Levels & Soundtracks mit @vlesk und Musik zu The Legend of Zelda - Ocarina of Time / Majora’s Mask, Final Fantasy X & Bastion
Levels & Soundtracks: Zelda, Final Fantasy X & Bastion im Fokus
00:09:47 Hallo liebe Leute, herzlich willkommen bei Levels und Soundtracks an diesem wunderschönen Donnerstag, 19. Juni 2025. Hier in Bayern ist Feiertag. Chat ist in ganz Deutschland Feiertag heute. Ich weiß es gar nicht. In Bayern haben wir eine extrem hohe Feiertagsdichte. Deswegen lebe ich auch hier, weil ich gerne frei habe. Spaß. Und genau Tanktop Friedl ist am Start. Es ist warm in München.
00:10:12 Ich bin zwar hier in einem Studio, ich sehe hier überhaupt nicht so ein Tageslicht, aber wenn man draußen ist, ist es bullenheiß. Chat, wie geht es euch? Hallo, hallo. In der Pfalz ist es auch warm, sehr schön. Hallo Skittles, hallo Sebi, schön, dass du am Start bist. Hallo Palim, Palim, Don Zockel, viele bekannte Gesichter, viele neue Gesichter. Hallo Kathi, die Kathi, Franzilisches, Nika, Vlesk ist natürlich auch da, den hole ich auch gleich noch rein. Jennifer, nett, Cookie, blaues Alpenfeilchen. Wow, was für ein schöner Name. Schön, dass ihr alle mit am Start seid. Es freut mich an diesem...
Vorstellung des Formats 'Levels & Soundtracks' und Gast Vlesk
00:10:4100:10:41 Warm Tag. ARD? Ganz genau. Wir sind hier auf dem Twitch-Kanal der ARD. Hier finden ganz viele verschiedene Programme statt. Ihr seid hier bei Levels & Soundtracks. Und Levels & Soundtracks, da reden wir praktisch jede Woche mit spannenden Gästen über ihre Lieblingsvideospiele und die Soundtracks dazu. Ganz wichtig. Wir haben einen großen Fokus auch noch auf die Soundtracks, weil, ich weiß nicht, wie es euch geht, Soundtracks in Videospielen sind iconic.
00:11:07 begleiten uns ja auch schon. Also die Leute, die praktisch gerne Videospiele spielen, schon seit vielen Jahren, werden immer imposanter, krasser, wichtiger. Und wir reden da gerne drüber. Und wie geht es euch, Leute? Ich kann mal ein bisschen von mir erzählen, wie meine Woche so war. Also erstens nicht wundern, dieses Studio hier können wir nochmal in die Totale schalten hier. Die Paneele sind nicht fertig aufgebaut. Normalerweise sieht das ein bisschen schöner aus.
00:11:30 Aber es ist so ein bisschen ein Behind-the-Scenes-Look heute, Chad. Aber ich hoffe, ihr nehmt es uns nicht übel. Da ist der Philipp. Der hat vorhin gesagt, er schaut aus irgendwie wie bestellt und nicht abgeholt. Ich finde, er schaut fantastisch aus mit seinem Tyler-The-Creator-Tour-Shirt, mit dem er schon ein bisschen geflext hat heute. Ja, was ging diese Woche? Ich sage euch ganz ehrlich, nicht so wahnsinnig viel. Ich bin ja Fußballfan, habe mir diese Club-WM zum Teil angeschaut, habe sofort beschlossen. Ich finde es extrem scheiße, ich schaue es nicht mehr. Dann Hashtag Philipp loben. Danke, Sibi, sehr richtig.
00:12:00 Dann...
00:12:01 Ich bin ja junger Papa, Leute. Für alle, die jetzt neu dazukommen, wissen es nicht. Wir haben es diese Woche geschafft, dieses Kind abzustillen. Für die unter euch, die Kinder haben, ist das ein Riesenstep. Und ich bin extrem stolz und extrem froh, dass es jetzt geklappt hat, weil das bedeutet auch für meine Frau, dass sie jetzt einfach mal wieder Scheiße alleine machen kann, wegfahren kann von mir. Die hat endlich mal ihre Ruhe von mir und das freut mich wirklich. Es freut mich echt extrem. Das ist so, das ist ein Meilenstein, den ich privat...
00:12:30 erzählen kann. Junger Papa, kaum Schlaf. Es geht tatsächlich, Sibi. So schlimm ist es gerade nicht. Und dass ich irgendwie mit meinem Sohn am Abend chillen kann und dann pennt er neben mir. Man kann da irgendwie auch nachts kuscheln. Es ist auch tatsächlich ziemlich schön, muss ich sagen. Es ist eine schöne Erfahrung. Sonst Videospiel, Welt, was ist da passiert? Neues Elden Ring Game, beziehungsweise ein Elden Ring Spin, Multiplayer Spin-Off. Habt ihr es gezockt?
00:12:58 Tatsächlich habe ich das Gefühl, es gibt auch so gemischte Gefühle darüber. Ich habe mir noch kein Bild gemacht, wie ich das finde. Du siehst heute richtig fresh aus, schreibt sie. Sebi, danke. Ich fühle mich, ich sage euch auch ehrlich, ich fühle mich fresh. Ich fühle mich gut. Kuki schreibt, ich weiß noch, wie erleichtert ich war, als mein Jüngster abgestellt war und ich meinen Körper endlich wieder für mich hatte. Kuki, ich bin ein Dude. Ich kann es, glaube ich, nicht ganz nachvollziehen, aber die Erfahrung, die ich jetzt irgendwie parallel mache zu meiner Partnerin, es ist ein Meilenstein und es ist so wichtig, dass man irgendwann einfach wieder...
00:13:28 noch mehr seine eigene Person wird und wieder unabhängiger wird. Und deswegen kann ich es, ich versuche es nachzuvollziehen und ich kann mir vorstellen, wie krass das ist. Deswegen bei uns zu Hause ist die Stimmung auch dementsprechend echt gut. Genau. Ich würde mal sagen...
00:13:45 Ich höre jetzt auf, über diesen ganzen Abstellprozess bei mir zu reden, weil darum geht es hier halt gar nicht. Es geht hier nämlich um jemand anderen, unseren Gast auch heute, den ich jetzt hier reinhole und auf den ich mich sehr freue, dass er sich Zeit genommen hat. Und zwar der liebe Vlesk. Vlesk, hallo. Schön, dass du mit am Start bist. Wie geht es dir im schönen Berlin? Was treibst du? Mir geht es gut. Wir haben im Vorgespräch schon festgestellt, dass es nicht ganz so heiß ist wie bei euch. Und wir haben auch keinen Feiertag übrigens, glaube ich.
00:14:12 Ich bin Streamer, ich weiß noch nicht, wo ein Feiertag ist. Aber ich glaube, wir haben können.
00:14:16 Das ist, wenn man so selbstständig ist im Stream, ich würde gerade sagen, Feiertage sind scheißegal, aber ja, in Bayern ist Feiertag. In Bayern hat man sehr viele Feiertage, ne? Ich komme auch aus Bayern übrigens. Das weiß ich nämlich. Ich wollte gerade sagen, vielleicht solltest du dir doch wieder überlegen, zurückzukommen, wenn es hier so viel... Na, Spaß, es ist ja... Berlin hat auch wirklich seine sehr schönen Vorteile. Dieses Studio ist mit Rundfunkgebühren bezahlt, auf jeden Fall. Anders geht's nicht, lieber Vargrion. Ich weiß jetzt nicht, ob dich das...
00:14:46 sauer macht oder nicht, aber...
00:14:48 Das ist auf jeden Fall bezahlt dadurch. Also das kann ich auf jeden Fall bestätigen. Aber es geht nicht um das Studio, sondern es geht um den lieben Vlesk. Und Vlesk, bei uns ist es so, dass wir am Anfang immer so eine kleine Sache vorbereitet haben. Für Leute, die dich nicht kennen. Ich sehe zwar im Chat viele Leute, die von dir kommen und die sich freuen, dich zu sehen, die aus deiner Community sind. Ein paar kennen dich aber vielleicht noch nicht. Hallo übrigens an deine Community auch. Und für alle, die nicht wissen, wer du bist, haben wir ein Spielerprofil vorbereitet. Das kommt jetzt.
00:15:17 Also, da muss ich mal gleich sagen. Es waren die Leute gar nicht gut, dass es zu streng war.
00:15:46 Fand ich gar nicht gut. Weil das Mittelalter ist ja nicht von 500 bis 1400. Der Clip, der ist so geil. Ich weiß jetzt auch, es ist von 500 bis 1500 und nicht von 500 bis 1400. Aber ich sag dir ganz... Das ist umstritten. Das ist umstritten. Das hat kein genaues Ende oder keinen genauen Zeitraum. Das war so ein bisschen Ragebait vom Cutter auch. Oder er hat das einfach reingeschnitten. In der Show haben wir auch noch gesagt...
00:16:14 Ist jetzt an sich keine falsche Antwort gewesen, weil es nicht so 100 Prozent...
00:16:19 festgelegt ist. Aber das war halt so. Das war fürs TikTok ganz cool. Mir wird hier gerade ganz schlau reingeschrieben, es ist der Fall von Byzanz und die Entdeckung Amerikas. Das ist die Ende des Mittelalters offiziell. Gibt ja auch Leute, die behaupten, so Mittelalter, da wurde was dazu erfunden. Gibt ja auch Verschwörungstheorien, was das Thema angeht. Und ich wollte dich gerade loben dafür, dass du ein strenger Quizmaster bist. Ich finde nämlich ein strenger Quizmaster, ich finde das viel besser, als wenn man da so lax
00:16:48 on the fly die Regeln verändert. Ich halte mich ja, das muss ich jetzt mal ganz ehrlich sagen, für eher einen schlechten Quizmaster. Aber du machst das gut. Also ich wollte dich loben. Ich finde, du machst das gut. Lass dich von den Leuten nicht triggern. Ich finde es sehr wichtig, dass einfach jeder so dieselbe Ausgangssituation hat. Und ich muss mich da auch erst reinfinden. Ich habe für mich gemerkt, es ist besser, streng zu sein, weil dann beschwert sich am Ende niemand.
00:17:16 Wenn man so Lachs macht die ganze Zeit und beim einen lässt man irgendwas durchgehen, beim anderen nicht, dann wird es am Ende beschwert. Machen wir nicht mehr. Die Antwort, die von vornherein drin steht, die ist am Ende richtig. Punkt. Rede, mein Löwe. Ich finde es genau so. Und weil es ja auch gerade schon erwähnt wurde hier in unserem kleinen Spielerprofil, warst du eigentlich ein bisschen angepisst, dass Knossi dir so ein bisschen das Markenzeichen geklaut hat? Die pinke Haare, wie ich mich so passt.
00:17:45 Der ist so blond. Der hatte so pinke Haare dann irgendwann sich gemacht, ja. Nichts? Jetzt gerade immer noch. Jetzt hat er es nicht mehr, weißt du. Du hast ja vorhin auch gesagt, als wir geredet haben, Jackson Irvine, glaube ich. Der hat auch kurz noch pinke Haare gehabt. Da haben die Leute mal geschrieben.
00:18:06 Hier siehst du es. Aber seine sind ja fast besser pink als meine, weil ich gehe nie zum Friseur. Ich bin immer zu faul für. Ja, aber deins ist ein anderer Style. Ich finde, deins sieht sexier aus, wenn ich das mal sagen darf. Ja, danke schön.
00:18:23 Das sieht besser aus. Das ist so ein Kaugummi-Rosa bei Knossi. Genau, das ist so Bubblegum. Auch Chad Jackson-Irvan ist ein Spieler bei St. Pauli. Und ich würde auch sagen, ist einer der wirklich cooleren Spieler in der Bundesliga. Ein guter Typ. Deswegen, ich finde, das ist ein Vergleich, ein positiver Vergleich, würde ich jetzt mal behaupten. Sobald jemand pinke Haare hat, ist es mittlerweile nicht mehr so wild, weil ich es nicht immer so genau nehme mit der pinken Haarfarbe.
00:18:52 Aber da war mein Instagram-Post war immer voll. Da gab es so ein Meme von James Franco, glaube ich, wo der so vorm Spiegel stand und so lange pinke Haare hatte, so Regenbogenfarben fast, mit einem sehr lustigen Shirt und einem Mastisch. Das wurde mir andauernd geschickt. Da hatte ich so tausend Stück irgendwie in meinen Instagram DMs. Wirklich? So im Sinne von Haha, schau mal, so schaust du aus? Mäßig oder wie? Ja, genau. Weil ich hatte auch immer so einen Schnauzpart, den ich jetzt nicht, ist mir zu heiß, aber Schnauzhaar und pinke Haare. Andauernd kriegst du.
00:19:20 Ich finde, du bist der Vorreiter. Ich sehe dich da in einer Pioniersrolle, deswegen, du ownst den Look auf jeden Fall. Du bist ja, wie gesagt, auch Quizmaster, ein strenger, guter Quizmaster und bist Fan allgemein von dem ganzen Thema. Ich versuch. Ich finde, du versuchst es nicht nur, du bist es auch. Und wie ist es für dich heute mal von mir ein bisschen auch zwischendrin mal abgequizzt zu werden? Ich werde dich heute auch mal ein bisschen, du musst heute einen wegquizzen.
00:19:46 Lieber Vlesk. Ja, ich bin gespannt. Davon weiß er ja nicht allzu viel. Deswegen kann ich noch gar nichts zu sagen.
00:19:52 Ich bin auch nicht vorbereitet, ich bin auf nichts vorbereitet, aber das ist ja auch langweilig. Du kannst dich nicht vorbereiten, du konntest dich gar nicht vorbereiten. Das ist ja auch, finde ich, ein bisschen, können wir auch gleich drüber reden, aber das finde ich ist auch ein bisschen wichtig, dass man gar nicht so sehr vorbereitet ist auf die Sache, weil einen gewissen Überraschungseffekt braucht man ja dann schon. Und wir haben ja gerade schon ein bisschen das Thema angerissen, aber Vlesk, was macht einen guten Quizmaster aus? Außer, dass wir gerade schon gesprochen haben, es müssen gleiche Voraussetzungen für alle sein. Was sind denn so ein paar Attribute, die dir da wichtig sind?
00:20:22 Boah, ich persönlich weiß gar nicht, ob was jetzt, also ich lese halt Fragen vor. Ich glaube, ein guter Quiz-Host oder ein guter Host generell nimmt sich selber halt ein bisschen zurück und lässt halt die Leute machen.
00:20:38 Ich glaube, das ist mittlerweile einigermaßen drin bei mir, aber was ich immer viel wichtiger finde, ist das Quiz selber. Da kommt halt darauf an, ob man dann selber so die Recherche dafür macht oder nicht. Aber ich überrüste mich immer, dass ich der Meinung bin, dass die Fragen, die ich in meinem Quizformat habe, teilweise relativ interessant sind. Wo man sagt, das war jetzt nicht so, ich habe mir zehn Fragen aus irgendeiner KI rausgezogen, sondern es ist ein bisschen durchdacht.
00:21:07 So ein bisschen recherchiert für auch.
00:21:10 Haben die Leute was dazugelernt. Das finde ich auch gut. Ich finde, so gute Quizfragen machen einem ja auch einfach richtig Spaß. Wenn man merkt, jetzt habe ich hier was richtig geiles, nischiges gefunden. Das ist ja auch das, was wir hier oft versuchen, ich denke auch heute, geschafft haben. Das ist irgendwie das Besondere. Und ich würde auch sagen, damit wir zu einer Quiz-Situation kommen, müssen wir mal in das erste Game, beziehungsweise in die erste Franchise einsteigen, die du mitgebracht hast für uns heute. Eine Franchise, die wir schon extrem...
Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora's Mask
00:21:3900:21:39 bei Levis und Soundchecks hatten. Wie bitte?
00:21:42 Sehr nostalgiegetrieben alles bei mir. Das ist aber geil. Also mir persönlich gefällt das sehr gut. Weil das ist ja auch das, wo man dann ja auch ein bisschen was über dich erfährt, dich kennenlernt. Wenn man so über die früheren Sachen spricht, finde ich, dann kriegt man auch nochmal einen netten Einblick so in das Leben eines Menschen. Und wir reden jetzt über eine Franchise, die ist legendär. Die hatten wir ja schon sehr oft. Ich weiß nicht, welche wir hier öfters hatten. Es geht nämlich um Legend of Zelda. Und du hast zwei Games mitgebracht, lieber Vlist.
00:22:11 hast, Ocarina of Time und Majora's Mask mitgebracht. Beide vom N64. Ja, okay. Da haben wir's gleich. Da haben wir's gleich. Ja, geil. Okay, ich glaube, damit auch, Chad, wissen wir alle, wenn ihr es nicht eh schon wisst, wie sehr der Flass dieses Spiel und auch diese Franchise liebt. Ja, das ist ein Großteil meiner Kindheit. Ja, siehst du? Und deswegen, wir müssen jetzt mal alle so ein bisschen in die Stimmung auch kommen von Zelda und gehen rein in das Intro von Ocarina of Time für die Vibes, Chad.
00:22:54 Es ist auch einfach so, du guckst erst und dann ist man sofort wieder so drin, finde ich. Das ist so richtig, das ist so eine ganz eigene Atmosphäre. Bringt so eine komplett eigene Atmosphäre mit. Das ist nämlich das Ding. Ich würde auch frech behaupten, das ist das größte Achievement, was die Zelda-Spiele ja immer schaffen. Auch die Neuen ist eine Atmosphäre, ein Vibe, der irgendwie einzigartig ist.
00:23:20 Oder? Ja, du bist gar... Oh, gleich mal. Bist du gar nicht so ein großer Fan von den neuen? Da habe ich eine andere Meinung. Doch, also ich finde, die neuen Spiele sind gute Spiele. Ich bin mir nur nicht sicher, ob es gute Zelda-Spiele sind. Ich denke, Franchises dürfen sich gerne neu erfinden. Ich bin so in der Kindheit immer großer Zelda-Fan gewesen und ich spiele auch... Ich spiele Ocarina of Time und Majora's Mask im Wechsel immer noch regelmäßig durch, weil das für mich so...
00:23:46 Ich muss gar nicht irgendwie ein neues Erlebnis haben. Mir reicht das, wenn ich so alle drei Jahre mal einen der zwei Titel spiele und das Gefühl habe, das fühlt sich ein bisschen heimlich an einfach. Kann ich so ein bisschen in Erinnerung schwelgen und kann Kopf ausschalten und kann einfach so ein bisschen hindern. Das macht mir immer übel Spaß. Ein bisschen wie nach Hause kommen. Und ich meine, die Welt von Zelda hat eh manchmal Parallelen zu Bayern. Deswegen ist es vielleicht auch für dich biografisch.
00:24:11 Inwiefern hat die Welt von Zelda jetzt parallel mit Bayern? Schöne Natur.
00:24:17 grantige Menschen, viele Widersacher und man fühlt sich auch manchmal alleine, aber manchmal hat man auch Freunde. Leute, das habe ich mir jetzt gerade wirklich ganz spontan aus dem Arsch gezogen. Ich habe keine Ahnung, was ich hier rede. Aber wir reden gleich noch so ein bisschen über die Vergleiche auch von alten Zelda-Spielen zu neuen. Ich möchte, ach genau, hier gerade eben wurde ich noch darauf hingewiesen, Schloss Hyrule, Schloss Neuschwanstein. Ich meine, bitte euch, das ist eine ganz klare Referenz. Spaß, jetzt rede ich mit.
00:24:46 Ach, das schaut wunderbar aus. Pass auf, lieber Vlesk, Ocarina of Time. Was ist deine allererste Erinnerung an dieses Spiel? Also ich war, wie alt war ich da? Wann kam Ocarina of Time raus? Ist glaube ich gar nicht so relevant, aber ich habe vier ältere Geschwister. Und ich glaube, das ist immer sehr relevant, weil Ocarina of Time müsste, wenn mich nicht alles täuscht, so ...
00:25:14 Ich müsste lügen, warte mal was. War das 97, 98, irgendwas so, irgendwas 90? Ich glaube gerade im Intro stand unten 98, wenn ich mich nicht lade. 98, okay, ja. Sprich, war ich wahrscheinlich fünf, sechs Jahre alt und war halt immer so Player Two. Sprich, das ist generell, glaube ich, so mit erster Erfahrung, die ich am Videospielen habe. Wir haben davor auch eine andere Konsole gehabt, das war so ein Sega Master System. Aber da war ich halt ein Wurm.
00:25:43 Ocarina of Time war so das erste, wo ich so hinter meinem jüngsten älteren Bruder saß die ganze Zeit und einfach so zugucken konnte, wie er selber gespielt hat. Ocarina of Time ist tatsächlich nicht das, was ich so mit selber spielen verbinde. Das wäre dann Majora's Mask. Ocarina of Time ist so meine erste Let's Play-Erfahrung, kann man sagen. So Let's Play als jüngeres Geschwister. Das erste Mal backseaten bei deinen Geschwisterchen. Und war das dann auch so, dass du...
00:26:11 dann auch so wirklich richtig von deinen Geschwistern abgehalten wurdest? Die waren so, du bist klein, du darfst hier nicht ran. Oder kamst du auch gar nicht auf die Idee, da mal selber irgendwie das anzuzocken? Oder gab es da strenge Regeln bei euch daheim? Wir hatten jetzt keine super strengen Regeln, aber ich glaube, meine Spielzeit war sehr begrenzt, weil es vier ältere Geschwister waren. Fairerweise, mein ältester Bruder war da schon so ein bisschen raus, glaube ich. Der ist so über zehn Jahre älter als ich.
00:26:40 Aber meine beiden anderen Brüder, die haben sich dann halt mal abgewechselt. Da war sehr wenig Platz für Nummer drei. Sehr wenig. Ist das vielleicht auch etwas, was... Ich wollte gerade sagen, kein Kindheitstrauma davon irgendwie mitgenommen, sondern du warst cool damit. Ich war cool damit. Und ich habe vier Neffen und drei sind auch so in dem Alter, in dem man dann langsam anfängt, so Videospiele zu spielen.
00:27:08 Und da sehe ich mich manchmal so ein bisschen. Und der Jüngste von denen ist auch gerade erst so, dass er jetzt selber auch spielen will und selber die ganze Zeit Konsole in der Hand haben will. Ich glaube, das war vor so drei, vier Jahren wahrscheinlich auch noch nicht so. Und damals war ich in dem Alter, wo es mich noch nicht gestört hat. Bin aber irgendwann so ein bisschen reingekommen. Aber dann, wir waren genau in so einem Alter, wo mein jüngster älterer Bruder dann so in die Schule ging und ich aber noch nicht im Kindergarten war. Und dann war der weg, vormittags. Und dann war Me-Time.
00:27:37 Ja, geil. Weiß ich noch, da hab ich schon mal Benjo-Cazooie alleine gespielt. Boah, geil. Weil er noch nicht zu Hause war. Vor allem, ich muss ja auch sagen, das ist ja das Geile in der Kindheit, wenn man ja auch so begrenzt an die Geräte darf, egal unter welchen Umständen, das ist dann einfach so besonders und man freut sich so krank drauf und man saugt diese Zeit so auf und auch dieses so, nein, ich will nicht aufhören, ich lass mir jetzt die wildesten Ausreden einfallen, um irgendwie dran zu bleiben. Macht's auf eine Art und Weise special. Ich weiß nicht, wenn ich dich jetzt so...
00:28:05 tiefenpsychologisch versuchen würde zu analysieren, könnte ich jetzt auch behaupten, dass du sogar Twitch machst und zockst, vielleicht um selber immer zu zocken und das zwingst andere die ganze Zeit bei dir zuzuschauen. Vielleicht hast du es umgedreht, das ganze Ding jetzt. Ja, vielleicht kann man so eine kleine Connection ziehen, warum ich so diesen, man spielt nicht alleine, sondern man spielt mit anderen Leuten, obwohl man
00:28:32 eigentlich alleine spielt, Aspekt gar nicht schlecht finde. Das kann sein, ja. Ich habe, glaube ich, mein Leben lang nie so wirklich viel alleine gespielt. Eine ganz kurze Zeit, wo ich Singleplayer-Spiele auch alleine gespielt habe. Ich hatte auch einen Cousin, mit dem ich ganz oft zu Videospielen gespielt habe. Und da bin ich halt irgendwann rein im WoW und da spielst du auch nicht mehr alleine. Sprich, ich habe, glaube ich, sehr geringe Zeit meines Lebens.
00:29:00 Solo-Player-Games tatsächlich alleine gespielt. Es war oft so, einer spielt, der andere guckt zu. Und das ist beim Stream ja auf Maximum gedreht quasi.
Erste eigene Konsole und persönliche Vorlieben
00:29:0800:29:08 Finde ich ja übrigens, by the way, einfach immer, ich liebe das, mit Leuten zusammen was zu zocken. Ich liebe es auch, wenn Leute mir zuschauen. Ich weiß nicht, also beim Zocken auch, ich mag das sehr gerne, sich sowas aufzuteilen, ich finde das super. Und früher, als wir irgendwie noch nicht so viel Multiplayer zocken konnten und auch das Internet, früher, sorry für die alten Geschichten jetzt, aber es war teilweise, musste man einfach sich abwechseln bei einem Solo-Player-Game. Das war einfach das Ding damals und das ist aber auch irgendwie eine schöne Sache.
00:29:34 Vlesk, was war dann die allererste Konsole, die du nicht mehr teilen musstest? Was war so dein Ding, deine Plattform und dann ging es richtig los?
00:29:43 Ja, N64 war es auf jeden Fall nicht. Und das Problem ist, also die erste Konsole, die ich gekriegt habe, war Playstation 2. Das Problem war, mein Bruder hatte da die geniale Idee, dass er, der hatte damals schon einen Fernseher. Das war der erste, der so einen Fernseher hatte. Und er meinte zu mir, ey, in meinem Zimmer ist ein Fernseher. Wenn wir die Playstation 2 in mein Zimmer reinstellen, anstatt ins Wohnzimmer, dann können wir immer spielen, weil unsere Eltern dann ja gar nicht mitkriegen, wenn wir spielen.
00:30:11 Können man auch frühmorgens spielen, kriegen die nicht mit, weil das ist ja nicht das Wohnzimmer. Problem war, dass er in dem Alter war, in dem er dann, der hat dann manchmal lange geschlafen so und hat dann immer so seine Tür zugesperrt. Im Endeffekt hab ich mich da richtig scammen lassen. Und er hat dann dauernd FIFA auf der PS2 gespielt und Tür war einfach andauernd zu. Alter. Haben wir dann aber wieder transferiert irgendwann und dann, also Playstation 2 war so meine erste richtige eigene Konsole. Neben...
00:30:39 Ich weiß gar nicht, ob die erste PS2 hatte, die erste Gamecube. Irgendwann ist auch so random so eine Gamecube gespawnt bei meinem Leben. Da habe ich aber jetzt nicht so viele Erinnerungen dran. Nur an so Mario Sunshine, aber ansonsten relativ wenig. Und Mario Kart Double Dash war auch krass. PS2, ja. PS2 war so die erste. PS2 und Final Fantasy X.
00:31:01 Stunden und Stunden und Stunden habe ich da reingerollt. Da kommen wir auch noch mal ganz intensiv dazu, Chad, zu Final Fantasy X. Ich muss beim Gamecube immer sofort denken an diese weird-ass kleinen CDs, Discs. Da denke ich immer sofort dran. Ich fand aber den Look von der Konsole schon immer geil. Irgendwie finde ich, wenn ich an die Gamecube denke, da habe ich ganz positive Erinnerungen. Aber für mich ist die PlayStation 2, das ist nicht meine erste Konsole, das ist aber die erste Konsole, die ich so haben wollte. Das ist ein geiles Teil, weil ich bei einem Kumpel damals...
00:31:30 als immer haben wir zwei Spiele gespielt. Es war San Andreas und Smackdown vs. Raw, dieses Wrestling-Spiel. Ich war süchtig nach dieser Scheiße. Es war sowas von geil. Also auch die Playstation 2, wenn ich eine sehe, da werde ich richtig nostalgisch. Und nochmal zurück auch zu Ocarina of Time, weil wir ja da ja auch gerade bei dem Thema sind. Hat Ocarina of Time den besten Zelda-Soundtrack von allen Spielen?
00:32:03 Meinst du so ein bestimmtes Lied oder so allgemein der komplette Soundtrack? Ich würde jetzt mal so sagen, was ist dein Gefühl? Ich würde jetzt immer auch eher das gesamte Werk betrachten. Bei welchem Soundtrack kriegst du die meisten positiven Gefühle? Was löst bei dir einfach mehr aus? Boah, das finde ich mega schwer. Ich glaube...
00:32:32 Ich glaube, Majora's Mask ist für mich so ein Ticken weiter vorne. Ja, wirklich? Weil ich da auch persönlich einen anderen Bezug zu habe. Okay, das ist fair. Ich verstehe das voll, wenn Leute da sagen, Ocarina of Time besser. Ich hätte jetzt nämlich auch gesagt, ich bin kein so ein krasser Zelda-Jünger wie manch andere, aber ich finde Ocarina of Time, immer wenn ich mich damit befasse, mit dem Thema, finde ich das eigentlich den allerkrassesten Soundtrack so. Und vom Vibe her.
00:33:00 einfach irgendwie die Melodien und wie gesagt, von der Stimmung her, die da erzeugt wird, ist es wirklich, ist es einfach fantastisch. Ja, auch ganz objektiv so den Stellenwert oder die Aufgabe, die so Ocarina of Time hatte als Vorreiter für ganz viele andere Spiele, auch so für Souls-Likes zum Beispiel heute, weil so das erste Game, was so Z-Targeting hatte, also dass du so Lock-On kommentierst.
00:33:29 War ja Zelda quasi. Stimmt, ja, ja, ja, klar, stimmt. Ja, also ich glaube, man kann sagen, was man will über Zelda. Man kann es auch vielleicht gar nicht so geil finden, aber ich glaube, man kann der Reihe nicht absprechen, wie revolutionär und wie genial sie ist und wie gut sie gemacht ist. Sie ist auch echt gut gealtert. Immer wenn ich spiele, es kann natürlich sein, dass ich so ein bisschen Nostalgiebrille aufhabe. Aber ich finde, die Spiele sind echt gut gealtert. Du kannst sie immer noch sehr gut spielen. Theoretisch könnte man natürlich auch die Remakes spielen. Aber selbst so die...
00:33:57 Die N64-Versionen sind voll gut gealtert. Ich finde, manche andere Spiele altern nicht so gut. Ich finde, Zelda ist gut gealtert. Kann man immer noch spielen heutzutage und ist irgendwie nicht... Außer du bist halt Grafik-Nerd und...
00:34:11 Die ist Grafik extrem wichtig, aber... Ja, aber ich finde, Grafik-Nerds sind eh overrated. Also das ist eh so ein Ding, da würde ich auch sagen, die Geschichte zeigt, die geilen Spiele sind nicht die geilen, weil sie so unfassbar aussehen. Ein paar schon, aber die meisten nicht. Und wenn du jetzt mal versuchst, lässt die Nostalgie-Brille so ein bisschen abzuziehen und Ocarina of Time und Majora's Mask, so versuchst, so neutral wie möglich zu beurteilen, welches Spiel von beiden ist besser gealtert?
00:34:40 Majora's Mask. Das ist aber fast die Antwort, die ich jetzt erwartet habe. So ein bisschen. Aber das sagst du auch, kannst du sagen, so unbeeinflusst von Nostalgie, wie es nur geht. Du würdest sagen, das ist das bessere Game auch noch heute. Ich finde, es ist so ein bisschen ein kreativeres Spiel als Ocarina of Time. So eine Nummer mehr.
00:35:08 außer du magst zu diesem Zeitaspekt nicht, außer der macht dir zu viel Druck. Ich finde es sehr schwer zu beantworten, weil im Endeffekt Majora's Mask ist ja aus einer Entwicklungszeit von dem Jahr oder so heraus entstanden. Das kam ja sehr, sehr schnell nach Ocarina of Time, wo sie gesagt haben, boah, das war ein richtiger Verkaufsschlager, wir recyceln jetzt alle Assets und machen einfach noch ein zweites Spiel in derselben Welt. Also alle oder extrem viele Assets, NPCs, alles Mögliche ist ja...
00:35:36 größtenteils recycelt worden. Aber die Story ist eine ganz eigene, so dieser Tageszyklus, ist vielmehr unique und unterscheidet sich vielmehr so von allen anderen Titeln und sehr vielen anderen Spielen. Hat sehr coole Sidequests, wie gesagt, eine krasse Atmosphäre. Deswegen denke ich, wenn man heute nochmal ein Spiel spielen würde, finde ich Majora's Mask einfach ein bisschen geiler. Man muss ja auch fairerweise sagen, dass dieser ganze Zeitaspekt
00:36:06 heutzutage ja immer noch total fresh ist und dass Spiele da mit rumspielen und irgendwie so. Deswegen, ich kann das schon verstehen, das ist ja eine Mechanik, die immer noch, wenn auch ein Spiel irgendwie advertised wird, so, oh mein Gott, man hat diesen Zeitaspekt und das ist besonders, etc., etc. Deswegen, ich verstehe schon, wieso du dich dafür entschieden hast. Ja, du hast halt bei Ocarina of Time so sehr viele Sachen, die so zum ersten Mal gemacht wurden und generell so der 3D-Space war ja so,
00:36:35 Der wurde ja noch nicht richtig erkundet. Das war ja so Super Mario, also Mario 64 und Ocarina of Time waren so die ersten Spiele. Da hat man sich vielleicht, also man hat sich natürlich sehr viel getraut. Ich glaube, worauf ich gerade hinaus will, ist, dass du eine Welt hast, die jetzt trotzdem so ein bisschen leer ist für heutige Standards.
00:37:01 Ocarina of Time NPCs, die jetzt vielleicht nicht so viel Charakter haben und so. Und das ist bei Majora's Mars gar nicht so. Ich finde, die ganze Welt ist viel besser gefüllt und die Charaktere sind viel mehr ausgefleischt und deswegen finde ich es einfach ein bisschen so ein besseres Gesamtprodukt. Okay.
These zu modernen Zelda-Soundtracks und Vergleich mit älteren Titeln
00:37:2200:37:22 Das sind gute Argumente, die du gerade gebracht hast. Wir reden auch gleich nochmal ein bisschen intensiver über Majora's Mask und Zeit, etc. Ich möchte aber dich auf eine Sache ansprechen, Vlesk, und auch den Chat irgendwie mit einbeziehen. Du hast nämlich eine These. Ja. Du hast eine These, dass die so die modernen Zelda-Soundtracks ein bisschen over-engineert sind. Insbesondere Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Und da möchte ich jetzt mal den Chat mit ein... Du darfst gleich erläutern. Ich will mich gerne ganz leicht korrigieren. Ich habe die These, die gilt für...
00:37:50 Nicht nur für moderne Zelda-Games, sondern für generell moderne Games. Okay, das ist ja schon mal ein feiner Unterschied. Gut, dann hast du das jetzt noch klargestellt. Und spezifisch A-Titel.
00:37:59 Triple-A, ja, Triple-A-Titel, die meisten Triple-A-Titel, also viele, Soundtrack-mäßig ist das ja so, finde ich, Avengers-mäßig, das ist ja einfach nur noch so Orchestermüll, in Anführungszeichen, das ist nicht alles, gell. Aber Chad, wir machen jetzt mal hier so eine kleine Gegenüberstellung, damit wir auch alle irgendwie da Bescheid wissen, um was es geht. Wir hören jetzt mal ein bisschen rein in den Breath of the Wild Soundtrack und dann hören wir in den Ocarina of Time Soundtrack und dann, oh, da ist es schon.
00:38:44 Es ist halt auch ganz anders, muss man sagen. Bei Breath of the Wild denke ich schon auch, ich finde, es ist so sehr sphärisch und luftig. Ich finde auch dieses blim blim blim blim geklimpt am Anfang wahnsinnig geil und bei Ocarina of Time hast du das Gefühl jetzt so, howdy Partner, willkommen auf meiner Farm. Ich finde, es hat so mit dieser E-Mund-Harmonika fast schon so, finde ich, ich finde es ein bisschen goofy, aber es hat sehr viel...
00:39:10 Charakter. Es hat sehr viel Charisma. Auf jeden Fall. Und erst mal auch die Frage an Chat. Was findet ihr geiler? Also in dem Fall ist es Breath of the Wild oder Ocarina of Time. Und erläuter mal deine These, Vlesk. Warum sind Soundtricks nicht nur von Zelda, sondern allgemein heute von A-Titeln so overengineert und was gefällt dir an den Alten besser? Ich finde so dieses ...
00:39:39 Bling, bling, bling, bling. Also diese zwei Töne bei Breath of the Wild finde ich gar nicht so schlecht, muss ich sagen. Aber es ist generell, also ich glaube, das andere war ja irgendwie, das war nicht mal das Soundtrick von Ocarina of Time, sondern es war so Kakariko Village oder so. Also so eine der ersten Hubs, in die man irgendwie reinläuft. Ist für mich einfach so ein bisschen verspielter und mehr das, was ich so im Videospielen glaube ich schätze.
00:40:08 bei Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, ironischerweise das einzige, wo ich mich, das einzige Stück, woran ich mich erinnere, ist so ein Remake von einem Wind Waker Soundtrack, also auch von einem komplett anderen Spiel. Ich glaube, bei Breath of the Wild und Tears of the Kingdom wird aber viel mehr Wert auf so eine bestimmte Atmosphäre gelegt und das ist halt ganz oft, das hast du bei...
00:40:34 Ocarina of Time und Majora's Mask zum Beispiel bei den N64-Titeln, aber auch bei den anderen Titeln sehr selten, dass da zum Beispiel komplette Stille ist. Und das einfach nur so ein bisschen durch die Welt getragen wird. Aber ganz oft, wenn dann auf Soundtricks geschalten wird, dann sind das halt so diese typischen Orchester, wo du weißt, dass so wirklich auch sehr viel Geld reingeflossen ist und dann alles genutzt wurde und dann hast du so
00:41:02 ein komplettes Orchester, aber das klingt halt oft relativ ähnlich so. Du hast dann irgendwie Breath of the Wild, dann hast du aber einen Elden Ring Teil oder dann hast du das und das und das und alles klingt so ein bisschen ähnlich und da fehlt mir dann so der... Der Charakter. ...das Alleinstellungsmerkmal, das Gefühl. Und ich bin, mir fällt das ehrlich gesagt sehr schwer zu entscheiden, ob das jetzt so ein bisschen an Nostalgie liegt bei mir. Vielleicht kann Chad da auch was zu sagen, aber ich hab das Gefühl, dass...
00:41:31 Ist auch eine Sache, die Indie-Games heutzutage oft gut machen. Weil das Budget ist nicht da. Du musst ein bisschen kreativer sein, was deinen Soundtrick angeht, aber dadurch entstehen oft Dinge, die für mich viel mehr einprägsam sind und viel härter im Gedächtnis bleiben, als dann den nächsten A-Titel mit einem Millionenbudget, der dann so ein aufwendiges Orchester hatte, wo aber dann doch wieder alles so relativ ähnlich klingt.
00:41:58 Wir haben jetzt auch zum Beispiel ja hier im Chat Kendrick Lemau, fantastischer Name, Ocarina of Time holt mich mehr ab oder Franzi Lischus sagt auch die neuen Klingen erzwungen episch. Ich glaube, dass da auf jeden Fall, da ist auf jeden Fall was dran. Ich glaube, es ist so ein zweischneidiges Schwert, genau. Es ist, man will episch sein. Alles ist immer episch.
00:42:16 Genau, es ist immer episch und man, glaube ich, viele Leute denken auch, ein Soundtrack muss Orchester haben, weil ein Orchester-Soundtrack auch in gewisser Weise irgendwie ein Merkmal ist für, wir haben hier uns Mühe gegeben, hier ist ein krasses Budget, das ist ein geiles, großes Spiel. Also es ist so ein bisschen wie so ein, ich weiß gar nicht, mir fällt jetzt kein Real-Life-Vergleich dazu ein, aber es ist so ein bisschen, ich denke mir manchmal, so Soundtracks sind auch ein bisschen wie so Essen. Also du kannst ein Gericht machen mit 30 verschiedenen Zutaten, das kann schon lecker sein, aber du weißt,
00:42:46 Du schmeißt dann irgendwann gar nicht, du schmeckst dann die einzelnen Dinge gar nicht raus. Aber manchmal sind so Spaghetti Aglio Olio einfach mit Knoblauch, mit Petersilie, mit Öl und so. Und wenn das gut gemacht ist, das nehme ich deswegen, wenn die Leute die Technik beherrschen, das gut gemacht ist, ist das ein Gericht, was einen berühren kann auf eine gewisse Art und Weise. Das ist jetzt so mein weird-ass Essensvergleich. Aber ich verstehe schon, was du meinst und ich glaube, die Möglichkeit …
00:43:09 Alles benutzen zu können, überfrachtet manchmal ein bisschen das Gehirn und wenn man eine gewisse Limitation hat, irgendwie besinnt man sich auf die kreative Ader in einem geschwülstiges Geredechat jetzt so. Aber das ist so, ich verstehe schon den Punkt, den du hast. Ich fand es aber lustig, vielleicht, dass du gerade auch, ich finde nämlich, du hast Elden Ring genannt, du hast auch Zelda genannt so. Das finde ich zum Beispiel von modernen Soundtricks, finde ich die übelst geil. Also ich mag auch diesen...
00:43:34 epischen Elden Ring Soundtrack, aber wo man sagen muss, wo ich dir recht geben muss, bei Elden Ring kenne ich halt den einen geilen Soundtrack-Moment und den finde ich super. Und ich habe das meiste schon tatsächlich vergessen. Da gebe ich dir recht. Ich glaube, es gibt nicht mehr, weil zum Beispiel Ocarina of Time oder Majora's Mask haben halt viele geile Soundtracks für sich.
00:43:58 die in Erinnerung bleiben. Und das ist halt irgendwie, das ist total besonders. Ich schau jetzt hier auch noch mal in den Chat rein. Was schreibt der Chat? Das ist, wenn ich da kurz einsteigen darf. Ja klar, bitte.
00:44:10 Ich finde Elden Ring hat auch einen geilen Soundtrack und auch durch die Bank weg stark. Aber ich war bei Elden Ring ein Konzert und es war an sich echt cool und eine coole Erfahrung. Aber wenn ich nicht hingeguckt hätte, die hätten vorne eine Leinwand, wo dann quasi immer so Boss Battles waren und dann wurden die so von einem Orchester quasi begleitet. Wenn ich meine Augen zugemacht hätte.
00:44:36 Und ich hätte nicht hingeguckt und ich hätte nicht gewusst, gegen welchen Boss da gerade gekämpft wird oder welcher Ariaman unterwegs ist. Ich hätte keine Ahnung gehabt, womit ich das gerade verbinde. Auch wenn das echt gut klang und echt geil klang. Und bei einem alten Zelda-Titel weiß ich halt genau, ich höre das und ich bin sofort wieder in diesem spezifischen Tempel. Und das ist das Problem, das ich habe. Ich habe dann auch so bei Spotify quasi über alles mal drüber gehört. Also Elden Ring spezifisch.
00:45:05 über die ganzen Bosskämpfe und ich habe einmal ein Quizformat gemacht, spezifisch über so Elden Ring und Co. Ich musste dann Soundtracks von bestimmten Bossen raus und habe gemerkt, ich hätte nichts davon selber beantworten können. Außer den Endboss von Elden Ring, weil das auch die Titelmusik ist und weil die halt sehr prägnant klingt. Aber da habe ich das Gefühl, und das ist bei Breath of the Wild und Tears of Kingdom auch so, die Titelmusik ist immer mega prägnant und du weißt immer sofort, welches Game das ist.
00:45:33 Weil da halt so sehr viel Wert drauf gelegt wird. Aber im Spiel selber kommt dann immer relativ wenig vor, wo ich sage, ah, klick, ich bin genau hier.
00:45:41 Ich glaube, dass du da mich tatsächlich überzeugst mit deinem Argument. Ich check, was du meinst. Ich fand auch hier Captain... Für mich macht das auch einen Riesenunterschied, ob der Soundtrack isoliert gehört wird oder im Spiel. Das Argument sehe ich. Manchmal denke ich mir auch so, naja, aber man verknüpft ja auch irgendwie besondere Momente oder den Soundtrack an, dann die bestimmten Momente und das macht sie erst special. Aber klar, wenn man da was isoliert hört, dann...
00:46:05 checkt man nochmal viel besser, was die Qualität davon ist. Und ich finde, auf das, was du gerade gute Argumente gebracht hast, tatsächlich.
00:46:12 Was mir gerade noch, während wir währenddessen gesprochen haben, eingefallen ist zum Beispiel ein Soundtrack, den ich wirklich absolut großartig finde, der eben nicht auf fettes Orchester legt, sondern auf eine ganz klare Instrumentierung und eine minimalistische Instrumentierung ist der Last of Us 1 und 2 Soundtrack. Das ist die Gitarre. Oh ja, die Gitarre, die Country-Gitarre, ne? Genau, und dieser Gustavo, sorry, ich will jetzt nicht prätentiös klingen, aber heißt, glaube ich, einfach Santa Olaja. Und nicht, dass ihr jetzt denkt, ich möchte jetzt hier einen Flex machen, aber ich glaube, man spricht ihn.
00:46:42 aus. Das ist ein geiler Soundtrack, der einfach geile Melodien hat, eine klare Instrumentierung, einen klaren Vibe, der zu der Stimmung des Spiels passt und das bleibt bei mir auch mehr hängen als Elden Ring oder Breath of the Wild. Ich hätte jetzt noch ein positives Orchesterbeispiel reingebracht, was mich sehr gecatcht hat, aber ich weiß nicht, ob ich das objektiv betrachten kann. Der God of War Ragnarok-Soundtrack, den finde ich sehr, sehr, sehr, sehr geil. Da gibt es Momente, die finde ich...
00:47:09 unglaublich. Ich finde auch Kratos Leitmotiv unglaublich geil. Aber du hast einen Punkt, Flask, und ich muss mich geschlagen geben, es sind drei, vier gute Momente und dann oft davon, der Rest ist wirklich einfach ein bisschen generisch. Das ist ein legitimer Punkt. Das ist fairerweise ja nichts, was irgendwie schwarz und weiß sein muss. Es ist nicht, oh nein, Orchester schlecht und alte
00:47:36 64, 8-Bit, 16-Bit Sachen sind so der heilige Gral. Manchmal vermisse ich bei neuen Spielen, modernen Spielen einfach so ein bisschen mehr.
00:47:48 Bisschen mehr einzigartiges so. Aber das heißt nicht, dass alles automatisch schlecht ist. Ich glaube, so ein Mittelweg wäre manchmal ganz cool. Und nicht so dieses Extrem alles. Aber wenn ich dann so Inscription spiele oder Hades, also steht glaube ich im Titel, dass wir nachher noch über Bestrend reden, aber es gibt sehr viele Indie-Titel, Indie-Publisher, Indie-Developer, die so
00:48:15 mit begrenzten Mitteln halt dann doch wieder sehr viel aus aus genau dem machen aus dem Soundtrack.
00:48:21 Voll, auch der Krux. Hallo Marlon Manachi, schön, dass du da bist. Was ist mit Expedition 33? Kleiner Soundcloud Artist, hat einen sehr schönen Soundtrack gemacht. Absolut. Ich glaube, es ist ja auch ein Spiel, ein fantastisches Spiel mit einem fantastischen Soundtrack. Hab's nicht gespielt. Ich hab's leider auch noch nicht gespielt, aber ich sage das jetzt einfach so, weil ich den Leuten glaube. Ich glaube der breiten Massen, ich bin ja Mitläufer. Aber das zeigt wieder, das hat ja deinen Punkt auch unterstrichen, so Kreativität oder beziehungsweise Not macht erfinderisch und man muss dann kreativ...
00:48:51 werden. Chat, ich möchte jetzt aber nochmal wieder zurückkommen, obwohl es ein sehr schönes Gespräch ist und ich sehr viel auch tatsächlich lerne gerade über meine eigene Meinung, weil das gute Argumente sind. Ich möchte wieder zu Majora's Mask und Ocarina of Time kommen, weil das Sequel Majora's Mask ist vom Sound her und von der Story her viel düsterer als Ocarina of Time. Wir hören jetzt auch mal rein, damit wir ein Gefühl dafür bekommen, Chat.
00:49:19 Das ist Breath of the Wild, aber es ist nicht so süß da. Wir bräuchten, genau, das Majora's Mask Opening. Entschuldigung, Chad. Da ist es ja. Das klingt, finde ich, auf eine Art total traurig. Träge. Ja.
00:49:46 Das ist es noch nicht mal, glaube ich. Also ist es Theme, aber es kommt, je weiter man ins Spiel reingeht, desto düsterer wird es halt. Genau, das waren jetzt so die ersten 20 Sekunden so praktisch. Das ganze Setting dreht es ja sehr viel so um Tod und Verlust und Trauer und sowas. Da gibt es auch so ganz viele Theorien, dass es da noch andere Anspielungen gibt und so.
00:50:14 Aber das Setting so, dass dieser Mond da die ganze Zeit über den Leuten ist und so mit jedem Tag, der verstreicht, dann die Dorfbewohner oder Bewohner von der Spielwelt dann quasi immer mehr panisch sind und sich der Dialog dann immer ändert und so. Es ist halt alles krass gemacht. Und der Soundtrack, der spiegelt es auch so wieder. Je weiter man reingeht, desto düsterer wird es halt.
00:50:34 Das ist ja allein schon super kreativ und cool. Und wir haben ja vorhin schon, oder gerade eben ein bisschen drüber gesprochen, was besser gealtert ist. Und da hast du ja auch gesagt, Majora's Mask, dieser Zeitaspekt. Für mich. Für dich, genau. Aber du bist ja, das geht ja auch heute um dich. Diese 72 Minuten Zeit und dann der Reset, der dann kommt. Wie hast du das dann als Kind dann wahrgenommen? Oder als Junge, junger Junge? Heutzutage kannst du es wahrscheinlich besser einordnen und verstehen. Hat dich das damals verwirrt?
00:51:03 oder hat dich das auch im Moment sofort gecatcht?
00:51:07 Ich glaube, ich war auf jeden Fall alt genug, um das so zu verstehen. Und ich weiß, dass es frustrierend war, wenn man irgendwie, also im Endeffekt musst du ja dann quasi immer einen Teil des Spiels abschließen, bevor du diesen Zyklus neu startest. Das kann man ja über seine Ocarina machen, startet man den Zyklus neu, hat auch Mittel und Wege, wie man den so ein bisschen verlangsamt, damit man mehr Zeit hat. Und große Frustration ist es halt, wenn du diesen Teil des Spiels nicht schaffst.
00:51:34 bevor der Zyklus vorbei ist und du resetten musst, also neu starten musst und dann alles nochmal von vorne machen musst, diesen kompletten Spielabteil. Aber ich finde, dass Frustration in Videospielen oft auch gut eingesetzt werden kann, um so das Spielerlebnis auch. Also ein Spiel muss ja nicht nur Spaß machen. Spiel ist ja, bei Videospielen diskutiert man ja sehr viel drüber, ist ja irgendwo auch eine Kunstform und Kunst muss ja nicht nur...
00:52:00 Spaß und Freude transportieren. Das kann auch Frustration transportieren, Wut, Trauer, was auch immer. Das sind wir jetzt natürlich bei einem Diepen-Thema, aber ich gebe dir total recht. Boah, jetzt werde ich ... Ich finde, es passt einfach sehr gut in das Setting, dass man halt auch frustriert sein kann. Darauf bauen ja fairerweise auch alle Elden Ring-Spiel oder hier FromSoft-Games, dass man halt einfach mit dem Kopf ...
00:52:22 in die Wand rein muss, so 20 Mal. 100 Pro. 100 Pro. Jetzt muss ich leider, sorry, Chad, auch und sorry, jetzt muss ich wieder zurück zu Last of Us kommen. Weil ich finde tatsächlich, ich finde das sehr schön, was du gerade sagst. Ich finde allgemein dienen, ich habe darüber diese Woche nachgedacht. Ich habe ein Video von jemandem gesehen, der so über ...
00:52:44 die so Lonely Male Epidemic gesprochen hat. Der hat gesagt, dass viele Männer sich so einsam fühlen und sich aber nur auf sich beziehen und auch von den Lebenscoaches immer nur gesagt bekommen, du, du, du, du musst ein High Value Mensch sein etc. etc. Da möchte ich jetzt gar nicht so tief reingehen in die Sache, aber der hat gesagt, seiner Meinung nach befassen sich diese Leute zu wenig mit Fiktion. Also zu wenig mit Büchern oder Charakteren aus Büchern, aus Spielen, aus Filmen, aus Serien oder auch aus Musik, weil du halt durch diese
Die Bedeutung von Fiktion und Empathie in Videospielen
00:53:1300:53:13 diese Medien, es schaffst, dich in andere Charaktere reinzuversetzen. Und da ist ja das Geile auch, dass du dich in andere Charaktere reinversetzen kannst, die trauern, die hassen, die Wut empfinden und die Empathie aber auch zeigen. Also man erlebt da ja in manchen Spielen, deswegen komme ich auch wieder zu Last of Us, so richtige Gefühlszyklen mit. Und wie wichtig das ist für Kunst und wie toll das ist, dass Videospiele da jetzt auch an dem Punkt sind, dass man in einem Spiel zum Beispiel wie Last of Us
00:53:41 solche Sachen ja auch spürt, so wie Trauer, Verlust, Wut, Hass, alles, was ich gerade eben auch schon irgendwie aufgezählt habe und dass das so krass hilft für eine eigene Perspektive. Das ist jetzt ein bisschen, sorry, das soll jetzt nicht so, ich hoffe, das ist jetzt nicht so prätentiös, was ich sage, aber das finde ich so richtig, was du sagst. Und dass auch diese Frustration bei Elden Ring, wenn man jetzt mal das ganze Pseudo-Philosophische, was ich da angesprochen habe, weglässt, allein ...
00:54:07 Ohne diese Frustration hättest du ja nicht diesen epischen Pay-Off am Schluss. Wenn du es dann schaffst. Und da kann man jetzt auch, wenn man irgendwie ganz smart sein möchte, auch eine Parallele zum Leben ziehen. Irgendwann schaffst du es und du denkst dir einfach nur, da die Scheiße hat sich gelohnt. Und dann ist es auch nicht mehr so schlimm. Es ist irgendwie ... Jetzt habe ich mich total verzettelt, Flask. Aber das fand ich einen schönen Punkt, den du gerade gesagt hast. Ja, das stimmt. Last of Us ist halt auch ...
00:54:37 Ist natürlich auch immer ein gutes Beispiel, weil das Spiel ja... Ich habe Last of Us nicht gespielt.
00:54:43 Nein, nein, nein, fair. Oh, der ist Hallomond. Der kommt immer mal wieder rein. Der ist auch sehr creepy. Der ist arschgruselig, ja. Ich mag ihn auch gar nicht. Der von der Nicht-Remake-Version ist noch mehr creepy, finde ich. Aber nee, sorry, sag mal bitte, was du sagen wolltest. Last of Us ist ja kein Spiel, was irgendwie durch das revolutionärste Gameplay besticht, sondern halt auch einfach durch eine...
00:55:09 krasse Story, die von Anfang an einen halt in bestimmte Richtungen reißt so und das immer wieder macht. Und ich würde sagen, dass die Story jetzt nichts ist, wo man da sitzt und sagt, oh ja, das Spiel macht so viel Spaß, ich bin richtig glücklich und fröhlich, sondern man fühlt halt Dinge und manchmal will man so durch Videospieler oder Bücher oder Musik oder alle möglichen Medien, die wir konsumieren, will man halt Dinge einfach fühlen.
00:55:31 Genau, und genau das ist es. Und das ist, was mich manchmal bei der Diskussion um Videospielen, wenn Leute sagen, wieso ist der Charakter gestorben? Jetzt nicht nur, Spoiler Alert, bei Last of Us oder anderen Spielen, es ist so...
00:55:42 Das Leben ist nicht immer nur, ich bin der geile Brä mit dem Sixpack und knall alle ab und bin der geilste. Das Leben ist nicht nur Doomguy, das Leben ist auch Ellie. Es sind verschiedene Sachen so und das finde ich so wichtig. Aber bevor ich mich jetzt wieder verzettel, lese ich einmal hier vom Chat von Captain Ur. Prätentiös ist irgendwie auch schon ein prätentiöses Wort. Das ist absolut richtig. Und damit drifte ich jetzt wieder weg von diesem aber sehr schönen Exkurs, muss ich übrigens sagen. Ich könnte darüber stunden.
Diskussion über die Zelda-Timeline und Multiverse
00:56:1200:56:12 lang reden über diese, über wie wichtig das auch findet, dass man Schmerz empfindet und Trauer empfindet in Kunst, möchte ich mit dir, Vlesk, mal über die Zelda-Timeline sprechen, so ein bisschen. Denn wir haben hier schon ganz oft über Legend of Zelda gesprochen, über diverse Teile.
00:56:33 Diese Timeline bei Zelda, ich habe das Gefühl, du bist doch jemand, mit dem man da gut drüber sprechen kann. Man sagt ja angeblich, die Spiele haben alle einen chronologischen Zusammenhang. Dafür sind aber in meinen Augen ganz schön viele Hirnverrenkungen nötig, um das sich irgendwie hinzu... Nein? Sehr simpel. Dann pass auf, dann gib ihn mir. Gib mir die Hirnverrenkung. Das ist dein Moment. Nee, ist sehr schwer.
00:56:58 Es kommt darauf an, ich kann die jetzt auch nicht komplett rezitieren, aber Link ist halt immer so eine Reinkarnation, genauso wie Zelda und Ganon oder was auch immer das Übel ist in dem Fall. Und es ist nicht chronologisch, sondern manchmal finden die Sachen auch parallel statt. Zum Beispiel, ich glaube Wind Waker, nee, pass auf.
00:57:22 Das findest du simpel hier, was du gerade da machst. Du hast Ocarina of Time, ne? Wir nehmen Ocarina of Time. Das ist jetzt nicht der Anfang von dem ganzen Ding, aber das ist, glaube ich, immer der komplizierte Part. Weil bei Ocarina of Time ist es ja so, dass du im Verlauf des Spiels musst du ja dieses Master Sword aus seinem Sockel rausziehen und dann altert man ja zwölf Jahre oder acht Jahre oder keine Ahnung, ich weiß es gerade nicht genau. Sieben Jahre? Ich glaube sieben Jahre. Was hier passiert halt, ja. Genau. Und am Ende vom Spiel, wenn man alles geschafft hat,
00:57:51 legt man das Master-Schwert, glaube ich, wieder zurück und Zelda, spoiler, tut mir leid, die spielt den Euro-Ocarina und schickt dich quasi zurück in der Zeit, damit du die Zeit, die du verloren hast, wieder zurückgewinnen kannst. Und da geht es dann halt, das splittet sich das dann ab, dass auf der einen Seite noch diese alternative Timeline existiert, sieben Jahre in der Zukunft, wo es dann keinen Link mehr gibt, weil der ist ja zurückgebeamt worden.
00:58:20 Und die junge Timeline, wo Link dann quasi ganz normal weitermacht und dann Richtung Majora's Mask, also Richtung Terminal heißt die Welt. Also da sind wir im Zelda Multiverse. Ja, wir sind im Zelda Multiverse quasi. Sprich, nachdem Zelda dich in der Zeit zurückschickt, entsteht daraus Majora's Mask in dieser Kid-Link-Timeline und in der Adult-Link-Timeline, also da, wo ich erwachsen war und jetzt nicht mehr existiere.
00:58:49 Da entsteht die Adult-Timeline und daraus entsteht dann so Twilight Princess und Wind Waker und so. Weil, da steht man dann irgendwann und dann existiert da kein Link mehr und dann entsteht...
00:59:01 Dadurch Wind Waker und... Ja, okay, ist doch verwirrend. Es ist schon arschverwirrend. Aber ich meine, das ist immer das Ding, was ich finde, das liebe ich ja auch immer, diese Multiverse-Sachen und mit Zeitreisen und so. Mein Kopf ist total gefickt. Irgendwann bin ich dann raus. Richtig, muss ich sagen. Bin ich auch bei Marvel ganz schlimm. Mag ich nicht.
00:59:23 Da denke ich manchmal, macht es doch wirklich wie in den Comics und erzählt einfach parallele Geschichten. Sagt, das sind unterschiedliche Geschichten. Da muss kein Wurmloch irgendwas verknüpfen, sondern das einfach die Charaktere anders interpretiert. Deswegen glaube ich, da funktionieren auch die Batman-Filme ganz gut. Das ist irgendwann zu sagen, nein, das ist einfach anders hier jetzt. Das hängt nicht miteinander zusammen. Das mag ich eigentlich ganz gerne. Aber ich fand es schön, wie du es erklärt hast.
00:59:47 Das hat mir sehr gut gefallen. Ja, war bestimmt auch teilweise falsch, aber es ist halt, also Nintendo hat ja, Nintendo saß ja eigentlich da und hat von vornherein ne durchgeplante Timeline erschaffen und gesagt, ah, da machen wir dann in sieben Jahren ein Spiel draus, sondern die haben halt irgendwann dann gesagt, ah, jetzt müssen wir mit dem, was wir haben, irgendwie alles verknüpfen für ne Timeline. Also es ist halt, ist halt katschig. Es ist halt ein bisschen katschig. Ja, das ist von vornherein aber nicht gedacht gewesen. Es ist ein bisschen, ja.
01:00:16 Aber es ist auch ein bisschen egal. Man merkt, dass da so sehr viel einfach dazu fantasiert wurde. Ich will Zelda null disrespekten, aber ich finde, es ist auch egal im Sinne von...
01:00:28 Wenn die Spiele geil sind und die Story in dem Spiel gut ist, ist es ja wurscht, wie es zusammenhängt. Das finde ich auch nicht so schlimm. Der Philipp hat mir auch gerade noch zugeflüstert. Es gibt auch eine Timeline, die nur aktiviert wird, wenn man bei Ocarina of Time stirbt, als der Spieler Game Over geht. Ich blick nicht mehr durch, Leute. Ich sage euch ganz ehrlich, ab hier kann ich nicht mehr folgen. Wenn du Twilight Princess spielst, da trifft man quasi den Hero of Time in seiner Stallfoss-Form. Das ist dann quasi so ein Skelett.
Zelda-Quiz und Ankündigung Final Fantasy X
01:00:5701:00:57 Und der bringt dir dann Sachen bei. Und das ist quasi der Link aus Ocarina of Time, wenn mich nicht alles täuscht. Aber tot halt. Na klar. Das ist er. Aber das ist schon wieder cool. Das ist schon wiederum, finde ich, das ein bisschen cool. Wir kommen leider zum Ende unseres Zelda-Talks. Und jetzt machen wir ein kleines Quiz. Pass auf. Und das ist ja natürlich besonders für Vlesk, weil der Vlesk ist ja der Quizmaster. Und wir hatten früher bei... Aber nicht so ein Kurzbeantworter.
01:01:22 Heute, how the tables have turned. Wir haben früher bei Levels & Soundtracks eigentlich bei jedem Level so ein kleines Quiz gemacht. Das haben wir so ein bisschen aufgelockert. Das hat sich durch den ganzen Talk durchgezogen. Wir hatten auch immer so was wie eine Masterfrage. Die lassen wir jetzt aber weg, weil irgendwann habe ich das selber nicht mehr gecheckt. Und du spielst gegen den Chat jetzt ein bisschen. Der Chat darf mitraten natürlich mit unserem Tool hier.
01:01:46 Ich weiß nicht, Chat, ich hab ja, ich finde ja, ihr seid Betrüger auch. Ich weiß nicht, ob ihr da, ihr googelt ja auch gerne so. Das lasst ihr jetzt. Jetzt wird hier fair und ehrlich gespielt. Alle dieselben, also dieselben Voraussetzungen für alle. Dieselben Voraussetzungen für alle, wie der Vlesk vorhin schon erzählt hat. Und wenn Vlesk verliert, muss er beim nächsten Der dümmste Fliegen Shoutout an den Podcast machen hier. Und nicht an unseren Podcast, an unser Format. Und ich, was muss ich machen, Vlesk?
01:02:15 Ich bin stellvertretend, muss ich leiden für den Chat. Majora's Mask tätowieren. Oh fuck, wirklich? Das ist aber arg. Kann ich es mir aufmalen und dir ein Foto schicken? Das war zu wenig aber fast. Das reicht. Aber es ist ein geiles Tattoo wiederum, muss ich sagen. Aber ich habe kein einziges Videospieltattoo. Und ich weiß, ich möchte bestimmte machen. Ich komme nicht auf die Motive. Das ärgert mich noch ein bisschen. Aber das können wir mal an anderer Stelle besprechen. Wir starten mit der ersten Frage, Chad. Lesk.
01:02:45 Frage 1. Und das hängt jetzt auch zusammen mit einem Audiozuspieler. Also, nicht wundert. Muss ich weggucken? Musst du nicht. Was kann dieser Track aus Ocarina of Time mit dem Namen Eponas Song? Hier kommt er.
01:03:19 Ihr könnt mir sagen, was ihr wollt, das ist ein kranker Vibe. Ich fange an mit den Antwortmöglichkeiten. A. Gegner zum Einschlafen bringen. B. Eine Katzchen abspielen, in der Link in seine Kindheit zurückversetzt wird. Oder C. Gibt Link eine Flasche Milch, wenn er neben seiner Kuh steht.
01:03:36 Ich hätte mich so smart gefühlt, wenn ich keinen Multiple-Choice gehabt hätte, dann hätte ich natürlich gesagt, ah ja, Epona-Song, ihr wollt, dass ich sage, dass man damit sein Pferd rufen kann, weil das ist ja so eigentlich das, was man damit macht. Du kannst Epona rufen. Aber du kannst auch Milch von der Kuh die holen. Milch von der Kuh. Das war jetzt meine einfache Anfangsfrage. Die ist natürlich richtig. Der Chat. Was ist los mit euch? Gegner zum einen. Also,
01:04:06 Fair enough, dass der Sound klingt einschläfernd, aber ihr habt reingeschissen. Es ist nicht, es ist die Milch für die Kuh. Wir machen weiter. Flask 1, Chat 0. Frage 2. Wo lernt man den Suns Song? A. Im Kokiri Forest. B. Im Grabmal der königlichen Familie. Oder C. Im Tempel der Zeit.
01:04:35 Ich sag nichts vor. Du sagst nichts vor? Danke. Wir können im Chat auch hier noch so ein bisschen Zeit geben. Ja. Krux schreibt Samsung? Was meinst du? Der Samsung. Ah, Samsung.
01:04:55 Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Ach du Scheiße. Mein Gehirn hat sich gar nicht an diesen Ort begeben. War aber geil, muss ich sagen. Marlon, Props. Mit Marlon übrigens kenne ich, weil mit dem habe ich früher ganz viel Halo gespielt. Das ist wirklich schon lange her. So, jetzt ist der Chat hier dran und darf ein bisschen raten. Ich habe das Gefühl, du weißt das schon längst. Vielleicht hätten wir am Schwierigkeitsgrad ein bisschen anschrauben müssen. Aber ey.
01:05:23 Ich lüge auch nicht, wenn ich sage, ich habe das wirklich beide Spieler bestimmt vier, fünf, sechs Mal durchgespielt. Ja, aber dann hast du es dir auch verdient, richtig zu liegen mit den Fragen. Deswegen, ja hier, Marlon, Halo-Menschen, das passiert nicht mehr oft heutzutage in einem positiven Kontext. Aber jetzt darfst du, du darfst die Antwort lüften, Lesk. Ja, im Grab mal. Hier so im Friedhof schiebt man so Grab weg und dann, nee, da muss man sogar, du bist im Friedhof.
01:05:52 Und dann spielst du so, ähm, Zeldas Lullaby und dann fällt man runter und dann kann man da den Song lernen. Das ist richtig. Das hat auch der Chat diesmal richtig hinbekommen. Zu 93 Prozent, nachdem ihr bei Frage 1 ganz schön reingekackert habt, habt ihr das jetzt richtig. Herzlichen Glückwunsch. Flask 2, Chat 1. Hier kommt Frage 3. Was kann man als Spieler in dem Spiel...
01:06:16 Okay, pass auf. Das ist eine Frage, die vorlesemäßig dribbelt in mein Gehirn aus. Aber hear me out. Was kann man als Spieler in dem Spiel mit dem Spielen der Ocarina nicht beeinflussen? Das ist ein Faktabsatz. In Ocarina of Time, nicht in Majora's Mask, wohlgemerkt. A. Die Vergangenheit. B. Das Wetter. Oder C. Die Tageszeit.
01:06:48 Du kannst noch ein bisschen überlegen, Vlesk. Achso, ne. Du weißt es schon längst schon wieder. Achso, ne, ich weiß es. Ja, okay, fair. Na, fuck. Ja, das natürlich. Du hast ja gesagt, Ocarina of Time.
01:07:00 Aber Chat weiß das auch. Wir hätten es schwerer machen müssen, sage ich gleich, aber fuck it. Oder es gibt für dich keinen zu schwer. So, welcher Pixel hat in dem Level da irgendwie den Fehler? So krass wäre es auch nicht. Aber ich glaube, das Level der Fragen müsste sehr hoch sein. Weil ich mit den Spielen kann ich mich sehr gut ausmachen. Das ist ja, wie gesagt, dann bist du einfach gut. Du darfst lüften. Vergangenheit. Richtig.
01:07:28 Selbst in Majora's Mask kannst du die Vergangenheit nicht wirklich beeinflussen, nur den Fluss der Zeit. Ja, aber das ist richtig. Auch der Chat hat das mit 93% richtig gehabt. Was soll ich sagen? Flask3, Chat2, herzlichen Glückwunsch. Das war ein absoluter Sweep.
Final Fantasy X: Intro, Story-Abriss und musikalische Aspekte
01:07:4601:07:46 Das war PSG gegen Inter Champions League Finale. Das war deutlich auf jeden Fall. Gut, dann gehen wir jetzt ins nächste Level. Wieder eine Spielereihe. Pass auf. Und jetzt wirst du, ich hab dich doch vorhin leicht geschämt mit meiner Reaktion, Vlesk, als du gesagt hast, du hast Last of Us nie gespielt. Und jetzt pass auf. Das nächste Spiel, was jetzt kommt, da hab ich von dieser Spielereihe null Spiele gespielt. Wir reden jetzt über Final Fantasy X. Ich habe kein...
01:08:12 einziges Final Fantasy in meinem Leben gespielt. Wie kannst du nur? Ich hab auch nur eins gespielt. Aber du hast eins gespielt. Ich hab null gespielt. Wie dumm bin ich, dass ich noch nie einen Final Fantasy gespielt habe. Ich weiß nicht, was es ist. Kennst du das, wenn der Berg an Spielen und die Lore und alles so groß wird, dass du das Gefühl hast, ich kann hier nicht rein. Ich bin dem unwürdig. Wo fang ich an? Wo hör ich auf? Ich check gar nichts. Aber ich glaube, das ist dumm.
01:08:41 diese Denke, die ich da habe. Nicht dumm, aber das ist einfach, weil du denkst, oh ja, warum soll ich 10 spielen? Ich habe 1 bis 9 noch nicht mal gespielt. Aber die haben ja nichts miteinander zu tun. Eben, das ist nämlich das Ding. Du kannst ja auch jede Staffel White Lotus anschauen und kommst irgendwie durch. Obwohl das auch inzwischen, das war ein blöder Vergleich. Ja, so Black Mirror. Ja, Black Mirror, danke. Besserer Vergleich. Genauso ist es. Obwohl ich die neuen Staffeln nicht so empfehlen würde wie die ersten, aber trotzdem immer gespielt. Ja, die letzte ist... Und die vorletzte auch schon, ey.
01:09:10 Die vorletzte war Arsch, wenn ich das mal sagen darf. Die erste Staffel ist wirklich Baba. Die vorletzte war ja die... Ich will nix spoilern. Ist ja auch egal. War schlecht. War nicht so gut. Die neueste gibt's schon wieder ein paar ganz gute. Der Philipp, der coole Typ, Final Fantasy zu zocken ist eine finale Fantasie von mir. Das lass ich unbeantwortet. Also Final Fantasy X, Final Fantasy X. Wir bleiben in Japan. Wir bleiben epic. Und gehen gleich rein in das Intro für die Vibes.
01:09:41 Das war, da muss man sagen, das war zu der Zeit, war das Intro grafisch einfach ganz anderes Level. Ja. Ich hab das gesehen damals. Du hast die PlayStation 2 gemacht, spielst das erste Mal das Spiel und dann kommt das. Und das war 2000 oder so. Das war verrückt.
01:10:04 Und ich muss auch sagen, oder man kann sagen, was man will, das schaut immer noch cool aus. Das hat immer noch einen coolen Style. Und so, das ist, das altert auch gut auf eine Art. Klar, das hat jetzt nicht vier Kontexturen und Path Tracing, aber es schaut geil aus. Was bin ich sehend da gerade? Was war das? Was ist das für ein Event? Das sieht ein bisschen auch aus wie ein Halo-Ring. Blitzball. Blitzball? Blitzball. Ja, kann man sogar. Kannst in dem Spiel so deine komplette eigene Sportart.
01:10:33 Durchzocken quasi. Okay, also ist das so wie Quidditch für... Mir fällt kein guter Vergleich an Wasser. Das ist Wasserball quasi. Die sind in so einer Sphäre aus Wasser und haben so einen Ball und spielen im Endeffekt... Was war's denn? Ach scheiße, was war's denn? Das war kein 3 gegen 3 plus Keeper.
01:10:58 Fünf gegen fünf plus zwei Torwarts halt. Also fünf gegen fünf. Also sechs gegen sechs. Und wo ist der Blitz in dem ganzen Ding? Gute Frage. Ist es die Elektrizität des Spiels? Einfach nur, weil es so schnell ist quasi. Blitzball. Okay, Blitzball.
01:11:20 Pass auf, ich lese ja auch noch gerade so ein bisschen, dass der Protagonist tausend Jahre in die Vergangenheit geschleudert wird und dann geht die Story los. Okay, willst du kurz einen Breakdown haben? Hit me. Drei Minuten. Hit me. Drei Minuten haben wir. Ich tue mir so Geschmacksdragés in den Mund.
01:11:43 Habt ihr jemals dieses... Wann hat der letzte... Kein Mensch auf der Welt hat seit fünf Jahren Drage gesagt. Doch, doch, doch. Ich sag immer Geschmackstrages. Aber das ist öffentlich-rechtlicher fucking Grind hier, dass ich euch jetzt hier nicht sage, was das für eine Marke ist, sondern ich sage Geschmack... Ich halte mein Maul, Vlesk. Gib mir den Breakdown. Jetzt wird's ja langsam affig hier. Also, let's go! Okay. Nicht das komplette Game, okay? Du fängst an, du bist Tidus. Du bist ein krasser Blitzballspieler. Du hast ganz viele Fans und so. Es steigt ein krasses...
01:12:11 Blitzballspiel, die Zenderkant Apes gegen irgendwen anders. Während dem Spiel, große Überraschung, kommt ein riesengroßes Monster, macht die komplette Stadt kaputt. Man berührt das Monster irgendwie aus Versehen und dann wird man in die Vergangenheit geschleudert. Das weiß man zu dem Zeitpunkt aber noch gar nicht. Man ist erstmal random auf einem Schiff. Nee, erstmal ist man random in einer Ruine. Und da wird man von Leuten gefunden und kommt dann auf ein Schiff.
01:12:38 Und da hat man aber das Problem, dass dieses Monster nochmal kommt. Und dann berührt man das Monster nochmal. Und dann fliegt man auf den Strand. Und dann ist man am Strand. Und dann findet man nach und nach raus, dass man aus irgendeinem Grund irgendwie in die Zukunft geschleudert wurde. Weil Senna Kent existiert gar nicht mehr. Schon seit tausend Jahren existiert das nicht mehr. Das ist quasi die Stadt, aus der man kommt. Und man ist übel verwirrt. So, hä, warum, wie, das existiert nicht? Da war ich doch gerade noch. Aber die Stadt ist anscheinend seit tausend Jahren schon kaputt.
01:13:05 Und dann findet man daraus, dieses große Monster, das man berührt hat, ist so eine Naturkatastrophe, die, wenn die Menschen zu viele Maschinen benutzen, kommt und einfach alles niederreißt. Das klingt geil. Und was die Menschen gemacht haben, ist, es gibt so eine Religion quasi im Spiel, die sagt, man darf keine Maschinen benutzen. Und, um dieses große Monster für ein paar Jahre lahmzulegen, müssen so Priester, also Summoner heißen die im Spiel, das sind so Priester quasi, so eine Pilgerreise.
01:13:34 Und am Ende der Pilgerreise kriegen die die Kraft, um dieses Monster für so ein paar Jahre außer Gefecht zu legen. Und an diesem Strand, in diesem kleinen Dorf, trifft man auf eine dieser Summoner. Das ist Juna, das ist so eine sehr junge Dame, die dann auf so diese Pilgerreise geht. Und man begleitet die dann auf dieser Pilgerreise, um am Ende diese Naturgewalt kaputt zu machen. Und dann gibt es halt Twist, Spoiler.
01:14:00 äh, findet man dann raus, dass man sich am Ende die ganze Zeit begleitet hat in ihren Tod, weil um am Ende das Monster wegzumachen, muss sie halt sterben und dann spielt sich halt das ganze Game so. Ja, also die Story ist an sich echt geil. Das ist vielleicht jetzt nicht perfekt erklärt, aber, ähm... Aber ich finde, sie klingt sehr interessant. Hat eine bombastische Story, ist auch richtig...
01:14:19 Richtig, richtig cool. Ich finde diese Prämisse mit dem Monster, das finde ich geil. Ich dachte kurz schon, als du am Anfang so angesagt hast, so ein Monster, das klang so nach Eldridge-Monster irgendwie fast, aber auch mit den Maschinen so. Auf jeden Fall ist das extrem kreativ. Das muss man mal festhalten. Das ist sehr unik. Ich hatte eh schon immer das Gefühl bei Final Fantasy, dass so ein Markenzeichen dieser Reihe war, dass die Story sehr kreativ ist, teilweise übertrieben emotional.
01:14:48 dass man da auch konfrontiert ist mit Verlust und Trauer und irgendwie geilen Charakteren, die dann halt teilweise einfach sterben so. Okay. Und diese Anfangssequenz mit dem Blitzball, die ist praktisch einfach nur, die ist einfach nur so Ausgangspunkt. Oder anders. Das muss da sein, weil du ja, du musst ja am Anfang in dieser Stadt sein und sehen, wie alles leuchtet.
01:15:14 Quasi so wie Final Fantasy New York. Okay, das ist praktisch so, das ist diese Welt und die ist vibrant und lebendig und es geht hier was. Alles aus Maschinen quasi, hohe Wolkenkratzer, ist alles krass und so. Und dann kommt dieses Monster und reißt quasi alles ein. Okay. Und dann fünf Minuten später sagen die alle Leute, jo, das war vor tausend Jahren, die Stadt ist schon lange kaputt. Da kam Sin, so heißt das Monster, Sin, so wie Sünde. Sünde kam vorbei, alles weggerissen. War vor tausend Jahren, was laberst du? Das ist ja ultra metaphorisch alles.
01:15:43 Ja, und in dem ganzen Spiel ist man dann quasi, und das ist auch ganz cool, weil die Leute, man muss den Leuten immer so sagen, yo, ich bin von uns hin berührt worden und deswegen bin ich jetzt so verwirrt und hab alles vergessen. Das ist jetzt meine Ausrede sofort. Das ist ganz cool, weil die Präposition im Spiel, dass Leute dir alles erklären, halt Sinn ergibt. Das machen die jetzt nicht einfach nur, weil die denken, du bist ein bisschen langsam, sondern weil du halt sagst, ja, ich kann mich halt nicht erinnern.
01:16:11 Und dann werden die Sachen erklärt. Und deswegen kommt man dann so sehr natürlich in diese Spielwelt rein. Weil man bei der Charakter halt auch nichts weiß. Dem werden keine Sachen erklärt, die nur erklärt werden, damit ich das als Spieler herausfinde. Der Hauptcharakter weiß das legit halt auch nicht. Okay. Das finde ich bei Spielen immer ganz schlimm. Wenn der Hauptcharakter, der ist so 30 Jahre alt, lebt da schon sein ganzes Leben, aber dem werden alle Sachen erklärt. Das ergibt für mich keinen Sinn, weil der müsste das ja wissen. Das ist dann so die Präposition.
01:16:40 dem Spieler irgendwas zu erklären, aber das ergibt in der Spielwelt keinen Sinn. Ich finde es immer cool, wenn das auf eine Art und Weise passiert, die auch in der Spielwelt glaubwürdig ist. Ja, und wenn du sowas erzählen möchtest, dann macht das Storytelling über Bilder und nicht über die ganze Zeit Dialog-Exposition. Das hasse ich ja.
01:16:58 Oh, Jack, verziehen, ja, diese Ruine, bla, boah, so Dialogexposition, das langweilt mich so krank, wirklich. Auch ein Fehler der zweiten Staffel Last of Us, by the way, in meinen Augen, viel zu viel Dialogexposition, viel zu wenig einfach gezeigt, sich zu wenig getraut, schade. Du hast jetzt gerade mehrmals Sin erwähnt und hier sehen wir jetzt mal, wie Sin musikalisch beeindruckend in Szene gesetzt wird durch eine...
01:17:27 Beschwörung durch die Hauptfigur Yuna. Und die Szene ist aus dem Remaster von Anfang der 10er Jahre. Nicht wundern. Wahrscheinlich würde ich jetzt mal frech behaupten, du bist ein Verfechter des Originals. Nee, Remaster. Das ist ja kein Remake, das ist einfach nur ein Remaster. Einfach nur bessere Texturen und läuft flüssiger. Schauen wir uns das mal an.
01:17:54 Junge, das ist ein Weib. Das bin ich im Urlaub. Das ist White Lotus Staffel 3 für mich auf jeden Fall sofort. Ja, für dich als Kontext. Es ist eine Siedlung, wo es hindurch gefahren ist und übel viele Leute gestorben sind. Scheiße. Und sie muss jetzt, damit die nicht alle zu Monstern werden, muss sie so die Seelen so ins Jenseits befreiten. Okay. Ihre auf jeden Fall von ihr. Zwerge und so. Alter.
01:18:22 Okay, das ist schon alles extrem spulig. Aber es gefällt mir. Das gefällt mir alles sehr gut. Genau, sie hat jetzt gerade praktisch die Toten damit geleitet ins Jenseits und dieses Dorf ist total, sind die auch so ein bisschen, sage ich mal, technologisch rückschrittlich, weil Sin dort alles platt gemacht hat. Habe ich das richtig verstanden? Ja, also die in dem Dorf sowieso, die haben, glaube ich, gar nichts mit Technologie zu tun.
01:18:50 generell fast die ganze Welt, wobei es da dann auch wieder Plot-Twists und Plot-Twists gibt. Ja, aber ja. Im Endeffekt ist man auch so ein bisschen schuld, dass da Leute sterben. Aber man weiß das gar nicht. Man weiß auch nicht, warum. Ja. Okay, das ist wirklich sehr interessant. Ich glaube, ich muss mich damit mal mehr befassen. Hallo Autofill, schön, dass du da bist. Urlaub auf Beerdigung, schreibt Käpt'n Uehr. Ja, das ist so ein bisschen, aber ...
01:19:15 Ähm, wenn ich das jetzt so richtig verstanden habe, es geht viel auch so um, es geht viel um Leben und Tod und so um Kreisläufe. Ähm, und diese Hauptfigur Juna will diesen Kreislauf auf eine Art und Weise durchbrechen. Ähm, und was ich jetzt gerade auch schön fand oder interessant fand, auch aus einer musikalischen... Nein? Da muss ich dich kurz verbessern. Sie will den Kreislauf nicht durchbrechen, weil der Kreislauf ist ja... Summoner tötet Sin. Sin kommt wieder.
01:19:41 Nächstes haben wir natürlich jetzt hin und das findet immer wieder so statt. Siehst quasi so. Okay, eigentlich opfert sie sich, um diesen Kreislauf am Laufen zu halten. Genau. Und ich als Spieler bin dann derjenige, der sagt, ey, der ist voll scheiße eigentlich, wenn wir das mal wieder machen, weil der musste ja sterben. Jetzt check ich's. Das ist nämlich das Ding. Es geht vielmehr auch um ihr Opfer, um den, damit das Leben seinen Lauf nimmt mehr als ich will. Aha, okay, Entschuldigung. Seht ihr, Leute? Sie sagt quasi so, damit die Leute vier Jahre Ruhe haben, opfer ich mich gerne.
01:20:09 Sie ist halt immer so, ich muss mich opfern für die Menschheit. Vier Jahre? Das ist ein schlechter Deal. Finde ich auch Persönliches nicht überragend. Da fände ich jetzt irgendwie, das ist ja wie so... Sie hat eine andere Meinung. Das ist wie so Bundeskanzler. Ob wir jetzt vier, fünf Jahre meiner Freizeit...
01:20:25 Das ist ein schlechter Vergleich, hör sofort auf damit. Was ich aber schön finde, gerade bei der ganzen Szene, ist so ein bisschen, dass es ja eigentlich auch was Trauriges ist, aber das Ganze ist jetzt auch auf einer musikalischen Perspektive so, das ist sehr zeremoniell, das klingt jetzt auch nicht unbedingt nur traurig, sondern das klingt irgendwie auch fast schön und das ist irgendwie auf jeden Fall mal eine interessante Herangehensweise an das Ganze.
Musikalische Nostalgie und Final Fantasy X als Lieblingsspiel
01:20:5101:20:51 Jetzt kommen wir mal weg von der Story, mehr hin zu dem musikalischen Vlesk. Was ist das, was dich an dem Spiel, was feierst du musikalisch an Final Fantasy? Wir haben am Anfang ja auch Rock gehört. Am Anfang klang wie ein frühes Metallica-Album. Das hätte irgendwie was von, keine Ahnung, Master of Puppets sein können. Das fand ich irgendwie interessant. Hat das Spiel so eine krasse musikalische Bandbreite auch? Ja, hat schon eine ordentliche Bandbreite. Ich muss aber ehrlich sagen, ich weiß gar nicht, da ist, glaube ich, wirklich sehr viel Nostalgie mit drin.
01:21:22 Ich weiß gar nicht, ich könnte da nicht mal den Finger draufsetzen. Für mich ist es einfach perfekt, so der Soundtrack. Das haben wir noch gar nicht gehört. To Zenderkant ist ja so einer der ikonischsten Videospiel-Soundtricks überhaupt. Und einer der populärsten, glaube ich. Wenn mich nicht alles täuscht. So Final Fantasy X, Final Fantasy VII haben wahrscheinlich so Soundtricks. Die kennen auch viele Leute, die Spiele nie gespielt haben. Und ganz viele der Soundtricks...
01:21:50 Die liefern einfach so viel, also transportieren sehr viel Emotionen. Vor allem, wenn man das Spiel gespielt hat und das dann mit bestimmten Phasen vom Spiel verbinden können. Das ist einfach sehr krass. Aber ich würde sagen, selbst wenn man das Spiel nicht mal gespielt hat, wenn man die Sachen hört, dann findet man die wahrscheinlich auch gut. Nicht durch die Bank weg, aber ja.
01:22:10 Dann habe ich jetzt was ganz Schönes, aber durch die Bank weg, das muss man auch mal fairerweise sagen, es gibt ja auch wenig Alben, zum Beispiel von den großartigsten Künstlern, wo jeder Song immer ein Banger ist. Also das ist eh schwer, einen Soundtrack nur zu gestalten, der nur Banger hat. Das schafft nur fucking Herr der Ringe in meinen Augen.
01:22:26 Aber das ist ein anderes Thema für heute. Da möchte ich mich jetzt nicht streiten. Ich bin Herr Dörrünge-Fan. Jawohl, sehr gut. Dann werden wir für immer Freunde. Wir hatten ja vorhin auch schon so ein bisschen das Thema so gigantische Orchester-Soundtracks versus alte, limitierte Soundtracks. Und das Remaster zum Beispiel hat ja, glaube ich, auch Soundtrack-mäßig ein paar Dinge geändert. Ich glaube, da wurden dann auch irgendwie richtige fette Streicher reingeballert und alles. Es wurde alles wieder so ein bisschen bombastischer.
01:22:54 Frage doch an dich, Flisk. Wurde das geiler dadurch oder fandest du, das hat den Charme so ein bisschen weggenommen? Müsste ich den direkten Vergleich hören. Wüsste ich nicht. Aber hat mir jetzt so vom Hören einfach nicht viel weggenommen, muss ich sagen. Dann habe ich jetzt aber was anderes für dich. Ich habe jetzt mal was anderes für dich, weil das ist ja eigentlich das ganz Geile, weil dann, wenn man etwas auf Klavier teilweise hört, weiß man ja...
01:23:20 dann vor allem, ist das eine gute Melodie oder nicht. Wenn sie auf dem Klavier funktioniert, funktioniert sie eigentlich immer. Und wir haben hier ein Orchester-Live-Arrangement von jemandem, der bei uns in der Sendung war. Und es würde mich interessieren, wie du das findest, nämlich Tidus' Theme von Benjamin Nuss. Und da gehen wir jetzt mal ein bisschen rein und hören uns das an und schauen, was das mit dir macht, Vlesk.
01:23:48 Das ist nicht nur Klavier, ich hab grad bisschen Scheiße gelabert, schon noch mehr.
01:24:15 Oh, das ist fast schade, dass das jetzt aufhört. Da muss ich mal voll aufpassen. Da fang ich bei ARD an, ein Trainings zu verdrücken. Ja, du bist herzlich eingeladen, das zu tun. Wie gesagt, das ist für mich eine Nostalgiekeule. Höher geht's nicht. Ich war bei Distant Worlds, also bei dem Final Fantasy Orchester. Und da kam leider sehr wenig Final Fantasy. Also Final Fantasy X. Final Fantasy kam natürlich sehr viel.
01:24:44 Aber Final Fantasy X kam sehr wenig. Wenn mich nicht alles täuscht, nur ein Song, also Two-Sand-Recant, auch der, der Final Fantasy X-Song quasi. Aber auch hier Tears Theme zum Beispiel sind einfach so Sachen, ne? Es blieb mich so voll zurück einfach. Es ist auch übrigens sehr...
01:25:07 Vergangenheit auf einmal. Es ist sehr schön. Ich finde es auch sehr, also allein das Snippet, was wir gerade gehört haben, ist sehr schön gemacht und es war auch geil gespielt und so. Aber habe ich das, höre ich das jetzt gerade richtig raus? Ist Final Fantasy X, ist das so, ist das vielleicht deine Nummer 1? Du redest da schon gerade sehr, sehr begeistert drüber. Ist das dein Favorite Game of All Time, wenn es das überhaupt gibt? Ja. Okay. Ja. Mit Abstand.
01:25:34 Mit Abstand sogar? Ach krass, okay. Hast du ein Final Fantasy X-Tattoo, wenn du schon ein Majora's Mars-Tattoo hast? Ja, warte, wo ist es? Hier. Da muss man ein Spiel gespielt haben, damit man es rafft wahrscheinlich. Aber es schaut geil aus, schaut sehr abstrakt aus irgendwie auch, oder? Also ich versuch's gerade so zu, so ein bisschen, ich seh hier, Mensch und Maschine vereint, das ist so ein bisschen so ein... Krass, Alter. Aber wie gesagt, auch ich hab vorhin schon Chat...
01:26:02 Bevor wir den Stream angefangen haben, haben der Vleska und ich schon kurz gesprochen. Ich habe ihn zu seinen Tattoos gelobt, weil es sind sehr geile Tattoos. Okay, das ist dein Lieblingsspiel und also okay, deswegen auch gerade die Emotion, weil das ist für dich einfach peak. Geiler geht's nicht. Ja, peak, peak, peak. Das war quasi, das hört man dann so das erste Mal. Wann hört man Tito's Team zum ersten Mal? Ich glaube, das ist dann auch...
01:26:29 Um die Zeit, wo man an diesem Strand ankommt, in so diesem kleinen Dorf, wo keiner halt mehr Maschinen benutzt und sowas. Muss ich dieses Spiel jetzt auch spielen, oder was? Ich schaue ja gerade bei Google. Auf welcher Plattform spiele ich das? Nintendo Switch, Steam, PlayStation 5. Gibt's überall eigentlich mittlerweile. Okay.
01:26:51 Und du bist natürlich biased, aber... Ich muss dir sagen, das kommt sehr stark darauf an, ob du rundenbasierten Kampfstil magst. Wenn du den nicht magst, dann würde ich dir wahrscheinlich eher davon abgeraten. Ja, ich bin... Außer du willst die Story halt... Das Ding ist so, ich glaube, ich habe manchmal das Gefühl, ich mag rundenbasiert und das Kampfsystem gar nicht. Aber ich finde so, das ist so...
01:27:10 ich muss mich damit auch einfach mal befassen. Ich habe, glaube ich, so lange keins mehr gespielt, vielleicht gefällt es mir auch einfach. Vielleicht muss ich damit jetzt einfach mal einsteigen. Vielleicht ist es das Spiel, was mich da nochmal näher bringt. Und ich muss wirklich sagen, ich bin von der Story sehr intrigued. Ich finde, das klingt ganz schön geil. Und wenn du da schon so, also wenn du das so geil findest, dann muss da ja was dran sein. Wie gesagt, da spielt sehr viel Nostalgie mit rein, aber ich stehe trotzdem so hinter der Story und sage, wenn man das jetzt zum ersten Mal spielt.
01:27:38 ist die Story trotzdem super. Es gibt sehr viele Charaktere, die so alle sehr ausgefleischt sind, sag ich mal, alle Ecken und Kanten haben. Und so neben Plotlines, die alle sehr cool sind. Du hast gesagt, du magst Last of Us, ich muss dich vorwarnen, Final Fantasy X hat sehr viele nicht skippbare Cutscenes. Die muss man, wenn man zum ersten Mal spielt, natürlich aber eh gucken. Das stört mich nicht. Und ich glaube, die gehen auch mehrere Stunden.
01:28:03 Ich glaube, die gehen über einen Playthrough, die gehen alleine schon mehrere Stunden. Aber ich würde im Leben keine Cutscene skippen. Das finde ich, das war, also irgendwann, keine Ahnung, wenn ich das zum hundertsten Mal Halo durchgespielt habe früher, dann habe ich es vielleicht gemacht, aber das finde ich, das geht gar, also da bin ich streng auch. Wenn Leute so beim ersten Playthrough eine Cutscene skippen, so bist du ein...
01:28:21 Das ist für mich Psychopathen-Vibes, das geht gar nicht. Außer du bist jetzt Speedrunner. Ja, du bist ja auch Spieler wahrscheinlich auch. Ja, ich wollte jetzt, ich hab's jetzt ein bisschen übertrieben natürlich. Aber circa 10 Stunden Cutscenes? 10 Stunden Cutscenes? Ich guck auch, ich wollte auch gerade nachgucken, ja. Es gibt, bei den Zusammenschnitten ist ja auch immer so, manchmal Leute zählen da ja auch Cutscenes dazu, das sind so dann so Mini-Cutscenes zwischendrin, aber...
01:28:45 Das ist Content auf jeden Fall. Aber ist doch geil, da kriegt man doch auch was für sein Geld. Das ist erstmal meine deutsche Betrachtung der Sache. Hier, high value, low money, high value. Das gefällt mir. Nein, Spaß. Ich muss es mir, glaube ich, mal reinziehen. Fuck. Ich glaube, mein erster Playthrough, als ich noch sehr jung war, der war, glaube ich, irgendwie 75 Stunden oder so, habe ich gebraucht. Oh, als man noch geil Zeit hatte. Da habe ich nicht das ganze Spiel durchgespielt, sondern halt nur so die Main Story.
01:29:11 Mhm. Ich glaube, das wird, wenn ich das durchspiele, werde ich wahrscheinlich auch nur, wird das bei mir viel Mainstory, weil, ähm, ich muss das so ein bisschen einteilen, aber ich werde es ausschenken. Gerade wieder eine Erinnerung fragegeschaltet, weil ich weiß noch, ich hab's das erste Mal durchgespielt, also ich wollte das erste Mal durchspielen und dann war ich irgendwie so 40 bis 50 Stunden im Game. Und dann, ähm, hab ich mit einem Kumpel verabredet, bin zu ihm gefahren, hab meine Memory Card mitgenommen und mein Spiel und, äh,
01:29:40 Hab gesagt, ich zeige ihm Final Fantasy X. Dann wollte er aber ein neues Spiel starten, haben wir gemacht. Und dann hat er aus Versehen über meinen Speicherstand drüber gespeichert. Nein. Da war ich auch nie wieder. Freundschaft war vorbei und ich bin auch nach Hause gefahren. Und ich war, habe, geheult habe ich, weil 40 Stunden, die waren weg. Verständlich. Ich würde auch, ich bin 32 Jahre alt, ich würde heulen. So 40 Stunden, Mann. Okay, das ist rough. Einmal, ich weiß noch.
01:30:09 Ich habe einem Klassenkameraden Pokémon Gelb ausgeliehen damals. Ich hatte den Speicherstand mit meinem Bruder, den allerersten. Was macht dieser dumme Junge, dumme, dumme Junge? Löscht diesen Speicherstand, speichert einfach drüber. Und ich weiß noch, mein Bruder ist ausgeflippt. Völlig zu Recht.
01:30:27 völlig zurecht. Der Bray auch musste sich was anhören. Das war richtig, Mann, das tut mir leid. Macht man ja auch nicht, wenn man sowas ausgeliehen kriegt. Nein, das macht man auch nicht. Aber das sind auch Leute, wenn man keine so Technik-Awareness hat. So, whoopsie, du Dummkopf. Frag mich halt, ruf mich an, schaust dir halt an. Richtig dumm. Richtig, richtig dumm. Das tut mir leid. 40 Stunden ist rough. Das ist rough. Ja, hab's dann halt nochmal durchgespielt, ne?
Final Fantasy X Quiz
01:30:5001:30:50 Du hast es halt nochmal durchgespielt. Das ist immer noch deine Nummer 1. Vielleicht ist es Teil deiner Lore auch, dass du da nochmal durchgehen musstest und hast es dir nochmal erkämpft. Das macht dir fast nochmal schöner, auf eine Art. Wir sind im Final Fantasy X-Quiz. Das ist natürlich jetzt bei deinem, wenn es dein Lieblingsspiel ist, da habe ich das Gefühl, die Stakes sind jetzt nochmal ein bisschen anders als bei Zelda. Aber ich habe ein gutes Gefühl. Ja, aber es ist natürlich auch so, es gibt mehr.
01:31:18 Es gibt mehr Dinge, an die man sich dann erinnern müsste und abfragen kann und, und, und. Ich bin gespannt. Schauen wir mal. Schauen wir mal, wie du schlägst. Ich glaube, ich habe ein gutes Gefühl. Wir gehen rein, Chat, auch ihr seid natürlich auch gefragt, wir gehen rein mit Frage 1. Was war das Besondere an der Version des klassischen Final Fantasy Themes in Final Fantasy X? A. Es war ein Techno-Remix. B. Es spielte nicht wie sonst direkt am Anfang. Oder C.
01:31:47 Es war das erste Mal eine volle Orchesterversion. Das sieht... Da schaut jemand aus wie jemand... Das ist jemand, der es weiß. Fuck. Chat, was geht bei euch? Während ihr euch entscheidet, Chat, lese ich hier nochmal ein bisschen vor. Ich komme später für Brain Lake bei Vlesk vorbei. So kennt man mich nie da, außer wenn ich Zeit habe. Hallo Larissa the Cookie übrigens. Larissa, hast du nicht vorher noch voll den netten Kommentar geschrieben? Ich muss nochmal hochscrollen. Hast du nicht geschrieben?
01:32:16 Ich habe gerade gesehen, dass der beste Streamer zu Besuch ist. Da musste ich mal schauen, was hier los ist. Herz von Larissa. Das ist sehr lieb. Das ist schön. Herz zurück. Nee, den hier muss ich machen. Ich habe gerade hier Boomerherz gemacht. Ja, komm.
01:32:35 Wie das andere? Wieso? Das fickt mein Gehirn hier. Der hier. So. Ich glaube, ich habe auch irgendwelche strangen Finger so. Aber wer macht denn das? Das ist Leute wie, die statt den Mittelfinger so den hier machen, diesen... Das ist richtig dumm. Wer macht so Mittelfinger? Ich glaube, ich habe Fingerprobleme. Du darfst die Antwort gerne auflösen, Flask. Ach so, C. Weil... Oder?
01:33:06 Wüsste ich gar nicht. Es ist auf jeden Fall kein Techno-Remix. Das könnt ihr sagen. Es könnte auch sein, dass am Anfang kein Soundtrick abspielt. Aber das war B, oder? Also die Auflösung tatsächlich, die hier steht, ist A, es ist ein Techno-Remix.
01:33:23 Sollen wir mal reinhören und dann... Ja, mach doch. Wir hören mal rein und dann reden wir nochmal drüber. Ach, das... Aber ist das Techno? Darüber können wir jetzt streiten auch noch. Das ist fairerweise... Das ist ja... Das ist fairerweise nicht das Team oder so.
01:33:52 Das ist quasi der erste Soundtrick, der spielt, wenn man dann in dieser Stadt ist. Und dann redet der so nebenbei, ah, kannst du mal einen Blitzball signieren? Und dann macht man so Unterschriften drauf. Ja, je mehr du sagst, desto mehr denke ich drüber nach, ob das jetzt so fair ist, dir den Punkt nicht zu geben.
Final Fantasy X Quiz und Diskussion über Techno-Elemente
01:34:1101:34:11 Was hat der Chat gesagt? Haben die Techno gesagt? Was hat der Chat gesagt? Ich dachte mir, es ist bestimmt Orchester. Ich habe mich jetzt selber nicht mehr so genau daran erinnert, weil das das erste Spiel für Playstation 2 war. Das erste Final Fantasy. Und ich mir dachte, die Speierkapazität ist gestiegen. Haben die bestimmt ein bisschen härter aufgefallen. Der Chat hat auch C gesagt. Wollen wir uns darauf einigen, anstatt dass ich sage, ihr seid beide falsch, Chat und Vlesk. Ihr seid beide richtig, weil es ändert nichts an der Punktzahl. Ja.
01:34:38 Weil das Theme, das erste, das spielt, ist nicht mal Final Fantasy X, sondern dieses allgemeine Final Fantasy Theme. Ich weiß nicht mehr, wie das heißt. Aber das gibt's auch bei Final Fantasy VII. Die haben immer dieselbe Intro-Musik quasi. Autor Philipp, glaub ich, möchte sich auch mal zu Wort melden. Der hält sich hier grade bedeckt, kann es sein. Ja, Janik, wo bist du denn?
01:35:08 Hört man die? Der sagt auf jeden Fall, dass laut dem Final Fantasy X Wiki ...
01:35:24 Also entweder im Final Fantasy 10 Wiki steht es drin als Theme, entweder das Wiki lügt oder ihr. Ja, also ich würde sagen, das Wiki lügt und dann könnt ihr natürlich auch nichts für von Janik, weil man muss dem ja vertrauen, aber das ist ja auch nicht Techno, das ist ja so, das klingt ja wie so 16-Bit-Videospielmusik einfach. Ja, das ist glaube ich dann auch, Chat, wir sind da auch transparent und ganz ehrlich...
01:35:48 So wichtig ist es auch nicht. Das ist dann vielleicht auch ein Recherchefehler und das ist okay. Ihr seht, die ARD ist transparent und wir stehen auch zu Fehlern. Wir sind hier kein Meinungsdiktat, sondern es ist, wir sind, ach ich heu auf, es war ein Witz. Ihr kriegt Punkte, Vlesk und Chat, ihr kriegt jeweils einen Punkt. Bei meinen Quizzes ist es ja auch so, da kommt oft mal raus, oh, die Antwort stimmt gar nicht. Da hat die Quelle vielleicht irgendwie...
01:36:14 Glogen. Und dann muss man halt rausfinden, ob die Antwort stimmt oder nicht. Das Problem ist natürlich auch, dass wir hier mit jemandem reden, der wahrscheinlich das Wissen mehr wissen als das scheiß Wiki hat. Normalerweise stellt man ja auch Fragen an Leute, die vielleicht nicht absolute Experten auf einem Gebiet sind. Und der Yannick verteidigt sich hier gerade noch. Ich habe leider keine Ahnung von Fantasy, deswegen habe ich mich aufs Wiki verlassen. Und ich würde sagen, es ist sehr schlechter Techno. Yannick.
01:36:37 Kuss auf deinen Bauch, ist alles okay. Scheiß drauf. Chat und Les kriegen Punkte. Frage 2, schauen wir mal, ob wir uns redeemen. Wen hört man hier, ne, ähm, doch, wen hört man hier eine Rock-Version des Tracks Otherworld von Final Fantasy X performen? Hier kommt der Track. Währenddessen schmeiß ich mir noch ein Draget ein.
01:37:11 Also wenn jetzt James Hetfield reinkommen würde, ich schwör euch, es würde mich jetzt nicht komplett wundern.
01:37:35 Das ist James Hetfield, der hätte nicht sehr viel Whisky getrunken. A. Die Rockband Black Mages vom Komponisten Nobuo Uematsu. B. Eine Fanversion, die auf YouTube über 5 Milliarden Views abstauben konnte. Oder C. Die deutsche Band Mundstuhl, die aus harten Final Fantasy X-Fans besteht.
01:37:57 Ob es Antwort C ist? Ich habe auch wieder mit Dragees im Mund geredet. Soll ich nochmal vorlesen, Vlesk, die Antworten? Ja, für den Chat gerne. Obwohl, der Chat hat sie ja auch vor sich stehen. Ist es A, die Rockband Black Mages vom Komponisten, ist es B, eine Fanversion oder ist es C, die deutsche Band Mundstuhl?
01:38:20 Fun Fact, einer von Mondstuhl hat einen Sohn, das ist Max Rockstar Nachtsheim, auch schon zweimaliger... Nein! Badesalz!
01:38:32 Das tut mir leid, das war mein persönlicher Fehler. Ich manchmal verwechsle ich Mundstuhl und Badesalz. Bitte vergesst alles, was ich gerade gesagt habe. Es tut mir leid, das war jetzt einfach nur mein Fehler. Sind Mundstuhl auch Hessen? Ja, das ist okay. Dann finde ich es nicht so schlimm. Entschuldigung, jetzt bin ich abgedreht. Was ist deine Antwort? Ja, Zwischenfrage. Mundstuhl, ist das ein Ding? Existiert das? Das existiert wirklich, ja. Das ist jetzt kein obszöner komischer Witz. Das ist so BRD-Lokal.
01:39:01 Humor-Lore. Das ist so wie, wie kann man einen Wunschschuh vergleichen mit was aus Bayern? Gibt's irgendwas Bayern? Herbert und Schnipsi. Herbert und Schnipsi. Wer ist Herbert und Motherfucking Schnipsi? Willi Astor. Willi Astor. Kennst du Willi Astor, Vlesk? Nee. Seid froh. Aber, ähm... Ihr müsst mich generell einfach mal... Ich brauch mal so Lore-Einführungen generell. Willi Astor hat immer so lustige bayerische Songs gemacht. Der hat einen Song, sing ich kurz vor, der geht...
01:39:30 Lunger Haring, du farbenfroher Schleim, du kunterbunte Glitschigkeit, du Großpazillenheim. Das ist ein Willi Astor-Song, glaube ich. Glaube ich, ist das hier ganz viel Halbwissen. Aber kommen wir zurück zum Quiz. Was ist die Antwort?
01:39:47 Also es ist nicht die irgendwas mit Milliarden-Antwort. Otherworld. Das würde mich verwirren, wenn das Milliarden wären. Und in deinem Kopf existiert gerade wirklich die Möglichkeit, dass die Band Mundstuhlen Final Fantasy Cover gemacht hat. Wäre schon krass eigentlich, muss ich sagen. Krass wäre. Das wäre krass. Band Black Mages vom Komponisten Nobuo Uematsu. Ja.
01:40:15 Ja, ich sag A, weil... Also Black Mage, das habt ihr euch ja nicht ausgedacht, oder? Nee, es ist richtig. Ist das Mundstuhl? Nein, bitte, es ist auf gar keinen Fall Mundstuhl. Wir müssen sofort aufhören. Mundstuhl mit Underworld-Remix. Es wäre crazy, aber es ist tatsächlich die most obvious Antwort. Mundstuhl. Was haben Mundstuhl? Haben Mundstuhl diesen Wurstwassersong?
01:40:40 Die lustigen Tassen, aus der Jamba-Werbung, die Tassen, die sich beschimpfen, sind Mundstuhl.
Trivia-Quiz zu Final Fantasy und Ankündigung von Bastion
01:40:5001:40:50 Bin ich tot? Ich muss recherchieren nachdem wir fertig sind. Ja, natürlich kenne ich die Beschimpfetassen, aber Mundstuhl haben einen Song, der heißt Wurstwasser. Dass ich sowas weiß. Ich konnte mir keine einzige scheiß mathematische Formel merken, aber ich weiß, dass Mundstuhl diesen scheiß Wurstwassersong haben. Egal. Nächste Frage. Frage 3. Der heute so berühmte Song To Zahner kennt, habe ich das richtig ausgesprochen? Zahner kennt, ja. Zahner kennt, war eigentlich für etwas anderes gedacht. Nee.
01:41:18 Für was? A. Das nächste Final Fantasy Game. B. Ein random-ass französischen Flötenspieler. Oder C. Eine Werbung für Honda. Jetzt haben wir dich am Arsch, Flesk. Ja, weil ihr habt mir bei Majora's Mask, also bei Zelda generell, da habt ihr mir so Gameplay-Sachen gestellt, die ich natürlich weiß, aber das ist so Trivia.
01:41:45 Wir dachten auch nämlich, weil das Trivia-Ding macht es ein bisschen spicier.
01:41:52 Final Fantasy 11. Also, pass auf, ich kann mir nicht vorstellen, dass, ich weiß nicht, wie so der Arbeitszyklus ist, aber die Soundtracks, der bis zu einem bestimmten Teil, glaube ich, primär Nubojo Uematsu gemacht hat. Entschuldigung, falls ich den Namen falsch ausspreche. Der wird ja dann nicht, während er schon an Final Fantasy 10 arbeitet und das ist ja ein sehr integraler Song für das Spiel.
01:42:20 Dann auch schon Sachen für Elf vorbereiten. Also es kann sein, aber ich schließe es mal aus. Random französischer Flötist. Da würde ich mir denken, wie kommt dann...
01:42:33 Square Enix da dran. Wie ist das passiert? Wie, wie, wie? Warum machen die das? Ja, ein Honda würde halt Sinn ergeben. Weil man da so regional immerhin zum Beispiel noch den Querverweis hat. Kann ja auch sein, dass der Herr Uematsu irgendwas für Honda gemacht hat. Das Ding ist... Er hat gesagt, ey, das war so ein Banger. In's Spiel damit. Es könnte...
01:43:01 Alles, es könnte wirklich hier alles sein jetzt gerade. Ich nehm zwei. Diese Antwort, lieber Vlesk, lieber Chet, die ist leider falsch. Denn... Ist es elf? Pass auf, Zitat vom Komponisten Uematsu.
01:43:25 When I wrote the piece, I thought perhaps this sounded a bit too sad for a recital, so I set it aside for the time being. Er hat es für diesen random ass französischen Flötisten geschrieben und hat dann irgendwann gemerkt, er sat hier, das ist sad. Ich glaube, er hat gemerkt irgendwann, der Shit ist ein Banger. Ich behalte das für mich, ich behalte das fürs Spiel. Habe mir mal mehr wieder was gelernt. Ja, waren freche Antwortmöglichkeiten aber. Die klangen alle so sehr ...
01:43:54 Nichts hätte mich überrascht jetzt gerade. Das war ein bisschen schwieriger als die Mundstuhl. Mundstuhl hätte mich überrascht, ja. Das hätte mich wirklich auch sehr überrascht. Da hätte ich an vielem gezweifelt auf einmal. Aber, da wir nur noch eine halbe Stunde ungefähr haben, gehen wir auch gleich weiter ins nächste Spiel. Und das ist, finde ich, sehr interessant, weil ich glaube, wir hatten dieses Spiel noch nie bei Levels und Soundtracks. Wir haben endlich mal eine Premiere. Vielen lieben Dank dafür, Vlesk. Und es geht um Bastion. Bastion.
01:44:23 Chat, falls ihr es nicht wisst, ist das erste Spiel von dem Indie-Studio Supergiant Games. Das sind die, die Hades oder Hades gemacht haben. Das ultra erfolgreiche, ultra gefeierte Roguelike-Spiel. Und ich glaube, Bastion ist 2011 rausgekommen, Vlesk. Wie bist du über dieses Game gestolpert? Keine Ahnung.
01:44:51 Keine Ahnung. Keine Ahnung. Okay, na gut. Was mache ich jetzt mit der Info? Empfehlung, so Grabbeltisch irgendwo im Mediamarkt, so einfach, du hast es gehört und gespielt und du fandest es geil. Okay, fair enough, ist okay. Oh, Nevermind, ich weiß es doch. Es gab, pass auf, es gab. Ich bin mir relativ sicher, dass ich das als Humble Bundle habe. Humble Bundle war, ich weiß nicht, ob das immer noch ein Ding ist.
01:45:20 Aber das war so ein Paket an Gamecodes für Random Games. Und der Erlös davon, der ging immer an guten Zweck raus. Das war so ein gemeinnütziges, weiß gar nicht, ob das so 100% irgendwie in die Richtung, ich weiß es nicht. Humble Bundle war damals ein Ding, davon wusste ich. Und da habe ich öfter mal mir was gekauft, weil man einfach so Random Games gekriegt hat. Und ich gucken musste, will ich das überhaupt spielen oder so.
01:45:49 Sondern konnte dann einfach so, wie am Grabbeltisch quasi. Ja. Das kenn ich nämlich auch. Das war eigentlich ganz geil. Du kriegst eine Mystery-Box und bist so, okay, ich lerne irgendwas Neues kennen. Und da war Bess schon dabei. Bin mir relativ sicher. Weil ich ansonsten auch gar keinen Bezug dazu gehabt hätte. Das ist von Super-Giant-Games, hast du ja gesagt, Indie-Developer. Ich weiß nicht, ob es Developer-Publisher ist. Wahrscheinlich beides einfach.
01:46:16 Die haben ja auch Hades gemacht. Hades war ja Game of the Year 2, 3 und 20 oder 22, weiß ich gar nicht mehr genau.
01:46:22 Ich hätte jetzt fast gesagt 22 eher, aber ich bin manchmal in den letzten fünf Jahren in der Timeline im Kopf völlig durcheinander. Aber es ist auf jeden Fall ultra gefeiert. Kann man das so sagen, ich hatte immer das Gefühl, das hat auch diese Roguelike-Thematik noch mal viel weiter so in die Öffentlichkeit beziehungsweise in so ein kollektives Gaming-Bewusstsein katapultiert. Ich finde, das hat so eine Roguelike-Renaissance.
01:46:47 losgetreten. So fühlt es sich für mich zumindest ein bisschen an. Gibt's Roguelikes, die populärer sind als Hades, wäre meine Frage. Neben vielleicht Binding of Isaac und Vampire Survivors, wobei ich sagen würde, Hades wahrscheinlich oder Hades müsste die Nase wahrscheinlich ein bisschen vorne. Ich würde auch sagen, es hat die Nase vorne, was irgendwann relativ...
01:47:11 populär war, aber nicht ansatzweise als DLC so populär war wie Hades. Es gab ein Roguelike, ähm, God of War DLC, aber das hat mit der, hat nichts, also ich glaube, God of War Ragnarok ist extrem erfolgreich gewesen, aber das jetzt als Roguelike-Ding so zu bezeichnen als eigenes Game, das wäre, das wäre wrong. Ich glaube, Hades oder Hades ist da schon die Nummer eins. Ähm, und wieso? Sie sind Chats, Lady Spire und Dead Cells, aber das sind halt alles, also ich glaube, das kommt nicht so an die Popularität ran. Hätte ich jetzt auch gesagt, tatsächlich.
Bastion: Soundtrack und Gameplay-Elemente
01:47:3901:47:39 Ja. Hades 2 blieb leider hinter meinen Erwartungen, ja. Das ist natürlich nach so einem Banger am Anfang da auch so nachzulegen, ist nicht so einfach. Und jetzt sag mal auch, aber wir reden jetzt hier über Bastion, über das erste Spiel von Supergiant Games. Warum hast du dieses Spiel ausgerechnet mitgebracht? Und nicht Hades zum Beispiel. Weil das ein Spiel ist, wo ich nicht mal sagen würde, dass das Gameplay mir so unglaublich
01:48:08 in Erinnerung geblieben ist. Es war kein schlechtes Spiel. Es war, würde ich sagen, ein gutes Spiel. Es ist quasi ein Action-RPG, so isometric, also quasi so nicht top-down, sondern so von oben, von der Seite.
01:48:26 Und du bist so ein kleiner, kleines Kind in einer Welt, die sich nach und nach zusammensetzt oder du musst sie nach und nach zusammensetzen. Und der Twist daran ist, dass du die ganze Zeit wie bei so Standing Parabe zum Beispiel einen Erzähler hast, der jetzt nicht so auf die Fourth Wall bericht, aber schon immer kommentiert, was gerade passiert und auch so ein bisschen auf den Spieler eingeht und auf den Spielercharakter.
01:48:55 Und es hat einen krassen Soundtrack. Bastion hat einen sehr, sehr coolen Soundtrack, weil das in so einer... Boah, nicht...
01:49:04 nicht so komplett Last of Us mäßig, also sehr viel Gitarre zum Beispiel. Und ich habe vorher noch nachgeguckt, das ist so offen D gestimmt oder so, ich spiele keine Gitarre, aber das ist so, das klingt so ein bisschen Country mäßig manchmal auch. Und der Erzähler, der geht manchmal auch so sehr flüssig in Soundtricks über. Der fängt dann an so ein bisschen zu summen so und dann fängt er ein bisschen an zu singen und dann ballert auf einmal das Soundtrick rein. Und
01:49:34 Das ist alles so von einem Komponisten oder Musiker, der heißt Darren Corp. Und der hat, finde ich, einfach ein sehr, sehr, sehr krasses Ding mit dem Bastion Soundtrack gemacht. Generell alles, was der gemacht hat für die ganzen Supergiant-Titel, ist sehr krass. Auch Hades ist, glaube ich, auch von dem. Und hat auch einen krassen Soundtrack. Aber da ist so ein ganz eigener Vibe mit drin. Und das Spiel ist für mich sehr, sehr krass gecarried worden durch den Soundtrack.
01:50:02 Das fand ich so sehr unique, sehr einzigartig, weil du hast normalerweise halt ein geiles Game und dann verbindet sich das so ein bisschen mit dem Soundtrack, aber da hatte ich das Gefühl, dass...
01:50:13 Die Musik fast ein bisschen mehr im Vordergrund stand für mich als das Spiel an sich, weil das halt die Welt so unglaublich lebendig gemacht hat. Dann, du hast es jetzt so krass angekündigt, müssen wir jetzt auch nochmal kurz alle hier zusammen chat, auch für die, die es nicht kennen, mehr in den Soundtrack reinhören, weil du bist ja schon sehr begeistert von dem Soundtrack. Also jetzt bin ich mal gespannt, was jetzt kommt.
01:50:43 Fairerweise nicht das beste Beispiel für das, was ich sagen wollte. Muss ich gleich dazu sagen. Da gibt's andere Sachen, die... Vor allem, wenn halt gesungen wird. Aber auch das ist nicht... An sich nicht schlecht. Aber es gibt ein paar andere. Also es gibt so...
01:51:06 Build a Wall oder so heißt es. Gut, ist jetzt natürlich auch, der Titel ist mittlerweile ein bisschen komisch, aber... Ach so, stimmt. Ja, es gibt so ein bisschen mit Gesang auch, mit Stimme und so, die fließen halt sehr gut ins Spiel mit rein. Das war jetzt nicht... Hat auch anscheinend, ist mir gerade aufgefallen, ein paar Sachen, die eher ein bisschen wonky sind.
01:51:26 Ja, aber das Wonky ist nicht unbedingt schlecht. Ich finde, das war auch immerhin ja einzigartig. Das ist ja schon mal oft eine gute Sache. Und der Artstyle, den wir da gerade gesehen haben, so, wie fandest du den? Weil ich sag dir ganz ehrlich, auf den ersten Blick, to be honest, viel grün, braun und ich bin so ein bisschen, ich weiß nicht, wo meine Augen sich so fixieren sollten. Wie findest du den Artstyle?
01:51:53 Ja, das war so, das soll glaube ich so ein bisschen so Fantasy, Dystopia sein, insofern, dass die Welt halt runtergefallen ist und man muss sie so wieder hochholen quasi. Das ist so ganz komisch ausgedrückt, aber wenn man das Spiel spielt, da gibt es ein bisschen mehr Sinn. Aber ich habe dadurch, dass es halt auch über zehn Jahre her ist, jetzt nicht mehr so die krassesten Erinnerungen an das Spiel selber. Ich weiß noch ungefähr, worum es ging, aber...
01:52:18 Genau da fand ich es krasse, dass der Soundtrack so in Erinnerung geblieben ist. Den höre ich mittlerweile immer noch gerne. Und wir haben ja jetzt schon so etabliert, es ist ein Action-RPG im weitesten Sinne. Top-down, da ist ja die Range auch groß. Ich kenne das Spiel nämlich auch wirklich kaum. Welche Elemente hat man denn in dem Spiel? Wird gelootet? Wird gelevelt? Geht's um die Story? Was ist denn jetzt mal, abgesehen von der Musik, ein besonderes Element von diesem Spiel?
01:52:47 Ich glaube, es hat jetzt nicht mal so ein einzigartiges Element. Also wie gesagt, dass die Welt sich so nach und nach zusammenbaut und, was ich schon gesagt hatte, dass der Erzähler halt so einen sehr großen Part einnimmt. Und nebenbei halt immer kommentiert. Also generell die Atmosphäre finde ich schon relativ einzigartig. Ist aber auch eine Sache, die kriegt man glaube ich erst mit, wenn man das selber so ein bisschen gespielt hat. Ich glaube, das ist schwer, wenn man das einfach nur so sieht. Und ansonsten...
01:53:16 Ja, Action-RPG. Du kriegst halt immer wieder so neue Waffen, die dir ein eigenes Moveset geben, womit du die Level halt durchspielst und lootest ein bisschen. Am Ende kriegt man immer, glaube ich, ein Item und dann hat man so die Welt irgendwie repariert und dann geht man seinen Hub zurück und dann muss man so in das nächste Level rein. Das ist quasi Level-basiert. Apropos Waffen. Ich bin, was Waffen in Videospielen angeht, ein absoluter Basic-Ass-Dude.
01:53:44 Ich bin immer, wir gehen jetzt mal, wir lassen jetzt mal Schusswaffen außen vor. Ich bin ein Schwert. Einmal Schwert-Guy. Ich bin sogar einhändige Schwert-Guy. Zwei Händer ist mir oft dann zu träge. Was ist deine Weapon of Choice? Nicht das Schwert.
01:54:05 Im Vorgespräch haben wir schon ein bisschen drüber geredet. Ich bin Bogen. Und es ist immer eine Fehlentscheidung. Ich spiele den Bogen dann und in den meisten Spielen macht Bogenspielen aber einfach keinen Spaß. Aber es gibt manche Spiele, dass der Bogen endgeil. Ja, ich war auch immer so Legolas. Ich fand Legolas immer auch am coolsten. Aber ich fand Gimli auch cool. Ich war so Legolas und Gimli. Ich spiele immer Bogen und dann fällt mir auf, Bogen macht mir keinen Spaß.
01:54:34 Und dann will ich Mili spielen und dann wird der dicke Hammer in die Hand genommen. Aber Bogen, Chat, euer Lieblingsbogen in dem Videospiel. Es ist so peinlich, dass ich das jetzt wieder sagen muss. Ich liebe den Bogen in Last of Us. Ich weiß, ich bin ein absoluter NPC, aber ja. Der Bogen bei Horizon ist nice. Safe. Safe. Armbrust zählt ja nicht wirklich dazu. Armbrust ist ja dann noch mal ein ganz anderer Mechanismus. Das können wir jetzt mal außen vor lassen. Aber Bogen...
01:55:02 Geiler Bogen. Glaskanone-Mage. Teufelsbraut. Der hat mich jetzt off guard gecatcht. Beim Fußballmanager 2002 gab es leider keinen Bogen, schreibt der Philipp. Ja, das tut mir leid. Das ist schade. Aber auch kein Hammer, glaube ich. Ja, man hätte die Spieler motivieren können, indem man ihn praktisch mit dem Bogenschuss angedroht hätte. Also vor die Füße schießen, so. Naja, der geilste Bogen. Was ist der geilste Bogen in dem Videospiel?
01:55:28 Ich will die Frage jetzt bei euch. Das ist eine sehr gute Frage. Hast du eine Idee, Vlesk? Es sind nicht die FromSoft-Teile, das kann ich jetzt sagen. Nee. Da gibt es keinen geilen Bogen. Der geilste Bogen in dem Videospiel. Also ich finde Last of Us extrem geil. Zelda-Bogen ist halt auch... Zelda-Bogen ist halt nur so ein Element, um so Puzzle zu lösen. Ja, aber auch gut. Macht auch Spaß. Der Zelda-Bogen. Aber...
01:55:55 Gar nicht so einfach. Welches Spiel hat den besten Bogen? Ist es nicht der Spannungsbogen?
01:56:02 Friedl wohnt im Münchner Stadtteil Bogenhausen. Habt ihr irgendwie beide heute, habt ihr euch verabredet zum Witze-Seminar hier. Red Dead! Oh, jetzt hab ich geschrieben, Entschuldigung. Red Dead hat einen saugeilen Bogen, Vogelmann. Danke, endlich mal jemand, der Qualität reinbringt in die ganze Sache. Boah, ich hab grad so geschrien, es tut mir leid, es hat richtig geheilt hier in diesem Raum. Kein Problem. In dem übertrieben groß überdimensionierten gebührenfinanzierten Raum hier, wo ich hocke. Der ist so groß, dass es immer so...
01:56:27 Red Dead, Red Dead, Red Dead. Es heilt hier, es ist wie im Grand Canyon, weil es so groß ist und voll ist mit teurer Technik. Spaß! Kingdom Come Deliverance 2 ist sehr real, die Experience. Die Frage ist nur, macht es dann aber auch so Spaß? Ja, weil der Bogen in Kingdom Come Deliverance 2 ist ja schon auch ein bisschen, also er macht Spaß, aber er ist schon auch tough, weil es ist wirklich, ich hole den Pfeil.
01:56:50 Ich spanne ihn sehr langsam ein. Es ist ein bisschen langsam. Aber ich will jetzt nicht schitten. Nach die geilen Bogen aus Skyrim. Der Bogen bei Tomb Raider. Es gibt schon ein paar gute. Skyrim fand ich Bogen auch mal schrecklich, muss ich sagen. Deswegen habe ich nie Skyrim gespielt, weil ich wollte immer Bogen spielen und dann hat mir das irgendwie keinen Spaß gemacht. Und dann habe ich wieder aufgehört. Was ich gerade sagen wollte, es gab 2021, kam Rust so ein bisschen auf Twitch, wurde ein bisschen größer. Dann gab es so ein...
01:57:19 Streamer Rust-Server. Und da fand ich den Bogen immer sehr geil, muss ich sagen, weil du konntest mit dem Bogen mit einem Headshot, konntest du Leute one-shotten, aber so sehr leise. Und wenn das passiert, sah das auch noch sehr, sehr lustig aus. Also in Rust war der Bogen sehr cool, muss ich sagen.
Bastion-Soundtrack, Trivia und Meinungen
01:57:3401:57:34 Aber Rust war halt auch hier so ein Vorfun-Game. Aber eine geile Bogen-Mechanik kann ein ganzes Spiel carryen, muss ich ehrlicherweise sagen. Franzi, Skyrim's Stealth-Archer ist das beste Fragezeichen, Ausrufezeichen? Also es ist natürlich auch, die Meinungen gehen ja auseinander. Der Yannick hat auch gerade geschrieben, der Bogen wird hier überspannt. Ja, und ich, Leute, spann jetzt mal den Bogen zur Musik. Dieses Mal ein ganz besonderer Song. Und zwar Seas Theme.
01:58:00 Der hat 2011 bei den Spike Video Game Awards den Preis für den besten Song in einem Game gewonnen. Und so klingt der. Genau den meint es übrigens.
01:58:30 Schön. Ich fand kurz, darf ich Kritik äußern? Jetzt bin ich fies, jetzt bin ich mal fies. Ich fand, dass ihr Gesang mir fast ein bisschen zu amerikanisch clean war und nicht so Fantasy-mäßig. Sie hat so, das war so sehr...
01:58:45 Aber das ist jetzt wirklich nitpicky, was ich hier mache. Würdest du sagen, der Preis ist gerechtfertigt, Fleske? 2011 Spike Video Game Awards, bester Song in einem Game. Boah, weiß ich jetzt nicht, ob ich so bester Song sagen würde. Ist auch voll schwer zu beurteilen, weil nimmt man das Game damit rein, nimmt man es nicht mit rein. Betrachtet man quasi nur das Lied.
01:59:13 Oder den Moment auch. Weiß halt auch nie, was 2011 sonst noch rauskam. Aber ich fand's schon, so in der Story, in dem Spiel fand ich schon sehr krass, weil das ist ja so ein Charakter im Spiel und du triffst sie dann und dann singt die so die ganze Zeit und schon sehr, wie gesagt, atmosphärisch. Wollen wir mal, ich hab's mir gerade hier mal eingegeben, wollen wir mal durchgehen, wer da nominiert war noch mit diesem Song. Ich hab's hier gerade, wir haben hier, also Build That Wall, See As Theme.
01:59:40 Dann haben wir Exile Vilify von The National von Portal 2. Okay, das ist ein... Das ist crazy. Dann haben wir... Ja, Portal ist auch krass. Also auch The National. I'm not calling you a liar. Florence and the Machine von Dragon Age 2? Die Konkurrenz ist insane. Dann haben wir nochmal Setting Sail, Coming Home, das Endthema von Darren Korb von Bastion auch.
02:00:09 Und dann haben wir noch Want You Gone von Jonathan Coulton, auch vom Portal 2. Alter, was geht denn ab? Es war ein Stack des Jahres. Florence and the Machine und The National, was geht ab? Okay, krass, dass sich das durchgesetzt hat auf jeden Fall. Herzlichen Glückwunsch, Herr Darren Korb. Ja, guter Mann. Genau. Du hast ja auch schon erzählt, genau, der Erzähler ist geil. Ist der Erzähler 2011er, zu dem du das erste Mal gehört hast bei dem Spiel? Hat dich das sofort gecatcht oder warst du am Anfang vielleicht sogar ein bisschen genervt?
02:00:38 Ne, fand ich voll geil.
02:00:43 bisschen rauere, so eine tiefe Erzählerstimme und hat einfach voll reingepasst. Vor allem hat er mich sofort gecatcht, muss ich sagen. In welcher Situation hättest du gerne jemanden, der dein Real Life kommentiert? Gar nicht. Gar nicht? Meinst du nicht, es gibt so... In meinem Leben passiert nichts, was kommentiert werden muss und es wäre sehr komisch, wenn jemand sagen würde, jetzt putzt er sich die Zähne. Wird er auch diesmal hinter den Backenzähnen putzen?
02:01:12 Nein. Scheint so. Scheint so. Aber vielleicht, was ist die Aufgabe, so Alltagsaufgabe auch im Haushalt, die du am allermeisten hast? Alltagsaufgabe, die du am allermeisten hast? Ja, so Müll rausbringen oder Boden wischen oder Bad putzen. Was wurde, denkst du dir immer so, boah, nee.
02:01:38 Also für Bartputzen, muss ich sagen, hole ich jemanden. Das mache ich nicht selber, weil das hasse ich. Also deswegen wahrscheinlich Bartputzen. Fensterputzen hasse ich nicht per se. Also finde ich nicht gut, aber mache ich halt einfach nicht. Aber Fensterputzen hat, finde ich, einen extrem... Also ich finde, Fensterputzen ist der Soulslike der Haushaltssachen. Es nervt, aber der Payoff ist huge. Danach auf einmal so, jung, das ist so, ich sehe wieder. Ich habe noch nie mein Fenster geputzt, muss ich sagen.
02:02:07 Flesk, ich habe vor vier Tagen die Fenster geputzt. Mach es. Es ist glorious. Du siehst die Welt literally mit anderen Augen. Aber ich kann ja einfach rausgehen und dann siehst du die Welt auch. Ja, ja, du hast recht. Also entweder ich gehe, pass auf, das Ding ist, entweder ich gehe raus oder ich streame und dann habe ich eh die Jalousien unten. Das sehe ich eh nichts.
02:02:30 Du bist ein hoffnungsloser Fall, was das Fensterputzen angeht anscheinend. Also ich trage gerne den Müll runter und ich mache gerne Spülmaschine und mache gerne Kühl sauber und ich koche auch gerne und ich mache das alles gerne verbat.
02:02:43 mache ich es, war das die Sache, da will ich es halt sauber haben, aber habe ich keinen Bock, das selber zu machen. Deswegen ruhe ich mir dafür jemanden und das ist eine Sache, die hasse ich, alles andere geht. Check ich auch. Vor allem mittlerweile kann man sich hier so einen kleinen Staubsauger-Roboter holen, der macht das hier alle zwei Tage so sehr gründlich und den Rest den macht man bei Hand noch. Ich hätte nämlich auch gesagt, wenn du nimmst die Sache, die du am meisten hast im Haushalt und dann bräuchtest du einen Narrator, dann macht es vielleicht ein bisschen Spaß. Aber, ähm...
02:03:09 Die Frage war eh scheiße von mir, sag ich mal ganz ehrlich. Wir hören nochmal einen Soundcheck rein. So scheiße fand ich den nicht, muss ich sagen. Jetzt hast du mich aber nochmal gerettet, danke dir. Am schlimmsten ist Zähneputzen, hab ich noch nie gemacht, meine Güte. Was machst du am wenigsten gern?
02:03:25 Oh, gute Frage. Du bist ja auch Vater jetzt. Ich glaube, da kriegt man eh nochmal mehr Geduld für alles. Ja, also ich sehe noch mehr den Sinn hinter Sauberkeit seit dem Kind. Wenn es sich viel am Boden bewegt, denkt man sich auf einmal so, der Boden muss einfach sauber sein. Aber was hasse ich? Ich hasse irgendwie Bodenwischen, weil das ist so...
02:03:47 Dann brauche ich immer, ich bin kein Mensch, der eine gute Systematik hat. Dann muss ich auf einmal so, ich muss jetzt mit System wischen, weil sonst laufe ich ja immer wieder über das Nasse und dann mache ich was Dummes und dann nervt es mich. Bodenwischen langweilt mich, mache ich aber auch nicht sehr oft. Also Wischroboter hat mein Leben verändert. Ja, Wischroboter, dafür bin ich glaube ich zu, dafür bin ich zu, also wirklich, wenn Skynet kommt, will ich nicht vom Wischroboter umgebracht werden irgendwie. Du kannst ja einfach dich schon mal gutstellen dann dafür.
02:04:16 Also du kannst dir jetzt schon mal dafür sorgen, dass... Das ist ein Streicheln, dem Wasser hinstellen, dem Wischroboter, dem auch Namen geben. Du bist nicht Wischroboter, du bist nicht der XY-Wet-Destroyer, sondern du bist Fabian oder sowas. Ja, oder einfach nicht so sagen, weiß ich nicht, Smart Home, mach sofort das, sondern, ey, bitte. Liebes Smartphone, bitte wisch den Boden, ich gebe dir auch einen Kuss. Gut, ich überlege es mir. Wir hören jetzt nochmal rein in Bastion, in den Soundtrack und hier kommt Spike in a Rail.
02:04:59 sehr bouncy.
02:05:12 Es ist ein weirder Sound. Ja, ihr habt mir so ein bisschen die Nostalgiebrille, setzt die mir gerade ab, weil ich merke, dass es, glaube ich, eher zwei, drei Songs gibt, die ich gut finde. Und der Rest ist vielleicht cool, wenn man es spielt, aber so zum Zuhören jetzt ehrlich gesagt nicht so ein Gänger. Aber er wurde in den Videogame Awards wenigstens zwei Songs, die waren so gut, dass sie beide als Song of the Year nominiert wurden. Ich glaube, zu sagen, der Soundtrack ist nicht so geil, ist wahrscheinlich dann...
02:05:40 Vielleicht haben wir auch nicht so geile Songs gepickt. Es ist okay. Manchmal ist es auch der zweite Fehler nach unserem Recherchefehler vorhin aus dem scheiß Final Fantasy 10 Wiki. Scheiße. Aber das ist auch so, wir haben halt erst Zelda gehört und dann Final Fantasy und jetzt kommt das. Das ist auch einfach, da kannst du nicht gegen konkurrieren, das geht gar nicht. Das stimmt.
02:06:01 Mein Kumpel arbeitet bei der Gebäudereinigung. Ich bin Wischermanns Friend. Es wird immer schlimmer. Wir müssen jetzt, wir kommen jetzt zum Quiz, bevor hier die Karlauer überhanden. Das ist ja, das ist, bisschen so ist Mundstuhl auch vom Humor. Ähm, Frage 1. Bastion wird schrecklich. Bastion wird schrecklich. Das ist zu lang, ja. Jetzt warte mal her. Warte mal ab. Der Erzähler in Bastion wurde von Logan Cunningham gesprochen. Der Name kommt mir krass bekannt vor. Wie hat er seine Stimme aufgenommen?
02:06:31 A. Er hat alles in einer einzigen 32-Stunden-Session aufgenommen, damit seine Stimme im Verlauf des Spiels immer müder klingt? Arbeitsrechtlich fragwürdig. B. Er hat alles im Kleiderschrank seines Mitbewohners aufgenommen. Oder C. Er hat nur dann aufgenommen, wenn er am Tag davor lange feiern war und viel getrunken hat, damit seine Stimme ein wenig tiefer klingt.
02:06:57 Ich bin mir relativ sicher, dass es nicht der arbeitsrechtliche Verstoß ist. Ja, egal, der wird ja Freelancer, das ist ja dann wurscht. Da kann man Arbeitsrecht, scheiß auf Arbeitsrecht beim Freelancen. Wenn du nicht angestellt bist, wem willst du dann verklagen, dich selber? Sollte man vielleicht mal können. Ja, stimmt. Das war wahrscheinlich der Kleiderschrank, ne?
02:07:21 Wenn du mir jetzt sagst, dass der durchgezächt hat, damit er danach ein bisschen tiefer klingt, dann call ich fake. Antwort B. Er hat alles im Kleiderschrank sein des Mitbewohners aufgenommen. Ist richtig. Sein Mitbewohner war...
02:07:37 Der Komponist des Spiels, Darren Cobb. Und weil BG so klein war, haben sie alles bei ihm im Zimmer aufgenommen. Und wer schon mal irgendwas mit dem Mikro aufgenommen hat, so kleine Räume, wo die Stimme nicht so rumfliegen kann, klingt einfach ein bisschen geiler. Geil. Man sieht auch, auch Profis machen es teilweise ein bisschen DIY. Frage 2, Vlesk, Chat. Der Song See Us Theme wurde auf den Game Awards 2011 live performt. Welche Band...
02:08:05 Stand dafür zusammen mit der Sängerin Ashley Barrett auf der Bühne. A. Florence in der Maschine. Nein, Gott sei Dank ist die nichts bei der Auswahlmöglichkeit, deswegen kann es noch nicht falsch liegen. A. Mumford & Sons. B. Die Lumineers. Oder C. Die Lieblingsband vieler 45-jähriger Frauen. Imagine Dragons. Mundstuhl.
02:08:34 Oder Mundstuhl oder Antwort F. Badesalz. Nein, Spahn. Also Mumford & Sons, The Lumineers oder Imagine Dragons. 2011. Oh, 2011 weiß ich, da war Mumford & Sons huge auf jeden Fall. Das kann ich sagen. Ich habe auch sehr gerne gehört.
02:08:57 War doch hier so Little Lion... Little Lion Man, ne? Little Lion Man, das war der Riesenhit. Ich hab die mal getroffen tatsächlich, aber das ist ne andere Geschichte. Du musst jetzt auflösen, Vlesk. Ich hab die Luminiers mal live gesehen.
02:09:18 Die hast du gesehen und die nimmst du. Ich hab's gerade akustisch nicht verstanden. Nee, die hab ich nur gesehen live. Ich hab ein Konzert. Ich finde, von all denen, die da stehen, ist es die uncoolste Band. Du weißt aber nicht, wen ich am uncoolsten finde. Von allen, die uncoolste? Ja. Die sind doch alle cool. Also Musik ist immer subjektiv. Ja.
02:09:41 Ja, du, ich pick einfach... Ich würde Mumford... Nee.
02:09:50 3, 2, 1, es ist nicht Mumford & Sons, es sind die Imagine Dragons. Warum die Imagine Dragons? Weil wenn da einer mit dem Scheckbuch wedelt, kommt der Mann oberkörperfrei angelaufen. Wir haben hier mal einen kleinen Zuspieler. Aber warum sind die 2011 random? Vielleicht waren sie da auch noch nicht ganz so groß und haben nicht ganz so viel gekostet. Aber komm, wir schauen uns das mal an.
02:10:20 So be...
02:10:27 So random. Aber die haben ja auch eine Verbundenheit zu Games. Die haben ja auch so eine Leak-Vergangenheit. Ja, ja, das stimmt. Aber ich muss auch mal schauen, die Imagine Dragons, wann hatten die so ihre, der Durchbruch, 2008 bis 2010 Gründung? 2011 hatten die ihren Durchbruch schon. Radioactive und sowas kam doch so sehr früh auch, oder?
02:10:50 Ja, vielleicht war der da schon... Junge, ihr wollt mir jetzt nicht sagen, dass Radioactive schon über fucking zehn Jahre da ist. Das wäre ganz übel. Ganz, ganz, ganz übel fände ich das. Guckst du jetzt schon nach? Ich gucke den Breakthrough Song an. Breakthrough war 2012, aber die hatten ja davor nicht schon einen Hit. Boah, sind die erfolgreich. Da steht Radioactive and Demons.
02:11:13 Boah, fuck my life. Okay, die Imagine Dragons. Also mit uncool, wie gesagt, Musik ist immer subjektiv. Es gibt eigentlich kein cool oder uncool im Allgemeinen, sondern nur für einen persönlich die Musik von Imagine Dragons. Ich kenne die Typen nicht persönlich. Musik finde ich abartig. Aber... Ich, da bin ich auf der ganz anderen Seite. Auch nicht meine personal favorites. Sag ich mal, meine persönlichen Favoriten. Ich kann Deutsch reden.
02:11:42 Aber ich komme ja sehr krass auch aus der League-Richtung. Ich habe ja so ganz wilden E-Sport-Bezug über Jahre. Ist es auch dein Lieblings-World-Song? Ist es dein Lieblings-World-Song von den Imagine Dragons? Nee. Letzte Woche erst, das Thema. Mit wem? Mit...
02:12:05 Gehirn, äh, wer war letzte Woche da, Chat? Tolkien? Nee. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Er war gestern, den habt ihr mir gestern geklaut. Christensen, meine Fresse. Christensen, ne Christensen. Ja, sorry. Entschuldigung, Chat. Das schiebe ich jetzt aufs Abstillen. Hier gerade, was mit meinem Gehirn passiert. Nicht so viel, nicht so viel Schlaf. Aber da hatten wir es nämlich und da hatten wir auch die, da haben wir alle World Songs gerankt und ich glaube...
02:12:30 Genau, und Christensen war sein, ich glaube, einer seiner Favorites war Imagine Dragons. Es war S-Tier bei ihm, auf jeden Fall ganz oben, glaube ich. Ja, Warriors ist so, das war halt einfach mega krass. Weil das war ja 2... Wann waren das? War das 2,13?
02:12:50 2012 oder 2013 müsste es gewesen sein. Ich weiß nicht mehr genau, welche Season es war. Season 2 oder Season 3. Und es war noch so früh in diesem ganzen Zyklus und dann war alles auf einmal so riesig. Dann war Weltmeisterschaft riesengroß und E-Sport war auf einmal Mainstream. Das ist ja ganz oft so dieses Gaming-Phänomen, dass man unbedingt Mainstream sein will und dann alles immer cool ist. Ich glaube mittlerweile nicht mehr so krass, weil mittlerweile ist Gaming ja so sehr Mainstreamig. Aber so E-Sport...
02:13:18 War damals noch so nischig und dann will man immer Anerkennung haben. Will immer, dass alle Leute sagen, boah ist das cool und alles ist groß und wir waren im Fernsehen und das und das und das. Mittlerweile ist es das so, aber das war damals einfach so cool. Das große Band, World Song.
02:13:39 Es war der perfekte Zeitpunkt. Es war einfach eine große Band, großer Hit, große Veranstaltung. Es war der Perfect Match. Das kann man ja schon mal sagen. Wir haben noch eine Frage. Flask und Chat, seid ihr noch da? Ihr seid noch da. Frage 3. Der Erzähler im Spiel summt einmal einen Song aus dem Soundtrack. Welchen summt er? A. Was wir schon gehört haben. Sie ist Theme. B. Mother, I'm Here. Oder C. Setting Sale, Coming Home.
02:14:12 Müsste der erste einfach gewesen sein. Soll ich es kurz halten? Aber sind ja nicht mehrere? Warte mal. Nicht googeln! Ich google kurz, warte mal. Aber übrigens, der Name Entchen Schmännchen gefällt mir sehr gut auch. Möchte ich an der Stelle nochmal erwähnt haben.
02:14:42 Und auch hier, Rico Veyron hatte 2013 war der World Song. Ich habe vorhin gerade eben im Internet gelesen, 2014, aber ich vertraue dir mehr als irgendeinem komischen, wieder dem Imagine Dragons Wiki, wo ich gerade war oder so. Ich traue keinem Wiki mehr an der Stelle übrigens. Wikis sind für mich gestorben. Hallo Michi, wir sind fast schon am Ende leider, aber trotzdem moin an dich. Hast du eine Antwort? Ich glaube, es sind A und B. Wenn mich nicht alles täuscht. Ich bin mir sicher, dass der beides summt.
02:15:11 Ähm... Schon wieder Recherche? Haben wir schon wieder einen Recherchefehler? Weil die Antwort... Ich glaube, im Spiel, ich glaube, bei Mother I'm Here, ich glaube, da singt er tatsächlich mit. Bei B. Bei C nicht, weil ich glaube, C hat keinen Gesang. Aber ich glaube, ähm...
02:15:35 Ja, ich sag B. Der Antwort ist A. Sie ist Team. Ich hab's sogar vorgesummt, ne? Ich wusste sogar. Der Yannick hat übrigens gesagt, die Frage hab ich nicht geschrieben, dann bin ich raus. Gleich, gleich, ähm, gleich gerettet, Yannick. Komm, wir hören uns das nochmal an. Im Original erst, im Original, passt auf. Ja.
02:16:07 Und jetzt checkt das mal aus, was jetzt kommt.
02:16:26 Da wäre die Antwortmöglichkeit von Durchzechter Nacht, wird da wieder realistischer bei dem, was ich da höre. Der Vlesky hat es falsch, der Chatter hat es richtig, deswegen steht es 6 zu 6. Das ist das Endergebnis. Das heißt, niemand muss irgendwas machen, oder? Oder doch? Du kannst Levels und Soundtricks auf jeden Fall beim nächsten Mal shoutouten. Was habe ich gesagt, muss ich nochmal machen? Mir ein Majora's Masking wohinmalen, gell? Ja. Gut, mach ich. Schicke ich dir, mach ich.
02:16:55 Wie groß? Wohin? Kein, natürlich nichts Nacktheit-mäßiges, aber so. Kruppel von mir hat Majora's Mask hier so oben auf dem Oberkörper. Das ist bei mir, das sind so viele Haare. Chat, das ist jetzt mal Brusthaar-Reveal. Admin-Reveal Brusthaar. Ich habe aber vielleicht hier oben so ein bisschen Platz. Schaut euch mal an die bayerische Breze an.
02:17:19 Da hier, das ist, oh, schaut mal meinen käsigen Arm an. Zum Brezeltattoo bräuchte ich auch. Ja, das ist so. Brezel. Ich, ich hab, ich hab die ganze Zeit meine Achsel verdeckt. Ich weiß nicht, wieso. Irgendwie bin ich, äh, egal. Red nicht über meine Achsel jetzt. Also, lieber Chad, lieber Vlesk, es ist 17.07, das heißt, ähm, aus der Brezel eine Maske machen, doppelt gewonnen. Sehr guter Vorschlag. Ah, bohrische Brezeln, jawohl. Es gibt...
02:17:47 Das muss ich noch einmal sagen, bevor wir jetzt hier rausgehen, dass ich dich verabschiede. Schwäbische Brezeln und Pfefferbrezeln gehören alle weg. Weg, weg, weg. Das ist scheiße, das ist weich. Eine Pfefferbrezel, wenn du dir die Hand nimmst, hast du fettige Hände sofort. Ist einfach nur Pfeffer? Macht ihr Pfeffer auf eine normale Brezel? Ihr seid, seid ihr wahnsinnig?
02:18:13 Es gibt eine Bäckerei in München, Vlesk. Sorry, ganz kurz, dann hören wir auf. Macht fantastisches Brot. Die reimt sich auf Mulius Ganta. Ich will sie jetzt hier nicht nennen. Die verkauft in München in verschiedenen Filialen ausschließlich weiche schwäbische Brezeln. Es ist ein Skandal. Das wollte ich nur loswerden. Ich weiß nicht, was eine schwäbische Brezel ist. Weich, weich, einfach weich, nicht knusprig, kein Crunch, einfach nur teigig.
02:18:43 Eine bayerische Brezel, eine Münchner vor allem, ist das einzig wahre. Richtig knusprig, köstlich, laugeknackig, warm. Ich will sie, ich bin wie Gollum gerade. Ich will sie roh und zappelnd. Ich will sie knusprig und warm, die Brezel. Ich habe keine Ahnung, Michi.
02:19:04 Ich prügel dich, Michi. Spaß tue ich natürlich nicht. Es wird nicht geprügelt. Jeder soll das essen, was er möchte. Schwäbische Brezen sind eigentlich nicht weich. Vielleicht hat Michi dir dein Fahrrad geklaut. Ich will diese Diskussion nicht führen jetzt. Sorry, was hast du gefragt, Leska? Ich habe gesagt, vielleicht hat Michi dir dein Fahrrad geklaut. Michi, komm mal vorbei. Hier, Freimann, BR, riesiges Ding, Boxen, Boxkampf.
02:19:30 Wir beide. Und der Verlierer frisst zehn von diesen ekelhaften schwäbischen Brezeln. Lieber Vlesk, lieber Chad, das war mir eine absolute Freude heute. Entschuldigung für diesen ganz kurzen Rant hier gerade. Alrin, ich sehe dich, mein Löwe, zumindest nicht aus dem baden-württembergischen Teil von Schwaben. Was ihr Schwaben da mit Baden-Württemberg macht, das macht es unter euch aus. Nein, Spaß.
02:19:52 Appreciate die Info. Ich werde nach dem nachgehen, vielleicht gibt es da auch noch mal regionale Unterschiede. Danke für die Info. Lieber Vlesk, vielen lieben Dank, dass du am Start warst. Danke für die Einladung.
02:20:05 Selbstverständlich. Du hast sehr viel schlaue Sachen gesagt. Du hast sehr viel in-depth Wissen über die Spiele gehabt. Das war sehr schön, auch über die Soundtracks. Es ist immer schön, wenn Leute auch hier sind und die Soundtracks wirklich richtig feiern und sich da auch auskennen. Du konntest ja wirklich die einzelnen Songtitel auch sagen und so. Das war total schön. Das hat mir sehr viel Spaß gemacht. Und auch danke an den Chat. Ihr wart heute sehr zahlreich. Danke an die ganze Community, auch vom Vlesk, die heute hier am Start waren, mitgemacht hat. Ich mach den hier, mach das einfache Herz.
02:20:34 Entzündung bekommen. Das Herz irgendwie, das macht mich sauer. Schön, dass ihr mit am Start wart. Ich wünsche euch noch einen wunderschönen Donnerstag. Genießt das schöne Wetter oder bleibt drin und chillt. Wir sehen uns nächste Woche wieder. Und Vlesco steht bei dir heute noch an. Wird jetzt gleich noch weiter gestreamt. Machst noch kurz Pause. Was ist dein Programm für Leute, die hier noch ein bisschen rumhängen? Ich mache heute Abend Brain Leg. Das ist quasi mein Steckenpferd-Quizformat. So mein...
02:21:03 Großes Quizformat. Gab's schon seit einem Jahr nicht mehr, heute Abend. Das ist ja dann richtig special heute Abend, oder? Auch frisch, live aus München. Wer ist denn heute alles da? Noe ist Münchner, glaube ich. Der ist da. Noe Tolki, Autofill, der hat euch geradet vorhin. Ja, sehr gute Gäste. Freust du dich schon? Ja, ich muss jetzt gleich noch so Technik und so nochmal alles durchchecken und überprüfen, damit das kaputt geht. Aber jetzt krieg ich alles locker rein.
02:21:31 Ja, dann wünsche ich dir dabei extrem viel Spaß. Ich hoffe, es klappt alles. Sei der strengste Quizmaster, den die jemals gesehen haben. Gib ihm Hölle. Den gebe ich gerne Hölle, weil die kenne ich alle persönlich auch. Mach keinen Raum für Feinheiten Hölle. Einfach richtig oder falsch. Falsch, raus. Auch Kicken vom Server. Mir scheißegal. Gib ihm Hölle. Spaß, Chat. Küsse gehen raus.
02:21:58 Mach's gut. Viel Spaß heute Abend bei BrainLag. Mein Name ist Vogelachten und ich mache jetzt Essen. Das klingt gut. Schäbische Breslin. Don't you dare. Don't you dare. Ich bin gar nicht so ein Hardliner. Da tatsächlich schon. Ich muss jetzt aufhören. Tschüss. Ich roll jetzt hier so weg. Tschüss. Tschüss.