Im Rahmen einer Übertragung wurde der ARD Game Jam gestartet. Es wurden die grundlegenden Informationen zum Format gegeben: 48 Stunden Entwicklungszeit, Einreichung bis 23. August, Juryentscheidung im Rahmen der Gamescom. Eine vielfältige Jury aus neun Expertinnen und Experten wurde vorgestellt, darunter Kreative aus den Bereichen Gaming, Musik und Game Studies. Fünf Bewertungskategorien wurden erläutert: Best Artwork, Best Sound, Best Narrative Design, Best Gameplay und Best Theme Interpretation. Das offizielle Thema des diesjährigen Wettbewerbs lautet „Körper und Geist“. Die Moderation wies auf die Verbindung zur Gamescom hin, wo die Siegerverkündung stattfindet. Abschließend wurden Tipps für die Teilnehmenden gegeben, darunter Pausen und Motivation.

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Streamstart & Begrüßung

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Der ARD Game Jam-Stream startete mit einer herzlichen Begrüßung durch Berti von der PULS Gaming-Analyse. Gemeinsam mit seiner Co-Moderatorin Janina wurde das Format des Event vorgestellt: Entwicklerinnen und Entwickler erhalten 48 Stunden Zeit, ein Spiel basierend auf einem Themenvorgabe zu erstellen. Zunächst wurden administrative Aspekte wie technische Probleme und die Streamstruktur angesprochen, ehe auf die wichtigsten Informationen zum Ablauf des Game Jams eingegangen wurde.

Grundlegende Infos zum Ablauf

00:12:46

Die Teilnehmenden erhalten alle relevanten Details zum ARD Game Jam: Das Thema wird um 19 Uhr bekannt gegeben, die Einreichung läuft bis 23. August. Die Jury wählt innerhalb der nächsten Tage eine Shortlist von 20 Games aus, die anschließend am 26. und 27. August evaluiert wird. Die finale Entscheidung von Gewinnern in fünf Kategorien erfolgt am Freitag, den 28. August, um 16 Uhr auf der Gamescom im ARD-Stand. Insgesamt nutzen etwa 350 Teammitglieder die Plattform.

Veranstaltungsdetails & Gamescom

00:21:23

Der ARD Game Jam steht im Kontext der Gamescom, auf der die ARD und PULS Gaming-Analyse präsent sind. Janina und Berti moderieren den Stream und betonen die Verbindung zwischen dem Event und der Messe. Sie heben hervor, dass die Sieger des Game Jams während der Gamescom auf dem ARD-Stand bekanntgegeben werden. Zudem wird ein bereits entwickeltes Spiel namens 'Babylon Berlin' vorgestellt, das im September kostenlos erscheint und auf der Gamescom vorab spielbar ist.

Vorstellung der Jury

00:24:31

Eine diversitäre Jury aus Expertinnen und Experten wird vorgestellt: TooBad (Minecraft-YouTuber), Normal Disaster (Streamerin und Ex-DAEDALIC-Mitarbeiterin), Laura Urban (Moderatorin und WoW-Enthusiastin), Kevin Nitsch (Musikredakteur und Bloodborne-Platin-Sammler), Dr. Rudolf Inderst (Professor für Game Studies), Dr. Anna Unterholzner (Professorin für Game Design), Lena Fischer (HFF-München), Kim Bayer (Studentin) und Andreas “Andy Dev” Suica (Veteran im Game Jam). Jede*r bringt individuelle Stärken in Bewertung ein.

Bewertungskategorien & Beispielspiele

00:38:03

Janina führt durch fünf Bewertungskategorien: Best Artwork (Gewinner 2025: 'Potion Punch'), Best Sound (Gewinner: 'Liminal'), Best Narrative Design ('I Met Her for Coffee'), Best Gameplay ('I Hate This F***ing Car') und Best Theme Interpretation ('Höhenflüge'). Für jede Kategorie werden Beispiele aus früheren Jahren gezeigt und erklärt, welche Aspekte besonders wichtig sind. Besonderes Augenmerk gilt dem musikalischen Sounddesign, Storytells und kreativen Gameplay-Mechaniken.

Themenbekanntgabe: Body & Mind

01:00:46

Das Thema des ARD Game Jam 2025 lautet offiziell 'Körper und Geist' (Body & Mind). Berti und Janina betonen, dass es sowohl körperliche als auch emotionale Aspekte einschließt – von Fitness bis hin zu mentaler Gesundheit. Sie geben Entwickler*innen Tipps, wie sie die Themenkomplexität in ihr Spiel integrieren können, und betonen die Bedeutung von Balance. Zudem wird darauf hingewiesen, dass das Spiel nicht zwingend auf Englisch sein muss.

Abschluss & Outlook

01:08:43

Der Stream endet mit abschließenden Hinweisen: Teilnehmende sollen rechtzeitig mit der Einreichung beginnen und alle Fragen vor dem Sonntagabend beantworten. Für Motivation während der 48 Stunden werden Tipps wie regelmäßige Pausen, frische Luft und Zelda-Chill-Musik empfohlen. Der Stream schließt mit Danksagungen an Partner wie Games Bavaria, ARD und Deutscher Gameverband sowie einem Ausblick auf kommende Inhalte auf TikTok und YouTube.