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Anno 117 mit neuem DLC und Kinderserien-Quiz am Abend
Es wurde zunächst geplaudert, dann Anno 117 mit dem neuen DLC zu zweit gespielt und dabei Städte aufgebaut. Am Abend wurde bei einer anderen Produktion ein Quiz zu Kinderserien-Intros bestritten, bevor der Tag ausklang.
Begrüßung und Tagesprogramm
00:00:00Der Stream startet mit einer ausführlichen Begrüßung und der Ankündigung des Tagesprogramms: Anno mit dem neuen DLC Grover zusammen mit Holla, gesponsert, von 13 bis etwa 19:30 Uhr. Danach folgt ab 19:30 Uhr die Teilnahme am Quiz zu Kinderserien bei Dr. Freud, anschließend ist Feierabend. Es wird erwähnt, dass zuvor noch Kooperationsaufnahmen für Sonntag erledigt wurden und ein voller Zeitplan bevorsteht.
Anno-DLC und Sponsor
00:11:08Es wird konkretisiert, dass heute Anno mit und gegen Holla gespielt wird, da das neue DLC Grover erscheint, das offiziell erst morgen verfügbar ist. Der Stream ist gesponsert, und über den Chat-Befehl mit Ausrufezeichen Anno erhalten Zuschauer alle wichtigen Informationen. Geplant ist eine lange Session von 13 bis 19 oder 19:30 Uhr, also eine ausgedehnte Runde statt der üblichen zwei Stunden.
Unterhaltung über Schichtarbeit und Alltag
00:15:17In entspannter Plauderphase geht es um Nachtschichten, Schlafrhythmus und die Schwierigkeit, mit Schichtdiensten umzugehen, sowie um Hautpflege und Ölpapiere zum Entglänzen. Zuschauer berichten von eigenen Erfahrungen mit Schichtsystemen, und es wird über Spät- und Nachtdienste diskutiert. Dabei fallen auch persönliche Anekdoten zu Schlafgewohnheiten und dem Wiederfinden eines geregelten Tagesrhythmus.
Einkauf, Serien und Wochenendplanung
00:21:04Gespräche drehen sich um Einkäufe, Serienabende und die Serie 3 Buddy Problem, deren zweite Staffel für Ende 2026 angekündigt ist. Es wird über das bevorstehende Wochenende und den dadurch verschobenen Wocheneinkauf gesprochen. Zudem wird die Begegnung eines Zuschauers auf einer Convention geschildert, bei der sich ein nettes Gespräch und ein Freundschaftsangebot ergaben, was für Begeisterung sorgt.
Anruf von Holla und To-do-Liste
00:23:03Holla kommt in den Call, und es wird ausführlich über die erledigten Aufgaben des Morgens gesprochen: Es wurden Kooperationsanfragen gestellt, Videodateien für den Schnitt vorbereitet, ein Placement eingerichtet und mit Nele gefrühstückt. Holla gibt an, ebenfalls schon einiges geschafft zu haben, und es wird humorvoll über die Frage gestritten, was noch als Morgen gilt. Die beiden planen gemeinsames Spielen und tauschen sich über ihre Zeitpläne aus.
Reisen nach Berlin und Loot für die Welt
00:26:39Es geht um die Fahrt mit einem alten Toyota Aygo nach Berlin, wobei über fehlende Servolenkung und Tempomat gescherzt wird. Am Wochenende findet Loot für die Welt statt, zu dem Holla und Nele anreisen und bei der Streamerin unterkommen, weshalb Freitag streamfrei bleibt. Es wird erklärt, dass Freitag zum Aufräumen genutzt wird und dass es ein weiteres Event gibt, an dem teilgenommen werden darf.
Diskussion über WoW, Zelda und GTA
00:27:49Es wird erläutert, warum World of Warcraft nicht gespielt wird: Ein MMO stehe und falle mit der Gruppe, und der Einstieg sei nicht gelungen; zudem habe WoW fast die Selbstständigkeit gekostet. Zelda Ocarina of Time wurde nie gespielt, da die Konsole fehlte, weshalb kein Verlangen danach besteht. GTA 5 wird aktuell in der Story gespielt, während für GTA 6 bereits Urlaub im Kalender eingetragen wurde.
Start des Anno-Sponsorings
00:29:54Das Sponsoring wird formal vorgestellt: Das neue DLC Anno 117 mit Pyramiden erscheint morgen und kann heute schon angespielt werden, wobei über den Befehl Anno im Chat die Steam-Seite erreichbar ist. Geplant ist, dass beide auf zwei verschiedenen Inseln spielen, um Rechnerprobleme zu vermeiden, und sich gegenseitig unterstützen, statt wirklich gegeneinander zu spielen. Die Gold-Mitgliedschaft enthält das DLC bereits.
Schwierigkeitsgrad und Szenario-Überblick
00:31:31Es wird besprochen, dass auf normalem Schwierigkeitsgrad gespielt wird, um sich auf die neuen Mechaniken rund um die Nilüberschwemmung einzulassen, die ein komplettes Umdenken beim Bauen erfordern. Alle DLCs werden aktiviert, und als Szenario wird Ägypten mit dem neuen Startgebiet gewählt, wo Pyramiden restauriert und ein mysteriöser Todesfall aufgeklärt werden sollen. Es werden Drops und weitere Extras für Zuschauer angekündigt.
Vorbereitung auf Ägypten-Szenario
00:33:34Die Streamer richten sich ein, tauschen sich über Preise und Alltagsdinge aus und starten die Provinzauswahl für Ägypten. Es wird erläutert, dass im Land des Pharao die fruchtbaren Fluten des Nils genutzt werden müssen, um die Pyramiden zu restaurieren und das Delta zu erkunden. Beide freuen sich auf eine lange, entspannte Session und planen, etwa bis 19:30 Uhr zu spielen.
Anekdoten zu Kinderserien
00:36:28Während des Spiels kommen nostalgische Erinnerungen an Kinderserien auf: Alfred J. Kwak löste Albträume aus, insbesondere eine Unterwasserfolge, und auch Nils Holgersson wurde als gruselig empfunden. Es wird über das Kinderserien-Quiz bei Dr. Freud gesprochen, an dem später teilgenommen wird. Diese Gespräche dienen der Unterhaltung und überbrücken die Anfangsphase des Aufbaus.
Sounddesign und Aufbau der ersten Siedlung
00:38:56Es wird geschwärmt vom Sounddesign in Anno, weshalb gerne an Produktionsstätten herangescrollt und auf normaler Geschwindigkeit gespielt wird, was im Multiplayer allerdings nicht änderbar ist. Ein Drakon-Raid wird kurz begrüßt, und es geht um politische Themen wie die Wahlen in den USA, die positiv bewertet werden, während Familie in den USA aus persönlichen Gründen nicht besucht wird. Danach wird der Aufbau der Siedlung mit Lehmziegeln statt Holz besprochen.
Schönbau, Alkohol und Spielprioritäten
00:45:34Es wird klargestellt, dass kein Schönbau zu erwarten ist und stattdessen funktional gebaut wird, wobei Holla eher für Schönbau zuständig ist. Die Streamer scherzen darüber, dass ihre Bewohner keinen Alkohol erhalten, da sie dadurch dumm würden, aber dafür Vergnügen und Völlerei genießen. Zudem wird über das bevorstehende Loot für die Welt am Wochenende gesprochen, das für gute Zwecke Aufmerksamkeit sammeln soll.
Steuerung, Forschung und Lieblings-Anno
00:50:36Es wird über Tastenkürzel, Stempelwerkzeuge und fehlende Entfernen-Tasten gesprochen, während beide ihre Siedlungen sortieren. Der neue Forschungsbaum Erwachen des Deltas wird erwähnt, und das DLC ist ab morgen verfügbar; Creator-Codes sparen einen Cent Rabatt. Anschließend wird über den Lieblingsteil der Anno-Reihe diskutiert: 1701 wegen Nostalgie und der Steelbook-Edition, während 117 als erster Teil ab Launch besonders geschätzt wird.
Schlammfeld und erste Bauprobleme
00:54:06Es wird gefeiert, dass das komplette Schlammfeld zu 100 Prozent genutzt wurde, und es wird über den Bedarf an mehr Matsch gescherzt. Beide stellen fest, dass sie anfangs Fehler beim Bauen gemacht haben, weil die neuen Mechaniken wie Lehmziegel statt Holz erst verstanden werden müssen. Es wird betont, dass das DLC bewusst neue Wege geht und das Bauen mit Lehm als Baustoff früher üblich und klimafreundlich war.
Diskussion über Zelda und Originalkonsolen
00:59:24Es wird ausführlich über Zelda gesprochen: Da beide keine Nintendo-Konsole hatten, fehlt der Bezug zu Ocarina of Time, und das neue Zelda wird nur gelegentlich angeschaut. Die Serie wird als überbewertet bezeichnet, wobei die Innovationen durchaus anerkannt werden, jedoch fehlende Indikatoren und Try-and-Error bei Rätseln kritisiert werden. Zudem wird erklärt, dass Spiele bevorzugt auf Originalkonsolen gespielt werden und Emulatoren weniger geschätzt werden.
Wegwahl: Töpfer statt Käse
01:05:56Es wird die Entscheidung zwischen zwei kulturellen Wegen besprochen: Töpfer oder der alternative Weg mit Käse. Die Wahl fällt auf die Töpfer, die als cooler empfunden werden, während über den Käse gescherzt wird. Die Zuschauer werden in die Entscheidung eingebunden, und es wird betont, dass beide Wege ihre Reize haben und später eventuell auch der andere Weg eingeschlagen werden kann.
Käsewitze und Produktionsketten
01:09:30Während die Produktion läuft, entstehen zahlreiche humorvolle Wortspiele und Diskussionen über Käsefüße, geräucherten Käse und die Frage, ob man sich jemals gegen Käse entscheiden würde. Holla stellt klar, dass sie sich niemals gegen Käse entscheiden würde. Es wird betont, dass Anno auch als Kunst gilt und die detailreichen Produktionsketten und Animationen begeistern.
Erste Überschwemmungen und Spielspaß
01:14:48Es wird erklärt, dass die Region von Überschwemmungen betroffen ist und beide gemeinsam herausfinden wollen, wie die Mechanik funktioniert. Die Session soll bis etwa 19:30 Uhr laufen, um genügend Zeit für das neue DLC zu haben. Es wird gescherzt, dass Holla sich freiwillig zum Mitspielen gemeldet hat und nicht gezwungen wurde, was für viel Gelächter sorgt.
Aufbau der zweiten Insel
01:21:53Es wird thematisiert, dass die Produktion noch nicht rund läuft, während die Tutorials durchlaufen werden. Eine zweite Insel wird als Plan ins Auge gefasst, um Ressourcen zu sichern und Handel zu ermöglichen. Zudem wird über Gänsezucht, fehlendes Bier und die finanzielle Lage gescherzt, wobei beide im Plus bleiben und sich über die ersten Fortschritte freuen.
Detailreiches Ägypten und Feiertagsverwechslung
01:28:10Beide bestaunen die hübsch gestaltete Landschaft mit Krokodilen in Gräben und diskutieren, ob sich bestimmte Bauwerke auch in Ägypten errichten lassen. Holla verwechselt den Geburtstag ihres Mannes mit dem von Ranger und sorgt für Heiterkeit, wird aber mit einem selbst gebackenen Kuchen entschuldigt. Das Gespräch zeigt die lockere, freundschaftliche Atmosphäre zwischen den beiden.
Inselvergleich und Startpositionen
01:32:56Es wird scherzhaft darüber gesprochen, dass Hollas Insel größer ist und bei Anno generell immer etwas fehlt. Beide necken sich gegenseitig über Startpositionen und Rage-Bait, wobei Holla als Rage-Bait-Fee bezeichnet wird. Es wird betont, dass das ständige Meckern dazugehört und Teil des Spielspaßes ist, während beide ihre Siedlungen weiter ausbauen.
Einnahme neuer Inseln und Spielmodus
01:35:30Es wird erklärt, dass neue Inseln für den Ressourcenabbau benötigt werden, und beide erwerben nach und nach weitere Inseln. Es wird betont, dass man Anno auch gemeinsam auf einer Insel spielen könnte, aber jeder sein eigenes Reich baut; gegeneinander zu spielen ist möglich, wird aber nicht genutzt. Die Prioritäten liegen klar auf entspanntem Aufbau statt Krieg.
Feuerwehr und Kornspeicher
01:39:26Die erste Feuerwache wird gebaut, und es wird über die Bedeutung von Kornspeichern für landwirtschaftliche Waren gesprochen, die in der Nähe von Farmen Boni gewähren. Es wird erläutert, dass die Produktivität von Farmen im Schwemmland während der Erntezeit steigt und während der Nilschwemme sinkt. Beide müssen Gebäude umbauen, was als typisches Anno-Problem bezeichnet wird, und der Forschungsbaum wird weiter vorangetrieben.
Geld verdienen und Handelsrouten
01:46:29Es wird darüber gesprochen, wie man in Anno am besten Geld verdient, nämlich durch mehr Einwohner und funktionierende Handelsrouten. Die Schiffe müssen weite Wege zurücklegen, und die Produktion von Käse sowie der Verkauf von Waren werden diskutiert. Es wird gescherzt, dass Bier die Bewohner dumm macht, aber möglicherweise der entscheidende Prozentsatz für die Wirtschaft ist.
Kriegsdrohung und neue Inseln
01:54:03Eine Kriegserklärung wird angekündigt, die aber nicht ernst genommen wird, da keine Militärmacht vorhanden ist. Es wird betont, dass Anno eher cozy gespielt wird und keine große Kriegsmaschine ist. Zudem wird der Ubisoft-Creator-Code hervorgehoben, der zwar nur einen Cent spart, aber als Unterstützung wichtig ist, und es wird über die Vorteile des Pax Romana gescherzt.
Quests, Schmuck und Kupfermine
02:00:16Es wird erklärt, dass Quests im ersten Durchgang oft ignoriert werden, um sich auf den Aufbau zu konzentrieren. Ziel ist es, die Bevölkerung eine Stufe höher zu bringen, um Schmuck herzustellen und die Kupfermine bauen zu können. Holla und die Streamerin tauschen sich über Kosten für Inseln und Lagerhäuser aus und freuen sich über wieder positive Bilanzen.
Schmuckproduktion und Deko
02:08:05Es wird festgestellt, dass für Talismane Kupfer benötigt wird und eine kleinere Insel mit Kupfer, Sesam und Granit geeignet ist. Die Deko-Elemente des DLCs werden begeistert aufgenommen, und es wird über die eigene Anno-Erfahrung gesprochen, wobei Holla auf mehr Jahre zurückblicken kann. Beide planen, ihre Städte Stück für Stück auszubauen und die Villa zu erweitern.
Handel mit sich selbst
02:15:41Es wird darüber gescherzt, dass Handel mit sich selbst über verschiedene Inseln betrieben wird, was verrückt klingt, aber in Anno üblich ist. Holla muss für eine zweite Insel ordentlich Geld einnehmen, und es wird bedauert, dass die Spielgeschwindigkeit im Multiplayer nicht erhöht werden kann. Die Geduld wird als wichtige Tugend hervorgehoben, und beide nehmen es mit Humor.
Horror-Event bei Loot für die Welt
02:19:26Es wird angekündigt, dass am Samstag um 22:30 Uhr ein Horror-Event im Rahmen von Loot für die Welt stattfindet, bei dem die Teilnehmer schreckhaft sein sollen. Die Zuschauer werden neugierig gemacht, ohne zu viel zu verraten, und es wird betont, dass es ein Gemeinschaftserlebnis wird. Zudem wird über die Verantwortung gescherzt, die der Chat übernimmt, während kurz allein gespielt wird.
Werbung für das DLC
02:23:28Es wird erneut ausführlich für das neue Anno-DLC geworben, das ab morgen für alle verfügbar ist. Der Befehl mit Ausrufezeichen Anno im Chat führt direkt zur Steam-Seite mit weiteren Informationen. Beide ermutigen die Zuschauer, sich das DLC zu holen und die neuen Pyramiden-Inhalte selbst zu erleben, während sie weiter an ihren Siedlungen arbeiten.
Kupferproduktion und Gesundheit
02:28:30Es wird über die Kupferproduktion gesprochen, bei der blaues Gestein zermahlen und erhitzt wird, was gesundheitlich bedenklich wirkt. Es wird gescherzt, dass Gewerkschaften und Betriebsräte fehlen und das blaue Zeug erst in 2000 Jahren schlecht wird. Zudem wird die eigene Gesundheit thematisiert, und es wird betont, dass der Chat immer recht hat.
Essenspause und Hochhäuser
02:38:39Nach einer kurzen Pause geht es um vegane Kohlrouladen und selbst gemachte Weihnachtsgeschenke. Es wird gefeiert, dass die nächste Stufe erreicht ist und dreistöckige Hochhäuser gebaut werden können. Zudem wird über Süßspeisen, Lotusfarmen und die Freude über Fortschritte im Spiel gesprochen.
Bruchrechnen für Produktionsketten
02:40:49Es wird ausführlich über Produktionszeiten und das Berechnen gemeinsamer Nenner gescherzt, wobei mehrfach betont wird, wie sehr das Rechnen den Kopf zum Rauchen bringt. Die Zuschauer helfen im Chat, und beide versuchen, die optimalen Mengen für die Produktionsketten zu ermitteln. Dabei entstehen zahlreiche humorvolle Momente über die Komplexität des Spiels.
Granit und Aufstände
02:44:59Es wird ein Timer für das Essen gestellt, und es geht um Granitsteinbrüche, die für den weiteren Ausbau benötigt werden. Gleichzeitig kommt es zu Aufständen in der Siedlung, obwohl die Bewohner zufrieden sind, was auf fehlende Polizei, Märkte oder Straßen zurückgeführt wird. Es wird beschlossen, eine Polizei zu bauen und die Versorgung mit Bier und Käse zu verbessern.
Lagerfeuergeschichten und Seuchen
02:54:13Lagerfeuergeschichten und Erfolge werden freigeschaltet, während es zu Aufständen und einer Seuche kommt. Es wird diskutiert, dass fehlendes Bier oder Käse die Unzufriedenheit auslösen könnte, und beide bauen Gegenmaßnahmen. Zudem wird über die Verbreitung von Seuchen gescherzt, und es wird betont, dass das Spiel zum Entspannen da ist, auch wenn es Herausforderungen bietet.
Essenspause und DLC-Werbung
03:01:28Es wird eine kurze Pause für das Essen angekündigt, wobei die Airfryer-Mahlzeit geholt werden muss. Dabei wird erneut auf den gesponserten Charakter des Streams hingewiesen und erklärt, wie man über den Anno-Befehl zur Steam-Seite gelangt. Zudem wird über die dritte Insel und den langfristigen Bedarf an Ressourcen gesprochen, während die Produktion weiterläuft.
Granitmangel und DLC-Erfahrung
03:08:39Es wird der Tipp gegeben, sich Granit zu besorgen, da dieser knapp ist. Das DLC wird als nicht zu schwer, aber spaßig beschrieben, und es wird betont, dass die Überschwemmungsmechanik für Abwechslung sorgt. Die Zuschauer werden ermutigt, das DLC selbst zu spielen, während die Session noch bis etwa 19:30 Uhr läuft.
Feuerwache und USA-Wahlen
03:12:13Es wird eine zweite Feuerwache gefordert, da die Stadt abzufackeln droht, und über die Kosten gescherzt. Anschließend wird die politische Lage in den USA thematisiert, wobei die Wahlen als Zeichen der Vernunft und als Grund zur Freude bezeichnet werden. Es wird erklärt, dass Familie in den USA lebt, aber aus persönlichen Gründen nicht besucht wird.
Seuche und Überschwemmungsprobleme
03:15:22Eine Seuche bricht aus und wird scherzhaft auf die Übertragung durch die andere Insel zurückgeführt. Es wird erklärt, dass der Schlammtrockner während der Überschwemmung Probleme macht und die Produktion verlangsamt. Beide tauschen sich über Ressourcenmangel und die Notwendigkeit aus, Vorräte anzulegen und die Handelsrouten zu optimieren.
Rechnerprobleme und Performance
03:20:59Es wird über Performance-Probleme des Rechners gesprochen, weshalb nur OBS und Anno laufen und Grafikeinstellungen reduziert werden mussten. Der Studiomodus der Grafikkarte wird genutzt, um Stabilität zu gewährleisten. Zudem wird über die Anschaffung einer neuen Grafikkarte nachgedacht, wobei die Preise als absurd hoch bezeichnet werden und ein Upgrade abgewogen wird.
GTA 6 und Grafikkartenpreise
03:25:38Es wird diskutiert, ob GTA 6 auf PC oder PlayStation gespielt wird und wie die Community dazu steht. Die aktuellen Grafikkartenpreise werden als verrückt bezeichnet, und es wird überlegt, ob eine neue Karte oder andere Anschaffungen sinnvoller sind. Es wird betont, dass GTA 6 eher als Let's Play verfolgt wird, da das Spielen im Stream zu stressig wäre.
Badewanne und OP-Entscheidung
03:29:39Es wird über die Anschaffung einer größeren Badewanne gesprochen und darüber, dass eine OP teurer ist als eine Grafikkarte. Die Wohnsituation mit kleiner Badewanne und Dusche wird thematisiert, und es werden Tipps für den Umbau gegeben. Zudem wird über die Prioritäten zwischen Gesundheit, Bad und Technik gescherzt.
Schlammmangel und Produktionsketten
03:37:34Es wird festgestellt, dass die Schlammproduktion auf 25 Prozent gefallen ist und die Bevölkerung dadurch nicht auf Stufe 3 gehoben werden kann. Zahlreiche Produktionsketten hängen vom Schlamm ab, darunter Gänse, Perlen und Ziegel. Beide diskutieren Lösungen und scherzen über eine Gottheit für Schlamm, während die Überschwemmung weiter anhält.
Handel mit Schlamm und Zierkragen
03:44:54Es wird beschlossen, Schlamm und Zierkragen einzukaufen, um die Produktion aufrechtzuerhalten. Es wird gescherzt, dass Gänse eine Skincare-Routine mit Schlammpackung haben und dass die Gänse lieber im Wald leben sollten. Zudem wird über die Auswirkungen von Nettigkeit auf den Vulkan und über die Herausforderungen der Selbstständigkeit gesprochen.
Weitere Schiffe und Handelsrouten
03:54:08Es werden weitere Schiffe gebaut, um den Handel aufzuteilen und Ressourcen effizienter zu transportieren. Die Überschwemmung wird in 46 Minuten erwartet, und beide planen, Vorräte anzulegen. Es wird betont, dass die Aufgabe darin besteht, die Zeit zu überbrücken und die Produktion am Laufen zu halten, während die Schiffe unterwegs sind.
Steuerbescheid und Selbstständigkeit
04:05:51Es wird über den erhaltenen Steuerbescheid gesprochen: 8000 Euro Nachzahlung und 3000 Euro Rückzahlung, was als typisch für die Selbstständigkeit bezeichnet wird. Es wird betont, dass die ersten drei Jahre schwierig sind und Vorauszahlungen oft unterschätzt werden. Beide tauschen sich über die finanzielle Belastung aus und scherzen über die Ausgaben des Staates.
Kaiserliche Schreiben und Niesen
04:15:45Es wird ein Schreiben des Kaisers erwähnt, das Misstrauen auslöst und als Aufforderung zum Gehen interpretiert wird. Es wird scherzhaft über Niesgeräusche und das Alter gesprochen. Zudem wird der Bedarf an einem weiteren Schiff betont, da die Handelsrouten ausgebaut werden müssen und die Überschwemmung noch 26 Minuten andauert.
Inselkauf und Bevölkerungsprobleme
04:23:36Es wird über den Kauf einer weiteren Insel für 30.000 gesprochen und darüber, dass die eigene Insel zu klein ist. Es wird betont, dass mehr Bevölkerung für den Ausbau benötigt wird und Handelsrouten neu eingerichtet werden müssen. Die Stimmung bleibt humorvoll, während beide ihre Reiche weiterentwickeln und Ressourcenengpässe beklagen.
Seuchen und Feuerausbruch
04:32:33Es kommt zu einem Feuer, das nicht gelöscht werden kann, weil keine Feuerwehr vorhanden ist und Ziegel fehlen. Es wird scherzhaft beschrieben, wie ein Kind schreiend um das brennende Haus rennt, bis die Ziegel eintreffen. Zudem wird über Unruhen auf einer anderen Insel berichtet, und die Situation wird mit Humor kommentiert, während das Feuer sich von selbst löst.
Überschwemmung und Schlammgewinnung
04:42:06Es wird erklärt, dass die Überschwemmung für fruchtbaren Schlamm sorgt, aber gleichzeitig die Trocknung verhindert, was ein Dilemma darstellt. Die Bewohner scheinen nicht in der Lage zu sein, den Schlamm auf den Wüstenboden zu legen, was für Gelächter sorgt. Zudem wird über die verbleibende Zeit der Überschwemmung und die Auswirkungen auf die Produktion gesprochen.
Ressourcenengpässe und Vorbereitung
04:51:22Es wird festgestellt, dass Tuniken, Datteln und weiteres blaues Zeug fehlen, während Gänse im Überfluss vorhanden sind. Beide bereiten sich auf die nächste Überschwemmung vor und planen, Vorräte anzulegen. Es wird betont, dass Anno zum Entspannen dient, auch wenn ständig Ressourcen fehlen und die Verwaltung herausfordernd ist.
Feuer und Paketzustellung
04:57:34Ein großes Feuer wird gemeldet, aber nicht gefunden, während ein Paket als zugestellt markiert wurde, aber nicht auffindbar ist. Es stellt sich heraus, dass das Paket angekommen ist und ein falsches Häkchen gesetzt wurde. Anschließend müssen Ruinen wieder aufgebaut werden, und es wird über die Hektik und die vielen Unterbrechungen gescherzt.
Kornspeicher und Stufenaufstieg
05:06:46Es wird ein großer Kornspeicher mit dem Namen Ifraides errichtet, und es wird besprochen, dass Tuniken selbst angebaut werden müssen. Der Stufenaufstieg wird vorbereitet, um Lotus anbauen zu können, und es wird überlegt, auf einer anderen Insel den alternativen Weg einzuschlagen. Zudem wird über die Verfügbarkeit des DLCs auf Steam und Ubisoft gesprochen.
Pyramiden restaurieren und Sesam
05:14:36Es wird überlegt, wie eine Pyramide restauriert werden kann, wobei der römische Weg vermutlich nötig ist. Es wird bedauert, dass die beiden sich nicht abgesprochen haben, um verschiedene Wege zu wählen. Zudem werden Sesamöl, Kohle und weitere Ressourcen benötigt, während die Produktion weiterläuft.
Neue Insel und Überfluss-Forschung
05:20:36Ein Schiff bricht zu einer neuen Insel auf, und es wird über die Brandsicherheit gesprochen, die durch Feuerwachen und Lotusfarmen erhöht wird. Das Fest des Überflusses wird erwähnt, und es wird überlegt, wie man die Effekte nutzen kann. Die neue Insel kostet 48.750, was als teuer, aber machbar bezeichnet wird.
Käse, Brot und neue Produktionen
05:34:17Es wird gefeiert, dass Käse und Brot produziert werden können, und es wird über Ochsen und deren Haltung gescherzt. Die Bewohner werden glücklich gemacht, und die Produktion läuft stabil. Zudem wird über die automatische Upgrade-Funktion gesprochen und darüber, dass die Insel gut vorankommt.
Rosinen und Apfelstrudel
05:45:12Es entbrennt eine Diskussion über Rosinen im Apfelstrudel und Kaiserschmarrn, wobei die Meinungen auseinandergehen. Es wird humorvoll darüber gestritten, ob Rosinen dazugehören, und es wird scherzhaft vorgeschlagen, die Rosinen herauszupulen. Zudem werden Grammatikus und andere Gebäude freigeschaltet, die bekannte Anno-Elemente darstellen.
Bronze und neue Handelsrouten
05:50:23Es wird erläutert, dass Kupfer zu Bronze geschmolzen werden kann und neue Handelsrouten eingerichtet werden müssen. Die fünfte Insel wird thematisiert, und es wird über die Seifenproduktion aus Wildgänsen geschert, was als moralisch fragwürdig, aber witzig dargestellt wird. Zudem wird betont, dass die Spieler positiv bleiben und weitermachen.
Erpressung und Loot für die Welt
06:00:07Es wird über eine Erpressung von 20.000 Euro gesprochen, die beide zahlen müssen, was für Gelächter sorgt. Anschließend wird über Loot für die Welt gesprochen, bei dem die Teilnehmer gezielt nach Schreckhaftigkeit ausgewählt werden. Zudem wird betont, dass das Horror-Event ein Highlight für den Chat ist und gemeinsam für einen guten Zweck gespielt wird.
Weitere Inseln und Spezialisten
06:24:39Es werden weitere Inseln erworben, darunter eine mit Granatäpfeln, und es wird über Spezialisten und Ressourcen gesprochen. Beide stellen fest, dass bestimmte Ressourcen beide Wege erfordern und dass die Quests bisher vernachlässigt wurden. Zudem werden Ruhmeshalle und kosmetische Belohnungen als cool hervorgehoben.
Pause und Stream Together
06:42:45Es wird eine Pause angekündigt, um alles für das Stream Together und das Quiz vorzubereiten. Technische Einstellungen werden überprüft, und es wird mit den anderen Teilnehmern gesprochen. Die Pause wird für Toilette, Getränke und das Einrichten der Technik genutzt, bevor das Quiz beginnt.
Quiz-Vorbereitung und Technik
06:56:03Es wird diskutiert, ob ein Commander-Deck mitgebracht werden kann und wie die Pausen bei Loot für die Welt gestaltet werden. Tula wird begrüßt, und es gibt technische Probleme mit dem Mikrofon. Die Teilnehmer sprechen über Magic, Lampen für Günther und die Einrichtung des Stream Together, wobei die Kameras und der gemeinsame Chat eingerichtet werden.
Regeln von Ohren auf Speed
07:03:55Die Regeln des Musikquiz werden erklärt: Es gibt 30 Kinderserien-Intros, die in möglichst kurzer Zeit erraten werden müssen. Für eine halbe Sekunde gibt es 100 Punkte, für eine Sekunde 75, für zwei Sekunden 50 und für drei Sekunden 25 Punkte. Wer falsch antwortet, ist für die Runde raus, und der Chat darf nur falsche Antworten schreiben, um den Spielspaß zu erhalten.
Erste Runden des Quiz
07:08:07Das Quiz startet mit einer Frauenrunde, bestehend aus Holla, Maluna, Tula the Cat und der Streamerin. Die erste Frage nach einer halben Sekunde führt zu Hannah Montana, die von Maluna erraten wird. In den folgenden Runden werden Digimon, die Gummibärenbande, Biene Maja und Inspektor Gadget erraten, wobei die Teilnehmer ihre Kindheitserinnerungen austauschen.
Quiz-Fortsetzung mit Kinderserien
07:20:22Die Runden gehen weiter mit Inspector Gadget, Wings, Heidi, Speedy Gonzales und Kim Possible. Dabei wird über die Synchronsprecherin Petra Schäser gesprochen und über die Serien der 80er und 90er diskutiert. Die Punktestände bleiben eng, und die Teilnehmer zeigen unterschiedliche Kenntnisse der verschiedenen Zeitepochen.
Detektiv Conan und Synthbad
07:30:03Es wird über Detektiv Conan gesprochen, insbesondere darüber, dass die Hauptfigur mit 17 alleine wohnt, was als schräg empfunden wird. Eine schwierige Runde führt zu Synthbad, das keiner errät, und es wird erklärt, dass die Serie Ende der 80er sehr groß war. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Kindheitserinnerungen aus und lachen über die Schwierigkeit.
Heidi, Ranma und Captain Future
07:37:10Die Runden Heidi und Ranma 1/2 werden gespielt, wobei Ranma 1/2 von Petra Schäser gesungen wurde und als Legende gilt. Captain Future wird von der Streamerin erraten, die von Olli vorab erfahren hat, was er als Kind geschaut hat. Es wird betont, dass das Format auch Lückentexte und andere Zwischenspiele bietet, die heute leider aus Zeitgründen entfallen.
Sailor Moon und Saber Rider
07:47:19Sailor Moon wird von Tula erraten, und es wird über die vielen Intros gesprochen, die Petra Schäser gesungen hat. Bei einer schwierigen Runde rät niemand richtig, und die Auflösung ergibt Saber Rider and the Star Sheriffs, eine Serie, die in Europa umgeschnitten wurde, damit der Amerikaner der Anführer ist. Die Teilnehmer zeigen sich beeindruckt von der Hintergrundgeschichte.
Vorläufiger Endstand des Quiz
07:52:15Die letzten Runden führen zu H2O und anderen Serien, wobei die Punktestände eng beieinander liegen. Maluna führt mit 375 Punkten, gefolgt von Tula mit 350, der Streamerin mit 325 und Holla mit 300 Punkten. Es wird betont, dass das Quiz auch andere Musikgenres anbietet und die Teilnehmer gerne wiederkommen können. Die Stimmung ist locker und humorvoll.
Anime-Intros: Detektiv Conan und die endlose Serie
07:56:25Im Songquiz wird zunächst ein Riff mit Detektiv Conan in Verbindung gebracht, wobei auch die Option Pokémon kurz diskutiert und verworfen wird. Danach dreht sich das Gespräch längere Zeit um die Serie selbst: Der Manga hängt weit hinterher, Fillerfolgen gibt es nur im Anime, und der Plot soll sich laut Aussage über ein einziges Jahr erstrecken. Detektiv Conan sei inzwischen rund 32 Jahre alt, und es fällt der Hinweis, dass die japanische Synchronsprecherin von Ran Mouri vor wenigen Monaten verstorben ist.
Kinderserien vs. Anime und steigende Punktzahl
07:58:14Es wird bedauert, dass eine reine Oldschool-Kinderfolge im Anime-Bereich kaum möglich ist, weil man an dem Genre einfach nicht vorbeikommt. Anschließend wird eine weitere Songfrage gestartet, und die im Chat eingehenden Antworten sorgen für Erheiterung. Weil niemand das Lied erkennt, wird die Belohnung schrittweise auf zwei Sekunden erhöht und der Tag scherzhaft als grandioser Tag gefeiert. Die Vermutungen drehen sich unter anderem um Hey Arnold und Typisch Andy, werden aber als falsch verworfen.
Verwirrung um Phineas und Ferb
08:00:48Eine Vermutung lautet Disneys große Schulpause, was jedoch nicht zutrifft. Eine Teilnehmerin erkennt die Stimme, kommt aber nicht auf den Titel, während im Kopf verschiedene ältere Serien durchgegangen werden, darunter eine mit einem Charakter namens Duck. Schließlich wird aufgelöst: Es handelt sich um Phineas und Ferb, eine Serie, die offenbar als zu neu gilt und deshalb nicht geschaut wurde. Der Song stammt offenbar aus neueren Folgen, was die Verwirrung erklärt.
Diskussion um die richtige Version des Vorspanns
08:03:30Der Chat widerspricht der Auflösung, und es wird vermutet, dass es sich um eine lange Version oder einen Song außerhalb des eigentlichen Intros handelt. Zur Klärung werden Links geschickt und nachgeschlagen, wobei sich zeigt, dass der Song in zwei unterschiedlichen Aufnahmen existiert. Ursprünglich wurde das Intro von einem anderen Studiosänger eingesungen, später übernahm Manuel Straube, während die Originalband Bowling for Soup den Song lieferte. Der Text blieb dabei gleich, nur die Stimme und die rockigere Ausrichtung änderten sich.
Kleine Wortspielerei und nächster Song
08:06:49Für die gesungene Einlage werden zehn Punkte vergeben, wobei kurz die Fairness der Punktevergabe diskutiert wird. Danach folgt ein weiterer Song für die Raterunde, bei dem es offenbar um Heidi geht und eine Sekunde Belohnung geboten wird. Aus dem Chat kommen zahlreiche Tipps, die teils sehr schnell eintreffen. Der nächste Ausschnitt wird eingespielt, und die Lösung steht offenbar schon kurz bevor.
Pippi Langstrumpf und gruselige Kindheitserinnerungen
08:08:25Der Song wird als Pippi Langstrumpf aufgelöst, wobei eine Teilnehmerin nur um eine Zehntelsekunde zu langsam war. Im Anschluss entspinnt sich ein Gespräch über Kinderserien, die rückblickend als gruselig empfunden wurden, allen voran Angela Anaconda mit seinem ungewöhnlichen Stop-Motion-Stil. Auch Happy Tree Friends wird genannt, obwohl es keine Kindersendung war. Es wird thematisiert, dass Eltern früher oft Animation mit kindgerechtem Inhalt gleichsetzten und so manche fragwürdige Produktion auf VHS aufnahmen.
Fehlgriffe der Eltern und düstere Trickfilme
08:09:28Beispiele wie Watership Down und Feliday werden angeführt, um zu zeigen, wie verstörend vermeintliche Kinderfilme sein konnten. Selbst harmlos wirkende Trickfilme entpuppten sich als düstere Nacherzählungen von Kriegserlebnissen. Zudem fällt die Erinnerung an Neon Genesis Evangelion, das auf RTL zur späten Stunde lief und mit einer Altersfreigabe versehen war, aber dennoch mit seiner blutigen Bildsprache nachwirkte. Diese Erfahrungen werden als frühe Berührungspunkte mit Anime eingeordnet.
Finale Songfrage und Endstand des Quiz
08:11:50Zum Abschluss winkt noch eine letzte halbe Sekunde für 100 Punkte, und der Song wird als Mila Superstar erkannt. Danach wird der Endstand verkündet: Zuladecat gewinnt mit 550 Punkten, dicht gefolgt von Arne, Maluna und Holla. Die Runde wird als spannend zusammengefasst, auch wenn diesmal nur Songs und keine Lückentexte geraten wurden. Für künftige Ausgaben werden Themenvorschläge erbeten, etwa Werbespots oder bestimmte Musikgenres.
Ankündigung: Ohren auf Speed bei Loot für die Welt
08:13:11Die Sendung wird offiziell beendet, und es folgt der Hinweis auf einen baldigen Auftritt: Am 7. und 8. November wird bei Loot für die Welt erneut eine Runde Ohren auf Speed gespielt. Der genaue Termin wird mit Sonntag um 18.30 Uhr angegeben, und es wird auf den Programmplan unter lfdw.live verwiesen. Die Teilnehmer werden ermutigt, ein Genre vorzuschlagen, damit die Quizsendung weiter ausgebaut werden kann.
Genre-Ideen für künftige Quizfolgen
08:14:24Es werden verschiedene Themen durchgesprochen, darunter K-Pop, Filmmusik, Videospiel-Soundtracks und Soundeffekte. Filmmusik und normale Musik werden als schwierig eingestuft, weil das eigene Wissen vor allem im Anime-Bereich liegt. Eine bunt gemischte Folge ohne festgelegtes Genre erscheint als Alternative, ebenso eine Ausgabe mit den besten Pop-Songs der letzten Jahrzehnte. Zudem wird eine K-Pop-Folge ins Auge gefasst, für die jedoch geeignete Teilnehmer mit entsprechendem Fachwissen nötig wären.
Rückblick auf die Anime-Folge
08:16:18Die frühere Anime-Ausgabe wird gelobt und als sehr sehenswert empfohlen, unter anderem wegen eines komödiantischen Moments, der zu den meistgeklickten Clips zählt. Es wird erklärt, dass viele der behandelten Anime vor allem für ältere Teilnehmer mit Nostalgie verbunden sind, während jüngere Gäste weniger damit anfangen konnten. Als mögliche neue Formate werden eine reine Naruto-Songfolge oder Titel aus der aktuellen Anime-Season angedacht. Ein Fun Fact über das englisch gesungene erste Naruto-Intro und die deutsche Variante von Attack on Titan wird ebenfalls eingestreut.
Aktuelle Anime-Empfehlungen der Gäste
08:18:31Die Teilnehmer nennen aktuelle Serien, die sie verfolgen, darunter die neue Staffel von Ramparts of Ice, Die Tagebücher der Apothekerin und die neue Staffel von Black Clover. Auch Blue Box wird ausdrücklich als Banger bezeichnet, und es kommt die Sprache auf Firefly Wedding, dessen Manga bereits bekannt ist und dessen Ende diskutiert wird. Zudem wird auf Tokyo Revengers auf Disney verwiesen, auf das wöchentlich gewartet wird. Es wird vereinbart, dass eine weitere Anime-Folge auf jeden Fall ins Auge gefasst wird.
Verabschiedung und Ausblick auf den nächsten Tag
08:20:18Nach dem offiziellen Ende folgen persönliche Abschlussworte: Nach über acht Stunden Livestream wird der Wunsch nach Badewanne und Bett laut. Für den nächsten Tag wird ein Wiedersehen um 16 Uhr angekündigt, dann soll Wurstwerfen gespielt werden. Für den Abend ist eine Serie oder ein Film geplant, unter anderem die neue Staffel von American Horror Story. Der Stream wird mit Dank an alle und guten Wünschen für den morgigen Tag beendet.