Neues DLC, neue Hardcore Challenge - Wohin verschlägt es uns heute?
Es wurde eine neue Steinbasis errichtet und eine Expedition in ein gefährliches Biom unternommen. Nach einem fast fatalen Kampf, bei dem das gesamte Equipment verloren ging, musste ein Notfallplan gefasst werden. Der Plan für einen sofortigen Umzug musste aufgegeben werden, da die Gesundheit der Spieler einen schnellen Rückzug erzwang.
Neues Icarus-DLC: Elysium-Map im Test
Es wurde die neue, hochschwere Map 'Elysium' in Icarus erkundet. Der Fokus lag auf dem Aufbau einer stabilen Basis und der Bewältigung von Extremwetter, um zu überleben. Nach anfänglichen Rückschlägen wurde der Bau eines Iglo zur Priorität, um den ersten arktischen Sturm zu überstehen und erfolgreich in einer feindlichen Umgebung zu agieren.
Im ewigen Eis: ARK-Festung entsteht in Eile
Es wurde mit der Errichtung einer Festung im ewigen Eis gestartet. Um die gefährliche Ressourcensammlung zu meistern, wurde der Transport per Floß durch einen Mammut-Transfer ersetzt. Ein gesichteter roter Airdrop konnte erfolgreich gelootet und dessen wertvoller Inhalt, darunter ein 'Metal Behemoth Gateway', für das Projekt recycelt werden.
Neue Basisplanung für ARK-Hardcore-Soullink
Für die ARK-Hardcore-Soullink-Challenge wurde eine Neuausrichtung der Basisstrategie beschlossen. Anstelle der bestehenden Steinbase ist nun der Bau einer großen Hauptbasis auf drei voneinander getrennten Felsen vorgesehen. Das Konzept beinhaltet die Nutzung von Fundamenten, Pfeilern und Decken, um eine in das Gelände integrierte Struktur zu schaffen.
Survival-Challenge: Fortschritt in ARK und Planet Crafter
Es wurde ein Fortschritt in der ARK-Hardcore-Soullink-Challenge verzeichnet, wobei der Fokus auf dem Aufbau einer neuen und sichereren Base lag. Parallel dazu wurde in Planet Crafter der Bau einer vollautomatisierten Fabrik vorangetrieben, insbesondere durch die Implementierung von Teleportern und einer Drohnenlogistik, um die Produktion massiv zu steigern.
Schwerer Start im Survivalkampf
Der Versuch startete mit hoher Konzentration in einer kleinen, eingemauerten Höhle. Die ständige Bedrohung durch Alpharaptoren und T-Rex erforderte vorsichtiges Handeln. Nach dem Sammeln der ersten Ressourcen wurde das Eisenzeitalter erreicht, um den Bau einer besseren Basis zu planen.
Neustart für ARK-Soullink-Hardcore-Challenge
Für eine ARK-Soullink-Hardcore-Challenge wurde ein Neustart initiiert. Dabei wurde auf ein komplett zufälliges Spawn-System gesetzt. Die daraus resultierenden Startbedingungen gelten als besonders schwierig. Es wurde ein zweiter Server als Backup eingerichtet.
Planet Terraforming schreitet voran
Der Prozess des Terraformens wurde massiv vorangetrieben. Durch das Abschießen mehrerer Raketen, die den Luftdruck erhöhten, konnte eine neue Stufe erreicht werden. Dies führte zur Freischaltung wichtiger Baupläne und zur Entdeckung der ersten Lebewesen, was ein bedeutender Meilenstein ist. Die Fokus verlagert sich nun auf die Erschaffung weiterer Lebensformen.
Neustart in Ark unter extremen Bedingungen
Es wurde ein neuer Versuch in Ark Survival Ascended unternommen. Der Plan, einen Hardcore-Run unter erschwerten Bedingungen als Versuch Nummer 18 zu starten, scheiterte jedoch. Ein Update hatte den Spawn-Mod schwer beschädigt, was das Spiel unspielbar machte. Der Vorgang wurde daraufhin abgebrochen, um Planet Crafter fortzusetzen.
Entscheidung in ARK: Ein gefährlicher Höhleneinstieg
Nachdem die Planung für einen speziellen Artefakt-Raum in der Basis abgeschlossen ist, richtet sich der Fokus auf die Beschaffung neuer Ausrüstung. Als Ziel wird die gefährliche Lava-Höhle auserkoren, die jedoch erhebliche Risiken wie eine durch Soul-Link-Mechanik verstärkte Krankheit und Hitzeschaden mit sich bringt. Eine erste Erkundungsmission wird nach einem kritischen Zwischenfall und dem Verlust der gesamten Ausrüstung abgebrochen, was eine Neubewertung der Strategie erfordert.
Neuanfang nach Server-Reset: Bau eines Baumhauses geplant
Nach einem Server-Reset, der zu einem Verlust der Basis und der Dinos führte, wird die Zusammenarbeit zweier Spieler neu gestartet. Der Fokus liegt auf dem Sammeln grundlegender Ressourcen und dem Entwurf eines Baumhauses. Bauprobleme bei der Innengestaltung werden gelöst, indem eine alternative Bautechnik für Wände entdeckt wird, um eine ansprechende Basis zu schaffen.
Gemeinsamer Kampf gegen Ragnaros im Molten Core
Ein 40-köpfiges Team hat nach monatelanger Vorbereitung das Ziel erreicht: Ragnaros, der Herr des Feuers, wurde im Molten Core besiegt. Ohne dass ein einziger Spieler im Kampf starb, wurde der Bosskampf gemeistert. Nach dem Sieg wurde der seltene T2-Loot verteilt und der erfolgreiche Abschluss als perfektes Ergebnis des Projekts gefeiert.
Planet Crafter: Der Weg zu einem grünen Planeten
Es wurde der Aufbau einer organisierten Basis in Planet Crafter vorangetrieben. Nach riskanten Expeditionen in giftige Zonen wurden seltene Materialien wie Pulsar-Quarz und Osmium gefunden. Mithilfe dieser Ressourcen konnten wichtige Gebäude wie Atmosphärenreiniger und Tau-Sammler errichtet werden, was den Fortschritt bei der Terraformung des Planeten massiv beschleunigte.
Neue Basis auf toxischem Planeten errichtet
Es wurde mit dem Aufbau einer neuen Basis in einem großen Gebiet begonnen. Zunächst wurde ein Kernreaktor zur Sicherstellung der Energieversorgung errichtet. Anschließend wurde die Organisation der Ressourcen durch die Anlage verschiedener Kisten für Iridium, Uran und Polymer optimiert, um einen effizienten Fortschritt zu ermöglichen.
Vorbereitung auf WoW-Raid gestaltet sich schwierig
Es wurde über die umfangreichen Vorbereitungen für einen anstehenden World of Warcraft-Raid berichtet. Dabei gestaltet sich die Konfiguration von Addons als äußerst komplex und zeitaufwendig. Zusätzlich erweist sich die Organisation notwendiger Quests und Pässe als überfordernd, was den Stress für die beteiligten Spieler erhöht.
Wikinger-Titel im Test: NORSE vs. Wartales
Es wurde ein neuer Titel im Wikinger-Setting vorgestellt. Die Eindrücke im Test sind positiv, vor allem die Kombination aus taktischen Kämpfen, einer fesselnden Rache-Geschichte und dem Siedlungsaufbau wird gelobt. Der Vergleich mit Wartales fällt zugunsten des neuen Spiels aus, trotz bekannter Performance-Probleme auf High-End-Systemen.
Edo P. nominiert für WoW-Raid
Nach dem offiziellen Gildenmeeting wurde die Zusammensetzung des Molten-Core-Raids bekannt gegeben. Die Auswahl erfolgte durch das Aufdecken goldener Umschläge. In einem spektakulären Verfahren wurde Edo P. überraschend als letztes Mitglied des Haupt-Raids nominiert, obwohl er ursprünglich nicht mitzählen wollte. Dies löte bei ihm gemischte Gefühle aus.
Dino-Farm und der große Umzug ins Redwood
Es wurde mit der Beschaffung von wichtigen Ressourcen wie Cementing Paste und Keratin für den Bau einer neuen Basis begonnen. Ein Fokus lag auf dem Zähmen von Nutztieren, um die Farmung effizienter zu gestalten. Parallel wurden Pläne für einen riskanten Höhleneinstieg und einen logistisch aufwendigen Umzug in den Redwoodwald geschmiedet, um dort ein einzigartiges Baumhaus zu errichten.
Neue Basis und Dinozucht im Roten Wald
Nachdem die Ressourcensituation auf der ursprünglichen Insel bewältigt wurde, konzentrierten sich die Spieler auf den Aufbau einer neuen Basis im Roten Wald. Parallel dazu wurde eine erfolgreiche Zucht von hochstufigen Agentaren durchgeführt. Am Abend wurde das ARK-Abenteuer beendet, um sich einem neuen Koop-Horror-Spiel zu widmen.
Hardcore-Run und Diablo-Announcement stehen an
Es wurde ein neuer ARK-Hardcore-Run gestartet. Hierbei muss der Streamer einen Mitspieler aktiv finden, der sich nur durch Signale meldet. Parallel zur Suche nach Ressourcen und dem Aufbau einer Basis wurde der Fokus auf die Ankündigung im Diablo Spotlight gelegt. Ein großes Content-Update wurde erwartet, was hohe Erwartungen in die Community trug.
Neuer Anlauf für ARK-Hardcore-Challenge
Ein neu gestarteter Versuch der ARK-Hardcore-Challenge führt zum Bau einer Basis in einer Lagune. Der Fokus liegt auf der Sicherung der Grundlagen und der Zähmung von Dinosauriern. Kooperationen mit Mitspielern werden gefördert, durch Giveaways wird die Community eingebunden.
Harte ARK-Challenge mit geteilter Gesundheit
Es wurde eine neue ARK-Challenge gestartet. In einem speziellen Modus werden die Lebenspunkte zweier Spieler per 'Soul Link' geteilt, sodass erlittener Schaden automatisch bei beiden ankommt. Das Ziel ist es, gemeinsam den Endboss zu besiegen, wobei ein Tod beider Spieler bedeutet, dass alles von vorne beginnt.
Postapokalyptisches Survival im Test: ECOPUNK
Es wurde eine Kolonie in einer postapokalyptischen Welt aufgebaut, um das Überleben bei extremen Temperaturen und feindlichen Kreaturen zu sichern. Die Mechanik zur Wiederbegrünung der Welt zeigt Potenzial, doch fehlt es dem Spiel derzeit an Langzeitzielen und einem klaren Fokus. Die anfängliche Euphorie wich der Erkenntnis, dass das Spiel noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase steckt.
RimWorld Void Run: Frieden mit den Void geschlossen
Ein aggressiver Angriff der Void konnte erfolgreich abgewehrt werden. Nach dem Sieg nutzte der Streamer die erbeuteten Codes, um das 'Defense-Pakt-Protokoll' zu initiieren. Der Konflikt wurde beigelegt und alle Kolonisten können nun friedlich in ihrer Basis weiterleben.
RimWorld-Finale vorbereitet: Strategie und Angriff geplant
Die Vorbereitungen für das Finale in RimWorld wurden abgeschlossen. Nachdem die Kolonie mit hochwertiger Ausrüstung, Implantaten und Ressourcen versorgt wurde, wurde der Angriff auf eine riesige Void-Festung eingeleitet. Die Aktion war erfolgreich, brachte aber auch kritische Verluste mit sich. Der nächste Schritt ist der Bau einer Asteroidenbasis als Ausgangspunkt für den finalen Ausstieg aus dem Sternensystem.