Experten haben sich im Austausch mit den Usern mit dem komplexen Thema toxisches Verhalten in der Gaming-Szene beschäftigt. Es wurde erörtert, wie Anonymität und Frust zu Beleidigungen, Sabotage und evenuell zu Delikten führen. Lösungsansätze wie eine konsequente Moderation durch Anbieter und die bewusste Gestaltung des Spielerlebens wurden diskutiert.

Just Chatting
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Just Chatting

Einleitung und Definition von Toxicity

00:07:39

00:07:39 Und damit einen wunderschönen guten Abend hier in der ARD bei MixTalk. Schön, dass ihr wieder mit am Start seid und mit uns heute über das Thema Toxicity im Gaming sprechen möchtet. Ich bin Marvin, euer Host für heute Abend. Und ich kann euch sagen, wir haben einen prall gefüllten Stream für euch vorbereitet. Erstens haben wir richtig gute, richtig tolle Gäste mit am Start.

00:08:03 viele Streamerinnen und Streamer. Zweitens, arbeiten wir zusammen, also lieber Chad, wir erarbeiten zusammen eine Tierlist mit den toxischsten Gaming-Communities, die es da draußen so gibt. Und drittens, ja, seid gespannt, was wir noch so auf Lager haben. Man muss ja nicht gleich alles am Anfang verraten. Schön, dass ihr wieder mit am Start seid. Und ich habe schon gesehen, The Batman ist zum Beispiel mit am Start.

00:08:26 Kevin ist auch mit am Start. Und ich habe gerade eben auch schon im Chat gesehen, dass die Frage aufkam. Und das ist eine berechtigte Frage. Was ist eigentlich hier? Ich bin zwar ein von The Batman. Was ist eigentlich Toxicity? Das ist eine sehr gute Frage. Sehr gute Frage. Als wäre es eine Steilvorlage für mich, mal ganz kurz zu erklären, was das eigentlich ist. Ich glaube, es ist ein bisschen schwer zu definieren, denn Toxisch oder Toxicity umschreibt nicht eine bestimmte Sache, sondern...

00:08:54 Viele verschiedene Sachen. Im Gaming-Bereich ist es, dass das Spielerlebnis erstmal grundsätzlich eben verschlechtert wird durch Beleidigungen, Beschimpfungen, Herabwürdigungen, generell Hassrede. Es kann aber auch noch viel weitergehen. Hin zu Belästigungen, Drohungen, Doxing, Stalking, viele dieser Dinge. Also es sind fast vieles und wir werden heute auch gemeinsam arbeiten, was denn schon der ein oder andere hier an Erfahrung gemacht hat. Ich kann euch sagen, ich habe als GTA 5 rauskam,

00:09:24 den Multiplayer ausprobiert und war sofort binnen drei Stunden erschrocken. Und wir reden hier vom Jahr 2015 oder irgendwie sowas. Oder 16, ich weiß es nicht mehr so ganz genau. Und dann dachte ich mir, ne, also sorry, da bin ich raus. Dafür bin ich nicht gemacht für die ganzen Hate-Kommentare. Aber gut, ja, hallo Jan Böhmermanns kleiner Bruder. Dankeschön, den Kommentar bekomme ich tatsächlich ab und zu. Also darüber sprechen wir heute und ich bin sehr gespannt.

00:09:49 Falls ihr euch dazu schalten möchtet und hier im Stream mit uns quatschen wollt, dann könnt ihr das natürlich wie immer bei Mixtalk tun, per Stream together. Dann könnt ihr eure Erfahrungsberichte mit uns hier teilen. Mich würde es freuen, wenn der ein oder andere sich kurz dazu schaltet, wenn es auch nur für ein, zwei Minuten ist, dann ja.

00:10:09 Schaltet euch dazu. Übrigens, lieber Chat, wer von euch wurde denn eigentlich schon selbst mal beleidigt? Ja, beim Online-Gaming oder generell beim Gaming? Schreibt mal da eine Eins für Ja und eine Zwei für Nein in den Chat. Ich hab da so ein Gefühl. Ich hab da so ein Gefühl. Eins für Ja. Wurde ihr schon mal beleidigt? Oder nein? Dann lieber eine Zwei.

00:10:34 Ja, ich glaube, mein Gefühl bestätigt sich ein ganz klein wenig. Doch, doch schon alle. Oh, Buggidan schreibt, zwei, denke nicht. Das ist spannend. Das ist spannend. Ich habe auch mir darüber Gedanken gemacht, habe mich gefragt, wie sehr das inzwischen schon so zur Gaming-Kultur dazugehört, dieser Tone.

00:11:01 Für alle, die neu mit dabei sind, die sich gerade da zugeschaltet haben. Hi, ich bin Marvin und ihr seid in der ARD hier beim Mixed Talk. Wir sprechen heute über Toxicity im Gaming und haben da wirklich tolle Streamerinnen und Streamer zu Gast, mit denen wir darüber sprechen. Das wollte ich nochmal sagen am Ende. Aber jeder von euch, das sehe ich gerade im Chat, wurde auf jeden Fall schon mal beleidigt.

00:11:20 Das ist nicht gut. Vielleicht bekommen wir heute auch ein paar Lösungsansätze zu finden und ein paar Handlungsanweisungen mit euch näher zu geben, wie man damit eigentlich umgehen kann oder nicht. Und ich würde sagen, jetzt, wo jetzt so viele mit dabei sind, ich hole mal unseren ersten Gast dazu, nämlich Chef Strobl, der jetzt gleich hier unter mir neben mir scheint. Erstmal, hallihallo, schönen guten Abend.

Ursachen und Auswirkungen im kompetitiven Gaming

00:11:41

00:11:41 Können wir dich hören? Ich kann dich noch nicht hören. Wahrscheinlich musst du dich noch mal mit dem Kunden anbieten. Oh mein Gott. Jetzt, jetzt hören wir dich. Okay, perfekt. Von mir sollte alles gehen. Perfekt, perfekt. Freut mich. Wir hören dich. Hi, schönen guten Abend. Wie geht's dir? Gut soweit. Und selbst? Auch gut soweit. Wurdest du heute schon beleidigt? Jeden Tag. Aber das eher freundlich. Das eher freundlich vom Chat. Aber ja, gibt mal so und so Tage, dass es schlimmer gibt Tage, dass es weniger schlimm.

00:12:10 Ich glaube am meisten ist das, wenn wir kompetitive Games spielen. Bei WoW sehr, sehr human. Glaube ich dir. Du, ich meine, Toxicity ist ja im Gaming irgendwo fast schon Standard geworden, du hast es gerade gesagt. Aber wann ist es denn das für dich eigentlich wirklich schon toxisch und ab wann ist es halt, um es jetzt mal auf gut Deutsch zu sagen, necken? Boah, ist schwer. Ich muss sagen, ich bin jetzt auch kein Kind, wie sagt man?

00:12:38 Oder jemand, der unschuldig ist? Also ich selber habe damals auch... Hintertraurigkeit. Genau, ich bin kein Hintertraurigkeit. Ich habe damals auch...

00:12:47 Wurde mal ausfällig, jetzt nicht so schön wie andere natürlich, aber trotzdem bin ich schnell geschlagen. Ich glaube, Menschen, die sehr ehrgeizig sind, sehr kompetitiv denken, sind meistens schneller toxisch, weil sie unbedingt gewinnen wollen. Und dann gibt es auch Menschen, die es auch oft auf Twitch gab, die sehr frustriert sind, wenn sie viele Games verlieren und wollen das an anderen Leuten auslasten. Ich hätte schon oft Leute in meinem Stream, wenn ich League gespielt habe, Valorant, die sind einfach in meinen Stream gekommen, haben mich beleidigt.

00:13:16 Und dann waren einfach sauer. Dann hab ich gesagt, ja, was ist denn los? Das hab ich hier getan. Dann meinten sie, ja, ich hatte einfach einen schlechten Tag oder meine Games sind nicht gut gelaufen. Ja, und dann versuchen die das so ein bisschen zu kompensieren. Ja, ich find das schon irgendwie gespannt, auch weil du grad meintest, kompetitives Gaming. Wenn wir nachher auch nochmal schauen, ob das auch vielleicht bei anderen Games zutrifft, wie Cozy Gaming zum Beispiel, ob's da auch toxisch zugeht. Aber was ist denn das explizit bei dem kompetitiven Gaming? Warum gerade da?

00:13:46 Ich denke einfach, es ist der Ehrgeiz, einen besseren Rang als andere Menschen zu erreichen. Manche Leute, also viele Leute sehen ja dann zum Beispiel, wenn wir Witze, sagen wir, unter Streamer machen, dann fällt immer das Wort, jemand ist zum Beispiel geboostet. Für Leute, die jetzt nicht wissen, was das heißt, dass jemand einen Rang erreicht hat, auf den er gar nicht gehört. Dann machen dann ein paar Freunde einen Witz, dann sagen die auf einmal, ja, sagen wir, mich als Beispiel, der Stroh ist geboostet, der kann gar nicht diesen Rang erreicht haben, der kann nicht besser als ich sein, denn...

00:14:15 Ich habe ja das Privileg, ich kann jeden Tag spielen. Also das macht ja bestenfalls, wenn du ein Händchen fürs Zocken hast, macht dich das besser. So, dann sehen die, ey, der ist drei Ränge über mir, sagen die, das kann nicht sein. Dann werden die sauer, spielen Spiele und werden noch saurer, wenn sie verlieren oder nicht den gleichen Rang erreichen oder besser sind. Und da fängt dann zum Beispiel die Sache an. Oder sie verlieren, was ja auch ein sehr großes Thema ist, vor allem bei Valorant, gegen eine Frau oder spielen mit einer Frau.

00:14:42 und geben ihr dann die Schuld, wenn die Runden verloren werden. Und dann fangen so Sprüche an wie, ja, geht zurück in die Küche, bla bla bla bla bla bla bla und so weiter und so fort. An kompetiven Games ist es einfach so, dass Leute halt viel gewinnen wollen. Manche können vielleicht nicht so viel spielen wie andere. Und dann sagen sie, ja, ihre Time wurde einfach so gewastet. Also das ist einfach...

00:15:02 Das hat mir nichts gebracht. Ich will einfach gewinnen. Und da sage ich, habe ich jetzt einen Counter-Strike, Valorant, League of Legends und viele andere Games, wo es halt um Rangs geht oder Ränge geht, da ist es halt dann am stärksten vertreten, auf jeden Fall. LadX schreibt übrigens gerade, mach es mir aktuell zur Gewohnheit, Gaming-Sessions mit Good Game, Well Played und so zu beenden.

00:15:26 um den Mitspielern einen schönen Tag zu wünschen. Wenn man Leuten öfter mal über den Weg läuft, merkt man alleine durch so Kleinigkeiten schon Wunder, merkt oder bewirkt, weiß ich nicht. Machst du das auch ab und zu mal? Ja, safe. Also ich glaube, öfter wird GGWP geschrieben, wenn man gewinnt. Weil dann ist es so, ja klar, wir haben gewonnen. Ich würde sagen, wenn wir das unterscheiden zwischen Rang...

00:15:52 und wirklich professionell spielen. Ich habe auch in einem Team gespielt für zwei Jahre knapp. Da wird das eigentlich immer geschrieben, GGWP, da wird auch sehr selten gechattet. Da wird mal Nice Shot oder so oder Well Played reingeschrieben, einfach so normal. Also jetzt im Rank wird ja viel öfter gechattet, weil das wird ja nicht live gestreamt, das wird seltener observed. Da gibt es ja, wenn dann, nur die Reportmöglichkeit. Aber an sich, glaube ich, kommt das auch auf den Tag darauf an, wie gut...

00:16:18 Dein Tag läuft, wie gut die Ranks gelaufen sind und auch ein bisschen wie deine Teammates drauf waren. Wenn deine Teammates sehr toxisch sind, sehr anstrengend, hat man weniger Bock am Ende auch GGWP reinzuschreiben, sondern kommt dann eher Report XY fürs Trollen, für Beleidigen, whatever. Da ist dann eher dann das im Vordergrund, würde ich behaupten. Ich glaube, da kennen sich auch viele Leute mit aus. Mit der Batman-Schraubing ist auch übrigens hier, situative Emotionalität ist wie Gift. Ja.

Toxische Communitys und Rolle der Publisher

00:16:48

00:16:48 Wahrscheinlich, wahrscheinlich, ja. Und hier auch noch, Curious hat auch schon mal jemand besser gespielt, wenn im Team beleidigt wird. Bringt halt nichts. Finde ich spannend. Kannst du uns, weil du ja, du hast gerade ja schon gesagt, dass du selbst auch in einem Team gespielt hast, warst oder warst ja auch E-Sportler in Valorant, kannst du uns mal so ein bisschen mitnehmen, auch in die unterschiedlichen Communities und Spiele? Wo ist das Gefühl am schlimmsten? Wo geht's gerade noch so? Und wo ist gefühlt heile Welt?

00:17:17 Also, ich sage, Leak ist Chat-wise, würde ich sagen, das Schlimmste.

00:17:23 was gechattet wird und getrollt im Sinne von die Leute wollen mit Absicht, dass du verlierst, da ist irgendwas passiert und dann sagen die, okay, ihr werdet auf keinen Fall das Game gewinnen, dann ist das in der League meistens so. Und ich würde sagen, toxisch gesehen finde ich persönlich Valorant am schlimmsten, weil du den Voice-Chat hast und ich finde es nochmal eine Schippe schlimmer, wenn jemand dich direkt anspricht.

00:17:52 als Person mit einem aggressiven Unterton, egal ob du jetzt männlich oder weiblich bist oder andersrum, und dir damit dich halt beleidigt und dann das Geschrei im Voice-Chat losgeht. Und dann hast du manchmal zwei gegen eins, dann geht der nächste mit und dann ist der ganze Voice-Chat eigentlich gar nicht mehr aufs Spiel fokussiert, sondern nur noch, um Leute zu nerven und zu beleidigen. Würde ich schon sagen, hat Valorant leider schon sehr, sehr, sehr schlimme Lobbys hervorgebracht.

00:18:23 Aber es ist halt situativ. Ich hatte auch schon super coole Lobbys, wo wir auch verloren haben, aber die Leute waren übel korrekt. Da hast du am Ende geschrieben, yo, good luck next. Also das gab es auch. Ich sage halt, am besten ist es wirklich bei Games, die halt nicht unbedingt kompetitiv sind, sondern wo du halt vielleicht zusammen...

00:18:42 Boah, was gibt's denn für Games, die man zusammenspielt? Unrails zum Beispiel fällt mir jetzt einfach als Game an. Das ist so ein Koop-Game, wo man zu viel spielt, da muss man so Schienen bauen, da ist eine Lokomotive fährt. Da bist du unter Freunden und machst deine Späße, ne? Wo es dann eher weniger ist kompetitiv, sondern du versuchst zu hoch mit den Punkten zu gehen, wie es geht. So Games, würde ich sagen, sind dann eher entspannt, als wenn du halt wirklich hardcore-kompetitive Games zockst. Ja.

00:19:08 Übrigens, lieber Chat, weil ich gerade gelesen habe, toter Chat. Dafür kommen aber ganz schön lange Nachrichten übrigens gerade hier von Lilal... Lilal... Lali... Aber frage mal an euch tatsächlich, was ist aus eurer Sicht eigentlich besonders eine besonders toxische Community und wo läuft es vielleicht super? Vielleicht habt ihr ja ein, zwei Beispiele für uns, über die wir dann quatschen können. Jetzt hast du ja gerade so ein, zwei Sachen schon angedeutet. Wie grenzt du dich eigentlich davon ab? Oder hast du inzwischen so eine...

00:19:37 so eine unfassbar dicke Haut aufgebaut, dass sich das gar nicht mehr, dass sich eigentlich fast gar nichts mehr aus den Socken rauht. Also, wie gesagt, ich muss sagen, meine schlimmste Phase war wirklich, als ich sehr viel Vailwind gespielt habe, wo ich selber dann mit einer guten Laune reingestattet bin, dann hast du schlechte Lobbys, verlierst, du lässt dich ein bisschen mitreißen, sage ich auch, wie gesagt, ich war da auch manchmal so, und lässt dich ein bisschen mitreißen auf diese toxische Art, und umso mehr du verlierst, umso schlechter ist deine Laune, umso schneller bist du getriggert oder getiltet, einfach von anderen Leuten.

00:20:06 Aber seit ich wirklich eine längere Pause gemacht habe und jetzt wie gesagt viel WoW gespielt habe, muss ich sagen, da war es zum Beispiel auch so. Am Anfang habe ich gesagt, das ist die netteste Community jemals.

00:20:17 Bis wir zu einem Punkt gekommen sind, ist nur ein Beispiel zum Beispiel, also W ist ja ein MMO, da levelst du ja und hast ein Ziel, willst du ja Level 60 hitten. So, dann gibt es dann so Dungeons, die man nur zu 5 spielen kann, da geht man rein, versucht immer Bosse zu erlegen und dann gab es da eine Situation, wo zwei meiner Freunde gestorben sind und ganz viele Leute in mein Chat gekommen sind und mir die Schuld gegeben haben.

00:20:43 Und dann sind die Leute aber auch wirklich so sauer geworden, dass sie mir private Nachrichten auf Instagram geschrieben haben, private Nachrichten auf Twitch. Die sind jeden Tag immer in den Stream gekommen, haben mir die Schuld gegeben, haben mich beleidigt, wie schlecht ich ja bin und so weiter und so fort. Da habe ich dann zum ersten Mal gesehen, okay, sobald es halt wieder auf diese Schiene geht, du musst irgendwie Leistung abrufen oder hättest du das besser machen können, wieder Richtung Kompetitiv, habe ich gemerkt, okay, krass, da siehst du wieder, wie viele Leute schadenfroh sind.

00:21:12 oder einfach versuchen, die schlechte Laune auf dich weiterzugeben. Und ich habe jetzt dann wieder seit Wochen wieder Pause gemacht und seit ich jetzt LoL und Velo spiele, mittlerweile mute ich die Leute einfach. Ich kann das jedem nur empfehlen, bei Valorant, da hatte ich einen Deutschen in der Lobby, das hast du heute gehört, durch den Akzent. Der hat jede Runde nur rumgeheult, jede Runde nur schlechte Laune verbreitet. Nach der vierten Runde habe ich ihn einfach gemutet, weil ich gesagt habe, ich kann mir das nicht mehr anhören.

00:21:40 Der war permanent am Umheulen. Ich habe lustigerweise, weil du gerade deutlich gesagt hast, hier Curious schreibt, die beste Community hatte ich auch bei internationalen WoWs, WoW-Servern, die liebevollen Schweden, achso, die liebevollen Schweden, zusammengeschrieben. Also Schweden scheint es bei WoW irgendwie ziemlich nett zu sein. Merkst du da eigentlich manchmal Unterschiede von den Nationalitäten, bevor ich übrigens einen Community-Gast dazu hole? Ja, also...

00:22:07 Es gibt da so ein bisschen das Klischee in Games, wo man immer so sagt, die und die Nationalität ist ein bisschen mehr toxisch. Ich glaube, Deutsche stehen sehr viel dafür, dass sie viel trollen in Valorant. Zum Beispiel, wo ich sagen würde, wo ich auch mit die negativste Erfahrung gemacht habe, können die Leute mal gerne bestätigen und auch sagen, bei mir war es nicht so, in Valorant sind Franzosen. Sehr toxisch. Und in Counter-Tracks war es irgendwie immer die Russen. Die waren auch immer sehr...

00:22:35 Die haben sich dann auch immer angefangen zu Teamkirnen. Also die haben immer auf ihre eigenen Leute geschossen. Und League of Legends, würde ich sagen, ist das... League of Legends ist einfach jeder schlimm. Da kannst du machen, was du willst. Wie gesagt, wenn einer halt dann immer tilted ist, dann will er dir das Game runterrennen. Und das finde ich auch das Schlimmste. Das hast du halt auch in vielen Games leider. Du bist 20, 30 Minuten in Führung. Und da gibt es halt manche Personen, die haben halt ein fragiles Ego. Oder einfach so, was auch immer, was das auch ist. Einen schlechten Tag.

00:23:04 viel verloren und dann machst du eine Sache falsch und dann entscheiden die sich dazu, okay, diese Person, wenn ich das ganze Game, also du versaust ja vier Leuten das Game, nicht nur einer. Ja. Ja. So Matsko schreibt übrigens dazu, das Main Problem ist, dass die toxischen Leute zu viel reden und die Guten zu wenig. Ja, ich glaube darüber...

00:23:25 Ja, ich glaube, da werden wir nachher noch ein bisschen näher drauf eingehen. Ich möchte allerdings unseren ersten Community-Gast dazu holen, der oder die sich dazu schaltet oder zugeschaltet hat über Streamtogether. Holen wir jetzt mal dazu. Hi, wie ist der Dina, richtig? Hör dich nur nicht. Wahrscheinlich musst du dich einmal entmühen. Ja, ich bin ja jetzt schon. Ah, jetzt. Nicht das erste Mal da, aber das zählt.

00:23:47 Oh ja, ja, Moment. Jetzt geht's. Wir haben, glaube ich, ein bisschen, ja, ich glaube, ein bisschen lag. Ja gut, ich bin jetzt schon das zehnte oder zwölfte Mal da. Also wirklich schon, wirklich schon einige Male. Ah, jetzt höre ich euch. Wirklich schon einige. Ich glaube, wir haben einfach einen kleinen Delay drin, aber damit arbeiten wir. Deswegen machen wir einen kurzen Take, wenn das für dich okay ist. Und zwar, was sagst du dazu? Welche Erfahrungen hast du dazu gemacht?

00:24:14 Zu toxischen Verhalten, also das ist erst vor kurzem, habe ich wieder angefangen Overwatch zu spielen und da sind die Filter mittlerweile so extrem gut geworden, dass sobald auch nur jemand anfängt, eine Beleidigung zu schreiben, sofort schon steht, das ist eine anstößige Nachricht, möchtest du das melden? Und meistens ist es auch korrekt, es ist wirklich die, wenn du tatsächlich auf Anzeigen klickst, ist das die schlimmste Nachricht, die du je gelesen hast. Okay.

00:24:43 Okay. Was ich mich tatsächlich gefragt habe, da, Chef, sollten eigentlich Publisher da mehr gegen tun? Wir haben es gerade ganz kurz angerissen, aber wen siehst du denn in der Verantwortung? Weil ich habe immer so das Gefühl, es wird immer sehr schnell auf die Entwickler geschoben oder die Publisher und die Spieler ziehen sich ja oft so ein bisschen aus der Affäre raus. Wie siehst du das? Ich finde, wie gerade der Gast gesagt hat, es ist auf jeden Fall besser geworden. League und Valorant haben auch mittlerweile

00:25:12 Programme. Wenn man gewisse Wörter schreibt, wirst du instant gemutet. Wenn du in Valorant instant gemutet wirst, kannst du auch kein Rank mehr spielen. Bei League gibt es das mittlerweile auch, dass es Autodetection gibt für die schlimmsten Wörter. Manche Leute versuchen sich zu umschreiben. Wenn du reportest, gibt es mittlerweile ein Autoreport-System, was die sehr schnell erkennt. Hat eine sehr geringe Fehlerquote. Manchmal werden auch dann lustige Sachen auf Twitter gepostet, wo einer schreibt, okay.

00:25:38 I guess my bad, da haben die drei Sätze geschrieben und da war wirklich nichts Schlimmes dabei. Aber eigentlich gibt es da immer auch der Community Manager, die das auch prüfen. Aber wie gesagt, mittlerweile finde ich auch im Voice Chat, deswegen konnten glaube ich auch die Russen eine Zeit lang Valorant nicht mitspielen oder nur ohne Voice Chat, weil das gesetzlich nicht erlaubt war. Die nehmen glaube ich mittlerweile Voice Chats auf bei Valorant, du musst das auch akzeptieren, beziehungsweise Riot, und werten das aus und schauen halt, ob du irgendetwas sehr, sehr Schlimmes gedroppt hast.

00:26:06 was zu einem Ausschuss für eine Woche oder vielleicht auch permanent führen könnte.

00:26:11 Das macht Blizzard aber auch. Also steht bei jedes Mal wieder das Spielöffnen, steht drin, alles wird aufgezeichnet. Ja genau. Und deswegen konnten auch, glaube ich, Russen sehr lange kein Valorant mitspielen, weil das gegen die, gegen irgendein Gesetz war in Russland. Mittlerweile haben sie es aber, glaube ich, hinbekommen. Und seitdem, wie gesagt, hat da Riot sehr viel Gutes gemacht. Es geht immer noch irgendwo ein bisschen besser, klar. Aber ich würde schon sagen, über die Jahre haben die Programme...

00:26:37 oder einfach Sachen involviert in das Game oder in verschiedene Games, wo ich sage, ist ganz okay. Manchmal finde ich die Strafe ein bisschen zu lasch, aber das ist am Ende das Ermessen von Riot Games Blizzard oder den Publishern selber. Das ist ja im Ermessen dessen, was sie denken, was angemessen ist. Da habe ich halt keine Aktien drin.

00:26:55 Selene, eine Frage hätte ich noch an dich und das ein bisschen in Verbindung mit einem Kommentar von Dedex, der noch schreibt. Generell ist es der Grund, warum er kein PvP und Competitive Gaming mehr spielt oder das aufgegeben hat. Dafür ist er einfach zu alt für den Kack. Wie siehst du das? Wie ist das bei dir?

00:27:14 Naja, also ich meine, die meiste Community tatsächlich zumindest kompetitiv zum Beispiel Speedruns macht oder Retro-Spiele spielt, ist ja jetzt schon ein bisschen älter und ich meine, die machen das ja alle richtig, richtig gut. Also ich finde absolut nicht, dass kompetitives Gaming irgendwas mit dem All zu tun hat. Wenn man Bock hat zu gamen, dann soll man es auch tun.

00:27:36 Okay. Bisher, Lina, danke dir, dass du kurz dabei warst hier bei MixHawk und dich da zugeschaltet hast. Merci, merci. Es hat mich sehr gefreut. Bis dann. Danke. Ciao, ciao. Ja, spannend. Ich finde ja die Frage generell super interessant, wer dafür irgendwie verantwortlich sein soll. Lieber Chat, könnt ihr mal reinschreiben, wen seht ihr da mehr in der Verantwortung? Eher die Entwickler, die Publisher oder tatsächlich die Gamer, die Spielerinnen und Spieler? Oder habt ihr das Gefühl, das ist so ein 50-50-Verhältnis?

00:28:06 Würde mich mal interessieren, wie das passiert. Weil du das gerade noch gesagt hattest, bezüglich Alter, weil es auch bei mir im Chat gesagt hat, da muss ich auch zustimmen. Umso älter die Community, umso reifer. Weil ich muss auch sagen, WoW hat zum Beispiel sehr viel ältere Spieler. Ich würde sagen, der Altersdurchschnitt ist in WoW, ich würde schon sagen, um die 25 bis 30. Wenn du jetzt mal als Beispiel dann Fortnite Valorant nimmst, wo der Durchschnitt so 16 bis 18 ist, haben glaube ich viele Leute gar keinen...

00:28:34 gar kein Gefühl für die Tragweite ihres Verhaltens manchmal. Ich meine, jeder war mal jung, jeder war mal ambitioniert. Und wenn man jung ist, dann muss man ja sagen, denkt man öfter nicht nach und dreht vielleicht nochmal schneller am Rad. Ich habe das Gefühl, es gibt einfach so ein paar Games, also COD beispielsweise. Ich frage mich, wie alt die Leute sind, die da online spielen, die das...

00:28:56 die dafür mindestens, weil das Approval ihrer Eltern bräuchten, das Einverständnis ihrer Eltern bräuchten, um das Spiel zu spielen. GTA, glaube ich, ähnlich, aber naja, weiß ich nicht. Ich höre mal, was der Chat sagt zu meiner Frage. Ich habe gerade nur gelesen, Moment, und zwar hier, naja, die Publisher wollen kein Geld für eine gescheite Automot ausgeben. Ja, ich glaube, es ist natürlich auch immer oft echt eine finanzielle Frage und eine Willensfrage dann am Ende des Tages auch.

00:29:22 Guck mal, hier war auch noch was Spannendes. Kannst du mir sagen, was du davon hältst? In Korea muss man für viele Online-Games seinen Ausweis hinterlegen. Finde die Idee eigentlich nice. Da wären wir eigentlich so ein bisschen bei dem Take Anonymität schützt oder Anonymität besser gesagt verleitet mehr dazu, wirklich toxisch zu sein. Und das wünsche dir immer ein bisschen zu vorkommen. Was hältst du davon? Ja, es ist so ein zweischneidiges Schwert, weil ich habe damals in meiner Community viel drüber geredet, als wir auch

00:29:50 das Thema hatten, als mich Leute auch so einfach privat viel genervt haben, wo auch Leute mir sehr schlimme Sachen geschrieben hatten, wo ich gesagt habe, eigentlich wäre ich dafür, dass man wirklich sich Accounts verleiht auf Social Media oder auch in solchen Games, wo du auch manchmal auch deine Handynummer verifizieren musst, was ja schon so ein kleiner Schritt ist, um Accounts zu locken für gewisse Sachen, wo ich halt auch dafür bin,

00:30:15 dass man die mit Ausweis verifizieren muss, aber ich verstehe auch den Punkt, dass Leute sagen, okay, irgendwo will man auch Anonymität im Internet, man will nicht seine ganzen Daten preisgeben. Es gab oft Datenlags, wo Sachen geleakt wurden. Mir ist das zum Beispiel auch schon passiert bei manchen Firmen, wo meine Daten auf einmal irgendwo anders gelandet sind. Es ist einfach ein zweistelliges Schwert. Auf der einen Seite verstehe ich die Vorteile, dass man sagt, okay, man kann Leute aus dem Verkehr ziehen, die wirklich permanent andere Leute

00:30:44 rassistisch beleidigen, irgendwie frauenfeindlich werden, whatever, komplett über die Stränge schlagen. Auf der anderen Seite ist es wieder so...

00:30:53 wie weit willst du, wie viele Daten preisgeben im Internet an eine Firma, wo du nicht weißt, was mit den Daten im Hintergrund passiert. Ist halt immer so, ich verstehe beide Seiten, ist schwer abzuwiegen. Hier, B4, B4, L-Dur, das mir mit Namen richtig ausspricht, schreibt noch, naja, ist ja alles nicht so, als ob Leute nicht auch mit Klarnamen auf Facebook Todesdrohungen an Politiker posten und senden.

00:31:18 Ist leider auch Realität. Übrigens, falls ihr neu hier im Stream seid und neu bei der ARD seid, folgt uns doch gerne. Dann bekommt ihr immer wieder jede Woche ganz viele neue Streams hier auf Twitch. Gerne mal der ARD folgen. Ich hole mal unseren zweiten Gast mit dazu, nämlich Rorania. Die ist auch Streamerin und konzentriert sich eher auf Cozy Games. Und da würde mich tatsächlich mal dann auch ihre Erfahrung, deine Erfahrung interessieren.

Toxicity in entspannten und kreativen Spielen

00:31:45

00:31:45 Weil das ist ja nochmal ein ganz anderer Bereich. Aber erstmal, hi und schönen guten Abend. Hallöchen, schönen Abend. Ja, ich finde es eher sogar interessant, wie man nur durch Taten in Spielen sogar zeigen kann, welche Einstellungen man hat. Also mein echt schlimmstes Beispiel war damals, wir haben einen richtig tollen eigenen Minecraft-Server aufgemacht. Mit Leuten, wo ich eigentlich auch dachte, ja komm, den kann ich voll und ganz vertrauen, das ist gar kein Problem.

00:32:14 Und dann hatten wir so ein ganz großes Event auf dem Server und wir haben auch alles selber zusammengebaut, selber zusammen erstellt. Und das Ende war, dass ich in einem Livestream in mein Haus gegangen bin und es wurde dadurch eine Kettenreaktion ausgelöst und mein komplettes Haus mit allem drumherum ist explodiert. Es war alles weg. Dann haben die Leute geklaut bei anderen in den Häusern.

00:32:39 Wie verrückt, obwohl wir extra so eine Art Rathaus gebaut haben. Da haben wir extra alles reingepackt für den Start. Man konnte jederzeit fragen, wenn man irgendwas braucht. Es wurde alles nicht angenommen. Und das ist ganz wirklich ein übler Moment, wenn das Leute sind, also nur Leute auf dem Server sind, die du schon länger kennst durch deine Streams und dir denkst, ja, ich vertraue denen. Gar kein Thema. Ist nicht schlimm. Und das war echt so ein Riesenbruch für mich. Also wo ich auch...

00:33:07 wirklich keinen Bock mehr hatte, weil du steckst ja Stunden, Tage, Wochen da rein und irgendjemand nimmt sich privat die Zeit, alles mit Bomben auszulegen und alles kaputt zu machen.

00:33:21 Krass. Das hat richtig viel getan. Das glaube ich dir. Übrigens, kleiner Hinweis an euch beide, wenn ihr auch untereinander Fragen habt, stellt sie euch einfach. Also ich muss hier nicht nur der Moderator sein. Ich habe nur kurz zugehört, aber ja, das ist klassisches Grieving. Also gibt es ja dann in solchen Games, die nicht kompetitiv sind. Es gibt ja auch wie gesagt WoW, was ich vorhin angesprochen habe. Du hast eine Person, manchmal mehrere. Nehmen wir jetzt mal Minecraft als Beispiel.

00:33:46 Da gibt es zum Beispiel verschiedene Mechaniken. Du kannst, wie gesagt, TNT in so Minecrafts packen, packst eine Druckplatte irgendwo hin und dann, ich glaube, Chetty, müsste ich nochmal sagen, verzehnfacht das, glaube ich, die Explosion, weil du kannst ganz viele TNTs auf einmal platzieren und damit griebst du einfach andere Leute. Also du machst eigentlich nur Sachen kaputt. Nehmen wir mal WoW als Beispiel. Du musst ja auch, um auf Level 60 zu kommen, würde ich mal sagen, wenn du Human spielst, spielst du zwei bis drei Wochen Lebenszeit, checkst du da rein.

00:34:13 Und dann gehst du raiden, das ist ganz am Ende dein Ziel, du willst dann immer höher kommen zum Raid. Und dann gibt es auch Leute, die sich dann einen Account machen, in irgendeine Gilde gehen. Und bei den Raids hat die eine Aufgabe. Und dann musst du dir so vorstellen, dann rennen die aber einfach in die anderen Leute rein mit den Mobs hinter sich und töten alle im Raid. Dann sind zwei bis drei Wochen Spielzeit weg.

00:34:33 Ja, und das ist halt auch super toxisch. Also es gibt halt Leute, die treuen halt einfach. Das macht denen halt Spaß. Ich hab mal mit ein paar Leuten geredet, da kannst du nichts gegen machen. Dem macht das Spaß. Rochner schreibt dazu übrigens Standard Minecraft Experience mit den Jungs.

00:34:50 Ich finde das auch okay, wenn das abgesprochen ist und irgendwie klar ist, aber wenn du dir quasi selber versuchst, so einen kleinen, gemütlichen Safe Place zu schaffen und auch sagst, hey, alles ist möglich, wenn ihr Fragen stellt, wenn ihr Hilfe braucht, wir sind da. Also du willst eigentlich so eine kleine, in Anführungsstrichen, vielleicht mal heile Welt dir bauen und denkst, da sind auch nur Leute, die genauso eingestellt sind und die das auch offiziell so sagen, aber hinterrückst halt gewisse Aktionen ablaufen, wo ich mir sage, ey,

00:35:19 Ich bin für jeden Spaß zu haben. Ich habe auch an sowas Spaß. Aber wenn du jetzt gezielt sagst, wir wollen das und die Gruppe sagt, wir wollen das und dann sind da aber trotzdem wieder Leute, die sich sagen, nö, ich mache mal deine Arbeit von vor Wochen in einer Minute kaputt. Das finde ich einfach unnötig. Du hast gerade eben gesagt, dass das schon auch irgendwie verletzend sein kann. Welche Erfahrungen oder andere Erfahrungen hast du denn schon gemacht und was hat das dann mit dir persönlich gemacht?

00:35:48 Ich bin ein Mensch, der schon sehr oft auf die Schnauze gefallen ist mit anderen Menschen. Und es ist schwer, wenn du wirklich mehr negative als positive Erfahrungen gemacht hast, immer wieder Leuten eine Chance zu geben. Aber ich versuche es trotzdem immer wieder, nicht diese Altleisten mit mir rumzuschleppen, sondern zu sagen, komm, ich gebe neuen Leuten auch eine Chance. Und das wird halt immer schwieriger, weil es häuft sich halt immer mehr an.

00:36:16 Und wenn dann irgendwie die negativen Erfahrungen höher sind als die positiven und du dann auch in so, was für mich auch so völlig unnötig ist, zum Beispiel bei Fall Guys, entweder stehen die Leute ganz vorne, laufen einfach gar nicht los, damit du irrsinnig lange für eine Runde brauchst oder sie stehen am Ziel, vorm Ziel und wenn du dann, falls ich nicht, irrsinnig lange gebraucht hast und es geschafft hast, packen sie deinen Avatar und schieben dich in den Matsch rein, damit du stirbst.

00:36:45 Du kannst nicht ausweichen, du kannst nicht dich irgendwie wehren. Das sind so Dinge.

00:36:53 Kann mal lustig sein, aber wenn du es gerade ernst nimmst und vielleicht irrsinnig lange an so einem Level gehangen hast und dich freust, dass du es schaffst und dann kommt da so jemand, boah, das sind so Momente, da möchte ich meinen Controller in den Monitor pfeffern und dann denke ich mir so, nein, das war teuer. Ich will gar nicht lachen, aber es klingt natürlich auch ein bisschen lustig. Ich glaube, das ist, glaube ich, auch das, was natürlich das Ziel von so Aktionen am Ende ist, den anderen einfach aufzuringen. Ja.

00:37:21 Ist ja auch, in manchen Punkten kann es auch lustig sein, aber in manchen ist es auch einfach so, wo ich einfach merke, es sind so manchmal so Aktionen, wo du das Gefühl hast, die Leute sind nur deswegen da. Sind nur da, um dir permanent auf den Senkel zu gehen und freuen sich dann extrem, wenn du aber sagst, hey, ich will ja einfach mal vorwärts kommen. Wie einfach. Chef, bist du, ich frag jetzt mal offen, wie oft...

Reflexion über eigenes toxisches Verhalten

00:37:42

00:37:42 Bist du schon anderen Leuten so auf den Sack gegangen oder hast du tatsächlich selbst dich auch mal so... Ich muss gerade auch ein bisschen lachen, weil es mein Chat sagt. Also, nehmen wir mal Volgas einfach als Beispiel, weil ich auch ab und zu das gemacht habe, was gerade der Gast gesagt hat. Das Ding ist aber halt, aber das Ding ist halt auch, Volgas ist halt an sich wieder ein kompetitives Spiel und du willst auch versuchen, die Leute zu dezimieren.

00:38:09 Ich checke, dass Leute nerven, die am Anfang am Start stehen bleiben und somit die Runde unnötig verlängern. Aber viele Leute suchen halt meistens bei Fall Guys, je nachdem, wenn du mit Freunden spielst, kannst du ja Regeln machen. Aber wenn du so online spielst, gibt es halt immer am Ende sozusagen manchmal so Macho oder so, versuchst halt so viele Leute zu dezimieren, dass du am Ende ja, du willst am Ende gewinnen. Und deswegen muss ich auch sagen, habe ich das auch manchmal gemacht, fahre natürlich ein paar Leute ab, checke ich. Manchmal stimmt es dabei selber, weil es High Risk, High Reward ist. Aber, ähm,

00:38:38 Ich würde sagen, das meiste, was ich gemacht habe...

00:38:41 wo ich wirklich, wenn ich immer zurückdenke, wo ich getrollt hab, ich glaub das letzte wirklich krasse, was ich getrollt hab, Chad, war damals sogar in einem Streamer-Projekt, muss ich auch sagen, da war ich aber auch genervt von Trimax, das ist eigentlich ein sehr guter Freund von mir, wir ärgern uns auch manchmal sehr oft, war bei Russ, da kann man auch sehr viel machen, hab ich seine Plantage in die Luft gesprengt, dass er das Projekt sogar gequittet ist. Aber da hatten wir auch ein paar Differenzen, war auch nicht ganz cool von mir.

00:39:09 Aber wir hatten damals so kleine Reibereien und am Ende bin ich halt auch, weil ich halt ein bisschen sauer war, auf seine Base und hab dann mehr oder weniger eigentlich einfach nur, weil ich genervt war, seine ganze Base kaputt gemacht, was eigentlich nur zum Farmen gedacht war, weißt du? Aber das Gute ist, ihr kennt euch ja dann untereinander, da kann man sich ja auch nochmal aussprechen. Ich hab das Gefühl, das ist wie so eine, wie so eine, weiß ich nicht, Brüder, die irgendwie übereinander streiten und die haben irgendwie lieb danach. Aber weißt du, wenn dann irgendwie von...

00:39:38 Wenn irgend so ein random dann doch noch eine Voice-Nachricht hinterherkommt, die du gar nicht kennst, ich glaube, dann ist die Situation wahrscheinlich echt nochmal eine andere. 100 Prozent, 100 Prozent. Aber Apanos schreibt übrigens auch gerade hier noch zu deiner Geschichte, Rorania, wenn man seine Emotionen bei sowas nicht im Griff hat, sollte man eventuell auch die Finger von online weglassen. Im Fall von Fall Guys zu trollen ist es aber halt der Sinn des Games.

00:40:04 Ist dann wieder so die andere Sache. Ja, aber ich glaube, weil ich jetzt solche Beispiele bringe, denkt man, ich bin irgendwie so jemand, der keinen Spaß versteht. Das ist absolut nicht so. Also ich bin eher sogar ein Fan, in allen möglichen Spielen die Grenzen auszutesten und zu gucken, was kann man alles für Quatsch machen. Aber in manchen Situationen finde ich es einfach.

00:40:28 Weiß ich nicht. Für mich ist Gaming manchmal auch mit ein safe place, wo ich einfach mal runterkommen will, genießen will. Ja, dann könnte man wahrscheinlich wieder sagen, ja, Fall Guys ist dann das falsche Spiel. An manchen Punkten finde ich es einfach nur...

00:40:42 Ich finde es einfach unnötig. Also, dann soll man sich gezielte Runden zusammen machen, aber ich kenne genug Leute, die sich da wirklich den Hintern aufreißen, um da irgendwo hinzukommen, üben, üben, üben bei Fall Guys und dann schaffst du endlich mal ein Level, was du 500 Mal nicht geschafft hast und dann ist da irgendein Random, der am Ziel steht und sich denkt, ha, ich packe ich, weil du kannst dich sowieso nicht wehren, Pech gehabt. Und das finde ich einfach. Aber es ist halt situationsabhängig. Ich würde fast sagen, übrigens.

00:41:10 Ja, sorry, sag kein Wort. Ich glaube auch.

00:41:15 dass in der heutigen Zeit auch viel mehr Generationen aufeinandertreffen in solchen Games wie Fall Guys, COD, Fortnite und darüber habe ich auch mit Max letztens geredet, weil wir konnten von Max Wohnungen in andere sehen. Da hat mir auch immer oft erzählt, der beobachtet manchmal einfach jemand, wie der Fortnite spielt und der ist halt auch schon älter und der sieht halt immer, wie der komplett auseinandergenommen wird. Das ist halt, ich glaube, auch ein bisschen das Problem. Mittlerweile ist halt so dieser Generations-Clash, wenn...

00:41:42 Wenn du gegen Casual-Dead-Vater spielst, der eine 40-Stunden-Woche hat, dann wird der mal zwei Stunden Fortnite zocken oder COD. Dann kommt halt ein Schüler, der halt wirklich noch jung ist und damit aufgewachsen ist. Der nimmt dich halt Zehn aus Zehn auseinander. Und das ist halt in Games wie Fall Guys genauso. Sobald es kompetitiv wird und Leute da viel Zeit reinstecken oder auch vielleicht ein bisschen ein Faible für Gaming haben.

00:42:05 Ja, wird es halt wirklich schwer für Leute, die so ein bisschen casual spielen. Ich meine, es gibt zwar unranked und so, aber manchmal gibt es auch Leute, die auch dann unranked mit ihren Freunden queuen. Und dann wird es halt ein bisschen noch eklig, muss ich sagen. Das ist übrigens aber auch was, das ist noch ganz kurz, das ist übrigens... Genau, noch ein Teil von dir. Und dann müssen wir eine Teales machen. Ja, ich wollte nur kurz sagen, das ist übrigens auch der Grund, warum ich zum Beispiel gesagt habe, bei Fortnite bin ich raus, weil ich würde so ausrasten. Ich würde so rumschreien und so Sachen weg...

00:42:33 schmeißen in meinem Zimmer, weil die Leute, gerade die jungen Kiddies, die machen einen in Sekunden schnelle, hauen die einen weg. Nicht, dass wir uns jetzt hier vergraulen mit der Gen Y und, nicht Gen Y, Gen Alpha und Gen Z Leute. Ich glaube, Gen Gen Alpha schon, ja. Ja, aber wie gesagt, so ist es halt. Die sind alle super damit aufgewachsen, Generation TikTok-Generation, du kannst halt mittlerweile die NPC für 600 Euro holen und kannst zocken. Das war damals halt...

00:43:02 in meiner Generation noch ein bisschen anders. Ich bin ja auch schon mittlerweile jetzt 31. Und da war auch Zock noch eher so dieses Klischee damals. Ich weiß auch, wie oft die in der Schule gesagt haben, ja, nur Amokläufer zocken Counter-Strike. So ein Bullshit muss ich mir damals noch anhören. Ja. Aber mittlerweile ist das ja alles gemacht. Ich muss sagen, die toxische Toxicity, ja, ich glaube, die ging damals sehr oft bei Singleplayern raus. Oder maximal beim Splitscreen.

00:43:31 Aber online noch ein bisschen mega. Leute, wir machen mal eine Tierliste zusammen. Wir blenden euch das mal hier gemeinsam ein. Und zwar wollen wir mit euch, also ich würde gerne mit euch beiden und aber auch mit euch, lieber Chad, mal ein paar Games ranken. Wer mal ein paar vorbereitet, ist natürlich nicht...

Zusammenstellung einer Community-Tierliste

00:43:46

00:43:46 Die gesamte Bandbreite. Ich glaube, wir könnten bis morgen früh sitzen, um alle Spiele zu ranken. Aber wir haben uns ein paar vorbereitet. Wir haben hier eine S von oben nach unten. Also wirklich, S ist die schlimmste, toxischste Community hinter den Games, die es nur gibt. Also wirklich, schlimmer geht nicht mehr. A ist aber wirklich auch schon ein oberes Ende. B ist so...

00:44:07 Da finden sich vielleicht noch vereinzelt ein paar gute. C, manchmal toxisch, aber überwiegend noch positiv. Und D ist wirklich Himmel auf Erden. So ranken wir es mal. Ich packe jetzt mal kurz Call of Duty, C oder D, mal kurz nochmal zurück. Nicht, dass wir unser Pulver hier verschießen. Fangen wir mit Counter-Strike an. Wo würdet ihr beiden Counter-Strike hinpassen und packen, lieber Chad? Ich habe es ja gar nicht mehr gespielt, aber ich würde es auf A packen. Chad, ihr könnt mir gerne helfen.

00:44:35 Ich würde die Counter-Strike auf A packen oder B, je nachdem. Ich weiß nicht, wie sich mir da die Community verändert hat, aber ich würde A oder B, eins von beiden. Also Chat sagt auch A hier bei mir. Ich hätte es auf A gepackt.

00:44:45 Ja. Waren der du auch? Ich würde es auf A packen. Dann packen wir mal Contrastirca-Fa. Dota 2, wo packen wir das hin? Ich sehe übrigens auch beim Chat sehr viel A, aber auch C manchmal. Aber gut. Dota 2. Dota spiele ich nicht. Also es ist ähnlich wie League. Müsstet ihr mir jetzt der Chat helfen, euer Chat? Da können wir ja so ein bisschen... Ich wollte gerade sagen, wir verlassen uns auf den Chat jetzt. Ich spiele es nämlich auch nicht. Chat, das sagt ihr. Ihr müsst mir helfen von Dota. B, B, A.

00:45:15 Ja, A. A, B. A, B. Also auf jeden Fall eher weiter oben, soweit ich das hier mega S. A, B, also irgendwas zwischen A und B sehe ich hier so ein bisschen.

00:45:26 Ja, viele haben es nicht gespielt bei mir. Es hat auch Voice Chat. Da würde ich sagen, ist eher wie ein A-Ding. Ich sage, sobald Voice Chat involviert ist, wie gesagt, ich sage immer, direkt Leute anzusprechen, ist immer schlimmer, als wenn du es schreibst. In meinen Augen. Kommen wir mal zu FIFA, oder ehemals FIFA, inzwischen FC. Das ist ja schon schlimm, wenn man das als Single spielt. Auf der Offline-Multiplayer.

00:45:55 Ja, viele sagen jetzt S. Ich selber, also ich hätte mich immer, ich rede mich zwar unfassbar drüber auf und wenn man jetzt privat spielt, sage ich, da werden Sachen gedroppt, da kannst du nicht streamen und da kannst du verklagt werden, aber ich sage, ich habe selten Nachrichten per PSN bekommen. Ich selber hätte es vielleicht auf B gepackt oder vielleicht sogar C, müssen wir auch der Chat sagen, was die davon halten, weil eigentlich ist es sehr viel...

00:46:21 am Beleidigen, aber sehr selten auch auf PSN schreiben, weil du wirst halt instant vom Playstation Network gebannt. Ich hätte es eher viel dazu. Ich finde es sehr lustig, weil genau FIFA hat einer beim Chat vorhin gesagt, ist für ihn ein Endgegner. Aber ich sehe gerade auch viel BNC irgendwie. Ich glaube ehrlich gesagt, dass es wirklich viel das Private selber ist.

00:46:42 Also das habe ich auch schon miterlebt, sei es bei meinem Partner oder auch bei Freunden. Daheim viele, ne? Ja, ja. Es ist halt daheim viel mit, man beleidigt auch die Spieler, man beleidigt vielleicht auch den Gegner. Aber es ist halt eher so im Privaten. Also die Community an sich ist weniger toxisch. Das einzige toxische, was mir gerade einfallen würde, ist dieses Zeitspiel, was du machst. Ich würde es doch wieder sehen. Dann packen wir es B. Komm, packen wir es auf B. GTA. GTA Online.

00:47:07 Habe ich auch damals wenig gespielt. Es gibt viel GTA RP. Also ich würde ja... Also, lieber Chad, können wir gerne mit euch zusammen machen, was ihr sagt. Ich würde es ja persönlich auf A packen. Mindestens auf B. Aber warum? Warum? Also was ist... Ich kenne GTA noch online, da war das nie schlimm bei mir. Okay, vielleicht habe ich auch keine dicke Haut, das kann natürlich auch sein. Ich kenne in meinem Umfeld halt auch viele, die diese Roleplay-Sachen machen.

Diskussion über die Toxizität in GTA-RP

00:47:35

00:47:35 Ja genau, RP kenn ich halt auch. Dass du deine Rolle spielst und wenn du je nachdem, was für eine Rolle du hast, da, ja, darfst du dann auch gewisse Dinge dir leisten, die du dir sonst nicht leisten darfst. Ich sehe im Chat aber auch sehr unterschiedliche Antworten, Leute. Es ist von S bis D ist alles dabei. Also was ich nur weiß, aber das ist halt dann wieder so, also dieses GTA-RP hab ich nur mitbekommen, weil ich war nie in dieser Bubble drin, hat so ein krasses Eigenleben.

Community-Bewertung verschiedener Spiele

00:48:02

00:48:02 Und darunter sind die Leute sehr toxisch. Irgendwie da verlieben sich Leute auch, also es gibt ja OEC, Out of Character, und dann sind die da sauer untereinander, aber das hat ja nicht unbedingt was mit dem Game zu tun, sondern eher mit dem Zwischenmenschlichen. Ich selber hätte es jetzt auf B oder C gepackt, aber ich habe auch GTA Online sehr wenig gezockt und RP hat auch sehr wenig. Packen wir auf B. So, und weil wir ein bisschen, wir müssen ein bisschen auf die Uhr gucken, wir machen die nächste jetzt ein Ticken schneller, ein bisschen, ja, das erste, was euch in den Kopf kommt. Counter-Strike.

00:48:29 Also das ist nochmal, aber welches? Weitere, was denn? Welches war das denn? Ich weiß es nicht, was ich weiß nicht mehr. Das ist ein anderer bei Counter-Strike 2. Wir packen es mal nach hinten. Wir haben es ja vorhin schon gelistet. League of Legends. S. Ja. Ganz klar. Ja. Minecraft, Rorania, da hast du Hoheit. Ich würde sagen, kommen wir halt drauf. Ich würde es eher so auf B, C machen. Ich würde es auch eher C oder sogar D machen. Ja, ich würde auch C. C oder D, eines von beiden. C.

00:48:58 Lieber Chat, wir machen es jetzt super schnell. Ihr schreibt immer, auf welche Spiele ihr euch bezieht, müsst ihr vor den Buchstaben schreiben. Sonst blicke ich nämlich gar nicht durch, auf welche Spiele ihr euch bezieht. Overwatch. Erstes Gefühl bei euch? Zu wenig gespielt. Ich hätte es so zwischen C und D gepackt, aber ich kenne die Community nicht, also soll der Chat entscheiden. D wäre ja wirklich, es gibt keine toxischen Menschen. Ja, dann C. Dann wahrscheinlich eher C. Rainbow Six Siege.

00:49:26 habe ich auch wenig gezockt, aber die Leute waren da auch sehr korrekt fand ich. Ich würde das B oder C packen. Ist halt auch wie ein Online-Game mit Voice. Ich weiß nicht, Chat sagt ihr es, vielleicht ist auch R6, vielleicht auch geisteskrank toxisch, aber als ich es gespielt habe, war es super entspannt.

00:49:41 Also ich habe jetzt hier die S schreiben, die A schreiben. Bei mir auch B. Komm, ich mache Pucks bei B hin. Rocket League ist wieder Fußball, nur mit Autos. Also ich selber, für mich privat ist es S, weil ich das Game hasse, weil ich es nicht kann. Das ist für mich toxisch. Aber ich weiß jetzt, ich glaube Rocket League ist... Ich weiß nicht wie Rocket League ist.

00:50:04 Ja, hier sagen auch Leute A. Gut, A ist es. So, das ist jetzt dein Metier. S, kannst du auf S packen. Gut, packen wir auf S. Rust, RUST habe ich gerade eben auch schon gesehen, haben sehr viele als sehr schlimmes toxisches Community-Game bewertet. Ja, wird halt viel getrollt und verarscht, also auch RP-mäßig, dass ich vor allem, wie toxisch man das aufnimmt. Ich würde es auch vielleicht auf A packen.

00:50:31 Ja. Voranja, stimmst du bitte ein? Ja, auf jeden Fall. So, wir hoffen wir hier.

00:50:38 C oder D, sag ich wie es ist. Also ich muss, ich würde sogar sagen D. Also es gibt, es gibt, es gibt, es gibt für einen toxische Leute, aber ich muss sagen, auch wenn mich das damals genervt hat mit diesem Dungeon Run, wo mich Leute abgefuckt haben, da kamen auch glaube ich viele einfach nur zum Ragebaiten. Ich muss sagen, die WoW-Community ist sehr wholesome. Hardcore. Ich kann nur von der Hardcore und Classic-Community reden. Retail soll noch ein bisschen anders sein, aber ich muss sagen, overall tolle Community.

00:51:04 S. S oder T? Also zumindest das, was ich so mitkriege, S. Ja, also das ist jetzt schwierig. Ich packe es auf D, damit sind wir kontroverser. Achso, Fortnite. Achso, Entschuldigung. Nein, ich war bei Fortnite, Entschuldigung. Ach, Fortnite, dann packen wir Fortnite auf S. So, und jetzt der Große am Ende, Call of Duty. Auch S.

00:51:27 Damit haben wir es. Wir lassen das letzte Counter-Strike jetzt mal raus. Also, League of Legends, Valorant, Fortnite, Call of Duty ganz oben, Counter-Strike, A, Dota, Rocket League und Rust. Ich hätte gedacht, dass FC ein bisschen weiter oben landet. GTA, Remusik Siege, Minecraft und Overwatch und ganz unten WoW. Wir gucken am Ende nochmal rein, ob wir am Ende des Streams, ob wir damit noch übereinstimmen, wenn wir mit der ganzen Diskussion durch sind. Ja, danke euch, dass wir das hier ein bisschen durchgerockt haben. Sorry, dass ich ein bisschen auf die...

00:51:53 zubedrücken musste. Chef, danke dir, dass du mit dabei warst hier heute. Gerne. Danke für die Einladung. Sehr gerne. Und ja, bleib uns gerne erhalten. Und falls du noch Fragen gibst, war im Chat vorbei. Danke dir. Ja, ich wünsche euch viel Spaß. Danke schön. Ciao, ciao.

00:52:12 Wir wollen direkt unseren nächsten Gäste zu Rorania und lieber Chat, nämlich Bröki. Der ist auch Streamer und ist seit über zehn Jahren bei League of Legends am Start. Da hätte mich jetzt mal sofort interessiert, ob wir da richtig lagen, mit League of Legends das ganz oben hin zu packen, ins S-Tier, lieber Bröki. Ja, ich glaube, könnt ihr mich erstmal gut hören. Mikro richtig eingestellt, weil ich habe den Technik-Check ver... Ja, wir hören dich. Super, ja. Also League ist, glaube ich, schon S-Tier.

Perspektive eines langjährigen League of Legends Spielers

00:52:18

00:52:41 So wie wahrscheinlich jedes kompetitive Online-Game. Das Thema hatte der ja schon. Und ich glaube, der gehört safe auch liegt zu. Schön, dass du mit dabei bist. Du hast ja echt, du bist, ich hoffe, ich tritte damit nicht auf die Füße, aber ein richtiger E-Sport-Wetteran und du kennst dich einfach richtig gut aus und du hast inzwischen eine neue Frisur. Ich habe noch Bilder von dir im Kopf, die sehen anders aus. Lange hast du die Frisur noch nicht. Gestern frisch gemacht, aber eine Wette ist eine Wette.

00:53:11 Eine Wette ist eine Wette. Du, wir wollen mit dir und mit euch zusammen mal noch ein bisschen mehr dieses Thema aufmachen. Ja, wer eigentlich auch...

00:53:21 dafür verantwortlich ist, beziehungsweise wie man damit umgeht, ob du tatsächlich auch schon mal selbst dich in der Situation gefunden hast, wo du im Nachhinein sagen würdest, boah, das war irgendwie nicht so geil, das war irgendwie toxisch. Deswegen würde mich mal von dir interessieren, explizit bei Leak, was sorgt denn eigentlich dafür, dass man da so aus der Haut fährt? Was sorgt, also warum? Warum fährt man so da aus der Haut? Warum fährst du da so aus der Haut?

00:53:48 Ich glaube, ich habe eine Rückkopplung irgendwo. Ich habe mich irgendwo doppelt. Ich weiß nicht, an wem es liegt. Aber ich erzähle einfach mal und vielleicht fixe ich es irgendwie. Das wäre krass. Vielleicht liegt es an mir. Ich würde sagen, bei League ist es so, wie bei jedem kompetitiven Spiel, dass du halt einfach mit Herzblut an die Sache ran musst. Sonst machst du es nicht richtig. Also wenn du ein Game zockst und dann so nebenbei nur spielst, dafür gibt es genug Spiele, aber dann spielst du halt kein kompetitives Game gegen andere Spieler. Und das ist natürlich dann auch mit gewissen so...

00:54:17 Erwartungshaltung verbunden. Das heißt, gerade in Teamspielen hast du eine Erwartungshaltung an der Situation und wenn dann die Erwartungshaltung durch einen Fehler von einer anderen Person nicht erfüllt wird, dann ist das Frustration. Dann bauchst du da auf jeden Fall eine gewisse Wut auf, du bist dann unhappy und das äußert sich halt bei jedem auch anders. Und ich bin auch kein Kind von Unschuld, ich habe meine eigenen Grenzen, meine moralischen Grenzen, die ich ziehe, aber ich würde auch sagen, dass ich jemand safe bin.

00:54:46 der andere Leute dann auch wissen lässt, dass ich das nicht gut fand, was sie da gemacht haben.

00:54:53 Und ich bin da im League of Legends Terms, glaube ich, aber in guter Gesellschaft, weil das echt häufig passiert. Aber das ist halt so, die Erwartungshaltung wird einfach nicht erfüllt. Und das macht wütend und das macht sauer. Und ich glaube, da ist die Emotion einfach der Ursprung des Ganzen und das Problem auch irgendwo. Kleiner Hinweis, Brücki, vielleicht hast du den Stream noch ein zweites Mal auf. Das Stream-Together-Fenster alleine reicht. Vielleicht ist das die Rückkopplung.

00:55:18 Das könnte eventuell sein. Kannst du mir kurz noch etwas geben, ob das vielleicht so ist? Ich befürchte leider nicht, aber ich halte es auch so aus. Okay, wir bekommen das hin. Die Technik weiß Bescheid, vielleicht können wir da noch was dran drehen. Ich halte dich, ich halte euch ja auf dem Laufenden. Roran, ich wollte ja, ich habe gerade eben auch schon im Video darüber gesprochen, was das eigentlich so emotional mit einem macht, was das in der Psyche eigentlich auslöst. Da würde mich von dir beruhig, also von euch beiden, aber von dir beruhig auch nochmal interessieren,

00:55:47 wie du das eigentlich siehst und was sich da verändert hat über die Jahre hinweg. Lässt dich sowas kalt oder nimmt dich sowas dann doch auch nochmal mit, wenn es auch dir passiert, wenn bei dir auch die Grenzen überschritten werden?

00:56:01 Ich glaube, es kommt ein bisschen darauf an, ob es live ist oder nicht. Also wenn es live ist, sage ich immer, don't feed the trolls, dass man wirklich über viele Dinge drüberstehen muss, weil je mehr Emotionen du zeigst, je mehr du dich aufregst, desto mehr habe ich einfach erlebt, dass die Leute das einfach nur, Entschuldigung, dass ich es so sage, die geilen sich daran auf, regelrecht.

00:56:24 holen dann auch ihre Leute hinzu und dann wird es immer mehr und dann kommen sie immer öfter und so weiter. Das heißt, ich versuche im Stream wirklich das einfach zu überspielen, es zu ignorieren und weiterzumachen, weil das ist das, was die Leute dann eher merken, so boah, nee, das ist ja total langweilig, die reagiert ja gar nicht sozusagen. Aber es ist halt immer die Frage, wenn du gamest, mit welcher Einstellung gehst du rein.

00:56:50 auch wenn du für dich spielst. Sagst du, ich will jetzt gerade irgendwie Action, ich will runterkommen, ich will was auch immer. Und wenn du dann halt Situationen hast, die vielleicht dann auch genau in die Kerbe treffen, die dich gerade privat auch beschäftigt, weil die Personen greifen ja meistens das an, was sie irgendwie sehen, hören oder wahrnehmen können. Und das ist dann halt ein Riesenproblem, wenn genau diese Dinge vielleicht gerade bei dir sowieso schon ein Problem sind, du eigentlich vielleicht gerade zocken willst, um runterzukommen.

Escapism und psychologische Auswirkungen

00:57:18

00:57:18 Und dann tritt jemand genau in diese Kerbe rein. Das ist hart. Also je nachdem, ob ich die Leute dann kenne oder nicht, mache ich auch direkt dann einen Cut und sage, hey, das ging gerade gar nicht. Ich habe das so und so empfunden und das ist für mich nicht in Ordnung. Aber wenn du die Leute nicht kennst, dann macht es meistens gar keinen Sinn zu argumentieren. Weil du drehst dich im Kreis. Das funktioniert nicht.

00:57:45 Ja, finde ich einen megageilen Punkt. Also dieser Escapism, der dir ja auch, viele zocken ja auch, um irgendwie was aus dem Weg zu gehen und so. Und das riecht fairerweise ein Chat, ein Stream-Chat nochmal viel mehr, als wenn man jetzt im Privaten zockt. Da wird, glaube ich, einfach nur wild um sich geschlagen von dem Fremden in deinem Spiel, der dann aber vielleicht auch trotzdem trifft und auch da Grenzen überschreitet, die dich dann auch mitnehmen und vielleicht auch...

00:58:12 nicht nur mit langfristiger, aber zumindest mal einen Abend noch weiter beschäftigen, wo du aber dann Abstand nehmen musst vom Spiel, wo du das Spiel nicht mehr weiterspielen kannst, weil es so hart gehittet hat. Ist glaube ich immer, also ich persönlich habe mir eine dicke Haut angeeignet auf jeden Fall über die ganzen Jahre, aber ich würde auch sagen, dass, du hattest schon nach einer Entwicklung gefragt, ich glaube, dass es vermehrt der Fall ist. Also ich habe, von meinem Empfinden her würde ich sagen, dass in den letzten

00:58:41 zehn Jahren alles, was um Gaming rum passiert, aber auch Online, also Social Media Plattformen, auch Twitch ist damit gemeint, dass es mehr Hass gibt. Also, dass Leute sich mehr trauen und ein klein wenig, dass es einfach häufiger ist, eine Sache einfach negativ zu bewerten. Also auch einfach jede Sache wird kritisiert, überall wird teilweise auch gehatet und das...

00:59:06 auch ohne Second Thought. Dann machen sie halt einen neuen Account. Also ich habe irgendwie das Gefühl, dass die Konsequenz da gar nicht so bedacht wird, die man entweder bei einem anderen verursacht oder man will es absichtlich verursachen. Das ist so meine Beobachtung zumindest. Ich habe allerdings fairerweise keine wissenschaftliche Grundlage dafür. Das ist einfach nur mein Gefühl. Übrigens für alle, die neu gerade dabei sind, schön, dass ihr mit dabei seid hier in der ARD. Wir sprechen über Toxicity im Gaming und sind gerade bei League of Legends und auch dabei, wer da vielleicht Verantwortung übernehmen soll. Das sind die Spieler, das sind die Entwickler.

00:59:35 Und wir werden euch nachher auch noch ein paar Handlungsanweisungen geben, wie man sich vielleicht davor schützen kann oder auch nicht und was man tun kann. Das mal kurz an der Stelle und folgt natürlich gerne mal der ARD, wenn ihr das denn mögt. Sag mal, du hast gerade schon angedeutet, du hast gerade die letzten zehn Jahre Brücke angedeutet. Was hat sich denn da verändert? Also wurde es schlimmer oder wurde es vielleicht sogar besser?

00:59:58 Ich würde sagen, es ist, glaube ich, häufiger der Fall. Ich glaube, mehr Menschen tendieren dazu, einfach zu, also ich spreche jetzt von League of Legends Terms, aber auch von Social Media, negativ zu kommentieren, zu haten, wie auch immer, zu flamen in-game. Ich glaube, es ist einfach häufiger geworden, aber nicht unbedingt intensiver, weil du hattest gerade schon gesagt, was kann man als, also wer ist deine Verantwortung? Und ich glaube zum Beispiel, dass Riot, in dem Fall von League of Legends, dass Riot, das

01:00:28 nicht im Griff hat, aber auf einem guten Weg ist in die Richtung. Das heißt, ich würde sagen, die Intensität des Flames, also zum Beispiel die Begriffe, ich weiß nicht, wer League of Legends Spieler ist, aber so Sachen wie, darf ich es überhaupt sagen? Da bin ich frei alles zu äußern oder nicht? Ich denke ja, also solange du nicht die Grenzen des Grundgesetzes überschreibst, sind wir fein.

01:00:51 Eine klassische Aussage im Lieblingsbereich ist zum Beispiel so, get cancer. Also jemand wünscht dir Krebs. Das ist sehr vermehrt der Fall, aber...

01:01:02 Das wird auch, glaube ich, oft, ich hoffe zumindest, oft genug geahndet, weil es passiert nicht mehr so häufig wie vielleicht, um den Vergleich zu sehen, vor zehn Jahren. Ich glaube, vor zehn Jahren hattest du auch Leute, die komplett freigedreht sind und wirklich alles in diesen Chat geschrieben haben. Absolut unsagbaren Kram, aber das war einfach seltener. Und es hat so eine Salonfähigkeit irgendwie bekommen. Also es ist sehr, sehr häufig der Fall. Ich glaube, man findet kaum noch ein League of Legends Game.

01:01:31 wo nicht irgendjemand freidreht und wirklich beleidigt. Zumindest in der Weise, sobald es kompensativ wird. Wir haben da mal ein kleines Video vorbereitet, was, ich bin mir nicht ganz sicher, ob es sehr ernst gemeint ist oder ob es zynisch war, aber wir schauen uns das mal an, den kurzen Clip geht auch um League of Legends und wie da eine Person...

01:01:52 ein, zwei Sachen wahrnimmt. Wir schauen mal kurz rein. Dauert auch nicht lang. Ich hab nach über einem Jahr Pause mal wieder League of Legends gespielt, Leute, und ich bin sprachlos. Also die ersten paar Runden waren normal. Und dann kam eine Runde. Ich hab immer mit ein paar Randoms gespielt und da hat der eine aus meinem Team geschrieben, wir schaffen das, Leute. Also, mir sind in die Tränen gekommen. Ich hab meine Mutter angerufen, ich hab ihr das erzählt, die konnte es auch nicht glauben. Und danach hatte ich noch eine Runde mit einem anderen Random. Der hat zum Schluss GG geschrieben. Also...

01:02:30 Ich glaube, es war ernst gemeint. Ich bin mir aber nicht sicher. Social Media ist nicht immer echt. Klingt nach einer krassen Lüge von ihr. Ich glaube nicht, dass jemand nett war. Ja, das sagt ja doch irgendwie schon einiges aus. Lass uns doch mal drüber sprechen, wer dafür verantwortlich ist oder was man auch machen kann. Rorania, würde mich mal von dir interessieren.

01:02:53 Wer ist da in der Verantwortung? Sind das die Spieler? Sind das die Entwickler? Und welche Maßnahmen müsste im Zweifelsfall der Publisher die Entwickler auch ziehen?

Verantwortung von Spielern und Entwicklern

01:03:03

01:03:03 Das ist so schwer. Ich wünsche mir manchmal, dass Menschen mal so eine Benimmkette lernen könnten. Sie einfach mal raffen. Auf der einen Seite sind die meisten von denen, dass sie so sagen, der hat mich beleidigt und das hat mir weh getan. Aber andersrum können sie null reflektieren, was sie da eigentlich schreiben und was das mit anderen macht.

01:03:27 Und das ist das Problem. Ich habe das Gefühl, die Leute können überhaupt nicht mehr filtern oder sich einen Spiegel vorsetzen. Und deswegen denke ich, natürlich ist es ganz wichtig, dass man, wenn man als Entwickler so ein Spiel rausbringt, dass man das im Blick halt. Aber ich stelle es mir auch immens schwer vor, weil ich könnte mir vorstellen, je größer so ein Spiel ist und je mehr dann die Möglichkeiten sind, desto mehr müsstest du eigentlich auch Moderatoren da haben.

01:03:54 die das überblicken und die da irgendwie auch einen Blick drauf haben und das filtern und sonst was. Also ich denke wirklich, das ist eine Mischung, aber schon bin ich der Meinung, wenn du als Entwickler so etwas rausbringst, ist es deine Pflicht, das im Auge zu behalten und zu sagen, hier, da gibt es gewisse Grenzen und das lassen wir gar nicht erst zu, statt da einfach so Narrenfreiheit herrschen zu lassen, weil dann wissen wir ja aus anderen Plattformen,

01:04:22 was passieren kann. Baron-Schröppelung, die sagt so, tatsächlich auch wir Spieler, oh, jetzt überdeckt die Tafel uns ein wenig, jetzt nicht mehr, supi. Ich merke, wenn ich mit positiver Kommunikation ein Match reingehe, sind die Spieler dann auch wirklich viel netter. Finde ich irgendwie spannend. Ja. Aber ich weiß nicht, ob das... Würdest du sagen, Bröki, dass jemand, dass ein Publisher wie Riot zum Beispiel oder auch andere, ich sag mal,

01:04:52 offizielle Guidelines rausbringen sollten, den Spielern an die Hand geben sollten, des Sagbaren? Es gibt, bevor du deinen Account erstellt hast, musst du vier so Stichpunkte abhacken. Da steht so Sachen drin wie, du musst respektvoll mit deinen Mitspielern umgehen und so weiter und so fort. Es gibt also schon, es gibt Incentives dazu, sich nicht wie ein Arschloch zu verhalten.

01:05:21 Aber es ist halt, ich glaube, es wird nicht hart genug bestraft. Ich würde mir mehr Bestrafung wünschen in die Richtung. Und dann muss man auch immer die Grenzen fein austarieren, weil ja fast jedes Game über auch eine Mute-Funktion funktioniert. Also es gibt ja eine Art von Toxicity, wo Leute schon, also jeder hat ja seine eigene Toxicity-Grenze. Und manche Sachen sind vielleicht okay noch, so, im gesellschaftlichen, unter einer gesellschaftlichen Lupe.

01:05:49 Und wenn es aber für dich dann nicht okay ist, dann kannst du ja immer noch die Mutfunktion nutzen. Und das ist ja auch Teil der Lösung. Also ich glaube, es gibt Dinge, die sollte man niemals sagen. Und dann sollte der Publisher einschreiten, also alles, was strafrechtlich vor allem relevant ist. Aber abseits davon kann sich ja auch jeder selbst schützen.

01:06:11 den meisten Spielen. Ich spreche immer nur von den Competitive-Spielen, die ich so gespielt habe, also League, Valorant und CSGO und was weiß ich nicht alles, aber da ist es ja möglich für jeden selbst seine eigenen Grenzen festzulegen.

01:06:24 Übrigens, ich habe gerade eben gesehen, Lucia ist auch im Chat, also meine Hostkollegin, die übrigens auch League of Legends spielt. Liebe Grüße, ist im Chat, habe ich gerade eben kurz gesehen. Ich würde gerne, wo wir gerade über Maßnahmen sprechen oder auch Strafen sprechen gegen Verstöße, gerade eben hat er auch Tranquility geschrieben, glaube ich, war es, ja, bestraft die Kids, tatsächlich noch auf ein Zitat mit euch.

01:06:49 Da habe ich meinen Faden verloren. Ich würde gerne mit euch über ein Zitat sprechen, so nämlich, von nämlich auch einem Gameplay-Designer, das sich auch auf League of Legends bezieht. Und zwar, wir blenden euch das mal hier ein, also zur Rückfallquote. Wie in League of Legends hat sich gezeigt, dass eine bloße Verschärfung der Strafen die Anzahl der Verschärfungen

01:07:11 böse, nicht wesentlich beeinflusst, unsere Rückfallquote, Wahrscheinlichkeit wieder zu beleidigen, nach Strafen ist mit unter 10% tatsächlich sehr niedrig, was darauf hindeutet, dass eine sofortige Verwarnung oder eine milde Strafe, wie ein eintägiges Verbot, in der Regel sehr wirksam ist. Ich habe gerade eben aber auch gelesen, dass ich dann, also von einem Chat, dass jemand geschrieben hat, ja gut, ist ja alles schon gut, aber einfach einen neuen Account gemacht und die Strafen oder...

01:07:40 Das Verbot wäre immer einfach umgehend. Ich weiß nicht, was sagt ihr dazu? Was sagt ihr zu der Aussage hier von dem Lead Gameplay Designer?

01:07:51 Schwer zu bestrafen, weil wir wissen ja nicht, worauf er sich bezieht, welche Art des Verstoßes er meint. Diese Aussage ist schön und gut, aber du hast ja auch immer ein wirtschaftliches Interesse. Er arbeitet bei Riot Games. Wenn er jetzt sagt, wir gehen extrem hart gegen jeden vor, der sich nicht gut verhält oder der Tillsitzspieler runterrennt, wie auch immer, dann verliert ja die Firma, für die er arbeitet, auch noch Geld. Das ist ja auch immer eine wirtschaftliche Entscheidung, die mitschwingt.

01:08:20 Deswegen ist er ja auch ein bisschen befangen in seiner Entscheidung da. Trotzdem ist es natürlich auch so, dass jemand den schlechten Tag hat und deswegen vielleicht einen Tag mal ausfallen wird, der sollte jetzt nicht für immer das Spiel nicht mehr spielen können. Also ich glaube, eine milde Verwarnung, eine milde Strafe sind die richtigen Ansätze sowieso.

01:08:41 Ich denke auch, es muss in gewisser Weise irgendwie wehtun. Also es muss irgendwie dazu führen, dass derjenige merkt, hey, das war nicht gut und er kommt mit diesen Aktionen, die er bringt, so einfach nicht durch. Und da müssen irgendwelche Handlungen passieren. Natürlich gibt es dann auch Leute, die sitzen das dann einfach ab und rollen mit den Augen und es ist ihnen egal. Aber da denke ich wieder an diese Spiegeltaktik.

01:09:10 Wenn sie mal ein bisschen zurückspiegeln, dann bin ich dafür überzeugt, dass die meisten sagen würden, so möchte ich ja gar nicht, dass mit mir gesprochen wird oder so möchte ich ja gar nicht, dass mir das angetan wird. Und das könnte ich mir eher vorstellen. Aber wie gesagt, ich habe das Gefühl, für manche ist das so der Lebensinhalt. Sie müssen ihren kompletten Frust im Internet rausrotzen bei anderen und haben nicht ein bisschen Funken verstanden, was das eigentlich macht.

01:09:38 im Spiel und sonst was. Das macht die ganze Stimmung kaputt. Übrigens, unsere Lucia, das muss ich kurz vorlesen, weil sie sich natürlich auch sehr gut auskennt, was das hier mal betrifft, hat auch noch dazu geschrieben. Ich blende es mal hier ein. Und zwar, die Benachrichtung, dass jemand gebannt wurde, den man gemeldet hat, kümmer auf, und dass die Bands stattgefunden haben, hilft doch irgendwie eine Art Gerechtigkeitsgefühl wiederherzustellen. Rorania, du nix. Oh ja. Da stimmst du mit überein. Ist dir das wichtig, dieses Gerechtigkeitsgefühl auch?

01:10:08 Zu spüren irgendwo? Sorry, da komme ich auf mein Mikrofon. Zu viel Freude hier.

01:10:13 Was heißt Gerechtigkeit? Also es ist halt manchmal einfach verdammt schwer, wenn man in der heutigen Zeit versucht, diese Werte aufrechtzuhalten und man permanent sieht, dass so viele mit ihrem wirklich ekelhaftesten Verhalten durchkommen. Und es ist so schwer manchmal einfach, diese Fahne oben zu halten, weil man so müde wird. Man wird so menschenmüde, man wird gamemüde, man wird chancenmüde.

01:10:42 Und dann ist so ein Moment einfach wirklich mal sehr wohltuend, wenn man merkt, hey, ich habe da jetzt nicht irgendjemanden angemacht, weil ihm bei mir die Frisur nicht gefallen hat, sondern weil er sich wirklich unter aller Sau verhalten hat. Und das wirklich mal einfach schön ist zu sehen, das hat was gebracht und derjenige kriegt jetzt mal eine gewisse Strafe sozusagen.

01:11:07 Voranja, vielen lieben Dank, dass auch du heute Abend unser Gast warst hier beim Mixed. Schön, dass du mit dabei warst. Bleib uns gerne noch im Chat erhalten und quatsch ein bisschen mit, wenn du magst.

01:11:16 Danke. Merci, merci. Übrigens, Brücke, ich habe gerade eben gelesen, kein Frisuren-Shaming. Ich hoffe, das kam nicht so rüber. Ich finde, das steht dir sehr gut. Kam überhaupt nicht an. Bisher war es sehr untoxikiert. Okay, gut. Sehr gut. Das wollte ich nur noch mal so im Nachgang loswerden. So, wir haben unsere nächsten Gast mit am Start, nämlich Benjamin Strobl. Erstmal hallo. Du bist Psychologe und hast auch...

01:11:39 Behind the Screens mitgegründet. Also ihr setzt euch auch von wissenschaftlicher Seite dafür ein, dass das Fachwissen, was ihr eben über die Gaming Community euch sozusagen erarbeitet und über Games, dass das auch wirklich bei den beispielsweise Publishern ankommt, dass sie auch verstehen, was da eigentlich auf wissenschaftlicher Seite Erkenntnisse sind und wie sie damit arbeiten können. Also schön, dass du heute Abend mit dabei bist. Hi!

01:12:04 Ja, vielen Dank. Der zweite Strobel im Stream heute. Nach Chef Strobel kommt Psychologisch Strobel. Nicht, dass wir wüssten. Also da soll er mir nochmal Bescheid sagen, ob er irgendeinen Stammbaum hat, der uns zusammenbringt. Aber wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich gibt es die Strobels auch mehrfach.

01:12:25 Wahrscheinlich ja. Eine Sache, bevor wir ein bisschen mehr auf die Wissenschaft zu sprechen kommen. Ich habe ja hier meinen kleinen Vorbereitungsscreen und ich glaube, das darf ich verraten, du bist selbst Zelda-Fan und hast auch mal League gespielt und auch COD. Ja.

01:12:42 Womit soll ich anfangen? Ja, was davon? Wie ist die Zelda-Community drauf? Das würde mich mal interessieren. Wie ist die Zelda-Community? Jetzt haben wir natürlich eine Situation, dass Zelda erstmal kein Multiplayer-Spiel ist. Und da haben wir ganz andere Voraussetzungen. Also ich würde jetzt vorgreifen, wenn ich sage, es hat sehr viel mit kompetitiven Strukturen zu tun. In kompetitiven Spaces sehen wir sozusagen toxisches Verhalten viel mehr.

01:13:08 In Zelda haben wir natürlich Leute, die Guides schreiben, Leute, die sich helfen, Leute, die Videos machen und sich damit unterhalten. Das sind einfach ganz andere Grundvoraussetzungen. Da kommen wir schon fast ins Cozy Gaming mit rein, wenn wir das mitnehmen. Deswegen glaube ich, das ist einfach eine ganz andere Voraussetzung, weil die Leute hier ganz anders miteinander interagieren als in einem kompetitiven Onlinespiel.

01:13:31 Übrigens, falls ihr neu im Stream mit dabei seid, wir sprechen über Toxicity im Gaming und wir sind gerade sozusagen in der wissenschaftlichen Ecke angekommen, also wo wir mal darüber sprechen, welche Gründe das hat und wie man vielleicht auch dagegen arbeiten kann. Und wenn ihr neu hier seid, dann folgt doch gerne der ARD hier auf Twitch. Und das Coole ist, ihr könnt bei Mixed Rock auch mitquatschen, euch mit dazuschalten per Stream together, wenn es auch nur für ein, zwei Minuten ist.

01:13:55 Schaltet euch gerne dazu. Was sind eure Erfahrungen? Bei welchen Games habt ihr schon mal gedacht, Alter, das ging selbst mir zu weit? Oder vielleicht, das könntet ihr auch mit uns teilen, habt ihr selbst mal Teil davon und konntet euren Rage nicht zurückhalten. Hier könnte euer Platz sein. Da könntet ihr euch einfach dazu schalten. Benjamin, ähm...

Wissenschaftliche Erklärung für Toxizität

01:14:18

01:14:18 Ein Punkt ist ja Anonymität. Wir haben es ungefähr von einer halben Stunde mal kurz angerissen, dass das natürlich so etwas beflügeln kann. Aber warum genau aus wissenschaftlicher Sicht?

01:14:30 Werden Menschen deshalb toxischer, gerade im Multiplayer-Online-Gaming? Ja, es gibt tatsächlich zwei Komponenten und eine davon ist die Anonymität, die andere verrate ich gleich nach der Werbung. Anonymität ist ja erstmal sozusagen, also ich bin nicht sozusagen mit meinem Namen da. Also ich bin zwar als Person identifizierbar, aber erstmal kann man das vielleicht nicht sozusagen mit meiner Identität in Verbindung bringen.

01:15:00 Das bedeutet jetzt die Anonymität an dieser Stelle. Das heißt, ich bin etwas gelockerter, weil bestimmte Konsequenzen nicht zu meiner Person, die mit meinem Namen versehen ist, zurückverfolgt werden können. Das ist so ein Aspekt sozusagen. Also ich habe so ein bisschen das Gefühl, man kann mich vielleicht auch nicht kriegen jetzt, wenn man mich bestrafen möchte. Und das andere ist aber,

01:15:24 Das, was die Forschung Deindividuation nennt, das heißt einfach nur, ich gehe in der Gruppe unter. Und das ist der zweite Teil davon, nämlich, dass ich nicht als Einzelperson wahrgenommen werde, sondern in der Masse eine Person von vielen bin. Und das macht es tatsächlich noch viel schlimmer als die Anonymität.

01:15:43 Es gibt so eine ganz tolle klassische psychologische Studie, wo sich so die Forscher irgendwie auf die Lauer legen an Halloween. Dann kommen so Kinder rein und sagen, ja, wir gehen nur kurz raus, ihr dürft euch aber keine Süßigkeiten nehmen. Und wenn die alleine sind, dann klauen die nicht so häufig Süßigkeiten. Aber wenn die in der Gruppe kommen und dann fragt man die auch nicht nach dem Namen.

01:16:05 dann geht der Diebstahl richtig los. Also das Gefühl in der Gruppe, ich bin jetzt gar nicht identifiziert, aber selbst wenn die merken, dass geklaut wurde, können ja gar nicht wissen, dass ich das war. Es gibt ja noch andere hier im Raum. Also das ist der Killer. Und das haben wir natürlich online ganz besonders. Wir haben die Anonymität, aber wir haben auch die großen Gruppen, in denen man untergeht. Ruki, erkennst du dich da selbst wieder?

01:16:29 Beim Süßigkeiten-Klauen, ja klar. Aber ich flame nie anonym. Also ich flame einfach. Ich nutze nicht meine Anonymität aus. Das kann man nicht vorwerfen. Ich bin einfach nur, also ich bin da schon sehr transparent. Aber trotzdem diese Analysen, es scheint mir zumindest so, als würde das schon sehr stark jetzt zumindest mal bei Leak zutreffen, oder?

01:17:01 Geht die Frage an mich? Ja, ja, sorry, war nicht gerichtet. Ansonsten 100 Prozent, ja, ja, ja. Also ich glaube, dass das genau das Ding ist, dass diese Anonymität plus natürlich dieses, hey, League Committee ist eh toxic, also kann ich mir auch einiges erlauben, ist auch so, wie der Sprache gebraucht und untereinander pflegt, dass ich dann natürlich auch über die verschiedenen, also wenn du halt das immer vorgelegt bekommst, dann kopierst du safe auch was und sprichst genauso im gleichen Slang, den du benutzt, du da passt. Ja, passt genauso.

01:17:29 Ein total wichtiger Punkt. Ich würde gerne was dazu sagen direkt, nämlich, dass du sagst, es hat auch irgendwie damit zu tun, dass es so eine Norm ist im Raum sozusagen. Man orientiert sich auch daran, was die anderen machen. Und das ist ein total wichtiger Punkt hier. Das ist nämlich gerade so, wenn man in Gruppen reinkommt, wo man auch neu ist.

Die Rolle der Community und Normsetzung

01:17:51

01:17:51 Dann guckt man erstmal, okay, was machen die anderen? Ich orientiere mich lieber daran, was die anderen machen, bevor ich hier irgendwie komisch auffalle. Das ist ungefähr die Logik. Man orientiert sich an dem Verhalten anderer. Und wenn dann halt einfach das typisch ist, dass sich alle beleidigen, dann ist so, ja, das ist wohl normal und ich mache mal lieber auch mit, weil das eben das ist, was hier die Normalität ist. Und das ist genau der Grund, warum es total wichtig ist, Regeln zu haben.

01:18:17 in der Community und diese Regeln auch durchzusetzen. Also zu sagen, hier ist die Grenze sozusagen, wir haben uns hier auf Regeln geeinigt, wir haben vorher mal gesagt, diese und jene Community Guidelines gelten und wenn jemand dagegen verstößt, dann gibt es eine Konsequenz, weil wir das nicht wollen. Dabei kommt es vor allem darauf, zu sagen, okay, das sind die Grenzen, das wollen wir hier nicht und diese dann einzufordern, wenn wir das nicht machen.

01:18:41 Dann dreht die Situation frei sozusagen. Alle machen immer weiter, weil nichts passiert. Und dann haben wir so eine schrittweise Normalisierung von den problematischen Verhaltensweisen. Das heißt, wir müssen eigentlich diese Grenze einziehen. Wir müssen sagen, nein, das wollen wir nicht, das ist nicht in Ordnung. Deshalb ist es auch wichtig, dass alle SpielerInnen, können wir sagen, wer dabei ist, das macht, kann sagen, hey, das ist nicht in Ordnung, hör mal auf damit. Da haben wir keinen Bock drauf. Lass das mal sein. Und jetzt denkt man so, okay.

01:19:10 Vielleicht geht es darum, den Typen zu überzeugen. Vielleicht schaffen wir es, dass er merkt, oh sorry Leute, ich war so toxisch, ich lasse das sein, ihr habt recht. Aber unsere Erfahrung sagt, das wisst ihr alle, das passiert nicht. Und das ist tatsächlich auch gar nicht der Grund, warum wir das machen, warum wir das machen sollten, sondern es geht um alle anderen, die noch dabei sind. Sie zuhören im Prinzip.

01:19:33 Genau, die Zuhörer, die Bystander, würde man sagen. Also die so daneben stehen und die Situation beobachten. Und die wollen wir eigentlich erreichen. Die sollen mitbekommen, da ist eine Grenze, hier geht es nicht weiter. Das verhindert dann nämlich, dass die nachher denken, das ist normal und machen mit. Deswegen diese Grenzziehung, das wird ganz oft nicht die Person erreichen, die aus der Reihe tanzt, die das Verhalten zeigt. Die ist vielleicht auch emotional in der Situation sowieso nicht gut erreichbar, sondern für die anderen ist das wichtig.

01:20:04 Ein tolles Beispiel zu. Im Streaming-Bereich bei League of Legends ist es so, dass die deutsche Szene quasi, also die verschiedenen deutschen Streamer, einen, würde ich sagen, besseren Sprachgebrauch haben als die englischen Streamer, die quasi auch komplett freidrehen und das einfach was kopieren oder wiederholen, was in dem Spiel stattfindet, während wir deutschen Streamer das immer nochmal eher filtern und deswegen dieser Sprachgebrauch nicht der gleiche ist.

01:20:28 Dieses Get Cancer, was ich gerade als Beispiel genommen habe, gibt es auf Deutsch nicht übersetzt. Also niemand wünscht dem anderen Krebs oder so. Und das steht auch in keinem Stream. Das heißt, wir leben eine gefilterte Version vor, weil die Sprache quasi diese neue Grenze ist und diese neue Grenze einbaut.

01:20:45 Übrigens, kleiner Einschub, Sophie XC, dieser Wette ist auch mit dem Chat. Also cool, dass du mit dabei bist und mit uns diskutierst. Kannst ja gerne mal deine Erfahrungen auch mit uns teilen oder vielleicht dich sogar dazu schalten, hier im Community-Slot unten drunter per Stream Together. Ich habe übrigens dazu auch noch was gefunden hier im Chat bei uns und zwar von Tussi, der nämlich auch schreibt, also wenn ich meine Mates, also wenn ich mit meinen Mates spiele, als hätten sie zwei Gehirnzellen, ne, wenn die mit mir spielen,

01:21:13 Ich kann schon nicht mehr lesen. Als hätten die zwei Gehirnzentren, lasse ich dir das schon wissen, sehen nicht, wo das Problem sein soll. Würde mich mal von dir, Brücke, interessieren. Ich meine, wenn es so easy wäre, wie gerade eben Benjamin ja beschrieben hat, dann würden wir es ja alle machen. Aber irgendwie scheint diese Hemmschwelle da zu sein, andere nicht darauf hinzuweisen. Warum ist das, denkst du? Also quasi der Chatter sagt, wo ist das Problem, wenn man Toxic ist? Ja. Wo ist das Problem, einfach zu sagen? Das ist problematisch.

01:21:43 Wo ist das Problem, sozusagen darauf hinzuweisen? Ich habe es jetzt auch anders verstanden. Also Brück, wenn du denkst, du hast es anders verstanden, ich habe es auch anders verstanden in den Kommentaren. Dann habe ich es falsch verstanden. Aber gut. Ich habe es so verstanden, als wäre es für ihn jetzt, als wäre es jetzt für den Shatter, wo ist das Problem, dass ich jetzt den anderen Leuten sage, dass sie schlecht sind? Das habe ich verstanden. Und so würde ich jetzt sagen, antworten, wenn du es erlaubst. Gerne. Ja, natürlich. Ich glaube, dass das

01:22:12 Da sind wir bei der Grenzensetzung, die ich angesprochen hatte. Das ist deine eigene Grenze, liegt nochmal woanders. Wenn jemand zu dir sagt, du bist ein schlechter Spieler und du hast zwei Gehirnzellen, wie auch immer, dann ist es für dich ja vielleicht okay. Ist für mich auch okay, aber für andere ist es vielleicht nicht okay und wir können auf andere Rücksicht nehmen. Das ist einfach nur die Sache des Rücksichtnehmens. Ich bin heute auf dem Weg zum Büro. Da gab es eine kleine Stelle.

01:22:37 Weil hier in Berlin anscheinend nicht überall die Wege mit Salz verstreut werden. Und da muss sich eine andere Person zuerst durchlassen. Ich habe aber auf die andere Person Rücksicht genommen. Hätte ich es nicht getan, hätten wir wahrscheinlich beide im Match gelegen. Das heißt, dieses Rücksicht nehmen auf andere im Spiel ist halt schon auch ganz geil, auch wenn wir vielleicht unsere Ganzen im Gaming nochmal anders leben.

01:22:58 Ja, also ich finde, man muss überlegen, was man mit so einer, sagen wir es mal euphemistisch radikalen Ehrlichkeit, die man gerade fühlt, irgendwie bezwecken möchte, wenn man jetzt jemandem sagt, du spielst scheiße so. Erstens, die Person weiß es wahrscheinlich schon selber. Zweitens, das macht die Situation in der Regel nicht besser, sondern tatsächlich meistens eher das Gegenteil. Man merkt halt so, die Person, wenn man halt sagt, du bist scheiße und du spielst so schlecht, dann wird die halt immer noch schlechter eigentlich.

01:23:25 Und das ist halt eher die Frage, okay, was will ich damit eigentlich bezwecken? Wenn ich jetzt einfach nur das rauslassen will, dass ich genervt bin, okay, kann ich verstehen, aber konstruktiv ist es am Ende nicht. Vielleicht möchte ich drüber nachdenken, okay, lieber einen positiven Kommentar zu machen oder der Person einen Tipp zu geben, wie sie besser spielen kann, dann kommen wir vielleicht irgendwo hin.

01:23:45 Der Dicca Legends Rang zum Beispiel, wenn ich da kurz einhaken darf, wird besser, wenn du positive Kommentare gibst, wird dein Rang besser, weil du mehr Games gewinnst und die Leute weniger schnell aufgeben. Das ist jetzt nicht zu meinem Vorteil, aber das habe ich oft genug bei anderen beobachtet und fand das eine ganz interessante Sache eigentlich.

01:24:04 Ja, absolut. Wo wir sowieso gerade an dem Punkt sind, das sind ja jetzt Spielmechaniken, die dann tatsächlich weniger toxisches Verhalten bevorzugen oder belohnen sogar. Welche anderen Maßnahmen gibt es, Benjamin, die du als möglich siehst, um eben Toxicity zu minimieren, rein auf der spielmechanischen Seite oder auf der Developer-Publisher-Seite? Ja.

Lösungsansätze: Sofortiges Feedback und Spielmechaniken

01:24:28

01:24:28 Also ich würde tatsächlich gerne nochmal auf dieses Zitat eingehen, das du gezeigt hast, dass hier im Chat kontrovers diskutiert wurde. Kann das eigentlich sein? Stimmt das überhaupt? Und so weiter. Es gibt tatsächlich, also hat Riot 2016 eine Studie zu diesen Sachen gemacht. Das ist fast zehn Jahre her. Das ist irre. Die beschäftigen sich schon ultra lange damit. Und was sie da rausgefunden haben mit dem Thema Feedback und Strafe.

01:24:53 ist im Grunde wahrscheinlich das Ergebnis, das heute sozusagen hoffentlich funktioniert. Nämlich, dass wenn man klares Feedback gibt, also sagt, okay, gegen welche Regel hast du verstoßen, dann sinkt diese Rückfallrate in den nächsten drei Monaten auf 50 Prozent. Die Hälfte macht es noch. Wenn ich dann auch noch sage, ich kann dir genau zeigen im Chatlog, was hast du gemacht, wo hast du es gemacht, dieser Verweis auf das Fehlverhalten sinkt die Rückfallrate auf 30 Prozent.

01:25:22 So, und was halt aber richtig kickt, was psychologisch richtig wertvoll ist, ist das sofort zu machen. Also am besten direkt im Match oder nach dem Match direkt. Also nicht übermorgen und nicht in 14 Tagen und nicht in zwei Jahren, auf gar keinen Fall. Dann geht es unter 10 Prozent. Und das ist das, was man erreicht, wenn man das Feedback sofort senden kann. Du hast gerade Scheiße gebaut und deswegen gibt es jetzt eine Strafe.

01:25:48 Und es kommt tatsächlich jetzt auch, wenn wir da in die psychologischen Studien reinschauen, nicht darauf an, dass die Strafe hart ist. Darum geht es genau nicht tatsächlich. Das ist gar nicht so wichtig. Es ist eher, dass wichtig ist das Feedback. Ich habe eine Grenze übertreten und das war nicht in Ordnung und deswegen gibt es jetzt halt einen Denkzettel. Und ich weiß, ich soll es nicht mehr machen. Und das Schwierige ist wirklich... Instant Feedback. Ja, Instant Feedback. Das ist das Schwierige daran, weil...

01:26:15 Das kriegen wir natürlich nur hin mit technischen Hilfsmitteln, mit KI, mit Analysen, die währenddessen laufen, mit Textanalysen und so weiter. Und mit Voice ist es noch schwieriger, als es mit Text zu machen und so weiter. Und wenn wir Menschen einsetzen würden, wird das unendlich aufwendig und teuer werden. Das heißt, das hat so Herausforderungen. Aber es ist, wenn wir das mal aufs Tierreich übertragen, wer Haustiere hat, einen Hund oder so, der kennt das. Also wenn der Hund irgendwo hingemacht hat.

01:26:40 Und ich halte dem die Schnauze in zwei Tagen da rein, das bringt gar nichts. Also soll man jetzt eh nicht machen, ist gemein. Aber ich muss den Hund sozusagen eigentlich auf frischer Tat ertappen und den dann sagen, so Hund, nein, das war schlecht. Jeder, der ein Tier hat, weiß, wenn ich das später mache, eine halbe Stunde, checkt das Tier das nicht mehr. Der Mensch checkt natürlich ein bisschen mehr, aber trotzdem, da haben wir sozusagen noch ein bisschen unser Urzeitgehirn hier, sind wir trotzdem darauf.

01:27:05 aus sozusagen das Feedback sofort zu bekommen, dann wirkt das sehr gut bei uns. Wenn es später kommt, ist es ein bisschen schwieriger. Dann können wir das zwar denken, aber es kommt emotional nicht mehr an. Sorry, ich lache nur, weil ich gerade, als du deinen Satz beendet hast, kam bei mir ein Kommentar rein von Bischi, vergleicht er uns gerade mit Hunden. Uns alle. Deswegen muss ich gerade lachen. Entschuldigung. Ja, ich kläre das kurz auf. Das machen PsychologInnen, machen das ganz viel. Die forschen mit Tieren.

01:27:37 Und es ist klar, dass wir natürlich keine Hunde sind, aber es gibt gewisse Ähnlichkeiten zwischen uns Säugetieren. Und dieser Teil des Gehirns sozusagen, den haben wir leider auch, der sozusagen emotional schnell reagiert, aber später nicht mehr so gut. So lieber Chad, ich möchte zum einen von euch jetzt mal wissen, mal Hand aufs Herz, mal richtig outet euch mal. Habt ihr schon mal im Multiplayer geflamed?

01:28:02 Habt ihr euch schon mal toxisch verhalten, mal über die Stränge geschlagen? Ein Einzel ja, zwei für nein. Also wenn Brückli das kann...

01:28:11 Brücke, du müsstest jetzt wahrscheinlich einen Einzelnen-Chat schreiben. Ich schreibe einen Einzelnen-Chat, klar. Benjamin, was schreibst du in den Chat? Ich schreibe eine ehrliche Eins zur Dokumentation. Das ist tatsächlich, also wir müssen auch anerkennen, dass das eine Normalität hat, dass zum normalen menschlichen Verhalten alles dazugehört, auch wenn wir das nicht wollen, auch wenn wir uns darüber ärgern, sind wir trotzdem mitunter so.

01:28:42 Und wenn ihr übrigens eure kleine Geschichte mal mit uns teilen wollt oder einfach nur uns erzählen wollt, welches Spiel wirklich die toxischste Community eurer Meinung nach hat, dann schaltet euch gerne dazu per Stream Together und dann könnt ihr hier zum Beispiel unter uns neben mir erscheinen und einfach mit uns mitquatschen. Wenn es auf H1 ein, zwei Minütchen ist, schaltet euch gerne dazu. Wir würden uns echt freuen, wenn jemand noch sich dazu schaltet und das mit uns teilt. Aber ich habe schon gesehen, es war nur eine einzige Zwei im Chat, glaube ich.

01:29:11 Und nee, zwei. Clouding Master war eine zwei. Sophie, hast du auch eine zwei? Adiago, zwei. Und Puo, eine zwei. Und Jerome war 41. Leute, ich weiß nicht, warum ich, also wenn ich schon so verschiedene Zahlen, vielleicht sollten, ich sag's jetzt nicht, ich sag's nicht, mit welchen Zahlen wir die nächste Abstimmung machen, aber vielleicht kommen sie nach fünf. Die zwei Zahlen nach der fünf. Damit machen wir die nächste Abstimmung. Ich glaube...

Strategien zur Deeskalation

01:29:37

01:29:37 Falls wir GenAlpha hier am Start haben, dann rasten die komplett aus. So, das dazu. Aber gut, das heißt wirklich Instant Feedback. Das ist so eine Sache. Schauen wir mal, also Instant Feedback auf wirklich Entwicklerseite, auf Games-Seite, dann hatten wir, hast du gesagt, bei uns wirklich, dass wir auch was sagen sollten. Aber da ist für mich so ein bisschen die Frage, ehrlich gesagt, Benjamin,

01:30:02 wie man da vorgeht. Also stellen wir uns mal vor, wir sind jetzt mitten im Spiel, keine Ahnung. Jemand sagt was, muss das dann auch instant kommen? Müssen wir da auch instant Feedback geben innerhalb von drei Sekunden? Oder wie verhalten wir uns? Wie wäre eine deeskalierende Verhaltensweise, deiner Meinung nach?

01:30:20 Ja, darauf gibt es verschiedene Antworten. Also ich glaube, drei Sekunden Regeln müssen wir hier nicht einhalten. Aber es wäre, glaube ich, schon gut, wenn man zeitnah darauf reagiert. Man kann sich aber auch entscheiden, natürlich gerade nicht darauf zu reagieren, um das auch nicht zu verstärken. Es kommt jetzt irgendwie immer so darauf an, was so passiert, würde ich sagen.

01:30:41 Man kann auch auf die MitspielerInnen eingehen. Das ist auch die andere Strategie. Ich kann auch sagen, ich schütze meine Teammates oder meine anderen MitspielerInnen, die hier vielleicht in der Schusslinie sind. Also ich einfach sage, es geht auch darum, also vielleicht mich selber zu schützen, indem ich einfach sage, ich mute das jetzt, das stört mich einfach, ich will das nicht. Das hat Brück ja auch gesagt. Oder auch zu sagen, so auf das Team einzugehen, hey, die Leute sind Müll gerade.

01:31:07 Muted die, geht nicht drauf ein, lass uns zusammen Spaß haben, den Fokus umlenken. Also es geht natürlich auch darum, sich selber ein Stück weit zu schützen und auch seine gute Laune zu schützen, manchmal einfach ganz ehrlich. Und das kann ich natürlich auch erreichen. Also da haben wir natürlich alle ein Stück weit unsere Eigenverantwortung. Ich bin nicht so ein großer Fan davon, die Verantwortung jetzt so komplett auf...

01:31:30 auf die Einzelnen zu legen, auf die Individuen, weil es auch ein bisschen gemein ist, dass so ein bisschen Victim-Blaming so, kümmere dich halt selbst drum, dass es dir nicht scheiße geht, blende halt aus, dass die anderen scheiße sind, finde ich nicht gut. Also ich finde, wir sollten schon Mechanismen haben, auf dieses Verhalten zu reagieren. Aber klar geht es auch darum, sagen, okay, was tut mir gut, ich mute das und zu wissen, dass mir das jetzt gerade hilft, wenn ich das tue. Rücke, was ist eigentlich für dich vollkommen in Ordnung an

Definition toxischen Verhaltens

01:31:59

01:31:59 Ich nenne es jetzt mal toxischem Verhalten. Was geht noch, deiner Meinung nach?

01:32:06 Ich glaube, wenn du dir Luft machst im Chat, weil du frustriert bist und sagst, ey, du bist so ein Scheiß-Supporter, dann ist das für mich in Ordnung. Also dann gehe ich da auch auf die Person und das tut der Person vielleicht auch weh dahinter, aber ich mache mir da Luft und wenn es dich stört, kann sie mich muten. Das ist so für mich noch ein Level, wo ich sage, es ist für mich okay. Ich habe da meine Räsen gesetzt. Sobald ich das Spiel aktiv verliere,

01:32:35 wo ich sage, hey, was weiß ich, du kannst das Game jetzt nicht mehr gewinnen, weil ich dich runterrenne oder was auch immer. Das ist toxic, das ist einfach nur toxic, weil man sich dagegen nicht wehren kann. Da gibt es jetzt keinen Mute-Button, sondern wenn ich aufhöre zu spielen oder wenn ich AFK gehe oder sonst was, dann überschreite ich deine Grenze. Und alles, was auf die Person selbst geht, finde ich. Also alles, was...

01:32:59 was auf die Identität der Person geht, auf ihr Äußeres, auf ihr Gewicht, auf ihr Geschlecht, was auch immer. Also alles, was die Person persönlich angreift, Krankheiten wünschen, den Tod wünschen, der Familie Tod wünschen, was es halt so für schöne verschiedene Dinge gibt. Das ist für mich alles eine Sache, die gar nicht geht. Und da ist der Punkt, wo ich dann sagen würde, das ist dann...

01:33:25 Da ist auch der Entwickler dann in der Verantwortung, das halt zu bestrafen. Da würde ich die Grenze setzen. Ich glaube, die Grenze setzt sich der selbst. Also ich würde gerne einen Tipp da lassen, also vielleicht für dich in der Situation, für alle. Es ist ein kleines bisschen besser, wenn du dir Luft machst, wenn du zwischen der Person und ihrem Verhalten trennst. Wenn du sagst, du hast scheiße gespielt. Das und das hast du scheiße gemacht, anstatt zu sagen, du bist ein scheiß Support.

01:33:52 Weil das beziehe ich auf meine ganze Person. Ich bin insgesamt schlecht am Ende. Und nicht so, ich habe da schlecht gespielt. Es ist ein bisschen leichter für die Leute, wenn ich auf das Verhalten gehe, wenn ich sage, da hast du einfach Scheiße gespielt. Das war ein schlechtes Play einfach. Das war nicht der Call. So, darauf zu gehen, ist ein kleines bisschen besser, als zu sagen, du bist ein Scheiß-Support. Aber das andere, was du gesagt hast, auch total wichtig, zu unterscheiden zwischen

01:34:19 Man beleidigt jemanden irgendwie halt, du bist halt einfach der Vollidiot, du bist ein scheiß Spieler. Ist noch was anderes, als auf die Identität zu gehen, wie du sagst. Nicht zu sagen, was wir alle wahrscheinlich leider kennen, irgendwie, oh, du bist eine Frau, geh zurück in die Küche, anstatt Computerspiele zu spielen.

01:34:40 Das geht auf das Geschlecht in diesem Beispiel. Das hat eine ganz andere Konnotation. Vielleicht kann ich besser spielen, aber von meinem Geschlecht kann ich ja nicht weg. Ich bin einfach das Geschlecht, das ich bin. Und wenn das jemand beleidigt, dann kann ich daran auch nichts ändern. Deswegen ist es diese identitätsbasierte Beleidigung, die ist diskriminierend. Und das ist das, was die Leute auch richtig fertig macht und viel, viel schlimmer ist als einfach eine normale Beleidigung. Rücki.

Erfahrungen mit Geschlechterrollen

01:35:08

01:35:08 Vielen lieben Dank, dass du heute Abend unser Gast warst und deine Erfahrungen gut uns geteilt hast. War uns eine Ehre. Vielen lieben Dank dir und schönen Abend dir noch. Hat sehr viel Spaß gemacht. Viel Erfolg euch noch. Ciao. Merci, merci. Wir unterrichte unsere nächste Gästin mit dazu, nämlich Miau Marmelade, die mit dazu kommt. Sie ist ja auch selbst Vollzeit-Streamerin und hauptsächlich bei WUW zu Gast. Erstmal hi und schönen guten Abend. Guten Abend. Danke, dass ich da sein darf. Interessantes Thema auf jeden Fall.

01:35:34 Und auch schon gute Punkte angeschnitten. Kann mich mit vielen identifizieren tatsächlich. Eine Frage vorweg, bevor ich unseren Community-Gast noch mit dazu hole, den wir gerade auch noch in der Pipeline haben. Wir haben WoW ja auf die D gesetzt, auf die ganz unten gesetzt bei unserer Tierlist. Warst du damit einverstanden? Ja, tatsächlich. Also wirklich ganz unten als freundlichstes Spiel. Ja, also ganz unten vielleicht noch eins höher. Es ist auf jeden Fall eine...

01:36:02 Generell sehr freundliche Community. Natürlich toxische Menschen, hatten wir auch gerade beim Cozy Gaming, die hast du überall. Also da, wo Menschen sind, gibt es auch unangenehme Menschen, das bleibt nicht aus. Aber bei WoW würde ich sagen, verhältnismäßig freundlich, sozial. Schön. Dann hole ich mal noch unseren Community-Gast mit dazu, denn jemand hat sich dazu geschaltet. Fosit heißt die Person. Ich bin mal gespannt, wer gleich hier auftaucht. Ich glaube unter mir oder über uns, neben uns. Ich weiß es nicht. Da, jetzt. Hi, Fosit. Schönen guten Abend.

01:36:30 Guten Abend. Hallo. Funktioniert ja super hier. Ja, super. Wir können hören. Ich habe gerade schon über League of Legends geredet und über E-Toxicity. Welche Erfahrung hast du da gemacht? Da muss ich auch dem Brücke natürlich recht geben. Man kann natürlich sich über eine Rolle echauffieren, wenn die nicht richtig umspielt wird, wenn da irgendjemand sozusagen Scheiße baut.

01:36:58 Das ärgert einen halt selbst und im Internet heißt es ja immer Ragebait und

01:37:06 Viele lassen sich natürlich auch dadurch ködern, werden sehr wütend und dann hat man mal ganz schnell zwei Rollen, die Alpha-Guy zu machen und sich nur beleidigen im Chat. Und ich glaube, wenn es ein Voice-Chat geben würde, dann wäre das genauso wie ein Counter-Strike. In Counter-Strike beleidigt man sich eigentlich, glaube ich, die ganze Zeit auf verschiedenen Sprachen. Und ich glaube, ich habe jetzt, weiß ich nicht...

01:37:35 über 1000 Stunden Counter-Strike und ich glaube, ich kann auf 10 verschiedenen Sprachen beleidigen. Ich finde das eigentlich unfassbar traurig, aber gleichzeitig auch extrem spannend, weil du bist ja von Counter-Strike gewechselt zu WoW. Ja, okay. Weil es so schlimm war, wie Fussel gerade sagt? Oder welche Erfahrungen hast du gemacht?

01:37:58 Ja, voll. Also ich muss dazu sagen, ich bin grundsätzlich, wenn ich zocke, immer competitive unterwegs. Das heißt, mein Ziel bei CSGO war ganz klar global. Und ja, da merkte man schon, je höher man kommt, desto ekelhafter wurde das. Jeder falsche Move, den du gemacht hast, wurde direkt mit einer Beleidigung bestraft. Also es gab kein Match ohne Beleidigung. Und ich habe irgendwann auch gemerkt, klar, das Game an sich macht übelst viel Spaß, aber mir wurde es einfach zu viel. Und ich muss auch schon sagen,

01:38:26 Ich würde mich grundsätzlich einschätzen, dass ich hart umnehmen bin. Ich kann vieles einfach so hinnehmen, da rein, da raus. Muss man auch ein Stück weit, finde ich, wenn man kompensiert spielt. Leider ist das so. Aber das wurde mir dann irgendwann einfach zu viel. Dann habe ich gesagt, Chad, ich brauche ein anderes Spiel. Und dann wurde mir ganz, ganz oft halb WoW vorgeschlagen. Bin ich direkt in meine Community rein und das war direkt anders.

01:38:51 Natürlich habe ich da nicht direkt mit Competitive gestartet, aber das war einfach angenehm. Und dieser Weltfrieden in der Gaming-Szene, der war mir zu dem Zeitpunkt dann schon seit, ich weiß nicht, wie lange ich CSGO gestreamt habe, zwei Jahre oder so, erst mal komplett weltfremd. Ich so, okay, was geht hier ab? So freundlich, keine Beleidigung, kein Streit. Und das war so angenehm. Und ja, also Counter-Strike ist einfach für mich das schlimmste Spiel, was das angeht.

01:39:15 Ja Benjamin, keine Sorge, ich komme gleich auf dich zurück, aber wir haben noch einen Community-Gast tatsächlich in der Pipeline, deshalb Fusit, noch eine Frage an dich und dann wechseln wir wieder aus. Hast du mal, genau wie Miao, dir gedacht, dann kehre ich Counter-Strike einfach den Rücken und gehe wirklich zu einem anderen Spiel?

01:39:35 Ich habe mir einfach viele Leute gesucht, mit denen ich spielen kann und dann hat sich das auch erledigt. Wenn ich mal wirklich alleine mit irgendwelchen Fremden gespielt habe, dann habe ich einfach die ganzen Leute stumm geschaltet und da war es mir halt egal. Also da stehe ich halt drüber.

01:39:52 Vorsicht, vielen Dank, dass du dich dazu geschaltet hast, so spontan heute Abend. Danke dir und wir wechseln aus, weil wir tatsächlich den nächsten Community-Gast in der Pappland haben. Merci, merci. So, der nächste Gast kommt dazu. Mal schauen, wer es ist. Ich weiß es noch nicht. Hallo, hallo, schönen guten Abend. Wie heißt du denn? Mein Name ist Gino. Hi Gino. Auf Twitch kennt man mich eventuell als Reisiger, aber wahrscheinlich eher nicht.

01:40:18 Wenn es für dich okay ist, spreche ich dich einfach mit Gino an, wenn das okay ist. Ja, gerne. Sehr schön. Welche Erfahrungen möchtest du mit uns teilen? Wir waren gerade bei CSGO oder bei Counter-Strike generell, beziehungsweise eben auch bei WoW und dem Wechsel hin von einem Spiel zum anderen, weil man einfach nicht mehr klarkam mit dem, was an toxischer Energie bei einer Spieleserie da war.

01:40:42 Also zur WoW kann ich nichts sagen. Counter-Strike, dass das vorhin nur auf A gelandet ist, kann ich nicht verstehen. Wir können es auch noch verschieben auf S. Hundertprozentig S. Also ich verschiebe es jetzt mal aktiv. Noch vor League of Legends eigentlich? Nein, ich glaube nicht. Aber nicht davor.

01:41:12 Lieber Chat, lieber Chat, ich muss jetzt auf Nummer sicher gehen, ja? Lieber Chat, hier, Counter-Strike, von A wirklich auf S? Sollen wir das machen? Hundertprozentig. Schreibt mal bitte, lieber Chat, einfach mal, wenn ihr für S seid, für S oder wenn ihr für A seid, dann das rein.

01:41:30 Schreibt einfach das rein. Ich schaue mal. Aber ja, ich sehe... Ja, es geht aus. Ich sehe, es ist okay. Gut. Dann bleibt es bei S, aber hinter League of Legends. Habe ich schon jetzt rausgehört. Wir werden am Ende des Streams, werden wir das hier nochmal nachprüfen, ob wir damit so zufrieden sind mit dieser Liste. Aber gut, dass wir jetzt schon mal das berichtigt haben.

01:41:56 So Gino, genau, also das war auf jeden Fall das eine und welche Erfahrungen hast du gemacht? Ja, also ich kann berichten, wie das so läuft, wenn man als kleiner Streamer COD streamt und das so ein bisschen Auswirkungen auch auf außerhalb von Twitch und Counter-Strike, Call of Duty hat, weil ich habe auch diverse Morddrohungen bekommen über Instagram, Wünsche, dass sowohl meine damals noch vierjährige Tochter als auch meine Frau

Umgang mit realem Hass

01:42:25

01:42:25 sexuell vergewaltigt werden sollen und so ein Kram. Also es gibt Leute, die treten da definitiv über die Stränge. Obwohl ich mich da nicht rausnehmen will, ich bin auch gerne mal sehr toxisch in Games, aber es gibt halt gewisse Sachen, die sind halt...

01:42:40 eigentlich nicht tolerierbar. Nur das Problem ist selber, wenn ich damit zur Polizei gehe, da habe ich dann so einen 40-Jährigen, der denkt sich dann, ja, das ist ein Internetding und legt das Ding zu den Akten und da wird nie was passieren. Oder am Ende habe ich das Problem, die haben noch meine echten Daten und dann ende ich als der neue Drachen dort. Übrigens, wenn ihr, weil wir natürlich jetzt auch über Themen sprechen, die nicht so einfach sind und sehr schwierig sind, wir haben auch eine Hilfe-Command im Chat, also nutzt den, wenn ihr...

01:43:07 Das braucht tatsächlich, was wir noch gar nicht so besprochen haben jetzt. Wir haben es, glaube ich, am Anfang mit Rorani auch angerissen, aber ist tatsächlich auch, was Gino gerade angesprochen hat, die Rolle von Frauen tatsächlich in der Gaming-Szene und vor allem auch im Streaming-Bereich. Welche Erfahrung hast du da gemacht, explizit in Bezug auf dein Geschlecht? Ja, also das war bei Counter-Strike schon so, wenn man da den Voice-Chat benutzt und die merken, dass du eine Frau bist, dann kommt...

01:43:36 Genau der Standardspruch, den ich heute hier auch schon gehört habe, go back to the kitchen, ist etwas, was mich an und für sich gar nicht juckt. Also das ist, wie gesagt, ich bin da echt hart im Nehmen. Ich gehe gerne kochen, voll gerne, also gar kein Problem. Aber das geht halt natürlich noch viel weiter. Also das fängt bei so Sprüchen an über massive Beleidigungen, shut the fuck up, weil man ja eh nicht weiß, was man hier tut und alles Mögliche, aber halt konstant.

01:44:02 unentwegt und das ist wirklich so verstörend teilweise. Bei mir hat das auch dazu geführt, weil das auch in anderen Games so ist, auch in WoW. Bei mir ist es jetzt mittlerweile so, schon seit ein paar Jahren, ich habe angefangen mit WoW, dass ich meine Chars alle genannt habe, Miaulicious, so auf süß und was weiß ich, wie ich das so privat machen würde. So mit Herzchen, hi, huhu, was geht? Mittlerweile suche ich mir extra maskulinen Namen aus.

01:44:30 Wenn ich im Chat schreibe, dass ich kurz auf Toilette muss, dann würde ich normalerweise schreiben, gotta go to the toilet, be right back, guys. Ich schreibe jetzt immer nur, be right back, taking a piss oder wenn ich in eine Gruppe reinkomme, kein Huhu, sondern Yo. Also es ist wirklich, das heißt wichtig, aber für mich persönlich wichtig, dass man nicht direkt merkt, dass ich eine Frau bin, weil ich weiß, das Feedback ist negativ. Das ist einfach so.

01:44:54 Das ist ja schon ein krasser Coping-Mechanism, also ein Mechanismus, wie man damit umgeht, um es nicht auf Englisch zu sagen. Aber Benjamin, das ist ja eine Art und Weise, wie man mit sowas umgeht. Gibt es noch andere Weisen, wie man damit umgehen kann, ohne sich zu verstellen? Also erstmal stelle ich mir jetzt vor, dass diese Charakter jetzt alle irgendwie so Manly Beard Man heißen, um keinen...

01:45:20 um da niemanden irgendwie denken zu lassen, dass eine Frau das sein könnte. Und ich wollte schon nochmal dazu sagen, dass es null ein Einzelfall ist. Alle Frauen, die ich kenne, sagen mir, ich nehme Nicknames, wo man das Geschlecht nicht erkennen kann. Ich gehe meistens lieber nicht in Voice Chat, damit man das nicht hört und so weiter, weil es sofort toxisch wird. Das ist die Erfahrung, die eigentlich nahezu alle mir berichten.

01:45:47 Und das kann man sich, glaube ich, manchmal gar nicht vorstellen, als jemand, der als Mann erkannt wird oder als männlich. Dann ist das schon nochmal eine andere Nummer auf jeden Fall. Was kann man noch machen? Also ich finde, erst mal ist es eine gute Strategie auch zu sagen, okay, ich habe so ein paar Sachen, mit denen ich mich davor schützen kann. Wie gesagt, schützt euch selbst. Das ist absolut wichtig. Aber ich finde es halt echt irgendwie unfair und schade, dass...

01:46:15 man das machen muss und dass diese Verantwortung dann so ein bisschen bei einem selber ist. Und vor allem ist diese Verantwortung nicht gleich verteilt, sondern einfach bestimmte Gruppen, wie vielleicht Frauen, queere Menschen und so weiter, haben einfach viel mehr Verantwortung für sich selber, sich zu schützen, weil sie das sonst auch alles abkriegen würden. Und deswegen finde ich schon das gleichzeitig auch wichtig, dass es eben Mechanismen von Entwicklern gibt. Wir haben darüber gesprochen, andere Mechanismen gibt.

01:46:41 Wenn wir aber jetzt dabei bleiben wollen, ich soll deine Frage ja beantworten, was können wir selber tun? Ich glaube, das ist gut. Also mutet die Leute, blockt die Leute weg, die Stress machen oder auch, das habe ich auch schon im Chat gesehen, letztlich spielt halt mit Leuten, die ihr kennt, spielt mit FreundInnen und lasst halt so ein bisschen diese Welt, die es nicht gut bedeutet, meint, außen vor.

01:47:08 Das ist natürlich auch eine Strategie. Oder eben auch, also so ein bisschen, es gibt ja diesen Ausspruch, flood the zone with shit sozusagen, was man den Trollen dann zuschreibt und sozusagen dem entgegenzusetzen, flood the zone with love einfach. Also auch gute Dinge schreiben, positivity reinbringen, nette Sachen machen, zu anderen Leuten nett sein, also einfach ein bisschen was dem auch entgegensetzen.

01:47:32 Das hilft nicht gegen alles, aber ich glaube, es hilft einem selber und es hilft den Leuten, zu denen man nett ist, auf jeden Fall. Gino, noch eine Frage an dich, weil du gerade eben ja von dem Fall berichtet hast, bei dir persönlich. Wenn du darüber sprechen möchtest, wie bist du damit eigentlich umgegangen, wenn du solche Nachrichten bekommst? Ganz ehrlich, ich habe zurückgeshittalkt. Ich habe oft Anfeindungen wegen Gewicht und allem. Mittlerweile habe ich ein hartes Fell, es interessiert mich nicht.

01:48:01 Ich bin dann einfach so, ich mache mir den Spaß da draus und mache da Zurückanfeindungen. So, meistens sind das dann irgendwelche Leute, die sind hart im Internet, aber im Real Life würden sie zu 99% wahrscheinlich nichts machen. Deswegen, ich gebe da zu 0,0 irgendwas drauf. Sollen die das labern? Und gut, das Problem ist, erst wenn es dann wirklich eine Gefahr fürs Leben außerhalb des Internets wird, dann würde ich sagen, okay, jetzt muss man vielleicht mal einen Riegel vorziehen. Sollen die Leute mich im Internet als sonst was betiteln? Es ist mir...

01:48:29 Es ist mir einfach egal. Wer weiß, was das für Leute sind. Meistens haben die nichts zu melden, gar nichts. Gino, vielen Dank, dass du dich dazu geschaltet hast und deine Geschichte mit uns geteilt hast. Das wissen wir sehr zu schätzen. Bleib uns gerne noch im Chat erhalten. Merci, merci, danke dir. Gerne, ciao, ciao. Josy, wie gehst du denn eigentlich mit sowas um? Du hast gerade eben zwar von Coping Mechanisms erzählt, also wie du proaktiv sozusagen versuchst, dem aus dem Weg zu gehen, aber was ist, wenn es dann doch passiert?

01:49:00 Schwierig. Also ich lebe so, also mein Credo ist quasi, ich bin immer freundlich zu jedem und verhalte mich genauso, wie ich selber behandelt werden möchte. Aber wenn mich jetzt wirklich jemand persönlich angreift, auch auf spielbezogen oder so, dann fällt es mir dann wirklich sehr schwer, das wirklich dann zu ignorieren. Ich gehe dann steil.

01:49:20 Also wenn jemand feuert, ich feuere dann manchmal dreimal zurück. Ich kann das dann auch sehr gut. Ich würde niemals einen Anfang machen, also wirklich nicht. Aber wenn mir jemand blöd kommt und ich fühle mich in dem Moment unfair behandelt, dann komme ich zweimal blöd zurück. Ist auch nicht immer richtig, aber mir fällt das sehr, sehr schwer, dann einfach erwachsen zu sein, ruhig zu bleiben und sagen, das ist ein Vollidiot, egal was der sagt. Nee, ist mir in dem Moment nicht egal. Ich will was dazu sagen und mache das dann eigentlich auch.

01:49:50 Das geht aber ein bisschen gegen das, was Benjamin mir gerade eben empfohlen hat. Ich will aber trotzdem sagen, dass ich das voll verstehen kann. Das geht mir selber auch so. Ich finde das auch schwierig, das stehen zu lassen. Man würde den Leuten auch sagen, so nein. Ja, stimmt nicht. Aber ein Teil von mir weiß es halt ein bisschen besser. Ich denke halt so, man darf halt...

01:50:12 dem nicht noch mehr gute Aufmerksamkeit, die man woanders hingeben könnte, hinterherwerfen. So wie schlechtes Geld, gutes Geld dem Schlechten hinterherwerfen. Man muss einfach sagen, Schluss damit. Ich finde es schon gut, dass man sagt, okay, hier, das ist nicht in Ordnung, lass das sein. Aber man darf einfach nicht die Trolle letztlich füttern. Man darf nicht zu viel engagen, wenn halt die Leute nicht darauf reagieren, auf die Grenze, die man ihnen aufzeigt, das so nicht in Ordnung. Dann finde ich es auch einfach fein zu sagen,

01:50:40 okay, jetzt melden wir den, wir blocken den, wir muten den und es bringt oft eigentlich nichts. Also klar, ich mache mir Luft und in dem Moment fühlt es sich richtig an, aber hinterher habe ich eigentlich nur ganz viel Zeit darauf verwendet, irgendwie mit jemandem zu engagen, der mir nicht gut getan hat. Und eigentlich ist es oft das Richtige, dann auch zu sagen, so, nee.

01:51:01 Ich finde, es kommt auch immer darauf an, was so das Thema ist. Also wenn man das Gefühl hat, das ist jetzt rein auch spielbezogen, dann bin ich zum Beispiel so, durch den Stream kann ich es halt auch oft auch zeigen, guck mal hier, ich habe das nicht gemacht, das war nicht meine Schuld. Und dann fühle ich mich in dem Moment auch besser, dass ich es quasi beweisen konnte. Jetzt habe ich tatsächlich vor einer Woche, weil bei WoW ist gerade ein bisschen Downtime, Season ist zu Ende, wir warten auf die neue Season, da habe ich tatsächlich Counter-Strike mal wieder gespielt, seit Jahren, zwei Abende lang.

01:51:29 Am zweiten Abend wurde tatsächlich meiner Familie wieder totgewünscht, war ganz toll. Und da war ich selber total überrascht, weil das, also das ist ja eigentlich für mich das Schlimmste, ich habe nichts dazu geschrieben, weil das war, also ich war natürlich sauer in dem Moment, ich habe nichts dazu geschrieben, ich habe den auf Ignore geparkt und habe weitergespielt und ich war selber, weil das kenne ich von V.U.I. halt tatsächlich gar nicht mehr so extrem, ne. Und ich war tatsächlich überrascht von mir selber, weil ich glaube vor ein paar Jahren, als ich nur Counter-Strike gespielt habe,

01:51:57 Da hätte ich sowas von zurückgeschattet und alles gegeben und mich absolut ausgelassen. Und ich war so richtig überrascht. Boah, ich habe ihn einfach ignore gesetzt, habe nichts dazu gesagt, habe weitergespielt und war richtig stolz auf mich selber, dass ich das geschafft habe. Aber wenn es halt wie gesagt so kleinere Sachen sind, ja dann, keine Ahnung, dann...

01:52:16 Geh ich drauf ein. Manchmal macht es auch ein bisschen Spaß. Manchmal ist man ja auch selber gefrustet, ne? Weil man wird ja auch dann gefrontet, weil das Spiel halt nicht gut lief und man ist selber sauer. Und wenn dann jemand anfängt, ist so, ja, alles klar, pass auf. Das war nicht so. Und dann tut es manchmal auch selber gut, diesen Druck loszuwerden, wenn man so eine Steilvorlage bekommt. Ich habe gerade eben im Chat übrigens auch noch gelesen, dass es mal, ich glaube bei Xiren, sorry, wenn ich den Namen falsch ausgesprochen habe, dass manche Beschimpfungen sogar als Anerkennung...

01:52:44 zu lesen waren. Das finde ich ja auch ganz spannend, wenn man das, also wenn man das so liest. Benjamin, ist das nur ein kleiner Teil? Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, wie man das erklärt. Ja, also wenn ich jetzt gut spiele und Leute werfen mir vor, dass ich halt cheate oder irgendeinen Bullshit mache und ich weiß halt, das habe ich nicht und ich war einfach nur gut.

01:53:05 dann kann ich ja diese Beleidigung für mich als Trophäe ein bisschen umdeuten. Ich habe so gut gespielt, dass Leute mir unterstellen, ich würde cheaten. Da kann ich natürlich sagen, ja, das ist ein Schauer sozusagen für mich, für gute Laune. Die anderen sind jetzt irgendwie böse, aber in Wahrheit war ich einfach nur gut.

01:53:26 dann schaffe ich sozusagen, das ist jetzt eine gute Emotionsregulationsstrategie, um die Psychologie einmal noch zu holen, weil ich jetzt dieses Negative für mich umdeuten kann in was Positives. Und das ist halt total, also dann kippt die Situation nicht, dann kriege ich keine schlechte Laune, sondern dann habe ich diese Situation für mich schon gerettet in dem Moment. Und wenn mir das gelingt, ist es natürlich als Strategie total gut und total wertvoll, aber es funktioniert natürlich nicht.

01:53:54 Ich sehe es, das übrigens gerade im Chat auch nochmal. Hier, Bishibi schreibt nämlich auch, als Cheater beschimpft werden ist eindeutig ein Lob. Oder hier auch nochmal von, auch nochmal der Nachtrag sozusagen dazu von Siren. Sorry, wisst ihr, wie mir der Name richtig ausspricht? Ich bin mir gerade nicht sicher. Ja, ich spiele ein Spiel, wo man für starkes Spielen auch beschimpft wird, nicht nur für schlechtes. Also scheinbar, ja, muss man nicht alles, wie sagt man, Gold auf die Waage legen. Wie sagt man?

01:54:25 So ähnlich. Auf die Goldbeine. Man muss das nicht ganz so ernst nehmen, wie es vielleicht manchmal gemeint ist, aber ich glaube, man muss sich immer reinversetzen, Leute, die es wahrscheinlich nicht abkönnen und die nicht diesen Panzer haben und das nicht umdeuten können. Und ich glaube, da sind wir wieder bei dem Punkt, den du auch gesagt hast, man macht das dann auch oft für diejenigen, die Bystander sind.

01:54:47 stille Beisteher sind des Ganzen und zuhören und dass man eben nicht zum Nachahmen animiert. Ich glaube, das ist ganz wichtig in dem Kontext. Und gerade auch nochmal als Streamer, Streamerin, wenn man auch eine eigene Community hat, dann will man ja bei der auch irgendwie so signalisieren, so was hier in Ordnung ist und was nicht. Und dafür ist es ja auch total wichtig, auch was im Spiel passiert, zu kommentieren, so okay.

01:55:12 Der ist scheiße, das ist nicht in Ordnung. Das ist ja auch nochmal nicht nur ein Signal im Spiel, sondern auch für eine Community von wahrscheinlich viel mehr Leuten, die zuschauen, als die, die gerade in dem Match sind. Also die sind ja auch noch total wichtig für euch, wenn ihr gerade im Stream seid und viele schauen zu.

01:55:28 Benjamin, vielen Dank, dass du heute deine Sichtweisen geteilt hast. Es war sehr spannend, das Ganze noch zu unterfüttern aus der Psychologie und wissenschaftlichen Sichtweise. Danke dir und bleib uns gerne noch für die restlichen 10, 15 Minuten noch im Chat erhalten. Vielen Dank. Merci, merci.

Bewusstsein von Vorurteilen

01:55:46

01:55:46 Ich weiß nicht, wir schauen zum einen gemeinsam auf die Tierlist und wollen die nochmal ein bisschen verfeinern. Bevor wir das aber machen, noch eine Frage an dich. Die Tierlist kann doch gerne schon eingeblendet bleiben. Jetzt ist sie wieder weg. Aber wir können sie auch gerne einblenden, wie ihr wollt. Eine Frage hatte ich noch, weil wir gerade immer auch über Vorurteile gesprochen haben gegenüber Frauen. Hast du eigentlich das Gefühl, dass sich das sogar manchmal in deinem Kopf sogar manifestiert, diese Vorurteile in deinem Kopf? Und wie gehst du damit um?

01:56:16 Ja, also ich meine, in erster Linie weiß ich es ja grundsätzlich besser. Also es hat nichts mit dem Geschlecht zu tun, ob man gut spielt oder schlecht spielt oder was auch immer, gar nicht. Aber ich habe mich auch selber schon dabei erwischt, dass wenn ich auf eine Frau ingame treffe, und das passiert tatsächlich gar nicht so oft, dass man jetzt irgendwie jedes zweite Game dann auf eine Frau trifft, ist wirklich eher selten. Zumindest, dass man es mitbekommt. Viele.

01:56:43 verstecken sich auch so wie ich unter maskulinen Namen und so. Aber ich habe für mich auch schon festgestellt, dass ich diese Gedanken habe, oh, bin gespannt, kann die was? Obwohl ich selber die Antwort weiß, dass das total unabhängig davon ist, ist das bei mir tatsächlich schon irgendwie verankert. Und es ist eigentlich total widersprüchlich. Aber ja, den Gedanken hat man. Wahrscheinlich wird man wirklich über die Jahre dann selber so geprägt.

01:57:11 diesbezüglich. Ja, es ist schon krass zu hören. Würde mich ja interessieren. Ich weiß gar nicht, was gerade bei uns im Chat hier los ist und wer welches Geschlecht hat, aber würde mich ja interessieren, wenn Frauen bei uns hier auch im Chat sind, welche Erfahrungen ihr gemacht habt. Wenn ihr das teilen möchtet, schreibt das gerne in den Chat.

01:57:28 Oder so last minute könnt ihr euch auch noch per Stream Together dazuschalten, würde ich jetzt mal sagen. Dann könnt ihr noch mit uns kurz quatschen hier. Josy, wir gucken gemeinsam jetzt aber nochmal auf unsere Tierlist und wollen die nochmal verfeinern. Wir haben die am Anfang des Streams ja gestartet. Aktuell, also nochmal für alle, die neu mit dabei sind, die den Anfang verpasst haben, wir haben eine Tierlist erstellt mit den toxischsten Gaming-Communities, die es also gibt. Wir haben so ein paar Spiele vorausgewählt. Natürlich.

Erstellung einer Toxicity-Tierliste

01:57:56

01:57:56 Könnten wir diese Liste noch unendlich erweitern? Und zumindest aktuell, also S-Tier ist wirklich toxischer, geht nicht mehr. Und D, Friede, Freude, Eierkuchen. Und aktuell haben wir ganz oben League of Legends, Counter-Strike, unter anderem auch Fortnite, Call of Duty und Valorant. Und ganz unten World of Warcraft. Damit warst du einverstanden, dass WoW ganz unten ist. Ja, vielleicht kann man es noch auf C packen. Also ich glaube, es gibt...

01:58:25 kein Game, das online stattfindet, das auf D landen kann, oder? Also Offline-Spiele, Sims oder so, ne? Aber so Online-Spiele, da hast du immer Idioten. Ich hab mich auch gefragt, wenn man Mario Kart oder sowas hinsetzen würde. Ja gut. Das spielt man ja meistens dann auch eher mit Freunden, ne? Das würde auf Save-Off-The-S-Tier landen, du.

01:58:45 Mit was bist du denn im Chat? Was würdet ihr noch ändern? Wo sieht ihr noch Potenzial, was zu verschieben? Schreibt mal gerne eure Meinung in den Chat rein. Und Josi, was würdest du noch verschieben?

01:58:56 Fortnite finde ich interessant. Also als es rausgekommen ist, hatte ich das auch, ich weiß nicht, ein halbes Jahr, dreiviertel Jahr oder so gestreamt. Also auch viel gespielt täglich. Damals, das ist ja schon ein paar Jahre her, muss ich sagen, war es relativ angenehm, weil das waren die ganzen kleinen Kiddies halt. Die waren noch zu dem Zeitpunkt noch relativ freundlich. Und es überrascht mich tatsächlich. Vielleicht ist es jetzt heutzutage anders und die sind...

01:59:23 total aggressiv und wütend. Aber das hätte ich jetzt persönlich gar nicht auf S gesehen. Also Boss Schroer schreibt auch, interessant finde ich, dass Fortnite zu S-Tier gewählt wird. Mir rutscht der ein bisschen weg vom Chatfenster, obwohl es kein Teamspiel ist. Also wir können es gerne, dann passen wir es mal runter auf A. Ist immer noch toxisch genug, aber nicht nur. Nicht nur.

01:59:48 Was haben wir noch hier im Chat? Ich habe gerade eben noch gesehen, Rust müsste eigentlich nach oben wandern auf S. Das habe ich gerade noch vorhin von Cupcake TV. Fortnite übrigens hat auch jemand geschrieben, Maschinen schreibt Fortnite S plus. Also noch mal höher. Noch mal höher. Scheinbar. Aber Rust hinter. Ich habe das Gefühl, Rust muss noch...

02:00:16 Hast du noch was, was du noch verändern würdest? Ich finde Valorant noch interessant. Das habe ich persönlich wenig gespielt. Aber als ich es gespielt hatte, da hatte ich so die Information bekommen, dass...

02:00:30 der Publisher da irgendwie total hinterher ist, die Leute zu bannen. Also, dass man da wohl echt nichts Falsches sagen darf, weil die wirklich sehr konsequent bannen. Weiß ich nicht, ob das nur so ein Gerücht war oder auch so ist, aber das habe ich halt so im Kopf, dass die Strafen da relativ hart sind. Deswegen weiß ich nicht, ob die die Möglichkeit haben, dort so toxisch zu sein. Weiß ich nicht. Das ist eine gute Frage.

02:00:53 Eine gute Frage auch in den Chat. Aber es ist halt ein Shooter. Also grundsätzlich Shooter verbinde ich tatsächlich schon eher mit toxischen Leuten als andere Games. Was ich mich übrigens noch frage, weil wir haben ja gerade nichts auf D. Frage an den Chat. Welches wirklich Multiplayer-Online-Game muss man dazu sagen? Ich glaube, ansonsten wird es ein bisschen unfair. Welches Spiel würde auf D landen? Wo ist...

02:01:22 wirklich Friede, Freude, Eierkuchen. Wo ist alles irgendwie fein? Von allen, die es gibt, nicht nur von denen, die hier stehen. Also wirklich, denkt über unsere Auswahl hier drüber hinweg. Wirklich über den Tellerrand. Fällt dir was ein, Josy? Hast du eins? Ich öffne jetzt gerade das Twitch-Verzeichnis und gucke mir gerade die Spiele an, was es noch so gibt. Dead by Daylight. Man hat kein Wollshirt. Nein, Dead by Daylight. Nee, also...

02:01:45 Also Dead by Daylight, dafür war ich in meiner Recherche einfach zu tief drin, dass ich sagen kann, Dead by Daylight hat eine ganz toxische Community. Trackmania lese ich gerade. Animal Crossing, wobei da hätte, also ich lese gerade noch Animal Crossing, da hätte allerdings Rorania noch eine Story dazu gehabt. Das ist da auch, ist auch nicht nur Friede, Freude, Heinerkuchen.

02:02:10 Ja, also wie gesagt, ich glaube überall, wo die Menschen miteinander direkten Kontakt haben, da wirst du irgendwas haben. Und wenn dir jemand auf so einem Cozy Game die Ernte geklaut hat, aus welchen Gründen auch immer, da gibt es immer genug Gründe, für die beiden Personen auszurasten. Aber ich würde grundsätzlich, glaube ich, Shooter immer auf eins setzen. Ich finde auch immer sehr interessant, ich habe halt nie wirklich League und Dota gespielt. Aber ich muss sagen, über die Jahre, wenn wir auch mal das Thema haben im Stream, League wird immer als erstes genannt.

02:02:40 Das muss wirklich so schlimm sein. Genauso schlimm wie CSGO noch schlimmer, weiß ich nicht. Aber davon abgesehen, wie gesagt, alle Shooter. Was ist denn noch so? Was weiß ich gerade noch lese hier? Muckern schreibt Zingstar. Ich wusste nicht, dass es da überhaupt noch, dass es da einen Online-Multiplayer gibt, um ehrlich zu sein. Aber hey, ja, vielleicht das.

02:03:06 Weiß ich gar nicht, wenn Singster Multiplayer Online, ich weiß nicht, ob er den anderen singen hört. Ich könnte mir vorstellen, dass es da sehr viel Toxicity geben könnte. Ja, ich weiß es nicht. Aber es scheint nicht so viel zu sein. Also ich habe Pokémon gelesen gerade, aber es ist ja auch kein Online Multiplayer. Ich glaube, das muss man dann doch ein bisschen, also hat natürlich auch Online Multiplayer, aber ich weiß nicht, ob man das jetzt per se darunter fallen lassen könnte. Weiß ich nicht. Ich lese ja noch Age of Empires 2.

02:03:34 Aber das ist doch schon uralt. Oder gibt es davon noch ein Multiplayer? Ich weiß es nicht. Ich habe es damals alleine gespielt am PC. Hätte ich jetzt auch gesagt, das ist ein Solospiel. Aber I don't know. Ich glaube, wir sind doch... Oder hast du noch irgendwas, was du verschieben würdest? Ansonsten würde ich sagen, ist das erstmal unsere finale Liste für heute? Overwatch auf C, ist das so? Weiß ich nicht. Overwatch auf C, also aktuell.

02:03:59 Du hast die Macht. Also ich habe auch kein Overwatch gespielt, aber es ist ja auch ein Shooter. Da fällt es mir wirklich schwer, mir vorzustellen, dass es da so abgibt wie bei WoW oder Minecraft. Aber das müssen diejenigen sagen, die Overwatch zocken. Huch damit, oder? Better Be Drunk schreibt noch zu Age of Empires, hübsches Städtchen mache ich kaputt.

02:04:23 Nee, das nehme ich. Hübsches Schätzchen, das nehme ich so. Also, Game Psychologe schreibt mal Overwatch auf B und B bis C. Okay, dann packen wir das noch auf B hier oben.

02:04:41 Ich finde, damit bin ich jetzt erst mal zufrieden. Ich denke, das passt auch. Ich finde es schön, dass WU auf C ist, also ganz unten zumindest. Bei Minecraft. Ja, schön. Sag mal, was nimmst du mit? Hast du das Gefühl, okay, Instant Feedback ist jetzt das neue Ding, das sowohl Entwickler anwenden könnten, entweder auf technischer Seite oder wirklich mit Manpower.

Vorschläge zur Verbesserung

02:05:08

02:05:08 oder auch Instant Feedback, positives Instant Feedback vielleicht sogar oder Gegenrede, was du in deinen Spielen, also jetzt in dem Fall WoW, mitnehmen könntest. Also ich denke, das ist etwas, was jeder mitnehmen kann, dieses positive Feedback. Ich glaube, das machen wir teilweise wirklich zu selten. Ich auch. Also man tendiert dazu wirklich nur, bei so richtig geilen Runden zu sagen, GG, geiles Spiel oder so. Aber vielleicht auch wirklich öfters bei den Games, die nicht so gut liefen.

02:05:35 sich wirklich anzugewöhnen, GG zu schreiben, Good luck next, mache ich auch viel zu selten, glaube ich. Dieses Instant-Feedback generell den Spielern zu geben, finde ich persönlich schwierig, weil man ja manchmal selber noch geladen ist emotional, ob wegen der Anfeindung oder wegen dem Spiel selber, dass ich mir denke, je nach Situation ist es manchmal besser, gar nichts zu sagen. Es ist einfach, ja, auch wenn es...

02:05:58 gutes Feedback ist, konstruktives Feedback. Nicht jeder will das haben. Auch wenn es stimmt, faktisch. Nicht jeder wird das dann umsetzen oder will das, wie gesagt, hören. Situativ zu betrachten. Und ich bin aber auch der Meinung, dass, das hatte ich auch schon gelesen, dass das nicht der eine oder andere auch ein bisschen anders sieht, aber ich bin der Meinung, dass die

02:06:21 die Publisher teilweise einfach härter durchgreifen müssen. Also man kriegt es ja nicht immer direkt mit, wenn man reportet, was mit denjenigen dann passiert. Aber es wäre natürlich schön und ideal, dass man, also wenn man sich darauf verlassen könnte, wenn jemand wirklich was Gemeines, Böses, ganz, ganz, ganz fiese schreibt, dass die wirklich konsequent gebannt werden. Dass man wirklich dann auch so diesen Lerneffekt over time hat.

02:06:46 Natürlich können die sich einen neuen Account machen, aber höchstwahrscheinlich werden die vielleicht ein bisschen vorsichtiger sein mit dem, was sie schreiben. Ich hatte auch mal Leute im Chat bei mir, die gesagt haben, jo, ich wurde gebannt für eine Woche. Warum denn? Ja, wegen nichts. Ich so, das kann nicht sein. Es muss einen Grund geben. Und dann kommt es dann so nach und nach aus, ja, ich habe halt gesagt, der ist scheiße und soll seinen Mund halten und so ein, zwei Beleidigungen. Ich so, das ist ja der Grund. Ja, nee, sehe ich aber an, das ist doch. Und dann...

02:07:14 habe ich dann trotzdem die Hoffnung, dass da dieser Lerneffekt dann besteht, dass sie, auch wenn es für diejenigen harmlos ist, dass sie es dann einfach in Zukunft lassen. Also ich denke schon, dass Leute bannen schon die beste Strafe ist, um das vielleicht so ein bisschen zu zügeln. Und ich meine, die können sich denken, was sie wollen, solange sie es nicht schreiben und wir es nicht lesen müssen, ist es mir auch egal. Sollen die ihren Monitor kaputt machen vor Wut oder so, aber die sollen den Chat in Ruhe lassen und es nicht an anderen auslassen einfach.

02:07:39 Danke dir, dass du dir die Zeit genommen hast, um mit uns darüber zu sprechen. Sehr wertvoll, Josy. Danke dir und darf uns gerne noch kurz im Chat erhalten. Merci, merci. Tschüss. Ciao, ciao.

02:07:53 Sehr spannend, die ganzen Einblicke zu bekommen. Schreibt mir mal bitte in den Chat rein, was ihr mitbekommen habt, was ihr mitgenommen habt, was euer Feedback ist zu heute. Ich habe allerdings noch ein, zwei Zahlen für euch vorbereitet zum Thema Hass im Gaming und der Statistik sozusagen als kleiner Beleg auch dafür, dass das, was wir heute besprochen haben, tatsächlich auch sehr viele betrifft. Und zwar ging es da bei einer repräsentativen Umfrage der Battlesmann Stiftung eben um Hass im Gaming.

02:08:23 Da wurden Gaming-Enthusiasten gefragt, ob sie eben das...

02:08:28 häufig oder sehr häufig erleben und tatsächlich haben 38 Prozent gesagt, eher und sehr häufig erleben da Beleidigungen, 27 Prozent erleben Drohungen auch körperlicher Gewalt, 20 Prozent Androhungen sexualisierter Gewalt. Also es betrifft eben schon Leute und deshalb fand ich oder finden wir es auch wichtig darüber zu sprechen, weil es eben doch ein relevantes Thema ist.

02:08:57 Und übrigens, es gibt bei uns im Chat auch ein Hilfe-Command, wenn ihr das braucht. Also, ist ja Bescheid. Feedback von euch, während ich mein Mikrofon einmal mehr hier abklatsche und es wahrscheinlich wilde Geräusche gemacht hat. Aber hey. Ja, Rai Marion, mein Feedback. Menschen sind furchtbar. Aber ich glaube, gerade dieser stille Bystander, der stille Zuschauer, ich glaube, an den muss man denken oftmals.

02:09:24 Gerade online. Mir geht es zum Beispiel auch bei Kommentaren so, ja, bei YouTube oder sonst irgendwo, da denke ich auch immer eher an die Leute, die nur mitlesen und die gar nicht mit mir zusammen schreiben oder kommentieren.

02:09:37 Puh, Oliver schreibt noch, ich weiß nicht, wie es da ist, weil ich die Spiele eigentlich nicht spiele, aber da Behinderungen auch als Beleidigung benutzt werden, wie die Wortwahl, du Autist, aber manchmal erkläre ich mich, indem ich schreibe, ich bin ein Autist und ich weiß nicht, wo ich es positiv erklärend meine, ob und wie schnell man dann unbegründet eigentlich gesperrt wird. Verstehe, also.

02:10:02 das zu erklären, aber es könnte auch als Beleidigung gewertet werden, obwohl du es gar nicht so gemeint hast. Makai schreibt noch, gut gemacht, guter Stream, vielen Dank, aber die Verantwortung liegt definitiv beim Endverbraucher, nicht beim Entwickler, sonst geht es nicht voran.

02:10:21 Ja, ist eine spannende Frage. Oder ob es vielleicht doch eher eine Symbiose ist aus beiden Seiten. Ich weiß es nicht. Blue Screen schreibt noch ein wichtiges Thema. Danke. Das freut uns, freut mich auf jeden Fall zu hören. Und ich sehe auch noch...

02:10:36 Bitte von Moschinen da auch noch bitte Rage nicht mit Hass auf dieselbe Waagschale legen. Ja, das stimmt natürlich auch. Also ich glaube, ich hoffe, wir konnten auch am Anfang des Streams gut unterscheiden, auch mit Bröki, ja. Was geht und was geht nicht? Also was ist wirklich Hass und was ist Rage? Ich glaube, das haben wir auch herausgearbeitet. Dieses Aufregen gehört natürlich auch dazu in gewisser Weise, aber es gibt dann eben doch Grenzen. Und Harra schreibt auch noch mehr Gelassenheit, Wohlwollen und Milde im Gaming.

02:11:05 Die Verantwortung liegt bei uns allen.

02:11:10 Ich glaube, damit lasse ich es stehen. Leute, wir raiden zu unserem ersten Gast heute Abend, heute Morgen. Nämlich, nämlich, ähm, was ich jetzt mal anschauen? Hier, Chef Strubel, auf den wir gleich raiden. Aber nächste Woche gibt es natürlich noch Mixtalk mit meiner Kollegin Katharina. Da geht es nämlich dann darum, macht KI Games eigentlich kaputt? Also Katharina ist nächste Woche ab 20.30 Uhr für euch da. Wird auch nochmal sehr spannend und folgt.

02:11:38 gerne, der ARD, damit ihr den Stream auch nicht verpasst und alle weiteren Sachen hier bei der ARD auch nicht. Also jetzt unbedingt folgen, damit ihr das nicht verpasst. Wir raiden zu Chef Strobl und lasst bitte nur positive Nachrichten da und sagt liebe Grüße nochmal von uns, von MixTalk und ein Dankeschön an ihn, dass er da war. Danke euch Leute, dass ihr heute zugeschaut habt, mitdiskutiert habt und danke auch an die Mods. Wir sehen uns dann nächste Woche wieder hier bei MixTalk. Tschüssi!