@xPandorya [Dee ! Rdr2 RP] [RedRiver] manga ! #01

Neustart im Hardcore-RP mit Nervosität, Charaktervorstellung und Storyentwicklung

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xPandorya
- - 06:25:38 - 30.532 - Just Chatting

Nervosität vor dem Neustart im Hardcore-RP. Anpassungen an Stimme, Haarfarbe und Stream-Setup. Charaktervorstellung und Storyentwicklung im Fokus. Diskussion über Meta-Gaming und RP-Integrität. Erste Begegnungen und Einführung in die Spielwelt von Red Dead Redemption 2.

Just Chatting

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Nervosität vor dem Neustart im RP und Vorbereitung auf neue Stimme

00:16:18

Es herrscht Nervosität vor dem Neustart im Hardcore-RP nach fast fünf Jahren, vergleichbar mit der Aufregung bei der Rose-Premiere. Die neue Stimme wird als furchtbar antizipiert, aber es wird betont, dass sich die Stimme im Laufe der Zeit entwickeln wird. Es wird Feedback zur Hintergrundmusik eingeholt, um sicherzustellen, dass sie präsent, aber nicht störend ist. Die Streamerin hat sich intensiv auf das LP vorbereitet und in den letzten Wochen Playlists erstellt und Charaktere entworfen. Sie betont, dass die Musikauswahl nicht zufällig ist, sondern bewusst getroffen wurde, um zum Charakter zu passen. Technische Schwierigkeiten mit dem Stream Deck werden angesprochen, was die Vorbereitungen zusätzlich erschwert. Trotzdem wird betont, dass es für alles eine Lösung gibt und der Stream weitergeht.

Haarfarbe und Stream-Setup Anpassungen

00:19:45

Es wird auf die Haarfarbe eingegangen, und betont, dass diese nicht extra für den Stream angepasst wurde. Die Streamerin experimentiert mit der Beleuchtung und zeigt verschiedene Einstellungen, um die optimale Balance zu finden. Es wird erwähnt, dass WLAN im Zimmer eingerichtet wurde, um die Farben im Stream anzupassen. Die Streamerin spricht über ein Stream Deck Blatt mit Befehlen aus dem RP, das nicht funktioniert. Es wird erwähnt, dass es mehrere Möglichkeiten für Emotes im Spiel gibt. Die Streamerin erklärt, dass sie sich von einer Marke Süßigkeiten bestellt hat, um eine mögliche Kooperation zu testen. Der Grund für die Kooperation ist, dass die Süßigkeiten Pandy heißen.

Charaktervorstellung und Storyentwicklung im RP

00:33:32

Es wird angedeutet, dass die Zuschauer von den Charakteren und ihren Beziehungen überrascht sein werden. Die Streamerin erklärt, dass die Charaktere bereits mit einer Hintergrundgeschichte verbunden sind, aber jeder seine eigene Geschichte schreibt. Sie hat ihren Charakter konzipiert und eine kleine Geschichte geschrieben, um sich zu orientieren. Es wird betont, dass Freiheiten gelassen werden und die Geschichte organisch entstehen soll. Die Streamerin spricht über die Charaktererstellung im Spiel Red Dead Redemption Online und die Schwierigkeiten, das Aussehen des Charakters im Editor ins Spiel zu übertragen. Es wird erwähnt, dass der Charakter eine Besonderheit hat, nämlich die Kieferpartie, und dass die Werte des Charakters in einer Tabelle festgehalten wurden.

Serverauswahl und Whitelist-Prozess

00:40:21

Es wird über die Serverauswahl gesprochen und wie Streams und Bewertungen bei der Entscheidung geholfen haben. Die Streamerin spricht über ihre Angst vor dem Whitelist-Prozess und wie sie sich Sorgen gemacht hat, nicht durchzukommen. Es wird erklärt, dass die Whitelist lustig ist und im Nachhinein aussortiert wird. Die Streamerin erzählt von einem Bug bei der Charaktererstellung, der dazu führte, dass ihr Charakter anders aussah als geplant. Sie hatte mehrere Tickets beim Support und musste den Charakter mehrmals ändern. Die Streamerin erzählt von ihren ersten Interaktionen im RP und wie freundlich die anderen Spieler waren. Sie erwähnt, dass ihr ein Pferd geschenkt wurde und sie ein schickes Hotelzimmer genommen hat. Es wird betont, dass die Streamerin und ihr RP-Partner Dickköpfe sind und sich nicht gegenseitig beeinflussen wollen.

Diskussion über Meta-Gaming und RP-Integrität

01:02:41

Es wird betont, wie wichtig es ist, sich im Rollenspiel nicht von der Community beeinflussen zu lassen und die eigene Kreativität zu bewahren. Backseat Gaming und Meta-Gaming werden kritisiert, wobei Meta-Gaming als besonders störend empfunden wird. Es wird erläutert, dass Meta erst dann relevant wird, wenn es aktiv angewendet wird, und dass man oft versucht, Meta-Gaming zu konterkarieren, indem man bewusst anders spielt. Eine Anekdote über einen unbeabsichtigten Meta-Fall mit der Figur Barbara wird geteilt, um die Schwierigkeit zu verdeutlichen, Meta-Gaming vollständig zu vermeiden. Die Bedeutung, auf Meta-Gaming im RP hinzuweisen, wird hervorgehoben, da es das RP-Erlebnis negativ beeinflussen kann. Das Überraschungsmoment im Spiel wird als wichtiger Bestandteil eines guten RP-Erlebnisses betont.

Charaktervorstellung und technische Schwierigkeiten

01:12:06

Der Charakter Dee wird vorgestellt, wobei auf das Charaktergesicht und das Aussehen eingegangen wird. Es wird erwähnt, dass der Charakter je nach Licht anders aussieht und dass Sommersprossen und ein breiterer Kiefer bewusst gestaltet wurden. Die rudimentäre Kleidung des Charakters, bestehend aus Kordeln als Hosenträger, wird als Teil der Hintergrundgeschichte angedeutet. Technische Probleme mit AMD-Fehlern werden angesprochen, die das Starten des Spiels erschweren. Trotz dieser Schwierigkeiten wird die erste Folge von Biodina eventuell öffentlich zugänglich gemacht. Abschließend wird der Charakter im Spiel gezeigt, wobei die rötlichen Haare und das Aussehen je nach Lichtverhältnissen variieren.

Red Dead Redemption 2

01:14:35
Red Dead Redemption 2

Erste Begegnungen und Einführung in die Spielwelt

01:24:18

Eine Interaktion mit zwei Charakteren namens Martin und einem weiteren, dessen Namen nicht genannt wird, beginnt. Diese Charaktere bieten Hilfe bei der Orientierung zum Bahnhof an und geben Einblicke in die gefährlichen Gassen von Saint-Denis, besonders bei Dunkelheit. Sie beschreiben sich als eine Art Bürgerwehr, die für Ordnung sorgt, indem sie Müllverursacher zur Rechenschaft ziehen. Es wird ein Gespräch über die Möglichkeit, Dietriche zu kaufen, geführt, und ein Charakter namens Alan Coleman, auch bekannt als der flüsternde Jim, wird vorgestellt. Dieser flüsternde Charakter erklärt seine heisere Stimme mit einer Verletzung und führt die Gruppe zum Bahnhof, wo sie auf eine weitere Person treffen.

Erkundung der Stadt und erste Aufträge

01:32:43

Es wird die Verwirrung über den Weg zum Bahnhof thematisiert und die Notwendigkeit einer besseren Orientierung in der Stadt hervorgehoben. Ein Charakter namens Digi wird eingeführt, der sich über die hohen Kosten für Essen beschwert und andeutet, dass er es normalerweise stiehlt. Es wird ein Adressbuch gekauft, um Telegramme zu empfangen, und die Postnummern werden ausgetauscht. Digi führt die Gruppe zu einer Unterkunft und es wird über die missliche Lage von Obdachlosigkeit und die Notwendigkeit eines Bades gesprochen. Es wird ein Hotelzimmer organisiert und die Gruppe erkundigt sich nach Möglichkeiten, Essen und einen reitbaren Untersatz zu bekommen. Ein Tipp für günstige Bohnen an der Küste wird gegeben und die Dreamland-Range nördlich von Van Horn für Pferde empfohlen. Die Notwendigkeit, sich zu verteidigen, wird angesprochen und ein Überfall auf dem Weg zu einem Laden erlebt.

Konfrontation und erste Eindrücke von der Stadt

01:45:04

Die Gruppe wird von einer Gruppe überfallen, was die gefährliche Umgebung verdeutlicht. Nach dem Vorfall wird die Bedeutung betont, sich aus den Angelegenheiten anderer herauszuhalten und keine Aufmerksamkeit zu erregen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein Kopfgeld zu haben und wie man damit umgehen sollte. Ein Besuch in einem Laden für Vorräte wird erwähnt, wo Eheringe entdeckt werden. Die Gruppe setzt ihren Weg fort, um ein Pferd zu finden, wobei die Notwendigkeit betont wird, die Stadt zu verlassen und sich zu verteidigen. Es wird festgestellt, dass der Zugverkehr aktuell eingestellt ist. Eine Begegnung mit einer anderen Person führt zu einem Gespräch über Pferde und die Möglichkeit, ein älteres Pferd zu bekommen, um die Situation auszugleichen.

Erste Eindrücke vom RP-Server und Charakterdesign

01:59:54

Es werden positive erste Eindrücke vom Red River RP-Server geteilt, insbesondere die flüssigen Animationen und die coolen Begegnungen mit anderen Charakteren. Die Entscheidung für diesen Server wurde aufgrund der dortigen Community und der Art und Weise, wie problematische Spieler aussortiert werden, getroffen. Es wird über das Charakterdesign gesprochen, einschließlich der Augenfarbe und der Haarfarbe, die ursprünglich rötlich sein sollte. Die improvisierten Hosenträger des Charakters werden als passendes Detail hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass der Charakter nichts mit der eigenen Persönlichkeit zu tun hat, aber es trotzdem einen Grund für die gewählte Augenfarbe gibt. Der Streamer äußert sich überrascht über die Intensität des RPs und den Bedarf an Essen und Trinken.

Pferdetritt und die Suche nach einem Arzt

02:14:56

Nach einem unfreiwilligen Zwischenfall, bei dem die Begleitung von einem Pferd getreten wurde, beginnt eine Suche nach einem Arzt. Das Pferd scheint eine besondere Abneigung gegen die Begleitung zu hegen, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es wird diskutiert, wie man am schnellsten medizinische Hilfe erreichen kann, wobei die Wahl zwischen dem eigenen Pferd und dem des Streamers hin- und hergeht. Letztendlich wird entschieden, dass die verletzte Person auf das Pferd des Streamers verfrachtet wird, um zum Arzt nach Rhodes zu reiten. Während der Reise sinnieren die beiden über die Vor- und Nachteile einer Begleitung und die Möglichkeit, diese bei Gefahr einfach zurückzulassen. Die Begleitung wird notdürftig versorgt, während sie über den Vorfall und die damit verbundenen Kosten für die Behandlung sprechen. Der Arztbesuch selbst wird detailliert beschrieben, von der Untersuchung bis zur Verabreichung von Tee und Salbe. Die Begleitung zeigt sich irritiert über die Situation und die ungewohnte Umgebung, da sie erst seit kurzem in der Gegend ist. Am Ende stellt sich heraus, dass das Pferd den Tritt aufgrund einer Beleidigung des Namens ausgeführt hat.

Erkundung von Rhodes und erste Eindrücke

02:22:29

Nach dem Arztbesuch in Rhodes tauschen sich die Charaktere über die hohen Behandlungskosten und die Notwendigkeit, schnell an Geld zu kommen, aus. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Aussehen und die Kleidung der Begleitung, bevor sie sich auf die Suche nach einem Dog begeben. Die Begleitung ist neu in der Gegend und kennt sich nicht mit Pferden aus, was zu einigen Missverständnissen führt. Sie zeigt sich irritiert über die fremde Umgebung und die Ereignisse, die sie erlebt hat. Der Streamer versucht, ihr die Situation zu erklären und sie mit den Gegebenheiten vertraut zu machen. Es wird deutlich, dass die Begleitung Schwierigkeiten hat, sich an die neue Umgebung und die ungewohnten Situationen anzupassen. Der Streamer versucht, ihr zu helfen und sie zu unterstützen, während sie gemeinsam die Stadt erkunden. Die beiden diskutieren über die Bezahlung der Arztrechnung und die finanziellen Konsequenzen des Unfalls. Am Ende stellt sich heraus, dass die Begleitung keine Ahnung hat, wie viel die Behandlung gekostet hat, was den Streamer verärgert.

Gespräche über Waffen, Kannibalismus und ungewöhnliche Gelüste

02:33:47

Es entspinnt sich ein bizarres Gespräch über Kannibalismus und den Verkauf von Leichen, das die fragwürdigen moralischen Vorstellungen der Charaktere offenbart. Die Begleitung äußert den Wunsch nach Ruhe und betont, dass sie ein Gewehr besitzt und bereit ist, es einzusetzen, falls jemand dumme Gedanken hegt. Der Streamer reagiert gelassen auf diese Aussage und lenkt das Gespräch auf andere Themen. Plötzlich verspürt die Begleitung ein starkes Verlangen nach Fisch, was den Streamer irritiert. Die beiden diskutieren über Waffen und die Notwendigkeit, sich zu verteidigen. Der Streamer schlägt vor, dass die Begleitung auf das Pferd steigt und sie gemeinsam an einen ruhigeren Ort reiten. Die Begleitung lehnt dies jedoch ab und besteht darauf, selbst zu reiten. Es folgt ein Streit über Reitkünste und die Frage, wer besser im Umgang mit Pferden ist. Der Streamer deutet an, dass sich in der Satteltasche der Begleitung ein Geschenk befinden könnte, was diese neugierig macht. Sie findet dort ein Messer und Whisky, was die Situation noch bizarrer macht.

Streitigkeiten, Revolver und der Weg zum Büchsenmacher

02:54:54

Es entwickelt sich ein Streit darüber, wer für wen etwas bezahlen soll, wobei der Pferdetritt als Argumentationsgrundlage dient. Der Streamer äußert den Wunsch, die Begleitung zu schlagen, was diese jedoch nicht zu interessieren scheint. Sie erreichen den Büchsenmacher, der jedoch geschlossen hat. Es wird über alternative Büchsenmacher in der Nähe diskutiert, und die Entscheidung fällt auf Valentine. Der Streamer verspottet die Begleitung für ihre mangelnde Pferdekenntnis und ihr Unvermögen, mit dem Pferd umzugehen. Die beiden setzen ihre Reise fort, wobei die Stimmung weiterhin angespannt ist. In Valentine angekommen, wird der Büchsenmacher aufgesucht, um Waffen zu kaufen. Der Streamer besteht darauf, dass die Begleitung ihre Waffe selbst bezahlt, was zu weiteren Auseinandersetzungen führt. Es wird über die Notwendigkeit von Waffen zur Selbstverteidigung diskutiert, und der Streamer gibt der Begleitung Anweisungen, wie sie sich in gefährlichen Situationen verhalten soll. Die beiden betreten den Büchsenmacher, wo sie von einem Verkäufer begrüßt werden. Der Streamer gibt der Begleitung Anweisungen, was sie kaufen soll, und es kommt zu weiteren Missverständnissen und Streitigkeiten.

Umgang mit Ressourcen und erste Überlegungen zur Spielwelt

03:33:02

Es wird auf die Notwendigkeit geachtet, ausreichend zu essen und zu trinken, da die Energie- und Herzgesundheit der Spielfigur vernachlässigt wurden. Es wird ein Klamottenladen gesucht, um die winterliche Kleidung zu verbessern, da die Spielfigur bisher wenig Erfahrung mit Schnee hat und die potenziellen Gefahren wie Gefrierbrand nicht kennt. Es folgt eine Diskussion über die Realität der Welt, in der nicht jeder ein Zuhause hat, und die Gefahr von Übergriffen durch Fremde. Die Spielfigur erzählt von ihrer Vergangenheit, in der sie Leuten beim Möbeltransport geholfen hat, was als ein Beruf beschrieben wird, der den Leuten hilft, loszulassen. Im Laden wird eine passende Jacke gefunden, wobei die Farbauswahl schwerfällt. Die Spielfigur äußert sich besorgt über die hohen Kosten und die vielfältigen Anpassungsmöglichkeiten, die das Spiel bietet.

Zufällige Namensgebung und Charakterdynamiken

03:46:49

Die ungewollte Entstehung eines Shipping-Namens für zwei Charaktere wird thematisiert, wobei betont wird, dass dies nicht geplant war. Die Kurzformen der Namen Lydia und Chebacca (Ju) ergeben zufällig Judy. Es wird klargestellt, dass der Charakter Drew gemeint ist. Es wird darüber gesprochen, wie schnell sich die Dynamik zwischen den Charakteren entwickelt hat und dass sie sich gegenseitig brauchen, obwohl sie unterschiedliche Persönlichkeiten haben. Die Spielfigur äußert sich positiv über die neu erworbene Jacke und es entwickelt sich ein Gespräch darüber, ob der andere Charakter auch eine Jacke benötigt. Es folgt ein humorvoller Austausch über Beleidigungen und vergangene Ereignisse im Spiel, wie das Wegessen von Essen und das Verletzen eines Pferdes. Die Spielfigur demonstriert ihre neue Jacke und es wird über Eifersucht und das Aussehen gescherzt.

Umgang mit erlegten Wölfen und Planung für die Zukunft

04:02:12

Es wird überlegt, was mit einem erlegten Wolf anzufangen ist, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, ihn zu verkaufen. Die Spielfigur assistiert beim Ausnehmen eines Wolfes und es entwickelt sich ein Gespräch über das Kochen und die Zubereitung von Wolfsfleisch. Es wird humorvoll darüber diskutiert, wer das Fleisch essen wird und ob sich ein Dämon in der Spielfigur befindet. Die Spielfigur äußert Ekel vor dem Ausnehmen der Tiere, während die andere Spielfigur sie damit aufzieht. Es wird die Idee geäußert, in Saint Denis eine Bank aufzusuchen, um Geld einzuzahlen. Ein Händler wird entdeckt, der Interesse am Kauf des Wolfskadavers zeigt. Die Spielfigur äußert ihren Unmut über den Schnee und schlägt vor, Gold zu schürfen, um Geld zu verdienen. Es folgt ein Streit darüber, wer wem Befehle geben darf und ob die Spielfigur sich erkälten könnte.

Entscheidungen über Finanzen, Goldsuche und Charakterbeziehungen

04:32:34

Es wird erörtert, was mit dem erbeuteten Gold geschehen soll und wo das Geld sicher aufbewahrt werden kann. Saint-Denis, Rhodes und Van Horn werden als mögliche Standorte für eine Bank in Betracht gezogen, wobei Valentine als die beste Option erscheint. Die Spielfigur äußert sich abfällig über die Klugheit der anderen Spielfigur und es entspinnt sich ein Streit darüber, wer die Führung übernimmt. Es wird über die Vergangenheit der Spielfigur gesprochen und angedeutet, dass sie in London aufgewachsen ist. Die Spielfigur macht sich Sorgen wegen Wölfen und es kommt zu einem humorvollen Austausch über Beleidigungen. Es wird überlegt, ob man in Valentine dauerhaft bleiben soll. Die Spielfigur erkundigt sich nach den Kosten für die Einzahlung von Geld und es entwickelt sich ein Streit darüber, wer wen ärgern könnte. Die Spielfigur wird nach ihrer Vergangenheit und den Gründen für ihre Inhaftierung befragt, wobei sie ausweichend antwortet. Es wird über die Vorzüge des Lebens in der Natur diskutiert und die Spielfigur gibt an, noch nie einen schönen Himmel gesehen zu haben.

Beziehung und Geschäftliches zwischen Lydia und Ju

05:11:25

Diskutiert wird die Dynamik ihrer Beziehung, wobei Lydia betont, dass sie sich nur Ju gegenüber nicht öffnen könne und sie als Gefangene in einem Geschäft betrachtet, in dem Ju ihr Geld schuldet. Es wird angedeutet, dass Ju Lydia aus einer misslichen Lage befreit hat, was eine Schuld von 100.000 Dollar begründet. Lydia äußert ihren Sarkasmus und ihre Unabhängigkeit, während sie gleichzeitig andeutet, dass sie in der Vergangenheit in einer Art Zelle oder einem beengten Raum mit anderen Mädchen war. Sie betont ihre Fähigkeit zu reiten und zu streiten und spielt mit dem Gedanken, Gedichte zu schreiben, wobei sie humorvoll hinzufügt, dass sie am Ende jedes Gedichts 'Scheiße' einfügen würde. Lydia betont, dass sie in Freiheit sagen kann was sie will.

Lydias Hintergrundgeschichte und erste Schritte im RP

05:15:22

Lydia enthüllt Details aus ihrer Vergangenheit, die von einem Waisenhausaufenthalt bis zum siebten Lebensjahr und anschließendem Leben auf der Straße geprägt ist, da das Waisenhaus keine älteren Kinder aufnehmen konnte. Sie diskutiert mit Ju über die Stadt Van Horn und Annisburg, wobei Annisburg das Ziel ist, da sich dort eine Bank befindet. Lydia verneint Kinder zu haben und äußert sich zynisch über die Möglichkeit von Heimatgefühlen. Sie äußert Abscheu gegenüber tanzenden Menschen und gibt zu, noch nie in ihrem Leben getanzt oder gesungen zu haben. Anschließend erhalten sie Informationen von einem Charakter im Spiel über Goldsuche und den Verkauf von Ressourcen in Annisburg, was als Möglichkeit zum Geldverdienen dargestellt wird. Lydia betont, dass sie die ganze Zeit freundlich ist, wird aber von Ju als kotzende, arrogante, eingebildete, egoistische Prinzessin bezeichnet.

Goldsuche, Ölverschmutzung und philosophische Betrachtungen

05:28:32

Die Charaktere begeben sich auf die Goldsuche, wobei Lydia zunächst zusieht und dann selbst aktiv wird. Sie diskutieren über die Verschmutzung des Wassers durch Öl und die damit verbundenen Konsequenzen, wobei Lydia unwissentlich aus dem öligen Wasser trinkt. Es entwickelt sich ein Gespräch über Überleben und die Notwendigkeit, für zwei zu denken. Lydia findet drei Goldnuggets, während Ju Metallschrott findet. Es wird überlegt, ob man Metallschrott verkaufen kann. Sie diskutieren darüber, was passieren würde, wenn Lydia ihr Oberteil ausziehen würde, um es nicht nass zu machen. Lydia ärgert Ju, indem sie andeutet, dass sie nicht gehen wird, da sie weiß, dass sie Ju damit ärgert. Sie finden Steine und spielen mit dem Gedanken, diese zu werfen oder zu essen. Lydia findet mehr Gold, während Ju abgelenkt ist. Sie diskutieren über Glück und Reichtum, wobei Lydia betont, dass sie nicht reich ist, sondern nur in einem reichen Haushalt aufgewachsen ist. Ju fordert Lydia auf, sich etwas anzuziehen.

Goldverkauf, unerwartete Hilfe und philosophische Gespräche

05:55:54

Sie erreichen einen Händler, bei dem sie ihr Gold und ihren Schrott verkaufen können. Dort erhalten sie unerwartet zwei Goldpfannen gratis. Es stellt sich heraus, dass Ju die Dame kennt, die ihnen die Pfannen gibt. Sie diskutieren über den Verkauf von Metallschrott und erhalten Informationen über gute Schürfplätze. Ju macht anzügliche Bemerkungen, die die Händlerin missfallen. Lydia und Ju setzen ihre Reise fort und diskutieren über den Geruch von Pferden im Vergleich zu dem von Leichen, wobei Lydia behauptet, bereits für Leichen gestanden zu haben. Sie sprechen über Armut, Hunger und Mord in Lydias Vergangenheit. Lydia lehnt ein Geschenk von Ju ab und erklärt, dass sie nur ihren Müll bei ihr abgeladen hat. Sie finden Apartments und ein Hotelzimmer, wobei Ju darauf besteht, in der Gasse zu schlafen, während Lydia das Hotelzimmer nimmt. Es kommt zu einem Streit, weil Lydias Pferd Ju gestoßen hat. Lydia weigert sich, Ju mit einer Kräutermischung zu helfen und steigt auf ihr Pferd.

Reflexionen über den Stream und die Charakterentwicklung

06:08:06

Es wird über die Schönheit des Spiels und die Freude am Reiten gesprochen. Der Streamer reflektiert über die Feuertaufe des neuen Charakters und die Nervosität vor dem Stream. Es wird erwähnt, dass die arme Frau eingecremt werden muss und dass die Streamerin die Rolle sehr überzeugend spielt. Sie denkt über das Münzwerfen nach und glaubt, dass das RP-Glück vorbei ist. Die Streamerin zeigt die Lichter im Spiel und bedauert, dass ihr Pferd kackt. Sie will ein Bad nehmen, aber das ist noch nicht möglich. Der Name des Pferdes wird als Weihnachten offenbart. Die Streamerin zeigt sich dankbar für das Pferd und seine Augen. Sie lobt die Customization-Möglichkeiten für Pferde im Spiel und vergleicht das Pferd mit Epona aus Zelda. Sie bedankt sich bei einem Charakter im Spiel für Informationen zum Geldverdienen und erhält eine Goldschürpfanne geschenkt. Es wird überlegt, wo Ju schlafen wird, wobei sie sich für eine Seitengasse entscheidet. Die Streamerin lehnt ein Bad ab und verabschiedet sich von Ju.

Dank und Ausblick auf zukünftige Streams

06:18:21

Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für den Raid und bei den Mods für ihre Unterstützung. Sie erwähnt, dass die Zuschauer den Chipping-Namen bereits kennen, aber die Charaktere sich eher umbringen würden. Sie freut sich über die Interaktion zwischen den Charakteren und glaubt, dass sie sich irgendwann richtig zoffen werden. Die Streamerin betont, wie viel Spaß ihr das entschleunigte RP macht und dass sie Ju und Lydia sehr mag. Sie gibt zu, die Story der beiden Spiele nicht selbst gespielt zu haben, aber die Lore zu kennen. Es wird diskutiert, warum die Charaktere überhaupt noch abhängen, obwohl sie sich nicht mögen. Die Streamerin erklärt, dass Lydia Ju auszahlen muss und Ju Lydia als Geldquelle betrachtet. Sie hofft, dass man sich am Sonntag wieder sieht und dass es egal ist, ob man Die oder Lydia im Chat sagt. Die Streamerin bedankt sich für den fantastischen ersten RP-Tag und lobt die neue Stimme. Sie erzählt, dass ihre Mods diese Stimme bevorzugt haben und dass sie froh ist, dass die Stimme ankommt. Die Streamerin erwähnt, dass sie Angst hatte, dass sie automatisch in ihre normale Stimme zurückfällt. Sie bedankt sich für den Support und lobt das Aussehen von Lydia. Die Streamerin lobt den Charakter von Senpai und bedankt sich bei den Zuschauern und Senpai. Sie kündigt an, dass sie gleich oben kochen muss und den Doom-Gonk raiden wird.