DIE CAPITOL AG RAIDET @Mehdi - !fgf !Skilltree !Skin !Controlplay !Certified !Shakes !Plan !Emma
Sieg mit Teamstrategie bei ARC Raiders
Das Team begann mit der Sammlung von Ressourcen und betonte die Wichtigkeit von Geduld. Statt sofort zu kämpfen, wurde eine defensive Vorgehensweise gewählt. Nach dem koordinierten Angriff und Sieg über den Matriarch wurde die Beute unter den Spielern fair aufgeteilt.
Grüße und Streamplan
00:05:27Der Stream startet mit einem lockeren Einstieg und einem Musikstück. Der Streamer berichtet von seiner Absicht, dieses Jahr wieder eine sehr hohe Anzahl an Stream-Stunden zu erreichen. Nach der Begrüßung der Chat-Community stellt er eine gute und eine schlechte Nachricht vor. Die schlechte Nachricht ist, dass der Stream heute kürzer ausfällt, um sich für eine anstehende Challenge zu schonen. Die gute Nachricht ist eine anstehende Win-Challenge, die für die nächsten Tage geplant ist und die den normalen Stream-Tag verschieben wird.
Teams für die Win-Challenge
00:16:40Für die anstehende Win-Challenge, die über mehrere Tage andauern wird, hat der Streamer bereits ein festes Team zusammengestellt. Dieses sogenannte Squad besteht aus den Spielern Tree Lover, Nübel, Sascha, unsympathisch, Neek und Bristle. Die genauen Regeln und Spiele sind noch nicht final, was den Streamer leicht verunsichert. Er erwähnt, dass ein Teilnehmer bereits sein Veto für ein Spiel eingelegt hat, wobei er selbst ein Online-Puzzle-Game sofort verworfen hat.
Schach und Spieltests
00:22:26Bevor es zum geplanten Mario Kart-Turnier kommt, spielt der Streamer mehrere Runden Schach. Er analysiert seine Partien, trotz Siegen, oft kritisch und sieht sich vermeintliche Fehler an. Er gibt zu, dass manche Züge in niedrigen Elo-Bereichen funktionieren, in höheren aber nicht tragbar sind. Neben dem Schach testet er auch kurz den Spielmodus Arc Raiders, stellt aber technische Probleme mit seiner Switch fest. Der Fokus liegt klar auf dem bevorstehenden Turnier.
Material-Session und Squad-Plan
01:14:14Der Streamer wechselt in das Spiel Material und beginnt mit einer Vorbereitungsrunde. Das Squad aus Panne, Renegade, Berletta und ihm selbst plant seine Ausrüstung mit Waffen wie dem Anvil und der Redta 4. Sie planen, zuerst Nachtwachen zu jagen und dann den Matriarch zu bekämpfen. Dabei wird die Taktik besprochen, zuerst eine Luke freizuschießen, um sich dann dem Boss zu nähern. Währenddessen kursieren Gerüchte über ein mächtiges neues Ziel, das die ganze Lobby fordern könnte.
Spawn, Loot-Phase und Strategieansatz
01:46:33Das Team ist in einem neuen Spawn-Punkt und beginnt mit dem Sammeln von Ressourcen wie 'Hissengrader' und 'Wolfpacks'. Der Streamer betont die Bedeutung von Geduld, da die Lobby bisher ruhig ist. Der Plan ist, sich mit Materialien wie Deadlies und Barrikaden zu versorgen und dann strategisch vorzugehen, anstatt sofort zu kämpfen. Das Ziel ist es, eine sichere Basis zu schaffen und den gegnerischen Spawner in der Nähe zu beobachten, um unerwartete Angriffe zu vermeiden.
Kooperationsversuche und Kampf gegen den Matriarch
02:11:58Das Team möchte den Schlüssel 'Hedge' benutzen, um zum Matriarch vorzudringen. Ein weiteres Team wird entdeckt, was zu einem Kooperationsversuch führt. Die Kommunikation ist jedoch schwierig. Letztlich entscheiden sich die Streamer, die Gegner zu eliminieren. Sie feuern Wolfpacks auf den Matriarch, der einen Schild hat, und nutzen Deadlies, um ihn effizient zu besiegen. Nach dem Sieg looten sie die Area und teilen die Beute untereinander fair.
Expeditions-Fortschritt und Waffenmanagement
02:37:09Nach dem Kampf um den Matriarch spricht der Streamer über die Expeditions-Saison. Er erklärt, dass Spieler, die die erste Expedition nicht abgeschlossen haben, keinen Zugang zu den Skillpunkten haben und die Expedition erneut absolvieren müssen. Das Team hat jedoch insgesamt acht Millionen investiert. Der Streamer plant, seine gesammelten Materialien wie Deadlies, Minen und Wolfpacks für die nächste Runde zu nutzen und zeigt sich dabei sehr strategisch.
Begegnung mit anderen Spielern und defensivem Gameplay
02:54:24Ein weiteres Team, 'Fool Squad', wird in der Nähe entdeckt. Das Streamer-Team beobachtet deren taktisches Vorgehen, das defensiv ist. Stattdessen einen direkten Konflikt auslösen, beschließen sie, abzuwarten und die Gegner agieren zu lassen. Das Team nutzt diese Zeit, um sich vorzubereiten und eine günstige Gelegenheit für einen Angriff auf den Matriarch abzuwarten, anstatt den Gegnern in die Quere zu kommen.
Finale Konfrontation und Sieg gegen den Matriarch
02:57:11Das Team greift den Matriarch erneut an, nachdem es sich mit den anderen Spielern koordiniert hat. Sie nutzen Deadlies, um den Schild des Bosses zu durchbrechen, und feuern gezielt auf dessen Schwachstellen. Nachdem der Matriarch besiegt ist, tauchen neue Gegner auf. Das Streamer-Team agiert schnell, um diese auszuschalten, sichert die Beute und nutzt Rauchgranaten, um sich sicher aus dem Gefecht zurückzuziehen und alles looten zu können.
Beuteaufteilung und Vorbereitung für die nächste Runde
03:03:56Nach dem erfolgreichen Kampf und der Looting-Phase teilt das Team die Beute, insbesondere die raren 'Hedge'-Schlüssel, fair unter den Spielern auf. Der Streamer stellt sicher, dass jeder genug Materialien wie 'Schilderflader' und 'Akku' für die nächste Aktion hat. Das Team bleibt vorerst in der Area, um sich zu heilen und die Situation zu überwachen, bevor es sich für die nächste Aktion, das 'Back-to-Back', vorbereitet.
Initialer Kampfverlauf und Teamdynamik
03:05:33Der Stream beginnt mit einem intensiven Kampf, bei dem das Team auf Gegner trifft und nach erfolgreichem Eliminieren der ersten Runde über den weiteren Vorgehen diskutiert. Es gibt eine Diskussion über die Anzahl der gesammelten Goldstücke, wobei der Streamer zunächst drei und später vier Stücke erwähnt und das Team die nächsten Schritte plant. Das Team arbeitet koordiniert zusammen, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
Raidergebnis und Lootauswertung
03:11:04Nach dem erfolgreichen Raid präsentiert das Team den erbeuteten Loot. Es werden hochwertige Gegenstände wie eine Anvil 4, eine Venator 4 und ein Vulcano 4 erwähnt. Der finanzielle Gewinn des Raids beträgt rund 180.000 bis 212.000 Credits. Das Team zeigt sich zufrieden mit dem Ergebnis und wertet den Erfolg als 'exzellent', wobei es auch auf die Notwendigkeit von mehr Munition für zukünftige Kämpfe hinweist.
Planung für den nächsten Einsatz
03:35:10Die Gruppe plant den nächsten Einsatz und überlegt, welche Ausrüstung und welche Taktiken sie anwenden sollen. Es werden Snap-Hooks und Snapshots als entscheidende Werkzeuge für die geplante Offensive identifiziert. Der Streamer betont die Wichtigkeit, genug Stuff mitzunehmen und die Mission kontrolliert durchzuführen, um einen erfolgreichen Einsatz zu gewährleisten.
Zusammenbruch der Taktik und chaotischer Kampfverlauf
03:47:10Der Einsatz gerät ins Chaos. Die geplante Taktik funktioniert nicht mehr, und das Team findet sich in einer unkontrollierten und chaotischen Kampfsituation wieder. Der Streamer schildert, wie er Gegner eliminiert, aber auch wie er unter starkem Druck steht und von mehreren Seiten angegriffen wird. Das Kampfgeschehen wird als wild und unorganisiert beschrieben, was zu einem insgesamt frustrierenden Erlebnis führt.
Mario Kart 8 Turnierankündigung und Streitigkeiten
04:08:21Der Stream kündigt ein bevorstehendes Mario Kart 8 Turnier an und löst damit eine hitzige Diskussion im Chat und unter den Teilnehmern aus. Es kommt zu Meinungsverschiedenheiten über die Teilnahmebedingungen, die Teamzusammensetzung und die Auswahl der Karts. Der Streamer äußert Frustration über den Andrang und die Anfragen und betont, dass dies das letzte Turnier vor einer anstehenden Pause sein könnte.
Technische Schwierigkeiten und Pläne für die Zukunft
04:12:04Während des Streams treten wiederholt technische Probleme auf, die den Spielverlauf stören. Gleichzeitig nutzt der Streamer die Zeit, um Pläne für zukünftige Streams zu skizzieren. Er erwähnt seinen upcoming Besuch bei Yu-Gi-Oh-Events und seine Absicht, wieder zu filmen. Trotz der Frustration über die Technik und das aktuelle Spiel bleibt der Fokus auf der Vorbereitung zukünftiger Inhalte und Events.
Aufräumen im Chat und finale Vorbereitungen
04:20:27Der Streamer wendet sich an die Chat-Moderatoren und fordert sie auf, den Chat von Spam und unangemessenen Inhalten zu säubern. Gleichzeitig laufen die finalen Vorbereitungen für das anstehende Mario Kart 8 Turnier. Die Teilnehmer diskutieren über ihre Online-Punkte und ihre Leistung in den vergangenen Runden. Die Stimmung ist angespannt, da jeder den Ausgang des Turniers abwartet.
Vorstellung des neuen Teilnehmers Tim
04:23:53Tim stellt sich als Neuling in der Gruppe vor und gibt an, Ali zu kennen. Die Runde begrüßt ihn herzlich und versichert, dass jeder wie ein Freund behandelt wird. Mali erklärt, dass Tim Alis Cousin ist, und die Stimmung ist ausgelassen und freundschaftlich. Es wird über das gemeinsame Zocken, insbesondere Mario Kart, gesprochen, und Tim teilt mit, dass er viel offline spielt, da es online schwierig war, Gegner zu finden.
Team-Zusammenstellung und Turnier-Regeln
04:27:56Es wird ein Mario Kart 8 Turnier für 6000 Euro Preisgeld angekündigt. Die Teilnehmer bilden zwei Sechser-Teams und spielen seven Cups mit je sechs Rennen, im Best-of-Seven-Modus. Gewinner-Team erhält 1000 Euro pro Person. Danny und Reepatz wählen als Erste ihre Teammitglieder. Ali wird als potenzieller Game-Changer für Blitze angesehen. Die Rennregeln werden erklärt, wobei jeder das erste Rennen selbst wählen darf und danach Zufall gilt.
Bildung der Teams und technische Probleme
04:45:23Die Team-Zusammenstellung gestaltet sich chaotisch. Mali und Ali bilden ein Team, während das andere Team aus Reapers, Monte, Sidney, Willy, Tim, Gio und Kroko besteht. Es kommt zu technischen Schwierigkeiten bei der Erstellung der Online-Lobby. Mali versucht mehrfach, einen funktionierenden Raumcode zu erstellen und zu verteilen. Probleme mit der Verifizierung und dem Beitritt zur Lobby werfen einen Schatten auf den Turnierstart, aber der Code wird letztendlich verteilt.
Beginn des Rennens und erste Runden
04:58:03Das Turnier beginnt mit dem ersten Rennen. Ali, der im Team Nachtwache hinten fährt, wird angeleitet, Blitze als wichtigstes Item einzusetzen und Munzen zu sammeln. Die Anfangspositionen sind entspannt zu sehen, da es um den ersten Sieg geht. Der Fokus liegt auf Teamplay, Calls und der strategischen Nutzung der Items. Mali gibt laufende Anweisungen, um das Team zu koordinieren und gegen die Konkurrenz zu kämpfen.
Verlauf des ersten Rennens und strategische Anpassungen
05:19:04Im Rennen verliert das Team zunächst den Anschluss und fährt hinten. Mali beruhigt die Stimmung und betont, dass die ersten Runden irrelevant sind. Ali feuert erfolgreich eine blaue Schale ab und überholt Gegner. Das Team sammelt Munzen und nutzt strategisch Items, um sich nach vorne zu kämpfen. Ali wird für seine Leistung gelobt, und das Team beginnt, sich im Mittelfeld zu stabilisieren und Druck auf die Gegner auszuüben.
Technische Probleme und Team-Kommunikation
05:24:28Zu Beginn des Stream-Ausschnitts treten technische Probleme auf. Ein Spieler namens Tim wird aus dem Call geworfen, was zu Verwirrung führt. Die Streamer diskutieren über das Rennformat und ob Karten im Cup gewählt oder zufällig ausgewählt werden. Gleichzeitig wird über die Spielstrategie gesprochen, wobei die Einheit des Teams betont wird, im Gegensatz zu anderen Gruppen, bei denen es an Harmonie mangelt.
Intensives Rennen mit strategischen Fehlern
05:25:56Das Rennen beginnt mit hohem Tempo und viel Aggression. Ein Spieler bittet darum, die Stimmung zu verbessern, während ein anderer eine starke Leistung anzeigt und als Erster gilt. Es kommt zu mehreren Kollisionen und unglücklichen Platzierungen, wobei ein Spieler sich selbst in einen Hindernis fährt. Die Kommunikation ist emotional, mit Ausbrüchen wie 'Oh mein Gott' und 'fick ihn in den Arsch', was die angespannte Rennatmosphäre widerspiegelt.
Anpassung der Taktik für hinten fahrende Teammitglieder
05:27:42Nach einer Runde mit schwachen Platzierungen wird die Taktik angepasst. Der Fokus liegt darauf, dass Spieler, die im hinteren Feld fahren, gezielt nach doppelten Items Ausschau halten müssen, um für das Team von Vorteil zu sein. Die Streamer erklären, dass diese Spieler nicht absichtlich hinten fahren dürfen, aber durch ihre Position bessere Items erhalten, die dann im Team geteilt werden können. Die Antenne wird als möglicher Nachteil für hinten fahrende Spieler diskutiert.
Lobby-Probleme und erneute Team-Einstellungen
05:29:45Die Streamer erleben erneut technische Schwierigkeiten mit der Lobby. Ein Spieler, Ali, wird aus dem gewählten Raum geworfen und muss erneut eingeladen werden. Dies führt zu Verzögerungen und Frustration. In der Zwischenzeit werden die Einstellungen für die Fahrzeuge und die Item-Strategie nochmals besprochen und festgelegt, um die Performance im anstehenden Rennen zu optimieren.
Motivation und taktische Anweisungen vor dem nächsten Rennen
05:39:17Ein Spieler lobt den Teamleader für seine Führungsqualitäten und das gesamte Team verspricht, mit voller Anstrengung zu kämpfen. Es werden klare taktische Anweisungen gegeben: Spieler im hinteren Feld müssen ausschließlich nach doppelten Items suchen und diese aufnehmen, während alle anderen Items abgefeuert werden sollen. Die Strategie zielt darauf ab, durch gezielte Item-Nutzung die Platzierungen im Team zu verbessern und Punkte gutzumachen.
Frustration über Verbindungsprobleme
05:45:42Wiederkehrende Verbindungsprobleme bei einem Spieler sorgen für massive Frustration im Team. Die Stimmung kocht hoch, da die Verzögerungen und das ständige Neuaufsetzen der Lobby den Spielfluss stören und die Konzentration beeinträchtigen. Die Streamer diskutieren über die Notwendigkeit, die Verbindungsprobleme zu lösen, bevor das Spiel fortgesetzt werden kann, um faire Bedingungen für alle zu gewährleisten.
Erfolgreiche Runde mit Teamleistung
05:56:42Das Team zeigt eine starke Leistung in einer Runde und überholt mehrere Gegner. Ein Spieler schafft es, an die Spitze zu fahren und hält diese Position. Die Kommunikation ist präzise und unterstützend, mit Aufforderungen wie 'Feuer, Feuer, Feuer' und 'Reden, stark'. Die Strategie, sich gegenseitig zu schützen und Items gezielt einzusetzen, scheint aufzugehen, was zu einer hohen Punktzahl und einer deutlichen Verbesserung der Teamplatzierung führt.
Pause und taktische Rücksprache
06:05:56Aufgrund eines technischen Ausfalls bei einem Spieler wird das Spiel unterbrochen. In der Pause wird die bisherige Leistung analysiert und die Taktik für die verbleibenden Rennen geschärft. Die Streamer betonen, dass die Teamleistung im Vordergrund stehen muss, anstatt individuell zu glänzen. Sie erinnern daran, dass das Ziel der Sieg des Teams ist und dass jeder Spieler, insbesondere die im hinteren Feld, durch gezieltes Item-Sammeln entscheidend zum Gesamterfolg beitragen kann.
Beginn eines neuen Rennens und Frustration über Verluste
06:22:07Ein neues Rennen startet, in dem der Streamer Ali aus der Lobby fliegt. Es gibt eine hektische Anfangsphase, in der der Streamer kritisiert, dass sein Teammate Ali nicht genügend Blitze und blaue Items erhält, was die Positionen belastet. Besonders ärgerlich ist der Verlust eines Rennens auf einer Feuerkarte, trotz guter Ausgangsposition, durch which Items der Gegner.
Strategische Anweisungen und Item-Management
06:23:51Der Streamer gibt klare taktische Anweisungen, insbesondere an Ali, der als zurückliegender Spieler konsequent doppelte Geschenke einsetzen muss. Er betont die Priorität, sofort nach Items zu spammen, um Blitze und blaue Schilde zu erhalten, und fordert bessere Calls von seinem Team, um die gegnerischen Angriffe besser zu koordinieren und abzuwehren.
Gefährliche Führung und Gegenangriffe
06:26:47Der Streamer übernimmt die Führung im Rennen, wird aber permanent von hinten attackiert, was seine Position gefährdet. Trotzdem gelingen ihm erfolgreiche Gegenangriffe, indem er Items wie Rote Schalen und Bomben nutzt, um Gegner wie Willi und Coco zurückzudrängen und den Vorsprung zu sichern.
Dramatisches Comeback und Sieg des Cups
06:50:35Nach einem Rückstand wendet das Blatt dramatisch. Das Team holt mit gezielten Angriffen und cleverem Item-Einsatz massiv auf. Eine entscheidende Runde wird durch den Einsatz einer blauen Schale gewonnen, die den Sieg sichert und ein möglicherweise historisches Comeback besiegelt.
Technische Probleme und Lobby-Fehlschläge
07:09:02Nach dem Sieg treten massive technische Schwierigkeiten auf. Ali kann nicht mehr in die neue Lobby einloggen, was zu Fehlern wie 'Fehlercode 2618' führt. Der Streamer versucht verschiedene Lösungsansätze, darstellen Wechsel des WLANs, Konsolen-Neustarts und die Einbindung von Spielern wie Dalu als Ersatz, was den Stream erheblich verzögert.
Neustart der Lobby und Ausblick
07:23:40Nach diversen Problemen gelingt es letztendlich, die Lobby zu füllen und einen Neustart des Spiels zu organisieren. Der Streamer kommuniziert, dass der geplante Winchallenge-Chat nun einen Tag später um 17 Uhr stattfinden wird. Die Atmosphäre ist angespannt, aber der Spielbetrieb soll fortgesetzt werden.
Cup-Vorbereitung und Team-Einsatz
07:26:51Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen für einen Mario Kart Cup, bei dem das Team Spieler wie Eli und Ali einsetzen möchte. Es gibt Schwierigkeiten bei der Einladung und Einrichtung der Teams im Spiel. Aufgrund von Verbindungsproblemen mit Ali muss eine Ersatzlösung gefunden werden. Eine Diskussion über potenzielle Ersatzspieler wie Boazet oder einen Bot führt dazu, dass man sich für einen mittelschweren Bot entscheidet, um nicht den Start des Cups zu gefährden.
Intensiver Cup-Kampf und emotionale Verlustrunde
07:32:34Der Cup geht in die entscheidende Runde, das Team liegt mit 10 Punkten im Rückstand. Jeder Punkt ist von entscheidender Bedeutung. Das Rennen wird als Kampf um alles beschrieben, mit hohem Druck auf die Spieler. Ali, Charles und der Streamer selbst kämpfen um die vorderen Plätze, werden aber von der gegnerischen Mannschaft mit Items und taktischen Manövern stark behindert. Trotz Bemühungen gelingt es dem Team nicht, den Rückstand aufzuholen und verliert das Rennen sowie den gesamten Cup knapp mit 4:1.
Reaktion auf die Niederlage und Ausblick
07:59:20Nach der verlorennen Finalrunde herrscht im Team und im Chat eine gemischte Stimmung aus Enttäuschung und Stolz über den gezeigten Kampfgeist. Es wird anerkannt, dass die Gegner besser waren und den Sieg verdient haben. Der Streamer betont, dass trotz der Niederlage die Laune im Team gut war und man sich auf die Zukunft konzentrieren sollte. Abschließend werden Unterstützer gedankt und der Fokus auf zukünftige Events wie die WindChallenge am nächsten Tag gelegt.
Spontaner Schach-Stream
08:03:09Nach dem Ende des Mario Kart Cups wechselt der Stream spontan zum Thema Schach. Der Streamer spielt eine schnelle Partie gegen einen Chat-User mit niedriger Elo und verliert trotz einer guten Stellung durch einen vermeidbaren Fehler. Es folgt eine Diskussion über die eigenen Schachfähigkeiten, das Erlernen des Spiels und der Wunsch, im neuen Jahr die 1000-Elo-Marke zu erreichen. Auch die Idee eines regelmäßigen Coaching-Formats oder eines Schach-Turniers mit anderen Streamern wird angesprochen.