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Spielauswahl und unerwartete Wendungen: Ein Samstag voller "While We Wait Here"

Der Samstag begann mit der Suche nach einem passenden Spiel. Nach einem kurzen Abstecher zu "Mimic Search" entschied man sich für "While We Wait Here". Im Spiel gab es Interaktionen mit Charakteren, Zubereitung von Speisen und unerwartete Konfrontationen im Diner. Später folgten "Cards Against Humanity" und Diskussionen über Minecraft.
Begrüßung zum Samstag-Stream und Spieleauswahl
00:05:48Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer zum Samstag-Stream. Es wird erwähnt, dass es lange her ist, seit das letzte Mal ein Mainstream stattfand, hauptsächlich aufgrund der intensiven GTA RP-Streams. Für den heutigen Stream gibt es verschiedene Spieloptionen, wobei sich die Streamerin auch von den Vorschlägen im Chat überraschen lassen möchte. Es gibt Überlegungen bezüglich Horrorspielen, wobei eine gewisse Zerrissenheit zwischen dem Wunsch nach einer Pause von Horror und dem Interesse an bestimmten Titeln besteht. Die Streamerin bedankt sich bei allen Resubs und kündigt das Intro an. Es wird erwähnt, dass die Haare gemacht wurden und die Nägel in den typischen roten Andoria-Farben lackiert sind. Die Streamerin äußert den Wunsch, etwas anderes als Horror zu spielen, da GTA RP sehr anstrengend für den Kopf ist und Horrorspiele in letzter Zeit häufig gespielt wurden. Es wird der Wunsch nach einem entspannten Spiel geäußert, aber auch die Schwierigkeit, normale Spielweisen zu finden, da die Streamerin dazu neigt, Spiele auf unkonventionelle Weise zu spielen.
Spielauswahl und Spontaneität
00:11:44Es wird überlegt, welche Spiele gespielt werden könnten, wobei das Spiel "Go Home Annie" Interesse weckt, aber gleichzeitig eine Pause von Horror benötigt wird. Die Steam-Bibliothek wird durchsucht, wobei VR-Spiele aufgrund des Aufwands und der Bussimulator aufgrund der Einschlafgefahr ausgeschlossen werden. Das Spiel "The Root Trees Are Dead" wird in Betracht gezogen, aber aufgrund des hohen Leseaufwands und der englischen Sprache verworfen. Stattdessen wird spontan entschieden, das Spiel "Missing Hiker" zu spielen, nachdem ein Community-Mitglied namens Quake Rider den Nachfolger empfohlen hat. Es wird erwähnt, dass die Fake Playstation 1 Dinger abgefeiert werden. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "Before Exit Supermarket" gespielt werden soll, aber die Nutzerrezensionen sind nicht überzeugend. Es wird überlegt, ob das Spiel "Simulacra" gespielt werden soll. Es wird erwähnt, dass es einen dritten Teil von Simulacra gibt. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "Poppy Playtime" gespielt werden soll, aber es wird aufgrund der Jumpscare-Elemente verworfen. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "Five hearts under one roof" gespielt werden soll, aber es wird aufgrund von sexuellen Inhalten verworfen.
Suche nach einem geeigneten Spiel
00:25:30Es werden verschiedene Spiele im Steam Shop gesucht, wobei die Streamerin Bedenken hinsichtlich der Anzeige von möglicherweise ungeeigneten Inhalten hat. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "City Driving Simulator" gespielt werden soll. Es wird versucht, über die Steam-Seite Empfehlungen von Freunden zu finden, was jedoch aufgrund fehlender Anmeldung nicht möglich ist. Es werden die Entwickler von "Crazy Rocks" untersucht, wobei das Spiel "Laundry Store Simulator" ins Auge gefasst wird, aber als eher für den Erik geeignet eingestuft wird. Es wird der Wunsch nach komplexen Handlungen geäußert und verschiedene Kategorien wie Immersion, Lebenssimulation, Sandbox, Physik und Dating Simulation werden in Betracht gezogen. Schließlich wird die Kategorie Mystery und Detective Horror ausgewählt. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "World of Horror" gespielt werden soll, da es eine deutsche UI und deutsche Subs hat. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "Shadows of Doubt" gespielt werden soll. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "The Operator Senpai" gespielt werden soll. Es wird das Spiel "Paper Doors" gefunden und der Trailer angesehen. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel "We were here forever" gespielt werden soll.
Entscheidung für 'While We Wait Here' und Start von 'Mimic Search'
00:37:27Die Streamerin beschreibt ihre aktuelle Stimmung und entscheidet sich, das Spiel "While We Wait Here" zu spielen, da es interessant aussieht und günstig ist. Das Spiel wird gekauft und installiert. Es wird angekündigt, dass zuerst das Spiel "Mimic Search" gespielt wird, das über Umwege von Quake Rider empfohlen wurde. Die Streamerin äußert ihr Unverständnis darüber, warum sie auf Quake Rider hört, da dessen Empfehlungen bisher enttäuschend waren. Es wird erwähnt, dass "Mimic Search" von den Entwicklern von "Missing Hiker" stammt. Die Streamerin startet "Mimic Search" und bedankt sich bei Gilberto für 100 Monate und bei Amris für die Research. Es wird kurz über die Lautstärke des Spiels gesprochen. Die Streamerin startet eine Aufnahme für YouTube und erklärt, dass der Grund für das Spielen von "Mimic Search" eine Hintergrundgeschichte ist, die sich im Stream ergeben hat. Es wird die Geschichte von "Missing Hiker" erzählt, das von Quake Rider empfohlen wurde und sich als schlecht herausstellte. Quake Rider hat nun das neue Spiel der "Missing Hiker"-Macher empfohlen, "Mimic Search", das gute Bewertungen hat. Die Streamerin drückt auf Pay und startet das Spiel.
Essen und Spielbeginn
01:05:07Es geht um das heutige Essen und die Vorliebe für Brokkoli-Stämmel. Es folgt ein kurzer Austausch über verschiedene Essensvorschläge aus dem Chat, darunter Tofu Tikka Masala und Curry mit Knusperhuhn. Dann beginnt das Spiel mit einem anonymen Anruf über ein verlassenes Auto voller Blut. Die Aufgabe ist es, den Tatort zu untersuchen, mit Leuten zu reden und nach Hinweisen zu suchen. Es wird vor Mimiks gewarnt, die gefährliche Predators sind und gut trainiert, sich als Menschen auszugeben. Die erste Anlaufstelle ist eine Tankstelle, gefolgt von einem Motel und einem Trailer Park. Das Spiel gefällt bis jetzt, aber es wird erwartet, dass es noch sehr laut und gruselig wird.
Befragung von Ivan und Olaf
01:09:26Es beginnt mit der Befragung von Ivan an einer Tankstelle bezüglich eines Mimik-Angriffs. Ivan erwähnt Schreie und rät zur Vorsicht, da sich Mimiks gut als Menschen ausgeben können. Es folgt die Überlegung, ob Ivan selbst ein Mimik ist, aufgrund seines seltsamen Verhaltens und der unnatürlich langen Gliedmaßen. Danach fährt die Person zum Motel und befragt Olaf nach Hinweisen zu den Mimiks. Olaf erwähnt eine Farm östlich des Motels und eine Gegend zum Campen nördlich davon, wo man suchen könnte. Es wird ein kurzer Blick in die Zimmer des Motels geworfen, wobei eines besonders widerlich erscheint. Die Person plant, zuerst die Farm zu besuchen, dann die Cabin und zuletzt den Trailer Park.
Befragung des Farmers und weitere Erkundung
01:21:51Die Person befragt den Farmer, Huso, nach Mimic-Aktivitäten, aber dieser gibt an, nichts gesehen zu haben, sondern nur Gerüchte über Sichtungen in den Wäldern gehört zu haben. Nach dem Gespräch wird Husos Verhalten als seltsam eingestuft. Die Person beschließt, die Wälder vorerst zu meiden und stattdessen zur Cabin weiterzufahren. Unterwegs trifft sie auf einen Mann, der um Kleingeld bittet und von Schreien aus einem Haus in der Nähe berichtet. Die Person vermutet, dass dort Mimiks sein könnten. Es wird kurz überlegt, ob man den Mann ins Haus locken soll, aber die Idee wird verworfen. Stattdessen wird der Weg zur Cabin fortgesetzt. Es wird erwähnt, dass das Spiel an Missing Hiker erinnert und dass in der Cabin wahrscheinlich etwas Schlimmes passieren wird.
Neustart und Frustration
01:32:22Das Spiel muss von vorne begonnen werden, was zu Frustration führt. Es wird der Wunsch geäußert, dass jemand anderes, wie Erik, das Spiel spielen sollte. Die Schwierigkeit des Spiels wird bemängelt, da der Mimik zu schnell war und nicht rechtzeitig erkannt wurde. Es wird angemerkt, dass eine Karte oder ein Navi im Spiel hilfreich wäre, um die eigene Position besser bestimmen zu können. Nach einem erneuten Versuch wird beschlossen, wieder in die Cabin zu gehen, obwohl dies mit einem mulmigen Gefühl verbunden ist. Es wird überlegt, ob man sich durch das Zeigen von Haut retten könnte. Die Person stirbt erneut und äußert ihren Unmut über das Spiel und dessen Ende. Sie kritisiert den Entwickler und gibt bekannt, dass dies das letzte Spiel dieser Art war, das sie gespielt hat.
Diskussion über Spieleauswahl und Ehrlichkeit
01:52:05Es wird die Vorliebe für Spiele abseits des Mainstreams betont und die Freude daran, solche Spiele gemeinsam mit den Zuschauern zu entdecken. Mousewashing wird als ein Spiel genannt, bei dem die Person gerne eine der Ersten gewesen wäre. Es folgt eine Diskussion über Pain Creek Killings und dessen einzigartige Atmosphäre. Die Person kritisiert, dass manche Streamer bei solchen Spielen nicht blind spielen, sondern sich vorher informieren und so tun, als ob sie überrascht wären. Ehrlichkeit wird als wichtiger Wert hervorgehoben, besonders bei Story-Games. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, wenn man ein Spiel schon kennt, solange man das offen zugibt.
Betrachtung eines "Best of"-Videos und Reaktionen
02:09:05Es wird ein "Best of"-Video aus der Vergangenheit angesehen, das die Person als cringe empfindet. Sie distanziert sich von einigen Inhalten des Videos, insbesondere von solchen, die nicht in Ordnung sind. Es werden Multiplayer-Streams erwähnt und die Freude daran ausgedrückt. Das Video zeigt Ausschnitte aus Cards Against Humanity, was zu gemischten Reaktionen führt. Es wird über verschiedene Themen diskutiert, darunter ein norwegischer Burrito, der im Urban Dictionary gefunden wurde. Die Person äußert ihre Zuneigung zu Erik und betont die Bedeutung ihrer Freundschaft. Am Ende wird das Video als kurz, aber schön bezeichnet.
Cards Against Humanity und skurrile Zaubertricks
02:16:11Der Stream beginnt mit einer Diskussion über die Karten von "Cards Against Humanity", wobei es um skurrile und teils makabre Themen geht. Es wird über den Humor verschiedener Karten diskutiert, wobei eine Karte mit dem Thema "Ass" als nicht lustig und unangebracht kritisiert wird. Es wird betont, dass man keine Inhalte von Personen unterstützen sollte, die solchen Humor verbreiten. Anschließend werden verschiedene Zaubertricks besprochen, die auf den Karten vorgeschlagen werden, darunter das Herausziehen des Herzens eines Kindes und das Erschaffen eines Adoptivsohns aus einem Kindersack. Diese Vorschläge werden als "sehr kinderfreundlich" ironisiert. Es folgt eine Reflexion darüber, wie sich die eigene Persönlichkeit durch Twitter verändert hat und warum man so korrekt geworden ist. Abschließend wird eine Anekdote über den Genuss von Windbeuteln erzählt, die als Geschmacksexplosion und "Atom-Orgasmus" beschrieben wird. Die Erfahrung wird mit dem Gefühl verglichen, wenn Ohren vom Ohrenarzt gereinigt werden. Es wird auch kurz überlegt, ob man sich mit Sahne einschmieren und sich hinlegen soll.
Diskussion über Minecraft und andere Spiele
02:27:56Es wird überlegt, ob man Minecraft spielen soll, aber die Angst, zu viele Sachen vergessen zu haben und dass es die letzte Aufnahme sein könnte, hält davon ab. Es wird ein Deal für ein Cash-Game ausgeschlagen, da es nicht passend erscheint. Stattdessen wird ein eigener Minecraft-Server erwähnt, auf dem mit Tobi gespielt wird. Für den nächsten Samstag oder Donnerstag wird TTT mit Mods in Aussicht gestellt. Der Chat wird nach seiner Stimmung befragt und eine Abstimmung zwischen "While We Wait Here" und "Minecraft Hardcore" wird von den Mods durchgeführt. Es wird der Wunsch nach einem Spiel wie "My Boyfriend" geäußert, das als das geilste überhaupt mit Boy Toy und Fuckboy beschrieben wird. Ein zweiter Teil von "My Boyfriend" wurde zwar angekündigt, aber nie veröffentlicht. Der Chat wird für die Abstimmung gedankt und es wird auf die Eindeutigkeit des Ergebnisses hingewiesen. Es wird sich bei verschiedenen Zuschauern für Abonnements und Spenden bedankt.
While We Were Here: Trailer, Einstellungen und Spielstart
02:45:24Es wird beschlossen, "Why We Wait While We Were Here" zu spielen, nachdem der Trailer zufällig entdeckt wurde und alle begeistert waren. Das Spiel wird gestartet, aber es wird festgestellt, dass die Aufnahme vergessen wurde. Die Aufnahme wird neu gestartet und die Grafikeinstellungen werden angepasst. Es werden verschiedene Optionen wie Helligkeit, Kontrast und Filmkorn angepasst, um das bestmögliche visuelle Erlebnis zu erzielen. Es wird versucht, ein Headbobbing zu deaktivieren, was jedoch nicht möglich ist. Die Steuerung wird auf Controller umgestellt und die Sprache auf Deutsch eingestellt. Nach einigen technischen Schwierigkeiten und Anpassungen wird das Spiel endlich gestartet. Es wird kurz auf den Grafikstil eingegangen, der sehr gelobt wird. Nach einem Neustart aufgrund vergessener Aufnahme, beginnt das Spiel "While We Were Here".
Erkundung und erste Interaktionen im Spiel
02:58:31Nachdem das Spiel gestartet ist, wird die Grafik gelobt und die ersten Schritte im Spiel werden unternommen. Es wird versucht, mit den Trevor-Typen zu interagieren, die sich in einem Diner befinden. Ein Charakter wünscht sich einen Whisky, der daraufhin besorgt wird. Dabei wird eine Kacke auf dem Toilettenpapier entdeckt, was für Belustigung sorgt. Es folgt ein Dialog mit einer Frau, die über den Kauf eines Hauses auf dem Land oder einer Wohnung in der Stadt nachdenkt. Die Atmosphäre des Diners wird als einsam und gruselig empfunden, typisch für abgelegene Orte in den USA. Es wird über die Inneneinrichtung amerikanischer Gebäude gesprochen, die oft braun, orange und beige gehalten sind. Es wird die Entscheidung zwischen einem Haus auf dem Land und einer Wohnung in der Stadt diskutiert. Anschließend wird im Spiel ein Kunde beschimpft, der sich unhöflich verhält. Es wird ein Whisky à la Chocolat zubereitet und serviert. Ein Charakter kaut den Whisky, was als eklig empfunden wird.
Kaffeezubereitung und Vorbereitung im Diner
03:34:43Es beginnt mit der Suche nach der Kaffeemaschine, die zunächst zwischen Mixer und Fritteuse entdeckt wird. Es wird erwähnt, dass ein Bier im Kühlschrank vorhanden ist, aber der Fokus liegt auf der Kaffeezubereitung. Zuerst wird der Arbeitsbereich gereinigt. Währenddessen wird überlegt, ob es nicht zu viel Koffein wäre, wenn man selbst auch Kaffee trinkt. Ein Charakter namens Eddy wird erwähnt. Es wird ein Mimic thematisiert, gefolgt von einem Dialog über einen Dr. Stevens und Geldangelegenheiten. Die Charaktere scheinen sich in einer Wüstenumgebung zu befinden, wo Wasser ein knappes Gut ist. Es wird kurz eine Verschwörungstheorie über die flache Erde angesprochen und der schlimmste Feind, Dr. Stevens, erwähnt. Die Zubereitung von Burgern wird vorbereitet. Die Protagonistin äußert den Wunsch nach Erics Pommes und fragt sich, wo man diese abstellen kann. Es wird über die Geschichte der Charaktere gesprochen und darüber, wie sie von den Zuschauern wahrgenommen wird. Die Protagonistin äußert sich begeistert über das Spiel und entschuldigt sich dafür, dass sie vergisst, dass sie streamt.
Dialoge und Ereignisse im Spiel
03:49:29Es werden Dialoge zwischen den Charakteren im Spiel wiedergegeben, die von Farmarbeit, Träumen und familiären Beziehungen handeln. Die Protagonistin äußert den Wunsch, dass Hank sich noch einmal auf den Weg in die Stadt machen sollte. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass die Charaktere keine Menschen sind, sondern Mimics. Ein Dialog zwischen einem jungen Hank und seiner Mutter wird gezeigt. Die Protagonistin äußert sich positiv über vegane Milch. Es folgen weitere Dialoge und Ereignisse, darunter ein kurzer Auftritt von Peter Langhofer. Die Protagonistin kommentiert die Ereignisse im Spiel und äußert ihre Gedanken dazu. Es wird überlegt, was mit Bella passiert ist und wo sie sich befindet. Die Protagonistin äußert den Wunsch nach Frieden und Ruhe. Es werden Kindheitserinnerungen thematisiert und ein Dankeschön an das Spiel ausgesprochen. Die Protagonistin bietet einem Charakter einen Whisky aufs Haus an und kommentiert das Wetter. Es wird ein Dialog über eine neue Beziehung geführt.
Milchshake-Zubereitung und Interaktionen mit Charakteren
04:02:52Es wird über die Zubereitung eines Milchshakes gesprochen und die dafür benötigten Zutaten gesucht. Die Protagonistin interagiert mit anderen Charakteren und nimmt Bestellungen auf. Es wird überlegt, wie man an Kakaobohnen kommt und wo sich die Milch befindet. Die Protagonistin äußert den Wunsch, mit den neuen Charakteren zu interagieren, muss aber zuerst den Milchshake zubereiten. Es werden Rezepte gesucht und die Zutaten Eiscreme und ein passendes Glas gefunden. Die Protagonistin hilft einem Charakter und kommentiert dessen Geschichte. Es wird überlegt, ob die Geschichte wahr ist oder nicht. Die Protagonistin äußert den Wunsch, nicht zu viel auf einmal nehmen zu können. Es werden Pancakes und Pommes zubereitet und ein Bier bestellt. Die Protagonistin möchte sich das weiße Auto ansehen. Es wird über verbrannte Pancakes gesprochen und die Protagonistin äußert ihren Unmut. Es wird versucht, ein Problem mit der Steuersicherheit zu lösen. Es wird überlegt, ob ein Charakter recht hat oder sich etwas einbildet.
Rückkehr ins Diner und Konfrontationen
04:42:02Die Protagonistin kehrt ins Diner zurück und bemerkt Veränderungen. Sie spricht über die Hitze und das Licht und plant, mit dem Vater zu reden. Ein Blick auf die Toilette wird geworfen, die ordentlicher erscheint. Es stellt sich heraus, dass die Protagonistin Nora spielt und Cliff kennenlernt. Die Vergangenheit wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass alles ordentlicher ist. Es werden verschiedene Gegenstände eingesammelt, darunter Milch. Die Protagonistin plant, alles auf einmal fertigzustellen und überprüft, wie viele Leute Pommes bestellt haben. Milchshake und Cheeseburger werden zubereitet. Die Protagonistin arbeitet effizient und bereitet Bestellungen vor. Es wird überlegt, ob jemand Kaffee möchte. Die Protagonistin fühlt sich sehr in das Spiel involviert. Es kommt zu einer Begegnung mit einem Charakter, und es wird über vergangene Erinnerungen gesprochen. Es wird über Hank und seine Arbeit diskutiert. Die Protagonistin äußert den Wunsch, den beiden zu helfen und warnt vor den komischen Viechern draußen. Es wird über eine Entscheidung und Verantwortung gesprochen.