.•*:。✩ usARTen naturtreu !koro !more

Künstler schafft einzigartige digitale Kunstwerke für unabhängiges Spielprojekt

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Wöchentlicher Streamplan vorgestellt

00:14:05

Der Streamplan wurde aktualisiert und im Discord sowie im Stream bekannt gegeben. Montag: ART und Team ARS (Korrektur: 17 Uhr statt 15 Uhr). Dienstag: Mimesis von 17:30-19 Uhr, gefolgt von Life is Strange Reaction. Mittwoch: Parryl von 12-20 Uhr, danach Lobby für Kolomari. Donnerstag/Freitag: Streamfrei, Donnerstagabend Pen & Paper One-Shot. Samstag: Live von der Grünen Woche. Sonntag: Ab 9 Uhr Payload auf neuem Server mit Whitelist-System für Interessierte.

Beendigung des WoW-Contents

00:16:23

World of Warcraft wird bis Ende Februar beendet, da der Streamer die Anforderungen für Dungeon-Ready bei Level 60 ohne intensives Grinding nicht erreichen kann. Gründe sind Zeitmangel durch eine Messe im Februar (Donnerstag-Sonntag), Vorbereitungen für Kunstprojekte, Lesen für den Podcast und Malübungen. Ein Zweitkanal ist nicht möglich, da sonst Kapazitäten für andere Projekte fehlen. Die Entscheidung fällt schwer, da Grinden entspannend ist, aber das Hauptgeschäft (Kunst/Podcast) Vorrang hat.

Podcast-Rückkehr und Scythe-Besprechung

00:44:03

Der Podcast kommt nach vierwöchiger Pause nächste Woche zurück. Die Aufnahme wurde bereits letzte Woche durchgeführt. Diese Woche stehen die Neuvorstellungen und die Besprechung des Spiels Scythe an. Der Streamer freut sich auf die Wiederaufnahme der regelmäßigen Podcast-Termine und die Scythe-Diskussion.

Partnerschaft mit Prep My Meal

00:53:50

Der Partner Prep My Meal stellt neue Gerichte vor: Hähnchenbowl (Buffalo-Style), Asia-Nudeln, Proteinpasta Bolognese, Pili-Cheese und Beef-Bowl, Mac & Cheese mit Hähnchen. Vegetarische Optionen: Alaska-Seelachs mit Reis, Lachs mit grünen Bohnen. Der Code 'ifreide' bietet Rabatt. Die Mahlzeiten sind tiefgekühlt, portioniert und eignen sich für entzündungshemmende Ernährung (wichtig bei Lipödem). Der Streamer nutzt die Lieferungen regelmäßig bei Zeitmangel.

Kooperation mit Team Ars starten

01:07:11

Vor dem gemeinsamen Stream mit Team Ars werden Vorbereitungen getroffen. Ein Kollege wurde bereits über Koro und den Code aufgeklärt, und ein Code wurde verteilt. Salomon Silver wird weitergeführt. Snacks wie Chorus-Snacks und ein Kinderriegel werden geholt, um für den Abend bereit zu sein. Dies markiert den Beginn einer kooperativen Streaming-Session, die die Bedeutung von Partnerschaften und gemeinsamen Inhalten unterstreicht. Es zeigt die geplante Zusammenarbeit und die Integration von Gemeinschaftsprojekten in den Stream.

Art

01:09:22
Art

Ankündigung einer 60er-Stream-Serie

01:29:44

Eine 60er-Stream-Serie wird als neues Projekt angekündigt, das eine längere Verpflichtung und regelmäßige Inhalte bedeutet. Kreative Überlegungen zum Hintergrund und zur Umsetzung werden diskutiert, einschließlich der Verwendung von Zeichnungen und Skizzen, um einen künstlerischen Fokus zu setzen. Die Serie soll Raum für persönliche Entwicklung und kreative Exploration bieten. Dies zeigt die geplante strukturelle Veränderung und den langfristigen Engagement von Streaming-Inhalten.

Empfehlung von Annabelle Steen und gemeinsamer Stream

02:17:17

Annabelle Steen wird als Streamerin und Autorin erwähnt, die mit Babsi einen gemeinsamen Stream durchgeführt hat, in dem sie Coral Island spielten. Der Streamer empfiehlt den Zuschauern, ihr einen Follow zu geben, falls sie solche Inhalte mögen, und betont die Unterstützung für andere Kreative in der Community. Dies unterstreicht den Austausch innerhalb des Streaming-Netzwerks und die Förderung kooperativer Projekte durch Empfehlungen und gemeinsame Streams.

Ankündigung eines Drogenspiels für Montag

02:18:17

Für den nächsten Montag wird ein Drogenspiel angekündigt, konkret ein Roulette-Drogenspiel, das als geplante Aktivität für den Stream vorgesehen ist. Es wird diskutiert, ob das Spiel in der gewählten Streamer-Kombination funktionieren würde, insbesondere mit Mutter, und gezeigt, dass der Streamer zuversichtlich ist, dass das Spiel gespielt wird. Dies stellt eine geplante Gemeinschaftsinteraktion dar, die auf Unterhaltung und gemeinsames Spiel ausgelegt ist.

Kunstprojekt mit Hintergrund

02:54:16

Zu Beginn wird das künstlerische Projekt besprochen. Der Streamer lobt den gewählten Hintergrund als wunderschön, gibt aber zu, dass es heute wahrscheinlich nicht fertiggestellt werden kann, da es später mit anderen verabredet ist. Es wird betont, dass das Projekt aus zeitlichen Gründen wahrscheinlich nicht vollendet werden kann, weshalb der Rückkehr zum Werk aus einem bestimmten Blickwinkel diskutiert wird. Ein Ritter-Sportler wird zur Einstufung hinzugezogen, der zwar toll aussieht, aber möglicherweise nicht komplett akkurat wird. Es wird angedeutet, dass an manchen Stellen mit Tricks gearbeitet werden muss, um das Beste herauszuholen, und die Mütze als shady-Element lobend erwähnt. Der Prozess wird als 'Trust the Process' beschrieben, da stückchenweise vorangegangen wird.

Musik und Snackpause mit Produktwerbung

02:58:24

Die Musik wird mit dem Film 'Das letzte Einhorn' assoziiert und als großartig bezeichnet. Es wird auf den musikalischen Anbieter Epidemic Sound hingewiesen, eine Plattform für lizenzierte Musik, die sich besonders für Streams eignet. Im Anschluss wird eine Snackpause angekündigt. Während dieser Zeit werden verschiedene Koro-Produkte beworben, darunter scharfe Reiskräcker, Soja-Protein-Crispies als Porridge-Topping und vegane Bolognese. Die Produkte werden als sehr lecker und großportig (1 Kilo) beschrieben. Es wird ein Rabattcode (IFreides) erwähnt, mit dem 5% gespart werden können. Die Snackpause umfasst Äpfel, Kinderriegel, Gurken und Chips. Es wird betont, dass Koro viele verschiedene Produkte anbietet, darunter auch für Kochen und Backen, und teilweise auch in Supermärkten erhältlich ist.

Just Chatting

03:03:13
Just Chatting

Gaming-Session: Kooperation und PvP

03:35:56

Ankündigung eines Wechsels von Kooperation zu PvP (Spieler gegen Spieler) für den Montagslobby. Es wird die Entscheidung bekannt gegeben, heute nicht weiter an dem künstlerischen Projekt zu arbeiten, sondern stattdessen das Spiel 'Side Effects' zu spielen. Die Teilnehmer Doni, Iwraldis und der Streamer werden gegeneinander antreten. Es wird das Spielprinzip erklärt: als Testsubjekte an einem Tisch sitzen, verschiedene Medikamente in Tablettenform einnehmen und herausfinden, welche Schaden, Heilung oder keine Wirkung haben. Ziel ist es, der Letzte am Tisch zu sein. Es wird eine Lobby-ID für Zuschauer im Chat geteilt, um sich anzuschließen. Später wird offengelegt, dass die Lobby privat war und trotzdem nur aus drei Personen bestand, was als ungewöhnlich und spannend beschrieben wird. Die Streamer diskutieren über die Mechaniken, die Eigenschaften der verschiedenen Pillen (Heilung, Schaden, Schilder, Placebo) und die Strategien der Gegner.

Film- und Serienempfehlungen sowie Kooperationsspiel

03:32:38

Nach der Gaming-Session wechselt das Gespräch zu Film- und Serienempfehlungen. Es wird '28 Years Later' (Teil 2) als kinobesuchswürdig empfohlen, mit der diskutierten Bemerkung über ein Alpha-Zombie-Element, das für Gesprächsstoff sorgt. 'Housemate' (The Housemate) wird als empfehlenswerter Thriller genannt, basierend auf einem Buch von Frieda McFadden. Die Streamerin erwähnt, dass sie selbst noch nicht alle Teile der '28...'-Reihe gesehen hat. Im Anschluss wird der geplante Kooperationsstream mit anderen Streamern (Schwabbel, Doni) besprochen. Es werden technische Vorbereitungen für den gemeinsamen Stream diskutiert, einschließlich der Lösung von Verbindungsschwierigkeiten. Die interaktion zwischen den Streamern zeigt eine dynamische und humorvolle Dynamik, die für den gemeinsamen Stream beabsichtigt ist.

SIDE EFFECTS

03:34:15
SIDE EFFECTS

Risikobereitschaft und Spielvorbereitung

04:12:50

Der Streamer zeigt hohe Risikobereitschaft und wählt bewusst eine 1:4-Chance, um den Zuschauern die Nachteile der verbleibenden Optionen zu demonstrieren. Mit einer entspannten Pilleneinnahme bereitet er sich auf den Speedrun vor, bei dem strategische Entscheidungen und schnelle Reflexe entscheidend sind. Die Stimmung ist konzentriert, aber mit humorvollen Untertönen und direkter Ansprache an die Gemeinschaft.

Strategische Allianzen und Gegneranalyse

04:14:03

Es entstehen komplexe strategische Überlegungen bezüglich möglicher Allianzen mit Ivaraldes, während gleichzeitig Warnungen vor potenziellen Verrätern ausgesprochen werden. Der Fokus liegt auf der gezielten Ausschaltung von Doni als direktem Konkurrenten. Der Chat wird aktiv in die Entscheidungsfindung einbezogen, insbesondere bei der Einschätzung von Vertrauenswürdigkeit (prozentuale Vertrauenswerte) und Risikobereitschaft. Die Dynamik zwischen Kooperation und Konkurrenz wird deutlich.

Todesgefahr und dramatische Wendungen

04:27:18

Die Handlung erreicht einen dramatischen Höhepunkt, als Donis Tod unmittelbar bevorsteht und das Spiel nicht rechtzeitig beendet werden kann. Der Streamer reflektiert über Würde und Stolz im Angesicht des Todes, während strategische Absichten offengelegt werden – die zwei sicheren blauen Pillen wurden durch Donis Opfergang verfügbar. Gleichzeitig brodelt die Rivalität, ausgedrückt durch emotional aufgeladene Konflikte wie den Vorwurf des Bonbon-Diebstahls und das Eingeständnis, dass man bereit ist, für den eigenen Vorteil zu handeln.

Erweiterung des Spielumfelds und neue Herausforderungen

04:33:03

Das Spiel erweitert sich durch die Einführung neuer Elemente wie zufällig generierter Pillen, Neuwürfeln und einem Pillen-Quest-System, wodurch zusätzliche strategische Tiefe entsteht. Der Streamer äußert sich frustriert über sich wiederholende Runden und die begrenzten Möglichkeiten, drückt aber gleichzeitig die Freude über die Unvorhersehbarkeit aus. Humorvolle und ekelerregende Aspekte wie das Wachsen von Moos an Händen oder das Ausdrücken von Pickeln werden eingeführt, um die Absurdität der Situation zu unterstreichen.

Risikovolles Finale und persönliche Konsequenzen

05:32:40

Gegen Ende des Spiels verschärft sich die Lage dramatisch, da nur noch ein einziges Item (ein Hammer) zur Verfügung steht und viele der verbliebenen Pillen tödlich sind. Die Spannung zwischen den verbleibenden Spielern erreicht einen neuen Höhepunkt mit gegenseitigen Vorwürfen der Feigheit und Hinterlistigkeit. Der Chat wird einbezogen, um über riskante Strategien wie die 'Maximum Arschloch'-Taktik abzustimmen. Die emotionalen Reaktionen werden immer intensiver, mit Ausrufen der Verzweiflung, aber auch der Bereitschaft, alles auf eine Karte zu setzen.

Reflexion und zukünftige Pläne

05:39:15

Nach dem Ende des intensiven Spiels zieht der Streamer ein positives Fazit und vergleicht das Erlebnis mit bekannten Brettspielen wie UNO, was die unterhaltsame und gemeinschaftliche Natur betont. Er kündigt an, dass solche Experimente gerne wiederholt werden könnten. Darüber hinaus werden konkrete Pläne für den nächsten Stream mit Mimesis präsentiert, bei dem Life is Strange im Fokus steht. Gleichzeitig werden humorvolle und interaktive Ideen für zukünftige Formate diskutiert, wie die Möglichkeit, sich in Abendkleidern zu streamen, was auf weitere Community-Interaktion und kooperative Unterhaltungsinhalte hindeutet.