NIGHTREIGN ganzen Tag mit @h0llylp & @divi
Zombey, Holly & Divi rocken Elden Ring Nightreign: Haushalt, Nightlords & Teamwork

Zombey, Holly und Divi erleben einen Tag voller Action in Elden Ring Nightreign. Nach anfänglichen Haushaltsarbeiten stürzen sie sich in das Spiel, erkunden Nightlords, testen Builds und meistern Bosskämpfe. Teamwork und Strategie stehen im Vordergrund, während sie sich durch die Herausforderungen kämpfen und neue Inhalte freischalten. Einblicke in Item-Fund, Levelaufstiege und taktische Entscheidungen.
Stream-Start und Vorbereitung auf Nightreign mit Holly und Divi
00:21:43Der Stream beginnt mit Begrüßungen und der Erwähnung, dass zuvor noch Haushalt erledigt wurde. Es wird der Elden Ring Nightreign Tag angekündigt, an dem zusammen mit Holly und Divi gespielt wird. Zunächst wird ein Intro auf YouTube gesucht, um die Story für neue Zuschauer zu präsentieren. Es wird kurz auf das gestrige Reinschauen ins Spiel um Mitternacht eingegangen, wobei hauptsächlich der Netzwerktest-Content gespielt wurde. Ein Zuschauerwunsch nach einem Emote wird behandelt und ein neues Emote hinzugefügt. Es folgt eine Diskussion über das Spielen mit Randoms im Vergleich zum Solo-Spiel, wobei die Gruppendynamik mit Holly hervorgehoben wird. Abschließend wird das Intro des Spiels gezeigt, um einen Einblick in die Welt von Nightreign zu geben. Dabei wird kurz das Tutorial und der erste Bosskampf gegen Margit demonstriert, inklusive des optionalen Thron-Setzens bei Sieg. Der Prolog wird ebenfalls kurz gezeigt, um das Story-Setup zu erläutern. Nach dem Prolog wird die Round Table Hall gezeigt, wo man mit NPCs interagieren kann, um Aufgaben zu erhalten. Es wird erwähnt, dass das Spiel nach Elden Ring spielt und die Nacht durch das Chaos in Alienwaren angelockt wurde.
Erste Spielerfahrungen und Freischaltung neuer Inhalte
00:36:02Es wird über die ersten Spielerfahrungen gesprochen, insbesondere der Sieg über Margit im Tutorial und das erhaltene Relikt. Divi hatte Schwierigkeiten mit Margit und hat sich umbringen lassen, weil sie dachte, man kann den nicht schaffen. Es wird betont, dass man nach dem Sieg über Margit ein Relikt zum Ausrüsten erhält. Es wird erwähnt, dass bisher nur mit dem Charakter Wilder gespielt wurde und viele Nightlords noch unbekannt sind. Nach dem Sieg über Margit werden alle anderen Nightlords zur Auswahl freigeschaltet. Es wird das Relikt, der Fetisch des Grausamals, gezeigt, der aus Elden Ring bekannt ist und einige Effekte bietet. Außerdem wird eine alte Taschenuhr erwähnt, mit der vermutlich die Duchess als spielbarer Charakter freigeschaltet wird. Es wird demonstriert, wie man die Duchess freischaltet, indem man ihr die gefundene Taschenuhr gibt. Nach der Freischaltung wird kurz auf die Fähigkeiten der Duchess eingegangen, die ein sehr beweglicher Charakter ist und schnell ausweichen kann. Es wird eine kurze Übersicht über den Hub gegeben, einschließlich des Händlers, bei dem man verschiedene Gegenstände und Relikte kaufen kann. Abschließend wird die Ausrüstung der Relikte demonstriert und die verschiedenen Sockel und Builds erklärt.
Termin-Beef und Vorbereitung auf das gemeinsame Spiel
00:45:12Es folgt eine humorvolle Auseinandersetzung zwischen den Streamern bezüglich der vereinbarten Startzeit, wobei Missverständnisse und übersehene Nachrichten im Discord-Kanal thematisiert werden. Die Situation wird mit Humor aufgelöst und die Freude auf das gemeinsame Spiel betont. Es wird geklärt, dass man das Tutorial wiederholen kann. Es wird die gemeinsame Stream-Gruppe eingerichtet, um die Zuschauerzahlen zusammenzulegen und den Austausch im Chat zu ermöglichen. Es wird bestätigt, dass alle auf dem gleichen Stand sind bezüglich des ersten Nightlords und der Freischaltung der Duchess. Es wird kurz über den Sound gecheckt und welcher Charakter gewählt wird. Es wird erklärt, dass das Spiel sehr hektisch ist und man in kurzer Zeit viel erreichen muss. Es wird die Levelution erwähnt, bei der nach dem Abschluss einer Welt eine zerrissene Version gespielt werden kann. Außerdem wird ein Geistermädchen im Hub erwähnt, das möglicherweise mit dem letzten freischaltbaren Charakter zusammenhängt. Es wird ein Echo gestartet, was unerwartete Konsequenzen hat. Es wird entschieden, mit dem nächsten Nightlord zu starten, nachdem der Hund aus dem Netzwerktest bereits bekannt ist.
Erkundung des Spiels, Item-Fund und Teamwork
00:51:55Es wird der weitere Verlauf des Spiels geplant, wobei die Streamer sich auf die bevorstehenden Herausforderungen konzentrieren. Es wird besprochen, dass man durch das Ansprechen des Geistermädchens in der Halle einen Kampf auslösen kann, um den letzten Charakter freizuschalten. Es wird ein Spiegel beim Topfmann gekauft, was möglicherweise mit dem Erscheinen des Geistermädchens zusammenhängt. Die Streamer einigen sich darauf, den Gähmenden Schlund als nächsten Nightlord anzugehen. Es wird kurz auf einen Trailer für den achten Charakter eingegangen, der mit dem Song Wake Me Up Inside unterlegt ist. Es wird überlegt, welche Route auf der Karte am besten ist, um die Kirchen zu erreichen und gleichzeitig Gebäude und Minen mitzunehmen. Es wird ein Trauma von einer früheren Minen-Erfahrung erwähnt. Es wird ein Bogen für Holly gefunden und die Bedeutung von Teamwork betont. Es wird diskutiert, ob die Render-Optionen angepasst werden sollen, um das Spiel flüssiger zu gestalten. Es wird über die verschiedenen Waffen und Fähigkeiten der Charaktere gesprochen, insbesondere die des Bogenschützen. Es wird ein Händler gefunden und die Möglichkeit erwähnt, Käfer zu markieren, die Talismane droppen. Es wird ein Steinschwertschlüssel gefunden, mit dem man einen bestimmten Bereich öffnen kann, um Amulette zu finden. Es wird ein Match-Check gemacht und die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben. Es wird über die verschiedenen Gegner und Items gesprochen, die im Sumpf zu finden sind. Es wird ein Großbogen für Holly gefunden, der jedoch als langsam empfunden wird. Es wird ein Steinschwertschlüssel genutzt, um einen Bereich zu öffnen, in dem sich ein Käfer befindet, der ein Amulett droppt.
Kämpfe, Item-Jagd und Boss-Begegnung
01:04:11Die Streamer setzen ihre Erkundung fort und stoßen auf verschiedene Gegner, darunter Riesen und Krabben. Es wird über die Items gesprochen, die von den Riesen gedroppt werden, und die Bedeutung, diese einzusammeln. Es wird diskutiert, ob zuerst eine Kirche oder ein Krater erkundet werden soll. Es wird über die Fortnite-ähnlichen Fähigkeiten des Bogenschützen gescherzt. Es wird ein Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern ausgetragen, wobei die Streamer sich gegenseitig unterstützen und sich über die Töpfe lustig machen, die von den Riesen geworfen werden. Es wird beschlossen, nach dem Kampf zur Burg zurückzukehren und dann in den Graben zu gehen. Es wird ein Bodenschild mit Abläufigkeit gefunden, das die Haltungsbrechung erhöht. Es wird ein Kampf gegen einen ekelhaften Gegner ausgetragen, der anscheinend aus Elden Ring bekannt ist. Es wird über die Fähigkeiten der Harpen gesprochen, insbesondere die Möglichkeit, Gegner anzuheben. Es wird ein schwarzer Bogen gefunden. Es wird ein Riese auf der Mauer umgebracht, der eine lila Seele droppt. Es wird eine Sense gefunden. Es wird ein friedliches Fass entdeckt, das versehentlich zerstört wird. Es wird über die Töpfe gelästert, die von den Riesen geworfen werden, und die Schwierigkeit, ihnen auszuweichen. Es wird beschlossen, den anderen Riesen aufgrund der Zeit nicht mehr zu bekämpfen und stattdessen Richtung Baum zu laufen. Es wird über die begrenzten Heilungsmöglichkeiten gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass sie für den Bosskampf aufgefüllt werden. Es wird ein warmer Stein gedroppt, um die Heilung zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass die Heilungen aufgefüllt wurden. Es wird eine Begegnung mit riesigen Krabben erwähnt. Es wird ein Kampf gegen Wurmgesicht vorbereitet, wobei die Streamer sich der Gefahr der Todespest bewusst sind. Es wird über die verschiedenen Gegner gesprochen, die Wurmgesicht begleitet, darunter Ratten, Schleime, Schnecken und Krabben. Es wird versucht, Abstand zu halten, um der Todespest zu entgehen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Wurmgesicht anzuvisieren, da er oft von kleineren Gegnern verdeckt wird. Es wird erwähnt, dass die Ratten Gegengift droppen. Es wird über die hohe Schadensresistenz von Wurmgesicht diskutiert. Es wird ein Blutverlust-Item gefunden, das die Angriffskraft erhöht.
Erkundung des Vulkans und Kampf gegen Gargoyle
01:22:46Die Gruppe plant, einen roten Boss im Vulkan zu suchen, nachdem sie bereits einen blauen Sprung gefunden haben. Es wird überlegt, ob man sich dem Vulkan oder einem Niesen zuwendet, der Töpfe wirft. Man einigt sich darauf, Rache an einem Gegner zu nehmen und spielt zusammen. Es folgt die Markierung eines Gargoyles durch Holly, was zu einem Kampf in einem Lava-Gebiet führt. Die Gruppe versucht, sich unsichtbar anzunähern, um die Gargoyles zu überraschen. Es wird festgestellt, dass Nahkampfwaffen unerwartet hohen Schaden verursachen. Trotzdem stirbt die Gruppe in der Lava und muss ihre Seelen zurückholen. Die Schwierigkeit, Gegner in der Lava anzuvisieren, wird diskutiert. Ein riesiger Schild wird gefunden und angeboten. Runen werden gesucht, um Level aufzusteigen, wobei eine Schnecke die benötigten Runen enthält. Ein Marika-Ding, ein Haltrank, wird gefunden. Es wird festgestellt, dass man wenig Zeit hat, sich Gegenstände anzusehen. Die Gruppe fährt noch so viele Gegner wie möglich um, um Seelen zu kriegen, und besiegt die Halbmenschenkönigin. Es wird über die Funktionsweise der Belletie diskutiert.
Goldene Waffen und neue Nightlord
01:29:10Eine Gnade wird gefunden und ein weiteres Level angestrebt. Es wird festgestellt, dass die goldenen Waffen zusätzliche Effekte haben, die in diesem Fall stärker sind als in Elden Ring. Eine Sperre-Explosion wird bei jedem Schlag einer Waffe festgestellt. Ein Spielsieger wird besiegt und es wird überlegt, wer den Schaden verursacht hat. Ein Ritter greift ein Mühlpferd an, was zu einem verzögerten Angriff führt. Ein Hippo wird besiegt und als Hasser dargestellt. Es wird über die Game gesprochen und schnellere Ausdauer-Regeneration festgestellt. Es wird festgestellt, dass nur einer der beiden Gegner etwas gedroppt hat. Es wird erklärt, dass Schmiedesteine zur Verbesserung benötigt werden. Es wird festgestellt, dass man am Anfang sehen kann, was der Boss für eine Schwäche hat, z.B. Giftschwäche. Ein neuer Nightlord wird angetroffen, nicht mehr der Hund. Die Skybox wird als schön empfunden. Der Nightlord wurde im Trailer gezeigt, der sein Mund seitlich öffnet. Der Nightlord sieht aus wie Devil Joe aus Monster Hunter.
Kampf gegen neuen Boss und Taktiken
01:35:15Es wird gehofft, dass der neue Boss Laser aus seinem Mund schießt. Eine Explosion wird verursacht. Es wird festgestellt, dass man die aufhecken will. Es wird mehr ausgewichen, da der Boss riesig ist. Es wird Phase 2 des Kampfes erreicht. Es wird versucht, mit Gift Schaden zu verursachen. Holly und der Streamer sind in der Luft. Es wird Blutverlust verursacht. Die Reichweite der Explosionen des Bosses ist enorm. Holly muss aufgehoben werden. Es wird überlegt, ob man den Charge machen soll. Der Streamer ist zum ersten Mal down und wird gerettet. Es wird versucht, den Boss zu tracken und einen Punisher zu machen. Es werden Heilsteine geworfen. Der Boss springt mit die halbe Web auf einen. Bei der Eruption im Boot muss man springen. Es wird Unsichtbarkeit eingesetzt. Der Boss ist verwirrt und macht hinten seine AOE. Es werden Blitze gemacht. Der Stein erhöht aber auch unseren Damage. Es wird überlegt, ob man den Super-Kreis noch hat. Es wird weggelaufen, da es am Ende eskaliert ist. Der Bogenschütze ist zu sick.
Diskussion über Spielweise und Neustart
01:45:18Es wird diskutiert, ob das Spiel Solo gespielt werden soll oder nicht. Es wird festgestellt, dass das Spiel Solo schwerer ist, aber witzig. Es wird überlegt, ob man die Klassen wechseln soll oder nicht. Es wird überlegt, was passiert, wenn man die erste Urne nimmt. Es wird zum Topman gesprintet. Es wird gefragt, was für ein Element der Boss gemacht hat, Blitz oder Lila Magie. Es wird festgestellt, dass der Boss eine Giftschwäche hat. Es wird ein Sockel geholt, der Blitzresistenz gibt. Ein besudelter Rahmen wird gekauft. Es wird überlegt, ob der Schaden, den man erleidet, den Schaden von Vergeltung erhöht. Es gibt Matcha Latte mit Avocado Baguette zum Frühstück. Es wird überlegt, ob man zu einem Ding mit Loch oder einem Riesen oder einer Erdnussgang hingehen soll. Der Bogenschützer hat mich getiltet. Es wird ein Stein-Schwertschlüssel gefunden. Es wird dem Bogenschützer noch eine Chance gegeben, aber jetzt erstmal nicht. Hier oben ist ne richtige Drache sogar. Es wird überlegt, ob man den Boss hier machen soll. Es wird festgestellt, dass der Boss das letzte Mal heftig war. Es wird gedaunt. Es wird festgestellt, dass man gezwungen wird, Waffen zu spielen, die man sonst nicht spielt, wie ein Flegel.
Tipps und Strategien im Kampf gegen Bosse
02:33:17Holly erhält einen wertvollen Tipp bezüglich einer Fähigkeit mit einem Eissturm, die im Beta-Test extrem stark war und Bosse schnell besiegen konnte. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels im Vergleich zum L-Ring DLC diskutiert, wobei betont wird, dass das Spiel stressiger ist. Im Kampf gegen einen Boss setzen sie auf Vergiftung und Frost, um den Gegner zu schwächen. Dabei werden verschiedene Taktiken ausprobiert, wie das Springen an bestimmten Stellen, um dem Boss auszuweichen oder Schaden zu verursachen. Die Spieler koordinieren ihre Angriffe und Heilungen, um gemeinsam zu überleben. Trotz einiger Schwierigkeiten und unerwarteter Ereignisse, wie dem Gefressenwerden durch den Boss, gelingt es ihnen, den Boss zu besiegen. Dabei stellt sich heraus, dass oft die Runden, in denen die Ausrüstung schlecht ist, zu Siegen führen. Abschließend werden die erhaltenen Medaillen und deren Effekte besprochen, insbesondere im Hinblick auf kritische Treffer und Ausdauerregeneration, was als perfekt für die Baronin angesehen wird.
Anpassungsmöglichkeiten und neue Charaktere
02:40:12Es werden neue Skins und Kleidung für die Charaktere entdeckt, was die Spieler begeistert. Allerdings wird festgestellt, dass nicht alle verfügbaren Skins angezeigt werden. Die Gruppe erkundet einen neuen NPC, eine Geisterdame, und beschließt, eine Herausforderung anzunehmen, obwohl der Schwierigkeitsgrad unerwartet hoch ist und zu schnellen Toden führt. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein Crossplay unterstützt, was im Chat kritisiert wird. Anschließend wird ein neuer Charakter, das Gespenst, vorgestellt, dessen Fähigkeiten und Spielstil erläutert werden. Der Charakter kann Geister beschwören und manipulieren, um Gegner zu überwältigen, und Verbündete unsterblich machen. Es wird beschlossen, den neuen Charakter auszuprobieren, bevor zum Raider zurückgekehrt wird. Die Schwierigkeiten, die Gegner mit Pfeilen zu treffen, werden thematisiert, und es werden verschiedene Strategien ausgetauscht. Die Gruppe plant, die intelligente Plage als nächstes anzugehen, wobei die Feueranfälligkeit des Gegners berücksichtigt wird.
Taktische Entscheidungen und Bosskämpfe
02:51:44Es wird die Entscheidung getroffen, die Puppe als Revenant zu spielen und die Fähigkeiten des Adlerauges zu erkunden, der Geister zur Unterstützung im Kampf beschwören kann. Die Gruppe diskutiert über die beste Vorgehensweise für die kommenden Herausforderungen, einschließlich der Frage, ob sie sich langsam in die Lava runterkämpfen sollen. Sie entscheiden sich, zuerst den Boss im Norden anzugreifen. Im Kampf gegen einen Riesen setzen sie auf Teamwork und den Einsatz von Geistern, um den Gegner zu besiegen. Es wird ein Steinschwertschlüssel gefunden, der zum Siegelgefängnis führt, obwohl dieses als schwer eingeschätzt wird. Trotzdem beschließt die Gruppe, die Herausforderung anzunehmen und ruft Sebastian zur Unterstützung. Im Siegelgefängnis werden 10.000 Drohnen als Belohnung gefunden. Die zufallsgenerierte Map und ein blau umrahmtes Gebäude auf der Karte werden diskutiert, was die Neugier der Spieler weckt. Sie entdecken einen Kristallboss und besiegen ihn gemeinsam. Es wird festgestellt, dass es weniger Bosse als im Test gibt und die Gruppe erkundet ein Schloss, wobei sie einem Gargoyle aus dem Weg gehen.
Herausforderungen und Strategien in Night Reign
03:04:38Es wird festgestellt, dass das Spiel anspruchsvoll ist und jeder Boss eine Herausforderung darstellt, abhängig vom gefundenen Loot. Ein Verdammter dringt ein und die Gruppe erhält Unterstützung durch Lieder der Gräfin. Die Zone wird zur Bedrohung und zwingt die Spieler zu schnellen Entscheidungen. Trotz knapper Heilungsressourcen und ständigen Brandschadens gelingt es der Gruppe, einen Boss zu besiegen, indem sie seine Haltung brechen und Teamwork einsetzen. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, wie das Parieren von Angriffen und der Einsatz von Geistern zur Ablenkung. Nach dem Sieg über den Boss plant die Gruppe, die Kirche zu besuchen und den grünen Marker zu verfolgen. Es wird ein Bogen-Talisman gefunden und die Spieler tauschen Ausrüstung aus, um ihre Stärken zu verbessern. Das Ziel des Spiels, zwei Nächte zu überleben und den Boss in der dritten Nacht zu besiegen, wird erneut betont. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Könige aufgesinnt zu fokussieren und plant, das Lava-Gebiet zu meiden, bis sie stärker sind. Es wird die Mechanik des Spiels erklärt, bei der es darum geht, die Lebensleiste der Gegner zu leeren und den eigenen roten Balken zu schützen.
Erkundung und Kampfstrategien in Elden Ring Nightreign
03:45:58Es werden verschiedene Strategien und Entdeckungen im Spiel Elden Ring Nightreign besprochen. Zunächst wird eine Fähigkeit namens "Macht des Erdenbaums" gelobt, die LP regeneriert und die Schadensresistenz erhöht. Anschließend wird die Erkundung der Küstenregionen erwähnt, um nach nützlichen Gegenständen zu suchen. Ein bevorstehender Kampf gegen Marget wird thematisiert, wobei kurz die Notwendigkeit des Levelns angesprochen wird. Der Kampf gegen einen kleinen Gargoyle wird erwähnt, um zu verhindern, dass dieser die Gruppe umbringt, während die Zone sich weiter bewegt. Es wird kurz ein Problem angesprochen, bei dem ein Stein den Charakter getötet hat, während ein anderer Stein nicht wiederbelebt hat. Die Schwierigkeit mit Töpfen und einem Boss namens Gigapunch wird diskutiert, was die Herausforderungen und unvorhergesehenen Ereignisse im Spiel hervorhebt. Es wird überlegt, ob die aktivierten Waffen für alle zählen oder ob jeder Spieler diese einzeln aktivieren muss. Ein Spieler berichtet von einem perfekten Parry und dem schnellen Ableben des eigenen Charakters und der Versuchung, die Runde aufgrund der ungünstigen Situation zu verlassen. Trotz des schwierigen Starts werden Gnadenpunkte aktiviert und die Gruppe setzt ihren Weg fort.
Taktiken und Herausforderungen im Kampf gegen Bosse und Erkundung in Elden Ring Nightreign
03:51:45Die Gruppe diskutiert über ihre Strategien im Umgang mit Bossen und die Effektivität verschiedener Waffen und Fähigkeiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einfach irgendwelche Optionen auswählt oder versucht, strategisch vorzugehen, wobei blaue Optionen bevorzugt werden. Die Töpfe werden als besonders ärgerlich hervorgehoben. Nach einem erfolgreichen Kampf wird überlegt, ob die Seelen wiederholt werden sollen. Die Vergiftung durch den Boss wird thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Großschwert eine gute Wahl für den aktuellen Charakter ist. Die Gruppe plant, einen großen Gegner anzugehen, sobald alle bereit sind. Es wird festgestellt, dass die Gruppe sich aufgeteilt hat und Divi ein Gebäude erkundet. Die Gruppe sucht nach Kirchen oder einem roten Boss. Zombie erwähnt, dass er den Steinschiff hat. Es wird überlegt, einen bestimmten Boss anzugehen, der möglicherweise gute Waffen droppt. Die Gruppe diskutiert über die Bedeutung von Waffen-Drops und wie diese das Spielerlebnis beeinflussen können. Abschließend wird festgestellt, dass Nightrun nicht unbedingt einsteigerfreundlich ist, besonders wenn man Elden Ring nicht kennt.
Lootverteilung und Bosskämpfe in Elden Ring Nightreign
04:03:08Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile von persönlichem Loot im Vergleich zu geteiltem Loot, insbesondere beim Spielen mit zufälligen Mitspielern, da es vorkommen kann, dass Spieler Gegenstände aufheben, die sie nicht benötigen, was die Spielerfahrung beeinträchtigt. Es wird erwähnt, dass es persönlichen Loot bei Bossen gibt. Die Gruppe plant, einen mächtigen Boss zu besiegen und diskutiert die Effektivität verschiedener Steine und Waffen im Kampf. Die Webmart wird für ihren hohen Schaden gelobt. Nach einem erfolgreichen Kampf erhält ein Spieler einen Zauberstab, was zu Überlegungen führt, ob dieser benötigt wird. Die Gruppe macht ein Camp mit Landel-Soldaten als Boss und plant, in Richtung Baum zu gehen und die Festung daneben zu machen. Es wird überlegt, ob die Blume als Boss zählt und ein Todesrippenvogel wird erwähnt, den Divi zuvor erfolgreich bekämpft hat. Die Gruppe diskutiert die Schwierigkeit des Todesmietenvogels und plant, ihn unter den Baum zu ziehen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe nicht viel aushält und eine halbe Weltreise unternimmt. Die Gruppe kämpft gegen die Zone und versucht, sich zu heilen. Ein Spieler hebt versehentlich etwas auf, das die LP-Regeneration über Zeit verhindert. Die Gruppe trifft auf einen Zauberer mit einem Ball auf dem Kopf und diskutiert, was das Schild und die Wache bewirken.
Strategien und Herausforderungen im Kampf gegen Bosse in Elden Ring Nightreign
04:11:51Die Gruppe setzt ihre Diskussion über Strategien und Herausforderungen im Kampf gegen Bosse fort. Es wird die Effektivität von Gift im Kampf gegen einen bestimmten Boss hervorgehoben und die Nützlichkeit des Bogens gelobt. Ein Spieler erwähnt, dass er in der Beta-Version des Spiels höhere Level erreicht hat und vermutet, dass dies an der höheren Anzahl von Bossen lag. Die Gruppe stellt fest, dass die schweren Bosse im aktuellen Spiel tankiger geworden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, wer sich um einen großen Schmetterling kümmern soll, und die Gruppe beschließt, dass beide den Großen angreifen sollen, um ihn schneller zu besiegen. Ein Spieler platziert ein Heilfeld und ein anderer kann einen Fluch auf Gegner wirken. Es wird festgestellt, dass der Dreckschrei besser angekündigt werden muss. Die Gruppe diskutiert, was der Boss macht, wenn er sich eingräbt, und ein Spieler stellt sich mit seiner Axt, die 100% dämlich blocken kann, in die Nähe. Es wird festgestellt, dass Feuer gegen den Feuerhunde-Boss gut ist. Die Gruppe kämpft gegen einen Bus mit 20.000 HP und diskutiert, wie man den Boss angreifen soll. Ein Spieler nutzt den Turm, um den Boss anzugreifen. Die Gruppe kämpft gegen eine Kombi-Phase und versucht, den Angriffen des Bosses auszuweichen. Ein Spieler stirbt und ein anderer weckt den Boss auf. Die Gruppe stellt fest, dass der Boss viel Leben hat und dass der Laser immer bereit ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, über den Laser zu springen. Die Gruppe setzt ihren Kampf fort und versucht, den Boss zu besiegen.
Erkundung und Bosskampf-Vorbereitung
04:59:42Es wird ein Bogen für kritische Situationen eingepackt. Die Gottfell-Axt mit königlichem Brüllen und verbesserter Objektentdeckung wird vorgestellt. Ein Boss mit Feuerelement wird identifiziert und besiegt, wobei goldener Schwur als potenzielles Speedrun-Werkzeug diskutiert wird. Der besiegte Boss war einfacher als erwartet, was auf die inzwischen bessere Ausrüstung zurückgeführt wird. Es wird über Eis-Sturm-Sprinten gesprochen und ob es effektiv gegen Bosse ist. Nach Blitzzaubern wird gesucht, aber festgestellt, dass diese nicht auf Stäben zu finden sind, sondern separate kleine Objekte erfordern. Waffen-Upgrades mit lila Steinen werden erwähnt, die Waffen in Lieder verwandeln können. Der Magier wird als nützlich erachtet, besonders wegen seines Heileffekts, obwohl das Verständnis der Partikelrückgewinnung noch nicht ganz klar ist. Es wird überlegt, wie Magieschaden und Element-Schaden zusammenhängen und wie man Elemente von anderen Charakteren oder Bossen aufsaugen kann, was zu unerwünschten Effekten führen kann.
Neuer Bosskampf unter Wasser und OBS Probleme
05:06:00Ein neuer Boss unter Wasser wird entdeckt, der an Expedition 33 Gegner erinnert und Quallen spawnt, die sich selbst in die Luft sprengen. Dieser Boss verursacht Schlaf, was zum Tod führt. Es wird überlegt, wie man den Boss angreifen kann, besonders wenn er sich unter Wasser befindet. Es wird festgestellt, dass die Tentakel des Bosses wenig HP haben. Es wird über die Mechanik des Bosskampfes gesprochen, bei der das Töten von Tentakeln Wasserbälle auf den Boss schleudert, was ihn möglicherweise betäubt. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf an ein MMO erinnert. OBS stürzt ab, was zu einer kurzen Unterbrechung des Streams führt. Es wird kurz diskutiert, wie viele Schläge noch benötigt werden, um den Boss zu besiegen. Der Boss verwendet einen Schlafeffekt, aber Resistenzen verhindern das Einschlafen. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses diskutiert, insbesondere für bestimmte Klassen. Es wird überlegt, dass die Bosse auf Level 12 nicht One-Hit sein sollten. Es wird überlegt, wie man den Attacken des Bosses ausweichen kann.
Phase 2 des Bosskampfes und Strategie Diskussionen
05:12:00Der Boss fliegt herum und macht schöne Musik, was auf Phase 2 des Kampfes hindeutet. Es wird festgestellt, dass die Arena sehr groß ist. Es wird überlegt, wie man dem Schlafzeug des Bosses entkommen kann. Es wird diskutiert, dass die Bosse zwar gut aussehen, aber der Kampf unspaßig und krampfig ist, da sie viel herumfliegen. Ein Tentakel, der anders aussieht, wird entdeckt und als wichtiger für die Mechanik des Kampfes identifiziert. Es wird überlegt, dass das Töten vieler Tentakel dazu führen könnte, dass der Boss betäubt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, was ein Magier tun soll, wenn er ständig stirbt und kein Mana mehr hat. Es wird festgestellt, dass die Ulti, die Mana wiedergeben soll, bei diesem Boss nicht funktioniert, da man ihn nicht wirklich trifft. Es wird festgestellt, dass der Boss 400 Meter entfernt ist, was als Elden Ring Klassiker bezeichnet wird. Es wird überlegt, dass man einfach nur die Tentakel umhauen muss, bis der Boss gestunt ist, und dann Schaden macht. Es wird festgestellt, dass der Kampf mit einem Magier schwierig ist, da man ein Mana-Problem hat und Sternenlicht-Splitter benötigt, um den Kampf durchzustehen.
Charakterwechsel und Gebiets Erkundung
05:18:06Es wird überlegt, den Charakter zu wechseln, da der aktuelle zwar Spaß macht, aber etwas mehr Movement fehlt. Der Eisenauge Charakter wird in Betracht gezogen und ausprobiert, wobei der Fokus auf Nahkampf liegt. Es wird überlegt, ob man doppelt Eisenauge spielen soll. Es wird festgestellt, dass Blitzschaden gegen den Boss geil wäre. Es wird überlegt, wie viele Bosse bereits besiegt wurden. Es wird beschlossen, den Drachen einfach vorbeizulaufen, da die Flagge auf dem Berg ist. Es wird überlegt, wofür man die Flagge überhaupt braucht. Es wird festgestellt, dass die Flagge Frost-Resistenz gibt, was nützlich ist, wenn man gegen einen Nightlord als Boss kämpft, der Frost macht. Es wird festgestellt, dass die Klettermechanik existiert. Ein Lager wird mitgenommen, wobei die Unsichtbarkeit die Ult ist. Es wird festgestellt, dass sich eine Gnade bei der Kirche in dem See befindet. Es wird festgestellt, dass es sich um eine Giftpflanze handelt. Es wird beschlossen, in die Mine zu gehen. Es wird festgestellt, dass man stumpfen Schaden braucht, um die Gegner in der Mine zu töten. Es wird festgestellt, dass es eine Karte gibt. Es wird ein Schmiedestein 2 gedroppt. Es wird festgestellt, dass diese Axt Blitz macht und gegen fliegende Gegner gut ist.
Richtung Kirche und Pizza Pläne
05:29:11Es wird beschlossen, Richtung Kirche zu rennen, die sich neben befindet. Es wird sich für die 10 Gifted Subs bedankt. Es wird festgestellt, dass das Springen und Schießen stylisch aussieht, aber man in der Animation fest hängt. Es wird festgestellt, dass man lange hochklettern muss. Es wird beschlossen, in das Gebäude daneben zu gehen. Es wird sich für die 10 Gifte Zap bedankt. Es wird überlegt, was als nächstes zu tun ist. Es wird überlegt, ob man nochmal schnell runter kann. Es wird festgestellt, dass das Essen von Pizza träge macht. Es wird festgestellt, dass es einen Obstteller gibt. Es wird festgestellt, dass man Zommi einmal geholt hat. Es wird festgestellt, dass es einen Talisman gibt, der dafür sorgt, dass man mehr Damage bringt. Es wird festgestellt, dass man die Zone nicht schaffen kann, da der Charakter zu wenig Leben hat. Es wird festgestellt, dass die Seelen bei Nacht zwei geholt werden.
Drachenkampf und Siegelgefängnis
05:34:59Es wird festgestellt, dass der gärnende Drache müde ist. Es wird überlegt, ob man ihm den Schwanz abfrennen kann. Es wird festgestellt, dass der Drache Sauber macht. Es wird festgestellt, dass man so viel Abstand wie möglich von diesem Sprung nehmen muss, weil der aber viel zu groß ist von der Hitbox. Es wird festgestellt, dass man zwei Zauber-Sachen hat, obwohl man kein Magier ist. Es wird beschlossen, die Sachen wiederzuholen. Es wird beschlossen, rechts lang zum Siegelgefängnis zu gehen und zu gucken, wer die Invader sind und ob sie gute Waffen mitbringen. Es wird festgestellt, dass der Schmelzer mehr HD-Texturen hat. Es wird festgestellt, dass bei der Burg Schmelztiegeritter standen. Es wird beschlossen, im Schloss ein bisschen rumzulaufen. Es wird festgestellt, dass man die lila Waffe direkt mit Level 5 nutzen kann. Es wird festgestellt, dass es hier überall Talismane gibt. Es wird festgestellt, dass der Fall einfach gegen die Decke geflogen ist. Es wird festgestellt, dass die mit den roten Augen droppen müssen. Es wird beschlossen, zum Siegelgefängnis zu gehen. Es wird festgestellt, dass man vier Level machen konnte. Es wird festgestellt, dass man das Malenia Trinket mit aufeinanderfolgenden Angriffe hat. Es wird festgestellt, dass der Boss da oben ist, wo gekämpft wurde. Es wird festgestellt, dass es ein Bär ist.
Bärenkampf und Blitzwaffen
05:42:55Es wird festgestellt, dass der Kleine fast nicht ausgelebt hat. Es wird festgestellt, dass Angriffe Schlaf verursachen. Es wird festgestellt, dass man Blitzruine für Blitzwaffen mitnehmen muss. Es wird festgestellt, dass man dumm ist, aber jetzt Bescheid weiß. Es wird festgestellt, dass das auch in dem Handbuch steht. Es wird festgestellt, dass man immer sieht, was wo halt ist. Es wird festgestellt, dass es sowohl Gegner, die dann zum Beispiel Gift machen, als auch, dass man Giftzeugs bekommt. Es wird festgestellt, dass man die Blitzgebiete auf der Karte an dem Blitzsymbol erkennt. Es wird beschlossen, sich voll auf Blitzen zu fokussieren. Es wird festgestellt, dass man mit dem Tentakeln besser klarkommt. Es wird festgestellt, dass die Waffe schlecht ist. Es wird festgestellt, dass man nicht mal genug für ein Level hat. Es wird festgestellt, dass alles so kacke ist, weil jetzt nur noch der Schneeberg über ist. Es wird festgestellt, dass es noch die zwei Dinger hier gibt. Es wird beschlossen, zu der Kirche zu laufen. Es wird festgestellt, dass man permanent gucken muss, wo man hinläuft und was man haut. Es wird festgestellt, dass der Boss ein dickerer ist. Es wird festgestellt, dass voll der Rasen in Flamme besiegt wurde. Es wird festgestellt, dass man einen Bogen bekommen hat, der Resistenz gegen alle Statusleiden erhöht.
Chill Modus und Sternfall-Bestie
05:49:35Es wird gehofft, dass die Patchen auch in Chill-Modus rein. Es wird festgestellt, dass man sich mehr Zeit erkaufen kann. Es wird festgestellt, dass hier noch dieser Drache ist, den wir beim letzten Mal gemacht haben. Es wird festgestellt, dass der Drache schon fast gar keinen Schaden hat. Es wird festgestellt, dass man irgendwas passives braucht. Es wird festgestellt, dass man den Feuerbock brennen kann. Es wird festgestellt, dass es eine Sternfall-Bestie ist. Es wird festgestellt, dass man die Queen schonmal hatte. Es wird festgestellt, dass es eine ausgewachsene Sterfall-Bestie ist. Es wird festgestellt, dass man Holly holen muss. Es wird festgestellt, dass der wahrscheinlich nicht mehr rufen kann. Es wird festgestellt, dass man keine Waffe gegen hat. Es wird festgestellt, dass man gebrochen ist. Es wird festgestellt, dass die Frustration nur davon kommt, dass man Dutchess spielt und nicht seinen lustigen Fortnite-Mann. Es wird festgestellt, dass man für den eine richtig beschissene Kombination hat. Es wird festgestellt, dass man eine schrumpelwaffe braucht. Es wird festgestellt, dass er gegen den Stein gelaufen ist. Es wird festgestellt, dass man ins Bett gehen will, dass dieser Schneeberg weg ist. Es wird festgestellt, dass man im Spiel ins Bett gehen muss, damit der weg geht. Es wird festgestellt, dass es was bringt, wenn man einen Eisboss hat. Es wird festgestellt, dass der Bogenschütze gut gegen den Boss ist. Es wird festgestellt, dass die Mechanik von dem Boss ist, dass man dafür sorgt, dass er am Boden liegt. Es wird festgestellt, dass man die Tentakel töten soll. Es wird festgestellt, dass man Reap Upgrade mitbekommen hat. Es wird festgestellt, dass man nochmal Eisboss machen soll. Es wird beschlossen, den jetzt zu töten. Es wird beschlossen, eine kleine Pause zu machen.
Erkundung einer Mine und Upgrade-Überlegungen
06:14:59Die Gruppe erkundet eine Mine, wobei der Fokus auf der Suche nach nützlichen Gegenständen und dem Besiegen von Gegnern liegt. Es wird ein 'heiliges Prachtstück' gefunden, und die Gruppe diskutiert über die Effektivität des Upgradens von Waffen im Vergleich zum Finden neuer Waffen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, Zeit in das Upgraden einer Waffe zu investieren, oder ob es sinnvoller ist, nach besseren Alternativen zu suchen. Die Gruppe teilt sich auf, um die Mine zu erkunden, wobei einige Mitglieder sich auf das Besiegen von Trollen konzentrieren, während andere nach Amuletten und Verbrauchsgütern suchen. Es wird festgestellt, dass das gemeinsame Vorgehen in der Gruppe deutlich schneller ist, als wenn man alleine unterwegs ist. Die Gruppe entscheidet sich, ein Schloss in der Nähe wieder aufzusuchen, um näher an der Zone zu sein, in der der Baum erscheinen soll. Es wird festgestellt, dass man in Runs mit zufälligen Mitspielern mehr Runen erhält, da sich die Spieler auf der Karte besser verteilen und mehr Gegner getötet werden.
Entscheidungen über Waffen und Team-Flucht vor dem Boss
06:20:09Die Gruppe findet das 'Golden Order Great Sword' und diskutiert, wer es nehmen soll. Es wird entschieden, dass es vorerst mitgenommen wird. Ein Schmelzsiegelritter wird besiegt. Die Gruppe führt ein Fluchtmanöver aus, um dem Boss zu entkommen, wobei Ressourcen knapp werden. Blumen werden als Heilmittel eingesetzt, aber ein Mitglied des Teams stirbt und muss wiederbelebt werden. Es wird über die Strategie für den bevorstehenden Bosskampf gesprochen, wobei der Fokus auf dem Überleben und der optimalen Vorbereitung liegt. Die Gruppe plant, vor dem Bosskampf zu sterben, um bereit zu sein. Es wird gegen eine Motte gekämpft und über den nächsten Gegner, einen Wasser-Aal, spekuliert. Die Gruppe versucht, den Gegner stilvoll zu besiegen.
Strategieanpassungen und Suche nach Blitz-Boni
06:25:56Es wird über die Bedeutung von 'Golden Parry' diskutiert, und der Wunsch geäußert, diese Fähigkeit an Holly abgeben zu können. Es wird überlegt, dass nach einem kritischen Treffer 15% mehr Schaden gemacht werden kann, was die Notwendigkeit von kritischen Treffern im Kampf unterstreicht. Die Gruppe sucht weiterhin nach Blitzarealen und konzentriert sich auf die Rettung von Seelen. Es wird festgestellt, dass das Event immer oben links im Schnee endet, ähnlich wie beim Vulkan. Ein Steinschlüssel wird benötigt und ein Händler in der Nähe der Burg wird erwähnt. Die Gruppe plant, sich die lila Versionen ihrer Startwaffen anzusehen und sucht nach einem Bogenhändler. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Ausrüstung und der Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen.
Herausforderungen im Kampf und Strategie gegen den Boss
06:29:33Die Gruppe gerät in einen intensiven Kampf mit mehreren Gegnern, inklusive eines Recuse, Guardians und Zauberern. Es wird über die Stärke der Gegner diskutiert und versucht, die Situation zu meistern. Die Gruppe konzentriert sich auf die Suche nach dem Sturmrufer und dem Rotmähnen-Ritter, um den Kampf zu gewinnen. Es wird über die Fähigkeiten des Goldenenschwerts diskutiert, welches Statusleiden heilen kann. Die Gruppe sucht nach einem Händler mit einem Bogen und Blitzangriffskraft-Verbesserungen. Es wird überlegt, wie man aus einer Bergklippe entkommt und eine Gnadenstätte findet. Die Gruppe experimentiert mit einem Siegel, das Blitzangriffe schleudert und plant, den Drachen im Schneegebiet erneut zu besiegen. Es wird über die L2-Fähigkeit des Charakters diskutiert und wie man sie effektiv einsetzen kann. Die Gruppe springt einem Gegner ins Gesicht und stellt fest, dass dieser noch nicht als Boss-Kampf vorgekommen ist.
Taktische Anpassungen im Bosskampf und Analyse der Nachtaspekte
06:41:12Es wird eine neue Waffe gefunden, die Gottfried Drachenhand, und ihre Fähigkeit, Feuer zu speien, wird analysiert. Die Gruppe stellt fest, dass sie sehr wuselig unterwegs sind und sich neu orientieren müssen. Es wird überlegt, wie man die Tentakel des Bosses am besten angreift und wie man den Schlafattacken entgeht. Es wird festgestellt, dass die Tentakel, die in der Nähe des Bosses gekillt werden, diesen nicht erreichen. Die Gruppe versucht, den Boss so zu positionieren, dass die Tentakel ihn erreichen. Es wird überlegt, Anti-Schlaf-Fähigkeiten zu skillen, da die Schlafattacken sehr hinderlich sind. Die Gruppe überlebt mehrere Nuklearangriffe des Bosses und passt ihre Strategie an. Nach dem Besiegen des Bosses erscheint eine Cutscene, die den Beginn der Nacht und das Erscheinen des Nachtaspekts zeigt. Es wird diskutiert, ob man den Endboss, den Nachtfürsten, herausfordern soll. Es stellt sich heraus, dass man den letzten herausfordern darf, wenn man vier Nachtaspekte besiegt hat.
Strategische Überlegungen und Herausforderungen bei der Charakterausrüstung
06:51:47Es wird festgestellt, dass der Charakter Anti-Schlaf skillen muss, da die Schlaffertigkeiten des Gegners sehr hinderlich sind. Nach einem Neustart des Spiels stellt sich heraus, dass die Ausrüstung des Charakters in Ordnung ist. Die Gruppe überlebt einen Angriff mit vielen Gegnern und stellt fest, dass sie Schlaf kontern können. Nach dem Kampf wird die Robe wieder angezogen, da es kalt ist. Es wird überlegt, welche Relikte man ausrüsten soll, wobei der Ferryman als hilfreich angesehen wird. Die Gruppe diskutiert über die Kosten für neue Skins und Relikte. Es wird ein Reliktopf erwähnt, der klassenunspezifisch ist. Es werden lila Gegenstände mit Effekten für verschiedene Klassen besprochen. Ein Relikt, das die Stärke verbessert, wird gekauft. Es wird festgestellt, dass der L2-Angriff des Executor nicht nur I-Frames hat, sondern auch pariert. Es wird bestätigt, dass der Duo-Modus nachgepatcht werden soll. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und stellt fest, dass sie tot ist.
Erkundung des Westens und Strategie gegen den Endboss
07:04:34Die Gruppe plant, sich in den Westen vorzukämpfen und alles auf dem Weg mitzunehmen. Es wird diskutiert, ob Blutungsfestungen mitgenommen werden sollen. Die Gruppe erreicht Level 4 und stellt fest, dass ein Feind in der Nähe ist. Es wird beschlossen, weiter in den Westen zu gehen, da Heilig gut gegen den Endboss ist. Ein Orakel-Großhorn wird gefunden, und es wird überlegt, ob es nützlich ist. Die Gruppe muss sich beeilen, da die Zone losgeht. Es wird ein Schlafgebiet entdeckt, und die Gruppe versucht, es schnell für Punkte zu erledigen. Es wird ein eisiges Nagi-Kam gefunden. Die Gruppe kämpft gegen verschiedene Bosse, darunter verwandte Ritter und Fronko, die Maximus. Es wird ein Blutungs- und Frost-Katana gefunden, und es wird überlegt, ob es gut ist. Die Gruppe sucht nach einer Gnadenstätte und plant, ein Lager zu erobern. Es wird gegen Henefarius und seine Gesellen gekämpft. Die Gruppe nimmt eine Kirche mit und plant, eine Mine zu besuchen, um eine Waffe zu verbessern.
Herausforderungen und Strategieanpassungen in der zweiten Nacht
07:15:57Die Gruppe muss sich beeilen, um zum Baum zu gelangen, da die Zeit knapp wird. Es wird festgestellt, dass es die erste Nacht ist. Ein Mitglied der Gruppe fällt herunter und muss wieder aufsteigen. Die Gruppe kämpft gegen Krabben und Hunde. Es wird festgestellt, dass die Frostbleed-Waffe sehr stark ist. Die Gruppe kämpft gegen den Niper und versucht, seinem Todesflug zu entkommen. Es wird festgestellt, dass Gegner Gegenstände droppen, die gegen den Todesflug helfen. Die Gruppe wird von Ratten und anderem Kleinvieh angegriffen. Es wird diskutiert, ob man sich um die Heuschreckenplage kümmern muss. Die Gruppe plant, eine Giftruine und eine Mine zu besuchen, um ihre Waffen zu verbessern. Es wird gegen einen Gargoyle und einen Todesreiter gekämpft. Die Gruppe erreicht Hollis Mine und stellt fest, dass die zweite Nacht wie Lightrain aussieht. Es wird gegen Nightbrain gekämpft und eine legendäre Waffe gemeistert.
Unerwartete Ereignisse und Strategieanpassungen in der Mine
07:25:03Die Gruppe stellt fest, dass sie im Klettern schlechter wird und freut sich auf einen Jump Run nach unten. Es erscheint eine Heuschreckenplage, und die Gruppe versucht, ihr zu entkommen. Die Gruppe verirrt sich in der Mine und fragt sich, welche Mine sie markiert hat. Es werden seltsame Geräusche gehört, und die Gruppe versucht, einen Ausgang zu finden. Es wird beschlossen, eine andere Mine zu besuchen, aber es besteht Sorge, dass die Zone sich bereits bewegt. Es wird gegen einen Kürbiskopf gekämpft, und es wird festgestellt, dass zufällige Explosionen spawnen. Die Gruppe versucht, die Mine zu verlassen, verliert aber eine Stufe. Es wird festgestellt, dass die Heuschrecken ein Level klauen. Die Gruppe versucht, eine goldene Kirche mitzunehmen, wird aber erneut von Heuschrecken angegriffen und verliert eine weitere Stufe. Es wird diskutiert, wie das Leveln jetzt kostet, da Runen verloren gegangen sind. Die Gruppe kämpft gegen Wasser und versucht, so viele Runen wie möglich zu sammeln. Es wird überlegt, wie man sich um die Heuschreckenplage kümmern könnte.
Erkundung und Levelaufstieg in Elden Ring
07:30:03Die Gruppe erkundet ein Schloss und versucht, Level aufzusteigen. Es gibt Diskussionen über eine Insektenplage, die nur bei einer Person auftritt, und die Auswirkungen auf die Spieler. Es wird spekuliert, dass die Plage mit einer bestimmten Mine oder einem geöffneten Sakropath zusammenhängen könnte. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Gruppe positiv und teilt die Karte gut auf. Es werden Strategien gegen bestimmte Gegnertypen besprochen, wie zum Beispiel die Omen, und die Bedeutung von Schmiedesteinen für Waffenupgrades hervorgehoben. Holly freut sich über gefundene Wurfmesser. Es wird festgestellt, dass Frost-Effekte im Spiel sehr effektiv sind. Ein Schmiedestein wird an einen Mitspieler weitergegeben, um dessen Ausrüstung zu verbessern. Der Chat wird humorvoll als 'Chat' bezeichnet. Es folgt die Vorbereitung auf den Kampf gegen John Nightlord, wobei dessen Schwäche gegen Blitzschaden und Heiligkeit diskutiert wird.
Kampf gegen Nightlord und Strategieanpassungen
07:39:20Der Kampf gegen den Nightlord beginnt, wobei dessen Angriffe und Phasen analysiert werden. Es wird festgestellt, dass der Nightlord eine zweite Phase hat, in der er zwei Schwerter benutzt und schneller agiert. Die Gruppe setzt auf Bloberblasen, um Schaden zu verursachen. Es wird über die Schwierigkeit des Kampfes diskutiert, insbesondere für Spieler mit niedrigerem Level. Es wird überlegt, ob der Nightlord besiegt wurde, da die Skybox-Veränderung fehlt. Es wird über die Steuerung und die Schwierigkeit des Ausweichens gesprochen. Nach dem Sieg gegen Nightlord wird entschieden, die anderen Bosse anzugehen, wobei die Gleichgewichtsbestie als nächstes Ziel ins Auge gefasst wird. Die Gruppe analysiert die Schwächen der Gleichgewichtsbestie und bereitet sich auf den Kampf vor. Eine Demo von Stella Blades wird erwähnt, und es wird über mögliche Placements gesprochen. Die Gruppe entscheidet sich für unterschiedliche Shards und Wilder-Builds. Es wird eine Kirche in der Nähe entdeckt, was als positiv bewertet wird.
Drachenkampf und Erkundung von Schlafruinen
07:54:48Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Drachen bekämpfen soll. Trotz anfänglicher Skepsis entscheiden sie sich dafür und versuchen, den Drachen zu besiegen. Es wird festgestellt, dass es sich um einen besonders großen Drachen handelt. Nach dem Kampf wird eine Schlafruhine als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Es wird humorvoll kommentiert, dass man in den Ruinen 'irgendwas an Pigmenten aufsaut', ohne Kontrolle darüber zu haben. Die Gruppe findet einen Dock, der vor dem Tod beschützt. Es wird überlegt, ob man ein Schloss unter der Brücke besuchen soll, aber schließlich wird entschieden, die Schlossmauer hochzugehen und einen Troll zu töten. Ein Händler in der Nähe könnte interessante Angebote haben. Ein Spieler wird von einem One-Hit-Kill überrascht und von einem Mitspieler gerettet. Es wird über die Schwierigkeit, bestimmte Gegner mit Zaubern zu treffen, diskutiert.
Spinnen, Türme und Zauberstäbe
08:04:40Die Gruppe spricht über Filme und Animationen. Sie bekämpfen Spinnen und nutzen Ultis. Es wird festgestellt, dass man von Spinnen eingesponnen wird. Die Gruppe kämpft gegen eine Spinnen-Mutter und ihre Kinder. Es wird über die Schwierigkeit des Kampfes diskutiert und festgestellt, dass es zwei Bosse mit wenigen Moves gibt. Nach dem Sieg wird überlegt, ob ein guter Schild gefunden wurde. Ein Drache und ein Turm werden als nächste Ziele in Betracht gezogen. Es wird über die Droprate von Melee-Waffen diskutiert. Es wird festgestellt, dass alle Waffen einen 100%igen Block haben. Die Gruppe plant, einen Magierturm zu besuchen, um Zauberstäbe zu finden. Ein Schmiedestein 2 und ein guter Talisman werden im Angebot entdeckt. Es wird überlegt, ob man einen Schildkröten-Talisman kaufen soll. Ein neuer Zauberstab wird gefunden, was als positiv bewertet wird. Es wird über die Schwierigkeit, Zauberstäbe zu finden, diskutiert. Die Gruppe will einen Zauberturm finden, um Zauber zu looten.
Hippo-Kampf und Unzufriedenheit mit Loadout
08:25:34Es wird ein Hippo bekämpft und festgestellt, dass ein anderer Zauberstab einen großen Unterschied macht. Als nächstes Ziel werden die Türme angepeilt. Es wird die zweite Nacht im Spiel festgestellt. Am Ende kommt ein Endwasser-Boss. Es wird über die Unzufriedenheit mit dem aktuellen Loadout diskutiert, insbesondere über das niedrige Level und das Fehlen von lila Waffen. Es wird überlegt, was gegen Todespest hilft. Ein NPC bietet an, eine Wahl zu treffen, wobei eine mächtige Waffe oder der Kampf mit grösster Macht zur Auswahl stehen. Die Gruppe entscheidet sich für den Kampf mit grösster Macht und erhält ein lila Schild. Der Bosskampf beginnt und es wird festgestellt, dass der Boss viel Schaden macht. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten bekämpfen kann, insbesondere über die Bedeutung des Ausweichens und des Castens von Zaubern.
Goldheilung, Mage-Frustration und Klassenwahl
08:32:51Es wird festgestellt, dass das Gold, das der Boss fallen lässt, heilt. Der Bosskampf wird als sehr schwierig beschrieben. Es wird überlegt, den Boss erneut zu bekämpfen, aber nicht als Mage, da dies zu frustrierend ist. Es wird überlegt, ob man den Vogel mit Schild spielen soll. Es wird über die Schwierigkeit des Ausweichens mit bestimmten Klassen diskutiert. Es wird überlegt, welche Klasse man als nächstes spielen soll, wobei Raider und Piedmanns als stabilere Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass Mage in Bosskämpfen einen Nachteil hat, da man zum Casten stehen bleiben muss und oft gefokust wird. Das Mana-Problem wird ebenfalls angesprochen. Es wird festgestellt, dass die Bosse zu viel Leben haben und die Schwierigkeit insgesamt etwas übertrieben ist. Trotzdem macht das Spiel Spaß, aber Mage fühlt sich in Bossfights schwach an. Der Geist wird als Klasse abgelehnt, da er zu wenig Leben hat. Es wird überlegt, Fortnite zu spielen, aber dann wird beschlossen, mit dem aktuellen Spiel fortzufahren.
Taktikbesprechung und Summer Games Fest
08:41:01Es wird über eine Taktik für den nächsten Bosskampf gesprochen, aber keine gefunden. Es wird überlegt, welche Klasse gespielt werden soll, wobei Guardian, Iron-Eye oder Dutchess zur Auswahl stehen. Es wird sich für Guardian entschieden. Relikte werden ausgewählt und es wird über die Angebote des Händlers diskutiert. Es wird über den verbesserten Wurftop-Schaden und die Maximal-LP-Flaschenheilung für Verbündete gesprochen. Es wird überlegt, ob man etwas im Shop kaufen soll, um Skins zu sparen. Es wird über das Summer Games Fest gesprochen, wo es Neuigkeiten zu Ill, Resident Evil 9 und GTA 7 geben soll. Es wird über die Schwierigkeit des Bosskampfes mit der Gleichgewichtsbestie gesprochen und festgestellt, dass der Boss viel HP hat. Es wird über die Bedeutung eines Schildes diskutiert, da man mit dem Sprinten gut ausweichen kann.
Gameplay-Diskussion und Strategieplanung
08:45:44Die Gruppe diskutiert ihre Vorgehensweise im Spiel, wobei sie sich zunächst auf das Abklappern des Außenbereichs im Osten konzentrieren wollen. Sie bemerken, dass jeder Schlag im Spiel nun vier Minuten dauert, was das Gameplay verändert. Es wird angemerkt, dass es wichtig ist, Freunde zum Spielen zu haben, da es mit zufälligen Mitspielern eintönig werden könnte. Die Gruppe diskutiert über die Effekte und das Design der Bosse, die herumfliegen und tausend wunderschöne Effekte haben, wodurch man keinen Durchblick hat. Trotzdem gefällt das Spiel den meisten sehr gut, auch wenn es glücksabhängig ist, was man im Run findet. Es wird festgestellt, dass man am Ende in einer Kiste immer einen Steinschwertschlüssel findet, was die Routenplanung beeinflussen könnte.
Erkundung und Strategieanpassung
08:57:38Die Gruppe entdeckt, dass die Hand auf der Karte anzeigt, ob eine Fähigkeit ausgerüstet ist oder nicht. Sie stellen fest, dass sie vier Lords besiegt haben und entscheiden sich, die normalen Lords weiterzumachen, anstatt einen freigeschalteten Boss-Lord anzugehen. Es wird überlegt, ob die Bosse nach Reihenfolge schwerer sind. Die Gruppe plant ihre Route, wobei sie sich zunächst für Grün entscheiden und dann überlegen, ob sie zum Siegelgefängnis im Süden oder nach Ost gehen sollen. Es wird angemerkt, dass die Festung wahrscheinlich nichts Starkes enthält. Diskussionen über Fortnite kommen auf, aber der Fokus bleibt auf der aktuellen Spielstrategie. Die Gruppe bemerkt, dass die Map in jeder Runde sehr gleich ist, was die Abwechslung mindert. Es wird gehofft, dass zukünftige DLCs verschiedene Areale wie Schnee- oder Vulkangebiete bieten werden.
Koop-Modus und Herausforderungen
09:11:53Es wird erklärt, dass man im Spiel Solo spielen oder sich automatisch mit anderen Spielern auffüllen lassen kann. Alternativ können sich Spieler über Codes aus der Community finden. Die Gruppe stellt fest, dass sie keinen Steinschwertschlüssel mehr haben. Sie diskutieren über die Schwierigkeit, im Spiel aufzusteigen, und vermuten, dass dies an der hohen Anzahl von Bossen und Mini-Bossen liegt. Die Charaktere sind im Spiel mit Blut bedeckt. Die Gruppe gibt Tipps für neue Spieler, die Schwierigkeiten mit dem Wolf-Boss haben, und empfiehlt, Kirchen zum Heilen zu suchen. Die Gruppe stellt fest, dass manche Dinge im Spiel einfach overtuned sind, weil keine Zeit zum Balancen war. Es wird festgestellt, dass das Gold im Spiel die Wahnsinnsleiste reduziert. Die Gruppe überlegt, ob sie etwas übersehen, da der Bosskampf sehr schwierig ist.
Taktische Entscheidungen und Spielerlebnisse
09:31:57Die Gruppe landet wieder in der Nähe einer Kirche und stellt fest, dass das Layout ähnlich wie zuvor ist. Sie diskutieren, ob sie ein Lager mit Blutung aufsuchen sollen. Es wird festgestellt, dass der Hund im Spiel sehr stabil ist und den Kampf verdient hat. Die Gruppe bemerkt, dass sie alle noch Level 1 sind und wundern sich, warum sie so wenig Ruhe bekommen. Es wird überlegt, ob die Review-Leute das Spiel durchgespielt haben. Die Gruppe vermisst Invasionen von Charakteren wie Marget. Es wird ein Stab gefunden, aber die Gruppe ist enttäuscht. Sie beschließen, den Keller nicht zu betreten, da dort wieder der Ritter, der Klangspälenjäger, ist. Die Gruppe trifft auf den Boss Loretta und stellt fest, dass sie viel Leben hat und sehr viel Schaden macht. Die Zone kommt näher, und die Gruppe überlegt, ob sie gehen soll. Es wird ein Steinschwertschlüssel gefunden. Die Gruppe stellt fest, dass die Charaktere komplett in Blut eingesaut sind.
Erkundung verfaulter Wälder und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
10:14:47Die Gruppe erkundet die 'verfaulten Wälder' mit neuer Levelution und Scharlachfäule, wobei erhöhte Wahnsinnsresistenz ausgerüstet wird. Ein zuvor nicht besiegter Buff-Gegner ermöglichte diesen Fortschritt. Es folgt die Planung für den nächsten Gegner, Dunkelkraft Rita, wobei eine kurze Pause für Verpflegung eingelegt wird. Die Klassenwahl wird diskutiert, wobei Parierer, Wilder und Räuber in Betracht gezogen werden. Der nächste Gegner ist allergisch gegen Blitz. Die Gruppe hat bisher 6 von 15 Runs erfolgreich abgeschlossen. Nach einer kurzen Pause wird über die Stream-Zeiten gesprochen: Ilya ist 13 Stunden, der Streamer 10 Stunden und Holly etwa 11 Stunden live. Zukünftige Spielpläne werden erörtert, wobei Ark Raiders am 6. Juni im Gespräch ist, aber Holly zeigt wenig Begeisterung. Elden Ring und Night Ring sind weitere Optionen. Morgen wird eventuell weitergespielt, aber Holly kann erst später, etwa um 23 Uhr. Es fehlen noch drei Bosse: Dunkel, Drift, Ritter, Markenheilig, Riss im Nebel (Eisdrache) und der Nachtaspekt.
Diskussion über Klassenwahl, Spielstrategien und bevorstehende Herausforderungen
10:23:00Die Gruppe bespricht die verbleibenden drei Bosse und überlegt, ob sie diese direkt besiegen können. Es wird angemerkt, dass schlechter Loot manchmal zu besseren Ergebnissen führt. Es wird die Schwierigkeit, die passende Klasse zu finden, thematisiert. Der Guardian wird als langweilig empfunden, da er wenig Schaden verursacht und das Ausweichen erschwert ist. Andere Klassen machen mehr Spaß, sterben aber schneller. Der Revenant (Beschwörerin) hat Manaprobleme, da sie kein eigenes Mana herstellen kann. Experimentellere Klassen werden bevorzugt. Die Frage kommt auf, ob die Runden auf YouTube hochgeladen werden, was aber verneint wird. Das Spiel wird grundsätzlich als lohnenswert eingestuft. Die Gruppe nähert sich dem Corona-Wald, dessen Mapdesign kritisiert wird, da man sich mehr Variation wünscht. DLCs und Season Passes sind geplant. Ein Todesfall muss nicht zwangsläufig das Ende bedeuten, da es eine Marriere gibt. Ein besiegter Gegner wird als überraschend einfach empfunden, da die Gruppe zu dritt war.
Taktikbesprechung, Zielfestlegung und Erkundung neuer Gebiete
10:31:45Die Gruppe plant, ein Schloss zu erkunden und anschließend in den Roten Wald zu gehen. Orientierungsprobleme werden angesprochen. Es wird entschieden, zuerst eine Kirche zu besuchen, um Blutung zu erhalten. Die Gruppe einigt sich auf ein Ziel im Norden. Ein blutiges Ameisenstachel Rapier wird als beste Waffe im Spiel bezeichnet, da er Blutungsschaden und Schalefreude verursacht. Die Frage nach Sense oder Krallen als Waffe wird diskutiert. Es wird angemerkt, dass noch niemand gestorben ist, aber Holly viermal wiederbelebt werden kann. Einigkeit herrscht darüber, dass der Endboss eine große Herausforderung darstellen wird. Ein Siegelgefängnis wird erwähnt, aber keines ist vorhanden. Die Gruppe entscheidet sich, nach Norden zu gehen und eventuell eine Mine zu besuchen, um Waffen zu verbessern. Ein Rapier wäre ideal für Holly mit ihrem Dex-Arc-Build, aber sie bevorzugt Stärkewaffen. Eine goldene Waffe mit Blutung und Scharlach wird gefunden. Die Gruppe ist kurz verwirrt über eine Nachricht im Chat, die sich auf den muskulösen Charakter bezieht. Es wird sich für verschenkte Subs bedankt, von denen die Family zum Bowlen eingeladen wird.
Kameraeinstellungen, Kampfstrategien und Gebietswechsel
10:41:10Die Kamera-Wandmeidung wird deaktiviert, um die automatische Anpassung der Kamera an Wände zu verhindern. Ein Pfeil unterbricht einen Gegner, was als Spielfehler angesehen wird. Es wird festgestellt, dass Holly Divi im Spiel folgt. Mana-Regeneration wird als wichtig erachtet. Die Gruppe vermutet, dass der nächste Boss blitzallergisch ist und plant, ihn zu besiegen, um ein Gebiet freizuschalten. Ein Blitzwaffe wird als passend für einen Bosskampf angesehen. Die Gruppe teilt sich auf: Eine Person holt den letzten Boss, während die anderen Miedeschmiedesteine suchen. Ein Siegelgefängnis wird in der Nähe entdeckt. Die Gruppe bedankt sich für verschenkte Subs. Ein erster Tod wird beklagt. Mana-Gewinnung als Magier wird erklärt. Scharlachfeule wird reduziert, indem Pflanzen am Rand aufgehoben werden. Ein Teammitglied stirbt und wird wiederbelebt. Die Gruppe diskutiert über Waffen und Buffs und plant, eine Festung zu erkunden. Ein Witz über Fortnite wird gemacht. Ein Katana verursacht Scharlachfäule. Die Flagge, die das Ziel markiert, wandert. Ein leuchtender Baum bietet Immunität gegen Scharlachfäule, muss aber regelmäßig neu aufgesammelt werden. Ein Teammitglied stirbt in der Zone und kann den Buff nicht einsammeln. Die Gruppe holt eine Gnade, um das Level wiederherzustellen.
Umgang mit Scharlachfäule, Bosskämpfe und Strategieanpassungen
10:58:32Eine gute Waffe wird gefunden. Die Gruppe kämpft mit Scharlachfäule und versucht, Blumen zur Heilung zu finden. Ein Boss ist verschwunden, weil die Gruppe zu weit weg war. Ein guter Dolch mit Schadachvoll wird gefunden. Ein Kommandant Nial wird bekämpft, der Blitzschaden verursacht. Die Geister des Kommandanten werden als schwierig zu bekämpfen empfunden. Der Kommandant wird schließlich besiegt. Ein Eissturm und Blitze werden kombiniert. Ein Damage-Buff wird durch Fortnite gegeben. Eine Blitzwaffe wird aufgerüstet. Ein Schild gegen Treffer wird genutzt. Die Gruppe kämpft gegen den Dunklen, der unvergiftet ist. Der Boss macht billige Angriffe. Die Gruppe stirbt und wird wiederbelebt. Der Sound des Bosskampfes wird als mega geil empfunden. Die Gruppe hatte ein gutes Setup, konnte den Eisstrom aber nicht aufheben. Die Gruppe will einen Bogen mit Gift und Blitz. Erhöhte I-Frames wurden gefunden. Die Gruppe hasst alle Helden gleich viel. Der Wilder wird bevorzugt. Der Scharlach-Polle-Buff lohnt sich. Eine Tank-Kleriker-Klasse fehlt im Spiel.
Herausforderungen, Waffenwahl und Erkundung neuer Gebiete
11:11:57Ein Teammitglied braucht Hilfe und wurde von einem Gegner gefressen. Blumenstrauß oder Katana werden als Waffenoptionen diskutiert. Ein Steinschwertschlüssel wird gefunden. Die Gruppe nimmt ein Lager mit vielen Bogendingern mit. Ein Wahnsinns-Troll wird besiegt. Ein Teammitglied überlebt einen Schlag dank der Gnade. Resistenz wird mitgenommen. Great Stars mit Blitzverzauberung werden gefunden. Ein guter Bogen fehlt noch. Die Stände sind schwer zu erkennen. Die Gruppe will die Kirche besuchen. Das Siegelgefängnis wird zeitlich nicht geschafft. Ein Gebäude vor der Zone wird erkundet. Ein Katana wird rausgeworfen. Das Spiel wird als spaßig empfunden. Ein lila Zauberstab mit Azurs, Komet und Raikards Groll wird gefunden. Ein Bär wird mit Blutung besiegt. Zwei Schlafwaffen werden gefunden. Resistenz gegenüber Blitz wird mitgenommen. Die Gruppe will das Ding unten erleichtern. Ein Cheapment soll geholt werden. Ein normaler Schmiedestein wird nicht benötigt. Angst vor dem Boros wird geäußert. Ein Blitzschaden wird verursacht. Die Gruppe kann durch. Ein Talisman wird geholt. Eine Lila-Waffe wird gefunden. Die Gruppe geht ab ins Zymische.
Strategieanpassungen, Herausforderungen und Loot-Optimierung
11:23:33Ein Baum befindet sich direkt neben der Kirche und der Mine. Schade, dass man Bainrun wieder bei Null anfängt. Die Gruppe kämpft gegen nervige Gegner. Lootung ist effektiv. Ein Block ist der einzige sichere Ort. Die Gruppe hat die Kacke mitgenommen. Es war Tag 1. Die Gruppe ist Level 9. Ein Downgrade wird gefunden. Die Gruppe will den Reiter töten. Beide Blutungen werden heute gemacht. Ein großer Hund wird geachtet. Ein Giftbogen wird gefunden. Mana wird regeneriert. Die Kirche wird besucht. Ein großer Hund wird geachtet. Die Gruppe hält ein Schild hoch. Ein Giftbogen wird gefunden. Mana wird regeneriert.
Erkundung und Gebietswechsel in 'NIGHTREIGN'
11:28:39Die Gruppe plant, sich zu einer Blume zu begeben und dann in eine Mine zu gehen, wobei diskutiert wird, welche Blume gemeint ist und warum sie noch als Boss angezeigt wird. Es wird festgestellt, dass sich die Gruppe in einer Mine befindet, in der sie bereits 10 Minuten verbracht hat, und der Streamer äußert seine Abneigung, diese erneut zu betreten, was bedeutet, dass er keinen Schmiedestein erhält, den er für seine Waffe benötigt. Die Gruppe läuft nun in Richtung des roten Gebiets, wobei der Streamer feststellt, dass man hier fliegen kann. Es wird kurz überlegt, ob es in der Nähe noch eine weitere Mine gibt, was aber verneint wird. Während des Laufs bemerkt der Streamer, dass seine Lebensanzeige sinkt, wenn Divi in der Nähe ist, und dass vor ihnen Deathrite Birds sind, die sie meiden wollen. Die Gruppe diskutiert über den Weg, den das Spiel ihnen vorgibt, und vermutet, dass bestimmte Aktionen oder Kartendaten erforderlich sind, um das eigentliche Ziel zu erreichen. Es wird auch überlegt, ob sich in der Nähe ein Boss oder ein Kartenfragment befindet. Der Streamer findet ein Kartenfragment und läuft zu einem Hauptmann im Norden.
Diskussionen über Gegner und Spielmechaniken
11:32:33Es beginnt eine humorvolle Diskussion über einen Gegner, der als "Wurstdrache" bezeichnet wird, wobei verglichen wird, ob es sich um einen Baumgeist handelt und ob er den gleichen Schrei hat. Die Überlegung, dass alles ohne Beine und Arme eine Wurst sei, führt zu einem urkomischen Exkurs. Der Streamer findet sich im Haarlechtbaum wieder und stellt fest, dass es schwierig ist, etwas zu holen. Er stirbt und fällt von der Karte, was zu Überlegungen führt, ob er seine Seelen zurückbekommt. Die Gruppe spielt mit Lorenti und der Streamer wird gerettet. Es wird ein schwarzer Bogen gefunden, aber der Streamer benötigt ihn nicht. Es wird über laufende LP-Regeneration und den Bedarf an einer Kanone gesprochen. Die Gruppe diskutiert über Waffen, Attribute und die Bedeutung von Stärke- und Geschicklichkeitswaffen. Sie überlegen, ob sie einen Boss machen sollen und identifizieren einen Wurm als möglichen Gegner. Es wird der Effekt einer Waffe diskutiert, die Gegner möglicherweise sofort töten kann. Der Streamer bemerkt, dass ein Gegner Divi besonders stark angreift. Es wird über das Leveln und einen Troll im Spiel gesprochen. Die Gruppe überlegt, ob sie einen bestimmten Gegner namens Burmy angreifen soll.
Taktische Entscheidungen und Kämpfe gegen Bosse
11:37:55Der Streamer äußert den Wunsch nach besseren Waffen und die Gruppe plant, einen Wurm zu töten, der Fäulnis erzeugt. Sie stellen fest, dass der Wurm schwer zu besiegen ist, da die Zone näher kommt. Die Gruppe entdeckt ein kleines Lager und überlegt, ob sie einen Deathright Bird angreifen soll, wobei sie plant, ihn in die Zone zu ziehen. Es wird diskutiert, dass die Gegner am Kopf viel Schaden nehmen. Der Streamer bemerkt, dass er hüppiger ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner in der Zone sind und ein Drache gespawnt ist. Die Gruppe stellt fest, dass der Drache die Wände angreift, da er nicht in den Bereich eindringen kann. Der Streamer stirbt durch Feuerbrand, wird aber gefunden. Es wird über den Nameless King als möglichen Endboss gesprochen. Der Streamer konzentriert sich darauf, die Füße eines Gegners anzugreifen und wird getötet. Es wird festgestellt, dass es eine zweite Phase des Kampfes gibt. Die Gruppe kämpft gegen den Boss, wobei der Streamer feststellt, dass er den Boss noch nie zuvor gemacht hat. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses und die Erfahrung von Lili mit dem Boss gesprochen. Der Streamer wird von einem Windhauch umgehauen und die Gruppe besiegt den Boss. Es wird überlegt, ob man noch einen geisterhaften Vogel töten soll. Die Gruppe diskutiert über das erreichte Level und die Kosten für Flaschen im Spiel. Der Streamer fragt nach dem Loadout der anderen und stellt fest, dass seine Waffe noch blau ist.
Planung für zukünftige Streams und Gameplay-Entscheidungen
11:51:33Es wird besprochen, dass es nur noch wenige Bosse vor dem Endboss gibt und die Gruppe plant, Night Rain fortzusetzen. Der Streamer plant, solo zu spielen und Mage zu testen, bis die anderen um 16 Uhr dazustoßen können. Es wird über die Verbesserung von Wurftöpfen und den Wunsch nach einem Wurftop-Only-Run gesprochen. Der Streamer schaut sich den Kanonenschuss vom Nameless King Fight an und lobt den sauberen Spielstil. Es wird festgestellt, dass nur noch der Riss im Nebel und der Nachtaspekt übrig sind. Die Gruppe überlegt, ob sie heute durchziehen soll und plant, bis 1-2 Uhr zu spielen. Es wird erklärt, wie man Sachen als Set speichern kann. Es wird ein Stein gefunden, der die Ultfüllen durch Blocken ermöglicht. Die Gruppe macht eine kurze Pause. Es wird über die Anzahl der Blöbels gesprochen und wann die Darkness-Version der Charaktere verfügbar ist. Der Streamer mag es, wie man im Hub alles kaputt sprinten kann. Es wird festgestellt, dass es die Morgenröde und die Dunkelheit gibt. Der Streamer plant, sich das Echo-Zeug anzusehen, wenn Holly erst ab 16 Uhr kann. Es wird über eine Folge aus Pläne mit Paluten gesprochen und wie sick ein Double Revive mit Bogen wäre. Es wird über ein Life of P DLC gesprochen und dass Night Rain nicht bis zum DLC gespielt wird. Es wird über einen No Fist Run in Night Rain diskutiert und dass es sehr schwer wäre. Der Chat diskutiert über Lore-Videos und den Namen des King in Elden Ring. Es wird festgestellt, dass Feuer effektiv für den Riss im Nebel ist. Es gibt Probleme mit der Mehrspielersitzung und dem Internet des Streamers.
Planung für Tag 2 und weitere Ziele
12:59:23Es wird über die Planung für den zweiten Tag des Streams gesprochen. Dabei werden verschiedene Optionen wie der Besuch des Schlammgebiets unter dem Schloss, die Erkundung der Kirche und des Schlosses sowie der Kampf gegen den Boss Loretta in Erwägung gezogen. Es wird entschieden, sich zunächst auf das Schloss zu konzentrieren. Es wird kurz überlegt, ob man nach dem Frostgebiet noch Zeit hat, eine Kirche im Norden zu besuchen. Die Gruppe plant, die Schmelze zu entfernen und den dazugehörigen Boss zu besiegen. Es wird erörtert, ob das Schloss zuerst aufgeräumt werden soll, während sich die Gruppe unten aufhält. Es wird beschlossen, sich auf das Schloss zu konzentrieren und später zu entscheiden, ob noch Zeit für andere Aktivitäten bleibt. Es wird festgestellt, dass die Zone wahrscheinlich bald erreicht wird, da sich die Gruppe am Rand der Karte befindet. Es wird kurz überlegt, ob man die Kirche schnell erreichen kann, wenn die Zone nach oben geht.
Diskussion über Level und Ausrüstung
13:11:02Es wird diskutiert, ob weitere Levelaufstiege sinnvoll sind, wenn die Ausrüstung und Heilungsmöglichkeiten begrenzt sind. Die Gruppe spricht darüber, dass die Werte zwar wichtig sind, aber ohne passende Ausrüstung wenig nützen. Es wird festgestellt, dass die erhaltenen Waffen hauptsächlich Stärkehämmer sind und Bögen selten droppen. Ein Bogen mit Giftschaden wird als nützlich erachtet. Die Gruppe plant, die Kirche zu erreichen und sich dort Heilung zu besorgen. Es wird überlegt, ob der Winkelkavallerist bekämpft werden soll, entscheidet sich aber dagegen, da er zu stark ist. Stattdessen wird ein anderer Kavallerist angegriffen. Es wird festgestellt, dass die Tänzerin im Kampf stark ist und passive Fähigkeiten verleiht. Ein Spieler erreicht Level 15 und erhält ein Achievement. Es wird erwähnt, dass ein Drache besiegt werden muss und dass es ein Schnee-Event geben wird. Es wird überlegt, ob der Kopf des Drachen behalten werden soll.
Erkundung einer verlorenen Stadt und Vorbereitung auf den Endboss
13:25:30Eine verlorene Stadt, die einst in einer Nacht zerstört und unterirdisch versiegelt wurde, ist nun wieder aufgetaucht. Die Stadt wird als leblos, verflucht und von Untoten überrannt beschrieben. Es wird erwähnt, dass ein Objekt aus uralter Zeit in der Stadt verborgen liegt, mit dem man jede Waffe duplizieren kann. Die Gruppe fragt sich, warum man eine Waffe duplizieren sollte, und kommt zu dem Schluss, dass es entweder für Teammitglieder oder für den Fall gedacht ist, dass man eine Waffe zweimal haben möchte. Es wird beschlossen, nach dem Drachen den Endboss, den Nachtaspekt, zu versuchen. Es wird kurz überlegt, was man sich noch kaufen kann. Die Gruppe erinnert sich nicht mehr genau an die Fähigkeiten des Nightlords und bespricht, dass er anfällig für heiligen Schaden ist und Magie einsetzt. Es wird beschlossen, ihn einfach zu töten und sich nicht weiter mit Taktiken aufzuhalten. Es wird festgestellt, dass man viele Nacht-Booste töten kann, aber trotzdem nicht genug für einen Skin bekommt. Die Gruppe spricht darüber, wie lange man grinden muss, um die Skins zu bekommen.
Fazit des Streams und Planung für den nächsten Tag
14:08:55Es wird festgestellt, dass der Stream sehr lange war, aber trotzdem Spaß gemacht hat. Die Gruppe hat am ersten Tag sieben Bosse besiegt, was als beachtliche Leistung angesehen wird. Es wird vereinbart, den Stream am nächsten Tag um 16 Uhr fortzusetzen und den Nightlord erneut zu versuchen. Die Gruppe plant, sich die Echos des Streams anzusehen und am nächsten Tag einen Lore-Vortrag zu halten. Zum Schluss wird noch ein Fazit zum Spiel gezogen. Die Map könnte abwechslungsreicher sein, da viele Bereiche vertraut wirken. Aufgrund des Zeitlimits ist die Vertrautheit der Karte jedoch wichtig, um gut Seelen und andere Ressourcen zu finden. Es wird angemerkt, dass zwei oder drei unterschiedliche Grundlayouts für die Map wünschenswert gewesen wären. Die Gruppe vergleicht das Spiel mit einer Variation von Elden Ring und äußert den Wunsch nach mehr Zufälligkeit und mehr Gebieten aus Elden Ring. Es wird sich für das Zusehen bedankt und sich für den nächsten Tag verabschiedet.