Ein Fokus der neuen CV-Regeln liegt auf der Reduzierung von unbeabsichtigtem Spotten durch eingeführte Flugmodi und ein neues Aufklärungssystem. Parallel wurde eine neue US-Zerstörerlinie mit einzigartiger Rauchtechnik angekündigt sowie mehrere Premium-Schiffe vorgestellt.

World of Warships
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Start des Streams und CV-Testphase

00:13:11

Der Stream beginnt nach einer kurzen Abwesenheit des Moderators. Die Hauptthemen des heutigen Streams sind die Vorstellung von Änderungen für Flugzeugträger (CVs) und der Blick auf neue Schiffe. Der Fokus liegt auf einem neuen CV-Gameplay-Test auf einem dedizierten Server. Es wird gezeigt, wie der Zugang zum Clan Supertest-Server über den Wargaming Launcher funktioniert, indem eine zusätzliche Spielinstanz installiert wird, falls diese nicht direkt sichtbar ist.

Neues CV-Spotting-System und Gameplay

00:20:33

Ein neues Spotting-System für CVs wird vorgestellt. Planes in 'Travel Mode' fliegen über einer 'Wolken'-Schicht und können Schiffe darunter nicht erkennen, um unbeabsichtigtes Spotten zu reduzieren. Das aktive Spotten erfolgt nur in 'Recon Mode', ein begrenzter Ressourcenpunkt. Die Angriffe haben eine klare Animationsphase und ein Zielpunkt-System. Die traditionelle Flak-Logik wurde entfernt, um das Gameplay zugänglicher zu gestalten, während der AA-Schaden selbst weiter bestehen bleibt und sich multiplikativ verstärken kann.

Vorstellung der neuen US-Zerstörerlinie

00:38:20

Angekündigt wird der Release von Update 14.4, das eine neue US-Zerstörerlinie einführt. Diese Linie konzentriert sich auf starke Artillerie und eine völlig neue Rauchmechanik. Anstatt begrenzter Ladungen, verfügen die Schiffe über einen Rauchgenerator, der aktiviert und deaktiviert werden kann, ähnlich der Tauchkapazität von U-Booten. Die Schiffe haben große HP-Pools und SAP-Geschosse, sind aber in der Tarnung anderen Zerstörern unterlegen.

Details der US-Zerstörer und weitere Ankündigungen

01:00:32

Die neue US-Zerstörerlinie wird vorgestellt, beginnend mit der Tier-VII-Hughes bis zur Tier-X-Burroughs. Jeder Schiff hat spezifische Werte, wie z.B. eine Rauchnutzungsdauer von 140 bis 200 Sekunden und eine Mindestnutzungszeit von 20 Sekunden. Daneben werden weitere Schiffe angekündigt, wie die japanische U-Boot-Stufe X I-56-44 mit einzigartigen Torpedoeigenschaften und HE-Geschossen. Ein weiteres Schiff, das Benham, ist ebenfalls Teil der Ankündigungen.

Vorstellung neuer Schiffe

01:14:03

Der Stream beginnt mit der Vorstellung von drei neuen Schiffen. Zuerst wird die sowjetische Schlachtflotte Zarya Svobody (Stufe IX) vorgestellt, die aus dem Konzept der Schiffe der A-Design-Serie von 1936 stammt und den Namen eines vor-Dreadnought-Schiffes trägt. Anschließend folgt der französische Kreuzer Le Havre (Stufe IX), ein großer Kreuzer, der sich durch ein starkes Sekundärbewaffnungssystem und hohe Lebenspunkte auszeichnet, ähnlich der Tech-Tree-Schwestern Marseille und Brest. Abschließend wird der italienische Schlachtkreuzer Martino Antonio Colonna (Stufe VIII) beschrieben, der eine hypothetische Modernisierung der Francesco Caracciolo-Klasse darstellt und über eine Sekundärbewaffnung mit SAP-Munition verfügt, die ihn zu einem Nahkämpfer macht. Die Modelle von Willem de Ruyter und Nanning wurden ebenfalls kurz gezeigt.

Einrichtung des Clan ST Servers

01:26:05

Der Sprecher erläutert, wie der Clan ST Server für die neuen CV-Änderungen eingerichtet wird. Jeder kann durch Installation einer zusätzlichen Instanz des Wargaming Centers auf den Server zugreifen, der die neuen CV-Mechaniken beinhaltet. Er erwähnt, dass dieser Server wie ein komplett neuer Client behandelt werden muss, da die Änderungen sehr umfangreich sind und die Codebasis separat ist. Dies erfordert einen erneuten Download des Clients, der jedoch notwendig ist, um die neuen Mechaniken zu testen und Feedback zu geben.

Ziele der CV-Änderungen

01:28:11

Die zentralen Ziele der vorgestellten CV-Änderungen werden erläutert. Das Hauptziel ist die Reduzierung von unbeabsichtigtem 'accidental spotting'. CVs können nicht mehr während der Fahrt zum Ziel Feinde durch Zufall aufdecken. Die Aufklärung erfordert nun aktive Handlungen, wie z.B. den Einsatz des limitierten 'Recon Mode'. Zusätzlich können Fighter-Flugzeuge nicht mehr zur Aufklärung eingesetzt werden, sondern dienen nur noch dem direkten Kampf gegen gegnerische Flugzeuge. Das Ziel ist, dass CVs nur noch absichtlich und gezielt Teamvorteile durch Aufklärung erzeugen, anstatt dies passiv zu geschehen zu lassen.

Details der neuen Mechaniken

01:36:38

Einige Kernmechaniken des neuen CV-Systems werden detaillierter erklärt. Die Flugzeuge im Angriffsniedergang sind die einzigen, die Flakschaden erleiden, was sie als 'die anderen Flugzeuge unter den Wolken' metaphorisch beschrieben. Dies dient der besseren Balance, da Flak stark schwankende Schadenswerte verursacht. Die durchgehende (continuous) Schadenswerte der Flugabwehr ist nun der primäre Faktor zum Abschuss von Flugzeugen. Das ermöglicht eine einfachere und zuverlässigere Balancierung. Außerdem wird ein neuer Verbrauchbarer vorgestellt, der den Schaden durch CV-Angriffe um ca. 30% reduziert, als Alternative für Schiffe mit schwacher Flugabwehr, die keinen defensiven Feuer- oder Hydroacoustic-Suchgerät-Beschleuniger einsetzen können.

Feedback und UI-Erklärung

01:47:21

Der Sprecher betont die Wichtigkeit von detailliertem Feedback für die Entwickler, das am besten über Discord-Kanäle oder spezifische Forenbeiträge gegeben werden sollte. Feedback zur Benutzeroberfläche (UI) wird explizit erwähnt, z.B. die Beschwerde, dass Flugzeuge zu hoch schweben und schwer sichtbar sind. Er klärt, dass das 'Hovern' über Schiffern ohne aktiven Angriff nutzlos ist, da keine Aufklärung oder Schadensverursachung stattfindet. Er erläutert auch die Funktionsweise des neuen automatischen AA-Beschleunigers: Er wird durch Aktivierung der Flugabwehr aufgeladen und verstärkt diese, was einen proaktiven Einsatz des CV als 'Picket' Schiff ermöglicht, um Angriffsrouten zu blockieren.

Manuell kontrollierbare Sekundärbewaffnung

01:56:59

Ein weiteres neues Feature, die manuell kontrollierbare Sekundärbewaffnung von CVs, wird vorgestellt. Diese Funktion soll Spielern helfen, die Schiffsbewaffnung zu trainieren und einen reibungslosen Übergang zu anderen Schiffstypen zu ermöglichen. Im aktuellen Test sind diese Geschütze jedoch primär als Selbstverteidigungswerkzeug gedacht, z.B. gegen angreifende Zerstörer. Sie haben eine geringe Reichweite, eine Cruiserverteilung und eine längere Nachladezeit, was ihre Wirksamkeit als Angriffswaffe einschränkt und sie zu einem defensiven Werkzeug macht.

Ankündigung der World of Warships Plüschies

01:59:08

Der Stream endet mit der Ankündigung neuer World of Warships Plüschies. Es werden zwei Modelle vorgestellt: eine AP-Granate und eine HE-Granate, die mit Pulverbeuteln ausgestattet sind, die man anbringen kann. Die Plüschies werden über die Makeship-Website vorbestellbar sein. Der Preis beträgt 37 US-Dollar pro einzelner Granate oder 74 US-Dollar für das Set beider Granaten, inklusive zusätzlicher Pulverbeutel. Als Bonbon erhalten Käufer für jeden gekauften Plüschie einen Tag Premium-Zeit. Die Größe der Plüschies wird durch Gegenstände wie eine Hand, eine Dose Red Bull oder ein Esconce-Schusspistolenmodell veranschaulicht.