@xPandorya [FIVEM STRESSTEST] [LuckyV] manga !prep

FIVEM Server Test mit Verbesserungen evaluiert

Ein groß angelegter Test wurde durchgeführt, um die Stabilität und Funktionalität des neuen Servers zu prüfen. Dabei wurden neue Mechaniken wie Fahrzeugspawning, Inventarsysteme und Kommunikationsfunktionen evaluiert. Spieler halfen bei der Identifizierung von Fehlern, die anschließend behoben wurden. Die Entwickler zeigten sich zufrieden mit dem Feedback und den gemeldeten Problemen, welche für die endgültige Version sorgen sollen.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Stream-Start und Server-Testbeginn

00:00:04

Der Stream beginnt mit einem FIVEM Stresstest für den neuen Server. Der Streamer erwähnt, dass er technische Vorbereitungen getroffen hat und gleichzeitig andere Streams beobachtet. Es gibt anfängliche technische Herausforderungen beim Zugriff auf den richtigen Ordner, die jedoch schnell gelöst werden. Der Streamer betont, dass es sich um einen Zwischendurch-Stream handelt, bei dem er den Stresstest mit-streamt und alles handschriftlich dokumentiert. Das Spiel sieht ohne Mods schlecht aus, aber der Streamer möchte es trotzdem testen.

Zusammenarbeit mit Lucky Server und Charakter-Entwicklung

00:03:00

Der Streamer kündigt eine Zusammenarbeit mit dem Lucky Server an und erwähnt, dass er in Zukunft zwei Charaktere spielen wird: Rose Finkers und Jasmine (Charakter von Dennis). Er plant, ein Rose Finkers Cosplay zu tragen und das Ganze zu streamen. Es gibt Diskussionen über die Einreise-Möglichkeiten der Charaktere, die illegal sein könnten. Der Streamer ist unsicher, wie er dies im RP umsetzen kann, da er die Regeln einhalten möchte, aber auch eine spannende Geschichte erzählen will.

Ankündigung des Stresstests und Server-Details

00:19:39

Eine offizielle Ankündigung des Stresstests wird geteilt. Wichtig ist, dass Spieler GTA für PC, FiveM, TeamSpeak, Yaka, eine White-List für Lucky5 und WordPad benötigen. Die Installation ist relativ unkompliziert, aber Screenshots von Fehlermeldungen sind erwünscht. Der Server ist nur mit gültiger White-List zugänglich. Es wird erwähnt, dass sie von Patreon auf Tebex wechseln und ein Goodie für alle Supporter haben werden. Der Stand des Servers ist eine Beta-Variante, die zu Problemen führen kann.

Server-Vorstellung und Wissenswertes für Spieler

00:27:19

Herzliche Begrüßung der Community zum ersten Stresstest auf dem neuen Server. Es wird erklärt, dass Lucky5 sechs Jahre alt ist und kurz davor steht, 100.000 registrierte Nutzer zu erreichen. Die Entwickler haben den Server komplett neu geschrieben, mit neuen Features wie einem neuen Inventar, UI, Login-Screen und Charaktereditor. Es gibt eine neue Einreiseart: auf einer sinkenden Yacht, wo die Spieler sich bewegen müssen, um gerettet zu werden. Die Whitelist wurde geändert: Statt Charakter-Stories gibt es nun einen kurzen Fragebogen.

Verbesserungen und neue Features im Spiel

00:41:56

Der Fokus liegt darauf, bestehende Features zu verbessern, anstatt komplett neue einzuführen. Elektroautos können nicht mehr an Benzinertankstellen tanken, da es nun spezielle Ladesäulen gibt. Beim Einsteigen in Fahrzeuge kann nun ausgewählt werden, wo man sich setzen möchte. Für die PSP Security wird es Dispatch geben, wenn Crime-Spieler einen ATM knacken. Das Voice-System wurde überarbeitet, sodass nun per Radius kommuniziert werden kann. Es werden kleine aber wichtige Verbesserungen umgesetzt, um den Spielfluss zu verbessern.

Testprozedur für den Stresstest

00:44:14

Wichtig für den heutigen Stresstest ist, dass Fehler gesucht werden. Spieler haben nicht ihre persönlichen Fahrzeuge, um Gleichheit zu wahren, sondern können fünf ausgewählte Fahrzeuge mit neuem Handling spawnen. Alle Mappings wie Medical Department, Police Department und Fire Department sind verfügbar. Der Test verläuft in Schritten: Zuerst wird das Inventar, der Kleiderschrank und Kühlschrank getestet, danach das Spawnen und Fahren von Fahrzeugen. Bei Fehlern sollen Screenshots im Discord-Channel '5M Reports' gepostet werden.

Regeln und Verhaltensweisen während des Tests

00:49:05

Während des Tests gelten die normalen Serverregeln. Wer ohne Ankündigung andere überfährt oder angreift, riskiert einen Permaban. Spieler sollen nicht unnötig RP machen oder den Chat spammen, sondern sich auf das Testen konzentrieren. Es wird humorvoll erwähnt, dass der Server wahrscheinlich bei vielen Spielern abstürzen wird, aber das in Ordnung ist. Nach dem Test sind einige Aktionen wie Konvoifahrten und Prügeleien geplant. Der endgültige Serverstart ist für den 15. angekündigt.

Abschließende Hinweise und Support-Möglichkeiten

00:52:23

Der heutige Stand ist nicht die finale Version, daher ist mit Crashes und Fehlern zu rechnen. Spieler, die im Spiel stecken bleiben oder bewusstlos sind, können im Channel '5M Help' posten, um Hilfe vom Support zu erhalten. Es wird betont, dass jeder Fehler gemeldet werden soll, auch wenn es viele sind. Das Ziel ist, alle Fehler gemeinsam zu beheben. Der Support wird eng eingebunden, um die Spieler während des Tests zu unterstützen und zu helfen.

Neue Features im 5M Server

00:54:45

Der Streamer diskutiert über diverse neue Features für den 5M Server. Dazu gehören ein neues Parkingsystem, das aktiv genutzt werden muss, um Autos zu spawnen, sowie das Crafting-System. Er erwähnt außerdem ein neues Telefon-System mit Anrufen und SMS, das am Server angebunden ist. TabEx wird als neue Support-Option vorgestellt, für die man seine Telefonnummer angeben muss. Für Unterstützer gibt es im Player-Menü eine Verifizierung und eine Überraschung.

FireScript-Ersatz wird entwickelt

00:57:55

Nachdem das bisherige FireScript Serverabstürze verursacht hat, wurde es nicht übernommen. Stattdessen entwickelt das Team ein eigenes Fire-Department-Skript. Der Streamer betont, dass das Team alle Skripte selbst programmiert hat und keine externen Skripte verwendet. Einziges Problem: Am Release wird möglicherweise vorübergehend kein Fire-Script verfügbar sein. Die Rede ist auch über Online-Banking-Funktionen, die aber keine hohe Priorität haben.

Testphase des Servers beginnt

01:00:35

Die Testphase des 5M Servers startet, aber mit Einschränkungen. Spieler dürfen sich anrufen, SMS senden und den Lautsprecher testen, aber noch keine Fahrzeuge spawnen. Der Streamer bittet darum, erst zu warten, bevor man neue Features testet, und drückt seine Sorge aus, dass der Server nicht überlastet werden soll. Die Spieler sollen zuerst das Inventar testen und auf Ankündigungen warten. Der Server hat technische Probleme bei vielen Spielern.

Serverprobleme und Lösungsansätze

01:40:59

Es gibt erhebliche Serverprobleme, da viele Spieler die Serverdateien herunterladen und parallel joinen. Dies führt zu Timeouts und instabiler Verbindung. Das Team erkennt Probleme und sucht nach Lösungen, wie zum Beispiel das Auslagern des Download-Servers. Spieler werden gebeten, nicht sofort Fahrzeuge zu spawnen und nur den Bug-Reporting-Channel zu nutzen, da viele vermeintliche Bugs auf der Serverüberlastung beruhen.

Schulsystemkritik und Erinnerungen

02:21:25

Der Streamer kritisiert das Schulsystem, das Schüler zu Dingen zwingt, die sie nicht verstehen oder brauchen. Er erzählt von einem Mathelehrer, der Genuss aus seiner Popularität bei Schülerinnen zog. Der Streamer betont, dass er Erklärungen brauchte und nicht nur stumpfes Auswendiglernen. Er erzählt von seinem Schulwechsel und wie er nur die Fächer belegte, die ihn interessierten. Gleichzeitig kritisiert er, dass das Schulsystem seit 100 Jahren kaum Fortschritte gemacht hat, während sich Technik rasant weiterentwickelt.

Server-Probleme und Tests

02:25:47

Es werden Server-Probleme beim Joinen des FIVEM-Servers diskutiert. Der Streamer beschreibt, dass die Auslastung zu Abstürzen führt, besonders wenn viele gleichzeitig auf Inventare zugreifen. Er erwähnt, dass es ein zweites Stress-System geben soll und bittet die Zuschauer, Vanilla-GTA zu verwenden, um grafikbedingte Fehler zu vermeiden. Viele Spieler warten und können dem Server nicht beitreten, was die Probleme verdeutlicht.

Charakter-Erstellung und Bug-Diskussion

02:32:31

Nachdem einige Spieler endlich den Server betreten konnten, sammeln sich mehrere Leute an einer Villa, um ihre Charaktere zu erstellen. Es wird ein Bug diskutiert, bei dem die Tastenbelegung das F2-Menü blockiert. Die Streamer erklären, dass es sich nicht um einen Bug, sondern um ein Keybinding-Problem handelt. Währenddessen versuchen sie, die Serverbelastung zu reduzieren, indem sie Spieler in Vierer-Gruppungen auf Autos verteilen.

Server-Optimierung und Twitch-Aktionen

03:00:24

Es wird eine Möglichkeit gefunden, den Server wieder zum Laufen zu bringen. Die Streamer arbeiten daran, die Serverbelastung zu reduzieren, indem sie die Spielerzahl kontrolliert auf den Server lassen. Gleichzeitig läuft eine Twitch-Aktion: bei fünf Sub-Gifts gibt es 35% Rabatt. Der Streamer versucht, sein Ziel von 1300 Subs zu erreichen, um ein Rose-Cosplay zu streamen. Viele Zuschauer unterstützen dies mit Sub-Gifts.

Stresstestbeginn und Serverprobleme

03:29:02

Der Stream beginnt mit einem Stresstest des FiveM-Servers, bei dem bei 190 Spielern wiederholt Crashes auftreten. Streamer und Community arbeiten zusammen, um das Problem zu identifizieren und Lösungen zu testen. Währenddessen gibt es zahlreiche Sub-Gifts und positive Reaktionen von Zuschauern. Die Server-Technik arbeitet an Patches, während der Streamer versucht, die Wartezeit zu überbrücken und den Mood aufrechtzuerhalten.

Restart und Neustart des Servers

03:45:22

Nach mehreren Crashes entscheidet das Team für einen Server-Restart mit einem gezielten Fix. Der Streamer informiert die Community über den geplanten Neustart und betont die Wichtigkeit, während des Restarts keine riskanten Aktionen durchzuführen, um Datenverluste zu vermeiden. Parallel dazu werden die Einladungen für den Server-Restart durch Buchstaben gruppiert, um Überlastungen zu verhindern und einen organisierten Neustart zu gewährleisten.

Neue Funktionen und Mechaniken testen

03:50:49

Nach dem Restart konzentriert sich der Stream darauf, verschiedene neue Spielmechaniken zu testen, darunter das Inventarsystem, Fahrzeugspawning, Fahrradfahren und verschiedene Interaktionsmöglichkeiten. Dabei stellen mehrere Bugs fest, wie Probleme mit dem Fahrzeugspawning, Schlüsselübergaben und dem Nutzen von Gegenständen im Inventar. Das Team sammelt aktiv Feedback, um diese Probleme zu beheben.

Fahrzeugmechaniken und Bugs

04:36:30

Die_tests konzentrieren sich auf die Fahrzeugmechaniken, insbesondere bei Motorrädern und Fahrrädern. Dabei stellen die Tester fest, dass Motorräder nur vom Fahrersitz aus gestartet werden können und Fahrräder spawnbar sind, aber nicht korrekt genutzt werden können. Das Team dokumentiert diese Bugs intensiv und sucht nach Lösungen, während der Streamer parallel darauf achtet, dass die Serverbelastung durch die Tests nicht zu neuen Crashes führt.

Community-Feedback und weitere Tests

04:40:08

Die Community wird aktiv in den Testprozess einbezogen, indem sie ihre Erfahrungen mit den neuen Mechaniken teilt und Bugs meldet. Dabei zeigt sich, dass einige Spieler wiederholt in bestimmte Bereiche des Spiels zurückgeworfen werden, was auf weitere technische Probleme hindeutet. Das Team verspricht, diese Punkte zu analysieren und für zukünftige Updates zu beheben, während der Streamer weiterhin versucht, den Überblick über die verschiedenen Testbereiche zu behalten.

Fahrrad- und Fahrzeugprobleme

04:42:24

Der Streamer erlebt technische Schwierigkeiten mit der Fahrzeugsteuerung im Spiel. Verschiedene Versuche, sowohl Autos als auch Motorräder zu steuern, scheitern. Er entdeckt eine Animation für das Fahrrad, die das Gameplay erleichtert. Gleichzeitig stellt er fest, dass er nicht auf das Fahrrad steigen kann, was zu Frustration führt. Weitere technische Probleme tauchen auf, wie das plötzliche Verschwinden von Fahrzeugen und Probleme mit dem Einsteigen in Fahrzeuge.

Spawn- und Einsteigeprobleme

04:47:24

Der Streamer berichtet über Bugs, bei denen sich Spieler nicht einstempeln können und Fahrzeuge nicht spawnen. Es stellt sich heraus, dass sich nur in Palito Bay einstempeln lässt, nicht jedoch in Mission Row, das nicht mehr existiert. Das neue Polizeireviere ist das VPD. Dies führt zu Verwirrung und nécessite, dass die Spieler umziehen müssen. Der Streamer bittet alle ihre neu gestarteten Games zu verwenden, um die Stabilität zu überprüfen.

Neustart und Leistungstests

05:03:42

Nach einem Restart des Spiels stellt der Streamer eine Verbesserung der Performance fest. Die Spieler können nun problemlos Fahrzeuge spawnen und benutzen. Es gibt keine Abstürze mehr und das laufende Verhalten der Fahrzeuge ist stabil. Der Streamer lobt die Entwickler für ihre schnelle Lösung der Probleme und betont, wie wichtig Geduld während des Tests ist. Es wird auch erwähnt, dass das Tanken nun korrekt funktioniert.

Detailtests und Fahrzeugfunktionen

05:18:36

Der Streamer und die Zuschauer testen verschiedene Fahrzeugfunktionen im Detail. Dazu gehören das Ändern der Fahrzeugfarbe, das Wechseln der Reifen und das Hinzufügen von Zubehör wie Tieferlegung. Besonders interessant ist das Testen eines bestimmten Fahrzeugs (Bison), bei dem mehrere Spieler hinten sitzen können. Es stellt sich heraus, dass dies bei manchen Modellen funktioniert, bei anderen nicht. Der Streamer äußert sich beeindruckt von der gelungenen Umsetzung.

Tanken und Gameplay-Elemente

05:32:00

Es werden verschiedene Gameplay-Elemente getestet, darunter das Tanken von Fahrzeugen. Dies erfordert spezielle Aktionen wie das Betanken von der Fahrerseite aus. Auch das Einsteigen in Fahrzeuge wird getestet und es stellt sich heraus, dass manche Fahrzeuge mehr Passagiere aufnehmen können als andere. Der Streamer erwähnt auch die Performanceunterschiede bei verschiedenen Grafik-Einstellungen und lobt die Entwickler erneut für ihre Arbeit.

Polizeidienst und Kommunikation

05:42:16

Der Streamer und seine Kollegen simulieren Polizeieinsätze. Dabei werden Kommunikationstests durchgeführt, um zu sehen, ob die Anrufe und Dispatches korrekt funktionieren. Es wird erwähnt, dass sich manche Spieler nicht einstempeln können, möglicherweise aufgrund eines Anzeigefehlers. Gleichzeitig wird die Positionierung von Fahrzeugen im Revier getestet und auf mögliche Bugs geprüft.

Spieleende und Fazit

05:47:08

Der Streamer beendet den Stream nach einem langen Tag des Testens. Er resümiert, dass viele Probleme gelöst wurden und das Spiel jetzt stabiler läuft. Es wird betont, wie wichtig der Test war, um Bugs zu finden und zu beheben. Der Streamer dankt allen Teilnehmern, insbesondere den Entwicklern, für ihre Geduld und ihre Hilfe. Der Stream endet mit einem Verabschiedungsgruß.