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DIVE OR DIE! ~ 21:30 The Mound: Omen of…
06:09

Gruseligster Wald flutet den Stream – wer überlebt die Horror-Nacht?

Eine Gruppe tapferer Abenteurer kämpft in einem toxischen Labyrinth gegen übernatürliche Bedrohungen und Zeitdruck. Mit begrenzten Ressourcen und wachsender Panik müssen sie Schätze bergen, bevor die Flut sie verschlingt. Doch ein mysteriöses Wesen im Ruderboot, unheimliche Pilze und besessene Verbündete machen jede Entscheidung zur Überlebensfrage.
DIVE OR DIE (Schwer) - TAG 2 grover
08:18

Dramatischer Fortschritt im Überlebenskampf unter Wasser

Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad fordert das Spiel die Streamerin heraus: Ressourcenmanagement und strategische Opferungen entscheiden über Erfolg oder Scheitern. Durch taktische Anpassungen der Teamzusammenstellung und gezielte Erkundungen gelingt es, erste Götzen zu sichern. Doch die Uhr tickt unerbittlich – nur noch wenige Tage bleiben bis zur finalen Flut, während die Gruppe zwischen Hoffnung und Verzweiflung schwankt.
Positiv heute :) Werde ganz sicher über…
12:30

Neuezboite Startet Kampf gegen Todeszone in Dive or Die

Der Stream zeigt verzweifelte Versuche, in den Untiefen von Dive or Die zu bestehen. Limitierte Ausrüstung, giftige Zonen und widersprüchliche Spielmechaniken erzwingen harte Entscheidungen. Durch gezielte Opferungen und improvisierte Strategien gelingt es, kleine Fortschritte zu erzielen – doch der Kampf gegen das Spieldesign bleibt ein ständiges Kräftemessen. Am Ende steht die Frage: Wer wird geopfert, um zu überleben?
DIVE OR DIE (Schwer) - TAG 4 (2. Versuc…
05:46

Extremer Tiefenrausch: Überlebenskampf im DIVE OR DIE-Marathon

Nach erneutem Scheitern an Tag 4 gelingt dem Team der entscheidende Durchbruch: Holzbretter, Blutkristalle und Atemmaske werden gesichert. Trotz akuter Sauerstoffknappheit und sporadischen Gegnerkonfrontationen werden neue Explorationsziele freigeschaltet. Mit strategischen Erweiterungsschritten und Götzenforschung nähert sich die Mission dem Höhepunkt – während ein unberechenbarer Finalgegner droht.
MORTAL SHELL 1 grover
07:42

Mortal Shell 1: Tiefgründiges Souls-like mit herausforderndem Gameplay

Nach einem technischen Fehlschlag setzt der Streamer mit Mortal Shell 1 fort. Von Hülle-Entwicklungen über Pilzmechaniken bis zu bosshaltigen Dungeonzügen wird das Souls-like-Gameplay analysiert. Zusätzliche Gespräche über Ernährung und potenzielle Nachfolgespiele ergänzen den Stream.
Drei Spiele sind irgendwie miteinander…
11:00

Drei Spiele vereint: Kooperation mit Hollow Knight, Dark Souls 3 und Tokon

Es wurden Hollow Knight und Dark Souls 3 über ein Randomizer-System verbunden, wobei Items ausgetauscht und Bosse besiegt wurden. Nach sieben Stunden wurde der gemeinsame Durchlauf abgeschlossen. Anschließend wurde Marvel Tokon mit Combos, Paraden und Ultimates erklärt, gefolgt von Online-Matches. Am Ende standen positive Eindrücke und Pläne für weitere Kooperationen.
PHOTOMALY (Horror) ~ DARK AND DARKER SP…
09:37

Fotoarbeit, Denkspiel und Koop-Kämpfe an einem Abend

Im Mittelpunkt standen mehrere Spielerlebnisse: In einem Fotospiel wurden Kundenaufträge erledigt, das Studio erweitert und nach versteckten Anomalien gesucht. Danach wurde ein Überwachungsspiel gespielt, bei dem Änderungen in Räumen erkannt werden mussten. Den Abschluss bildeten kooperative Kämpfe, die in einer Gruppe mit anderen ausgetragen wurden. Dabei wurden Ausrüstungsgegenstände und Strategien diskutiert. Zudem wurde die Teilnahme an der Gamescom vorbereitet und über zukünftige Titel gesprochen.
SUPER METROID REDUX - HARD MODE (Mein z…
05:59

Super Metroid Redux im Hard Mode: Ein zweiter Anlauf wird abgeschlossen

Der zweite Anlauf im Super-Metroid-Redux-Hard-Modus wurde erfolgreich abgeschlossen. Zu Beginn wurde die Steuerung an die Modifikation angepasst, da Autorun aktiviert war. Es wurden intensive Bosskämpfe geführt, bei denen die Angriffsmuster der Gegner erlernt werden mussten. Neue Fähigkeiten wie Raketen, der Speedbooster und der Eisstrahl wurden freigeschaltet. Mit der geänderten Steuerung wurde eine präzise Spielweise verlangt, und es wurde Geduld benötigt. Der erhöhte Schwierigkeitsgrad wurde gemeistert. Nach dem finalen Boss wurde das True Ending erreicht und der Durchlauf abgeschlossen.
Multiworld Randomizer mit @zombey @bonj…
11:17

Kooperative Multiworld-Randomizer-Runde mit Mario 64, Cuphead, Spelunky

In der Runde wurden Mario 64, Cuphead und Spelunky verbunden. Items und Fähigkeiten wurden getauscht, um voranzukommen. Bei Bossen wie Moog war Koordination erforderlich, da Dash und Parieren noch nicht verfügbar waren. Durch Absprachen und geteilte Ressourcen wurden alle Herausforderungen gemeistert.
(2k) A Plague Tale! - Tag 2 grover
08:30

A Plague Tale: Innocence – Erkundung mittelalterlicher Welten in 2K-Auflösung

Der Stream eröffnet sich mit einer lockeren Einführung in die spielerischen Möglichkeiten von *A Plague Tale: Innocence*. Die ersten Szenen konzentrieren sich auf die Interaktion mit der Umgebung, einschließlich Ressourcensammlung und Erkundung von Gebäuden. Technische Aspekte wie die Darstellung in 2K-Auflösung, Soundqualität und mögliche Bugs werden diskutiert. Die Beziehung zwischen Amicia und Hugo wird thematisiert, wobei die emotionale Tiefe der Charaktere und die Entwicklung der Story hervorgehoben werden. Kämpfe und strategische Elemente, wie der Einsatz von Luminosa und Ignifa, werden analysiert. Der Stream schließt mit einer Reflexion über die bisherigen Erlebnisse und einem Ausblick auf zukünftige Inhalte.
(2k) A Plague Tale - Requiem! - Tag 2 g…
09:05

A Plague Tale: Requiem - Tag 2: Suche nach Hoffnung in einer düsteren Welt

Hugo Leiden einer Rückfall seiner Krankheit (Makula) zwingt die Gruppe, im düsteren Metzgerviertel nach Nachtschatten für eine Heilung zu suchen. Konfrontationen mit feindlichen Söldneren und dem Ordensmagister Vaudan enthüllen, dass Hugo als Träger der Prima Macula eine zentrale Rolle spielt. Strategisches Gameplay, inklusive Ballistenplanung und neuer Waffen wie der Armbrust, wird mit emotionalen Dialogen und Open-World-Explorationen auf der mystischen Insel Lacuna kombiniert. Die Story vertieft sich in die Beziehung zwischen Amicia und Hugo sowie die moralischen Ambivalenzen der Beschützerrolle.
Beast of Reincarnation - Tag 1 ~ Plague…
08:13

Beast of Reincarnation: Erster Tag voller Entdeckungen und Herausforderungen

Am ersten Tag von Beast of Reincarnation wurden Charaktere, Fähigkeiten und die offene Spielwelt entdeckt. Technische Anpassungen wie der Wechsel zum Kino-Modus und die Suche nach Golems prägten den Fortschritt. Anschließend startete Plague Tale: Requiem, wo Steuerung, Story und emotionale Szenen im Vordergrund standen.
WIR ZIEHEN DURCH! - BEAST OF REINCARNAT…
07:06

Beast of Reincarnation: Finale Challenge mit Abschluss und Wertung

Am finalen Tag von 'Beast of Reincarnation' wurde das Spiel durchgespielt. Es wurden Bosskämpfe ausgetragen, die Geschichte um Emma und Violet erzählt. Die Ähnlichkeit mit 'Stellar Blade' wurde diskutiert, wobei weniger Abwechslung und einige Bugs bemerkt wurden. Am Ende wurde eine Wertung vergeben.
DEMOS ~ MARVEL Tōkon: Fighting Souls ~…
07:19

Demos zu Tōkon, Goldman und Re-Animal mit @internetshawna

In der Vorführung wurde der Soundtrack von Ridge Racer gespielt und persönliche Gedanken zu Videospielen geäußert. Danach wurde @internetshawna vorgestellt. Die Demo von The Eternal Life of Goldman wurde erkundet, inklusive Spielmechaniken und Geheimnissen. Anschließend wurde der Re-Animal DLC präsentiert, wobei Teamarbeit und Strategien im Fokus standen.
HORROR grover !vod
05:11

Wetter, Mode und Technik: Gespräche über Jahreszeiten und Ausrüstung

In der Übertragung wurde ausführlich über den Einfluss des Wetters auf die Stimmung sowie über Unterschiede zwischen Sommer- und Wintermode diskutiert. Zudem stand die Auswahl einer geeigneten Aufnahmekarte im Mittelpunkt, wobei verschiedene Modelle verglichen wurden. Auch der Klimawandel und seine Folgen für Flusslandschaften wurden thematisiert. Die Unterhaltungen wurden mit dem Spiel 'Gas Station Case' verbunden.
Gaming ~ Ab 21 Uhr Multiworld mit @zomb…
09:04

Kooperativer Multiworld-Durchlauf in Resident Evil

In einer Kooperation mit zombey und internetshawna wurden Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake sowie Peak gespielt. Durch die Multiworld-Verbindung erschienen Funde in den anderen Welten. Ressourcen wurden abgestimmt, Rätsel gelöst und Gegner bekämpft. Am Ende wurden alle Ziele erreicht und die Welten gemeinschaftlich erkundet.
MORTAL SHELL 2 - TAG 2 // SINKING CITY…
08:49

Zwei Spiele, ein Abend: Mortal Shell 2 und Sinking City 2

In Mortal Shell 2 stand die Erkundung des ersten Gebiets im Vordergrund. Das Parry-System erwies sich als komplex, und der Nightmare-Mode wurde als zu schwierig für den ersten Durchlauf befunden. Nach einer Pause wurde zu Sinking City 2 gewechselt, wo Survival-Horror-Atmosphäre herrschte. Es wurden Rätsel gelöst, Gegner bekämpft und ein Oktopus-Rätsel gelöst. Zudem wurde eine Kiste gefunden, die sich nicht öffnen ließ. Der Abend endete mit einem Ausblick auf das Krankenhaus.
MORTAL SHELL 2 - TAG 4 ~ SINKING CITY 2…
04:44

Mortal Shell 2: Nächtliche Erkundung und neue Herausforderungen

In Mortal Shell 2 wurde der Nachtmodus aktiviert, der Gegner verstärkt und mehr Belohnungen bietet. Erkundung, Rätsel und eine Katzenquest prägten das Geschehen. Nach dem Erkunden wurde der Wechsel zu Sinking City angekündigt, wo das nächste Kapitel erwartet wird.
MORTAL SHELL 2 FINALE - TAG 6 // MACHIN…
07:46

Mortal Shell 2 beendet und Maschinenparty abgehalten

In der Spielsequenz wurde zunächst Mortal Shell 2 fortgesetzt, indem Ausrüstung verbessert und Gegenden erkundet wurden. Anschließend wurde eine Maschinenparty mit mehreren Teilnehmern durchgeführt, bei der Minispiele wie Memory, Schubsen und Recyceln gespielt wurden. Nach dem Event wurde der Endboss von Mortal Shell 2 besiegt und das Spiel bewertet. Ein Ausblick auf den Sinking City DLC wurde gegeben.
SINKING CITY 2 (PC) FINALE - TAG 4 grov…
07:23

Düsteres Erbe: Das Holloway-Herrenhaus in The Sinking City 2 vollendet

Zunächst wurde das heruntergeladene DLC zum Hauptspiel in Angriff genommen. Im Herrenhaus der Holloways wurden zahlreiche Rätsel gelöst, darunter ein Kerzenrätsel und ein mysteriöser Spiegel. Ein Tagebuch und weitere Dokumente wurden gefunden, wodurch die dunkle Geschichte der Familie offenbart wurde. Mit einer historischen Pistole wurde der Weg in die Stollen unter dem Haus erkämpft, und die finale Begegnung wurde ausgetragen. Nach dem Sieg wurde die Ermittlung im Hauptspiel fortgesetzt. Am Fischmarkt wurde die entführte Partnerin gesucht, wobei Hinweise auf eine unterirdische Stadt und alte Meeresgötter entdeckt wurden. Frostige Kühlräume, ein Fresko von Old Freddy und ein vorhellenistischer Zeit-Mechanismus wurden erkundet, bevor ein kryptisches Statuen-Rätsel gelöst wurde. Dadurch wurde der nächste Schritt ermöglicht.
SINKING CITY 2 (PC) FINALE FINALE - TAG…
00:34

Fazit zum Horror-Abenteuer: Starke Atmosphäre, aber Schwächen im Kampf

In der letzten Runde des Horrorspiels standen die Endphasen im Mittelpunkt. Die Handlung entfaltete eine komplexe Mythologie um kosmische Wesen, die weit über das übliche Gameplay hinausging. Die Bewertung fiel mit 8,8 von 10 Punkten positiv aus, wobei vor allem die Atmosphäre und die narrative Tiefe hervorgehoben wurden. Als Schwächen wurden die schwerfällige Fortbewegung und die repetitive Gestaltung der Kampfbegegnungen genannt. Für die kommende Zeit sind weitere Projekte angekündigt, die auf reges Interesse stießen.
TWISTED TOWER // 20:30 SINKING CITY 2 (…
05:28

Abenteuer im Twisted Tower und das große Finale von Sinking City 2

Während der fünftägigen Spielesitzung wurde zunächst der Indie-Titel Twisted Tower erkundet, der mit seiner dichten Atmosphäre an Bioshock erinnert. In der detailreichen Spielwelt wurden Tickets gesammelt, Waffen aufgerüstet und mit einem Greifhaken neue Fortbewegungsmöglichkeiten genutzt. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Turms wechselte das Geschehen zum Finale von Sinking City 2. In einer düsteren Umgebung mit kosmischem Horror mussten schwere Bosskämpfe bestritten werden, bis der finale Kampf gegen die übermächtigen Schrecken siegreich beendet wurde.
LETZTER STREAM VOR DER GAMESCOM ~ Twist…
05:08

Twisted Tower-Abenteuer und Gamescom-Eindrücke im Fokus

Die Übertragung beinhaltete das Vorankommen in Twisted Tower, wobei Tiefe 5 erreicht wurde. Zudem wurde die Gamescom-Pre-Show und die Opening Night Live verfolgt, mit Diskussionen über angekündigte Titel. Es wurde Kritik an mangelnder Innovation geäußert, aber auch positive Indies hervorgehoben. Ein Gewinnspiel für einen Gutschein wurde angekündigt und der Fortschritt im Spiel fortgesetzt.
!resonance ~ Resonance: A Plague Tale L…
06:25

Die Ankunft von Resonance: Eine Reise durch die Pest-Geschichte beginnt

Die Veröffentlichung von 'Resonance: A Plague Tale Legacy' markiert den Beginn eines neuen Handlungsstrangs in der beliebten Reihe. Die Handlung, die 15 Jahre vor 'Requiem' angesiedelt ist, wurde in den ersten Minuten als tiefgründig und bewegend vorgestellt. Die Spielmechaniken, einschließlich intensiver Kämpfe und Stealth-Elemente, wurden hervorgehoben. Die musikalische Untermalung und das Art Design erhielten besondere Anerkennung. Das Werk wird als klare Empfehlung für Liebhaber storygetriebener Spiele genannt.
Resonance: A Plague Tale Legacy (Alptra…
08:39

A Plague Tale: Resonance Fortsetzung und CRIMSON MOON Koop am Abend

Die Erzählung von A Plague Tale wurde um ein weiteres Kapitel ergänzt, in dem Sophia unter der Erde gefangen war und eine Kreatur verfolgt wurde. Nach dieser intensiven Episode wurde am Abend kooperativ CRIMSON MOON gespielt, ein Titel, der für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar ist. Die Veröffentlichung der VODs wurde angekündigt, und die Zusammenarbeit mit @bonjwa stand im Mittelpunkt des Geschehens.