuzer der Stufe VII, wird als Schiff der Fiji-Klasse vorgestellt, das mit vier Dreifach-152-mm-Türmen und HE-Granaten ausgestattet ist, was sie flexibler als die Fiji macht. Im Gegensatz zu ihrem Schwesterschiff hat sie jedoch eine geringere Torpedoreichweite und eine längere Nachladezeit. Sie verfügt über einen kurzen Rauchgenerator, eine Reparaturmannschaft und die Wahl zwischen hydroakustischer Suche oder defensivem Flugabwehrfeuer, was ihre Überlebensfähigkeit erhöht. Ihre geringe Geschwindigkeit und schwache Panzerung schränken sie jedoch im offenen Wasser ein.

Gameplay-Eigenschaften der Gambia und Ankündigung eines Discord-Reveals

01:28:15

Die Gambia zeichnet sich durch ihren kurzen Rauchgenerator aus, der dynamischere Spielweisen ermöglicht als die kriechenden Rauchgeneratoren der Commonwealth-Kreuzerlinie. Dies erlaubt es, sich schnell neu zu positionieren und aus dem Kampf zurückzuziehen. Zusätzlich verfügt sie über Commonwealth-typische Luftschlag-U-Boot-Abwehr mit drei Flügen, was sie effektiver gegen U-Boote macht. Die Basis-Nachladezeit beträgt 8,8 Sekunden. Es wird kein neues Bild der Fiji-Klasse geben, das Schiff wird unter einem anderen Rumpf getestet. Es wird morgen einen Discord-Reveal geben, auf dem weitere Dev-Blogs vorgestellt werden. Dieser wird von Bazflux und Killer Bin präsentiert und enthält Inhalte zu kommenden Patches und Änderungen an Testschiffen. Die Schiffe, über die gesprochen wird, sind bereits angekündigt und im Test, daher ist der Reveal weniger aufregend als der heutige Stream.

Diskussion über Schiffsdesign, Balancing und Community-Feedback

01:32:03

Es wird diskutiert, welche der vorgestellten Schiffe am interessantesten sind, wobei der italienische Zerstörer aufgrund seines ungewöhnlichen Designs besonders hervorsticht. Die Suzuya wird von einigen als potenziell spaßig aufgrund ihrer 155-mm-Geschütze und des MBRB angesehen. Die vorgestellten Schiffe durchlaufen normale Testzyklen, und Informationen zur Verkaufsweise werden später bekannt gegeben. Die Dev-Blogs werden in Kürze veröffentlicht, und Feedback ist erwünscht. Es wird auf die Bedeutung von Feedback aus der Community hingewiesen, um fundierte Entscheidungen über Nerfs und Buffs zu treffen. Ein Zuschauer fragt nach der Möglichkeit, Premium-Schiffe zu verkaufen, was mit dem Argument beantwortet wird, dass starke Schiffe nicht in zu großer Zahl verkauft werden sollen, um das Spielerlebnis nicht zu beeinträchtigen. Es wird auf die laufenden Bemühungen des Teams zur Überarbeitung älterer Schiffe hingewiesen, ohne jedoch einen konkreten Zeitpunkt zu nennen. Die Zao-Buffs werden positiv aufgenommen, da sie das Schiff wieder zu einem spaßigen, Stealth-basierten Kiting-Kreuzer machen sollen.