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RimWorld-Koop: Koloniebau, Raids und Management mit @rangerarea

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Yvraldis
- - 06:31:30 - 35.687 - Just Chatting

In einer RimWorld-Koop-Session mit @rangerarea erleben yvraldis und ihr Mitspieler den Aufbau einer Kolonie, die Abwehr von Raids und das Management ihrer Kolonisten. Von der Charaktererstellung über die Arbeitsverteilung bis hin zur Rekrutierung neuer Mitglieder und der Bewältigung von Nervenzusammenbrüchen wird das Spielgeschehen facettenreich dargestellt. Auch die Partnerschaft mit Holzkern und Rabattcodes werden erwähnt.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Kooperation mit Greenforce und Urlaubsplanung

00:10:05

Der Stream beginnt mit der Ankündigung einer Kooperation mit Greenforce, wobei ein Rabattcode für die Zuschauer bereitgestellt wird. Es werden verschiedene Produkte von Greenforce vorgestellt, darunter Rührei, Gulasch, Gewürze und Milchersatzprodukte. Es wird betont, dass Greenforce eine gute Option für schnelle Mahlzeiten und individuelle Würzungen bietet. Persönliche Anekdoten über Frühstückserlebnisse werden geteilt, einschließlich eines weniger zufriedenstellenden Hafer-Schleims. Es wird über die Urlaubsplanung gesprochen, einschließlich eines morgigen Streams mit Little Hope und Shakes, bevor eine Urlaubspause beginnt. Während des Urlaubs ist ein Besuch bei den Eltern geplant, um den Geburtstag zu feiern. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, für den Partner einzukaufen, während man selbst im Urlaub ist.

Diskussion über Zuschauerverhalten und Unterstützung von @rangerarea

00:23:42

Es wird ein Gespräch über den Umgang mit Zuschauern geführt, die negative Kommentare hinterlassen oder den Stream verlassen, wenn ein anderer Content gezeigt wird. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, wenn Zuschauer den Stream verlassen, wenn ihnen der Content nicht gefällt, und dass dies kein persönlicher Angriff ist. Es wird die Unterstützung für @rangerarea ausgedrückt, der aufgrund von Kommentaren zu seinem Spielstil in einem Charity-Event kritisiert wurde. Es wird betont, dass @rangerarea ein talentierter Content Creator ist und dass negative Kommentare unangebracht sind, insbesondere bei Charity-Veranstaltungen. Es wird angekündigt, dass man im heutigen Stream nett zu @rangerarea sein wird, im Gegensatz zum morgigen Stream. Es wird die Wichtigkeit hervorgehoben, dass Zuschauer einen Streamer unterstützen, weil sie ihn mögen und seinen Content schätzen, und dass es in Ordnung ist, vorübergehend woanders hinzuschauen, wenn der Streamer etwas anderes macht.

Gespräche über Weisheitszähne und Anekdoten aus der Grundausbildung

00:27:18

Es wird eine Geschichte über die Entfernung der Weisheitszähne erzählt, einschließlich einer unangenehmen Erfahrung mit einer Kieferchirurgin, die schlecht Deutsch sprach und eine Betäubungsspritze falsch setzte. Es wird beschrieben, wie ein Zahn ohne Betäubung gezogen wurde und wie schmerzhaft dies war. Anschließend wird berichtet, wie man nach der Operation auf Stube bleiben musste und vom Arzt zu viele Schmerzmittel (Ibuprofen 1000) verschrieben bekam, was zu einer beängstigenden Autofahrt im nicht fahrtüchtigen Zustand führte. Es wird auch eine andere Geschichte über eine Weisheitszahnentfernung im Dämmerschlaf erzählt, bei der man im Delirium versuchte, sich auf der alten Arbeitsstelle krankzumelden. Abschließend wird betont, dass man bei Schmerzen lieber die Weisheitszähne entfernen lassen sollte, da der kurzzeitige Schmerz besser ist als langfristige Probleme. Es wird eine positive Anekdote aus der Grundausbildung geteilt, in der die Gruppenführer sich fürsorglich um einen kümmerten.

RimWorld Koop-Session mit @rangerarea: Mod-Installation, Einstellungen und Kolonistenauswahl

00:39:36

Es wird besprochen, wie eine Koop-Session in RimWorld gestartet werden kann, einschließlich der benötigten Mods wie Multiplayer und Harmony. Die Zuschauer helfen bei der Suche nach der richtigen Mod und geben Tipps zur Installation. Es wird die Twitch-Chat-Integration erwähnt, bei der Tiere und Raider nach Chat-Nutzern benannt werden können. Es wird diskutiert, ob DLCs aktiviert werden sollen oder nicht. @rangerarea wird in das Spiel eingeführt und muss von den Vorzügen von RimWorld überzeugt werden. Es werden die Schwierigkeitseinstellungen und der Hardcore-Modus diskutiert. Es wird entschieden, dass @rangerarea das Spiel hosten soll. Es wird über die Auswahl des Standorts auf der Karte gesprochen, wobei Faktoren wie Temperatur, Wachstumsperiode und Nähe zu Fraktionsbasen berücksichtigt werden. Schließlich wird die Ideologie 'Einheitliche Familie' ausgewählt, die harte Arbeit und den Verzicht auf Drogenkonsum betont. Die Auswahl der ersten Kolonisten beginnt, wobei auf Fähigkeiten wie Kochen, Tierpflege und Intelligenz geachtet wird.

RimWorld

00:44:41
RimWorld

RimWorld-Start und Charaktererstellung

01:03:09

Es beginnt die Charaktererstellung für die RimWorld-Kolonie. Es werden Charaktereigenschaften diskutiert, wobei auf Vorlieben und Abneigungen geachtet wird. Ein Charakter namens Ifraldes wird ins Spiel gebracht, inklusive Diskussionen über dessen Eigenschaften und Fähigkeiten. Es wird überlegt, wie das Spiel im Mehrspieler gespielt werden kann und der Host-Prozess wird gestartet. Es gibt Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel, da es zu Verbindungsproblemen kommt. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, wie z.B. erneutes Einladen und Neustarten des Spiels. Die Schwierigkeiten beim Multiplayer-Beitritt werden als Abenteuer dargestellt und es wird festgestellt, dass andere Spieler diese Probleme nicht haben.

Basisbau und Zonenfestlegung

01:09:35

Nachdem die Verbindungsprobleme überwunden sind, beginnt der Aufbau der Basis. Es werden Lagerzonen, Abfallzonen und Heimzonen festgelegt. Es wird über die Notwendigkeit eines Daches diskutiert und mit dem Bau von Wänden begonnen. Es wird erklärt, wie man das Heimgebiet erweitert und es wird festgestellt, dass dieses automatisch zugewiesen wird, wenn Wände gebaut werden. Es wird entschieden, dass eine Küche zunächst unwichtig ist und der Fokus auf dem Bau der Basis liegt. Es wird überlegt, wo die Basis erweitert werden soll und eine Entscheidung für den Bau im Außenbereich getroffen. Eine gefundene Badewanne wird in Besitz genommen. Es wird versucht, den Twitch-Chat für die Auswahl eines Charakters zu nutzen, aber es gibt Verbindungsprobleme.

Raid und Synchronisationsprobleme

01:15:52

Ein Raid von 'Ein Wunderschön' wird begrüßt und es wird sich für die Follows bedankt. Es wird angekündigt, dass im Anschluss an RimWorld Pummelparty gespielt wird. Es treten erneut Synchronisationsprobleme auf, die möglicherweise mit dem Twitch-Chat zusammenhängen. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, wie z.B. Neustart des Spiels und Entfernen des Twitch-Chats. Es wird vermutet, dass die Multiplayer-Compatility-Mod fehlt und diese wird hinzugefügt. Es wird sich bei Kira für die Hilfe bedankt und Kaffee getrunken. Es gibt humorvolle Kommentare und Anspielungen während des Spiels.

Schlafplätze, Follows und RimWorld-Erfahrung

01:29:48

Es werden Schlafplätze zugewiesen und über die Notwendigkeit von Follows auf beiden Kanälen diskutiert. Es wird festgestellt, dass Trump auf Twitch streamt. Die Community wird gelobt und es wird humorvoll angedeutet, dass man sich nicht daran gewöhnen soll. Es wird über die eigene RimWorld-Erfahrung gesprochen und mit dem Wissen über Edo-P geprahlt. Es wird mit dem Bau eines Daches begonnen, um die Basis vor Nässe zu schützen. Es wird über die Vor- und Nachteile eines Vordachs diskutiert. Es wird festgestellt, dass Shad nicht so viel Ahnung von RimWorld hat und die eigene Allwissenheit wird betont. Es wird ein Tisch gebaut, damit die Charaktere ihre Mahlzeiten gemeinsam einnehmen können.

Arbeitsverteilung, Tierjagd und Basisausbau

01:34:22

Es wird die Arbeitsverteilung unter den Charakteren festgelegt, wobei Prioritäten für Feuerwehr, Patientenversorgung, Feldarbeit und Tierpflege gesetzt werden. Es wird über die Fähigkeiten der Charaktere diskutiert und Aufgaben entsprechend zugewiesen. Es wird sich gefragt, was ein Gobbelgobbel ist. Es wird über den Eingang der Basis diskutiert und verschiedene Fallenarten in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob der Eingang im Zickzack gebaut werden soll, um die Angreifer zu verlangsamen. Es wird eine Anbauzone für Kartoffeln eingerichtet. Es wird über die Kältewelle gesprochen und die Notwendigkeit von Winterkleidung diskutiert. Es wird versucht, einen Truthahn zu jagen, aber zunächst ein Eichhörnchen anvisiert.

Forschung, Herausforderungen und Jagd

01:50:20

Es wird über die Notwendigkeit von Forschung diskutiert und ein Forschungstisch gebaut. Es wird überlegt, ob der Tisch aus Stahl gebaut werden soll, aber schließlich wird Holz verwendet. Es wird über die Schlafplätze der Charaktere gesprochen und festgestellt, dass diese noch nicht fertiggestellt sind. Es wird über die Ursache für den drohenden Nervenzusammenbruch eines Charakters diskutiert. Es wird ein antiker Exo-Schreiter-Mittelteil entdeckt und die Möglichkeit einer Questline angedeutet. Es wird betont, dass auf extrem Hardcore mit Randy 600% gespielt wird. Es wird sich über das Jagen eines Eichhörnchens amüsiert und die Schwierigkeit dabei festgestellt. Es wird über den Bau der Basis diskutiert und festgestellt, dass eine Wand noch nicht geschlossen ist.

Winterkleidung, Jagderfolg und Basisverteidigung

01:59:16

Es werden Winterklamotten am Nähtisch hergestellt. Es wird diskutiert, wem die Schutzhose gegeben werden soll. Es wird auf den Cassandra-Erzähler umgestellt. Es wird über die Notwendigkeit der Schlachtung von Tieren gesprochen, da das Essen knapp wird. Es gelingt, einen Truthahn zu jagen. Es wird überlegt, wie einzelne Objekte priorisiert werden können. Es werden Betten gebaut und die Schlafplätze zugewiesen. Es wird ein Absturz mehrerer Vorratskapseln beobachtet und eine Sonnenfinsternis festgestellt. Es wird über das Anpflanzen von Bäumen gesprochen. Es werden die Schlafplätze abgerissen, nachdem die Betten fertiggestellt sind. Es wird überlegt, was an der Basisverteidigung noch fehlt.

Urlaubsankündigung, YouTube-Videos und Überfall

02:07:40

Es wird angekündigt, dass ab Montag Urlaub gemacht wird und auf die Streams von Ranger verwiesen. Es wird auf die YouTube-Kanäle hingewiesen, auf denen Videos zu Assassin's Creed zu finden sind. Es wird über die Kommentarsektion unter den Videos diskutiert. Es wird über negative Kommentare zu woken Inhalten gesprochen. Es wird betont, dass man sich nicht von solchen Kommentaren beeinflussen lassen sollte. Es wird sich über Leute lustig gemacht, die sich durch eine Regenbogenflagge triggern lassen. Es wird festgestellt, dass ein Überfall stattfindet und alle in die Basis gerufen werden. Die Charaktere werden in der Basis positioniert und der Überfall beginnt.

Kolonisten-Management und Rekrutierung eines neuen Charakters

02:11:53

Diskussion über die Tötung eines Charakters, bevor ein neuer rekrutiert wird, um Ressourcen zu sparen. Der Charakter 'Sir Percy' wird erwähnt und für seine Koch- und Fernkampffähigkeiten gelobt, trotz seines Alters von 51 Jahren. Es wird der Bau eines Gefängnisses für ihn in Erwägung gezogen, da er als nützlich für die Kolonie angesehen wird. Es wird kurz auf die Spielmechanik eingegangen, insbesondere auf den Szenotyp 'Jin', genetisch geschaffene Ingenieure mit Begabung für Maschinen, aber auch mit Schwächen wie Fragilität und Schmerzanfälligkeit. Der Fokus liegt darauf, einen nützlichen Charakter für die Kolonie zu gewinnen, der in der Lage ist zu kochen, zu kämpfen und handwerklich tätig zu sein, wobei sein Alter und seine Gesundheit berücksichtigt werden müssen. Nach dem Tod des Charakters wird dieser entkleidet und die Frage aufgeworfen, ob man die Kleidung zerlegen kann.

Basenbau, Aufräumarbeiten und Karawane

02:17:05

Es wird über den Bau eines Weges und die Verschönerung der Basis diskutiert, während gleichzeitig versucht wird, eine Leiche ordnungsgemäß zu entsorgen, um die Stimmung der Kolonisten nicht zu beeinträchtigen. Es gibt Probleme mit der Lagerplatzzuweisung für die Leiche, die schließlich gelöst werden. Eine Händlerkarawane exotischer Güter von Osthattenbondo trifft ein. Diskussion über den Bau eines Daches und die Beseitigung von überflüssigen Dachflächen, um Platz für Kartoffelpflanzen zu schaffen. Es wird überlegt, ob die anwesende Besuchergruppe angegriffen werden soll. Es wird über den Bau von Wohnräumen gesprochen, um das Wohlbefinden der Kolonisten zu steigern. Die Notwendigkeit, die Räume sauber zu halten, wird betont, und es werden Pläne für den Ausbau des Basenbereichs geschmiedet, einschließlich des Abrisses und Neubaus von Wänden und Türen. Es wird über die Verwendung von Beton in der Küche diskutiert, um die Reinigung zu erleichtern.

Questannahme und Verteidigung gegen Hasen

02:31:05

Eine Quest wird angenommen, bei der eine Person für einige Stunden in der Kolonie beschützt werden muss. Die Belohnung ist Ehre, die für den Adelstitel und damit verbundene Privilegien benötigt wird. Es kommt zu einer humorvollen Auseinandersetzung mit Hasen, die als Bedrohung wahrgenommen werden, und es werden Vorbereitungen getroffen, um die Basis gegen diese zu verteidigen. Die Notwendigkeit von Essen wird betont, und es wird entschieden, auf die Jagd zu gehen. Es wird festgestellt, dass Giftmüll in der Küche liegt, was zu Problemen führt. Ein Shuttle trifft ein, um eine Person abzuholen, und Ranger erhält den Titel eines Grundbesitzers. Die Fraktion Das Geflohene Reich ist bereit, Ranger in einer Verleihungszeremonie den Novizentitel und die Macht eines Stufe 1 Psylings zu verleihen. Es wird überlegt, den Titelverleiher zu bestehlen, was jedoch diplomatische Konsequenzen hätte.

Verleihungszeremonie, Meditation und Jagd

02:39:25

Die Verleihungszeremonie findet statt, bei der Ranger zum Psi-Wirker ernannt wird. Es wird festgestellt, dass Ranger einen Meditationsplatz benötigt, um seine mentalen Kräfte aufzubauen. Es wird über die Notwendigkeit von Nahrung gesprochen, und Ranger geht auf die Jagd. Es wird festgestellt, dass ein Hase nicht weggebracht wird, und es wird vermutet, dass er tollwütig ist. Es regnet, und die Kolonie ist fleißig. Es wird Leder gewonnen, um Sachen herzustellen. Es wird weiter gejagt, und ein Waschbär namens Sir Firsty wird getötet. Es wird über die Müdigkeit der Charaktere gesprochen, und es wird festgestellt, dass sie mehr Entspannung benötigen. Es wird überlegt, Mate-Tee zu kochen, und es wird über die Vorlieben für und gegen Mate-Tee diskutiert. Es wird überlegt, ob Tiere in der Nähe sind, und es wird beschlossen, einen Bären nicht anzugreifen.

Umgang mit Nervenzusammenbrüchen und Basisbau

02:49:14

Ivraldis droht ein Nervenzusammenbruch aufgrund von Entspannungsmangel. Es wird festgestellt, dass die Charaktere ohne Tisch essen und eine unangenehme Umgebung haben. Es wird beschlossen, einen Tisch und ein Schachbrett zu bauen, um die Situation zu verbessern. Ein Halbtrain wird erwähnt. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, die Basis sauber zu halten und weitere Bereiche hinzuzubauen. Es wird der Bau eines Weges geplant, um verschiedene Bereiche der Basis zu verbinden. Es wird über die Jagd und die Zubereitung von Mahlzeiten gesprochen. Ivraldis will nicht mehr jagen. Es wird festgestellt, dass die Charaktere müde sind und sich beschweren, obwohl sie die Möglichkeit haben, sich zu entspannen. Es wird überlegt, die Basis weiter auszubauen und zu verschönern. Es wird überlegt, die Tür auf der anderen Seite zu bauen, um zwei Killboxen zu vermeiden. Die Lebensmittelvergiftung eines Charakters wird thematisiert.

Überfall, Verluste und Nahrungsbeschaffung

03:05:15

Ein Überfall von drei Personen steht bevor, und die Kolonie bereitet sich auf die Verteidigung vor. Während des Überfalls wird ein Husky namens Ulk-Tante getötet. Es wird diskutiert, ob die wenigen Bandagen für den Husky verschwendet werden sollen. Es wird entschieden, die Leichen wegzuräumen, um die Stimmung der Kolonisten nicht zu beeinträchtigen. Es wird über die Herstellung von Mahlzeiten diskutiert, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern. Ivraldis erleidet einen Nervenzusammenbruch aufgrund von Erschöpfung, und Sir Firsty bricht ebenfalls zusammen. Sir Firsty tötet Ulk-Tante während seines Nervenzusammenbruchs. Es wird entschieden, Ulk-Tante zu schlachten, um Fleisch zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass die Charaktere unter Entspannungsmangel leiden, obwohl sie Freizeit haben. Es wird über die Notwendigkeit weiterer Kolonisten diskutiert. Die Küche wird gereinigt, um Infektionen zu vermeiden.

Rettungsmission und Hinterhalt

03:20:51

Eine Quest zur Rettung von Larissa wird angenommen. Ranger macht sich auf den Weg, um Larissa zu retten, während die anderen in der Kolonie bleiben, um sich um die Nahrungsbeschaffung zu kümmern. Ranger wird von einem Hinterhalt überrascht. Ranger bricht zusammen und schläft neben Larissa. Larissa wird verarztet. Ranger wird ebenfalls behandelt. Die Selbstbehandlung wird aktiviert. Es wird festgestellt, dass die Kartoffelpflanzen noch nicht so gut gewachsen sind. Ranger macht sich persönlich auf den Weg, um Larissa zu retten. Es wird gehofft, dass Ranger wieder zurückkehrt.

Holzkern Partnerschaft und Rabattcodes

03:30:56

Es wird ein Shoutout für Holzkern gemacht, einem Sponsor von Ivraldes und dem Kanal. Holzkern bietet Uhren, Accessoires und Schmuck an. Mit den Rabattcodes IVRALDES oder Ranger erhalten Zuschauer 15% Rabatt in den jeweiligen Shops. Es wird eine Lederarmbanduhr erwähnt, die zum blauen Anzug passen soll. Der Sprecher zeigt die Showtime Limited Edition Uhr im Chat, die er sich bestellt hat. Die Uhr hat ein Lederarmband und ein goldenes Ziffernblatt. Es wird betont, dass es besser als Werbung ist, da die Produkte selbst genutzt werden. Ivraldis trägt ebenfalls Schmuck von Holzkern. Eine verlorene Karawane im Spiel wird kurz erwähnt. Jemand hat etwas für seine Frau zu Weihnachten bei Holzkern gekauft. Die Uhr hätte den Charakteren helfen können, die Zeit zu kennen, um nach Hause zu gehen. Es wird kurz überlegt, ob es für Ranger Aldis 30% Rabatt gibt.

RimWorld: Raumschiff-Quest und Spielspaß

03:37:08

Eine Nachricht von einer freundlichen KI namens Charlon Whitestone wird erwähnt, die Koordinaten zu einem versteckten Raumschiff auf dem Planeten liefert. Die deutsche Sprache wird kurz thematisiert. Es wird diskutiert, ob RimWorld das richtige Spiel für den Streamer ist, da es in seinem ersten Durchgang keine Todesfälle gab. Der Spaß am Spiel und der Try-and-Error-Modus werden angesprochen. Es wird festgestellt, dass eine dritte Person in der Kolonie fehlt, da der Anführer verschwunden ist. Es wird kurz überlegt, wie man einen gemeinsamen Stream mit Ivraldes für morgen absagen könnte. Es wird überlegt, welche Ausreden man nutzen könnte, um nicht mit Ivraldes streamen zu müssen, wie ein kaputter Rechner oder Bereitschaftsdienst. Es wird erwähnt, dass Strategie wichtiger wäre. Das Kind hat sich bis zu den Schultern eingeschissen. Elo-P und Gronkh haben zum Essen eingeladen. Es wird überlegt, ob der Streamer sich unter Druck gesetzt fühlt, Strategie zu spielen. Es wird festgestellt, dass es gut ist zu wissen, wer wegen des Streamers zuschaut und wer nicht. Es wird kurz die Suche nach einem Cutter für Clips angesprochen und die Schwierigkeit, jemanden zu finden, der bezahlbar ist. Content Creator wollte 5 Euro pro Short bezahlen.

Neue Anführerin und Spielentscheidungen

04:01:24

Eine neue Person namens Ranger wird in die Kolonie aufgenommen und direkt zur Anführerin gemacht, da die vorherige verschollen ist. Es wird diskutiert, ob Ranger erst konvertiert werden muss, bevor sie die Führung übernehmen kann. Eine Quest namens 'Ein Zuhause für Isis' wird verfügbar, bei der es um ein Rind mit paralytischer Abasie geht, das Bettruhe benötigt. Der Streamer ist sich noch unsicher, ob er die Quest annehmen soll. Es wird festgestellt, dass der Streamer noch mehr vom Spiel sehen muss als nur das Early Game, da dieses als Krampf empfunden wird. Es wird angemerkt, dass RimWorld länger gespielt werden muss, um es wirklich beurteilen zu können. Der Streamer ist hin- und hergerissen bezüglich des Spiels und weiß noch nicht, ob er es mag oder nicht. Es wird überlegt, ob Quality of Life-Mods genutzt werden sollten, aber der Streamer befürchtet, dass dies Probleme bei Updates verursachen könnte. Der Chat wird nach seiner Meinung zu RimWorld gefragt. Es wird kurz über das Spiel Oxygen Not Included gesprochen und der Grafikstil verglichen. Es wird festgestellt, dass andere Kolonial-Simulationen wie Going Medieval oder Stranded Alien Dawn weniger komplex sind als RimWorld, was für den Streamer ein Problem darstellt, da er Komplexität benötigt. Es wird erwähnt, dass der Streamer im Startstream verewigt ist und dass er 300 Stunden Uni im Stream gesammelt hat.

Just Chatting

04:04:36
Just Chatting

Pummel Party mit Gästen

04:12:31

Ranger verabschiedet sich und es kommen neue Gäste in den Stream: Holla die Waldfee, Froschmädchen und TinkerLeo. Es wird Pummel Party gespielt. Anne ist müde, da sie früh aufgestanden ist. Der Umzug von Anne wird besprochen, wobei noch nicht alle Räume fertig sind. Das Schlafzimmer und Streamingzimmer sind jedoch eingerichtet. Es wird erwähnt, dass Anne ihr Zimmer liebt. Es wird ein Name für das Spiel erstellt und Tipps auf Grün gegeben. Anne klingt immer noch krank, hat aber genug Energie, um mitzuspielen. Die Lautstärke der einzelnen Spieler wird angepasst. Es wird Stream Together gespielt, wobei die Zuschauer in beiden Chats willkommen sind. Tiggerue ist neu in diesem Business. Es gibt eine Einladung für Glückchen. Die Farben für die Charaktere werden ausgewählt. Es werden 20 Runden mit 5 Pokalen zum Sieg festgelegt. Die Map 'Die Kluft' wird ausgewählt. Es wird angekündigt, dass sich die Spieler gegenseitig in den Arsch treten und verkaufen werden. Es wird gefragt, ob die anderen auch Spiele haben, die sie immer wieder spielen. Es wird nach etwas gesucht, was vom Pummelparty aufkommt. Die Musik im Spiel wird als zu freundlich empfunden. Es wird erwähnt, dass Tinker im Büro Baustelle hat. Holle und Anne werden als Shooter bezeichnet. Tinker hat gestern Counter-Strike gespielt. Es wird über Maggi im Saarland gesprochen. Anne hat viel Spaß am Spiel.

Pummel Party

04:13:33
Pummel Party

Vorbereitungen für die Abwesenheit und Spielrunden

04:35:00

Es steht ein Großeinkauf an, um sicherzustellen, dass Oli während der Abwesenheit versorgt ist. Die Diskussion dreht sich um die Vorlieben für Tiefkühlpizza und die Notwendigkeit des Einkaufs. Im Spiel selbst werden Taktiken und Berechenbarkeit innerhalb der Gruppe thematisiert, wobei die Spieler sich gegenseitig necken. Es folgt eine Reflexion über Pizza-Vorlieben und den Wunsch, die Reflexe der anderen zu testen, was zu humorvollen Interaktionen und schnellen Spieltoden führt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und gegenseitigem Ärgern erreichen sie Runde 7 von 20, was auf ein zügiges Vorankommen im Spiel hindeutet. Die Kommunikation im Chat wird kurzzeitig vernachlässigt, was zu lustigen Verwirrungen führt. Es werden Bündnisse geschmiedet und wieder gebrochen, während die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und Schlüssel zu stehlen, um Vorteile zu erlangen. Dabei werden auch Waffen wie der Flipperautomat erwähnt, mit dem man sogar Pokale stehlen kann, was die Dynamik des Spiels weiter anheizt.

Spielstrategien, Minispiele und kulinarische Versprechen

04:46:25

Die Gruppe diskutiert über die Schwierigkeit und den Ursprung des Spiels Pico Park, während sie sich auf weitere Minispiele konzentriert. Es wird überlegt, welche Waffen und Items im aktuellen Spiel am nützlichsten sind, wobei der Wrecking Ball als Option zum Eliminieren einzelner Spieler hervorgehoben wird. Spielerische Nettigkeiten und überraschende Wendungen führen zu humorvollen Kommentaren und Missverständnissen. Ein Minispiel, bei dem Diamanten in einem Sandfeld gesaugt werden müssen, entpuppt sich als frustrierend, da scheinbar keine Diamanten vorhanden sind. Strategien werden diskutiert, um andere Spieler zu überlisten und Pokale zu gewinnen, wobei auch unfaire Taktiken und persönliche Rivalitäten zur Sprache kommen. Holle verspricht, für Nele zu kochen, falls sie gewinnt, was die spielerische Spannung zusätzlich erhöht. Die Diskussion dreht sich um die Abgabe von Bomben und das Ausweichen vor Explosionen, wobei der Fokus auf Teamwork und gegenseitigem Ärgern liegt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, auf bestimmten Feldern zu stehen, um Explosionen zu vermeiden, und wer am Ende das Essen zubereiten muss.

Häschen-Taktiken, unfaires Eingesperren und Kaktus-Abschied

04:55:57

Es wird überlegt, wie man das Häschen optimal einsetzen kann, um Schaden zu verursachen, und es werden Taktiken diskutiert, um Gegner zu treffen oder ihnen auszuweichen. Die Spieler ärgern sich gegenseitig und kommentieren die Spielweise der anderen, wobei auch Frustration über unfaire Spielmechaniken und Fokussierung durch andere Spieler zum Ausdruck kommt. Es wird bemängelt, dass man von zwei Leuten gleichzeitig gefokussiert wird und dadurch keine Chance hat, sich zu entfalten. Der Verlust des Kaktus-Items wird humorvoll betrauert, und es wird ein Spitzname für das Item gefunden. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und Schlüssel zu stehlen, um Vorteile zu erlangen. Es wird überlegt, ob es ein Minigame gibt, bei dem man jemand anderem Schlüssel klauen kann, und es werden verschiedene Waffen und Items im Spiel diskutiert. Die Spieler ärgern sich gegenseitig und kommentieren die Spielweise der anderen, wobei auch Frustration über unfaire Spielmechaniken und Fokussierung durch andere Spieler zum Ausdruck kommt.

Rhythmus-Herausforderungen, Pizza-Versprechen und Sabaton-Pläne

05:05:12

Ein Rhythmusspiel sorgt für Frustration und Misserfolge, da die Spieler Schwierigkeiten haben, die richtigen Tasten im richtigen Moment zu drücken. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und mit verbleibenden Items sicher zur Truhe zu gelangen. Das Versprechen, Pizza zu machen, wird thematisiert, und es wird diskutiert, ob es sich um eine einfache Aufgabe handelt oder ob tatsächlich gekocht werden muss. Es wird überlegt, wie man anderen Spielern Schaden zufügen kann, und es werden verschiedene Taktiken ausprobiert. Ein Jump'n'Run-Spiel sorgt für weitere Herausforderungen und Frustration, da die Spieler Schwierigkeiten haben, die Level zu bewältigen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die eigenen Unfähigkeiten in Jump'n'Run-Spielen gelästert. Die Gruppe spricht über einen verfluchten Ofen und die Schwierigkeiten, ihn zum Laufen zu bringen. Es wird überlegt, ob ein neuer Ofen angeschafft werden soll, und es werden lustige Anekdoten über kaputte Öfen ausgetauscht. Es wird überlegt, ob man sich für ein Sabaton-Event freinehmen sollte, und es werden verschiedene Optionen diskutiert.

Urlaubsplanung und Mallorca-Erfahrungen

05:35:18

Es wird über Urlaubspläne gesprochen, wobei Mallorca als potenzielles Ziel genannt wird. Es werden persönliche Urlaubserfahrungen ausgetauscht, einschließlich des berüchtigten Ballermanns. Die Meinungen darüber gehen auseinander, wobei einige die ausgelassene Stimmung trotz des Trubels schätzen, während andere den Ort als schrecklich empfinden. Alternativ werden Spieleabende als gesellige Aktivität vorgeschlagen, insbesondere 'Wille des Wahnsinns' und 'Ja, Herr und Meister'. Diskussionen über den Megapark und Bierkönig am Ballermann kommen auf, wobei der Megapark bevorzugt wird, besonders der VIP-Bereich, der zugänglich ist, solange man dort etwas isst. Die Security-Maßnahmen im Megapark, wie das Aufspüren von betrunkenen Personen durch Laserpointer, werden thematisiert.

Just Chatting

05:35:52
Just Chatting

Ankündigung von Final Fantasy 7 und Project Someone

05:43:18

Es wird angekündigt, dass Final Fantasy 7 gespielt wird und ein anderes Teammitglied Project Someone spielt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf die nächsten Aktivitäten anderer Streamer hingewiesen. Der Fokus wechselt zu 'Shakes and Fidgets'. Es wird ein Aufruf gestartet, der sich an die Zuschauer richtet, der sich auf die Shakes and Fidgets Gilde bezieht. Es werden neue Mitglieder gesucht, insbesondere für den EU13 Server. Es wird erklärt, dass das Spiel sowohl im Browser als auch über Steam und mobil spielbar ist, wobei der Account plattformübergreifend genutzt werden kann. Die Zuschauer werden ermutigt, der Gilde beizutreten, unabhängig davon, ob sie neu im Spiel sind oder nicht. Es wird erwähnt, dass die Gilde aktuell 10 freie Plätze hat.

Shakes and Fidget

05:45:41
Shakes and Fidget

Shakes and Fidgets Gilde: Rekrutierung und Features

05:46:33

Die Gilde 'yvraldis' sucht aktiv neue Mitglieder für den EU13-Server von 'Shakes and Fidgets'. Es wird betont, dass sowohl neue als auch erfahrene Spieler willkommen sind. Die täglichen Aufgaben (Dailies) in der Gilde werden vorgestellt, darunter Kämpfe und die Verteidigung mit Gilden-Pets. Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet, ob die Gilde auch auf EU15 vertreten ist (nein). Es wird erklärt, wie man der Gilde beitreten kann: über die Ehrenhalle im Spiel. Die Streamerin betont, dass auch Gelegenheitsspieler willkommen sind und dass es nicht schlimm ist, wenn man mal ein paar Tage nicht aktiv sein kann. Die Dailies umfassen Abenteuer, Arena und Dungeons, wobei der Schwierigkeitsgrad und der Zeitaufwand zu Beginn gering sind und später zunehmen. Glücksspiel-Elemente im Spiel werden gezeigt, wie das Würfeln für Boni. Es wird auf einen Erfolg für einen 5er Pasch hingewiesen.

Unterwelt, Pets und Festungskämpfe in Shakes and Fidgets

06:01:36

Es werden verschiedene Aspekte von 'Shakes and Fidgets' beleuchtet, darunter die Unterwelt, Pets und Festungskämpfe. Die Unterwelt dient dazu, Helden anzulocken und gegen sie zu kämpfen, um Seelensteine zu erhalten, die für den Ausbau von Gebäuden benötigt werden. Der Gladiator trainiert Crit Damage für Charakter, Begleiter und Pets. Die Festung wird ausgebaut, um die Edelsteinmine und das Gold zu verbessern. Runen werden im Arenamanagement gesammelt, um die Runenverzögerungen zu verstärken. Es gibt verschiedene Dungeons, darunter die Licht- und Schattenwelt, sowie Begleiter und Events, die für Abwechslung sorgen. Im Wirbelsturm kann man bei über 90% Lebensenergie direkt weiter angreifen. In der Arena wird gegen andere Spieler gekämpft, um XP und Ränge zu gewinnen. Der glückkritische Treffer beträgt mittlerweile 50% plus Gladiator-Bonus.

Gilden-Kämpfe, Features und Daily Boni

06:12:57

Es werden Festungen angegriffen, um Gold und Pilze zu gewinnen, wobei die Pilze auch gegen Echtgeld gekauft werden können. Der Kalender wird als gute Quelle für Pilze genannt (Daily Login Bonus). Im Quartier kann man einmal täglich kostenlos am Rad drehen, um verschiedene Boni zu erhalten. Durch das Ansehen von Werbung können zusätzliche Lucky Coins gesammelt werden, die für weitere Drehungen verwendet werden können. Es wird ein Gilden-Kampf gegen die '360er' angekündigt, der am 26.01. um 1:08 Uhr stattfindet. Gildenmitglieder müssen aktiv teilnehmen, um dabei zu sein. Es wird erklärt, dass neue Mitglieder erst nach einer gewissen Zeit an Gilden-Kämpfen teilnehmen können. Codes können beim Pilzdealer unter 'Coupon einlösen' eingegeben werden. Die Toilette wird mit der Zeit freigeschaltet und gibt coole Gegenstände aus. Der Charakter hat mittlerweile 607 Attribute. Es wird nach einem Spieler namens Kölmgard gesucht, um ihn in die Gilde einzuladen.

Gilden-Rekrutierung, Steam-Nutzung und Content Creator Support

06:22:46

Ein Spieler namens Haki wird in die Gilde eingeladen. Es wird erklärt, wie man sich für Gildenangriffe anmeldet. Die Steam-Nutzung wird erklärt: Man kann mit dem gleichen Account auf verschiedenen Geräten spielen. Es wird erwähnt, dass es auch auf EU15 und EU14 Gilden gibt. Es wird um Unterstützung für den Stream gebeten, um öfter 'Shakes and Fidgets' im Stream zu haben. Durch das Schreiben von '!SF' in den Chat und Klicken auf den Link kann man den Content Creator supporten. Es werden die Gilden auf EU14 und EU15 erwähnt, die 'Einhornflüsterer' heißen. Es wird gegen die Hydra gekämpft und ein Schlüssel für die Truhe gewonnen. Es wird betont, dass das Spiel Spaß machen soll und kein Stress sein soll. Neue Mitglieder können nicht sofort an Gilden-Kämpfen teilnehmen. Es wird sich nach einem Code erkundigt, den es aber diesmal nicht gibt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Drachenkraut geraidet, wo Witcher 3 gespielt wird. Der Stream endet mit Danksagungen und Ankündigungen für zukünftige Streams.