ARD Game Jam - Auftakt mit Janina & Berti von der PULS Gaminganalyse
Auftakt zum ARD Game Jam: Thema „Körper und Geist“ vorgestellt
Im Rahmen einer Übertragung wurde der ARD Game Jam gestartet. Es wurden die grundlegenden Informationen zum Format gegeben: 48 Stunden Entwicklungszeit, Einreichung bis 23. August, Juryentscheidung im Rahmen der Gamescom. Eine vielfältige Jury aus neun Expertinnen und Experten wurde vorgestellt, darunter Kreative aus den Bereichen Gaming, Musik und Game Studies. Fünf Bewertungskategorien wurden erläutert: Best Artwork, Best Sound, Best Narrative Design, Best Gameplay und Best Theme Interpretation. Das offizielle Thema des diesjährigen Wettbewerbs lautet „Körper und Geist“. Die Moderation wies auf die Verbindung zur Gamescom hin, wo die Siegerverkündung stattfindet. Abschließend wurden Tipps für die Teilnehmenden gegeben, darunter Pausen und Motivation.
Streamstart & Begrüßung
00:00:0000:00:00 Hi, let's go!
00:11:43 Hallo, hallo, hallo! Herzlich willkommen, Leute, zum ARD Game Jam. Wenn ihr mich nicht kennt, ich bin der Berti, ich bin einer der Host der PULS Gaming Analyse und wir haben dieses Jahr die große Ehre, den ARD Game Jam hosten zu dürfen. Also mit wir meine ich einmal unser Format natürlich, aber auch mich und meine Chorus Janina.
00:12:06 Die ist heute nicht im Studio, die werden wir gleich dazu schalten. Vorher machen wir erstmal ein bisschen Offizielles, bisschen Hallo. Auch erstmal hier Hallo an den Chat. Schön, dass ihr alle da seid. Genau, und vor allem, Hallo liebe Entwicklerinnen und Entwickler. Also schön, dass ihr alle da seid. Das Wichtigste für euch natürlich, also was passiert hier heute in diesem Stream? Fangen wir damit an.
00:12:29 Ihr kriegt heute alle Infos, die ihr braucht für den ARD Game Jam. Nicht wundern, ich schaue immer nach rechts, weil ich habe einen kleinen Laptop da mit allen Infos, damit wir hier auch bloß nichts Falsches sagen. Wir stellen auch die Jury vor. Wir schauen in die Bewertungskategorien ein.
Grundlegende Infos zum Ablauf
00:12:4600:12:46 Da zusammen mit den Bewertungskategorien, da holen wir Janina dazu, denn die wird in die Auswahl von den letzten Game Jams reinzocken. Das machen wir alles zusammen, also wir schauen die Vorjahresgewinner rein. Und um 19 Uhr, Punkt 19 Uhr, verraten wir euch das Thema für den diesjährigen ARD Game Jam. Und jetzt, Leute, ganz kurz, ich werde auf Englisch switchen, nicht wundern, denn...
00:13:12 Es kann ja auch gut sein, dass wir Entwicklerinnen und Entwickler haben, die kein Deutsch können. Deswegen. Before we start, just one quick word, just in case that we got English developers who are watching us tonight. Welcome to Game Jam. We are very happy that you joined us. We will host this.
00:13:31 Wir werden die Stream in Deutschland hosten. Du kannst auf die Subtitles auf, wenn du willst. Und du kannst alle Informationen auf unserer ITCH.IO-Page finden, wo du den Link in der Chat findest. Unsere Mods werden sie jetzt posten. Und du kannst auch unsere Discord-Server finden, wo du den Link in der Chat findest. Und die wichtigste Sache ist natürlich, die Theme der...
00:13:57 Game Jam. We will announce the theme of the Game Jam on all of those channels at 7.7 o'clock.
00:14:11 Oh, we got technical issues. Komm ran. Ja Leute, hier, das ist der liebe David. Hallo, hallo liebe Leute. Ich verstehe, dass wir einen Delay haben. Ich verstehe, dass man den Kollegen hier nur auf Mono hört. Wir sind sofort dran. Genau.
00:14:34 Das kriegen wir alles sehr easy hin. Ich hoffe, euch geht's gut. Ich hoffe, ihr seid... Chat, schreibt mal in den Chat, wie es euch geht. So, hallo, hallo. Schreibt mal, wie es euch geht. David, David, drop Insta. Komm, jetzt... Ja, ja, nee, ich kann, ich darf... Es tut mir sehr leid. Es tut mir wirklich wahnsinnig leid. Sodala.
00:15:04 Ist das ganze jetzt besser? Können wir? Es ist noch nicht behoben, sagt er. So, ist okay, okay, okay, das ist aber gar kein Problem. Das ist so geil, weil wir haben natürlich eben, wir sind ja nicht unvorbereit, wir haben alles getestet und gerade lief's alles, gerade lief's alles. Liebe Devs, seit... Warte, jetzt schreibt einer doch, sieht gut aus. Doch, sieht gut aus. Okay, Leute, jetzt... Wir lieben dich, David. Lieber Chat, einmal ganz ernst. Jetzt ist der Delay weg. Okay, aber es ist immer noch mono.
00:15:32 Das ist gar kein Problem. Das haben wir sofort gefixt. Ja, wir sind tatsächlich immer noch Mono. Wahrscheinlich in den Eigenschaften, oder? Warte, ich kann dir kurz helfen, soll ich mal? So, jetzt haben wir das Problem auf jeden Fall schon mal gefixt. Geh mal da in die Einstellung. Mach mal da rechtsklick. Eigenschaften. Und... Weird. Check das aus. Audioausgaben-Modus.
00:16:08 Ja, eigentlich sollte das so sein. Hm, weird, dass wir in Mono sind. Tatsächlich sehr seltsam. Ähm, das ist gar kein Problem. Ah ja. Sharky das wollte nur insta. So Leute, jetzt hört ihr uns in Full Stereo, oder? Ja. Ist das so? Ja, das hört ihr uns in... Ja.
00:16:46 Ist ganz wundervoll, oder? Oha, oha, oha, jawoll. Okay, sorry, Leute, mein Fehler. Ich wünsche euch ganz viel Spaß. Ciao, ciao. Shoutout an David Chat. Ich will jetzt ganz viel Liebe für David. Ja, Mann, der Chat geht ab. Das ist genau das, was wir sehen wollen. Ähm...
00:17:04 Mach ich das nochmal? Soll ich nochmal die Infos auf Englisch machen? Was sagt ihr Chait? Komm wir machen es doch mal! Es ist ein deutscher Stream, keine Sorge. Aber wir werden bestimmt auch englische Entwickler innen und Entwickler dabei haben. Deswegen, just a quick word in English. For our English viewers, thank you so much for sticking with us despite the technical issues. So welcome to our game jam, we are happy.
00:17:31 Ich bin sehr glücklich, dass ihr hier joined habt. Wir werden in Deutschland hosten, das ist die wichtigste Information für euch. Aber wenn ihr wollt, könnt ihr die Subtitle auf den Beitrag und ihr könnt alle Informationen finden auf unserer Itch.io-Page. Die Link ist in der Chat, und ihr könnt auch in der Chat, in der Chat, eine Link zu unserer Discord-Server. Und die wichtigste Information ist natürlich die Theme. Wir werden die Theme der Game Jam auf alle diese Channels an 7 Uhr.
00:17:59 Thank you for watching and we wish you a very happy and very successful game jam. Ähm, ja, Leute, also auch für euch, ne, auf Deutsch nochmal, alle wichtigsten Infos findet ihr auf der itch.io Website, die findet ihr in unserem Discord-Server und, äh, auch da wird um Punkt 19 Uhr werden da alle wichtigen Infos revealed. Ähm, aber fangen wir an mit den krassesten, äh, Basics natürlich.
00:18:27 Und wenn ihr euch jetzt, wir haben ja bestimmt nicht nur Entwickler und Entwickler hier am Start, sondern auch normale Zuschauer. Und wenn ihr euch jetzt fragt, Leute, was ist denn der ARD Game Jam? Leute, ich hab euren Rücken. Und zwar, die ARD veranstaltet inzwischen zum dritten Mal einen Game Jam. 2025, also letztes Jahr gab es den ersten Game Jam vom Bayerischen Rundfunk, genauer, von BR Puls.
00:18:50 Und in diesem Frühjahr, das ist noch gar nicht so lange her, da haben unsere lieben Kollegen vom SWR den ARD Game Jam in the Classical Edition gemacht. Und jetzt sind wir wieder von PULS dran und wir haben mega Bock drauf. Auch, weil es gekoppelt ist mit der Gamescom nächste Woche, aber da komme ich gleich noch dazu. Und die Regeln sind eigentlich relativ einfach. Es gibt ein Thema und die Teams haben ab Punkt 19 Uhr 48 Stunden Zeit, ein Game zu entwickeln.
00:19:18 Und Leute, das ist eine krasse Leistung. Also wenn ihr nicht so into Videogames seid, gerade bei so großen Triple-A-Produktionen, also bei den Blockbustern, da dauern Videospielentwicklungen oft so fünf bis sechs Jahre und das in Teamgrößen von, ja, 200 bis 300 Entwicklerinnen und Entwicklern. Wir haben sehr viele Teams am Start, aber ich, da wird ...
00:19:41 Also ich glaube, wir haben insgesamt 300 Teams roundabout am Start, aber dazu kommen wir auch noch. Da wird aber kein Team sein, wo 300 Leute alleine in einem Team am Start sind. Deswegen erstmal, was ich hier wirklich im Chat auch sehen will, macht mal massig Props für all unsere Devs, die gesagt haben, ey, dieses Wochenende, das opfern wir im Sinne des AD Game Jams. Die werden sich einfach irgendwo zusammenhocken und werden 48 Stunden lang Energydrinks.
00:20:07 trinken, die werden vielleicht auch den einen oder anderen Tee trinken, vielleicht auch irgendwas zur Beruhigung, aber die werden auf jeden Fall sehr viel entwickeln und ja, ich sehe hier schon, BESH THE DEVS, das ist auf jeden Fall wichtig und genau, also die Regeln sind einfach, es gibt ein Thema, die Leute haben 48 Stunden Zeit und wichtig natürlich, die Games werden bewertet und zwar zuerst von den Entwicklerinnen und Entwicklern
00:20:36 selber. Und daraus generieren wir eine Shortlist und dann wird eine Jury final über die Gewinner entscheiden. Wir haben fünf Kategorien und pro Kategorie gibt es ein Preisgeld von 500 Euro. Genau und aktuell sind, hier sind die aktuellen Zahlen, 350 Personen beziehungsweise Teams sind
00:20:59 angemeldet und das ist insane. Das ist extrem viel und wir freuen uns mega, dass ihr so Bock darauf habt. Genau, in dem Sinne, Leute, ein dickes, dickes Danke. Genau, und die Gewinner werden nächsten Freitag ab 16 Uhr hier auf dem ARDI Twitch-Kanal bekannt geben und zwar, Leute, nicht hier im Studio, nein, auf der Gamescom!
Veranstaltungsdetails & Gamescom
00:21:2300:21:23 Die ARD ist wieder am Start auf der Gamescom. Wir von der PULS Gaming-Analyse sind auch mit am Start auf der Gamescom, obviously. Und weil wir das hier natürlich alles hosten dürfen, sind Janina und ich auch nächste Woche auf der Gamescom am Start. Wir werden da zusammen mit noch anderen Creatern zusammen auch streamen, wozu wir gleich noch kommen. Was ich aber auf jeden Fall schon mal sagen kann, ich hab krank Bock, Leute. Die Gamescom ist immer eine der anstrengendsten Wochen des Jahres, aber auch immer eine der schönsten Wochen des Jahres.
00:21:52 immer die Leute sagen immer, es ist irgendwie wie so ein Klassentreffen und wie so eine große Klassenfahrt und dass wir in diesem Rahmen von diesem großen Klassentreffen, von dieser Klassenfahrt mit euch zusammen den ARD Game Jam feiern können und da auch die Sieger bekannt geben dürfen, das ist einfach mega, vor allem weil wir dann direkt in Kontakt mit euch sind und das ist einfach, das ist eine riesige Ehre. Genau und jetzt würde ich sagen auch, was natürlich wichtig ist,
00:22:20 Vielleicht fragt ihr euch auch so, hä, wann passiert jetzt eigentlich was, Berti? Da habe ich auch natürlich eine super schöne Übersicht einmal für euch. Also, los geht's heute um 19 Uhr und Einsendeschluss ist dann der 23. August um 19 Uhr. Genau, und dann 24. bis 25. August dreht die Jury die erste Runde und dann am 26. und 27. August dreht die Jury die zweite Runde und dann
00:22:49 28. August, das ist der Freitag, um 16 Uhr, sehen wir uns alle beim ARD-Stand und dann wird es eine fette, fette Preisverleihung geben. Genau, also.
00:23:03 Wichtig ist natürlich... Ah! Wichtig zum Anmeldeprozess. Liebe Devs, schiebt das bitte nicht so lange auf mit der Einreichung, denn ihr müsst zusammen mit der Einreichung ein paar Fragen beantworten. Das heißt, wir würden euch nicht empfehlen, das am Sonntag um 18.59 Uhr zu machen, sondern am besten fangt ihr so 20 Minuten davor an. Genau. Ab Montag ist es dann tatsächlich so, dass ihr dann alle...
00:23:32 Games dann auf unserer Itch.io Website finden und zocken könnt. Auch wenn ihr selber nicht mitgemacht habt. Das ist wichtig. Also auch liebe Zuschauerinnen und Zuschauer, ihr könnt das auch. Und das ist eigentlich, finde ich so, das Ultrageile an diesem Event. Es entstehen sau viele coole Spiele und die könnt ihr alle auch zocken. Und die könnt ihr auch alle vor allem kostenlos im Browser zocken. Das heißt, selbst wenn ihr sagt, Berti, ich habe keinen Playstation, ich habe keinen krassen PC, das ist kein Problem. Alles, was ihr braucht.
00:24:00 Ist ein Browser. Genau, und am Montag und Dienstag können alle, die die Games eingereicht haben, die anderen Games jeweils bewerten. Und wichtig ist, dass jedes Team, also jedes Team hat nur eine Stimme, deswegen zockt die Games. Und wichtig ist aber auch, ihr müsst euch auf einen Favoriten entscheiden. Daraus wird diese Shortlist von 20 Games dann generiert. Und unsere Jury bewertet dann diese Games am Mittwoch und am Donnerstag. Genau.
Vorstellung der Jury
00:24:3100:24:31 Und ja, wichtig ist natürlich, Leute, dass alles hier, und das seht ihr auch weiter unten in der Grafik, das alles ist Teil des ARD Gaming Netzwerks, wozu wir von der PULS Musik Analyse auch gehören. Und das ist krass, was aus dem ARD Gaming Netzwerk mittlerweile entstanden ist. Also wir haben den ARD Game Jam, wir haben die PULS Gaming Analyse. Und jetzt darf ich euch hier einmal was Cooles...
00:24:59 zeigen und zwar gehen wir hier auf den browser wo ihr noch natürlich hier uns seht aber wenn ihr jetzt doch sagt leute gez gebühren was entsteht da eigentlich alles draus ihr könnt mittlerweile wir können alle stolz bauten und ihr könnt das auch stolz weiter verbreiten dass die ad games entwickelt und ich hatte die große ehre
00:25:25 Ich habe das Game schon diese Woche komplett zocken dürfen. Und Leute, no shit, es ist ein wirklich, wirklich geiles Game. Ich hatte drei bis vier Stunden, glaub ich, gebraucht, um es durchzuzocken. Und es hat brutal Spaß gemacht. Und ich würde sagen, wir ziehen uns jetzt mal hier zusammen den Trailer rein.
00:25:44 Weil der ist auch geil. Und ich sag jetzt nur mal, um euch ein bisschen zu catchen, deutsche Disco-Elysium.
00:26:13 die alles verändert hat. Sind Sie bereit? Bereit für die Sitzung? Ey, gebt euch das! Gebt euch das! Guckt euch das mal an! Komm hier! Sind Sie bereit? Das sehen und nicht an Disko Elysium denken. Oder, warte mal hier. Aber, ja, bei tief. Sieht so gut aus. Und Leute, wirklich, es sieht nicht nur so gut aus, es spielt sich auch so gut.
00:26:42 Genau, also ich hab auf jeden Fall megaviel Spaß damit gehabt und ich finde, ihr solltet das alle auch unbedingt abchecken. Ähm, und, äh, es wird im September erscheinen und das krasse ist, es ist kostenlos, weil ihr habt ja quasi irgendwo schon dafür bezahlt mit euren Rundfunkgebühren. Und wenn ihr zufällig auf der Gamescom sein solltet, dann kommt beim ARD-Stand vorbei, denn da könnt ihr es schon vorab anzocken. Ähm.
00:27:08 Es ist mega geil, wirklich. Ich habe es sehr gern gezockt. Es hat vor allem auch eine sehr coole und ein bisschen unerwartete Story mit so ein paar Twists und WTF-Momenten. Ich spoil jetzt natürlich nicht, aber ja. Genau. Ich würde sagen, wir kehren jetzt wieder aber zurück zum ARD Game Jam. Und ich habe ja auch von der Jury gesprochen. Und wir haben tatsächlich eine Jury, die sehr, sehr breit aufgestellt ist.
00:27:36 Wir haben Creator am Start, wir haben Leute am Start, die in den Gaming Studies unterwegs sind, also Professorinnen und Professoren. Wir haben Entwicklerinnen natürlich auch am Start. Und wir fangen an mit einer, ja, ich muss fast schon sagen, Legende eigentlich mittlerweile im YouTube-Kontext.
00:27:58 Wir haben den Minecraft-YouTuber TooBad am Start und er streamt auch tatsächlich seine Bewertung nächsten Mittwoch und Donnerstag auf seinem YouTube-Kanal. Und was ich krass finde, TooBad hat vor nicht allzu langer Zeit die eine Million Abo-Marke geknackt. Und ja, das ist einfach heftig. Deswegen Glückwunsch da nochmal an TooBad und wir freuen uns riesig, dass er bei uns auch am Start ist.
00:28:24 Kommen wir zur nächsten Person. Und ich hatte die Ehre, tatsächlich, Fun Fact, mit ihr den Stream damals bei Levels & Soundtracks vorbereiten zu dürfen. Und zwar Normal Disaster. Normal Disaster, falls ihr sie nicht kennt. Sie ist Streamerin, hat tatsächlich früher bei Daedalic gearbeitet. Das heißt, sie hat selber einen Background, was die deutsche Gaming-Szene angeht. Und jetzt setzt sie sich auf ihren Kanälen vor allem auch kritisch mit Games.
00:28:50 auseinander. Und auch sie streamt ihre Bewertung auf unserem Kanal nächsten, genau, auf unserem ARD-Kanal nächsten Mittwoch und Donnerstag. Und jetzt kommen wir zu einer, ich würde sagen, ARD-Gaming-Netzwerk-Legende, weil sie ist auch jetzt im Chat am Start als Mod. Und zwar...
00:29:13 Chat macht Big Up für Laura Urban. Genau, also wenn der ARD irgendwas mit Twitch, äh, auf Twitch passiert, dann hat Laura immer irgendwas damit zu tun. Und legit, immer wenn ich irgendwas, seitdem ich hier auch so ein Netzwerk bin, immer wenn irgendwas auf Twitch ist, äh, frag ich mich manchmal so, ja, ist Laura Urban am Start? So, ja, natürlich ist Laura Urban am Start. Äh, genau, sie regelt unseren Discord, ähm, da beantwortet sie unter ARD Laura all eure Fragen. Und jetzt kommt ein krasser Fact, Leute.
00:29:42 Sie hat nur auf ihrem Main-Account 255 Tage, 16 Stunden und 34 Minuten in World of Warcraft reingezockt. 255 Tage und trotzdem macht diese Frau alles bei ARD Gaming. Also, big up dafür hier in den Chat. Also macht erstmal dicken Applaus für Laura Urban. Kommen wir zu einer weiteren, meiner Meinung nach, in unserem Bulls Gaming Analyse-Kontext-Legende.
00:30:11 Und zwar Kevin Nitsch. Falls ihr euch fragt, wer ist Kevin Nitsch? Es ist die Person links tatsächlich. Es ist nicht tot. Leider nicht, ehrlich gesagt. Kevin ist tatsächlich Autor bei der PULS Gaming Analyse, aber vor allem ist er auch Autor bei der PULS Musik Analyse. Das heißt, er ist Musikjournalist und wird auch deswegen besonders in der Jury auf den Sound schauen. Fun Fact von Kevin, er hat Platin in Bloodborne geholt, Leute.
00:30:38 Deswegen passt bloß auf, wenn ihr euch mit dieser Person anlegen solltet. Kommen wir zur nächsten Person. Das ist Dr. Rudolf Inderst. Er ist Professor für Game Design und Game Studies an der Hochschule Neu-Ulm. Er schreibt tatsächlich Bücher über Videospiele, Leute. Wie cool ist das bitte? Und er hat unter anderem ein Buch über Fallout und postapokalyptische Welten herausgegeben. Und das ist tatsächlich Fallout und diese postapokalyptische Welt ist bis heute...
00:31:05 Einer meiner absoluten Lieblingswelten und deswegen großes, großes Shoutout an Dr. Rudolf Inders dafür. Und er weiß einfach, wie man gute Geschichten im Gaming erzählt. Und Funfact, das erste Spiel, bei dem er auf der Xbox 1000 von 1000 Punkten erzielt hat, war Terminator Salvation aus dem Jahr 2009. Das ist krass.
00:31:27 Nächste Person, Leute. Robin Rottmann arbeitet beim bayerischen Gamesverband Games Bavaria, war Marketingchef beim Indie-Publisher Headup, die man unter anderem vielleicht von Super Meat Boy 3D kennt und er setzt sich vor allem für die Förderung von Games ein. Und, Funfact zu ihm, er hat nach langer, langer Qual, hat der Ischin Ashina aus Sekiro besiegt und deswegen...
00:31:52 Ich habe das auch geschafft, lieber Robin, aber es hat mich auch sehr viele Nerven gekostet. Deswegen kenne ich, fühle ich, checke ich. Kommen wir zur nächsten Person. Das ist Dr. Anna Unterholzner. Sie ist Professorin für Game Design und Development in Köln. Und wir haben sie nach einem Gaming Achievement gefragt und sie meinte, und Leute, jetzt kommt ein wirklich sehr sweeter O-Ton.
00:32:14 Also jetzt hier Zitat, mich fasziniert, wie Spiele uns fühlen lassen. Deshalb habe ich vielleicht nicht immer den höchsten Highscore, aber ich behalte immer den emotionalen Score im Blick. Finde ich sehr sweet. Ich schaffe auch nicht in jedem Spiel den Highscore, bin ich ehrlich, liebe Anna, deswegen fühle ich das sehr und das...
00:32:35 Wichtig ist ja vor allem, dass wir bei Games, vor allem wenn wir Games spielen, die uns sehr ansprechen, oft auch immer was Emotionales mitnehmen. Deswegen, das ist, finde ich, ein sehr schöner O-Ton. Kommen wir zur nächsten Person. Das ist Lena Fischer. Sie ist Gastdozentin an der HFF in München und sie arbeitet im Kreativcenter, also dem Innovationshub der Hochschule für Fernsehen und Film, also dem HFF in München.
00:33:01 Genau, und sie wird vor allem die Optik im Blick behalten. Nächste Person, noch zwei Leute, Leute. Noch zwei Leute, Leute, Jesus. Kim Bayer. Sie hat einen Bachelor of Arts im Game Design und hat besonders Interesse an der kreativen Spielentwicklung, an der digitalen Kunst und an interaktiven Medien. Genau, sie hat den Jugendbereich innerhalb des Games Festivals 2026 im Medienzentrum München verantwortet und sie hat einen Valorant.
00:33:28 1200 Stunden auf Rayna. Das ist auch legit, lowkey, insane. Aber sehr beachtlich. Kommen wir nun zu Andreas Suica. Er ist besser bekannt den Leuten als Andy Dev und er ist tatsächlich ein absoluter Veteran beim Game Jam. Er hat an vielen schon selbst teilgenommen und er hat in Blueprints bescheidene.
00:33:50 ganz bescheiden, 278 Stunden reingesteckt und dort eigentlich so ziemlich jedes bekannte Rätsel gelöst. Deswegen, Andreas, das ist auch krass. Also auch ein Rätsel, also ich finde, irgendwie in so Online-Spiele, wo man am Ende immer dasselbe macht, 300 Stunden investieren ist auch schon krass, aber 278 Stunden in einem Rätsel-Game wie Blueprints, davor habe ich den allergrößten Respekt. Genau, Leute, das ist unsere Jury.
00:34:18 Und ich setz mir jetzt langsam meine Kopfhörer auf, denn ich hab euch ja schon announced, dass ich hier bei der PULS Gaming Analyse nicht alleine bin. Zum Glück bin ich nicht allein, denn ich hab eine wunder, wunderbare Co-Host, das ist die Janina und die schalten wir jetzt zu, denn die wird mit uns ein bisschen zocken. Janina, was geht ab?
00:34:40 Oh, ich hör ja Nina nicht. Berti, kannst du mich hören? Lieber Game Jam? Das kann natürlich sein. Ich kann mich aber auch hier anmuten. Jetzt hör ich dich. Wir sind ein bisschen technisch überall und irgendwo. Ihr seht gerade, ich hab ja Discord noch aufgesprochen. Und mach das hier einfach mal groß. Nina, was geht ab? Wie sehr Bock hast du auf den ARD Game Jam?
00:35:09 Wie sehr Bock hast du auf die Gamescom? Ich hab auf beides natürlich extrem Bock. Ich freu mich auf beides sehr. Ich bin auch froh, heute hier quasi aus dem Home-Studio dabei sein zu dürfen. Es ist bisschen kacke. Ich wär auch lieber mit dem Studio dabei. Ich bin aber noch krass am Kränkeln und ich hab gar keinen Bock, nächste Woche auf der Gamescom auszufallen. Das ist richtig.
00:35:28 super wichtig ist, dass man da einfach am Start ist und deswegen habe ich den Hebel gezogen und habe gesagt, fuck it, ich kann nicht nach München fahren, ich mache das von hier aus, ich hoffe, das ist okay. Trotzdem bin ich ja irgendwie da und ich stelle euch heute die Kategorien vor. Berti hat das natürlich alles schon ganz fantastisch gemacht. Ich bin heute die Kategorienfrau und wir haben auch ein paar Beispiele mitgebracht von den Kategorien, die ähnlich waren in den letzten Jahren und wer dann gewonnen hat, ihr seht ja, ich habe auch schon das erste Spiel offen quasi.
00:35:57 damit ihr da auch euch mal ein bisschen abgucken könnt, okay, was war da so ein bisschen, was haben die anderen gemacht eigentlich, die da was abgeräumt haben. Genau, und das machen wir eigentlich zusammen. Ich habe auch ein halbes Auge auf den Chat hier an der Seite, deswegen nicht frech sein. Und wir lesen euch. Immer lieb sein im Chat, aber bisher sind sie sehr lieb. Der Chat ist fantastisch. Ja, voll. Der Chat ist fantastisch.
00:36:22 Du warst auch richtig Englisch-Boss. Also wirklich richtig englische... Ich war Englisch-Boss. Jesus, ich dachte, mein Englisch war ganz schlimm. Ich dachte auch, also, dass es eigentlich schlimm ist, aber dann hast du gedroppt. Kein Schade. Genau. Aber geil. Ja, wollen wir reinstatten? Also es ist jetzt so tatsächlich, um euch einmal abzuholen, Janina wird in fünf Games reinzocken. Wir haben so aus dem letzten Jahr fünf...
00:36:48 Games rausgepickt, also jeweils Gewinnern, die dann so kind of ein bisschen so, weiß nicht, passen oder irgendwie ein gutes Beispiel sein können für unsere diesjährigen Kategorien. Ähm, ja. Wollen wir reinstatten, Janine? Ja, voll, wir starten gerne rein. Falls ihr euch noch wundert, wieso bin ich jetzt irgendwie eigentlich auch da? Also, Berti und ich, wir sind ein Tag-Team eigentlich. Weil wir ja zusammen für PULS ...
00:37:12 Gaming-Analyse, eben einen TikTok-Channel haben und auch Shorts auf YouTube posten. Deswegen checkt das gerne aus. Das ist unser Tag-Team-Content, den wir machen. Ein bisschen Eigenwärmung wollte ich hier noch lassen. Nee, auf jeden Fall. Also folgt uns gerne bei der Puls Gaming-Analyse rein. Vor allem, wir beleuchten da halt alles so schön. Also wir beleuchten Gaming-Hypes, wir beleuchten Gaming-Fails.
00:37:35 Und wenn ihr euch jetzt beispielsweise fragt, hey Berti, dieses Babylon Berlin Game, das war irgendwie cool, aber ich hätte gerne mehr Infos dazu. Checkt Montag unseren TikTok-Kanal aus, meine Lieben. Um 16 Uhr droppt da vielleicht ein Video dazu. Ja, checkst du aus. Vielleicht kriegen wir noch einen Link von den Mods rein, dann müsst ihr noch weniger selber machen. So, wir fangen an mit der ersten Kategorie, nach der bewertet wird oder die einen Preis absahnen kann. Dieses Jahr wird unsere erste Kategorie sein, Best Artwork. Klar, wir wollen ein bisschen was Visuelles irgendwie sehen.
Bewertungskategorien & Beispielspiele
00:38:0300:38:03 Und deswegen hab ich hier Potion Punch auch als erstes mitgebracht. Die haben nämlich 2025 in Best Audio & Visual gewonnen. Damals war das noch eine gemeinsame Kategorie. Hier haben wir wirklich einmal Best Artwork alleinstehend. Da geht's nur ums rein Optische. Und dann können wir jetzt gleich mal reingucken hier in Potion Punch.
00:38:23 das game ich mache das gleich auf vollbild hier seht ihr schon mal ein bisschen das ist ja auch eine seite wer hat das hier so gemacht wenn euch das genauer interessiert checkt das gerne aus wir spielen mal rein so ich glaube audio müssen wir gleich mal gucken ob das
00:38:45 Bisschen runter geregelt, müsste besser sein. Ich glaub, ich weiß gar nicht. Hören wir bei uns im Stream den Gaming Sound? Sag mir gerne, ne? Ich kann's bisschen lauter, leise, vor euch machen. Sag mir gerne Bescheid. Ähm, ja, ich starte mal. Es ist sehr simpel. Also, alles, was ich brauche, ist die Leertaste. Also anfangen kann sein, dass bisschen ruckelt, weil es ein Browser-Game ist. Und es geht darum, ihr seht im Hintergrund, wir haben hier einen Drachen.
00:39:13 Ich schlag die Dinger kaputt. Ich schlag die so lange kaputt, bis der Drache mich quasi anschaut. Der darf mich nicht entdecken. Aber ich check, warum das damals gewonnen hat, ein Best Audio und Visual, weil ich find den Style schon ziemlich geil. Der gibt mir auch so ein bisschen bei den Skulls gibt das mir so ein bisschen so Castle-Crasher-Vibes von so ganz früher. Ja.
00:39:35 Es ist richtig geil. Ich muss mal ganz kurz, bevor ich das weiterspiele, dich auf einen anderen Audioausgang legen. Das ist für euch natürlich super unsexy, aber damit ich Berti nämlich noch gleichzeitig hören kann.
00:39:54 So, warte mal. Okay. Sag mal was. Hallo, hallo. Okay, hab ich dich doppelt dabei? Oh, jetzt hör ich mich auch doppelt. Okay, ist es voll schlimm für dich? Äh, es ist okay. Okay, ich mach das danach gleich wieder aus. Easy. Ja, also das ist auf jeden Fall der Gewinner von Best Artwork und ich kann es krass nachvollziehen. Ähm, wie gesagt, sehr simpel. Jetzt wird man dann quasi erwischt. Der Drache schnappt einen.
00:40:22 brennt einen ab und wir haben ein Problem, dass wir auch direkt mein Highscore viel mehr gibt es bei dem Spiel nicht zu machen oder zu sehen. Also es geht wirklich rein darum, dass ich hier
00:40:32 abdance und gucke dass mich der du nicht erwischt und das ist es eigentlich schon ich muss sagen ich hatte sehr ketscht am anfang ist wird ein bisschen eintönig mit der weil mit der zeit so dass es schon so aber es sieht wunderschön aus es klingt geil ich finde das ist auch noch mal ein wichtiger punkt weil hier bei sowas merkt man ja also deswegen auch so
00:40:54 die Erwartungen entsprechend so anpassen, weil die so, wenn du fünf Jahre hast, um ein Spiel zu entwickeln oder halt, wenn du nur 48 Stunden hast. Deswegen, ja, genau, das war Potion Punch. Ja, Nina, du darfst die nächste Kategorie überleiten. Überleiten.
00:41:11 Äh, ja, ich leite die nächste Kategorie über. Ich hab mich gerade gewundert, warum ist beim Test alles geil und wenn man live ist. Das ist immer so. Eigentlich braucht man legit Sachen nie testen. Ja, das ist wirklich, es ist eh Quatsch. Warum testen? Aber für mich ist es gerade super angenehm. Sorry, also wegen der Doppelung. Das ist der schnellste Fix auf jeden Fall für den Stream und für mich ist es für dich gerade ein bisschen Arsch. Aber ich hoffe, es geht gleich. Nö, nö, nö. Also wirklich, ist alles gut.
00:41:39 Okay, perfekt. Kommen wir zur zweiten Kategorie, weil was ist natürlich neben Best Artwork und Visual quasi wichtig? Wir wollen auch, dass es sich geil anhört und deswegen haben wir es gesplittet, wie ich ja schon angedeutet habe. Die zweite Kategorie ist Best Sound. Wir gehen auf Sounddesign ein, wir gehen auf die Atmosphäre ein und auf die Musik, die ihr da vielleicht benutzt. Und auch da will ich natürlich ein Beispiel mitbringen.
00:42:04 Und jumpe zu Liminal rüber, dass ich tatsächlich einmal runtergeladen habe. Liminal hat gewonnen und zwar im letzten Jahr im Game Jam mit der Classical Edition. Als bestes Game, bestes Gameplay und bestes akustisches Design. Und deswegen denkt vielleicht für euch jetzt auch echt wichtig mal zu sehen, okay, wenn die so geil abgeräumt haben, was haben die gemacht? Und ich zeig's euch. Das ist Liminal. Alles, was ich hierfür brauche, sind WASD und die...
00:42:34 Leertaste und dann steht hier schon so eine kleine mini story die zieht so ein bisschen umher auf ihren weg ins jenseits jetzt checkt man erstmal noch gar nichts hier ganz kurz mir wird gesagt wir hören den gaming sound nicht kann sein der ist auch leise der ist auch leise packt den mal ordentlich hoch vielleicht so jetzt habt ihr dann deutlich lauter ich glaube wir hören immer noch nichts
00:43:02 Das ist krass. Also ich hab alles rausgespielt an Lautstärke. Okay. Das heißt... Kann ich nachvertrauen, wenn ihr wollt. Zu laut, meine Ohren! Nein, Quatsch, natürlich hören die den. Was labert ihr? Die hören den, die hören den. Zu laut, okay, okay. Oh, warte mal, jetzt schreit hier einer zu laut. Ja, ja, das ist die Hörner. Ist das ein Joke? Chat, jetzt mal legit, schreib mal bitte kurz, ob ihr Gaming-Sound hört oder nicht.
00:43:35 Kein Game Sound, okay, wir haben keinen Game Sound. Schade. Okay, jetzt gibt's halt auch keinen. Also es ist halt schwer darzustellen. Ich geh mal ein Stück. Ich zeig's euch im Hintergrund trotzdem mal, während die das fixen. Zwar haben wir den Sound nicht, aber der kommt auch nur ...
00:44:00 Und das Spiel hat darin gewonnen. Aber trotzdem seht ihr ein bisschen was von den Gamen, deswegen spiele ich das im Hintergrund mal ein bisschen. Was kann das Spiel oder was muss ich dafür tun? Ihr seht schon, es ist ein kleiner Plattformer. Und ich kann zwischen drei Flammen wechseln. Also ich habe hier die Flamme, ich habe die grüne Flamme, ich habe die blaue Flamme. Und je nachdem, in welcher Flamme ich bin, kommt hier die Plattform. So, dann fängt das nächste Level an. Okay.
00:44:29 Und was ich hier super schön finde ist natürlich, ja der Lichtstrahl und so, der muss auch mitgehen. Jetzt habe ich mir leider nicht gemerkt, auf welcher Taste welche Flamme ist. Ah, okay. Und was ihr jetzt leider nicht hört, was wir aber gerade beim fixen sind, ist immer...
00:44:47 wenn ich quasi eine Flamme wechsel oder wenn das Level vor allem auch wechselt, kommt so ein super schöner klassischer Streichersound auch teilweise rein. Ich wollte es gerade sagen, ich höre es immer so ultra leise im Hintergrund. Ja, ich habe ein bisschen Angst. Also ich drehe es mal bei mir ganz hoch. Ich wüsste nicht, warum bei meinem Sounddeck das bei euch. Aber ey, why not? Ich drehe es mal ganz hoch. Warte mal.
00:45:11 So, ah das ist ein Enemy, guck mal, den hab ich... Jetzt hab ich sehr laut. Irgendwann hab ich so laut, dass es über meine Kopfkarte wieder reinkommt. Ich hörte jetzt auch irgendwie. Also schon sehr klassische Song, aber ich finde es passt perfekt dazu. Das Spiel erinnert mich so ein bisschen an Limbo. Da find ich echt sagen, find ich crazy, dass sie das in zwei Tagen entwickelt haben, weil das ist wirklich...
00:45:34 Superschön. Voll. Ich muss auch sagen, das erinnert mich so ein bisschen an so Limbo. Also ich finde es einfach krass, dass sowas in 48 Stunden entstanden ist. Ja, total. Wir können auch eh, das ist das Einzige, bei dem ich eine Anwendung gebraucht habe. Alles andere ist ja webbasiert. Vielleicht hört ihr die anderen wieder. Das ist natürlich super schade, aber ihr könnt es auch ganz einfach runterladen und einmal selber reinschauen. Das ist auch nicht besonders groß.
00:46:00 Weil ich möchte ja die anderen Spiele auch noch vorstellen, wir haben nicht als... Wir können auch weitermachen. Genau, deswegen würde ich da einmal gerne switchen und wieder in den Browser. Denn wir haben noch eine dritte Kategorie mitgebracht, offensichtlich. Wir haben ja gesagt, wir haben insgesamt fünf Kategorien. Die dritte Kategorie ist nämlich Best Narrative Design. Also, es geht um Storytelling, es geht um die Charaktere, es geht um Worldbuilding. Muss ich sagen, tatsächlich einer meiner Lieblings...
00:46:29 Kategorien eigentlich, weil da, finde ich, geht's so richtig ums Reinfühlen und um, okay, was löst das bei mir aus? Finde ich, ist da am krassesten. Da hab ich für euch I Met Her for Coffee mitgebracht. Das hat 2025, also beim ersten Game Jam, für Bestes Story gewonnen. Wie gesagt, bei uns ist das nicht mehr Story, sondern Best Narrative Design. Und auch da können wir mal reingucken. Das ist auch wieder browserbasiert.
00:46:57 auch sehr einfach vom Handling her, hier sehen wir schon das Unity-Logo. Hört ihr das denn? Weil hier, ich hör jetzt nur ein bisschen Klavier-Klimper.
00:47:10 Ich glaube, ich war es ultra leise. Aber ich check schon, das muss irgendwas bei uns, glaube ich, zu tun haben. Janina, ich glaube, du kannst da eigentlich gar nichts machen. Ja, ich glaube wirklich nicht. Ich bin gerade hier auch in Stream Together und schraub hier auch ein bisschen Hoch-Sachen und so, aber... Wisst ihr, was der Fix wäre? Oh. Warte mal, hör mal. Hör ich was? Nee. Keine Ahnung. Aber ich find's, also...
00:47:42 Es ist schade, aber ich glaub, wir können trotzdem, also, ich find... Ja, bevor wir da jetzt eine Zeit rumfummeln, vielleicht kriegen wir's den Fix. Ich zeig's euch trotzdem, weil wir haben ja auch ein Zeitlimit und 19 Uhr soll's weitergehen. So, iMatch of the Coffee hat auch nicht gewonnen für Best Audio, das heißt für das Spiel, das für Best Audio gewonnen hat. Wenn wir den Fix haben, springen wir am Ende nochmal rein. Alles andere ist erstmal nicht so relevant. So, hier haben wir einen Disclaimer, dass man in dem Spiel so ein bisschen mit Depression und Struggling und Mental Health konfrontiert wird. Das ist natürlich wichtig für alle, die da...
00:48:11 Probleme mit haben und dann geht es eigentlich auch schon los. Und dann gibt es nur noch Control with the Mouse clicking. Das heißt, das ist die komplette Story. Wir, das Past Self trifft sich mit unserem jetzigen Self. Also eine Frage, die sich vielleicht viele von uns schon mal gestellt haben. Was würde ich eigentlich sagen? Oder was würde andersrum, was würde das jüngere Ich sagen über das jetzige Ich?
00:48:39 Ich weiß nicht, wie es dir geht, Berti. Ich glaube, sie fände übelst fucking cool, was ich mache, weil ich mit Videospielmann... Ey, auf jeden! Ich habe mir... Vielleicht kann ich das im Stream revealen. Ich habe mir ein neues Tattoo stechen lassen. Weil ich war auch so, ich habe die ganze Zeit überlegt, irgendwas möchte ich so, dass ich einfach diesen Job hier machen darf. Finde ich ultra krass. Warte, ich kann es ja mal... Vielleicht... Ich versuche es gut in die Kamera zu halten. Ja, ja, ich... Zeig mal, ich habe dich auf einem anderen Monitor. Jetzt bin ich gespannt. Aber bitte nicht nackt machen. Nee.
00:49:08 Sieht man das? Warte mal.
00:49:11 Ja, Alter, wie geil, das ist neu aber auch. Ja, ja, das ist auf jeden Fall neu. Übelst cool. Also es ist so eine Playstation 2, wo dann Press Play draufsteht. Ja, übelst geil. Also deswegen, ich würde natürlich meinen jüngeren Ich, ich glaube, fast jeder würde gerne seinen jüngeren Ich die eine oder andere Sache mitgeben. Aber das Coolste für mich persönlich ist, dass mein jüngeres Ich, glaube ich, mich in die heutigen übelst cool finde und alles achieved in life. Also, zurückzuspielen. Ja, voll. Genau, das ist halt leider jetzt...
00:49:39 Nicht so einfach darzustellen, wie das, was ich gerade gesagt habe. Ja, also ich fände es übelst cool, sondern es gibt natürlich auch Leute, die sagen, es ist einfach gerade ein bisschen schwieriger und darum geht es auch in dem Spiel. Was nicht heißt, dass bei uns nicht auch so ist. Wir sprechen hier mit ihr und ich gebe mal ein bisschen was davon. Wenn ihr das, wie gesagt, gerne ein bisschen genauer erfahren wollt, guckt das gerne online an. Ihr könnt das kostenlos einfach spielen. Aber ich möchte noch einen anderen Part davon zeigen, weil es ist nicht nur...
00:50:06 ich klicke mich durch und lese das, sondern da sind auch Elemente, in denen man selber auch aktiv beteiligt ist. Sonst wäre es auch kein Videospiel, wo ich euch gleich einen kleinen Teil davon zeigen möchte.
00:50:18 So sieht man auch schon, stellt so den Struggle dar. I said do something, do something, do something, do something. Und jetzt, after a while, you managed to get up. Okay, und jetzt will ich mein Herz together holden. Perfekt. Ja, das kann ja nicht so schwer sein. Komm, du schaffst das, du schaffst das. Nein! Es ist nicht so einfach. Und so, mit solchen Elementen spielt das Spiel quasi. Und ich finde das tatsächlich, gerade so ein Mental Struggle, den wir alle ja in irgendeiner Art und Weise...
00:50:48 schon mal erfahren haben, stellt das extrem gut dar. Also hier muss ich die Eyes closen, so kriegt man aber nicht hin, die anderen gehen wieder auf und das finde ich schon fantastisch. Also das hat das schon sehr clever einfach gemacht. Ja, das hat gewonnen, wie gesagt, für uns jetzt Best Narrative Design. Zurecht. Das mit dem Storytelling, ihr könnt es euch gerne in Ruhe auch nochmal genauer anschauen.
00:51:17 Ja Nino, weißt du was, also man braucht ne gute Story und das ist natürlich wichtig. Ich weiß, was aber auch wichtig ist bei Videospielen. Gameplay! Gameplay, du hast vollkommen recht, deswegen ist unsere vierte Kategorie das beste Gameplay. Und ich sag dir ehrlich, es ist von allen Spielen, die ich bisher vom Game Jam gesehen hab, selber gespielt hab, mein absoluter Favorite. Oh, jetzt bin ich gespannt, jetzt bin ich gespannt. Ich find das so cool, denn ich hab für euch mitgebracht den Gewinner von äh...
00:51:44 Gameplay quasi, bestes Game, bestes Gameplay 2025 und das Spiel heißt I hate this fucking car. Ich fühle auch und ich gehe mal rein, auch hier sind die Controls wieder sehr einfach gehalten. I hate this fucking car, get a new one. Erstmal müssen wir damit noch umgehen, wir haben WASD, wir haben die Space-Taste und dann geht's eigentlich schon los, es ist der Pixel-Optik. Ich kenn das, ja. Ah, hast du das schon mal gesehen? Ich hab's schon mal gesehen, ich hab's noch nicht selber gezockt, aber ich hab's...
00:52:13 Ich find diesen Look auch schon wirklich sehr, sehr geil. Jetzt möchte ich das Auto natürlich anmachen. Wir sind im ersten Gang, perfekt. Hier ist Sprit drin, hier ist Gas und Bremse. Hast du einen Führerschein? Wichtigste Frage. Ich hab einen Führerschein tatsächlich. Ja, ich komm übelst vom Dorf. Ohne Führerschein hätte ich ein fucking Problem gehabt. Das heißt, hier sieht man dann auch die Drehzahl in der Mitte und dann seh ich auch, wann ich den Gang quasi wechseln muss. Ich hab's, wie gesagt, ja schon ein bisschen angespielt, deswegen... Was passiert, wenn du legit das Auto jetzt kaputt fährst?
00:52:42 Man kann es abwirken. Was passiert? Oh, sch-! Ist abgewürgt, dann muss ich natürlich hier wieder in den ersten Gang rein, neu anlassen.
00:52:50 Oh shit. Alter, im fünften Gang anfahren, das ist krass. So kann ich nochmal komplett... Und wir werden auch gejagt, also darum geht's natürlich. Wir haben hier gerade eine Bank ausgeraubt, beziehungsweise gehe ich davon aus, dass wir eine Bank ausgeraubt haben, weil... Bruder, ach fuck, ein Reifen ist kaputt gegangen. Okay, okay, okay, okay. Ach, du musst dann sogar noch so Sachen wechseln. Ja, so und auch Reifen. Lass mich wieder rein. Ich wrangle am meisten.
00:53:18 Ich krieg auch irgendwas, die vor Kopfwerkrennen jedes Mal. Und Fuel nachfüllen und sowas.
00:53:26 Ich bin immer noch extrem langsam, aber das kriegen wir schon in den zweiten Gang. Go! Und es sieht jetzt deutlich schmuser aus als meine ersten Trists, die waren wirklich Katastrophe. Ich hab das Ding die ganze Zeit abgewürgt. So, erstes Level. Stark. Hä? Weißt du, wie viele Levels das ist? Ja, fünf. Es gibt fünf Level. Und vorhin ging der Kofferraum immer auf und dann verlieren wir Geld, weil wir haben natürlich Geld geraubt und das seht ihr oben rechts. Das ist das Geld, das wir geraubt haben und das wir bestenfalls nicht... Lass mich rein!
00:53:56 Das größte Problem ist, mal auf das Auto reinzukommen. Ja, bitte. Alter, der Kopf so brau. At least you could have tried.
00:54:11 Alter, ey, wir sind Hubs, Leute. Wir sind Hubs. Das ist I Hate the Shocking Car und ich find's übelst cool. Free Janina, Mann. Janina ist jetzt Hubs. Bitte holt mich hier raus. Ey, ich find's total geil. Wirklich. Mag ich gern. Ja, dann haben wir noch eine letzte Kategorie für euch. Aber da könnt ihr euch auf jeden Fall... Ich bin leider nicht in der Jury. Wenn ich in der Jury wäre...
00:54:37 Hätte dem Spiel wahrscheinlich jeden Preis gegeben. Eine Sache fehlt noch. Wir haben schon eine Menge abgegrast, aber uns war besonders noch wichtig, dass das Thema, das wir euch verkünden werden, auch gut interpretiert wird. Deshalb ist die fünfte und letzte Kategorie Best Theme Interpretation. Beste Thema Interpretation für alle, die es nicht verstanden haben. Und auch hier habe ich natürlich wieder ein Beispiel mitgebracht. Einer der Gewinner der letzten Jahre ist ...
00:55:03 Höhenflüge. Das hat nämlich letztes Jahr bei beste Interpretation des Themas und bestes visuelles Design gewonnen. Und falls ihr euch fragt, aha, was haben die denn da vorher gemacht, wie sieht das aus, auch das zeige ich euch jetzt. Das hat keinen richtigen Vollbild, deswegen ist das hier so im, ja, F11 kann ich euch noch geben, so im Semi-Vollbild, best I can do. Ach, aber so ist eigentlich super. So ist okay, oder? Genau.
00:55:27 Hier sieht man Game Jam Classical Edition, drücke die Leertaste, es geht mit 1, 2 und 3 und der Maus zu spielen. Ähm, ja. Und das ist es eigentlich schon. Also meine Maus zeigt hier, wo ich bin. Ich hab das selber gemutet, warte mal. Das können wir natürlich alle nicht hören. Und ich das auch nicht hören. So.
00:55:47 Genau. Ich kann mir das vorstellen, dass immer, wenn du was triffst, dann kommt ein Ton wahrscheinlich, ne? Ja, genau. Ich komme in kleiner Ton und hier oben kommt die Musik der Laut raus, ja? So, wieder runter. Dann drück ich hier unten wieder die Guitar Hero Tasten, den ich gerade richtig reingeschissen hab. Oben gibt's eine Energieleiste. So, und dann kann ich hier rauskommen und da die Moten einsammeln. Hammer.
00:56:19 Das ist quasi das Thema am besten interpretiert. Kann ich auch verstehen. Ich muss aber sagen, Gameplay-technisch habe ich bei anderen ein bisschen mehr gesehen. Aber das ist ja auch in anderen Kategorien geworden. Hier checke ich manchmal nicht, wann die Noten oben sind und wann nicht. Ich weiß nur, wann ich hochgehen darf und wann nicht. Aber vielleicht habe ich da auch einfach mein Audio-Hier, versteht's nicht, und Leute, die da ein bisschen mehr in Musik... Das sind wir der Expertise von Kevin Nitsch natürlich.
00:56:46 Ja, stimmt. Grüße genau aus an Kevin. Wirklich Legenden-Jury hast du da rausgeholt. Ja, ja. Ey, die Split von Toad ist einfach legendär. Ich find's auch richtig geil. Hat er das selber eingesendet? Ja, natürlich. Also, wir waren eben hier noch alle im Büro zusammen und David so, ja, Kevin, ich brauch noch ein Bild von dir. Er so, ja, hier, wie wär's damit? Und dann waren wir so, perfekt. Ja, ich find's stark. Ich find's sehr, sehr stark.
00:57:11 Guck mal, wir haben noch sieben Minuten. Das ist doch was von allen Spielen, die du bis jetzt gesehen hast, waren deine Favorites. Oder was war dein Favorite? Ich bin ganz bei dir. Ich bin so bei I hate this fucking car, weil mich das so ein bisschen auch an ...
00:57:26 Meine Kindheit Jugend mit diesen Browser-Games. Damals, als du noch Geld geklaut hast? Als du eine Bank geraubt hast, Leute. Mit 14. Nee, aber das erinnert mich so ein bisschen echt an diese Browser-Games. Wo man früher einfach mal, keine Ahnung, 18 Uhr nach dem Abendessen hat man dann sich noch so eine Stunde hingesetzt. Und das Geile war, ich weiß nicht, wie es mit euren Eltern war, meine Eltern haben das nicht so wirklich gecheckt, weil bei einer normalen Konsole waren sie so, okay, du kannst jetzt eine Stunde spielen. Und bei so einem PC war es von...
00:57:55 waren meine Eltern dann eher so ein bisschen so, ja, okay, der schaut irgendwas Schlaues nach. Leute, ich hab nicht, also, ich hatte immer einen Tab Wikipedia offen, bin ich ehrlich, aber der andere Tab war auf jeden Fall diese so Flash-Browser-Games und das erinnert mich daran echt so, weil es ja schon kind of komplex ist, hier, also, es ist schon allein schwer ins Auto zu kommen, wie wir sehen. Ich will gegen Struggle-Lamme da meistens. Ja, und das ist halt für mich, das hätte vor allem, finde ich, so ein Gameplay-Loop, wo man so ist, so, okay, du ...
00:58:24 Es geht darum, irgendwie auch immer besser zu werden. Da kann ich mir voll vorstellen, dass man dann so mit seinen Freunden zu Hause sitzt und sagt, ey, guck mal hier, ich hab den einen Trick, bei der besten Drehzahl, dann sollst du dann so schalten. Und das finde ich cool. Aber auch finde ich wichtig, all die lieben Entwickler und Entwicklerinnen, die hier zuschauen, gibt jetzt bitte nicht viel.
00:58:51 Bedeutung in Worte, was ich irgendwie gut finde oder nicht, weil also Janina und ich dürfen das hosten, aber wir sind nicht Teil der Jury. Also bitte nicht. Mein Auto brennt.
00:59:02 Ich fahr noch rein, ich fahr noch rein, alles gut, alles gut. Ja, Bernd hat natürlich recht, wir sind nicht Teil der Jury, deswegen war es aber auch wichtig, trotzdem zu zeigen, was andere Jurymitglieder bei ähnlichen Kategorien bisher denn ausgezeichnet haben. Weil das ist natürlich deutlich relevanter, als wir jetzt gerade sagen. Nee, ich will jetzt nur nicht, dass ein paar Leute hier zuschauen und denken so, oh, hier, egal was gleich kommt, wir machen irgendwie so ein...
00:59:28 Kein noch Browser-Game an die Old Times, weil Berti das cool findet. Nee, das stimmt. Nee, also, ihr habt komplett... Also, keine Ahnung, ich stell mir so vor, ihr habt so einen riesigen Sandkasten, ihr kriegt vom Bauamt so, hier, mach mal irgendwas dazu, und dann ist das eure Wiese. Ihr könnt damit machen, was ihr wollt, ihr könnt den Spielplatz so gestalten, wie ihr wollt.
00:59:53 Sorry, ich nehm das bisschen zu ernst ins Spiel. Ach, gefickt. Schaffts ja nie. Nein. Hä, aber du fährst auch noch, oder nicht? Nein. Das wird auf jeden Fall richtig hart, ey. Okay. Das wird richtig hart, ja. Das ist spannend, dass du das aber auch am Küsten findest. Ich muss aber auch wirklich sagen, das Potion Punch finde ich wirklich fantastisch. Ich glaube, dass man das einfach noch weiterentwickeln kann. Noch mehr...
01:00:20 ja, Turns und so weiter reinpacken kann. Ich finde das schon, also, es ist wunderschön. Ich frage schon mal parallel hier, David, ob er den sagenumwobenen, er hat den Umschlag ready, Leute, T-3 Minuten. Full Disclosure. Ich weiß nicht, ob Janina vorher gebrieft wurde, ich wurde nicht vorher gebrieft, ich weiß das Thema nicht, legit. Ihr kriegt gleich mal eine ehrliche Reaktion. Und die wird ehrlich sein.
Themenbekanntgabe: Body & Mind
01:00:4601:00:46 Ich kenne das Thema auch nicht. Nein, aber deswegen, ich hätte mir gerne vorher Gedanken gemacht, so, okay, das Thema so und so, vielleicht wird es cool, aber ja. Kriegst du den Umschlag jetzt, oder was? Ja, ich krieg gleich den Umschlag. Janina, ich danke dir, dass du mit uns das hier so gezockt hast. Ich nehme an, wir kriegen gleich deine Reaction noch hier im Chat, oder? Ja, ich krieg meine Reaction im Chat auf jeden Fall. Ich werde...
01:01:14 bildtechnisch mich wieder auf die Couch geben und Tee trinken. Das ist das Wichtigste. Lieber Chat, schreibt mal jetzt hier nochmal gute Besserung an Janina, weil es ist ultra wichtig, dass sie nächste Woche am Start ist und ihr wollt ja alle nicht nur, also ihr wollt doch nicht nur dieses Gesicht hier sehen, seid mal ehrlich. Ihr wollt Janinas Gesicht auch noch sehen. Deswegen ganz, ganz lieben Dank, Janina, gute Besserung noch und wir sehen uns Mittwoch beim Stand.
01:01:42 der ARD auf der motherfucking Gamescom! Ich freu mich, bis dann! Danke dir! Tschüssi! Okay, Leute. Es sind T-minus zwei Minuten roundabout, vielleicht auch noch anderthalb. Ich bin legit aufgeregt. Ich hab keine Ahnung, was uns hier gleich erwartet.
01:02:03 Was ich geil finde, ich bin ja so ein Sci-Fi-Sucker, bin ich ehrlich. Gaming, Filme, so Sci-Fi ist mein Jam. Ich hoffe, lowkey, dass es irgendwie so ein Theme ist, was so weit gestreut ist, dass man vielleicht sogar was Sci-Fi-mäßiges machen könnte. Ich bin gespannt.
01:02:24 Ah, warte, ich soll hier einmal noch das Streamtogether natürlich beenden, was wir mit Janine haben. Und das beende ich hiermit so. Zack. Und genau. Eine Minute noch. David, komm zu mir. Halt den Umschlag bitte in der Nähe von mir, weil ich will ihn eigentlich ja schon jetzt öffnen und lowkey ready haben. Komm her, ungefähr. Er will nicht mehr. Komm her.
01:02:56 Für das PULS Team. Oh Gott. Warte, ich muss mal jetzt ganz schnell hier auf... Weil... Oh, oh, oh, oh, Leute. Ich will hier, ich will hier bei dir sein. Es wird cool. Es wird, es wird cool. Es ist Punkt 19 Uhr und das Motto ist...
01:03:18 Körper und Geist, Body und Mind. Das ist das Thema. Ich hoffe, der Autofokus macht hier. Da jetzt! Körper und Geist, Body und Mind. Woran denke ich gerade? Körper und Geist, Body und Mind. Das ist auf jeden Fall euer Thema, liebe Devs. Macht das Beste draus. Wichtig, ich mache jetzt noch so einen kleinen kurzen Orga-Blog, beziehungsweise noch ein paar Reminder an euch.
01:03:45 Und dann komme ich dazu, was ich hier mit Körper und Geist, Body und Mind verbinde. Wichtiger Reminder nochmal. Liebe Devs, wartet nicht bis Sonntag 19 Uhr. Denkt daran, dass ihr so einen Fragenbogen ausfüllen müsst beim Einreichen. Deswegen, mein Tipp ist, setzt euch als Deadline 18.40 Uhr. Genau. Ihr müsst einfach ein paar Fragen vorher beantworten. Das ist der offizielle Teil, der dazugehört. Ansonsten, ja.
01:04:13 Was verbinde ich mit Körper und Geist, Body und Mind? Ich bin jetzt, da geht voll viel. Da kann ich mir ein bisschen irgendwie fast schon ein Horrorspiel auch vorstellen. Ich bin ja ein großer Sucker in letzter Zeit von Body-Horrorfilmen. Haben wir auch bei so großen Blockbustern wie, was heißt Blockbustern? Nee, es ist kein Blockbuster, um Gottes Willen, aber bei Obsession gesehen, der ja mit einem sehr niedrigen...
01:04:36 Budget gedreht wurde und auch hier bei Backrooms. Deswegen, ich bin gerade so ein bisschen auf der Horrorschiene, aber ich hab gerade auch, könnt ihr euch noch an diesen allerersten Cyberpunk 2077 Trailer erinnern, wo diese, ja, diese Cyberfrau zu sehen war und wo ja dann auch so, ähm ...
01:04:56 eine Statue mit ihr released wurde, so eine Actionfigur, nenne ich es jetzt mal. Deswegen da bin ich auch so, ja Körper und Geist, da könnte man irgendwie was machen. Was ich voll cool finde, ist, dass es auf jeden Fall nicht nur Körper ist, sondern auch Geist, weil dann sind wir ja auch wieder so auf dieser, das, was wir eben mit Janina auch hatten, bei dem einen Game hatten, auch so hier so Wellbeing.
01:05:22 mentale Psyche und sowas. Das ist ja auch sehr, sehr wichtig. Und da ist es sehr wichtig, dass wir auch alle auf uns einander Acht geben. Aber lieber Chat, ihr könnt ja auch schon mal reinschreiben, was ihr irgendwie mit Körper und Geist, Body und Mind, was für Assoziationen ihr da habt. A.D. Lara schreibt. Ich denke auch voll an Detroit Become Human. Deswegen, ne, Lara? Wir geben uns hier so die Hand.
01:05:49 Janina schreibt auch, sie hat voll Cyberpunk im Kopf. Leute, ich, legit, ich hab eben nicht draufguckt. Ich guck jetzt erst das erste Mal auf meinen Laptop. Ah ja, Janina, hier, noch mehr Handshakes werden verteilt. Ähm, ja.
01:06:06 Und jetzt kommt noch, das Game sollte aber schon mainly auf Englisch sein, oder? Soweit ich weiß, weiß ich. Nee, nee. Also, ihr könnt es, also, ihr müsst es nicht auf Englisch, äh, äh, developpen. Also, das kann auch auf Deutsch sein.
01:06:22 Buridan84 schreibt, er denkt an ein Jump-Run-Spiel. Man steuert zwei Figuren, eine für Körper, eine für Geist. Das finde ich auch sehr interessant. Buridan, Frage dazu, ist es dann für dich ein Koop-Game oder ist das etwas, was man parallel machen muss? Also kann ja irgendwie das eine mit der rechten Seite von der Tastatur, das eine mit der linken Seite von der Tastatur und man muss so quasi in Sync kommen, Body and Mind. Schreibt das mal gerne in den Chat, würde mich interessieren.
01:06:51 Ein Daumen pro Figur. Oh, someone can translate please in English. So, for It's Real Cricks. So the theme of the ARD Game Jam is body and mind. That's your theme.
01:07:10 Du kannst es gerne mit dem Thema. Important ist, dass du nicht viel wirst, wenn du den Spiel sendest. Du musst die Formulierung schreiben. Mein Geist ist, dass du, am nächsten Tag, vielleicht starten, um 6.40 Uhr. Dann hast du 20 Minuten, dass du kannst.
01:07:40 ... und die Game, um, um, um, fill all the formula, and then you are good to go. And your theme is Body and Mind.
01:07:51 Okay Leute, random auf Englisch switchen, das ist krass. Mach ich das gut? Wie schlecht ist mein Englisch? Seid ehrlich. Das ist so krass, weil ich gucke wirklich legit jede Serie, jeden Film, jedes Game zocke ich auf Englisch und dann sobald man selber was reden muss, excuse me, yeah, my English is very good.
01:08:15 Genau, und sehr important für unsere internationalen Devs. Wenn ihr mehr Fragen habt, könnt ihr es auch auf Discord posten. So, die Discord-Channel ist es ihr Best Bet, wenn ihr Fragen habt, denn unsere Moderatorer, die Zeit, die Zeit, die Antwort auf alle Fragen zu stellen. Ja, so, das ist der Best Spot, wenn ihr Fragen habt, über die ARD-Game-Jab.
Abschluss & Outlook
01:08:4301:08:43 Your English is one... one, four, three. Ja, und Janina schreibt es ja auch so. Good luck an die Devs. Habt ganz viel Spaß damit. Ich...
01:08:57 Wisst ihr, was in letzter Zeit wirklich mein Hack ist so ein bisschen? Wenn ich mich in letzter Zeit krass auf etwas konzentrieren will. Es gibt auf YouTube so Leute, die haben so ein Best-of, so ein 3-4-stündige so Zelda-and-Chill-Mucke. Also halt einfach nur, die haben kuratiert so, die sind durch die Legend of Zelda-Soundtracks gegangen und haben all die chilligen Tracks genommen und dazu haben sie einfach so ein Rain-Theme oder so im Hintergrund gepackt. Höre ich mir in letzter Zeit sehr gerne zum Einschlafen.
01:09:26 Aber auch tatsächlich, wenn ich mich konzentrieren muss bei der Arbeit oder tatsächlich auch mal irgendwie, wenn ich am Lesen bin, dann finde ich das mega gut. Deswegen, liebe Devs, Zelda & Chill kann ich sehr empfehlen. Und sonst natürlich, was ich noch, jetzt machen wir ein bisschen, das war ich eh krass von dir, ihr müsst 48 Stunden, ja eigentlich wach sein, eigentlich durchgehend produktiv sein.
01:09:52 Obvious Take, Energydrinks, irgendwas mit Koffein, so Kaffee. Was ich immer empfehle, tatsächlich, macht kurz irgendwie was mit eurem Körper. Macht Liegestütze, oder auch nochmal kurz an die frische Luft. Das hilft enorm, wach zu bleiben.
01:10:11 Genau. Und sonst bleibt mir nichts weiter übrig, als zu sagen, Leute, Körper und Geist, Body and Mind, das ist unser Theme. Ich freue mich riesig drauf. Ich freue mich riesig darauf, euch alle nächste Woche hoffentlich beim Stand der ARD auf der Gamescom zu sehen. Und was mir vor allem auch noch übrig bleibt, ist am Ende mich bei all unseren Partnern zu bedanken, die den ARD Game Jam überhaupt möglich machen. Das ist einmal Games Bavaria, die ARD und natürlich der Deutsche Gameverband.
01:10:40 Vielen, vielen Dank, dass ihr mit uns das zusammen macht, dass ihr mit uns das zusammen durchzieht. Wir haben mega Bock drauf, wir freuen uns. Und natürlich, Leute, schaut mal hier im Hintergrund. Ne, warte, da. Wir sind die PULS Gaming Analyse. Wir haben die große Ehre, den ARD Game Jam hosten zu dürfen. Wir schauen jede Woche auf unserem nagelneuen TikTok-Kanal und auch auf YouTube Shorts, auf aktuelle Gaming Hypes, aktuelle Gaming Fails.
01:11:09 Beispielsweise unser neuestes Video ist dazu, dass Palworld immer mehr wie Pokémon wird und immer mehr auch so ein Franchise ist. Das ist etwas, was wir diese Woche ein bisschen kritischer betrachtet haben. Nächste Woche Montag, habe ich ja schon gesagt, kommt eine kleine, ja, ich nenne es mal Preview. Etwas, was euch euer Feuer entfachen soll für eine Nacht im Mocha-Efti, ein Babylon Berlin Spiel.
01:11:36 Ich hatte sehr, sehr großen Spaß damit. Vielen, vielen Dank nochmal, dass ich die Chance hatte, das vorher anzocken zu dürfen. Wir sind alle Teil des AD Gaming Netzwerks und wir sind sehr stolz darauf. Und ansonsten, Leute, ganz, ganz viel Erfolg. Wir sehen uns auf der Gamescom und, ja, bleibt wach, bleibt wacker und ich wünsche euch eine sehr schöne, sehr schöne 48 Stunden. Wir sind hier jetzt erstmal raus und dann ...
01:12:04 sehen wir uns nächste Woche. Ja, schön. Bis dann. Tschüss Leute. Viel Spaß beim Developen.