Die Gruppe wird mit dem Mord an einem berühmten Schausteller konfrontiert. Gleichzeitig wird sie zu einem Dinner mit dem einflussreichen Geschäftsmann Maximilian Griblitz eingeladen. Dort offenbart er einen unfairen Pakt, der die Gilde in eine gefährliche Lage bringt.

Dungeons & Dragons
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Einleitung und Stream-Start

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Der Stream beginnt mit einer Ankündigung von yvraldis, der eine neue Runde von 'Maligols Schrecken' startet. Nach langer Pause, seit dem August, wird das D&D-Spiel mit bekannten Charakteren und Spielern fortgesetzt. Streamer Vincent begrüßt die Community und stellt die aktuellen Teammitglieder sowie die Co-Streamer vor. Das Spiel wird als einsteigerfreundlich bezeichnet und es wird der aktuelle Stand der Kampagne sowie die Besetzung vorgestellt.

Aktueller Spielstand und Gang

00:15:16

Die Heldengruppe, bestehend aus Dahlia, Mortimer, Alena und Sibyl, ist in der Stadt Großwall und betreibt dort die Gilde 'Maligols Schrecken'. Nach einer Reise zurückgekommen, stoßen sie auf den Mord an einem berühmten Schausteller namens Dorian. Alena wird in ihrem Zimmer in tiefer Meditation vorgefunden. Die Gruppe beschließt, den Vorfall zu untersuchen, und wird später von einem Notar zum Dinner im exklusiven Restaurant 'Zitteraal' eingeladen.

Eine überraschende Vorladung

00:38:43

Während eines Trainings im Garten erscheint ein Notar mit einer Vorladung für die Gildemitglieder. Er präsentiert einen Vertrag, der die Taverne der Gilde an einen Geschäftsmann namens Maximilian Griblitz überschreiben soll. Gleichzeitig wird die Gruppe zu einem formellen Essen im 'Zitteraal' um 20 Uhr eingeladen. Der Notar warnt die Gruppe, dass es besser ist, nicht abzulehnen, da Griblitz eine mächtige Person sei.

Vorbereitungen für das Dinner

00:45:02

Die Gruppe beginnt, sich auf das Dinner vorzubereiten. Sibyl und Alena kümmern sich um die Frisuren und Kleidung, Mortimer versucht, eine elegante Robe für sich zu finden, und die anderen gehen einkaufen. Es gibt auch die Absicht, einen Buchclub für die Angestellten der Gilde zu gründen. Kurz vor dem Aufbruch bietet Alena an, Heiltränke zu brauen, was die Gruppe vorbereitet. Schließlich beginnt der Gang ins Restaurant 'Zitteraal'.

Ankunft in der Gerberei Moonlight

00:57:52

Die Gruppe betritt die exklusive Gerberei Moonlight im Nordosten der Stadt. Der Laden ist elegant eingerichtet mit verzierten Treppen, Adlerköpfen und schwebenden Objekten. Eine ältere Elfenfrau, die die Gerberei führt, empfängt die Gruppe. Alena sucht spezielle Unterkleidung für ein bevorstehendes Ereignis und ist begeistert vom Sortiment. Die Inhaberin bietet ihre professionelle Hilfe an, um den Wünschen der Gruppe gerecht zu werden.

Anprobierung und exklusive Maßanfertigungen

01:00:39

Nach einer kurzen Unterhaltung beschließt die Gruppe, Kleidungsstücke anfertigen zu lassen. Mortimer erhält einen magisch verzauberten, hellblauen Paillettenanzug, der stark glänzen und ablenken kann. Alena wünscht sich einen eng anliegenden Lederbody in Rot und Weiß. Sie probiert den Körper an, wird dabei jedoch verlegen, woraufhin die Inhaberin ihr Diskretion zusichert und die Anprobe hinter einem Vorhang fortsetzt.

Schmiede und Partnerschaftsverhandlungen

01:22:00

Die Gruppe sucht in der Großwaller Schmiede nach Kettenhemden für den Schutz unter den Kleidungsstücken. Nachdem keine passende Größe auf Lager ist, verhandeln sie mit dem Inhaber. Im Gespräch erwähnen sie ihre Zugehörigkeit zur Gilde „Maligold Schrecken“ und bieten eine langfristige Partnerschaft an. Als Gegenleistung für das Anbringen des Gilde-Logos auf den Rüstungen erhalten sie einen erheblichen Rabatt auf den Kaufpreis.

Fertigstellung der Kleidung und Vorbereitungen

01:37:30

Nach dem erfolgreichen Einkauf bei der Schmiede kehrt die Gruppe in die Gerberei zurück, um die bestellten Kleidungsstücke abzuholen. Alenas rot-weißes Kleid wird vorgestellt und begeistert die Gruppe mit seinem Schnitt und den Details. Mortimer versucht, seinen Geier Mortimer unter einem gefundenen Zylinder zu verstecken, was jedoch unfreiwillig komisch wirkt. Die Gruppe bereitet sich auf das anstehende Treffen mit Maximilian Griblitz vor, indem sie Waffen und Tränke verstecken und diskutieren.

Begegnung mit Maximilian Griblitz

01:43:24

Die Gruppe begibt sich am Abend exakt um 20 Uhr zum exklusiven Restaurant „Zitteraal“. Das Treffen findet mit dem Goblin-Boss Maximilian Griblitz statt, der die Gilde zur Aufgabe zwingen möchte. Beide Seiten sind angespannt und misstrauisch, da die Gruppe den gefährlichen Charakter von Griblitz aus der Vergangenheit kennt. Die Situation ist gespannt und droht jederzeit zu eskalieren.

Ankunft im edlen Restaurant

01:55:20

Die Gruppe erreicht das exklusive Restaurant kurz vor acht Uhr. Vor dem Eingang warten der Türsteher, ein massiver Gorilla, und der maßgebliche Gastgeber, der die Gästeliste führt. Nachdem die Gruppe vorgeführt wird, bietet Mortimer jedem der Mitglieder symbolische Blumenbouquets an. Vorsicht wird eingekehrt, als ein kleines Pappkärtchen mit dem Wort 'Warten' an der Säule hängt, während der Türsteher die Gruppe im Auge behält.

Wiedervereinigung am Griblitz-Tisch

01:59:21

Durch das elegant eingerichtete Restaurant mit Gartenblick wird die Gruppe zu einem abgelegenen Tisch geführt, der eigentlich für die Hochzeitsgesellschaft oder wichtige Meetings vorgesehen ist. Dort sitzt bereits der einflussreiche Geschäftsmann Maximilian Griblitz. Neben ihm befindet sich ein kleiner Goblin namens Malikol, der nur eine Hand hat und eine auffällige goldene Kette trägt, sowie ein Notar und vier als gefährlich eingeschätzte Leibwächter, darunter ein Elf und ein Halb-Ork.

Die schreckliche Abmachung

02:09:07

Griblitz enthüllt den wahren Grund des Treffens: Er hat die Schulden der Gilde bei der Stadt in Höhe von 3.500 Gold übernommen, was nun eine Schuld bei ihm bedeutet. Gegen die bedingungslose Schuldenerlassung für die Gilde verlangt er, dass Mortimer aus dem Baldrian-Geschäft aussteigt und die Gruppe fünf ihm genehme Aufträge erledigt. Für jede erfüllte Aufgabe wird 20 Prozent der Schulden erlassen. Die Gruppe fühlt sich in die Ecke gedrängt und muss eine brisante Entscheidung treffen.

Der gefährliche Pakt wird besiegelt

02:13:53

Nach einer hitzigen Diskussion und dem Scheitern eines Alternativvorschlags, den Schulden mit eigenen Mitteln zu begleichen, willigt die Gruppe unter Protest ein. Griblitz wird von seiner Bedingung nicht abzubringen sein und droht, ihre Gilde zu zerstören, wenn sie ablehnen. Die Gruppe stimmt unter der Voraussetzung zu, dass Mortimer sein Geschäft aufgibt und die fünf Aufträge ausgeführt werden. Griblitz verlässt den Raum und die Gruppe ist nun an den makabren Pakt gebunden.

Erste Bedenken und Bündnisse

02:28:29

Nach Griblitz' Absetzen bleiben die Charaktere allein am Tisch zurück. Eine tiefe moralische Verzweiflung macht sich breit, da sie sich nun auf die Seite des Bösen begeben haben. Währenddesses nähert sich Brock und offenbart der Gruppe ein persönliches Anliegen: Sein Bruder wird als Sklave in Sira Namor gehalten. Er bittet die Gruppe, dort nach ihm Ausschau zu halten, und bietet dafür seinen gesamten Lohn an. Dies weckt in der Gruppe neue Hoffnung und ein weiteres Ziel.

Buchhalterische Aufgaben und die Zukunft

02:50:04

Am nächsten Morgen konzentriert sich Mortimer auf die Geschäftsführung. Er schätzt den wöchentlichen Umsatz auf 320 Gold. Nach Abzug der Lohnkosten für die neun Mitarbeiter (50 Gold) und der laufenden Kosten für Pflege und Anbau (45 Gold) verbleibt ein wöchentlicher Nettogewinn von 225 Gold. Die finanzielle Lage wird klarer, doch die Frage bleibt, wie diese Einnahmen genutzt werden können, um ihre neuen Verpflichtungen und den potenziellen Sklavenauftrag zu meistern.

Geschäftsanalyse und Kalkulation

02:53:13

Der Stream beginnt mit einer detaillierten Kalkulation der wöchentlichen Einnahmen und Kosten des Geschäfts. Nach Abzug der Gehälter für neun Angestellte, Versicherungen und Verpflegungskosten bleiben 180 Gold pro Woche als Gewinn. Die Gruppe erörtert die Wirtschaftlichkeit und erkennt, dass ein Verkauf des Unternehmens für Maximilian Griblitz rentabel wäre, da dieser dann noch 35 Gold Gewinn pro Woche machen würde. Dies stößt bei der Gruppe auf Widerstand, da sie für ihre Prinzipien einstehen und nicht wie Konkurrenten handeln wollen.

Erpressung durch Griblitz

02:56:15

Die Gruppe erfährt von den Forderungen von Maximilian Griblitz. Dieser will, dass sie für ihn Schulden eintreiben, indem sie eine bestimmte Person aufsuchen und ihr entweder 250 Gold abpressen oder ihrem Geschäft schaden. Sollten sie dies nicht tun, müssen sie Mortimers Geschäft abgeben. Die Gruppe ist mit dieser moralischen Zerreißprobe konfrontiert, da es gegen ihre ethischen Grundsätze verstößt, doch die Androhung von Gewalt durch Griblitz oder seine Schläger sie in eine Zwangslage bringt.

Historischer Präzedenzfall

03:01:26

Zur Rechtfertigung der Aufgabe ihrer Prinzipien erinnert sich die Gruppe an einen früheren Auftrag. Damals mussten sie einen Geschäftsmann einschüchtern, um Schulden einzutreiben. Das Argument war, dass es schlimmer gewesen wäre, wenn nicht rücksichtsvollere Abenteurer den Auftrag erfüllt hätten. Der damalige Auftrag endete jedoch erfolgreich und ohne Gewaltanwendung, was einen Ausweg für die aktuellen Probleme verspricht.

Unternehmensberatung im Laden

03:07:31

Die Gruppe betritt den Laden 'Mirko Allerlei', um mit dem Besitzer über eine Lösung zu verhandeln. Dort beginnen sie mit der Suche nach magischen Artefakten, um die geforderten 250 Gold aufzubringen. Mortimer und Dalia nutzen ihre Fähigkeiten, um ein magisches Buch und einen magischen Fokus zu identifizieren. Währenddessen trinkt einer der Gruppenmitglieder einen verdächtigen Trank, was zu unkontrolliertem Singen und plötzlichem Haarewuchsen führt, was eine überraschende und positive Reaktion bei Mirko hervorruft.

Der Handel wird geschlossen

03:25:17

Nachdem sie einige wertlose und gefahrbringende Tränke entdeckt haben, fordert die Gruppe Mirko auf, ihnen seine wirklich wertvollen Gegenstände zu zeigen. Er präsentiert ihnen ein altes, inkomplettes Zauberbuch für 150 Gold und einen zerbrochenen, aber kunstvoll gefertigten elfischen Dolch. Als letztes holt Mirko ein magisches Amulett hervor, das gegen Untote schützt. Die Gruppe verhandelt erfolgreich und handelt für genau 250 Gold alle drei Gegenstände ab, wobei Mirko einen kleinen Gewinn von 11 Gold einstreichen kann.

Abwicklung und Ausblick

03:47:17

Nach erfolgreichen Handel kündigt der Streamer den Termin für die nächste Folge an. Diese soll am 5. Februar stattfinden und wird bearbeitet auf YouTube veröffentlicht. Anschließend geht er auf bevorstehende Events ein, wie einen Auftritt bei der Grünen Woch und die Imperium Arcano-Kampagne, bei der speziell die hundertste Folge gefeiert wird. Am Ende des Streams bedankt er sich bei der Community für die Unterstützung und verabschiedet sich für die laufende Woche.