eosandy kehrt nach anstrengender Berlin-Reise zurück und präsentiert Neuheiten
Nach einer anstrengenden Rückreise aus Berlin teilt eosandy seine Erfahrungen mit der langen Autofahrt und überlegt zukünftige Reiseoptionen. Es folgt eine Präsentation von Holzkern-Schmuck und Uhren, die aus Holz gefertigt sind und mit einem Rabatt erhältlich sind. Ein Adventskalender von Kitty Cat Cake wird vorgestellt, gefolgt von einer Diskussion über bevorstehende Reisen nach Leipzig, Köln und Würzburg. Abschließend werden Kosten für Freizeitaktivitäten und ein Erlebnis-Dinner thematisiert.
Ungeplanter Streaming-Tag und Kooperation mit Holzkern
Der Streamer kündigt einen zusätzlichen Streaming-Tag an, da er an den kommenden Tagen verhindert ist und am Sonntag sowie Montag streamen möchte. Eine Kooperation mit Holzkern wird präsentiert, die einen Rabatt von bis zu 30% auf Produkte gewährt. Es sollen später im Verlauf die bestellten Holzkern-Artikel gezeigt werden, deren Lieferung jedoch Probleme bereitet.
eosandy kehrt aus dem Ausland zurück und plant zukünftige Reisen und Projekte
eosandy ist nach einer zehntägigen Auslandsreise, die eine lange Rückreise nach Wien erforderte, wieder zurück. Die Veranstaltung war gut, mit tollen Cosplayern und Standnachbarn. Aufgrund instabiler Internetverbindung wurde nicht gestreamt, was für die Zukunft überdacht wird. Die kommenden Wochen sind mit Terminen gefüllt, darunter eine Playstation-Veranstaltung in Berlin, der Deutsche Entwicklerpreis in Köln und Friendly Fire. Danach folgen ein freies Wochenende und eine Canon-Veranstaltung, bevor zwei Wochen Ruhe über die Weihnachtszeit für Gaming und Bildbearbeitung eingeplant sind.
Reisevorbereitungen und Spielstrategien in Anno 117: Pax Romana
Der Spieler plant seine Reise zur Comic-Con in Wien und bereitet sich auf eine lange Autofahrt vor. Parallel dazu versucht er, in Anno 117: Pax Romana seine Stadt auszubauen. Er sieht sich mit feindlichen Fraktionen konfrontiert, die den Baufortschritt behindern, und muss zerstörte Schiffe beklagen. Die Versorgung seiner Bevölkerung mit Gütern wie Foren und Bädern stellt eine Herausforderung dar, während er gleichzeitig die Patrizier-Stufe erreichen möchte.
Fenix' Schicksal: Kampf gegen Typhon und persönliche Reisepläne
Die Geschichte beleuchtet Fenix' immer klarer werdendes Schicksal und die wachsende Bedrohung durch Typhon. Prometheus betont, dass Fenix die einzige Hoffnung ist, um Typhon aufzuhalten und das Chaos zu verhindern. Die Reise führt Fenix zu einem Tempel des Apollon. Nach einer kurzen Pause vom Spielgeschehen werden persönliche Pläne für eine Reise nach Wien und Gedanken zum Spiel 'Arc Rider' geteilt.
Erkundungen und Rätsel in Immortals Fenyx Rising sowie Blick auf Anno
Immortals Fenyx Rising wird in einer Demo erkundet, wobei Kugeln platziert und ein Fremder in einem Observatorium gefunden werden. Die Flugmechanik und der Fotomodus des Spiels werden positiv hervorgehoben. Danach richtet sich der Blick auf Anno und die Erwartungen an das Spiel Astoria, das Entdeckung und Erkundung betonen soll, obwohl die Demo noch unvollständig ist.
Anno 117: Pax Romana – Herausforderungen in Produktion und Stadtentwicklung
eosandy navigiert durch die Welt von Anno 117: Pax Romana und steht vor vielschichtigen Herausforderungen. Die Versorgung der wachsenden Bevölkerung erfordert die Optimierung von Produktionsketten für Güter wie Eisenerz, Bier und Wurst. Gleichzeitig muss eine Flotte zur Verteidigung aufgebaut werden, während Engpässe bei Granit, Aal und Schuhen die Wirtschaft belasten. Die Stadtplanung wird durch Platzprobleme erschwert, was den Bau wichtiger Gebäude wie Amphitheater und Bibliotheken verzögert. Militärische Expansion und die Beschaffung von Spezialisten sind ebenfalls zentrale Aufgaben, die eosandy in diesem komplexen Aufbauspiel meistern muss.
Anno 117: Pax Romana – Städtebau und Logistik in der römischen Metropole
Der Aufbau einer römischen Metropole in Anno 117: Pax Romana steht im Mittelpunkt. Es werden Aquädukte, Badehäuser und Theater errichtet. Herausforderungen wie die optimale Nutzung des Bauraums und die Sicherstellung der Versorgung mit Amphoren und Olivenöl müssen bewältigt werden. Die Besiedlung neuer Inseln für spezielle Ressourcen wie Mineralsteinbrüche und die Einrichtung komplexer Handelsrouten sind essenziell für den Fortschritt. Zudem müssen Produktionsengpässe behoben und gesellschaftliche Unruhen durch Arbeitskräftemangel bekämpft werden.
Anno 117: Stadtentwicklung und die Suche nach dem majestätischen Biest
Im Spiel Anno 117 werden Missionen zur Stadtverteidigung und Ressourcenverwaltung gemeistert. Es treten Probleme mit vollen Lagern und dem Transport von Gütern auf, was den Bau von Produktionsstätten außerhalb der Stadtmauern erfordert. Militärische Konflikte und die schwierige Suche nach einem 'majestätischen Biest' für eine wichtige Quest prägen das Spielerlebnis.
Anno 117: Pax Romana – Kooperation mit Ubisoft und Spiel-Einblicke
Der Spieler spricht über die nahende Veröffentlichung von Anno 117 und seine Kooperation mit Ubisoft zur Produktion von Inhalten. Es wird ein Event erwähnt, bei dem das Zusehen von Erik für vier Stunden Drops einbringt. Die Diskussion konzentriert sich auf die Wahl zwischen Kampagne und freiem Bauen, wobei die Kampagne bevorzugt wird. Herausforderungen wie Arbeitskräftemangel und der Bau von Gebäuden zur Wirtschaftsförderung werden thematisiert, um die Spielmechaniken zu verdeutlichen.
Technische Neuerungen und Planetenreisen: Eine Erkundung im Weltraum
Der Abend beginnt mit der Vorstellung neuer Beleuchtung und Kameratips. Danach wird eine Reise zu Planeten unternommen, um Ressourcen zu sammeln und Raumschiffe zu erkunden. Der Ausbau der Basis und die Suche nach Zugangskarten stehen im Mittelpunkt, wobei auch technische Probleme gelöst werden müssen. Die Optimierung der Produktion und die Entwicklung des Planeten bilden den Abschluss.
Kreative Bildbearbeitung: Von technischen Hürden zu beeindruckenden Werken
Der Fotograf gibt einen Einblick in den Prozess der Bildbearbeitung, von der Bewältigung technischer Probleme bis zur Anwendung neuer Retusche-Techniken. Er demonstriert, wie er Bilder für Projekte mit Budi, Jenny und Zelda Osaji auswählt und optimiert. Dabei werden auch Lightroom-Funktionen und KI-Tools vorgestellt, die den Arbeitsablauf erleichtern und die Qualität der Ergebnisse verbessern.
Piraten-Shooting und PC-Aufräumaktion: Speicherplatz wird freigegeben
Es werden erste Einblicke in ein Piraten-Shooting gegeben, wobei noch Details überprüft werden müssen. Im Fokus steht eine umfassende PC-Aufräumaktion, bei der alte Spieldateien von Skyrim, Enlisted und Taghof gelöscht werden, die trotz Deinstallation Speicherplatz belegten. Diese Bereinigung schafft Gigabytes an freiem Speicher und betont die Wichtigkeit regelmäßiger Systemwartung für eine optimale Leistung.
Grafische Optimierungen und berufliche Weichenstellungen im Fokus
Der Fotograf berichtet von der Optimierung seiner grafischen Elemente und dem Zeitaufwand dafür. Er reflektiert über die Schwierigkeit, die Bearbeitung von Fotos mit dem Spielen zu vereinbaren, da er fast ausschließlich während des Spiels spielt. Des Weiteren erläutert er seine beruflichen Perspektiven und die komplizierten rechtlichen Rahmenbedingungen für Nebengewerbe in Deutschland, die eine Expansion der Fotografie erschweren.
Planet Crafter: Kreative Anpassungen und Basisbau
Im Spiel Planet Crafter konzentriert sich eosandy auf kreative Anpassungen und den Ausbau seiner Basis. Er verbringt viel Zeit damit, das Spielerlebnis zu modifizieren und neue Inhalte zu integrieren. Parallel dazu treibt er den Basisbau voran, optimiert das Ressourcenmanagement und automatisiert Produktionsketten für Materialien wie Uran und Biostoffklumpen. Die Erkundung neuer Baupläne und die Bewältigung logistischer Herausforderungen stehen dabei im Vordergrund.
Planet Crafter: Automatisierung und Rohstoffgewinnung zur Terraforming-Optimierung
Auf einem fremden Planeten wird die Automatisierung der Düngerproduktion und Rohstoffgewinnung vorangetrieben. Dafür werden Algen, Schwefel und Auberginen benötigt. Automaten für Schwefel und Osmium sind geplant, doch fehlen spezielle Legierungen wie Osmium, Superlegierung und Iridiumstäbe. Weitere Automaten für Aluminium, Kobalt, Magnesium, Titan und Silizium sollen die Versorgung optimieren. Das nächste große Ziel ist die Heizung Stufe 5, die Iridiumstäbe und rote Beutel erfordert. Drohnen unterstützen bei der Materialsortierung und Lagerung, um den Baufortschritt zu beschleunigen.
Klemmbaustein-Bau und Spider-Man-Gameplay bei eosandy: Detailverliebtes Set im Fokus
Eosandy präsentiert Spider-Man-Gameplay und widmet sich dem Bau eines detailverliebten Klemmbaustein-Sets. Trotz anfänglicher Herausforderungen und kleineren Problemen mit der Bauanleitung, werden die Fortschritte und cleveren Designlösungen hervorgehoben. Die passende Musikplaylist unterstreicht die Cyberpunk-Atmosphäre und die Vorfreude auf das fertige Modell wächst.
Lumibrix Train Station, Ghost of Tsushima & EGX Berlin Erinnerungen mit eosandy
Eosandy entscheidet sich für den Bau der Lumibrix Train Station und bereitet alles vor. Währenddessen wird über Ghost of Tsushima diskutiert und Erinnerungen an die EGX Berlin wach. Ein RMA-Verfahren mit Corsair wird eingeleitet, die Burg Blaustein erwähnt und über Lego Leaks gesprochen. Zudem geht es um ein neues Auto, ein oranges Handy und Nüsse vom Nussbaum.
Ghost of Yōtei: Shooting, Spielfortschritt und Erkundungstour auf der Map
Nach Shooting-Session Ghost of Yōtei gespielt. Update von Windows und OBS führte zu Kamera-Problemen. Erkundungstour mit Pferde-Bug, Dialoge mit NPCs und Entdeckung neuer Karten. Spielfigur kann vom Pferd springen. Suche nach heißer Quelle. Kampf mit Bogenschützen. Neue Bewegungen freigeschaltet. Map ist extrem vollgepackt.
Kopfgeldjagd in Yōtei: Aufträge, Erkundung und moralische Entscheidungen
In Ghost of Yōtei nimmt eine Kopfgeldjägerin Aufträge an, erkundet die Welt und trifft moralische Entscheidungen. Sie jagt die drei Schrecken, entdeckt Lager, verbessert ihre Ausrüstung und bindet sich an einen Wolf. Konfrontationen mit Gefangenen, Söldnern und Bossen prägen ihren Weg, während sie neue Techniken erlernt und die Schönheit der Spielwelt genießt. Ein Mörder, ein Flüttenspieler und eine Bombenbauerin kreuzen ihren Pfad.
Ghost of Yötei: Anfängliche Hürden, Cosplay-Pläne und erste Eindrücke
Der Einstieg in 'Ghost of Yötei' war von technischen Schwierigkeiten geprägt, die aber behoben wurden. Es folgten Cosplay-Pläne und die Erkundung erster Spielszenen, inklusive Fotomodus. Die Grafik und Atmosphäre des Spiels werden gelobt, erste Kämpfe als spannend empfunden. Es werden Spielmechaniken ausprobiert und die filmreife Inszenierung hervorgehoben.
Erkundung von Dying Light The Beast: Erste Eindrücke und Gameplay-Herausforderungen
Der Streamer startet Dying Light The Beast, passt die Grafik an und erkundet die Open-World. Er kämpft gegen Zombies, entdeckt Items, schaltet den Bestienmodus frei und verbessert seine Ausrüstung. Eine unerwartete Schwierigkeitssteigerung am Abend überrascht ihn.
PopCon Zürich: Photobooth-Vorbereitungen laufen auf Hochtouren
Die Vorbereitungen für die Photobooth auf der PopCon Zürich sind im vollen Gange. Es wird an der Beleuchtung gearbeitet und die Platzierung der Elemente optimiert. Anfängliche WLAN-Probleme werden behoben, um eine stabile Umgebung zu schaffen. Die Interaktion mit dem Publikum wird aufgrund der anstehenden Aufgaben reduziert.