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5-Millionen-Ziel nach erfolgreicher Kooperation erreicht
Nach einem intensiven und langanhaltenden Versuch wurde das ambitionierte Ziel von 5 Millionen im Spiel erreicht. Den Erfolg begleitete eine erfolgreiche Kooperation bei einem Pokémon-Raid. Der Streamer bedankte sich bei der Community für die Unterstützung und kündigte eine Pause bis Anfang Januar an, um die Feiertage im Kreise der Familie zu verbringen.
Start des Ziel-Streams und Vorbereitungen
00:13:20Der Stream beginnt mit dem klaren Ziel, die Marke von 5 Millionen zu erreichen. Der Streamer kündigt eine lange Session an und erwähnt, dass es der letzte große Stream des Jahres sein werde. Er berichtet von Schwierigkeiten bei einer Kleidungsbestellung, bestätigt aber hohe Qualitätsstandards. Man sieht seine Motivation und den Bock, das Ziel heute zu erreichen. Die Stimmung ist bereits bei Anfang hoch.
Arc Raiders: Gameplay, Ressourcenmanagement
00:22:37Hauptaugenmerk liegt auf Arc Raiders, wo der Streamer sein Ziel von 5 Millionen verfolgt. Er betont die Notwendigkeit von Heilmitteln und Waffen und zeigt seine umfangreichen Ressourcen. Die Event-Karte 'Kältewelle' bietet erhöhten Beutewert. Der Streamer wählt seine Ausrüstung strategisch und zeigt sich besorgt, dass man alles verlieren kann. Der Fokus liegt auf Effizienz und Ressourcensicherung.
Technische Einstellungen und Verbesserungen
00:29:54Ein wichtiger Punkt ist die Anpassung der technischen Einstellungen, um die Spielerfahrung zu verbessern. Der Streamer ist unzufrieden mit dem Sound und arbeitet an seinen Audioeinstellungen. Er wechselt die Soundquelle und optimiert das Headset, um den Klang im Spiel klarer und besser zu bekommen. Das Gamedesign wird für die Optik gelobt, aber die Audioqualität ist ein zu verbessernder Punkt.
Pokémon Kooperation und gemeinsamer Streams
00:55:18Während des Arc Raiders-Spiels wird eine Watch-Party für einen Pokémon-Raid gestartet. Es geht um den achten Orden. Es wird eine enge Kooperation mit anderen Streamern wie Basti und Matze erwähnt. Gemeinsam verfolgen sie das Ziel, den Raid zu meistern. Der Streamer analysiert die gegnerische Team-Zusammensetzung und gibt Live-Tipps. Der Erfolg hängt von koordinierten Aktionen ab.
Sieg im Pokémon-Raid und weitere Arc Raiders Action
01:14:30Der Pokémon-Raid wird nach einer intensiven und dramatischen Auseinandersetzung erfolgreich abgeschlossen. Nach diesem Erfolg kann der Streamer deutlich entspannter weiter Arc Raiders zocken. Er kehrt in die Aktion zurück, freut sich über einen erfolgreichen Start und nimmt die positiven Vibes mit in die Spielrunde. Die Motivation nach dem Erfolg ist hoch.
Zielvorgabe: 5 Millionen und Gameplay-Fokus
01:21:36Das zentrale Ziel des Streams ist, 5 Millionen in Arc Raiders zu erspielen. Der Streamer kündigt an, nicht offline zu gehen, bevor dieses Ziel erreicht ist. Es geht strategisch und fokussiert zu. Er zeigt seine Ausrüstung und erklärt seine Loadout-Entscheidungen. Das Gameplay ist intensiv, aber auf das Ziel ausgerichtet. Jede Aktion dient dem Erreichen der Summe.
Patch-Notes und Waffen-Bewertungen
01:33:48Der Streamer diskutiert aktuelle Patch-Notes und die Auswirkungen auf das Spiel. Insbesondere wurde der Schredder-Waffe ein Buff verliehen. Er bewertet diverse Waffen wie die Rattler 4 als stark und unterschätzt. Es werden Loot- und Waffen-Chancen analysiert. Es gibt eine Mischung aus Lob für das Gamedesign und Kritik an den Balancing-Entscheidungen der Entwickler.
Zusammenfassung der XP und Jahresziel
01:50:38Der Streamer gibt einen kurzen Überblick über den erzielten XP-Fortschritt. Bestätigt, dass dies ein Ziel für den heutigen Stream ist. Er erwähnt die baldige Winterpause für Anfang Januar und beendet damit das Jahr sehr erfolgreich. Er möchte trotz Pause noch ein wenig streamen. Der heutige Stream ist der letzte große dieses Jahres mit einem klaren Fokus.
Zusammenfassung der Farm-Aktivitäten
02:10:32Der Streamer hat Farm-Aktivitäten abgeschlossen, die jedoch nicht wie erwartet verlaufen sind. Er berichtet, dass ihm der Anschluss an das Spiel verloren ging und der Prozess etwas komisch war. Wichtige Ressourcen wie die Vita Spray und der Renegade wurden erhalten, was ihm für seine Hedgekeys nützlich ist. Der Fortschritt im Spiel wird als gut angesehen, wobei das Ziel besteht, weiter 'Meter' zu machen und wichtige Items wie die Fortschrittliche Elektronische Komponente zu finden.
Zukünftige Stream-Pläne und Pause
02:13:20Für die kommenden Streams sind nur noch wenige kurze Slots geplant, darunter Placements für Jacks, Fidgets und Schere. Danach wird es eine längere Pause bis Anfang Januar geben, um in Weihnachts- und Silvesterzeit mit der Familie zu verbringen. Der Streamer wird, wie jedes Jahr, bis zum 3. oder 4. Januar kaum online sein und danach wieder regulär streamen.
Gameplay-Fortschritte und Kampfstrategien
02:20:56Das Gameplay konzentrierte sich auf das Sammeln von Loot, das Finden neuer Waffen und das Erleben von 'Excellent Raids'. Besonders der Hedge-Key und neue Items wie der Abzugskompressor werden als wichtig hervorgehoben. Auch die Mechanik des Dolchens wird diskutiert, wobei betont wird, dass der Spieler lautlos sein muss, um nicht entdeckt zu werden.
Unternehmerisches Engagement des Streamers
03:35:44Der Streamer berichtet über seine diversen unternehmerischen Aktivitäten. Er hat ein Spielstudio mit 17 Entwicklern, betreibt diverse Server und arbeitet an einem Franchise-Format namens Pimp Your Ride. Zudem erwähnt er seine eigene Agentur, eine Cola-Marke und die Gründung eines Handelsnetzwerks. Sein Hauptberuf liegt im Business-Bereich, während Streaming nur eine Nebentätigkeit ist.
Gedankenspiele zur Gründung neuer Unternehmen
03:56:25In einem interaktiven Gedankenspiel werden die Idee eines Dönerladens und die Gründung einer Marina in der Türkei diskutiert. Beide Konzepte werden als vielversprechend angesehen, wobei die Marina wegen des Austauschs mit erfolgreichen Menschen als besonders attraktiv gilt. Es wird auch eine Strategie zur Unternehmensgründung ohne finanzielle Investition, sondern durch den Einsatz von Reichweite, erörtert.
Intensiver Kampf und Loot in Breitenberg
04:10:24Der Streamer kämpft sich durch das Gebiet von Breitenberg, wobei er von Gegnern aus dem Hinterhalt angegriffen wird. Er koordiniert sich mit einem Mitspieler, um den Feind zu eliminieren und Pläne zu schmieden. Nach erfolgreichen Kämpfen und dem Finden von wertvollen Bauplänen, wie dem abgewinkelten Griff, ist der Streamer mit der Beute überladen. Er muss sich einiges abwerfen, um sich für die Extraction mit einer Lupe vorzubereiten, was den Stress im Spiel erhöht und schnelle Entscheidungen erfordert.
Extraction, Drohnenangriff und unerwartete Wendung
04:14:13Die Situation spitzt sich zu, als eine feindliche Dropte das Team überrascht und die Spieler zur Flucht zwingt. Währenddessen wird der Streamer von einem gegnerischen Spieler verfolgt, der scheinbar einen Aimbot nutzt. Ein erbeuteter Lukenschlüssel soll die Flucht ermöglichen, doch der Gegner kontert. Nach einer turbulenten Schießerei gelingt es, den Gegner auszuschalten. Das Team feiert den erfolgreichen Raid, hat aber Bedenken bezüglich des Soundsystems, das die Kommunikation stört und die Spielerverwirrung fördert.
Pausengespräch: Game-Reviews und persönliche Einstellung
04:18:07Nach einer Runde nutzt der Streamer die Zeit für ein lockeres Gespräch über Spiele, Streaming und persönliche Vorlieben. Er äußert, dass er parallel zu Ark Streams keine anderen Shooter gucken kann, da der Sound verwirrend ist. Er reflektiert seine eigene Spieleanfänge wie GTA und FIFA und redet über Erfahrungen mit Gras in früheren Jahren. Sein Fokus liegt auf der Bewertung von Waffen wie dem Kettler und dem Stitcher, wobei er persönliche Gaming-Gewohnheiten und Vorlieben teilt.
Ziel: 5 Millionen, Frustration über Game-Balance
04:21:05Der Streamer setzt sein Hauptziel von 5 Millionen In-Game-Währung um und ärgert sich über den langsamen Fortschritt. Er kritisiert die Entwickler dafür, die Gegner-Bots und den Schredder massiv stärker zu machen, was das Spiel frustrierend und unfair macht. Sein Waffenarsenal ist unzureichend, und er verliert bei Extraktionen oft alles. Der Streamer unternimmt einen Versuch mit den gefangenen Feinden, muss aber feststellen, dass sich das Verhalten nicht ändert, was seine Wut auf die Game-Balance schürt.
Letzter Stream vor Weihnachtspause
05:37:16Der Streamer kündigt den längeren Stream für heute an und erwähnt eine bevorstehende Pause bis Anfang Januar. In dieser Zeit will er die Weihnachtszeit mit seiner Familie verbringen. Trotzdem bleibt er aktiv und spielt weiter. Seine Laune ist gedämpft, da er in den letzten Tagen viel an In-Game-Währung verloren hat. Er versucht, durch strategisches Vorgehen und Nutzung von Lücken im Spiel sein Ziel zu erreichen, zeigt aber zunehmend Frustration über die Spielmechaniken.
Frustration über verlorene Ressourcen und Event-Ablehnung
06:12:50Der Streamer ist extrem verärgert, da er wieder wertvolle Rucksäcke und gute Waffen in einer Runde verloren hat. Er klagt über die sinnlosen Event-Sonden, die keinen Spaß machen und keine nützlichen Belohnungen bieten. Seine Wut über die Entwickler und die Spielbalance kocht hoch, da er das Gefühl hat, permanent im Arsch gezogen zu werden. Er plant einen Neustart in 'Stellar from Zero to Hero', um seine Motivation zurückzugewinnen, ist aber von der Lage und dem Matchmaking deprimiert.
Strategie des 'Friendly'-Spiels zur Ressourcensicherung
06:35:19Aus reiner Frustration und zum Schutz seiner Beute wendet der Streamer eine neue, passive Taktik an: Er spielt für mehrere Runden komplett 'friendly' und schießt nicht. Er kommuniziert mit anderen Spielern, signalisiert Frieden und nutzt die Zeit, um ungestört zu looten. Diese Methode soll ihm helfen, sich mit essentials wie Arks und Zollen auszustatten, ohne riskante Kämpfe einzugehen. Er ist sich der Debatte über diese Art zu spielen bewusst, sieht es aber als Notlösung an.
Entdeckung eines legendären Rucksack-Blueprints
06:43:24Gegen alle Erwartungen findet der Streamer während einer 'friendly'-Runde einen extrem seltenen Rucksack-Blueprint. Dieser bietet Schild-Slots für leichte und mittlere Waffen sowie zusätzliche Sicherheitsplätze und gilt im Chat als der beste Blueprint im Spiel. Der Streamer ist überglücklich und sieht darin eine game-changende Erfindung für die Saison. Er teilt seine Freude mit dem Chat und spekuliert, ob dieser Blueprint auch nach der Runde im Inventar bleibt, was ihm eine wichtige und wertvolle Ressource sichern würde.
Team-Kooperation und Raid-Vorbereitung
07:14:36Die Kooperation mit Matze für die Pokemon-Mod wird als gemeinsamer Team-Run fortgesetzt. Der Streamer äußert Nervosität, da es um eine ernste Challenge geht, und betont die Notwendigkeit eines funktionierenden Teamplays. Strategisch wird der Einsatz von Lapras bei Knackrack und Basti diskutiert, um die Raid-Phase erfolgreich zu meistern. Ein dynamischer Wechsel der Pokemon und Taktiken wird als essenziell für den Sieg erachtet, da die gegnerischen Teams als stark und überlegen wahrgenommen werden.
Kritische Raid-Phase und taktische Entscheidungen
07:25:52Der Höhepunkt des Raids gegen Knackrack steht an. Nachdem Palkia bereits besiegt wurde, konzentriert sich der Streamer auf die verbleibenden Gegner. Ein problematischer Wechsel führt dazu, dass Matzes Rotom outspeeded wird, was zu kritischem Schaden führt. Trotzdem werden neue Strategien wie der Einsatz von Zappendust gegen Unheilwürden erprobt, um das Momentum zurückzugewinnen. Der Ton wird zunehmend emotional, da der Run als entscheidend für den Gesamterfolg angesehen wird.
Gefährlicher Gegner und strategischer Spagat
07:43:40Der Kampf gegen die Kimono Girls gestaltet sich als äußerst herausfordernd. Eine riskante Taktik wird verfolgt, bei der auf einen doppelten Omniboost gesetzt wird, was jedoch das Risiko erhöht, dass der Gegner sich heilt. Gleichzeitig wird der strategische Wechsel auf Zappendust erwähnt, der Immunität gegen Unheilwürden bieten soll, was als cleverer Zug zur Schadensvermeidung gewertet wird. Der Verlauf des Kampfes bleibt ungewiss und spannungsgeladen.
Fokus auf Baupläne und das Prestige-System
08:03:39Nach dem Abschluss des Pokemon-Raid-Shifts wechselt das Thema zum Spiel 'Arc Raiders'. Der Streamer hat den Aphelion-Bauplan gefunden, was als großer Erfolg gefeiert wird. Es wird eine detaillierte Strategie zur Verwaltung der Baupläne für die kommende Prestige-Season erläutert. Das Ziel ist es, die gesammelten Blaupausen mit einem treuen Viewer teilen zu können, um im neuen Season-Start einen Vorteil zu haben, was ein zentrales Element der langfristigen Planung ist.
Community und Expedition in Arc Raiders
08:05:58Der Streamer tauscht sich mit der Community über die Mechaniken von Arc Raiders aus und erklärt das optionale 'Expedition'-System, das einen Wipe am Saisonende verhindern kann. Es werden Gerüchte über eine mögliche Änderung im Umgang mit Bauplänen im Loadout diskutiert. Das Gespräch dreht sich um den sogenannten 'Vibe', den man als Streamer mit der Community pflegt, und wie sich eventuelle Regeländerungen auf das Spielerlebnis und den Content auswirken könnten.
Gefährlicher Run auf The Queen
08:35:00Die Konzentration verlagert sich zurück auf Arc Raiders, wo ein neuer Versuch gestartet wird, 'The Queen' zu jagen. Nachdem ein vorheriger Run katastrophal endete, wird dies als letzte Chance für den aktuellen Stream angesehen. Der Streamer sucht aktiv nach Teammitgliedern und betont seine Offenheit für 'friendly'-Spieler. Der Plan ist es, in die Area einzudringen, den Raid zu bestreiten und reich Beute zu machen, während gleichzeitig das Risiko des Verrats oder Angriffs von anderen Spielern im Hinterkopf behalten wird.
Frustration und Planungswechsel
09:09:50Nachdem der Versuch, The Queen zu jagen, scheitert, herrscht bei dem Streamer große Frustration über das wiederholte Scheitern und das 'Fur-Party'-Gameplay. Es wird geflüstert, dass man sich gezielt in die Rolle der 'Ratte' begeben muss, um erfolgreich zu sein. Der Streamer kündigt an, die Taktik zu ändern und sich zukünftig besser um das Stash-Management zu kümmern, um nicht mehr so verletzlich zu sein. Der Ton ist geprägt von Erschöpfung und einem Desinteresse am weiteren Spielen.
Finanzieller Ziele und persönliches Engagement
10:00:46Der Streamer gibt einen Zwischenstand der gesammelten Ingame-Währung bekannt und bekennt, dass er nur noch eine kurze Runde spielen kann, bevor er finanziell am Ende ist. Das ursprüngliche Ziel von 5 Millionen ist weiterhin in Reichweite, aber der Verlauf des Streams hat die Moral beeinträchtigt. Ein Viewer namens Rick bietet emotionale Unterstützung und bestätigt das geplante Event im Januar, was dem Streamer sichtlich guttut und ihm die nötige Motivation für einen letzten Versuch gibt.
Waffenwahl und Taktikanpassung
10:13:01Der Streamer bewertet verschiedene Waffen, wobei die Tempest im Vordergrund steht. Er stellt fest, dass die Tempest im Nahkampf zwar schwächer sein könnte, auf Distanz jedoch der Stitcher überlegen ist und diese Waffe daher bevorzugt wird. Es wird der Einsatz weiterer Waffen wie Bobcat und Anvil erwogen, um die Spielweise an die aktuelle Situation anzupassen. Die Diskussion zeigt eine taktische Analyse der Vor- und Nachteile der Ausrüstung.
Sound als Schlüsselfaktor und strategische Pläne
10:18:26Der Sound der Tempest wird als extrem stark und entscheidend für den Kampf beschrieben, da er dem Spieler ein klares Gefühl gibt, wann man angreifen soll. Es wird ein riskanter Plan verfolgt, bei dem der Gegner mit der Tempest aus dem Hinterhalt überfallen werden soll. Der Streamer betont, dass sein aktueller Weg zwar spaßig, aber ineffizient ist und er stattdessen den normalen Weg mit der Spandau favorisieren würde, um weniger Verluste zu erleiden.
Campen in der Map und taktische Fehler
10:19:54Der Streamer analysiert das Map-Design und stellt fest, dass die aktuelle Position keine guten Campmöglichkeiten bietet. Er versucht, trotzdem einen Vorteil zu nutzen, indem er Radnimo platziert, da das Gelände sehr eben ist. Es werden taktische Fehler und Missverständnisse im Umgang mit dem Gegner und der Umgebung diskutiert, die zu einem Vorteil für den Gegner führen. Der Gedanke, zwei Gegner gleichzeitig zu eliminieren, wird geäußert.
Taktische Falle und Reaktion auf den Gegner
10:24:34Die Position des Streamers wird als sehr exponiert angesehen, was zu einem riskanten Rückzug zwingt. Es wird die Möglichkeit einer Falle mit Schockminen und C4 erwogen, um mehrere Gegner gleichzeitig auszuschalten. Der Streamer beschreibt eine Szene, in der er sich friedlich gibt, was zu einer Verwirrung beim Gegner führt. Die Interaktion zeigt die taktische Flexibilität und die Nutzung von Psychologie im Spiel.
Loot-Management und Spielstil
10:43:04Nach einer Runde wird der Fokus auf das Inventarmanagement gelegt. Der Streamer nutzt die gefundenen Rucksäcke und Schilde, obwohl der Loot gering ist. Es wird eine Schätzung des in den letzten Stunden verdienten Geldes abgegeben, die zeigt, dass trotz hohem Einsatz viel Kapital durch Inventarverluste verloren ging. Der Streamer überlegt, ob er die Runde abbrechen soll oder weitermacht, um das Ziel von 5 Millionen zu erreichen.
Friedliche Lobbys und die Monetarisierung des Spiels
11:15:09Es wird eine Beobteilung des Spielverhaltens in den Lobbys geteilt, in denen die Spieler friedlich agieren, ohne aufeinander zu schießen. Der Streamer vermutet, dass dies eine Strategie ist, um schnell Geld zu verdienen, bevor die Spieler wieder aggressiver werden. Er äußert die Ansicht, dass diese Art des Spiel den Reiz eines Extraction Shooters verliert und überlegt, ob er selbst provozieren muss, um wieder Action zu bekommen.
Feedback zum Spiel und Vorschläge für Patches
11:34:05Der Streamer lobt die Entwickler für ihre aktive Arbeit am Spiel und den Content, der herausgebracht wird. Er äußert den Wunsch nach einem Perk im Fertigkeitsbaum, der das Auslösen von Kameras und Scanner verhindert, um taktische Vorteile zu schaffen. Die positive Einstellung zur Arbeit der Entwickler zeigt sich in der Wertschätzung für die Weiterentwicklung des Spiels, auch wenn nicht alle Patches gefallen.
Gelungener Extraktion und Ziel 5 Millionen
11:50:45Nach mehreren Runden gelingt es dem Streamer, erfolgreich auszusteigen und dabei einen beachtlichen Loot zu sichern. Er erreicht damit einen persönlichen Rekord und ist nur noch 1,5 Millionen vom entfernten Ziel. Der Erfolg wird gefeiert, und es wird die strategische Bedeutung der Extraktion betont. Der Streamer fühlt sich motiviert, das Ziel trotz der langen Stream-Zeit zu erreichen und gibt an, dass er im Januar eine Pause vom Streaming einlegen wird.
Rathaus-Raid und Verrat
13:38:46Nach einem anfänglichen Planwechsel entscheidet sich das Duo für den Rathaus-Raid. Hier geschieht ein entscheidender Verrat: Ein vermeintlich verbündeter Spieler, der mitlooten durfte, wird hinterrücks mit einer Volcano getötet. Dieser Verrat scheint besonders schmerzhaft und wird im Nachhinein stolz als erfolgreicher "Raider-Play" gefeiert. Gleichzeitig wird eine Tempest als äußerst starke Waffe identifiziert, deren Potenzial ohne Aufsätze beeindruckend ist.
Taktik mit Schockminen und Ausführung
13:42:30Das Team plant eine defensive Taktik, die auf Schockminen basiert, um Gegner in einen Hinterhalt zu locken und dann mit einer Kombination aus Mine und Flare-Raider zu eliminieren. Die Ausführung verläuft jedoch katastrophal; einer der Spieler wird sofort eliminiert und der andere verliert seinen gesamten Loot. Eine anschließende Verfolgungsjagd endet ebenfalls erfolglos, was zu großer Frustration führt.
Neue Waffenausrüstung und Taktiken
13:54:42Es wird eine grundlegende Änderung der Ausrüstung beschlossen: Anvil und Pump werden zur Standardwahl. Gleichzeitig wird der Rattler 4 als stark unterschätzt ("underrated as fuck") bezeichnet. Die Strategie für die nächste Runde besteht darin, sich durch "Defi-Drops" anderen Teams anzuschleichen, um Vertrauen aufzubauen, und anschließend mit einer C4-Wolke anzugreifen.
Fehlgeschlagener Matriarch-Angriff
14:33:01Die Operation verlagert sich zum Matriarchen. Nach mehrmaligem "Anschleimen" mit Freundschaftsbekundungen ("Hello guys, we are friendly") und dem Versprechen, Belohnungen zu teilen, bleibt das Team dennoch auf Feindbild stehen. Der Angriff misslingt, die Gegner sind wachsam und die Angreifer werden eliminiert, was den Streamer wütend und verärgert zurücklässt.
Beschimpfungen und Stream-Sniping-Vorwurf
14:50:41Nach dem Rückschlag eskaliert die Situation. Der Streamer wendet sich direkt an seinen Chat und beschimpft einen User namens 'Luis4real' als 'Hurensohn', dessen Mutter er beleidigt. Er wirft dem vor, ihn gezielt zu "stream snipen" und stellt dessen Glaubwürdigkeit infrage, da dieser behauptet, das Spiel nicht zu kennen, obwohl Clips existieren.
Frustration über Spielmechaniken und Duo-Erfahrung
15:08:36Die ständigen Todesfälle und unkooperativen Gegner führen zu großer Frustration. Der Streamer zweifelt am Duo-Modus und vergleicht ihn ungünstig mit der Solo-Erfahrung. Er äußert den Wunsch, dass die "5-Millionen-Story" vorbei sei, und erklärt, dass die große Summe an Cash die Spieler nur noch nervös und unnatürlich mache.
Loot-Probleme und Map-Präferenzen
15:15:40Ein fortwährendes Problem ist die unzureichende Menge an Loot und der Mangel an Material, insbesondere an Rucksäcken. Das Streamer-Duo ist gezwungen, sich immer wieder abzumelden. Trotz der vielen Verluste zeigt eine Map klare Präferenzen: Vergrabene Stadt wird als die beste Map für Loot bezeichnet, gefolgt von Blue Gate.
Stream-Ende und Weihnachtsgrüße
15:22:30Nach 15,5 Streamstunden und dem Erreichen der 5-Millionen-Marke wird der Stream beendet. Der Streamer bedankt sich bei seinem Chat für den Support und kündigt für die Zeit bis Anfang Januar deutlich weniger Streams an, um Weihnachts- und Familienzeit zu verbringen. Er wünscht allen Zuschauern frohe Feiertage und einen guten Rutsch und empfiehlt ihnen, den Kanal von 'Vladi' für weiteren Content zu besuchen.