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Wochenplan enthüllt: Kunst, Pen & Paper, Subnautica und Kooperation in ESO!

Der Wochenplan bringt Abwechslung mit Kunst, Pen & Paper und Subnautica. Ein besonderes Highlight ist die Kooperation mit der Elder Scrolls Online Taverne. Es wird eine Postkarte entworfen und es gibt eine Ticket-Verlosung für das Event auf einer Wasserburg in Thüringen. Die Skizzen werden im Kanal vorgestellt und gemeinsam mit Experten verfeinert.
Streamplan und Ankündigungen
00:14:37Der Streamplan für die Woche wird vorgestellt. Heute gibt es ein besonderes Art-Event, morgen Pen & Paper Maligold Schrecken ab 16 Uhr, Mittwoch Art, Subnautica und Paintmaster mit Dr. Freud ab 15 Uhr, Donnerstag Uni mit neuen DLCs und Scum ab 9 Uhr. Am Freitag ist Streamfrei, aber in der nächsten Woche wird es wahrscheinlich wieder zwei Tage Streamfrei geben. Es wird auch erwähnt, dass ich nächste Woche bei Katta mitstreamen werde. Das Wochenende ist noch spontan. Die Planung hängt davon ab, ob Scum gefällt oder nicht. Am Sonntag gibt es dann Cozy Kitchen, je nach Wetterlage entweder Königsberger Klopse oder Salat. Ich betone, dass Ruhepausen wichtig sind, aber diese Woche nicht möglich sein werden. Discord-User wissen mehr, da es eine spezielle Ankündigung gibt.
Kooperation mit Elder Scrolls Online Taverne
00:16:30Es wird angekündigt, dass ich für die Elder Scrolls Online Taverne eine Postkarte entwerfen darf, die jeder Besucher bekommt. Ich beschreibe die Elder Scrolls Online Taverne als ein unglaublich schönes Event auf einer Wasserburg in Thüringen mit vielen Aktivitäten wie Bootfahren, Entchen sammeln, Glasblaserei, Malen, Bogenschießen und Schwertkampf. Es wird betont, dass es eine riesige Ehre ist, diese Postkarte entwerfen zu dürfen. Ich zeige die vorbereiteten Skizzen und arbeite diese bis 20 Uhr aus. Die Farbgestaltung wird ohne Zuschauer erfolgen, um die Deadline einzuhalten. Zusätzlich dürfen 2x2 Tickets für die Elder Scrolls Online Taverne verlost werden, wobei Anfahrt und Hotel selbst zu bezahlen sind. Die Veranstaltung findet auf derselben Burg wie im Vorjahr statt, einer Wasserburg in Thüringen. Es wird ein Bethesda-Stream von der Taverne geben und es gab in der Vergangenheit viele Angebote wie Kräuterkunde und eine Ausstellung von Artworks.
Vorstellung der Skizzen für die Postkarte
00:26:11Die erste Skizze zeigt eine Priesterin und einen König auf einem Pummelpferd, thematisch an das neue Update, den Wurmkult, angelehnt. Es wird eine sommerliche Szene mit einem kleinen Hügel im Wasser, einem genervt dreinblickenden Charakter und meiner Echse mit einem Einhorn-Schwimmreifen im Wasser dargestellt. Im Hintergrund sind unscharf Türme, Architektur und Berge zu sehen, sowie die blaue Mauer. Die zweite Skizze ist eine abfotografierte Idee einer Taverne mit Tresen, Bier, einem Barkeeper (mein Charakter) und einem Gast (Cutter von der Frisur her) sowie jemandem, der Laute spielt. Umfrage gestartet, ob Sommer-Setting oder Tavernen-Setting. Ich überlege, beide fertig zu machen und die Entscheidung den Veranstaltern zu überlassen. Es wird erwähnt, dass in jedes Bild ein Bachspern eingeschleust werden muss.
Entscheidung für das Tavernen-Motiv und Tipps vom Experten
00:35:22Die Abstimmung ist beendet und das Tavernen-Motiv hat mit 216 Stimmen gewonnen. Ich werde das Bild im richtigen Format speichern, damit keine Ebenen verloren gehen. Olli wird hinzugezogen, um Tipps zu geben. Er empfiehlt, den Vordergrund stärker zu betonen, um mehr Tiefe ins Bild zu bringen. Er schlägt vor, die Figur im Vordergrund größer darzustellen, sodass sie fast aus dem Bild springt, und den Hintergrund entsprechend anzupassen. Dadurch entsteht eine interessantere Perspektive und eine geführte Blickreihenfolge. Im Hintergrund könnte ein kleiner Waschbär mit einem Schwert herumlaufen, der seine ersten Eber jagt. Diese Details sollen die Szene lebendiger machen. Es wird beschlossen, die Ratschläge umzusetzen und das Bild entsprechend anzupassen.
Skizzierprozess und Team AA Mädelsabend
01:20:27Der Stream beginnt mit der Beschreibung des Malprozesses, der aus einer groben Skizze, einer feineren Skizze und den Outlines besteht. Aktuell wird an der feineren Skizze gearbeitet. Es wird erwähnt, dass Team AA heute stattfindet, was als Mädelsabend beschrieben wird. Ein Trailer wird als gruselig empfunden, was die Vorfreude auf den Abend steigert. Der Tresen im Bild wird als gelungen und "tresig" bezeichnet. Anschließend konzentriert sich auf den Kamin, in den ein Dolch versenkt werden soll, wobei die Community um Ideen gebeten wird. Ein Totenkopf soll aufgesetzt werden. Es wird erwähnt, dass die erste Verlosung stattfinden kann, wenn die Zuschauer es wünschen. Die Eingangstüre wird als nächstes bearbeitet, bevor es mit dem Vordergrund weitergeht.
Verlosung für die ESO-Taverne und Gestaltung des Hintergrunds
01:27:40Es wird gefragt, wer Lust und Zeit für die ESO-Taverne hat, da zwei Tickets verlost werden. Die Anfahrt und Unterkunft müssen selbst organisiert werden, aber es wird erwähnt, dass es letztes Jahr Campingmöglichkeiten gab. Ein Real vom letzten Jahr auf Instagram wird als sehr cool beschrieben. Die Verlosung wird verschoben, bis jemand gefunden ist, der wirklich Zeit hat, und eventuell wird auch eine Verlosung über Discord in Erwägung gezogen. Im Hintergrund wird ein grober Boden angedeutet. Es wird die Frage gestellt, ob ein Taxi organisiert werden soll, und Dankbarkeit für die Unterstützung ausgedrückt. Der Hintergrund soll durch verschwommene Berge und die blaue Mauer des neuen Updates von Elder Scrolls Online (ESO) gestaltet werden. Der Kamin wird an die Ecke des Raumes angepasst.
Details im Hintergrund und Figuren
01:35:43Ein kleiner Weg und ein Waschbär werden im Hintergrund platziert, wobei der Waschbär nur als Violette angedeutet wird. Es wird erwähnt, dass seit fast zwei Jahren keine menschenähnlichen Figuren mehr gemalt wurden. Eine Storytime über einen Magier in der Taverne, der eine Wette mit dem Wirt eingeht, wird erzählt. Der Streamer findet die Idee schön und beginnt, die Figuren genauer zu malen, wobei auf die Proportionen geachtet wird. Es wird erwähnt, dass der Ton in der Szene nicht funktioniert und dass versucht wird, sich darum zu kümmern. Die Mutter des Streamers schaut zu und lobt das Oberteil. Bei der Gestaltung der Figuren wird darauf geachtet, dass sie nicht zu niedlich wirken.
Verlosung der ESO-Taverne Tickets und Technische Probleme
01:50:14Trotz technischer Probleme mit Clip Studio werden die ersten zwei Tickets für die ESO-Taverne verlost. Die Teilnahmebedingungen werden erklärt: Das Keyword "ESO-Taverne" muss in den Chat geschrieben werden, und die Teilnehmer müssen sicherstellen, dass sie Anfahrt und Unterkunft selbst organisieren können. Es wird betont, dass es sich um ein Wochenende handelt und dass es letztes Jahr viele Angebote und Aktivitäten gab. Der Streamer hat versucht, Informationen von Kai zu bekommen, wurde aber überrascht. Während der Verlosung stürzt das Programm ab, wodurch Fortschritte verloren gehen. Der Torbogen und der Boden müssen erneut gemalt werden. Es wird überlegt, ob eine neue Gewandung für die Taverne benötigt wird, und die Community wird nach Tipps für gute Online-Anbieter gefragt, die keine Plastikkleidung verkaufen. Es wird erwähnt, dass bereits Links auf Discord eingegangen sind. Die Figuren werden weiter bearbeitet, wobei der Kopf möglicherweise zu groß ist.
Kleidungssuche und weitere Details
02:08:36Es wird über die Kosten von Mittelalterklamotten gesprochen, wobei Leinen, Baumwolle, Wolle und Leder bevorzugt werden. Der Streamer wünscht sich ein zweifarbiges Kleid mit Trompetenärmeln. Dem Barden wird eine Glatze angedeutet und eine Rüstung verpasst. Es wird überlegt, ob ein Umhang aus Stoffen gebastelt werden kann. Es soll kein Stoff sein, der nach Plastik riecht oder in dem man schwitzt. Baumwolle wird als atmungsaktiv empfohlen. Es wird eine persönliche Anekdote über die Pubertät und die Angst, zu riechen, erzählt. Dem Barden werden Stiefel verpasst und die Teile werden zusammengebastelt. Es wird erwähnt, dass etwas vom Vorherigen nicht gespeichert wurde. Der Streamer arbeitet mit Shortcuts und würde gerne einfacher mit der Tastatur arbeiten. Es wird überlegt, ob ein Krug gemalt werden soll und ob eine Kerze auf dem Kamin zu viel wäre. Die Wand soll nicht zu "nöde" sein und mit Ziegeln angedeutet werden. Ein Krug soll hinzugefügt werden.
Waschbär und ESO-Taverne
02:19:33Der Waschbär wird nicht vergessen und soll in den Hintergrund integriert werden. Im Hintergrund werden Berge und die blaue Wand des neuen ESO-Updates dargestellt. Der Waschbär soll dort im Inkognito-Modus kämpfen. Der Streamer freut sich über den Besuch von Farben-Daddy und fragt, ob das erste Gewinnspiel ausgelost werden soll. Es wird erklärt, dass 2x2 Tickets für die ESO-Taverne verlost werden. ESO wird als Elder Scrolls Online erklärt, ein Spiel mit einer großen Fangemeinde. Der Streamer war letztes Jahr auf der ESO-Taverne und war begeistert von den lieben Menschen und den vielen Aktivitäten. Es gab ein Heftchen mit Stickern für Aktivitäten, einen Burggraben mit Booten, Glasbläserei, ein Live-Gemälde, einen Schokoladier und ein Live-Konzert. Es wird betont, dass es ein tolles Event ist und die schönste Veranstaltung, auf die der Streamer bisher eingeladen war. Der Streamer entwirft eine Postkarte für die ESO-Taverne und ist nervös. Es gab technische Probleme und Datenverlust, was ärgerlich war.
Charakterwahl und Verlosung
02:26:47Der Charakter des Streamers ist ein Nekromant. Es wird Olli nach einer Idee gefragt, bevor mit den Outlines begonnen wird. Es wird ausgelost, wer zwei von den vier Tickets für die ESO-Taverne haben möchte. Die Teilnahmebedingungen werden wiederholt: "ESO-Taverne" in den Chat schreiben und sicherstellen, dass man kann. Der Streamer drückt die Daumen und wechselt zum Auszählen. Larsien und Zuckerzummi sind auch auf der Taverne. Der Gewinner Niklas 97 wird bekannt gegeben und kontaktiert. Der Code wird im Laufe der Woche auf Twitch geschickt. Der Streamer ist nervös und es passieren viele Fehler. Es wird überlegt, ob im Hintergrund noch etwas gemalt werden soll, aber es besteht die Befürchtung, dass es zu viel wird. Es wird überlegt, einen Zettel oder eine Fackel an der Wand über der Elfe zu platzieren.
Stil und Details
02:33:06Der Stil wird comichaft und grob sein, ähnlich wie bei R.A.S.K.I.L. Die Rüstung soll als Plattenrüstung erkennbar sein. Es wird überlegt, den Barden mit offenen Augen und einem bösen Blick zu malen, aber er wird mit geschlossenen Augen bevorzugt, um den Gesang besser darzustellen. Die Noten werden beibehalten und an einer besseren Stelle platziert. Es wird überlegt, sich nach dem goldenen Schnitt zu richten. Der Hintergrund soll ohne Outlines gemalt werden, um ihn als Hintergrund zu erkennen. Es wird überlegt, ein Schwert oder eine Axt an der Wand über dem Kamin zu platzieren, aber die Noten werden bevorzugt. Der Boden soll als Lehmboden angedeutet werden. Es wird überlegt, eine Ratte mit Käse hinzuzufügen. Die Haare der Elfe sollen weniger Volumen haben. Es wird überlegt, ihr eine Kette mit einem Säbelzahn anzuziehen, aber stattdessen wird ein Süßkringel in Betracht gezogen. Es wird gewartet, bis Olli Zeit hat, um das Bild fertigzustellen.
Karten Design und Perspektive
02:55:04Diskutiert wird das Design einer A6-Karte, wobei der Fokus auf der Perspektive liegt. Es wird empfohlen, die Hauptfigur größer und weiter vorne zu platzieren, um eine bessere Tiefenwirkung zu erzielen. Dabei soll aber darauf geachtet werden, dass die Proportionen zum restlichen Bild, insbesondere zum Tisch, auf dem die Figur steht, passen. Es werden Ideen für zusätzliche Details wie versteckte Elemente unter einem Teppich vorgeschlagen, um die Karte interessanter zu gestalten. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, viele kleine, entdeckenswerte Details einzubauen, ohne die Karte zu überladen, und erwähnt, dass der Chat einen Bärenfeld vorgeschlagen hat. Abschließend wird vereinbart, dass der Streamer über die Vorschläge nachdenkt und am nächsten Tag mit frischem Blick weiterarbeitet.
Stilfindung und Auftragsarbeiten
02:57:10Es wird überlegt, den Hintergrund ohne Outlines zu gestalten, um die Schadenszahlen weniger hervorzuheben. Der Streamer spricht über die Entwicklung des eigenen Stils und die Inspiration durch andere Künstler, um einen comichafteren, gröberen Stil zu finden, der besser zu den Karten passt. Der Streamer erklärt, dass sie früher viele Aufträge angenommen hat, dies aber jetzt nur noch tut, wenn das Projekt gefällt und zeitlich passt, oder für Freundschaftsdienste. Der Chat gibt Tipps für Gewandungen im Stil einer Maid, einschließlich verschiedener Kleider, Ärmelformen und Schuhe. Der Streamer probiert verschiedene Kleidungsstücke virtuell an und überlegt, welche Accessoires wie Gürtel und Broschen dazu passen würden. Dabei werden verschiedene Stile und Materialien diskutiert, von schlicht bis aufwendig verziert.
Diskussion über Online-Persönlichkeiten und Community-Interaktion
03:17:48Es wird darüber gesprochen, wie Außenstehende den Stream wahrnehmen könnten, insbesondere in Bezug auf selbstironische Aussagen über die eigene Person. Der Streamer äußert sich kritisch über Streamer, die Monetarisierung direkt in ihren Namen tragen und sich übertrieben als Kaiserin oder Mutter bezeichnen lassen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob solche aufgesetzten Persönlichkeiten dem Image von Twitch schaden. Anschließend wird über eine andere Streamerin gesprochen, die sich aufgrund grauer Haare nun Silberrücken nennt, was zu einer Diskussion über Authentizität und psychologische Hintergründe solcher Verhaltensweisen führt. Abschließend werden persönliche Anekdoten ausgetauscht, darunter ein abgebrochener Zahn beim Eisessen und Tipps zur Zubereitung von Pommes.
Zahnarzt-Witze und Spielsession in Lost Lullabies
03:26:09Es werden Witze über Zahnärzte gemacht und der Chat wird nach Zahnärzten durchsucht, was zu humorvollen Kommentaren führt. Anschließend wird ein neues Spiel namens Lost Lullabies ausprobiert, das sich noch in der Beta-Phase befindet. Der Streamer und ein Gastcharakter wählen ihre Charaktere aus und starten das Spiel ohne Tutorial. Sie erkunden die dunkle Lobby, kaufen Ausrüstung wie Taschenlampen und EMF-Leser und versuchen, herauszufinden, wie das Spiel funktioniert. Es wird festgestellt, dass das Spiel an Phasmophobia erinnert. Sie betreten ein gruseliges Haus und suchen nach Hinweisen auf den Geist, wobei sie verschiedene Räume erkunden und Gegenstände finden. Dabei werden humorvolle Kommentare über die gruselige Atmosphäre und die gefundenen Gegenstände gemacht.
Geisterjagd und Ausrüstungssuche
03:57:51Die Geisterjagd geht weiter, wobei die Streamerin verschiedene Strategien und Ausrüstungsgegenstände ausprobiert, um den Geist zu identifizieren und zu bändigen. Sie diskutiert mit ihrem Chat über den Einsatz von Schwarzlicht, Thermometern und Geisterbüchern, um Hinweise zu sammeln. Es wird spekuliert, wo die Geisteraktivität am höchsten ist, insbesondere in dem Raum mit dem Telefon. Die Streamerin äußert ihren Unmut über Anrufe, bei denen sie vermeintlich von Geistern veräppelt wird. Sie untersucht verschiedene Gegenstände im Spiel, darunter eine Kamera und eine Kerze, und versucht, deren Funktion und Bedeutung zu verstehen. Es wird überlegt, welche Ausrüstung noch benötigt wird, und ein Kruzifix sowie UV-Licht werden gekauft. Die Streamerin experimentiert mit den erworbenen Gegenständen, um die Geisteraktivität zu messen und zu beeinflussen. Die anfängliche Runde verläuft erfolgreich, und die Streamerin und ihr Team sind zuversichtlich, weitere Hinweise zu finden und das Rätsel zu lösen. Sie äußert den Wunsch nach Temperaturschwankungen, um die Geisterjagd zu beschleunigen.
Rätsel und Geisterkommunikation
04:07:39Die Streamerin liest einen Brief vor, der die düstere Atmosphäre des Spiels unterstreicht und Einblicke in die Hintergrundgeschichte gibt. Sie interagiert mit Puppen im Spiel, von denen sich eine scheinbar bewegt hat. Es wird versucht, den Strom einzuschalten, um die Umgebung besser zu erkunden und weitere Hinweise zu finden. Die Streamerin findet weitere Briefe, die die traurige Geschichte eines Waisenhauses erzählen. Sie entdeckt Fingerabdrücke am Stromkasten, was einen wichtigen Hinweis liefert. Die Streamerin und ihr Team stehen vor der Herausforderung, verschiedene Rätsel zu lösen, um im Spiel voranzukommen. Sie diskutieren über die Bedeutung von Puppen und anderen Symbolen im Spiel. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass ein bestimmter Raum der Geisterraum ist, basierend auf den gefundenen Hinweisen. Sie versucht, mit dem Geist zu kommunizieren, um weitere Informationen zu erhalten. Die Musik im Spiel wird als unangenehm empfunden, und die Streamerin vermutet, dass der Hauptraum diesmal der Geisterraum sein könnte.
Rätsellösung und Geisteraustreibung
04:42:54Die Streamerin steht vor der Herausforderung, die Rätsel des Spiels zu lösen und benötigt dafür die Hilfe ihres Chats. Sie vermutet, dass die Lösung darin liegen könnte, bestimmte Gegenstände für den Geist zu suchen. Es wird überlegt, welche Gegenstände als nächstes eingesetzt werden sollen, und die Streamerin entscheidet sich für die Giselle. Sie fragt den Chat, ob sie eine Ahnung haben, wie es weitergeht, da sie mit den Rätseln nicht zurechtkommt. Der Chat wird aufgefordert, die Wahrheit zu sagen und bei der Lösung der Rätsel zu helfen. Die Streamerin holt sich eine Spiritbox, um mit dem Geist zu kommunizieren. Sie vermutet, dass sie für den Geist singen muss, um eine Reaktion zu erhalten. Die Streamerin verlässt kurz den Raum, um sich einen Salat zu holen, und überlässt ihrem Team die Geisterjagd. Nach ihrer Rückkehr wird diskutiert, ob der Strom bereits eingeschaltet ist und welche Aufgaben noch zu erledigen sind. Die Streamerin versucht, die Sprache des Geistes zu verstehen und die Bedeutung der Bilder im Spiel zu entschlüsseln.
Hinweise und erfolgreiche Geisterjagd
05:11:55Die Streamerin liest Anweisungen laut vor, um möglicherweise Hinweise im Spiel zu aktivieren. Sie vermutet, dass bestimmte Gegenstände oder Orte im Spiel eine besondere Bedeutung haben könnten. Die Streamerin und ihr Team versuchen, die Geschichte von Emma zu entschlüsseln, indem sie verschiedene Hinweise sammeln und kombinieren. Sie nutzen einen Glimmerstein, um sich dem Geisterraum zu nähern. Die Streamerin gibt Fingerabdrücke als Hinweis ein und versucht, den Geist zu identifizieren. Sie schließt bestimmte Geisterarten aus und konzentriert sich auf Lashy oder Barku. Die Streamerin kommuniziert mit ihrem Team, um die gesammelten Informationen auszutauschen und die richtige Entscheidung zu treffen. Sie nutzt eine Videokamera, um Geisterkugeln zu finden. Die Streamerin und ihr Team identifizieren den Geist erfolgreich als Valkyrie, nachdem sie alle erforderlichen Beweise gesammelt haben. Sie haben es nach drei Stunden geschafft, den Geist zu identifizieren und die Runde erfolgreich abzuschließen. Die Streamerin kündigt an, dass sie das nächste Mal ein neues Haus erkunden werden.