Gaming-Abend mit Zelda-Race und Mario-Session
Für den aktuellen Abend wurde ein entspanntes Community-Race für The Legend of Zelda: A Link to the Past Randomizer für 21 Uhr angekündigt. Darüber hinaus findet eine Spielphase von Super Mario Odyssey statt, bei der Monde gesammelt werden. Nach den gaming Aktivitäten ist ein Weihnachtseinkauf geplant.
999-Monde-Run gestartet: Skin-Wettbewerb und Mecha-Wiggler
Es wurde der traditionelle 999-Monde-Run von Super Mario Odyssey gestartet. Vor dem eigentlichen Run wurde ein Gewinnspiel durchgeführt, bei dem die Gewinnerin den Skin für Mario bestimmen durfte. Nach technischen Schwierigkeiten beim Start auf der Switch 2 wurde der Run mit den Joy-Cons begonnen, die jedoch als unpräzise empfunden wurden. In New Donk City wurde der gefürchtete Mecha-Wiggler-Boss als 'schlimmster Boss der Videospielgeschichte' bewältigt.
Zelda: TOTK und Ninji-Finale im Fokus
Es wurde ein kompletter 100%-Lauf durch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gezeigt, bei dem ein Spieler einen Dungeon und darauf folgende Bosskämpfe meisterte. Gegen 18 Uhr wurde dann das Finale des Ninji-Events verfolgt. Für Aufsehen sorgte dabei die Absage eines geplanten Gastes.
Erkundung der Gerudo-Wüste in TOTK
Es wurde die Erkundung der Gerudo-Wüste in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gezeigt. Dabei wurde der Kampf gegen Gyptos gemeinsam mit Königin Riju bestritten. Der Donner-Tempel wurde durch das Lösen von Rätseln und einen anspruchsvollen Bosskampf abgeschlossen, was zur Erweiterung der Fähigkeiten führte.
Technische Pannen bei Retro-Spielen: Frustration über Prince of Persia und Mr. Mosquito
Ein Versuch, mit Prince of Persia in die Welt der Retro-Spiele einzutauchen, scheiterte an der Komplexität der Level und den als OP empfundenen Kampfmechaniken. Der Wechsel zu dem unkonventionellen Titel Mr. Mosquito brachte zwar Absurdität, aber auch eine unübersichtliche Steuerung mit sich. Die Session endete frühzeitig, um organisatorische Termine wahrzunehmen.
Test des neuen 2D Terminator-Spiels
Ein neues 2D-Spiel mit Terminator-Thematik wurde getestet. Im Fokus standen der Story-Modus mit klassischen Shooter-Mechaniken und der Arcade-Modus für Speedruns. Lob gab es für die Pixelgrafik und die Animationen, während einige Stealth-Passagen als frustrierend empfunden wurden. Dennoch wurde das Spiel insgesamt positiv bewertet.
Gamer plant Spiel mit exklusiven Waffen
Nachdem eine spezielle Wente erhalten wurde, wurde der vulkanähnliche Bereich im Spiel erkundet. Es wurde beschlossen, das Spiel in kürzeren Sessions zu betreten, um den Spielspaß zu erhalten. Ein vorsichtiger Spielstil wurde für das bevorstehende Event geplant, um Todesfälle zu vermeiden.
Erste Begegnung mit Prince of Persia
Der Fokus lag auf den Kernmechaniken des Spiels, insbesondere dem Dolch der Zeit, der das Zurückdrehen von Ereignissen ermöglicht. Während das Klettersystem mit Wallruns und Sprüngen gelobt wurde, stieß das Kampfsystem auf Kritik. Es wurde als frustrierend empfunden, da Gegner unendlich nachspawnen und der Spieler während der Tötungsanimation angreifbar bleibt.
Neues Ninji-Level mit Frost-Thema in Arbeit
Es wurde ein neues Ninji-Level für einen Release am Donnerstag konzipiert, das sich einem winterlichen Frost-Thema widmet. Ein komplexes technisches Feature, ein Input-Reader, wurde integriert, der persönliche Bestzeiten in Segmenten anzeigt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der grafischen Umsetzung eines zerspringenden Eis-Obstacles konnte ein funktionierender Prototyp geschaffen werden.
Abenteuer in Zoras Reich und auf Himmelsinseln
In einem gemeinsamen Stream wurde das Dorf der Zora vor einer Bedrohung gerettet. Für diese Mission wurde der Himmelsdungeon 'antikes Sora-Heiligtum' betreten, indem mit Wasser- und Elektrizitätsmechaniken komplexe Rätsel gelöst werden mussten. Danach wurde die Gilde 'Plep' gegründet.
Abenteuer in der Pokémon-Welt: Gemeinsamer Lauf mit TazzDingo
Der gemeinsame Pokémon-Lauf gestaltet sich von Anfang an anspruchsvoll. Nachdem die Verbindung der beiden Spieler hergestellt wurde, mussten die Pokémon zunächst mühsam leveln. Schnell zeigte sich, dass die Teamzusammenstellung entscheidend ist, um den Angriffen von Rivalen und Wildpokémon standzuhalten. Auf dem Weg zum Arenaleiter blockiert jedoch ein entscheidendes Puzzle den Fortschritt.
Metroid Prime 4: Aufbruch zu Planet Tanamar
Nach langer Zeit wurde Metroid Prime 4 vorgestellt. Im Mittelpunkt stand die Erkundung eines neuen Planeten. Spielerische Kernmechaniken wie das Scannen der Umgebung und der Einsatz von Psi-Kräften standen im Fokus. Ein rätselhaftes Artefakt und ein erster Schritt in eine neue Mission wurden unternommen.
Finale von Lunar: Göttliche Macht gebrochen
Es wurde der finale Kampf gegen Galeon in Lunar gezeigt. Dieser plante, Lunas Kraft anzuzapfen, um selbst als Gott zu herrschen. Nachdem die Gruppe Galeon besiegen konnte, war Luna in einer Trance gefangen. Durch den Einsatz von Alex und ihre innere Stärke konnte sie letztlich befreit werden.
Abenteuer in Hyrule und der Zora-Region
Es wurde eine Fortsetzung des 100% Laufs von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom präsentiert. Nach der Reparatur der Sora-Rüstung wurde das Rätsel der Wasserbrücke gelöst und ein Weg in den Himmel freigeschaltet. Als Nächstes steht eine Kooperation mit Prinz Sidon an, um das Geheimnis um Prinzessin Zelda zu lüften.
Gaming-Abend mit Marvel, Zelda und Katzensuche
Es wurde ein Abend mit verschiedenen Gaming-Aktivitäten gezeigt. Zunächst wurde das neue Spiel 'Marvel Cosmic Invasion' vorgestellt und getestet. Anschließend fand ein Rennen im 'Zelda: A Link to the Past Randomizer' statt, bei dem um die schnellste 100%-Completion gerungen wurde. Zwischen den Spielen wurde auch das Finden der letzten Charakter in 'Cats & Seek: Berlin' gezeigt.
Erfolgreicher Sammel-Run in Zelda: TOTK
Es wurde ein 100%-Sammel-Run in Zelda: Tears of the Kingdom zu Ende gebracht, bei dem alle Schreine, Krokodile und Türme gefunden wurden. Parallel dazu wurde ein Pokémon Schwarz-Soullink Run gestartet, der jedoch nach einer Niederlage in der zweiten Arena als gescheitert betrachtet wurde.
Vollständige Erkundung von Hyrule wird vorangetrieben
Es wurde die Kartenerfassung von Hyrule vorangetrieben. Es wurde ein beschädigter Kartografieturm repariert und ein Schreinrätsel gelöst. Dabei wurde eine komplexe Mechanik gemeistert und die Ausrüstung des Spielers mit Verbesserungen ausgestattet.
Kooperation bei Magic: Unboxing der Secret-Layer-Enzyklopädie
Im Fokus stand das gemeinsame Öffnen zweier Boxen der Magic-Secret-Layer-Enzyklopädie. Mittels Würfelwettkampf wurde die Reihenfolge bestimmt, in der die Karten gezogen wurden. Besonders wertvolle 'Halo-Foil'-Karten sorgten für große Aufregung. Nach der finalen Wertung zogen beide eine positive Bilanz und waren von der gemeinsamen Erfahrung sehr angetan.
PS1-Remaster im Fokus: Finale des Retro-Spiels nach langer Reise
Nach der Konfrontation mit dem Magier Galleon wurde der Kampf um die Rettung von Luna und die Welt beendet. Es wurde eine entscheidende Wendung erlebt, die das Schicksal der Helden und der Welt für immer bestimmte. Die langen Bemühungen in den Minen und dem Turm der Göttin mündeten in das Finale.
Zelda-Rennen endet ohne Sieg
Der Versuch, ein Zelda-Rennen zu gewinnen, scheiterte an einem ungewöhnlichen Spielaufbau. Nach über 40 Minuten Spielzeit wurde das entscheidende Item zur Stärke nicht gefunden. Dies blockierte den Zugang zu wichtigen Bereichen und machte einen Sieg unmöglich, sodass der Lauf frühzeitig abgebrochen werden musste.
Zwei Spiele im Vergleich: Metroidvania und Plattformer-Hack
Es wurde mit 'Constance' ein Metroidvania mit Fokus auf Story und Erkundung gespielt. Das innovative Map-System und das ressourcenbasierte Kampfsystem wurden positiv bewertet. Im Vergleich dazu stand ein Versuch mit 'SMW Hacks: Dram 3', der durch eine technische Unterbrechung vorzeitig endete. Dennoch bot der Einblick in das Hack-Spiel genügend Potenzial für zukünftige Versuche.
Gemeinsames Pokémon Finale und SMW-Hacks auf dem Programm
Es wurde ein gemeinsames Finale der Pokémon-Reihe mit einem anderen Spieler im Koop-Modus gespielt. Parallel dazu wurde ein schwieriger Super Mario World-Hack mit Kaizo-Elementen gemeistert. Als Abschluss wurde ein Zelda: A Link to the Past Randomizer-Race absolviert.
Mission in der Schwarzdrachenfestung erfolgreich fortgesetzt
Nach dem verlorenen Kampf gegen die manipulierte Luna wird der Verrat von Nash offenbart. Er hat das Luftschiff zerstört, da er zu Galleon hält. Die Gruppe muss einen Ersatz für den Motor beschaffen, um ihre Mission zur Grenze fortzusetzen und Luna aus Galleons Klauen zu befreien.
Metroid Dread: 100% Abschluss und Ninji-Finale im Fokus
Metroid Dread steht kurz vor dem vollständigen Abschluss. Nach dem erfolgreichen Sammeln aller Items richtet sich der Blick auf das Ninji-Finale. Die Vorbereitungen für das Finale laufen, wobei geplant ist, die anderen Finalisten für mindestens eine Stunde zu verfolgen. Ursprünglich war eine Kooperation geplant, die jedoch verschoben wurde. Es wird über die zukünftige Gestaltung solcher Events nachgedacht, um eine reibungslose Erfahrung zu gewährleisten.
Ninji-Grind und Mario-Kart-Turnier im Fokus
Nach dem Ninji-Grind in Super Mario World wurde der Fokus auf ein anstehendes Mario Kart 8 World Turnier gelegt. Das Turnier im Teamformat stand im Mittelpunkt und bot besondere Dynamik. Die Rennen wurden gefahren, wobei der Wettbewerb im Vordergrund stand.