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Aufregung in Hamburg: Resident Evil Relaunch Event

Transkription

Es wurde die Teilnahme an einem ausverkauften Event in Hamburg bekanntgegeben. Der Streamer wird dort an einem "Resident Evil Recreation Relaunch Experience" teilnehmen. Für die Fans ist ein Horror-Walk und ein Meet & Greet geplant. Dabei wurde betont, dass der Streamer nervös wegen der aufwendigen Pläne ist.

Just Chatting
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Eröffnung und Rückblick auf das Pen & Paper Finale

00:11:55

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Chatgemeinschaft und einer allgemeinen Einleitung. Der Streamer berichtet über seine aktuelle Stimmung und das gute Wetter, wobei er bedauert, stattdessen streamen zu müssen. Ein zentraler Punkt der Eröffnung ist der Rückblick auf das gestrige Pen & Paper-Session, welches das Staffelfinale bildete. Dieses Finale war so emotional, dass der Streamer das erste Mal während eines Streams geweint hat, nachdem er das Gefühl hatte, die Spielwelt zerstört zu haben. Eine wichtige Lernerkenntnis aus der Session ist die Warnung, niemals eine "Bag of Holding" in eine weitere "Bag of Holding" zu stecken, was ein schwarzes Loch und unvorhergesehene Konsequenzen zur Folge hatte.

Vorstellung des heutigen Stream-Plans und Game-News

00:17:13

Nach einer kleinen Pause, in der der Streamer das aktuelle Wetter und seine familiären Urlaubspläne nach Ägypten thematisiert, präsentiert er den detaillierten Plan für den heutigen Stream. Der Vormittag ist für kreative Aktivitäten wie Malen vorgesehen, gefolgt von einer Runde "Shakespeare" und einem gemeinsamen "Cult of the Lamb"-Spiel mit der Community. Der Nachmittag um 17 Uhr komplettiert der Stream mit "Are You There Yet?". Für die kommende Woche kündigt der Streamer eine Fokussierung auf "Resident Evil" und "Prokopia" an. Im weiteren Verlauf erwähnt er die Anschaffung eines Yoshi-Kostüms, das für einen Stream am 8. März benötigt wird.

Ankündigung des Resident Evil Relaunch Events in Hamburg

00:26:36

Eine bedeutende Ankündigung betrifft den bevorstehenden Aufenthalt des Streamers in Hamburg. Er wird am 14. Juni live bei Capcom Germany und den Rocket Beans an einem "Resident Evil Recreation Relaunch Experience" teilnehmen. Die Veranstaltung im Experian Hamburg ist bereits ausverkauft und bietet neben einer Showprogramm von 14 bis 20 Uhr auch die Möglichkeit für Fans, die Streamer-Gruppe zu treffen. Der Streamer erwähnt, dass er an einem Horror-Walk teilnehmen und bei einem Meet & Greet für ein Foto parat stehen wird. Er beschreibt seine Nervosität und die aufwendigen Pläne der Veranstaltung sehr positiv und betont die exklusive Atmosphäre des Events.

Gesundheitsupdates: Herzprobleme und Kompressionstrickmode

00:29:28

Ein wichtiges Thema des Streams sind persönliche gesundheitliche Themen. Der Streamer berichtet, dass er kürzlich von einer Herzrhythmusstörung erfahren habe und bald einen Kardiologentermin habe. Er teilt seine eigenen Erfahrungen mit einer stressbedingten Herzrhythmusstörung und ermutigt andere, bei ähnlichen Symptomen ärztliche Hilfe in Anspruch zu nehmen. Parallel dazu geht er auf seine Lipödem-Erkrankung ein und erläutert seine tägliche Nutzung von Kompressionsstrumpfhosen. Er diskutiert über die Herausforderungen des Tragens im Sommer, die unterschiedliche Modelle und die richtige Hautpflege unter der Kompression, und gibt Einblicke in seine modischen Überlegungen für das bevorstehende Event in Hamburg.

Reiseplanung und Buchkaufabsicht

01:02:39

Der Streamer plant für den nächsten Morgen eine Reise mit dem Zug um 7:20 Uhr und möchte dabei einen Besuch in einer Bahnhofsbuchhandlung einlegen. Sein Ziel ist es, den dritten Band der Reihe 'Novelhaven' zu erwerben, obwohl der offizielle Erscheinungstermin erst in der folgenden Woche liegt. Dies deutet auf seine große Begeisterung für die Buchreihe und seine Hoffnung hin, dass der Band bereits vorab erhältlich sein könnte.

Nachbereitung eines stressigen Pen & Paper-Abends

01:03:37

Einige Zeit nach dem Streamer-Alltag reflektiert der Streamer die Folgen eines aufwühlenden Pen & Paper-Spiels vom Vortag. Bei einem Staffelfinale handelte seine Figur versehentlich die Zerstörung der Spielwelt herbei, was ihn mental stark belastete. Er schildert sich als 'absoluten Streschwitzer' und beschreibt die körperliche Erschöpfung und die durchwachte Nacht nach diesem Ereignis, das bei ihm starke Verunsicherungen auslöste.

Reflexion über Zuschauerinteraktion und Streamerloyalität

01:23:10

Der Streamer wendet sich einem wichtigen Thema zu: dem Verhalten von Zuschauern im Chat. Er beobachtete zunehmend, dass während seines Streams andere Streamer und deren Inhalte thematisiert werden. Dies führt bei ihm zu der Befürchtung, dass er möglicherweise nicht unterhaltend genug sei und nur als 'Deko' dient. Er ruft die Community auf, sich auf den aktuellen Stream zu konzentrieren, und betont die Bedeutung offener Kommunikation, um Grenzen und Bedürfnisse klar zu definieren.

Kreativer Prozess beim Malen einer Katze

01:14:04

Der Streamer beginnt mit dem kreativen Teil des Streams und bemalt eine Katze auf einer Leinwand. Er erklärt seinen Arbeitsprozess im Detail: Zuerst wird eine Skizze angefertigt und mit weißen Akzenten umrandet, was das spätere Herauslösen der Motive erleichtert. Anschließend verwendet er Acrylfarben für die grobe Bemalung und wechselt schließlich zu Stiften, um präzise Details wie Konturen zu zeichnen, was er als einfacher und effektiver empfindet als eine reine Pinseltechnik.

Farbgestaltung und Community-Beteiligung

01:16:52

Während des Malprozesses diskutiert der Streamer mit der Community über die Wahl der Hintergrundfarbe für die Katze. Er überlegt sich zwischen kräftigem Rot, Orange und Pink und sammelt aktiv Vorschläge aus dem Chat. Da er plant, in den nächsten Tagen auf verschiedenen Social-Media-Kanälen ein Reel zu veröffentlichen, ruft er die Zuschauer auf, ihre Ideen für die restlichen 20 zu bemalende Flächen und Motive in die Kommentarsektion zu posten.

Kunstprojekte, Shop-Pläne und bevorstehender Urlaub

02:02:00

Nach Fertigstellung des Katzenbildes stellt der Streamer seine Pläne für die Zukunft vor. Er möchte die handgemalten Miniatur-Bilder, darunter auch gerade erst geschaffene Motive wie die Katze, im kommenden Monat in seinem Shop verkaufen, um Urlaubsgeld zu verdienen. Der Urlaub, der in zweieinhalb Wochen ansteht, führt ihn für sechs Tage nach Dänemark in eine Ferienhütte. Zusätzlich kündigt er einen digitalen Aufenthalt mit seinem Tablet während des Urlaums an, um weiter kreativ tätig zu sein.

Planung zukünftiger Streams und Gaming-Sessions

02:06:56

Für die bevorstehende Woche gibt der Streamer einen detaillierten Einblick in seinen geplanten Inhalt. Er kündigt an, dass der Fokus auf dem Horror-Spiel 'Resident Evil' liegen wird. Zudem möchte er sein Kunst-Angebot erweitern und plant einen zusätzlichen Kunststream mittwochs, falls zeitlich machbar. Auch ein längerer Stream vor dem Kunsttag im nächsten Monat wird ins Auge gefasst. Anschließend geht er zu einem Session des Browser-Spiels 'Shakes & Fidget' über, bei dem er auch einen speziellen Event-Code für die Community parat hat.

Kunst als Spiegel der emotionalen Verfassung

02:15:33

Der Streamer vertieft das Thema Kunst und ihre Verbindung zu seinen Emotionen. Er stellt fest, dass sein kreativer Ausdruck stark von seinem aktuellen Gemütszustand abhängt. So entsteht ein surreales, noch unvollendetes Bild von Pennywise in Öl ausschließlich während depressiver Phasen. Diese Art der Kunst, die seine düsteren Gedanken widerspiegelt, steht im Kontrast zu den fröhlichen und bunten Miniatur-Zootieren, die er während des Streams gestaltet und die sein kunterbunter aktueller Zustand sind.

Gildelevator und Gildenalltag

02:16:04

Die Streamerin beginnt den Stream mit einem Hinweis, dass die Gilde 'ausARTen' an einem Elevator-Wettbewerb teilnimmt und sich auf Platz 20 befindet. Sie erklärt den Spielmechanismus, bei dem man täglich ein neues Ticket erhält und man pro 20 Level einen Rückschritt erleidet, um weiter Punkte sammeln zu können. Sie erwähnt ihren eigenen Rang und bietet allen, auch Neulingen mit Level 1, die Teilnahme an. Für Interessierte gibt es den Code '!ssf' für zusätzliche Tickets.

Umgang mit Gildenmitgliedern und Gemeinschaft

02:25:16

Es wird die Aufnahmekultur in die Gilde erläutert. Neue Mitglieder werden eingeladen, sobald ein Platz frei wird, der sich ergibt, wenn ein Mitglied über 21 Tage inaktiv war. Die Streamerin betont, dass es keine tägliche Anwesenheitspflicht gibt, da alle ein eigenes Leben haben. Eine Wiederereinnahme ist nach einer Pause jederzeit möglich, was eine lockere und unterstützende Gemeinschaft fördert.

Reflexion über das Streaming-Alter

02:37:33

Die Streamerin und der Chat tauschen sich über ihr eigenes Alter und die Einstellung von Zuschauern dazu aus. Die 38-Jährige findet es absurd, dass man mit 30 als 'alt' gilt und betont, dass es dabei um das eigene Gefühl und die Erfahrung geht. Sie zieht einen Vergleich mit jüngeren Streamern, bei denen sie sich mit dem ständigen Druck und sexualisierenden Kommentaren nicht wohlfühlen würde und froh ist, ihre Zielgruppe gefunden zu haben.

Künstlerische Einlagen und Fan-Interaktion

02:46:18

Die Streamerin kündigt an, dass sie etwas für ihre Fans bestellt hat, nämlich neue magnetische Leinwände und Stifte für kreative Zwecke. Sie erwähnt den Künstler Marv, dessen Profilbild sie lobt, und kündigt einen Malwettbewerb an. Sie lädt die Zuschauer aktiv zur Teilnahme ein und zeigt sich begeistert von der Möglichkeit, selbstgemalte Bilder an Fans verschenken zu können.

Start von 'Cult of the Lamb' mit Twitch-Chat

02:51:16

Der Stream wechselt zum Spiel 'Cult of the Lamb'. Die Streamerin verbindet das Spiel mit der Twitch-Extension, um den Chat in das Spielgeschehen einzubeziehen. Die Zuschauer können bei Entscheidungen mit abstimmen und sich für eine Ziehung anmelden, um einem Kult beizutreten. Der Glaube der Anhänger ist niedrig, was die ersten Herausforderungen darstellt und den Chat zum Handeln auffordert.

Entscheidung des Twitch-Chats über ein Opfer

03:17:28

Der Twitch-Chat erhält die Macht, über das Schicksal eines Anhängers zu entscheiden. Die Streamerin bittet die Zuschauer, abzustimmen, wen sie opfern sollen, da dies notwendig ist, um neue Fähigkeiten und Waffen freizuschalten. Sie distanziert sich von der Entscheidung und erklärt, die Verantwortung liege beim Chat. Der Zuschauer 'Rollmops' wird letztendlich als Opfer auserkoren.

Arbeitseinsatz und Mission für die Anhänger

03:59:57

Nach dem Opfer wird der Fokus wieder auf das Management des Kultes gelegt. Die Streamerin entscheidet, Anhänger auf Mission zu schicken, um Ressourcen zu sammeln. Die Zuschauer entscheiden, dass 'Lacey' aufbricht. Gleichzeitig wird der Propaganda-Lautsprecher verbessert, um die Arbeitsmoral der zurückbleibenden Anhänger zu steigern und so die Effizienz zu erhöhen.

Zukünftige Events und Spielpläne

04:11:36

Die Streamerin kündigt an, dass sie am Freitag um 17 Uhr live sein wird und ein neues spielen wird. Sie zeigt sich sehr 'hyped' darauf und bittet die Zuschauer, Zeit mitzubringen. Des Weiteren erwähnt sie ein Event in Hamburg, bei dem man Hoodies erwerben kann, und zu dem sie selbst anwesend sein wird. Am Ende wird kurz das Spiel 'Anno' angesprochen, das in der 3SR-Stream-Serie behandelt wird.

Chaos und Überleben in der Kolonie

04:24:20

Der Stream beginnt mit einem intensiven Erlebnis in einem Spiel, in dem Figuren scheinbar sterben und der Streamer nur knapp entkommen kann. Es folgt eine angespannte Atmosphäre, in der alle Charaktere schlecht gelaunt sind. Die Situation spitzt sich zu, als Tiere sterben, was zu emotionalen Reaktionen und dem Bedarf für eine Beerdigung führt. Der Streamer äußert seine Verzweiflung über die fehlenden finanziellen Mittel, um ein Grab zu bauen, und muss sich mit der Notwendigkeit von Kannibalismus auseinandersetzen, um seine Charaktere am Leben zu erhalten und weiterzuspielen.

Ankündigung des Horrorwalks und Vorbereitungen

04:42:22

Nach einer turbulenten Phase wird ein gemeinsamer Horrorwalk angekündigt, bei dem aus fünf Personen per Los ermittelt wird, wer mit dem Streamer teilnimmt. Eine prägnante Regel wird festgelegt: Während des Walks könnte der Streamer die begleitende Person vor einen Bus werfen, um selbst zu überleben. Dies erzeugt eine Mischung aus Spannung und schwarzer Humor. Der Streamer äußert seine eigene Nervosität und freut sich auf das Event, bei dem er zuvor geschminkt sein möchte, um sich wohlzufühlen, und betont, dass er bei Schreck nicht allein lassen möchte.

Sponsoring und Werbung für den Partner Moor

05:13:22

Die Unterhaltung wechselt zu einem Werbesegment für den Online-Shop 'Moor'. Der Streamer bewirbt deren Produkte wie Snacks, Sirup und Protein-Milchreis, besonders im Kontext einer anti-entzündlichen Ernährung. Er gibt einen exklusiven Rabattcode von 20 Prozent auf Proben an und empfiehlt die Produkte, die er in seinen Alltag integriert hat. Er erwähnt, dass die Produkte auch in Supermärkten wie Rewe und Edeka erhältlich sind, aber die größte Auswahl online verfügbar ist.

Gemeinsamer Stream mit Kalis und technische Hürden

05:18:06

Die Vorbereitungen für den geplanten gemeinsamen Stream mit Kalis gestalten sich schwierig. Kalis hat noch nicht installiert und der Streamer muss die Software herunterladen, was durch langsame Internetverbindung verzögert wird. Trotzdem herrscht eine lockere, humorvolle Stimmung im Chat. Der Streamer äußert seine Nervosität im Vorfeld des Events, für das er einen Zug um 7:20 Uhr am nächsten Morgen nehmen muss, und hofft, nicht zu spät zu kommen oder das Event ausfallen zu lassen.

Abenteuer in 'Resident Evil: Outbreak'

05:21:59

Nach dem erfolgreichen Anschluss an Kalis beginnt ein gemeinsames Spiel von 'Resident Evil: Outbreak'. Beide Spieler agieren zunächst orientierungslos in einer Map, erkunden verschiedene Orte und sammeln Gegenstände wie Handbücher und Motoröl. Das Gameplay ist von unkoordinierten Aktionen und humorvollen Pannen geprägt, wie das Fahren mit einem Wohnmobil, das untergehen kann. Sie stoßen auf Gefahren wie giftige Schlangen und Bären, was zu chaotischen, aber unterhaltsamen Überlebenssituationen führt.

Zusammenfassung des Pen-&-Paper-Events

05:41:52

Nach intensiven Spielrufen im Hintergrund, die auf ein abgeschlossenes Pen-&-Paper-Event hindeuten, erklärt Kaylis, die Person neben dem Streamer, das kürzliche Season-Finale von 'Mallygold Schrecken'. Sie beschreibt eine ereignisreiche Nacht, in der sie fälschlicherweise annahmen, die Spielwelt zerstört zu haben, während sie in Wirklichkeit nur ein 'Bag of Holding' verwendet hatten. Das Spiel war anspruchsvoll, aber als machbar empfunden, und sie führen ihr Abenteuer in der 'Resident Evil'-Map weiter, auf der sie nun auch einen Bären als neuen Gegner entdeckt haben.

Vorbereitungen für den Horrorwalk und persönliche Nöte

05:48:42

Das Gespräch richtet sich wieder auf den bevorstehenden Horrorwalk. Der Streamer betont, dass die Teilnehmer fit sein müssen, da er sie in kritischen Momenten opfern könnte, um selbst zu überleben. Er erwähnt seine Reise nach Hamburg, für die er sich vorbereiten muss, und schildert eine Pannen beim Versuch, Wasser aus dem Kühlschrank zu holen. Es besteht die Sorge, dass eine Verletzung seiner Hand vor dem Event seine Leistung beeinträchtigen könnte.

Reparatur und logistische Herausforderungen

05:56:05

Das gemeinsame Spiel endet mit der Reparatur des Wohnmobils nach dem Angriff des Bären. Die Spieler sammeln Metallschrott, um das beschädigte Dach zu flicken, und organisieren ihren Inventar, indem sie Gegenstände wie Gegengift und Bier in eine Schublade räumen. Der Streamer plant, mit dem reparierten Fahrzeug weiterzufahren, muss aber auch an seine eigene Reise denken, die am nächsten Morgen um 7 Uhr startet. Er überlegt, wo er ein Rad verstauen kann und bereitet sich auf die Abreise vor.

Probleme mit der Winde und der Orientierung

05:58:10

Der Streamer und seine Begleiterin geraten in eine komplexe Situation, bei der sie eine Winde für den Wohnwagen einsetzen müssen. Zuerst ist unklar, wie die Winde korrekt zu installieren ist, da das Handbuch fehlt und verschiedene Versuche scheitern. Sie sind sich auch ihrer genauen Position unsicher, wobei der Streamer den Zielort, einen Zeltplatz, ausmachen möchte. Die ständigen technischen Herausforderungen und die fehlende Orientierung führen zu viel Verwirrung und humorvollen Missverständnissen.

Gelungene Bergung mit der Winde

06:00:14

Nach mehreren Fehlversuchen gelingt es den Spielern, die Winde erfolgreich einzusetzen. Sie stellen den Mast auf dem Boden auf und ziehen den Wohnwagen damit aus einer misslichen Lage. Der Streamer bejubelt diesen Erfolg als 'first try' und sieht in diesem Moment eine clevere Problemlösung. Die bergende Kraft der Winde wird nun ausgiebig genutzt, um das Fahrzeug zu bewegen und weiter vorankommen zu können.

Fortschreiten und Gefahren der Reise

06:14:15

Nachdem das Wohnmobil wieder in Fahrt ist, wird der Fokus auf die Fortbewegung und die Bewältigung neuer Hindernisse gelegt. Ein plötzlicher Bär taucht am Straßenrand auf, was zu einer panischen Flucht und einem humorvollen Desaster führt, bei dem einer der Streamer auf der Toilette sitzt. Weiterhin müssen sie einen schlammigen Hang überwinden und stoßen dabei auf einen Bereich, in dem sie das Fahrzeug schieben müssen, was viel Kraft erfordert.

Mögliche Kooperation und Stream-Ende

06:53:51

Der Streamer erwähnt eine geplante Kooperation mit 'Capcom Germany' und 'Rocket Beans', bei der er Resident Evil spielen wird. Er lädt die Zuschauer herzlich ein, diesem Stream beizutreffen, und kündigt an, den aktuellen Stream mit einem Raid zu beenden. Zum Schluss bedankt er sich bei seinem Chat für die unterhaltsame Runde und gibt einen Ausblick auf die zukünftigen Inhalte, während die Stream-Unterhaltung allmählich ausklingt.