@xPandorya ! PUPPEN HORROR AUF MEIN NACKEN ! CURSED DIGICAM manga
Puppen-Inspektion in unheimlicher Fabrik
In einem Horror-Spiel wurde ein Arbeiter in einer Puppenfabrik beobachtet. Mittels Röntgengerät mussten defekte Puppen identifiziert und Geistererscheinungen toleriert werden. Die Arbeit war angespannt.
Begrüßung und Vorstellung der Stream-Planung
00:06:10Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung des Chats. Es folgt ein Intro, bevor das Spiel Dolmere fortgesetzt wird, das positiv überraschend ist. Der Streamer kauft Final Fantasy Rebirth auf Steam und gibt einen kurzen Einblick in die Grafik. Als mögliche Spiele für später werden The Root Trees Are Dead und Omori in Betracht gezogen. Besonders hervorgehoben wird ein Angebot für Catherine Classic auf Steam, das für 4,99 Euro erworben wird. Anschließend wird das Spiel Dolmere gestartet.
Kostümwechsel und technische Vorbereitung
00:10:05Nach dem Intro und der Spielankündigung wechselt der Streamer in ein Lydia-Cosplay, inklusive Perücke und Make-up. Er erwähnt, dass er dabei keine Lust hat, sich die eigenen Haare zu machen. Während der technischen Vorbereitungen, wie dem Anpassen der Grafikeinstellungen für Final Fantasy 7 Rebirth, kommt es zu Problemen mit der Stromversorgung und den Kabelverbindungen. Nach kurzem Technikhindernis wird der Streamer jedoch wieder aktiv und startet den Grafiktest.
Start des Hauptspiels: Cursed Digicam und erstes Puppen-Inspektion
00:21:38Nach technischen Schwierigkeiten startet der Streamer das Horror-Spiel Cursed Digicam. Er stellt sich als Arbeiter in einer Puppenfabrik vor und muss defekte Puppen identifizieren. Mit Hilfe eines Röntgengeräts beginnt er, die erste Puppe zu inspizieren. Er findet einen fehlenden Arm und ist sichtlich bestürzt über den Zustand der Puppe. Das Spiel wird als unheimlich und stressig beschrieben, da ständige Geräusche und die Angst vor dem Direktor die Atmosphäre prägen.
Fortsetzung der Puppeninspektion und erster Kontakt
01:00:10Die Inspektion der Puppen geht weiter. Der Streamer prüft weitere Puppen auf Defekte wie fehlende Knochen, kaputte Augen und Herzen. Eine Puppe ist so kaputt, dass er sie nicht reparieren darf. Plötzlich taucht ein Geist auf, der als ehemaliger Arbeiter beschrieben wird, der vom Direktor in eine Puppe verwandelt wurde. Dieser Geist warnt den Streamer, dass auch er das gleiche Schicksel drohe, und verspricht, in Kontakt zu bleiben, falls er ihm vertraue.
Erster Auftrag und überraschende Entdeckung
01:15:13Der Streamer erhält seinen ersten offiziellen Auftrag: Er soll eine Miniaturversion eines Musikers mit blauen Augen und Sportkleidung für einen Sammler erstellen. Die Puppe, die er dafür findet, ist jedoch kaputt, und er stellt fest, dass sie eine Rasierklinge im Inneren hat. Eine weitere Puppe, die er inspiziert, hat zusätzliche Finger, was als 'Hidden Marking' gilt und als Fehler gewertet wird. Das Spiel erzeugt eine ständige Spannung durch leise Geräusche und die unheimliche Atmosphäre der Fabrik.
Atmosphärische Bedrohung und Ende des Schichtwechsels
01:23:52Die Arbeitsroutine geht weiter. Der Streamer ist zunehmend angespannt, da er ständig Geräusche hört und das Gefühl hat, beobachtet zu werden. Die durchgeführten Inspektionen werden präziser, da er Fehler wie versteckte Markierungen und fehlende Körperteile nicht übersehen darf. Die Geistererscheinung vom Anfang scheint ihn weiterhin zu beeinflussen und ihn zu warnen, dass der Direktor ihn zu kontrollieren versucht. Mit dem Ende der Schicht geht das Spiel in eine unbestimmte nächste Phase über.
Die verdächtige Puppe und die Warnung vor Stahlnägeln
01:34:15Der Streamer untersucht eine Puppe, die als versandt werden soll. Er stellt fest, dass sie seltsam aussieht und äußert Zweifel an ihrem Zustand. Er fragt, ob sie zu viel oder zu wenig habe, was ironisch auf die Reparaturarbeit anspielend. Plötzlich warnt er die Zuschauer eindringlich vor einer besonderen Gefahr: Puppen, die mit eingebetteten Stahlnägeln versehen sind. Diese gelten als extrem gefährliche Objekte, die Geräte stören oder Schaden verursachen können. Er rät, diese Puppen sofort und vorsichtig zu entsorgen und den Vorfall zu melden.
Die unheimliche Jagd auf die Puppen in der Fabrik
01:40:54In einer düsteren Umgebung verliert der Streamer die Puppe aus den Augen und wird von einer unheimlichen Atmosphäre und Gänsehaut übermannt. Er ruft um sie und stellt fest, dass sie in einem anderen Raum ist. Auf der Suche begegnet er ihr immer wieder, wobei er anfängt, sich fragen, ob er selbst zur Puppe wird. Die Dunkelheit und der Raum wirken bedrohlich, und er verspürt das Gefühl, beobachtet zu werden. Er agiert zunehmend verzweifelt und paranoid, als versuchten die Puppen, ihn in den Wahnsinn zu treiben.
Gruselige Jobs und die Suche nach Entspannung
02:00:56Nach einer dramatischen Sequenz in dem Spiel wechselt der Streamer das Thema und fragt die Zuschauer nach ihren eigenen gruseligen Job-Erfahrungen. Viele teilen erschreckende Geschichten: Nachtwächter im Zoo, alleiniges Putzen am Flughafen, Nachtschichten in verlassenen Kliniken oder das Arbeiten mit der Leiche im Kühlfach. Die Kommentare zeigen, dass viele ähnliche traumatische Erlebnisse hatten. Das führt zu der Erkenntnis, dass das Leben und der Job oft genug Horror genug bieten, ohne dass man extra Horrorspiele braucht.
Die unheimliche Präsenz und der Beginn des nächsten Spiels
02:08:49Nachdem das erste Spiel beendet ist, beschreibt der Streamer eine unheimliche Präsenenz. Er hat das Gefühl, dass die Fabrik und die Puppen auf ihn warten und er tief im Inneren weiß, dass er zurückkehren muss, obwohl er es nicht will. Anschließend beginnt er spontan ein neues Spiel, 'The Ten Bells', auf Empfehlung eines Zuschauers. Er stellt Grafik und Sound des Spiels ein und betont, wie er Anomalie-Spiele mag, und startet die erste Runde in einem mysteriösen Gasthaus.
Die Suche nach Anomalien im 'Ten Bells'
02:57:00Im Spiel 'The Ten Bells' betritt der Streamer ein anscheinend normales Gasthaus und beginnt, die Räumlichkeiten nach Anomalien zu durchsuchen. Er notiert sich viele Details wie Bilder, Polizeimeldungen und Gegenstände, um sie im Auge zu behalten. Er ist leicht überfordert von der Informationsdichte und vergleicht die Anomalien mit früheren Spielen. Die Stimmung ist zunächst ruhig, doch der Streamer wird durch unheimliche Geräusche und plötzliche Veränderungen wie ein kippender Tisch und ein lachendes Mädchen auf einem Bild aufgeschreckt.
Der erste ernste Fehler und die Konsequenzen
03:02:36Während der Durchsicht der Räumlichkeiten entdeckt der Streamer eine offensichtliche Anomalie auf einem Bild: ein Baby, das dort nicht hingehört. Diesen Fehler erkennt er sofort als kritisch. Er wird panisch und versucht, zurückzukehren, scheitert aber und stirbt im Spiel. Er ist geschockt und findet die Fehler des Spiels sehr fordernd, da sie sofort zu einem Tod führen. Er muss erneut beginnen und lernt aus diesem schweren Fehler.
Die Angst vor den Anomalieglocken und die anhaltende Bedrohung
03:04:29Nach dem Rückschlag ist der Streamer ängstlicher als zuvor. Er beschreibt die Anomalien als sehr 'in your face' und direkt. Insbesondere die brennenden Glocken, die tödlich sein können, machen ihm großen Angst. Er beschreibt, wie er durch die Dunkelheit des Spiels irrt und ständig Angst hat, eine Anomalie zu übersehen. Die gesamte Atmosphäre des Spiels wirkt bedrohlich und hält ihn in ständiger Spannung, was ihn an den Grenzen seiner Belastungsfähigkeit bringt.
Spuk im Gasthaus 'Die zehn Glocken'
03:05:35Der Streamer erkundet das angeschwollene Gasthaus 'Die zehn Glocken' und beschreibt die dichte, unheimliche Atmosphäre. Die Gerüche des Bieres und des Bratfett dominieren den Raum. Die Geschichte des Ortes schwingt mit, mit Berichten über eine gespenstische Dame in Weiß, die die Gäste stört. Ein Inspektor Eberlein soll den Vorfall untersuchen, während der Streamer auf der Suche nach Anomalien ist.
Die Barkeeper-Frage und die mysteriöse Frau
03:12:05Der Fokus verlagert sich auf den Barkeeper Francesco de la Vita und seine Kunden. Einige Gäste scheinen jedoch nicht ganz geheuer zu sein und sorgten für Frustration. Der Streamer stößt auf die Geschichte von Charlie und seiner verbotenen Liebe zu Dana, was zur Verachtung von Arthurs Ehe führt. Gleichzeitig wird immer wieder die Anwesenheit einer weinenden Frau in der Bar beobachtet, deren Bedeutung und Verbindung zu den Ereignissen unklar bleibt.
Die Jagd nach dem zweiten Ende
03:33:40Nachdem das 'True Ending' freigeschaltet wurde, beginnt der Streamer einen zweiten Durchgang. Das Ziel ist es, eine alternative Endsequenz zu erreichen. Die Suche nach Anomalien wird intensiviert, wobei der Streamer seine Bauchgefühle und die Hinweise aus der Umgebung wie falsche Farben und fehlende Objekte nutzen muss. Die Spannung steigt, da die scheinbar kleinsten Veränderungen zum Verlust führen können.
Der entscheidende Durchgang und die Frustration
04:17:48Im finalen Durchgang erlaubt der Streamer dem Chat, aktiv beim Backseat-Gaming mitzuhelfen. Die Erwartungen sind hoch, doch der Chat ist ungewöhnlich ruhend, was den Streamer stark verunsichert und frustriert. Er sucht panisch nach der letzten Anomalie, denkt über mögliche Entwicklertricks nach und fühlt sich von den Zuschern im Stich gelassen, als er mit dem Rätsel allein gelassen wird.
Enthüllung des 'Glockenmörders'
04:20:25Nachdem das zehnte Glockenläuten erreicht wurde, löst sich das Rätsel auf. Die Briefe der Charaktere verraten den Mord an Clara Hughes durch ihren Ehemann Arthur. Er hatte seine Schürze jeden Abend gewechselt, um die Blutflecken zu verbergen. Der Streamer erfährt, wie Claras Leiche gefunden wurde und wie Arthur Lügen gesponnen hat. Die Anomalien waren Hinweise auf diese düstere Geschichte.