Graveyard Keeper 2: Totengräber-Simulation mit neuen Mechaniken vorgestellt
Am Abend des 24. September wurde Graveyard Keeper 2 präsentiert. Das Tutorial führte in die Grundmechaniken ein: Energieverwaltung, Wahnsinnssystem und die Qualität der Gräber. Es wurden erste Leichen bearbeitet, Organe entfernt und der Friedhof aufgebaut. Neben der Autopsie wurden Technologien entwickelt, Werkstätten errichtet und die Landwirtschaft begonnen. Das dynamische Preissystem der Händler wurde getestet. Auch der Kampf gegen Zombies und die Erkundung der Wildnis fanden statt. Die Einführung wurde als gelungen bewertet; das Spiel könnte ein regelmäßiges Projekt werden.
Whisky-Tasting und DLC-Start: The Alters Last Variable
Am Abend des 25. September wurde zunächst ein Whisky-Tasting durchgeführt. Dabei wurde ein Storning Röck aus Dänemark verkostet, der bei den World Whisky Awards ausgezeichnet wurde. Nach dem Tasting um 21 Uhr wurde das Spiel The Alters – Last Variable gestartet. Im DLC wurde die Geschichte eines Wissenschaftlers fortgesetzt, der auf einem Planeten gestrandet ist und eine Kryo-Schlafkammer bauen muss. Ein Physiker unter seinen Klonen verschwand, was zur zentralen Aufgabe wurde. Während des Spiels wurden Ressourcen verwaltet, eine Krankenstation errichtet und ein magnetischer Sturm überstanden.
The Alters: Last Variable DLC – Terraforming und Ressourcenmanagement
Der DLC Last Variable zu The Alters wurde gespielt. Ein Klon eines Wissenschaftlers erkundet auf einem fremden Planeten eine geheime Oase, baut Terraformer und sammelt Ressourcen wie Phasenrapidium, um lebensfeindliche Gebiete umzuwandeln. Magnetische Stürme und Kryoschlafphasen erfordern strategische Planung. Die Interaktion mit KI-Instanzen und anderen Klonen beeinflusst die Story und die Spielmechanik.
Brettspiel-Event: Neue Spiele, Gäste und mehr am 18.10.
Am 18.10. wurde ein mehrstündiges Brettspiel-Event veranstaltet. Es wurden verschiedene neue Spiele wie Spy World, Bella Vista und The Old King's Crown vorgestellt und gespielt. Gäste wie Franzi und Lowepe waren dabei. Zudem wurde ein Ausblick auf die kommende Spielmesse gegeben.
Exklusive Vorschau auf Drova II: Gameplay und Entwicklergespräch
Im Rahmen einer besonderen Ausgabe wurde am 20. Oktober erstmals exklusives Gameplay zu Drova II präsentiert. Über zweieinhalb Stunden wurden Einblicke in eine frühe Demo gewährt, die fortgeschrittene Spielabschnitte, neue Kampfmechaniken sowie das überarbeitete Grafiksystem zeigte. Im Anschluss stand Chris von Just2D Rede und Antwort: Er erläuterte die Entwicklungsstrategie, die neuen Fraktionen und die geplante Vertonung. Zudem wurde bekannt, dass Drova II voraussichtlich zwischen 2027 und 2029 erscheinen soll.
Textbasiertes Strategiespiel im Kalten Krieg vorgestellt
Eine textbasierte Staatensimulation führte am Abend durch die komplexe Welt des Kalten Krieges. Die fiktive Volksrepublik Wallonien wurde etabliert, wobei diplomatische Beziehungen zu den Großmächten aufgebaut wurden. Wirtschaftliche Reformen wie die Gründung einer Zentralbank und der Bau von Fabriken prägten den Verlauf. Auch sportliche Wettbewerbe und ein Raumfahrtprogramm standen im Fokus des Geschehens.
Textbasierte Simulation: Volksrepublik Wallonien im Kalten Krieg vorgestellt
In einer textbasierten Staatensimulation wurde die Volksrepublik Wallonien im Kalten Krieg aufgebaut. Durch gezielte Investitionen in Sportstätten konnten erste olympische Medaillen errungen werden. Zudem wurde ein Atomprogramm vorangetrieben und schließlich eine Atombombe entwickelt. Der erste Satellitenstart erfolgte erfolgreich, was die Republik auf die internationale Bühne hob. Soziale Reformen und außenpolitische Entscheidungen prägten die Entwicklung.
Ein Besuch beim deutschen KCD2-Rollenspielserver 'Böhmische Chroniken'
Am Donnerstag, den 29. Oktober, wurde ein neues Projekt in der Modding-Szene von Kingdom Come: Deliverance II präsentiert. Im Mittelpunkt stand der deutschsprachige Hardcore-Rollenspielserver 'Böhmische Chroniken'. Im Rahmen der Präsentation wurde das Konzept des Servers vorgestellt, welches eine Whitelist, verschiedene Stände mit individuellen Fähigkeiten und ein detailliertes Grundstückssystem umfasst. Die Zuschauer erhielten einen Einblick in die Charaktererstellung sowie die Verwaltung von Höfen und Feldern. Dabei wurde auch die Zusammenarbeit mit dem Projektleiter thematisiert. Der geplante offizielle Zugang wurde für den 29. Oktober um 18 Uhr angekündigt.
Neues DLC 'Last Variable' für The Alters präsentiert
Es wurde das DLC 'Last Variable' für das Spiel The Alters präsentiert. Während der Veranstaltung wurde ein Whisky-Tasting mit einem Artmore 2011 durchgeführt. Anschließend wurde das Gameplay gezeigt, darunter die Erkundung neuer Gebiete, der Bau einer Basis und die Erschaffung eines Geologen. Zum Abschluss wurde das kommende Ränkespiel angekündigt, bei dem Crusader Kings 3 mit dem DLC Silk & Silver in Venedig gespielt wird. Fünf Spieler nehmen daran teil.
Fünf Patrizier kämpfen um den Dogenpalast
Fünf Patrizierfamilien traten im DLC Silk & Silver gegeneinander an, um Venedigs Dogenwürde zu erringen. Es wurde mit Handelsrouten, Freundschaften und Druckmitteln gearbeitet, Edikte wurden per Abstimmung beschlossen und ein Doge regierte über Stunden. Kurz vor Mitternacht starb der Amtsinhaber, und ein KI-Charakter übernahm die Stadt.