Just Chatting

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Motivation und Streamplanung

00:11:13

Gestern war ein schwieriger Tag ohne Motivation, aber heute ist es besser. Nach einem Messebesuch fühlt man sich erschöpft. Es gibt Überlegungen, in der nächsten Woche streamfreie Tage einzulegen, da es aktuell etwas zu viel wird, um nicht wieder in die Situation des letzten Jahres zu geraten. Für heute ist man aber zum PUBG-Spielen verabredet. Am Dienstag wird nicht am Pen & Paper teilgenommen. Montag, Mittwoch und Donnerstag wird gestreamt, Freitag auf keinen Fall und Samstag eventuell auch nicht, da der Geburtstag eines besten Freundes gefeiert wird und eventuell Vorbereitungen für einen Salat in der Küche stattfinden. Es wird viel an Shopify gearbeitet und ein Plan dafür erstellt. Eventuell gibt es schon bald einen Monat Shopify. Der Kopf brennt jedoch davon. Ab 13 Uhr wird PUBG gespielt. Bis dahin wird entspannt Anno gespielt. Es gibt Überlegungen, was auf Steam gespielt werden könnte, wie Dune, Re-Rising (ohne Bosse), Raft, das Neighbor-Spiel, Song of Horror oder Fathers Frontier.

Tattoo und Vorbereitung für die nächste Woche

00:14:34

Es wird sich für 34 Monate bedankt. Es wird erwähnt, dass es wieder ein Tickchen zu viel ist und man sich in den Vorbereitungen für die nächste Woche befindet. Der erste Küchen-Stream hatte noch nicht alles perfekt gepasst. Es wird überlegt, wie alles organisiert und bewältigt werden kann. Am Dienstag wird Pen & Paper ausgesetzt. Montag, Mittwoch und Donnerstag wird live gestreamt. Freitag auf keinen Fall und eventuell auch nicht am Samstag, da der Geburtstag eines besten Freundes gefeiert wird. Es wird überlegt, ob man sich in die Küche stellt und die Vorbereitung für den Salat gemeinsam macht. Es wird wieder viel an Shopify gearbeitet und ein Plan dafür erstellt. Eventuell gibt es schon bald einen Monat Shopify. Der Kopf brennt jedoch davon. Ab 13 Uhr wird PUBG gespielt. Bis dahin wird entspannt Anno gespielt. Es gibt Überlegungen, was auf Steam gespielt werden könnte, wie Dune, Re-Rising (ohne Bosse), Raft, das Neighbor-Spiel, Song of Horror oder Fathers Frontier.

Muttertag und Stream-Planung

00:20:41

Morgen wird nicht auf dem Kanal gestreamt, sondern bei Dr. Freud, da die Pubgames stattfinden. Morgen ist auch Muttertag. Es wird daran erinnert, den Müttern nette Worte zu hinterlassen und ihnen für ihre Mühe zu danken. Es wird erwähnt, dass man selbst morgen zum Mittagessen bei der Mutter ist. Es wird kurz überlegt, ob man alle Fabi eincremen soll, aber dann verworfen. Es wird überlegt, was man heute spielen soll, und Anno wird als Option genannt. Es wird erwähnt, dass man sich heute mit anderen zum PUBG-Spielen verabredet hat. Es wird auch erwähnt, dass man seit dem 27.04. 1,7 Kilo abgenommen hat. Es wird erklärt, dass man das Essen trackt, um die Übersicht zu behalten, aber nicht, dass es überhand nimmt. Es wird betont, dass es auch Tage geben darf, an denen es nicht passt und das vollkommen okay ist. Die Ernährungsumstellung wurde mit der Ärztin besprochen. Preppen hilft dabei, jeden Tag zu kochen. Es wird auf Kohlenhydrate geachtet und weniger Brot und Kartoffeln gegessen. Es wird jeden Tag ein bisschen Obst gegessen. Es wird erwähnt, dass man mehr darüber erzählt, wenn man unter 90 Kilo ist.

Anno 1800

00:33:12
Anno 1800

Drei Jahre Selbstständigkeit und Fazit

01:13:59

Es wird erwähnt, dass man dieses Jahr drei Jahre Selbstständigkeit feiert und ein Fazit gezogen. Es wird betont, dass das Ganze dank der Unterstützung der Zuschauer möglich ist. Letztes Jahr hat man es etwas übertrieben und muss aufpassen, sich nicht zu sehr zu verausgaben. Es ist wichtig, ein gutes Gleichgewicht zwischen Arbeit, Projekten und dem eigenen Wohlbefinden zu finden. Man ist hellhöriger geworden, was den eigenen Körper angeht und auf einem guten Weg. Deswegen wird heute nur bis 15 Uhr gestreamt und danach entspannt, da morgen die Pubgames stattfinden. Die größte Steuerkatastrophe wurde bereits hinter sich gebracht und man weiß, was einen erwartet. Man ist gespannt auf das, was noch kommt. Der Sommer wird voraussichtlich schwierig, da die Sub-Zahlen nicht mehr ausreichen, um den Alltag zu finanzieren. Es wird versucht, den Store zum Laufen zu bringen und auf die Polaris gehofft. Man lässt sich überraschen, was das Ende des Jahres bringt. Es wird gefragt, ob man aus Sicherheitsgründen beim Pubgames zur Moderation versetzt wurde, aber dies wird verneint. Man hat sich gewünscht, Moderationserfahrung zu sammeln und freut sich über die Chance. Es wird betont, dass man das Streamen zur Selbstverwirklichung macht und dadurch angefangen hat zu zeichnen und die Sachen auf Etsy verkauft. Man hat auch ein Plüschtier und traut sich beim Kochen mehr zu. Es darf auch mal etwas schiefgehen und nicht alles perfekt sein.

Infrastrukturplanung und Ressourcenmanagement

01:23:50

Es wird die Notwendigkeit von sechs Lagerhäusern erörtert, wobei festgestellt wird, dass aufgrund der Nähe bereits vorhandener Strukturen kein zusätzliches Lagerhaus benötigt wird. Der Fokus liegt auf dem Transport von Ressourcen, insbesondere Lehm und Eisen, zu einer Hauptinsel, wobei darauf geachtet wird, die Mindestbestände aufrechtzuerhalten, um die Versorgung sicherzustellen. Es wird die Verlagerung der Seifenproduktion auf eine andere Insel geplant, um auf der Hauptinsel mehr Platz zu schaffen. Um die Grundbedürfnisse der Bevölkerung zu decken, wird die Seifenproduktion auf der Hauptinsel teilweise beibehalten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Arbeitskräfte zwischen Inseln zu verschieben, sobald die Infrastruktur dafür geschaffen ist. Probleme beim Transport von Ressourcen werden angesprochen, da Schiffe nicht genügend Kapazität für alle benötigten Güter haben, was den Bedarf an größeren Schiffen und mehr Handwerkern verdeutlicht. Es wird jedoch betont, dass ein zu schnelles Vorpreschen vermieden werden soll, um Fehler zu vermeiden.

Produktionsplanung und Ressourcentransport

01:29:26

Es wird die Planung der ersten zu bauenden Gebäude erörtert, wobei die Vasenmeisterei Priorität hat, sobald ausreichend Eisen vorhanden ist. Parallel dazu soll die Seifenproduktion auf einer anderen Insel reduziert und auf die Hauptinsel verlagert werden. Es wird ein Problem mit einem Warenladen aufgedeckt, was zu Anpassungen in der Routenplanung führt. Die Schwierigkeiten beim Transport von Ressourcen werden erneut thematisiert, insbesondere das Auffinden eines Schiffes, das Eisen transportieren soll. Es wird festgestellt, dass Stahlträger anstelle von Eisen benötigt werden, was zu einer Korrektur in der Produktionsplanung führt. Es wird die Bedeutung der Aufrechterhaltung eines Mindestbestands an Ressourcen betont, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu decken. Der Bau der Vasenmeisterei wird priorisiert, und es werden zusätzliche Maßnahmen zur Versorgung der Bevölkerung mit Fisch ergriffen. Es wird überlegt, eine Eisenmine auf einer anderen Insel zu errichten, um die Produktion zu verlagern, wobei jedoch Unsicherheiten hinsichtlich der Größe der Insel bestehen. Der Bau von Silos wird in Erwägung gezogen, um die Lagerkapazität zu erhöhen.

Produktionsoptimierung und Eventvorbereitung

01:37:42

Es wird die Ineffizienz der Stahlproduktion aufgrund der geringen Anzahl an Stahlwerken angesprochen. Es wird die Vorfreude auf ein bevorstehendes PUBG-Event zum Ausdruck gebracht, wobei die Unterstützung durch erfahrene Mitspieler betont wird. Es wird die laufende Vorbereitung für ein Event am Sonntag erwähnt, einschließlich Aufbauarbeiten. Es wird die Notwendigkeit einer Steigerung der Eisenproduktion erörtert, wobei auf eine externe Ressource (schwurbel.de) verwiesen wird, die Produktionsketteninformationen bereitstellt. Es wird die Verlagerung der Seifenproduktion auf eine andere Insel geplant, wobei betont wird, dass dies in einem angemessenen Tempo geschehen soll. Es wird die Bedeutung von ausreichend Holz für den Bau von Lagerhäusern hervorgehoben. Es wird die Tendenz des Streamers betont, ein langsames, bedachtes Vorgehen im Spiel zu bevorzugen. Es wird die Notwendigkeit von mehr Häusern erwähnt, um Platz für die Bevölkerung zu schaffen. Es wird ein Problem mit einer Handelsroute identifiziert und behoben. Es wird die Absicht geäußert, einen Teil der Seifenproduktion auf der aktuellen Insel zu belassen, um die lokalen Bedürfnisse zu decken. Es wird die Bedeutung eines Gleichgewichts zwischen Arbeitskräften und Ressourcen hervorgehoben, wobei auf ein Defizit bei der Kleidung hingewiesen wird.

Erweiterung und Ressourcenmanagement

01:51:27

Es werden neue Gebäude freigeschaltet, darunter Zoo, Rum-Produktion und Postdienst, obwohl noch nicht in der neuen Welt. Es wird die Notwendigkeit weiterer Angestellter für eine zweite Vasenmeisterei festgestellt. Es wird ein Mangel an Angestellten und Brettern festgestellt, wobei die Möglichkeit einer Schichtenerhöhung diskutiert wird. Es wird der Bau einer Bushaltestelle erwähnt, was auf frühere Fensterfabrik-Baupläne hinweist. Es wird ein Problem mit einer Gläserei identifiziert, die aufgrund fehlenden Lagerhauses nicht funktioniert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass mehr Bevölkerung benötigt wird, um aus den Miesen zu kommen, was jedoch durch ein Banner verdeckt wird. Es wird erklärt, warum oben links in der Ecke Dauerwerbung steht, nämlich aufgrund von Partnerschaften und Einnahmen durch den Stream. Es wird betont, dass keine ungefragten Tipps gegeben werden sollen. Es wird die Glasproduktion gestartet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das neue Anno anzuspielen, wobei jedoch ein Embargo bis zum 19. Mai um 18 Uhr besteht. Es wird die Verträglichkeit von Ruhe Kraut festgestellt. Es wird die Verlagerung der Seifenproduktion auf die Insel fortgesetzt. Es wird die Planung für die nächste Woche erwähnt, einschließlich der Beteiligung von Freunden, wobei Einschränkungen bei der Ernährung berücksichtigt werden müssen.

Produktionsplanung und Ressourcenmanagement

02:49:30

Es werden verschiedene Aspekte der Produktionsplanung und des Ressourcenmanagements in Anno besprochen. Dazu gehören die Notwendigkeit einer Großküche und verbesserter Fenster, die aktuelle Produktionsleistung der Insel (vier Einheiten), der Bau einer Schule und eines Krankenhauses, sowie die Optimierung der Quarz- und Glasproduktion für Fensterfabriken. Die Getreideproduktion wird als ausreichend erachtet, während der Bau eines Silos noch aussteht. Es gibt auch Überlegungen zum Schweinebestand und zum Bau weiterer Silos. Die Verlegung eines Marktes wird diskutiert, um die Effizienz zu steigern. Es wird eine kurze Pause erwähnt, um einen Kaffee und einen Snack zu holen, was aber parallel zum Spielbetrieb möglich ist. Die aktuelle Sucht nach Anno wird thematisiert und ein neuer Schiffsname für die Überfahrt in die neue Welt gesucht. Es werden benötigte Ressourcen wie Stahl, Stahlträger und Latten für die Überfahrt erörtert.

Aufgabenmanagement und Spielstrategie

02:56:20

Es wird betont, keine Tipps oder Aufgaben in Fragen verpackt zu geben, da ich mich darauf konzentriere, Anno im eigenen Tempo zu spielen und Aufgaben erst später anzunehmen. Es wird erklärt, dass das Gehirn wie ein Eichhörnchen funktioniere und ich mir daher alles aufschreiben müsse. Die aktuelle positive Bilanz durch die Seifenproduktion wird hervorgehoben, während die Fensterproduktion noch verbessert werden muss. Es werden Pläne geschmiedet, eine zweite Quarzgrube, eine zweite Glashütte und zwei weitere Fensterfabriken zu bauen, um die Fensterproduktion zu optimieren. Auch bei den Großküchen sollen noch zwei weitere gebaut werden. Die Silos werden weitergebaut und die Seifenproduktion wird analysiert, um festzustellen, dass die komplette Seifenproduktion auf diese Insel verlagert wurde. Es wird festgestellt, dass genügend Getreide vorhanden ist, obwohl es gehandelt wird, da keine Fruchtbarkeit auf der Insel herrscht. Der Hopfenanbau wird als nachrangig behandelt, da man auch ohne Bier weit kommen kann. Es wird festgestellt, dass die Einwohner durch die Zuteilung von Seife zufrieden sind.

Produktionsoptimierung und Ressourcenknappheit

03:06:08

Es wird festgestellt, dass zu wenig Arbeitskleidung vorhanden ist, was dazu führt, dass die Arbeiter nackt herumlaufen. Es wird überlegt, Silos anzubauen, um die Effektivität zu steigern, aber aufgrund des Mangels an Kleidung können die Arbeiter nicht verbessert werden. Es wird festgestellt, dass genügend Fenster vorhanden sind. Die Lebensqualität soll durch Wolle verbessert werden, aber es gibt zu wenig Leben. Eine Lehmgrube wird gefunden. Es wird besprochen, Mehl freizuschalten, um die regionale Post zu verbessern. Das Eisen müsste laufen. Es wird festgestellt, dass Hopfenlos und hoffnungslos dasselbe ist. Es wird festgestellt, dass zu wenig Arbeitskleidung vorhanden ist. Es wird überlegt, eine zweite Weberei zu bauen, um die Produktion zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Getreidebedarf hoch ist und mehr Getreide auf der Insel benötigt wird. Es wird festgestellt, dass genügend Getreide produziert wird, aber es nicht im Lager ankommt. Es wird vermutet, dass es eine geheime Getreidemafia gibt. Es wird überlegt, ein weiteres Getreidefeld zu bauen.

Expeditionen, Bedürfnisse und neue Welt

03:13:29

Es wird über eine Expedition berichtet, bei der die Mannschaft unter Sonnenallergie leidet und die Ursache für die Schmerzen gesucht wird. Es wird festgestellt, dass die Weberei durch das Silo ein bisschen mehr produziert. Es wird festgestellt, dass die Einwohner nicht glücklich sind, weil sie nicht genügend haben. Es wird festgestellt, dass genügend Geld vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass mehr Bevölkerung benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Einwohner mit Rolls versorgt werden. Es wird eine Hauskatze für den Zoo bekommen. Es wird überlegt, eine Konservenfabrik und eine Fensterfabrik zu bauen, aber es gibt Schwierigkeiten mit dem Lehm. Es wird überlegt, das Arbeitspensum anzupassen. Es wird festgestellt, dass genügend Konserven vorhanden sind. Es wird überlegt, ein Theater zu bauen. Es wird überlegt, Cthulhu anzubieten, um die Gläubigen und Apostaten zusammenzuführen. Es wird überlegt, einen Doktor anzuheuern. Es wird festgestellt, dass Lebenknappheit herrscht. Es wird überlegt, Nähmaschinen zu bauen. Es wird festgestellt, dass kein Lagerhausreichhütter vorhanden ist. Es wird überlegt, Warframe zu spielen. Es wird festgestellt, dass Nähmaschinen benötigt werden. Es wird überlegt, Brot zu machen. Es wird überlegt, zwei Getreidefarmen, eine Mühle und zwei Bäckereien zu bauen. Es wird überlegt, einen Joghurt mit Banane zu essen. Es wird über einen Offizier berichtet, der einen Bissen von einer tödlichen Pflanze genommen hat und punktiert werden muss.

Just Chatting

04:04:52
Just Chatting

PUBG-Erfahrungen und Strategie-Diskussionen

04:33:50

Es wird über die Erfahrungen mit PUBG gesprochen, wobei erwähnt wird, dass durch Holla der Streamer zu PUBG gekommen ist und nun fast 1000 Stunden Spielzeit hat. Diskussionen über Ingame-Strategien, wie das Ausziehen von Schiffen oder das Vermeiden von Bombenzonen, finden statt. Der Streamer teilt mit, dass er nur einmal durch eine Bombe gestorben ist und gibt Tipps, wie man Bombeneinschläge von oben erkennen kann. Es wird über die Häufigkeit des Durchlaufens roter Zonen gesprochen und festgestellt, dass dies seit dem einmaligen Vorfall nicht mehr oft vorkommt. Die Position von Gegnern wird erörtert, und es wird die Notwendigkeit freier Sicht betont. Es wird festgestellt, dass das Spiel gegen viele Bots gespielt wird, was zum Aufwärmen als positiv empfunden wird, da es eine Mischung aus normalen Spielern und Bots gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich lieber verstecken oder direkt ins Getümmel stürzen soll, wobei der Streamer seine Abneigung gegen bestimmte Orte wie die Ruine äußert und stattdessen die Fabrik bevorzugt.

PUBG: BATTLEGROUNDS

04:05:39
PUBG: BATTLEGROUNDS

Actionreiche PUBG-Momente und Strategieanpassungen

04:39:36

Es wird über den Mangel an Action im Spiel geklagt, aber gleichzeitig die Möglichkeit betont, auch durch Verstecken zu gewinnen. Es kommt zu einem Schusswechsel, und es wird festgestellt, dass jemand sehr schlecht schießt. Die Zone kommt näher, und es wird überlegt, ob es sich bei Rauchwolken um Teammitglieder handelt. Die Anzahl der verbleibenden Spieler wird auf drei reduziert, was die Spannung erhöht. Diskussionen über die Position von Gegnern und die Notwendigkeit, in die Ruinen zu pushen, entstehen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler zu einem kriecht, um ihm hochzuhelfen, was die Unsicherheit über die Position der anderen Gegner erhöht. Der letzte Gegner wird im Nordwesten vermutet, und es wird überlegt, ihn mit einem Molotow-Cocktail herauszulocken. Nach einem erfolgreichen Tanz-Emote im Spiel wird die Frage aufgeworfen, ob man ein Casual-Spiel starten soll, insbesondere wenn Kada dem Spiel beitritt. Es wird über die Vorlieben für First-Person-Spiele und die Wahl der Karte diskutiert. Das Ziel, mindestens eine Person im Spiel zu töten, wird betont, idealerweise durch Überfahren mit dem Auto.

Erkundungstouren und humorvolle Kommentare in PUBG

04:47:04

Es wird über eine Tankstelle mit speziellem Loot gesprochen und versucht, deren Position zu bestimmen. Die Rede ist von "Schwengel Town", was für einige Lacher sorgt. Es wird gewitzelt, dass es dort sexuell zugeht und auf Eisbären hingewiesen, die gefährlich sein können. Die Stadt ist normalerweise gut besucht, was auf ein hohes Risiko hindeutet. Es wird über frühere Spielerfahrungen mit Fischi und Franzi gesprochen, die dort oft gelandet sind. Der Chat wird als nett empfunden, und es wird ein Kompliment von Retro erwähnt. Die Flugzeugroute wird humorvoll kommentiert, da sie wie ein Riesenschwengel aussieht. Es wird festgestellt, dass sich keine Gegner in der Nähe befinden, aber rechts jemand landet. Diskussionen über den Loot in Schwengel Town entstehen, wobei betont wird, dass es dort besseren Loot gibt, obwohl der Sack eine sicherere Option ist. Es werden Waffen gefunden und Munition geteilt, während gleichzeitig auf Gegner geachtet wird. Ein Spieler wird gedownt, und es wird über die Blue Chip Station diskutiert.

Kooperationen, Spielstrategien und humorvolle Interaktionen

05:11:07

Ein Raid von Ranger wird erwähnt, und es wird auf einen möglichen Koop hingewiesen, obwohl der Streamer das Spiel nicht kennt. Es wird betont, dass das gemeinsame PUBG-Spiel mit Holler nur zum Spaß ist. Diskussionen über die Spielstrategie entstehen, und es wird beschlossen, sich langsam Richtung Zone zu bewegen. Holla wird abgeholt, und es wird über Fahrkünste und Vertrauen gewitzelt. Es wird auf Kommentare im Chat reagiert, während gleichzeitig versucht wird, sicher zu fahren. Die Teilnahme an einem Stellaris Coop wird aufgrund der Pubgames abgesagt, was Bedauern auslöst. Es wird über die morgigen Aktivitäten gesprochen, einschließlich Biertrinken und Dartspielen. Die Position von Gegnern wird diskutiert, und es wird überlegt, ob Ranger nach der Absage noch mitspielen wird. Es wird über die Angst vor Horrorfilmen gesprochen. Ein Abschiedsgruß an Ranger wird ausgesprochen. Es wird ein Gegner gesichtet, und es wird überlegt, wie man ihn überraschen kann. Nach einem erfolgreichen Kampf wird über den Loot diskutiert und entschieden, die Zone zu Fuß zu erreichen. Es wird überlegt, ob man das Auto nehmen soll, aber verworfen, um nicht gehört zu werden. Gegner werden gesichtet und beschossen, aber es kommt zum eigenen Tod. Es wird über die Teamwahl und den Spaß am Spiel diskutiert. Eine letzte Runde wird gestartet, und es wird gehofft, eine bekannte Map zu bekommen. Es wird beschlossen, nicht taktisch zu spielen, sondern zu üben und Leute zu erschießen.