HELL IS US: Rätsel, Schlüssel und neue Gebiete im gnadenlosen Dungeon
Der Charakter löst Rätsel, findet Schlüssel und erkundet neue Gebiete in 'Hell is Us'. Von Vogel-Rätseln über die Suche nach Codes bis hin zur Schlüsselübergabe erlebt er viele Abenteuer. Neue Fähigkeiten werden entdeckt und Bosse besiegt, während die Story vorangetrieben wird. Am Ende steht ein gemischtes Fazit zum Spiel.
Hell is Us: Erkundung, Rätsel und Kämpfe in einer düsteren Spielwelt
Hell is Us entführt in eine düstere Welt voller Rätsel und Gefahren. Nach dem Tod des Vaters folgt die Spielfigur Hinweisen, erkundet neue Gebiete und löst knifflige Rätsel. Aggressive Gegner erfordern taktische Kämpfe. Diskussionen über Spielmechaniken, Item-Fundorte und Story-Details fesseln die Zuschauer, während die Suche nach dem letzten Zeitschleifen-Gegner voranschreitet. Einblicke in die Welt.
H0llyLP erkundet in Hell is Us eine düstere Welt voller Rätsel und Gefahren
H0llyLP spielt Hell is Us und erkundet die Welt, löst Rätsel und kämpft gegen Kreaturen. Im Fokus stehen die Erkundung der Spielwelt, das Lösen von Rätseln und die Interaktion mit Charakteren. Der Spieler findet neue Waffen, verbessert seine Ausrüstung und entdeckt Hinweise auf die Story. Dabei wird die Welt von Hadea erkundet und versucht, die Geheimnisse zu lüften.
Gaming-Bingo-Duell: Vassilly, Mahluna & Bonjwa im spannenden Wettkampf auf h0llylp
H0llylp veranstaltete ein Gaming-Bingo mit Vassilly, Mahluna und Bonjwa. Nach anfänglichen technischen Problemen folgte eine Taktikbesprechung mit Spielauswahl. Im Wingman-Modus von Counter-Strike gab es erste Erfolge und Rückschläge. Quiz, Angelspiel und Schere, Stein, Papier sorgten für Abwechslung, bevor es in Combat Master und Jump King knifflig wurde. Zum Abschluss ein Bosskampf und Reflexionen über den gelungenen Wettkampf.
Team-Meeting: 2v2 Challenges in verschiedenen Spielen geplant
Ein vierstündiges 2 gegen 2 Team-Meeting mit Leon, Vasili und Maluna ist geplant. Es werden Aufgaben in verschiedenen Spielen bewältigt, wobei die Teams die Spiele selbst auswählen. Es geht nicht um direkte Duelle, sondern um das gemeinsame Erfüllen von Aufgaben. Die Herausforderung könnte teuer werden, falls Spiele benötigt werden, die nicht vorhanden sind. Diskussionen über geeignete Spiele und Strategien sind Teil des Meetings.
Metal Gear Solid 3: Diskussionen, Crimson Desert Gameplay & Herausforderungen
Diskussionen über Metal Gear Solid 3, Crimson Desert Gameplay und Herausforderungen. Steuerung, Grafik und erste Eindrücke von Crimson Desert werden ebenso thematisiert, wie Bosskämpfe, Strategien und Gameplay-Anpassungen. Herausforderungen bei der Suche nach Sammelobjekten und Lösungsansätze im Spiel werden erörtert. Abschließend werden Story-Details und Designentscheidungen analysiert.
Metal Gear Solid 3: Easter Egg-Kill, Non-Lethal-Run & Haargel-Bestellung
In Metal Gear Solid 3 hadert h0llylp mit einem Kill durch ein Easter Egg, der den No-Kill-Run gefährdet. Diskussionen über Neustart, Foxhound Rang und Taktiken folgen. Parallel dazu geht es um eine Haargel-Bestellung mit skurrilen Zusätzen und Halloween-Pläne.
Gamescom-Rückblick: MGS Delta, Silksong-Enthüllung und Party-Highlights
Bericht von der Gamescom: Metal Gear Solid Delta angespielt, überraschende Silksong-Ankündigung inmitten anderer Releases. Eindrücke von Opening Night Live, Toxic Commando und Onimusha. Highlights der Asus-Party, Armdrück-Weltmeisterschaft und Crimson Desert. Abschließend: Begegnungen und Erlebnisse auf Branchenpartys.
Spieleabend mit Hunt: Showdown, Gamescom-Planung und unerwartete Wendungen
Der Abend bot eine Mischung aus Hunt: Showdown-Spannung, Gamescom-Planung und humorvollen Anekdoten. Von technischen Problemen über Blutspende-Pläne bis hin zu riskanten Ingame-Entscheidungen war alles dabei. Die Vorfreude auf die Gamescom steigt, während Strategien und Teamzusammenstellungen für zukünftige Bosskämpfe diskutiert werden.
Horror-Nacht auf h0llylp: Psychothriller, vegane Burger und dunkle Geheimnisse
h0llylp spielte 'Fool Bliss', erkundete Story-Elemente und Rätsel. Danach folgte 'Loanshark' mit Schulden beim Kredithai. Kindheitserinnerungen und die Suche nach einem Multimeter standen im Fokus. Es endete mit der Konfrontation mit der Vergangenheit und der Entlassung aus der Anstalt. Zum Abschluss ein Ausblick auf zukünftige Gamescom Streams.
Abyssus: U-Boot-Horror, Waffen-Tutorial und Team-Expedition in die Tiefen
Nach einem schwachen Signal im Atlantik startet das Abyssus Tutorial. Waffenmodi, Segnungen und Distanzschaden werden erkundet. Freunde werden in die Lobby eingeladen, Ausrüstung an der Werkbank angepasst und eine Expedition gestartet. Gemeinsames Spiel mit Franzi und Vasily beginnt, wobei Strategien und Taktiken entwickelt werden, um den Wasserboss zu besiegen.
H0llylp mit Smash Lunatic: Videospiele, Horror und Hand Showdown bis 18 Uhr
H0llylp spielt mit Smash Lunatic bis ca. 18 Uhr verschiedene Videospiele, darunter Horror-Titel. Im Anschluss folgt eine Runde Hand Showdown mit Franzi und Sophie, wobei Strategien und Herausforderungen im Fokus stehen. Später werden Horrorspiele wie Kelder und Twisted Gallery erkundet, bevor der Abend mit einer Glücksspiel-Session und weiteren Spielen ausklingt.
Gamescom-Planung, Ninja Gaiden 4 News & Frust bei Echoes of the End Bosskampf
Der Streamer spricht über Gamescom-Pläne, Hotelkosten und die mögliche Vorab-Veröffentlichung von 'Kronos'. Es gibt Neuigkeiten zu Ninja Gaiden 4. Frust über einen Bosskampf mit schlechter Kameraführung und Kritik am Leveldesign werden geäußert. Diskussionen über Cutter-Vergütung und Twitch-Strategie folgen. Gameplay-Fortschritt und Fitness-Talk runden das Programm ab.
H0llylp bereitet sich mit Allgemeinwissen und Gameplay auf Quiz mit Tim Horus vor
H0llylp paukt Allgemeinwissen für ein Quiz mit Tim Horus, behandelt Themen wie Politik, Geschichte und Geografie. Parallel dazu spielt er "Echoes of the End", erkundet die Welt, löst Rätsel und kämpft gegen Gegner. Dabei gibt er Einblicke in Spielmechaniken und seine Strategie, während er sich auf das Quiz vorbereitet.
Ersteindruck: 'Echoes of the End' – Cyberpunk-Anime, Koop-Shooter und Gamescom-Pläne
Der Streamer testet 'Echoes of the End', ein Action-Adventure im Stil von God of War. Zuvor werden Anime-Serien gecheckt und Koop-Shooter wie Whisper Mountain Outbreak erwähnt. Es gibt Gamescom-Pläne mit Meet & Greet und Kronos-Anspielen. Gameplay-Einstellungen, erste Spielszenen, Kämpfe und Mechaniken werden erkundet. Der Schwierigkeitsgrad wird als anspruchsvoll empfunden.
Elden Ring: H0llyLP stellt sich dem Eisdrachen im Duo und optimiert Relikte
H0llyLP startet Elden Ring mit dem Ziel, den Eisdrachen im Duo zu bezwingen. Vorbereitung inklusive Relikt-Optimierung, Taktik-Besprechung und Diskussionen über Games Partys. Reise zum Eisdrachen, Kampfbeginn und Analyse von 'Dümmste fliegt' folgen. Abschließend gibt es Anekdoten über Irland, Knabe-Cola und die GLP-Fan-Girl-Vergangenheit.
Lords of the Fallen: Soundprobleme, Kooperationen und Bosskämpfe gemeistert
H0llylp optimiert Soundeinstellungen in 'Lords of the Fallen', plant eine Kooperation mit Dakirai und meistert Bosskämpfe. Es gibt Diskussionen über Waffenwahl, Schmiedebesuche und die beste Rüstung. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Elden Ring und Dark Souls, testet Inferno-Builds und wertet Ausrüstung auf, um sich neuen Herausforderungen zu stellen. Am Ende wird das Spiel beendet und reflektiert.
Mafia: The Old Country - Story um Verrat, Rache und Flucht vor dem Untergang
Enzo, der nicht zur Familie gehört, wird zum Vollstrecker und muss sich zwischen Loyalität und Liebe entscheiden. Er plant die Flucht nach Amerika mit Isabella, während er Verräter beseitigt. Doch eine finale Konfrontation zwingt Isabella zu einer schmerzhaften Entscheidung, die in einem tragischen Ende mündet. Das Spiel bietet eine fesselnde Story mit authentischer Welt.
Nightreign: Dungeon-Erkundung, Bosskämpfe und Taktik vor Drachenkampf
H0llylp taucht in Nightreign ein, diskutiert Charakter-Builds und Strategien. Die Gruppe erkundet Dungeons, kämpft gegen Bosse und bereitet sich intensiv auf den Drachenkampf vor. Taktiken, Waffenwahl und die neuen Monster werden analysiert. Der Abschluss des Runs und die Vorbereitung auf Mafia folgen.
Lords of the Fallen: Kooperation, Quest-Fortschritt und neue Spielmechaniken
Eine Kooperation wird anvisiert, während im Spiel Quests verfolgt, Seelen gefarmt und versteinerte Charaktere wiederbelebt werden sollen. Der Fokus liegt auf einem Inferno-Build, der Entdeckung neuer Mechaniken und der Wahl der passenden Waffen. Zudem wird über Grafik und Spielmechaniken diskutiert.
Lords of the Fallen 2.0: Gameplay-Eindrücke, Umbral-Mechaniken und optionale Gebiete
Lords of the Fallen 2.0 wird erkundet, mit Fokus auf verbesserte Spielmechaniken und die Umbral-Welt. Der Spieler kämpft gegen Bosse, interagiert mit NPCs und entdeckt optionale Gebiete. Eine Anekdote über Training im Fitnessstudio wird erzählt. Es werden neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände gefunden.
Openfront Turnier: Vorbereitung, PUBG-Session und strategische Herausforderungen
Der Abend startet mit Openfront Vorbereitungen, gefolgt von PUBG-Sessions. Es werden Strategien für Openfront diskutiert, technische Schwierigkeiten behoben und humorvolle Anekdoten ausgetauscht. Im Fokus stehen Teamwork und die Herausforderungen des Turniers.
Nightreign: Boss besiegt, THQ Placement, Spongebob & düstere Koop-Spiele
Im Fokus standen der erfolgreiche Nightreign Bosskampf, gefolgt von Gesprächen über THQ Placement und Einblicke in den Early Access von Titan Quest. Ein neues Spongebob-Spiel wurde angekündigt. Zudem wurden Heldenauswahl und Strategieanpassungen in Night Rain diskutiert, sowie Überlegungen zu düsteren Koop-Spielen angestellt. Persönliche Anekdoten rundeten die Inhalte ab.
h0llylp erlebt Holy Party, Nightreign Boss & Metal Gear Solid Buch
h0llylp erzählt von der Holy Party, inklusive Bierpong mit Wasser und leckeren Cocktails. Anschließend stellt sie sich einem neuen Nightreign Boss und liest im Metal Gear Solid Buch, welches trotz Fehlern gelobt wird. Geplant sind außerdem Phasmophobia und eventuell Hardworm, falls die Müdigkeit nicht zu groß wird. Es wird über Neurodiversität und kommende Kooperationen gesprochen.
Horror-Abenteuer: Spieler erkundet aztekische Schrecken in 'Death Relives'
Im Horrorspiel 'Death Relives' erwarten den Spieler aztekische Schrecken. Nach anfänglichen technischen Problemen und dem Gedenken an den Rettungshund Proteo, navigiert der Spieler durch Rätsel und Kämpfe. Taktiken werden entwickelt, während die Story um Xyptotec und den Samen enthüllt wird. Trotz Herausforderungen und Spielfehler wird das Spiel beendet.