Erster Kontakt mit dem Soulmask-DLC
Es wurde ein neuer DLC für das Survival-Spiel Soulmask vorgestellt, der Spieler nach Ägypten führt. Ziel ist der Bau von Luftschiffen. Ein Team startete auf einer fliegenden Insel, sammelte Ressourcen und plünderte ein Dorf, um Ausrüstung für anstehende Kämpfe zu erhalten und ein Schiff mit einem Antigravitationsantrieb flugfähig zu machen.
Neuer City-Builder DarkSwitch getestet
In dem Spiel wird eine Siedlung in einem riesigen Baum errichtet. Es müssen Ressourcen wie Holz und Nahrung verwaltet und Einwohner betreut werden. Der zentrale Aspekt ist das Licht, welches den Nebel vertreibt und die Produktion aufrechterhält. Ohne Licht stagniert das Siedlungswesen und erhöht die Gefahr.
Sieg in Going Medieval trotz schwerer Verluste
Ein aufwendiger Festungsbau schritt voran, wobei das Hauptziel die Sicherung der Kolonie durch eine umfassende Mauer war. Ein feindlicher Überfall forderte jedoch hohe Verluste und zwingt zur Reorganisation. Unterdessen wurden die Vorbereitungen für ein wichtiges Mechabellum-Duell gegen Matteo getroffen, um das Abendprogramm zu bestreiten.
Festung gegen den Winter gebaut
Es wurde eine Festung als Rückzugsort gegen die Kälte geplant. Es wurden umfangreiche Vorräte wie Nahrung und Kleidung eingelagert. Die Bewohner wurden auf einen erwarteten Angriff vorbereitet und trainiert.
Koloniebau und Survival im Einklang
Es wurde eine Kolonie aufgebaut, deren Bewohner sich durch den Aufbau einer vertikalen Siedlung und die Lösung von sozialen Herausforderungen entwickelten. Gleichzeitig stand das Überleben im Fokus, bei dem die Erkundung der Wildnis und die Vorbereitung auf extreme Wetterbedingungen im Vordergrund standen.
Neue Kolonie im postapokalyptischen Szenario
Es wurde ein postapokalyptisches Koloniespiel getestet. In einem neuen Szenario wurde eine Kolonie auf einer tropischen Insel errichtet. Es wurde die Versorgung der Bewohner mit Nahrung, Wasser und Unterkünft sichergestellt und mit dem Bau einer größeren Infrastruktur begonnen.
Koop-Duelle: Leon unterliegt bei 2-gegen-1-Wettkampf
Ein intensiver Wettkampf wurde zwischen den Teilnehmern ausgetragen. Es wurde ein progressives Punktesystem für elf verschiedene Spiele wie Counter-Strike 2, Rocket League und Schach vereinbart. Leon zeigte in Titeln wie Rocket League und StarCraft 2 beeindruckende Einzelleistungen, doch die koordinierten Angriffe seines Gegnerduos waren oft zu übermächtig. Die meisten Duelle gingen an das Team, das sich durch taktische Absprache den Vorteil sicherte.
Krise, Kaffee und ein kilometerweiter Fluchtweg
Es wurde eine Siedlung vor dem Verhungern gerettet. Nach einem Bau-Unterwechseln durch einen Kaffeepause wurde eine entbehrungsreiche Reise unternommen. Um ein Ziel zu erreichen, wurde ein kilometerweiter Fluchtweg in Angriff genommen.
Schwieriger Civ-Start nach Stundenlangen Vorbereitungen
Der Versuch, ein Spiel zu beginnen, wurde durch anhaltende technische Schwierigkeiten und anfängliche Verwirrungen bei den Mod-Einstellungen erschwert. Nach längerer Vorbereitungsphase konnte das Spiel jedoch gestartet werden.
In Going Medieval verteidigt Kolonie erfolgreich Raid
Ein 10-Mann-Riff brach über die Kolonie herein. Es wurde ein erfolgreicher Abwehrkampf gegen einen 10-Mann-Raid verzeichnet. Der Turm der Kolonie bewährte sich als effektive Verteidigungsanlage. Anschließend folgte die Trauer um die Verluste und die strategische Vorbereitung auf den bevorstehenden Winter.
Kolonieausbau in Going Medieval und Story-Fokus in The Long Dark
Es wurde der Bau einer Verteidigungsanlage mit einem zentralen Turm in Going Medieval priorisiert. Die Kolonisten forschten intensiv, um bessere Waffen herzustellen und Lebensmittelvorräte zu sichern. Parallel dazu wurde in The Long Dark die Geschichte fortgesetzt, bei der es um die Rettung von Überlebenden und die Reparatur eines Staudamms ging.
Vom Kellerbau zum Kampf mit dem Bären
Ein ambitioniertes Projekt, eine Burg zu errichten und zu verteidigen, wird von einem verheerenden Angriff unterbrochen. Nach einem gescheiterten Neuanlauf wird das Projekt aufgegeben. Der Streamer wechselt zu einem Survival-Spiel, in dem er eine verletzte Person retten muss und dabei einem großen, ungewöhnlich starken Bären gegenübersteht, der nur mit einem speziellen Speer besiegt werden kann.
Drei Kolonisten errichten eine Burg gegen die Kälte
Es wurde eine kleine Kolonie bestehend aus Matt, Matteo und Radler im tiefsten Winter beobachtet. Obwohl die Arbeitskräfte und die Verteidigungsfähigkeit der drei stark limitiert waren, wurde das ambitionierte Projekt gestartet, auf einer wunderschönen Halbinsel eine Burg zu errichten. Die Herausforderungen sind immens, da die Ressourcen wie Kalkstein begrenzt sind und die Verteidigungsfähigkeit der Kolonisten extrem gering ist.
Schwere Verluste im Mittelalter-Survival
Eine kleine Siedlung in Going Medieval wird von einem brutalen Angriff heimgesucht. Nach dem verheerenden Raid sind mehrere Kolonisten tot oder schwer verletzt. Die Moral der Überlebenden ist am Boden. Trotzdem wird der Neuaufbau geplant, um eine sichere Festung zu errichten und die Siedlung zu schützen.
Strategisches Ringen um die Vormachtstellung in OpenFront
Nach diversen Runden des strategischen Spiels OpenFront, in denen Allianzen schnell schlossen und brachen, wurde im Endspiel ein koordinierter Angriff mehrerer Spieler auf die verbliebenen Gegner gefahren. Dies führte zu einem klaren Sieg. Anschließend wurde der Fokus auf den Aufbau einer Kolonie in Going Medieval gelegt, wobei der Bau einer Burg am Fluss als visionäres Ziel gilt.
Erfolgreicher Ausbruch aus Höhle bei Ark
In einer unter Wasserhöhle verloren die Spieler zunächst die Orientierung, was zu großer Verwirrung und Panik führte. Nachdem sie einen Kreislauf erkannt hatten, gelang es ihnen, den richtigen Eingang zu finden. Das Team verbesserte seine Koordination und bereitete sich so auf den bevorstehenden Bosskampf vor.
Vorbereitungen auf den Bosskampf in Ark
Es wurde intensiv an den Vorbereitungen für den angekündigten Bosskampf gearbeitet. Das Hauptziel war das Beschaffen teurer Ressourcen wie Polymer und das Erreichen des notwendigen Levels. Dabei wurde festgestellt, dass das gemeinsame Farmen von XP effizienter ist. Währenddessen wurde die Basis weiter ausgebaut und mit Strom und Licht versorgt, um eine gute Grundlage für den bevorstehenden Kampf zu schaffen.
Icarus-Herausforderung: Missionen und Elektrizität im Fokus
Im Rahmen der Icarus Hardcore Challenge wurde der Fokus auf das Absolvieren von Missionen und der Beschaffung von Elektrizität gelegt. Zunächst wurde der Bau eines Förderturms als erste Mission gestartet. Nachdem die notwendigen Ressourcen beschafft wurden, wurde mit dem Bau einer Windkraftanlage begonnen, um die Basis zu elektrifizieren und technologische Fortschritte zu ermöglichen.
Slay the Spire II und Planet Crafter Finale
Es wurde ein Koop-Spiel von Slay the Spire II absolviert, bei dem strategische Entscheidungen und Team-Kooperation im Vordergrund standen. Anschließend wurde das Finale von Planet Crafter erreicht, wo die vollständige Terraformation des ersten Planeten abgeschlossen wurde, bevor der Sprung zu einem neuen, komplett wasserbedeckten Planeten gewagt wurde.
DLC bringt neue Könige für TKIW
Es wurde der DLC 'Crowns of History' für das Spiel 'The King is Watching' vorgestellt. Ein Versuch, die neuen, spielbaren Könige zu meistern, startete im Schattenreich. Mit einem aggressiven Spielstil und der Nutzung von Königsfähigkeiten gelang der Durchbruch. Nach dem Sieg über feindliche Wellen wurde der erste Bosskampf vorbereitet, scheiterte aber an dessen hohen Lebenspunkten.
Ein Roboter formt den Mars um
Es wurde der Aufbau einer Infrastruktur auf dem Mars beobachtet. Ein Roboter sammelt Ressourcen, baut Generatoren und Bohrer, um den Planeten zu verändern. Durch den Abbau von Regolith steigt der Atmosphärendruck und der Planet wird nach und nach bewohnbarer.
Fortschritt in ARK und ICARUS
Es wurde in ARK Soullink Hardcore ein Gewächshaus errichtet, bevor eine Höhlenexpedition zur Beschaffung von Artefakten gestartet wurde. Der Fokus lag auf effizientem Ressourcenmanagement und der Bewältigung von Tieren in der Höhle. Danach wurde zu Icarus gewechselt. Dort wurde eine Erkundung der Wüste begonnen, die jedoch durch einen Angriff feindlicher Überlebender unterbrochen wurde.
Bau-Projekte in Ark und Icarus gestartet
Es wurde mit der Errichtung eines stufenförmigen Turms in Ark begonnen, der später mit einer Glaskuppel gekrönt werden soll. Parallel dazu wurde in Icarus die chaotische Lagerung der Ressourcen in der Basis systematisch sortiert, um die Effizienz für zukünftige Bauprojekte zu erhöhen. Für beide Spiele wurden klare Pläne für den weiteren Ausbau geschaffen.
Erster Versuch des Bosskaufs endet in Niederlage
Es wurde versucht, den Endboss in der ersten Runde zu bezwingen. Obwohl die Vorbereitungen gut waren, führte ein strategischer Fehler und unglückliches Kartenziehen zur Niederlage. Als Konsequenz wurde die Wette eingelöst und die veranschlagten zehn Subs wurden gespendet.
Neue Basis im Survival-Abenteuer Icarus errichtet
Die Aufbauarbeiten in der neuen Basis konzentrieren sich auf die Grundlagen des Überlebens. Es werden primär Ressourcen wie Holz gesammelt und erste Tiere gezähmt, um den Nachschub an Materialien zu sichern. Gleichzeitig werden Erkundungsmissionen unternommen, um an strategisch wichtigen Orten vorzudringen und an bessere Ausrüstung zu gelangen.