Levels & Soundtracks heute mit Musik aus The Last of Us Part 2 & Grand Theft Auto 4 und unserem Autoren Berti
ARD präsentiert: Musik aus The Last of Us Part 2 & Grand Theft Auto 4 im Fokus
Begrüßung und Einleitung in Levels & Soundtracks
00:09:4600:09:46 Hallo und herzlich willkommen bei Levels und Soundtracks mal wieder an einem wunderschönen Donnerstag. Heute ist der 27. März. Herzlich willkommen, mein Name ist Friedl. Schön, dass ihr alle mit dabei seid. Ich sehe hier schon Leute. Ich sehe Hannes Biet. Ich sehe Donald President Trump. Herzlichen Glückwunsch, Mr. Trump. Sein Spaß. Samira Rapirai DDT. Hallo, schön, dass ihr mit am Start seid. Hallo, hallo. Wie geht es euch?
00:10:14 Ich sage euch ganz ehrlich, mir geht es wieder gut. Ich war die letzten Wochen viel geplagt durch krank sein und irgendwie nicht fit sein. Und boah, ich hatte nicht so eine gute Zeit. Die Aufzeichnung, die wir auch letzte Woche hatten mit, das schaffst du nie, das hat mir Spaß gemacht auf jeden Fall. Und da ging es mir auch schon wieder besser. Aber immer am Wochenende, Leute, hat es mich zerlegt. Hier bin ich aber wieder. Hallo Janik, hallo technischer Support24.de. Hi.
00:10:43 Schön, dass ihr mit am Start seid. Für alle, die jetzt hier sind und nicht wissen, was Levels und Soundtracks ist, wir reden hier jeden Donnerstag mit spannenden Gästen über Videospiele und die Soundtracks dazu in diesem wunderschönen Studio. Ich muss hier ganz kurz, wir sind ja im Öffentlich-Rechtlichen, ich muss kurz meine Getränke hier verstecken. Wie mache ich denn das jetzt, dass man die nicht sieht am besten?
00:11:05 Oder hinter dieses und schmeiß sie bestimmt gleich um. Entschuldigt. Genau, wir reden hier über Videospiele und die Soundtracks dazu. Videospiele, was ist passiert? Assassin's Creed Shadows ist rausgekommen. Chat, habt ihr es gespielt? Verabscheut ihr dieses Spiel? Wie viele Leute im Internet auch? Seid ihr schon drin und es gefällt euch? Habt ihr es gespielt und ihr findet es scheiße? Ich habe ja tatsächlich vor, es zu spielen.
00:11:31 Ich weiß noch nicht genau wann, aber ich finde es schaut gut aus. Es schaut doch irgendwie ganz nett aus, was weiß ich. Hasan schreibt Profi. Ja, sorry, das tut mir leid. Da wurde ich jetzt exposed. Aber ey Leute, passiert. Was soll ich machen? Ich bin auch nur ein Mensch. Genau, Assassin's Creed Shadows könnt ihr ja immer schreiben, wie es bei euch ausschaut. Ob ihr das vorhabt zu zocken. Was habe ich die letzte Woche gezockt? Ich habe tatsächlich auf der Playstation mal wieder Last of Us 2 gespielt. Das ist wirklich eine Frechheit.
00:12:00 wie oft ich dieses Spiel jetzt schon angefangen habe und wieder spiele, aber ich habe den Trailer gesehen zur zweiten Staffel und habe mir jetzt vorgenommen, das nochmal durchzuzocken, das Spiel, um mich so ein bisschen, meine Memory zu refreshen und nochmal in diese Charaktere abzutauchen und da habe ich irgendwie Bock drauf und das Spiel ist einfach immer noch fantastisch, deswegen tut es dem Spaß keinen Abbruch und irgendwas, ich habe überlegt, irgendwas habe ich...
00:12:27 Neues gespielt, aber ich komme gerade nicht drauf. Leute, ich habe jetzt schon, ich habe Gehirnschwund. Noch nicht, aber ich habe es noch vorschreibt Flow in. Ich glaube, es geht vielen. So viele sind noch so in der abwartenden Haltung. Ich habe aber vorhin gelesen, das Spiel ist auf jeden Fall für Ubisoft ein Riesenerfolg. Also der ganze Hate, der auf dieses Spiel eingeprasselt ist, teils berechtigt, teils total unberechtigt.
00:12:53 Hat dem Erfolg keinen Abbruch getan. Krass, oder? Also irgendwie Ubisoft hat sich da rausgewuselt aus der ganzen Geschichte und ich kann mir vorstellen, Assassin's Creed geht noch weiter. Ich hoffe, sie lernen das Richtige daraus und machen weiterhin geile Spiele, beziehungsweise noch geilere Assassin's Creed Spiele, weil die Franchise an sich ist ja geil und war früher geil und hat tolle Charaktere gehabt früher. Ja.
00:13:14 Wieso nicht? Da würde ich sagen, hallo ARD, hallo Chat, let's Limex. Schön, dass du da bist, Limex. Hallo, hallo. Würde ich sagen, holen wir mal unseren Gast dazu.
00:13:23 Der hier heute anwesend ist. Und da ist nämlich der Berti. Hallo Berti. Er ist Teil unserer Redaktion-Chat. Volle Transparenz. Er ist aber nicht nur deswegen hier, sondern der Berti hat auch eine Vergangenheit bei den Rocket Beans. Ist ein absoluter Gaming-Experte. Das weiß ich durch die Sachen, die ich von ihm geguckt habe. Das weiß ich aber auch durch die Arbeit, die ich mit ihm zusammen mache. Und... Hallo Berti. Was geht?
00:13:53 Ah, ich höre an Berti nicht. Berti, warte, wir haben dich vielleicht noch gemutet, oder? Oder hast du dich zufällig gemutet, Berti, irgendwo? Bist du auf irgendeinen fiesen Knopf gekommen?
00:14:05 Sonst sag ich noch mal, warte, während wir das Problem klären, sag ich noch ein paar Leuten im Chat, hallo. Hallo Neidy McFly, schön, dass du wieder da bist. Rappi, Rai, Berti, Herz, Herz, Herz, absolut berechtigte Reaktion, wenn der Berti da ist. Ganz viele Herzen. Wann darf ich eigentlich als Gast hier auftauchen? Janik, du bist herzlich eingeladen, du darfst immer vorbeikommen. Was tust du jetzt so, als wäre das nicht so? Wir schauen noch weiter, was mit Bertis Ton ist und sagen wir Hallo zu ihm.
00:14:35 Weißt du, über was könnte ich noch mit euch quatschen? Ich habe immer noch eine zuge Nase, das nervt mich extrem. Chat, war irgendjemand von euch letzte Woche, als wir mit Das Schaffst du nie gestreamt haben, auch schon am Start und ist heute wieder am Start? Wenn ja, lasst es mich gerne wissen. Und vielleicht haben es ja auch ein paar von euch gesehen, die auch hier viel auf dem ARD-Kanal sind. Letzten Freitag war der PULS Game Jam, den habe ich mit moderiert. Das war richtig, richtig schön. Ein Game Jam mit unfassbar vielen Teilnehmern. Ich glaube, am Schluss waren es...
00:15:04 Boah, wenn ich mich richtig entsinne, 166 Games-Einreichungen, Games, die in zwei Tagen gemacht wurden, da waren richtig geile Spiele dabei, ich durfte die testen, ich durfte in der Jury dabei sein, ich habe dieses Event moderiert, das war wunderschön. Hier der Hasan hat geschrieben, ich habe nur kurz gesehen, wie ihr Mario Party gespielt habt, das war aber, das schaffst du nie, ja genau, Mario Party haben wir gezeigt, das war fantastisch.
00:15:27 Also, Breathe, cool, hallo, ja, finde ich auch cool. Mario Party ist schon ein Spiel, was einfach unfassbar Bock macht. Was lustig ist, die Chuggie von Das schaffst du nie, hat gesagt, dass sie das schon mal gespielt hat, aber immer nur schon leicht angetüdelt auf irgendwelchen WG-Partys. Es ist ein unfassbar fantastisches so WG-Party-Trinkspiel, ähnlich wie Mario Kart. Ich sage es euch, aber ich komme nicht klar, vor allem bei Mario Kart, mit den Switch-Controllern, mit diesen...
00:15:56 winzigen kleinen Teilen und dann drehen. Ich hasse es, mit denen zu steuern. Ich hasse es. Janik, da hatte ich blutende Augen nachher, die von Das schaffst du nie waren so unfassbar schlecht. Das stimmt.
00:16:08 Ja, wir holen den Berti nochmal rein, Leute. Schauen, ob es jetzt geht. Die Herrschaften, das schaffst du nie, sind alle fantastisch und alle super lieb, aber sie waren irre schlecht in Mario Party. Ich habe vor ein paar Tagen gesehen, dass ein ARD-Account zu Gast bei Zabix im Chat war. Kann das ein echter Account gewesen sein? Wäre jedenfalls cool. Let's Limex, ich kann mir schon vorstellen, dass das echt gewesen ist. Hallo, hallo. Jetzt höre ich den Berti. Hallo Berti, schön, dass du da bist. Na?
Technische Probleme und Diskussion über Mondlandung
00:16:3600:16:36 Jetzt haben wir es. Jetzt höre ich dich endlich. Meine Güte. Hallo. Sauber. Keine Ahnung. Es ist so krass. Ich denke mir so, Jahr 2025, wir haben alles durchgespielt an Technik. Wir waren...
00:16:49 schon auf dem Mond und keine Ahnung, was alles passiert. Und dann ist es manchmal einfach, was einem immer noch das Leben rett, ist einmal rein und raus gehen. Ja, aber Berti, waren wir wirklich auf dem Mond? Ist doch eine Frage, mit der wir uns heute vielleicht auch beschäftigen. Weil wieso waren wir seitdem nicht auf dem Mond? Ist die Technik nicht viel besser geworden? Chat, was meint denn ihr? Waren wir auf dem Mond? Nein, Spaß auf jeden Fall. Also wer da jetzt hier einen Fass aufmacht, was ich natürlich selber aufmacht habe, aber ich habe ja anderes Hoheitsrecht, dann dann ich euch. Nein, Spaß. Berti, was ist deine Meinung da? Waren wir auf dem Mond?
00:17:19 oder nicht? Ja, ja, ja, ey, da gibt's noch mittlerweile genügend Wissenschaftsüberlege. Das ist so, das ist wirklich so, ich weiß nicht, was, also wenn mir wirklich jemand im Alltag begegnen würde und der würde wirklich sagen, nee, war nicht auf dem Mund, ich würde es nicht mal versuchen, ich wäre einfach so. Ja, was willst du darauf auch sagen?
00:17:36 Aber ich glaube, du musst dann nachfragen, Berti. So, ah, glaubst du daran, dass Stanley Kubrick die Mondlandung gefilmt hat? Das ist ja tatsächlich eine gängige Verschwörungstheorie. Oder glaubst du, da waren Leute, aber die sind nie zurückgekommen und es wurde nachträglich gefilmt? Ach Leute, das ist ein spannendes Thema. Der Janik schreibt auch, also ich war noch nicht auf dem Mond und ich glaube nix, was ich nicht selber gesehen habe. Ich glaube tatsächlich, es gibt sehr viele Menschen in Deutschland wie auf der Welt, die tatsächlich so argumentieren. Also ich...
00:18:03 War noch nicht auf dem Mond, Freunde. The Last of Us 2 sagt, wir waren auf dem Mond. Und was The Last of Us 2 sagt, ist auch die Wahrheit. Das ist ein sehr gutes Argument. Ist die Mühe nicht wert, schreit Rapy Ray. Theoretisch kann man dann bezweifeln, ob es Amerika überhaupt gibt. Ich war dort noch nie. Vielleicht gibt es den Kontinent gar nicht. Leute, ich finde es schön, dass hier frei gedacht wird. Und dass hier auch Dinge hinterfragt werden. Das gefällt mir sehr gut. Vor allem in einem ARD-Stream.
00:18:32 Spaß, Spaß, Spaß, Spaß. Berti, bevor irgendjemand, der hier zuguckt, denkt, dass ich das alles ernst meine, würde ich sagen, grätschen wir sofort rein mit deinem Spielerprofil, damit wir alle dich mal ein bisschen besser kennenlernen. Here we go. Berti Spielerprofil.
00:19:01 Und Experte im Deep Talk. Likes. Story Games. Dislikes. Mobas. Achievement. Übt seinen Traumberuf aus. Highscore. Hat diese Woche in Balatro 20 Millionen Punkte erzielt.
00:19:21 Berti, Ballatro ist in aller Munde und die Leute lieben es. Ich hab's tatsächlich, Schande über meinen Haupt, Leute, I know, I know, noch nicht gespielt. 20 Millionen Punkte in Ballatro, wie kann ich mir das vorstellen? Ist das jetzt ein insaneer Meilenstein oder ist das das Mindeste? Naja, ich würde nicht sagen, es ist nicht das Mindeste, es ist so, man checkt das Spiel immer mehr so ein bisschen. Und ich folge ja hier immer und schaue gerne Donny zu, wenn er streamt. Und der hat letztens so einen Stream gehabt, da hatte der...
00:19:50 E hoch 40 Score, also 10 mal hoch 10 hoch 40. Das ist so eine Zahl, wo irgendeiner kommt dann in so einer Universumsdoku, die ich mir nachts anschaue, um einschlafen, ist so eine Zahl, die man sich das menschliche Gehirn nicht vorstellen kann. Das ist sein Highscore. Wie hat er denn das gemacht?
00:20:06 Das ist dieses Geile an diesem Spiel, dass du, es gibt ja da auch so eine Meta, so wie in jedem irgendwie geilen, so gefühlt, so Multiplayer-Game. Und irgendwann checkst du, was so geile Kombinationen an Jokern sind, wie du dir dein Deck bauen solltest. Ey, und ich sag's, wie es ist, dieses Spiel hat mich so an den Eiern. Es macht so unfassbar Spaß und dieses ...
00:20:29 Also alles daran ist einfach perfekt. Dieser Look von diesem Spiel mit so einem CRT-Filter, dass das so Oldschool-mäßig aussieht. Dieser Soundtrack, und da kommen wir auch dazu, das ist ja nur ein Track, aber der ist so geil. Der bringt dich so richtig in so einen Loop rein. Und für alle Leute, die es interessiert, gebt euch mal so ein bisschen eine Doku zu dem Game, weil der Typ, also der Macher von dem Spiel ist nur ein Typ, der will anonym bleiben. Wirklich? Man weiß nicht wirklich, wer das ist. Nee.
00:20:58 Man weiß bis heute nicht, wer das ist.
00:21:00 Und der hat einfach bei Fiverr jemanden beauftragt mit so, ey, ich mach hier so ein Videospiel, mach mal einen Soundtrack dafür. Aber Ehrenmann, also der hat, glaube ich, 50 Dollar dafür erstmal bezahlt. Und als das Spiel dann richtig abgegangen ist, hat er ihm einen neuen Vertrag gemacht mit einer Umsatzbeteiligung. Ja, absoluter Ehrenbrä. Geil. Ja, okay, das ist schon auf jeden Fall, das finde ich jetzt schon sehr sympathisch. Berti, alle Sachen, die du davor beschrieben hast, klingen für mich wie eine starke Sucht, die du hast.
00:21:29 Der eine Song, da bist du dann, das saugt sich so rein und wenn die Zahlen sich stacken und das ist so, da gibt es auch geile Karten, da wird es immer mehr. Bert, ich glaube, du hast ein großes Problem, aber zum Glück hast du ein Ballatro-Problem und keine Ahnung. Ganz kurz dazu, Full Disclosure.
00:21:43 Ähm, Friedl, du warst ja so lieb, mir dein Steam Deck zu verkaufen. Ja, Leute, ich hab mein Steam Deck verkauft. Rest in Peace. Aber der Berti hat's. Es ist am Leben. Der Berti hat das Kind, was ich nicht wollte, adoptiert. Vielen Dank, Berti. Ey, und ich hab's wirklich zu 90 Prozent einfach nur deswegen eigentlich gekauft, um auf der Couch Ballatro zu zocken. Und ich mach genau das, Alter. Jeden Abend so ein bis zwei Stunden auf der Couch Ballatro. Bam, bam, bam, bam, bam. Wir wollen den Highscore knacken. Und ey, vielleicht in zwei Jahren...
00:22:10 sitze ich hier wieder und sage, ich habe E-Hoch-40er-Score. Genau, E-Hoch-40 ist das Ziel von lieben Donny und Salle, wenn der übrigens auch schon bei Levels & Soundtracks zu Gast war. Liebe Grüße an ihn, absolut extrem lustiger Dude. Ja, Berti, wir starten dann mal rein in unser erstes Level. Es hat nichts mit Ballatro zu tun, leider, sondern es ist ein anderes Spiel, ein Spiel, was wir beide, glaube ich, in unserer ...
Last of Us Part 2: Kontroversen und persönliche Erfahrungen
00:22:3600:22:36 beste Spiele of all times-Liste ganz, ganz weit oben haben. Hoch, hoch, hoch. Und wenn ich jetzt selber hier zu Gast wäre, wäre das wahrscheinlich auch ein Pick, den ich mitgenommen hätte. Nicht nur wahrscheinlich, es wäre ein Pick. Last of Us Part 2 Chat. Ein so kontroverses Spiel.
00:22:58 So, Leute, hier sitzen zwei Fanboys. Und Berti, was machen wir für eine Regel? Was ist, wenn jetzt hier geschittalkt wird über das Spiel? Was ist dann die Konsequenz? Enteignung. Ja, eigentlich schon. Bann vom ARD-Kanal. Ja, Permabann. Doppelter Rundfunkbeitrag. Und Privatinsolvenz ist die Folge. Nee, ich lass gern mit mir diskutieren, aber teilweise würde ich nicht so...
00:23:28 Da werden manchmal Positionen rausgehen, wo ich denke, es kann nicht euer fucking ernst sein. Aber da kommen wir, glaube ich, im Verlauf des Gesprächs noch dazu. Genau. Das Spiel ist ein absolut fantastisches Spiel. Es ist eine der besten, nicht nur Videospiel-Stories, die jemals erzählt wurden. Ich würde so weit gehen. Es ist eine der besten Stories überhaupt, die popkulturmäßig erzählt wurden. Und Berti, du wolltest direkt mit einem deiner Lieblingstracks loslegen. Und zwar Longing Redemption. Ich finde diese zwei Wörter, Longing Redemption, also das ist irgendwie die...
00:23:58 Sehnsucht nach Vergeltung, das trifft das Spiel schon wirklich extrem.
00:24:04 Das trifft schon sehr gut. Der Song ist von Gustavo Santaolaya. Wie oft ich Leute diesen Namen schon ausgesprochen habe hier und geschwitzt habe. Völlig zu Recht. Und er ist auch noch geschrieben von einer Person, die heißt McQuayle. Das ist kein Charakter, das ist nicht der Bruder von Quagmire, sondern er heißt wirklich McQuayle. Aber der Song ist, ey, ich laber, ich laber, ich laber. Baller, baller jetzt. Hier kommt der Chat.
00:24:37 Ich krieg instant Gänsehaut.
00:24:45 Ich habe da tatsächlich ganz oft den Impuls bei der Musik und bei dem Spiel, also vor allem bei der Musik, ich bin tatsächlich, ich habe so einen Heulimpuls fast manchmal, weil es so deep ist. Kann man auch full disclosure machen, also eh, wir müssen normalisieren, dass Männer auch weinen und als der Abspann von diesem Videospiel lief, ey, ich habe Rotz und Wasser geholt.
00:25:12 Ich habe mehrmals geheult. Ich habe bei der Serie auch geheult. Und Berti, wenn wir jetzt über dieses Spiel reden, ich würde gleich mal sagen, Chad, full disclosure, es wird hier gespoilert. Und ich habe großes Interesse, dass ihr hier bleibt.
00:25:28 Ich habe aber auch großes Interesse, dass ihr diese Story mitbekommt. Das heißt, wenn ihr dieses Spiel noch nicht gespielt habt, dann schaltet vielleicht in einer halben Stunde nochmal ein. Aber das ist wirklich, ich muss wirklich sagen, gebt es euch. Es ist so fantastisch. Aber jetzt wird hier heftig gespoilert. Und Triple wird übrigens, ich kriege Gänsehaut, wenn ich euch zwei Süßen hier im Stream sehe. Alter, ich kriege Gänsehaut, wenn du so schreibst. Mein Ach.
00:25:55 Was auch Let's Limits geschrieben hat, man kann bei The Last of Us kritisieren, dass es noch keinen dritten Teil gibt. Neil Druckmann, das Mastermind hinter Last of Us, hat gerade eben erst gesagt, er denkt glaube ich so ein bisschen über Teil 3 nach, er macht aber Spiele grundsätzlich so, dass die Storys abgeschlossen sein könnten. Es gibt Gerüchte, dass der dritte Teil von einer ganz anderen Gruppe handelt. Kann ja natürlich auch sein, dass Ellie oder Abby dann später in dem Spiel...
00:26:24 Spiel irgendwie dazustoßen, man weiß es nicht, aber ich glaube, ein dritter Teil wird irgendwann kommen, weil wisst ihr, was die Leute lieben? Geld. Und was würde dieses Spiel machen? Sehr viel Geld. Ja, Patti, wo fangen wir an? Erstes Mal The Last of Us 2. Wann, wo, wo warst du, als du The Last of Us 2 gespielt hast, das erste Mal? Ich hab dieses Spiel auch wirklich mitgenommen, weil es mit weitem, weitem Abstand
00:26:51 Also es war das Jahr 2020 und es war mit weitem, weitem Abstand das prägendste Jahr in meinem Leben. Da ist ja nichts passiert 2020, war ja nichts los, ist ja nichts passiert. Was war 2020, Chad? Ich weiß es nicht. Es kommt eine fucking Pandemie und dann sitzt man zu Hause und dann wurde es ja auch erstmal verschoben, weil irgendwie Lieferketten und so zusammengebrochen sind und jada, jada, jada und dann kam es.
00:27:16 Und es kam ja, glaube ich, im Juni. Also wirklich zu einer Zeit, wo auch ich, also ich zocke gerne, aber Leute, ich sag's wie es ist, mich trefft ihr auch gerne in der Kneipe, gerne in der Bar, gerne im Freien vor allem im Sommer. Aber dann war es so, dass das Spiel rauskam und ich hab's dann digital mir gekauft. Also sprich hier Playstation Store, Reload. Zum Wucherpreis im Playstation Store. Wenn das einer hier von Sony sieht, eure Preise sind völliger Wahnsinn. Aber darüber reden wir mal anders, ja. Und dann...
00:27:44 hab ich meiner damaligen Freundin, ich hab mit ihr zusammen gewohnt, und die war immer supportive, was so Zocken und so angeht. Dann hab ich ihr gesagt, ey, es kommt das wahrscheinlich prägendste Spiel aller Zeiten raus, bisher. Ich mach das so.
00:28:00 Also ich hab den Preload dann gestartet und hab dann gesagt, ey, ich nehm das Bettzeug aus dem Schlafzimmer und hab's ins Wohnzimmer gepackt. Weil ey, ich war zu ihr so, Punkt, 12 Uhr, ich lege los. Und wahrscheinlich werd ich bis 4 Uhr oder 5 Uhr morgens zocken. Und dann, ich bin dann so ein lieber Freund. Ich will nicht die Schlafroutine meiner Freundin dann beeinträchtigen. Hab dann gesagt, ey, ich penne einfach auf der Couch. Offizielle Version, inoffizielle Version ist 2, 3 Stunden pennen auf der Couch, um dann instant wieder loszulegen.
00:28:28 Na klar. Das ist eine der schönsten Sachen, aufstehen und gleich zocken, Leute. Und dann richtig noch so schön mit irgendwie Müsli und so an die Couch hocken. Ey, und Leute, ich bin ehrlich zu euch, ich bin bei sowas auch ein bisschen so...
00:28:45 Ja, man kann schon fast sagen, also eklig, also ich habe mir die Zähne geputzt zum Schlafen gehen, aber ich bin dann morgens aufgewacht, ich habe mir einen Kaffee gemacht und habe instant 30 Stunden weitergegangen. Schön auf den Schlaf morgens noch einen Kaffee draufkippen, Alter, dann einen richtigen Gully und dann schön Lester was zwei gezockt, aber ganz ehrlich.
00:29:01 Check ich, so bin ich auch. Nighty McFly hat übrigens gerade auch nochmal zu Neil Druckmann gesagt, zuletzt hat er gesagt, dass wir nicht drauf wetten sollten, aber es macht halt auch Sinn, es wäre nicht gut, über The Last of Us 3 zu sprechen, wenn sie gerade in einer ganz neuen IP werkeln. Absolut richtig, ich glaube, der Mann ist einfach nur schlau und will die Erwartungen so ein bisschen zurückschrauben und ich glaube, der hat auch genug Hate in den letzten Monaten wie Jahren auch abbekommen wegen diverser Dinge. Ich glaube, der möchte nicht auch noch Fans enttäuschen mit einem Announcement, was da nicht eingelöst wird. Alles richtig. Vor allem, was der alles macht, der ist ja auch wirklich...
00:29:30 Creative Director bei der Serie, sowohl Staffel 1 als auch jetzt Staffel 2, der hat das Spiel gemacht, der sitzt gerade als Creative Director, glaube ich, wieder an diesem Weltraumspiel, ich habe den Namen vergessen. Heretic Project, irgendwie sowas. Ja, The Heretic Prophet, also wirklich, das sind so fünf coole Gaming-Buzzwords, das Spiel. Aber wie heißt es nochmal? Ich muss jetzt auch nochmal kurz, warte, Betty, red mal du weiter, ich google kurz. Ey, ich mache auch an, ich schwenke zurück wieder zum Spiel und dann hatte ich mich in dieser Nacht da in dieses...
00:29:59 Spiel herangesetzt und die ersten vier, fünf Stunden, das hat mich so aufgesogen. Also wir kommen ja bestimmt gleich, dass wir ein bisschen ausführlicher vielleicht ein bisschen über den Anfang sprechen. Ja, das wäre jetzt meine nächste Frage gewesen, Berti. Wie ging es dir mit dem Anfang? Alter, das war der erste Moment, wo ich richtig geheult habe. Ich habe richtig geheult. Also Chat, ich muss sagen, was passiert, weil sonst ist man hier ganz im Wagen, aber wir haben euch ja schon gewarnt.
00:30:26 Es ist so, dass die Hauptfigur aus dem ersten Teil, Joel, relativ früh im Spiel ermordet wird. Und zwar auf brutalste Art und Weise wird der Mann wirklich erniedrigt, einfach totgeprügelt, Entschuldigung für die derbe Sprache, aber es ist leider wirklich wahr, von einer Gruppe an Menschen, allen voran von Abby und...
00:30:51 Dann ist ja das Ding, das große Ding, was die Leute nicht ertragen haben, bis heute teilweise nicht, dass man dann Abby spielt. Und ich glaube, das haben diesen Schmerz und ich glaube, für viele Leute fühlt sich das an wie ein Verrat. Es ist wirklich wie ein Verrat. Und jetzt auch dann die Frage gleich an dich, Berti.
00:31:11 Wie ging es denn dir in diesem Moment? Warst du sauer? Nehme ich mal mit in deine Gefühlswelt. Du meinst jetzt, wenn Joel stirbt? Ja, beziehungsweise, wenn Joel stirbt, genau. Fangen wir doch erstmal so an, Betty. Wie ging es dir, als Joel gestorben ist und wie hat es sich dann angefühlt, in die Haut von Abby zu schlüpfen? Digga, das war krass. Also es war wirklich einfach, ich habe es nicht ahnen können und ich fand wirklich, die Leute waren auch...
00:31:40 Sauer wegen, es gab ja einen Trailer, wo man Joel zu einem Zeitpunkt des Spiels gespielt hat, wo er eigentlich nicht mehr lebt. Und das haben viele so als Verrat und so, ey, wie konntet ihr? Und irreführendes Marketing abgestempelt. Und ich check das ein bisschen, aber gleichzeitig bin ich so, ihr habt alles, also ich würde es, ich würde ihnen sagen, macht es immer genauso wieder. Weil sonst hättest du vorher in den Trailern nie Joel gezeigt, hättest du den Braten schon vorher gerochen. Ja.
00:32:09 Und dadurch hätte das mich nicht so geschockt. Also, durch diesen Trailer war ich so, ja, okay, der Mann wird ihn schon spielen. Und dann spielst du ihn echt nur kurz und dann passiert dieser Moment. Und, ey, ich hab Rotz und Wasser geheult. Das war, glaub ich, dann, keine Ahnung, zwei Uhr nachts oder so, als es passiert ist. Und war dann aber auch so ... Also, ich hab wirklich ... Das hat richtig ...
00:32:32 Ich habe richtig Rache-Gefühle gehabt. Es schmerzt richtig. Man hat Rachegelüste, Longing Redemption, wie der Song, den wir gerade gehört haben. Und das ist ja auch das Richtige. Der Marketingpunkt, den du gerade angesprochen hast, ich kann das in gewisser Weise irgendwo auch verstehen, so aus Konsument-Innen-Sicht, aber ich denke mir halt auch so...
00:32:56 Du willst doch die... Also es ist doch gerade... Es ist doch schön, wenn einen bestimmte Sachen noch überraschen. Man wird doch null mehr überrascht. Kein Marvel-Chameo überrascht einen doch mehr. Man weiß alles davor. Es ist alles in Trailern, wird es revealed, etc., etc. Es ist doch...
00:33:11 So geil, dass man von einem Stück, also von einer Mediensache, egal ob jetzt in einem Buch oder in einem Song oder in einem Film oder in einem Spiel, wenn man mal wieder überrascht wird und auch was Unangenehmes fühlt. Nicht nur, ich bin der Stärkste und ich kill alle, sondern auch mal...
00:33:27 echte Emotionen spürt, wie Hass, Rache, Wut, keine Ahnung, Trauer. Und das ist halt so, ich habe manchmal das Gefühl, die Leute wollen doch nicht einfach nur immer den easiest way gehen. Und ich finde es allgemein so ein bisschen perfide, sich über eine Geschichte aufzuregen, die man selber überhaupt nicht geschrieben hat. Das ist die Geschichte von jemand anderem.
00:33:49 Und ich finde es fair, wenn es einem nicht gefällt. Jedem Menschen darf das nicht gefallen. Aber ich denke mir immer so, du hast kein Recht zu sagen, dass das...
00:33:58 irgendwie falsch ist oder so. Nee, es gefällt dir einfach nicht. Aber es ist die Geschichte, die jemand erzählen wollte. Und dann denke ich mir auch immer so, Leute, das echte Leben tut manchmal weh. Menschen sterben, Menschen werden zu Unrecht irgendwie aus dem Leben gerissen, egal durch was auch immer. Und das langweilt mich so sehr, dass die Menschen nicht, also viele, nicht alle, viele Menschen nicht die Kapazität haben, das zu ertragen. Sorry, Leute, kleiner Jad-Rant jetzt hier an der Stelle.
00:34:24 Aber das frustriert mich teilweise wirklich sehr und gerade das ist das Schöne an Last of Us 2, dass man da wirklich eine absolute emotionale Achterbahnfahrt nimmt aus...
00:34:36 Teilweise ja sogar Liebe, Sehnsucht, Trauer. Es ist halt einfach wie das echte Leben. Und das ist das Schöne. Und das ist das, was auch die Serie so gut hinbekommt. So, Bert, jetzt habe ich so viel gejappt. Und wir haben über Joel geredet. Das ist natürlich furchtbar. Manchmal denke ich mir, ich wünsche, die Serie würde allein aus einem Experiment heraus es nicht so machen. Ich hatte ja schon mal die große Verschwörungstheorie, dass sie Joel am Leben lassen und die Serie in eine andere Richtung gehen lassen. Inzwischen weiß ich es nicht. Aber es ist tragisch. Es fuckt mich ab. Ich liebe den Kerl.
00:35:05 obwohl der Typ auch sehr schlimme Dinge gemacht hat. By the way, liebe Gaming Community. Das ist doch der Punkt. Ich verstehe es bis heute nicht, wie Leute Teil 1 und Teil 2 spielen können und teilweise die Meinung haben können, der Typ hat das nicht verdient. Ey, ich liebe Joel auch, weil alles...
00:35:26 Wirklich über alles. Alles, was ich mit ihm erlebt habe. Aber du kannst doch nicht diese Figur spielen und alles mit ihm erleben und ernsthaft der Meinung sein, dass das ein guter Mensch ist. Nein. Der macht das alles aus rein egoistischen Gründen. In dieser Welt existieren praktisch keine guten Menschen mehr, weil alle ums Überleben kämpfen. Es ist Friss oder Stirb so. Und es ist auch irgendwie...
Kreislauf der Gewalt, moralische Entscheidungen und Masterarbeit
00:35:4900:35:49 Das, was er, also so wie gesagt, das ist ja auch so ein bisschen das, was er gesät hat, hat er da geerntet auf eine Art und Weise. Und darum geht es ja auch, um diesen Kreislauf der Gewalt und dass man den durchbrechen muss. Und die Leute sind dann auch wirklich so, nein, das ist total unlogisch. Man würde die und die und so und so umbringen. Und natürlich bringt Ellie Abby um. Nein, weil sie was gelernt hat von Joel Mann. Was für eine Entscheidung, was für eine Tragweite, der am Ende des ersten Zeits beschlossen hat.
00:36:18 Es gibt ja dieses, ich weiß nicht, in welchem Kontext das gemacht wird. Ich hatte es auf jeden Fall im Jura-Examen. Du hast jetzt, da fährt ein Zug, da ist ein Gleis, du hast eine Weiche. Auf dem einen Gleis liegt halt eine Person gefesselt, auf dem oberen Gleis drei. So, fuck, was machst du? Der Typ trifft diese Entscheidung aber mit einer Person gegenüber der Rettung der Menschheit.
00:36:42 Und er entscheidet sich für diese eine Person. Potenziell, man weiß es nicht, Berti. Ja, tendenziell, natürlich. Aber überhaupt, dass es in so einer abgefuckten Welt, dass es da eine Hoffnung gab und er bewusst gesagt hat, nö.
00:36:58 Ich will einfach wieder eine Tochter. Ja, es ist ultra egoistisch, aber ich check's hundert, ich würde es auch so machen. Ich habe jetzt auch ein Kind und ich würde es genauso machen. Ich würde die alle bam, bang, bang, bang, bang. Ist mir scheißegal. Wirklich placker, placker. Ich würde durch dieses Scheiß, ich würde durch dieses, ich würde einen Massaker anrichten in diesem komischen Krankenhaus, Berti. Aber dafür würde ich dann halt auch kassieren in Teil 2. Komplett. Ey, und dann, also lass den Punkt abschließen. Das ist dann so, ich denke mir so, Leute.
00:37:27 Er hat's verdient. So sehr ich da geweint hab, so sehr ich da gelitten hab in dieser Szene, er hat's verdient und ich war aber dann trotzdem bereit so, okay, wir sind jetzt auf einer persönlichen Ebene, wir spielen jetzt Ellie, ich bin bereit für Rache und dann bin ich in dieser Nacht so, hab, glaub ich, die ersten zwei, drei Stunden noch so in Seattle verbracht, in seinem ersten Bereich, wo man ein bisschen... Dieser bisschen Open-World-mäßig gestaltete Bereich, ja. Genau. Ey, und...
00:37:52 Allein da, wie viele Sachen du da entdecken kannst, wie viel diese Spielwelt dir erzählt, wie viel dieser motherfucking Soundtrack dir gibt. In all den Momenten, Alter. Das ist, ey, also keine Ahnung, das ist für mich bis heute unerreicht. Ich bin voll bei Leuten dabei, die sagen, Teil 1 erzählt eine stringentere Story. Da bin ich auch voll dabei. Teil 2 ist effektiv 5, 6, 7, 8 Stunden zu lang.
00:38:18 Ja, und Teil 2 hat ja auch wilde Ausflüge mit dieser komischen, fast schon so, nicht nur fast schon, mit dieser Art religiösischen, äh, religiösischen, was für ein Junge, was war das für ein Wort, mit dieser religiösen Sekte. Aber das mag ich, also das trifft auch so meinen Geschmack einfach, aber es ist ein, ich glaube, das Spiel ist wirklich fast nicht, fast sogar doppelt so lang, ich weiß es nicht. Aber irgendwie, keine Ahnung, es trifft mich mehr, weil ich finde es...
00:38:43 Gerade weil es nicht so stringent ist, finde ich es irgendwie interessanter. Und gerade weil es mich herausfordert, finde ich es interessanter. Vor allem, weil Spiele, das finde ich, in den letzten Jahren oder bis zu dem Zeitpunkt eben nicht oft gemacht haben. Auch Leute, die sagen, das alte God of War ist geiler. Es ist doch gerade geil, dass Kratos irgendwie diese Wandlung...
00:39:03 Hier gerade auch Slimex auch noch. Vor allem seine Tochter ist ja auch durch Menschen gestorben, nicht durch die Krankheit oder die Klicker. Rede! Wieso hat er die Menschen im Gegenzug retten sollen? Ja, es... Um was geht's gerade? Juice Moppy. Der Berti und ich regen uns ein bisschen auf, aber wir reden über Last of Us 2 und regen uns ein bisschen darüber auf, dass unserer Meinung nach viele Leute die Story einfach nicht richtig verstanden haben, weil sie dumm sind. Spaß, ich höre jetzt ein bisschen auf. Aber Berti, ich...
00:39:29 Nee, sag du. Nee, nee, nee. You are the master of ceremonies. Weil sonst hätte ich jetzt nämlich noch gesagt, was mich brennend interessiert. Du hast eine Masterarbeit über Last of Us geschrieben. So krass hast du dieses Spiel gefeiert. Weißt du noch den Titel deiner Masterarbeit? Hast du den noch perfekt auswendig parat? Weil ich finde, das ist eigentlich das Spannendste. Ach, wie krieg ich alles, was ich da sagen möchte in diesen einen Titel? Komm, Betty, hol ihn aus deinem Frontallappen.
00:39:57 Schmier's dir raus. Ich kann's raussuchen. Friedl geht Crash-Out. Tatsächlich, da könnte ich Crash-Out gehen. Boah, Digga, hier sind 10 Millionen Versionen natürlich. Wenn du suchst, ich lese auch noch ein bisschen Kommentare. Juice Moppy, ich habe bisher nur The Last of Us Remastered gezockt. Juice Moppy, wenn du gerade eben erst reingekommen bist, nicht weißt, was im zweiten Spiel passiert und den ganzen Rant, den wir gerade gehabt haben, nicht gehört hast.
00:40:22 Ich sag's dir nur, Vorwarnung, überlege dir gut, ob du weiter hier drin bleiben möchtest, weil wir haben hier, wir sind in heavy-Spoiler-Territory. Ich möchte dich nur fairerweise vorwarnen. Gib mir den Titel, hau raus, Berti. Zwischen Empathie und Gleichgültigkeit. Gewalt in Videospielen am Beispiel von The Last of Us Part II. Und ey, ich will nicht sagen... Gewalt, es ging um Gewalt. Eieiei. Ja, ja, ja. Und Chat? Eins, drei. Eins, drei?
00:40:49 Eins, drei. Servus, geil. Herzlichen Glückwunsch, Berti, das ist geil auf jeden Fall. Aber interessanter Blickwinkel, weil Last of Us ist ein Spiel, was wahnsinnig explizit Gewalt zeigt und auch sehr grobe, also es ist wirklich einfach unfassbar brutal. Deswegen finde ich, es ist wirklich krasses Thema, Berti, geil.
00:41:15 Ja, abgefahren. Was hast du studiert? Medienwissenschaften an der Uni Köln. Entschuldigung, da passt es rein. Das ist der eine Studiengang, wo ich es mir vorstellen kann, natürlich. Ich habe halt, und das meine ich so, das war diese Zeit mit diesem Spiel, war für mich die...
00:41:30 mit weitem, weitem Abstand prägendste Zeit in meinem Leben, weil ich so fasziniert war von diesem Spiel und ich dann gesagt habe, okay, ich schreibe A, meine Masterarbeit drüber, weil ich auch den ganzen Diskurs verfolgt habe. Alle haben das Spiel gefeiert, aber es haben schon auch Leute dann gesagt, wie weit darf eigentlich Gewalt in Videospielen gehen? Und jetzt für den Chat, für die Leute, die es nicht gespielt haben, es ist halt so, dass in dem Spiel, also einmal die Gewaltdarstellung an sich ist schon ziemlich krass.
Ludo-Narrative Dissonanz und moralische Dilemmata
00:41:5800:41:58 Und das krasse ist, und das war dann auch ein Thema in meiner Masterarbeit dann, wie die Spielwelt auf diese Gewalt, also darauf reagiert. So normalerweise hast du ja auch so Stichwort Ludo-Narrative-Dissonanz. Bestes Beispiel. Hey, nicht so schlaue Wörter, was heißt das, Berti? Das heißt, dass du zwischen dem, was die Geschichte von dem Spiel dir erzählt und dem, was du im Gameplay machst, krasse Unterschiede sind und es eigentlich dazu nicht passt. Bestes Beispiel, auch aus dem Hause Naughty Dog.
00:42:26 Nathan Drake. Nathan Drake ist so dieser übelst charming Guy. So, ey, yo, ich bin der Geilste, ich bin der Coolste hier. Und ist nur am Shooten. Ist am Killen. Ist ein Killer. Der ist ein eiskalter Killer, Nathan Drake. Also rechne doch mal den Body Count von, keine Ahnung, Uncharted 4 oder so. Wie viele Leute hat der Typ auf dem Gewissen? Man würde sagen, in der echten Welt würde man sagen, der Mann ist ein völlig moralloser Freak.
00:42:51 Auf jeden Fall. Ja, und scheiße. Hier, Limex schreibt auch, richtiger Psychopath ohne Gewissen. Ja, absolut. Und das hast du bei The Last of Us in dem Sinne, es ist deutlich ja entschärft, weil du killst dann die Leute und du kriegst mit, also auch bei Uncharted ist ja so, du killst jemanden und dann geht's einfach weiter. Die anderen Leute wollen dich umbringen. Ja, du machst das ja, du schwingst dann so zwischen Palmen und bist nur so, wow, bam, bam, bam, drei Leute abgeknallt. Geil, ich lande wieder. Voll. Ja.
00:43:17 Und dann killst du in The Last of Us 2 jemanden und dann hörst du, wie die andere Person die Waffe kurz runternimmt und so geschockt ist und dann sagt so, fuck, sie hat John getötet. Und Alter, dass das zum ersten Mal passiert ist, war ich so, what the fuck? Das Spiel hält dir so in den Spiegel entgegen. Genau, und es macht keinen Spaß.
00:43:39 Also Leute, wir reden jetzt hier in einem Videospiel-Kontext. Wir reden ja über Mechaniken, die Spaß machen, wenn man in einem Videospiel Leute tötet. Versteht mich nicht falsch. Also ich bin der größte Pazifist, den ich euch vorstellen kann. Aber in diesem Spiel macht es teilweise keinen Spaß, weil man eben ja auch durch diesen Perspektivwechsel, der in der Story stattfindet, immer meist hinter jeder Figur steckt ein Mensch. Und jede Figur hat halt einfach eine Geschichte. Und es gibt Charaktere in The Last of Us.
00:44:04 Und ich glaube, das haben sie bewusst auch gemacht, die sind sehr böse. So böse, dass man eben dieses Schwarz-Weiß, diese Schwarz-Weiß-Denke ausblendet und sich einfach nur denkt, ich möchte dich fallen sehen. So, das gibt's auf jeden Fall. Aber es ist genau, dieses moralische Dilemma, damit spielst du die ganze Zeit und das ist halt irgendwie, das ist das Geniale auf eine Art, ja. Mega interessant. Und auch überhaupt so, ey, also wo ich dann auch, so ein Moment, wo ich mich dann selber so ein bisschen hinterfragt habe,
00:44:31 Ich bin auch ein übelster Hundemensch. Ich habe nicht selber einen Hund, aber ich liebe Hunde über alles. Wenn ich irgendwo einen sehe, ich muss den streicheln, ich muss den schmusen. Also wenn der oder die Besitzerin das natürlich erlaubt. Und in dem Spiel ist es so, dass wenn da auch Hunde sind und die dich da suchen, die haben aber auch ein Herrchen oder ein Frauchen. Und wenn du die abknallst, dann winselt dieser Hund. Dann will er dich nicht mehr. Dann snappt er wirklich so out of it und der ist so, hä?
00:44:58 Alter, mein Herrchen, mein Frauchen ist Dad. Da muss ich manchmal aber sagen, ich habe bei Hunden in Videospielen, Berti, geben mir übelst Panik, weil die so schnell sind. Völlig zu Recht. Und da bin ich manchmal so, Gott sei Dank. Du so, Shotgun, bam. Ja, da bin ich manchmal wirklich so, Gott sei Dank, ist dieser scheißnervige Hund weg, dieser schnelle, nervige, wuselige Hund. Aber hey, Leute, in echt, du bist. Dass du trotzdem in dieser krassen Gewaltwelt immer wieder, also du hast diese Gewaltspitzen, aber du hast auch wirklich diese Spitzen an...
00:45:27 Menschlichkeit, an so menschliche Interaktion und vor allem so, es sind so ultra kleine Momente. Wir könnten jetzt einen Übergang machen zu einem Video, was ich rausgesucht habe. Das ist einer meiner absoluten Lieblingsmomente. Wart noch kurz, Berti. Wir machen das noch, weil ich finde, dass hier Nighty McFly auch noch gerade einen schönen Satz hier reingeschrieben hat, der uns auch noch zu was anderem gut fühlt. Nämlich so, also eigentlich bekommt man es in den letzten sechs, sieben Stunden voll reingedrückt, wie unsinnig dieser Kampf ist.
00:45:54 Genau das. Sehr richtig. Und dieser Kampf auch, der ja da gemeint ist, ist ja auch dieses Aufeinandertreffen von Abby und Ellie, diese Rache. Und der Soundtrack, der da spielt, Berti, der ist dir krass im Kopf hängen geblieben. Und den möchte ich jetzt nochmal hören. Und der heißt wieder, auch sehr passender Titel zu der Geschichte, Collateral.
00:46:17 Ah, haben wir nicht. Schade. Macht aber nichts. Leute, denkt ihn euch. Denkt euch Collateral von Star Wars. Voll Disclosure. Ich kann es blamen, weil ich mache ja dann als Autor auch hier, dass ich die Audiozuspieler und so ready mache für unsere liebe Technik. Du hast dir deinen eigenen Zuspieler versemmelt, Berti. Ich habe mir meinen eigenen Zuspieler versaut, Mann. Was soll ich machen? Ey, Chad, ganz ehrlich.
00:46:41 Ganz ehrlich, das ist mal schön, auch wir merken da am eigenen Leibe, was unsere Schludrigkeit mit uns anstellt hier. Aber sonst könnten wir einen Videozuspieler reinschneiden, wenn die Technik da ready for ist. Da gibt es einen Daumen hoch. Ja, Videozuspieler, Leute. Nochmal Spoilerwarnung, aber wir schauen uns jetzt an. Und das ist mein absoluter Lieblingsmoment in so einem Spiel. Einer, der absolut Lieblingsmoment.
00:47:15 Auch eine Szene, wo ich gewohnt habe. Ja, das ist sehr schön. Wenn das in der Serie kommt, Leute. Meine Frau, die weiß das noch nicht, was da passiert. Die wird zerschmettert sein. Und es ist so... Ey, ich krieg grad wieder Gänsehaut, wenn ich das einfach seh. Ja, Tripple, bitte schreibt, wer schneidet hier Zwiebeln? Ich fühl dich, Bruder.
00:47:44 Ja, es ist einfach, es ist heftig. Dieser Moment war der Abschluss meiner ersten Nachtsession von diesem Spiel. Das war dann so für mich der perfekte Abschluss von so, okay, es fährt hier gerade alles runter. Und auch wie viel da in diesem Spiel, also diese...
00:48:01 Das dauert zwei Minuten, wo sie das spielt. Du könntest Frame für Frame das rausklippen und dann eine Analyse darüber machen. Wie Dina da ein bisschen unter ihr sitzt. Wie die Winkel da sind. Wie die das gefilmt haben. Wie die die virtuellen Kameras platziert haben. Und wie viel auch in diesem ...
00:48:19 in diesem Song dann mitschwingt hier so, take on me. Von AHA übrigens, der Song, der in seiner Originalversion, ein absolut, wenn der kommt, siehst du mich auf dem Dancefloor, ich sag's dir. Ja, dann sehen wir uns beide auf dem Dancefloor. Aber das ist ja wieder das Schöne. Du nimmst diesen schönen Song und flippst ihn und daraus wird was super Tragisches und Trauriges und auch noch ein Callback zum ersten Spiel.
00:48:45 Ich glaube, alle hier im Chat, wir sind uns alle einig, wir lieben dieses Spiel und wir sind große Fans davon. Wir müssen wirklich aufpassen, dass wir uns nicht verjappen, Berti. Und jetzt schreibt Vogelmann, das ist auch so eine geile Klammer in so einem Spiel. Er schreibt, wegen dieser Szene tut das Ende doppelt weh. Nicht Gitarre spielen zu können, ist echt schlimm für mich. Ja, Mann. Und am Ende, diese letzte Szene, die hat sich so in mein Gehirn gebrannt. Wie Ellie da.
00:49:14 sitzt, in dieses verlassene Haus kommt, merkt, dass sie alles verloren hat. Alles. Ja, und dann gibt's doch auch noch die Szene, Baddie, wo sie das mit dem Schwein, wo sie dann, dann sieht sie doch dieses, oder was ist das nochmal, irgendein Tier, was am Sterben ist und dann hat sie so PTSD-Flashbacks, wie Joel am Boden liegt. Ja, ja, ja, ja. Alles. Es ist so krass, und dann auch ohne ihren Finger, Mann. Ja, Mann.
00:49:40 Das ist wirklich so, lasst euch eine Lehre sein, so Rache hat nie einen Sinn. Rache hat nie einen Sinn, außer wenn ihr mich bei Halo killt. Ich schwöre euch, dann finde ich, I will find you, wie Liam Neeson in Taken, I will find you und ich werde euch teabaggen und zwar wirklich bis ans Ende eurer Tage. Also Berti, absolut geniales Spiel. Wir haben, ich glaube, wir haben klar gemacht, wie sehr wir das verehren, alles daran, die schlimmen wie die tollen Momente im Spiel. Ich habe keinen großen Kritikpunkt an dem Spiel, sage ich euch ehrlich.
00:50:09 Das Gameplay ist fantastisch. Das Kampfsystem ist heute fühlt sich noch fresh an. Die Grafik ist outstanding. Das Voice-Acting ist wirklich top-notch. Troy Baker ist eh eine wahrscheinlich Videospiel-Voice-Acting. Goat, also man kann gar nichts sagen. Juice Moppy, ist Joel in Part 2 gestorben? Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Das ist so weit gehen wir nicht. Spiel das Spiel. Dann wirst du sehen, was wir meinen.
Fazit zu The Last of Us Part 2 und Kontroversen
00:50:3800:50:38 Berti, dein Fazit zu Last of Us 2. Heute Kontroversen darum, hast du in der Zeit irgendwie, konntest du Kontroversen verstehen? Gibt es was, was du vielleicht auch an dem Spiel anders machen würdest oder wo du dir gewünscht hättest, das hätte man vielleicht anders machen können? Ey, ich check voll.
00:50:59 Haben wir auch schon anfangs so angerissen. Ich check voll die Kontroverse rund um dieses Spiel. Ich check und so ging es mir im allerersten Moment auch, dass du da bei so einem Switch sitzt und du denkst dir so, wie ich spiele jetzt? Wollt ihr mich jetzt verarschen oder was? Ja. Und dann ...
00:51:15 Fast forward, zehn Stunden später merkst du so, dieses Spiel hat dir gerade eigentlich gezeigt, wie unnötig Krieg, wie unnötig Rache, wie unnötig Konflikte sind. Weil es gibt immer zwei Seiten. Du spielst am Anfang diese Person und denkst dir so, boah, muss ich das? Ich verstehe null, warum ich jetzt mit der relaten soll. Dann kommen Flashbacks mit ihrer Vergangenheit. Und vor allem, wenn wir erfahren, wer ihr Vater ist, dann macht sehr, sehr viel Sinn. Hat die Motivation dahinter. Und wenn man das Spiel ...
00:51:41 komplett von Anfang an geflippt hätte. Also hätte man in The Last of Us 1 mit Abby gespielt und das wäre der Opener des Spiels. Du würdest Joel hassen. Ja, eben. Und das ist nämlich, darum geht es ja auch. Wie gesagt, es geht immer genau, es geht um den Hintergrund der Geschichte, um den Background, um dass Leute, dass jeder Mensch hat sein, jetzt mal ganz irgendwie plump runtergebrochen, jeder Mensch hat sein Päckchen zu schleppen, auf eine Art und Weise. Ey, und...
00:52:09 für mich noch das Wichtige an diesem Spiel ist,
00:52:14 Es prägt einen Diskurs, wie, glaube ich, kaum andere Videospiele es schaffen. Ich werde das nie vergessen. Bei The Last of Us 1, wo ich im Auto saß mit meinem Papa und hier ich als Sektorkind, wie das so schön heißt, in NRW, da hört man halt 1Live und 1Live, also dachte ich mir so, ja, cooler Sender, höre ich gerne vom Muck. Es läuft nicht 1Live in Last of Us, ich kann mich gleich enttäuschen. Ja, und dann ...
00:52:41 läuft eine Review über dieses Spiel in 1Live und ich bin so, hey, what the fuck? Und dann kommt The Last of Us 2 raus und das erste, was ich sehe, ich auch als Kind des öffentlich-rechtlichen Rundfunks, ist, dass abends Max Moor TTT Titel Thesen Temperamente moderiert mit einem Beitrag zu diesem Videospiel. Leute, dieses Spiel, es ist fucking Kultur. Es prägt unseren Diskurs.
00:53:09 führt Leute zum Nachdenken an. Ich habe sehr, sehr viel durch dieses Spiel nachgedacht, auch tatsächlich, was so Konflikte so auch im echten Leben angeht. Wir tun immer so, als gäbe es schwarz und weiß. Es gibt Konflikte, da gibt es schwarz und weiß, 100 Prozent, aber es gibt auch einfach viele Konflikte, wo das verschwimmt. Und das muss man ...
00:53:30 einfach irgendwo mal realisieren und dass sich so eine Realisation durch ein fucking Videospiel begleitet. Ja, genau, dass Last of Us 2 und auch Last of Us 1 nehmen Videospiele als Erzählmedium so ernst. Und das ist das Schöne. Das ist nicht nur Kratos, sorry, dass ich das anbringe, God of War, Buttonmashing und da ist irgendwie, da ist ein...
00:53:52 Quicktime-Event, wo er mit einer Frau schlafen kann und dann wird wieder nur irgendwelche Monster gekillt, sondern es nimmt sich sehr ernst, es erzählt eine wahnsinnig ernste, großartige Geschichte und ich fand auch, dass ich da den Moment hatte mit der Serie, so kann man auch Videospiele erzählen, beziehungsweise Geschichten in Videospielen erzählen, so ernste Charaktere kann man schreiben.
00:54:12 Und ich finde es auch sehr schön, was hier gerade im Chat auch passiert, dass darüber gesprochen wird, auch so, Juice Moppy, ich sag's dir jetzt noch einmal, spiel diese Spiele, ich flehe dich an, wirklich, geh aus diesem Stream, ich möchte dich hier eigentlich für uns gewinnen, geh raus, spiel das Spiel, sperr dich ein, wenn du irgendwie kannst, es ist fantastisch, bitte tu es. Und auch hier das Limex ja auch gesagt, ich hatte nie Empathie für Abby, ich konnte Joel immer nachvollziehen, ich auch, ich sag's dir, ich auch, ich hatte dann Glück, dass ich irgendwann Empathie mit Abby bekommen habe und...
00:54:39 Ich liebe aber die anderen beiden schon auch mehr. Aber es ist schön, dass man da irgendwie auf einer anderen Ebene drüber sprechen kann. Das ist ja das Schöne. Und deswegen, ich hoffe, dass wenigstens hier auf Twitch ARD die Wahrheit sagt. An diesem Tisch, Colt, wird nicht gelogen. Ich sag dir, wir sagen nur die Wahrheit. Hättest du mal, wärst du am Anfang da gewesen, hier wurde auch schon die Mondlandung in Frage gestellt heute. Also hier darf frei geredet werden. Das ist ein Spaß. Die Amis waren auf dem Mond. Berti.
00:55:07 Wir lieben dieses Spiel, du liebst dieses Spiel so sehr und es hat dich auch so beeindruckt, dass du auch irgendwie dein Hobby zum Beruf machen wolltest. Und tatsächlich hast du das dann geschafft, du warst bei den Rocket Beans und hast dann da professionell über Videospiele reden können, was wir beide hier auch machen. Leute, ich sag's euch, we love it, wir finden's super, es ist ein absolutes Privileg und ganz toll. Erzähl mal so ein bisschen von deiner Rocket Beans-Zeit so.
Erfahrungen bei Rocket Beans und die Arbeit hinter den Kulissen
00:55:3400:55:34 Was ist dir da so hängen geblieben? Auch irgendwie mal Videospiele aus einer journalistischen, beruflichen Perspektive zu betrachten, ist ja auch nochmal anders, als es einfach nur zu genießen als Konsument. Erzähl mal ein bisschen. Also was hängen geblieben ist auf jeden Fall, ist so wie viel Arbeit in einem, keine Ahnung, sechs, sieben minütigen Beitrag steckt. Also ich bin ja, hab ja dann angefangen mit einem Praktikum bei Game Two, wo ich dann sechs Monate war und dann auch...
00:56:00 zwei oder drei eigene Beiträge machen durfte. Und es war insane. Also dieses so, man unterschätzt das. Keine Ahnung, wenn wir jetzt beispielsweise, Friedel und ich arbeiten ja auch für die PULS Musikanalyse. So, du kannst einen Song kannst du in drei Minuten hören und kannst dann dir eine erste Meinung bilden, dann hörst du ihn noch fünf, sechs Mal und dann hast du in einer halben Stunde eine gute, fundierte Meinung zu einem Song. Bei einem Videospiel reden wir von etlichen Stunden, die da einschließen müssen. Das heißt überhaupt,
00:56:30 Und das ist so weird. Ich musste Leuten wirklich dann sagen, ja, mein Job ist jetzt, ich hab am Montagmorgen, war dann Themenkonferenz. Und dann hieß es so, ja, Robert, ich mach jetzt mal das Game. Und dann hast du den Code bekommen und dann setzt du alles ab. Beispielsweise, als ich an Zelda gezockt hab, ähm ...
00:56:47 habe ich dann alles mit meiner Switch connected und dann zockst du da den ganzen Tag und spielst Zelda. Vor allem Zelda. Wenn du einen Zeitdruck hast, denkst du dir auch noch so, scheiße, jetzt ist da noch ein Dungeon. Jetzt ist da noch eine Ebene. Was soll ich machen mit der ganzen Sache? Videospiele sind unfassbar zeitintensiv. Ein Album ist ja auf dem Weg zur Arbeit fast durch. Aber ein Videospiel, also ja, krass. Und das ist ein Riesending, den ich, also ich würde diese Zeit nie, niemals missen wollen. So gerade vor allem die Zeit bei Game 2, die hat
00:57:16 so fucking viel Spaß gemacht. Ich habe so viel durch Tim, durch Basti, also meine Chefs, gelernt. Also die Leute, die Game2 kennen, werden wahrscheinlich jetzt wissen, um wen es geht. Weil die auch immer vor der Kamera alle zu sehen sind. Ich habe so viel in Premiere gelernt. Man schneidet auch selber seine Beiträge. Man hat natürlich auch Support von professionellen Cuttern, aber du schneidest immer im Team.
00:57:39 Ich habe zum ersten Mal mein Drehbuch geschrieben. Alter Friedl, dann stand ich da so, hier war mein Laptop, hier war mein Skript und dann war ich so, ja okay, scheiße, wie stelle ich mir das vor? Wie nennt man diesen Shot, wenn man bis hierhin jemanden sieht? Halbtotal, this, close up, so over the shoulder shots. Und dann sitzt du da und links hatte ich so ein Cheat Sheet, so stelle ich mir die Kameraperspektive vor.
00:58:03 Und Alter, es frisst Zeit. In deinem Kopf ist das so, ja, easy, den Beitrag stelle ich mir so und so vor, den Sketch, so, hm, ich stehe da, ich mache dies und jenes. Junge, dann nimm mal diese Vorstellung und schreib das runter in dein Drehbuch mit Kameraeinstellungen, mit Drehbuchanweisungen, wo du sagst, was da passiert, was gesagt werden soll. Alter, dann sitzt du für einen 2-Minuten-Sketch manchmal da 2 Stunden. Es ist, Leute, es ist harte Arbeit.
00:58:30 Es ist vor allem viel Handwerk und man muss da auch reinkommen, aber absolut, Berti. Ich meine, ich bin auch als Quereinsteiger hier zum BR gekommen. Am Anfang habe ich gar nichts gecheckt, man. Und irgendwann lernt man ganz viel und das ist super aufregend und das ist super geil. Und irgendwann ist man natürlich so ein krasser Typ wie ich jetzt hier. Haha, Spaß!
00:58:51 Rocket Beans kriegen ja auch wirklich sehr viel Lob zurecht, gerade auch in der Anfangszeit, aber man hört auch, es gab immer mal wieder Kritik, es gab ja auch Kurzarbeit während deiner Zeit. Ich möchte an der Stelle auch nochmal betonen, dass es ...
00:59:04 auch einfach für Unternehmen in den letzten Jahren immer wieder, also vor allem in der freien Wirtschaft, einfach sehr schwierig wurde, sich zu finanzieren und hier öffentlich-rechtlich über irgendwie einen Sender zu reden, der sich irgendwie selber finanzieren muss. Ich möchte nur an der Stelle irgendwie fair sein. Das ist einfach auch eine fucking roughe, es ist eine roughe Sache. Und man muss schauen, wo man bleibt und man muss irgendwie einen Laden auch am Laufen halten. Deswegen ist mir das wichtig, das nochmal zu betonen. Aber wie siehst denn du diese...
00:59:29 Die Entwicklung bei Rocket Beans allgemein. Ach, es ist superschwierig, weil ich bin da auch reingekommen, das war schon krass. Also das sind ja wirklich Leute, ich habe das ja seit Game One-Zeiten geschaut. Und dann sitzt du da plötzlich und dann sitzt du in einer Sendung mit Eddie, Simon, Budi und so. Und dann nach einer Sendung rauchst du dann auch mit Eddie und lavast mit ihm. Also wirklich grundsätzlich, das muss man alle immer sagen, die Leute kriegen immer wieder Hate für ihre Personas ab.
00:59:55 Und alles, was ich sagen kann, ist, das sind so nette Leute alles. Wirklich, das ist eine große Firma mit sauvielen verschiedenen Leuten, die wir zusammen treffen. Und vor allem sauviele kreative Leute. Kreative Leute, so, da zähle ich mich auch zu. Ja, Leute, ey, wir haben immer coole Ideen, aber es hat irgendwo auch seinen Preis. Man ist vielleicht jetzt nicht so organisiert wie, weiß ich nicht, irgendein IT-Dude oder Leute, die halt einfach ...
01:00:18 Also bei mir ist manchmal, ich habe manchmal auch so ein Gefühl, ich habe kein ADHS, aber manchmal ist es so, ich schreibe mal was auf und dann bin ich wieder mit meinen Gedanken drei Schritte weiter, gehe in ein anderes Zimmer, habe dann vergessen, was ich da eigentlich machen wollte und bin dann wieder an einem Beitrag und sitze da und schreibe daran. Und das ist so, stell dir vor, 30 solcher Leute in einem Raum. Dann kannst du dir schon vorstellen, wie das so abgeht. Ja.
01:00:41 Das ist gleichzeitig aber auch ein Hub, wo einfach sauviele geile Ideen entstanden sind. Es war irgendwie bis zu dem Tag, wo ich gegangen bin, war es so ein bisschen so Studenten-Vibe fast schon. Ja, es hatte immer von außen auch so das Gefühl, dass es so, das war so ein bisschen wilder Westen auch, ohne das Geschieße und die Tuberkulose, aber halt irgendwie, es hat halt irgendwie, genau, es wurde da sehr ...
01:01:05 out of the box gedacht und es waren immer wieder viele kreative, geile Ideen dabei. So, das war geil. Voll. Und gerade so, ja. Nee, bitte erzähl, nee, du erzählst jetzt fertig. Ich muss einfach nur sagen, wie sie gerade so an den Start gegangen sind, das war ja, die haben ja schon die deutsche Medienlandschaft so geprägt, als dann so, ich glaub, wann war es, 2015 oder 2016 hieß, jo, hier gehen jetzt Leute an den Start mit einem linearen TV-Sender, der aber komplett im Internet stattfindet und das mit einer ...
01:01:33 Crowdfunding-Kampagne, wo sie drei Monate hatten. Alter, die haben, glaube ich, Elfjähriges dieses Jahr gefeiert. Ja, das ist schon krass. So lange musst du den Scheiß erst mal machen. Von dem, was ich mitbekomme, sie entwickeln sich ja auch mehr in so eine Richtung Produktionsfirma. Beispielsweise haben sie auch für den WDR so Sachen letztes Jahr produziert.
01:01:55 Und ey, deswegen, die gehen ihren Weg, die sind gerade auch in der Transformationsphase. Und das gehört dazu, so Leute, die sich dann darüber aufregen. Da denke ich mir dann so, komm Bruder, so ein 24-Stunden-YouTube-Sender, der trägt sich heutzutage einfach nicht mehr so. Ey, es ist auch so viel fucking Arbeit, Mann. Du brauchst auch viele Leute dafür, die du teilweise nicht mehr bezahlen kannst und so. Das ist schwierig einfach. Eben.
01:02:18 So, und das ist dann auch so, um den Punkt dann irgendwie so abzuschließen, so, da sitzen sauviele Leute, so inklusive mir dann zu der Zeit, die einfach sauviel Schweiß, Blut und Tränen auch privat da reinstecken, so. Ich hab mehrfach auch privat mal Sachen abgesagt, weil man dann einfach, weil du so in deinem Thema drin warst, so in deinem Beitrag, so als mein erster Beitrag beispielsweise bei Game2 feststand, so, das wurde, glaub ich, so Ende irgendwie einer Woche beschlossen.
01:02:46 Und ich war eigentlich verabredet für so ein Wochenende mit Freunden, wo wir irgendwie zwei, drei Tage irgendwie in die Pampa in Deutschland rausfahren wollten und einfach ein gutes Wochenende haben sollten. Und dann habe ich für mich beschlossen so, ey Leute, es geht nicht, ich muss dieses Spiel, was jetzt 30 Stunden hat, spielen. Und das ist krass. Das ist krass. Ich weiß nicht, ob ich das gemacht hätte, Bär. Ja, und das ist... Weil die Pampa fahren mit Freunden ist... Ist geil. Das Geilste. Aber es zeigt, wie viel Passion du hattest.
01:03:13 Ja, voll. Und das ist halt dann auch so, deswegen, wenn ihr auch so bis heute so Game Two und alles möglich von, also nicht nur bei Rocket Beans, so auch, keine Ahnung, du weißt ja selber, Friedl, wie viel Arbeit letztendlich manchmal dann so einer Puls-Musik-Analyse steht. Also nicht manchmal immer, aber dann, wie viel Extra-Main immer gegangen wird. Auch bei Levels und Soundtracks. Leute, ich weiß, es ist für euch easy, weil ihr dann einfach nur ein, zwei Stunden oder manchmal auch, keine Ahnung, wie lange geht ein Folge Game Two, eine halbe Stunde konsumiert.
01:03:38 Aber seid euch mal bewusst so oder werdet euch bitte bewusster, wie viel Arbeit, wie viel Schweiß, Blut, Tränen einfach da drin stecken. Und vor allem, irgendwo war ich dann am Ende und deswegen bin ich dann auch gegangen. Ich hatte dann die Chance, beim ÖRR einzusteigen, was eh für mich ein Traum war als öffentlich-rechtliches Kind. Ich bin immer damit groß geworden. Plus, es war dann eine Phase, wo Kurzarbeit war. Plus, ich habe dann einfach gemerkt,
01:04:03 dass ich Videospiele liebe, aber dass wenn so einen großen Teil des Lebens einnimmt, dass ich den Spaß daran verliere. Und diese Zeit, nachdem ich bei Rocket Beans raus war, war die Zeit, wo ich mit Abstand am wenigsten Videospiele aller Zeiten gespielt habe. Ja, das glaub ich sofort auch.
01:04:17 Ja, voll. Als ich noch Musik gemacht habe, hatte ich teilweise zum Beispiel gar keinen Bock auf Konzerte zu gehen und so. Da ist irgendwie, da braucht man dann, man braucht da manchmal Abstand davon. Das kann auch zu viel sein. Das ist einfach irgendwie so. Berti, und wir haben jetzt gerade, du hast gerade über deinen ersten Beitrag schon geredet, dass du da das Wochenende abgesagt hast. Blutschweiß und Tränen fiel jetzt glaube ich schon zweimal. Jetzt müssen wir auch mal schauen, wie der Blutschweiß und Tränen von dir aussahen. Und zwar, wir haben ja den ersten Beitrag von dir für Game Two. Es geht glaube ich um Berti.
Erster Beitrag für Game Two und die damit verbundene Arbeit
01:04:4601:04:46 Battlefield und Chat. Das schauen wir uns jetzt mal an, was Young Berti da so getrieben hat. Man wird schamlos zu jedem Zeitpunkt dazu motiviert, alles in die Luft zu sprengen. Völlig egal, wie sinnvoll das zu dem Zeitpunkt erscheint. Bestes Battlefield aller Zeiten. Vollkommen sinnlose Zerstörung. Ja, Sir? Hi, Berti. Kannst du mir die Kopien ins Büro bringen? Zubefehl, Sir. Alter Junge, ey.
01:05:18 Aber das ist lustig. Das ist halt so.
01:05:26 Es ist auch ganz schön aufwendig, by the way. Ja, voll. Hier bitte, Sir. Was soll denn der Scheiß? Auftrag ausgeführt. Zieh mich zum Schreibtisch zurück, Sir. Also auf jeden Fall gut gemacht. Mit sehr viel Liebe zum Detail und alles. Auch deine kleine Military Base da unten, dass es sowas dauert, um das irgendwie gescheit hinzubekommen und zu machen und alles. Also ich zieh meinen Hut davor.
01:05:51 Hast du einen Schritt auch so, wahrscheinlich auch immer im Büro. Kann ich bestätigen, dass das so ist. Aber ja, so ein Beitrag. Du hast das Wochenende abgesagt mit deinen Homies irgendwo in der Pampa. Wie lang hockst du an dem Ding? Boah, Alter, ich meine, es kommt halt immer aufs Spiel auch an so. Ich glaube, mein Ausgegraben war ja da, also das war zu Battlefield Bad Company 2. Das hat, glaube ich, dann so eine Spielzeit von, weiß ich nicht, 15 Stunden oder so gehabt. Das ging ja noch. Ja. Ähm.
01:06:17 Aber dann halt der ganze Rattenschwanz im Internet, du hast ja schon angesprochen, es gibt eine Requisite. Du musst der Requisite sagen, was du dir vorstellst. Ein Schreibtisch soll ein Militärlook aussehen. Das, was wir gerade gesehen haben, wie filmst du das? Stichwort so CGI, also dieses Below-CGI. Wie macht man das mit?
01:06:36 Wie macht man das mit der Wand, die weggesprengt wird? Keine Ahnung, was brauchst du alles an Outfits, damit es authentisch aussieht? Also auch der Rattenschwanz, der dahintersteckt mit so, was muss alles bestellt werden? Wo müssen wir ... Das beispielsweise konnten wir easy im Büro bei uns drehen, aber es gibt ja auch genügend Sachen, wo du rausfahren musst. Also richtig zu Locations, wo Locations angefragt werden müssen. Ey, ich könnt ewig weitermachen. Und dann ...
01:07:02 Und das ist nur alles, was vorher passiert und dann alles, was danach passiert, dass du Zuspieler zurechtschneiden musst. Typisch halt Gameplay. Das ist das, was am meisten sagt. Das ist einfach nur Fleißarbeit. Betty, ich grätsche mit einer Zwischenfrage rein. Was war das beschissenste Spiel, was du jemals reviewen musstest? Was hast du gehasst? Welchen Beitrag hast du gehasst, dass du daran arbeiten musst? Boah, bei Game 2 hatte ich tatsächlich sehr viel Glück. Ich glaube...
01:07:30 Oh, das hört sich jetzt ein bisschen hart an. Aber ich glaube, das ... Also wirklich, bei Game 2 hatte ich wirklich Glück, was meine ... Es war ja auch nur sechs Monate oder beziehungsweise neun Monate, die ich da war. Das Beschissenste an sich, weil es einfach am Ende so gesuckt hat und du so viel Backtracking und alles hattest, The Legend of Zelda Skyward Sword. Das hat geile Dungeons und so, aber am Ende kommt so ein Ding von dem Spiel, wo du sauviel Backtracking machen musst und sauviel wieder zurückgehen musst und hier muss ich was machen.
01:07:59 Und das ist dann einfach das Gewalt. Und das meine ich, das ist so, ich glaube, hätte ich das privat gespielt, hätte mich das gar nicht so gestört. Aber wenn du es dann beruflich machst, bist du so, Digga, du nimmst mir jetzt zehn Stunden wieder, zehn Stunden, das ist ein Überstundenarbeitstag, den ich da rein investieren muss, für so eine Backtracking-Kacke. Und wenn du das normal privat spielst, bist du halt so, boah.
01:08:23 Backtracking kann einen schon krank nerven. Das ist schon langweilig zum Teil auch einfach. Und deswegen, also beispielsweise Konsens unter allen Game2-Redakteuren, wenn jemand ein Lieblingsspiel hat, so eine Lieblingsspielereihe, dann wollen die oft das Spiel gar nicht reviewen, weil es halt mit Arbeit verbunden ist. Das heißt ...
01:08:45 Also man stellt sich, glaube ich, so ein bisschen vor, sagen wir jetzt, Last of Us Part 3 kommt raus, dass sich die ganze Redaktion drum streitet. Naja, es ist dann ein bisschen schon eher so, wer beißt auch ein bisschen den sauren Apfel, weil, Alter, ihr müsst es halt durchrushen. Ja, du musst es halt reduzieren und du musst auch da diesen superkritischen Blick drauf haben. Du musst auch versuchen, vielleicht eine gewisse...
01:09:04 Jetzt nicht Neutralität, aber ja, eine gewisse Objektivität doch, sich schon irgendwie behalten und dass man fair bleibt. Ich zum Beispiel hätte da gar keinen Bock drauf. Ich bin auch froh, dass ich keine Rezension machen muss zu spielen, die ich liebe, weil ich kann mir auch, wie gesagt, also...
01:09:22 Du siehst es durch eine andere Brille und du siehst dieses Spiel einfach anders. Apropos Spiel, wir haben ja gerade nur über Last of Us 2 geredet, Patty. Einen Song wollen wir nämlich aber noch hören von dem Spiel. Du hast noch ein Spiel mitgemacht, aber das müssen wir auch noch reden. Das machen wir schnell. Wir haben schon eine Stunde gejappt. Leute, wir schließen jetzt offiziell das Kapitel Last of Us 2.
01:09:45 Ich glaube übrigens, die zweite Staffel kommt jetzt irgendwann im April raus. 20. April, 22. April, ich weiß es nicht. Buckle up. It's going to be one hell of a ride. Schaut es auf jeden Fall an. Wenn ihr die Chance habt und es noch nicht getan habt, spielt davor das Spiel. Ich schaue ganz besonders dich an. Wo bist du, Juice Moppy? An der Stelle. Und hier kommt er zum Abschluss der Song. Allowed to be happy.
01:10:15 Ich liebe diesen Track, man. Ich liebe den so sehr.
01:10:21 Ganz ehrlich, wenn abends Gustavo Santolaya in meiner Wohnung wäre und er würde spielen, der dürfte alles mit mir machen. Wenn er das Ron Rocco rausholt. Der Bray schaut ridiculous aus. Der Bray schaut aus, als würde der nicht nur seine Gitarre mitnehmen, so eine kleine komische, die er selber gebaut hat, sondern der sagt doch nur so, du nimmst jetzt Ayahuasca, mein Freund. Und dann fliegst du einmal über die Steppe. Ey, ich würde es mit ihm machen, Mann. Ayahuasca-Trip mit Gustavo Santolaya.
01:10:50 Ich glaube immer, da wo Gustavo Santa Olaja ist, ist immer irgendwo eine Klapperschlange, die zwischendrin mal kurz sagt. Das ist ein krasser Dude. Aber krasser Komponist, ich sage, das ist eine Sache, die habe ich hier schon 10.000 Mal erzählt, hat auch einen Oscar gewonnen für den Soundtrack von Brokeback Mountain. Also ein sehr krasser Dude. Reden wir noch über The Last of Us 1, Vogelmann. Wir reden leider nicht über The Last of Us 1, aber das machen wir an anderer Stelle. Großartiges Spiel im Remastered auch.
GTA 4 als persönlicher Favorit und die Bedeutung des Soundtracks
01:11:1801:11:18 tippitoppi. Aber wir reden jetzt, Berti, das ist nämlich, das finde ich sehr interessant. Du bist nämlich, du hast einen, ich sage, ich reveal es gleich, du hast einen GTA-Titel ausgewählt. Nein, es ist nicht 5. Nein, es ist nicht Vice City. Es ist auch nicht San Andreas, sondern der Berti hat GTA 4 gepickt.
01:11:42 Und wir gehen gleich rein, um auch ein bisschen Last of Us 2 aus unserem Gehirn zu spülen mit dem Main Theme von GTA 4. Soviet Connection, geiler Track. Der sich auch so langsam aufbaut, Alter.
01:12:07 Und das ist so, das hätte so geil den Grund tun. Weil das ist das darkeste GTA, was es gibt. Und da ist er auch. Das habe ich schon richtig im Kopf. Ich habe das Gefühl, das ist schon auch ein Sound, der noch viel auf TikTok genutzt wird. Ich habe Soviet Connection auf jeden Fall auch schon mal auf den Song gesehen. Ich höre diesen Song relativ oft irgendwo. Ja.
01:12:30 Vogelmann, was sind das für hammer geile Spielepics? Hab ich Bock? Das ist Levels und Soundtracks, mein Freund. Hier sind nur... Nee, bei aller Fairness. Die Gäste bringen ja die Spiele mit. Wir hatten ja auch Spiele, wie oft ich über Motherfucking Anno gesprochen habe. Das ist wirklich so... Nichts gegen Anno auch. Also wirklich. Und auch nichts gegen... Was hatten wir noch ganz oft? Age of Empires. Wirklich, Leute. Bleibt mir fair damit jetzt. Aber Age of Empires, ey, das ist ein Banger.
01:12:59 Das sind alles Bänger, aber ich patsche. Das sind ja auch die Soundtracks und so. Das ist wirklich the most basic-ass Soundtrack of all time. Hier. Zoll, Leute. Ich lasse die Hüllen fallen. Ich bin heute schonungslos ehrlich. Ich habe keinen Bock mehr drauf. Noch bin ich in Hamburg, Digga. Wenn du weitermachst, nehme ich ICE nach München. Dann sehen wir uns in sechs Stunden. Ich muss eine Flasche retten hier, Chad.
01:13:24 Ich habe eine Flasche umgeschmissen und wollte nicht, dass die jetzt auf dem Boden zerschellt, sorry. Heute ist ein bisschen chaotisch. Gott sei Dank ist der Berti da und nicht Papa Platte, weil der würde jetzt hier sich wahrscheinlich denken, was das für eine unprofessionelle Scheiße. Hallo Chat, herzlich willkommen bei Levels & Soundtracks. Es ist der flaschenzerstörende, jäppende Twitch-Kanal.
01:13:46 Willkommen auch bei der ARD. Wer hätt's gedacht, gell? Ey Friedrich, wir können auch GTA 4 relativ schnell machen. So nimm mal deine Favorite-Freiheit. Nein, aber ich liebe GTA 4, Betty. Also das Ding, mir geht's ja darum, dass es schön ist, dass du andere Spiele mitbringst und dass es auch immer, ja, nicht Siedler. Oder Age of Empires. Also erstes Mal GTA 4.
01:14:06 Hast du das gleich zu Release gespielt, Berti? Wie alt warst du da überhaupt? Weil da waren wir beide, glaube ich, schon noch so kleine Pupsis. Ja, ich war auf jeden Fall ein kleiner Pupsi. Warte mal, das kam 2008 raus. Das heißt, ich bin also 96er Jahrgang. Oh, da war ich 15. Da war ich auf jeden Fall peaknervig. Ey, und das war so dieser Übergang zu so, dass wir noch eine Playstation 2 zu Hause hatten und eigentlich immer ein Playstation Haushalt.
01:14:31 Aber... Ah, das nehme ich los. Ich war nämlich Xbox-Haushalt. Ich habe mir eine Playstation damals gewünscht, auf einmal haben mir meine Eltern eine Xbox hingestellt und ich, kleiner Wichser, war so, das ist keine Playstation. Dann Halo angemacht und war nur so, ich nehme alles zurück. Aber Berti, ihr war Playstation-Haushalt, okay. Genau, und dann zum Sommer, ich glaube zum Geburtstag von meinem Bruder, gab es dann, weil die Playstation 3 war ja unfassbar teuer am Anfang.
01:14:57 Mein Vater war ein bisschen Sparfuchs, das kann man jetzt einfach ehrlich sagen. Der hatte Bock darauf, dass man die Konsolen cracken kann. Das heißt, Videospiele runterladen. Wenn ich dir diese Drecksmaschine kaufe, mein Freund, aber dann machen wir alles dahinter. Also mein Vater war so, ich kaufe dir gerne die Konsole, aber die Videospiele könnt ihr euch selber runterladen. Und das ging wohl relativ easy mit der Xbox 360 von Anfang an.
01:15:26 Und deswegen wurde es dann die Xbox 360. Dann hatten wir die irgendwann. Und dann, Junge, ich schwöre dir, wir haben die bekommen und ich glaube, ein Tag später oder zwei Tage später maximal, wahrscheinlich nur einen Tag, sind wir halt in den Türkei-Urlaub geflogen. So einen, vor allem nicht so eine Woche, motherfucking einen fucking Monat. Und die Eltern so, geil, Urlaub, die Kinder auch schön, wir haben was geplant.
01:15:53 Ich will spielen. Ich hasse Sonne. Scheiß auf alles. Kenn ich. Ich hab mal das Herr-der-Ringe-Spiel, dieses eine geile Herr-der-Ringe-Spiel bekommen. Wir sind am nächsten Tag in einen wunderschönen Urlaub geflogen. Ich hab so Stress gemacht, weil ich umgekehrt. Herr-der-Ringe-Spiel wollte, ich war so ein kleiner Hurn. Ja, es ist eigentlich so dumm, wenn du darüber nachdenkst. Aber auf jeden Fall, ich hab den Urlaub schon auch genossen. Es war einfach so, im Hinterkopf war immer so, boah, du könntest jetzt auch... Wenn du nach Hause kommst, dann... Junge, Alter.
01:16:23 Und dann ging's los. Ich hatte halt, mein Bruder hatte ein Zimmer, ich hatte ein Zimmer und so. Ich hab mir wirklich morgens einen Wecker auf fucking 6 Uhr morgens gestellt, als ich dann wieder zurück war. Das ist krank. Das ist, finde ich, schon ein bisschen krank auch, ja. Und die Xbox war im Zimmer von meinem Bruder und dann war mein Bruder so, der hatte einen ultrafesten Schlaf. Der war so, Digga, komm einfach morgens ganz leise rein, mach dir die Xbox an. Und dann hab ich mit so Lautstärke, ja, ohne Scheiß, Shoutout an meinem Bruder. Und dann hab ich so ein, zwei Stunden halt so auf so Lautstärke
01:16:52 Ausstärke 1, 2 gezockt, bis halt der wach wurde. Ey, und wirklich, dieses Spiel hat mich so reingezogen. Weil es war ja dieser Sprung von, ich glaub, was war der Teil davor? GTA San Andreas? Oder diese Ableger bei City Stories und so was? Dieser Sprung zu GTA 4, grafisch, narrativ, so, was da alles passiert, so.
01:17:13 Das ist, finde ich, bis heute einer der krassesten Sprünge in der Videospielgeschichte, so Fortschritte, die ich so persönlich mitgemacht habe. Und ich weiß auch, wie ich alles damals so eingesungen habe. Gamespot, IGN, so 10 von 10, 10 von 10, 10 von 10, 10 von 10. Da waren Leute sauer, wenn irgendein Outlet dem Spiel einen 9 von 10 gegeben hat und war so, wollt ihr uns verarschen? Was ist das? Hat GTA 4 so einen krassen Metacritic-Erfolg? Ich glaube ...
01:17:41 Ich glaube, GTA 4 hat bis heute den höchsten Meta-Critic-Score der GTA-Reihe. Ich glaube, noch über GTA 5. Der Meta-Score, based on 86 Critics, hier wo ich gerade bin, 98. 98. Was zur Fall. Wirklich auch IGN, UK, 100, 100, 100, 10, 10. This game is a masterpiece. Okay, alles klar. Aber GTA ist schon immer geil, aber du würdest auch sagen, 4 ist die Perle der Reihe?
01:18:10 Für mich, sag ich ganz ehrlich so, ich bin auch ein riesen Fan von Teil 5 und ich freu mich jetzt sehr auf Teil 6 und ich sage aber jetzt schon wahrscheinlich auch Teil 6, wird nicht das erreichen können, was glaube ich GTA 4 bei mir erreicht hat. Einmal, weil es mich in so einer perfekten Phase eigentlich im Leben entstand. Ja, du bist kein Kind, wir sind keine Kinder mehr leider, wir sind old ass man jetzt. Plus, ich merke bis heute, wie ich, ich hab auch so Serien, Filme, wenn ich die gucke, ich hab mehr so einen Hang zu Dramen.
01:18:36 zu Dramen. Ich geb mir auch so Filme wie Ananas Express und alles Mögliche. Ich hab da eine gute Zeit. Aber Filme, die mich nachhaltig beeindrucken, wenn ich auf ein Jahr dann zurückschaue, sind immer darke, gritty Filme, die mich mitnehmen. Und, Junge, es geht ja viel in darken, gritty Games. So einfach ...
Diskussion über GTA 4 und Erwartungen an GTA 6
01:18:5701:18:57 Nach deiner Lobeshymne hätte ich dich jetzt kurz mit Kommentaren, die gerade reingeflogen sind und es ist spicy, pass auf. Also erstmal Vogelmann, erstmal die Frage, war das nicht, oh jetzt muss ich rülpsen, Entschuldigung, war das nicht auch eine neue Engine? Das kann gut sein, doch. Kann sein, weiß ich nicht. Wobei GTA 4, schreibt Let's Climax, wobei GTA 4 im Vergleich zu San Andreas schon ein Rückschritt war, was spielerische Freiheit angeht. Da gehe ich, ja, da gehe ich mit. Die Sache ist aber, ich habe es nicht vermisst und ich sage...
01:19:25 Das meine ich, du wirst nie alle pleasen können. Ich finde das manchmal okay, wenn die spielerische Freiheit für gute Story zurückgefahren wird. Und dann so GTA 6, keine Ahnung, will ich in einem GTA 6, dass man ins Gym gehen kann und sich...
01:19:39 motherfucking Pump machen kann? Ich glaube, die Leute wollen das. Ich glaube, die Leute wollen das. Und ich glaube, sie werden das auch so machen. Und ich glaube, es wird so sein, dass es Leute, die gehen da nur ins Gym und posten darauf auf dem eigenen GTA-Social Media. Leute, hier, das ist ja, wie ich sag nochmal, meine Theorie ist funktionierende Social Media in diesem Spiel. Und das wird huge und alles. Aber ich glaube, das wollen die Leute. Ich will das nicht.
01:20:00 Ich will eine gute Geschichte. Ich kann selber keine so fantastischen Geschichten erzählen. Ich will, dass mir jemand eine gute Geschichte erzählt, der das kann und sein Handwerk gut kann. Pass auf, Berti. GTA 4 für mich echt überbewertet von Rastono.
01:20:16 Alter, Rastorno, wir klären das gleich auf, ne? Wir klären das auf der Straße, genau. Wir klären das auf der Straße. Nee, aber hey, faire Meinung ist absolut in Ordnung. Ich weiß auch, also ne, ich weiß nicht, wie alt hier so Rastorno und so sind. Ich kann mir auch echt gut vorstellen, dass wenn dieses Spiel mich, keine Ahnung, jetzt oder irgendwie im Alter von 20 Jahren erwischt hätte, dass ich da jetzt anders drauf blicken würde. Aber, und jetzt kommt ein bisschen auch wieder Brücke zum Anfang, dein Steam Deck, Friedl, der jetzt meiner ist.
01:20:42 Ich hab Ballatro drauf installiert und ich hab GTA 4 drauf installiert. Und ich zocke jetzt abends immer wieder auch ein bisschen GTA 4. Allein das, das ist so verrückt, dieses Spiel, wofür du früher eine riesige Konsole gebraucht hast. So, ich kann das jetzt auf meiner Couch zocken. Und das ist super easy. Und ey, wie mich alle Figuren wieder mitnehmen. Nico Bellic zieht mich wieder komplett rein. Roman, der so unter all dieser tragischen Geschichte von Nico auch mitleidet. All diese kleinen Figuren, die so viel geben.
01:21:09 Little Jacob. Ah, my brother Nico. Yo, drive me to the place over there. Das ist einfach alles so iconic, Alter. Es ist vor allem bei GTA schon immer das Geilste gewesen, finde ich, dass die einfach immer schon krank gutes Voice-Acting hatten. Es sind Charaktere, die könnten auch bei Sopranos mitspielen oder andere Mafia-Serie XY. Aber es ist top-notch immer. Das haben die schon von Anfang an gemacht. Das fand ich immer sick.
01:21:37 Was mich da zum ersten Mal so ein bisschen geprägt hat, also ich bin ja auch ein Riesenfan von San Andreas. Man muss jetzt hier auch klarstellen, wenn ich jetzt GTA 4 so lobe, heißt das nicht, dass ich die anderen Teile schlecht reden will oder irgendwie die nicht mag. Das war halt das, was dich am meisten gecatcht hat. Ist doch in Ordnung. Ja, voll. Und da war es so, auch der San Andreas Soundtrack hat mich auch voll mitgenommen, weil ich auch mit so West Coast Hip Hop und so aufgewachsen bin durch meinen Bruder.
01:22:04 Aber bei GTA 4 hatte ich zum ersten Mal, dass mich dieser Soundtrack so richtig in diese Immersion reingepackt hat. Dass ich mich zum ersten Mal dem immer, dass ich im Radio nicht das gehört habe, worauf ich am meisten Bock hatte, sondern was zu dem Spiel in dem Moment am meisten gepasst hat. Du steigst dann mit hier Lil Jacob ins Auto und da läuft dann halt hier so Bob Marley und so. Und das ist für mich ...
01:22:30 Völlig normal. Und ich hab das auch nie geswitcht, weil das für mich dann normal war, dass natürlich Nico Bellic in das Auto von dem steigt. Und dann lässt er natürlich den guten Mann Bob Marley hören und nicht hier, keine Ahnung, Kendrick Lamar. Ja.
01:22:43 Um mal ein Beispiel zu nennen. Ja, voll. Hier auch so schöne Kommentare. Letzt Limex Kindheit war für mich, GTA mit Freunden zu zocken. Jeder darf so lange, bis er stirbt, dann wird abgewechselt. Ich habe genau die gleiche Erfahrung gemacht, nur mit San Andreas tatsächlich. Bei uns war das, wir haben Smackdown vs. Raw auf der Playstation 2 von einem Homie gespielt und fucking GTA San Andreas. Es war absolut wirklich die Welt stand still. Oh Gott, das ist so ein schlimmer. Wie heißt die Band?
01:23:11 Die Welt steht still, die haben auch mit dir chillen, das ist was ich... Revolverheld! Das war meine Revolverheld-Referenz, sorry. Rastono, naja, ich war halt 16, als GTA 4 rauskam. Rastono, nimm das nicht persönlich, was wir gerade gesagt haben. Es ist völlig in Ordnung, wenn du das nicht gut fandest. Oder over it, es ist wirklich ab... Ich finde das völlig fair, wirklich, gar kein Stress. Night in McFly, San Andreas fand ich inhaltlich ganz furchtbar. Vermutlich liegt es auch daran, dass ich einfach schon zu alt dafür war. Ich glaube, ganz viel...
01:23:41 wie gut man ein Spiel findet und wie krass man es verklärt, hat hundertprozentig damit zu tun, wann, in welcher Phase des Lebens und wann man es gespielt hat.
Einfluss des Zeitpunkts auf die Wahrnehmung von Spielen und persönliche Erfahrungen
01:23:5101:23:51 Und beim Berti war wahrscheinlich GTA 4, junger Mann, kurz vorm Erwachsenwerden irgendwie. Und dann wird er gehittet mit so einer krassen, mit so einer anspruchsvollen, inhaltlichen Erwachsenen-Story. Und genau da denkt man sich halt einfach so, ich finde das jetzt geil, ich finde das interessant. Und dann holt es einen ab und holt es auch einen in der eigenen Entwicklungsstufe irgendwie ab. Ist doch Hammer. Deswegen habe ich Halo 1 geliebt mit 12. Ja, ich glaube, warum das auch bis heute so einen krassen...
01:24:18 Platz in meinem Herzen hat und dann irgendwie auch die Brücke zu meinem Job und allem heute schlägt, ist, dass ich da ein Alter hatte und dann auch so Internet kam ja richtig auf, so zu der Zeit so, das ist ja, stellt man sich heute ein bisschen weird vor, aber Leute, es war damals noch 2008 so, das war langsam dieser Peak dieser Zeit, wo man wusste, jetzt hat wirklich jeder einen PC zu Hause mit Internet und allem drum und dran. Das heißt, dass ich da auch den ganzen
01:24:41 dass du in Echtzeit einen Diskurs über ein Videospiel verfolgt hast. Ich glaube, darüber ist man sich heutzutage gar nicht mehr so bewusst. Früher war es so, du hast, San Andreas kam raus und du hast dir ein Videospielmagazin zwei Wochen nach Release geholt und dann warst du so, oh, das ist ja echt krass, wenn du jetzt keine Ahnung davon hattest. Da war das zum ersten Mal, als ich dann live zugeschaut habe, wie bei Gamespot beispielsweise diese 10 von 10 da reinprasselt, wie ich mir mehrfach dann ...
01:25:07 Ey, YouTube, das gibt es seit 2006, wie ich mir 2008 dann auf YouTube GTA 4 Fan-Cut-Videos reingezogen habe. Von Leuten, die crazy Stunts im Spiel abziehen. Und das ist dann bis heute, dass Videospiele mittlerweile so ein popkulturelles Phänomen geworden sind, dass du es in jedem anderen Medium verfolgen kannst.
01:25:29 Ja, voll. Ja, Nightmare Kleider hat auch gerade noch was Schönes geschrieben. Ich meine, dafür gibt es ja auch solche Sequels und GTA ist ja auch nichts Fortlaufendes, sondern immer wieder genau was Neues. Und das ist nämlich das Ding, ich glaube, die große Herausforderung bei GTA ist, du hast einen extrem langen Entwicklungszyklus, wo du sehr viel vorbereiten musst, musst aber in dem Jahr, wo das Scheißding rauskommt, absolut den Zeitgeist-Nagel auf den Kopf treffen, eventuell sogar den Diskurs darum mitprägen. Es ist so eine...
01:25:57 Eine Mammutaufgabe, die fast unlösbar ist. Deswegen ist, glaube ich, auch GTA 6, weil ich das Gefühl habe, der Zeitgeist switcht noch viel schneller als damals. Es wird so schwer sein für dieses Spiel, genau diesen Moment zu erwischen. Ich glaube, sie werden es aber hinbekommen. Es gibt, ich sage es nur ganz ehrlich, bevor wir auch weitermachen, Berti, es gibt einen der Teufel auf meiner Schulter, einen kleinen, der sagt manchmal ...
01:26:17 Was wäre, wenn dieses Spiel scheiße ist? Und hab ich nicht auch Interesse, es zu sehen, wie die Leute es scheiße finden, den Outrage dahinter. Aber eigentlich möchte ich nicht. Ich möchte, dass es ein geiles Spiel ist, weil ich hab Bock, es zu spielen. Aber manchmal denke ich mir so, es wäre nicht interessant, wenn es scheiße wäre. Manchmal hat man ja so komische Gedanken. Bert, die GTA 4 spielt in New York. Warst du selber schon mal da? Ja, und das meine ich auch, wie mich dieses Spiel dann irgendwo auch geprägt hat. Das war so die...
01:26:45 eine der ersten, ja, so krassen Reisen, die ich dann gemacht hatte. Ich weiß noch, wie ich im Hörsaal saß, damals mit meinem alten Mitbewohner Nico. Und dann hat er, der war so ein MyDeals-Junkie, Alter. Der hat immer so Deals gecheckt. Und dann kam er so, ey Berti, diesen November können wir nach New York fliegen für 250 Euro. Oh, das ist ein kranker Deal. Es gibt immer mal wieder so weirde New York-Deals, aber das ist ein kranker Deal, ja. Und dann waren wir so,
01:27:15 Kurz, also wir waren so, ey, gib mir zehn Minuten, kurz überlegen und dann so, okay, let's do it. Und ey, diese Stadt ist wirklich so, ich bin gar kein USA-Fanatiker oder so. Ich finde, das Land reizt mich gar nicht sonst so krass. So San Francisco würde ich, glaube ich, gerne nochmal sehen. Und grundsätzlich so die ganze Westküste da, aber New York. San Francisco ist saugeil und Westküste auch auf jeden Fall saugeil. Ja, und New York, ey.
01:27:40 Du kannst da so geile Sachen machen. Das sind geile Museen. Du kannst einfach durch diese Stadt laufen und durch diese Häuserschluchten da entlanglatschen. Das ist insane, wenn du erstmal siehst, wie groß der Central Park ist beispielsweise. Ich liebe die Stadt. Ich war da glaube ich schon vier, fünf Mal. Es ist wahrscheinlich von allen Großstädten die, wo ich am allerliebsten bin. Ich möchte da auf gar keinen Fall wohnen, weil da zu wohnen ist weder profitabel noch wirklich enjoyable. Muss man ganz ehrlich sagen. Aber es ist eine unfassbar geile Stadt.
01:28:10 wenn ich in New York war, habe ich eine berühmte Person gesehen. Ich weiß nicht, ob du das auch hattest, Berti. Ich habe einmal das erste Mal, als ich in meinem Leben... Nee, nicht das erste Mal. Das zweite Mal, als ich in New York war, habe ich Cara Delevingne und A$AP Rocky auf dem Times Square gesehen. Du hast fucking A$AP Rocky gesehen? Ja, der stand auf einem Taxi. Das war so eine komische... Das kann man wahrscheinlich raus... Kann man wahrscheinlich irgendwo googeln. Sie hatten so einen Fotoshoot. Dann habe ich einmal Lupe Fiasco gesehen. Dann habe ich einmal fucking Cameron Diaz gesehen. Ich habe Boris Becker gesehen. Ich habe eine von Desperate Housewives gesehen. Ich war jedes Mal, wenn ich in New York bin...
01:28:39 Warte mal, warte mal, warte mal. Friedl, wir müssen das erstmal richtig framen. Du hast nicht A$AP Rocky gesehen, A$AP Rocky hat Friedl Aachen gesehen. Ja, A$AP Rocky hat mich gesehen. Die haben dich alle gejagt. Die haben mich alle gejagt. Auch Eva Longoria hat mich gejagt. Es war nicht schön. Im Telegram-Channel waren so, ey Leute, Friedl Aachen is in town, man, we need to see this game. Shrek 2 is on DVD.
01:29:06 Ein köstlicher Name übrigens hier. Boris Becker ist wild. Boris Becker, ich bin ja großer Tennis-Fan und spiele es auch selber sehr gerne, deswegen war ich da sehr hyped erstmal und dann habe ich dem Mann ins Gesicht geschaut. Ich glaube, er hatte keine gute Lebensphase an der Zeit und dachte mir, oh. Oh. Oh. Aber, ey, ey, Boris hat sich gefangen, Boris hat einen geilen Podcast, Shoutout Boris Becker. Ähm.
01:29:31 Ist der Boris Becker auch irgendwie problematisch? Nee, oder? Nee, doch. Ja, nein. Kann ich Shoutout Boris Becker? Für den Sport hat er viel getan. Aber ganz kurz auch noch Survivor. Und neben GTA 6 Andreas. Und neben GTA sein Andreas kam auch Painkiller raus in dem Jahr. Da spiele ich mich noch. Und es kommt ein neues Painkiller raus. Das ist völlig an mir vorbeigegangen. Ernsthaft. Ja, das wurde bei dieser Future Games Show.
01:30:00 Geil! Announced, glaube ich. So schön, das Stream heute macht mir sehr viel Spaß. So viel geile Games nehmen. Was Flowin hat jetzt geschrieben, passt schon zu was. Passt schon, Boris Becker? Achso, danke. Ich dachte schon, es war so allgemein hier. Wie finde ich es hier? Passt schon. Ich habe es verstanden. Man kann Boris Becker-Showlot geben, oder? Danke, ja. Sehr gut, dann habe ich jetzt kein schlechtes Gewissen. Ähm, Berti.
Diskussion über ikonische GTA-Charaktere und Missionen
01:30:2501:30:25 Wir haben vorhin schon, genau, wir haben über die Figuren auch gesprochen in GTA 4, also Nico Bellic, ich dachte mal, sprich ich ihm Bellic aus oder Bellic, ich weiß es gar nicht. Bellic tatsächlich. Bellic, genau. Ist auch ein iconic Charakter dieser Reihe, aber findest du nicht auch, also ich finde schon, ich weiß nicht, vielleicht ist das auch dieser sogenannte Recency Bias, weil es halt auch schon ein bisschen her ist, aber ich finde, Nico Bellic ist jetzt nicht unter den Top 3 Most Iconic.
01:30:52 GTA-Charakteren in The Public Eye, oder? Also ich finde, du hast natürlich Trevor irgendwie davor und auch wahrscheinlich aus fünf alle, weil das halt auch so ein unfassbar populäres Spiel ist. Wie hieß er nochmal? Auch San Andreas? TJ? Nee. Wie hieß der Hauptcharakter? Äh, CJ. Carl Johnson. Aber ich habe auch das Gefühl, CJ ist vor.
01:31:17 rebellig, oder? Ich weiß es nicht. CJ Briar, sorry, Mann, ich bin alt. Ich glaube, dass er in so einer Top 5 maybe landen könnte, aber in Top 3 bin ich auch dabei, dass er wahrscheinlich da raus wäre. Klar, so ein Trevor ist da ganz vorne.
01:31:35 Michael kann man bestimmt auch irgendwie einen Fass aufmachen. Ich finde ja Michael einen saugeilen Charakter auch. Ich finde den so lustig. Seine gesamte Family ist halt auch so fucking iconic. Die ganze Family. Ich muss auch sagen, das war fast die Story, die mich am meisten abgeholt hat. Mit dem Yoga-Lehrer. Ja, die Yoga-Lehrer-Sache ist so fucking lustig. Ich liebe auch die Mission. Ich weiß nicht, ob man die nicht auch mit Michael macht, wer es am Schluss macht. Ich liebe die Mission, wo man diesen komischen Oh Gott, was hat denn das für eine Einstellung? Ich habe mir gerade so ganz gruselig an den Augen.
01:32:05 Oh Gott, Leute. Es gibt doch diese eine Mission, wo sie so tun, da haben sie so Mark Zuckerberg verarscht, so einen Typen, der eine Social Media Plattform hat. Man muss ihn doch erschießen. Ich weiß natürlich, Leute, Gewalt ist keine Lösung. Es ist ein Videospiel, was wir hier reden. Ich fand das hilarious. Das hat mir so gut gemacht. Ich glaube, um das dann auch... Lass mir noch eine Sache dazu sagen. Ich glaube, dann können wir auch irgendwie nochmal einen Soundtrack hören und dann können wir den Sack bei GTA viel zumachen.
01:32:32 Für mich war es auch so krass, weil da richtig so unfassbar ziniastische und krasse Missionen drin waren. Also für mich bis heute eine der besten Videospiel-Missionen und dem schon Levels of all time. Four Leaf Clover.
01:32:47 Das ist der Bankraub, den du mit Patrick, seiner irischen Family da machst. Der ist so krass, Mann. Wie du da durch die ganze U-Bahn-Schächte, die dich jagen, die Bullen, wie du dann über die U-Bahn da abhaust, wie grundsätzlich dieser Bankraub auch losgeht. Und dann, wie du da, ich glaub ich, mit vier oder fünf Sternen durch ganz New York gehetzt wirst, bis du da komplett auf der anderen Seite noch mal Manhattan verlässt und da angekommen bist. Es ist ...
01:33:14 Bis heute eine der krassesten Videospielmissionen. Die Heists in GTA waren schon immer geil. Was ist der, ich wollte gerade die Bankräube, was ist der Plural von Raub? Die Bankräube. Nee, macht keinen Sinn, oder? Ah, ich glaube, du sagst ja Raubüberfälle. Ja, aber gibt es keinen Plural für Raubse. Let's Leemix, Raubse. Raubse. Alter Bings.
01:33:37 Ich mach's dir, die Bankraupse. Gefällt mir sehr gut, Bankraupse. Gefällt mir sehr gut, das ist ab sofort der Plural für Raub bei mir.
01:33:44 Aber die haben auf jeden Fall immer krass Bock gemacht in GTA. So, wir gehen jetzt noch einmal, ne, eine Frage beantworten wir noch. Leute, fändet ihr es gut, wenn Kendrick's Not Like Us in GTA 6 zu hören ist? Es hat ja die Welt bewegt, aber ich weiß ja nicht, sage ich ganz ehrlich, ich mag den Song, ich liebe Kendrick, den Song bräuchte ich nicht bei GTA. Ich fände es geiler bei GTA, wenn die so Leute haben wie so Flying Lotus wie beim Fünfer oder irgendjemand anderen, der kuratiert ist, macht irgendwie unbekanntere Artists dadurch größer und ich brauch da keinen Kendrick-Klammer. Ey, und vor allem neue Artists entdecken so. Leute, jetzt mal ohne Scheiß, ich bin...
01:34:13 riesen Hip-Hop-Head und als GTA 5 rauskam, da mit GTA 5 hab ich fucking Kendrick Lamar entdeckt. Da war Kendrick noch nicht so big, da kam, glaub ich, relativ frisch irgendwie ein halbes Jahr vorher Good Kid Mad City raus, das Album, was ja auch schon ein krasser Gamechanger für ihn war, aber da war er noch nicht dieses Popkulturphänomen wie heute. Und so hab ich, ich hab durch GTA 5 Kendrick Lamar entdeckt, deswegen wünsch ich mir auch für GTA 6, dass da ...
01:34:39 Da können bigger Artists drin sein, aber da sollen wie bisher auch kleinere drin sein. Vielleicht droppen die ja noch sogar sowas ganz Wildes, dass der irgendwie den Soundtrack kuratiert hat oder sowas. Wer weiß. Ich glaube, da überlegen die sich schon was Mächtiges, weil das ist ja irgendwie...
01:34:54 Teil dieser Spiel-DNA. Hassan schreibt Raube als Plural. Ich vertraue euch noch nicht ganz. Auch den eigenen Mods hier vertraue ich nicht ganz. Hä? Warte mal. Shrek 2 schreibt, es wurde Teil der Tracklist schon veröffentlicht. Hä? Ernsthaft? Bist du dir ganz sicher, dass du da nicht auf einen kleinen Troll-League reingefallen bist? Ja, ich... Da wären wir beide gleich ganz da. Aber bist du dir da ganz sicher? Kennen wir es nicht besser? GTA 6 Tracklist League. Gehen wir doch mal rein.
01:35:23 Freund in der Sonne. Megan Thee Stallion. I decided to look... Ah, doch, im leaked footage gab es schon Songs. Da Baby. Da Baby wird hundertprozentig was rausgekriegt. Da Baby is washed. Aber Skepta, ja. Deep Purple, Smoke on the Water. Ja, okay, aber das ist ja, also... Smoke, diesen Song, das ist ein Song... Alter, Scooboy Q, Numb-Numb-Juice. Ja, Numb-Numb-Juice. Bist du auch in so einem komischen Reddit-Thread gerade? Ja.
01:35:47 Ja, dann will ich auch. Boah, aber School by Q übrigens, das neue Album von School by Q ist legit. Aber The Baby, weh, weh. Ich wünsch mir so... Der Junge, als die diese Trackless gemacht haben, wussten die, glaube ich, noch nicht, was The Baby für Scheiße machen und sagen wird. Und ey, um das jetzt vielleicht abzuschließen, Friedl, ich wünsch mir auch so ein bisschen weirde Scheiße wie auch ein GTA 4 Soundtrack. Ich hab da einen rausgepickt, der heißt Schweine.
Soundtrack-Diskussion: Von bizarren Funden bis zu persönlichen Vorlieben
01:36:1301:36:13 Das ist ganz weird. Ich weiß nicht, ob die Technik den schon ready hat. Wir haben Schweine ready. Let's go Leute, Schweine. Und du fährst durch Brooklyn in so einer Dreckskarre mit diesem Soundtrack auf den Ohren. Ist geil.
01:36:38 Das ist ein übelster Trash-Song, aber der ballert voll. Holy shit, was ist das? 1, 2, 3, auch Limex gleich. 1, 2, 3, schickischickischweine. Ja, Digga, 1, 2, 3, schickischickischweine. Limex knew the assignment. Holy shit, der Song ist ass. Der Song ist richtig ass, aber lustig. Und der läuft halt auf motherfucking...
01:36:57 Wladivostok FM, wo nur so Sobjet-Hits laufen. Wladivostok FM ist erstmal lustig und auch Limex hier. Ja, Mann, das im Taxi hören bei GTA 4. Ihr beide habt denselben Schaden auf jeden Fall. Limex ist mein Man. Limex, wenn du in Hamburg bist, sag Bescheid, dann gehen wir einen trinken. Auf schicki, schicki Schweine. Eins, zwei, drei, schicki, schicki Schweine. Ähm, wild. Also wirklich wild. Berti, wir haben jetzt noch...
01:37:23 Also, Chat, ich weile euch mal kurz ein. Wir wollen heute eine Top 10 beste Gaming-Soundtracks-Liste machen. Einfache Aufgabe. Schnell zu klären. Ein kontroverses Thema. Machen wir schnell. Die Frage ist, Chat, wir haben jetzt noch eine halbe Stunde. Wir können auch ein bisschen über GTA quatschen. Wir können aber auch in diese Liste gehen, weil wir kennen das, Berti. Diese Listen neigen ja dazu, dass wir da so ein bisschen auch ins Jeppen kommen und eskalieren.
01:37:50 Können wir eine Umfrage machen? Der Chat entscheidet jetzt. Ein Novum. Entweder noch 10 Minuten über GTA reden und dann Liste oder jetzt...
01:38:02 volle Konzentration und Energie für die Top-Ten-Liste. Können wir da... Man muss auch zum Kontext sagen, es ist halt so eine Top-Ten-Auswahl aus unserer Redaktion. Ich hab halt bei uns in der Redaktion nachgefragt, so ein Artikel von uns, der schon bei BR Klassik mal war, rausgezogen. Also es ist so ein Best auf unserer Redaktion. Es ist ein Best auf der Redaktion.
01:38:26 Weil auch Survivor hat einen guten Punkt, BFG Division von Doom, vom unfassbar krassen, ähm, wie heißt der Typ, der das erste Doom der Neuauflage gemacht hat, das zweite nicht mehr, weil er sich mit Bethesda, Mick Gordon, oder? Mick Gordon. Alter, dieser Song ist so geil. Schwede, die Leute wollen Liste. Leute wollen Liste, ich wusste, die Leute wollen Liste. Die Leute wollen Liste, ihr Schweine, wir haben euch ein Journalismus-Tod wegen den scheiß Listen.
01:38:52 Sobald Friedl ein bisschen zu viel labert, sag ich, ich hab Friedl halt deinen Schnauz. Friedl halt deinen Schnauz. Es ist eh gut, dass es mal jemand macht. Dass mal jemand mir mal sagt, ich soll die Fresse halten. Das ist absolut fair.
01:39:03 Ja, Mick Gordon, Alter, Mick Gordon. Der erste Soundtrick, Leute, von Doom. Wenn ihr was für Metal habt, ist egal. Und auch nicht. Der Song Schieb des Todes. Und es gibt so eine geile Live-Aufnahme mit zwei Leuten einer großartigen Band Periphery. Die machen Djent. So polyrhythmischen Weird-Ass-Metal mit acht Seiten String-Gitarren. Das ist Scheiße, auf die ich abgefahren bin in meinem jungen, erwachsenen Alter. Ich habe ganz viel Djent gehört. Das war richtig weird.
01:39:33 Geil, geil. I love it. Top 10 Liste. Videogames, Soundtracks of all time. Platz 1. Assassin's Creed Shadows. Spaß. Wie fangen wir an, Berti? Wie machen wir das?
01:39:51 Ich würde sagen, also ich würde aber sagen, es ist nicht, also das muss man auch ehrlich sagen, es ist jetzt nicht ein Ranking, sondern es ist einfach eine Top Ten. Genau, es ist eine Top Ten Liste. Es gibt keinen Platz 10 und Platz 1, es gibt nur, es ist unranked. Wenn ihr wollt, Chat, könnt ihr, rankt ihr, was ihr wollt. Wir fangen jetzt einfach an mit, ich muss ganz kurz fragen, Betty, fang du mal, introduce das Erste. Ich muss schauen, ob hier irgendwo ein Taschentuch liegt, weil ich sage es ehrlich, da läuft die Rodze aus der Maus.
Top 10 Gaming-Soundtracks: Hollow Knight bis Zelda
01:40:1901:40:19 Ich muss ganz kurz, einmal muss ich mich hier kurz... Jetzt muss ich mal noch schnell hier selber auch in den Leitfaden hier rein. Also Chat, es kommt auf jeden Fall guter Stuff. Viel Gutes. Und wir legen los, ey. Ich habe es nicht fertig zocken können, weil es echt ein bisschen zu aufwendig ist. Aber ich glaube, ich warte noch einen Tick auf Friedl, oder? Also es geht um Hollow Knight. Noch einmal, Kamera bitte kurz nochmal auf Total Laufen, Berti.
01:40:47 Aha, ey. Guck mal, solche Schnauzer. Chat, wer hat im Chat hier auch noch einen Schnauzer? Schnauzer geil, oder?
01:40:57 1, 2, 3, 4. Vogelmann, Berti, von wem ist das Schweinelied? Vogelmann, schreib einfach bei YouTube ohne Scheiß GTA 4 Schweine und dann kommt das. Ich weiß auch, das ist von irgendeiner sowjetischen Band, Alter. Hey, Berti, ich heiße Vogelmann und woher ist das Schweinelied? Das ist so random out of context. Das ist irgendwie eine Frage, die mein Sohn stellen würde. Papa, Schweinelied, von wem ist das?
01:41:26 So. So. Wollen wir rein in Hornet, Friedel? Hollow Knight, Hornet? Hollow Knight, Hornet. Wir hören sofort rein. Oh, da kommt schon. Der geht so ab, Mann.
01:41:49 Ey, Silksong, das muss dieses Jahr droppen, Mann. Es geht nicht mehr an. Es wird nicht, Betty, Silksong wird nicht droppen. Ja, aber was machen die? Das sieht doch grafisch genauso aus. Die machen... Die machen Arbeitszeitbetrug. Ich weiß es nicht. Ich bin wirklich auch immer so Team Latin Cook, aber ich frage mich so, what are you cooking, man? Nee, es kommt dieses oder nächstes Jahr, sage ich. Aber meinen Sie, Sie machen einen Surprise-Job oder Sie machen einen... Sie müssen eigentlich ein gigantes...
01:42:16 Gigantisches Prohydro machen. Inzwischen haben sie aber das Standing, dass sie sagen könnten, wir können es einfach droppen und die Leute würden ausflippen. Ich bin aber auch so, ich mag Shadow Drops, aber eher bei so kleineren Spielen. Also nicht so over. Digga, also wenn jetzt ein Last of Us drei Shadow Drops, dann bin ich ein bisschen sauer. Und mittlerweile... Ich würde es nehmen, aber ich weiß, was du meinst. Ich brauche schon den ganzen Spice davor. Ja, und mittlerweile hat das für mich so viel aufgesogen. Wahrscheinlich auch...
01:42:45 wollen die es nicht. Also ich weiß nicht, ob sie sich das ausgerechnet haben, dass mir dabei so ein Riesenhype um dieses Spiel drumherum ist. Aber da ist so ein Riesenhype, dass ich denke so, nee, du musst das aufbauen. Also ich, mein Traumsnarum wäre wirklich so, ey. Wieso dauert es so lang? Oder wollen sie irgendwie was Revolutionäres machen? Ich frage mich manchmal wirklich, was dauert so lang an Silk Song? Aber auf jeden Fall, um jetzt auch auf den Soundtrack zurückzukommen, ich habe das damals gespielt, ich konnte es leider nicht durchspielen. Es gibt
01:43:13 Einen Boss, da spielt man, kämpft man gegen zwei Bosse gleichzeitig und ich, Chat, ich schwöre, ich hab 15 Stunden den Versuch, 20 Stunden, ich hab's nicht geschafft. Der Hollow Knight ist schwer. Ey, ich weiß nicht warum, ich zock sau viele Dark Souls, also Souls-Spiele und hab sehr viele von denen durchgespielt und das hat mir wirklich, das hat mir komplett das Rückgrat gebrochen. Ich weiß nicht, ob ich irgendwelche Buffs oder so nicht hatte, die man da gut hätte gebrauchen können, aber grundsätzlich ...
01:43:39 diese ganze Welt und wie dieser Soundtrack da reinspielt. Ich finde, das ist völlig zu Recht in unserer Redaktionsliste gelandet. Und ich wünsche mir einfach, dass der nächste Teil Silksong einfach...
01:43:53 dieses Jahr rauskommt, auch wirklich, weil ich mich so krass auf diese Welt und diesen Soundtrack dann wieder nekomme. Das Spiel muss schon auch rasieren, das wissen sie auch. Limex und Sebi, ihr macht hier so Kassierer-Witze. Ich sehe euch, ich weiß genau, was ihr macht, ihr kleinen Schweine. Dann Shrek 2 ist so ein DVD, ich werde den Namen jedes Mal ganz vorlesen, weil er so geil ist. Ich hab das Spiel seit Release, ich hab nur 10 Minuten gespielt, spielt's mal. Ein Spiel, was meiner Meinung nach mega Underrated ist und auch noch einen coolen Soundtrack hat, ist Zone of the End. Ja, ey, guter Call. Hab ich damals durch meinen Bruder immer mitbekommen, weil der war...
01:44:22 Also mein Bruder ist bis heute sehr krasser Hideo Kojima-Fan und hat dementsprechend auch Zone of the Enders damals. Wie ja niemand. Das ist ja ein absoluter wilder Take. Wie viele Leute im Chat haben Zone of the Enders gespielt? Wenige, wenige. To be fair, wahrscheinlich nicht viele. Aber das ist ein Kenner-Call auf jeden Fall. Hasan, Hideo Kojima, Goat. Geh ich mit. Berti, wir müssen weitermachen. Wir haben noch neun wieder vor uns. Das ist ein Song, den ich jetzt reingepickt hab.
01:44:50 Das ist ein Song, den hat der Berti reingepickt. Ich hoffe, das ist auch der Track 2, Berti, hier in unserer Liste. Das ist nämlich The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Song of Storms. Ey, es gibt mittlerweile auch eine Techno-Version davon und die ballert. Die slap, Alter.
01:45:10 Das ist so Sound, den möchte ich hören, wenn ich bei der Gemüsetheke bin und so weiß, und so bin so, was koche ich heute? Das ist so Spiel an der Stadt, da mach ich so, was nehme ich jetzt? Das fällt mir irgendwie. Ey, dazu, es ist so ein bisschen dancey, es passt irgendwie voll, wo man diesen Song lernt und dann in dieser Windmühle den spielen muss, um weiterzukommen. Das ist, finde ich, einer der most iconic Zelda-Soundtracks, so.
01:45:37 Er ist auch, finde ich, in der Zelda-Diskographie doch noch mal ein bisschen special und anders, würde ich sagen. Und das macht ihn irgendwie geil. Pat, ich muss ganz kurz auf Pelden eingehen im Chat. Herr Achten, hast du denn beim Game Jam nichts gelernt, wie schwierig Spieleentwicklung ist? Das dauert halt. So ein Sing-Silk-Song geht nicht am Wochenende. Ich weiß, aber... Ja, natürlich. Hollow Knight kam 2017 raus, Pelden.
01:46:03 Beim Game Jam habe ich Spiele gespielt, die wurden in zwei Tagen gemacht. Bild. Das Argument zieht nicht. Na klar, ich hätte jetzt vorhin schon gesagt, wir sind Team Let Them Cook.
01:46:13 Leute sollen sich Zeit lassen. Ja, voll, voll, voll. Alles richtig. Weil der Janik hat auch vorhin lustig geschrieben, so, vielleicht wollen sie es einfach unfertig releasen. Das fände ich ja mal gut. Genau, und das ist nämlich das, was niemand möchte. Unfertiges Spiel und auch kein Crunch. Und wir sind alle, wenn das ein gutes Entwicklerstudio ist und die Leute werden dann nicht völlig an den Rand des Wahnsinns getrieben und sie lassen sich Zeit und es ist ein geiles Spiel, dann haben alle gewonnen. Nur, irgendwann gibt es dann den Punkt, wo ich sage, macht mal, jetzt macht Dali.
01:46:41 Jetzt reicht's. Hier ist Schluss. Wurde mir auch auf dem Leben gesagt. Darf ich auch mal sagen. Voll. Interessant ist doch, wie die ganzen Ocarina of Time Lieder entstanden sind. Normalerweise sollte die Ocarina als Instrument noch viel intensiver eingebunden werden und es war eine Vorgabe, mit ganz wenigen Noten Eingänge Melodien zu schaffen. Oft, jetzt sage ich was ganz Schlaues, Musikjournalistisches, oft sind die einfachen Sachen die besten. Heute habe ich auf jeden Fall meinen Top 3 Nerv-Streams. Wahrscheinlich.
Von Skyrim bis Super Mario Galaxy: Eine musikalische Reise durch die Gaming-Welt
01:47:0901:47:09 Nächster Song, ein absoluter Banger aus einem absoluten Banger-Spiel, was ich geliebt habe, was wahrscheinlich das erste gigantische Open-World-RPG war, was ich wirklich in seiner kompletten Gänze gesuchtet habe, mit Mods, mit DLC, mit allem drum und dran. Hier, wir gehen jetzt in den Skyrim-Goon-Keller, wir gehen zu Far Horizons, here we go.
01:47:35 Was für ein Game. Das ist auf jeden Fall ein saugeiler Soundtrack. Ich kann damit leider nicht so viel relaten, weil jetzt Chat will mich umgehen. Ich habe bis heute nicht Skyrim gespielt. Ja, viel auf. Hack him, hack him. Wie kann ich diesen Stuhl verstellen?
01:48:05 Mann, es tut mir doch auch leid. Ich lasse es weg, ich gönne euch das erstmal. Alter, ich sehe schon, ich werde jetzt komplett die...
01:48:25 Ey, es ist, ich glaube, also mir muss niemand, also was oft dann kommt, wenn Leute, ich das sage, dass sie mich überreden wollen, das Spiel zu spielen. Ich glaube voll, dass es voll krass ist. Ich kann euch nicht sagen, warum. Das Spiel kam irgendwie in einer Zeit raus, wo es komplett an mir vorbeigegangen ist und wo ich dann auch nicht so alt war, glaube ich. Also ich war, wann kam es raus? Wo ich nicht so alt war?
01:48:48 Nein, also in dem Sinne, ich war ein bisschen zu jung, um das zu checken und mein Bruder hat das auch nicht gespielt. Das heißt, ich hatte nicht mal einen Bruder, der mir das miss... Dann kam Skyrim raus. Ey, 2011, da war ich 15. Da war ich 15, Mann. Ja, mit 15 ist doch Skyrim Peak. Digga, entdeck mal ein Bier für sich. Ja, und? Ich wohne in Bayern, Mann. Erzähl mir nix von Bier.
01:49:16 Kollege. Nee, aber, nein, Spaß. Also, ich meine jetzt nur Spaß. Skyrim, geil, spielt Baddies. Das Ding ist, es gibt 100.000 Remasters davon. Du kannst es auf deinem Kühlschrank spielen, wenn du willst, wahrscheinlich. Also, um euch jetzt alle zu befrieden, es ist ja mittlerweile so auf eine Gerüchteküche hoch, dass es mittlerweile eigentlich nur noch die Frage ist, wann Microsoft das announced. Und zwar ist es ein Oblivion Remake. Oblivion Remake.
01:49:42 Das habe ich auch nicht gespielt. Als ich krank war, habe ich mich in einen Rabbit Holder reinbegeben. Die Leute wissen gar nichts. Alle sagen, es kommt praktisch morgen. Aber ich glaube, die Rumors gerade sind so ab im Juni droppt es. Aber wann kommt ein Trailer? Ich glaube ja gar nichts mehr, weil die Leute haben auch behauptet, es kommt eine God of War 1 bis 3 Remaster Trilogie. Ein Scheiß kam. Das Ding ist, da haben mittlerweile so gute Insider immer wieder darüber berichtet, dass du dir eigentlich sicher sein kannst, es existiert auf jeden Fall. Das macht ja auch voll Sinn.
01:50:10 Die Frage ist nur noch, wann es rauskommt, aber ich verspreche euch, wenn es rauskommt, will ich damit anfangen. Und dann ist ja eigentlich nur noch die Frage, wann, wenn sich das gut verkauft, was glaube ich automatisch der Fall sein wird, wann wirklich Skyrim Remake kommt. Ey Leute, ich sag's ehrlich, es ist 2011 rausgekommen und das sieht man. Das sieht man. Ja, Skyrim ist grau und matschig vom Lohr. Es ist iconic, man. Es gibt so viel so lustigen Content auch dazu. Es ist einfach das ewige Spiel.
01:50:37 Ganz kurz, Limex. Bethesda hat gesagt, wenn ein Kind am 11.11.2011 geboren wird und Dovakin genannt wird, dann bekommen die lebenslang alle Bethesda-Spiele gratis und in Amerika gab es wirklich eine Familie, die das gemacht hat. Natürlich in Amerika. Dovakin! Dovakin! Bisschen geil auch. Bisschen geil auch, muss ich sagen. Ich habe schon oft darüber fabuliert, ob ich mein Kind mit zweiten Namen nicht so Aragon nennen würde.
01:51:03 Das Ding ist, und das Problem ist, man macht Kinder gerne mit einer anderen Person zusammen und die dürfen dann da mitreden. Daran ist es gescheitert. Schade. Deswegen heißt mein Kind jetzt auch Master Chief, Patty Officer John117. Wollen wir weitermachen, Friedl. Ja, wir machen weiter. Betty, du announcest das nächste Game. Der nächste Titel ist aus Super Mario Galaxy, das Star Festival. Gutes Spiel.
01:51:33 Junge, was für Goat-LSD kriegen die bei Nintendo eigentlich gefüttert, dass sie mit diesen komischen Melodien... Hammer. Man kriegt sofort gute Laune. Man kriegt sofort auch so... Es gibt ein bisschen Lebenslust. Ja, und ich finde, bis heute Super Mario Galaxy Goat hat... Das holt mich nicht ab, schreibt Survivor.
01:52:01 Sag mal. Nein, fair, aber das ist so geil. Man hört es und ist so, das holt mich nicht ab. Das ist mir zu fröhlich. Das holt mich richtig ab. Das ist toxisch positiv. Das ist wie wenn einer in so einer Check-In-Frage in der Arbeit auf Team so... Hallo? Hassan schreibt auch gerade, das ist mir zu Disney, den Punkt lass ich. Aber ich glaub, wenn man das Spiel spielt, passt es übertrieben. Shrek, ich fühl mich bei dem Track adlig.
01:52:30 Also finde ich, ich mag es irgendwie, aber ich frag mich, why? Fühlt man sich adelig, wenn man völlig unverdient Privilegien genießt? Macht man das durch den Soundtrack?
01:52:43 Es gibt ja die Legende in meiner Familie, dass wir mal früher von oder von Achtens waren und der Adelstitel versoffen wurde. Und da muss ich sagen, das würde mir gefallen als Familiengeschichte. Friedle von Achtens? Das hört sich schon hart geil an. Wir haben auch schon Briefe bekommen mit der Adressierung, weil die Leute, glaube ich, auch bei mir spüren, da ist was Besonderes. Deswegen auch ein von Achtens. Deswegen höre ich auch gerne den Soundtrack, glaube ich, von Super Mario Galaxy. Dann fühle ich mich adelig.
01:53:12 Aber das ist wirklich eine Geschichte bei mir in der Familie. Ich glaube, ein Vorfahr von mir hat den Adelstitel versoffen. Verdammt. Wie kann man einen Adelstitel versaufen, Digga? Du bist doch Adel. Er hat wahrscheinlich, war auch finanziell, er hat wahrscheinlich gezockt. Er hat Ballatro gezockt, wie du, aber halt irgendwie early 19. Jahrhundert Ballatro und hat sich einfach an einem Tag richtig vergambelt. Wie viel Bier ist ein Adelstitel wert?
01:53:42 Nicht nur Bier, auch. Korn. Diverse. Spiriti. 100 Bier. Wie viel ist dein Adelstitel wert? 100 Bier. Haha, das ist mein Glück. Ähm, bevor möglich, ich rede heute sehr viel Quatsch, Leute, aber ich sage euch ganz ehrlich, I love it. Ist auch ein bisschen unsere Energy, da bin ich auch mit dran schuld. Das nehme ich auch, das nehme ich uns, Bertius und meine Energy und das ist auch gut. Ähm, nächster Track. Wer darf den machen?
01:54:10 Was machst du? Dann mache ich den. Ein Spiel, was ich spät erst gespielt habe und sehr spät auch lieb. Der Berti, auf dem Steam Deck, was der Berti jetzt von mir hat, habe ich dieses Spiel durchgespielt. Und es war eine tolle Konsole, um das zu machen. Im Italienurlaub, ich hatte meinen Sohn in der Trage, hatte das Steam Deck oben, habe gespielt. Es war eine sehr schöne Zeit. Orient the Blind Forest. Restoring the Light, Facing the Dark.
01:54:38 Ah, auch sehr trauriges Spiel. Ja, voll. Ey, bei dem Spiel habe ich, glaube ich, auch ein-, zweimal gemeint. Absolut. Aber das schiebt mich gerade ein bisschen. Ja, voll.
01:54:55 Also das Ori auf diesem OLED-Display, ich möchte euch keine Werbung für Steam Deck machen, aber das schiebt ganz anders. Das kann ich mir sehr gut vorstellen. Ey, und vor allem das Geile an dem Ori and the Blind Forest Soundtrack ist ja, dass er es schafft, dieses schnelle Spielgefühl zu unterstützen, so was man ja gerade hört, plus aber diese Tragik der Geschichte. Ja.
01:55:18 Spiegelt sich supergeil in dem Soundtrack wieder, weil da sind so melancholische Töne drin, es slappt aber, es treibt dich voran. Und das ist schon echt geil. Pelden hier auch, Gänsehautzungen, sehe ich genauso. Richtig tolles Spiel, richtig, es schaut wunderbar aus. Ich liebe Ori, ich könnte mir auch vorstellen, vielleicht kommt da noch, machen die ein drittes? Weiß ich gerade gar nicht. Ich weiß gar nicht, wie das gerade bei der... Ich habe mir von den Entwicklern No Rest for the Wicked gekauft. Das ist praktisch deren...
Dark Souls 3, Age of Empires und Disco Elysium: Vielfalt in der Soundauswahl
01:55:4601:55:46 Top-Down-Souls-like Spiel. Ich habe es schon seit Ewigkeiten. Ich habe nicht eine Sekunde davon gespielt. Ich werde es aber noch machen. Aber das sah irgendwie geil aus. Wieso muss ich rülpsen? Ich habe seit einer Stunde nichts getrunken. Was ist los mit mir? Das nächste Track macht der Berti. Wir hören das Dark Souls 3. Männchen.
01:56:20 Boah, jetzt wenn es einsetzt, Alter.
01:56:28 Das ist für mich ein adliger Soundtrack. Ja. Aber das ist auf jeden Fall in die Schlacht ziehen. Da bist du nicht Friedolin von achten. Rede, mein Löwe. Rede. Das holt mich nicht, schreibt Yannick. Genau, jetzt fühle ich mich adliger, Schreck. Eben siehst du auch Hassan, ich fühle mich adlig. Guter Pick, ist ein kranker.
01:56:54 Was für eine Spielereihe, was für ein Song, was für ein... Also man muss mittlerweile gar nicht mehr viel zur Spielereihe sagen. Die hat, glaube ich, wie kaum eine andere Videospielreihe in unserer Zeit, so in der wir groß geworden sind, Videospiele und auch Genres nachhaltig geprägt, hat ja ein eigenes Erschaffen. Plus die Art des Storytellings, dass du Storytelling über so Item-Beschreibungen und über so...
01:57:17 Beobachtungen der Spielewelt wahrnehmen kannst, musst du nicht, wenn es dich nicht juckt, kannst du einfach durchstreifen durch die Ländle und fette Bosse. Durch die Ländle? Durch die Ländle? Durch die Ländle? Das wäre das allergeilste, wenn sie einen schwäbischen Charakter in Dark Souls hätten. Der Typ, der einen Itemshop hat, absolute horrendous kniepige Preise.
01:57:39 Druckst dich um jeden Taler, aber verkauft dir halt dann so ein geiles Schwert. Das wäre mal unsere Idee an From Software. Schwäbische Altenverkäufer. Ey, grundsätzlich so, wenn du so ganze Synchro-Spuren, anstatt so, es gibt die deutsche Synchro-Spuren, da gibt es noch die bayerische Synchro-Spuren. Oder Kölsch. Kölsch, Alter, bayerisch darf es heute auch passen. Irgend so ein nerviger Boss. Grüß dich. Willkommen in meine Höhle.
01:58:06 Ganz kurz, bevor ich jetzt ganz wilden Scheiß sage. Pferdnussbutter. Prädikat wertvoll für den Namen auf jeden Fall. Dark Souls 3 arbeitet mir zu viel mit Chor. Im Original Soundtrack, die davor waren, instrumentlastiger Immo. Es ist halt so, daran sieht man so, wie auch Soundtrack jeder anders wahrnimmt. Für uns in der Redaktion war gerade das mit dem Chor so ein großer Punkt, der für den Soundtrack gesprochen hat und den nochmal absetzt von anderen. Aber völlig zu Recht, wenn einem das aber einfach nervt. Sibi.
01:58:34 Ein spontaner Reflux ist normal und muss keine Gründe haben. Danke, ich mache mir dann keine Sorgen mehr. Die Mucke ist, das ist Mucke, wenn du in den Keller gehst, um für deine Frau eine Spinne zu killen. Ich bin sehr froh, dass der Satz so geendet hat. Mal kurz dachte ich, in welche Richtung gehst du jetzt? Gott sei Dank. Schreck, kurze Meinung zu Night Rain. Bock? Ich hab...
01:58:55 Das Ding ist, Shrek, ich habe nicht mehr so viel Zeit zum Zocken, dass ich zwei Leute auftreibe, die mit mir dann noch am Abend in so eine Session gehen, ist lachhaft. Deswegen, ich glaube, ich werde es nicht schaffen, Nightrend zu spielen. Ich hätte schon grundsätzlich Bock, aber nee, Limax auch, kauft ihr das Schwert oder nett, du lumpes Segel? Ich sage jetzt, es würde irgendwie gut passen in die Welt, ein Schwab. Friedl, wollen wir ein Soundtrack?
01:59:18 überspringen. Einmal aufgrund der Zeit und weil es ist aus Age of Empires. Wir kennen einfach die Zeit. Der Vollständigkeit halber und weil wir ein demokratisches Gespräch hier führen. Da müssen wir jetzt aber richtig auf die Tube drücken. Age of Empires Dawn of a New Age wird jetzt hier noch gespielt, Leute. Ich... Ich brauch's nicht. Aber hier kommt's.
01:59:44 Der ist geil, man. Ach, Leute, ähm... Dazu dieses boring-ass Gameplay. Frechheit. Lasst euch von Friedel das nicht kaputt machen. Eines der Spiele, die ich auch installiert hab, direkt auf dem Steam Deck, ist tatsächlich Witcher 2. Ja, ey, sag nix, sag nix, komm. Ähm... Ihr habt alle so komische Conquer-Fantasien. Es ist, äh... Ich verbind halt einfach so viel Jugend damit. Ich laber doch auch immer scheiße.
02:00:12 Erste Ladenpartys und so, da wurde einfach Age of Age gezockt. Es gibt so viele Leute, die lieben auch Age of Empires. Einfach hier auch eben Wololololo. Das ist einfach, die Leute lieben es. Es ist ja auch iconic. Es ist ja auch irgendwie in der deutschen Videospielbranche irgendwie. Dafür ist es ja auch super wichtig und iconic. Ja, eben. Oder Age of Empires. Oder verwechsel ich das gerade mit Anno. Oder Age of... Leute, wisst ihr was? Das ist nicht der...
02:00:40 Das ist mir jetzt egal. Habe ich wahrscheinlich scheiße geredet. Friede, darf ich den nächsten machen? Ja, krasses Spiel. Nicht durchgespielt. Vorgestern erst Realtalk vorgenommen ist, wieder durchzuspielen, weil ich so intrigued bin. Ich habe es nicht geschafft. Egal, Betty, laber du bitte. Ey, es ist ein ganz besonderes Spiel. Disco Elysium Whirling in Rags Day.
02:01:09 Es ist bis heute eines der weirdesten Spiele, die ich je gespielt habe, aber gleichzeitig auch eines der besten Spiele aller Zeiten. Ich kenne niemanden, der nicht absolut überschwänglich positiv über dieses Spiel geredet hat. Was sehr schade ist, das Entwicklerstudio, was ja offiziell jetzt gerade damit wirbt, das Entwicklerstudio von Disco Elysium zu sein, ist es praktisch nicht, weil alle Leute ausgetauscht wurden. Diese Leute von damals haben ein anderes Studio gegründet, deswegen lasst euch nicht verarschen.
02:01:38 Vielen Dank.
02:01:42 Aber ein geiler Song. Ja, ey, also zu dem Spiel muss man auch, glaube ich, gefühlt nichts mehr viel zu sagen. Es ist ein Point-and-Klick-Spiel mit einer sehr, sehr weirden und abstrusen Story, die auch sehr darke Twists immer wieder nimmt. Und es ist aber, also es hat mich damals, es kam auch während der Corona-Zeit raus, so eingesogen. Jedes Mal nach Feierabend habe ich mich sofort hinter die Switch gesetzt und das Game gezockt. Hier auch ein Chat über die Shrek.
02:02:09 Track gibt mir Vibes, wie ich in Zeitlupe eine Bar verlasse. Pferdnussbutter, eines der wildesten Spiele, die ich je gespielt habe. Absolut. Voll. In Revashol.
02:02:19 Aber geiles Spielchen. Mir hat das sehr gut gefallen. Ich habe einmal eine falsche Antwort gedrückt, weil ich glaube, mein Englisch nicht zu gut war für eine Sache. Und dann war ich auf einmal, dachte irgendein Türsteher, ich wäre ein Nazi. Und dann hatte ich keinen Bock mehr. Dann dachte ich, scheiße, mein Playthrough ist durch. Wenn ich ein Fascho bin, dann habe ich keinen Bock mehr. Da habe ich mich irgendwas verklickt bei irgendeiner Scheiße. Das war fies. Aber ich möchte das unbedingt nochmal spielen. Geiles Spiel, geiler Soundtrack. Besonders. Wenn man auch mal in den Disco Elysium Talk, also bei TikTok reinkommt, in den Algo, die Leute...
Von It Takes Two bis Halo 3: Eine emotionale Achterbahn der Gaming-Erinnerungen
02:02:4702:02:47 Das hat Leben verändert, dieses Spiel. Es ist auch toll gesprochen, großartig gemacht. Super! Nächstes Spiel. Machst auch jetzt nochmal du, weil ich mache das letzte, Berti. Ja, easy. Das neueste Spiel von dem Entwicklerstudio ist letztens rausgekommen, hier ist Split Fiction, aber wir hören in das Attacks 2-Theme.
02:03:11 Ist ein bisschen kitschig, aber ey. Kitsch muss auch mal sein. Es klingt ein bisschen wie eine weird-ass Version vom Dune-Soundtrack von Hans Zimmer. Ey, Alter. Das ist jetzt sehr hart. Ich liebe den Dune-Soundtrack. Das ist...
02:03:28 Das ist meine Meinung. Aber es ist kein schlechter Soundtrack, auf jeden Fall. Und es ist ein tolles Spiel. Es hat sogar Game of the Year gewonnen. Ja. Wenn man ehrlich ist, lag es auch viel an Corona. Das kam ja während der Corona-Zeit. Dann wurden ja viele Spiele nach hinten verschoben und so. Deswegen ist die Frage... Aber es ist ein super Spiel. Es ist ein super Spiel. Ja. Also richtig, ich habe es auch durchgesogen damals mit meinem guten Freund Chris.
02:03:54 Absolut geiles Spiel und ich kann es nur jedem empfehlen, wer es noch nicht gemacht hat. Das kriegst du mittlerweile in so einem Sale für so 10, 20 Euro. Wenn ihr Freunde habt, dann spielt It Takes Two, weil es braucht zwei Leute, um das Spiel zu spielen. Scheiße, wenn ihr keine Freunde habt. Letzter Song, da komme ich natürlich ins Spiel.
02:04:11 eins meiner Goat Games, das Spiel, was ich wahrscheinlich am öftesten, am längsten gespielt habe. Es hat mich aufgefressen. Ich habe die 11. Klasse wiederholen müssen. Freiwillig, though. Ich bin nicht durchgefallen. Ich habe aber so auf die Hürde gerissen, dass ich mir dachte, 12. wird schwierig. Halo 3. Never forget.
02:04:36 Das ist nicht Halo 3. Das ist It Takes Two. Scheiße, habe ich jetzt wieder verkackt. Das ist er, oder? Ja. Leute, schaut euch das an. Das sind Emotionen pur. Das ist, wenn Männer Emotionen haben. Wenn Friedlachten fühlt. Embrace it. Embrace it, mein Löwe.
02:05:09 Halo 3 ist so ein geiles Spiel. Ich liebe Halo 3. Ich liebe Halo 3 sehr. Der Soundtrack ist wirklich fantastisch. Von 1 bis 3 auch Halo Reach ist super. Marty O'Donnell ist ein fucking weird ass Dude, den ich gar nicht so sympathisch finde. Aber was er da gekocht hat bei Bungie ist legendär.
02:05:33 Halo 3, die Halo-Serie war mal eine stolze Spielereihe, ist inzwischen so eine Scheiße geworden. Ich ertrage es kaum. Vor kurzem mit einem Homie drüber geredet, der einer meiner besten Freunde geworden ist wegen Halo 3. Shoutout Michel. Haben wir drüber geredet, was für ein Generational Fumble war, wo Halo hingegangen ist. Die hatten alles. Gigantischer E-Sport, krasseste Franchise, Flagship-Franchise von fucking Xbox. Und es ist inzwischen trash.
02:06:03 Trash, Chat. Es ist Trash. Und es bricht mein kleines Herz. Aber... Jetzt sag noch was Positives zum Ende. So können wir doch nicht die Leute entlassen. Nee, ich hab mit Halo abgeschlossen. Aber 1 bis 3 war für mich Peak. Und die Spiele sind fantastisch. Und Halo 3 ist so ein unglaublich gutes Spiel. Ich liebe es einfach. Ich liebe den Master Chief. Ich finde, sie hätten die scheiß Trilogie dort einfach begrabeln müssen. Es war ein...
02:06:30 Poetisches, schönes Ende. Beyoncé, Halo, auch stark. Den geb ich dir. Guter Joke. Nach und ihm noch nicht genug Microtransactions. Ja, scheiß Microtransactions in Halo. Früher war das so geil alles und du hast... Ja. Ey, und vor allem...
02:06:44 Es ist ja mittlerweile auch, was wir hier hatten mit Oblivion, es ist ja mittlerweile auch fast ein offenes Geheimnis, dass Halo 1 ein Remake bekommen wird. Genau, man weiß, ein nächstes Halo ist in Arbeit in Unreal Engine 5. Man weiß nicht, wird es ein Remake vom 1er, ein Remaster? Es gibt ganz viele Rumors, dass es das erste Mal... Ich fände das gar nicht mal so schlecht, wenn sie halt sagen, wir verändern vielleicht ein paar Sachen, wir implementieren Dinge, die fürs 1er geplant waren, aber irgendwie gecuttet wurden, wegen Zeitmangel oder sowas.
02:07:13 Ich würde das auch kaufen, ich würde das auch gerne spielen, aber ich möchte keine Remakes mehr. Ich möchte gute neue Geschichten. Ey, aber komm, ein Halo 1 Remake, Unreal Engine 5, das wirst du doch geil finden. Ich werde es spielen, keine Frage. Aber ich möchte eigentlich nicht immer Remakes. Dieses Universum hat viele geile andere Geschichten. Ich liebe den Master Chief, ich möchte auch weiter Geschichten von dem, aber macht was Neues. Reach war auch geil. Erzählt eine andere Geile. Macht endlich ein neues Geiles.
02:07:41 Haupt-ODST-Spiel. Halo Studios. Ihr seid immer noch 343 Studios für mich. Bis ihr das Gegenteil beweist. Jetzt fahr ich wieder runter. Ist wieder gut. Nennen wir Halo 1. Endlich glänzende Grunts. Ja.
02:07:56 Das Problem ist halt, dass diese Blam-Engine von Halo einfach, es fühlt sich wie Halo an und ich glaube, mit der zu arbeiten ist wirklich wie, als würdest du, keine Ahnung, was für ein Vergleich, als würdest du irgendwie auf ein Haus aus dem Mittelalter jetzt versuchen, da so ein modernes Loft draufzubauen. Dass wenn das Fundament irgendwie wackelig ist und veraltet ist, schaffst du es halt einfach nicht, was Modernes draus zu machen, aber dann Unreal Engine ist doch eine Sche...
02:08:17 Die Unreal Engine 5. Das schaut alles geil aus. Müssen wir nicht drüber reden. Aber ganz ehrlich, diese Engine ist seelenlos. Auch Black Myth Wukong, das spielt sich alles weird. Ich finde, die Unreal Engine Spiele sind weird. Kein Front, ist das meine persönliche Meinung. Aber ich finde, diese Unreal Engine 5 Spiele, die Technik ist auch nicht so weit.
02:08:43 Ich finde einfach, so eigene Engines. Es gibt so viele gute Engines. Es gibt doch vor kurzem auch, hab ich mir wieder gedacht, diese scheiß Ubisoft-Engine. Die ist völlig solide. Dann vor kurzem hat irgendjemand die Cry-Engine ausgepackt. Ich liebe es, wie du sagst, diese scheiß Ubisoft-Engine. Anvil. Anvil-Engine. Gut. Wie heißt die von Division? Heißt die nicht irgendwie Snowdrop oder sowas? Snowdrop-Engine, ja. Ja, Snowdrop. Gut. Cry-Engine. Gut.
02:09:12 Es gibt so viele andere Engines, auch die scheiß Indiana Jones Engine. Geil, von Bethesda. Das ist doch dann diese Bethesda Engine. Ich packe es nicht. Die Spiele schauen wack aus.
02:09:26 Ich seh's nicht so negativ wie Friedl, ich geb dem Ganzen nur ne Chance, aber... Ja, das ist ja auch ne neue Engine und es braucht auch noch die Technik, I know, aber mich stört's, also ja, ich finde, ich möchte andere Engines auch ein bisschen, nicht immer nur, vor allem, es löst auch nicht das Problem, dass die bei Halo Studios oder FIFA 3 einfach wackass Geschichten erzählen. Jetzt beruhig ich mich, vielleicht wollen die...
Abschlussworte und Verabschiedung
02:09:5002:09:50 So, Friedl. Die bieten ja keinen Job mehr an, auf jeden Fall. Das weiß ich jetzt ja. Aber ich bin ja auch bei den Öffentlich-Rechtlichen. Ich bleibe standhaft. Ich bin objektiver Journalist. Ich sag hier, das war gar nicht objektiv, was hier gerade passiert ist, die letzten zwei Stunden. Berti, schön, dass du da warst. Ich kann dir ganz ehrlich sagen, das hat mal richtig gut getan. Ich konnte heute richtig loslassen. Ja? Einfach mal dumm gehen. Ich konnte heute, Chat, heute konnte ich dumm gehen. Auch frequent Viewer dieses Kanals wissen, dass das heute...
02:10:20 anders war. Es war schön, mal von der Seele zu labern. Berti, deine Spiele auswahl. Last of Us 2, GTA 4. War fantastisch. Zwei sehr gute Spiele. Wir haben sehr viel gejappt. Sehr geiler Chat heute. Shoutout an euch. Das ist nicht so, wie ich jetzt hier sage, wie The Weekend, der dann im Olympiastadion München sagt, you have been the best crowd on tour. Und du weißt, es ist eine gottverdammte Lüge, weil die Münchner Crowd ist arsch.
02:10:42 sag ich als Münchner, sondern es hat mir krass viel Bock gemacht. Danke, dass ihr heute da wart. Wir haben uns richtig schön unterhalten. Jeder hat valid Sachen reingebracht, lustige Sachen reingebracht. Pferdnussbutter, was das für ein Name. Shrek 2 ist on DVD. Fantastische Namen, fantastische Meinungen. Danke an den Berti, dass er das hier heute hergeschafft hat. Danke, Berti. Es macht sehr viel Spaß, dass wir hier gestreamt haben, dass wir Kollegen sind. So ist doch schön. Was talkst du heute noch?
02:11:09 Zeugst du Ballatro? Gibst du dir die Nadel an? Ich glaube, ich mache mir jetzt gleich was zu snacken und dann will ich so... Ich bin in den Endzügen von Kingdom Come Deliverance 2. Deswegen wahrscheinlich wird es das. Oder hast du dich durchgegrindet? Unfassbar geiles Game. Also wer das noch nicht geholt hat, macht es bitte. Es ist echt ein ganz wunderbares Spiel. Wenn einer von euch mir einen Gefallen tun möchte, dann...
02:11:32 eine Zeitkapsel, wo ich die Zeit anhalten kann und mal richtig abgammeln kann. Für einen Monat einfach nur zocken. Ich komme raus und rieche wirklich wie eine Schuhsohle, aber es ist mir scheißegal. Da hätte ich so Bock drauf. Dieser Stream hat mich adelig fühlen lassen. Props an euch. Das ist mir auch hängen geblieben. Ein paar Sachen so. Das gefällt mir nicht. Bei Super Mario Galaxy fand ich besonders specific. So meine Freundin hat sich von mir getrennt, als ich Super Mario Galaxy gespielt habe. So klang das ungefähr. Und auch mit dem adelig fühlen. Heute sind gute Insider entstanden hier.
02:12:01 Mich hat er nicht abgeholt. Ja, Spaß. Liebe geht raus an Berti nach Hamburg. Liebe geht raus an den Chat. Danke an unsere Mods. Danke an die Technik für den wunderschönen Stream. Chat, wisst ihr, was ich jetzt mache? Wisst ihr, was ich jetzt mache? Ich logge jetzt aus für heute. Ich gehe jetzt schlafen heute. Ich gehe zum ersten Kita-Elternabend meines Kindes. Gebt mir noch mal richtigen Dystopian-Shit heute Abend. Und vermorgen!
02:12:30 Chat bis Montag nach Paris. Geil, Mann. Genieß es. Hasch dir verdient.
02:12:40 Ich werde trinken, ich werde essen, ich werde mir unfassbar alte Gebäude anschauen. Ich gehe nicht ins verkackte Louvre und schaue mir die hässliche Mona Lisa an, weil es ist absolut overrated. Wenn das Manuelsen-Bild da noch drin hängen würde, würde ich mich nicht mehr anschauen. Ich werde den Eiffelturm anschauen. Ich werde frohlocken. Ich werde frohlocken für drei Gottverdammte Tage. Urlaub. Nimm eine Weine in die Kamoskanne mit Sebi.
02:13:08 Ich geh dahin, ich geb Geld aus wie, als würde ich nicht dafür arbeiten müssen. Ich werd Naturwein trinken, Leute. Urlaub! Ich bin urlaubsreif ohne Ende, ihr habt keine Ahnung. Ich laber und muss jetzt aufhören zu labern. Ich muss auch nach Hause. Versauf deinen Nachnamen nicht, Bro.
02:13:26 Also tatsächlich, ich gehe mit dem Mindset rein, dass es passieren könnte. Vielleicht komme ich nur als Fridolin zurück. Wäre auch okay. Gönn dir weinen in der Thermos geht der Elternabend. Ich gehe da heute nüchtern hin. Ihr spinnt. Auf euch höre ich gar nicht. Berti, tschüss. Chat, tschüss. Tschüss, Leute. Ah, tschüss.