@xPandorya [Lydia "Dee" Fitzpatrick ! Rdr2 RP] [RedRiver] manga ! #04
Neue Person in Red River erwartet! RP-Interaktionen und Zufälle im Fokus

Eine neue Person wird in Red River erwartet, was die Spannung auf zukünftige RP-Interaktionen steigert. Zufällige Ereignisse im Spiel, wie gleiche Gürtel und Farbkombinationen, sorgen für Verwirrung. Sora wird vorgestellt, Nico unterstützt den Ariane Manga. Diskussionen über RP und Cyberpunk-Setting kommen auf.
Ankündigung einer neuen Person in Red River und Charakter-Interaktionen
00:19:00Es wird angedeutet, dass eine weitere Person Red River beitreten wird, was die Spannung auf zukünftige Interaktionen erhöht. Die Streamerin äußert ihre Vorfreude auf den Charakter von Sora und dessen mögliche Interaktion mit den bestehenden Charakteren, obwohl die Wahrscheinlichkeit eines Zusammentreffens aufgrund der Größe der Karte gering ist. Es wird betont, dass die Storys der Charaktere miteinander verbunden sind, aber der Großteil des RP spontan entsteht. Die Streamerin lobt den Senpai für sein konsequentes Ausspielen seines Charakters und die improvisierte Entwicklung der Hintergrundgeschichten. Es wird erwähnt, dass die RP-Streams mittwochs und sonntags zwischen 20:00 und 20:30 Uhr beginnen, um RP-Neulingen die Orientierung zu erleichtern. Die Streamerin erzählt von einem zufälligen Vorfall, bei dem Ju und Lydia den gleichen Gürtel im Spiel tragen, was zu amüsanten Spekulationen über die Verbindung ihrer Charaktere führt.
Zufällige Ereignisse im Spiel und Farbkombinationen
00:26:17Es wird eine Geschichte über einen unerwarteten Zufall erzählt, bei dem Lydia von Ju einen Gürtel geschenkt bekommen soll, der zu den Waffen passt. Dabei stellt sich heraus, dass Ju im Spiel exakt den gleichen Gürtel trägt, was für Verwirrung sorgt, da er einen Mantel trug und der Gürtel nicht sichtbar war. Zusätzlich gibt es eine Farbkombination, auf die sich Lydia und Ju geeinigt haben, um die Zusammengehörigkeit ihrer Charaktere zu betonen, obwohl diese sich eigentlich nicht mögen sollen. Die Streamerin äußert ihre Vorfreude auf neue Kleidungsstücke von Ju, die von Sam gespoilert wurden, aber erst im Spiel selbst zu sehen sein werden. Sie betont die enge Verbindung zwischen ihr und Senpai beim RP und wie Ju oft ihre Gedanken ausspricht, bevor sie es selbst tun kann. Abschließend kündigt sie an, dass sie sich kurz entfernen wird, um dann direkt ins RP einzusteigen.
Vorstellung von Sora und Nicos Beitrag zum Ariane Manga
00:31:05Sora, eine enge Freundin, wird vorgestellt, die durch GTA RP bekannt wurde und nun als Sora Mola auf Twitch streamt. Nico, ein weiterer Freund, leistet wertvolle Unterstützung bei der Erstellung der Mindmap für Ariane Band 3, indem er das Skript prüft und Ungereimtheiten aufdeckt. Die Streamerin drückt ihre Dankbarkeit für Nicos Hilfe aus, da er wichtige Verbesserungsvorschläge liefert. Es wird erwähnt, dass die Arbeit am Ariane Manga endlich voranschreitet. Die Streamerin erwähnt technische Vorbereitungen für den Stream, einschließlich der Überprüfung einer Taste, die sie wahrscheinlich benötigen wird. Sie erinnert sich an frühere technische Probleme und hofft auf einen reibungslosen Ablauf. Die Streamerin erklärt, dass sie am Anfang immer traurige Musik hören muss, damit sie in ihre Rolle findet.
Diskussion über RP-Interaktionen und Stream-Sniping
00:42:54Die Streamerin spricht über mögliche RP-Interaktionen und die Frage, ob sie von ihrem Charakter flüchten würde, wenn sie die Gelegenheit dazu hätte. Sie erklärt, dass sie in diesem Fall ein Kopfgeld auf ihren Charakter aussetzen würde. Es wird ein Gespräch zwischen den Charakteren im Spiel wiedergegeben, in dem es um die Begleitung zu einem bestimmten Ort und die Rechtfertigung für bestimmte Handlungen geht. Die Streamerin erwähnt, dass sie immer etwas Zeit braucht, um in die Stimme ihres Charakters Lydia zu finden, besonders wenn sie zuvor eine sanftere Stimme verwenden musste. Sie entschuldigt sich für mögliche technische Probleme und den AMD-Fehler, der erneut aufgetreten ist. Es wird kurz überlegt, ob ein Cyberpunk-Setting für RP interessant wäre, aber die Streamerin betont, dass es ihr hauptsächlich auf den Server und die Spieler ankommt. Sie äußert den Wunsch nach einem Cyberpunk-RP, hat aber momentan Spaß an Red Dead Redemption.
Pferde, Kleidung und Konversationen
01:32:41Die Diskussion beginnt mit einem Vorfall, bei dem ein Pferd beteiligt war. Es wird spekuliert, was passiert wäre, wenn die Person vom Pferd gefallen wäre. Anschließend geht es um einen Kleidermacher in Blackwater, mit dem Dee nicht richtig geredet hat, und um Goldstaub, der auf Gürtelschnallen angebracht werden soll. Es wird über verschiedene Goldarten gesprochen, insbesondere Gold 31. Es wird betont, dass man sich nicht einbilden soll. Die Unterhaltung wechselt zu einem Tier, das schreit, und Behauptungen, die nicht stimmen. Joe wird versichert, dass Dee nicht eingebildet ist und es sich lediglich um Fakten und Informationen handelt. Es wird ein neues Hemd erwähnt, das wegen der Wärme gekauft wurde. Es folgt ein Geplänkel darüber, wer stinkt und wer wen heiraten würde. Der Gedanke, in einen Sumpf zu springen und von einem Alligator gefressen zu werden, wird humorvoll ins Spiel gebracht. Es wird über eine Geldquelle gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob man weiterfragen soll. Die Diskussion driftet zu einem komischen Vogel und Glühwürmchen ab, bevor sie in obszöne Beschimpfungen ausartet. Es wird über einen Fertischwanz im Haar und eine Schleife gesprochen. Die Frage, wer was abschneiden darf, wird diskutiert. Das Outfit wird als fantastisch bezeichnet, aber es wird bezweifelt, dass dies ehrlich gemeint ist. Es wird mit ins Knie schießen gedroht, falls gelogen wird. Der Verkauf von Fisch wird erwähnt und der Wunsch, den Kleidermacher aufzusuchen.
Verwirrung beim Kleidermacher und Ärger in Annisburg
01:41:24Es wird ein Besuch beim Gürtelschneider in Blackwater erwähnt, bei dem es zu Verwirrungen bezüglich der Farbauswahl und der gewünschten Goldtönung kommt. Der Gesprächspartner soll dem Kleidermacher erklären, was gewünscht ist, nämlich Gold 31 auf dem Gürtel, das wie Gold-Messing aussehen soll, während der Gürtel lederartig bleibt. Es stellt sich heraus, dass die falsche Farbe ausgewählt wurde, und es wird versucht, den Standard wiederherzustellen. Die Streamerin entschuldigt sich für ihre Verwirrung, da sie neu im Spiel ist. Anschließend wird der Plan besprochen, zur Bank zu gehen und Fisch zu verkaufen, da viel Geld vorhanden ist. Es wird eine interessante Begegnung in Annisburg erwähnt, die Ju verärgert hat. Die Frau in Annisburg sprach so laut, dass die ganze Stadt ihre Lebensgeschichte mithören konnte, woraufhin Ju sie bat, leiser zu sein. Es wird diskutiert, ob diese Bitte unfreundlich war, wobei Jus Stimmlage als unfreundlich bezeichnet wird. Ju selbst sieht das Problem jedoch bei den anderen. Es wird über Goldbeschaffung und die Gesellschaft anderer gesprochen. Eine seltsame Karte, die geangelt wurde, wird erwähnt, ebenso wie ein Telegramm, das Ju geschickt hat, um nach dem Verbleib der Streamerin zu fragen. Es wird beschlossen, den Fisch zu verkaufen, bevor er schlecht wird.
Fischverkaufsprobleme und Metalldetektor-Suche
01:51:44Es wird festgestellt, dass der Fischhändler den Fisch nicht annehmen will, was als tragisch empfunden wird. Es wird überlegt, wo man den Fisch sonst loswerden kann. Die Qualität des Fisches wird diskutiert, und es wird gescherzt, ob es sich um Fischstäbchen handelt. Bruno fragt nach den Plänen, und es wird erwähnt, dass sie als Schmarotzer bezeichnet wurden. Es wird nach einem Ort gesucht, wo man Fisch verkaufen kann, und ein Fischverarbeiter in Rhodes wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob der Fischverarbeiter den Fisch ankaufen kann oder nur erklärt, wie man ihn bearbeitet. Die Idee, den Fisch zu grillen, wird diskutiert, aber es gibt Probleme mit der Zubereitung. Ju soll zeigen, wie man den Fisch richtig grillt. Es wird darüber gesprochen, wo man einen Metalldetektor bekommt, und Bruno weiß Bescheid. Der Waffenschmied wird als Anlaufstelle genannt. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, als Trio zusammenzuarbeiten. Es wird gescherzt, dass sich die beiden automatisch anziehen oder abstoßen. Die Möglichkeit, Steine in Jus Schuhe zu packen, wird erwähnt. Es wird eine Geschichte erzählt, in der Ju jemanden umgeworfen hat und ihn dann zu einem Arzt bringen musste. Anschließend wurde er erneut umgeworfen und musste wieder zum Arzt gebracht werden.
Kutschfahrt nach Rhodes und Diskussionen über das Alter
01:57:37Es wird beschlossen, nach Rhodes zu fahren, um Fisch zu verkaufen und einen Metalldetektor zu kaufen. Ju bekommt eine neue Kutsche, die extra für ihn besorgt wurde. Während der Kutschfahrt werden Rückenschmerzen aufgrund der ungefederten Rückbank beklagt. Es wird gescherzt, dass die Person bereits ein alter Mann ist. In Rhodes angekommen, wird überlegt, ob Bruno eine Frau oder einen Mann hat. Es wird vorgeschlagen, nach einem Banküberfall Ausschau zu halten. Die Kutsche wird weggebracht, was Anlass zur Sorge gibt. Ein Heißluftballon wird gesichtet. Es wird diskutiert, ob man etwas verkaufen kann, und die Person wird zum Waffenladen geschickt. Die Farben Rosa und Blau werden als ekelhaft bezeichnet. Es wird nach einem Metalldetektor gefragt, und die Auslage des Ladens soll überprüft werden. Ein junger Mann wird im Laden bemerkt. Es wird gescherzt, dass die Person dreckig und uneinsichtig ist. Es wird angeboten, draußen zu spielen, während die Person versucht, etwas zu kaufen. Die Person möchte keine Beobachter dabei haben. Sheriffs werden in der Nähe bemerkt. Es wird festgestellt, dass der Metalldetektor 222 Dollar kostet, und es wird beschlossen, zur Bank zu gehen, um Geld abzuheben. Der Preis wird als Schnäppchen bezeichnet. Es wird überlegt, ob die Person Pferderoulette kennt. Ein Pferd tritt eine Begleiterin um, und es wird überlegt, was mit dem Pferd geschehen soll. Es wird angeboten, das Pferd zu verzeihen oder es zum Metzger zu bringen. Die Person erklärt sich bereit, dem Pferd zu verzeihen. Es wird darum gebeten, die lange Waffe in der Stadt herunterzunehmen. Die Person wird als hart wie Stein bezeichnet. Es wird gefragt, ob es dem linken Zeigefinger und dem rechten Bein gut geht. Es wird beschlossen, weiter rauszugehen.
Schatzsuche und Ultimatum
03:08:48Die Streamerin äußert ihre Unsicherheit bezüglich der Schatzsuche und ihrer aktuellen Situation. Sie spricht über ein Ultimatum und die Notwendigkeit, innerhalb einer Woche Geld aufzutreiben, ohne die Details preiszugeben. Es wird angedeutet, dass sich die Wege von Schuhe und Mia trennen. Sie erwähnt, dass sie ihre Freiheit erkaufen muss, um einer Schuld zu entkommen, und dass ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt wurde. Die Dynamik zwischen den Charakteren wird als verwirrend beschrieben. Ein Charakter namens Bruno hat sein ganzes Geld verzockt und ist bewusstlos, aber wohlauf. Die Streamerin erhält von einem Restaurantbesitzer ein kostenloses Uso, da dieser aufgrund eines Problems nicht an seine Theke gelangen kann. Plötzlich hören Charaktere Musik und die Streamerin verspürt den Drang, an die frische Luft zu gehen. Sie fragt sich, ob sie Julia fragen soll, ob er bei der Schatzsuche mitkommen möchte, da er die Hälfte bezahlt hat.
Gemeinsame Schatzsuche und frühere Ereignisse
03:15:20Bruno soll etwas ausrichten. Die Streamerin erinnert sich daran, dass Senpai die Hälfte des Detektors bezahlt hat und schlägt vor, die Schatzsuche gemeinsam fortzusetzen. Sie spricht über frühere Ereignisse und erkundigt sich, warum sie ihren Fisch nicht verkaufen konnte, um Geld zu verdienen. Sie betont, dass sie dies getan hat, um der Streamerin zu helfen. Die Streamerin äußert den Eindruck, dass sie der anderen Person egal ist und fragt, warum sie sich an etwas binden sollte, das sie hasst. Sie streitet ab, Hass zu empfinden, und erinnert daran, dass sie versucht hat, Bruno zur Entschuldigung zu bewegen, als er sich über das Alter lustig machte. Es wird deutlich, dass es in der Beziehung der Charaktere Missverständnisse und unausgesprochene Gefühle gibt. Die Streamerin gibt an, dass sie keine Freunde hat, weil Freunde einen hintergehen.
Vergangenheit, Misstrauen und Trainingsangebot
03:20:20Die Streamerin spricht über ihre Vergangenheit und die Schwierigkeit, Menschen an sich heranzulassen, da sie Angst vor Verrat und Ausnutzung hat. Sie deutet an, traumatische Erfahrungen gemacht zu haben. Sie erklärt, dass das Leben auf der Flucht anders verläuft und bietet an, die andere Person zu trainieren, damit diese sich verteidigen kann, da sie nicht möchte, dass ihr etwas passiert. Sie fragt, was passieren würde, wenn sie die Streamerin einfach gehen lassen würde, und betont, dass sie die Gespräche und Geschäfte beenden und nach ihr suchen würde. Die Streamerin äußert den Wunsch nach einem Ort der Ruhe und erwägt, eine Kirche aufzusuchen. Sie schlägt vor, gemeinsam einen Schatz zu suchen, betont aber, dass Bruno nicht denken soll, dass sie die anderen Leute nicht mag, da dies hilft, Ärger vom Hals zu halten.
Verletzung, Misstrauen und erzwungene Nähe
03:45:22Die Streamerin bemerkt, dass der Gürtel schwer ist und fragt, ob sich die Begleiterin am Sattel oder an ihr festhält. Sie sorgt sich, dass die Begleiterin herunterfällt und sich verletzt. Die Streamerin erinnert sich daran, die Begleiterin bereits zweimal zum Doktor gebracht zu haben und betont, dass diese alles bezahlt hat. Sie diskutieren über ein früheres Ereignis, bei dem die Begleiterin umgefallen ist. Die Streamerin äußert ein schlechtes Gewissen, die Begleiterin von ihren Freunden weggezogen zu haben, räumt aber ein, dass die Kanufahrt lustig war. Sie betont, dass ihr grundsätzlich egal ist, was andere von ihr halten, aber dass man Geschäftspartner warmhalten muss. Die Streamerin fragt nach Trainingsmöglichkeiten für Weihnachten und äußert den Wunsch, dies zu erfragen. Sie gibt zu, ein Problem damit zu haben, angefasst zu werden, und dass dies bereits zweimal passiert ist, beide Male durch die gleiche Person. Sie hasst sich dafür, es zuzulassen, aber die andere Person war die Erste, die gefragt hat. Sie erklärt, dass sie nicht unsittlich berührt wurde, sondern dass es allgemein ums Anfass geht. Sie äußert die Angst, dass sie festgehalten und gezwungen würde, wenn sie sich wehren würde.
Gespräche über Gewalt, Konsequenzen und finanzielle Verpflichtungen
04:38:00Es wird über eine blutige Nacht und den Tod eines ungeliebten Pflegers namens Yamato gesprochen, der es bereut hat, frech gewesen zu sein. Es wird betont, dass er Schlimmeres hätte erleiden können. Weiterhin geht es um finanzielle Verpflichtungen und die Weigerung, Geld für Schutz zu zahlen, selbst wenn 100.000 Dollar zur Verfügung stehen. Es wird scherzhaft über alternative Einkommensquellen wie Dirnentätigkeit gesprochen, wobei betont wird, dass man dafür zu schade sei. Ein Postmonster wird erwähnt, und es wird beschlossen, die Post zu überprüfen, was bisher vernachlässigt wurde. Es folgt ein Gespräch über Telegramme, wobei eine Nachricht zerrissen wird, die anscheinend einen Test enthielt. Eine Telefonnummer wird korrigiert und der Gesprächspartner wird scherzhaft als 'Arschloch' und 'Muffi' bezeichnet. Die Stimmung ist humorvoll, aber auch von einer gewissen Ernsthaftigkeit geprägt, da es um Leben, Tod und finanzielle Zwänge geht. Die Beziehung der beiden Charaktere scheint von Neckereien und gegenseitigem Respekt geprägt zu sein, auch wenn sie sich gegenseitig ärgern.
Unerwartete Schüsse und die Suche nach dem Ursprung
04:46:44Es werden Schüsse gehört, deren Ursprung unklar ist. Spekulationen über die Art der Waffe und mögliche Schützen kommen auf. Ein Haus auf einem Berg wird entdeckt, und es wird beschlossen, Jim nach Informationen über die Gegend zu fragen. Die Bedeutung von Informationen und Kommunikation wird betont. Es wird über Jims Vertrauenswürdigkeit diskutiert, wobei seine Hilfe in der Vergangenheit anerkannt, aber auch mögliche Hintergedanken in Betracht gezogen werden. Ein enges Tuch wird erwähnt, das die Bewegungsfreiheit einschränkt. Ein Restaurantbesuch mit Bruno wird thematisiert, bei dem nach Esten gefragt wurde und ein Getränk namens U-Uzu angeboten wurde. Die Schüsse werden erneut gehört, und es wird überlegt, ob sie von Jägern oder jemand anderem abgegeben wurden. Ein Ziel muss erreicht werden, und es wird über die Angst vor weiteren Geräuschen gesprochen. Es wird spekuliert, ob jemand von Weitem schießt und ob es sich um die Leute mit den Bomben handelt. Die Möglichkeit eines Telegramms an eine kranke Mutter wird erwähnt. Die Geräusche werden als Rippen beschrieben, die vor sich hin rippen.
Waffentraining, Baum-Diskussionen und die Vorbereitung auf Saint-Denis
04:57:42Es wird über einen Ort für das Waffentraining gesprochen, wobei ein Baum in den Fokus gerät, der als heilig oder besonders wahrgenommen wird. Es entspinnt sich eine Diskussion darüber, ob man auf den Baum schießen sollte oder nicht. Es wird scherzhaft angedeutet, dass man stattdessen aufeinander schießen könnte. Ein Vorfall mit einem Kot-Geschenk wird humorvoll aufgearbeitet. Es wird beschlossen, zuerst das Waffentraining zu absolvieren und sich danach um eine Rippenverletzung zu kümmern. Die Kleidung wird thematisiert, insbesondere ein schwarzes Hemd mit besonderen Details. Es wird beschlossen, mit dem Boot zu einer Vorinsel zu fahren, um dort das Waffentraining durchzuführen. Es werden verschiedene Waffenarten vorgestellt, darunter ein Gewehr mit Fernrohr und abgesägte Schrotflinten. Es wird erklärt, wie man die Waffen richtig benutzt und wie man mit dem Rückstoß umgeht. Es wird über die Bedeutung von Vertrauen in die Waffe und die Kontrolle über sie gesprochen. Es wird die Vorliebe für die abgesägten Schrotflinten geäußert. Es wird überlegt, wie man in Saint-Denis mit Waffen umgehen soll, und es wird die Bedeutung von Kleidung und Herkunft thematisiert.
Erinnerungen, Ablehnung und die Suche nach Identität
05:28:11Es wird über die Bedeutung von Besitz und Kleidung diskutiert, wobei eine Schleife als letztes Stück Würde betrachtet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich eine bessere Mütze zulegen sollte. Es wird über Glück und Zufriedenheit gesprochen, wobei keine klaren Antworten gefunden werden. Es wird festgestellt, dass die Stimmung unangenehm ist und dass der Gesprächspartner komisch sei. Es wird über Bauchschmerzen und die Notwendigkeit, sich um das Pferd zu kümmern, gesprochen. Es wird die Stimme des Gesprächspartners imitiert, wobei festgestellt wird, dass sie etwas netter sei. Es wird über die Bedeutung der Meinung anderer und die Fähigkeit, Konversationen zu führen, gesprochen. Es wird festgestellt, dass man kein Wort der eigenen Sprache kennt und dass die Herkunft egal sei. Es werden neue Wörter wie 'Uzo' gelernt. Es wird von einem Erlebnis mit Bruno berichtet, bei dem ein Getränk namens Usu konsumiert wurde und keine Übelkeit auftrat. Es wird über die Freundlichkeit einer Frau gesprochen, die das Getränk kostenlos angeboten hat. Es wird über die Eifersucht von Bruno und die Präferenz des Gesprächspartners für ihn als Reisegefährten diskutiert. Es wird über die Schießkünste des Gesprächspartners gescherzt. Es wird beschlossen, sich um die Prellung des Gesprächspartners zu kümmern und dann die Kleidung zu wechseln. Es wird über vergangene Feiern und Trinkgelage gesprochen. Es wird vom Pferd abgestiegen und sich auf eine Treppe gesetzt. Es wird sich über das Aussehen des Gesprächspartners lustig gemacht.
Kleidungsauswahl und Outfit-Gestaltung
05:50:51Es wird nach passender Kleidung gesucht, wobei besonderes Augenmerk auf Details wie Holster, Hosenträger und Hemden gelegt wird. Es wird überlegt, welche Kleidungsstücke am besten zum Charakter passen und wie man die vorhandene Kleidung einfärben kann, um einen stimmigen Look zu erzeugen. Die Suche nach der richtigen Hose gestaltet sich schwierig, da verschiedene Modelle in Betracht gezogen werden und die Entscheidung nicht leichtfällt. Es wird auch überlegt, ob eine Lederhose eine passende Alternative wäre. Die Streamerin probiert verschiedene Kleidungsstücke an und überlegt, welche Kombination am besten aussieht. Dabei wird auch auf die Meinung von Jim gehört. Die Auswahl der richtigen Accessoires wie Handschuhe und Hosenträger spielt ebenfalls eine wichtige Rolle, um das Outfit abzurunden. Es wird viel Wert auf Details und die richtige Farbwahl gelegt, um ein authentisches und ansprechendes Erscheinungsbild zu erzielen. Die Suche nach den passenden Schuhen gestaltet sich ebenfalls schwierig, da verschiedene Modelle in Betracht gezogen werden. Am Ende wird entschieden, dass die vorhandenen Schuhe am besten passen.
Outfit-Check und gemeinsame Aktivität
06:09:33Ein Outfit-Check mit Jim findet statt, bei dem die Streamerin unsicher ist, ob die Kleidung richtig zusammengestellt wurde. Jim gibt sein Okay für das Outfit, das seiner Meinung nach für eine Beerdigung geeignet ist. Es folgt ein Gespräch über Jims neue Mütze und Lederhose. Die Streamerin zeigt Jim ein Outfit, das sie anprobiert hat, und fragt nach seiner Meinung. Anschließend werden Lederhandschuhe und ein Schlagring thematisiert, die die Streamerin gerne kaufen würde. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Mantel für beide Charaktere passend ist, aber entschieden, dass er nur an Männern gut aussieht. Die Streamerin sucht nach einer passenden Jacke für ihren Charakter und probiert verschiedene Modelle an. Nach einer längeren Suche entscheidet sie sich für eine bestimmte Jacke und passt sie farblich an. Es wird überlegt, ob die Jacke zum Charakter passt und ob die Akzente richtig gesetzt sind. Am Ende wird das Outfit für passend befunden und die Streamerin freut sich über das Ergebnis. Es wird besprochen, was als nächstes im Stream unternommen werden soll, darunter ein Besuch im Saloon und die Versorgung des Pferdes.
Stimmung, Vergangenheit und gemeinsame Pläne
06:29:54Die Streamerin äußert sich über ihre gute Laune und ihr Wohlbefinden in den neuen Klamotten. Es wird über einen möglichen Bierkonsum gesprochen und anschließend über die Versorgung des Pferdes. Die Streamerin möchte ihr Pferd striegeln und füttern und dafür Utensilien kaufen. Es folgt ein Gespräch über die neue Mütze und wie sie zu einem Neuanfang inspiriert hat. Die Streamerin reflektiert über ihre arrogante Art und wie sie von anderen wahrgenommen wird. Ein Traum wird erwähnt, in dem zwei Menschen von allen anderen überfordert waren. Es wird über die Rolle von Bruno diskutiert, der versucht, die beiden Streamer wieder zusammenzubringen. Die Streamerin erzählt von ihrer Kindheit und wie sie in eine Einrichtung gebracht wurde, in der sie den Großteil ihres Lebens verbracht hat. Sie berichtet von einem Arzt, der sie quasi entführt hat und wie ihre Eltern an bestimmte Dinge geglaubt haben. Es werden Pferdeplätzchen und andere Leckereien für das Pferd gekauft. Die Streamerin beobachtet Leute in einer bestimmten Situation und reflektiert über ihre eigene Vergangenheit.
Vergangenheit, Vertrauen und Zukunftsplanung
06:49:37Es wird über einen Arzt gesprochen, der etwas getan hat, was er nicht tun sollte, und die Streamerin äußert ihre Neugier. Sie erzählt, wie sie zu den Leuten gekommen ist, mit denen sie unterwegs war, und dass sie einfach auf der Straße aufgelesen wurde. Es wird über die Lebensweise in der Bande gesprochen und wie sie zu einer Art Familie geworden ist. Die Streamerin erzählt, wie sie ihren Nachnamen bekommen hat und dass sie ihren richtigen Namen nicht kennt. Es wird über einen Doc namens Yamato gesprochen, der die Überfahrt organisiert hat. Die Streamerin erzählt, dass sie etwas tun musste, um sich ihren Namen zu verdienen, und dass sie in der Bande verschiedene Aufgaben übernommen hat, wie zum Beispiel Informationen beschaffen und im Schatten agieren. Sie berichtet von einem Mord an einem Politiker, den sie begangen hat, um ihre Freiheit zu sichern. Es wird über die Konsequenzen dieser Tat gesprochen und wie sie ihr Leben verändert hat. Die Streamerin genießt den Sternenhimmel und die Natur und reflektiert über die Vergangenheit. Sie spricht über das Gefühl, beobachtet zu werden, und über das Vertrauen, das sie in ihre Begleiter hat. Es wird über Lügen und Ehrlichkeit gesprochen und wie wichtig es ist, ehrlich zueinander zu sein. Es wird über Geld gesprochen und wie es für die gemeinsame Zukunft eingesetzt werden soll. Die Streamerin äußert ihr Unbehagen und ihr flaues Gefühl und vermutet, dass sie etwas Falsches gegessen haben. Es wird über die Maskierung von Leuten gesprochen und wie man nicht weiß, ob man seine Waffe ziehen sollte oder nicht. Die Streamerin äußert den Wunsch, einem Freund zu helfen und sich dabei unauffällig zu verhalten.
Saloon-Besuch und Limoncelli-Erlebnis
07:02:13Ein Saloon wird betreten und zwei Bier bestellt. Es wird über die Getränkeauswahl diskutiert und Limoncello empfohlen. Der Barkeeper erzählt von einem Gast, der 6.000 Dollar gewonnen hat. Es wird angestoßen und über die vielen Stimmen im Saloon gesprochen. Die Streamerin findet den Limoncello erfrischend. Der Barkeeper erzählt, dass der Saloon immer geöffnet ist und dass es sich lohnt, hierher zu reiten. Er fragt, ob die Streamer schon mal im Saloon in Sontenilien waren. Die Streamerin muss sich übergeben und verlässt den Saloon. Sie fragt, was mit ihr los ist und warum der Limoncello sie so mitnimmt. Sie lernt, das Leben zu trennen und genießt den Moment. Der Barkeeper fragt, wie der Limoncello geschmeckt hat und bietet weitere Leckereien an. Er bietet Honigzigarren und Whisky-Zigaretten an. Die Streamerin ist immer noch speifrei und hofft, dass es so bleibt. Der Barkeeper betont, dass sie immer für ihre Gäste da sind und dass man sich bei ihnen melden kann, wenn man Hunger hat oder etwas rauchen möchte.
Barkeeper Archie, Schatzkarten und frühere Jobs
07:09:51Es wird über den schwer verständlichen Barkeeper Archie gesprochen und eine Kundin berichtet von zwei verlorenen wirkenden Gestalten namens Achmed und Dennis, die kürzlich im Saloon waren. Es wird über Achmeds exotisches Aussehen und extravagante Kleidung diskutiert. Die Streamerin fragt den Barkeeper, wie lange er schon hier arbeitet. Der Barkeeper erzählt, dass er im Januar angefangen hat, zuerst als Jäger beim Manzanita-Jagdbund, der aber geschlossen wurde. Danach betrieb er einen Saloon in Tumbleweed, was ihm aber missfiel, woraufhin er nach Blackwater umzog. Er erzählt, dass er leidenschaftlicher Angler ist und gerne Schatzkarten sucht. Die Streamerin erwähnt, dass sie auch eine Schatzkarte gefischt hat, aber mit dem Gerät nicht zurechtkam und der Schatz nur aus Kackhaufen bestand. Der Barkeeper erklärt, dass manchmal auch Gold oder Waffen in den Schätzen zu finden sind. Ein Reverend namens Bensi Bartholomeos betritt den Saloon und entschuldigt sich für seine 'Botswahl'. Archie wird vorgestellt und für seinen gepflegten Backenbart gelobt.
Besichtigung eines Zimmers im Saloon und Visitenkarten
07:15:43Es wird über Schatzkarten gesprochen und Archie wird vorgestellt. Er gibt an, der beste Barkeeper des Landes zu sein. Die Streamerin und ihr Begleiter erkundigen sich nach Zimmern im Saloon. Archie bietet an, das einzige verfügbare Zimmer zu zeigen. Die Streamerin gibt den Tipp, sich von den Schwetischen fernzuhalten, da sie viel Geld gekostet haben. Das Zimmer wird als gemütlich und geräumig beschrieben, Archie versichert, dass die Bettwäsche immer gewechselt wird. Die Streamerin und ihr Begleiter behalten es im Hinterkopf, das Zimmer anzumieten. Archie zeigt seine Visitenkarte und erklärt, dass er der Besitzer des Saloons ist, aber nicht der Stadt. Die Streamerin und ihr Begleiter bieten an, ihre Visitenkarte zu zeigen, obwohl sie noch kein eigenes Geschäft haben. Es wird vereinbart, sich zu duzen. Die Streamerin gibt ihre Kontaktdaten weiter. Archie verabschiedet sich und bietet an, die Tür zum Badenzimmer aufzuschließen.
Eindrücke vom Server und RP-Erfahrungen
07:27:45Die Streamerin äußert ihre Begeisterung für den Server und die Spieler und freut sich auf zukünftige Begegnungen mit weniger wohlgesonnenen Charakteren. Sie vergleicht die Erfahrung mit GTA RP, das sie seit fast fünf Jahren spielt, und hebt hervor, dass Red Dead RP entschleunigter und weniger 'edgy' ist. Sie lobt die Einzigartigkeit der Charaktere und die Freundlichkeit, die ihrem Charakter entgegengebracht wird. Die Streamerin erwähnt Sora und ihren Dialekt, den sie als 'geil' bezeichnet. Ein Hund namens Corporal Hunt wird vorgestellt, mit dem man Stöckchen werfen kann, aber der Hund zeigt kein Interesse. Ein Charakter namens Billy wird erwähnt, und die Streamerin stellt fest, dass eine Stelle im Spiel eine Speisestelle ist. Sie zeigt ihr virtuelles Kätzchen Bagila vor. Sie werden zum Tierhandel hinter dem Saloon geführt.
Tierhandel, Gas und mysteriöse Begegnungen
07:32:45Die Streamerin und ihr Begleiter besuchen den Tierhandel hinter dem Saloon und betrachten verschiedene Tiere, darunter einen Dachs, einen Schwarzbären, einen Hasen und einen Puma. Die Preise werden als angemessen empfunden. Es wird über die Vorteile eines Pumas diskutiert, der für Jagdaufträge Kadaver wittern kann. Die Streamerin fragt nach dem Charakter Gas und erfährt, dass er nordwestlich von Strawberry zu finden ist. Es wird über negative Erfahrungen im Saloon gesprochen, einschließlich eines Hausverbots und einer Entführung. Die Streamerin gibt den Tipp, sich die Seriennummer von Waffen zu merken. Sie fragt nach Lagermöglichkeiten und erfährt, dass diese in Häusern oder Kutschen verfügbar sind. Es wird über die Lebenserwartung von Pferden gesprochen und ein Shire-Pferd aus Afrika namens Shaya wird vorgestellt. Die Streamerin erzählt von einer Begegnung mit dem Bürgermeister von New Austin, Herrn Gassir, der ihr ein Pferd geschenkt hat. Sie waren auf seiner Farm aushilfsweise tätig.
Kokain und Whisky
07:49:37Die Streamerin und ihr Begleiter verlassen die Stadt und treffen auf Levi Black, dem sie seine Nummer geben soll. Es wird über den Namen der Streamerin gescherzt und über die Benennung eines Kanus nach ihr diskutiert. Der Begleiter bietet der Streamerin Kokain und Whisky an, um sie aufzuheitern. Nach der Einnahme des Kokains und des Whiskys fühlt sich die Streamerin verändert und desorientiert. Sie erlebt Halluzinationen und hat Schwierigkeiten, sich zu orientieren. Trotz der ungewöhnlichen Erfahrung bleibt sie speifrei. Der Begleiter scheint ebenfalls unter dem Einfluss von Alkohol zu stehen. Sie reiten zusammen auf einem Pferd und diskutieren über die Wirkung der Substanzen. Sie begegnen einem Gas und diskutieren über Tiere. Die Streamerin lehnt es ab, Tiere zu jagen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Kadaver zu suchen. Sie diskutieren über die Natur und die Wahlmöglichkeiten von Menschen und Tieren.
Streit und Versöhnung
07:58:58Die Streamerin und ihr Begleiter streiten sich über ihren Zustand und ihre Entscheidungen. Sie diskutieren über frühere Erfahrungen, darunter einen Schatzfund. Die Streamerin wirft dem Begleiter vor, keinen Spaß mit ihr zu haben. Der Begleiter erklärt, dass er nur gute Laune hat. Sie unterhalten sich über die Vergangenheit und die Möglichkeit, dass sich ihre Wege getrennt hätten. Es wird über die Goldsucht der Streamerin und die Notwendigkeit des Überlebens gesprochen. Der Begleiter wird beschuldigt, das Wort 'wir' benutzt zu haben. Es wird über Pferde und deren Lebenserwartung diskutiert. Die Streamerin erzählt von einer unangenehmen Begegnung mit einem Mann, der sie angeflirtet hat. Sie diskutieren über Pferde und Menschen. Die Streamerin gibt zu, keine Menschen zu mögen. Sie streiten sich über Kleinigkeiten und versöhnen sich wieder. Sie reden über ihre Vergangenheit. Sie küssen sich.
Pirateninsel und Glühwürmchen
08:06:07Die Streamerin und ihr Begleiter betrachten die Aussicht und diskutieren über die Pirateninsel in der Nähe von Rhodes und Blackwater. Sie sprechen über die Möglichkeit, mit einem Dampfboot von verschiedenen Orten dorthin zu fahren. Die Streamerin erzählt von Glühwürmchen, die sie gesehen hat. Sie diskutieren über das Einfangen von Glühwürmchen in Gläsern und finden das furchtbar. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Unterhosen zu waschen und die Streamerin gibt an, drei Paar Unterhosen zu haben. Sie diskutieren über das Wasser und den Mondlicht. Der Begleiter soll sich zusammenreißen. Sie überlegen, einen Zug aufzuhalten. Die Streamerin erinnert sich an frühere Aktionen mit Weihnachten. Sie scherzen über Biberzähne und Biberbacken. Sie sind auf dem Weg nach Van Horn und machen Umwege, um Orte zu entdecken.
Kindheitserinnerungen und Zukunftspläne
08:12:18Die Streamerin möchte ihren Eltern vorgestellt werden und ihr altes Zimmer zeigen. Der Begleiter soll in London gezeigt werden, wo sie aufgewachsen ist. Sie sprechen über ihre Kindheit in Armut und die Streamerin erzählt von ihrem Schutz vor Regen in einem Karton oder einer Mülltonne. Sie ist froh, dass diese Zeit vorbei ist. Sie fragen sich, ob ihre Katze Flauschi noch lebt. Die Streamerin möchte dem Begleiter das Weißenhaus zeigen, in dem sie groß geworden ist, um allen in den Arsch treten zu können. Sie fantasieren über Rache an einer Frau, die Dinge getan hat. Sie sprechen über Gewaltfantasien und wie sie jemanden erschrecken würde. Die Streamerin hasst das dreckige Wasser. Sie hofft, dass es ihr am Morgen gut geht. Sie bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich. Sie möchte am liebsten morgen weiterspielen und freut sich auf Gulasch vom Vortag. Sie überlegt, ob sie mit Nupsi weg reisen soll. Sie hat mit der Entscheidung gestruggelt. Sie ist müde, möchte aber morgen wieder streamen. Sie wird morgen Bescheid sagen und freut sich auf AP und Red Dead Redemption AP. Sie wird den Oerig raiden und bedankt sich bei den Mods.