Stream-Start und Vorbereitung
00:11:14Der Stream startet mit anfänglichen technischen Schwierigkeiten und der Streamerin, die sich unvorbereitet fühlt. Sie erwähnt Probleme mit einem verlorenen Ring und der Wärme im Haus, die die Konzentration erschwert. Ein starker Kaffee soll helfen, bevor es mit dem eigentlichen Programm losgeht. Es folgen Anpassungen der Beleuchtung und der Stream-Einstellungen, um das Bild zu optimieren. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für Re-Subs und erwähnt Probleme mit der Twitch-App. Sie erklärt, dass sie heute stärker geschminkt ist und experimentiert mit verschiedenen Lichtquellen, um die optimale Einstellung zu finden. Die Hitze im Haus wird mehrfach thematisiert und die Streamerin schildert, wie sie sich fühlt, als würde sie schmelzen. Sie vergleicht ihr Aussehen mit einem 2015er-Look und erwähnt, dass der ständige Wetterwechsel ihr zu schaffen macht.
Post Trauma und YouTube-Pläne
00:18:59Es wird angekündigt, dass im Stream "Post Trauma" gespielt wird, wobei die Streamerin die Spieldauer nicht genau kennt. Sie vermutet, dass es sich um kein sehr langes Spiel handelt und verweist auf die Ungenauigkeit von Angaben auf Webseiten wie "How Long to Beat". Es werden Überlegungen zu YouTube-Inhalten angestellt. Die Streamerin möchte sich zukünftig mehr darauf konzentrieren, was ihr und der Community Spaß macht. Sie spricht über Probleme mit dem YouTube-Algorithmus, insbesondere bei Serien, und vermutet, dass Horror-Inhalte den Kanal möglicherweise herabstufen. Sie äußert den Wunsch, den Pandoria TV Channel für lange Serien zu nutzen und auf dem Hauptkanal kürzere Videos zu veröffentlichen. Die positivere Kommentarkultur auf YouTube wird hervorgehoben, auch wenn es vereinzelt noch Kritik gibt.
Atmosphäre und Story in Spielen
00:24:19Die Streamerin betont die Bedeutung von Atmosphäre, Musik, Setting, Charakteren und Geschichte in Spielen. Sie möchte diese Elemente mit den Zuschauern teilen und ihnen das gleiche Gefühl vermitteln. Es werden Überlegungen zu längeren Folgen angestellt und die Idee geäußert, Spiele wie "True Fear" oder "Lost Records" auf dem Pandoria TV Channel zu präsentieren. Sie spricht über die veränderte Kommentarkultur auf YouTube, die nun positiver und liebevoller sei. Vereinzelt gibt es noch Kommentare, die ihr Verhalten im Spiel analysieren, aber insgesamt ist die Stimmung deutlich besser geworden. Sie erwähnt, dass sie keine reinen Zusammenschnitte von Story-Spielen hochladen würde, da ihr die Atmosphäre und das gemeinsame Erleben wichtig sind.
Synchronisation und Community-Interaktion
00:27:26Die Streamerin spricht über die Anstrengung, Stimmen für verschiedene Charaktere zu verstellen, insbesondere die von Rose, die ihr körperliche Beschwerden bereitete. Sie erwähnt, dass sie bei der Synchronisation nicht wirklich synchronisiert, aber erklärt, woher die Stimme für einen Charakter kommt. Es wird ein Clip von Sora gezeigt, die Red Dead Redemption RP spielt, was für allgemeine Erheiterung sorgt. Die Streamerin lobt Sora für ihren Humor und erzählt eine Anekdote über ein RP-Event, bei dem Sora versehentlich die Feststelltaste aktiviert ließ. Sie betont, dass man keine RP-Kenntnisse benötigt, um die Situation lustig zu finden. Es wird kurz überlegt, Repo wieder zu spielen, und die Streamerin erwähnt, dass der nächste Samstags-Stream wahrscheinlich ausfallen wird.
Horror-Spiele und Schönheitsideale
00:45:35Die Streamerin spricht über ihre Vorliebe für Horror-Spiele mit Atmosphäre, Story und psychologischem Horror. Sie erwähnt, dass sie ein großer Silent Hill Fan ist und auch Spiele wie Clock Tower und Haunting Ground mag. Aktuell hört sie die Musik von Rule of Rose. Sie geht auf das Thema Schönheitsideale ein und kritisiert die unrealistischen Bilder, die in den Medien verbreitet werden. Sie lobt ein Video von GNU, das die Wahrheit hinter dem Facelift von Chris Jenner zeigt. Die Streamerin betont, dass jede Frau Zellulite hat und dass Hauttextur normal ist. Sie kritisiert, dass selbst normale Hauttextur mittlerweile gefälscht wird und dass junge Mädchen dadurch unter Druck geraten. Sie erzählt von ihren eigenen Erfahrungen mit Schönheitsidealen in ihren Zwanzigern und wie sie ihre Nasolabialfalten wegretuschiert hat.
Filter, Fotos und zukünftige Pläne
00:51:09Es wird über Filter diskutiert und wie diese die Wahrnehmung von Schönheit beeinflussen. Die Streamerin gibt zu, früher selbst Filter genutzt zu haben, nutzt sie aber kaum noch. Sie beschreibt ihre Liebe zu verhunzten Fotos im 90er-Stil und wie sie gelernt hat, jemanden digital schön zu machen. Sie erzählt, dass sie früher ihre Poren verkleinern wollte, bis sie verstanden hat, dass Haut einfach Haut ist und die glatten Gesichter bearbeitet sind. Das Licht im Stream wird thematisiert und wie es das Aussehen beeinflusst. Sie spricht über ihre Unsicherheit in der Vergangenheit und wie sie versucht hat, Makel zu verbergen. Heute würde sie Pickel einfach mit bunten Patches überkleben. Abschließend wird erwähnt, dass sie sich für den neuen Personalausweis Fotos machen musste und das Ergebnis schrecklich findet. Sie überlegt, den Ausweis einfach als verloren zu melden.
Raid von Queen Nerdy Dala und Inventar Check
01:02:20Queen Nerdy Dala raidet den Stream. Nach dem Raid orientiert sich die Streamerin im Spiel, indem sie das Inventar öffnet. Dort befinden sich ein Schlüssel und ein Telefon. Sie erinnert sich, dass sie alle Räume abfotografiert hat, um eventuelle Hinweise nicht zu übersehen. Eine Zahlkombination (4 und 5) ist ihr im Gedächtnis geblieben. Sie erinnert sich an ein Augenrätsel, bei dem es darum geht, verschiedene Zeichen so zu kombinieren, dass sie ein Auge ergeben. Die Streamerin will alle Räume noch einmal abfotografieren, da das Rätsel zuvor nicht funktioniert hat. Sie erinnert sich an einen Raum mit einer Notiz an der Wand und entdeckt in einem anderen Raum ein bekanntes Zeichen wieder. Sie nimmt einen Kakao und erinnert sich, dass sie durch einen Schlitz gehen muss, um in einen großen Raum mit einem Teil auf dem Boden zu gelangen.
Soundkulisse und Hommage an Silent Hill
01:06:56Die Soundkulisse des Spiels wird als Hommage an Silent Hill gelobt, insbesondere die Anspielungen auf alte Survival-Horror-Teile und die Schule als Setting. Die Streamerin äußert den Wunsch, einen Schultisch mit Kritzeleien zu finden. Ein Schatteneffekt im Spiel wird kurz thematisiert. Die Streamerin sucht den großen Baum auf der Karte, findet sich aber schwer zurecht. Sie erinnert sich an einen Raum mit einer Taille und einem Bauchnabel an der Wand und überlegt, wie herum diese dargestellt werden muss. Die Kameraperspektive wird als schwierig empfunden. Die Streamerin bemerkt Details in einem Raum, die darauf hindeuten, dass er in Eile verlassen wurde und äußert den Wunsch, das Rätsel zu lösen. Sie vergleicht das Spiel mit Conjuring House, das sie bereits durchgespielt hat.
Erkundung neuer und bekannter Räume
01:13:21Die Streamerin betritt einen Raum, den sie zuvor übersehen hat und findet dort ein übelriechendes Ding und einen Sonnenbrand. Sie entdeckt ein Auge, das sie bereits an anderen Stellen gesehen hat. Sie plant, noch einmal die normalen Klassenzimmer am Anfang aufzusuchen, um alle Bilder zusammen zu haben. Sie bemerkt, dass etwas anders ist als zuvor. Die Streamerin fotografiert die Bilder erneut und stellt fest, dass ein Raum noch offen ist. Sie findet eine Flöte und bedauert, dass das Glockenspiel keine Auswirkungen hat. Sie erinnert sich an ihre Panik vor den Planetenwesen. Schwesternzimmer, Turnhalle und Kapelle sind noch nicht zugänglich. Sie plant, die Klassenzimmer oben noch einmal zu besuchen und einen alternativen Weg zur Kapelle zu finden. Die Orientierung im Spiel fällt ihr schwer. Sie findet einen PC mit grünem Licht, den einzigen funktionierenden Computer in der Schule. Die Streamerin entdeckt einen kleinen Tunnel, der noch nicht fertiggestellt ist und eine Tomatenpflanze, die möglicherweise wichtig sein könnte. Sie erinnert sich an ein Uhrenrätsel und eine Notiz über eine rote Uhr.
Das Augenrätsel und Schwierigkeiten mit dem Kampfsystem
01:20:38Die Streamerin will das Augenrätsel lösen, das beim letzten Mal nicht funktioniert hat. Sie hat fünf Bilder, die sich möglicherweise wiederholen. Sie beschreibt die einzelnen Teile des Auges und hat Schwierigkeiten, die richtigen Kombinationen zu finden. Die Streamerin fragt sich, warum der Charakter nicht einfach flieht und erklärt, dass es sich um eine Art Vorhölle handelt. Sie identifiziert die richtigen Teile des Auges, versteht aber trotzdem nicht, warum das Rätsel nicht funktioniert. Sie hat vergessen, ein Ankündigungsbild auf Instagram und Twitter zu posten und holt dies nach. Die Streamerin fragt Jess nach Informationen zum Rätsel und ob ihr Bilder fehlen. Sie will das letzte Teil des Auges als letztes auflegen, da es immer so eingedrückt war. Sie beschreibt ein Teil mit einem Punkt in der Mitte und einem Kreis drumherum. Die Streamerin hat Probleme mit dem Kampfsystem, da sie nicht zielen kann. Sie stirbt und ist frustriert darüber, dass das Spiel unnötig weit hinten ansetzt. Sie erinnert sich daran, Rule of Rose überlebt zu haben und findet den Kampf schwierig, da sie nicht zielen kann.
Neue Charaktere und Erkundung der Schule
01:43:06Die Streamerin findet Riechsalz im Schwesternzimmer der Turnhalle. Sie findet die Steuerung des Spiels katastrophal, lobt aber das Aussehen des Monsters. Sie steuert einen neuen Charakter, der sich flüssiger bewegt. Das Spiel überrascht sie immer wieder mit neuen Perspektiven und Steuerungsmöglichkeiten. Sie kommt von der Kapelle aus in die Turnhalle und findet einen Hinweis, den sie zuvor übersehen hat. Die Streamerin vergleicht den Charakter mit Angela und bemerkt, dass sie nichts sagt. Sie geht nach draußen, um einen anderen Weg zur Turnhalle zu finden und untersucht alle Räume erneut. Sie findet einen Raum mit einem roten Vieh und ein Badezimmer mit einem Eingang. Sie entdeckt ein Tagebuch, dessen Schrift verblasst ist und eine Treppe. Die Streamerin geht durch einen roten Schlitz und sammelt Stücke ein. Sie erinnert sich an zwei Stützen und vermutet ein Rätsel. Sie findet Clock Tower Vibes und betrachtet die Turnhalle. Die Streamerin entdeckt ein Rätsel mit der Uhrzeit 0 Uhr und hat Schwierigkeiten damit. Sie will später noch einmal in das Badezimmer im Lehrerzimmer zurückkehren und benötigt einen Schlüssel. Sie macht ein Foto und untersucht Basketballregeln. Die Streamerin mag keine Sporträtsel und findet die Orientierung im Spiel schwierig.
Rückkehr ins Lehrerzimmer und Basketball-Rätsel
01:57:24Die Streamerin kehrt ins Lehrerzimmer zurück, um den Spiegel zu untersuchen, findet aber keine neuen Hinweise. Sie geht zu einer Statue und entdeckt einen Computer. Sie erinnert sich daran, dass jemand die Schule als nervig empfand, was sie nicht nachvollziehen kann. Die Streamerin will die Tür zu den Klassenräumen räumen und sucht nach einem Schlüssel. Sie erinnert sich an einen Raum, den sie entdeckt hat und versucht, ihn wiederzufinden. Sie kann nicht fassen, dass sie ein Teil von etwas war. Die Streamerin hat Orientierungsprobleme und findet den Raum nicht. Sie läuft durch lange Flure und will zum Hausaufgabenraum und zur Bibliothek, wird aber nicht gelassen. Sie erinnert sich an Silent Hill und vermisst eine Karte. Die Streamerin will die Schule schnell durchziehen, wird aber immer wieder aufgehalten. Sie untersucht Räume und sucht nach Hinweisen. Sie findet einen Raum mit rotem Licht und einen anderen Raum, in den sie hineinkann. Die Streamerin will zum Hausaufgabenraum, zur Bibliothek und zu den anderen Klassenzimmern, wird aber nicht gelassen. Sie soll das Basketball-Rätsel lösen und liest sich die Regeln durch. Sie fotografiert die Regeln ab und erinnert sich an die Werte im Klo. Die Streamerin kennt sich nicht mit Basketball aus und will die Punkte zusammenzählen. Sie notiert sich die Punkte der Teams C und B und rechnet die Werte aus.
Rätsel und Irrgarten in der Schule
02:16:13Es geht um das Lösen von Rätseln in der scheinbar verwirrenden Umgebung der Schule. Dabei wird festgestellt, dass die Lösung oft einfacher ist als gedacht, was jedoch nicht bedeutet, dass die Aufgabe trivial ist. Es wird ein Schlüssel gesucht und ein umständlicher Weg durch das Musikzimmer gewählt, in der Hoffnung, dort etwas zu finden. Die Streamerin spricht über verschiedene Getränke und Speisen wie Boba-Tee und Matcha, während sie sich durch die Räume bewegt. Sie fotografiert Details wie Uhren und Basketballspiele, um Hinweise zu sammeln. Es wird erwähnt, dass die Orientierung schwierig ist und die Rätsel komplex sind, was jedoch auch positiv aufgenommen wird, da es die Herausforderung erhöht. Die Demonologist-Vibes werden hervorgehoben, während sie sich durch die Turnhalle bewegt und verschiedene Gegenstände untersucht. Die Streamerin äußert sich über die Grafik des Spiels, die unerwartete Wendungen und überraschende Elemente enthält.
Neue Gebiete und Rätselhafte Gegenstände
02:31:16Die Streamerin erreicht ein neues Gebiet im Spiel und findet ein Schwert, das an Pyramid erinnert. Sie speichert das Spiel und kommentiert, dass der heutige Tag nicht ideal ist, um solche Herausforderungen leicht zu nehmen. Es wird ein Mechanismus entdeckt, der anscheinend zum Öffnen einer Tür dient. Die Streamerin spekuliert, ob sie nun die Kontrolle über eine andere Figur übernehmen muss. Sie findet eine Werbung und geht daran vorbei, um den Weg fortzusetzen. Ein Tonband wird gefunden, und die Streamerin erinnert sich daran, dass sie es in der Demo übersehen hatte. Sie kehrt zu einem Ventilator zurück, den sie zuvor gesehen hatte, und untersucht eine Schlüsseltür. Die U-Bahn scheint eine wichtige Rolle in der Geschichte zu spielen. Die Streamerin findet einen Raum mit rotem Licht und Wellness-Musik, was sie als ironisch empfindet, da sie sich in der Schule nicht zurechtfindet. Sie entdeckt Computer mit seltsamen Symbolen und Glyphen, die sie an Copyright Infringement erinnern. Eine bewegliche Verbindung und ein grün leuchtender PC fallen ihr auf. Sie sammelt einen Spinn-Schlüssel ein und betritt einen ihr unbekannten Bereich.
Storyfragmente und moralische Überlegungen
02:47:49Die Streamerin reflektiert über frühere Storyelemente, in denen ein Mädchen schlecht behandelt wurde und im Badezimmer weinte. Sie vermutet eine Verbindung zu Roman und äußert ihre Spannung bezüglich der Auflösung. Sie findet Familienfotos und eine Nachricht mit der Bezeichnung 'Info 1'. Die Streamerin kommentiert die Fleischwände im Spiel und den Gestank, an den sie sich langsam gewöhnt. Sie plant, den 'Abschaum' zu besuchen, benötigt aber vorher eine Waffe und Munition. Sie entdeckt Zisternenzahlen und einen Raum, in dem sie zuvor gestartet war. Ein Steg mit Wasser und Nebel wird kurzzeitig gesehen, was die Streamerin verwirrt. Sie findet eine Medaille mit der Aufschrift 'Integrität'. Die Streamerin löst ein Zahlenrätsel mit Dartscheiben-Hinweisen und erhält eine Waffe, Munition und eine weitere Medaille. Sie bemerkt einen fehlenden Speicherpunkt und vermutet, dass er gestohlen wurde. Die Streamerin bringt die Medaille nach oben und platziert sie an der richtigen Stelle. Sie identifiziert verschiedene Medaillenformen und deren Reihenfolge.
Konfrontationen und Weltenverschmelzung
03:05:27Die Streamerin vermutet, dass der 'Abschaum' Heide Roman ist und bereitet sich auf eine mögliche Konfrontation vor. Sie erinnert sich an den Anfang des Spiels, in dem ein Mann namens Henry erschossen wurde. Die Welten des Spiels scheinen zu verschmelzen, und die Streamerin erinnert sich an frühere Durchläufe und Kämpfe. Sie hat Schwierigkeiten, Heilung zu finden und setzt ihre Nahkampffähigkeiten ein. Nach einer Sequenz, in der sie stirbt und das Spiel neu startet, sucht sie weiterhin nach Heilung und Waffen. Sie findet ein Medikit und eine Schlüsselkarte. Die Streamerin begegnet einer Schaufensterpuppe und einem Penis-förmigen Gegner, den sie zunächst umgeht. Sie stellt fest, dass ein Code vierstellig ist und erinnert sich an eine frühere Aussage, dass er fünfstellig sein sollte. Sie kehrt zurück, um zu speichern und sich auf den Kampf vorzubereiten. Die Streamerin findet eine Bedientafel, die sie benötigt, um einen Stromkreis zu aktivieren. Sie kämpft mit einem Monster, das sie anscheinend töten muss, obwohl sie dies vermeiden wollte. Das Spiel stürzt ab, aber die Streamerin kann es wiederherstellen. Sie beschließt, das Spiel ohne den Einsatz einer bestimmten Waffe zu beenden.
Verzweifelte Rätsellösung und Twitch-Werbung
03:42:19Es beginnt mit Frustration über ein Rätsel, bei dem die korrekte Lösung schwer zu finden ist. Die Schwierigkeit, Muster zu erkennen und die Verwirrung über die Funktionsweise des Spiels führen zu wiederholten Fehlversuchen. Die unerwartete Entdeckung von Twitch-Werbebannern an der Seite lenkt kurz ab, wird aber schnell als irrelevant abgetan. Die Streamerin äußert ihren inneren Kampf und ihre Hoffnungslosigkeit, während sie sich durch das Rätsel kämpft, und bittet gleichzeitig die Zuschauer um Hinweise. Trotzdem bleibt das Problem bestehen, was zu weiteren Spekulationen und dem Wunsch führt, die Logik hinter der Lösung zu verstehen, anstatt sie einfach nur zu erraten. Die Streamerin probiert verschiedene Kombinationen aus, wird aber immer wieder von der scheinbar unüberwindbaren Herausforderung der E4-Position blockiert. Die Frustration wächst, als sie feststellt, dass andere Zuschauer das Rätsel bereits gelöst haben, was zusätzlichen Druck erzeugt. Sie experimentiert weiter mit verschiedenen Ansätzen, analysiert die Bewegungsmuster der U-Bahnlinien und versucht, die richtige Kombination zu finden, um den Strom einzuschalten. Trotz aller Bemühungen bleibt die Lösung unklar, was zu Verzweiflung und dem Gefühl führt, festzustecken.
Technische Probleme, Frustration und Lösungsversuche
03:58:24Die Streamerin kämpft mit einem Rätsel, das sie als "Dart-Rätsel 2.0" bezeichnet und erinnert sich an frühere Erfolge in ähnlichen Spielen. Sie wartet auf Hinweise von Mods, vermeidet aber Spoiler. Es wird erwähnt, dass eine vorherige Lösung möglicherweise verbuggt war, was die Frustration erhöht. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass das Spiel fehlerhaft ist und ihr den Fortschritt unnötig erschwert. Sie vermutet, dass ein versteckter Knopf oder Mechanismus fehlt, der für die Lösung erforderlich ist. Das Scheitern führt zu Selbstzweifeln und dem Gefühl, von dem Spiel "kaputt gemacht" worden zu sein. Technische Probleme werden angesprochen, darunter Schwierigkeiten beim Schließen des Spiels und das Aufrufen des Taskmanagers. Die Streamerin vermutet, dass ein Bug vorliegt und versucht, das Spiel über den Taskmanager zu beenden, um das Problem zu beheben. Nach einer Pinkelpause kehrt sie zurück, um das Problem anzugehen, und bittet den Chat, sich zusammenzureißen und konstruktive Hilfe anzubieten. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht geschlossen werden kann und Grafikprobleme auftreten, was die technischen Schwierigkeiten weiter verstärkt. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass die Probleme mit der Steam-ID zusammenhängen könnten und dass sie in jedem Spiel mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hat.
Irrationale Rätsel und Buggy-Erfahrungen im Spiel
04:10:41Die Streamerin setzt ihre frustrierende Reise durch das Spiel fort und betont die unlogische Natur des Rätsels. Sie drückt ihren Unglauben darüber aus, dass das Spiel als logisch bezeichnet wurde, und betont die Notwendigkeit, sich bestimmte Details zu merken, um voranzukommen. Technische Schwierigkeiten tauchen erneut auf, da die Streamerin auf einen Bug stößt, der sie daran hindert, im Spiel voranzukommen. Sie versucht, das Problem zu umgehen, indem sie verschiedene Tasten auf ihrem Controller drückt, aber ohne Erfolg. Die Streamerin äußert ihre Frustration über die fehlerhafte Natur des Spiels und die unnötigen Hindernisse, die es mit sich bringt. Sie stolpert über bizarre und verstörende Szenen im Spiel, darunter Zugteile an der Decke und Leichen. Trotz dieser bizarren Begegnungen setzt die Streamerin ihren Weg fort und stößt auf verschiedene Gegenstände und Schilder, die sie für später fotografiert. Sie äußert ihre Abneigung gegen Spiele, bei denen die Spieler nicht auf zuvor gefundene Dokumente oder Hinweise zurückgreifen können, was sie dazu zwingt, sich Notizen zu machen oder Fotos mit ihrem Handy zu machen. Die Streamerin räumt ein, dass sie aufgrund ihrer aktuellen Stimmung möglicherweise übermäßig kritisch ist, und bittet die Zuschauer, ihre Beschwerden nicht zu ernst zu nehmen.
Technische Schwierigkeiten, frustrierende Kämpfe und Story-Erkundung
04:29:03Die Streamerin setzt ihre Reise durch das Spiel fort, wobei sie weiterhin mit technischen Problemen und frustrierenden Kämpfen zu kämpfen hat. Sie versucht wiederholt, den Taskmanager zu öffnen, um das Spiel neu zu starten, aber ohne Erfolg. Die Streamerin äußert ihre Frustration über die ständigen Bugs und Glitches, die ihr Spielerlebnis beeinträchtigen. Trotz dieser Herausforderungen setzt sie ihre Erkundung der Spielwelt fort und stößt auf verstörende Bilder und kryptische Dialoge. Sie interagiert mit einer feindseligen Spinnenfrau, die sie an The Evil Within erinnert, und spekuliert über die Bedeutung ihrer Begegnung. Die Streamerin drückt ihre Wertschätzung für die interessante Story des Spiels aus, räumt aber ein, dass das Gameplay selbst nicht so angenehm ist, wie sie es sich vorgestellt hatte. Sie kämpft mit den Kämpfen und findet sie klobig und unbefriedigend. Die Streamerin stößt auf ein Rätsel, das sie als besonders herausfordernd empfindet, und sucht im Chat nach Hinweisen und Hilfe. Sie versucht, die Logik hinter dem Rätsel zu verstehen, anstatt einfach nur die Lösung nachzuschlagen, und experimentiert mit verschiedenen Ansätzen und Theorien. Trotz ihrer Bemühungen bleibt die Lösung schwer fassbar, was zu weiterer Frustration und dem Gefühl führt, festzustecken.
Das Zahlenrätsel mit den Fässern und Blumentöpfen
05:22:57Die Streamerin steht vor einem Rätsel mit vier Fässern, die mit den Zahlen 3, 2, 4 und 0 beschriftet sind. Auf den Fässern befinden sich unterschiedlich viele Blumentöpfe: zwei auf der 3, zwei auf der 2, vier auf der 4 und einer auf der 0. Die Zuschauer rätseln mit, wie man von dieser Anordnung auf die korrekte Zahlenkombination kommt. Die Streamerin beschreibt die Anordnung detailliert und betont, dass die Zahlen fett in Rot auf den Fässern stehen. Es wird spekuliert, ob ein fünftes Fass existiert, aber die Streamerin hat nur vier fotografiert. Die Lösung des Rätsels erweist sich als unkonventionell: Man muss die Fässer mit der gleichen Anzahl an Pflanzen zählen, wobei die 3 komplett wegfällt und die Anzahl der Blumentöpfe auf den verbleibenden Fässern die Lösung ergibt. Die Streamerin findet das Rätsel wenig intuitiv und kritisiert die Randomness der Lösung. Nach einiger Verwirrung und der Hilfe des Mod-Chats kommt die Streamerin auf die richtigen Zahlen und kann das Rätsel lösen.
Die Auflösung des Cursor-Rätsels
05:29:34Nachdem die korrekten Zahlen für das Rätsel gefunden wurden, muss die Streamerin das Prinzip dahinter verstehen. Es stellt sich heraus, dass man jeweils drei Zahlen für die Himmelsrichtungen Süden, Osten, Norden und Westen hat. Aus diesen Zahlen muss man jeweils die erste Nummer nehmen, um den Cursor zu bewegen. Die Reihenfolge der Himmelsrichtungen ist dabei entscheidend. Die Streamerin erklärt, dass man von der Mitte aus startet und den Cursor entsprechend der Zahlen bewegt, wobei eine Null bedeutet, dass der Cursor stehen bleibt. Sie empfindet das Rätsel als sehr speziell und ist froh, es verstanden zu haben, obwohl sie die Zahlen falsch hatte. Die Streamerin gibt zu, dass sie das mit den Zahlen übersehen hat, kann aber damit leben, da sie das Rätselprinzip verstanden hat. Insgesamt findet sie das Rätsel aber sehr schwierig.
Kritische Bewertung des Spiels
05:55:17Nach dem Durchspielen äußert sich die Streamerin kritisch über das Spiel. Sie lobt zwar das Voice Acting, die interessante Geschichte und die Musik, die sie als "on point" bezeichnet, aber sie mochte das Spiel insgesamt nicht. Die Rätsel seien nicht gut gemacht und die Kämpfe viel zu schwer. Sie wünscht sich, das Spiel wäre ein 2D-Pixel-Game gewesen, ähnlich wie Decarnation. Die Streamerin kritisiert auch die Inkonsistenz der Grafik und die zufälligen 3D-Elemente. Sie findet, dass die Entwickler zu viel wollten und das Spiel dadurch keinen Spaß gemacht hat. Die Streamerin bedauert, dass das Spiel ihr Potenzial nicht ausgeschöpft hat, obwohl sie sich sehr darauf gefreut hatte und den Entwickler lange auf Twitter verfolgt hat. Sie würde das Spiel nicht noch einmal spielen, aber vielleicht bei jemand anderem anschauen, um zu sehen, wie es weitergeht.
Das Ende und die technischen Probleme
06:01:03Die Streamerin bemängelt das fehlende Story-Belohnungsleckerli am Ende des Spiels. Sie kritisiert, dass man mit den offenen Fragen komplett allein gelassen wird und das Spiel einfach mittendrin aufhört. Sie vergleicht das Spiel mit anderen Horror- und Indie-Horrorspielen, die sie gespielt hat, und findet es schade, dass dieses Projekt ihre Erwartungen nicht erfüllt hat. Sie erwähnt auch die technischen Probleme, die sie während des Streams hatte, wie Bugs und Abstürze. Trotzdem wünscht sie den Entwicklern einen zweiten Teil und hofft, dass sie sich mehr Zeit nehmen und sich nicht zu sehr auf die Grafik konzentrieren. Sie erwähnt, dass der Start des Spiels mit der U-Bahn zwar einen "What the fuck"-Moment erzeugen sollte, aber auch nicht wirklich funktioniert hat. Insgesamt ist sie von dem Spiel enttäuscht.