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Rückblick aufs Wochenende, Buchclub-Idee und bemalte Magic-Karten

Transkription

Es wurde ausführlich über das Wochenende gesprochen, ein Buchclub sowie kreative Adventssonntage wurden als neue Ideen vorgestellt. Zudem wurde eine Magic-Karte grundiert und bemalt, während der Rechner aufgerüstet und über Feierabendformate gesprochen wurde.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Begrüßung und Rückblick aufs Wochenende

00:10:14

Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Begrüßung des Chats und einem lockeren Austausch über das vergangene Wochenende. Dabei wird mehrfach thematisiert, dass es anstrengend, aber auch sehr schön war, und die Rede ist von Müdigkeit sowie Rückenproblemen. Es wird erklärt, dass aktuell eine Krankengymnastik zur Muskelstärkung läuft und dass deren Verlängerung noch beantragt werden muss. Zwischendurch werden Fragen aus dem Chat aufgegriffen, etwa wie lange der Abend am Vortag ging und ob noch etwas Kuchen übrig war.

Zukunftsgespräche und Ruhepausen

00:14:52

Am Nachmittag fanden wichtige Gespräche statt, in denen unter anderem über die Zukunft des Kanals gesprochen wurde. Dabei entstanden mehrere Ideen, von denen zwei bereits konkret umgesetzt werden sollen, während eine besonders ambitionierte Idee noch geprüft wird. Um nach dem ereignisreichen Wochenende etwas zur Ruhe zu kommen, wurde zwischendurch bewusst Zeit für Entspannung eingeplant, darunter das Schauen der ersten Folge einer Horror-Serie. Später soll noch ein Reminder für ein geplantes Format angelegt werden.

Highlights und Feedback zu Loot für die Welt

00:16:50

Der Chat erzählt von den eigenen Highlights des Charity-Events, und zahlreiche Programmpunkte wie Backen, Familienduell, Horror mit Freunden oder ein Eisbärkostüm werden aufgezählt. Dabei wird bedauert, dass viele Momente des Events noch gar nicht gesichtet wurden. Ein lang gehegter Traum ist ein großes Waschbären-Malbuch, das im Self-Publishing umgesetzt werden müsste. Es wird außerdem über die Bühnenshow gesprochen, bei der sich jemand einen kompletten Blackout bei einem Begriff erlaubte, worüber im Nachhinein viel gelacht wird.

Diskussion über Anspruch und Kritik an Horror

00:22:06

Rückblickend auf das Horrorprogramm wird erklärt, dass es großen Spaß gemacht hat, auch wenn einzelne Reaktionen im Chat die Darbietung als langweilig empfanden. Es wird kritisiert, dass bei Horror inzwischen fast immer die Erwartung besteht, dass alles möglichst extrem sein muss, und unterschiedliche Auffassungen darüber kursieren, was Horror überhaupt ausmacht. Für die Auswahl des Spiels wird betont, dass man schnell hineinkam und dass es auch dann nicht langweilig wurde, wenn man das Konzept erkannte. Zudem wird angemerkt, dass eine bestimmte Figur im Spiel leider nicht auftauchte.

Spielerische Ansagen und Gespräche über Alltägliches

00:24:18

Scherzhaft wird verkündet, dass alle Zuschauenden bis zum Ende des Streams bleiben müssen und selbst der Toilettengang nur mit Handy oder Tablet erlaubt ist. Daraus entwickeln sich Erzählungen über gemeinsame Toilettengänge unter Freundinnen, spontanes Baden und ähnliche Erlebnisse. Es wird reflektiert, dass der Kopf nach den vielen Eindrücken der letzten Tage überfordert ist und Ruhe braucht. Außerdem wird der bevorstehende gemeinsame Abend mit dem Team angekündigt, auf den sich sehr gefreut wird, weil dabei bewusst auch albern sein darf.

Wochenplan, Just Dance und Malprojekte

00:28:45

Der Plan für die kommende Woche wird besprochen, darunter Bahnhofsfahrten, Steuererklärung, Einkäufe, ein Orthopädentermin und das Malen in freien Stunden. Für das Just-Dance-Spiel wurde erstmals vor der Kamera getanzt, und zwar im Eisbärenkostüm, wobei trotz eingeschränkter Sicht ein Rekord aufgestellt werden konnte. Das Kostüm wird als unglaublich warm und unangenehm riechend beschrieben. Zusätzlich wird der Zeitplan für einen Upload erwähnt, bei dem noch technische Anpassungen in Photoshop nötig sind, und es wird über die Dankeskarten berichtet.

Streamplan bis zum Sonntag

00:35:00

Ein vollständiger Streamplan wird vorgestellt: am Abend steht zunächst Kunst und anschließend das Team-Format an, gefolgt von einem ersten Durchspielen von Zelda Ocarina of Time am Dienstag. Am Mittwoch geht es später los, weil ein Operationsvorgespräch ansteht, und am Donnerstag wird an einem Pen-and-Paper-Abenteuer weitergeeignet, bevor eine Mitspielerin wegzieht. Freitag ist frei und wird für Fotos zur Thumbnail-Erstellung genutzt, Samstag findet kein Stream statt, und am Sonntag soll es ab dem Nachmittag ein mögliches Early-Access-Spiel geben. Eine Projektankündigung verschiebt sich voraussichtlich auf Februar.

Der bevorstehende Abschied und emotionale Worte

00:38:17

Der Umzug einer Mitspielerin nach Zypern wird zum Thema, und es wird offen über den bevorstehenden Abschied gesprochen. Betont wird, dass sich am eigentlichen Miteinander nicht viel ändern wird, da ohnehin mehr telefoniert als sich getroffen wurde, doch die fehlende Möglichkeit zu spontanen Treffen schmerzt. Es wird erklärt, dass Abschiede generell sehr schwerfallen und die aktuelle Stimmung zusätzlich durch PMS beeinflusst ist. Für Januar ist geplant, beim Wohnungsauflösen zu helfen, und es wird gehofft, dass die Person in der neuen Heimat glücklich wird und weiter streamt.

Neue Idee: Gemeinsamer Buchclub

00:42:30

Aus einem Gespräch über mögliche Projekte entsteht die Idee eines Buchclubs, der wöchentlich auf Twitch stattfinden soll. Geplant ist, nicht das gesamte Buch auf einmal zu besprechen, sondern ein Kapitel oder rund fünfzig Seiten pro Woche, damit das Pensum für alle im Alltag machbar bleibt. Über Instagram soll vorab über die Buchauswahl abgestimmt werden, und in den wöchentlichen Sitzungen sollen Gedanken, Theorien und Eindrücke ausgetauscht werden. Ausdrücklich wird betont, dass das Format nicht wie Deutschunterricht werden soll.

Kreative Adventssonntage geplant

00:44:55

Als zweite Idee werden kreative Live-Sessions zu den Adventssonntagen angekündigt. Nach Jahren mit kleinen DIY-Anleitungen auf Instagram soll nun live auf Twitch gemeinsam gebastelt werden, beginnend mit einem Adventskranz, für den vorab eine Einkaufsliste veröffentlicht wird. Am zweiten Advent sollen Karten gemalt werden, und die Projekte sollen so gestaltet sein, dass sie auch mit Kindern und ohne besondere Vorkenntnisse funktionieren. Ein dritter Termin bleibt optional offen, Weihnachtskekse sollen bei ausreichender Zeit vor der Operation gebacken werden, allerdings in Maßen und ohne große Eskalation.

Hosen für große Menschen und bevorstehende Operation

00:52:48

Ein ausführliches Gespräch dreht sich um passende Hosen für große Menschen und die Schwierigkeit, Kleidungsstücke in ausreichender Länge zu finden. Erfreut wird berichtet, dass nun endlich Jogginghosen gefunden wurden, die richtig sitzen, und eine Marke samt Link empfohlen, die speziell für große Größen geeignet ist. Bei diesem Anlass werden auch die bevorstehende Operation und die nötige Vorbereitung thematisiert, darunter eine dunkle Jogginghose für die Zeit danach. Gegen Ende wird angekündigt, dass ein Link zum Shop mit Rabattmöglichkeit geteilt wird.

Spekulationen über den Einfluss eines großen Releases

00:58:03

Der bevorstehende Release eines weltweit erwarteten Spiels wird als eine Art Sozialexperiment betrachtet, dessen Auswirkungen auf die Plattform gespannt beobachtet werden sollen. Es wird durchgespielt, welche Gruppen von Streamenden und Zuschauenden betroffen sein könnten, von Rollenspielfans über Gelegenheitsstreamer bis zu Zuschauenden, die sich nicht spoilern lassen wollen. Da das Spiel an einem Donnerstag erscheint, wird es zunächst von außen beobachtet, während am Samstag regulär der eigene Betrieb weiterläuft. Auch die Frage, ob auf anderen Plattformen Rückgaben möglich sind, fließt in die Überlegungen ein.

Meilenstein und Nachbetrachtung des Charity-Events

01:02:21

Es wird festgehalten, dass der Kanal einen besonderen Abonnenten-Meilenstein erreicht hat, und scherzhaft wird die Zahl noch um einige Abos erhöht, weil sie dann besser aussieht. Gleichzeitig wird thematisiert, dass nach dem Ende des Charity-Events ein kleines emotionales Loch entsteht, wenn man bedenkt, wie viel Arbeit und Zeit im Vorfeld in ein solches Wochenende gesteckt werden. Beim Gespräch über die vielen liebevoll gestalteten Grafiken und die Organisation kommen Emotionen auf, und es wird betont, wie beeindruckend das Engagement aller Beteiligten ist.

Reaktion auf den Rückblick des Charity-Events

01:06:02

Ein offizielles Best-of-Video des Charity-Wochenendes wird gemeinsam angeschaut und kommentiert, wobei der Kanal betont, dass Reactions eigentlich keine eigene Spezialität mehr sind. Beim Anschauen zeigt sich Begeisterung über die aufwendigen früheren Sets und darüber, wie viel Liebe und Detailarbeit in den einzelnen Videos steckt. Das Material führt zu der Feststellung, dass Scheitern und Überstehen langfristig gezeigt wird. Gegen Ende wird eine Reihe mit fünf verschenkten Abos angekündigt und ausdrücklich zur Unterstützung eingeladen.

Merch, Verpackungen und Erinnerungen an Elternbesuche

01:17:20

Es wird über Merchandise des Charity-Events gesprochen, darunter besonders beliebte Farben und Shirts, die nur vorbestellbar waren. Daraus entsteht ein humorvoller Austausch über das allseits bekannte Phänomen, dass Eltern Essen in Eiscremebehältern mit nach Hause geben oder umgekehrt Behälter bei Besuchen verschwinden. Persönliche Anekdoten über vegetarisches Essen, selbstgemachte Bratensoße und Beilagen wie Klöße mit Rotkohl schließen sich an. Zwischendurch wird eine kurze Unterbrechung wegen zwei wichtiger Nachrichten erwähnt, die auf dem Handy eintreffen.

Art
01:24:28

Art

Start des ersten Magic-Karten-Projekts

01:26:26

Es wird enthüllt, dass heute erstmals eine Magic-Karte bemalt werden soll, und zwar im Stil von The Last Unicorn als Waschbären-Edition. Erklärt wird der Ablauf: Die Karte wird mit mehreren dünnen Gesso-Schichten grundiert, damit die ursprüngliche Gestaltung nicht mehr stört und die Farbe später gut hält. Dafür wird eine kleine Vorzeichnung angelegt, und es wird darüber reflektiert, dass dies ein Experiment ist, dessen Ausgang offenbleibt. Zusätzlich wird ein Umstand bedauert, nämlich dass eine sonst beteiligte Person an diesem Abend fehlt.

Neue Hardware und Gedanken zu den Kosten

01:32:20

Es wird angekündigt, dass der Rechner aufgerüstet wird und bereits neue Komponenten bestellt wurden, darunter eine leistungsstarke Grafikkarte, eine CPU, ein Kühler und ein neues Gehäuse. Insgesamt belaufen sich die Ausgaben auf rund 2800 Euro, wobei die Lieferung teilweise erst zum Monatsende erwartet wird. Begründet wird die Anschaffung damit, dass Hardwarepreise eher steigen als fallen und künftige große Titel weitere Aufrüstung nötig machen. Im Chat wird die Absurdität aktueller Preise betont, inklusive des Vergleichs zwischen einem neuen Rechner und einem Kleinwagen.

Buchtipp und gesellschaftspolitische Einordnung

01:46:47

Ein ausführlicher Buchtipp wird gegeben: Ein Sachbuch, das sich mit den Ursachen des patriarchalen Gesellschaftssystems und mit misogynen Mythen auseinandersetzt. Die Autorin verfolgt die Spuren durch Kunstgeschichte, Romantik, die sogenannte Normalität und die feministischen Wellen und fragt, warum Tradwives für ein Leben als Hausfrau werben und welche Funktionen Frauenbilder wie Witches, Bitches und It-Girls haben. Ein längeres Zitat beschreibt dabei den politischen Kontext der USA seit 2024, darunter das Löschen von Daten zu Frauen in Führungspositionen und Klimagerechtigkeit. Das Buch wird als unglaublich greifbar und wichtig beschrieben.

Erklärung zu bemalten Karten und Karten-Designs

01:54:53

Es wird erklärt, dass es keine leeren weißen Karten direkt von Magic gibt, dass das Bemalen aber erlaubt ist und die Karten anschließend weiterhin gespielt werden dürfen. Voraussetzung ist, dass die Farbe nicht zu dick aufgetragen wird, und der obere Rand wird bewusst freigelassen, damit die Karte nutzbar bleibt. Das Konzept ist auch aus der Pokémon-Szene bekannt, wo Karten bis an den Rand bemalt oder als 3D-Varianten gestaltet werden. Außerdem gibt es Künstler, die Auftragsarbeiten dieser Art annehmen, wobei die meisten eher als Hobby betrachten.

Wertvolle Kartensammlung und Gedanken zu Reactions

02:01:50

Ein Zuschauer berichtet von einer Kiste mit 25 bis 30 Jahre alten Magic-Karten, die angeblich Wert besitzen, und es wird geraten, den tatsächlichen Wert im Internet zu prüfen. Aus dem Zahlenwert entwickelt sich ein humorvoller Vergleich, der die Karten als halbe Grafikkarte bezeichnet. Zugleich wird erklärt, dass Reactions auf YouTube früher gemacht wurden, heute aber nicht mehr als passender eigener Content empfunden werden, da dabei nur auf die Arbeit anderer reagiert wird. Auch Trash-TV als früheres Format wird erwähnt, das inzwischen zu kalkuliert wirkt.

Ablauf am Abend und Pause bis zum Team-Format

02:09:09

Für den späteren Abend wird ein Ablauf festgelegt: Um 19.50 Uhr gibt es eine kurze Toilettenpause, einen Werbeblock und anschließend das gemeinsame Team-Format. Vorher wird ausführlich weiter an der Magic-Karte gearbeitet, wobei der Rand, das Trocknen der Schichten und die farbliche Gestaltung im Mittelpunkt stehen. Zudem werden wiederholt Hinweise auf den eigenen Shop mit Federmäppchen und auf den anstehenden Werbepartner gegeben. Gegen Ende meldet sich eine dritte Person zum gemeinsamen Spiel an.

Dank an die Community und eigene Motivation

02:14:20

Ein Zuschauer beschreibt, wie er über eine andere Streamerin auf den Kanal aufmerksam wurde und sich inzwischen wie zuhause fühlt, weil hier viele gemeinsame Interessen zusammenkommen. Das wird sehr gerührt aufgenommen, und es wird geschildert, dass immer wieder an sich und dem eigenen Content gezweifelt wurde, weil dieser ruhig und weniger auffällig ist. Gerade durch die gemeinsame kreative Arbeit sind viele im Chat selbst wieder zum Malen gekommen, was als besonders schön hervorgehoben wird. Es wird betont, wie wichtig der gegenseitige Support und das Gefühl sind, gemeinsam zur Ruhe zu kommen.

Nägel, Kreativität und spaßige Timer-Idee

02:25:42

Ein Gespräch über gepflegte Nägel und Gel- oder Acrylnägel entsteht, wobei erklärt wird, dass diese wegen der Operation in einigen Monaten entfernt werden müssen, was sehr bedauert wird. Als Luxusproblem bezeichnet, bleibt dies dennoch ein liebgewonnener Teil der persönlichen Pflege. Kurz darauf wird aus einer spontanen Chat-Idee ein Timer eingerichtet, der als emotionale Support-Uhr fungieren soll und von den Zuschauenden durch Interaktionen weiter hochgetrieben werden kann. Das Konzept wird scherzhaft als Spielerei gefeiert und mit viel Humor kommentiert.

Rückblick auf den Start der Selbstständigkeit

02:34:17

Ein Rückblick auf den Beginn der Selbstständigkeit vor etwa viereinhalb Jahren wird erzählt, als mit einem langen Marathonstream gestartet wurde, der letztlich weit über hundert Tage anhielt. Damals wurde betont, dass ein Privatleben erhalten bleibt und nicht vor laufender Kamera geschlafen wird, was als Besonderheit im deutschsprachigen Raum galt. Bei Nacht konnten Zuschauende ein Spiel steuern und ein virtuelles Haustier beobachten. Die Zeit wird rückblickend als verrückt und prägend beschrieben, auch wenn sie nicht wiederholt werden müsste.

Social Media, Support und 8000 verkaufte Sticker

02:40:23

Es wird erläutert, dass der eigene Content auf Social Media derzeit vor allem aus Kunst besteht und dass man niemandem böse ist, der aus psychischen Gründen keine sozialen Netzwerke nutzt. Stolz verkündet wird der Verkauf von über 8000 Stickern, was als enormer Erfolg gewertet wird. Für die Zeit nach der Operation ist geplant, über Instagram aktuell zu bleiben und dort über den Gesundheitszustand zu informieren, auch wenn nicht gestreamt wird. Wichtig ist die Botschaft, dass niemand zu Support verpflichtet ist und der Kanal auch ohne Abos und Spenden verfolgt werden kann.

Kinoerlebnisse und Bewerbung für ein Doku-Format

02:46:59

Es wird über einen handgezeichneten Kinofilm gesprochen, der als sehr sehenswert und besonders unterstützenswert beschrieben wird, gerade weil er von Hand animiert wurde und damit eine sehr ursprüngliche Form der Kunst darstellt. Bedauert wird, dass es zeitlich schwerfällt, ins Kino zu gehen, und stattdessen überlegt, den Film später digital zu kaufen. Zusätzlich wird erzählt, dass am Wochenende eine Bewerbung für ein Dokumentar-Format eingereicht wurde, und es werden alle Daumen gedrückt. Ein Hotel dafür ist bereits reserviert, kann aber jederzeit storniert werden.

Werbeblock zu Klemmbausteinen

02:57:39

Im Werbeblock wird ein Anbieter für Klemmbausteine vorgestellt, der neben klassischen Sets auch Lizenzen wie Die drei Fragezeichen, das schwarze Auge und Grinch führt. Hervorgehoben werden die beruhigende Wirkung des Bauens, die Möglichkeit, mit Kindern gemeinsam zu bauen, und weihnachtliche Adventskalender sowie ein Set mit Sukkulenten, das nicht eingehen kann. Für Kinder gibt es eigene Varianten mit größeren Steinen, und ein noch nicht erschienenes Waschbär-Set wird begrüßt. Es wird ein Rabattcode über das Panel angekündigt, gültig ab einem bestimmten Mindestbestellwert, und eine kurze Pause eingeleitet.

Just Chatting
03:03:49

Just Chatting

Gespräch über Kinopremiere und Diskussionsrunde

03:15:30

Eine Mitspielerin berichtet von einer Kino-Premiere mit rotem Teppich und Filmstars, bei der der Hauptdarsteller direkt vor ihrem Sitz stand. Sie erzählt spoilerfrei, dass sie an einer unerwarteten Stelle emotional wurde, und überlegt, vor einem eigenen Kinobesuch alle bisherigen Filme in einem Binge-Abend nachzuholen. Anschließend entspinnt sich ein humorvoller Austausch über die Herkunft von Süßigkeiten und die beiden unterschiedlichen Nettos in Deutschland. Verwirrung entsteht darüber, dass es einen Netto mit schwarzem Hund und einen ohne gibt und dass diese nichts miteinander zu tun haben.

Gemeinsame Vorbereitung auf das Partyspiel

03:20:10

Die Runde einigt sich darauf, ein Partyspiel im Stil von Mario Party anzuspielen, das über viele verschiedene Minispiele verfügt. Vorab wird erklärt, dass es ähnlich wie bei anderen Vertretern dieses Genres eine kurze Anleitung gibt und die Teilnehmenden sich dann direkt duellieren. Scherzhaft wird auf ein früheres Spiel zurückgeblickt, bei dem niemand den Begriff Büstenhalter kannte und stattdessen Brusthalter geraten wurde. Die Vorfreude ist groß, und die Spielenden richten sich mit Getränken und Snacks ein.

Machine Party
03:40:08

Machine Party

Erklärung zum Spiel Boyfriend Dungeon

03:41:38

Auf Nachfrage aus dem Chat wird das Spiel Boyfriend Dungeon erklärt, das als Mischung aus Dating-Simulation und Rogue-like-Elementen beschrieben wird. In der Spielwelt verwandeln sich Menschen in Waffen wie Schwerter, Hellebarden oder Speere, und je mehr man diese Figuren datet, desto stärker werden die Beziehungen. Die Verbindung zu Waffen wird mit humorvollen Anspielungen auf das Anfassen von Griffen und das Reinigen von Klingen ausgeschmückt. Es wird angemerkt, dass im Spiel nicht viele weibliche Figuren vorkommen und dass die Teilnehmer online unterschiedlich sichtbar sind.

Erste Partyspiel-Runden und taktische Absprachen

03:45:29

Das Partyspiel beginnt mit Minispielen wie Minenfeld, Sonar-Navigation und präzisen Stillständen, bei denen Eingaben in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden müssen. Schnell zeigt sich, dass die Steuerung anspruchsvoll ist und einzelne Teilnehmende bereits früh scheitern. Ironischerweise entsteht trotz des kompetitiven Formats die Absprache, zusammenzuhalten, die aber nur kurz hält. Zwischen den Runden wird immer wieder über die unfairen Aktionen der Mitspielenden gescherzt, und es wird mehrfach betont, dass das Spiel trotzdem großen Spaß macht.

Weitere Minispiele mit Jäger- und Essensrunden

03:57:08

In weiteren Runden wechseln die Rollen, und es wird ein Jäger-und-Läufer-Modus gespielt, in dem Kopfschüsse tödlich sind und Deckung gesucht werden muss. Anschließend folgt ein Minispiel mit Erbsen, bei dem Gabeln präzise zum Mund geführt werden müssen, wobei die Mitspielenden einander unfreiwillig oder absichtlich behindern. Besonders strittig ist, wer im Falle eines Treffers aus dem Spiel scheidet, und es wird viel über Fairness und Sabotage diskutiert. Auch der Wirbelsäulenbrecher und ein Minispiel mit Messerscheiben kommen vor, und das Chaos wird von allen ausgiebig kommentiert.

Versteckspiel im Dunkeln und zufällige Ereignisse

04:13:34

Zwischendurch wechselt man zu einem Versteckspiel im Dunkeln, bei dem nur eine Person eine Taschenlampe besitzt und man gezielt zu grünen sicheren Bereichen navigieren muss. Gerade hier zeigt sich das gegenseitige Misstrauen der Teilnehmenden, und es wird scherzhaft über mögliche Sabotage diskutiert. Weitere Minispiele drehen sich um das Rauche, bei dem die richtige Atemmenge gefunden werden muss, sowie um das Vermeiden von Mülllawinen. Immer wieder werden die Ergebnisse mit viel Emotion kommentiert, und es entstehen spontane Absprachen, die nur selten eingehalten werden.

Einstellungen der Lobby und Ausschluss unbeliebter Spiele

04:39:22

Nach dem ersten Durchgang wird eine benutzerdefinierte Lobby erstellt, in der Spiele deaktiviert oder häufiger eingestellt werden können. Ausgeschlossen werden unter anderem ein Gabelstapler-Minispiel, ein Waffenzusammenbau und eine Rolltreppenaufgabe, die als schwer verständlich empfunden wurden. Beibehalten werden hingegen Runden wie das Erbsenessen, das Nachbauen mit Würfeln und das Minenfeld. Dabei wird diskutiert, welche Spiele wirklich Spaß machen, und es wird bedauert, dass eine vierte Person für mehr Ausgleich fehlt. Anschließend wird der zweite Durchgang gestartet.

Abschließende Danksagungen und Ausblick

05:22:34

Zum Ende des Abends wird überlegt, eine vierte Person für das Partyspiel zu gewinnen, und scherzhaft wird ein Bewerbungsverfahren mit Stärken und Schwächen vorgeschlagen. Es wird bedauert, dass eine langjährige Mitspielerin für längere Zeit ausfällt, auch wenn die Freundschaft selbstverständlich bleibt. Die Runde stellt fest, dass trotz aller Sabotage alle Gewinner sind, solange der Spaß im Vordergrund stand. Für die kommenden Tage werden Zelda am Dienstag und das Operationsvorgespräch am Mittwoch angekündigt, und der Stream endet mit herzlichen Grüßen an den Chat, Verabredungen und einem letzten Raid.