.•*:。✩ ausARTen koro !more !sf !sp !goty
Kreative Projektwoche mit Ausblick auf Events
Es wurde eine Woche mit kreativen Inhalten und Vorbereitungen geplant. Dazu gehören künstlerische Projekte, diverse Spieleabende und die Ankündigung eines Events in Hamburg.
Eröffnung und Eventankündigung
00:10:11Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und einer anerkennenden Erwähnung der Zuschauer. Es wird das bevorstehende Event am Donnerstag im Experian in Hamburg angekündigt, der Resident Evil Requiem Launch Experience. Eine Teilnehmerin erwähnt, dass das Event ausverkauft ist, aber auch ohne Karten lohnenswert ist, da es vor Ort Aktionen geben wird. Der Streamer war bereits für ein Meeting vor Ort und war von der Organisation, einschließlich einer Maske für Haare und Make-up, beeindruckt.
Streamwochenplanung
00:15:05Die Streamwoche wird vorgestellt: Heute beginnt mit ART und Team ARS. Am Montag gibt es Pen & Paper mit Mali Gold und Schrecken. Mittwoch startet um 12 Uhr mit ausARTen, gefolgt von Cult of the Lamb ab 14 Uhr und einem Wohnwagen-Zusammenbauspiel mit Kayles ab 17 Uhr. Donnerstag ist ein Off-Tag, da der Streamer in Hamburg ist. Freitagmorgen Rückkehr und am Freitag um 17 Uhr entspanntes Resident Evil am Release-Tag. Am Wochenende (8/9 Uhr) wird Resident Evil Requiem gespielt.
Kreative Projekte und Diskussionen
00:19:08Das Gespräch wendet sich kreativen Themen zu. Der Streamer malen an einem Projekt weiter, während Holla eine Magic-Karte bemalt. Es findet ein Austausch über künstlerische Techniken, Materialien wie Kohle- und Grafitstifte, und die Preisgestaltung von Kunst statt. Holla verteidigt ihre Berechnung nach Arbeitszeit, während der Streamer an traditionellen Größen- und Künstlerfaktor-Modellen festhält. Beide kreativ am Werk, mit Fokus auf Details und Prozess.
Interaktion mit dem Chat und persönliche Themen
00:42:02Der Streamer interagiert stark mit dem Chat, der gebeten wird, seinen Tag mit Emotes zu beschreiben. Es werden persönliche Themen angesprochen, wie die Angst vor Gewitter und ein bevorstehender Urlaub, der finanziert werden muss, weshalb die gemalten Bilder im Shop verkauft werden. Der humorvolle Umgang parasozialer Beziehungen wird thematisiert, ebenso die Vorliebe für Trash-TV-Formate und die Ablehnung von inszeniertem Drama.
Humor und absurde Ideen
01:02:05Der Stream wird von humorvollen und absurden Anekdoten dominiert. Es wird der Scherz mit der Fußfessel für Chat-Mitglieder erwähnt, die einen Elektroschock bekommen, wenn sie zu anderen Streamern wechseln. Ein weiteres Thema ist die Vorliebe für Katzen in Magic-Karten, speziell in Kombination mit der Karte 'Tore', die normalerweise schwache Katzen zu starken Kreaturen macht. Der Ton ist locker und voller Wortwitze.
Kritik an Reality-TV und gesellschaftliche Themen
01:10:35Es wird eine kritische Auseinandersetzung mit Reality-TV-Formaten wie dem Dschungelcamp angestoßen. Der Streamer äußert Unverständnis und Ablehnung gegenüber Teilnehmern, die nachweislich lügen oder kontroverse Thesen wie die Erde sei eine Scheibe vertreten. Diese Personen werden als 'unproblematisch' im Gegensatz zu konfrontierten Teilnehmern bezeichnet, was eine interessante Diskussion über Moral und Unterhaltung auslöst.
Kunstverständnis und Wertschätzung
01:14:33Die Diskussion vertieft sich in das Thema Kunst und ihre Monetarisierung. Holla betont die Wertschätzung der Arbeitszeit gegenüber einer reinen Größen- und Künstlerfaktor-Bewertung. Sie argumentiert, dass diese Methode den kreativen Prozess und den Aufwand nicht adäquat widerspiegelt, besonders im Vergleich zu abstrakten Werken, die wenig Zeit in Anspruch nehmen, gegenüber detaillierten Arbeiten, die viele Stunden erfordern.
Fortsetzung des kreativen Prozesses
01:17:14Der Fokus kehrt zum malen zurück. Der Streamer arbeitet an den Details des Hintergrundes, mischt helle Farben für mehr Kontrast und beginnt, die eigentlichen Motive, wie Waldgeister, zu malen. Der Prozess wird als 'Trust the process' beschrieben, wobei die Kreativität und das Experimentieren im Vordergrund stehen. Der Chat wird weiter mit eingebunden, während beide Streamer an ihren Werken weiterarbeiten.
Kreativprozess und persönliche Projekte
01:21:19Es wird über die Schaffung von kreativem Content gesprochen. Der Fokus liegt auf einem beruhigenden, analogen Farbpalette, bei dem man Stück für Stück vorgeht. Es werden verschiedene Miniaturen und Tierfiguren, wie ein Huhn und eine Kuh, farblich gestaltet. Dabei wird die Geduld als entscheidend für den Malprozess betont, da es nötig ist, auf das Trocknen der Farbe zu warten. Es wird auch erwähnt, dass die Waldgeister von Chirius Reise in Sommerland inspiriert sind und die Magic-Karten-Projekte einen großen kreativen Fokus bilden.
Community-Interaktion und aktuelle Themen
01:26:12Die Community interaktiv aktiv und diskutiert über verschiedene Themen. Es gibt ein großes Mitgefühl für den Namen „Kalle“, der negativ behandelt wird. In der Nähe ist ein Projekt von Leiser mit einem Buchrelease, was für Montag angekündigt wird. Die Themen Gamescom und Cactus werden angesprochen, aber es gibt Bedenken wegen Krankheitsrisiken und fehlender verbindlicher Termine. Holla hat unterschiedliche Erfahrungen auf Messen und überlegt daher, nicht teilzunehmen, was auch ihr Ego betrifft.
Gesundheit und persönliche Themen
01:32:50Es werden persönliche Gesundheitsprobleme diskutiert. Holla spricht über ein geschwächtes Immunsystem, das sie anfällig für Krankheiten macht. Sie erklärt, dass die Annahme, dass man durch regelmäßiges Ausgesetztsein an Viren resistenter wird, wissenschaftlich nicht haltbar ist. Sie teilt die Geschichte ihrer besten Freundin, die aufgrund von Erkrankungen wie Endometriose und Lungenproblemen viele Schwierigkeiten hat. Holla betont, dass es wichtig ist, nicht krank zu anderen Menschen zu sein und man Treffen bei Krankheitssymptomen absagen sollte.
Gaming-Ziele und Spendenaktionen
01:44:23Die Community schlägt ein Ziel für einen Jump 'n' Run Stream vor. Holla, die solche Spiele hasst, wird überzeugt, ein Ziel zu akzeptieren. Nach Diskussionen wird eine Spendenaktion von 1337 Euro pro Monat ins Auge gefasst. Wenn das Ziel erreicht wird, spielt Holla ein Jump 'n' Run, voraussichtlich Mario World. Es wird auch über andere Spiele wie „Grim Tales“ gesprochen, das Holla als anspruchsvoll, aber lohnend beschreibt. Holla betont ihre Ungeduld und warum solche Spiele für sie besonders schwer sind.
Community-Mitglieder und Spielereien
02:02:17Ein Mitglied des Chats, Larry, wird für Gewinnspiel-Aktionen rekrutiert, was zu einigen Missverständnissen und Ban-Vorfällen führt. Holla erklärt, dass Mods in der Vergangenheit sehr aktiv sein mussten, aber dies nicht mehr der Fall ist. Es gibt Spaß über die Namen von Nagetieren und die Tierliebe von Holla wird mit ihrer Abneigung gegen Affen kontrastiert. Holla erzählt von ihren Erfahrungen mit Tieren wie Kaninchen und Rennmäusen, die nicht immer zahm waren.
Kreative Projekte und Diskussionen
02:18:00Hollas kreative Arbeit an Miniaturen wird fortgesetzt. Sie verwendet Lupe und Licht, um präziser arbeiten zu können. Die fertig gestellten Waldgeister werden bewundert. Es werden kreative Projekte von anderen Community-Mitgliedern im Discord geteilt, wie ein Titanic-Modellbau oder eine Temperaturdecke. Holla vergleicht das Erlernen eines Instruments mit Malen und betont, dass beides Geduld und Übung erfordert, was sie als ungeduldige Person als schwierig empfindet.
Künstliche Intelligenz und kritisches Denken
02:40:38Holla äußert ihre Kritik an KI-generierten Bildern, die sie als seelenlos und ohne menschlichen Touch empfindet. Sie erwähnt, dass KI-Künstler ohne deren Zustimmung kopiert und dass dies ethische und rechtliche Probleme aufwirft. Auch die Umweltbelastung durch den hohen Energieverbrauch für KI-Bilder wird thematisiert. Sie will keinen Kontakt zu Leuten, die KI-Kunst nutzen, und möchte auf Messen mit einem Schild deutlich machen, dass sie KI-Kunst ablehnt.
Projekt Magic-Karte: Bemalen und Versiegeln
02:48:47Holla zeigt den Fortschritt bei der bemalten Magic-Karte und diskutiert den nächsten Arbeitsschritt. Nach dem Bemalen ist das Trocknen der Farbe wichtig, bevor die Karte versiegelt werden kann. Vorgeschlagen wird ein spezieller Lack oder alternativ Haarspray. Der Streamer ist sehr zufrieden mit dem Ergebnis und findet die bemalten Karten, insbesondere die Waldgeister, sehr cool und süß. Zum Abschluss dieses Abschnitts wird der Abziehprozess vorbereitet und erste positive Reaktionen aus dem Chat auf die Arbeit geteilt.
Anime-Inspirationsquelle für die nächste Karte
02:55:21Der Fokus wechselt zur Auswahl der nächsten Karte zum Bemalen. Die Wahl fällt auf 'Utopia Sprawl', die im Anime-Theme gestaltet werden soll. Als Inspirationsquelle dient der Anime 'Hell's Paradise', der auf einer paradiesischen Insel spielt, die im Kontrast zu brutalen Kämpfen steht. Das Ziel ist, die Pflanzenelemente der Karte durch Charaktere des Anime zu erweitern, was eine anspruchsvolle Aufgabe darstellt, da Gesichter zu zeichenen eine persönliche Angst des Streamers sind.
Planung des Anime-Decks und Video-Tipps
02:58:49Es wird der Plan vorgestellt, das gesamte Kartendeck in einen Anime-, Manga- oder Gaming-Stil umzugestalten. Für die Umsetzung dieser und ähnlicher Projekte gibt es konkrete Tipps: Zuerst wird eine digitale Skizze angefertigt und dann schrittweise auf die Karte umgesetzt. Es wird die Verwendung von Referenzfotos empfohlen, um die Zeichnungen zu vereinfachen. Der Prozess wird als aufwendig, aber machbar beschrieben, besonders bei einem 60-Karten-Deck.
Praktischer Abschluss: Abziehen der Karte
03:04:49Nach der Farbtrocknung steht der finale, aufregende Schritt des Abziehens der Karte an. Dabei werden Techniken gezeigt, um das Kreppband sicher zu entfernen und die empfindliche Farbschicht nicht zu beschädigen. Es werden spezielle Klebebänder wie Frogtape empfohlen, um ein sauberes Ergebnis zu erzielen. Das Ergebnis wird als sehr sauber und gelungen präsentiert, wobei die begeisterte Reaktion im Chat den Erfolg des gesamten Bemalprozesses unterstreicht.
Wechsel zum Multiplayer-Spiel Jap-Jap
03:07:33Nach der Fertigstellung der Magic-Karte wechselt der Stream zu einem geplanten Multiplayer-Spiel. Er bittet seine Mitspieler, die sich jedoch verspäten. Während des Wartens wird die Fülle an Magic-Karten mit verschiedenen Kunststilen erneut thematisiert und persönliche Anime- und Manga-Erinnerungen geteilt. Das Verspätungsverhalten der Mitspieler wird als wiederkehrendes, frustrierendes Thema beschrieben, das wertvolle Streaming-Zeit kostet.
Start der Jap-Jap-Runde und Mitspieler-Dynamik
03:28:57Nach Verspätungen startet endlich das Spiel 'Jap-Jap', ein kooperatives Horror-Spiel. Die Mitspieler schwelgen in persönlichen Anekdoten, insbesondere zu 'Resident Evil'. Ein Mitspieler hat den Marathon der Reihe abgeschlossen und freut sich auf den neuen Teil. Während des Spiels wird intensiv über das Gameplay kommuniziert, um Objekte zu finden und Feinde zu besiegen, wobei die Kommunikation jedoch oft durch chaotische Aktionen und Fehler beeinträchtigt wird.
Chaosreiche Spielrunde in Jap-Jap
04:01:59Das Spiel 'Jap-Jap' entwickelt sich zu einer chaotischen Runde. Die Spieler haben Schwierigkeiten, sich zu finden und zu koordinieren. Technische Aspekte wie der Headbob beim Laufen werden als störend empfunden. Trotzdem werden erfolgreich Zauberstäbe und Gegenstände gesammelt. Ein Mitspieler muss sterben und wird von den anderen gesucht, was zur erneuten Diskussion über den Abstieg und den neuen Spielstand führt.
Ende der Session und Resümee
04:03:29Die Runde neigt sich dem Ende zu. Die Spieler haben Erfolg, indem sie Objekte zerstören und sammeln, was zu einem hohen Punktestand führt. Während des Aufbruchs wird der Streamer für den nächsten Stream gelobt und der geplante Inhalt ohne ihn für die nächste Woche erwähnt. Die Session endet mit einem gemeinsamen Verabschieden, einem Verweis auf die kommende Zusammenarbeit im Spiel und einer positiven Einschätzung des gestrigen Streams.
Chaotische Erkundung und erste Todesfälle
04:13:24Die Streamer erkunden eine neue Umgebung, sammeln Items wie Stärkungs- und Flügeltränke und machen sich über Urlaubsberichte aus dem Chat lustig. Der Fokus liegt auf dem Kauf von Zauberstäben, insbesondere des Grabstabes. Die Interaktion ist geprägt von ständigen, unbeabsichtigten Angriffen und Missverständnissen, was schnell zum ersten Todesfall von Doni führt. Der Streamer, der die Rolle des Heilers übernommen hat, versucht die Gruppe zu heilen, scheitert jedoch, was zu einem verbalen Schlagabtausch und der Ernennung von Doni zur neuen "besten Freundin" führt.
Tea-Party und Wiederbelebung
04:23:54Nach Donis Tod inszeniert der Streamer eine absurde Tea-Party mit der toten Doni anstelle einer schnellen Wiederbelebung. Das Ritual scheitert, da der Zauberstab nicht den gewünschten Effekt hat. Daraufhin beginnt eine hektische Suche nach Donis Leiche, um den Wiederbelebeungsversuch erneut zu starten. Nach mehreren gescheiterten Versuchen, mit falschem Ritualzauberstab und fehlender Konzentration, gelingt es schließlich, Doni wiederzubeleben, nicht ohne vorher ihren toten Körper als unangenehm und störend zu beschreiben.
Verlust von Zauberstäben und Frust
04:30:20Die Gruppe findet sich in einem Turm wieder, der von einem Spieler besetzt ist. Im darauffolgenden Kampf werden fast alle Zauberstäbe der Streamer, insbesondere der wichtige Grabstab, zerstört oder verloren. Dies führt zu erheblichem Frust und gegenseitigen Beschuldigungen. Der Streamer, der seine komplette Ausrüstung eingebüßt hat, wirft seinem Mitspieler vor, der Grund für die Probleme zu sein. Die Stimmung ist durch Misserfolge und gegenseitiges Sabotieren geprägt.
Teamgespräch und neue Strategie
04:52:36Nach mehreren Runden mit katastrophalen Ergebnissen und häufigen Todesfällen führen die Streamer ein ernstes Teamgespräch. Sie diskutieren über die Ursachen für ihr schlechtes Abschneiden und konstatieren, dass sich die Situation seit dem Hinzukommen eines neuen Spielers verschlechtert hat. Sie beschließen, gemeinsam weiterzumachen und planen, das erworbene Gold in neue, bessere Zauberstäbe zu investieren, um die Leistung in der nächsten Runde zu steigern.
Finale Runde und Erfolg
05:20:22In der finalen Runde gelingt es der Gruppe, durch das Zerstören von Objekten und das Sammeln von Geld von speziellen Kreaturen die notwendige Punktzahl zu erreichen. Der Streamer lobt den Mitspieler für seine gute Arbeit und eine Kröte wurde gerettet. Obwohl die Teleportation in der letzten Sekunde scheitert, haben sie das Ziel erreicht. Die Stimmung ist nun ausgelassen und positiv, die vorherigen Spannungen sind vergessen.
Persönliche Worte und Danksagung
05:24:09Nach erfolgreichem Abschluss des Spiels nutzt der Streamer die verbleibende Zeit, um persönlichen, liebevollen und humorvollen Kommentar über seinen Mitspieler zu machen, der nicht hören kann. Er lobt dessen Frisur, sein sympathisches Wesen und seine Ausstrahlung, bevor er in den Chat springt, um den Zuschauern für ihre Unterstützung zu danken und einen möglichen Raider ansagt.
Stream-Aus und Pläne für die Zukunft
05:46:49Während einer abschließenden Unterhaltung über zukünftige Streams, Yoshi's Island und das Werken von Creepypastas, stürzt das Spiel komplett ab. Der Streamer stellt die Übertragung unterbrechungsfrei ab, nicht ohne vorher die Zuschauer zu verabschieden und auf die nächsten Livetermine hinzuweisen. Der Stream endet abrupt, ohne das finale Event abschließend zu kommentieren.