MARIO KART WORLD SESSION (demnächst) - !Pokemon !Giveaway !2025
Mario Kart 8 Deluxe: Kritik, Lob und Balancing-Probleme im Fokus

Mario Kart 8 Deluxe überzeugt mit gelungenem Fahrgefühl und abwechslungsreichen Strecken. Kritik gibt es für das Item-Balancing und fehlende Anreize. Serverprobleme und der Wunsch nach mehr Community-Einbindung werden thematisiert. Es werden auch Pläne für YouTube-Highlights und Pokémon-Openings besprochen, sowie Erinnerungen an frühere Gaming-Erlebnisse ausgetauscht.
Stream-Ankündigungen und Pläne
00:09:42Es wird angekündigt, dass dieses Jahr wahrscheinlich das Jahr mit den meisten Streaming-Stunden auf Twitch wird. Es wird überlegt, das Intro des Streams zu überarbeiten und neue Clips einzubauen, wobei das Problem besteht, dass Twitch VODs löscht. Es wird über die Notwendigkeit lokaler Backups gesprochen, um Inhalte zu sichern. Der Streamer erwähnt einen verpassten Termin und einen neuen Termin am nächsten Tag. Er entschuldigt sich dafür, den Termin aufgrund des Streams verpasst zu haben und kündigt an, dass er morgen und übermorgen eine Pause einlegen wird, da er erschöpft ist. Es wird erwähnt, dass seit dem Mario Kart Release und dem Charity-Stream viel los war und eine Pause notwendig ist. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, in 2K zu streamen, obwohl es auf Madeira möglicherweise Einschränkungen gibt. Er äußert sich erschöpft vom vorherigen Stream und erwähnt Pläne für Pokémon-Spiele, wenn es nach ihm ginge. Ein wichtiger Termin beim Finanzamt steht an, um ein Dokument für den Hauskauf zu erhalten, der Streamer betont die Wichtigkeit dieses Termins und bedauert, ihn aufgrund des Streams verschoben zu haben. Er räumt ein, dass er seine Pflichten im Stream erfüllt, aber andere wichtige Aufgaben vernachlässigt.
Mario Kart 8 Deluxe: Gameplay-Erfahrungen und Kritik
00:18:35Der Streamer und ein Gesprächspartner diskutieren über ihre Erfahrungen mit Mario Kart 8 Deluxe. Sie loben das neue Mario Kart als ein wirklich neues Spiel mit viel Abwechslung und einem gelungenen Fahrgefühl sowie guter Optik. Allerdings äußern sie auch Kritikpunkte. Einer der Hauptkritikpunkte ist, dass man Items nicht reguliert einsetzen oder behalten kann, was den taktischen Aspekt des Spiels mindert. Sie bemängeln, dass man als Erster im Spiel keine besseren Chancen auf eine Tröte oder einen guten Schutz hat und stattdessen oft nur eine Banane oder eine Feder erhält. Zudem wird kritisiert, dass es keine lohnenden Belohnungen für das Spielen aller Cups und K.O.-Rennen auf Gold gibt. Sie vergleichen dies mit früheren Mario Kart-Teilen, in denen man goldene Items freischalten konnte. Sie schlagen vor, dass es mehr Anreize geben sollte, wie zum Beispiel spezielle Karts oder Skins, die man durch das Sammeln von Münzen oder das Erreichen bestimmter Kilometerleistungen freischalten kann. Dies würde die Langzeitmotivation erhöhen. Sie kritisieren auch, dass es für viele Charaktere keine Skin-Varianten gibt, was sie als verpasste Chance sehen. Trotz der Kritik loben sie das Map-Design als brutal geil und abwechslungsreich.
Forderungen nach Verbesserungen und Community-Einbindung
00:36:19Es wird die Frage aufgeworfen, warum Publisher nicht Spieler, die das Spiel schon immer gespielt haben, in die Entwicklung einbeziehen, um Feedback zu geben und kostenlose Inhalte für die Community zu entwickeln. Es wird kritisiert, dass es für viele Charaktere keine Skin-Varianten gibt, was als Frechheit empfunden wird, insbesondere bei einem Spiel, das zehn Jahre entwickelt wurde. Die Gesprächspartner loben das Map-Design als herausragend und abwechslungsreich. Es wird überlegt, warum Lobbys oft nicht voll sind, obwohl es genügend Spieler gibt. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass die blauen Panzer zu viel Schaden anrichten und die Führenden zu stark benachteiligen. Es wird gefordert, dass der erste Platz besser belohnt werden sollte, zum Beispiel mit mehr Münzen oder besseren Items. Insgesamt wird das Spiel als gut bewertet, aber es gibt Verbesserungspotenzial in Bezug auf Belohnungen, Charakteranpassung und Balancing.
Balancing-Probleme und Item-Verteilung in Mario Kart
00:46:22Es wird diskutiert, was am K.O.-Modus so viel besser ist, wobei der Gesprächspartner antwortet, dass es daran liegt, dass die Gruppe kleiner wird und es weniger Bullshit gibt. Ein Problem im normalen Modus ist, dass sich die Spieler nie wirklich splitten, sondern immer eng beieinander bleiben, was frustrierend sein kann. Es wird angemerkt, dass das Spiel es den Spielern zu einfach macht, den Anschluss nicht zu verlieren. Das Itemsystem sollte angepasst werden, um dies zu verbessern. Wenn man im hinteren Mittelfeld ist, erhält man oft zu gute Items, obwohl man eigentlich gar nicht so weit hinten ist. Dies belohnt das Hinten-Sein und macht das Spiel für schlechtere Spieler angenehmer. Es wird auch erwähnt, dass ein ordentlicher Zufallsfaktor im Spiel vorhanden ist, der hohe Platzierungen beeinflussen kann. In Lobbys mit niedrigeren Spielern merkt man, wie gut es teilweise wird. Es wird beschrieben, wie man im Mittelfeld von Items getroffen wird und hilflos ist. Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er durch einen Blitz von Platz 20 auf einen besseren Platz kommt, ohne etwas dafür zu tun. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer noch Mario Kart ist und man zwar taktisch spielen kann, aber der Zufall eine große Rolle spielt.
Mario Kart Frustration und K.O. Modus Diskussion
00:54:26Es wird über frustrierende Momente im Spiel gesprochen, wie zufällige Treffer und unerwartete Niederlagen. Besonders hervorgehoben wird der K.O. Modus als spannungsgeladen und unterhaltsam, da er den Druck erhöht, unter die Top 12 zu kommen, um nicht auszuscheiden. Es wird bedauert, dass es keine Möglichkeit gibt, diesen Modus gemeinsam online mit Freunden zu spielen, was als großer Minuspunkt angesehen wird. Ein fehlendes Lobby-System wird kritisiert, wobei spekuliert wird, dass Nintendo dies vermeidet, um Abfackaktionen in größeren Gruppen zu verhindern. Es wird angemerkt, dass andere Spiele Online-Funktionen anbieten, und vorgeschlagen, die Gruppengröße auf vier Personen zu beschränken, um dies zu regulieren. Abschließend wird über respektloses Verhalten im Spiel gesprochen und eine Anekdote erzählt, in der jemand einem anderen nicht zuhört, was zu Verärgerung führt.
YouTube-Highlights, Rechnungen und Sommerzeit-Ropening
00:58:00Es wird über die Erstellung von YouTube-Highlights aus vergangenen Sessions gesprochen, wobei die Videos der ersten Session gut ankamen. Ein Thema ist der Erhalt von Rechnungen für Packs und die Hoffnung, dass diese nicht bezahlt werden müssen. Die Sprache kommt auf ein geplantes Ropening, das wahrscheinlich erst zum Ende des Jahres zur Sommerzeit stattfinden wird. Es wird erwähnt, dass bereits etwa 80 Prozent davon ausverkauft sind, was überraschend positiv aufgenommen wird. Es wird betont, dass man nochmals prüfen müsse, ob die Interessenten dann auch noch dabei sind. Abschließend wird über einen Bekannten gesprochen, der angeblich mehr verdient und trotzdem bei Kleinigkeiten spart, sowie über den Erhalt von Immobilienangeboten auf Madeira.
Technische Probleme, Fußballkarten und Pokémon-Opening
01:01:47Es werden anhaltende Probleme mit dem Spiel thematisiert, bei denen man ständig aus der Lobby fliegt. Es wird über ein kürzliches Dingshoff mit Fußballkarten gesprochen, das Monty gemacht hat, wobei 40.000 ausgegeben, aber nur 10.000 wieder hereingeholt wurden. Es wird überlegt, das Spiel neu zu starten, um die Probleme zu beheben. Des Weiteren wird ein mega teures Unboxing erwähnt, bei dem Monty eingeplant war. Es wird über eine Rechnung für ein Pokémon-Opening gesprochen, die Micky erhalten soll, sowie über ein zurückgesandtes Paket mit Pokémon-Karten. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob Monty live bei einem Pokémon-Event dabei sein möchte, was dieser jedoch ablehnt, um nicht mit Pokémon-Wissen voll gelabert zu werden.
Serverprobleme bei Mario Kart und anderen Diensten
01:04:25Es wird festgestellt, dass das Spiel weiterhin nicht funktioniert und ständig nach Spielern sucht. Es wird vermutet, dass die Mario Kart Server down sind, und der eShop ebenfalls nicht funktioniert. Der Chat bestätigt, dass auch andere Spieler Probleme haben. Es wird der Versuch unternommen, eine private Lobby zu erstellen, was jedoch fehlschlägt. Die Frage wird aufgeworfen, ob es sich um Wartungsarbeiten handelt, da ein Fehler bei der Datenübertragung auftritt. Es wird spekuliert, dass es sich um einen ersten Patch handeln könnte. Es wird festgestellt, dass auch andere Dienste wie Google Cloud und möglicherweise Pornhub betroffen sind. Es wird empfohlen, Drama-Alert zu überprüfen, um weitere Informationen zu erhalten. Abschließend wird über ein Update von ChatGPT diskutiert, bei dem der Chatbot versucht, menschlicher zu wirken, was als nervig empfunden wird.
2K-Streaming, Neustarts und Pokémon-Pläne
01:13:59Es wird über das Streaming in 2K-Auflösung gesprochen und darüber, dass dies nun möglich ist, nachdem es vom Twitch-Partner-Kontakt freigeschaltet wurde. Es wird erklärt, dass dies nichts mit dem Standort Madeira zu tun hat, sondern regional (DACH-Region) aktiviert ist. Es wird erwähnt, dass man den eigenen Stream und andere 2K-Streams aufgrund von Regionsbeschränkungen nicht selbst in 2K schauen kann. Der Chat schlägt vor, die Switch neu zu starten, was jedoch als wenig hilfreich angesehen wird, da das Problem eher bei den Servern liegt. Es wird überlegt, Zeitfahren zu machen, um die Zeit zu überbrücken. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man bei einem Pokémon-Event dabei sein soll, was jedoch abgelehnt wird, da man sich mit Pokémon nicht gut auskennt.
Switch-Hintergrund, Höschen-Anekdote und Puff-Besuche
01:18:17Es wird darum gebeten, den Switch-Hintergrund dunkel zu machen. Eine Anekdote über befleckte Höschen wird erzählt, die Ekel hervorruft. Es wird eine Geschichte über Danny erzählt, der in einem Puff vermisst wird. Es wird festgestellt, dass das Neustarten der Switch nichts bringt. Die Frage wird aufgeworfen, ob der Rekord noch da ist, und es wird bestätigt, dass er noch vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man etwas Besonderes freischalten kann, wenn man alle Geisterrennen macht. Es wird bedauert, dass man für das viele Spielen nichts bekommt. Abschließend wird über Freundinnen gesprochen, die man durch die Freundschaft mit Monty kennengelernt hat.
Online-Hacking-Erfahrungen und Serverprobleme
01:23:23Es werden Erfahrungen mit Online-Hacking in Spielen wie Halo 2 und Black Ops diskutiert, wobei in Halo 2 ab einer gewissen Liga fast nur noch Hacker anzutreffen waren. Es wird bedauert, dass man sich nicht online mit anderen treffen und Mario Kart zocken kann, da die Server down sind. Es wird vermutet, dass es sich um DDoS-Attacken handeln könnte, die bestimmte Serverfarmen betreffen. Eine Anekdote über Carsten wird erzählt, der sich eine DDoS-Protection für teures Geld installieren ließ, aber dennoch offline ging, als seine IP-Adresse getestet wurde. Abschließend wird über die Probleme gesprochen, die vor IPv6 mit dem Ausspähen von IP-Adressen über Online-Lobbys bestanden.
Prioritäten, Wartungsarbeiten und Immobilienmogul
01:26:20Es wird betont, dass man Prioritäten setzen muss und vorerst nicht mit Pokémon streamen wird. Es wird erwähnt, dass ein Fehlercode auf der japanischen Seite von Nintendo auf Wartungsarbeiten hinweist. Es wird spekuliert, dass Google ebenfalls down sein könnte, was jedoch nicht bestätigt wird. Es wird über Google Cloud gesprochen und empfohlen, Drama-Alert zu überprüfen. Es wird über das Update von ChatGPT diskutiert, das versucht, menschlicher zu wirken. Es wird über Amsterdam gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es dort gefährlich ist. Es wird erwähnt, dass es in Deutschland legal ist, sich Cannabis vom Arzt verschreiben zu lassen. Abschließend wird über das Rotlichtmilieu in Amsterdam gesprochen und Danny eine Einladung ausgesprochen. Es wird behauptet, dass Danny ein Immobilienmogul ist und bald alle aufkaufen wird.
Erinnerungen an die Anfänge und gemeinsame Erlebnisse
01:42:26Es wird über die Anfangszeit auf YouTube gesprochen, beginnend mit Facebook-Posts, die schnell viele Likes erhielten, was zur Veröffentlichung eines Videos führte, in dem sich gezeigt wurde. Es werden Erinnerungen an ein Hotel in Düsseldorf geteilt, in dem die Betten besonders bequem waren, und ein Restaurantbesuch mit Dr. Banks und einer weiteren Person, wobei Anekdoten über deren Interaktionen erzählt werden. Master Scorpion war auch dabei. Barca war zu dem Zeitpunkt noch minderjährig. Es wird die Aufregung über die Teilnahme an einem Bus-Event im Jahr 2014 mit Commander Krieger, Alberto, Debitor und anderen Oldschool-Leuten erwähnt, wobei die Bedeutung von Alberto in der damaligen Zeit hervorgehoben wird. Es wird eine persönliche Geschichte erzählt, wie versucht wurde, Alberto über Playstation zu kontaktieren, was jedoch aufgrund von Privatsphäreeinstellungen scheiterte, bevor es später zu einem persönlichen Treffen kam. Es wird auch von einem Probetraining bei den Hamburger Hängern berichtet, was jedoch erfolglos blieb. Die Zeit wird als wild und prägend beschrieben, wobei Alberto als Legende auf Twitch und YouTube geehrt wird, unabhängig von seinem aktuellen Content. Es wird die unterschiedliche Spielweise hervorgehoben, bei der Alberto mehr Wert auf Taktik und gewinnen legte, im Gegensatz zu reinem Score und Kills.
Erinnerungen an Halo-Zeiten und der Vergleich zu Call of Duty
01:51:09Es wird über die Halo-Zeit gesprochen, insbesondere über das Erreichen des höchsten Ranges (50) in verschiedenen Modi und die damit verbundene elitäre Community. Es wird erwähnt, dass gutes Aim durch Halo erlernt wurde und Halo Reach als ein starkes Spiel empfunden wurde. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Halo Master Chief Collection auch für PlayStation erscheint. Gears of War wird als weiteres Geek-Game bezeichnet. Es wird kurz über Schwierigkeiten in Mario Kart gesprochen. Anschließend wird zu Call of Duty übergeleitet, wobei an eine Situation erinnert wird, in der Commander Krieger abgefertigt wurde. Es wird über die Anfänge der Zusammenarbeit gesprochen und wie man sich anfangs nicht mochte. Die Gamescom wird als Highlight und möglicher Ort des ersten persönlichen Treffens genannt. Es wird auch über ein Skype-Call mit Monte und Krieger gesprochen, bei dem es um technische Probleme ging, und wie man sich anschließend auf Diamond TeamSpeak zum Zocken verabredete. Es wird an die gemeinsamen Gamescom-Fahrten mit Monte erinnert, bei denen er jedes Jahr ein neues, dickeres Auto hatte und immer gute Musik gehört wurde.
Diskussion über die besten Call of Duty Teile und persönliche Erfahrungen
02:00:10Es wird diskutiert, welches Call of Duty das beste war, wobei MW2 und Black Ops 2 genannt werden. MW2 wird für seine Maps und das Gameplay gelobt, während Black Ops 2 für seine Vielfalt und den Alltag in Call of Duty Modus gelobt wird. Es werden persönliche Anekdoten geteilt, wie Modern Warfare 2 das Leben beeinflusst hat, indem es die Leidenschaft für das Zocken entfachte. Es wird von Diskussionen in Online-Foren und dem Hochladen von Black Ops 1 Clips berichtet. Es wird über die Bedeutung des Kino-Modus und das Flexen mit Quote gesprochen. Black Ops 2 wird als overall das beste Call of Duty bezeichnet, insbesondere in Verbindung mit YouTube. Es wird auch über die Anfänge des Streamens auf Dailymotion gesprochen, bevor Twitch populär wurde. Es wird an die Weg zum Goldkreuz Zeit erinnert und wie dieses Format mit den Zuschauern entstanden ist. Es wird die heutige Zeit kritisiert, in der Influencer alles in den Arsch gesteckt bekommen, im Gegensatz zu den Anfängen, als man aus Hobby und Leidenschaft ohne Verdienstabsicht Videos hochgeladen hat.
Die Anfänge von YouTube und der Wandel der Kommentar-Kultur
02:09:30Es wird betont, dass man in einer Zeit angefangen hat, in der es nicht denkbar war, mit Videos Geld zu verdienen, und dass alles aus Leidenschaft und Spaß an der Sache geschah. Es wird die lange Upload-Dauer von Videos in der Anfangszeit erwähnt und wie man sich über die ersten Kommentare gefreut hat. Es wird der Wandel der Kommentar-Kultur kritisiert, von konstruktiven Beiträgen zu Negativität und Nörgelei. Es wird betont, dass die Kommentare früher alles unter dem Video waren und einen Mehrwert boten. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass man aus dieser Zeit stammt und immer noch erfolgreich ist. Es werden KS-Freak, Vizca Barca und Inscope als weitere erfolgreiche YouTuber aus dieser Zeit genannt. Es wird an die Hart am Limit Zeit erinnert und wie dieses Video den Durchbruch brachte. Es wird die YouTube-Startseite von damals beschrieben und wie die Videos trotz weniger Abonnenten hohe Klickzahlen erreichten. Es wird die Mundpropaganda als wichtiger Faktor für den Erfolg genannt. Es wird die gemeinsame Vergangenheit und die Erlebnisse durch diese Zeit gewürdigt.
Wertschätzung für Freunde und gemeinsame Vergangenheit
02:20:14Es wird die Wertschätzung für die Freunde Carsten und Danny betont, trotz vergangener Zeiten, in denen sie nicht immer präsent waren. Es wird hervorgehoben, dass beide ihren Weg gefunden haben und für ihre Community da sind. Die Freude darüber, dass sie erfolgreich sind und ihren Familien etwas ermöglichen können, wird ausgedrückt. Es wird eine Anekdote geteilt, wie Monte versuchte, gemeinsame Videos zu initiieren, um die Freundschaft zu stärken und eine Win-Win-Situation zu schaffen. Eine weitere Geschichte erzählt von Carstens anfänglicher Begeisterung für ein Real-Life-Video, die jedoch abrupt endete. Es wird auf die Schwierigkeiten eingegangen, die durch Inaktivität und Kritik in der Community entstanden sind, sowie die Angst vor negativen Reaktionen bei Ankündigungen oder Absagen von Streams. Abschließend wird betont, wie wichtig es ist, dass es den Freunden gut geht und wie Monte in schwierigen Zeiten finanziell aushalf.
Erinnerungen an frühe Social-Media-Erfolge und humorvolle Anekdoten
02:24:28Es werden Erinnerungen an die Gamescom-Zeit geteilt, als Danny dazu überredet wurde, einen Instagram-Account zu erstellen, der durch einmalige Verlinkung schnell viele Follower gewann. Eine humorvolle Geschichte über Carsten, der auf Instagram nur Models folgte und nicht einmal Monte, wird erzählt. Es wird darüber gesprochen, wie Monte und er Danny dazu brachten, einen Twitter-Account zu erstellen und zu pushen, der jedoch hauptsächlich für Werbung genutzt wurde. Es wird die Problematik von vergessenen Passwörtern und neuen Twitter-Accounts angesprochen. Abschließend wird die Verwunderung über anhaltende Anfragen für Twitter-Werbung geäußert und die Freude über den gewonnenen SB-Werbe-Apple zum Ausdruck gebracht.
Nostalgische Betrachtung früherer Content Creator und legendärer Zeiten
02:28:02Es werden Erinnerungen an frühere Content Creator wie Kai Esfreak, Leon, Mert Matin, Krabi und Faro geteilt, wobei Kai Esfreaks innovative Videos und sein Einfluss auf Real-Life-Content hervorgehoben werden. Auch die Hamburger Legende Mert Matin wird gewürdigt. Es wird an gemeinsame Erlebnisse mit Faro erinnert, der auch an einem Winter-Event teilnahm. Die Full House Side und Master Scorpion werden erwähnt, sowie Anekdoten von gemeinsamen Aktionen wie das Runterschnippen von Kippen vom Balkon. Es wird auf die frühen Anfänge von Anton eingegangen, der mit 17 Jahren in eine WG mit einem Zocker-Kumpel zog, was für viele Zuschauer eine Traumvorstellung war. Abschließend wird humorvoll über vollgekackte Bettlaken und die mütterliche Reaktion darauf gesprochen.
Erinnerungen an legendäre Momente und frühe YouTube-Zeiten
02:31:51Es werden Erinnerungen an die Mutter von Carsten geteilt, die oft ins Zimmer kam, weil es zu laut war, und im Hintergrund Lachkrämpfe ausgelöst hat. Es wird betont, dass sie im realen Leben sehr nett war und immer unterstützt hat. Es wird auf die anfänglichen Ängste der Eltern in Bezug auf das Zocken eingegangen und wie sich dies im Laufe der Zeit geändert hat. Es wird über Kill-Duelle gesprochen, insbesondere Barca gegen Master Scorpion, und die fragwürdigen Handlungen von Tesco, der Zuschauer gescammt hat. Es wird betont, wie wichtig Loyalität ist und dass man nicht die Zuschauer anderer abziehen sollte. Es wird über ein früheres Video mit ApoRed und Master Scorpion gesprochen, das später gelöscht wurde. Abschließend wird über weitere frühere Content Creator wie CX-Asialix 80, M-Core, Totti und die Ahornente gesprochen, wobei Ahornentes Ansagevideo gegen Danny Burnish aufgrund von Bloßstellung von Kindern hervorgehoben wird.
Nostalgische Erinnerungen an frühe Content Creator und technische Revolutionen
02:44:05Es wird bedauert, dass Dr. Kabum nicht mehr aktiv ist, da seine Videos sehr unterhaltsam und qualitativ hochwertig waren. Es werden weitere Namen wie Kieler Junge 94, Ei der Friseur und Max FPS genannt, wobei Ei der Friseurs humorvolles Video über Ghosting hervorgehoben wird. Auch TrueCry, Frank Sirius (für seine Technik-Videos), Mr. Semtex, Jim Panze und Commander Krieger werden erwähnt und gewürdigt. Es wird die Bedeutung von Elgato für die Entwicklung von Gameplays und Livestreams hervorgehoben, insbesondere die Rückspielfunktion, die es ermöglichte, im Nachhinein Gameplay-Material aufzunehmen. Es wird betont, dass Elgato trotz einiger Kinderkrankheiten eine revolutionäre Entwicklung war. Abschließend wird betont, dass diese Zeit unbezahlbar ist und gegen kein Geld der Welt eingetauscht werden würde.
Wertvolle Freundschaften und finanzielle Anfänge im Content-Bereich
02:55:21Es wird betont, dass die gemeinsame Zeit und die Freundschaften, die in dieser Zeit entstanden sind, von unschätzbarem Wert sind. Es wird humorvoll über zukünftige Szenarien gesprochen, in denen man sich vielleicht unter einer Brücke wiedertrifft. Es wird nach dem ersten "nicen Deal" gefragt, bei dem gutes Geld verdient wurde. Es wird erinnert, dass Danny seine MMOGA- und G2A-Partnerschaften immer von Monat zu Monat "gecarried" hat. Es wird über einen MMOGA-Deal für 10 Videos und Streaming-Stunden gesprochen, der für damalige Verhältnisse viel Geld war. Es wird erzählt, dass G2A Danny in seiner inaktiven Zeit finanziert hat. Es wird die Entwicklung der Verdienstmöglichkeiten im Content-Bereich thematisiert, von Affiliate-Links für Equipment bis hin zu Merch-Einnahmen. Es wird die erste Elgato-Partnerschaft erwähnt, die zwar wenig Geld brachte, aber dennoch abgefeiert wurde. Abschließend werden Grüße an Maddin von Elgato gesendet und betont, dass Elgato trotz einiger Probleme das ganze Game revolutioniert hat.
Erste große Deals und Anekdoten aus der Vergangenheit
02:58:40Es wird über frühere Werbedeals gesprochen, darunter ein erster großer Deal mit World of Tanks für 16.000 Euro, bei dem zwölf Videos ohne großes Engagement erstellt wurden. Trotzdem wurde auf die vollständige Bezahlung bestanden. Es folgte ein Placement für drei Handy-Apps mit Montel, bei dem dieser Gameplay von YouTube verwendete, was zu Problemen führte. Nach dem zweiten Video wurde der Vertrag gebrochen, aber zwei Drittel der Kohle wurden trotzdem erhalten. Ein weiteres Placement war PUBG Mobile, bei dem das Spielverhalten eher ungeschickt simuliert wurde, um die Platzierung zu absolvieren. Die ersten großen Partnerschaften waren mit MMOGA, die neben Geld auch PSN-Karten brachten. Es werden Grüße von LP Massive ausgerichtet, einem ehemaligen Streamer, der FIFA-Content gemacht hat und für seine Authentizität bekannt war. Es wird über dessen Auszeit aufgrund eines Todesfalls in der Familie und seinen Wandel hin zum Tätowierer gesprochen.
Erinnerungen an frühe Partnerschaften und Grüße an alte Weggefährten
03:04:31Es werden Erinnerungen an die Anfänge der Streaming-Karriere ausgetauscht, insbesondere an die ersten lukrativen Partnerschaften wie MMOGA und G2A. Ein besonderer Gruß geht an LP Massive, einen ehemaligen FIFA-Streamer, der als authentische Persönlichkeit in Erinnerung geblieben ist. Es wird über dessen plötzliches Verschwinden aus der Szene und seinen ungewöhnlichen Wandel zum Tätowierer gesprochen. Zudem wird Mr. Samtex im Chat entdeckt, was zu einer herzlichen Begrüßung und einem Austausch von Anekdoten über gemeinsame Erlebnisse in der Vergangenheit führt. Die Bedeutung dieser alten Kontakte und die gemeinsame Vergangenheit als "OGs" werden hervorgehoben, während die Gesprächsteilnehmer sich als "Wächter auf der Mauer" der Streaming-Szene sehen.
Sportliche Aktivitäten, gesunde Ernährung und persönliche Anekdoten
03:13:04Es wird über die Bedeutung von Sport und gesunder Ernährung gesprochen, insbesondere im Hinblick auf das lange Sitzen beim Streamen. Ein Personal Trainer namens Dave auf Madeira wird erwähnt, der hilft, gesunde Mahlzeiten zuzubereiten und ein regelmäßiges Training zu absolvieren. Es wird betont, wie wichtig es ist, am Ball zu bleiben und nicht wieder in alte Gewohnheiten zurückzufallen. Des Weiteren wird über persönliche Vorlieben und Abneigungen gesprochen, wie das Kofferpacken, das als unerträglich empfunden wird. Es werden Grüße an Zuschauer ausgerichtet und Anekdoten über Madeira ausgetauscht. Abschließend wird über die Wichtigkeit von Freundschaften und realen Gesprächen gesprochen, die in dieser Konstellation besonders wertvoll sind.
Pläne für Deutschlandbesuch, Startup-Investitionen und bürokratische Hürden
03:31:32Es werden Pläne für einen bevorstehenden Deutschlandbesuch besprochen, wobei die Dauer von der Verfügbarkeit von Freunden abhängt. Es wird eine Geschichte über Startup-Investitionen erzählt, bei denen ein Notar für die Beglaubigung von Dokumenten benötigt wird. Probleme mit einer Notarin auf Madeira, die unerreichbar ist, zwingen dazu, einen Notar in Deutschland aufzusuchen. Es wird die unterschiedliche Arbeitsmoral auf Madeira im Vergleich zu Deutschland kritisiert. Des Weiteren wird über die Ankunft eines Sofas und elektrischer Gardinen gesprochen, sowie über die baldige Rückkehr eines Freundes namens Paul, der bei der Einrichtung der Streaming-Station helfen soll. Abschließend wird humorvoll über Danny's vermeintliche Schwierigkeiten mit Behördengängen und seine Englischkenntnisse gesprochen.