ARD Game Jam - Classical Edition mit @budibros! Klassische Musik x Gaming ! Tag 2 ! Sportschau Spieltag 22 mit Markus Babbel

ARD Game Jam: Klassik trifft Gaming

Transkription

Sieben Entwicklerteams arbeiten im Rahmen des ARD Game Jams an neuen Spielekonzepten. Das Motto 'Grenzen überwinden' wird dabei mit klassischer Musik kombiniert. Die Teams haben 48 Zeit, um Prototypen zu erstellen, die anschließend präsentiert und bewertet werden.

Special Events
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Eröffnung des ARD Game Jams Classic Edition

00:13:44

00:13:44 Trauriges Lied in der Playlist für den offiziellen Start des ARD Game Jams Classic Edition Tag 2 habe ich jetzt so nicht geplant. Herzlich willkommen, liebe Leute. Mein Name ist Daniel Budimann, das ist mein Keller. Und ich darf euch heute zu einer gemütlicheren Session einladen und meiner Perspektive, wenn man so möchte, auf sieben fantastische Game Dev Teams.

00:14:09 die jetzt gerade bundesweit überall verstreut sind, nicht nur bundesweit, aus Österreich gibt es auch noch ein Team. Und die haben die Aufgabe gestern angenommen, hochoffiziell an diesem zweiten ARD-Game Jam teilzunehmen. Und dieses Mal in einer ganz großen Besonderheit, nämlich der Classical Edition. Gestern wild, Leute, wild, Leute. Also da wurde wirklich, das SWR Sinfonieorchester hat im Studio live Musik eingespielt.

00:14:35 Und dann gab es die Eröffnung des Themas für die sieben GameDev Teams, so ist das bei GameGems. Grenzen überwinden. Ich werde heute meine Grenzen überwinden, indem ich hoffe, nichts kaputt zu machen. Chat, ich sehe euch und ich freue mich, dass ihr mit dabei seid. Ich habe alles relativ sporadisch hier zusammengebaut. Ich hoffe, ich hoffe, es funktioniert alles. Ist der Sound okay? Einige Leute, die meine Streams, meine privaten und die von meinem Bruder mitbekommen, wissen, dass oftmals Sachen explodieren können.

00:15:04 Ich glaube aktuell scheint es okay zu sein, oder? Schreibt gerne eine Eins in den Chat, wenn das Sound okay ist. Was haben wir vor? Ich werde heute bis 15 Uhr streamen, denn dann übergeht das Signal hier auf dem ARD Twitch-Kanal direkt an den lieben Kollegen oder die lieben Kollegen der Sportschau. Und dann werde ich aber von 17.45 Uhr bis 19.30 Uhr nochmal hier den Kanal übernehmen dürfen. Und dann geht es weiter in das Thema Gaming, in das Thema...

00:15:32 Game Jams, was sind diese Videospiele eigentlich? Müssen wir das überhaupt noch erklären? Ich sage, nein, brauchen wir nicht. Sondern wir gucken lieber sieben tollen Game Dev Teams dabei zu, wie sie eben dieses Thema Grenzen überwinden in Kombination mit klassischer Musik sozusagen angehen. Und sie haben gestern Abend angefangen.

00:15:51 ungefähr, roundabout 21 Uhr, gab's den Konfetti-Startschuss von der lieben Kollegin Sophia, die das Ganze im Studio moderiert. Morgen wird man das Ganze auch wieder sehen können. Morgen Abend gibt's einen großen Abschluss und den Reveal. Richtig groß, Pim-Pam-Pum mit Jury und so. Heute gechillt. Heute ein bisschen, ne, ich zeig euch das auch mal ganz kurz. Das hier ist mein Keller. Ein bisschen hier. Guten Tag.

00:16:17 Mehr ist es aber nicht. Aber ich fühle mich hier sehr wohl. Das möchte ich nochmal sagen. So, Chat. Was geht denn, Alter? Stolzbad ist am Start. Hallo, Stolzbad. Long time no read, Mann, ey. Ihr macht Sachen, hör mal auf, ey. Ihr macht an. Non-binary, schön, dich auch wieder zu lesen. Sophia ist toll. Kann ich mich stetigen? Ja. Absolute Zika, Videospiele? Ist das nicht dieses Pong? Nein, nein. Nein, nein. Das ist falsch. Das ist falsch.

00:16:47 Und wie ihr lesen könnt, wenn ihr selber aktiv im Chat sein wollt, tut das wirklich gerne. Ich versuche den Blick auf den Chat zu behalten, aber ich mache das hier mehr oder weniger unisono. Deswegen, wenn es irgendwo Stresspunkte gibt, moi ist verantwortlich dafür. Niemand sonst. Ansonsten ist mein Job genau das zu tun, was ihr auf dieser Plattform wahrscheinlich auch kennt. Nämlich mit Leuten labern und bestenfalls zocken.

00:17:12 Wir werden vielleicht den ein oder anderen Prototypen gleich mal anzocken, wenn die denn schon da sind. Und wer jetzt hier die großen Superkeulen der Videospiel-Historie erwartet, nein, das machen Game Gems nicht. Game Gems sind 48 Stunden, ein Thema, alle gleichzeitig rein und gucken, was am Ende rauskommt. Es ist die Liebe für das Medium, es ist das Handwerk zu diesem Medium und es ist die Bereitschaft von verschiedenen Leuten in 48 Stunden, wie auch immer.

00:17:41 was auch immer, fertigzustellen. Hauptsache am Ende kommt was raus, wo man es draufdrückt und etwas passiert. In dem Fall ist es natürlich ein bisschen größer aufgezogen, denn sie können sogar was gewinnen. Ganz wild, die Jury wird nach verschiedenen Kategorien die jeweiligen Games, die nach 48 Stunden entstanden sind, auch bewerten. Und wer da mitmacht, das werden wir uns jetzt gemeinsam angucken, bevor ich hier noch einfach die ganze Zeit zu tragischer, klassischer Lo-Fi-Musik rede.

00:18:10 So, let's go. Oh, dankeschön, 501 Legion. Das freut mich. Danke Carina auch. Heute gilt Blame Booty. Ja, ist ja so. Ist ja auch in Ordnung. Kann man ja machen. So, dann, liebe Leute, machen wir mal folgendes. Ich schalte einmal kurz hier hin, dahin und blicke sozusagen mal kurz in den Discord, denn da möchte ich doch mal direkt ins erste Team reinschalten.

00:18:39 7 Teams sind am Start und da werden wir jetzt mal reingucken und zwar gucken wir uns doch einfach mal, ich mach das einfach in der Reihenfolge, wie wir im Discord die Channel sortiert haben, von oben nach unten, ganz unharmonisch. Die Musik hört jetzt mal auf, damit wir die Leute gleich hören. Ich spring einfach rein, die Leute wissen Bescheid, dass ich da auch einfach reinspringe.

Einblicke in Team 'Drei Engel für Heinki'

00:19:00

00:19:00 Guck mir doch mal, was passiert. Check, check, check, Leute. Hallo. Kann ich Sie für einen kurzen Stream begeistern?

00:19:11 Ja, sehr gut, sehr gut. Drei Engel für Heinki heißt dieses Team und ich freue mich sehr. Schönen guten Tag, liebe Leute. Heinki, what up? Was geht? Jo, was geht? Alles gut? Ja, ich bin aufgeregt. Ich habe das Gefühl, noch läuft alles stabil. Wie sieht es bei euch aus? Ja, ich habe ein bisschen was kaputt gemacht. Jetzt ganz saft. Ja, ja, ich habe ein bisschen mit den Settings rumgespielt und das war nicht so gut. Oder zumindest habe ich was...

00:19:39 Was gefixt? Unity hat es nicht übernommen, das ist dann an auf alle gekommen und dann hatten wir ein Problem. Aber der gute Wayna hat das gefixt, das haben wir jetzt wieder... Knaller. Es wurde erfolgreich bewertet. Oh ja, Wayna. Es wurde erfolgreich gewertet, genau. Was war das, Wayna? Also das heißt, ihr wisst ja, also klar, Game Jams, die meisten von euch haben wirklich, also ihr habt echt viel Erfahrung, was Game Jams angeht, oder Wayna? Also das heißt, passiert das immer oder wat?

00:20:06 Ja, also dass man sich gegenseitig Settings verschießt, auch gerne bei Unity Project Settings, das kann schon mal passieren. Und wir sind auch ganz klassisch bei dem, ah, ich habe es gefixt auf meiner Seite, warum geht es bei mir noch nicht? Ah, okay, ich muss nochmal neue starten und dann klappt eigentlich alles und das wäre eigentlich gar kein großes Problem gewesen.

00:20:21 Es ist eigentlich alles im normalen Bereich, es gehört dazu glaube ich. Okay, sehr gut. Aber so am zweiten Tag vormittags, dass kurz die Mail-Mechanik gar nicht mehr funktioniert, ist glaube ich einfach Teil des Prozesses. Ja, meinste. 48 Stunden. Ich möchte gerne... Dima, bist du auch am Start oder bist du gerade weg oder was? Ja, ja, ich bin am Start. Ich teile mal mein Bildschirm. Du teilst dein Bildschirm? Oh, das wäre natürlich nice, wenn du das machen kannst. Dima, wir kennen uns natürlich irgendwie und du hast mir schlussendlich Game Jams auch deutlich näher gebracht, mein Freund.

00:20:50 Was sagst du als Experte zu dem Thema, was denn dieses Mal am Start ist? Also klassische Musik, Grenzen überwinden. Ich finde die Kombination abgefahren. Schon, oder? Das erinnert mich an dieses allererste Mal, wo wir irgendwie Space Mafia gemacht haben, wo der Chat gewartet hat. Das war so ein komplett abgefahrener Kombo.

00:21:18 Ja, ich hoffe, wir setzen das Thema würdig um. Wir schauen mal, wie das dann jetzt im finalen Produkt deutlich wird. Ob es deutlich wird, wie wir uns das vorgestellt haben. Aber ja, ich finde es sehr spannend, auf jeden Fall. Geil, Mann. Wir sehen jetzt auch gerade deinen Bildschirm. Magst du nochmal kurz erklären, was habt ihr da? Was ist das? What's the plan?

00:21:41 Genau, also wir haben ja drei Zeitepochen genommen. Die Zeit der Industrialisierung, die jetzt Zeit ein auf den und die Zukunft oder die nahe Zukunft, wie auch immer. Und ich baue gerade an der Industrialisierung, ich kann ja mal zeigen, was ich für eine cute Lok gebaut habe. Die ist auch schon animiert und alles. Die ist noch nicht texturiert. Train Content, aber gut. Genau, Train Content läuft. Das läuft hier schon mal alles irgendwie.

00:22:11 Wir haben als Gegnertypen irgendwie wohl Elemente aus der Zeit so ein bisschen. Ja, und da baue ich gerade dran. Also heute ist wirklich Asset-Schrubben angesagt. Ich produziere auch ohne Texturen erstmal. Texturen kommen morgen. Jetzt erstmal Geometrie und Kollision, damit alles irgendwie funktioniert. Zum ersten Mal 3D an meinem Ende. Also ja, es funktioniert überraschend gut. Noch.

00:22:37 Wir werden später auf jeden Fall nochmal tiefer sozusagen auch in die Asset-Richtung und die einzelnen, ich sag mal, Disziplinen hineinlunzen. Jetzt erstmal wirklich kurz einchecken. Keno, für dich auch nochmal, Musik-Mastermind, 8-Bit-Spezialist, mein Freund, jetzt plötzlich komfortiert mit klassischer Musik. Was ist da los bei dir? Was denkst du?

00:22:57 Ich finde es eine coole Challenge. Ich habe ja selber mal Geige gespielt. Oh, hast du? Echt? Wusste ich gar nicht. Auch noch bevor ich Astrid-Musik gemacht habe, aber das ist halt alles lange her. Und ich habe mir auch tatsächlich, um die Sound-Effekte zu bauen, noch die Noten angeschaut von dem Samuel-Taylor-Stück.

00:23:18 Und so, und dann musst du dann nochmal gucken, wie lese ich überhaupt irgendwie den Notenschlüssel? Das ist auf jeden Fall eine spannende Challenge, da nochmal Wissen zu reaktivieren und auch nochmal sich so zu beschäftigen mit der Musik und wie man die Soundeffekte baut, dass das halt irgendwie dazu passt. Wir wollen gerade in der ersten Hälfte des Spiels auch relativ unverändert die Musik verwenden und da einfach so ein bisschen Effekte und Nachbearbeitung

00:23:48 von den Tonspuren hinzufügen. Das ist halt spannend. Also es ist interessant, dass man die Musik vorgegeben hat. Normalerweise baue ich da die Musik ja von scratch bei Game Jams. Und hier ist es irgendwie eine interessante Limitation, mit bereits vorhanden Material zu arbeiten. Genau, es wurden vielleicht an der Stelle auch nochmal erklärt, es wurden tatsächlich auch alle Tonspuren, gut, es sind neun bei dem einen Stück, bei dem anderen sind es acht, es wurden einzelne Tonspuren rausgehauen für die jeweiligen klassischen Stücke. Und ich bin gespannt, wie

00:24:17 unterschiedlich die jeweiligen Teams halt genau damit umgehen und wir gehen da auf jeden Fall logischerweise heute auch noch mal ein bisschen darauf ein. Danke auf jeden Fall erstmal für dieses Update und wir werden später auf jeden Fall auch noch mal zu euch kommen. Ich bin auch gespannt, denn Heinki, die letzte Frage vielleicht noch an dich, bevor ich gleich dann doch noch mal abhau hier. Kannst du ganz kurz runterbrechen, was habt ihr vor als Spiel? Was wird das? Ist das ein Action-RPG, was 100 Stunden hat, was ihr jetzt noch schnell fertig macht?

00:24:45 Ist das doch eher ein Flappy-Bots. Ja, mit Positual-Level und allem. Also was wir jetzt bisher gemacht haben, wir haben eine Würfel-Mechanik, die man auf die Gegner wirft. Die Gegner spawnen von oben und gehen runter. Und die Würfel, je nachdem, was dann rauskommt, also zum einen haben wir Physik, also das Ganze physikbasiert gebaut. Das heißt, wenn die auf die Gegner treffen, kriegen die Schaden oder sterben.

00:25:07 Und dann haben die Würfel, je nachdem was da rausgerollt wird, verschiedene Effekte. Also wir haben jetzt in der Planung, wir haben es noch nicht umgesetzt, wir haben in der Planung, dass dann irgendwie bei dem einen Würfel, wenn eins gerollt wird, zum Beispiel Projektile geschossen werden. Bei dem zweiten wird so ein Area of Effect Ding ausgespielt und bei dem dritten Spawn dann unsere eigene Einheiten, die gegen die gegnerischen Einheiten kämpfen, um quasi das zu blocken. Das ist so die Spielmechanik, dass man quasi diese Würfel auf die Gegner werfen kann. Ein bisschen Bullet-Hale-Style oder was?

00:25:33 Ja genau, genau so in etwa. Das hat bisher recht gut geklappt, das hat schon Spaß gemacht. Das Problem ist nur, das wird ziemlich schnell öde, wenn man es nur physikbasiert hat. Deshalb bauen wir darauf jetzt weiter alles aus. Wir haben auch schon eine kleine Demoseite. Die hatte Patty auch schon zur Verfügung gestellt. Ich habe es auch gerade eben nochmal im Chat gepostet. Ach hast du oder was? Ja, falls die Leute die Demo ein bisschen testen wollen. Und ansonsten schrauben wir jetzt gerade dran, machen jetzt noch ein bisschen Änderungen hier und da und gucken einfach mal, dass wir...

00:26:02 Ich hab schon alles kaputt gemacht. Okay, sorry, ich hab auf den Link gedrückt. Nein, nein, nein, nein, das ist richtig, doch, das ist richtig, stopp, stopp. Ich brauch ein Passwort. Ah, ich seh's. Ja, drei, das steht da auch. 3E4H. Nicht das Passwort. Ja, ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Warte mal, oh Gott, Internet. Es ist alles schlimm. Aber ich könnte tatsächlich sonst auch mit dem Screen bei mir sharen, dann haben wir den aktuellsten Stand vom GameCube.

00:26:30 Okay, habe ich jetzt offiziell den Twitch-Kanal schon kaputt gemacht? Es wäre ein bisschen lustig. Wahrscheinlich habe ich mich selber kaputt gemacht, aber alles gut. Ja, ey, ich gucke mir das jetzt an. So, und dann wollen wir aber natürlich, ich habe es auch jetzt, so, speichern nie, nein, siehst du. Es passieren, es passieren Sachen hier bei mir, das ist normal. Okay, wir starten tatsächlich mal ganz kurz hier. Man hört euch noch, ne? Wir sind hier, er lädt, ich hoffe er lädt zu Ende.

00:26:59 Ja, das ist normal. Das sind Unity Web Things. Chat schreibt, ARD, Dennis schreibt, einfach Kontodaten klauen oder so. Vorsichtig, Dennis, vorsichtig, mein Freund.

00:27:13 So, ach, hier geht's schon los. Wenn du auf die Würfel klicken, dann kannst du auf die blauen Würfel klicken, dann sind die quasi unten ausgerüstet, dann kannst du denen einfach nach unten ziehen, wie so ein Swingshot quasi, und draufschießen. Und je nachdem, was du würfelst, so viele Projektile spawnen dann und schießen auf die Gegner. Ah, verstanden, okay. Was bisher noch nicht viel mehr macht, außer Projektile durch die Gegend zu werfen. Ja, verstanden. Ja, okay, aber guck mal, also gestern Abend, es ging ja auch relativ spät los, und dann wirklich überhaupt erstmal Themen mitbekommen, Grenzen überwinden.

00:27:42 Meine Grenzen überwinden hat was mit Passwörtern zu tun. Bei euch bin ich mal gespannt. Bei uns mit Physik. Okay, ja, okay. I feel that too. Alles klar. Ihr lieben Leute, ich freue mich. Ich werde später nochmal bei euch einchecken. Ich sage mal den anderen Teams hallo. Jetzt schon spannend. Ich finde es geil. Viel Erfolg weiterhin. Wir hören und sehen uns später. Alles klar. Danke, bis später. Tschönen.

00:28:08 Geil. Hallo Leute. Das war doch schon mal spannend. Also Team 3 Engel für Heinki. Ich finde, und ich habe die Person jetzt nicht so richtig vorgestellt, das ist mir aufgefallen, das hat folgende Gründe. Ich kenne tatsächlich einige Leute schon, weil sie erfahrene Game Jam Hasen sind. Heinki natürlich einer der bekanntesten Speedrunner Deutschlands, den wir auch oftmals bei verschiedensten Produktionen auch schon in Aktion gesehen haben. Von daher...

00:28:36 wollte ich da jetzt einmal direkt thematisch in das Handwerk reingehen. Das gleiche werde ich mit den anderen auch machen wollen, weil wir wollen gar nicht die Devs so sehr volabern. Die haben wenig Zeit, ihre Projekte, ihre Ideen umzusetzen. Aber deswegen werde ich da jetzt nicht irgendwie die ganz große Talkshow draus machen. Trotzdem möchte ich jetzt das Team TADA besuchen und auch vielleicht nicht ganz so tief in die persönliche Historie reingehen, sondern auch bei dem.

Konzeptvorstellung von Team 'Tada'

00:29:04

00:29:04 Projekt bleiben, was sie bearbeiten wollen. Fea Darius, Lukas und Tan sind das. Und ich spring einfach mal rein und guck mal, was passiert. Check, check. Hallo, Team Tada, Tada und Tusch, seid ihr am Start?

00:29:16 Hallo, hello, wir gucken mal. Tada, Unto, schknalla, hallo, na? Ich habe gerade schon meinen ersten Fauxpas erledigt. Ich glaube, ich habe irgendwelche super krassen Passwörter gelegt bei mir zu Hause. Das war schon mal richtig scheiße. Nicht gut, nicht gut. Ne, überhaupt nicht gut, ey. Na, wie schaut es aus? Wie geht es euch? Was ist da los? Hallo.

00:29:37 Lenny, ich fange mal bei dir an. Du hast gestern Abend, parallel finden ja verschiedenste Sachen statt. Ihr habt ja diese große Show auch dann mitbekommen. Dein Job ist es ein bisschen die Kommunikation natürlich auch mitzunehmen. Du hättest die Kamera vor allen Dingen drauf. Und ihr seid jetzt gerade in Berlin und du hast auch ein eigenes geiles Setup aufgebaut. Kannst du das mal kurz freischalten? Ja, Moment. Ich kann hier wild rumschalten. Pass auf, dass du keine Passwörter zeigst.

00:30:05 Der ARD Dennis im Chat, der ist ganz heiß auf Passwörter. Hat er ja schon geschrieben. Ich glaube, ihr seht jetzt hier schon diese mobile Kamera. Hallo, wo ich quasi reinlabern kann. Supergeil. Damit könnte ich auch gleich rumgehen, dann höre ich dich aber nicht mehr, weil ich die Kopfhörer abnehmen muss. Ja, das lassen wir mal. Hier siehst du einmal unser gesamtes Team. Geil, das ist ja toll. Guten Tag, Leute. Das ist ja super. Also, Team Tada!

00:30:30 So, wir haben ja heute Morgen, vorhin ganz kurzem Mittag auch schon mal Hallo gesagt. Was, äh, what's the plan? Lukas, darf ich dich einfach mal direkt ansprechen? Wo steht ihr gerade? Wie geht's?

00:30:40 Ja, also uns geht's sehr wunderbar. Geil. Wir sind jetzt gerade dabei, so die allerersten Sachen in der Engine umsetzen zu können. Welche Engine nutzt ihr? Auch Unity? Wir benutzen Unity, genau. Unity. Und ja, wir können schon ein bisschen, kann man schon was in der Engine sehen und gleichzeitig kümmert sich Fea um den Sound. Und gleichzeitig kümmere ich mich um, wie das Ganze aussehen soll. Okay, alles klar.

00:31:08 Und was genau baut ihr denn? Fea, magst du mir das erklären? Aber na klar, warte, ich kann mal meinen Screen sharen und auf unser Miroboard gehen. Moment. Hey, Miroboard-Profis, auf jeden Fall. Natürlich. Ja, wie natürlich? Hallo. So, wir haben hier eine ganz tolle Gameplay-Skizze. Unser Work-in-Progress-Title ist Crash-Fu-Doh. Alter, hör auf, das sieht super professionell aus.

00:31:33 Man sieht hier, wir haben uns das Stück von Schubert geschnappt und ganz viele Einzelparts rausgecuttet und die wollen wir in so Waves-Forms visualisieren. Also die Lautstärke wird dann in der Engine generiert. Das kann aber Tannen und Darius dann nochmal technisch besser erklären. Und man kann auf diesen Waves sich automatisch nach rechts bewegen, man kann aber mit einem Button die Lane switchen.

00:32:00 Und dann hört man auch immer nur diese eine Wave. Also wir haben quasi vier Wave-Sounds, die zum Beispiel vier Takte lang sind. Aber nur einen davon hört man und zwar die, auf die man ist.

00:32:09 Und man hat hier dann so Barrieren. Ah, Grenzen überwinden. Die Grenze. Und die Grenze hat dann zum Beispiel die Farbe A. Das heißt, um hier rüber zu kommen und das dann fett zu smashen, muss man auf der roten Lane sein. Und das Interessante ist halt hier zum Beispiel, dass sich ja Lanes auch überkreuzen können und überlappen können. Und dann entstehen da hoffentlich. Mal gucken.

00:32:30 hoffentlich spannende Gameplay-Momente. Und ich glaube, wir sind da jetzt schon ganz gut dabei. Wir müssten es halt noch alles zusammenframen. Also ich bin gerade bei dem ganzen Sound gedöhnt mit den Waves.

00:32:40 Tan und Daris arbeiten gerade daran, dass das irgendwie mit dem Movement und der Generierung der Soundwaves klappt und Lukas macht fettes Artzeug. Fettes Artzeug? Ich glaube, Lukas muss auch deinen Fake-Screenshot mal zeigen, den fand ich schon richtig schick. Ja, habt ihr noch was zu zeigen? Tatsächlich, das wäre ganz nice. Ja, klar. Ja, geil, super. Dann, ich mach mal hier ein Screen-Draus. Gutes Konzept. Ich habe das schon gesehen, ZuschauerInnen werden das später auf jeden Fall, wenn sie da Interesse haben, natürlich auch nochmal sehen. Ich werde das vielleicht auch nochmal teilen.

00:33:08 Die Besprechung, die ihr gestern hattet. Also der Moment des Themas, sozusagen Grenzen überwinden, das habt ihr, wie man sieht, jetzt auch schon sehr clever sozusagen in euer Konzept mit eingebaut. War das erstmal tricky oder ist euch sofort was gekommen? Wie war das bei euch? Lukas, ich frag dich jetzt einfach nochmal, weil du jetzt auch gerade, glaube ich, du wolltest gleich was zeigen, ne?

00:33:27 Ja, ich lade das mal auf dem Miro-Bot hoch, dann ist das vielleicht am einfachsten. Ja, gerne. Oder mach gleich auch mal ein Screenshare einfach. Wir haben das so gemacht, dass... Also am Anfang haben wir erst mal Bild unsere Ideen für jeder für sich aufgeschrieben und dann haben wir uns so Prototyp-Materialien geschnappt und auf die Tische gemalt, sodass wir uns so die Ideen pitchen konnten.

00:33:54 Und wie das dann immer ist, dachten wir, boah, wäre mega die gute Idee, das wird alles perfekt klappen. Aber wie das immer so ist, wenn man Nacht drüber schläft, ich habe dann irgendwie heute Nacht um halb eins irgendwelche Nachrichten von Darius bekommen, Leute, irgendwie, das haut nicht so ganz hin. Oh Darius, was war da los, Darius? Erzähl mir mehr davon.

00:34:18 Wir hatten bei unserem anfänglichen Enthusiasmus ein bisschen was übersehen, dass wir ein Feature gerade mit diesen Waves und dem Überlappen geplant hatten, aber im Grunde beim Gameplay noch nicht wirklich diese Steigungen in Gameplay-Sinne begründen konnten. Aber mechanisch hätte alles genauso gut funktioniert, wenn es einfach in einer geraden Linie gewesen wäre. Und da sind wir heute Morgen noch die Köpfe zusammengesteckt. Wie können wir es machen? Es ist vielleicht auch einfach okay zu sagen, hey, das ist...

00:34:44 nur ein visuelles Element, so ist das auch was, mit dem wir leben könnten und sind jetzt klar noch dabei, das irgendwie zu definieren nochmal. Und sind jetzt noch in einem etwas erweitert, haben das alles noch ein bisschen erweitert. Aber alleine das, das macht für mich immer so die Game Jams aus halt, ne? Auf Zeitdruck irgendwie so schnell wie möglich irgendwie dann auf etwas zu kommen und sich zu einigen, womit man dann auch weiterarbeiten kann halt, ne? Das ist so, aber super spannend, also.

00:35:10 Und ich sehe gerade schon im Augenwinkel die Artworks. Darf ich da mal rüberschalten gerade, oder was? Ja, oh, Pam! Oh, das sieht ja edel aus, Leute. Ja, das, danke. Ja.

00:35:25 Sehr geil. Ja, von wegen Grenzen überwinden ist eher Grenzen sprengen, Grenzen kaputt machen, Grenzen in 4000 Teile zerbersten lassen. Ich glaube, das ist das Thema, oder? Ja, Lea, man hört dich gerade nicht, aber ich sehe deine Finger irgendwie. Aber ihr Lieben, das habe ich euch auch vorher gesagt, ich will euch gar nicht zu sehr nerven. Ich würde gerne nochmal bei den anderen Teams einchecken, aber man sieht, ihr seid voll dabei. Ich wünsche euch...

00:35:53 Sehr viel Spaß weiterhin. Ich werde immer wieder nochmal reinspringen und nochmal einzelne kleine Fragen reinsetzen. Schockt. Also mir macht's Bock. Ich glaube, dem ARD-Dennis macht's mindestens auch Bock, habe ich im Chat gesehen. Ich glaube, den anderen auch. Ihr Lieben, vielen, vielen herzlichen Dank für eure Zeit. Viel Erfolg weiterhin. Wir hören uns später nochmal. Vielen Dank. Tschüss. Soll ich jetzt keinen falschen Knopf drücken. Nicht, dass ich schon wieder irgendwelche Passwörter raushau. Ja, Leute, wie geil, oder?

00:36:22 Wie geil. Carina schreibt auch, ich bin schon aus Endprodukt gespannt, moi aussi. Also sobald es irgendwie um klassische Musik geht, kommt bei mir immer so dieser französische, die französische...

00:36:36 Dann wird mein Französisch-Unterricht raus. Ich weiß nicht, warum. Vielleicht habe ich zu viel französische klassische Musik gehört. Ja, SWR Musik auch im Chat am Start. Schönen guten Tag. Wir haben alle Bock. Ja, ist ja nice. Guck mal, dabei ist gerade hier halb zwei am Samstag. Wir springen weiter zu dem nächsten Team. Zwei Teams haben wir jetzt bereits gehört. Drei Engel für Heinki. Erstes Team, so ein bisschen Bullet-Hell-Konzept. Dann Tada. So ein bisschen, ja, ich würde sagen, so ein Geometry Dash.

Endless Runner-Konzept von Team 'Donauwalzer'

00:37:05

00:37:05 auf Basis sozusagen als Gameplay, also einfach von rechts nach links automatisch. Man muss die verschiedenen Layer-Lanes treffen zu der Musik. Jetzt sind wir mal gespannt, was denn die KollegInnen namens Donauwalzer geplant haben. Da gehen wir mal in den Voice-Chat rein und gucken. Ich sehe auch schon.

00:37:25 Moin liebe Leute, darf ich euch stören, wie angekündigt? Ich hoffe ja! Hello! Hallo ihr liebe Donauwalzer, na was ist da los bei euch? Wir schalten um. So, ich bin jetzt gerade, bin ich bei dir drauf Michael, wie geht's man?

00:37:43 Ja, etwas gestresst. Aber ich glaube, es ist auch ein Teil des Ganzen, oder? Ich glaube auch. Vielleicht an dich auch nochmal die Frage, die wurde gestern schon mal gestellt, aber vielleicht sind ja ein paar Leute dabei, die noch nicht gestern zugesehen haben. Ihr als Team Donauwalzer macht auch das erste Malenjam zusammen in der Konstellation. Das habe ich richtig abgespeichert, oder? Ja, also wir haben schon gemeinsam

00:38:12 Projekte gemacht oder ein Projekt, an dem wir länger arbeiten, ein Game, aber das ist so der erste Game Jam. Alles klar, ja. Also 48 Stunden nochmal zusammengepresst ist einfach ein anderes Ding, ne? Ja, das ist gerade schmerzlich bewusst. Oh nein, okay, ja. Ich, wie gesagt, Hauptsache kein Stress. Es soll dann selbstverständlich immer Spaß haben, aber man will ja auch was Geiles abliefern.

00:38:33 Ich springe mal zu dir, Jusi, denn ich habe das Gefühl, du hast es gestern auch immer wieder sozusagen, habe ich mitbekommen, so ein bisschen die Projektideen auch so ein bisschen besprochen. Was habt ihr denn jetzt gerade geplant für dieses Projekt, für den Game Jam?

00:38:49 Also, ich kann kurz mal meinen Bildschirm teilen. Ich habe etwas. Das ist jetzt kaputter als davor. Ja, das Problem hatte drei engel Verhandlungen auch. Also, ich glaube, das ist auch wirklich normal, Leute. Ich will es nochmal sagen. Ja, das Ding ist halt, wenn man eine neue Mechanik implementiert, dann funktioniert irgendwas nicht und dann entstehen Bugs und dann muss man die fixen und dann...

00:39:13 ja ich wiederhole ganz kurz vielleicht noch mal das konzept für die viewer damit die wissen was wir hier machen also basic unser plan ist es ein endes runner game zu haben ist und es gibt mehrere sections und jede section spiegelt ein musikgenre wieder und der michael hat die basis musik jetzt mal rausgenommen und macht

00:39:38 remix die quasi in einmal jazz einmal und einmal noch ein anderes genre der euro der ist alles klar los geht's genau voll also haben wir drei remix wir sind im endless runner und dann startet man zuerst in der jazz section man muss dadurch rennen und noten einsammeln wenn man da genug noten eingesammelt hat hat man genug jump power um quasi die grenze von

00:40:06 von diesem Musikgenre zu überwinden und dann ist man in der nächsten Section, dann hört man Eurodance Musik und dann muss man die quasi überwinden. Okay, ja. Voll. Das finde ich lustig. Ja, das ist eine coole Idee. Ich habe gerade überlegt, also ihr habt natürlich auch geile Musikgenres, E-D-M, nicht E-D-M, Eurodance, aber E-D-M oder Gabba wäre auch geil. Was ganz Hartes. Wir wollen...

00:40:31 Das wäre voll cool, aber wir wollen auch, dass sich die Genres gut unterscheiden können. Ja, verstanden. Damit wir auch von den Mechanics her vielleicht die auch ein bisschen anpassen können. Und wir wollen auch, also eine Sache, die wir auch implementieren wollen, ist, dass wir Plattformen haben.

00:40:47 auf die man springen kann. Und dann ist jede Plattform ein Instrument. Also am Anfang hast du ein Drumbeat und dann springst du auf eine Plattform und dann hast du plötzlich eine Gitarre oder ein Synthesizer. Oh, geile Idee. Und dann switchst du immer zwischen den Plattformen und kannst sozusagen dann immer die unterschiedlichen Teile eines Tracks aufgestaffelt hören. Ja, die Idee ist auch, dass du dadurch deinen eigenen Track zusammenbauen kannst. Du hörst halt...

00:41:13 Je nachdem, ob du bei der Plattform, wo du dich befindest, hörst du halt was anderes. Und wenn du dir jetzt denkst, okay, ich habe jetzt genug von nur Schlagzeug, ich hätte jetzt gern Schlagzeug und Bass, dann springst du auf die nächste Plattform und dann hörst du das. Das heißt, es wiederholt sich halt nie, weil du als Spieler kannst du selber entscheiden.

00:41:27 So ein bisschen ein spielbarer DAW eigentlich so, ne? Finde ich geil, finde ich eine schöne Idee. Ja genau, das war auch ein bisschen leichter Gedanke. Sehr gut. Wir haben gerade eben auch nochmal Charakter-Design. Ich liebe die ja. Lea, die kommt aus deiner Feder. Da bin ich sehr gespannt, was da später noch bei rauskommt. Also ich finde es super, jetzt schon. Mit Blick auf die Uhr würde ich das aber gerne später nochmal besprechen, weil ich würde dann doch nochmal versuchen, ein Team zu kriegen. Ihr wisst ja, wir haben auch so ein paar Gäste eingeladen. Ich wünsche euch erstmal weiterhin viel Erfolg, viel Spaß.

00:41:56 Ich finde, das hört sich super an. Lasst euch, ne, also guckt mal, was bei rumkommt. Also, mega geile Idee auf jeden Fall schon mal. Ja. Bis später, Leute. Tschüss. Bis später. So, wie geil, ey. Okay, aber auch interessant, ne. Also, natürlich logisch. Wer bei einem Game Jam noch nie mitgemacht hat oder generell vielleicht auch Gaming und...

00:42:17 Grenzen überwinden ist natürlich ein Thema, was sich die Kolleginnen ausgedacht haben, auch weil jetzt hier zwei verschiedene Kulturen aufeinandertreffen. Die klassische Musik trifft auf das Medium Games. ARD trifft auf Twitch. Es gibt verschiedene Grenzen, die da überwunden werden können, vielleicht auch sollten. Und da merkt man natürlich aber auch immer wieder gewisse Limitierungen manchmal dabei. Also was schafft man denn an Grenzüberwindung, sag ich mal?

00:42:45 Zum Beispiel, wenn man nur 48 Stunden hat. Wir haben jetzt drei Teams gehört. Zwei Teams haben schon ähnliche Spielkonzepte am Start. Das heißt natürlich ein riesengroßes ARPG a la, keine Ahnung, Diablo No Rest for the Wicked, nennt was ihr wollt, ist in 48 Stunden nicht machbar. Aber die Aufgabe ist es ja, mit den Mitteln, mit der Zeit, die man hat, eben etwas Spielbares zu kreieren. Und das ist die Faszination hinter diesem Handwerk und der Kultur von Game Design.

00:43:13 Und von Gamejams. Und deswegen darf ich nochmal vorab. Und eine Person, die mich da persönlich sehr tief reingezogen hat, ich gucke, ob sie schon da ist. Ich hoffe, ja. Da freue ich mich drauf. Mit ihr möchte ich sehr, sehr gerne auch genau explizit darüber sprechen. Danach springen wir wieder zu den Teams. Ich habe bei ihr meinen ersten Gamejam gemacht in Trier, wo sie Professorin an der Hochschule Trier ist. Und ich freue mich, ich schalte mich einfach dazu.

Gespräch mit Expertin Linda über die Bedeutung von Game Jams

00:43:41

00:43:41 Check, check, super Linda, bist du da? Kannst du mich hören? Geil. Hallo Linda. Na? Kannst du mich hören, Linda? Kann ich noch nicht hören. Ah, du kannst mich noch nicht hören. Ich kann dich aber hören. Sehr gut sogar. Hab ich ja? Ach, geil. Guck mal. Kannst du mich jetzt hören vielleicht? Super Linda. Wir checken noch die Soundprobleme ab.

00:44:12 In derweil gehe ich nochmal ein bisschen auf den Chat ein. Linda, du kannst... Oder warte mal, muss ich dich in den anderen Raum ziehen? Das überlege ich gerade. Warte mal, cool. Kannst du mich denn hören? Ich kann dich hören, ja, ja. Ich kann dich sehr gut hören. Du kannst mich hören, okay. Warum höre ich dich nicht? Das ist ja blöd. Ja, dann gehen wir gleich rein nochmal, ne? Genau. Aber du kannst mich ja scheinbar auch nicht hören, ne? Oder warten. So, dann gehe ich hier auch nochmal...

00:44:46 So, das Problem kennen wir. Buridan schreibt, Budi kennt gefühlt alle persönlich im Chat. Ich kenne einige Leute persönlich auf jeden Fall, die jetzt gerade hier am Start sind. Aber ich lerne auch gerade in diesem Kontext des Game Jams auch neue Leute kennen. Also Team Drona-Waltz, nee, Team Tada, habe ich Lenny mal kennengelernt. So, aber deswegen mag ich Game Jams auch so gerne, dass man da wirklich zusammenkommt.

00:45:13 So, wir gucken mal, ob wir das mit der Schalte jetzt nochmal hinkriegen. Da wird nochmal neu gestartet. Derweil bleibe ich einfach hier und gucke. Linda, kannst du mich jetzt hören? Checkity check. Linda, jetzt? Ja, und jetzt kann ich dich wieder nicht hören. Jetzt kannst du mich nicht hören? Ich kann dich hören.

00:45:36 Keine Ahnung, wie ich das jetzt löse. Ja, ich gucke auch mal, ob es an mir liegt irgendwie. Aber ich gucke gerade mal. So, weißt du was? Wir machen das anders jetzt. Jetzt machen wir das oldschool. Ich finde das vollkommen in Ordnung. Moment, Moment.

00:45:57 Ja, genau. Machen wir es so. So, Linda, check, check, hallo. Super, ja, geht's richtig. Jetzt machen wir das einfach mal so. Why not? Why not, ey. Also man sieht dich auch, wie gesagt, irgendwas ist da komisch, aber ich wollte die Zeit, die ist ja so knapp schon wieder. Das ist ja alles wieder, das ist doch alles schon wieder Quatsch hier. Hallo Linda, na, wo finden wir dich?

00:46:19 Ich bin in Trier. Du bist in Trier. Und du bist natürlich, das habe ich gerade schon großmutig angekündigt, ich habe bei dir ja tatsächlich meinen ersten Game Jam gemacht. Ich wollte immer einen machen und dann war ich bei dir an der Hochschule und das war absolut magisch. Das hat ganz viele Punkte verbunden. Das war der Health Game Jam. Also es ging auch noch über Gott und das Thema mentale Gesundheit. Und vor Ort habe ich erst mal so richtig, also so richtig, richtig verstanden,

00:46:49 Was für ein Boss, was für eine absolute Chefin du eigentlich bist, weil ganz viele Studenten und auch ehemalige Studenten ja ebenfalls mit dabei waren. Linda, mit dir würde ich gerne diese Frage besprechen, was machen Game Jams eigentlich mit uns, was können sie eigentlich machen und warum sind sie eigentlich so wichtig? Weil wir sind jetzt gerade bei diesem AED Game Jam gerade am Start, ne? Ja, ja, ich weiß, klar. Also es ist, hallo erstmal in die Runde, also es ist natürlich Magic, alleine deshalb, weil es einfach komplett iterativ ist. Das heißt,

00:47:17 Üblicherweise, natürlich gibt es immer so Abwandungen davon, aber üblicherweise kriegst du ein Thema, hast eine halbe Stunde, Stunde Zeit, dir was auszudenken, ein Kind zu suchen und dann geht es los, 48 Stunden, wenn du kannst, schläfst du, wenn du, oder wenn du musst, schläfst du und wenn nicht, dann machst du durch. Und es ist halt ein komplett iterativer Prozess, ohne dass man Konzepte erstellt vorher oder so, wie das ja gemacht wird. Und das macht also erstens eine unglaubliche Dynamik frei, das macht total Spaß. Man schweißt...

00:47:46 im Team irgendwie sich zusammen, weil man halt irgendwie diese Deadline vor Augen hat, weil man fertig werden will und macht viel Quatsch zwischendurch. Und das funktioniert super, wenn man vor Ort ist, aber wir haben es dann ja auch in Corona, haben wir es ja auch mehrmals rein online gemacht, sogar das funktioniert ganz gut. Auf jeden Fall, ja. Und von dir habe ich natürlich auch den Spruch, ey, Games können auch die Welt retten. Ist das immer noch so? Weil die Welt da draußen sieht auch echt ganz schön anstrengend aus.

00:48:14 Was bräuchten wir für einen Game Jam, damit wir da irgendwie vorankommen? Was denkst du? Ja, also es gibt natürlich, also zum einen ist es natürlich die ausgezeichnete Kunstform, die die jüngste, aber auch vielleicht die innovativste, die alles so in sich vereinigt, wie so ein gutes Orchester, um vielleicht mal zu dem Thema des Jams zu kommen. Aber andererseits, also Kunst hat ja die Aufgabe,

00:48:38 im Grunde genommen einen Spiegel der Welt viel zu geben. Und das können Games einer unnachahmlichen Weise, weil sie eben diese Interaktivität haben. Das heißt, du schaust dir nicht nur einfach an, was Autorinnen, Regisseurinnen und so weiter gemacht haben, sondern du bist selber Teil davon. Und das fällt dir dann einfach auch auf die Füße, wenn du Entscheidungen triffst, die vielleicht unmoralisch sind oder was auch immer. Und das konfrontiert dich direkt mit dir selber, weil du ja letzten Endes der Leader...

00:49:07 bist in dem Spiegel. Und das hat natürlich ein unglaublich großes Potenzial, bedeutet natürlich auch unglaubliche Verantwortung im Game Design. Aber du kannst jede Welt erschaffen und du kannst jeden Spiegel geben. Aber das ist ja auch die Schwierigkeit eigentlich in der Disziplin des Game Designs, weil eigentlich baut man Systeme, eigentlich baut man Regelräume und überprüft diese Regeln eben auf Spielbarkeit, auf Sinnhaftigkeit.

00:49:35 Aber auch für unterschiedliche Menschen, auch mit unterschiedlichen, egal, Skillsets, die volle diverse Bandbreite irgendwie. Und das macht eigentlich die Disziplin Game Design eigentlich auch wirklich mit zu der, ich sag mal, eine Wertung ist eigentlich Quatsch. Aber ohne ein Game Design Konzept, deswegen spricht man, wenn man Spiele entwickelt, auch immer erstmal von einem Game Design Konzept, oder? Oder würdest du sagen, man kann auch anders sozusagen Spiele entwickeln?

00:50:04 Ja, das sieht man ja vom Game Jam. Man kann es auch einfach iterativ machen, dann kommt das Konzept sozusagen, entwickelt sich dann daraus, was man dann eben umsetzt. Game Design im sehr strengen Sinne ist natürlich eine Berufsbezeichnung, aber im erweiterten Sinne, so wie ich das eigentlich gerne sehe, ist Game Design eigentlich jede Entscheidung, die getroffen wird in der Spielumsetzung. Ganz egal, ob das aus der Code-Richtung kommt, aus der...

00:50:27 Soundrichtung aus der Graphic Illustration und so weiter, Konzeptart, Ecke. Das sind alles Entscheidungen künstlerischer Art, die getroffen werden und insofern gehören sie auch alle dazu, zu diesem erweiterten Begriff des Game Designs. Ja, Mann. Ach, ich...

00:50:43 Mein Job heute ist ein bisschen lustig. Ich gucke immer rein. Ich freue mich sehr, dass du auf dir auf jeden Fall auch mal die Zeit genommen hast, irgendwie kurz mal nochmal da reinzusprechen. Ich soll auch aus dem Chat von Black Coffee Rider Grüße nach Trier ausrichten. Linda for President hat auch nochmal geschrieben. Also das ist, ich glaube, du hast ein paar Leute auch mit deinen Skills, mit deinen Erfahrungen und natürlich auch mit der Art und Weise, wie du in Trier lehrst.

00:51:08 auch echt ganz gut beeinflusst, oder? Oder gestärkt oder ihnen Handwerk und Ansichten an die Hand gegeben irgendwie. Intermediär... Das sind Menschen, denen ich versuchen will, einen Rahmen zu geben.

00:51:23 um sich selber weiterzuentwickeln. Und wenn ich das kann, dann freue ich mich darüber sehr. Unbedingt, ja. Du hast mit Skilltree, hast du ja dann auch nochmal sozusagen ein anderes Projekt und da geht es aber dann darum, die Skills, die du ja handwerklich dann, die du nicht nur beibringst, sondern natürlich auch selber sozusagen auch umsetzt, da geht es aber auch um Projekte, wie können wir Gaming eigentlich tiefer und sinniger

00:51:42 in eben anderen Disziplinen, außer, ich sag mal klassisch, der Unterhaltungsbranche, außerhalb des klassischen Produktes, wo wir Spaß haben sozusagen, einsetzen. Also von Digital Twins bis hin zu Simulatoren über Energieverwaltung. Ich weiß gar nicht, was ihr da noch alles macht. Das ist doch wild. Ist das schwer, immer noch mit anderen Leuten aus anderen Industriezweigen über das Thema Games zu sprechen? Oder würdest du inzwischen sagen, doch, der Groschen ist gefallen?

00:52:09 Ja, ich denke, das hat sich deutlich geändert. Also inzwischen ist das kein Thema mehr, wo jeder nur sagt, ich weiß immer, was es ist, aber ich habe es noch nie gemacht. Das hat sich wirklich deutlich geändert. Und das, was du gerade angesprochen hast, was wir zum Beispiel mit Skillpolis umsetzen, also einer Software, die im Grunde genommen digitale Zwillinge in Echtzeit bauen kann, mit allem, was du damit anfangen kannst, Klimaspiel und so weiter. So was setzen wir zum Beispiel gerade um, wie kann man eine klimaneutrale Schule...

00:52:36 machen, als Simulation, ganz konkret für eine Schule oder für alle möglichen. Dann hast du natürlich Leute, mit denen du zusammenarbeitest, die nicht unbedingt aus dem Games-Bereich kommen, aber nur Expertise haben in anderen Bereichen. Also wir nennen es Serious Games einfach deshalb, weil die Daten, die zum Beispiel jetzt die Energieströme darstellen und so weiter, weil die halt authentisch sind. Genau. Und alles solche Sachen. Und sie sind...

00:53:03 dann anzupassen sozusagen an einen funktionierenden Game Loop. Und das ist schon eine Herausforderung, weil die authentischen Daten nutzen wir in der Regel gar nicht bei Spielen, sondern wir skalieren sie so, dass sie im Balancing einfach gut für das Spiel passen. Aber es ist total toll, weil wir lernen ständig dazu. Also in allen möglichen Bereichen. Geil. Und dann mache ich gerade ein Spiel für Hilfstransporte in die Ukraine. Alter. Und ich habe ganz viel über Logistik gelernt.

00:53:31 der Erstellung dieses Spiels. Ach, verrückt, Linda. Unsere Zeit ist tatsächlich schon um, leider. So schnell kann es gehen. Vielen, vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast. Ein Logistikspiel. Wahnsinn, ey. Ich wünsche euch allen viel Erfolg. Ich verfolge das ein Stück weit noch ein bisschen weiter. Da sind ja ein paar tolle Sachen am Start. Und danke für die Einladung und dir noch einen tollen Tag, lieber Rudi. Selber, Linda. Selber. Es ist immer schön mit dir. Dankeschön für deine Zeit. Grüße nach Trier. Auf bald. Ciao, ciao.

00:54:04 Ach ja, ach ja. Ey, Linda hat mir ganz schön viel beigebracht, Leute. Deswegen freue ich mich auch ehrlich gesagt ein bisschen, dass sie dann auch hier nochmal mit die Zeit genommen hat. Ja, ach Wahnsinn, ey. Ich freue mich immer. Logistikspiel.

00:54:19 Für Hilfsgüter in Richtung Ukraine, ne? Also das alleine auch nochmal von wegen, welche Mittel, welche Skills lernt man in diesem Gaming-Kontext und Gaming nur als Unterhaltungsmedium oder als Medium, um Unterhaltung zu schaffen, zu verstehen, würde dem Gaming halt auch nicht gerecht werden. So, ne? So wie Musik ja auch nicht nur Popmusik ist, sondern auch mal klassische Musik. Das war ja mal eine Überleitung, ne? Leute, das war doch mal. So, ich mach einmal gemütliche, chillige...

00:54:48 Musik an werde mich einmal selber ganz ganz ganz ganz kurz Einmal so ein bisschen sortieren Und jetzt habe ich übrigens auch den fehler gefunden warum man linda gerade nicht gehört hat ich habe den fehler produziert ich idiot Ich habe meinen mischpult falsch eingestellt seht ihr das passiert wenn die ard sagt ey klar kein ding der daniel buddhi mann der kann der kann doch bestimmt ohne probleme aus seinem keller einfach streamen übergeben wir ihm doch einfach mal diesen twitch kanal gar kein problem

00:55:18 Aber ich hab's halt anders gelöst. Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Hoffentlich hat das niemand mitbekommen. Entschuldigung, Linda, falls du das hier noch siehst, das war mein Fehler.

00:55:30 Jetzt schäme ich mich ein bisschen. Aber auch nur ein bisschen, denn ich habe gar keine Zeit, mich irgendwie über so einen Quatsch aufzuregen. Denn wir sind immer noch im ARD Game Jam in der Classic Edition. Herzlich willkommen, liebe Leute. Wenn ihr irgendwann im Nachgang eingeschaltet habt und gedacht habt, was geht denn jetzt hier ab? Mein Name ist Daniel Budimann und ich werde heute über den Tag...

00:55:51 in der kleinen Sportschau-Pause auf dem Twitch-Kanal hier von ARD den sogenannten ARD Game Jam mit begleiten dürfen. Ich springe immer wieder in insgesamt sieben Game Development Teams rein, die gestern Abend, roundabout um 21 Uhr, ein Thema offenbart bekommen haben, woraus sie innerhalb von 48 Stunden ein Videospiel bauen werden.

00:56:12 So, und das wird das Ganze, ne? So, morgen Abend gibt's dann nochmal ein riesengroßes Programm und dann auch wirklich im Studio in Baden-Württemberg beim SWR. Da ist dann auch das SWR-Sinfonieorchester am Start. Luis und Sophia moderieren das. Mega geil. Joshua, Musikexperte, der bewertet auch nochmal. Der hat gestern ganz viel geilen Scheiß über klassische Musik beigebracht. Also, was hat Sido zum Beispiel mit dem und dem Stück zu tun? Mega interessant, wusste ich nicht. Ja, das findet alles morgen statt. Heute eher der authentische...

00:56:40 Wir zocken, äh, wir zocken nicht, wir streamen einfach gemütlich und lunsen einfach mal da rein und auf die Art und Weise, wie Gamejammer das normalerweise kennen. Nämlich vor dem Bildschirm und ab und zu mal im Spruch. Und hoffen, dass nichts kaputt geht. Oder irgendeine Iteration nicht kaputt gegangen ist. Oder das Spiel kaputt macht. Na? Und ich guck grad in den Chat hinein. Seid ihr noch aktiv oder was? Einmal kurz reingucken und danach spring ich aber auch gleich wieder zu denen.

00:57:05 lieben Leuten, die am Start sind. Hallo Budi, hallo Chat, hallo Amira De Fleur. Ah, ist es so gut? Genau, der gute ARD-Dance hat jetzt gerade auch hier in den Chat gestrehen, den Stream von gestern gibt es im WUD bei uns. Also wer sich das nochmal angucken möchte, kann ja machen. Diese Möglichkeit besteht. Genau, die Kreativität ist unendlich. Sehr gut.

00:57:33 Und an Media schreibt auch mal, Joshua ist der Mann hinter Hit101. Kann ich nur empfehlen. Und jetzt, genauso, danke, mir ist tatsächlich der Name entfallen, Anja. Dankeschön. You know me. Hit101 kann man sich reingeben, unbedingt. Es macht Spaß, wenn man tiefer auch in die Materie von Musik reingehen möchte. So, liebe Musik, die war mir zu stressig. Und liebe Leute, jetzt geht's wieder weiter. Wir haben erst drei von, ähm...

Game Loop und Konzept von Team 'Mullet'

00:58:02

00:58:02 drei von sieben Teams gesprochen. Ich muss nur kurz in meinen Zeitplan gucken, den ich mir tatsächlich oldschool hier aufgeschrieben habe. Komm, wir machen weiter. Team Tada, Team Donauwalzer hatten wir auch schon gerade eben. Jetzt gehen wir weiter zu Team Mullet. Und ich spring einfach mal rein und hoffe, dass es okay für Sie ist. Check, check, liebe Leute. Hallo.

00:58:25 Jack-Jack, hallo. Ich habe mich verspätet aus Versehen. Könnt ihr mich hören und sehen eventuell? Ja. Na? Ja. Das ist ja gut. Hallo Leute. Ja, ich habe ein bisschen Mist gebaut. Ich habe mich verlabert. Das kann mal passieren. Wie geht es euch? Was ist da los? Arne, ich bin gerade bei dir drauf. Magst du vielleicht mal kurz ein Status Quo abgeben, was bei euch los ist? Ja, also ich bin ja gerade dabei, so eine Featler-Cards zu erstellen für die Programmer.

00:58:54 die so eine Übersicht haben, einmal so eine Checkliste, was muss das Feature am Ende alles können, wie funktioniert diese Mechanik, was für Unterschiede gibt es da, was braucht man da für Grafik und Sound für, dass man da so eine Übersicht hat. Knaller. Da sollte man auch nochmal so allgemein unser Konzept auf das gehen. Also wir haben so ein Haus, wo so ein Nachbar oder mit Setting vielleicht auch noch ein bisschen anders.

00:59:20 die eigentliche Musik stört mit so geremixten Sachen und dann läuft man da rein und schlägt so die Wände ein, aber um die Sachen wieder abzuschalten, da hast du natürlich auch nicht von dem Nachbarn erwischt werden, dem begegnen. Also auch so hinter der Hintergrund Musik verstecken, wenn die so laut ist. Okay.

00:59:40 Ich mag die Idee auf jeden Fall. Passt auch so ein bisschen zu dem Teamnamen, den ihr gewählt habt. Team Mullet. Also Mullet hat ja vom Sinn her vorne Business, hinten Punk. Passt ganz gut eigentlich. Deswegen feiere ich den Namen. Ja, doch, auf jeden Fall. Deswegen feiere ich den Namen auch. Dann sehe ich auch gerade, ihr seid Arne, du hast dein Screen geshared. Dürfte ich da draufklicken oder ist das gerade uncool, Leute?

01:00:04 Weil wir wollen ja so ein bisschen versuchen, einigen ZuschauerInnen irgendwie zu erklären, was denn Game Jam eigentlich ist. Also, ne? Und wie das läuft. Meinst du, ich kann da mal drauf gehen?

01:00:14 Ja, kannst du gerne teilen, ich bin gerade auf Miro drauf. Alles klar, sehr gut. Ja, ein Miro-Board haben wir auch schon gesehen heute von einem anderen Team. Aber was ist denn, also das Konzept hast du ja gerade auch schon so ein bisschen erklärt, Arne. Was sehe ich denn jetzt gerade? Also das Techno-Kick lese ich nur gerade, was ich schon wieder sehr lustig finde. Das wäre dann einer von diesen Remix. Geil.

01:00:36 Welchen Track habt ihr genommen? Das heißt, es gab ja die Aufgabe, es gab zwei klassische Lieder zur Auswahl, die ihr nutzen könnt und es gab ja dieses Thema Grenzen überwinden. In dem Fall ist es so ein bisschen den Nachbarn überwinden eigentlich.

01:00:50 Ja, die Wände vom Nachbarn überwinden. Sehr gut, ja. Sehr gut. Ja, das finde ich gut. Also man sieht auch hier rechts und das fände ich cool, wenn ihr mir das nochmal erklärt, weil viele Leute, glaube ich, wissen gar nicht, wie wichtig der ist, der Core Game Loop. So, mag da einer von euch mir gerne vielleicht ein, zwei Sätze zu sagen? Braucht man das? Ist das wirklich so wichtig, wie alle immer sagen? Viktor, vielleicht hast du Lust?

01:01:17 Ja, also das war man schon. Ich meine besonders, wenn wir uns jetzt die Core Game Loop angucken, die Arne ganz toll von uns aufgeschrieben hat.

01:01:28 Das sind drei Punkte, das wirkt machbar. Hätten wir jetzt eine Core-Game-Loop von, dann muss man das zurückbringen, dann kauft man Items und dann hat man neues Equipment, wodurch man neue Level freischaltet und sowas, dann würden wir ja direkt sehen, dass das im Scope nicht passt. Also wir haben ja drei Punkte, das ist recht übersichtlich und besonders, das sind auch die Sachen, auf die wir uns fokussieren müssen, die funktionieren. Ich meine, da geht man dann halt immer wieder durch, das ist ja der Punkt hinter der Loop.

01:01:54 Und von wegen Scope, 48 Stunden überhaupt erst Zeit, irgendwie auf jeden Fall etwas bauen, um nicht irgendwie zu hohe Erwartungen zu haben und dann nicht fertig werden zu wollen irgendwie. Wie ist denn eure Game Jam Erfahrung? Marle, darf ich dich vielleicht mal anfragen so? Und woran werkelst du gerade und wie ist eure Erfahrung als Team, was Game Jams angeht, nochmal?

Team Dynamik und Ideenfindung

01:02:17

01:02:17 Also als Team ist das unser erster Game Jam komplett zusammen. Also wir haben teilweise schon zusammengearbeitet, aber so, ja, das ist auf jeden Fall sehr...

01:02:29 Man muss alles sehr kurz halt und so sehr viele Entscheidungen treffen, einfach so wegen der Zeit. Ja, und wir haben auch jetzt so ein System ausprobiert, um so das Konzept zu finden, also dass wir so unsere Ideen so zusammen gegeneinander so abgewertet haben, so was ist machbar an der Zeit. Deswegen ist es auch interessant, so mal was Neues auszuprobieren für die Ideenfindung. Ja, klar. Sehr gut, ja.

01:02:55 Also ich finde das spannend auf jeden Fall und umso geiler irgendwie, dass ihr natürlich einfach gesagt habt, ey komm, let's go, lass mal ausprobieren irgendwie, auch mit dieser Prämisse, dieser klassischen Musik. Ist das für dich etwas, was dich auch nochmal kickt, diese klassische Musik oder bearbeitest du gerade inhaltlich was anderes innerhalb des Jams?

01:03:13 Also gerade mache ich halt so den Art-Teil, aber ich weiß nur, als wir die Musik gezeigt bekommen haben, hat es auf jeden Fall so mein Nervensystem ein bisschen runtergefahren. Also das ist schon mal so, fand ich schon mal gut. Okay, das ist erstmal gut. Aber ich finde es auch voll interesting, so mit der Musik zu arbeiten. Also nicht nur spezifisch klassische Musik, aber auch so Musik in das Game einzubringen, ist voll interessant.

01:03:42 Ja, also ey, wirklich, wir alle wünschen uns natürlich, ey, dass ihr auf jeden Fall so stressfrei und einfach so viel Spaß dabei habt wie möglich so. Neues Team zusammengewürfelt, das ist eine Dynamik. Und dann irgendwie auch so mit Kamera gedöhnt, so ein ARD-Studio und Symphonieorchester. Ist ja auch so ein Stresselement einfach so, ne? Deswegen, ich will euch auf jeden Fall gar nicht stressen. Ich sehe nur auf jeden Fall gerade hier parallel auch noch einen anderen Stream. Da würde ich jetzt mal rüberschalten, wenn ich denn darf. Tim.

Technische Herausforderungen bei der Spieleentwicklung

01:04:07

01:04:07 Dürfte ich bei dir den Screen... Oder ist ungeil? Du kannst auch sagen, ey, fuck off, lass mich in Ruhe. Kannst du machen. Das Ding ist, es gibt noch nicht viele tolle Sachen zu sehen. In fact, ich bin gerade sehr am Verzweifeln, weil Unity Sachen macht, die es nicht machen sollte. Ja, aber du bist nicht alleine. Du bist nicht alleine. Also tatsächlich, es gab von den Teams, die ich gesprochen habe, nur ein Team, wo es keine technischen Hackmackereien gab. Ich sag's nur, es ist keine... Es soll euch nicht unter Druck setzen, im Gegenteil.

01:04:35 Also vielleicht kannst du... Okay, komm, weißt du was? Ne, wenn du gerade mitten in einer Sache bist, will ich dich da nicht rausholen. Ich wünsche euch auf jeden Fall viel Spaß. Wir haben mitbekommen, an welcher Idee ihr jetzt gerade auf jeden Fall arbeitet. Also von daher, alles easy. Ich wünsche euch auf jeden Fall nach wie vor viel Spaß. Ich jump mal weiter und eventuell gucke ich später nochmal. Und wer weiß, vielleicht hat Unity sich dann ja ein bisschen beruhigt, Tim. Ja? Alles klar.

01:05:02 Ansonsten werden wir gespannt sein, was denn Team Malle sich hier fabriziert. Ich sage euch erstmal Dankeschön. Na, Leute, viel Erfolg. Wir hören uns später. Ich springe später nochmal rein. Tschüss. Danke.

01:05:17 So, da sind wir doch wieder. Also Team Mullet, ja interessant. Also die Dynamiken innerhalb der Teams sozusagen, das finde ich halt auch so geil. Also es gibt die Teams, die das schon ein paar Mal gemacht haben und dann gibt es halt auch die Zusammenkünfte, kann man es ja einfach auch sagen, die sagen, ey, da ist eine Aktion, wollen wir es mal wagen? Sollen wir das einfach mal in der und der Konstellation machen? Und dann let's go, 48 Stunden, mal gucken, was passiert.

01:05:44 Das ist für mich das, was so geil ist. Was aber auch meine persönlich größte Hürde war übrigens vor den Jams, weil ich immer gesagt habe, ich kann doch nichts. Ich kann nicht coden. Ich weiß, ich habe mir Unity 12.000 Mal runtergeladen, ich habe mir Unreal 14.000 Mal runtergeladen, Blender noch mehr. Aber habe ich jemals irgendwie wirklich konkret an einem Spiel gearbeitet? Ja.

01:06:06 Bei Game Jams. Als Leute da waren, die gesagt haben, ey, ist alles okay. Für wirkliche, da hast du Ideen und dann bist du trotzdem Teil des Teams. Mega geil. Das ist für mich das Herz eines Game Jams. So, dann gehen wir weiter. Von einem, ich sag mal etwas größeren Team, Team Mullet, gehen wir zu einem eher kleineren Team. Und ich hoffe, dass das passt auch einfach. Ich spring jetzt, warte mal, ich schreib denen nochmal. Das hat mir nämlich ausgemacht.

01:06:37 Weil wir wollen ja hier niemanden ärgern. Das ist ja für mich auch immer noch die wichtigste Prämisse. Die sollen sich ja konzentrieren, die Leute. Das ist ja manchmal auch das Schwierige. Das Schwierige ist, wenn du gleichzeitig so viele verschiedene Ebenen hast, wie du musst ein Konzept erstellen, du hast 48 Stunden Zeit, parallel hast du immer eine Kamera irgendwie im Hinterkopf. Das macht was mit einem und lenkt einen auch in der Konzentration. Und deswegen einfach mal nachfragen. Okay.

01:07:08 Ich mach mal nebenbei so ein bisschen gemütliche Musik nochmal an. Ein bisschen. Ich hab Classic Lo-Fi hab ich mal gemacht. Mal gucken, was jetzt kommt. Da ist es. Eieieiei. Entschuldigung. Und wir sind alle kaputt. Entschuldigung. Das war mein Fehler. Guck mal, das mag ich jetzt. Dankeschön, Dom90B. Deiner Name. Selberherz oder was? Ja. So. Und hier ist eine Engine-Diskussion im Brand im Chat oder was hier? Was? Engine?

01:07:41 The magic of unity is real. Na, also wie gesagt, also es ist, es ist, in der Gamesbranche gab es immer wieder hier und da, es ist immer das gleiche Problem. Welche Engine, welche Plattform, was nutzt man, wie sind die einzelnen Finanzierungsmodelle dahinter? Mein Wunsch wäre es ja gewesen, schon vor vielen Jahren habe ich nämlich die Frage gestellt, ey, wir haben hier in Deutschland ein öffentlich-rechtliches System, was auch von der Idee her sehr smart ist.

01:08:07 sehr, sehr, sehr wichtig ist. Wirklich jetzt. Aber warum haben wir eigentlich keine eigene Engine? Dann haben mich die Leute aber auch ein bisschen doof angeguckt auf Podiumsdiskussionen, weil die nicht wussten, was Engines sind. Naja. Weil das wäre das Pendant eigentlich dazu. Entweder ein eigenes Team, so, oder eine eigene Engine. Aber man kann ja nicht einfach eine eigene Engine bauen.

01:08:29 Das ist ja ein bisschen das Ding. Anderes Thema, lassen wir das mal. Ich finde die Musik tatsächlich ganz geil, aber ich gucke jetzt gerade noch mal. So, alles klar. Ich kann reinhüpfen in den Talk, deswegen mache ich diese komische Musik jetzt wieder aus, die ich aber tatsächlich ganz nice fand, und spring hier rein. Check, check. Hello, hello? Is it a 2-Klang?

Konzept des Teams 'Zweiklang': Musik als Landschaft

01:08:55

01:08:55 Hier sind Zweiklang, hallo. Hallo, na Zweiklang, hier ist ein Klang nur aus dem Keller. Na, was geht, ey? Aber ein schöner Klang. Ja, selber. Ihr habt den Stream hier am Start oder was sehe ich gerade? Erstmal vorweg. Ja, aber die wollten ein bisschen was zu unserem Prozess und so erklären. Ja, gerne, ey. Was? Wie, ihr habt einen Prozess? Was ist das? Erklärt mir mehr, was ein Prozess ist, bitte.

01:09:18 Wir täuschen das nur vor, das ist die Sache. Okay, warte mal. Noch sieht man euch gar nicht. Warte, jetzt. Jetzt sieht man euch. Zapp, hallo erstmal. Na? Hallo. Genau. Also, wo steht ihr gerade, ihr beiden?

01:09:31 Wir sind gerade noch recht am Anfang auf eine Art. Also es fügt sich gerade noch viel zusammen. Wir haben jetzt viel nochmal über die Vision gesprochen, über den Art, wo wir hinwollen. Ich fange langsam an, in der Engine Sachen zusammenzusetzen und Vorbereitung zu machen auf das, was es im Endeffekt werden soll. Und du bist dabei, den Artprozess zu stellen. Achso, ja, wir haben gerade, seht ihr den... Jetzt bin ich auf dem Screenshare, auf dem Miro-Board bin ich jetzt, ja.

01:10:00 Cool, genau. Wir hatten ja gestern schon ein bisschen gesagt, das Schwierigste war erstmal überhaupt auf eine Idee zu kommen und wir haben dann auch wirklich erst so gestern mit ein und nachts uns dann doch finally committed. Das war unser einziges Ziel, mit einer Idee ins Bett zu gehen, wo wir am nächsten Tag weiter machen können. Wir hatten ja gestern schon mal ein bisschen kurz darüber gesprochen. Unsere Idee war, dass wir die Wave-File nehmen von dem zweiten Lied von Schubert.

01:10:29 Und das als Landschaft interpretieren. Wenn man ganz nah ranzoomt, erkennt man das vielleicht sogar ein bisschen mit ...

01:10:35 Bisschen Fantasie, dass es sich hier um eine Spiegelung handelt von Bäumen in einem See. Mega geil. Ja, sehr gut. Ah, was ist los? Sehr gut. Ja, super Idee. Aber das ist ja noch nicht alles. Wir benutzen ja nicht nur die Wavefile fürs Level, sondern wir integrieren das dann auch Gameplay-mäßig. Wir haben jetzt schon mal ein bisschen Konzepte gesucht. Jeder kennt ja bestimmt diese Ultra-Famous-Szene aus Shihiro. Diese drei Sekunden, wo nur dieses Häuschen.

01:11:04 Da will jeder wohnen. Ich schwöre, jeder will eigentlich diese Bäume wohnen. Super cozy. Der Inbegriff, die Definition von cozy. Absolut. Und so einen Effekt wollen wir dann halt erzielen, nur dass wir halt die Bäume haben. Das soll weiterhin als Wave-File erkennbar sein. Da muss ich noch ein bisschen vom Arzt daher gucken, wie ich die Bäume zeichne, sodass die Wave schon erhalten bleibt. Genau, das war unser Konzeptart von heute Nacht mit den Shihiro-Bolken.

01:11:29 Das ist mega geil.

01:11:37 Ich kann das auch gleich in Engine zeigen. Ja genau, wir haben hier schon so einen Parallax-Effekt. Man wird sich dann quasi durch das Level bewegen, von links nach rechts, spielt diesen kleinen... Ich glaube, du kannst auch ein bisschen ruhiger... Gut. Ich bin aufgeregt, alle lauter, ist super. Wir sind auch aufgeregt. Ich bin nicht aufgeregt, ich bin todesentspannt. Ich bin aufgeregt. Ich finde die Idee mega nice, Leute. Also wirklich jetzt. Weißt du nicht, wie im PC das Mikrofon eingestellt ist? Nö, das läuft alles. Ich habe eh schon Soundprobleme hier verursacht.

01:12:06 Ja, Mann! Genau, dass wir diesen fliegenden Fisch haben und unser Arbeitstitel, ich weiß nicht, ob es so bleibt, ist gerade erst Fishy Dreams, ein Fisch, der vom Fliegen träumt. Das wusstest du noch gar nicht, das habe ich da noch hingeschrieben. Fishy Dreams oder Frischy Dreams? Frischy Dreams steht da auf jeden Fall. Ich kann noch entscheiden, weil dieser Fisch träumt davon, der schwimmt immer unter Wasser, also quasi unter dem Wavefall hier durch und muss sich hier durchhangeln.

01:12:30 wird dann so Punkte einsammeln und das werden wahrscheinlich die einzelnen Instrumente sein. Wir haben ja die Pfeil als komplettes Orchester bekommen, aber auch die einzelnen Instrumente. Wir werden uns von, ich glaube, acht sind es drei raussuchen, die möglichst unterschiedlich klingen, so Plöte und so. Ja, genau. Und man würde halt unter Wasser, wäre das dann, dass man nur so einzelne Sachen hört und dann sammelt man irgendwie Energie. Genau. Und dann bricht man quasi durch die Grenze des Wassers durch in den Himmel.

01:12:58 Und hört das ganze Orchester. Genau, oben ist so der Happy Vibe. Der Vibe soll sein, dann suche ich noch das Bild, bei Super Mario in so einem Bonuslevel, wo man ganz viele Münzen hat. Wo man da so durchfegt. So soll es sich sein, wenn man so durch die Wasseroberfläche bricht und dann auch diese ganze Musik hört, weil unter Wasser hört man ja die einzelnen Instrumente. Oh, schönes Konzept. Also bei euch nochmal irgendwie, finde ich die Besonderheit, ihr seid zu zweit am Start. Ja.

01:13:24 Also, na klar, also die Aufgaben, manchmal ist das geiler, manchmal ist das, wie gesagt, das ist ohne Wertung sozusagen rein, aber natürlich teilt sich bei euch die Aufgaben halt auch auf, aber das, was wir jetzt schon hier so sehen, ey, sehr, sehr, sehr, sehr smartes Konzept auf jeden Fall, ihr beiden, mega geil. Dankeschön.

01:13:42 Ich werde auf jeden Fall später auch noch Fragen haben, auch eher so die technische Richtung, also eher auch in deine Richtung, Jonas. Jetzt müsste ich aber wieder rausspringen tatsächlich. Das hatte ich ja angekündigt, ich immer so kurz ninja-mäßig rein, kurz mal fragen, was ist bei euch los. Und dann komme ich später aber nochmal wieder und bin auch sehr gespannt, wie es dann später bei euch aussieht. Habt ihr so eine Deadline für euch, wann Prototyp ungefähr fertig sein könnte?

01:14:07 Auf jeden Fall heute schon eine spielbare Version mit dem gesamten Game-Loop. Das ist so die Idee. Aber dafür müssen nur ein paar Dinge zusammenkommen, so insgesamt. Alles klar. Ihr beiden ganz dicke Grüße aus dem Keller. Wir hören und sehen uns später.

01:14:22 Und ich muss ein bisschen an Dave the Diver wieder denken, von wegen Wave und Waveform. Deswegen, also, aber mal gucken. Okay, alles klar. Ich denke nochmal auch mit, illegalerweise. Mach das. Alles klar. Tschüss, ihr beiden. Ich kann es dir auch noch mal einfallen lassen, falls du was Besseres einfällst. Ich guck mal. Also, Fishy Dreams ist ein bisschen fishy halt, deswegen. Ja, ist ziemlich fishy.

01:14:46 Wir sind sehr offen für tolle Namen. Alles klar. Ja, mal gucken. Also der Chat ist aktiv auf jeden Fall. Mal gucken. Wir werden es sehen. Also schauen wir mal. Ihr beiden bis später. Habt eine gute Zeit. Tschö, tschö.

01:14:58 Ach, schön. Das ist ja geil. Liebe Leute, nochmal ganz kurzer Hinweis, wer nicht weiß, was hier passiert, wir sind beim ARD Game Jam in der Classical Edition und eine Person, die ihr jetzt gleich hier kurz mal hören werdet, die wird sich mit verschiedenen Disziplinen sehr, sehr gut auskennen, unter anderem klassischer Musik. Er ist ein Sound Wizard, also ein Sound Magier.

Gespräch mit Soundexperte Martin über klassische Musik

01:15:24

01:15:24 Und hat Geige studiert. Und dadurch, dass das ja die Classical Edition ist, habe ich gedacht, es ist mega interessant, mal ganz kurz auch von außen andere Inputs zu kriegen. Und die Person, die ich jetzt gleich in den Call reinziehen werde, verbindet ein paar verschiedene Welten. Ich bin gespannt. Ich weiß gar nicht, ob er jemals auch ein eigenes Game irgendwie mitkreiert hat.

01:15:47 Aber er steht so ein bisschen, finde ich, für mich, und das werden wir ihn gleich fragen, für beide Welten, für analoge Musik und für digitale Produktionen. Als Sound Wizard ist er unterwegs und ich schalte ihn mal ganz kurz frei. Super Martin, check, check, hallo, hallo.

01:16:04 Kannst du mich hören? Kannst du mich auch sehen? Ich seh dich auch. Das ist ja geil. So, dann schalte ich dich mal gerade rüber. Ich freue mich, dass es geklappt hat. Ich bin einigermaßen im Zeitrahmen, denke ich sogar fast. Denke ich, weiß ich nicht. Du bist zwei Minuten zu spät. Verdammt, Martin, ey. Hast du das damals gelernt, als du Geige studiert hast? Da darf man noch nicht mal einen Takt falsch sein, oder? Das ist schon ein bisschen streng, oder?

01:16:28 Du darfst kein Takt falsch sein und auch Zeiten sind sehr, ich meine, wenn du dir vorstellst, dass 80 Leute im Orchester eine Probe haben, ist es ziemlich uncool, wenn du da zwei Minuten zu spät reinkommst. Ja, oder dich auch verspielst, oder? Also du hast wirklich Geige studiert, vielleicht erstmal zu dir als Person, Martin. Schön, dass du dir Zeit genommen hast. Also war dann jetzt auch eine spontane Nummer, aber ich fand das so interessant, einen echten Soundwizard mal zu hören.

01:16:55 Also die Bezeichnung alleine finde ich ja schon geil. Ja, wir haben, wir haben, als ich, genau als ich beim Rainer bei Audity angefangen habe, also im Sounddesign so ein bisschen gelandet bin, parallel zum Musikerdasein, haben wir überlegt, was für eine Bezeichnung wir mir geben, auf LinkedIn und so weiter. Und dann habe ich gesagt, hey, Soundwizard, das trifft es eigentlich ganz gut.

01:17:18 Genau, was macht das aus? Also ich habe das für mich so ein bisschen abgespeichert. Also du hast Geige studiert, erste Geige gespielt, zweite Geige gespielt, in großen Orchestern gespielt. Mein Sohn hat Geige versucht, ich habe sie auch mal in der Hand gehabt, das war Arschsackengeil, aber auch verdammt schwer, also richtig, richtig schwer. Und jetzt in der Ist-Zeit sozusagen arbeitest du unter anderem mit tollen Leuten zusammen, um generell Audio und Sound zu kreieren.

01:17:46 Also, aber in alle verschiedenen Richtungen eigentlich. Also von Corporate Sounds bis hin zu, eigentlich machst du alles oder macht ihr alles, oder?

01:17:54 Wir machen eigentlich alles, aber wir haben natürlich einen Schwerpunkt darin, dass wir in verschiedenen Projekten immer wieder herausfinden wollen, wie könnte dieser Kunde klingen, was für Markenwerte hat er, welche Stereotypen können wir da einzahlen, damit wir dem oder der Kundin eine klangliche Identität verleihen. Und das ist das eine große Feld. Das andere ist, dass wir eben auch viel in Geräten sind.

01:18:22 kommunizieren Geräte mit einem, digital oder auch physisch. Und welche Botschaften müssen übermittelt werden, aber welche Qualität muss vielleicht trotzdem widergespiegelt sein. Im besten Falle haben wir eben einen großen Kunden, der das alles hat, also der viel nach außen geht in der Kommunikation, aber eben auch Geräte hat und produziert, die kommunizieren. Und dafür arbeiten wir. Genau, das ist dann sozusagen die Work-Seite so und die kreative Seite.

01:18:50 Irgendwo gehört das ja mit dazu, also Brot und Butter, das Brotgeschäft sozusagen. Aber das Medium, die Sprache, die Frequenzen ist bei dir auch die Musik. Es ist auch Audio-Welt. Es sind Frequenzen eigentlich, oder? Wie hat sich das für dich so ein bisschen verändert? Wir reden jetzt, wir sind ja bei einem Game Jam. Das heißt, bei Videospielen ist es ja nochmal per se von dem Medium

01:19:18 müsste man ja nochmal anders denken eigentlich, wie Soundwelten kreiert werden, oder? Wie siehst du das?

01:19:25 Genau, ich habe mir seit gestern ziemlich viele Gedanken darüber gemacht und ich war lange Zeit in Norwegen, habe dort viele Orchester gespielt, auch viele Oper gespielt und da war aber eine Produktion und da ging es nur um Game-Komposition. Die Produktion hieß Score, das war aus Dänemark und da haben wir so Tracks aus Halo oder The Witcher, Final Fantasy, World of Warcraft, also wirklich die ganz großen Dinge.

01:19:52 Und ich meine, die sind, das ist geile Musik. Und da stecken ja auch wirklich fitte Komponisten dahinter. Und das Coole ist aber, also das Publikum war abgefahren. Da waren halt dann in Game Fantasy verkleidete Leute und haben es ultra abgefeiert. Und ich dachte dann, okay, das ist wirklich ein, also es ist ein mega geiles Genre, weil...

01:20:13 Du hast nicht diese Barriere. Also die klassische Musik hat ja so ein bisschen das Problem, dass es ein sehr elitärer Haufen ist. Aha! Ist das so, oder? Also gut, das ist für mich gemein zu sagen. Weil ich da nicht drin bin, ist es für mich fast schon automatisch, dass ich das Gefühl habe, ich bin davon ausgeschlossen, so ein bisschen. Aber gleichzeitig liebe ich die Musik. Also ich finde es super spannend halt.

01:20:40 Also ich bin schon lange auf der Suche und wir haben auch aus dem Studium raus schon gegründet ein Projekt, wo wir immer die Idee verfolgt haben, Musik muss niederschwellig dargeboten werden. Also sobald du dich halt irgendwie in den Fakt zwängen musst und in ein Konzerthaus gehen musst und eine teure Eingriffskarte kaufen musst.

01:20:58 Und dann hast du noch das Gefühl, du verstehst davon nichts, wird es eben schwierig. Und dann wird es auch schwierig für die Daseinsberechtigung. Aber deswegen hat mir dieser Rahmen mit dem... Dann jeweils Master Chief, genau, Halo-Musik hören. Ja, und was ja dieses Genre auch extrem, was es da leichter macht, dass die Musik angenommen wird, ist, dass man sich ja eh schon in der Fantasiewelt befindet. Das ist ja quasi die Hintergrundwelt für eine Fantasiewelt.

01:21:27 Und da sind wahnsinnig viele tolle, wenn auch virtuelle Erlebnisse damit verknüpft und die Leute identifizieren sich damit. Wohingegen, wenn du jetzt halt in eine Oper gehst, klingt immer so elitär, aber als Normalo, dann identifizierst du dich damit vielleicht jetzt nicht. Und ich meine, es ist, um auf die Schwierigkeit mit den klassischen Instrumenten zu kommen,

01:21:51 Es ist natürlich, es ist wahnsinnig schwergeilig zu lernen. Und das bis zu einem Niveau zu lernen, dass du halt mit den Besten mitspielen kannst und da jetzt kein Störfaktor bist, Sprichwort falschen Takt spielen, das ist ein wahnsinnig langer und steiniger Weg. Und das kann man, wenn man selbst kein Instrument gelernt hat, man kann natürlich die Klänge genießen, aber man kann jetzt nicht...

01:22:18 Und bei den beiden Werken, die ja hier jetzt in dem Format auf dem Zettel stehen, das ist ja wirklich schwere Kammermusik. Das können nur wirklich fitte Leute spielen. Und das zu checken, was da dahinter steckt, wie viel Arbeit dahinter steckt, dass man das auch als Ensemble zusammen so spielen kann, das kann man, glaube ich, schwer greifen. Ich bringe immer gerne so ein bisschen den Vergleich zu Sport.

01:22:40 Also wenn du eine gut eingespielte Mannschaft bist, wo jeder hat seine Funktion, kann nicht jeder Stürmer sein, weil er nicht die Skills hat, aber er ist vielleicht ein guter Abwehrbrocken. So brauchst du halt alle möglichen Leute in einer Sportmannschaft. Aber die einzelnen Skills, die bringen dich halt nicht voran. Also du musst wahnsinnig viel Zeit investieren, dass du das zusammen aufs Parkett bringst.

01:23:06 Das ist aber das, was die Musik dann noch geil macht, also wenn du Teil davon bist. Ich glaube auch, ich glaube und dann, das ist natürlich dann ein bewusstes Wortspiel, was ich dann benutze, es ist das Zusammenspiel, worauf es ankommt, so, ne?

01:23:19 Und ich finde es auch interessant, also ich würde gerne eigentlich noch mindestens drei Stunden weiter mit dir reden. Also wirklich jetzt, warte ich nicht. Ihr habt auch einen Podcast am Start und so, es geht tiefer in genau diese Welt eigentlich auch hinein und auf eure Perspektiven. Wie heißt der nochmal? Ich habe den Namen jetzt gerade leider nicht aufgeschrieben, ich Idiot. Ihr hattet einen Podcast am Start, ne? Ach, der war... Der ist ein bisschen länger her, ne?

01:23:43 Ja, der heißt, der ist schon so lange her, wir haben auch schon lange Zeit den hier drauf genommen.

01:23:50 Was gibt's Neues, glaube ich. Also mit Rainer und Martin, Martin und Rainer. Ich bin jetzt selber da, es bin jetzt aber auch kalte Wicht. Ich will dich ja gar nicht ins kalte Wasser schmeißen. Was ich nur sagen möchte ist, ich finde es sehr, sehr spannend und wir haben natürlich zu wenig Zeit, um jetzt in die Tiefe zu gehen. Aber vielleicht eine letzte Abschlussfrage, vielleicht auch noch so, weil es ja ein Game Jam ist. Ich glaube,

01:24:18 die Erstellung von Musik, die aktiv zu jedem Zeitpunkt bei, also Spieler sind dann ja sozusagen, also die Zocker sind dann ja diejenigen, die das Instrument in die Hand nehmen. Das Spiel selber ist nicht das Endprodukt, also es ist nicht der Ballsal, was man nur hört, sondern wird zum Instrument. Ist es für jemanden, ist es für dich spannend vielleicht auch, genau diese Assets so anzulegen, dass egal

01:24:46 ob die Leute gut oder schlecht spielen, trotzdem zusammen agieren kann. Weil das ist glaube ich von Sound Design in Gaming, ist das die Königsdisziplin. Verstehst du, was ich meine? Dass du verschiedene Spuren hast, aber du weißt gar nicht, in welchem Timing die eigentlich gezogen werden. Das muss doch super schwer sein eigentlich, oder? Ich glaube, das ist wahnsinnig schwer. Ich habe mich jetzt ein bisschen noch zur Vorbereitung mit den Komponisten, da gibt es ja sehr viele japanische Komponisten, die da ganz vorne dabei sind. Und das ist ungeheuer

01:25:15 anstrengend für ein ganzes Spiel die Komposition zu machen, weil es so viele Eventualitäten gibt und dann gibt es hier den Switch und dann musst du da eine andere Stimmung treffen und so weiter. Also ich stelle mir das wahnsinnig schwer vor und ich glaube aber, dass jetzt mit der Entwicklung, wo wir uns gerade befinden, dass du auch das adaptiv machen kannst. Also theoretisch kannst du Assets haben und kannst die von der KI

01:25:42 quasi so auswählen lassen, dass sie dann auf diese Situation passen. Oder dass sie den Vorschlägen, in welche Richtung es gehen könnte oder sowas in der Art halt. Genau, aber da denken wir auch bei uns in der Agentur immer wieder mal dran, dieses adaptive Sounddesign, das sich einer Situation anpasst, das ist natürlich extrem spannend. Also ich bin immer ein Verfechter, auch bei uns intern davon. KI funktioniert gut, ist auch ein guter...

01:26:08 Sparringspartner, aber ich fand jetzt auch bei dem Format so geil, dass

01:26:14 dass es von professionellen Leuten eingespielt ist. Und dass es nicht, also, dass es wirklich, du hast dieses Live-Erlebnis und du hast auch die kleinen Unsauberkeiten und so weiter und die machen das halt, die machen es aber dann auch so nah. Die machen das menschlich halt so, deswegen, ja. Das wäre nochmal ein ganz anderes Thema. Das ist halt lustigerweise, gestern, bevor die Game Jam Session losging, gab es eine riesengroße Sendung auch nochmal von Kollegen der ARD, ein anderes Format. Die haben da auch nochmal sehr kritisch und insgesamt, was ist das für eine Entwicklung?

01:26:44 drauf geguckt. Ich persönlich halte es auch wirklich so, dass wenn es ein Tool ist, so wie Software sich weiterentwickelt hat, sozusagen, was uns dann hilft, die menschliche Kunst in neue Formen zu bringen, auf jeden Fall. Wenn es ersetzt, auf keinen Fall. Aber es ist nicht nur entweder oder. Ich glaube, das ist etwas, worauf wir uns dann irgendwann eh immer einigen werden, schlussendlich. Jeder neue Technologie halt.

01:27:13 Das ist jetzt da und unsere Aufgabe ist, das Beste daraus zu machen. Ich glaube, zum Glück wird das Live-Erlebnis das niemals ersetzen können. Auf jeden Fall. Aber für uns ist es auch in unserer täglichen Arbeit, ist es ein Tipptopp, den Geber mal schnell einen Entwurf einfach machen lassen und dann nochmal den Geist selber nachbauen. So arbeiten wir damit. Interessant. Martin, ey.

01:27:40 Ich bin echt gespannt, was bei der rauskommt. Bei den Spielen meinst du das? Ja, ich bin auch gespannt. Ja, es ist ja, wenn man sich das Schubert-Doktett anhört, da sind so viele unterschiedliche Parts drin, unterschiedliche Stimmungen, unterschiedliche Instrumentierungen und Dialoge. Ah, guck mal, ich merke schon, also ich glaube, wir müssten, auch vor allen Dingen Joshua, also der Kollege, der gestern auch nochmal von Hit One on One dabei war, also du bist die erste Geige sozusagen, du hast Geige studiert, das heißt, du wirst diese Feinheit...

01:28:09 auch raushören, die ich zum Beispiel gar nicht höre. Also ich spüre, dass es geil ist. Ich spüre auch, ich erkenne wohl auch den Unterschied zwischen verschiedenen klassischen Stücken. Aber natürlich die Schwierigkeit, die Feinheit, die Erlebnisse, die du dann auch wirklich in den jeweiligen Konzertsälen auch erlebt hast und auch selber gespielt hast, das lässt sich ja nicht so. Aber manchmal wäre ich auch, ich weiß, wir haben jetzt gleich keine Zeit mehr, aber manchmal wäre ich auch kein.

01:28:34 gern kein Geiger, sondern könnte komplett einfach aufs ganze Ensemble hören. Du hast, wenn du ein Instrument dich so stark damit beschäftigt hast, hast du halt auch das Problem, dass du dann immer nur auf die erste Geige achtest. Dann guckst du, okay, wie spielt die das jetzt? Na, guck mal, da hat es einen kleinen Schnitzer drin gehabt.

01:28:50 Und was aber eigentlich gar nicht so maßgeblich ist, das soll ja immer das Gesamterlebnis sein. Ja, spannend, ey. Ich glaube, das kenne ich bei Codan auch. Ich kenne das auch, wenn ich mir irgendwie Filme angucke, dann kann ich das nicht ausblenden. Ich muss immer gucken, wie ist die Kamera eingestellt, was ist da mit Licht und so. Das ist dann so mein Ding halt. Martin, ich danke dir für diesen wirklich sehr spontanen Einblick auf jeden Fall. Vielen, vielen herzlichen Dank. Ich sende ganz liebe Grüße und Sie hier runter. Auf jeden Fall.

01:29:17 Und mal gucken. Also ich bin auch gespannt, was die Teams da morgen bauen. Und ein Team muss ich jetzt aber noch sprechen, weil ich habe mich doch so wunderbar verlabert, auch mit allen Leuten vorher. Mir macht das gerade sehr viel Spaß, Martin. Also bleibt auch gerne, warte im Stream. Cool, Mann. Genau, ich komme es weiter an. Vielen Dank. Danke schön. Tschüss. Ciao, ciao.

01:29:40 Knallab. Alter, spannend, ey. Erste Geige, Leute. Also wie krass muss das sein? Wie krass muss das sein? Also das ist so Champions League. Aber über Stunden bist du Stürmer da vorne.

Perspektiven der deutschen Games-Szene mit Leonie

01:29:58

01:29:58 Also ich will Martin jetzt nicht, also er war erste Geige, aber das ist mein Bild, was ich davon habe. Wie krass, wie krass. So, wo bin ich? Ich bin hier im Keller. Wo seid ihr? Ihr seid hier im Stream. ARD streamt den ARD Game Jam Nr. 2. Das ist die zweite Ausgabe davon und dieses Mal in einer besonderen Edition der Classical Edition. Das erklärt vielleicht auch gerade das Gespräch zwischen Martin und mir und vielleicht auch die restlichen 1,5 Stunden schon ungefähr, die wir hier in diesem Stream gemeinsam verbracht haben.

01:30:26 von Anfang an mit dabei gewesen seid. Jetzt gucken wir uns nochmal das letzte Team an. Und zwar, ich frag aber auch nochmal, ob das okay ist. Ich mach nochmal ein bisschen Musik an nebenbei, weil ich hab mich jetzt dann doch ein bisschen... Ne, verquatscht, klingt negativ. Ich hab mich überhaupt nicht negativ verquatscht. Ich find das alles geil, Leute. So, und das soll's heute auch sein. Ein bisschen gechillter, ein bisschen anders, nicht so viel Fernsehgedöns, sondern einfach nur hier sein.

01:30:55 passender Einstieg in die Mucke, würde ich sagen. So, ich einmal nachfragen. Hab mich verspätet. So, zack.

01:31:27 Gucken wir mal, ne? Also, ich check auch noch mal parallel den Chat. Ich habe gelernt, das macht man auch. Macht mir auch immer Spaß, Leute. Das ist Quatsch. Blöder Spruch, ne? So. Ich sitze hier übrigens immer noch in meinem Keller-Line. Der ist einigermaßen aufgeräumt. Ich war dann doch ein bisschen nervös heute. Oder zu heute. Ne? Weil, ähm, macht man ja jetzt auch nicht so oft irgendwie auf dem ARD, Twitch-Kanal irgendwie zu streamen. Finde ich ganz lustig. Also, ich hab das Gefühl, es ist nett.

01:31:53 Ist mir egal wie viele Leute zugucken, Chat ist am Start. Der ARD Dennis hat heute auf jeden Fall mindestens schon 50 Kommentare geschrieben. Also einen absoluten Highscore auf jeden Fall gebrochen. So...

01:32:06 Und ja, es wird hier Enten sind toll, geiler Name, wo ist denn das hier, das ist eine Antwort drauf. Seit wann macht ihr das bei Twitch? Habt ihr dabei unterschrittliche Foki abseits des Gamings? Ja, geht steil, würde ich sagen. ARD hat schon echt ganz schön, hat Twitch entdeckt. Schon seit längerem. Sonst, so könnte ich so einen Quatsch ja hier auch nicht machen. So. Also ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob ich die Kollegen hier nerven kann oder nicht.

01:32:37 passt auf wie mache ich das jetzt wie kann ich denn jetzt mal noch schon da rein gehen ohne ohne sie zu nerven weil ich gerade vielleicht macht das einfach oder was ich habe ein bisschen angst ich habe ihnen geschrieben was die antworten nicht dann mache ich das gleich dann werde ich jetzt erstmal den nächsten gast begrüßen guck mal hier ist das für eine lustige version das ist ja interessant

01:33:07 Ein bisschen kitschig die Musik, ne? Ich hab einfach nur, ne, wir benutzen hier eine offizielle Library, aber Lo-Fi Musik. Auch hier, Claire de Lune Lo-Fi, das mach ich mal an jetzt nochmal schnell.

01:33:18 Bevor wir gleich zu der nächsten Gästin kommen. Ich freue mich, dass sie am Start ist. Ich gucke auch, ob sie da ist und sie ist da. Yes! Sehr gut. Hammer. Alle super pünktlich, bis auf ich. Ist ja auch in Ordnung. Kann ja auch mal ein bisschen unpünktlich sein, liebe Leute. Also, Game Jam Action. Den nächsten Gast, die nächste Gästin, habe ich tatsächlich auf dem Game Jam das erste Mal so richtig kennengelernt, den wiederum ein anderer Game Jam Teilnehmer damals tatsächlich mitorganisiert hat.

01:33:46 Das war ein Beans Jam, also ein Jam, den wir bei Rocket Beans hier in Hamburg veranstaltet haben. Und dort hat sie mitgemacht, weil die auch Gaming ganz toll fand und sie selber als Art, also als Visual Artist agiert hat. Und ich hol sie einfach mal rein, jetzt. Da freue ich mich doch mal drauf. Ich sehe, sie ist schon ready. Das ist ja geil. Und damit bin ich ja vielleicht auch wieder superpünktlich. Snap. Snob snap. Checkity check. What up, Juni? Bist du da?

01:34:14 Ja, ich bin da. Ich bin auch da. Ich bin sogar pünktlich. Du auch? Was geht, ey? Ja, krass. Aber ich habe auch gesehen, dass du was übersprungen hast. Ich habe derbe was übersprungen, aber ich habe gedacht, du hast es nicht gesehen. What up? Hallo Leonie, schön dich zu sehen. Hallo. Hallo. Schön dich zu sehen. Was geht, ey? Du hast netterweise gedacht, ey komm, springst du mit rein, kurz ein paar Minuten über Game Jams reden. Ich durfte ja den ARD Twitch-Chat hier einfach klauen heute.

01:34:42 was ich lustig finde. Und dann geht's um Game Jam und dann hab ich natürlich gedacht, frag ich dich. Weil wir haben uns ja auf dem Game Jam erst so richtig kennengelernt eigentlich, ne? Das ist ein paar Jahre her. Ja, was geht, Leonie? Auf eurem Game Jam. Ja, verrückt, ne? Verrückt. So, vielleicht so ein, zwei, drei Wörter. Leonie, du machst geilen Scheiß. Also Art Design ist ein Thema, aber nicht nur das, sondern generell Gameskultur. Hinten hast du auch, sehe ich jetzt gerade erst, einen megageilen Drucker stehen.

01:35:11 Mega geil. Und da drüber sind so komische Dinger da, die da stehen da auch rum irgendwie. Naja, die sind nur Deko. Du hast ein bisschen aufgeräumt in der deutschen Games-Kulturbranche, oder? Also aufgeräumt klingt auch falsch irgendwie, ne? Ja. Du hinterlässt Eindruck, so kann man es sagen. Ich hab's ja aufgemischt. Aufgemischt? Ja, doch. Ich find aufmischen ja auch manchmal ganz gut, ne? Nein, mit FemDevs Meetup zum Beispiel oder mit verschiedenen Aktionen, du kümmerst dich irgendwie aus deiner Perspektive auch da drum, ey, was geht grad ab?

01:35:39 in der Game-Development-Szene. Was geht auch ab im Markt? Du hast auch schon als Workerin sozusagen in der deutschen Games-Branche natürlich auch schon gearbeitet, bist auch weiterhin mit dabei. Und ich wollte dich einfach mal fragen, ey, was geht denn? Weil in meiner Welt, wir haben uns auf dem Game Jam kennengelernt, Schnitt, Bühne, Deutscher Computerspielpreis. Was ist dazwischen passiert, Juni? Ja, ganz schön viel. Also, ja, ich arbeite ja hauptberuflich im Development. Also seit...

01:36:08 acht Jahren jetzt ungefähr. Und ja, ich finde, das passiert ganz schön viel. Ich war ja auch damals in einer der ersten Studiengänge sozusagen, wo man Game Development studieren konnte. Das war auch in Berlin, oder war das noch? Nee, das war in Köln. Aber der Studiengang wurde da erst aufgemacht. Also der Bachelor wurde quasi mit meinem Semester aufgemacht. Das heißt, wir waren auch nur so 40 Leute für erstmal so ein Jahr. Das war ganz cool.

01:36:36 Und da ist natürlich super viel passiert. Mittlerweile gibt es ja extrem viel so in der Hinsicht. Und ja, ist auf jeden Fall sehr viel passiert. Aber man kann auch, glaube ich, sagen, dass es der Games-Branche aktuell nicht so gut geht, auch wenn die Arbeiterlobby das immer ein bisschen anders darstellt. Aber jedes Mal, wenn ich LinkedIn aufmache, ist gerade...

01:36:57 Ist eh immer kritisch, aber jetzt aktuell superkritisch auf jeden Fall. Ja, ich glaube, man kann das auch nicht mehr schönreden. Also je nachdem, wo man halt hinguckt. Du hast es ja auch gerade, Lobbyverband, es gibt den Gaming-Verband, der versucht natürlich, das ist ja die Schwierigkeit, der versucht natürlich, das Medium auch immer noch zu erklären. Es gibt auch immer noch Erklärungsbedarf, was denn Gaming eigentlich ist, weil es eben nicht nur das Endprodukt ist, sondern die gesamte Szene drumherum halt, auch die Kultur.

01:37:25 Aber eben auch Arbeitsplatz. So halt. Und ich glaube, das betrifft generell die Kulturwirtschaft. Gerade fehlt es echt fuck an allen Enden und Enden. Ecken und Enden heißt es. Ja, komplett. Ich meine, das Medium ist ja auch...

01:37:39 ein erfolgreiches Medium. Das ist ja auch richtig, dass man das positiv darstellt, weil es stimmt ja auch, dass sich über mehr Leute auch für Spiele interessieren etc. und das Medium irgendwie die Potenziale des Mediums so erkennen. Aber das bedeutet halt nicht, dass es unbedingt der Development-Sparte gut geht. Und da fehlt es einfach gerade richtig, richtig krass an Arbeitsstellen und an Geld vor allem.

01:38:00 Ja, vielleicht haben sich dann auch vielleicht Großkonzerne, die dann ja auch für den Erfolg von internationalen Spielen irgendwie gesorgt haben, dann doch über all die Jahre vielleicht auch ein bisschen verhoben. Das sehe Ubisoft natürlich jetzt gerade als ein großer Name. Aber, und da gehen wir jetzt wieder hin, wir sind ja hier bei dem Game Jam, gibt es dann ja auch einfach diese kleine Szene, die...

01:38:20 gerne mehr Geld verdient hätte und mehr Förderung verdient hätte, ist die Indie-Szene. Es sind die Gamejammerinnen und Gamejammer, die wirklich so wie jetzt gerade sich zusammensetzen und das Handwerk erlernen und ihre Art der Kunst und auch des Handwerks irgendwie versuchen, irgendwie rauszubringen. Und da hast du ja auch deine Erfahrungen gemacht. Wie sieht es bei dir aus? Willst du selber noch Games bauen eigentlich? Ist das ein Thema für dich? Was magst du am Indie-Bereich eigentlich so gern? Weil ich glaube, du bist auch so eine Indie-Verfechterin, oder nicht?

01:38:49 Ja. Schon, ne? Ja, auf jeden Fall. Ich habe immer in der Indie-Branche gearbeitet und vielleicht als ich mal angefangen habe zu studieren, dachte ich mir, es wäre cool, mal im A zu arbeiten. Mittlerweile kann ich mir das überhaupt nicht mehr vorstellen, weil ich da nichts Gutes draus höre. Also in Sachen Arbeitsbedingungen etc. Und ich mag an der Indie-Branche vor allem die Menschen. Also ich finde, es ist eine unglaublich geile Community an SpieleentwicklerInnen.

01:39:18 Was ich auch irgendwie, ich glaube, was die Indie-Branche schon auch so ein bisschen unterscheidet von anderen Medienbranchen, ist, wie unglaublich kooperativ das ist. Also die Leute helfen sich die ganze Zeit, egal ob es jetzt irgendwie um, weiß ich nicht, Anträge stellen für Fördergelder etc. geht oder irgendwie in Sachen Input geben oder auch generell einfach die Spiele spielen, die jedes Team so entwickelt. Feedback geben, Rückmeldung geben.

01:39:46 Ja, und da ist halt unglaublich viel Support und ich glaube, dass das in anderen Branchen gar nicht so selbstverständlich ist. Also ich glaube, andere Medienbranchen sind da viel mehr von Konkurrenz so motiviert und so. Und das finde ich irgendwie super schön einfach in der Branche. Und ich kann mir das auch nicht vorstellen, so mit anderen Leuten zu arbeiten, ehrlich gesagt. Ja, mal gucken, was passiert. Also ich glaube, man sieht es ja jetzt anhand dieses Projektes sozusagen. Entschuldigung.

01:40:09 Ich glaube, Gaming ist eben nicht mehr dieses Nischenthema. Du hast es gesagt, so einer der ersten Studiengänge, wo du dann auch mitgemacht hast. Zu meiner Zeit, als ich noch Studienplätze gesucht hatte, gab es 0,0, also gar nicht. Und jetzt machen wir hier mit der ALD zusammen irgendwie den zweiten Game Jam inzwischen. Das heißt, es kommen immer noch mehr Leute, ich sag mal, dazu und die Hürde ist nicht mehr so doll. Es gibt jetzt dieses Thema Grenzen überwinden jetzt gerade.

01:40:38 Würdest du sagen, da sind wir weitergekommen? Schon, oder? Also, ich will ja nicht eine Antwort vorweg geben, aber... Ich würde schon sagen, also es gibt ja super viele Tools mittlerweile, mit denen Leute arbeiten und man kann sich unglaublich viel Info online besorgen. Man muss das nicht studieren, wenn man ein Spiel entwickeln will. Man kann von zu Hause einfach starten, wenn man da Bock drauf hat, entweder alleine oder mit ein paar Freunden. Und dafür sind Gamejams halt super, super wertvoll, weil sie eben diesen kreativen...

01:41:05 Funken so einfangen und das halt auch auf so einen kurzen Zeitraum kompressen, dass man halt schnell Entscheidungen treffen muss und so. Und ich glaube, generell ist das auch so ein bisschen die logische Konsequenz aus dem, was man so aus der Wirtschaft zieht gerade. Also dass halt Teams sich zusammensetzen und Produkte machen und eigene, ja manchmal nur für ein Wochenende, aber manchmal entstehen daraus eben auch größere Spiele oder die sagen sich, hey, das hat super viel Potenzial, lass das mal für eine Förderung anmelden und eine Firma gründen. Und das ist halt...

01:41:32 Super cool. Und manchmal ist es einfach nur Kunst, weißt du, so für ein Wochenende, was halt Leute da zusammen jammen und das ist halt auch genauso wertvoll. Unbedingt, ja, unbedingt. Ja, das ist so ein bisschen, ich glaube, das Letzteres ist eher so mein Ding. Also ich habe schon einige Konzepte in meinem Leben gehabt, wo ich gedacht habe, ey, 100 Pro, das ist was. Und dann kommt aber die Realität, ich beherrsche das Handwerk ja gar nicht so ungefähr, ne? Ja.

01:41:55 Also von wegen Game Design Konzept erstellen und ich kann auch überhaupt keine Kosten ermitteln. Ich weiß gar nicht, wie teuer eigentlich ein Spiel so ist. Also deswegen bin ich sozusagen eh verhaftet eher auf Game Jams, auf 48 Stunden Produkte oder auf eher kleinere Titel halt. Also wie sieht es denn bei dir jetzt auch so für das Jahr? Gibt es irgendwelche Empfehlungen, wo du sagen würdest, ey, okay, wenn ihr da draußen, falls jetzt zum Beispiel Zuschauer, SeherInnen

01:42:20 dabei sind, die ein Interesse an Gaming haben, da solltet ihr auf jeden Fall mal hingucken. Gibt es da etwas? Meinst du das bezogen auf ein Spiel? Nee, tatsächlich, was die Kultur angeht. Also FemDevs Meetup zum Beispiel ist natürlich sinnvoll für alle weiblich gelesenen DeveloperInnen auf jeden Fall. Das ist ja mega geil. Aber da gibt es noch andere Sachen, wo du sagst, ey, guck da mal hin, weil da seht ihr Gameskultur.

01:42:47 Ja, also ich meine, es gibt super viele verschiedene kleinere Events auch. Man muss nicht immer auf die Gamescom gehen, wenn man das nicht fühlt, auf so eine riesige Messe. Und die sind sehr lokal. Also was ich auf jeden Fall empfehlen kann, ist, je nachdem, in welcher Stadt man wohnt oder bei welcher größeren Stadt man vielleicht in der Nähe wohnt, sich ein bisschen informieren, was gibt es da für kleinere Meetups. In der Regel gibt es auch irgendwie so für jede...

01:43:12 Für jedes Bundesland gibt es einen eigenen Game Dev Discord Server, auf den man draufgehen kann. Sehr gut. Und da werden dann immer regelmäßige Events gehostet. Zum Beispiel in Berlin gibt es den Berlin Game Scene Discord und da wird regelmäßig von Volontiers der Berlin Mini Jam veranstaltet. Das ist ein Game Jam, der geht glaube ich nur einen Tag und halt eben nicht mehr zum Wochenende. Und das ist nur ein Beispiel. Es gibt super viele Events, gerade im Bereich NRW, in Berlin, aber auch in München etc.

01:43:41 Und wenn man einfach Bock hat, sich mit den Leuten zu connecten, wäre das auf jeden Fall meine erste Anlaufstelle. Alles klar, ja. Ich habe da vorhin schon auch schon drüber geredet. Ich habe das Gefühl, ich kann nicht illustrieren. Ich kann eigentlich nichts von den klassischen Disziplinen, die man so denkt. Aber du würdest wahrscheinlich auch sagen, ey, nee, da sind dann Leute und wenn man Ideen und Regelideen hat, es lohnt sich, sich einfach mal hinzubewegen, oder? Das schon. Ja, auf jeden Fall.

01:44:09 Und du hast es gerade angesprochen, weil du meintest, ich kann das und ich kann das nicht. Ganz viele Leute gehen auf Game Jams und sind eigentlich Artists, aber machen Musik an dem Wochenende oder versuchen, was zu coden oder so. Und bei Game Jams, finde ich, geht es auch total oft darum, dass Leute sagen so, ja, ich kann das ja schon, ich will jetzt mal was Neues lernen. Und dann sind irgendwie so, dann vertauschen die Leute so die Rollen und bringen sich halt gegenseitig was bei. Und das ist halt auch super cool. Das ist auch eine große Motivation, glaube ich, für viele Leute, die auf Game Jams gehen. Geil, ey, super.

01:44:35 Ja, ja, ja, also ich wollte gerade sagen, ich habe Bock auf einen Game Jam, aber ich befinde mich tatsächlich in einem, nur dass meine Funktion eine andere ist. Wie lustig, ich habe kurz Raum und Zeit verloren. Das passiert manchmal, wenn man mit dir redet, Leonie. Ich wünsche dir auf jeden Fall, weil die Zeit ist schon wieder um und ich muss mal gucken, was die anderen Teams jetzt eigentlich so fabrizieren. Ich glaube, dir habe ich die Lieder gar nicht so rübergeschickt. Das ist schon ein bisschen wild, ne? Also zwei Stücke haben sie zur Auswahl und dieses Thema Grenzen überwinden, also...

01:45:03 Ja, also natürlich geht dann bei mir auch sofort irgendwie die Murmel los. Was würde ich denn bauen? Vielleicht machen wir es ja nochmal eines Tages, ein Game Jam. Finde ich nice, ey. Finde ich gut, Leonie. Ja, finde ich gut. Alles klar. Ganz liebe Grüße erstmal nach Berlin. Grüß schön auf jeden Fall. Und dann reden und hören wir in anderen Malen. Danke für deine Zeit. Tschüss. Bye, bye.

01:45:25 Knalla. Ach, ist das schön. Ja, spannend, Leute. Sehr, sehr spannend. Es ist 14.31 Uhr. Ich werde jetzt einmal ganz kurz hier nochmal ein Musikstück anmachen. Das habe ich vorhin schon angemacht, weil mir das sehr gut gefallen hat. Und dann muss ich mir einmal kurz die Nase putzen. Das werdet ihr aber nicht sehen. Weil ich mache jetzt einmal kurz hier.

01:46:26 So, liebe Leute, check check. Ich muss mir einmal kurz die Nase schniefen und ich sehe gerade im Chat wird auch wieder ein wenig diskutiert. Ich bitte natürlich darum, einfach wirklich beim Ton zu bleiben und die guten Kollegen sind auch schon mit dabei. Es gab eine Frage, ist mir vorhin bei einem Interview aufgefallen. Wo habe ich es denn jetzt hingetan, ich Idiot? Ob ich eine Antenne in der Hand habe? Ne, das ist keine Antenne, Leute. Da gehe ich nochmal ganz kurz drauf ein. Hier, das Schraubenzieher.

01:46:56 Ich weiß nicht, manchmal brauche ich etwas zum Rumspielen irgendwie. Das ist manchmal so bei mir. Liebe Leute, wir haben gerade Leonie gehört und jetzt ist es 14.33 Uhr. Schon mal als kleine Vorwahrer in 27 Minuten wird das Signal geswitcht und dann übernehmen bis 17.45 Uhr die Kollegen der Sportschau diesen Kanal. Alleine, dass ich sowas sagen kann, finde ich irgendwie ehrlich gesagt ganz lustig.

01:47:22 Ansonsten sind wir hier immer noch beim ARD Game Jam Numero Due. Und ich checke... So, jetzt kann ich reinkommen. Sehr gut. Weil ich möchte jetzt endlich nochmal das letzte Team vorstellen. Und dann werden wir nochmal gucken, was bei denen denn so abgeht. Wir frönen hier die Liebe zu Game Design, zu dem Handwerk Games zu bauen. Und wollen jetzt einmal reingucken, was denn das Team 1001 oder 1001 BPM...

Innovatives Team '1001 BPM' nutzt Pizzakarton als Planungsboard

01:47:50

01:47:50 Am Start haben, da geh ich jetzt mal rein Gucke Check, check, schönen guten Tag, hallo Mein Name ist Daniel Burimann, ich bin einfach in diesen Voice-Chat gekommen Ist das in Ordnung? Was fällt dir ein? Was fällt mir ein? Ich möchte ein Zelt mieten Wir haben leider nur zwei und wir sind drei Leute, deswegen, ich musste heute schon draußen schlafen Musstest du wirklich draußen schlafen oder was? Nein! Also nicht draußen, sondern außerhalb des Zeltes Achso Ja, genau

01:48:19 Sehr gut. Na liebe Leute, ich habe sehr sehr lustige Videos im Discord von euch gesehen. Wie ist die Lage? Also ich habe mich auf jeden Fall jetzt schon, also mein Zeitplan ist schon richtig im Arsch. Wie ist euer Zeitplan? Ich glaube, Zeitplan hat nie existiert leider. Gerade haben wir gedacht, wir brauchen mal einen und machen jetzt einen. Geil, alles klar, sehr gut. Aber die Stimmung ist gut, glaube ich, bei euch und das freut mich sehr. Erzählt gerne, was los ist bei euch.

01:48:48 Ja, wie ist die Stimmung bei uns? Ich glaube schon gut, oder? Wir haben gerade Essen bestellt. Nice ey! Das als kleine Info, vielleicht zeige ich das auch noch gleich, aber ihr habt auf jeden Fall die mit Abstand professionellste Miro Board Alternative gestern benutzt. Ihr habt die Pizzapackung genommen und da in der Rückseite habt ihr dann sozusagen, das habt ihr als Board benutzt.

01:49:11 Also ich finde, wenn ich in der Jury wäre, hättet ihr jetzt schon Preis gewonnen. Auf jeden Fall. Das meine ich ernst. Ich find's mega geil, Leute. Ja, gucken wir mal, ob das noch mit reinkommt. Hat's denn was gebracht? Was habt ihr da aufgeschrieben? Also wo seid ihr gerade im Progress des Game Jams?

01:49:29 Also für uns geht es immer noch tatsächlich darum, dass wir eine Sustainable Main Mechanic finden, die sich mit der Musik auch gut verbindet. Wir probieren gerade viel so in Richtung Synesthesie aus. Synesthesie? Also quasi, dass wir so Farben verbinden mit der Klangfarbe. Alter! Das Spiel repräsentieren, ja. Und wir machen in Richtung Plattformer. Und eigentlich, also auf dem Pizzakarton war ein 3D-Plattformer. Den wollte dann aber niemand machen, deswegen machen wir gerade ein 2D-Plattformer.

01:49:59 Ja, das ist schon die Idee. Okay, aber ich mag das Konzept auf jeden Fall, dass die Musik einen unmittelbaren Einfluss auf die Farbgebung hat. Mein Job ist es ja so ein bisschen, euch über die Schulter zu gucken. Ich habe da einen sehr großen Spaß dran auf jeden Fall. Die Idee zum Beispiel habe ich noch gar nicht gehört. Das soll ich jetzt keinen Vor- oder Nachteil bringen, aber als Information.

01:50:25 Das heißt, die Visualisierung von der Musik irgendwie nochmal als Thema zu nehmen, finde ich super geil irgendwie. Und dann auch nochmal Game Jams, 48 Stunden. Also ich glaube, ich wäre auch in dem Team gewesen, der gesagt hätte, nee, 3D schaffen wir nicht. Wahrscheinlich.

01:50:41 Genau. Und jetzt also Essen bestellt und dann geht's weiter. Habt ihr jetzt von wegen Zeitplanung etc. Habt ihr vor, heute Abend auch schon irgendwie eine Art Prototypen ready zu haben? Oder sagt ihr einfach, ey fuck it, wir lassen einfach laufen und gucken, was passiert und wo wir Sonntagabend landen? Beides. Geil. Richtig Antwort.

01:51:07 Die Idee war schon, dass wir heute Abend dann was haben, das irgendwie so nach dem Game aussieht und das irgendwie auch schon Spaß macht im Idealfall. Da müssen wir mal schauen, ob wir das schaffen. Alles klar. So vom Environment, Bounty of Unity. Ist das auch für euch? Ja. Also auch Unity. Okay, alles klar. Und wer von euch kümmert sich so dediziert um Sound jetzt gerade oder macht ihr das alle zusammen?

Beobachtungen im ARD Game Jam und Check-in bei den Teams

01:51:31

01:51:31 Ja, ich habe ein bisschen geschnipselt schon auch, in Q-Pay ist ein bisschen quasi geguckt, was kann man mit den einzelnen Instrumentengruppen auch machen. Interessant, ja. Genau, und das ist halt auch quasi ein bisschen, ob quasi Farbe mit Instrument verbunden ist und solche Sachen, also da ein bisschen rumgespielt. Ja, okay.

01:51:53 Also wenn ihr was habt, was ihr gerne zeigen wollen würdet, gerne auf jeden Fall, aber ihr könnt auch erstmal essen. Also alles easy. Also ich werde gleich, ich muss ja, ich muss sozusagen gleich, ich werde jetzt gleich nochmal bei den anderen Teams einchecken. Ihr sollt euch frei fühlen sowieso. Also ich finde das mega spannend. Und deswegen, also es ist ja auch ein komischer Game Jam, so mit hier ARD-Gedöns und Kamera und Show etc.

01:52:19 Also ich glaube, ihr habt ja zum Teil auch schon Game Jam Erfahrung auf jeden Fall. Also ihr habt das ja schon mitbekommen. Wie ist das? Lenkt euch das doll ab? Also wirklich eine konkrete Frage irgendwie. Ist das so? Ja, schon. Ja, schon? Doch, ja. Also ich will euch nicht ablenken, Leute. Deswegen, ja.

01:52:39 Das ist eher eine andere Experience, die man tatsächlich hat. Ja, okay. Also ich glaube auch so gerade dieser klassische Musikanteil, aber dann noch irgendwie so mit Symphonieorchester und sowas. Also ich habe auch die ganze Zeit überlegt, wie würde ich da jetzt rangehen so halt. Also ich finde es auch spannend auf jeden Fall. Jederzeit, wenn ihr was zeigen möchtet, sehr gerne. Ansonsten gucke ich später eh nochmal, checke ich nochmal ein irgendwie und vielleicht können wir dann nochmal was gucken. Das wäre ganz cool.

01:53:07 Also aber muss auch alles nicht sein. Ich glaube, wir bauen noch ein bisschen an ein paar Sachen und dann zeigen wir dir was in Warnsteres vielleicht. Ach Gott, wie gesagt, also von meiner Seite eh kein Stress sozusagen. Ich wünsche euch auf jeden Fall so oder so viel Spaß. Ihr habt das ja auch im Chat auch schon mitbekommen. Also die ARD-Kollegen, die finden die Zelte auf jeden Fall richtig geil. Ich zählte eh gern. Also von daher passt das alles.

Überleitung zur Sportschau und Ankündigung der Fortsetzung

01:53:31

01:53:31 Also, fühlt euch wohl. Ganz liebe Grüße hier aus Hamburg erstmal. Bin gespannt, wie ihr da weiter dran schaufeln werdet irgendwie. Und guten Appetit auf jeden Fall gleich schon mal. Tschö Leute, macht's gut. Tschau.

01:53:49 So, das Team 1001 BPM. Gerade auch auf jeden Fall in dieser, ne, also wir haben es jetzt 1440 und das ist, ne, also wer so ein 48 Stunden Projekt noch nie mitgemacht hat, das ist natürlich, ne, also man hat dann auch, man hat dann vielleicht auch länger in die Nacht reingearbeitet. Und ihr habt das bei allen Teams auch schon gehört. Es gab zwar Teams, die, ich sag mal, Jam erfahren sind.

01:54:15 Also gar nicht in Wertung untereinander, sondern die erfahren sind, die gesagt haben, okay, erstes Ziel überhaupt erstmal ein Entschluss von dem Konzept. Und dann ab da wird nur noch durchgeballert, so ungefähr. Aber wenn dieser Prozess dann nochmal im Nachgang irgendwie umgeworfen wird, naja, dann ist halt dann auch ein bisschen Zeit verloren halt. Und deswegen sind Jams generell etwas super, super Geiles.

01:54:39 Weil es überprüft das Handwerk und die Herangehensweise, Projektmanagement könnte man das auch nennen, von sich selbst natürlich auch nochmal und von sich selbst innerhalb einer Gruppe. Deswegen liebe ich persönlich auch Gamejams sehr, sehr gerne, was immer Spaß macht. Chatty Chat, ich check mal kurz, ob ihr überhaupt noch am Start seid. Ich hoffe doch ja. Nochmal die Ankündigung, gleich übernimmt die Sportschau ab 15 Uhr und danach bin ich wieder um 17.45 Uhr hier aus dem Keller.

01:55:05 für euch mit am Start. Also wenn ihr Lust habt, ey, bitte, kommt wieder rum. Ich persönlich hab Spaß. Ich hoffe ihr auch, wenn ihr Fragen habt an die Teams, könnt ihr mir die auch auf jeden Fall in den Chat reinschreiben. Dann werde ich sie hochmodern in dieses Ding hier reinschreiben.

01:55:23 Ich bin wirklich ein Boomer. Kacke! Ich schreib doch so gern, Leute. Ich find analogen Kram immer noch sehr, sehr gut. Ich mag aber auch digitalen Kram sehr, sehr gerne. Schließt sich aus meiner Sicht nicht aus.

01:55:39 So, was schreibt ihr denn hier? Ich guck doch mal. Meine Erfahrung auf jeden Fall ist, wenn man den Chat einblendet, dass das Verhalten sich des Chats auch ganz gerne mal ändert. Gleich fang ich nochmal oben an bei den Teams, aber vielleicht einmal ganz kurz. Dennis ist noch am Start. Schöne Grüße, Alter. Na, guten Tag. Very fancy. Tourist Ace am Start. Hallo. Schön, dich zu lesen. Hallo. Na, alle fleißig am Jam. Ich glaub, ja.

01:56:07 Ich denke ja, genau. Das ist Retrofeeling mit Stiftschreiben. Hallo, ey. Mann. Ich weiß nicht, ich schreibe wirklich gern. Einfach so als Tätigkeit. Ich mache das einfach gern. Fleisch ist am Start. Sehr gut. Also, ich freue mich auf jeden Fall, dass ihr aktiv seid.

Präsentation des Game Jam-Themas und des Formats

01:56:28

01:56:28 Und hier einfach mit zuguckt und auch gemeinsam mit mir so ein bisschen diesen Shooterblick wagt, irgendwie was geht ab beim ARD Game Jam Nummer 2 in der Classical Edition. Vielleicht für die Leute, die einfach irgendwie zugeschaltet sind, nochmal ganz kurz, worum geht es hier eigentlich? Sieben Game Development Teams haben sich angemeldet, wurden angenommen, hier dran teilzunehmen. Sie haben gestern Abend ein Thema und zwei klassische Musikstücke zur Hand bekommen. Das Thema heißt...

01:56:57 Grenzen überwinden. Und die zwei musikalischen Lieder, eins ist von Schubert und das andere heißt Freiheit von... Mist, ich kann es doch nicht auswendig. Moment, das ziehe ich jetzt durch. Das hätte ich... Wartet, wartet, wartet. Von Coleridge Taylor, natürlich.

01:57:26 Naja, dafür kenn ich andere Sachen. Diese beiden Lieder können sie als Referenz nehmen und sollen auch in irgendeiner Art und Weise verarbeitet werden. Diese 7 Game Dev Teams haben jetzt 48 Stunden Zeit in Trottel bis morgen Abend ein Spiel herzustellen. Dann gibt es eine wirklich tolle Jury aus verschiedenen Spezialistinnen und Spezialisten, die dann sich diese entsprechenden 7 Games angucken und dann gibt es natürlich auch ein bisschen Preise. Morgen Abend gibt es eine dicke Fettishow aus dem Studio vom SVR.

01:57:56 Und da reden die darüber und dann werden die das alles spielen und dann gibt es ein Gewinnerteam. Und für mich persönlich sind alle cool, weil bei so einer Aktion mitmachen ist einfach immer nett. Dankeschön, Pixelpommes. Ich finde es auch entspannt, tatsächlich hier zu sitzen. Du hast geschrieben, ich finde es entspannt, hier zuzugucken. Finde ich gut. Genau, Tourist. Thema lautet Grenzen überwinden. Welche Grenzen sind wohl gemeint? Die Grenzen der klassischen Musik zu allen anderen musikalischen Genres?

01:58:25 weiß man nicht. Man weiß es nicht. Zwischen den Medien, man weiß es nicht. Meine Grenze zu Alltag und Strukturen klarkommen? Möglich. Jede Person hat ihre eigenen Grenzen. Manchmal ist Grenzen setzen wichtiger als Grenzen überwinden. Aber manchmal ist es auch wichtig, um eine Grenze setzen zu können, dass man weiß, wo sie ist. Und dafür müsste man sie erstmal überwinden. Das war ja super schlau. Ab zu den GameDev Teams, bevor ich anfange hier.

01:58:52 Von der Musik geküsst, komische Gedanken zu haben. Chopin war das nämlich. So, ich geh wieder rein. Wir fangen wieder oben an. Und zwar bei 3 Engel für Hanky.

Debugging des Spiels "3 Engel für Heinki" und Enthüllung des Narrativs

01:59:08

01:59:08 Guck mir mal was da los ist. Hallo Na Leute was geht? Was geht? Heinki, Heinki Ich geh mal wieder direkt irgendwie erstmal voll auf dich oder was? Weil die Gruppe heißt ja auch drei Engel für Heinki Warum heißt die Gruppe eigentlich so? Weil Demokratie gewonnen hat. Nice. Ja ist, ey, okay. Ich find's, ich find's okay. Ja ey, siehst, wir brauchen nen Namen. Ja

01:59:34 Und auf einmal hieß es so, ja, wir suchen was aus. Dann wurden irgendwie zwei, drei Vorschläge gemacht. Der Engel für Heinky war drin. Und ich dachte mir, okay. Oder muss es überstimmen? Ich habe es tatsächlich übergestellt.

01:59:47 Und im Endeffekt waren auf einmal drei Votes für drei Engel für Heinkiemen. Und dann sitze ich da und denke mir so, warum? Ich kann ja nicht mal gegenvoten, ich habe schon verloren. Siehste, so ist das. Ach, ich finde das gut. Na, wie schaut es denn aus? Wie ist der Status Quo? Wir haben 14.46 Uhr. Ihr habt noch ungefähr, ist ungefähr bergfester. Na, nicht ganz, nicht ganz. Ihr habt noch ein bisschen Zeit, ne? Also wir haben soweit eine spielbare Version. Oh ja?

02:00:13 Ja, wir hatten ja schon davor eine, jetzt haben wir halt nochmal die komplett, na was heißt, bearbeitet, wir haben die nochmal ein bisschen poliert hier und da, jetzt sind wir an Perks gerade dran, also Patti macht das gerade. Ich habe ein bisschen so lustige Nummern noch hinzugefügt und in der Hauptszene noch haben wir jetzt zwei verschiedene Würfel, einer der noch Projektile spawnt, die dann geschossen werden, der andere der quasi einfach nur ein stinknormaler Würfel ist.

02:00:36 Und ja, ich kann das sonst auch grad sharen, dann könnt ihr das auch... Ja, ich könnte das Spiel... Ich hab jetzt nicht den Fehler noch mal gemacht und erneut mein Passwort überleast... Ich weiß... Genau. Das Ding ist, ich bin mir grad nicht sicher, ob das in der Szene ist online. In der Wettbewerse muss noch nichts geupdatet sein letztes Mal. Dann müssen wir bei Hank hier reingucken. Ah, okay, alles klar. Ja, dann guck ich bei dir rein. Alles gut, dann guck ich bei dir rein. Dann mach ich das so. Alles klar. Alles klar, dann... Machst du ein Share oder was?

02:01:02 Genau, ich sehe bei Dima sehe ich nur auf jeden Fall den Train-Content. Ja genau, Dima ist gerade Essen holen gegangen. Ja, sehr gut. Wir brauchen Essen, wir haben Hunger. Ja unbedingt. Jetzt soll ich die Szene sehen. Also ich mach das jetzt hier. So, das ist ja unsere Spielszena. Ah Moment. Genau, kannst du Dima vielleicht muten, weil man hört dich über Dima dann auch noch parallel oder ich mute ihn, das geht auch.

02:01:25 Ich hab ihn jetzt gerade geübt. Alles klar. Ich mach gerade den Alley Placeholder weg. So, jetzt haben wir halt unsere Szene. Man sieht halt, wir haben jetzt halt die...

02:01:40 Ich hab irgendwas kaputt gemacht. Ja, es ist Game Jam Time. Es ist Game Jam Time. Nein, nein, halt, stopp. Ich war mitten im Programmieren, als ob man den Fall... Okay, tut mir leid, ey. Aber, ich kann das... Nein, nein, nein, Quatsch, alles gut. Ich kann das schnell fixen, so. Geil, super. Okay, so, das wird weg, okay.

02:02:00 Herzlich Willkommen in der Live-Debugging-Session bei Heinke. Ich find's lustig. Darf ich mal ganz kurz, während du das machst, ich will nur einen Punkt sagen. Kehlo, ich denk die ganze Zeit, wenn ich auf dein Vorschaubild gucke, dass du so eine Pfeife im Mund hast, aber das ist dein Mikrofon, oder?

02:02:16 Das ist mega geil, Alter. Es sieht ein bisschen edel aus. Ein bisschen wie eine Pfeife aus. Wollte ich nur sagen. So, jetzt haben wir eine spielbare Version, oder was? Sorry. Ja, genau. Jetzt funktioniert das Spiel wieder. Alles klar. Okay, let's go. Ich bin drauf. So, jetzt haben wir halt hier.

02:02:43 Es geht halt drüber, wir haben jetzt hier unsere zwei verschiedenen Typen von Würfeln, da kommen die Gegner und die kann ich jetzt halt immer noch auf die draufpfeffern und wenn wir die halt treffen, sieht man halt so Numbers go up. Ja. Na dann freuen wir uns, die haben auch eine Helfbar, die ist noch gerade recht klein und wie gesagt, das Ziel ist jetzt halt erstmal, dass die nicht hier unten diesen Balken berühren, das ist quasi unsere Lebenszone. Ja. Und man sieht halt die blauen Spawnen halt noch Kugeln, die dann rumfliegen und mit denen muss man die jetzt quasi halt aufhalten. Ja. Verstanden. Das ist so der momentane Spielstand.

02:03:12 Wir haben halt noch mehr, aber das ist halt so die quasi die Haupt-Debug-Szene. Und was auch passiert, dass da, sag mal ganz kurz so, bye bye, die fliegen auch weg. Jetzt haben wir zum Beispiel verloren, das ist jetzt quasi der Game-Over-Stat. Aber die bouncen auch gegeneinander und kriegen dann quasi Schaden. Das heißt, man sieht halt die Zahlen durch die Würfel, dass die dann Schaden kriegen. Und wenn die gegeneinander bounce, kriegen die auch nochmal Schaden. Und dann bauen wir das Ganze so weiter auf. Wie gesagt, wir haben jetzt einen Würfel, der dann quasi diese Projektile schießt. Jetzt bauen wir gerade...

02:03:41 noch einen anderen Würfel, wo dann, wenn man den rüberwirft, dass, je nachdem welche Zahl aufgeworfen wird, Helfer spawnen, die dann gegen diese Gegner kämpfen. Wie gesagt, das sind ja alles jetzt auch normale Objekte. Dann kommt noch ein Würfel mit Explosionen rein, das ist zumindest noch die Idee. Darf ich bei Wayner kurz, erzähl weiter, aber Wayner darf ich auf deinen Screen schalten, weil du bist ja auch am Bauen, ne? Also ich würde dich einfach nur Fullscreen reinziehen hier gerade. Genau, also...

02:04:06 Super spannend. Ich wollte das nur erwähnen irgendwie. Du bist auch... Ah, ich war noch mit Jutid. Genau, ich mach quasi gerade die Würfelmechanics. Ich hab jetzt hier auch die schon am Start. Man kann jetzt quasi die werfen. Das ist jetzt bei mir nur aus der Perspektive, wo quasi je nachdem, was man würfelt, da Explosionen bei rauskommen. Und bei dem anderen kommen auch schon erstmal Platzhalterunits. Diese wunderschönen braunen Blöcke werden dir irgendwann mal helfen.

02:04:29 Und bin jetzt gerade dabei, ein bisschen hier zu testen, ob das auch mit sehr vielen Projektieren und sehr vielen Gegnern funktioniert, um zu schauen, ob das nachher nicht im Web auf drei Frames läuft. Ja, schwierig ey. Auch das noch. Performance ist auch noch ein Thema. Also ich habe Fragen, Männer, auf jeden Fall. Was ist mit Train-Content? Ich weiß noch nicht genau, wo der Train da reinkommt. Das hat sich doch nicht erschlossen bei mir.

02:04:50 Die Gegner werden Train-Content. Wir werden dann Züge zerstören mit Würfeln. Sehr gut, sehr gut. Und natürlich irgendwie Classical Edition im Moment. Wo findet da sozusagen dieser Grenzen überwinden-Thema-Gedanke? Da bin ich noch gespannt, wo der stattfindet. Ist das im Prozess? Kommt der noch?

02:05:16 Eiki, du lachst. Das ist Story, ist das oder was? Eiki, wenn du nichts erzählen willst, ich werd nicht nerven. Nein, nein, es ist die Frage, ob wir das schon abspielen sollen oder nicht. Doch, ich bin so besonders schwer anteasen eigentlich, da ist guter Content. Das ist guter Content. Ey, also das Narrativ ist, das will Musik.

02:05:45 ich lasse das mein team entscheiden auch wenn es um demokratie jetzt sonst kannst du demokratie die leute entscheiden das ganze material sammlung im channel mal reingucken da gibt es eine waff datei die du dann abspielen sollten wir aber kurz narrativ rahmen das sollten wir kurz narrativ rahmen ja besser ist oder was geht darum

02:06:08 Genau, die Musik, die begleiten wir als Medium durch die Zeit. Also wir starten im 19. Jahrhundert und deswegen kämpfen wir auch gegen die Dampflokomotive später, gegen vielleicht Smartphones, gegen Brainrod. Das soll auch so einer der Bösewichte werden. Oh! Das wir so gegen die Technologien und die Medien, die die Musik, die Musik ist ja eigentlich eines der Kulturgüter, die wir am allerlängsten haben. Also unsere Vorfahren vor 10.000 von Jahren müssen ja eigentlich schon

02:06:37 mit, als sie sich irgendwie Flöten aus Knochen gebastelt haben, hatten die ja schon die Musik erfunden. Das ist ja eigentlich eines der Dinge, die uns am allerlängsten begleitet. Und es geht darum, so diese geschichtlichen, zeitlichen Grenzen zu überwinden, auch in einer Zeit, in der die Konkurrenz durch andere Medien sehr groß ist. Ah, okay. Der Bösewicht in unserem Spiel wird dann irgendwie eine Art TikTok Brainerot Smartphone Bösewicht.

02:07:06 Und dementsprechend ist es auch ein...

02:07:10 ist es der so zukunftsmäßige Musik, die versucht, das zurückzuhalten, den Schubert zu übernehmen. Genau, und das ist der Musikclip, der die Bossmusik sein soll, den könntest du dir angucken. Ja, pass auf, aber ich finde, nee, pass auf, diese, diese, also, ich finde die Zusammenfassung jetzt schon geil und deswegen verstehe ich auch, warum ihr das vielleicht, nee, ich lasse das tatsächlich noch offen, das werden wir dann ja noch mitkriegen, alles gut.

02:07:37 Oder vielleicht später sozusagen, mal gucken. Aber ich klicke mich jetzt erstmal für diese Zeit wieder raus. Wünsche euch guten Appetit gleich erstmal, gutes weitermachen. Und vielleicht mal gucken, vielleicht wenn wir heute Abend sozusagen, wenn wir da nochmal irgendwie reinschauen, vielleicht gucken, hören wir es dann nochmal gemeinsam an. Ja? Alles klar. Aber geil, Leute, ey. Dankeschön. Also, in meinem Stream hatten wir schon den Teaser, da haben sich die Leute auch gefreut und fanden das richtig geil. Also Kano hat da richtig...

02:08:06 Okay, ja, ja, okay, okay, ich bin gespannt, ja. Ich muss in fünf Minuten, ich habe jetzt mitbekommen, irgendwie, die Sportschau, die macht Druck, irgendwie. Deswegen klinke ich mich hier an der Stelle schon mal aus. Bis später, Leute. Na, macht's gut. Ciao, ciao, ciao. Wie lustig, ey. Die Sportschau macht Druck.

02:08:27 Hallo, schöne Grüße, falls ihr das seht hier. Ja, geil. Wir sind immer noch hier beim Game Jam. Ich habe das schon ein paar Mal angekündigt. Wir haben noch fünf Minuten Zeit. Ich glaube, an der Stelle, glaube ich, muss ich mal gucken. Ich weiß nicht, ob es noch cool ist, irgendwo reinzugehen, ganz schnell, in die Teams. Das ist ein bisschen meine Überlegung. Denn wir sind ja immer noch hier beim Game Jam und ihr kriegt es jetzt auch mit.

Überleitung zur Sportschau und Ankündigung des Formats am Abend

02:08:54

02:08:54 Mittagszeit, gut, es ist 3 Uhr, aber wenig Schlaf und dann sind die Leute am Basteln. Ich weiß nicht, vielleicht bleibe ich jetzt einfach mal hier sitzen, bevor ich jetzt nochmal hektisch ein, zwei Fragen loswerde, das will ich dann jetzt nämlich auch nicht und gebe eher nochmal einen kleinen Hinblick darauf, was denn ab 17.45 Uhr hier dann wieder im Kontext des ARD Game Jam Classical Edition passiert, hier aus dem Keller. Dazu mache ich mal wieder eine gemütliche.

02:09:24 Musik an. Oh, die ist zu laut. Das ist mein Track heute. Ich mag den sehr gern, muss ich sagen. Ja. So, also. ARD Dennis schreibt, sehr gespannt, was in den nächsten drei Stunden passiert. Ich ebenso. Die Teams sind weiter am agieren und natürlich werden wir ab 17.45 Uhr hier dann wieder aus dem Keller.

02:09:42 die Berichterstattung, die gechillte Berichterstattung über den Game Jam weiterführen werden. Wir werden in die jeweiligen Teams reinspringen. Wir werden die ersten Prototypen vielleicht auch schon spielen können. Es gab auch sogar schon einen ersten Prototypen. Den habe ich jetzt aber nochmal geskippt. Den werden wir mindestens schon mal spielen können auf jeden Fall. Da bin ich mir sicher. Dann checken wir natürlich in jedes einzelne Team rein, schauen uns genau an. Okay, wo steht hier gerade? Was ist auch gerade? Vielleicht sogar...

02:10:10 schwierig bei euch. Also wir einfach mal wirklich reingucken und diesen gesamten Game Jam Prozess auch wirklich mal mitbekommen für die Leute, die das noch nicht mitgemacht haben. Dann darf ich begrüßen wieder ein paar wirklich tolle Personen, die ebenfalls wieder so ein bisschen von außen ihre Expertise, ihre Meinung, ihre Beobachtung teilen wollen. Vincent Lee wird sich live von der Berlinale zuschalten. Vincent Lee ist Musikproduzent, Songwriter, hat unter anderem dafür gesorgt, dass einige Bekannte sich bei der Robbe

02:10:40 die Schulter ausgeringt haben. Er hat die Robbe mit Julian Bam zum Beispiel gemacht, aber er ist ein Composer und liebt natürlich auch die Musik und ich fand es nur passend, weil er auch den Spieltrieb in sich hat, ihn dann auch nochmal zu hören, wo er denn jetzt gerade steht und natürlich liebt er Videospiele. Dann 1830 Jasmin Österreicher, Geschäftsführerin von Sidekick Publishing. Sie möchte fragen...

02:11:06 Geschäftsführerin ehemals ist jetzt gewechselt zum Publishing Thema und das ist dann die andere Seite. Das bedeutet, ich finde es super interessant zu hören, wie sie als Chefin darauf guckt, okay, sie liebt Videospiele, selbstverständlich, aber dann aus dem Unternehmerischen. Darüber wollen wir ganz kurz ein bisschen sprechen. Super, super, freue ich mich sehr drauf. Der one and only Herr Kaschke wird da sein. Für mich einer der interessantesten und besten

02:11:34 Komponisten, Songwriter, er macht A Musik für Indie Games aus Überzeugung. So, er hat die letzten Jahre immer wieder und eigentlich fast durchgängig für die Indie Arena Booth immer die Soundtracks gemacht. Ich liebe den Gorilla. So und Thorsten S. Wiedemann wird am Start sein, er seit 15 Jahren und eigentlich noch länger ist er in der Gamesbranche unterwegs. Er vertritt das Arthouse Gaming.

02:11:59 Thema. Er möchte, er sieht Gaming eben nicht nur als Produkte, eben nicht nur als Handwerk, sondern auch wirklich, wirklich, wirklich als Kunst. Mitbegründer und Gründer vom Amaze Festival in Berlin, fantastisches Festival. Und der wird auch nochmal ein paar Minuten seinen Senf dazu geben, was Games denn noch so alles können. So ist das nämlich.

02:12:22 Ich freue mich darauf wirklich sehr an der stelle glaube ich weiß ich gar nicht wie das jetzt läuft um ehrlich zu sein ich bin bisschen aufgeregt dass es 14.58 gleich über dem die sportschau aber ich weiß nicht ob ich irgendeinen knopf drücken muss oder nicht

02:12:37 Ich glaube, ich kann einfach sagen, tschüss, ciao, auf bald, denn das wird mir hier gerade geschrieben. Auf bald vielleicht nicht, sondern ganz konkret 17.45 Uhr, liebe Leute. Wenn ihr Lust habt, guckt euch jetzt gerne Fuppes an. Fußball ist so ähnlich wie Videospiele. Menschen treten Bälle.

02:13:01 Schön, dass ihr mit dabei wart. Ich werde jetzt auch Mittag machen. Also, der Game Jam meldet sich ab 1745 wieder. Schöne Grüße an die Sportschau. Mir hat das Spaß gemacht. Ich hoffe, euch auch. Ciao.

Beginn der Sportschau Live mit Markus Babbel

02:13:30

02:13:30 Das Geräusch dazu, das müsst ihr euch jetzt denken. Hallo und herzlich willkommen zu Sportschau Live, wie immer, Samstagnachmittag, parallel zu den Bundesligaspielen. Herzlich willkommen, ich bin Malte und diesen Mann brauche ich nicht vorstellen, den kennt ihr alle, aber ich sage es trotzdem nochmal. Markus Babbel in der Haus, schön, dass du da bist. Vielen Dank für die Einladung und dass ich hier sein darf. Sag bitte einmal deinen Signature-Satz gerne in die Kamera, weil wir kommen nämlich gerade aus einem Musikformat. Hi guys, it's Music Saturday bei Sportschau Live und ich weiß nicht, ob sie den Song haben, den ich mir jetzt...

02:14:00 Ich kann es mir gerade vorstellen, aber ihr könnt euch ja einen Musikwunsch äußern. Ja, so sieht es aus. Gerne in den Chat. Hallo, herzlich willkommen zur Sportschau live Samstagnachmittag auf Twitch. Heute mit Eheweltmeister. Nee, Entschuldigung.

02:14:12 Europameister, fast. Das ist ja viel wichtiger in der Europameisterschaft zu gehen. Wir sind die Letzten. Das stimmt. Der letzte Europameister, den die Deutschen hatten. Von 1996, Markus Babel, ehemaliger Trainer. Inzwischen, ich sag einfach mal Musikjournalist. Sag ich jetzt einfach mal. Influencer. Influencer natürlich auch. Heute bei mir zu Gast. Wir schalten nachher natürlich zu Luise Kropf an die ComCam. Die ist für uns in Frankfurt gegen Gladbach. Und dann haben wir natürlich alle anderen Partien am Start. Werder gegen Bayern unter anderem. Hoffenheim gegen Freiburg. HSV.

02:14:42 gegen Union Berlin, Bayer Leverkusen gegen St. Pauli noch und heute Abend in der Audio-Vollreportage auf sportschau.de Stuttgart gegen Köln. Also, für alle, die jetzt neu dazukommen, ja, hier auf dem ARD Twitch-Kanal in der Sportschau Live schalten wir in die Stadien. Wir sind so 20 bis 30 Sekunden schneller als die Pay-TV-Anbieter. Also, bleibt auf jeden Fall dran. Markus wird eure Fragen beantworten, natürlich. Wir schalten in die Stadien, haben das ein oder andere uns überlegt.

02:15:05 Und es ist ja einiges los. Vielleicht ist das Meisterschaftsrennen ja wieder spannend. Wir werden es sehen. Bevor wir aber über aktuelle fußballerische Ereignisse sprechen, lass uns noch mal ganz kurz einen Kurzabriss deiner Karriere machen. Du warst Spieler in verschiedenen Vereinen. Was würdest du sagen, ist dein Herzensverein?

Analyse der Bundesliga-Lage und Meinungen zu Trainern

02:15:25

02:15:25 Boah, ich habe das große Glück gehabt, eben für tolle deutsche Vereine zu spielen und dann der englische Verein schlechthin für mich, der FC Liverpool. Aber klar, wenn du 16 Jahre Bayern München gespielt hast, hast du eine hohe Sympathie in diesem Verein. Ich habe fünf Jahre, war ich beim VfB, große Sympathie. Ich bin von klein auf HSV-Fan, große Sympathie. Also ich habe das großes Glück, wirklich für tolle Vereine zu spielen. Sehr gut. So, und dann warst du Trainer unter anderem bei Hertha in Hoffenheim. Du warst auch in Australien Trainer.

02:15:54 Was war das für eine Zeit, dein Trainerdasein? Hast du das komplett abgeschlossen oder sagst du, wenn noch ein Angebot kommt, dann schauen wir mal? Im Moment schwer vorstellbar.

02:16:06 Gefällt das, was ich jetzt gerade tue, eben hier sein zu dürfen. Gefällt uns auch. Ja, und über Fußball zu sprechen und nicht die ganz große Verantwortung zu haben, das macht riesen Spaß. Ich sage jetzt nicht kategorisch nein, aber da müsste schon sehr viel zusammenkommen, weil die Branche ist mittlerweile echt verrückt. Warum? Warum meinst du? Ich habe immer das Gefühl, dass immer mehr Ahnungslose in diese Branche reinkommen. Warum guckst du mich da mal so an? Zufälligerweise habe ich dich gerade angeschaut.

02:16:36 Und dadurch, was machen die? Die wollen natürlich keine Leute neben sich haben, die vielleicht ein bisschen mehr Ahnung haben wie sie. Die kommen ja meistens aus der Wirtschaft heraus.

02:16:48 Die wollen unter ihresgleichen bleiben und dann wird es halt auch echt kompliziert, wenn dir dann wirklich einer, der nicht aus der Branche ist, dir dann den Fußball erklären will. Was du jetzt zu machen und zu tun hast. Und ich habe ja oft schon nach über 30 Jahren, sehe ich immer wieder Situationen, die ich selber nicht erklären kann, weil ich es selber noch nicht gesehen habe. Und da tue ich mich mittlerweile echt schwer.

02:17:11 Okay, eure Fragen an Markus Babbel, die Legende, heute hier bei Sportschau Live auf dem ARD Twitch Kanal, gerne in den Chat. Jonas fragt zum Beispiel, hallo Markus, was hältst du von Bayern? Und während du sagst, was du von den Bayern in dieser Saison hältst, können wir nochmal ganz kurz auf die Tore aus dem DFB-Pokal Bayern gegen Leipzig schauen. Das ist natürlich das Elfmetertor von einem gewissen Harry Kane. Meinst du, die Bayern sind schlagbar diese Saison?

02:17:36 Ja, das hat ja Augsburg schon gezeigt, dass man sich schlagen kann. Nein, also ich war sehr überrascht, wie dominant sie in der Vorrunde aufgetreten sind. Also das hätte ich nicht für möglich gehalten, weil sie ja diese sehr strapaziöse Clubweltmeisterschaft noch gespielt haben, wenig Urlaub gehabt, wenig Vorbereitungszeit gehabt.

02:17:55 wie die da am Anfang losgegangen sind. Ich dachte, das sind Maschinen. Und jetzt wirken sie für mich das erste Mal wieder so ein bisschen menschlich, weil es geht nicht ganz so leicht von der Hand. Das ist oft der Klassiker, wo man denkt, jetzt haben Sie mal eine kurze Pause, jetzt können Sie sich wieder erholen, um dann wieder voll anzugreifen. Und Ihnen tat es nicht gut, weil seitdem tun Sie sich doch ein bisschen schwer. Klar, Sie gewinnen aufgrund Ihrer individuellen Qualität trotzdem die Spiele.

Just Chatting
02:17:58

Just Chatting

02:18:23 Aber es geht nicht mehr ganz so leicht von der Hand wie noch zu Beginn der Saison. Und da stellt sich jetzt für mich die Frage, wann kommt das wieder, diese Leichtigkeit, diese totale Überzeugung, diese Spiele für sich zu entscheiden. Und das ist auch für mich wiederum sehr interessant zu beobachten. Meinst du, die gewinnen das Triple oder meinst du, die Meisterschaft könnte nochmal spannend werden, nachdem Dortmund gestern 4-0 gegen Mainz gewonnen hat?

02:18:48 Ob das jetzt noch mal spannend wird, da habe ich ein bisschen meine Zweifel. Sie haben definitiv das Potenzial, das Triple zu gewinnen. Sie haben eine brutale Qualität, aber...

02:18:59 Du brauchst dann auch das Quäntchen Glück. Und das haben sie letztes Jahr nicht gehabt. Sie waren in zwei Spielen gegen Inter Mailand in meinen Augen die bessere Mannschaft. Aber in den entscheidenden Momenten konnten sie entweder nicht das Tor machen oder haben eins eben bekommen, sodass sie eben ausgeschieden sind. Sie haben die Qualität, jeden zu schlagen.

02:19:18 Aber du musst zum richtigen Zeitpunkt dann auch den richtigen Gegner haben, um das, was ich vorher erwähnt habe, diese Leichtigkeit sich wieder zu erarbeiten. Dass du dann die Spiele gewinnst, eine Überzeugung reinbekommst und vor allen Dingen, du darfst halt nicht viele Verletzte haben, weil so groß ist der Kader nicht. Das stimmt.

02:19:37 Da wollten ja einige Spieler nicht hin im Sommer. Sag mal, Chat, wenn ich hier eure Chat-Nachrichten einblende, seht ihr das? Weil ich seh das nicht. Einzelne Chat, wenn ihr sagt, das, was du gerade eingeblendet hast, Malte, weil ich hab einiges eingeblendet, sieht man. Zwei, wenn ihr sagt, nee, sieht man nicht. Würde mich mal kurz interessieren, weil sonst hab ich hier schon wieder technische Probleme. Naja, ich sag mal so, so ein iPad ist halt nur so schlau wie sein Bediener. Naja, gut. Dann, Gestalti fragt hier, bei welchem Verein würdest du Malte sehen, Markus?

02:20:03 Denk dran, ich sitze neben dir. Ich meine, dass Hemsbach, Hemsbach ist nicht weit weg von Vierenheim. Die haben gegen die Vierenheimer 2 sogar verloren. Ja, mega. Also das ist glaube ich, das könnte dein Niveau sein. Welche Position? Dich sehe ich von der Größe her, könnte ich entweder in Innenverteidigung oder auf der 6. Ja, alles klar. Ich bin wahrscheinlich jemand, der bei einem Offensiv-Foul ausgewechselt werden muss.

02:20:29 So sehe ich aus. Ihr schreibt ganz viel, dass ihr das alles nicht sehen könnt, was ich hier einblende. Aber ich höre, die Technik scheint da gerade dran zu sein. Haut gerne eure Fragen an Markus Wabel gerne in den Chat und dann werde ich die Fragen hier alle stellen. Michael fragt zum Beispiel, wie geht es Markus heute? Mir geht es hervorragend. Ich habe das große Glück, ein zufriedener Mensch zu sein.

02:20:52 Ich glaube, das ist das größte Gut, was man haben kann. Und das habe ich, weil ich eine tolle Familie habe, ich habe tolle Freunde. Ja, eben, du gehörst eher zum Bekanntenkreis. Und ich darf was machen, wo ich eine Riesenfreude habe, über das Spiel, was mir am meisten gegeben hat, zu reden, zu sprechen.

02:21:17 Und jetzt kommt noch eine zweite Geschichte dazu. Jetzt mittlerweile darf ich auch über Musik reden. Das ist Weltklasse. Du bist ja jetzt Musikinfluencer. Guck mal hier.

02:21:26 Hi guys, it's Music Friday and today I have really something special. Jeden Freitag. Metalcore, Modern Metal from Nordenham near Bremen. So sieht's aus. Wie? Ihr kennt das alle, Chat. Lieber in den Chat bitte für Marcus Babbel, unser Musikinfluencer. Wie ist das passiert? Da gibt's eine Geschichte zu. Da gibt's eine sehr schöne Geschichte dazu. Ich habe mit Social Media nichts am Hut. Ja.

02:21:55 Ich schon, folgen mir alle. Mittlerweile weiß ich auch, um was es geht, aber damals wusste ich es nicht. Ich war in Australien, in Sydney und auch in Australien kam Corona und die waren härter wie wir. Die haben wirklich alles weggesperrt.

02:22:11 Man durfte nicht mehr raus, außer man war zu zweit mit seinem Partner, durfte spazieren, ein bisschen Sport machen, aber sonst, man durfte keine Freunde mehr sehen. Und mein bester Freund Pat, ein Irre, der in Australien lebt, und Fiona, die konnten wir nicht mehr sehen. Und wir haben uns immer getroffen. Da gab es das ein oder andere bayerische Kaltgetränk.

02:22:33 Also Wasser. Wasser, genau. Und dann kam die Musikbox auf den Tisch und wir haben halt dann immer, hey, kennst du das Lied? Hey, kennst du das Lied? Und haben uns immer so gegenseitig gebattelt, du musst nur eins wissen.

02:22:43 Ich eher Rock und Metal, er eher Backstreet Boys und Tech Set. Also da kamen Welten aufeinander, wir hatten aber einen Riesenspaß. Und auf alle Fälle konnten wir uns nicht mehr sehen, wegen Corona. Und dann habe ich irgendwann gesagt, du Schatz, ich würde gerne am Pet meinen Musikvorschlag senden, weil es war brunzlangweilig. Ich habe es da, wenn du weggesperrt bist. Dann sagt sie, ja mach es halt über Instagram. Dann sage ich, ja was ist denn das? Weiß ich nicht. Dann sage ich, ja das stelle ich dir schnell ein.

02:23:11 So, jetzt kannst du es ihm, ich nehme es auf und du, und dann schickst du es an den Pad. Alles klar und alles gemacht. Und ja, und dann habe ich mit sehr großer Verwunderung festgestellt, dass auf einmal wildfremde Menschen mir ein Like gegeben haben und sich gemeldet haben, geschrieben haben, hey, was ist das, was ist das für ein Scheiß oder hey, das ist super und bababam.

02:23:30 Und so kam die ganze Geschichte zustande. Weil du es nicht als Nachricht geschickt hast, sondern außerdem gepostet hast. Ja, ich dachte halt, ich schicke es am Bad. Und ich konnte ja nicht ahnen, dass das die Welt sieht. Und du, das hat jetzt mittlerweile so sympathische Züge angenommen, dass sich wirklich wahnsinnig viele Bands bei mir melden. Und das ist eine Plattform, wo...

02:23:51 wo ich jetzt hauptsächlich No-Name-Bands in Anführungszeichen, natürlich haben die ihr Fanpotenzial, aber ganz Deutschland kennt sie halt noch nicht, geschweige denn in Australien. Und deswegen auch, weil man bayerisch-englisch, dass Pat eben auch weiß, um was es geht. Und das ist eine Plattform für sie und die haben riesen Freude und riesen Dank.

02:24:14 Und nichtsdestotrotz waren auch große Bands mit dabei. Und dann Scorpions oder In Extremo, wo wir geschrieben haben. Ach krass. Ja, und da geht dann schon das Herz auf und vor allem diese Dankbarkeit, was diese Bands dann auch haben. Und das macht mich einfach nur glücklich und froh. Und deswegen mache ich das.

02:24:31 Sehr gut. Okay, unser Musikjournalist, Influencer und Europameister von 96 und ehemalige Bundesliga-Trainer und Spieler Markus Babbel heute hier bei der Sportshow Live auf dem ARD Twitch-Kanal. Schön, dass du da bist. Chat Liebe in den Chat bitte für Markus Babbel. Ich kann eure ganze Chat-Nachrichten lesen, ich kann sie aber nicht einblenden, aber ich werde sie alle mir hier parken und all eure Fragen stellen. Deswegen eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chat. Ich habe hier schon einige...

02:24:57 einige gesammelt. Wir haben heute im Angebot hier ab 15.30 Uhr Werder gegen Bayern, Hoffenheim gegen Freiburg, Frankfurt gegen Borussia Mönchengladbach, HSV gegen Union Berlin und Leverkusen gegen St. Pauli. Wenn wir auf die Tabelle blicken, sieht das so aus. Drei Punkte, die Bayern jedenfalls bis heute 17.20 Uhr, sag ich mal grob. Auf drei Punkte sind die Dortmunder an den...

02:25:22 Bayern. Dann Hoffenheim auf der 3, über die sprechen wir gleich nochmal. Leipzig auf der 4, dein Ex-Club Stuttgart auf der 5, Leverkusen ein bisschen durchgereicht auf der 6, Freiburg im DFB-Pokal Halbfinale jetzt, nachdem sie im Viertelfinale in dieser Woche gegen Hertha gewonnen haben. Auf Rang 7 Frankfurt ein bisschen durchgerutscht auf die 8, Union Berlin auf 9, 10 Köln, jetzt ist es richtig eng, 11 Hamburg, 12 Gladbach, auch wieder unten reingerutscht, 13 Augsburg, 14 Mainz.

02:25:51 15 Wolfsburg, 16 Werder, 17 St. Pauli und 18 die Rote Laterne hängt in Heidenheim. Wir gehen jetzt jedes Spiel einmal einzeln durch.

Tipp-Vorhersagen und Kommentierung der einzelnen Partien

02:25:59

02:25:59 Lass uns einmal anfangen mit Werder gegen Bayern. Chad, was glaubt ihr, wie geht dieses Spiel aus? Werder gegen Bayern. Markus, was ist dein Guess? Also ich würde jetzt nicht hoch auf Werder tippen. Nein, also wenn alles normal läuft, ist Bayern einfach überlegen. Werder muss wirklich es schaffen, an die Grenze zu kommen und selbst dann hast du keine Gewissheit, dass du das Spiel für dich entscheidest, weil Bayern einfach individuell so brutal aufgestellt ist.

02:26:25 Okay, hier wird im Chat gesagt, 6-0 Bayern, 4-0 Bayern. Was wäre dein Tipp? Ich glaube, so hoch wird es jetzt nicht, weil ich schon glaube, dass ich definitiv wehren werde. Aber ein zweitore Unterschied, ob es jetzt ein 1-3 ist oder ein 0-2.

02:26:42 Das wird den Münchnern wahrscheinlich egal sein, Hauptsache sie gewinnen. Glaubst du, dass es einen Trainereffekt in Bremen gibt? Mit Daniel Thun, er hat das erste Spiel verloren in Freiburg mit 1-0. Hast du da schon ein anderes Bremen gesehen? Glaubt ihr an einen Trainereffekt in Bremen? Dann eine einzelne Chat? Also ich habe es jetzt nicht wirklich gesehen, weil die Mannschaft war ja nicht tot. Steffen! Ja, hast du doch Ahnung vom Fußball.

02:27:08 Ich habe da keine tote Mannschaft gesehen. Ich habe eine Mannschaft gesehen, die limitiert ist, aber die immer versucht hat, Gas zu geben, die Dinge umzusetzen, was der Trainer ihnen vorgegeben hat. Dann hat natürlich auch das nötige Spielglück in dem einen oder anderen Spiel gefehlt. Und auf einmal kommst du da in einen Strudel rein. Und dann ist die einfachste Variante, den Trainer rauszuschmeißen. Aber ich sage halt, in Bremen läuft natürlich vom Kopf her...

02:27:37 Einige Schiefe. Okay, was glaubt ihr? Ist Clemens Fritz noch die richtige Besetzung? Dann eine Eins in den Chat, eine Zwei, wenn ihr sagt, die falsche. Hier im Chat vor allem wird gesagt, Neuer kann im Mittelfeld spielen. In der Offensive kommt sowieso nichts von Werder. Wir bräuchten einen Mittelstürmer-Effekt, wird hier gesagt. Der Trainer ist leider die ärmste Sau derzeit in Bremen, wird gesagt. Trainer-Effekt von jetzt auf gleich ist immer schwer. Wird da gerne noch ein paar Spiele Zeit geben.

02:28:00 Burton schreibt, Bremen ist limitiert, aber stets bemüht, gutes Urteil. Werder Bies schreibt, Werder muss nach dem Spiel gegen München die Spiele punkten gegen die Konkurrenten. Und da kommen ja Wolfsburg etc. Das wird also nochmal richtig, richtig spannend. So, wenn ich in den Chat gucke, viele halten es hier nicht mit Clemens Fritz. Ah, nee, das waren die anderen. Nee, zu Clemens Fritz hat man noch keine Meinung.

02:28:24 Clemens ist da und er muss den Kopf hinhalten. Da sind aber Sachen vorgefallen, wo ich sage, da muss ich ihn rausnehmen, weil das ist nicht seine Aufgabe. Das sind einfach in anderen Gebieten, wo andere Verantwortlichkeit ist, da sind Fehler begangen worden. Wenn ich nicht weiß, dass ich auch fünf deutsche Spieler allein darf, dann...

02:28:49 würde ich jetzt mal sagen, das ist jetzt nicht unbedingt Clemens Fritz seine Aufgabe, das zu wissen. Aber er muss den Kopf hinhalten. Und ich sage, das Ganze wirkt für mich im Moment nicht harmonisch. Da passieren zu viele Fehler und da müssen sie dringend ganz schnell besser werden. Und dann sind wir wieder vorher, wo ich es erwähnt habe, dieses Matchglück. Erinnere dich jetzt, das letzte Spiel in Freiburg mit Daniel Tune schon als neuen Trainer. Du hast den Fallrückzieher, wo

02:29:18 sensationell war und Torwart hält ihn, überragend Artubolo hält ihn und im Gegenzug fällt es 1-0. Und das meine ich, dass du auch mal dieses Quäntchen Glück hast, dass der Ball dann eben reingeht, dann gehst du vielleicht mal mit 1-0 in Führung, dann wird die Brust breiter, dann werden die Beine lockerer. So bist du natürlich immer am Hinterherlaufen und das kostet Energie. Ich bin kein Freund davon, immer direkt die Chefs dann an den Pranger zu stellen und zu sagen,

02:29:42 Jetzt läuft's nicht. Man muss aber sagen, mein Gefühl ist es nur von außen. Deswegen war die Frage gerade in den Chat auch so provokant gestellt. Ich hab das Gefühl, die Stimmung gegen Clemens Fritz ist in den letzten anderthalb Jahren so ein bisschen gekippt auch. Von außen betrachtet. Ich stecke nicht drin. Gestalt, die schreibt hier in den Chat zum Beispiel, Kater und Bonnyface waren ja vielleicht auch zu große Risiken. Kann man auch sagen. Jetzt mit 10 Millionen Bangula geholt und kein Stammspieler.

02:30:07 Da verbaut man sich natürlich finanziell bei den finanziellen Klammen Bremern ja auch das eine oder andere, ja, den anderen Transparenz. Das meine ich ja, da hängt ja viel mehr dran. Das ist ja nicht Clemens Fritz. Du hast eine Scouting-Abteilung und du musst ja deinen Leuten dann irgendwann ja auch vertrauen. Du hast noch einen Sportdirektor, der dann auch noch sagt, hey, das ist unser Mann, der ist super, da legen wir jetzt 10 Millionen, nehmen wir da in die Hand. Und ein paar Sachen, ob Cater, ob Boniface, weißt du,

02:30:35 boah, da muss das kein großer Prophet sein. Das weißt du vorher, dass da ein großes Fragezeichen dahinter ist. Sie haben es gewagt, sie haben verloren. Und dann kommst du eben dann auch in so eine Bredouille. Für mich gehört Werder aber in die erste Liga, deswegen wünschen wir denen natürlich, dass die da rauskommen, alle Beteiligten unbeschadet und erfolgreich.

02:30:55 Lassen wir mal hier, Kai Loreen schreibt, das letzte Mal, als wir ein Tor geschossen haben, war Bonnie Face noch im Kader, schreibt Kai Loreen. Und Dennis schreibt, ist es aber nicht auch so, dass man sich das Glück erarbeiten muss als Team? Wie bekommt man so eine Mannschaft ohne Spielglück auf die Füße? Schwierige Frage, schwierige Frage, das müsste Daniel Thun heute, da müsste er die richtigen Entscheidungen treffen. Dennis schreibt hier noch im Chat, Clemens kennt den Verein und ist ein verdienter Spieler, aber das Fußballgeschäft ist leider brutal. Es müssen immer...

02:31:25 individuell für die Fehler anderer den Kopf hinhalten. Schönes Schlusswort. Wir blicken jetzt auf die nächste. Achso, ne, hier wird noch eine Frage gestellt von Jonas94.0, weil die Bayern, ja haben wir schon ein bisschen drüber gesprochen, einen guten Lauf haben in dieser Saison. Was hältst du von Vincent Kompany, wird hier gefragt. Das ist natürlich eine Rakete. Also wie der es schafft, diese Mannschaft immer wieder auf den Punkt

02:31:51 dorthin zu bringen, wo er es haben will, das ist schon phänomenal. Ich muss ehrlich gestehen, ich war auch erst mal skeptisch, ohne dass ich mich geäußert habe, weil ich ihn nicht beurteilen konnte. Ich äußere mich trotzdem. Ich habe ihn gesehen, er ist mit Bernie aufgestiegen, er ist mit Bernie wieder abgestiegen. Das habe ich natürlich verfolgt, aber ich sage immer, du musst die Leute erst mal machen lassen, bevor du dir ein Urteil erlaubst.

02:32:16 Was er eben versteht, und das hat ein Julian Nagelsmann nicht verstanden, das hat ein Thomas Tuchel nicht verstanden, beim FC Bayern, wenn du Trainer bist, da ist der Verein an Nummer eins. Dann kommt die Mannschaft und dann kommst du als Trainer.

02:32:33 Das macht er in einer sensationellen Art und Weise, wie er sich zurücknimmt, immer die Mannschaft in den Vordergrund stellt, sich immer aber auch schützend vor seine Spieler stellt. Nur das Minimalistischste von dir gibst, weil du dann eben auch nicht angreifbar wirst. Wenn ich mir die Monologe von Julian Nagelsmann und von Thomas Tuchel mich erinnere, da gibst du ja immer eine Angriffsfläche. Und das macht er nicht und dadurch ist auch eine gewisse Ruhe. Und am meisten freut es mich, um auch diese Antwort dann zu geben.

02:33:02 Diese Harmonie mit Max Eberl zusammen, mit Christoph Freund, das ist für mich wieder der FC Bayern. Die arbeiten, reden weniger, sie arbeiten und stellen wirklich eine tolle Mannschaft in diesem Jahr hin, weil sie eben es auch vorleben. Bestes Beispiel an Vincent Kompany, der sich vor seinen Jungs stellt. Du erinnerst dich sicherlich und ihr Chat auch noch an diese Situation von Lennart Kahl. Ja, nee, nicht diese, sondern die hier. Sehen wir jetzt nicht.

02:33:31 Warte. Einmal die Bildausschnitte bitte ändern. Ah, so, genau. Zack, guck mal. Übersteiger. Ja, okay, das passiert. Meine Güte, da wurde ja auch wieder ein Riesending draus gemacht. Und da hat er es einfach gesagt, für die Company kein großes Thema passiert. Ja, es ist ja auch passiert. Einen Einwurf gibt's. Mehr gibt's nicht. Sieht's so. Ist ja kein Drama. Genau, und das unterstreicht, glaube ich, nochmal, wie die Company sich vor seine Spieler stellt. So, wir schalten gleich natürlich zu Luise Kropf nach Frankfurt gegen Gladbach. Vorher wollen wir noch ganz kurz...

02:33:58 Die anderen Partien einmal kurz tippen mit euch, Chad. Hoffenheim gegen Freiburg. Chad, was glaubt ihr, wie geht das Spiel aus? Die Hoffenheimer sind gut drauf. Auf der anderen Seite tun sie sich immer schwer gegen Freiburg. Ich glaube sogar, dass die Freiburger mit dem Pokaltriumphärz eine gewisse Euphorie haben und 2 zu 1 gewinnen. Dennis schreibt 1 zu 1. Was haben wir hier? 3 zu 1 wird hier gesagt.

02:34:26 Für Hoffenheim, genau.

02:34:28 Was glaubt ihr, Chat? Wie geht dieses Spiel aus? Hoffenheimer der guten Run jetzt abgesehen von dem 1-5 gegen die Bayern. Und es war eines der besten 1-5, das ich je gesehen habe. Das muss man auch sagen. Die haben richtig gut gespielt. Das stimmt. Bildmaterial zu den ganzen Spielen bekommt ihr natürlich nachher ab 17.50 Uhr live im 1. in der Bundesliga-Sportschau. 2-2 wird hier gesagt. Wird, glaube ich, ein spannendes Spiel. 2-1 wird hier gesagt. Der safe Tipp auf jeden Fall. Dann zu Frankfurt kommen wir gleich. HSV gegen Union Berlin. Chat, eure Tipps bitte.

02:34:58 in den Chat. Was glaubst du, HSV Union? Ist ja so ein bisschen das Steffen Baumgart-Duell. Ja, nur der HSV 3 zu 0. Oh, 3 zu 0? Für den HSV muss ich, da bin ich leider parteiisch. Okay, alles klar. Gestalti sagt noch 4 zu 1, glaube Hoffenheim ist die Saison besser. 2 zu 0 wird hier für den HSV gesagt. Eilis Lietzsch sagt wieder 1 zu 1. 2 zu 3 für Union Berlin. Okay, bin gespannt. 2 zu 1 zu Hause. Der HSV ist gut drauf, sagt Dennis.

02:35:25 Ich bin gespannt, was das für ein Spiel wird. Sollte irgendwas passieren, hört ihr es natürlich hier zuallererst. Bei YouTube auf dem Sportstaukanal seht ihr uns auch. Hallo, Beat Codex schreibt 1 zu 3 für Union. Okay, okay, okay. Wir werden es sehen. Wir sind immer so 20 bis 30 Sekunden schneller in den Stadien als die Pay-TV-Anbieter. Also bleibt auf jeden Fall hier. So, und dann haben wir noch Leverkusen gegen St. Pauli. Chat.

02:35:49 Was glaubt ihr, wie geht das Spiel aus? Leverkusen gegen St. Pauli, gerne in den Chat. Markus, was tippst du? Ja, Leverkusen muss, haben jetzt im Pokal eben auch sehr souverän gegen sie gewonnen, wirklich hochverdient. Nichtsdestotrotz traue ich St. Pauli im Punkt zu.

02:36:04 2-0 wird hier gesagt. St. Pauli hat ja auch Stuttgart besiegt letztes Wochenende. 3-2 wird hier gesagt. 5-0 für Leverkusen. Immer Hammer Bock drauf, schreibt das. Okay, 1-1 gestaltet die wieder. Sehr zurückhaltend. Okay, hier 2-1 wird hier nochmal gesagt. 3-2. 2-0. Okay, okay, okay, Chat. Und heute Abend natürlich Stuttgart gegen Köln. Das hört ihr ab 18.30 Uhr in der Audio-Vollreportage auf sportschau.de natürlich.

02:36:31 4-0 Leverkusen wird hier noch von Beat Codex bei YouTube gesagt. 4-0 Leverkusen. So, und über unser Topspiel heute. Eintracht Frankfurt gegen Borussia Mönchengladbach. Weil hier wurde gerade schon gefragt, was hältst du eigentlich, Markus, vom neuen Frankfurter Trainer, der unter anderem sowas sagt hier. Ja, Vera. Ich bin überzeugt von dem, was wir machen. Und das werde ich meinen Spielern so klar vermitteln, dass sie sogar vom Balkon springen würden, wenn ich es sage.

02:36:56 So, bevor wir zu Luise Kropf schalten, was ist dein Eindruck vom Frankfurt-Trainer? Ja, er ist ein Typ. Definitiv.

02:37:03 Er wird der Bundesliga gut tun, weil ich mag solche Typen, die nicht so glack gebügelt sind, die nicht immer das sagen, was man eh... Man stellt die Frage und man weiß die Antwort eigentlich schon. Er ist anders. Er wird sich mit Sicherheit das ein oder andere Mal wundern, weil ich sehe die Frankfurter dieses Jahr nicht so stark wie in der Vergangenheit. Sie haben doch herbe Verluste hinnehmen müssen.

02:37:29 Das, was gemacht worden ist im Sommer, funktioniert auch nicht so hundertprozentig. Deswegen glaube ich, dass es eine schwierige Saison für die Eintracht wird. Ich bin erst mal gespannt, wenn er mal so eine ganze Vorbereitung mit einer Mannschaft hat. Jetzt was zu übernehmen. Sein Fußball ist sehr laufintensiv. Ich weiß nicht, ob sie in dem körperlichen Zustand sind, um das auch umsetzen zu können. Dann haben sie, wie gesagt, wichtige Spieler, die verletzt sind.

02:37:54 Freut's mich, dass ein Typ gekommen ist, aber so richtig zu bewerten kann ich ihn eigentlich erst nächstes Jahr. 2-1 für Frankfurt, sagt Beat Codex. Und Just Dennis schreibt, die Bundesliga braucht mehr Typen. Was glaubt ihr, wie geht Frankfurt gegen Gladbach aus? Haut's mal in den Chat und gestaltet, sagt der spanische Sandro Wagner. Okay, Ladies and Gentlemen, dann rufen wir jetzt unsere Reporterin an der ComCam. Luise Kropf, bitte. Liebe in den Chat für Luise. Hallo! Gude aus Frankfurt!

02:38:22 Hallo, Moin, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus, Servus,

02:38:50 Gib mir nachher mal die Nummer von deiner Frau, dann schaue ich dir auf der Rückfahrt vorbei. Ja, großartig. Luise, es klingt sehr laut bei dir im Hintergrund. Wie ist die Stimmung? Wie, ähm, wie, was nimmst du in Frankfurt wahr? Hast du Albert Riera Ortega schon gesehen? Give us the gossip. Okay, also, erstmal Stimmung, hammergeil.

Stadionatmosphäre in Frankfurt und erste Spielereinschätzungen

02:39:13

02:39:13 Markus wird das wahrscheinlich bestätigen können. Ich finde es ist ein unnormal geiles Stadion, weil du auch echt so wirklich so was Kesselförmiges hier hast. Die Tribünen sind echt steil und es gibt ja auch so eine riesige Stehtribüne hier, wo die Frankfurter Ultra stehen. Also es ist schon echt hier ein gewisser Pegel drauf auf dem Kessel hier. Gefällt mir außerordentlich gut. Ansonsten Trainer der Frankfurter habe ich Stand jetzt noch nicht gesehen. Ich gucke mal eben mal runter an die Seitenlinie. Ne, der steht da noch nicht.

02:39:41 Hier wird gerade die Aufstellung der Frankfurter einmal durchgegeben vom Stadionsprecher. Und an sich, ich finde atmosphärisch, also wirklich eins der Top-Stadien in Deutschland. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber ich freue mich unnormal, dass ich quasi heute mit Markus die Plätze tauschen durfte, weil er in Köln ist und ich dafür in Frankfurt sein darf. Der Chat fragt sich übrigens, und wir beide sicherlich auch, was hast du da für ein Alptapier im Hintergrund? Was ist da los? Also, ich habe mich gestalterisch erstmal hier ausgelebt in Frankfurt. Mega krass.

02:40:09 Heute ist ja Valentinstag, ne? Also es ist ja auch irgendwo nicht der Tag des Fußballs heute um 15.30 Uhr, sondern auch der Tag der Liebe. Ach, das soll ein Herzen sein. Ja, das soll ein Herzen sein. Das sieht aus wie eine M. I don't know, aber ich dachte, das passt vielleicht ganz toll, weil heute ist ein Malte da und ein Markus da und eine Moise da. Und dann haben wir ja eigentlich alle M's beisammen. Also das sind Herzen und... Mönchengladbach. Manfurt. Manfurt. Manfurt. Genau, so sieht's aus. Ganz genau.

02:40:37 Und dann spielen wir heute für den Moosball. Genau. Wir freuen uns alle ganz toll. Aber ich gebe dir hundertprozentig recht, das Stadion ist der Knaller. Und vor allem, ich bin ja in so einer Hochburg, alle meine Freunde sind ja alles Eintrachtler. Ist das so? Ja, ja, ja. Manchmal kann man sich seine Freunde nicht ausrufen, Marco. Ja, aber die sind total bescheuert. Die fliegen und fahren überall hin und gerade Schönes. Und das ist wirklich mit eines der lautesten Stadionen in Deutschland.

02:41:04 Jetzt ist die Frage, Luise, wie spielt er denn, der Alberriera? Der Alberriera. Der tauscht auf drei Positionen, muss er eigentlich auch, weil Heumland ist ja gelb-rot gesperrt, Piaz hat sich verletzt, auch schwer, Innenverteidiger bei den Frankfurtern. Eigentlich auch ein wichtiger da hinten drin, aber der hat sich jetzt...

02:41:25 Ja, so ein bisschen den Meniskus verletzt und wenn ich das eben richtig überflogen habe, dann steht sogar vielleicht eine Operation im Raum, also wird definitiv länger ausfallen. Und Jaiwi fällt auch noch mal kurzfristig aus. Dementsprechend gibt es drei Änderungen gezwungenermaßen. Und Amanda Bahoya und der neue Mann, den ich jetzt heute ein einziges Mal im vollen Namen aussprechen werde. Und dann nenne ich ihn so, wie die Fans ihn alle nennen. Und zwar heute zum ersten Mal in der Startelf mit dabei ist Ayub.

02:41:53 Der wird aber hier eben von allen Jupp genannt und dabei belasse ich es dann auch heute. Oder machst Mupp draus, dann hast du ein M auch wieder. Also der Mupp, der ist hier heute mit am Start zum ersten Mal. Der Startelf ist ja ein Neuzugang im Winter gekommen.

02:42:10 Und auf den freue ich mich sehr. Und ich freue mich auch darauf zu sehen, was eigentlich der Flock hinten auf seinem Trikot ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der komplette Nachname, der ja nochmal zweigeteilt ist und mit einem Bindestrich verbunden ist, auf das Trikot hinten drauf passt. Also ich schaue gleich mal ganz genau hin, was da hinten auf dem Trikot stehen hat.

02:42:28 Und bei den Gladbachen, nur um das einmal zu ergänzen, die haben ja auch einen schwerwiegenden Ausfall in der Innenverteidigung, weil Dix eben gelb gesperrt ist. Und dafür jetzt auch ein neuer Mann in der Startelf bei Borussia Mönchengladbach mit dabei. Kota Taikai, der Japaner, auch im Winter neu gekommen, soll da hinten mit aufpassen, dass es nicht allzu brenzlig wird für die Gladbacher hier.

Spielprognose und Analyse des neuen Frankfurter Trainers

02:42:48

02:42:48 Markus, was glaubst du, was wird das für ein Spiel? Kampf betont oder hast du ein Gefühl, für wen es ausgeht? Das glaube ich wird ein Abnutzungskampf werden. Zwei sehr sympathische Vereine, die ich wirklich gern mag. Aber natürlich, ich kann jetzt nicht sagen, dass die Gladbacher gewinnen, weil dann kann ich zu Hause nicht mehr einreisen. Also von daher muss ich sagen, dass die Frankfurter gewinnen. Ja, was meinst du, wie ist dein Tipp? 1-0-2-1, irgendwas Knappes. Okay, Luise, wie ist dein Tipp?

02:43:15 Also ich habe eher so ein 50-50 Gefühl, aber ich sage jetzt einfach mal, komm, Frankfurt holt einen Sieg heute hier zu Hause und dann brennt der Kessel und es gibt einen 2-1-Sieg für die Eintracht hier gegen Gladbach. Wie ist denn der neue Trainer bei... Okay, sobald was passiert, kriegen wir es bei dir mit. Wie ist eigentlich der neue Trainer im Stadion begrüßt worden? Also findet man ihn schon gut oder ist er ein bisschen drüber bei den Fans?

02:43:43 Also das, was ich mitbekomme, ist, dass sie den schon feiern, weil der schon...

02:43:48 ja, wie soll ich das sagen, ein selbstbewusstes, breitbeiniges Auftreten hat. Und ich persönlich finde hier auch... Was für ein breitbeiniges Auftreten? Der ist ja ultra selbstbewusst. Und ich finde das aber geil, weil Markus, du hast es eben schon gesagt, der sagt halt Sachen, die sind nicht so vorhersehbar. Müssen wir ganz kurz auf den Ball gucken. Denn Gladbach kommt schon direkt hier über Honorar über die linke Seite, bringt den Ball in die zentrale Position. Aber da wird dann der Abschluss verpasst und dementsprechend bleibt sie beim 0-0 jetzt nach einer Minute.

02:44:18 haut ja einfach Sachen drauf, die kannst du nicht vorhersehen. Und ich finde das, ich habe mich so gefragt, ob das vielleicht so ein bisschen Taktik auch von ihm ist, weil die Frankfurter Mannschaft hat ja zuletzt echt viel Shit abbekommen. Und jetzt, seitdem er da ist, reden halt wenige noch darüber, dass die Frankfurter Abwehr zum Beispiel in einem katastrophalen Zustand zuletzt war, sondern alle reden über...

02:44:39 den neuen spanischen Trainer da an der Seitenlinie, weil er halt auch eben sehr unterhaltsame Sachen raushaut. Und ich habe so ein bisschen Thomas Tuchel-Vibes bei ihm, weil der ja auch so ein bisschen unvorhersehbar war in seinen Aussagen. Und dementsprechend freue ich mich sehr, dass er da ist in der Bundesliga, muss ich sagen. Also ich bin Fan, muss ich sagen. Und ich glaube, die meisten Eintracht-Fans auch. Luise, können wir Plätze tauschen? Ich kann da Malte nicht ins Stadion und du hierher, weil dann hätte ich wirklich einen sehr, sehr...

Abgang eines Gastmoderators und Stadionrunde durch andere Spiele

02:45:05

02:45:05 Auf Augenhöhen könnte man da sprechen, weil der Malte hat gar keine Ahnung. Wenn ich dir zuhöre, genau so ist es. Er projiziert alles auf sich, sodass die Mannschaft in Ruhe arbeiten kann, aus der Schusslinie raus ist. Ich sage es immer so Mourinho-mäßig. Das hast du sehr, sehr gut analysiert, so nehme ich das auch wahr.

02:45:27 Ich möchte ganz kurz noch was in Richtung Markus Babbel sagen, möchte aber vor den Chat fragen. Sag mal, wenn ich ihm den Mittelfinger zeige, bin mir dann gebannt. Ich frage einfach nur ganz kurz. Also, dass mich ein Gast um 32 Minuten nach Streaming schon beleidigt. Wie beleidigt? Das ist einfach eine sachliche Analyse. Wenn ich der Luise zuhöre, dann merke ich einfach eine totale Kompetenz und dann merke ich halt eine totale Inkompetenz. Was soll ich machen? Ja, okay, ist ja in Ordnung. Ich gehe ja gleich. Okay, Chat, so, liebe bitte in den Chat.

02:45:57 für Markus Babbel und für Luise. Ah, herrlich.

02:46:01 Karl schreibt zwischen Luise und Markus kann man auch nur doof aussehen. Nicht so hart nehmen, Malte. Ja, Dankeschön. Dankeschön. Der hat es ein bisschen diplomatisch geäußert. War vielleicht ein bisschen hart. So, überall wird gespielt auf den Plätzen. Wir machen einmal die Runde, sobald was passiert, Luise. Meldest du dich und wir starten unsere Tour in Bremen bei Werder gegen Bayern und lauschen unserem Reporter im Weserstadion. Noch steht es da aber 0 zu 0.

02:46:29 0 zu 0 steht es noch hier im Bremer Weserstadion bei der Partie von Werder und den Bayern und die Bayern der Tabellenführer kommen über die linke Seite. Versucht Pavlovic da sich durchzuschieben und versucht den Ball mal mitzunehmen auf die rechte Seite. Jetzt der Seitenwechsel rüber auf Thar, also noch immer in der Viererabwehrkette, die aber schon weit in der Bremer Hälfte. Karl für Olisse in dieser Partie heute von Anfang an spielt ihn nochmal links zurück und es bleibt beim 0 zu 0 aktuell.

02:46:58 So, und wir schalten einmal Richtung Hoffenheim. In Hoffenheim sind die Freiburger zu Gast und wir machen die Stadionrunde natürlich auch in Hoffenheim. Und bitte.

02:47:09 Dreieinhalb Minuten sind gespielt, noch stets 0 zu 0, aber die Hoffenheimer gleich mal mit viel Ballbesitz in diesem Badener Duell und den ersten Aktionen im Strafraum allerdings ungefährlich. Für die Freiburger gab es auch schon einen Freistoß. Der war allerdings dann auch nichts Besonderes. Ein Abstoß von Eggestein aus der Distanz, aber entspannt gehalten vom Ex-Torhüter der Freiburger und heutigen Nationalkeeper.

02:47:37 Oliver Baumann, langer Schlag jetzt von Azzobolo in die Hoffenheimer Hälfte, Spielstand 0-0. Ich möchte nur ganz kurz Wörtern, einmal zieht hin aus dem Chat. Ich habe ein Gedicht geschrieben, der arme Malte. Ich zitiere, macht bitte Pianomusik drunter, ja. Der alte Malte, Malte kalte Alte und leite ohne Falte, bis die Faust sich beilte und es knallte, sodass es halte und sich sogar der allerletzte anschnallte, Malte der Grund, warum ich einschalte.

02:48:02 Siehst du, kriegst du auch Liebe. Jetzt hat sich meine Mutter schon ein Twitch-Account gemacht. Hab dich auch lieb, Mama. Happy Valentinstag, du. Ja, okay. So, dann gehen wir nach Leverkusen gegen St. Pauli. Da steht's. Oh, wir müssen zurück nach Hoffenheim. Hoffenheim führt 1-0. Oh, oh, oh. Wir gehen jetzt aber trotzdem mal ganz kurz nach Leverkusen. Da habe ich mich schon verdrückt. Aber Tor in Hoffenheim. Ich sage ja, du hast keine Ahnung. Ja, ich habe mich verdrückt. Das ist technisch was anderes. Jetzt gehen wir nach Hoffenheim. Da führen nämlich die Hoffenheimer mit 1-0. Und bitte.

02:48:32 zählt es oder zählt es nicht wenn ja es ist auf jeden fall ein traumtor von andre kramaric der ball wird von aslani mit dem rücken zum gegnerischen tor richtung kramaric blind geschlagen der lässt ihn einmal auftropfen und schießt dann aus circa 35 metern zentrale position artobolo ist aus seinem kasten draußen rechnet natürlich nicht mit so einem abschluss der lange der luft ist der sich rechtzeitig senkt

02:49:03 Aber er war im Abseits. Das wäre wirklich ein tolles Tor gewesen. Gleich zum Auftakt am heutigen Samstag. Aber es ist Abseits. Könnt ihr sehen, natürlich heute Abend ab 17.50 Uhr in der Sportschau im Ersten. So, weiter 0 zu 0. Jetzt gehen wir aber nach Leverkusen und hoffen mal, dass zwischendurch kein Tor fällt, dass ich mich nicht nochmal verdrücken muss. Stefan Hensel bitte für uns bei Leverkusen gegen St. Paul. Und bitte.

02:49:32 Ja, also nach wie vor 0-0. Offenes Spiel zwischen Leverkusen und St. Pauli. Tabsobar hat den Ball. So richtig Karnevalstimmung ist noch nicht, obwohl das ja hier im Rheinland eigentlich immer angesagt ist. Gerade an so einem Karnevalsamstag. Jetzt mal die Leverkusener über die linke Seite mit Poccu zurückgelegt zu Grimaldo. Grimaldo noch einmal zu Garcia. Vielleicht ja mal eine Möglichkeit für Leverkusen. Andrich im Zentrum bekommt den Ball. Das ist ungefähr 30 Meter vom Tor. Weiter verlagert nach rechts.

02:50:00 Und dann gehen wir jetzt noch einmal zum HSV gegen Union Berlin in den Volkspark zu unserem Reporter und dann haben wir die Runde.

02:50:23 Durch Chat und neue Fragen an Markus Babel gerne in den Chat.

02:50:53 Die Gastgeber hier mit den klar besseren Spielanteilen und mit den klar besseren Möglichkeiten. Das sieht richtig, richtig gut aus, was der HSV hier bisher vorgeführt hat.

02:51:05 Sollte irgendwas passieren, da steht noch überall 0-0, sind wir sofort da. Es wurde gerade gesagt, eine Chance in Bremen. Holy shit, okay. Wir gehen gleich zu Luise. Ganz kurz vorher ein paar Fragen aus dem Chat an Markus Babbel. Könnt ihr gerne weiter fragen in den Chat. Und zwar wird hier gefragt, bei welchem Spieler war Markus froh, dass er mit ihm zusammengespielt hat und nicht gegen ihn spielen musste.

02:51:31 Da habe ich das große Glück einige. Das war beim Lothar angefangen, über Mehmet, über Mario, Basler, Efe. Also da waren schon großartige Spieler mit dabei, wo ich sehr, sehr froh war.

02:51:48 Sehr dankbar war, dass sie in meiner Mannschaft waren. Okay, da wird hier gefragt im Chat, was war der unangenehmste Gegner, gegen den du gespielt hast und der vielleicht auch ein bisschen als Trainer irgendwann schwer zu analysieren war. Also aus beiden, einmal aus Spielersicht und einmal aus Trainersicht. Boah, also Leverkusen war immer unangenehm. In Leverkusen, das war immer unangenehm. Die hatten schon immer ein sehr, sehr gutes Händchen für...

02:52:11 Großartige Spieler und haben für mich, also zu meiner damaligen Zeit, aber ich finde auch jetzt, eines der besten Scoutings, die es zu der damaligen Zeit eben gab. Und vor allen Dingen, die haben vieles sehr, sehr gut gemacht. Sie haben Südamerikaner, Top-Südamerikaner geholt und haben sich aber auch um sie gekümmert.

02:52:30 Der Rest hat immer nur geholt und haben sich dann gewundert, dass es nicht funktioniert, weil sie sich um sie nie gekümmert haben. Und es ist ja doch eine andere Kultur. Und Leverkusen hat es verstanden, hat da wirklich einen Mann abgestellt, um ihnen da die Eingewöhnung einfach so angenehm wie möglich zu machen, dass sie eben auch sehr schnell ihre Leistung abrufen konnten. Und das waren immer...

02:52:52 Sehr, sehr unangenehme Spiele in Leverkusen. Markus, macht Social Media es den Spielern heute schwerer oder leichter, mehr Druck oder Chance zur Vermarktung? Also ganz ehrlich, ich verstehe es nicht, dass sie auf Social Media sind, weil du gibst ja natürlich schon auch eine riesen Angriffsfläche. Natürlich haben die meisten da jemanden dahinter, der das Ganze für sie macht, aber...

02:53:13 Sie schauen trotzdem alle ins Handy rein. Und wenn ich zum Teil sehe, und da nehme ich meinen Account, zum Teil sind da Nachrichten dabei, wo du sagst, Holla die Waldsee, was ist denn hier los? Also normalerweise müsste ich sagen, komm mal her Junge, dann fliegst du mit der Erschelle wieder nach Hause. Hast du das gerade wirklich gesagt? Nein, weil das ist zum Teil, wo ich sage, ey hallo.

02:53:37 Der kennt mich nicht und schreibt bitter, bloß ist eine Katastrophe. Und jetzt bin ich über 50 und ich kann damit leben. Aber als Spieler würde ich mir dieser Plattform nicht aussetzen. Ich finde, Leute, die Hass-Nachrichten schreiben, sind auch wirklich alle unter der Schublade. Also wirklich Hass im Netz, großes Problem. Aber ich gebe dir einen Tipp, schreib zurück. Und zwar nicht so, wie ich es jetzt gerade gesagt habe, sondern du musst es in einer ironischen Art und Weise machen. Du wirst sehen,

02:54:04 Du hast einen riesen Spaß mit dem. Das ist so lustig, das macht so viel Spaß. Okay, dann wird hier noch gefragt, gibt es bei Frau Babbel auch eine Stadionwurst, wenn es im Stadion keine gibt? Oh, ich glaube, meine Frau hat Brotwürstel daheim, weil als Bayer, also Semmi müssen wir noch kaufen, aber Wurst haben wir daheim. So, Luise, dein Stichwort. Wie sieht es aus? Da muss ich hin. Ja, genau. Ist das Spiel so schlecht, dass du da weg willst, oder was?

02:54:30 Nein, nein, nein, ich war heute Nachts im Spiel, ich rege Kaffee und die Bratwurst direkt ab. Also, Stadion Bratwurst ist ja ultrageil. Mir ist übrigens gerade unterbrochen die Partie, weil Kali Muendo auf dem Bodenlicht erhält sich den rechten Oberschenkel schmerzverzerrtes...

02:54:47 hatte zuvor einen Abschluss aus spitzen linken Winkel auf das Tor der Gladbacher, ist dann aber abgefiffen worden, eben weil abseits. Und ja, der Nikolas, der Keeper der Gladbacher, der rauscht da ganz gut in ihn rein, in der Aktion. Also er macht sich breit und groß die kurze Ecke zu, hält den Ball dann auch, aber Nikolas rutscht eben weiter und trifft dann eben.

02:55:14 den offensiven Mann von Eintracht Frankfurt komplett und der liegt jetzt hier schon seit so zwei, drei Minuten auf dem Boden und muss halt eben auch behandelt werden. Das wäre natürlich ultra bitter, wenn der nächste offensive Ausfall bei der Eintracht da wäre. Ich habe eben mal durchgezählt, also die haben ja 41 Saisontore gemacht und heute unter anderem nicht mit dabei, weil eben verletzt oder noch krank. Usun, Burkhardt, Teat, Batschowai.

02:55:37 Ebner Talib und Heulund eben und wenn man diese Scorer zusammenzählt, die heute fehlen, das sind 17 Tore und 9 Vorlagen und bei 41 Toren, die die Frankfurter in diesem Saisonstand jetzt gemacht haben, ist das schon enorm. Wir gucken mal auf den Platz, Spiel läuft weiter und Kali Muendo steht auch wieder. Ich gucke mal, ob er rund am Laufen ist. Ne, er steht noch unten an der Auslinie, muss immer noch behandelt werden. Kriegt jetzt da noch so ein paar Instruktionen, also drücken wir mal die Daumen, dass er nicht ausfällt.

02:56:06 Und gerade die Gladbacher im Übrigen. Tor in Leverkusen. Wir gehen nach Leverkusen. Da ist das 1 zu 0 gefallen für die Leverkusener. Wenn es denn zählt. Wir rufen Stefan Hensel in Leverkusen. Und bitte.

02:56:17 Bayern Leverkusen führt in der 12. Minute. Ein ziemlich krummes Ding da von Gerald Quantar. Er kommt an die Unterkante der Latte und dann kriegt Nikola Vassil den Ball hinten irgendwie an den Rücken und da kann er gar nichts mehr machen. Ja, an den Po war es, da war der Po im Weg. Mensch, das sollte natürlich ganz anders sein, aber er konnte gar nichts machen. Er nimmt es mit einem Lächeln zur Kette und was soll er auch machen?

02:56:43 1-0 Leverkusen, ja blöde gelaufen für Vasil, blöde gelaufen für St. Pauli.

02:57:06 Colombo schreibt, Maldo, du bleibst schön hier nicht verdrücken, habe ich gesagt, dass ich gehe, weiß ich auch nicht. Hier schreibt jemand, kann der Markus den Malde mal von mir drücken, weil wir gerade über die R-Stelle geredet haben, oder was meinst du? Dann wird hier gefragt, hat Markus Babbel einen Lieblingstrainer? Er muss auch nicht mehr aktiv sein. Ja, ja, mein absoluter Lieblingstrainer war Ottmar Hitzfeld. Ja, der war großartig. Großartiger Trainer, der ist wirklich...

02:57:30 Tor in Leverkusen. Wir gehen nach Leverkusen. Da ist das 2-0 gefallen. What? Gegen St. Pauli. Nochmal Stefan Hänsel. Und bitte.

02:57:40 St. Pauli mal richtig durchgerempelt, durchgeschüttelt. Patrick Schick hat's gemacht, Flanke von rechts und er stört dann da am zweiten Pfosten. Ich weiß nicht, was mit den Paulianern los war. Die waren nicht mal unsortiert, die waren irgendwie gar nicht da. Es war überhaupt kein Abseits. Erst war ja noch eine Chance davon Schick und dann kann Basil den Ball abwehren. Flanke kommt direkt wieder rein und dann steht Schick dann nochmal alleine. So kann man's machen. Das ist Karneval.

02:58:08 Doppelt Leverkusener Laaf. Doppelt Leverkusener Laaf, auf jeden Fall. Lieber in den Scheffe Stefan, bitte. Du warst bei Ortmann Hitzfeld, warum war das dein Lieblingstrainer? Ja, weil der eine unfassbar angenehme Art hatte. Er ist nie laut geworden und du musst überlegen, was der hat handeln müssen. Also da hat Oliver Kahn im Tor gehabt, da hat Lothar, Thomas Helmer, ein Effenberg, ein Basler, ich war brav. Aber der hatte wirklich brutale Charaktere zu handeln und das hat er in einer souveränen Art und Weise

02:58:37 Und damit war ja auch der FC Hollywood gestorben. Mit Ortmar Hitzfeld auf jeden Fall. Aber schöne Serie, kann ich mal unter uns sagen. So, dann wird hier gefragt, gegen welchen aktuellen Bundesligaspieler hätte Markus gerne in seiner Prime gespielt? Gerne noch weitere Fragen an Markus Babbel in den Chat. Bundesliga, also Harry Kane hätte mir schon mal gefallen, gegen ihn zu spielen. Echt? Ja, ja, klar. Hättest du ihn abgeräumt? Ja, logisch.

02:58:58 Ich hätte gesagt, irgendwann 15.30 Uhr darfst du da rein und um 17.15 Uhr kommst du wieder raus. Okay, verstehe. Jetzt wird sich gewünscht, dass wir mal nach Bremen gehen gegen die Bayern. Wir rufen unseren Reporter Julian bei Werder gegen Bayern. Und bitte.

02:59:17 Die Bayern in der eigenen Hälfte. Kimmich jetzt links raus auf Goretzka, der versucht Leimer mitzunehmen, wird aber verfolgt von Jens Day, dem besten Torschützen der Bremer. Das zeigt auch so ein bisschen diese Offensivschwäche, die die Bremer haben, dass der beste Torschütze Mittelfeldspieler ist. Ich habe vorhin schon mal geguckt, im vergangenen Mal, als die Bayern hier zu Gast waren im Bremer Weserstadion, gab es 0 zu 25 Torschüsse. Also die Bayern haben 25 Mal aufs Tor geschossen, Werder kein Mal und auch aktuell fehlt nach 15 Minuten bei diesem 0 zu 25.

02:59:47 Okay, die dominantere Rolle. Wer hat denn die dominantere Rolle in Frankfurt, Luise? Ja, es stand jetzt Borussia Mönchengladbach. Zumindest wenn wir auf diesen Augenblick hier gerade blicken. Denn Honorar hat gerade eine Flanke in den 16er reingehauen. Und es gibt wirklich schlechte Nachrichten aus Frankfurt, für alle, die es mit der Eintracht halten. Denn Carly Muendo hat...

Verletzungssorgen und Führung für Eintracht Frankfurt

03:00:16

03:00:16 sich verletzt.

03:00:18 Nicht am Oberschenkel, sondern er hat sich beim Rausgehen auch noch die Schulter gehalten. Die, ich muss mal eben spiegelverkehrt denken, die linke Schulter. Keine Ahnung, ob ausgekugelt oder nicht. Er hatte auf jeden Fall wirklich ein schmerzverzerrtes Gesicht. Also es muss ganz schön wehtun da, sein linkes Gelenk. Und deswegen ist er jetzt raus und für ihn auf den Platz kommt der Hut. Ich habe eben gerade schon mal geguckt. Einen anderen Mittelstürmer hat jetzt eigentlich Eintracht Frankfurt aktuell nicht im Kader. Und dementsprechend bin ich mal gespannt, wie sie das jetzt...

03:00:47 sortieren. Also der Hut orientiert sich tatsächlich jetzt erstmal nach vorne auf die Mittelstürmerposition und dann schauen wir doch mal, was das gibt, weil ich hatte den eigentlich als so einen zentralen Mittelfeldspieler abgespeichert.

03:00:59 Aber gut, vielleicht gibt es da ja unerahnte Möglichkeiten für die Eintracht heute mit diesem überraschenden Ding. Wir sind in der 18. Spielminute, 0-0 der Spielstand. Ist jetzt hier kein absolutes Feuerwerksspiel, was die Chancen oder auch die Großchancen angeht. Aber so Fußball liegt natürlich auch von der Spannung. Und die Gladbacher sind jetzt gerade im Ballbesitz, spielen das Ding aber erstmal hintenrum. Da lohnt sich vielleicht auch ein Blick auf den anderen Trainer.

03:01:24 Den anderen Protagonisten heute an der Seitenlinie, der wie ich finde ja auch ein Typ ist, Eugen Polanski bei Borussia Mönchengladbach, gibt manchmal auch so knackige Aussagen in PKs wieder. Jetzt aber erstmal die Flanke von Gladbach in den 16er hinein, aber da rauschen alle dran vorbei. Denn die war so, ja, fünf Meter hoch geschlagen, auch ein bisschen zu weit, da wäre auch...

03:01:46 Markus Babbel in seiner besten Zeit nicht dran gekommen, denn ich habe dich abgespeichert, dass du fünf Meter groß bist. Sprungkraft! Selbstverständlich!

03:01:56 Komm, noch einmal ganz kurz, es gibt noch einen Einwurf hier. Für Sienbach ist ja manchmal eher eine Art Standard, weil die so reingeschleudert werden in den 16er Ball. Kommt jetzt auch rein in den 16er geschlagen, so eine verkappte Flanke ist das. Ball jetzt im Rückraum abgelegt, kommt zurück zu Kastrop, der schießt, aber Kaua Shantos ist da und hält den Ball erstmal. Trotzdem Kastrop immer noch im Ballbesitz, auf der Grundlinie, gibt da so einen Techtel, Mechtel und Gewurschtel mit den Beinen.

03:02:22 Und dann ist die Aktion abgefiffen wegen Offensiv-Foul. Aber das finden die Gladbacher nicht ganz so doll. Also ich glaube, sie hätten da gerne einen Elfmeter gehabt. War ein bisschen gewurschtelt, deswegen gucke ich mal drauf auf die Zeitlupe, die mir hier angeboten wird. Also Kastrup erstmal mit dem Abschluss. Okay, ist gut gehalten gewesen, kurze Ecke zugemacht. Dann macht er so eine Zidane-Rolle um seinen Gegenspieler herum. Und dann liegen sie beide auf dem Boden. Und ich weiß nicht, ob es da einen Kontakt bei Kastrup gab.

03:02:51 vom Verteidiger Amenda von Eintracht Frankfurt. Er hält ihn oben ein bisschen, er spielt den Ball und dann dreht sich so Kastrop für meine Begriffe um den Amenda drumherum und drückt ihn zu Boden. Also für mich ist es okay, da keinen Foul-Elfmeter für Gladbach zu geben, weil für mich da jetzt kein Kontakt von Amenda ersichtlich war, sondern eher das Schieben von Kastrop hinten in den unteren Rücken hinein vom Innenverteidiger von Eintracht Frankfurt und dementsprechend geht es hier ganz unaufgeregt weiter.

03:03:18 Mit 0 zu 0, kein Elfmeter. Meide, du bist. Okay, dann blicken wir mal ganz kurz auf die Live-Tabelle. Guck mal hier, gerade unten, Chad, ist es ja sehr eng. Heidenheim spielt heute nicht so, aber durch den Rückstand von St. Pauli bleiben die bei 17 Punkten. Werder, wenn sie einen Punkt holen würden, wovon wir jetzt erstmal noch nicht ausgehen, aktuell bei 20. Wolfsburg auf 16 runter.

03:03:39 VAR in Bremen wird hier gesagt, eventuell Elfmeter für Bayern. Gehen wir gleich hin. Platz 16 vom VfL passt zu der Frage aus dem Chat. Eure Fragen gerne an Markus Babbel in den Chat von Dennis. Noch eine Off-Topic-Frage an Markus. Kannst du einem Wolfsburg-Fan erklären, warum man es trotz Top-Bedingungen und finanziellen Möglichkeiten nicht schafft, sich in den Plätzen 6 bis 10 zu etablieren? Erklären ist schwer, aber vielleicht kann er ja was vermuten. Ja, das ist echt, ich schüttel auch jedes Mal wieder den Kopf. Die haben die besten Möglichkeiten und Voraussetzungen.

03:04:09 Ich finde auch den Kader, wo sie jetzt haben, aktuell, finde ich sehr spannend. Aber sie kriegen ihre PS nicht auf die Straße. Und das Einzige, was mir jetzt so pauschal einfällt, ist, vielleicht ist zu wenig Druck. Wenn du die ganzen Traditionsfeinde anschaut, da hast du immer Druck, weil du hast 40, 50, 60.000 im Stadion. Wolfsburg interessiert keine Altersen. Ja, das stimmt. Und ich glaube, dass das...

03:04:35 den Spielern, wo aktuell gerade da sind, nicht gut tut. Wir reden gleich noch weiter. Chat, haut mal rein, was ihr glaubt, wer absteigt aus dieser Konstellation. Wir gehen jetzt nach Bremen, wo es wohl ein Elfmeter für die Bayern geben soll. Wir gehen rein. Julian, bitte. Also, es gibt Elfmeter. Ja, Bastian Danker hat gehört. Elfmeter für die Bayern in...

03:05:01 der 15. Spielminute Lennart Kahl hat da Koulibaly ausgetanzt, hat auch Friedl ausgetanzt, kann dann immer mehr an den Kassen von Mio-Wak-Kassern, und dann stellt er loszene Liegen, dann stellt er loszene Liegen, dann stellt er loszene Liegen, dann stellt er das Ball aus, und erst sah es so aus, als du hättest er den Ball gespielt, dann hat sich der Videoassistent Referee eingeschaltet, nämlich Timo Gerach im Tor, und der hat dann gesagt, Mensch, guck sie doch nochmal an, Bastian Dankert, und so kam er zu der Entscheidung, das war ein Foul.

03:05:25 Wieder rein. Das zeigt man wieder, dass du keine Ahnung hast von dem Sport, weil wenn Harry Kane antritt, ist es eine 100%-Quote. Also von daher, warum soll der jetzt verschießen? Ja!

03:05:53 wird es jetzt sein 25. Bundesliga-Treffer in dieser Saison. Kane gegen Backhaus. Ball ist freigegeben.

03:06:01 Kane zögert noch. Jetzt läuft er an. Und links Tor! 1 zu 0 für FC Bayern! Es bleibt also bei einer 100%-Quote. Bildmaterial seht ihr natürlich nachher ab 17.50 Uhr live im Ersten in der Sportschau. So, Chat, jetzt nochmal. Was glaubt ihr, wer steigt ab? Ist es Heidenheim, St. Pauli, Wolfsburg, Werder, Mainz, Augsburg, Gladbach? Vielleicht der HSV noch?

03:06:29 Mit ganz viel Pech könnten Union und Köln ja vielleicht auch noch reinrutschen. Was glaubst du, Markus, wer wird am Ende, am 34. Spieltag, absteigen? Für Heidenheim wird es, glaube ich, schwer. Nochmal, die machen einen überragenden Job mit den Möglichkeiten, die sie haben. Da überhaupt in der Bundesliga drin geblieben zu sein, ist für mich schon ein Weltwunder gewesen. Also ich glaube, dass es dieses Jahr nicht packen.

03:06:51 Und dann glaube ich, dass mit St. Pauli, Wolfsburg, Werder, ich glaube auch noch, dass der FC Augsburg da mit dazu gehört. Ich glaube, dass sich Mainz da rausarbeiten wird. Und dann vielleicht noch von Köln, Hamburg, Gladbach. Je nachdem, ob sie mal wieder einen positiven Lauf hinbekommen, dann natürlich nicht. Aber wenn das in den Negativ strudelt, sind wir wieder beim Punkt. So eine Tradition kann dich pushen.

03:07:18 Ja, die können dich wirklich tragen und nach vorne bringen, aber wehe, es läuft nicht, dann kann es auch zum Bumerang werden. Dann kann der Druck natürlich schon auch extrem groß werden. Und wenn du dann nicht diese Qualität hast oder die Spieler hast, die sowas auch mental aushalten... Tor in Frankfurt! Und bitte! Tor in Frankfurt für die Eintracht in der 500-Spielminute! Das war...

03:07:45 Mit der Innenseite seines Fußes. Ein Strahl rein ins Tor. Ich weiß nicht, ob da Moritz Nikolas, der Keeper von Borussia Mönchengladbach, wirklich ideal bei aussieht. Aber das lassen wir jetzt erstmal beiseite. Denn der Angriff ist einfach, aber eben auch effektiv über die linke Seite. Tempo aufgenommen. Dann den Ball von der 5-Meter-Kante von der linken Seite. Einfach schwuppdiwupp in den Rückraum gelegt.

03:08:15 Und der Torschütze, den können wir uns jetzt hier anhören. Wird jetzt hier gleich verkündet. Ist by the way Brown, aber gönnt euch mal die Atmosphäre hier.

03:08:27 Nice. 1-0 Frankfurt. Drittes Saisontor für Braun. Ich habe jetzt gar nicht gesehen in der Aufregung, wie Albert Riera das Ganze aufgenommen hat. Aber ich kann sagen, jetzt so ungefähr 60 Sekunden nach der Führung für die Eintracht gegen Borussia Mönchengladbach steht er da ganz cool an seiner Seitenlinie. Hat die Hände in der Winterjacke und guckt aufs Feld und freut sich wahrscheinlich ganz tief.

03:08:55 in sich hinein. Aber nach außen zeigt das bisher noch nicht. Mr. Cool aus Spanien. Was heißt eigentlich cool auf Spanisch? Gibt's da ein Wort für? Markus, du bist doch viel bereist. Hola.

03:09:06 Ola, genau das wird's gewesen sein. Absolut. Er ist nicht nur Musikjournalist und ehemaliger Fußballtrager und Fußballer, sondern auch Spanischlehrer. Das wusste ich noch nicht. Die Bubble-App, die Bubble-App habe ich auch noch erfunden. Bald gibt's den Spanisch-Sonntag. Bei den Spanisch-Sonntag. Ola-Sonntag. Genau. Okay, Luise, sobald was passiert, meldest du dich. Jetzt dadurch, dass Frankfurt gegen Gladbach führt, wird's nochmal wahrscheinlich für Gladbach vielleicht ein bisschen enger in der aktuellen Tabelle.

03:09:36 Weiterhin auf Rang 12 sind vier Punkte nur noch zum Relegationsplatz auf Werder. Heidenheim, Werder und Pauli Relegation, sagt Eiles Leach. Eben gerade hat jemand gesagt, Gladbach Relegation. Das war Dennis Heidenheim und Pauli runter direkt. Und Gladbach Relegation, irgendwie glaube ich nicht, dass Pauli da noch reinrutscht hätte. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber die haben letzte Woche sich wirklich gewehrt gegen Stuttgart und drei Punkte mitgenommen. Gegen Stuttgart muss man erstmal gewinnen.

03:10:04 Oh, Tor in Bremen. Wir gehen nach Bremen. Bayern führt mit 0 zu 2 jetzt im Weserstadion. Wir rufen unseren Reporter Julian nochmal.

03:10:14 Erst war es der Treffer 25 für Harry Kane, jetzt ist es der Treffer 26 in dieser Bundesliga-Saison für den Engländer. Harry Kane zum 2 zu 0 für die Bayern, weil er nicht angegriffen wird, weil er vor dem 16er Platz hat und sich denkt, jetzt knall ich ihn einfach mal drauf, fackelt nicht lang, unten rechts, wieder ahnt Nio Backhaus im Tor der Bremer die Ecke, rutscht auch wieder hin, aber er kommt nicht dran, weil vom Innenpfosten die Kugel von Harry Kane ins Tor landet und so ist es jetzt doch schon ein bisschen deutlicher in der 25. Minute. Die Bayern mit...

03:10:43 2-0 vorne gegen Werder.

03:10:46 Ja, und aktuell 2-0 für Leverkusen vorne gegen St. Pauli. Frankfurt führt 1-0 gegen Gladbach. Werder 0-2 zurück gegen die Bayern. Hoffenheim 0-0 gegen Freiburg. Und auch noch keine Tore bei HSV gegen Union Berlin. Auch noch 0-0. So sieht's aus, Ladies and Gentlemen. Eure Fragen an Markus Babbel gerne weiter in den Chat. Wir waren gerade bei Wer steigt ab? Und hier schreibt ARD Markus, Mainz müsste es mit den Spielern wie Amiri, Weiper und Co. eigentlich noch unten raus schaffen. Das hast du eben auch schon gesagt. Ich würde von einem Trainereffekt sprechen.

03:11:16 Ja, ein meist unterschätzter Trainer. Ich finde ihn großartig. Ich habe ja das große Vergnügen gehabt, mich in der Schweiz mit ihm zu betteln. Er hat den großen FC Basel trainiert. Ich glaube, das war die höchste Punktzahl, die sie je erreicht haben, mit dem besten Tordifferenz, die sie je gehabt haben. Und dann haben sie ihn entlassen wegen Unattraktivität. Und er hat das Double damals noch gewonnen.

03:11:39 Da habe ich nur den Kopf gestellt und seitdem geht es mit Basel ja auch. Es ist so ein bisschen die Luxusdiskussion damals wie mit Nico Kovac vor ein paar Wochen. Ja, der ist zwei erfolgreich, aber spielt keinen schönen Fußball. Ja, Leute, so what, Alter? Ja, und was ist schön. Man hat ja auch verschiedene Definitionen. Und wenn ich mir Dortmund gestern anschaue, da war alles mit dabei, was das Fußballherz begehrt. Wir müssen einmal nach Hamburg, weil da gibt es wohl den Videobeweis. Deswegen gehen wir zum HSV. VAR, ja oder nein, Jens Gideon?

Videobeweis und weitere Ergebnisse aus anderen Stadien

03:12:08

03:12:08 Oh! Oh! Oh! Oh! Oh!

03:12:31 28. Spielminute, 1 zu 0 für die Gäste, 1 zu 0 für Union Berlin. Elfmetertor durch Leopold Querfeld, der war der Schütze in diesem Fall. 1 zu 0 also für Union Berlin.

03:12:48 Brauchst du ein Taschentuch? Der hat ja letzte Woche noch einen schönen Anschiss gekriegt, weil er zwar einen Elfer versenkt hat, aber halt sehr, sehr glücklich versenkt hat. Da war Horst Held richtig sauer. Horst Held und der Trainer, die haben dem Bayern einen schönen Einlauf gegeben. Deswegen gehe ich mal schwer davon aus, dass er heute höchst, höchst konzentriert war. Höchst konzentriert. Okay, Ladies and Gentlemen, es sind fast überall Tore gefallen, außer bei Hoffenheim gegen Freiburg. Da schalten wir gleich nochmal hin. Und eure Fragen an Markus Babbel gerne.

03:13:14 In den Chats. Hier wird gefragt, Markus, mal angenommen, Malte wäre 96 Cheftrainer gewesen. Wie weit wärt ihr so gekommen? Ach, dich hat man auch mit durchgefunden. Kein Problem, kein Problem. Ne, wir hatten großartige Führungsspieler, mit Matthias Sommer angefangen, Klinsmann, Jürgen Kohler, Stefan Kunz. Also wir hatten wirklich erfahrene Lieder in unserer Truppe und da hätte man dich mit durchgeschleift.

03:13:37 Mist, wenn ich ein bisschen früher geboren wäre, wäre ich auch Europameister geworden. Markus als Kenner, welche Torhymne aus der Bundesliga magst du am wenigsten und gegen welchen Song würdest du sie zum passenden Verein austauschen? Also welche Torhymne findest du am wenigsten cool? Boah, ach Gott, ach Gott, ach Gott, jetzt muss ich erstmal überlegen. Also ganz ehrlich, also der FC Bayern, Stern des Südens, also das ist schon mau.

03:14:00 Also das ist jetzt nicht meine Hymne. Ne. Tu ich mich schwer. Meine schon. Also Schalke zum Beispiel finde ich jetzt wieder großartig. Ja. Wenn du da diesen Steigerwald da, das ist schon, das macht schon Spaß. Ja. Ja crazy. Und Hoffenheim, wie findest du Hoffenheim hier? Was wollen wir trinken, oder? Ich hab gar keine Ahnung, was die für einen haben. Ist das nicht dieses Chat, was wollen wir trinken? Sieben Tage lang, was wollen wir trinken? Ist das nicht, ähm, du warst da doch Trainer. Habt ihr nie einen Tor geschossen? Ja, da war ich nicht draußen. Da war ich noch in der Kabine, kapuziert auf den Erfolg. Ja.

03:14:29 Okay, okay. Ah nee, das war die Torhymne, das verwechsel ich. Die Torhymne war, was wollen wir trinken. Stimmt, jetzt bringe ich durcheinander. Das stimmt. Ja, ist normal bei dir. Wenn du mir solche Fragen stellst, dann kann ich ja gar nicht richtig antworten. Okay, hier wird gefragt im Chat, was ist das für ein Gefühl, wenn man per Golden Goal Europameister wird? Weltklasse. Also da musst du definitiv auf der richtigen Seite sein, weil, nee, das war großartig und was viele nicht wissen, ich habe es ja zweimal gewonnen.

03:14:57 Das Golden Goal. Die verschärfte Version war 1996, direkt danach Feierabend.

03:15:03 Dann haben sie sich gedacht, ah, das ist ein bisschen arg brutal. Jetzt tun wir es aufweichen. Also sprich, man spielt noch diese Halbzeit zu Ende. Das Problem war nur, dass mit Liverpool damals gegen Al-Awez im UEFA-Cup-Finale, wir haben in der 118. das Tor geschossen. Also die zwei Minuten mussten wir halt auch noch runterreißen. Das haben wir Gott sei Dank erfolgreich hinbekommen. Eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chat. Dann schalten wir gleich nach Hoffenheim. Hier wird noch gefragt, bestes Live-Musik-Erlebnis? Oh, Live-Musik?

03:15:31 Also ich habe das große Glück, 91 Metallica das erste Mal gesehen zu haben. Das hat mich natürlich total geflasht. Genauso geflasht hat mich Depeche Mode. Das fand ich auch großartig. Toten Hosen, also wenn ihr eine Chance habt, die anzuschauen live, das macht immer Spaß. Jetzt habe ich zwei No-Name-Bands, da kriegt ihr eher Ticket wie vielleicht bei den Toten Hosen. Emil Bulls, macht einen riesen Spaß und Seasons in Black.

03:15:58 Die machen richtig, aber da geht es schon ein bisschen zur Sache. Da darf das nicht zeitbesatet sein. Ja, okay, okay, okay. So, dann gehen wir jetzt nach Offenheim. Das einzige Spiel noch ohne Tor. Offenheim gegen Freiburg 0-0. Und bitte.

03:16:13 32,5 Minuten sind gespielt, immer noch 0 zu 0, Hoffenheim weiterhin die bessere Mannschaft, hat auch schon einmal getroffen, aber Kramaric stand da in der 6. Minute knapp im Abseits, das wäre ein wunderschönes Tor gewesen, aus rund 30 Metern hat aber nicht gezählt. Auf der anderen Seite die Freiburger eben mit ihrer besten Möglichkeit, als sie...

03:16:38 Kontern konnten wir kommen Wir kommen Wir sagen 2 zu 0 für eintracht frankfurt gegen berufs ja wünsch in glattbach und der jub der machte

03:17:05 Der 21-Jährige trifft den Ball aus halbrechter Position. So satt, so toll. Mit links schlöffelt er den, dreht er den. Oben links in den Winkel. Und wieder kann Nikolas, der Keeper der Gladbacher, nur hinterher glotzen. Nichts zu machen, vor allem weil der Ball noch abgefälscht wurde und deswegen so einen ganz ekligen Spin ins lange Eck bekommt. Absolutes Traum vor.

03:17:33 Ich habe gehört, die Sportschau zeichnet so etwas aus wie Tor des Monats. Ich glaube, da ist das in der Verlosung mit dabei. Also 2-0 Eintracht Frankfurt finde ich persönlich überraschend, wenn man sich hier den Spielverlauf zumindest anguckt. Ich habe ja 2-1 Frankfurt getippt. Also vom Ergebnis her, von den Zahlen überrascht mich das natürlich nicht. Aber ich sage mal so, was die Offensivbemühungen angeht, sind die Gladbacher schon eher vorne mit dabei.

03:18:00 bisschen öfter in Richtung 16er von Eintracht Frankfurt und das machen die Frankfurter jetzt nicht ganz so oft in diesem Spiel, aber sie sind da einfach brutal effektiv. Erst Brown mit dem 1 zu 0 in der 27. Minute, übrigens ein Tor, das Nikolas nicht halten kann. Ich habe eben noch mal eine Wiederholung gesehen und das ist absoluter Schwachsinn, was ich eben gelabert habe, als ich so war, ja, vielleicht kann er da noch dran kommen, denn das Ding ist aus 13 Metern mit 100 Sachen oben rechts im Winkel eingeschlagen. Ich hätte ihn gehalten.

03:18:27 Ja, ich weiß, Malte. Jetzt kommt aber nochmal Frankfurt über die linke Seite. Flacher Ball in den 16er. Kommt aber erstmal nicht an. Jetzt aber Mario Götze mit einer Flanke auf den zweiten Pfostenkopfballmöglichkeit. Abgeblockt erstmal von Borussia Mönchengladbach. Und ja, die haben jetzt hier was zu tun, kann man sagen. 0-2 Rückstand. Es ist ja so ein bisschen unruhig geworden die letzten Wochen wieder in Gladbach, nachdem Polanski ja eigentlich ganz guten Einstand hatte. Glaubst du, da passiert nochmal was auf der Trainerposition? Hast du da ein Gefühl, Luise?

Effektivität Frankfurts und erste Fragen an Markus Babbel

03:18:55

03:18:55 Also mein Gefühl sagt mir erstmal nicht. Man weiß natürlich nie, wie die Fohlen reagieren, wenn es jetzt gegen Ende der Saison echt mega kritisch werden sollte. Aber ich sag mal, wenn ich mir jetzt das Portemonnaie von Borussia Mönchengladbach angucke, sie haben glaube ich nicht so mega viel Kohle, um jetzt nochmal irgendwen auf die Schnelle sich einzukaufen, der dann den Gladbacher...

03:19:21 bei Gladbach dann einen Vertrag bis 27. Tor in Hamburg. Sorry, wir müssen nach Hamburg. Es ist der Ausgleich für den HSV. So, wir rufen unseren Reporter Jens Gideon, bitte. 1 zu 1. Tor für die Hamburger. Ransford Königsdörfer, bedient von seinem Sturmkollegen Robert Glatzel. Herrlicher Querpass an der Strafraumkante, direkt in den Lauf.

03:19:46 von Königsdörfer und der eiskalt mit dem rechten Fuß, keine Chance für Renaud im Kasten der Berliner. 1 zu 1, 34. Spielminute. Der Hamburger SV ist back in the game. Back in the game. Bildmaterial bekommt ihr natürlich ab 17.50 Uhr live im ersten in der Bundesliga.

03:20:07 Sportschau. Hier wird geschrieben von Odin, 67 BVB. Bitte Werder, dreht es noch. Ja, okay. Damit es nur noch drei Punkte Abstand bleiben. Dennis schreibt, Union war aber auch weit aufgerückt. Könnt ihr sehen, natürlich ab 17.50 live im Ersten. Und Dennis schreibt auch, ich habe ein schlechtes Gewissen, so ein Fragengewitter abzufeuern, aber man hat nicht immer die Möglichkeit, so einer Ikone Fragen zu stellen.

03:20:31 Mir kannst du immer Fragen stellen. Vielen Dank. Achso, natürlich. Deswegen gerne eure Fragen an Markus Babbel weiter in den Chat. So nah kommt der Markus Babbel nie wieder im Chat. Also, hier wird zum Beispiel gefragt, wie siehst du aktuell die Entwicklung der FIFA unter Infantino? Ist die WM mit 48 Mannschaften zu aufgebläht?

03:20:51 Ja, natürlich ist es auf der einen Seite, wenn man Romantiker ist, schön, wenn man mal Kura Sao sieht. Oder weiß der Teufel, was ist denn da noch alles dabei? Also es sind ja wirklich ein paar exotische Mannschaften. Auf der anderen Seite habe ich dann auch die Bilder gesehen, wie sich die gefreut haben. Also das ist dann schon wieder, wo ich sage, schön. Auf der anderen Seite, was für mich viel schlimmer war, ist...

03:21:14 wie Infantino und Donald Trump in den Arsch gekrochen ist und bis zu den Knöcheln drinnen gesteckt ist, das fand ich so gruselig. Und das war so Fremdschämen. Ich wusste gar nicht, was ich da sagen sollte, wie ist die Kinnlatte runtergefallen, dass man nochmal politisch sein muss, dass man da ein bisschen Honig umnimmt. Das wissen wir ja alle. Aber dass ich dem wirklich bis zu den Knöcheln drinstecke, das konnte keiner erwarten.

03:21:41 Okay, im Chat wird gesagt, rede Markus, rede. Odin schreibt nochmal, wie hoch in Prozent siehst du die Dortmunder Meisterchance? Also ich sage jetzt nicht, dass es...

03:21:52 gar keine Chance gibt. Dafür ist der Fußball zu verrückt. Mir fehlt im Moment noch ein bisschen die Fantasie. Nicht, weil Dortmund es schlecht macht, ganz im Gegenteil. Ich bin sehr, sehr positiv, was den Dortmunder angeht. Es ist ja so ein bisschen die Wochen der Entscheidung kommen, jetzt gegen Leipzig erst und dann gegen die Bayern. Und ich glaube, das wird vielleicht das Brett sein, weil dazwischen noch zwei schwierige Spiele gegen Bergamo. Deswegen, ich weiß nicht, ob das den Dortmundern gut tut, dieses geballte...

03:22:20 Brett dazu bekommen. Und Bayern ist zu gefestigt und in meinen Augen dann auch zu stark. Nichtsdestotrotz spielt für mich Dortmund wirklich eine tolle Saison. Meiner Meinung nach auch, da schließe ich mich an. Ey, wir sind einer Meinung. Du lernst langsam, du lernst vom Besten. Ach, von dir? Ja, okay. Hier wird gefragt, Markus, BVB oder Schalke 04?

Diskussion über den BVB, Schalke und Schiedsrichter

03:22:43

03:22:43 Blau und Weiß, wie liebe ich dich. Alles klar, aber du würdest den Dortmunder das trotzdem... Natürlich, ich mag Dortmund, ich mag Schalke, nur ihr müsst wissen, alle Dortmunder sind jetzt kein Shitstorm, sondern ich habe halt einfach viele Freunde, die blau-weiß sind und das, sind wir uns alle ehrlich, das wäre doch schön, wenn die wieder hochkommen würden und mal wieder ein richtiges Revierdolby, nicht das Kleine gegen Bochum, sondern das Große gegen Dortmund.

03:23:08 Ja, so sieht's aus. Dann wird hier gefragt, sagst du, es gibt einen Schiri-Bonus für die Bayern?

03:23:14 Ich glaube schon, dass ein bisschen der Respekt vor diesem großen FC Bayern da ist. Aber klar, mit dem Videobeweis, wenn ich letzte Woche gegen Leipzig anschaue, da kann man schon auf die Idee kommen, dass Bayern ein bisschen bevorzugt wird. Wie Ole Werner es ja richtig gesagt hat, wenn man das faul zu viert nicht sieht, dann stimmt irgendwas nicht. Gegen Nusser, glaube ich, war es.

03:23:41 Mir tun die Schiedsrichter ein bisschen leid, das muss ich auch sagen, weil ich glaube schon, dass wir gute Schiedsrichter haben. Aber durch diesen VAA wird denen so ein bisschen die Qualität genommen, weil sie einfach nicht mehr, weil ich das Gefühl habe, sie meinen, sie sind nicht mehr Herr der Dinge. Und im Unterbewusstsein...

03:24:02 Weißt du, wenn ich einen Fehler begehe, ist immer noch jemand da, der mich korrigiert und dadurch ist die Aufmerksamkeit nicht mehr bei 100 Prozent, sondern nur noch bei 99 Prozent und deswegen glaube ich, dass der VIA den Schiedsrichter nicht gut tut, weil ich nach wie vor überzeugt bin, dass wir gute Schiedsrichter haben.

Zwischenstände und Fragerunde über Musik und Abstiegskampf

03:24:17

03:24:17 Kurze Zwischenstände, so sieht es aus in der Liga. Werder 0-2 zu Hause zurück gegen Bayern München, Hoffenheim gegen Freiburg 0-0, Eintracht Frankfurt 2-0 vorne gegen Borussia Mönchengladbach, HSV Union Berlin 1-1, Leverkusen 2-0 gegen St. Pauli. Heute Abend noch ab 18.30 Uhr in der Audio-Vollreportage auf sportschau.de Stuttgart gegen Köln. So sieht es gerade aus auf den Plätzen. Sollte irgendwo was passieren, werdet ihr es hier erfahren in der Sportschau live auf dem ARD-Twitch-Kanal. Heute mit Markus Babbel als Gast. Eure Fragen.

03:24:45 gerne in den Chat. Wer sind aktuell deine Top-3-Metal-Bands, wird hier gefragt? Oh, es gibt so viele Geile. Klar, die alten, ich sage jetzt mal ein paar neuere. Emil Bulls, Seasons in Black und... Elin Fischer. Wieder ahnungslos. Nee, es gibt einfach...

03:25:05 Ich stehe auf die alten, ich bin so ein bisschen so Klassik-mäßig unterwegs, so Klassik-Rock, Klassik-Metal, also da gehört halt Metallica und Faisen Amon und wie sie alle heißen, aber von den neueren, so Emil Bulls und Season Black, die zwei, die echt Spaß machen, live anzuschauen. Okay, nächste Fußballfrage an dich. Was sagst du, kann Bremen noch retten? Was könnte Bremen noch retten jetzt?

03:25:26 Nein, nochmal, es ist ja nicht so, dass die Mannschaft keine Qualität hat. Du merkst einfach, die Beine sind schwer, der Kopf ist nicht frei. Wenn du natürlich jetzt, glaube ich, das elfte Mal, wo du nicht gewinnst, das stellt ja was mit dir an. Sie brauchen ein Erfolgserlebnis und das muss irgendwie, das muss nicht schön sein. Sie müssen es einfach mal wieder, dieses Gefühl zu bekommen, drei Punkte zu gewinnen. Und dann glaube ich schon, dass sie die Qualität haben, die Klasse zu halten, aber wenn nicht,

03:25:54 dann wird es eine enge Kiste. Hier wird gefragt, hast du eine Lieblingsanekdote zu ihm hier? Steven Gerrard. Wie war der so im Vergleich zu Matthäus? Also, du müsst einst, Steven als wirklich großartiges Talent, damals war der 18, wo ich mit dem zusammengespielt habe, also wirklich ein großartiges Talent, wo große Schwierigkeiten hatte, sein Körpermanagement zu haben. Also, bei dem gab es nur Vollgas oder Bremse. Wie bei mir. Ganz kurz, Thor in Hoffenheim.

03:26:23 Wir müssen aber ganz kurz nach Hoffenheim. Da scheint es ein Tor zu geben und wir rufen unseren Reporter in Hoffenheim.

Analyse und Themen der Halbzeitpausen

03:26:53

03:26:53 Das war am Anfang vom Grammarisch, das war von der alten Stunde. Alter Falter, du warst ein zuhören Fehler. Nein, guck doch, liest doch hier. Zurückgenommen, sorry. So, meine Güte du. Das kann jetzt jeder sagen. Okay, eure Fragen an Markus, machen wir gerne in den Chat. Wir sind gleich wieder bei Luise, kurz vor der Halbzeit noch in Frankfurt auf jeden Fall. Und wenn ihr noch einen Wunsch habt, in welches Stadion wir schalten, sollen Neverkusen, Frankfurt, Bremen, Hoffenheim oder HSV gewinnen.

03:27:22 natürlich auch noch in ARD. Markus schreibt, hier, nehme ich auf meine Mütze. Ich nehme es auch auf meine Karte. Ja, gut, gut, will ich auch hoffen. Odin schreibt noch, ist Pep Guardiola dein verlorener Bruder? Von der Optik hier. Und was war dein bester Trikotausch als Profi? Also nochmal ganz kurz zurück, Steven Scharrar, großartiger Spieler, aber zu Lothar keine Chance. Lothar war mit Abstand der Beste, was ich je gesehen habe.

03:27:49 Der war außergewöhnlich und da kam Stevie nicht ran. Er war ein Top-Spieler, aber Lothar war Weltklasse. So, jetzt, was war die zweite Frage? Trikotausch. Trikotausch. Ich habe ja immer versucht, so schräge Namen zu bekommen, wo keiner haben wollte, die habe ich genommen, weil ich fand das immer ganz witzig, wenn da so...

03:28:10 Damen drauf standen, die keine Sau kennt und ein bisschen lustig sich angehört haben. Aber eins hatte ich, das fand ich schon saukool, vom Alan Shearer aus dem Halbfinale gegen England damals 96 und Alan Shearer einer der größten Torjäger in der Premier League. Also da war ich schon ein bisschen stolz. Hier wird sich gewünscht, dass wir nach Bremen gehen. Wir gehen jetzt nach Bremen. Ne, ich sag jetzt gar nichts mehr vorher. Wir gucken mal, was passiert in Bremen. Julian Bayer bitte.

03:28:36 Luise, wie ist es denn in Frankfurt?

03:29:05 Also erstmal arschkalt. Danke, ciao! Guck mal, es gibt eine interessante Statistik hier. Also Frankfurt führt ja 2-0. Wir sind jetzt schon drin in der Nachspielzeit, die ersten Hälfte. Fünf Minuten gab es obendrauf. XG-Wert. Ja. Müssen wir dir das erklären, Malte.

03:29:23 Jetzt fängst du auch an. Das ist ja eine Unverschämtheit. Luise, du wirst mir einen Riesengefallen tun. Komm doch mal schnell nach Köln und den Malte schick ich runter. Dann reden wir mal auf Augenhöhe, auf ganz, ganz hohem Niveau. Da macht beim Zuhören Fehler. Ich glaube, ich könnte noch richtig viel von dir lernen. Das würde mich sehr freuen, wenn wir uns da mal austauschen würden. Aber auf jeden Fall XG-Wert. Heißt ja eigentlich so auf ganz einfach übersetzt, wie...

03:29:49 Hochwertig waren die Torchancen, die es bisher hier im Spiel gab für die jeweilige Mannschaft. Und Frankfurt für 2-0, die haben einen XG-Wert, die haben zwei Tore gemacht von 0,24. Das ist noch nicht mal ein Tor. Also das waren zwei herausragende Treffer. Maximal effektiv sind die hier unterwegs. Auf der anderen Seite muss man halt eben auch sagen, dass Gladbach jetzt auch nicht hier offensiv die Sterne vom Himmelspiel. XG-Wert bei denen.

03:30:15 0,52. Aber jetzt gucken wir mal, kommt eine Flanke rein in den 16er, reingelegt. Chantos ist draußen und dann können sie es klären. Im Übrigen, der Keeper von Eintracht Frankfurt, der wird hier echt geprüft von den Gladbachern. Und zwar ganz eklig bei den Standards. Wenn Gladbach eine Ecke hat, die ziehen die Ecken wirklich gnadenlos auf den Keeper von Frankfurt.

03:30:38 der ja zuletzt mal einen verunsicherten Eindruck gemacht hat und der kriegt da richtig was zu tun in seinem Fünfer. Jetzt wieder Stöger, wieder auf Santos, der mit einer Pranke dran ist, den Ball aber in den 16er reinprallen lässt. Der Nachstoß von Borussia Mönchengladbach wird dann aber abgeblockt und deswegen bleibt es hier bei der 2-0-Führung für die Frankfurter. Und Markus, so ein Torwart, wenn der hinter dir als Innenverteidiger beispielsweise so ein bisschen wackelig unterwegs ist, was macht das mit einer Mannschaft?

03:31:07 Ich sage, der größte Verlust, den der Eintracht Frankfurt hinnehmen musste, war Kevin Trapp. Weil ich glaube, dass er derjenige war, der die Kabine zusammengehalten hat, weil ich glaube, der spricht fünf Sprachen fließend. Darüber hinaus habe ich auch das Gefühl, dass ein Kauer Santos sich bei ihm besser entwickelt hat wie jetzt unter Z. Ich sehe, da ist ihm so ein bisschen was weggenommen worden, was ihm gut getan hat.

03:31:35 Und auf der anderen Seite, er muss jetzt da durch und natürlich ist es für eine, speziell für die beiden Innenverteidiger kein gutes Gefühl, wenn du weißt, du hast hinten einen, der total unsicher ist, der nicht das abrufen kann. Tor in Hamburg. Sorry, ich muss da leider mal ganz kurz dazwischen, weil dein HSV führt. 2 zu 1 gegen Union. Wir sind sofort wieder bei dir, Luise. Wir holen uns ganz kurz das Tor von Jens Gideon. Und bitte. Vor der Pause.

03:32:00 Der HSV führt. Es ist Capaldo, wenn ich das richtig beobachtet habe, der als letztes am Ball war. Flanke von der rechten Seite. Jatta bringt den Ball in den Strafraum hinein und Capaldo schiebt die Kugel ein. Und wie bitter ist das für Union Berlin, denn auf der anderen Seite hatte Sekunden davor im Ferrade vergangenen Angriff der Angreifer.

03:32:26 Andrei Ilic die Möglichkeit, nach einem Patzer des Torhüters Heuer-Fernandes die Kugel selbst in den Kasten unterzubringen, zur eigenen Führung. Und dann kommt der HSV zurück. Jatta passt den Ball an die 5-Meter-Raumgrenze. Kapaldo gretz rein und trifft zum 1 und zum 2 zu 1.

03:32:45 So, mit aktuellen Zwischenständen gehen wir jetzt gleich vermutlich in die Halbzeit. Wir schauen einmal. Werder 0-2 zurück gegen Bayern, Hoffenheim 0-0 gegen Freiburg, Eintracht Frankfurt 2-0 vorne gegen Borussia Mönchengladbach, HSV 2-1 vorne jetzt gegen Union und Bayer Leverkusen gegen St. Pauli 2-0. Und wenn wir auf die Live-Tabelle, die Blitztabelle schauen, spielen sie da unten, guck mal, Hamburg jetzt auf 9.

03:33:09 Stand jetzt, sogar Union Berlin überholt. Spielen sie alle gegen Werder und St. Pauli da unten. So sieht es jedenfalls gerade aus. So, jetzt Luise, sorry, wir hatten dich unterbrochen.

03:33:21 Und Luise, du musst eins wissen, als du das mit Expected Goals erklärt hast, ist Malte schnell aufs Klo gegangen. Also er will gar nicht dazulernen. Und so einen habe ich neben mir. Jetzt verstehst du, was ich meine. Inzwischen ist das Rufmord. Das ist nicht mehr nur leichtes Dissen. Willst du jetzt wirklich sagen, dass ich lüge? Jetzt streitet euch nicht. Ich habe nämlich eine geile Geschichte hier. Also erstmal Halbzeit. Ist abgefiffen worden.

Humor und Valentinsaktion im Stream

03:33:51

03:33:51 Bei alle Mannschaften gehen rein. 2-0 Führung Eintracht Frankfurt. Hier ist eben ein Jubel entbrannt im Stadion. Ultra geil. Ausgangspunkt. Eigentlich ein Fehlpass von Christenten, dem Außenverteidiger von Eintracht Frankfurt. Der spielt wirklich einen granatenschlechten Rückpass auf seinen Keeper. Und dann kommt aber der andere Verteidiger am Ende angerauscht und rettet diesen Fehlpass.

03:34:17 Und Gretsch den von den Füßen von dem Gladbacher weg, der wäre sonst frei durch gewesen, im 16er, hätte einfach den Ball einschieben können. Und diese Power-Gretsche, die wurde hier gefeiert wie ein Tor. Und ich möchte hier nochmal festhalten, Stimmung 1A, Eintracht Frankfurt führt.

03:34:32 mit zwei Toren und das auch noch zu Null. Ich würde jetzt einfach mal tippen, das letzte Mal, als Eintracht Frankfurt zu Null gespielt hat, könnt mich gerne korrigieren im Chat, war bestimmt auch beim letzten Sieg gegen Augsburg. Das war am 13.12. Also defensiv läuft das heute bisher super, vor allem wegen so Power-Grätschen von Amanda, die wir eben hier mitbekommen haben, weil die sich echt reinkloppen. Und das ist schon echt ein...

03:34:56 breitbeiniges Auftreten der Eintracht in der Verteidigung, dass sie sich von ihrem Trainer wahrscheinlich abgeguckt haben, diese Haltung. Also dementsprechend, ich finde es ist ein Hammer-Fußballspiel, atmosphärisch, auch was die Tore angeht. Also ich fühle mich hier sehr wohl, das tut mir jetzt leid, Markus, weil du jetzt mal hier jetzt bleiben musst. Ist okay, hol dir mal einen schönen Pausentee, Liebe in den Chat für Luise bitte. Ganz kurz noch, ich habe hier mich, die ganze Zeit warte ich dann da drauf, Malte.

03:35:24 Heute ist unser besonderer Tag. Heute ist nämlich Valentinstag. Und wir machen es wie in einer guten Fernbeziehung. Wir verbringen diesen gemeinsamen Tag zusammen.

03:35:35 Online, gemeinsam im Internet. Ja. Und ich wollte einfach sagen, du bist mir besonders ans Herz gewachsen. Ich habe dich total gern und dafür habe ich dir heute eine Kleinigkeit vorbereitet für unseren besonderen Tag hier heute. Markus, du bist auch mit dabei. Herzlich willkommen. Und ich möchte jetzt gerne mal Chris bitten, einmal Vorhang auf und fahr das Ding rein, was ich Malte vorbereitet habe. Ein Auto? Ich wollte dir nur sagen... Ist ja wohl das ein bisschen.

03:36:02 Malte, du bist der allerbeste. You are my happy Valentine. Das ist maximal unangenehm. Auf so vielen Ebenen. Das ist super. Luise Hudob. Respekt. Also erstmal, Luise, vielen Dank. Happy Valentinstag auch an dich.

03:36:20 Das ist ja wirklich... Auch an dich natürlich. Ja, auch an dich. So, pass auf. Und an dich. Ja, genau. Dann, liebe in den Chat für Luise bitte. Liebe in den Chat für Markus Babbel. Und ganz kurz die Halbzeitstände. Leverkusen 2-0 vorne gegen St. Pauli, 2-0 Frankfurt vorne gegen Gladbach, Werder 0-2 zurück gegen Bayern, Hoffenheim Freiburg 0-0 und der HSV dreht das Spiel nach 0-1 Rückstand zu Hause gegen Union Berlin. Führen sie jetzt mit 2-1. So, jetzt wird hier im Chat zurecht gefragt und was hat... Ich halte. Ja, danke. Was hat Malte für Luise? Ja, gar nichts.

03:36:49 Ich habe ja vergessen, dass dieser Tag heute ist. Da ist bestimmt ein Lexikon drin, Fußball für Anfänger. Ja, von Markus Babbel geschrieben. Aber man schenkt sich doch zum Valentinstag gar nicht. Außerdem sind wir doch gar kein Paar, Luise. Ach so, ja, das stimmt natürlich. Das muss man natürlich dazu sagen. Also wir sind beruflich ein Paar, aber privat natürlich noch nicht, bin ich geneigt zu sagen. Du arbeitest daran.

03:37:14 Ja, ja, und ich bleib jetzt natürlich hier dabei, um zu sehen, wie du dich da durchwurschtelst. Ja, aber er stellt sie nicht nur bei Fußballern, er auch beim Auspacken stellt das die andere. Ja, aber ganz kurz, Chat, guck mal, da haben sie sich was besonders Lustiges überlegt, da haben sie Altpapier eingepackt, ne? Und dann kommt, pass auf, das Geschenk wahrscheinlich wird immer kleiner, immer kleiner und am Ende, und am Ende ist nichts drin, was ich gebrauchen kann. Okay. Ich weiß nicht, wie du darauf kommst. Ich auch nicht.

03:37:42 Nee, das ist ja mega! Wo hast du das Altpapier aufgetan, Luise? Ohne Witz, ich wohne ja in Köln, ich bin am Karnevalsdonnerstag, bin ich noch in der Parallelstraße Zülpi, bin ich einmal zu einem Kiosk gelatscht und dann zu einem Pizzamann und hab gesagt, ich brauch Kartons, kleiner, größer Schuhkarton.

03:38:08 Was könnt ihr mir da geben? Und die haben mir Sachen in die Hand gedrückt. Und das ist alles mit ganz viel Liebe für dich verpackt worden. Mit ganz lieben Grüßen aus Köln von Mr. Kios und Mr. Pizzamann. Vielen Dank. Auf dem Kölner Karneval direkt. Ja, okay. Also ist wirklich was drin? Lohnt es nicht auszupacken? Ja, natürlich. Ja, okay. Chat, ihr könnt gerne mal raten, was ich reingepackt habe. Es hat was mit vergangener Woche zu tun. Da waren wir auch schon zusammen im Stream. Und Malte hatte da vor allem...

03:38:36 eine Sache sein Auge drauf geworfen, was optisch in der Kamera zu sehen war. Ach, du bist ja schon nicht bereit. Ja, warte, pass auf. Ich glaube, ich ahne, was es ist. Ich habe letzte Woche, letzte Woche war Luise in Wolfsburg. Und Luise hat, wir haben ja schon über den VfL gesprochen, haben wir VfL-Fans heute hier, hat letzte Woche so doll in der Kamera ein

03:39:05 ihren Arbeitsausweis getragen mit einem, pass auf, jetzt kommt's, ich bin mir relativ sicher, es fühlt sich so an, als wär's das, mit einem Schlüsselband vom VfL-Wortburg getragen. Ja, vielen Dank. Happy Valentinstag, du. Aber das kann ich doch nicht tragen.

03:39:22 Ach komm, du hast doch letzte Woche im Stream gesagt, ich erinnere mich, VfL Wolfsburg, dein absoluter Herzensverein. Du bist ja eigentlich immer samstags, wenn du nicht arbeiten musst. Das sind deine Farben, das ist dein Verein, das ist deine Leidenschaft. Und dementsprechend fand ich das Geschenk jetzt total angebracht, muss ich sagen. Ja, okay, vielen Dank. Du, lieber in den Chat für Luise, bitte. Ich würde das ganz kurz hier mal hinlegen.

03:39:45 Das ist sehr nett, Luise. Malte, ob das gar von 1 bis 10? Wie unangenehm fandest du es jetzt? Grün ist die Hoffnung. Ich habe ja noch Hoffnung, dass das doch irgendwann mal das Spiel lernt. Die Frage war an mich, Markus. 12 von 10.

Zweite Halbzeit: Spielentscheidungen und Positionen

03:40:02

03:40:02 Okay. Da habe ich dich doch ganz gut eingeschätzt. Ja gut, okay. Liebe in den Chat von Luise, vielen Dank. Happy Valentinstag. Und euch natürlich auch allen im Chat. Und eure Fragen an Markus Babbel gerne weiter in den Chat. Wir sehen Luise gleich wieder. Halbzeit in allen Stadien. Es wird hier gefragt, was hältst du von Red Bull im Fußball? Also erstmal finde ich es super, dass sie ihr Geld im Fußball investieren und nicht irgendwo anders hin. Und natürlich kann man da...

03:40:29 kritisch sein und muss auch vielleicht kritisch sein. Ich finde, was sie in Leipzig machen, ist großartig, weil du kannst dir auch viel Geld dämlicher anlegen, wie sie es getan haben. Sie machen in meinen Augen einen hochprofessionellen Job da und ja, ich finde es gut. Sehr gut. Hier wird gefragt, Malde, was ist dein Snap? Ich habe keinen Snap.

03:40:53 Aber Insta, TikTok, OnlyFans da bin ich natürlich. Ist ja klar. Markus, welchen Schulabschluss hast du? Ich habe mittlere Reife. Jetzt ist der Realschulabschluss, ne? Ja. Welches Stadion hat die unangenehmste Gästekabine, wird hier gefragt. Die unangenehmste war in Lugano.

03:41:13 Echt? Warum? Ach Gott, da haben gerade elf Spieler reingepasst und der Rest musste sich draußen dabei aufhalten, weil da konnte keine ganze Mannschaft sich da drin umziehen. Letzte Woche saß Benedikt Höwedes hier und der hat gesagt, er fand die Heimkabine von dem Multifunktionsstadion bei Schalke auch nicht so toll, weil ich war da nämlich drin wegen der Biathlon-Veranstaltung. Da ist ja immer Biathlon auf Schalke am 30.12. oder war das? So, und dann war ich zum ersten Mal in dieser, konnte ich da immer reingucken.

03:41:37 So, und dann war ich so, ja, also so hervorragend ist das jetzt auch nicht. Und da hat er gesagt, ja, es fehlen auch irgendwie noch Plätze, wo man sich, also indoor, wo man sich mal ein bisschen warm laufen kann, was auch immer. Das haben sie dann irgendwie da beim Entmüdungsbecken immer machen müssen und so. Haben sie gespart. Nein, das ist immer der Klassiker, wenn Leute was planen, die von dieser...

03:41:57 von diesem Sport keine Ahnung haben. Da wollen sich irgendwelche Architekten verkünsteln, aber es kommen ja auch nicht, oder die Spieler oder Trainer werden ja nicht gefragt, was ist euch wichtig, was braucht ihr unbedingt, sondern da gehen dann irgendwelche Leute an den Start, die von dem Spiel keine Ahnung haben und die entplanen das und entscheiden das und dann wird das umgesetzt und du als Trainer, als Spieler bist eigentlich total unglücklich, obwohl du ein neues Stadion hast, wo eigentlich alles hätte mit rein gebaut werden können.

03:42:24 Hier wird gefragt noch im Chat, welcher Titel war für Markus Babbel der bedeutsamste? Ein EM-Titel oder mit der Nationalmannschaft oder irgendeiner mit den Vereinen? Da werden jetzt viele lachen. Wir haben das große Glück gehabt, dass wir die erste Jugendmannschaft des FC Bayern war, die Deutscher Meister geworden ist. Wirklich? Ja, wir sind Deutscher Meister geworden und da sind wir auf den Geschmack gekommen. Das war dein Bedeutsamster quasi. Im Nachhinein muss ich sagen, weil...

03:42:53 Damals noch der FC Bayern. Wir waren nur Münchner in der Umgebung. Da gab es noch kein Internat, da gab es noch keine, die von außerhalb kamen, sondern wir waren nur Münchner in der Umgebung und wir hatten einen unfassbaren Teamspirit und eine wirklich geile Truppe, wo ich mich heute noch sehr gerne daran erinnere. Sehr gut. Welches Spielsystem ist dein Favorit als Spieler und als Trainer gewesen? Also meins war immer 4-2-3-1. Ja?

03:43:19 Ja, das ist... Sobald als Trainer als auch als Spieler? Sobald als Spieler, weil natürlich musst du als Trainer ein bisschen flexibel sein. Ich muss ja immer schauen, was habe ich denn? Wenn ich natürlich zwei Top-Stürmer habe, dann wäre ich ja dämlich, wenn ich einen draußen sitzen lasse. Das ist ja das, was ich oft nicht verstehe. Ich versuche ja, die besten Leute auf dem Platz zu bekommen. Und wenn...

03:43:39 das zwar mein System ist, aber ich habe die Spieler gar nicht. Ja, dann muss ich was anderes machen. Und das zeichnet ja gute Trainer eben auch aus, zu analysieren, zu erkennen, was habe ich und mit was kann ich mit denen spielen oder wo liegt, weil du willst ja, dass die Spieler ihre beste Performance bringen. Und deswegen, wenn ich jetzt als Beispiel Amorin bei Manchester United, die spielen seit Jahrzehnten...

03:44:03 4-2-3-1. Was macht er? Er bringt eine Dreierkette und stellt Spieler wohin, wo ich sage, da sind sie nicht am besten. Und dann wundert er sich, dass er irgendwann entlassen wird. Ich muss da ehrlich gestehen, da muss ein Trainer so flexibel sein zu wissen, bei welchem Verein bin ich, was ist die Historie, welche Spieler habe ich und das muss ich dann eben versuchen, gut wie möglich umzusetzen. Hier wird noch gefragt, eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chat und dann gehen wir gleich in die zweite Hälfte. Hast du mal gegen Thomas Schaaf gespielt? Ja.

03:44:32 Und was ist das für ein Typ? Thomas ist ein überragender Typ. Damals noch der Hauptkonkurrent vom FC Bayern. Damals die große Werder Bremen-Zeit. Da habe ich mein erstes Bundesligaspiel in Bremen gemacht. Klaus Alofs und Winton Ruffer. Ach krass. Und da war Thomas Schaaf eben noch mit dabei. Als Trainer oder als Spieler? Nein, als Spieler. Er war ja blut jung, der war ja 18, 19 Jahre alt. Und das war ja damals schon ungewöhnlich. Heute ist es normal. Damals war es ungewöhnlich, dass du so jung...

03:44:59 nochmal, wir reden von Bayern München, dass du da mitspielen darfst, aber klar, du hast viele Verletzte, dann kriegst du die Chance und dann musst du halt da sein und das war ich Gott sei Dank. Hier wird gefragt, eine Trainerfrage, findest du Pep besser oder Streich? Beide großartig. Pep hat natürlich was geschaffen.

03:45:18 Von ihm wird man noch in Jahrzehnten sprechen. Das ist einer der ganz großen Aushängeschilder der Trainerzunft, weil er es immer wieder geschafft hat, den Fußball zu modernisieren. Ich sage nicht immer alles super, da gibt es auch kritische Sachen, aber er ist eine Type, er hat Charisma, er ist außergewöhnlich, er ist hungrig nach Erfolg und das treibt ihn ja auch immer wieder an.

03:45:45 Der wird nicht müde, habe ich immer das Gefühl. Der will unbedingt Erfolg haben und das finde ich großartig, dass du über so langen Zeitraum so hungrig bleibst. Und Thomas Streich, was der in Freiburg geleistet hat, das ist außergewöhnlich und hat den Verein nochmal auf ein anderes Level gebracht.

03:46:05 Ich glaube nicht, dass du in Brasilien einen Herrn Streich kennst, aber ich glaube, einen Herrn Gordiola wirst du kennen. Wahrscheinlich schon. Eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chats. Hier wird gefragt, Markus, was ist deine Lieblingsstadt zum Urlaub machen und zum Leben?

03:46:20 Zum Urlaub machen? Also ihr müsst wissen, ich fahre unglaublich ungern in Urlaub. Das ist für mich absolute Höchststrafe. Echt? Später, nach drei Tagen will ich heim. Du musst wissen, ich bin gefühlt 48.000 Mal um die Welt geflogen. Ich war in tausend Hotels. Ich mag nimmer. Ich will zu Hause sein. Da fühle ich mich am wohlsten. Und wenn ich in Urlaub gehe, komme ich gestresst, halb mich feuerbar.

03:46:42 Dann frage ich mich für was. Und Gott sei Dank habe ich eine coole Frau, die das akzeptiert, die geht da mit der Kleinen alleine, schließt sich irgendwo an und im Jahr muss ich so drei Tage, vier Tage und da sind wir bei Freunden auf Mallorca, die laden uns da ein und dann später nach dem vierten Tag muss ich heim, weil ich kotze und mit tollen Leuten umgeben, aber ich will dann heim.

03:47:05 Und meine Lieblingsstadt, ist das jetzt gemeint in Deutschland? Generell. Generell. Also ich finde Hamburg großartig, ich finde aber auch London großartig. Also das wären so zwei Städte, wo ich sage, cool. Sehr gut. Die Liga läuft wieder jedenfalls im Spiel Leverkusen-Sankt Pauli. Sollte irgendwas passieren, kriegt ihr es hier mit. Eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chat. Hier wird gefragt, Markus, wenn es nicht Fußball geworden wäre, was dann?

03:47:28 Ich habe ja Industriemechaniker gelernt. Musikjournalist ist die Antwort. Ja, ja, aber da wäre ich, glaube ich, gänzlich, also da wäre ich so gewesen wie du im Fußball. Also da war ich eine völlige Pflaume im Wagen da. Wo er recht hat, ne? Ja, ich kann es dir ehrlich gesagt nicht sagen, was, also ich musste Fußballer werden. Ja, okay. Gibt es etwas, was du rückblickend in deiner Karriere anders hättest machen würden wollen?

03:47:58 Natürlich, die ein oder andere Aktion hätte ich mir sparen können, aber ich sage jetzt mal zu 99 Prozent bin ich so zufrieden, wie das Ganze gelaufen ist. Du brauchst auch mal die Tiefen, um auch wieder die Höhen zu genießen und es nicht als Selbstverständlichkeit zu sehen.

03:48:16 Da war schon vieles gut. Natürlich im Nachhinein sage ich, wenn ich das Mindset von heute gehabt hätte, aber das hatte ich nicht. Dann machst du Fehler und als Fehler muss man lernen und möglichst macht man die Fehler nicht zweimal. Das habe ich eigentlich relativ gut hinbekommen. Hier schreibt Anne im Chat, Malte, der Musiktipp auf Insta ist ja nicht schlecht. Let's go, den wir gerade zusammen aufgezeichnet haben. Ja, absolut. Der ist wirklich nicht schlecht. Hier wird gesagt, Thema HSV. Was sagst du zur Geschichte von Jatta?

WM-Aufstellung und Bundesligaperspektiven

03:48:44

03:48:44 Was ist da gemeint? Ich glaube einfach der Weg zum Profi. So verstehe ich das. Oder wir fragen Columbo nochmal. Konkretisier das gerne mal. Und dann hänge ich die Frage nochmal ran. Ich hatte es jetzt so verstanden, seinen Weg zum Profi. Oder das Alter. Kommentier gerne nochmal. Dann frage ich gerne nochmal nach. Dann haben wir hier, wie siehst du die Nachwuchsarbeit?

03:49:12 In Deutschland, wer hat da die Nase vorn von den Vereinen? Wird bei YouTube gefragt, hallo YouTube. Hey, na? Wir sind nicht nur bei Twitch, wir sind auch bei YouTube. Puh, ich glaube, dass da jeder Verein so seine eigene Philosophie hat. Und schlussendlich, was ist entscheidend? Dass du es eben schaffst, junge Spieler nach oben zu bringen. Und wie der Weg dorthin, da gibt es verschiedene Möglichkeiten.

03:49:38 Ich tue mich so ein bisschen schwer, immer sofort den Jungen, weil er talentiert ist, sofort in die nächsthöhere, weil wir wollen ja auch Typen haben. Und ein Junge wird nie der Typ sein, weil der muss sich immer unterordnen, weil du hast Ältere da, die das Zepter in der Hand haben.

03:49:53 Und das hat uns natürlich schon gut getan, dass wir eigentlich immer wieder auch den älteren Jahrgang erleben durften. Dadurch haben wir unsere Persönlichkeiten entwickelt. Ich war Kapitän, automatisch musst du Verantwortung übernehmen, musst auch mal was Negatives sagen oder mal die Jungs zauber zusammenstauchen, dass das wieder in die richtige Richtung geht oder das Ganze managen. Also das hat uns schon gut getan.

03:50:15 Nur wenn du als Junge immer sofort in die nächsthöhere kommst, dann wird es schwer, dass wir die großen Führungsspieler bekommen, weil woher soll er es lernen? Ja, ja, voll. Weil er ist immer der Kleine. Wir müssen nach Hoffenheim, da ist ein Tor gefallen. Wir gehen nach Hoffenheim und es ist direkt nach der Halbzeit gefallen für deinen Ex-Club, für die Hoffenheimer. 1-0 Führung gegen Freiburg. Und wir rufen unseren Reporter ein, ich müsste uns sehen und hören.

03:50:38 Nein, ich gehe davon aus. 1 zu 0 für die TSG Hoffenheim. Eingeleitet von Kramaric mit dem Pass aus dem Zentrum. Halbrechts raus zu Zufall, der auch in der ersten Hälfte immer wieder angetrieben hat. Rechtshöhe 16er kommt an die Flanke mit sich an den Fünfer. Und mit Hilfe des linken Innenpfostens köpft ihn Aslani. Dann links ins Tor zum völlig verdienten 1 zu 0 für die Hoffenheimer, die auch in der ersten Hälfte schon...

03:51:07 Viele Top-Chancen hatten, ein knappes Abseits-Tor durch Grammaritsch und jetzt also in Führung liegen gegen noch defensiver aufgestellte Freiburg.

03:51:16 Tom schreibt hier in den Chat, stark Hoffenheim. Und zu Hoffenheim gibt es ja auch weitere Fragen an Markus Babbel, die stelle ich gleich auf jeden Fall. Und es wurde sich ja auch gewünscht, dass Markus seine WM-Aufstellung macht für die WM im Sommer. Machen wir auf jeden Fall. Und es wird gesagt, Torwart wechselt bei den Bayern im Chat. Dann gehen wir doch mal nach Bremen. Da läuft das Spiel aber noch nicht wieder, glaube ich. Wir rufen unseren Reporter Julian Bayer, bitte.

03:51:42 Hier noch eine Frage an mich, was ist deine Lieblingsmode? Ich trage gerne Kuh. Was ist das?

03:52:11 Ich weiß es nicht. Ich hab keine Lieblingsmode. Ihr wisst doch, ich seh immer aus wie, weiß ich nicht, wenn ich hierher komme, dann macht ihr euch doch immer lustig über das, was ich trage. Wir können ja auch mal so machen, was soll ich nächste Woche tragen? Wir können ja auch mal so machen, was soll ich nächste Woche tragen? Schreibt es mal in den Chat. So, nur das hast du grad nicht mitbekommen, Torwartwechsel, neuer raus und Urbich Rhein in Bremen. Ja, können wir mal sehen.

03:52:33 Können wir mal sehen, was da so ist. Okay, dann rufen wir Luise, weil da läuft das Spiel auch schon wieder zwei Minuten ungefähr in Frankfurt gegen Gladbach. Luise, bitte. So ist es. Wir sind in der 47. Spielminute, 2-0 Führung nach wie vor für die Eintracht und wir grooven uns ja langsam ein in der zweiten Halbzeit. Aber ist der Neuer verletzt? Hat er jetzt gar nicht gesagt, warum der letzte Halbzeit? Hat er nicht gesagt. Chat, könnt ihr einmal ganz kurz recherchieren? Ihr seid schneller als ich, bis ich das jetzt hier wieder nebenbei auf dem Laptop eingegeben habe.

03:53:02 Oder unseren Reporter nochmal rufe. Bitte einmal kurz recherchieren. Aber Stichwort Wechsel, den gab es auch bei Eintracht Frankfurt. Christensen ist ausgewechselt worden. Der hat so Mitte erster Halbzeit, ist der länger behandelt worden. Da dachte ich schon so, oh, wenn der jetzt noch ausfällt, dann hat Frankfurt, ich sag mal, auf der Verletztenliste, wenn man da drauf guckt, haben sie ja eh schon ein Problem, aber dann haben sie ein richtig fettes. Und ich würde jetzt einfach mal tippen, dass Christensen...

03:53:29 der Däne sich durch die erste Halbzeit geschleppt hat und dann jetzt zur Halbzeit ausgewechselt worden ist. Achtung, Tabakowitsch! Kaua Shantos ist da! Ja, so ist Fußball. Da erzählt man eine witzige Geschichte. Oder eine Geschichte mit so, hier, Däne schleppt sich durch und auf einmal köpft Gladbach den Ball richtig scharf. Sorry, wir müssen nach Leverkusen. Das ist auch Fußball. Das ist auch Fußball. Es ist das 3 zu 0 für Leverkusen. Jetzt wird St. Pauli an die Wand gespielt. Stefan Hänsel.

03:53:58 Das müsste doch jetzt die Entscheidung schon gewesen sein. Die Leverkusener grinsen sich ein zurecht. Ich sehe hier die Fans, die sich ja Karnevalistisch gespürt haben. Die freuen sich total. Es war sehr einfach. Die Ecke von Garcia Richtung zweiten Pfosten und dann dieser Kopfball von Tazobar. Der brauchte gar nicht hochzusteigen. Der fiel ihm quasi auf den Kopf und dann hat er ihn quasi ins linke Eck reingenickt.

03:54:24 Und so steht es jetzt. 3 zu 0 für Bayer Leverkusen. Tor in der 52. Minute gegen St. Pauli. Und wenn sich einer erinnert, ja, gab es schon mal im DFB-Pokal. Da haben sie auch 3 zu 0 gewonnen. Hier wird im Chat geschrieben, Bremen on fire und mit Chancen. Bevor wir zu Luise gehen, gehen wir nochmal nach Bremen. Weil wenn dem wirklich so ist und da gibt es einen Aufbäumen, das wäre schon crazy. Kopfball an den Pfosten höre ich da gerade. Den Ball da vorne.

03:54:51 48 Minuten sind gespielt, Kopfball von Marco Gröhl landet bei Konrad Leimer. Die Bayern führen weiterhin hier mit 2 zu 0, aber Werder ist spritziger bisher in diese zweite Halbzeit gekommen. Aber wenn ich das sage, dann machen die Bayern meistens was. Lennart Karl jetzt auf der rechten Seite, Koulibaly gewinnt erstmal den Zweikampf, aber Karl holt sich den zweiten Ball. Lien kann jetzt erstmal klären, die Bayern sind aber weit aufgerückt und so kann Joshua Kimmich sich die Kugel holen in der Bremer Hälfte. Kim kommt auch mit, jetzt ist der Ball links auf der Höhe von Luis Diaz.

03:55:21 Er könnte nochmal in die Mitte spielen, aber wird abgeblockt. Es gibt keine Info bisher zu Verletzungen von Manuel Neuer oder was da passiert ist. Je nachdem. Eure Fragen an. Hoffenheim, 2-0 vorne jetzt. Wir gehen nochmal nach Hoffenheim. Jetzt nochmal auf die Torhymne hören, ob ich recht hatte. Und bitte.

03:55:40 Jetzt macht die TSG Hoffenheim ernst und erzielt gleich das nächste Tor. Diesmal ist es ein Eckball von der linken Seite. Wieder von Zufall, der das 1 zu 0 schon vorbereitet hat. An den ersten Pfosten Kopfball Ozan Tabak, der in der ersten Hälfte auch schon eine gute Chance hatte. Links unten rein, Artubolu kommt nicht mehr ran. Und die Hoffenheimer jetzt schon 2 zu 0 vorn völlig verdient. Freiburg wackelt.

03:56:10 Freiburg wackelt. Neuer wohl, so schreibt ihr das Chat, mit Warnproblemen, aber nichts groß Ernsthaftem laut der FCB-App in der Kabine geblieben. Hier wird gefragt von Anne Markus, welchen Torhüter oder welche Torhüter würdest du mit zur WM mitnehmen? Also klar die Nummer 1 für mich, Oliver Baumann. Ja? Ja klar. Manuel Neuer hat gesagt, er geht nicht. Deswegen brauche ich die Diskussion gar nicht aufmachen. Oliver Baumann für mich ganz klar die Nummer 1.

03:56:39 Und dann hast du da, finde ich, einige spannende, aber ich würde es lassen, wie es ist. Nübel Nummer zwei.

03:56:49 Beim dritten Torwart, wer war es letztendlich? Artubolo würde ich noch mitnehmen. Artubolo würdest du noch mitnehmen. Chad, wen würdet ihr mitnehmen im Tor? Und das ist nämlich jetzt der Wunsch von, lass mich kurz, Diesen. Ich würde gern die Elf von Markus zur WM wissen wollen. Fände gut, wenn ihr das jede Woche mit dem Gast macht, dann machen wir das jetzt auch mit dir. Also pass auf, ich habe hier so eine Taktiktafel, die hole ich. Moment. Mach das.

03:57:20 So, du hast ja schon gesagt, sollte auf den Plätzen irgendwas passieren, schalten wir natürlich dahin, aber aktuell sieht es nicht danach aus. Jetzt brauche ich nur noch den Stift. Naja, den finde ich noch. Also du hast Baumann im Tor. Genau. Kann ich dir so sagen. Ja, warte mal eben ganz kurz, liebe Regie, habt ihr irgendwo den Stift zufällig? Ah, sie suchen. Okay, das ist sehr nett. Okay, pass auf. Wir bleiben bei Baumann im Tor und dann gehen wir hier sofort... Ah ja, perfekt. Ich danke dir. So, Chat.

03:57:49 Ich schreibe hier hin, Baumann ignoriert, was hier steht. Das ist noch ganz alt. Baumann im Tor. Baumann im Tor. Jetzt die Frage. Viererkette, Dreierkette? Ja klar, Viererkette. Auch mit der Dreierkette. Okay, ich höre auf. Okay, pass auf, wir gucken mal ganz kurz in den Chat. Hier wird gesagt, Elfmeter. Wo ist Elfmeter? Chat, einmal ganz kurz Bescheid sagen, wo hier Elfmeter ist, dass ich mich nicht wieder verdrücke.

03:58:17 So, Dennis schreibt, Baumann hat sich das verdient, über Jahre hinweg Top-Leistungen, hatte immer nur das Problem, dass Neuer und Ter Stegen in derselben Generation sind. Okay. Jetzt ist die Frage, wen seht ihr in der Innenverteidigung? Wen siehst du in der Innenverteidigung? Tar Schloderbeck. Tar Schloderbeck, okay. So, pass auf. Tar und Schloderbeck.

03:58:41 Siehst du, wen würdest du noch mitnehmen für die Innenverteidigung? Boah, was haben wir denn noch? Rüdiger zum Beispiel? Boah. Warum nicht? Da kann nichts dafür, der Junge. Das ist einfach nicht mein Spieler, weil der ist mir fußballisch zu schwach. Okay. Spielt zwar bei den Königlichen. Ich frage mich bis heute, wie das funktioniert, aber...

03:59:00 Großartige Karriere, er kann nichts dafür, es ist einfach nicht mehr Spieler. Wen könntet ihr euch noch vorstellen? Anton wäre bei mir noch mit dabei. Anton, genau. Nicht in der ersten Elf, okay. Was ist mit Andrich für Innenverteidigung? Macht er ja in der Dreierkette. Ja, das stimmt. Da musst du ein Zentrum spielen lassen, dann kann ich es mir vorstellen, aber ich bin kein großer Fan. Nochmal, jeder spielt normalerweise mit einem Stimmen. Was brauche ich da, drei Innenverteidiger? Für was?

03:59:24 Okay. Zwei reichen. Okay. Ich mache mich lieber das Mittelfeld stärker. Okay, wen siehst du denn auf links und rechts in der... Raum und Kimmich. Raum und Kimmich. Ach, Kimmich siehst du nicht im Zentralen? Okay. Wen seht ihr? Links und rechts. Hier wird Raum auf jeden Fall auch schon im Chat gesagt. Chat, wen seht ihr links und rechts? Kimmich links? Oder Kimmich rechts? Also, jetzt kriegst du echt Klepper auf die Ohren, du. Pass auf, Kimmich und... Raum. Raum.

03:59:52 Okay, immer Stand heute. Stand heute. Dann nehme ich Nenca, Pavlovich auf der 6. Oh krass, wen seht ihr im Zentralen?

04:00:03 Ich hoffe du kannst meine Schrift gleich lesen und Pa... Ich weiß ja was ich für eine Mannschaft aufstelle. Ja, aber der Chat ja nicht. So, pass auf. Zack. So sähe es aus. Wen seht ihr? Nübel wird hier nochmal gesagt für den Torwart Stiller kommt hier nochmal im Chat. Ja, den würde ich mitnehmen. Genau, aber nicht in der ersten Ace. Stand heute. So sieht's auf. Es kommt die Frage auf, was ist mit Elmala und Lennart Kahl? Würde ich mitnehmen. Mitnehmen? Beide?

04:00:32 Ja, aber wir haben nicht so viele Außenspieler. Das sind ja zwei junge Spieler, die für mich ein unterschiedliches Profil haben. Karl ist für mich der bessere Fußballer, der auch mal auf engstem Raum einen ausspielen kann, der eine Kreativität hat, aber auch torgefährlich ist. El Mala ist eher derjenige, wo ich sage, da kommt nochmal Speed rein.

04:00:59 Wie sagt die Kompany über Dias, ein Chaos-Spieler, wo man nicht genau weiß, was er jetzt macht. Aber El Mala würde ich nur dann mitnehmen, wenn ich das Gefühl habe, er hat das Selbstvertrauen. Weil im Moment merkst du, das Selbstvertrauen ist nicht hundertprozentig da und dann merkst du schon, dass er, was die Technik anbetrifft, dann noch Nachholbedarf hat, wo er noch arbeiten dran muss, dass er gerade beim ersten Kontakt noch besser wird.

04:01:24 Das hat Karl alles. Da ist er technisch besser aufgestellt. Aber El Mala bringt natürlich eine brutale Dynamik und vor allem auch einen guten Abschluss mit. Aber nur, wenn er vom Kopf her, wenn ich das Gefühl habe, er ist mit Selbstvertrauen und dann kann er dir nämlich schon helfen. Jetzt kommen wir ins Offensive. Wen würdet ihr mitnehmen? Mitnehmen ist das eine in die erste Elf. Wer, Chad, wäre für euch dabei? Na, hier wird zum Beispiel gesagt...

04:01:52 Karl Musiala und El Mala am Ende der Partie rein und die Gegner kriegen zur 75. Minute nochmal Tempo und Straßenfußball gegen sich. Was ist mit Leroy Sané? Boah, ist nicht mein Spieler. Ich tue mich schwer von dem ewigen Talent. Er bringt alles mit, ja, aber er zeigt es mir viel zu selten.

04:02:15 Das Schlimmste für einen Trainer ist, wenn ich draußen bin und ich muss hoffen, dass er das zeigt, was er eigentlich kann. Und das kommt mir zu oft bei ihm vor, deswegen würde ich ihn gar nicht mitnehmen. Okay. Linksaußen? Linksaußen wird's.

04:02:31 Also er soll jetzt nicht den typischen Linksaußen spielen, aber er fängt da an. Rechts würde ich... Ne, andersrum. Rechts wird's, links... Oder mach Musiala rechts, weil der kann überall spielen. Musiala, okay. Gnabry wäre ja auch eine Möglichkeit. Gnabry auf der 10. Ah, okay. Ja, der ist für mich 10 und Volte Mardy vorne drin. Ja, ist er gerade ein bisschen hinter seinen...

04:02:59 Der schont sich gerade für die Weltmeisterschaft. So, es wird ja auch mal wieder... Nick braucht einen Spieler, der eben, wenn er sich mal fallen lässt, und das ist seine Stärke, dass er so ein spielender Mittelstürmer ist, das ist keiner, der nur vorne drin steht und wartet. Das ist er nicht. Er braucht diese Teilnahme am Spiel. Also brauchst du wieder jemanden, der da vorne reingeht. Und das ist für mich eher Gnabry wie jetzt ein Musialer oder Wirz.

04:03:26 dass sich Nick da eben auch spielerisch beteiligen kann. Und vor allen Dingen, das was er in Newcastle im Moment in meinen Augen falsch macht, er geht zu tief und dann kommt er nicht mehr, weil er nicht der Schnellste ist. Er hat eine gute Geschwindigkeit, aber er ist jetzt kein Pfeil. Und dann überholen die den links und rechts und bis er vorne ist, da ist die Aktion schon wieder beendet. Deswegen mit Gnabry zusammen, das kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen, weil beide sind torgefährlich.

04:03:53 Dies entschreibt Gnabry auch mein Favorit. Tolle Geschwindigkeit. Mimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimimim

04:04:12 Ja. Sané? Nein. Wen haben wir noch? Einen Namen hatte ich hier doch noch irgendwo. Havertz, genau. Havertz mit dem Ja oder Nein? Wenn er hoffentlich findet, dann 100%. Und das? Auch.

04:04:28 Ich würde alle mitnehmen. Genau, das ist das dickste Aufgebot. Wir kommen mit 140 Leuten und dann gucken wir einfach mal, was da... Wir müssen noch eine Pong dran stellen. Ja, genau, so sieht es aus. Okay, das ist also die Elf von Markus Babbel für die deutsche Fußballnationalmannschaft. So würde er Stand heute aufstellen. So, lieber in den Chat für Markus Babbel und eure Fragen gerne weiter in den Chat. Aktuelle Zwischenstände sehen gerade in der Fußball-Bundesliga so aus. Werder 2-0 hinten.

04:04:56 gegen Bayern München. Hoffenheim 2-0 vorne, Doppelschlag nach der Halbzeit gegen Freiburg. Frankfurt 2-0 vorne gegen Gladbach. HSV-Spiel gedreht nach 0-1 Rückstand, jetzt 2-1 vorne und Leverkusen 3-0 vorne gegen St. Pauli. Und wir rufen Luise Kropf in Frankfurt. Bäumt sich Borussia Mönchengladbach jetzt ein bisschen auf oder sagst du, nee, nee, Frankfurt verwaltet das gut und von Gladbach kommt nicht mehr so richtig viel? Also ich finde ja, dass vor allem die Frankfurter jetzt so ein paar Umschaltmomente bekommen hier in der zweiten Hälfte.

Spielverlauf und Traineranalysen

04:05:25

04:05:25 Ich gucke mal auf meinen Tacho hier, jetzt 60. Spielminute, 2-0 Führung. Es gibt schon ein paar knackige, schnelle Umschaltspiele und Konter, die die Eintracht hier auf das Grün zaubert. Jetzt aber gerade erstmal der lange Einwurf von den Gladbachern in den 16er der Frankfurter hinein. Frankfurt versucht das zu klären, indem sie es im Klein-Klein rausspielen, verlieren dann aber fast den Ball. Und dann geht der Ball dann doch über die Auslinie und es gibt Einwurf für Borussia Mönchengladbach. Was die Fans hier?

04:05:53 Kann man vielleicht so ein bisschen im Hintergrund hören, ein bisschen anders gesehen haben. Jetzt kommt aber der nächste Einwurf, eben von Gladbach in den 16er. Santos ist draußen und hält den Ball fest.

04:06:04 Sicher fest muss man bei ihm ja auch manchmal noch doppelt unterstrichen mit dazu sagen und jetzt die Frankfurter wieder mit so einem langen diagonalen Ball in den Lauf von Mario Götze, der legt mit dem Kopf ab auf die linke Schiene, da könnten sie jetzt Tempo aufbauen, machen sie auch in der 60. Spielminute, wird in die Innenbahn gezogen und dann mit rechts abgeschlossen vorm Neuzugang, wie wir ihn nennen und er bleibt dann aber eben an einem Gladbacher Bein hängen und dann ein V-Spiel von eben Götze an einem Gladbacher und Götze

04:06:32 Da muss ein bisschen aufpassen, der hat ja schon hier die gelbe Karte gesehen. Im Übrigen, Albert Riera, der neue Trainer der Frankfurter, ich glaube, er spielt auch Golf. Woran mache ich das fest? Kennt ihr diese Golfer-Hocke, die man so macht, wenn man Golf spielt und so über die Grasnarbe so guckt? Hat er Handschuhe an?

04:06:52 Nee, noch nicht, aber er hatte eben genau diese Hocke mit so einem leichten Grinsen im Gesicht und hat quasi von der Grasnarbe aufschauend seiner Mannschaft zugesehen, wie sie den Laden hier erstmal wegverteidigen. Jetzt kommt aber Gladbach über die linke Seite, aber auch wieder, also wirklich wuchtig weggeblockt das Ding von der Eintracht-Verteidigung und dann geht der Ball ins Aus und es gibt einen Einwurf für Borussia Mönchengladbach.

04:07:18 Ist jetzt nicht so granatengefährlich, was die Gladbacher hier im Moment machen, aber sie bleiben dran, deswegen können wir das Spiel noch nicht zumachen. Wir haben nämlich noch 30 Minuten hier und im Übrigen dachte ich soeben, hat ganz schön oft geklingelt schon heute, ne, um 15.30 Uhr. Also wenn ich so auf die Spielstände gucke und mir da einen Finger angucke, der ja heiß vom Drücken ist auf dem Tablet. Zwölf Tore schon, wenn er mal richtig drückt.

04:07:41 Markus, dann musst du dich einfach besser unterstützen. Du musst einfach sagen, jetzt, dann weiß ich's. So, sobald was passiert, Luise, sind wir wieder bei dir. Eure Fragen an Markus Babbel gerne weiter in den Chat. Wer wird Weltmeister 2026? Wird hier gefragt von Flo. Also meine Favoriten sind Spanien und England. Aber muss natürlich, die Franzosen sind stark, die Argentinier. Wer halt am besten mit diesen Bedingungen auch zurechtkommt, weil es wird prügelheiß.

04:08:09 Du spielst natürlich zu Urzeiten, wo ich sage, da spielt man jetzt nicht allzu gerne Fußball. Und deswegen, also da muss man schon darauf achten, wer spielt wo. Und wie kräftezehrend ist das Ganze eben auch. Aber das sind so meine zwei Nationen, wo ich als absolute Top-Favoriten sehe. Und dann hast du, und da zähle ich uns schon auch, wenn alles wirklich zusammenkommt, dann haben wir schon auch eine Chance, beizukommen.

04:08:34 Hier wird Brasilien gesagt im Chat, Spanien wird hier gesagt. Emil fragt, sollte man die USA als WM-Ausrichter an den USA als WM-Ausrichter festhalten? Ja gut, du kommst ja aus der Geschichte jetzt gar nicht raus. Das ist ähnlich wie bei Katar. Da ist natürlich jetzt großer Aufschrei und man findet das Ganze statt und wie wenn nichts gewesen wäre. Dann fragt Dennis, wäre Nationaltrainer nochmal eine Herausforderung für dich?

Bewertung von Spielstil und Schiedsrichtereinsätzen

04:09:02

04:09:02 Ja, ich sage nicht kategorisch, dass ich kein Trainer mehr sein will, aber ganz ehrlich, je mehr Zeit auch vergeht, desto weniger kann ich es mir vorstellen.

04:09:15 Eure Fragen an Thomas Tuchel gerne. Fehler über Fehler. Also wenn ich dein Trainer wäre, ich hätte schon nach 25 Minuten ausgewechselt. Nach 25 Minuten? Erst? Jetzt habe ich geglaubt. Ich muss dir die Chance geben, dass du es einmal richtig machst.

04:09:34 Fehler über Fehler. So, hier wird gesagt, schön, jemand im Fernsehen sitzen zu sehen, der einfach offen und ehrlich ist. Stark. Ist zwar kein Fernsehen hier, aber ich möchte das auch unterschreiben, was Markus Babbel sagt. Finde ich auch gut. Was sagst du über Kukurella? Hier wird noch über die Europameisterschaft gesprochen im Chat. Also, er tut alles dafür. Ich sehe ja sehr viel Premier League. Er tut alles dafür, dass man ihn nicht mag. Das ist unglaublich. Ich finde, das ist ein grandioser Fußball. Ich finde den echt sackstark. Aber der tut...

04:10:03 Alles, dass man ihn nicht mag. Und selbst ich sitze vor dem Fernseher, was für ein Vollhonk. Bitte tritt doch den jetzt mal irgendeiner aus den Schuh raus, weil der geht mir so auf den Zeiger. Der kann provozieren, das ist sensationell. Aber nochmal, bei dieser Europameisterschaft mit dem Hand, da kann er für mich nichts dafür. Er hat Hand gespielt, okay.

04:10:23 Wenn der Schiedsrichter nicht pfeift, was soll er da machen? Er wird jetzt kaum hingehen und sagen, lieber Schiedsrichter, übrigens, ich habe das Hand gespielt. Also er hat ja nichts Verbotenes gegeben, also verboten, indem er Hand gespielt hat, aber er hat ja danach nicht irgendwas unter den Teppich gekehrt, sondern der Schiedsrichter hat einfach nicht gewinnen. Also wenn, muss man den Schiedsrichter auspfeifen, nicht ihn, aber...

04:10:42 Er hat eine Art an sich, den magst du einfach nicht. Frage anschließend dahin von Gestalt. Die dürfen Verteidiger zu viel im Verhältnis zu früher. Finde, heutzutage wird viel mehr gehalten ohne Folgen. Was ist dein Eindruck? Also wenn ich mir Eckbälle anschaue, das ist zum Teil Hanebüchen, die schauen gar nicht mehr auf den Ball. Die halten nur den Gegenspieler fest. Also wenn ich schieße, ich würde nur Elfmeter geben.

04:11:06 Wirklich? Das ist faul, weil die wollen ja nicht, die stehen ja nicht mal, wo der Ball ist und du wirst umringt wie so ein Ringer. Das ist doch faul. Wenn das im Mittelfeld passiert, was machst du als Schiedsrichter? Du gibst faul. Und dann immer, ja, aber im 16er war es mir nicht genug. Da flippe ich aus. Was sind das für Aussagen?

04:11:26 Ist faul oder ist kein faul? So fertig aus, wo das ist, ist doch scheißegal. Oh, jetzt ist er angezündet. Jetzt haben wir ihn endlich da, wo wir ihn haben wollen. So, das hast du geschafft. Da habe ich jetzt wirklich, wie hast du mich gerade genannt, habe ich jetzt zwei Stunden lang darauf hingearbeitet. So, jetzt eure wahren Fragen an Markus Babbel, bitte in den Chat. Brennig.

Entscheidende Momente und Finalstände

04:11:45

04:11:45 So, Riesenchance Bremen wird hier gesagt und es wurde gerade nochmal gefragt, wir gehen sofort nach Bremen und natürlich auch gleich nochmal zu Luise, aber vorher noch die Frage, es wurde gefragt, wie siehst du das Trainerteam in Hoffenheim? Also Hut ab, was die da leisten, weil der Verein ist im Sommer mehr oder weniger implodiert. Und für mich war klar, die spielen gehen auf. Weil wenn das im Verein passiert, dann ist das das beste Alibi für alle, deswegen können wir nicht performen.

04:12:13 Und was die daraus gemacht haben, wo ich einfach nur sage, Chapeau, Hut ab, die spielen richtig guten Fußball. Christian Ilse, seine Interviews, sensationell. Die Mannschaft, wie sich die verhält außerhalb des Platzes, eben auch auf dem Platz, sensationell, also wirklich großartig. Dann gehen wir jetzt nach Bremen zu Jürgen Bayer und man hört so, dass die Bremer doch vielleicht so langsam in Tornnähe sind.

04:12:43 Jonas Urbig.

04:12:45 Wird den Ball jetzt abschlagen, der Keeper der Bayern, der für Manuel Neuer in der Pause gekommen ist. Die Bayern führen weiterhin mit 2 zu 0, aber Werder ist bissiger. Werder ist, stand jetzt auch in der zweiten Halbzeit, die bessere Mannschaft, muss jetzt aber erstmal verteidigen, weil Serge Gnabry wieder über die linke Seite kommt. Muss aber abdrehen, Konrad Leimer ist es jetzt mit Kimmich, der will da nochmal in den Raum reinspielen, entscheidet sich aber dagegen. Das war die richtige Entscheidung, weil Werder gut verteidigt hat. Jetzt aber der lange Ball, wieder auf Gnabry, da ist der eingewechselte Malatini, der hinten jetzt in der Innenverteidigung.

04:13:15 Und erklärt erstmal zum Aus, also die Bayern bisher, unter anderem auch Harry Kane, nicht so sehr zu sehen in dieser zweiten Halbzeit, führen aber weiterhin mit 2 zu 0.

04:13:25 Aktuell Leverkusen 3-0 vorne gegen St. Pauli, Frankfurt 2-0 vorne gegen Gladbach, Werder gerade gehört 0-2 zurück gegen die Bayern, 2-0 Führung für Hoffenheim zu Hause gegen Freiburg und der HSV führt mit 2-1 gegen Union Berlin. Nächste Frage an Markus, wer sind deine Absteiger aus der ersten Liga, das hast du gerade schon gesagt, und die Aufsteiger aus der zweiten Liga? Puh, da wirklich sehr rösende Antwort zu geben, das verbietet sich. Ich hoffe, dass Schalke hochgeht.

Analyse der Bundesligaspiele

04:13:54

04:13:54 Ich glaube, das würde uns allen gut gefallen. Und dann, also mein Gefühl hat schon in der Winterpause gesagt, ich glaube, dass Darmstadt eine riesen Chance hat, hochzugehen, weil die haben Qualität, aber haben auch die gewisse Ruhe in den Ganzen. Ich finde ja, dass das mit Kohfeldt von Anfang an ein perfektes Match war. Und damit habe ich nicht gerechnet. Das siehst du mal. Ich weiß nicht, wie du das gesehen hast, aber als sie den geholt haben, war ich so hoch und hat er direkt gesagt, ich ziehe da auch hin, wo ich auch so war, nach Darmstadt, Digi?

04:14:21 Okay, krass. Und dann auf einmal lief's. Die hatten so heftige Verletzungsprobleme letztes Jahr.

04:14:26 In der Region kann man schon leben. Ich bin ja auch nicht weit weg von Darmstadt. Da kann man schon leben. Und nochmal, der Verein ist hochprofessionell, hat es wieder geschafft, wirklich tolle, tolle Spieler an Land zu ziehen, die richtig Spaß machen. Natürlich würde ich mich freuen, wenn Kaiserslautern. Es ist auch nicht weit weg. Da merkst du diese Power, was die Pfalz da mit sich bringt. Das ist schon sensationell, diese Liebe auch zu dem Verein. Ich finde es so geil bei diesen Heimspielen, wenn sie alle den Berchtag hochlaufen.

04:14:56 Da hat es so leicht genieselt, weißt du? Es war Sonntag 11 Uhr irgendwie. Das Stadion macht schon Spaß. Das Stadion macht richtig Spaß und diese Leidenschaft, was sie da mitbringen. Also das ist schon großartig. Der einzige Haken.

04:15:09 Wenn du da arbeitest, du kommst von diesen Bergen immer runter. Du brauchst Stunden, um da wieder runterzukommen. Das ist der einzige Haken, aber sonst ist das großartig. Das sind viele, viele spannende Traditionsvereine. Aber wirklich seriös das zu beantworten, ist so schwer, weil der Letzte schlägt den Ersten. Ja, das stimmt. Das ist verrückter. Einfachere Frage. Die Antwort wird nicht Tottenheim sein, sage ich mal aus deiner Sicht. Wer wird die Premier League gewinnen? Ganz klar. Würde ich auch sagen. Und es wird gesagt, deine Meinung zu Elversberg.

04:15:39 zu dem Erfolg von Elversberg aus den letzten zwei Jahren? Faszinierend, weil ich verfolge Elversberg wirklich schon sehr, sehr lange. Wir haben im VfB dort mal ein Freundschaftsspiel gemacht und irgendwie sind die mir sofort sympathisch gewesen und seitdem verfolge ich die und da reden wir jetzt schon von 15, 20 Jahren, wo ich die verfolge und was die da leisten, das ist großartig. Natürlich hast du das große Glück, einen Sponsor zu haben.

04:16:06 der sich aber ins Sportliche nicht einmischt. Wichtig. Und das ist entscheidend. Da hast du wirklich tolle, fähige Leute. Und jedes Mal, wo du denkst, das können sie nicht auffangen, da werden sie wieder besser. Also das ist grandios, was die da für ein Scouting auch haben. Nils Ollebock, glaube ich, ist da der Manager. Der macht einen fantastischen Job da und schafft es immer wieder, die richtigen Leute dorthin zu holen und spielen einen fantastischen Fußball. Und man dachte, ja.

04:16:34 Oh, wir gehen nach Bremen, da ist ein Tor gefallen. Es ist das 0-3 für die Bayern. Ich glaube, damit ist das Ding in den Brunnen gefallen. Das wäre ja ein Vogel. Der Vogel, Leon Goretzka, so deutlich diesen Torjubel. 3-0 für die Bayern.

Spielstände und aktuelle Ereignisse

04:16:49

04:16:49 Also hiermit jetzt einigermaßen 20 Minuten vor dem regulären Ende der Deckel drauf Werder hat viel, viel mehr von dieser zweiten Halbzeit Das zeigt dann auch wie Justin Jinmar sich da aufgeregt hat als dieses Torfeld Der hat richtig mit den Fäusten auf den Boden geschlagen, weil die Bremer hier besser spielen Aber die Bayern brauchen einen Torschuss, eine Torchance in dieser zweiten Halbzeit durch Leon Goretzka, der sich da gut durchgesetzt hat nachdem der Ball von der linken Seite von Diaz reingegeben worden ist und dann zack haut er den rein und so

04:17:18 stehen die Bayern jetzt mit drei Toren vorne. Na gut. Der Anstoß wird jetzt gleich wieder ausgeführt werden von Marco Gröhl, aber die Bayern jubeln noch ein bisschen. Die Bayern jubeln noch ein bisschen, 3-0 vorne. Aktuelle Spielstände, Leverkusen 3-0 vorne gegen St. Pauli, Frankfurt 2-0 vorne gegen Gladbach, Bremen 0-3 hinten zu Hause gegen Bayern, Hoffenheim 2-0 vorne gegen Freiburg und der HSV 2-1 vorne gegen Union Berlin. Und wir rufen Luise Kropf. Luise, plätschert das Spiel so vor sich hin oder wie ist es inzwischen?

04:17:48 Nö, also Gladbach arbeitet schon am Anschlusstreffer, das war ein Minimum. Sind jetzt in der 72. Spielminute, also bleiben wir noch so ungefähr 20 Minuten hier auf dem Tacho. Und es würde mich nicht wundern, wenn die Gladbacher nochmal rankommen mit einem Tor. Also es ist hier definitiv noch nicht durch für die Eintracht.

04:18:06 Und eben Schreckmoment, weil Robin Koch, also der Kapitän der Eintracht und Innenverteidiger, musste lange behandelt werden, weil er einen Pferdekuss abbekommen hat. Also so ein Knie, das ihm von hinten in den Oberschenkel reingerammt wurde, das tut mega weh. Und vor allem bei den Temperaturen.

04:18:24 Ich hatte immer früher das Gefühl, dann tut das nochmal doppelt weh, wenn du dann so ein Knie in deinen Oberschenkel schön auf den Muskel gedrückt bekommst im vollen Tempo. Und Koch hat auch so einen Moment gebraucht, um sich mal erst mal wieder zu resetten. Hat einmal tief durchgeatmet und hat dann den Schmerz schön wie in der Kreisliga einfach rausgelaufen, indem er dann wieder zurück auf seine Position gerannt ist. Also wir sind jetzt hier in der 73. Spielminute. Koch auch mit dem Ball am Fuß spielenden Rückpass auf seinen Keeper. Der rutscht ein bisschen weg.

04:18:54 Und schlägt den Ball dann aber trotzdem weit und lang nach vorne. Und Gladbach hat sich aber die Mummel direkt wieder geholt. Eingewechselt worden ist der neue Mann, Hugo Bolin aus Schweden, der zuletzt einen richtig guten Eindruck hinterlassen hat. Ist ja ein offensiver Typ. Und auch jetzt hier seit ungefähr fünf Minuten auf dem Feld unterwegs. Also von dem halten sie viel in Gladbach. Und ich war auch schon ganz gespannt auf ihn, weil ich so viel Positives gehört hatte. Was er hier heute vielleicht noch zaubern wird. Jetzt erstmal der eröffnende Pass von Marcino auf Tabakovic. Er leitet den Ball weiter auf die rechte Seite.

04:19:23 Auf Honorar, der mit der Hacke in den Rückraum gelegt. Den Ball auf Skelly, der auch eingewechselt worden ist. Schöner Ball jetzt in den 16er hinein. Da ist Rocco Reitz, legt den Ball mit der Hacke ab. Aber da verdattelt es dann so ein bisschen. Und die Frankfurter können noch dazwischenhauen. Aber ich sag mal, so kombinationsmäßig sieht das schon echt...

04:19:42 Ziemlich fresh aus, passend zum Wetter, was die Gladbacher hier machen. Also viel Hacke mit dabei, aber auch nicht unnötig Hacke, sondern einfach nur, damit der Gegner mal so richtig schön an der Nase herumgeführt wird. Und dementsprechend ist das gut hier und ich bleib dabei. Ich finde, es liegt noch ein Tor in der Luft. Entweder, weil die Gladbacher sich nochmal durchkombinieren oder weil Gladbach halt so aufmacht, dass die Frankfurter tatsächlich hier nochmal ein Tor erzielen. Also bleibt hier nach wie vor spannend. Jetzt Ansgar Knauf im 1 gegen 1.

04:20:12 Er erobert sich den Ball, ist alleine vor dem Tor von Nikolas. Er schießt ins Tor. Tor für Eintracht Frankfurt. 3 zu 0.

Weitere Tore und Spielausschüsse

04:20:27

04:20:27 Die müssen sich ärgern denn ich sag ja die waren eigentlich dran sie waren dran am Anschlusstreffer aber dann dieser Miese Fehler in der Abwehrkette von dem so erfahrenen Elwedi Ne ist nicht Elwedi gewesen Sondern Takai der da Knauf vorbeiziehen lässt und Knauf umkurvt dann Nikolas und tippt den Ball rein

04:20:53 Ins Tor! 3 zu 0. Wir gehen jetzt ganz schnell nach Leverkusen. Da ist das Ding relativ klar, weil das jetzt 4 zu 0 für Leverkusen ist. Stefan Hänsel bitte.

04:21:02 Tja, 4-0, alles geregelt, alles gemacht aus Sicht von Bayer Leverkusen. Der nächste Karnevalsumzug kann kommen, würde ich sagen, hier in Leverkusen. Denn das 4-0 von Fokou mit dem linken Fuß aus knapp 20 Metern oder gut 20 Metern halb hoch, rechts ins Eck. Das war schon ausgesprochen gut. Jetzt gibt es einen Wechsel, Palacios geht's.

04:21:25 Der Rier kommt. Sie schonen schon mal so ein bisschen für das nächste Champions League Spiel in Piraeus.

04:21:32 Mimi schreibt im Chat, was ein Torhagel. Absolut, das kann man so sagen. Couchcamper sagt, ich liebe deinen Pullover. Danke, das ist sehr nett. Immerhin einer, der sagt, richtig spannend ist es noch auf dem Feld beim HSV. Da ist ein Torunterschied, ansonsten vier, drei und zwei Tore Unterschied. So sieht es aus. Dann gehen wir jetzt nach Hamburg zu deinem HSV. Der führt zu Hause gegen Union Berlin mit 2 zu 1. Wir rufen Jens Gideon.

04:22:01 Union Berlin läuft dem Rückstand nach wie vor hinterher. Wir haben jetzt 75 Minuten absolviert. Der HSV führt immer noch knapp mit 2 zu 1. Aber Union Berlin hat die fetteste Chance, um wieder den Ausgleich zu erzielen. Ilicz war nicht in der Lage, die Kugel unterzubringen. Deshalb weiter 2-1 HSV. 2-1 HSV. Jetzt nochmal, Luise, bitte. Sorry, ey. Aber da muss man reingehen bei so Momenten. Ja. Knauf wieder...

04:22:30 Blitzgescheit unterwegs, blitzschnell im Kopf und mit den Füßen. Schneller als die Innenverteidigung von Borussia München-Gladbach. Und er hat eigentlich exakt sich dieselbe Situation geschaffen wie beim 3 zu 0. Aber diesmal eben Nikolas, der Keeper von Borussia München-Gladbach. Derjenige, der den Ball hält und knauft deswegen nicht mit einem Doppelpack. Hier aber jetzt der Einwurf weit in den 16er hinein. Eintracht Frankfurt, ballern sie sich heute den Frust von der Seele. Ewig, ewig lange nicht gewonnen und heute führen sie hier 3 zu 0.

04:23:00 Jetzt nochmal ein Haken vom Jupp im 16er. Löffelt der Ball dann auf den zweiten Pfosten. Knauf setzt zum Fallrückzieher an. Aber der Ball kommt nicht bei ihm an. Aber die Eintracht trotzdem nach wie vor im Ballbesitz. Über rechts wieder Jupp legt den Ball zurück. Flanke in den 16er. Angetäuscht. Jetzt Toren mit einem schönen Ball auf Jupp. Der ist auf der Grundlinie. Legt den Ball aber nicht in den 5er hinein. Sondern abgeblockt das Ding. Also Gladbach wird hier mega, mega unter Druck gesetzt. Und die Eintracht ist schon wieder im Ballbesitz.

04:23:29 Drei Sekunden lang den Ball, sondern Eintracht drückt jetzt nächste Flanke in den 16er. Und Elwedi jetzt mit einer Kerze, die nicht rausgeht aus dem Strafraum. Ansgar Knauf ist wieder dazwischen, versucht sich mit einer Brustannahme. Und jetzt kann es Gladbach vielleicht mal klären, vielleicht mit einem Umschaltmoment. Ist ein bisschen Platz da auf der linken Seite, aber sie verdatteln es schon wieder. Rocco Reitz versucht dazwischen zu spritzen, aber der kommt nicht dran an dem Ball. Und dann soll es ein Foul gewesen sein an Rocco Reitz. Und wir können es hier alle mal ganz kurz, und damit meine ich vor allem nicht.

04:23:58 Beruhigen und durchatmen. Gibt die gelbe Karte jetzt gegen den Spieler von Eintracht Frankfurt nach Foul an Rocco Reitz. Koch ist es gewesen, der den gelben Karton sieht. Und ja, eine Sache noch. Zuletzt geflügeltes Wort in Frankfurt. Nimm drei! Nimm drei! Weil sie zuletzt, bevor Rirea eben da war, immer drei Gegentore bekommen haben. Und heute heißt es auch, nimm drei.

04:24:26 Aber nimm drei Borussia Mönchengladbach, denn Eintracht Frankfurt führt hier mit 3 zu 0. Und es sind noch zehn Minuten zu spielen. Und wenn wir mal kurz auf die Tabelle blicken, ihr könnt in der Zeit eure Fragen an Markus Babbel gerne weiterstellen. Habt jetzt die letzte Möglichkeit, die nochmal ordentlich in den Chat zu fragen, alles was ihr wissen wollt. Wenn wir auf die Tabelle blicken, Frankfurt mit 31 Punkten auf Rang 7 geklettert. Freiburg durch den Rückstand gegen Hoffenheim.

04:24:54 auf Rang 8 abgerutscht und dann ist schon der HSV da. Ja, 5 Punkte, okay, aber wenn es so bliebe, der HSV führt gerade gegen Union Berlin mit 2 zu 1 im eigenen Stadion. Die haben sich schon hochgearbeitet, kann man nicht anders sagen. Natürlich, 25 Punkte bis zum Relegationsplatz sind es nur 6 Punkte. Es ist wahnsinnig eng, fast so eng wie in der 2. Liga, aber man muss schon sagen, der HSV hat sich da wirklich rausgearbeitet und man sieht ja...

04:25:20 Es gibt da unten schwächere Teams. Kann man einfach so sagen. Wie das Bild zu den Toren vom HSV aussieht, seht ihr natürlich ab 1750 im 1. in der Bundesliga-Sportschau. Und weil es da eben gerade ergebnistechnisch noch so eng ist, gehen wir noch mal ganz kurz zu deinem HSV, zu Jens Gideon und schauen, ob sich Union Berlin noch mal bemüht.

04:25:42 2-1, die knappe Führung für die Hamburger. Sie verteidigen sie mit Macht, haben jetzt auch mal wieder eigene Offensivszenen. Aber eigentlich ist Union Berlin die Mannschaft, die es verdient hätte, hier den Ausgleich zu erzielen. Zwei dicke Möglichkeiten haben sie ausgelassen. Jetzt vielleicht mal ein langer Ball. Über die linke Seite, Derek Köhn ist da gestartet, aber er musste seinen Sprint abbrechen. Ball im Seitenaus der HSV, im Ballbesitz, auf Höhe des eigenen Strafraums. Und die Hamburger spielen jetzt...

04:26:12 immer häufiger auf Zeit. Und das hat der Schiedsrichter auch gerade schon gesehen, Florian Bartstübner, und hat einen zu Boden sinkenden HSV-Verteidiger, nachdem er wieder aufgestanden war, zur Seitenauslinie beordert, dass er mal schön über außen wieder reinkommen soll. Hat ihn dann fast eine Minute lang an der Seitenauslinie stehen lassen, bevor er ihn wieder reingewinkt hat. Also das wird bestraft, wenn der HSV so etwas macht. Knappe Führung hat aber Bestand. Wir haben jetzt 80 Minuten gespielt.

04:26:39 Und der HSV führt knapp mit 2 zu 1. So sieht es aus. Das sind die aktuellen Zwischenstände. Kann ich hier nochmal einblenden. So steht es gerade in den Stadien. Werder 0 zu 3 zurück gegen Bayern München trotz einer guten zweiten Halbzeit. Hoffenheim Doppelschlag nach der Pause. 2 zu 0 vorne gegen Freiburg.

04:27:00 Frankfurt 3-0 vorne gegen Gladbach und der HSV gegen Union Berlin 2-1 vorne. Leverkusen 4-0 vorne gegen St. Pauli. Heute Abend in der Audio-Vollreportage noch Stuttgart gegen Köln ab 18.30 Uhr auf sportshow.de. Morgen noch Augsburg-Heidenheim und Leipzig gegen Wolfsburg. So, hier wird noch eine Frage an dich gestellt, Markus. Abgesehen von Fußball, hat Markus noch andere Sportarten, die er gerne verfolgt?

04:27:23 verfolgen ja Olympia im ersten Olympia ganz klar Skifahren finde ich überragend schau ich mir wahnsinnig gern an ja ich bin sehr sportaffin also ich schaue mir wahnsinnig gern es auf der Couch an solange ich es nicht selber machen muss ist überragend ja aber jetzt mit Tennis und so also

04:27:43 Nee. Lüge ich jetzt? Nee. Hast du Handball-M-Gesuckt? Ja, Handball ist großartig. Das ist ein Männersport. Die hauen sich richtig auf die Zwölf. Das ist schon großartig. Nur ich muss dann oft umschauen. Ich schaue mir lieber anderen an, wie die Deutschen. Schorn, Hamburg, es ist das 3 zu 1 für den HSV. Wir sprechen sofort weiter. Jetzt Jens Gideon, das muss die Entscheidung sein.

04:28:10 Tor für die Hamburger, Tor für Ransdorf-Königsdörfer. Mustergültiger Konter über die rechte Seite. Einen Zweikampf gewinnt er, geht am Berliner Innenverteidiger vorbei, zieht mit Ball am Fuß in den Strafraum hinein. Dann haben alle damit gerechnet, dass er nach innen passt, aber er schießt selbst ins lange Eck mit dem rechten Fuß. Renaud auf dem falschen Bein.

04:28:37 3 zu 1 für den HSV in der 83. Spielminute. Er guckt kurz hoch, sieht das lange, unbewachte Eck und schiebt die Kugel ein. Und das ist die Entscheidung pro HSV, hergestellt durch Ransforth Königsdörfer. Jetzt sind quasi alle Partien, würde ich sagen. Ich lecke mein Handelfeld noch nicht ins Feuer.

04:29:03 Nahezu entschieden, würde ich sagen, weil es gibt mindestens zwei Tore im Unterschied. Der HSV jetzt 3-1 vorne gegen Union, Hoffenheim 2-0 vorne gegen Freiburg, Bremen 0-3 zurück gegen Bayern, Frankfurt 3-0 vorne gegen Gladbach und Leverkusen 4-0 vorne gegen St. Pauli. Sorry, wir haben einen an Sportarten. Wir haben Handballgerät. Ja, bei Handball kann ich mir die Deutschen nicht anschauen, wenn es um was geht, weil ich kriege da einen Herzinfarkt. Das nimmt mich so mit. Da muss ich wirklich was anderes dabei machen, weil das stresst mich mehr wie Fußball.

04:29:29 Mimi schreibt hier im Chat, man kann sich eigentlich alles von Olympia angucken, so viel spannende Disziplin. Hast du gestern Eiskunstlauf gesehen? Nein, also, bei aller Liebe, es gibt Sportarten, also die musst du jetzt nicht zwingen. Die hab ich gestern geguckt, fand ich großartig. Ja, das ist mir klar, das war sowas von sonnenklar. Okay, komm, pass auf, hast du die NFL-Saison verfolgt? Ja, ja. Bin ich gar nicht drin? Das ist, weil einfach, Uhrzeit, bin ich ganz ehrlich, wenn ich früh aufstehe, ist mir zu spät.

04:29:54 Ja, aber es gibt ja ein paar Spiele, die sind früher. Ich muss dann auch. Die ersten, die sind dann um 10, so 22 Uhr. Bin ich wie du? Dann muss ich vorhin ins Bett. Gute Nacht. Gute Nacht, das ist mir der Schlaf zu wichtig. Aber die schaue ich mir sehr in der Regelmäßigkeit immer an. So sieht es aus. Eure Fragen an Markus Babbel gerne in den Chat. Und wenn ich behaupte es jetzt einfach mal, Frankfurt ist entschieden. Wir rufen trotzdem nochmal Luise Kropf, bitte.

04:30:19 Komm, gibt es auch einen Freistoß für Eintracht Frankfurt, weil Rocco Reitz da komplett...

Rocco Reitz und Transfergerüchte

04:30:26

04:30:26 seinem Gegenspieler über den Schlacken gerutscht ist und das ist dann quasi ein verrutschter Stempeln oder ein verrutschtes Stempeln und das ist eben eine gelbe Karte, damit fehlt Rocco Reitz nächste Woche im Spiel gegen Freiburg. Über Rocco Reitz können wir gleich eh nochmal reden, aber gibt jetzt erstmal den Freistoß für die Frankfurter Dorn, bringt den rein, scharf auf das Tor gezogen oder vor das Tor gezogen und im Nachfassen ist dann aber Nikolas da und hält das Ding fest. Eigentlich müssen wir noch über zwei Sachen reden. Also erstmal

04:30:55 Rocco Reitz, Chat, würde mich auch gerne eure Meinung interessieren. Leipzig! Rocco Reitz soll ja nach Leipzig wechseln. Gibt eine Menge Kohle wohl für ihn, wenn man den Zahlen Glauben schenken darf. So roundabout 20 Millionen Euro. Ich persönlich finde es mega schade, weil der ja...

04:31:13 Also wirklich einer ist, der schon in Gladbach Bettwäsche geschlafen hat, da hat die komplette Jugend durchlaufen, ist da ausgebildet worden und so weiter und so fort. Also Stichwort Identifikationsfigur für die Gladbacher. Dahingehend finde ich es wirklich schade. Aber ich kann auch den Fan verstehen, mit dem ich gestern noch zu Gladbach telefoniert hatte, weil der Fan hat gesagt, ganz ehrlich, wenn Leipzig uns...

04:31:34 dafür 20 Millionen Euro überweist, dann fahr ich den persönlich nach Leipzig, weil Gladbach halt eben auch Kohle braucht. Also dementsprechend würde mich mal die Meinung im Chat dazu interessieren, auch eure Meinung natürlich im Studio. Also Malde, Margus, was sagt ihr? Warte, wir müssen mal ganz kurz hier drauf bleiben, weil Bohlen, der Schwede für die Gladbacher hier fast noch das 1 zu 3 erzielt hätte. Also ja, was sagt ihr zu Rocco Reitz?

04:31:56 Wie findet ihr den und findet ihr es schade, wenn er jetzt bei Leipzig aufläuft oder einfach nur guter nächster Karriereschritt und gutes Geld für die Gladbacher an dieser Stelle? Ich bin bei zweiterem dabei. Ich muss sagen, die 20 Millionen, die kann Gladbach gut gebrauchen, wenn es wirklich 20 Millionen sind. Und ich halte ihn natürlich für schon einen sehr starken Spieler. Der wird Gladbach auf jeden Fall fehlen, aber die 20 Millionen nach so einer Saison, ich glaube, die können sie gut gebrauchen, vor allem Ruven Schröder. Mein Guess.

04:32:23 Malte neben mir lernt. Er ist wirklich ein großartiger Spieler. Das ist deine Aura, Markus. Ja, er hört halt zu. Gott sei Dank hört er mal ab und zu zu. Ich habe ihn kennenlernen dürfen bei der U21 Europameisterschaft. Da war ich drei Wochen mit ihm beisammen. Das ist eine tolle Persönlichkeit. Wirklich ein toller Spieler, wobei ich immer das Gefühl habe, dass er bei Gladbach es nicht schafft, das zu zeigen, was er eigentlich drauf hat. Er wirkt bei mir immer so ein bisschen gehemmt.

04:32:51 Und das ist ja das System, was Gladbach schlussendlich jetzt auch braucht, junge Spieler auszubilden, sie besser zu machen, sie in die erste Mannschaft zu bringen und dann teuer zu verkaufen. Und wenn Gladbach das Geld braucht, dann musst du es eben auch machen. Als Romantiker sage ich, Mensch, genau das, was du gesagt hast, es wäre halt schon auch schön. Das ist so ein Gesicht von Bruce, der München-Gladbach, wenn er bleiben würde.

04:33:19 Hier wird im Chat gesagt, vermutlich dann in Leipzig ja aber erstmal Perspektivspieler. Weiß man nicht. Ist ja noch ein bisschen. Schlager soll ja gehen, ne? Ja, genau. Der wäre ja quasi für Schlager dann am Start. Stichwort Reiz, komm ich muss euch mal hier mit kurz ins Stadion holen. Denn es gibt einen Freistoß für Borussia München-Gladbach in der 88. Spielminute. Gibt es ja nochmal ein Türchen. Rocco Reiz wird jetzt einen Freistoß fast an der Eckfahne in den 16er bringen. Kopf!

04:33:44 Fußballmöglichkeit für die Borussia Engelhardt mit dem Hinterkopf am kostenpfosten stehend. Wieder den Ball also reindrehen ins Tor. Es ist sogar der obere Rücken und nicht der Hinterkopf. Und der Ball geht aber knapp drüber über den Kasten. Also bleibt hier bei einer fetten Null.

04:34:04 für die Gladbache hier im Spiel gegen Eintracht Frankfurt auf der Anzeitenkarte. Ja, hier wird gerade nochmal gesagt, kurze Frage nochmal zu der Ablösesumme von 20 Millionen, geht da die Mehrwertsteuer noch ab, weißt du das? Ist das brutto oder netto? Ja, sorry, das sind ja Fragen, die muss man wissen. Wir recherchieren plus Mehrwertsteuer. Ganz ehrlich muss man Spielerberater hin, oder? Spielerberater, mit dem wir mal so ein bisschen schnacken können. Wie ist das eigentlich, wie viel Kohle kriegst du, wenn du da so ein Deal einfädelst und so? Wer ist dein Berater eigentlich?

04:34:33 Oder hast du gerade keinen? Ich hatte einen Christ, Andy Groß aus der Schweiz. Jürgen Klinsmann hat mir den mal empfohlen und mittlerweile ist er einer meiner besten Freunde. Er ist ein Rechtsanwalt und kein so ein typischer Spieler. Tor in Hamburg, ganz kurz, Tor in Hamburg ist es der Anschluss für Union, vielleicht wird es doch nochmal eng. Und ich sage, die Spiele sind schon entschieden, Junge, Junge, Junge. Wir gehen in den Volkspark, zu Jens Gideon bitte.

04:35:00 Der HSV führt nur noch 3 zu 2. Es bleiben noch anderthalb Minuten in dieser offiziellen Spielzeit und es wird, da bin ich mir sicher, noch was obendrauf geben. André Ilic, der Mann, der sich so oft verschätzt hat, der so oft fehlgeschlagen ist mit seinen Torschussversuchen in dieser Partie. Er trifft per Kopf.

04:35:22 zum Anschlusstreffer zum 3 zu 2 in der 88. Spielminute. Alles überprüft, Treffer zählt, Bad Stübner hat die Kugel wieder freigegeben. Der Angriff des HSV, Leute, aber es bleibt erstmal bei der knappen Führung der Hamburg. Leverkusen ist vorbei, 4 zu 0 gewinnt Leverkusen zu Hause gegen St. Pauli. Ist ja jetzt auch nochmal interessant für alle Teamster und was im Volkspark noch passiert.

04:35:48 Aktuelle Zwischenstände, Leverkusen gewinnt 4-0 gegen St. Pauli, Frankfurt führt 3-0 gegen Gladbach, Werder 3-0 hinten gegen Bayern, Hoffenheim 2-0 vorne gegen Freiburg, HSV 3-2 vorne gegen Union Berlin. Das ist die aktuelle Blitztabelle, gucken wir gleich rauf, wenn alles durch ist. Letzte Chance, eure Fragen an Markus Babbel zu stellen. Wir rufen nochmal Luise Kropp für die Schlussphase in Frankfurt. Ecke gibt es jetzt nochmal für die Frankfurter, direkt vor der Ultra-Stehtribüne. Ball kommt rein, aber Kopfballabwehr.

04:36:16 von Elvedi weit raus aus dem 16er. Und Nachspielzeit ist hier noch nicht angezeigt worden. Zumindest habe ich das noch nicht mitbekommen. Aber

04:36:26 Ich gucke gerade mal auf den Würfel hier, der in der Mitte ja so ikonisch runterhängt, bin ich geneigt zu sagen. Läuft jetzt gerade wahr. Werbung, okay, Nachspielzeit präsentiert. Wie viel ist es? Vier Minuten gibt es oben drauf. Also haben wir jetzt noch so ungefähr 3.30 Uhr auf der Uhr. 3-0 Führung Frankfurt. Also das ist doch mal ein Heimdebüt für den neuen Trainer, das sich sehen lassen kann. Kein Gegentor. Defensiv, auch ab und an ein bisschen Glück gehabt, muss man sagen.

04:36:53 Aber trotzdem steht da eben die Null. Das ist eine schöne Null an dieser Stelle für die Frankfurter Eintracht. Und jetzt nochmal Knauf in den 16er geschickt, legt den Ball in den Rückraum. Aber da ist noch die Hacke vom Engelhardt im Gladbacher dazwischen. Der Hackenball landet aber bei Dohan. Das ist ein Frankfurter.

04:37:08 Und er schießt jetzt den Ball mit links flach aufs Tor, aufs lange Eck gezogen. Aber der Ball hatte so ein bisschen zu wenig Tempo, dass es ein Problem für Moritz Nikolas irgendwie gewesen wäre. Also 3-0 ist eine Ansage, finde ich. Und wenn wir auf die Gladbacher blicken, seit sechs Spielen ohne Sieg, da zeigt der Trend wirklich definitiv nach unten. Und das ist schon ein Problem. Also können wir mal gucken. Wir haben schon darüber gesprochen. Sie spielen als nächstes gegen Freiburg, dann gegen Union.

04:37:37 Dann kommen die Bayern und gegen St. Pauli.

04:37:41 Ist jetzt nicht das allerschwerste Programm, aber trotzdem musst du halt mal zusehen, also ausgeklammert die Bayern natürlich, dass du da auf jeden Fall dir mal schnell einen Sieg holst, Ecke jetzt für Gladbach, aber Santos ist da und hält den Ball fest, weil sonst mit Blick auf die Tabelle, du hast es schon, oder ihr habt es schon oft besprochen, Margus und Malde, es ist sehr eng da unten, also Relegationsplatz Bremen 19 Punkte und Gladbach 22 Punkte.

04:38:09 Das sind drei Punkte, das ist ein Spieltag, dann kann sich alles ändern. Also kann schon schwierig werden für die Gladbacher hier. Sind jetzt noch so zwei Minuten auf der Uhr, wenn die Uhr da oben richtig läuft. Und es gibt jetzt nochmal den Frankfurter Angriff über die linke Seite, aber der Ball kommt nicht durch, wer Rocco Reitz dazwischen ist.

04:38:27 Gladbach kann das erstmal klären, jetzt ein V-Spiel und Malte, du holst Luft. Genau, wir gehen nochmal ganz kurz nach Hamburg, weil es da am engsten ist. HSV 3-2 vorne gegen Union Berlin, da müssten die letzten Minuten laufen. Jens Giedeung, bitte im Volkspark. 3-2, die hauchdünne Führung. Wir sind in der Nachspielzeit. Es ist angezeigt worden, dass es hier 6 Minuten obendrauf gibt. Davon sind schon zweieinhalb vorbei. Hamburg zittert sich.

04:38:57 Zu drei Punkten könnte man sagen. Es sah alles so souverän aus nach der 3 zu 2, nach der 3 zu 1 Führung. Aber dann kam Edic mit dem Tor und jetzt wackeln die Hamburger vor den eigenen Fans im eigenen Stadion. 57.000, ausverkauftes Haus, richtig gute Stimmung. Aber die würde natürlich sehr, sehr viel besser sein, wenn die drei Punkte in Hamburg bleiben. Union im Ballbesitz, vor der eigenen Abwehr, langer Ball in die Hälfte der Hamburger hinein. Jetzt gilt nur noch eins für die Berliner, langer Hafer und irgendwie...

04:39:26 versuchen die Kugel im Tor unterzubringen. Irgendwas muss jetzt gehen. Missverständnis in der Hamburger Abwehr. Ball vor der eigenen Deckung gespielt. Mikkel Bronzies hat die Chance ihn raus zu spielen. In Seiten aus, auf Höhe der Mittellinie. Ball raus aus der bedrohten Zone. Weiter 3 zu 2 die knappe Führung für die Hamburger. Berlin im Ballbesitz und alles versuchen hier nochmal den Schalter zu finden.

04:39:52 So sieht es aus. Also bisher laufen noch alle Partien außer Leverkusen gegen St. Pauli. Die ist vorbei mit 4 zu 0. Luise, wie lange ist es bei dir noch? Jetzt ist Schluss und wir hören mal rein hier ins Waldstadion.

Endstände des Spieltages

04:40:10

04:40:10 Also stimmungsmäßig. Ja klar. Also 3-0 gewinnt Eintracht Frankfurt gegen Borussia Mönchengladbach. Ist ein Befreiungsschlag. Erster Sieg in 2026 für die Frankfurter. Erster Sieg unter dem neuen Trainer Albert Rieger. Kein Gegentor bekommen. Er hat auch schon lange, lange, ist das schon lange, lange nicht mehr passiert. Ewigkeiten fast. Und dementsprechend in Frankfurt die Stimmung gelöst. Torschützen Braun.

04:40:39 unser Jupp und Ansgar Knauf gewesen. Und nächste Woche geht es dann. Ich würde mal den Namen hören. Ja, pass auf, warte. Ich muss mir einmal kommen. Von Hoffenheim 2 ist der, der ist doch von Hoffenheim 2 gekommen. Ja, genau. Der ist aber selbst auf dem Aufstellungsbogen, ist der nicht komplett ausgeschrieben. Aber warte, ich gönne dir das nochmal. Also, Ayupp.

04:41:01 Amaymuni Eshkujab. So, liebe den Chat für Luise. Der war heute übrigens richtig gut. Also der hat mir sehr gut gefallen. Hat ja auch ein Tor gemacht und starke Dribblings gehabt.

04:41:15 Sollten wir, falls irgendwer im Manager-Spiel spielt, holt euch den mal. Okay. Im Auge behalten. Im Auge behalten, ja. Keep a close eye. Okay, Ladies and Gentlemen, liebe in den Chat für Luise, bitte. Luise, vielen, vielen Dank, dass du für uns in Frankfurt warst. Jetzt liebe Grüße an die Frau von Markus Babbel, da fährst du ja noch vorbei. Brautwürstel sind hergerichtet, angerichtet. Und der Kaffee auch? Sehr gut. Kaffee gibt es jetzt nicht mehr. Jetzt gibt es entweder Weinche oder Bierche. Doch. Ja gut, okay. Ich liebe Bierche. Sehr gut. Liebe in den Chat für Luise.

04:41:44 Bis bald, gute Heimfahrt und alles Liebe nach Frankfurt. Ciao! Bye-bye, tschüss Manners, tschüss Malde, tschüss Markus, bis bald! So, Schluss ist auch in Hoffenheim. 3 zu 0 gegen Freiburg. Noch läuft es in Bremen. 0 zu 3 liegt man da zurück gegen Bayern. Und wir gehen noch mal ganz kurz nach Hamburg, wo der HSV noch mit 3 zu 2 knapp führt, zu Jens Gideon in den Volkspark. Letzte Möglichkeit für den HSV, äh für Union Berlin wahrscheinlich.

04:42:11 Es sind nur noch Sekunden zu absolvieren im Hamburger Volkspark. Der HSV führt immer noch 3 zu 2. Eigener Einwurf, allerdings auf Höhe der eigenen Strafraumgrenze. Der könnte schnell und postwendend zurückkommen, dieser Ball. Tutor auch. Union gewinnt den Ball in der Gegnershälfte. Chipball in den Strafraum hinein. Aber Vujkovic passt auf. Spielt den Ball jetzt für den HSV nochmal lang auf Jera, den Portugiesen. Der ist da im Angriff unterwegs. Spielt rauf auf die Linke.

04:42:41 Seite, da ist es Mikkel Bronzies, müsste jetzt einen Flankenball spielen, ne, er entscheidet sich dafür, am Ball zu bleiben, Sekunden zu schinden, behält den Ball vor der Strafraumgrenze, Kral der Berliner, jagt die Kugel ihm ab und versucht nochmal einen eigenen Angriff einzuleiten. Foulspiel, Guczio Leischwili, noch einmal Freistoß für Union Berlin, allerdings weit weg von des Gegners Tor und die Nachspielzeit, die Schiedsrichter Bartstübner angezeigt hatte, ist bereits abgelaufen. Gibt es diesen Freistoß?

04:43:10 Für die Unioner nochmal. Wenn ja, dann müssen sie ihn schnell ausführen. Frederic Rönneau, der Torhüter, ist da am Ball. Ungefähr 30 Meter weg von der eigenen Torlinie. Ne, mehr sind es. 35, fast 40 Meter von der eigenen Torlinie. Führt er jetzt diesen Freistoß mit aus. Eigentlich müsste er sogar selbst da vorne mit rein, um hier den Ausgleich vielleicht noch möglich zu machen. Aber er dirigiert jetzt seine Leute. Sie sollen lang in den Strafraum gehen. Kopfballverlängerungsversuch von Doki. Abgeblockt von dem...

04:43:39 Die sind jetzt selber im Ball besetzt und dann kommt der Pfiff von Florian Bartstüttner. Unter dem Jubel der 57.000 gewinnt der HSV mit 3 zu 2.

04:43:51 Und damit sind alle 15.30 Spiele beendet. Wir gucken auf die finalen Ergebnisse. Werder verliert zu Hause mit 0-3 gegen Bayern, die ich gerade im Chat hier gelesen habe, da immerhin nicht abgeschossen worden. Kann man auch positiv sehen. Hoffenheim 3-0 gegen Freiburg, Frankfurt 3-0 gegen Borussia Mönchengladbach. Der HSV gewinnt 3-2 zu Hause gegen Union Berlin und Leverkusen gewinnt 4-0 gegen St. Pauli. Bildmaterial dazu gibt es jetzt in knapp 20 Minuten live im Ersten in der Bundesliga-Sportshow. Ab 18.30 Uhr dann auf sportschau.de.

04:44:19 In der Audio-Vollreportage noch Stuttgart gegen Köln. Das Gleiche für diese Partien. Augsburg-Heidenheim morgen und RB Leipzig gegen Wolfsburg auch ebenfalls.

04:44:27 Morgen. So, blicken wir auf die Tabelle. Das bedeutet oben die Bayern mit sechs Punkten weg. Vor Borussia Dortmund. Hoffenheim dann auf drei. Leverkusen klettert auf vier. Leipzig noch nicht gespielt. Auf fünf durchgereicht. Genau wie Stuttgart auf sechs. Die spielen ja heute Abend. Frankfurt erst mal auf sieben. An Freiburg vorbei. Der HSV mit 25 Punkten auf Rang neun. Da wird ordentlich gefeiert. Ich habe vorhin im Chat gelesen. Meine Güte.

04:44:53 Da singen die bestimmt heute Champions League, Champions League. Dann haben wir auf der Zwölf Gladbach. 13 Augsburg ist es sehr eng. 14 Mainz, die ja gestern gegen Dortmund mit 4-0 verloren haben. Wolfsburg 15. Ganz bitter wird es jetzt für Werder, die wieder nicht gewonnen haben. St. Pauli ebenfalls 17 Punkte und Heidenheim die rote Laterne mit 13 Punkten. So, das ist die Tabelle. Was sagst du zu diesem Spieltag? Torreich vor allem, ne? Torreich, ja.

04:45:21 Fast nur Heimsiege. Ja, und keine große Überraschung dabei, würde ich sagen.

04:45:25 Nein, so eine richtige Überraschung ist nicht dabei. So sieht es aus. Wie tippst du das Abendspiel Stuttgart gegen Köln? Was glaubst du, was geht da? VfB, ole ole. Ja, logisch. Wie geht es aus? Die schlagen mal 3-1. 3-1. Eure Tipps gerne in den Chats. Und mir bleibt noch kurz das vorzulesen, was Dennis geschrieben hat. Die Frotzelein zwischen Markus und Malde sind großartig. So, das ist ja alles nur gespielt gewesen. Wir mögen uns ja, klar. Und nachher wieder alles. Ich schwör. Wirklich, nachher wieder wie immer über einen Anwalt. Mit jedem.

04:45:54 Gast danach. So, das kennen wir ja schon. Liebe in den Chat bitte für Markus Babbel. Danke, dass du da warst. Das hat großen Spaß gemacht. Liebe in den Chat für Malte bitte. Nein, nein. Er hat es großartig gemacht. Er hat einen super Humor.

04:46:07 Ja, jetzt reden wir nicht weiter darüber, sonst werde ich noch rot. Deswegen, vielen Dank, die 50 Euro Paypal-Licht für diesen, Paypal-Licht später, für diesen, für dieses Lob. Deswegen, liebe in den Chat für Markus Babbel, danke, dass du da warst. Bitte komm unbedingt wieder. Ich sage danke, sehr gerne. Fahr vorsichtig. Das mache ich. Du musst jetzt noch weiter, hast du gesagt. Deswegen, vielen Dank, fühl dich immer eingeladen. Und dann schauen wir mal, wo wir am Ende der Saison stehen. Liebe in den Chat für Markus Babbel, danke ans Team hinter den Kulissen. Und mir bleibt zu sagen, wir sehen uns nächste Woche wieder, ab 14.30 Uhr. Jetzt geht's hier auf dem ARD Twitch-Kanal, aber direkt weiter mit dem

04:46:37 Game Jam. Bleibt auf jeden Fall dabei. Nochmal Liebe in den Chat für Markus Babbel und bis nächste Woche. Adieu. Check, check, check. Schönen guten Tag. Es ist eine sehr tragische Musik. Ich war gerade auf Klo und konnte es nicht überprüfen. Ist nicht so schlimm. Schönen guten Tag zurück.

Special Events
04:48:07

Special Events

Wechsel zum Game Jam

04:50:47

04:50:47 Ey, wie geil war denn bitte Malte und Markus? Bubble. Hat voll viel Spaß gemacht. Aber ich war einfach ehrlicherweise, schönen guten Tag, herzlich willkommen zurück zum Game Jam. Bleibt gerne dabei, wenn ihr gerade eben Markus und Malte gesehen habt. Das war sehr lustig. Wir machen ein bisschen was anderes. Ist auch in Ordnung. Wir machen hier den ARD Game Jam. Und zwar in der Classical Edition. Deswegen auch diese komische Musik im Hintergrund.

04:51:10 Wir machen hier ein bisschen Action. Wir machen Videospiele, beziehungsweise andere Leute machen Videospiele, die das können. Sieben Teams rocken gerade seit schon einigen Stunden, bald 24 Stunden, die haben eine Aufgabe bekommen, gestern Abend.

04:51:25 Und, ähm, ja, die wollen uns aber Videospiele bis morgen. Das ist ein Game Jam. Das ist die Kurzfassung. Und, äh, die haben einfach ein bisschen früher aufgehört. Was geht denn hier ab? Da muss ich ja erstmal rennen, oder wat? Schön, euch zu sehen, liebe Leute. Ich hoffe, man kann mich sehen. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung. Äh, ich schalt mal kurz durch. Chat ist auch am Start, oder was? Ah, die Dennis ist schon wieder da. Ich, ich mag es. Ich mag es, dass du so aktiv bist, mein Freund. Ähm.

04:51:54 Ich hoffe und ich checke auch, ob der Chat jetzt hier so eingebunden gut funktioniert. Otzelot, was ist denn hier los? Ich weiß es doch auch nicht. Ich weiß es doch auch nicht. Ich hör mir lustige Musik auf jeden Fall an und überprüfe gemeinsam mit euch, was denn sieben Teams gerade in dem ARD Classical Edition Game Jam

04:52:15 veranstalten. Da werden wir gleich gemeinsam ein bisschen wieder reinlunsen. Ich habe ein paar wirklich spannende Personen eingeladen, die alle zusamt zugesagt haben. Die schalten sich jeweils für ein paar Minuten ein. Sie alle sind Spezialistinnen und Spezialisten innerhalb dieser, ich sag mal, dieses Themas. Wir haben zwei fantastische Musiker am Start. Composer, Produzenten, Singer, Songwriter, alles dabei. Mit einem schweren Herzen für Games. Dann haben wir die Jasmin Österreicher mit am Start.

04:52:44 Sie ist unter anderem Chefe von Instinct 3, aber eben auch Mitgründerin und Mitchefin von dem neu gegründeten Sidekick Publishing. Also einem Indie-Label-Publisher. Superspannend irgendwie, mit dem werde ich auf jeden Fall auch sprechen. Und Thorsten S. Wiedemann wird am Start sein. Er hat vor 15 Jahren ein fantastisches Arthouse-Gaming-Pink-Punk-Gaming-Festival aufgebaut. Dieses Jahr wird es 15 Jahre alt. Der wird auch nochmal zur Ansprache kommen. Ansonsten...

04:53:12 Machen wir das, was wir heute Vormittag auch schon gemacht haben, oder Nachmittag, nämlich wir gucken, was denn unsere Game Jam Teams so veranstalten. Ich guck mal, Dennis, hallo Herr Burimann, guten Hallöle selber, Herr Dennis, kann es sein, dass dein Kommentar vorgelesen wurde, also an Markus Babbel gerichtet, oder was? Kann das sein, habe ich nämlich selber gehört. Wäre doch was Schönes, ne? Sehr gut.

04:53:40 So, ich muss mich kurz, ich muss mich kurz orientieren. Hier, ich muss mich erstmal einfinden, was ist denn hier los? Gerade eben hieß es noch 1745 und ich bin einigermaßen, einigermaßen stabil pünktlich hier heute schon durchgekommen. Da muss ich erstmal klarkommen, ne? Wie ist denn das, ey, wenn dann andere Leute schneller fertig werden? Wie geht man denn damit um? Erstmal einen Kaffee trinken, würde ich sagen.

04:54:04 Für alle Leute, die überhaupt keinen Plan haben, was hier passiert und wer ich überhaupt bin. Mein Name ist Daniel Budimann. Schönen guten Tag. Ich liebe Videospiele. Das eigentlich schon seit immer. Aber seit 20 Jahren bin ich in dieser Medienlandschaft unterwegs. Dies ist mein Keller. Der ist normalerweise überhaupt nicht so aufgeräumt. Aber dadurch, dass ich heute tatsächlich den ARD-Stream übernehmen durfte, ich hab den so ein bisschen gekapert, aber ich hoffe, das krieg die ARD-Kolleginnen und Kolleginnen nicht mit, hab ich aufgeräumt. Und mein Job wird es sein,

04:54:33 ein bisschen Mäuschen zu spielen und euch, wenn ihr denn Interesse habt, mit in die Arbeit von den tollen Leuten, die an diesem Game Jam teilnehmen, euch mitzunehmen. Ne? Habt ihr Fragen? Können wir erstmal klären, bevor wir dann auch gleich zu den Leuten rüber wandern. Genau, ich mach das hier alles ein bisschen unisono, das heißt, wenn es irgendwo Stresspunkte gibt, Musik zu leise, zu laut oder sonstiges, könnt ihr mir immer in den Chat schreiben, das lese ich dann. Ne?

04:55:00 Was habt ihr denn hier geschrieben? Habt ihr schon was geschrieben? Genau. Ja, Carina, ja, bitte, dass ich nicht extra für euch den Keller aufgeräumt habe.

04:55:12 Ja, so ist das ja. Manche Leute hier in diesem Haushalt würden jetzt auf jeden Fall sagen, ja Mensch ey, vielleicht können wir dann nächstes Mal auch oben streamen, dann fange ich auch an oben aufzuräumen. Ein anderes Thema. Hat nichts mit Gaming oder mit Game Jam zu tun. Nein, nein, nein, nein, nein. Das machen wir nicht. So, noch einmal eine andere Musik. Und M-Ei schreibt, dass mein Setup so schön ist. Danke sehr. Danke sehr. Ja.

04:55:39 Also bei mir ist es so, ich liebe Videospiele, aber ich liebe auch Kameras. Und da kann man auch Knöpfe drücken und da passiert etwas. Ich glaube, das ist etwas, was scheinbar bei mir irgendwie so generell ist. Und deswegen freue ich mich. Dankeschön. Und ich mag deinen Nickname. M-Eis.

04:55:56 Ich fühle das. Genau. Also, was passiert? Wir sind hier beim Game Jam. Und da passieren schon echt auch lustige Sachen, muss man an der Stelle auch einfach mal ganz klar sagen. Ich werde hier einfach mal so ein bisschen rum vorwerken. Ich habe auch zum Beispiel eine Sache schon runtergeladen von einem Team. Das kann ich doch schon mal aufmachen hier, oder nicht? Moment, Moment, Moment. Das fahre ich einfach mal ab. Why not? Why not?

04:56:27 Ich finde das nämlich so schön und dann könnt ihr auch schon mal sehen aus der Perspektive von dem lieben Lennart. Er ist Teil des Teams TADA, so heißen die. Und das gucken wir uns jetzt einfach mal gemeinsam an. Der hat nämlich schon mal einen ganz, ganz kleinen Zusammenschnitt von der Arbeit des Team TADA. Die sitzen in Berlin im sogenannten D-Hive, das ist an der Uni. Und dort haben sie ihr Lager aufgeschlagen für den Game Jam und so sieht das Ganze dort aus.

Einblicke in die Teams des Game Jams

04:57:04

04:57:04 Hallo Lukas! Na? Wir sind auf dem Tag 2 des Game Jams. Welche bahnbrechenden Erkenntnisse haben wir heute Morgen gehabt? Was ist gerade das Problem? Bahnbrechende Erkenntnisse ist unser Enthusiasmus für unsere Game-Desire-Idee von gestern uns ein wenig in gestalterische Unsicherheiten und Unklarheiten getrieben hat. Nein! Abfahrt! Abfahrt!

04:57:29 Wir haben irgendwie nicht so wirklich eine Bewandtnis für das Gameplay und jetzt ist die Frage, worauf fokussieren wir uns? Weil wenn du dann hier hochjumpst, dann kannst du gar nicht auf Duster jumpen. Ja, das sehe ich ein. Okay. Wir wollen verschiedene Kurven, auf denen so ein Charakter lang fährt, generieren aus den einzelnen Volumes der unterschiedlichen, entweder der Stamps oder... So, ganz kurz, ne? Kurz Pause. Mit dem Satz ist uncool, aber wer Videospiele so liebt...

04:57:55 Ich mag den Artstyle so ganz gerne. Man sieht es jetzt hier schon. Da werden wir auch gleich noch natürlich direkt mit den Leuten, die dafür verantwortlich sich zeichnen. Werden wir nochmal drüber reden. Aber alleine diese Idee Waveform, das ist ja die Aufgabe, Musik, in dem Fall klassische Musik, in ein Spiel mit einzuweben, so darstellen zu lassen, finde ich super, super nice. Finde ich super, sieht schon immer geil aus. Und es rennt mich sehr, sehr doll an Day of the Tentacle. Das wollte ich nochmal kurz sagen. Auf unterschiedlichen Teilen der Musik, geil.

04:58:23 Alles klar. Abfahrt. Jetzt geht die Idee eher dahin, dass wir uns einzelne Stücke des Stücks schnappen und die parallel laufen lassen und dass jedes einzelne Stück dann ohne hörbar zu sein, so eine Wave generiert, man hört immer nur das Stück auf die Line, auf der man gerade ist und dass man irgendwie zwischen den wechseln muss. Geil. Alles klar. Abfahrt. Wir wollen so eine Art Richtung, wie heißt das, nicht Temple Run, das andere, Subway Surfer so ein bisschen in die Richtung. Ja, ich glaube, es ist dann Spielwerk für jeden.

04:58:52 Klingt doch gut. So. Jetzt muss es nur irgendwie schick aussehen und funktionieren. Ja. Darauf ein Tee. Hier, was machst du jetzt? Ich nehme mir das Schubert-Oktet. Wir haben uns ja ursprünglich für Stamps entschieden, aber wir sagten, nee, der Orchester, also das komplette Orchester klingt einfach viel viel besser. Das heißt, ich nehme mir jetzt ganz viele sinnhafte Stücke und die können wir dann, das mache ich dann im nächsten Schritt, im F-Mod übereinander legen und dann halt je nach Lane.

04:59:17 Also ich überleg mir gerade, wie unser Spiel auszusehen haben soll oder aussehen kann und überleg, dass diese Waves, auf denen wir fahren, halt so diese Farbpalette ungefähr hat und dass das wie so eine Theaterstaffelei hintereinander angeordnet ist. Mega nice. Und dann wird das halt so kaputtgebasht und dann muss man halt immer auf der richtigen Farbe gerade sein, damit man das überhaupt kaputt machen kann.

04:59:43 Da passiert gerade nicht viel mehr, außer dass ein GameObject eine Spline entlang geführt wird. Es ist ein Anfang. Es ist nicht viel, aber ein Anfang. Doch, doch, das Game ist fertig, das sehe ich. Wir haben allen Input. Wir haben das One-Button-Game-Design noch perfektioniert auf ein Zero-Button-Game-Design. Man muss einfach gar nichts machen.

05:00:08 Ich feiere das ab, liebe Leute. Das fasst es, finde ich, ganz gut zusammen. In dem Fall die Perspektive von dem guten Lenny, der das Ganze für das Team Tadda und als Mitglied von dem Team Tadda bei diesem Game Jam mit zusammengefasst hat. Das ist es. Wir sind mittendrin im Game Jam. Die lieben sieben Teams haben noch bis morgen.

05:00:27 Abendzeit, ihre Spielversion fertig zu kriegen. Und ich habe das gerade auch schon mitbekommen. Es wurde auch so ein bisschen von Grenzen gesprochen. Das Thema für die Leute, die frisch dabei sind, also bei einem Game Jam ist es so, Teams melden sich an und dann wird kurz vor Beginn überhaupt das Thema erst revealed, also veröffentlicht. Und das Thema in dem Fall heißt Grenzen überwinden. Und dazu haben sie noch zwei klassische Musikstücke zur Hand bekommen.

05:00:52 inklusive der entsprechenden Tonspuren der jeweils einzelnen Instrumente. Und das ist es. Daraus sollen sie jetzt ein Spiel machen. Und das habt ihr gerade gesehen. Ich finde das geil. Ey, kann auch noch ein Spatz ist am Start. Hallo, guten Tag. Was hast du geschrieben? Ich liebe alles hier ran. Wünsche ich würde mit jammen. Ja, was ist los? Ich habe gerade eben noch von dir gesprochen. Also im privaten Kontext. Ich will auch mit jammen.

05:01:17 Aber nein, meine Aufgabe heute ist es, euch mitzunehmen. Und ich freue mich, wenn ihr dabei bleiben wollt, einfach mal gucken, einfach mal was Neues reinlassen. Grenzen überwinden ist auch das Thema zwischen uns. Zwischen uns ist eine Grenze, thematisch vielleicht, vielleicht seid ihr immer noch bei Markus Babbel, geistig, emotional. Verstehe ich total. Und vielleicht freut ihr euch auch. Und der HSV hat Tore geschossen, das ist ja Wahnsinn, auf Platz 9 jetzt.

05:01:46 wollt ihr euch jetzt auch einfach feiern gehen, aber ihr müsst auch mal Grenzen überwinden. Ihr könnt auch einfach mal sitzen bleiben und euch das hier angucken. Wie wäre es denn damit? Und gemeinsam mit mir in die jeweiligen Teams reinspringen und gucken, was denn da so passiert. In zwei Minuten möchte ich aber gerne gleich unseren ersten Gast, unseren externen Gast mit reinholen. Und ich freue mich da wirklich sehr. Ich glaube, ich darf das. Ich werde mal zitieren, glaube ich. Mal gucken. Es ist ein Lied.

05:02:14 Sagen wir so. Es ist ein Lied, was er geschrieben hat, wo er auch ein bisschen bekannter geworden ist, sag ich mal. Ich werde es mal ein bisschen, ich mache es leise und ich werde es zitieren, sag ich mal. So, wartet mal. Ich zeige euch das. Wo ist es? Ich muss die Szene finden. Das hier? Das hier ist es. Julian Bern, die Robbe. Das ist aus seiner Feder.

05:02:50 So, jetzt lasse ich das mal vorsichtshalber, bevor ein Claim entsteht. Oh Gott, Thema Musikrecht etc. wäre ein ganz eigenes Thema auf jeden Fall. Da gehen wir heute nicht drauf ein, aber ich freue mich sehr, dass er zugesagt hat, dass er Zeit hat. Er bewegt sich gerade, so ist auf jeden Fall der Plan gewesen, auf der Berlinale. Und ich gucke auch gerade, er ist noch gar nicht da. Wie abgemacht eigentlich? Was ist denn los? Vielleicht schalten wir ihn dann doch später rein.

05:03:19 Gucken wir mal. Ich schreibe ihm mal nebenbei. Aber Vincent Lee ist die Person, er ist Produzent, Musikproduzent und Soundkomponist. Und er komponiert eben nicht nur Pop- und Party-Mucke, wie in dem Fall, oder auch Fun-Mucke, wie zum Beispiel für und mit Julian Bam, sondern eben auch ganz viele andere geile Sachen. Und wir sind bei dem Thema Gaming, wir sind bei dem Thema Musik, wir sind dabei, die Grenzen dieser beiden...

Gastankunft: Steve Fang und Vincent Lee im Gespräch

05:03:45

05:03:45 ich sag mal, Felder auch irgendwie nur ein bisschen weicher zu machen. Und Vincent ist auch ein begnadeter Fan. Begnadet ist das falsche Wort. Er zockt sehr gerne. Deswegen war die Überlegung, ihn hier mit reinzuziehen. Und ich glaube, ich muss ihn mal schreiben. Da ist er. Ach, Kacke. Ich habe einen Fehler gemacht. Das ist ja dumm. Ich habe ihn... Da ist er.

05:04:12 Ey, hab ich einen Fehler gemacht oder was? Hab ich vergessen dir den Dings zu schicken oder wie oder was? Nene, ich hatte den Link, ich hatte den Link, ich wusste nicht, wo soll ich hin? Wo soll ich hin? Soll ich warten bis du... Nö, jetzt bist du live auf dem Twitch ARD Kanal. Ich hab den gekapert. Ja, alles gut ey. Wieso hört sich das so still an? Ich hab gedacht, du bist auf dem Red Carpet mit den ganzen Hollywood Stars gerade. Was ist da los?

05:04:37 Nee, ich hab mich extra jetzt nochmal aufs Hotel geschmuggelt. Nein, hör auf jetzt, echt? Ja, aber ich hab hier noch einen Mitbewohner hier dabei. Ich weiß nicht, ob der Steve Hang nicht... Ach was, Steve? Was geht denn, Alter? Das ist ja super lustig, ey. Ja, vom Jus, also, wenn ihr Lust habt, macht die Kamera an, wenn nicht, machen wir das auf der Tonspur. Ich kann die Kamera anmachen, warte mal. Das wär nice, ey. Wie lustig, ey. So. Wo ist er?

05:05:03 Da ist er. Geil! Hallo Vince, na? Was geht? Hallo, hallo, was geht? Ich freue mich. Also Berlinale steht gerade an. Steve Fang, auch einfach eine wichtige Person für die bayerische Games-Community, muss man an der Stelle sagen. Und nicht nur das, auch für Sound. Hä, was ist los? Wenn du wüsstest.

05:05:27 wieder angezogen. Ich hoffe, er hat eine Hose an. Ich weiß nicht, was auf der Berlinale ist. Ich habe keine Ahnung. Also die Berlinale ist für mich ein komisches... Ich war noch nie da. Aber da sind wir eigentlich direkt beim Thema. Also, du als Soundkomponist, du als Musikproduzent irgendwie, bewegst dich unter anderem auf der Berlinale, weil du nicht nur für... Du machst ja Musik für alles eigentlich. Oder was? Richtig.

05:05:55 Ja doch, das ist schon richtig. Also es ist einmal, es gibt die Pop-Sparte, Hip-Hop-Sparte, so für mich so ein bisschen EDM und natürlich klar die Filmmusikbranche oder auch Post-Production, was Serien angeht, Shows. Also da bin ich schon viel unterwegs, genau. Aber für Games hast du noch nicht so viel Mucke gemacht, oder?

05:06:15 Ich hatte noch nicht für ein richtiges Game per se was gemacht. Ich hatte zwar für Trailer, diverse Trailer was machen dürfen, unter anderem für Anno, Jubiläum, für Ubisoft, für Gameforge, für Xbox und ja, also das waren eher mal so die Trailer-Sachen halt. Ja klar, logisch, ey. Aber ich finde das super spannend. Also das heißt, du kriegst dann Material.

05:06:40 Du kriegst dann in dem Fall einen Trailer und dann entwickelst du auf Basis des Bildes eigentlich die Musik dafür meistens, oder? Genau, es gibt manchmal das Konzept, die haben vielleicht nur ein Storyboard, das heißt, es ist sogar eher nur eine Skizze und dann, manche haben halt Temp-Musik, das heißt, die haben schon was, wo sie drauf geschnitten haben, also dann heißt, man hat schon ein Timing, einen Rhythmus und dann kann man...

05:07:08 sich anhand des Templates, sag ich mal, inspirieren lassen. Das ist die Grundlage. Genau, manche wollen das so, manche sagen, nee, mach mal was anderes, mach mal was eigenes. Wir sind ja hier gerade bei diesem ARD Game Jam in der Classical Edition. Das habe ich dir erzählt, so, ne? Genau. Die Game Jammer, die haben ja alle zwei klassische Stücke, in dem Fall Kammerspiele, bekommen. Also kurze Stücke. Sechs Minuten, sieben Minuten sind die lang, so ungefähr. Das war damals ja schon frech, habe ich gelernt gestern Abend.

Musikkomposition für Games und Game Jams

05:07:37

05:07:37 Karma-Spiele waren verpönt, weil die sind so für, ja das ist ja nichts richtiges so ungefähr halt. Ja, wusste ich auch nicht, siehste. Hä, du bist der Musikspezialist, was los ey? Ne, ich hab das gestern tatsächlich gelernt irgendwie. Und wenn man das so ein bisschen vergleicht, würdest du sagen, so wie oftmals, wenn man so Trends sich anguckt irgendwie.

05:07:59 dass klassische Musik oder vielleicht Elemente aus der klassischen Musik tatsächlich so langsam wieder zurückkehren. Wie würdest du das bewerten? Würdest du sagen, ja, ey, gibt's vielleicht auch mal wieder mehr Mucke, die länger als die sagenumwobenen maximal drei Minuten sind inzwischen? Weil das ist ja so die aktuelle Norm, ne? Sogar kürzer, es wird ja eher kürzer sogar, ne? Genau, also für, ja, also wenn du jetzt eher so für Games sagst,

05:08:25 Ich sage, dann kann es auch ruhig länger sein, weil du hast ja eine Connection zu irgendwas. Du hörst jetzt nicht die Musik einfach nur, weil es Musik ist, sondern du hast die Connection. Zum Beispiel Final Fantasy, da gehen manche Stücke auch so bis zu sechs Minuten und trotzdem kannst du es dir am Stück, also für mich ist es jedenfalls so, kann ich mir es am Stück geben, weil du weißt genau, das ist die Cutscene in dem Moment, was passiert da und das...

05:08:50 trifft dich auch wieder. Oh, man sieht es an deinem Gesicht, du hast es gerade im Endeffekt. Du spürst es gerade. Ja, ja, ja. Final Fantasy 10, ich sag's euch, wie es ist, das Ende war schon, das hat mich drin fertig gemacht. Hab ich nicht gesehen, hab ich nicht gespielt, deswegen. Also ich muss da leider direkt raus. Also, das musst du machen. Final Fantasy 10, ey, bis zum Ende durchziehen und dann wirst du brechen. Oh, edel, edel, edel. Aber den Effekt, das ist doch was Feines sozusagen. Ich glaube, das ist ja so ein bisschen das Thema.

05:09:19 was die Gamejammer an die Hand bekommen haben, war Grenzen überwinden, so ungefähr. Nicht so ungefähr, das ist das Thema. Und ich würde gerne mit dir so ein bisschen noch mal darauf eingehen, hast du vielleicht sogar den Wunsch, mal Sounddesign für ein Game zu machen? Das ist, glaube ich, handwerklich ein ganz anderes Thema, oder? Also man muss da auch anders rangehen, oder?

05:09:42 Ja, es ist auf jeden Fall, also ich arbeite tatsächlich mit einer Software, die tatsächlich sehr gerne in der Gamebranche genutzt wird und das ist die DAW Reaper. DAW Reaper heißt sie? Genau, also DAW ist die Digital Audio Workstation, das ist der allgemeine Begriff. Genau, DAW, genau. Genau, die DAW, das ist halt Reaper.

05:10:04 Es gibt auch Nuendo, das ist von Cubase. Das sind so die gängigsten Pro Tools, klar. Reaper ist erstens mal das kostengünstigste und es ist das flexibelste Tool, was du dann nutzt für Sounddesign, gerade für Games. Die haben auch eine gute Anbindung zu zum Beispiel Unity oder ich glaube sogar auch Unreal, der Unreal Engine.

05:10:28 Aber man muss halt anders arbeiten, glaube ich. Sounddesign, ne? Weil das glaube ich als Musikcomposer, glaube ich, stelle ich mir das einfach, ich bin ja ein Laie, ne? Aber ich stelle mir das schwer vor, weil man muss ein Sounddesign bauen, was zeitlich unabhängig trotzdem funktioniert, weil Spielerinnen und Spieler ja vollkommen andere Spielstile haben. Natürlich gibt's Games, die sind so linear, ne? Aber was ist, wenn du eine Open World hast? Wann setzt du Triggerpunkte ein?

05:10:53 wann kickt die Musik richtig, damit du genau den Effekt hast, den du bei Final Fantasy X beim Ende hattest. Weißt du, was ich meine? Ja, ja, ja, voll. Also Musik, ich finde, also das hat jemand ganz gut beschrieben, ist für Games tatsächlich Königsklasse, weil es gibt ja verschiedene Wege, die du beschreiten kannst, gerade bei Open World. Du hast selber gesagt, Triggerpunkte, da kann es sein, dass die Musik dann auf einmal ein bisschen darker wird, aber trotzdem das Thema beibehält.

05:11:21 Und das wird dann ja gelöst, zum Beispiel musst du deine Musik so schreiben, dass es zwar in sich loopmäßig funktioniert, aber trotzdem, wenn da jetzt ein zusätzlicher Lehrer kommt, so zum Beispiel extra vocations oder die Instrumentierung ändert sich, aber es ist so nahtlos, dass du das als Spieler gar nicht so richtig wahrnimmst, sondern du merkst nur, okay, die Stimmung ist irgendwie ganz anders. Und das ist schon, finde ich, so ein...

05:11:46 wirklich eine krasse Kunst. Welche Serie? Jetzt hast du Final Fantasy natürlich auch schon gesagt, aber was wäre denn für dich mal so ein... Alter, da hätte ich so Bock drauf. Also von Welten, von Geschichten, von Games halt, von Game Brands, die du magst. Ist es Final Fantasy oder was? Also ich meine, es gibt natürlich auch so... Also ich würde auch ein Prügelspiel gerne versuchen, weil...

05:12:13 Weil ich mag diese Action und diese High-Tension-Mucke, so wie bei Tekken. Das ist mehr elektronisch, das ist nicht so dieser klassische Filmstör, sondern es ist mehr, es motiviert zum Hau drauf. Und ich liebe das auch. Da kommt auch ein bisschen dein IDM hoch wahrscheinlich. Genau, da kommt mein IDM ein bisschen hoch, du kannst Upstep reinprügeln. Ja, Mann, ja, Mann.

05:12:36 Ja, geil. Ja, also, ich mag das sehr und wer weiß, vielleicht schaffst du es ja, irgendwann sogar mal in der Zukunft nochmal irgendwie bei einem Game Jam mitzumachen. Es ist sehr interessant, den Devs über die Schulter zu gucken gerade. Gerade die Audio-Engineers, die jetzt da in den jeweiligen Teams sitzen, wie die sozusagen mit dieser Aufgabe umgehen halt. Ich würde vorschlagen, skip mal nächstes Jahr die Berlinale und dann machen wir bei einem Jam mit.

05:13:01 Was geht denn jetzt ab, Berlinale? Ist Red Carpet Action angesagt oder nicht? Ne, also ich hab nicht so High Stakes. Es war eher so wirklich bekannte Treffen, wieder lang nicht gesehen, natürlich neue Gesichter treffen. Ich war bei einer...

05:13:18 namhaften, darf ich die nennen eigentlich, die Firma? Es ist nicht werblich, also wenn du nicht sagst, das ist die allerbeste Firma irgendwie und alle so die Produkte oder... Nee, nee, okay, also ich war bei Orchestral Tools, die stellen halt so Libraries her für Composer, Film Composer, also da sind Streicher und so und die habe ich dann kennengelernt, die Leute da, das Team, den Chef und so.

05:13:44 Wirklich sehr interessant. Ja, auch da, also wir haben ja leider, das war wirklich nur so ein kurzes Sneak Peek mit uns beiden. Ich habe eh Bock nochmal in Ruhe mit dir über all diese Themen zu sprechen. Du hast nämlich auch unter anderem irgendwie in Karlsruhe eine riesengroße Kirche, also die Musik dafür geschrieben sozusagen. War das Karlsruhe? Ja, Karlsruhe ist schlachtlich.

05:14:03 Schlosslichtspiele. Schlosslichtspiele und das halt wirklich mit Lightmapping etc. Und du hast dann mit riesen Feuerwerk, hast halt einfach das Stück komponiert so. Und das ist, Alter, das ist so krass. Und dann schnitt Julien Bam die Robbe. Weißt du, was ich meine? Also diese Bandbreite, Alter, das ist doch wild, ey. Ja, das ist ein bisschen, ja, man denkt auch so für sich so, ja, was hab ich denn da gemacht?

05:14:28 Irgendwo ist man ja auch als Artist so, hast du so einen eigenen Anspruch und dann machst du halt die Robbe und dann denkst du, ja Digga, das war jetzt so. Nix, Alter, hat Spaß gemacht, hat Spaß gemacht. Ja, ja. Vincent, ich wünsche dir, Steve, wo ist Steve? Also ich würde mir wünschen, dass er nochmal mit dem Kopf so lustig reinkommt, aber nur für den Gag, weil das ist ja sehr lustig. Er kann gerade nicht. Er kann gerade nicht.

05:14:50 Der ist in den anderen Raum gegangen, du weißt schon, wo das Porzellanröhr hat. Ich verstehe das, alles klar. Aber grüße bitte ganz lieb, wenn er da rauskommt irgendwie. Habt eine gute Zeit in Berlin. Vielen, vielen Dank für die spontane Zeit, Alter. Danke. Alles klar. Ich finde dich auch schön, Thomas. Alles klar. Wir labern eh nochmal die Tage, Mann. Ausgut. Ciao, ciao. Geil, ey.

05:15:11 Ja, Vincent Lee ist super sympathisch und wer seine Musik und auch seine Arbeit gerne verfolgt, checkt es wirklich gerne ab, weil die Bandbreite, die ich gerade so ein bisschen skizziert habe, die ist wild. Und ich finde, man spürt da diesen Spieltrieb auf jeden Fall raus. In dem Fall ist es eben nicht die Tastatur und Maus oder ein Gamepad, sondern entsprechend andere Tools. Aber anhand der Mucke, finde ich, hört man das raus, wie viel Spaß er damit auch einfach hat.

05:15:38 So Leute, wir sind immer noch beim Game Jam. Ich guck mal gerade. Keramikabteilung schreibt ARD Dennis. Da seid ihr ja wieder, was geht. Quitschi, was für ein sympathischer Typ. Yes, finde ich auf jeden Fall auch. Und was schreibt ihr noch? Ein Gedicht? Was ist hier los? Von Patrick sah Rosen sind blau, Feilchen sind rot und ich muss jetzt auf die Toilette Happy Valentin in die Runde.

05:16:02 Stimmt, heute ist Valentinstag. Ich habe Blumengeschenk gekriegt. Ist das nicht geil? Ich mag das sehr, Blumen zu kriegen. Ich habe zweimal in meinem Leben gekriegt. Mega geil. Kann man machen. So, aber bevor ich mich zu sehr über Blumenwerk freue, möchte ich dann doch irgendwie genau das tun, wovon ich denn die ganze Zeit rede. Nämlich, ich werde wieder in die jeweiligen Teams reinspringen. Und ich glaube, why not? Weil wir sie gerade eben auch schon im Video gesehen haben.

05:16:29 werde ich mal ganz kurz einchecken bei dem Team. Tada! Und dann gucken wir gleich mal weiter. Ich spring da jetzt einfach mal rein und gucke, ob sie ready sind. Schauen wir doch einfach mal. Gucken wir mal. Check, check, check. Hallo? Kann ich... Ist da jemand? Wenn nicht, dann nicht. Vielleicht mache ich auch gerade Pause. Ich glaube, sie machen Pause. Dann verschwinde ich schnell.

Einblicke in die Game-Jam-Teams: Donauwalzer

05:16:58

05:16:58 Flup! Ihr hört ja die Geräusche. Dann checke ich mal bei dem Team Donauwalzer, ob ich da vielleicht mal kurz reingehen kann. Die sind auch auf jeden Fall tief am Arbeiten. Ich gucke mal, ne, liebe Leute. Schauen wir mal. Wie gesagt, sieben Teams, Team aus unterschiedlichen Städten, nehmen an diesem Game Jam teil. Und jetzt schalten wir mal nach Österreich, gucken wir mal, ob ich da rein darf.

05:17:22 Gucken wir doch mal. Was das Next-Show sein soll. Check, check. Oh nein, ich habe euch hart unterbrochen, oder? Kann das sein? Alles gut, alles geht. Tut mir leid, liebe Leute. Darf ich mal ganz kurz stören? Ist das in Ordnung? Ansonsten finde ich wieder. Natürlich. Michael, du warst gerade voll dabei, oder was?

05:17:44 Ich war voll dabei mir was erklären zu lassen. Ah ok, sorry, dann habe ich das falsch verstanden. Wo seid ihr denn jetzt gerade? Ihr seid mitten im Game Jam, es sind bald 24 Stunden um. Bald. Wie ist der Status Quo bei euch im Projekt? Darf ich da mal fragen?

05:17:58 Musik ist mehr oder weniger fertig. Jetzt habe ich Kapazität, dass ich beim Debuggen helfen kann. Okay, alles klar. Musik ist fertig. Und was bedeutet das? Jusi, magst du vielleicht mal weitermachen irgendwie? Also was passiert jetzt gerade? Musik ist fertig und das heißt, das ist ja eine der Grundlagen sozusagen bei eurem Spielkonzept. Das ist bei uns eine große Grundlage, ja. Wir sind gerade beim Debugging. Ich habe gerade bei mir auch drei Stunden...

05:18:25 mit debugging verschwendet bei einem fiesen bug ja ja das war ein bisschen an fortunate aber es ist okay das problem ist jetzt bei mir gefixt und jetzt machen wir unsere grundlegende mechanik okay alles klar wir machen progress also ich glaube das wird sich im scope noch ausgehen alles klar ja aber es die letzten paar stunden waren etwas drauf

05:18:54 War ein bisschen rough, okay gut, ja. Ich will da auch, wie gesagt, gar nicht zu doll reingehen. Niki, du hast gerade, wie ich sehe, auch auf jeden Fall deinen Stream geteilt. Ist das etwas, was ich den anderen Zuschauer, den Zusehenden auch irgendwie zeigen kann oder eher ungeil? Weil viele wissen gar nicht, womit ihr arbeitet gerade. Ja, sehr gerne. Also ich meine, wir sind gerade dabei. Also ich meine, jetzt unter 24 Stunden Mark ist ja sehr passend eigentlich, so die Zentrale.

05:19:21 Mechanik zu implementieren, ist sehr bug-anfällig und funktioniert auch nicht so, wie wir es uns vorstellen, aber ich bin mir sicher, der Michael und ich bekommen das jetzt hin. Und wer gerne beim Debugging dabei sitzt und uns zuhört, dann bitte, kommt. Geil. Ihr streamt parallel ja auch selber auf Twitch sozusagen, das heißt, dort könnt ihr auch nochmal direkt reingucken, also für alle Leute, die da Bock drauf haben. Genau. Und dann seht ihr natürlich nitty-gritty irgendwie, wie sieht der genaue Prozess irgendwie aus.

05:19:50 Also jetzt Debugging. Dann frage ich doch nochmal ein bisschen weiter. Lea, woran sitzt du jetzt gerade? Oder bist du auch beim Debugging mit dabei? Nein, ich bin eigentlich immer beim Artwork machen. Ich kann gerne meinen Bildschirm übertragen. Ja, super gerne. Ganz interessant. Ich habe mir in den letzten Stunden Gedanken dazu gemacht. Wir haben ja drei verschiedene Genres.

05:20:16 Wir wollen, dass die Terrens da unterschiedlich ausschauen. Also das hier wäre die Farben für das Low-Fight Terren.

05:20:27 Ich mag den Charakter immer doch so gern. Tut mir leid, ich muss immer lachen. Ich mag ihn gern. Das freut mich. Hier sieht man schon, hier habe ich mal das gepolischte nur so Screenshot reingehaut. Um zu zeigen, wie das dann ausschauen wird. Ich habe auch ein, wir haben auch ein Latino, einmal Latino Musik als Genre.

05:20:51 Das sind die Farben dafür. Also Lo-Fi, Latino habt ihr. Das heißt, die Musikchancen haben sich nochmal gewechselt, ne? Kann das sein? Genau, ja. Das hat nochmal ein bisschen sich geändert. Das vorher hatten wir Bosanova. Das wurde jetzt generell zu Latin, um es ein bisschen breiter zu fächern. Und dann haben wir noch die elektronische richtige Euro. Eurodance. Ja, genau. Das soll dann so ausschauen von den Farben her. Geil.

05:21:20 Kann ich auch noch er zeigen, das ist auch ganz cool geworden. Gerne, ja. Also ich finde es auch alleine schon spannend, weil Thema Grenzen überwinden, welche Genres nimmt man denn jetzt, damit die weit auseinander liegen eigentlich auch so ein bisschen? Michael, das war dein Job und du hast ja gesagt, du bist jetzt so mehr oder weniger abgeschlossen. Da würde ich gleich nochmal ein, zwei Fragen stellen, aber erstmal leer. Genau, das ist jetzt für die Latin-Welt, oder was?

05:21:47 Genau, das ist das Terrain, auf dem der Charakter da herumläuft. Das für die Landenwelt schaut das so aus. Ja, geil, super. Das soll sich mit der Musik dann so zu einem großen Ganzen ergeben. Spannend, ey. Ganz kurz, ist es möglich irgendwie, dass wir den Zuschauern die Musik zeigen? Weil ich finde, das wurde richtig cool, wie es geremixed wurde.

05:22:07 Ja, sehr gerne können wir das machen, auf jeden Fall. Michael, ist das irgendwie möglich? Also entweder ihr könnt es bei Discord in die Materialschlachter in den eigenen Channel ballern oder aber, ich weiß gar nicht, wenn wir es hier abspielen, ob man das hört, ansonsten kann ich das auch abspielen. Also, wenn ihr mir das da... Ich würde es bei den Materialsammlungen geben, glaube ich, weil ich hatte vorhin auch Probleme, es den anderen zu zeigen, weil ich arbeite in Ableton Live und das lässt sich irgendwie nicht gut übertragen, beziehungsweise habe ich noch nicht herausgefunden, wie. Alles klar, super.

05:22:34 Ich glaube, ist besser. Ich schmeiße es dann alles in die Materialsammlung. Ja, ich kann mal... Okay, dann später die Zuschauer. Es wird geil. Es wird geil. Oh, guck mal hier, Michael. Das ist ja geil. Sehr gut. Ich freue mich. Genau, hau es in die Materialsammlung. Ich werde ja später eh nochmal reinchecken, sozusagen. Wer weiß, wie es dann auch bei euch mit dem Debugging aussieht, etc. Aber dann werde ich das auf jeden Fall mal abspielen können. Ich bin auch gespannt. Also, wie sehen oder wie hören sich halt...

05:23:01 Lo-Fi, Latin und EDM von Schubert an. Weil ihr habt Schubert als Grundlage genommen, das war richtig, ne? Ja. Also muss ich sagen, es ist nur so grobes, also eine grobe Grundlage, sagen wir mal so. Ich glaube, wenn Schubert das hören würde, würde sich ihm gerade umdrehen, weil ich hab das sehr, ja. Weiß ich nicht, ich hab ein bisschen nachgelesen, also der Schubert hat ja auch Syphilis gehabt und also ich glaube, der hatte auch ein bisschen Bock auf andere Regeln.

05:23:27 Ja, der wurde ja auch ein bisschen verpönt von den echten Musikern. Deswegen, er wurde ja so ein bisschen auf Kammer. Eigentlich ist Schubert scheinbar so ein bisschen der TikTok-Nutzer der Zeit gewesen, weil der hat ja auch schon auf Shortform-Content gesetzt, wisst ihr? Hab ich gelernt. Na, deswegen. Mal gucken. Schubert wäre probably heutzutage ein Bergheim. Möglich. Ich will ihm nichts unterstellen. Überhaupt nicht. Überhaupt nicht. Aber deswegen. Also wir wollen auch, ne? Er hat fantastische Musik gemacht und ich bin gespannt, Michael, was du daraus gebastelt hast.

05:23:55 Dann checken wir da später nochmal ein. Ja, liebe Leute? Alles klar. Ja, freut uns. Alles klar. Dann gutes Gelingen weiterhin. Lasst euch nicht ärgern. Bin sehr, sehr gespannt, wie euer Projekt sich noch weiterentwickeln wird. Wir checken später nochmal. Macht's gut. Tschüss. Ciao.

05:24:16 Ich will dem Schubert natürlich nicht zu nahe treten. Das ist ja ganz klar. Das möchte ich natürlich nicht. Aber alleine darauf habe ich mich gefreut. Also ich freue mich richtig, dass das passiert. Wir haben diese Grundlage von klassischer Musik und jetzt kommen Neuinterpretationen rein. In dem Fall halt von dem Team Donauwalzer. Und ja, mal gucken. Also ich bin sehr, sehr gespannt, was der Michael da gebastelt hat.

05:24:42 Ich blicke auch schon mal kurz in die Materialsammlung. Da haut er, also wir haben so einen eigenen Channel aufgemacht. Da werde ich dann entsprechend später mal reingucken. So, dann 10.30. Hallo, schreibt bitte mehr vom Team Donauwalzer. Schaut voll cool aus. Schön zu hören. Dankeschön. Wir werden auf jeden Fall nochmal reingucken. Aber wir werden natürlich auch bei den anderen Teams nochmal ein bisschen reinlunsen, ein bisschen Mäuschen spielen, ein bisschen Ninja, den Ninja machen. Und dann gucken wir mal. Chicken, den er schreibt, ihoppe.

05:25:10 Das ist doch österreichisch, ne? Leihwärm oder was. Aber ich weiß nicht, was Ihoppe eigentlich bedeutet, ehrlich gesagt.

05:25:19 Chicken Dinner, du fragst auch, können wir die spielen? Achso, ich hoffe wahrscheinlich. Die Games kann man dann auch zocken, genau. Und warum habe ich das eigentlich noch nicht gemacht? Warte mal kurz. Das, passt auf, mache ich gleich, bereite ich gleich parallel vor. Es gibt eine Seite, H.I.O. heißt die Seite, das ist eigentlich so die Baseline für alle Game Jams der Welt.

05:25:43 Und dort kann man dann, das ist eine super tolle Plattform, wo eben genau man die Spielversionen und die Archivierung der jeweiligen Versionen auch nachverfolgen kann. Auch der ARD Game Jam nutzt diese Plattform und da kann man dann auch die Spiele runterladen und dann spielen. Oder wenn sie browserbasiert funktionieren, kann man sie auch dann einfach online spielen. Sehr, sehr geil. Werden wir vielleicht auch gleich sehen, wenn wir denn vielleicht auch mit den anderen Teams sprechen in der Zeit.

05:26:11 So und ich check mal kurz bei Team Mullet rein. Die haben alle die Mics aus. Ich frag mal kurz nach, ob ich da rein darf. So, während ich hier nochmal ein bisschen gemütliche Musik mache für uns. Und ich hoffe, euch geht's gut, Leute. Rezi schreibt, ich liebe die LUT. Ich auch. Lookup Table ist ein Filter für die Leute, die LUT nicht kennen. Macht Spaß. Macht das auch immer Spaß. So.

05:26:39 Ein bisschen gemütliche Chill-Mucke jetzt hier aus dem Keller. Für alle Leute, die vielleicht dazugekommen sind. Wir haben 18.13 Uhr. Herzlich willkommen. Mein Name ist Daniel Budimann. Ich bin Mediendöde. Und ihr seid hier auf dem ARD Twitch-Channel. Und wir machen den Game Jam. Seit gestern läuft der schon. Gerade eben war ein sehr, sehr lustiges Sportschau-Session mit Markus Babbel und dem fantastischen Malte Völz. Jetzt bin ich wieder dran. Bis 19.30 Uhr. Ob danach noch Content hier stattfindet? I don't know. Weiß ich nicht. Ich hoffe.

05:27:07 Ansonsten werdet ihr innerhalb der nächsten anderthalb Stunden hier noch so ein bisschen nette Game Jam Inhalte verfolgen können. Was ist das? Sieben Teams haben 48 Stunden Zeit zu einem Thema, ein Spiel zu entwickeln. Und dann wird es bewertet von einer fachkundigen Jury. Morgen Abend gibt es das große Finale, eine große Show wird dort stattfinden. Mit tollen ModeratorInnen, mit tollen Juroren und dann wird tatsächlich geguckt, hey, wer hat das geilste Spiel gemacht. Zu dem Thema...

05:27:35 Grenzen überwinden. Und dieser Game Jam ist in der Classical Edition am Start. Deswegen mache ich hier auch mal so ein bisschen gefühlt...

05:27:45 Gefühlt klassische Musik. Grenzüberwind ist es Lo-Fi-Klassik. Und ich habe gerade den Hinweis bekommen, ist auch richtig, ihr, lieber Chat, seid auch tatsächlich Teil der Jury. Das habe ich tatsächlich vollkommen unterschlagen. Hinterhältig von mir. Ihr könnt tatsächlich morgen, wenn ihr dabei seid, die Spiele spielen und könnt selber mitvoten und sagen, ey, dieses Spiel von dem Team, dieses Projekt hat mir am besten gefallen.

05:28:13 Immer im Hinterkopf behalten, das passiert alles jetzt live. 48 Stunden ist nicht so viel Zeit, um ein Spiel zu bauen. Aber mal gucken, was diese Teams daraus basteln. Und das, was ich bisher gesehen habe, ist schon auch echt spannend. Also wirklich, from scratch, von null, einfach ab die Post. 48 Stunden, bitte seid morgen Abend mit dabei. Und wählt auch euer persönliches Lieblingsspiel in dem Fall. Und ja, mal gucken.

05:28:39 Ja, ansonsten kann ich immer empfehlen, seht Videospiele nicht immer nur als Endprodukt, sondern auch was dahinter passiert. Ist auch immer wichtig, ne? Genau.

05:28:51 Achso, ja, und ich hab auch nochmal, ich wurde schon korrigiert hier, es ist nicht Kammerspiel, sondern Kammermusik. Seht ihr mal, auch wieder was gelernt. Da hab ich doch meine eigene persönliche Grenze überwunden. DendronTV, was mach ich denn hier? Ja, ich hab den Twitch-Kanal gekapert. Heute, aber nur heute. Hab ich gerade erklärt. Game Jam, das mach ich. Und mein Job ist es, in die jeweiligen Teams reinzuspringen. Aber ich verlabere mich immer so schnell, ne? So, jetzt schreibe ich erstmal.

05:29:22 ob ich bei den Leuten nochmal rein relumsen darf. So, gucken wir mal.

05:29:34 Stark, sehr gut. Ja, danke DendronTV. Genau. Bildungsauftrag. Black Coffee Rider. Ey, ja, also es ist doch, es ist doch schön, wenn man auch mal Sachen irgendwie sich angucken kann, die bestenfalls nicht zu langweilig sind. Also das beziehe ich jetzt auf mich. Aber wo man wirklich mal was mitbekommt. Ich habe jetzt gelernt, es ist nicht Kammerspiel, sondern Kammersik heißt zum Beispiel. Habe ich was Neues gelernt. Und ich habe gelernt, dass eines der Lieder einfach...

05:29:59 von Sido genutzt wurde. Und zwar auch eine vollkommen geniale Art und Weise. Habe ich gestern Abend gelernt. Siehste? Genau. Alles klar. Okay, alles klar. Bei einem Team gibt es eine Pinkelpause. Das ist in Ordnung. Und dann frage ich hier nochmal, ob ich da nochmal reinkommen darf. Weil ich will die nicht nerven. Manchmal sind die so im Fokus, will ich nicht.

05:30:33 Das ist so ein bisschen das, was ich gerne, was ich auch mit den jeweiligen Teams noch mal besprochen habe. Wenn man einen Game Jam macht, ist es dann eigentlich voll Fokus. Also und oder Party, beides. Aber wenn dann auch noch so ein Asiate irgendwo aus dem Keller die ganze Zeit nervt irgendwie, ey, kann ich mal, was ist denn das? Was ist denn das? Da will man natürlich niemandem auf den Sack gehen. Deswegen frage ich mal vorsichtig nach. Die wissen auch alle, dass ich da irgendwann wieder mal reincrash. Aber vorsichtshalber.

05:31:01 will ich die Leute ja auch irgendwie nicht zu sehr sozusagen anspruchen, denn 48 Stunden sind nicht so lang. So, diese Musik ändere ich mal so ein bisschen, weil die habe ich vorhin schon mal gehabt und die ist mir zu traurig. Was ist denn das hier? Die ist mir zu langweilig. So, wir machen gleich weiter. Ach guck mal, hier, schönes Lied. Der Schwan. So.

05:31:34 Und dann gehe ich jetzt aber auch direkt in den Voice-Chat hinein und gucke mal. Check, check. Hallo, könnt ihr mich schon hören? So, da, da, da. Wir gucken mal. Ich möchte nämlich sehr, sehr gerne einmal bei dem Team 2-Klang einchecken. Waddup, waddup. Du bist noch gemutet, falls du mich hörst.

Besuch beim Team 2-Klang: Waveform als Gameplay-Element

05:32:00

05:32:00 Ich höre dich und habe mich entmutet. Sehr gut. Ich höre dich auch und habe mich auch nochmal entmutet, glaube ich irgendwie. Na, was geht? Oh, voll drin oder was? Ja, Nadie arbeitet dann noch schön an. Sie kommt aber auch dazu, meint sie. Ja, ey, bloß kein Stress. Also ich habe natürlich schon ein bisschen lunsen. Ich habe schon heimlich gelunzt. Die Zusehenden, die haben dann noch gar nichts gesehen. Was geht denn ab, Boah, ist mega geil, ey.

05:32:27 Ja, danke. Wir versuchen unsere Idee gerade zu raffinieren. Ich versuche das alles mit möglichst viel zusammengeclashedem Zeug irgendwie umzusetzen, dass Gameplay halt möglichst schnell entsteht. Ja. Nadi kümmert sich gerade um Artstyle und dann die entsprechenden Assets. Ah, wie geil, ey. Genau. Also ihr habt genau vielleicht, also Jonas, falls möglich, ne? Entweder ich zeige das oder vielleicht kannst du nochmal so ein bisschen Bildschirm teilen.

05:32:49 Weil das wäre geil, das wäre super interessant. Also noch da, Team 2-Klang, ihr seid das einzige Dev-Team, was in Anführungsstrichen nur zu zweit agiert. Ihr habt vorhin auch schon mal gesagt, also euer Ziel gestern Abend war es, überhaupt auf ein Konzept zu kommen, das dann auch wirklich abzuhaken und dann go. Und ich glaube, das scheint ganz gut bei euch zu funktionieren, oder? So, genau, wir sind im Bild jetzt.

05:33:17 Ja, also ich glaube, wir sind eigentlich ganz zufrieden mit der Idee, wo wir gerandet sind, weil das halt auch auf einer Art skalierbar ist. Wir schauen mal, wie viel wir im Endeffekt eingebaut bekommen. Ich kann ja mal zeigen, wo jetzt gerade unser Game hier hinführt. Das ist so wertvoll. Und ich habe gerade eben sowas versucht, dass halt schon die Musik, ich habe die jetzt mal gemutet, also man folgt dann der Musik quasi. Ist das geil.

05:33:48 Ist das geil. Und die Musik passt tatsächlich zu den Waveformen. Also das ist ja die Idee, die ihr da verfolgt habt. Genau, ich sitz grad dabei. Also gerade haben wir noch so Placeholder-Bäume. Ich finde, die sehen ein bisschen aus wie Weed. Ja, tatsächlich. Aber ich sitz grad dabei. Ich bin grad dabei, Bäume zu...

05:34:09 mal zu zeichnen. Da sitze ich hinten dran gerade. Und dann haben wir hoffentlich schönere Bäume, die aber immer noch zur Waveform passen. Also wir wollen die halt dann so anordnen, dass es halt immer noch der Waveform entspricht. Aber wild, dann müsstest du ja wirklich, also händisch musst du die dann auch wirklich so ansetzen, dass sie auf die Waveform passen, weil da wird es jetzt in dem Fall kein automatisiertes Tool geben oder so, oder Nadie? Ne, ich glaube, das wird schon, Jonas, genau, zeig das mal.

05:34:37 Ich habe dann das Level bauen im Endeffekt, wo ich mir quasi diese Waveform hingelegt habe und die ist schon so angelegt, dass quasi eine Sekunde eine Einheit ist in der End. Ah, smart, okay. Ich habe hier ein Objekt, das kopiere ich ganz viel rum und das wird im Endeffekt dann Nadis Baum werden. Ich könnte noch ein Tool schreiben, was das so ein bisschen automatisiert, aber bei so einer Game Jam ist manchmal so die Frage so...

05:35:06 sich irgendwie 20 Minuten hinknien und das einfach schnell machen. Ich hatte irgendwie so ein Tun zu schreiben für zwei Stunden, das ist manchmal schon smarter. Und hier kann ich dann zum Beispiel sagen, wie groß diese Tanne ist und dann passt die automatisch dieses Collectable, was quasi unter den Sachen ist, automatisch an die Reflexion an. Genau, weil das ist die Game-Idee, die ihr auch hattet sozusagen, dass man wirklich anhand der Waveform entlangfahren muss.

05:35:30 Das ist echt... Genau, ja. Und man sammelt dann Punkte, um in den Himmel aufzusteigen. Das ist so ein bisschen der Gedanke. Wir können euch nochmal, oder dir, kurz zeigen... Ja, gerne. Wie viel Zeit hast du denn noch? Ach du, ey. Boah, ey, da sagst du was. Ich sollte vielleicht auf die Uhrzeit achten, ey. Ich hab noch, ja, vielleicht ein, zwei Minütchen noch. Okay, das passt. Genau, ich komme später nochmal zu euch sozusagen. Genau. Alles klar. Ich geh mal wieder auf dein Screen, ne? Ja. Yes.

05:35:59 Na, die kann ja was zu sagen. Da oben, das war quasi...

05:36:04 Wir haben uns das ein bisschen hin und her gespielt. Ich habe mir diesen Screenshot, den Jonas heute Morgen noch in Engine hatte, also inzwischen ist er ja viel weiter, einfach in Photoshop gegrabt und dann verschiedene Farbschemes ausprobiert, weil für mich lohnt es sich immer viel mehr, ehe ich da erst selber einen hübschen Baum zeichne, erstmal so das Gesamtbild zu konzepten. Und dann haben wir uns hier für diesen Dreamy-Vibe entschieden. Und genau, jetzt mache ich gerade die Bäume, aber das Besondere ist,

05:36:34 dass es eigentlich relativ easy werden könnte, weil wir planen, dass wir die Bäume nur als Planes, also als Shapes in die Engine tun und Jonas dann in Unity diesen Gradient drüber legt und auch eine Outline generiert. Das heißt, wenn wir die Bäume zusammenstecken modular, entsteht trotzdem die Outline, um das ganze Objekt aus dem Bäumen.

05:36:54 Das Gute wäre, dass wir dann ultramodular arbeiten können, weil zum Beispiel, wenn wir dann den Baum groß und klein skalieren, wenn ich jetzt die Outline, weil in den letzten Game Jumps habe ich die händisch gezeichnet, weil alles das sehr begrüßt hatte, aber würden wir das dann skalieren, wäre ja die Outline super dick bei einem Baum und groß und bei einem ganz klein und so entsteht das halt als organisches Bild.

05:37:14 Das klingt verdammt smart. Habt ihr auch solche Lösungen für meinen Alltag? Für andere Probleme? Das wäre sehr, sehr gut. Ich glaube, die Noten machen es immer so erfinderisch, weil man einfach denkt, okay, wir müssen einfach irgendwie Zeit sparen. Ja, bei so einer Game Show ist das die große Herausforderung. Das ist ganz einfach cool. Ach, Mann, Leute. Ja, also du musst richtig gestresst von deinem Alltag sein, bis du dann sagst, okay, benutze ich Kalender und hör'n es.

05:37:42 Also ich bin ja großer Fan von Notizzetteln, meine ganze Wohnung ist voller Notizzetteln. Ja, ich habe auch hier so, ich mache auch mir viele Notizen, aber ich traue mich, dich nie aufzuhängen. Anderes Thema. Ihr Lieben, ey, ich finde es super spannend, auf jeden Fall. Also ich check später nochmal ein. Ich mag die Idee des Konzeptes, will natürlich überhaupt nicht parteiisch sein, ne, überhaupt nicht.

05:38:05 Ich mag wirklich auch von wegen zu zweit und dann halt wirklich das nehmen und das so zusammenraffen, damit man in den 48 Stunden halt dann auch was fertig kriegt. Respekt, Leute. Im besten Fall, ich glaub, du wolltest so gegen 19 oder in einer Stunde oder anderthalb Stunden mal reingucken oder so? Ja, ungefähr, genau. Also ab 19... Das wär nice, ey. Wir gucken mal. Also wie gesagt, ich bin der Letzte, wegen dem ihr euch Stress machen solltet, sozusagen. Wenn was fertig ist, ist was fertig. If not...

05:38:34 Kein Stress. Ich freue mich einfach nur, wenn morgen dann auch wirklich die Sachen irgendwie dann spielbar sind. Ich bin gespannt. Ich bleib gespannt. Ich check später nochmal kurz rein. Ich schreib dann wieder, ja? Okay, danke schön. Ja, geil. Lecker. Guten Appetit wünsche ich euch. Macht bitte weiter. Tschüss. Super. Supergeil. Macht Spaß. Es ist 18.25 Uhr, liebe Leute. Und ich würde jetzt nochmal...

05:39:07 Bei Team Mullet anfragen, boah, ich kann nicht mehr schreiben, ey.

Team Mullet: Entwicklung eines Nachbarschaftsspiels

05:39:18

05:39:18 So, mag ich. Ich mag diesen Gedanken und vor allem diesen Parallax-Effekt mit den Waveformen. Das flasht mich so ein bisschen. Mal gucken, was das Team Mullet hat. Ich bin 0,0 parteiisch. 48 Stunden Videospiele zu bauen ist auf jeden Fall ein Ding. Jetzt springen wir mal zu Team Mullet. Business vorne, Punk hinten. Das ist das Motto von Team Mullet. Und da sind sie auch schon. Schönen guten Tag, liebe Leute. Könnt ihr mich hören?

05:39:46 Hallo! Na, was geht ab? Na, wie schaut's aus bei euch? Ich würd gerne mal wieder einchecken. Victor, du nickst direkt irgendwie. Was ist los bei euch? Magst du mir ein Update geben? Ja, eine so kurz bevor man denkt, oh ja, okay, gleich guck mich mal wieder rein. Und dann plötzlich alles kaputt. Nein! Ja, ist alles kaputt, oder was? Naja, schon. Okay.

05:40:14 Finde ich gut. Ja, ey, also ich kenne das Gefühl auf jeden Fall sehr. Könnt ihr so ein bisschen ins Detail gehen? Also Progress habt ihr gemacht irgendwie und jetzt gerade, woran hapert's? Du kannst auch ein bisschen gerne technisch reden, weil ich finde es ja immer geil, wenn Leute, die eben noch nie ein Game developed haben oder da irgendwas mitbekommen haben, dass sie einfach mal mitbekommen, wie sich das anfühlt. Also woran arbeitest du jetzt gerade konkret? Okay. Na klar, ich habe auch einen Stream gerade gechared. Ich spring rein. Ist es so.

05:40:44 Ich habe hier meine kleine Test-Szene mir aufgebaut und momentan versuche ich einmal, also eigentlich ist es einfach ein Character Controller. Der hat ein Character Controller Script, das ist von Unity und ein Script von mir geschrieben, wo das dann nochmal ein bisschen genauer definiert wird, wie der sich bewegen soll.

05:41:09 Und manchmal passieren einfach Sachen plötzlich und da kann ich eigentlich auch nicht viel zu erklären, weil jetzt habe ich halt eine Message, dass das nicht mit der Current Physics Engine supported ist und dann zerbricht das alles und dann muss man erstmal gucken, woran das liegt.

05:41:22 Das braucht ein bisschen mehr Zeit. Das geht nicht auf die Stelle. Verstanden, ja genau. Also Skripte übereinander zu legen sozusagen und wenn da ein Fehler entsteht, dann muss man theoretisch einmal wieder von hinten kurz mal checken und dann alle Punkte durchgehen. So ganz grob gesagt halt. Aber vom Kernkonzept irgendwie, da sind wir immer noch. Ihr habt immer noch das Konzept mit dem Nachbarn. Ihr baut ein Haus und das war die Idee sozusagen dahinter. Wie sieht es denn bei vielleicht anderen Disziplinen aus? Jetzt sind wir ja gerade in Unity.

05:41:51 und sehen auch schon mal so ein paar Bilder. Seid ihr denn, was die anderen Disziplinen angeht, vielleicht schon ein bisschen weitergekommen in Richtung zum Beispiel den Assets oder so? Marlet, bist du da schon mal ein bisschen weitergekommen? Ja, also ich habe so ein bisschen ausgetestet und

05:42:11 Ja, ich kann es einmal kurz zeigen. Ja gerne. Es ist halt separat, deswegen kann ich es nur in der... Alles easy, macht dir keinen Stress überhaupt nicht, ey. Nice. Oh, netter Artstyle. Ja, doch, finde ich gut. Der ist so ein bisschen Papercutstyle, ne?

05:42:26 Sehr gut, ja. Ich mag übrigens die Frühlingszwiebel sehr. Ist das eine Haarspange bei dir oben oder was ist das? Achso, ja, Lauch. Achso, Entschuldigung. Der Lauch. Edel. Finde ich sehr, sehr gut, ja. Alles klar. Das heißt, du werkelst weiter. Ein Papercut ist ein netter Stil. Natürlich erstmal in 2D und dann werden die später draufgeportet, ne? Sozusagen einfach draufgesetzt als Asset.

05:42:52 Genau, so ein Mix, also 3D, auch so wegen so soundtechnischen Sachen hatten wir dann 3D genommen. Und dann, genau, versuchen wir es so zu mixen, so 2,5D. Alles klar, okay. Ich gehe mal ein bisschen weiter. Lua, darf ich dich ansprechen? Ich hoffe, das ist in Ordnung. Du hast deinen Screen auch geshared. Genau, also was geht denn bei dir jetzt gerade?

05:43:15 Ich mache jetzt erstmal Musik. Also wir haben ein Spiel, in dem wir Sachen zerstören müssen und ein Spiel, das vor allem klassische Musik mit elektronischer Musik kombiniert. Also ist das mein Job, hier irgendwas Spannendes zu zaubern, sozusagen. Genau, wir sind gerade in deinem Door auch mit drin. Das heißt, ich sehe auch oben das Projekt Schubert Koppi. Auch das, viele Leute... Koppi. Ja, ich finde es sehr, sehr gut übrigens. Ich mag das sehr, genau.

05:43:40 Magst du mir so ein, zwei, drei Sätze dazu erklären? Also was genau sehen wir hier und in welche Richtung willst du Schubert das Oktett verändern, was wir hier sehen sozusagen? Also erstmal habe ich mir Schubert genommen und musste das Ganze eben erstmal warpen, dass das eben auf unsere BPM passt und dass ich das dann remixen kann, weil es ist natürlich ein klassisches Stück, das ist super dynamisch, erstmal die Taktarte herausfinden und das aufs Grid anpassen, dass das dann eben passend klingt.

05:44:07 Und dann habe ich das Ganze im Endeffekt zerstückelt und gepitcht und gewarpt, alles Mögliche gemacht, der Fett drauf geklatscht und dann elektronischen Track draus gemacht. Also hier oben sieht man noch die Originalspur, die jetzt zerschnitten ist und unten geht es dann los mit Synthesizer und Drums, was auch immer dazugehört. Bin ich gespannt und ich habe auch schon mit einigen anderen Teams gesprochen. Also wenn ihr da irgendetwas zum Hören habt, für später vielleicht nochmal.

05:44:35 Also wenn ihr euch, natürlich nur, wenn ihr da Bock drauf habt, gerne in die Materialsammlung, dann könnte ich das vielleicht auch nochmal abspielen. Also ich kann es auch jetzt abspielen. Ich weiß nicht, ob es technisch funktioniert tatsächlich. Deswegen, manchmal klappt es nicht, deswegen. Und lasst uns das mal lieber später machen, würde ich sagen, ja? Ja. Genau. Aber ich danke euch, wie gesagt, es war angekündigt, ich komme immer wie so ein schlechter Ninja kurz rein, mache irgendwas kaputt und hau wieder ab. Ich checke später wieder bei euch ein. Viel Erfolg weiterhin, liebe Leute, ja?

05:45:03 Danke. Tschüss. Sehr gut.

Interview mit Jasmin Hügel von Sidekick Publishing

05:45:10

05:45:10 So, ey, mir macht das Spaß. Ich krieg grad die Anfrage, Uke ist im Chat. Ist das gut oder schlecht? Uke, hör auf jetzt! Was machst du? Du machst doch wieder irgendwas kaputt. Uke, einer der Juroren und eine Kuchifie der deutschsprachigen Gamesbranche, nur an der Stelle, muss jetzt aber warten, denn ich habe einen weiteren Gast hier. Ich freu mich da wirklich sehr drauf. Und zwar ist das... Achso, da sind schon... Warte mal, wie kann ich denn jetzt hier verschieben? Warte mal, wie mach ich denn das?

05:45:40 Gib mir zwei Sekunden. Wie mach ich das nochmal? So. So. Check, check. Hallo. Kannst du mich hören? Hallo, hallo. Hey, du hast Min, na? Das ist ja geil. Ich bin fast pünktlich. Hallo. Schön, dich zu hören. Ist Bild für dich okay oder sollen wir bei Voice bleiben, wie du möchtest? Ja.

05:46:05 Knaller, super gut. Warte mal, jetzt muss ich hier umstellen. Ich habe den ARD Twitch-Kanal hier gekapert. Das ist sehr, sehr lustig. Entschuldigung. Das ist gut. Ja, weiß ich nicht. Also noch lassen sie mich, glaube ich. Jasmin, schön, dich zu sehen. Hallo, Grüße aus Hamburg. Schön, dich zu sehen. Hi. Grüße aus Berlin. Ja, danke für die Zeit. Ich habe eigentlich super viele Fragen. Wir haben nur leider natürlich, weil wir hier bei dem Game Gym sind, so ein bisschen begrenzt Zeit, habe ich dich vorgewarnt.

05:46:34 Aber, Alter, Jasmin, was geht eigentlich? CEO Instinct, du bist seit, ich glaube, über 13 Jahren, nee, länger bist du in der Games-Branche. Du hast bei Koch gearbeitet, du hast bei ProSieben Games gearbeitet, du hast bei Blizzard gearbeitet und jetzt nebenbei Chefin von Instinct 3 und jetzt auch noch Sidekick Publishing. Was geht, Jasmin? Ja, so ein wilder Ritt. Ja, ich glaube auch. Eine Sache haben wir zum Januar tatsächlich geändert.

05:47:02 Eben weil wir bei uns in der Unternehmensgruppe gesagt haben, es gibt sehr viele Emerging-Sachen, die wir machen und Publishing ist eins davon. Deswegen habe ich im Januar jetzt offiziell Geschäftsführung Instinct abgegeben. Das macht Johannes jetzt alleine und ich mache dafür jetzt Vollzeit unser Publishing-Business zusammen mit Melvin.

05:47:21 One Woman, One Man Show. Aber warum? Weil das ist ja, ich meine, wir sind hier beim Game Jam. Also wir beobachten gerade sieben Teams dabei, wie sie innerhalb von 48 Stunden das Handwerk von Games sozusagen zelebrieren, durch rocken. Und für dich war es eine ganz bewusste Entscheidung zu sagen, ey, Sidekick Publishing. Also was reizt dich da dran jetzt gerade?

05:47:45 Ich glaube, ich komme so aus dem Gaming. Ich bin damit groß geworden. Ich habe zwei ältere Brüder, die damals schon bei Vibelia auch als Redakteure gearbeitet haben und Co. und bin dann quasi so mit dieser Games-Branche und diesem Blick hinter die Kulissen irgendwie groß geworden. Und das Ganze hat dann bei ProSieben eben angefangen mit diesem Blick so in Games hinein und alles eher Richtung Marketing damals noch entwickelt. Bei Koch Media ja auch, Activision Blizzard dann auch. Da war es dann mehr PR und Influencer-Marketing.

05:48:11 Und was sich aber nie irgendwie so richtig verloren hat, war halt so meine Passion und Liebe für Games. Auch wenn es zwischendurch mal difficult war, das selber als Hobby noch aufrechtzuerhalten, wenn du den ganzen Tag mit Videospielen arbeitest. Ja, voll, ja. Diese PC-Fatig, so ich kann mich abends nicht hinsetzen und zocken, gab es auch. Aber ...

05:48:31 Nachdem wir das vor circa zwei Jahren mal getestet haben mit unserem ersten Titel, das war damals Terrascape, und gesagt haben, hey, wir haben InfluencerInnen bei uns, die natürlich stark im Gaming unterwegs sind. Und im Grunde genommen spielen viele von denen auch Indies. Und wie können wir das irgendwie zusammenführen, um eine Synergie zu schaffen, die irgendwie für beide Parteien halt geil ist. Und das hat mit diesen zwei ersten Cases, der zweite Case war Megaloot, dann echt gut funktioniert, sodass wir gesagt haben, jo, lass mal gucken, ob wir daraus nicht Full-Publishing machen können. Und dann war es...

05:49:00 Irgendwie so ein nativer Switch zu, ja, Jasmin hat ja vorher auch im Publishing gearbeitet, dass Melvin und ich dann gesagt haben, ja, dann gründen wir das aus. Also es ist schon wild, weil der Wunsch irgendwie, sag ich dir auch ganz offen, ich hab auch immer davon geträumt, irgendwie in Richtung Publishing zu gehen. Aus verschiedenen Gründen. Der Hauptgrund ist ein kultureller Grund irgendwie, weil ich sehe, wie viele Leute da draußen unterwegs sind, die

05:49:24 in ihrer Kunstform, in ihrem Handwerk bleiben sollten und dieses ganze Drumherum müsste eigentlich dann da sein. Dann kennt man natürlich große Publisher und es ist sehr schwer, einen Publisher-Deal zu kriegen. Also Pendant zur Musik irgendwie natürlich bei irgendeinem Label zu landen. So, dass da aber auch nicht nur im Nachgang irgendwie finanzielle Unterstützung passiert, sondern bestenfalls auch schon im Progress dabei so halt. Und es gab viele Versuche von Publisherinnen und Publishern, die damit auch gescheitert sind. Ich glaube, in eurem Fall,

05:49:54 wie du es gerade beschrieben hast, der ist so nativ gewachsen. Ich glaube, die Voraussetzungen sind ganz gut gerade, oder? Wonach hältst du oder wonach haltet ihr denn gerade Ausschau? Also wenn ihr jetzt konkret nach Titeln oder nach Teams sucht, also ohne, dass du zu viel verrätst natürlich. Ich will, will ich auch nicht, aber ne? Ist krass individuell. Also wir sind gerade sehr happy mit unserem Line-Up. Alles, was wir letztes Jahr rausgebracht haben, war auch Early Access und mainly auf Steam. Und wir haben jetzt quasi

05:50:23 ein Line-Up an Titeln, die dieses Jahr in 1.0-Release kommen, mit Content-Updates und Co. und teilweise auch Konsolen-Ports. Das ist eine komplett neue Welt für Melvin und mich, die sich da so ein bisschen öffnet, wo wir auch richtig Bock drauf haben. Und wir haben auch schon neue Titel in der Pipeline. Einen haben wir vor ein paar Wochen angekündigt, Scambonanza, so ein Chess-Roguelike. Und das, glaube ich...

05:50:44 beschreibt es ganz gut. Wir gucken schon sehr nach Synergien und den Leuten dahinter und viben wir mit denen. Ich glaube, das ist immer wichtig. Also wenn man gemeinsam irgendwie für das Game selber einen Vibe hat, der sich sowohl inhaltlich im Game Design widerspiegelt, wir zocken unsere Games ja auch, und haben da halt Bock drauf, dann fällt es auch leichter dafür, Marketing und Sales und alles Mögliche zu machen, worum sich die Devs ja nicht kümmern sollen, sondern das machen dann halt wir. Und das haben wir schon gemerkt, so vibet halt mit dem Line-Up und den Devs, mit denen wir gerade arbeiten, echt gut.

05:51:13 Und danach schauen wir auch. Also neben so, okay, es ist ein geiles Spiel, wenn der Vibe nicht stimmt, dann passt es halt nicht. Und wir wollen auch tatsächlich bewusst ein kleineres Portfolio halten. Also wir merken, dass es einfach... Konsponierbar halten sozusagen so ein bisschen auch, ne? Safe. Ja, du brauchst halt Zeit, ne? Also auch die neuen Titel und so sehr wir auch investiert sind in jedes einzelne, so dass...

05:51:33 wäre ab einer gewissen Portfoliogröße dann einfach auch nicht mehr möglich und deswegen halten wir es eher in diesem Boutique-Style, sag ich jetzt mal. Ja, ist schlauer Gedanke, gesunder Gedanke auf jeden Fall, wenn man zu schnell als Unternehmung dann irgendwie auch wächst. I can tell irgendwie, dann gibt es natürlich andere Schwierigkeiten irgendwie. Das kann auch Vorteile haben, aber kommt immer darauf an, was man unternehmerisch dann ja auch vorhat irgendwie so. Ich finde auf jeden Fall die Reise, die ihr jetzt gerade angeht, du und Melvin, ich kriege die von außen so ein bisschen mit.

05:52:01 Ich finde es mega. Ich wünsche euch sowieso viel Erfolg damit. Ich habe natürlich noch eine Frage, Jasmin. Eventuell, also jetzt haben wir sieben Teams da sitzen. Und einige haben auch schon an professionelleren Titeln gearbeitet, aber nur ein kleiner Bruchteil davon. Wie ist das? Kann man euch einfach eine Mail schreiben und sagen, ey, hier, ich habe eine geile Idee. Das würde ich dann halt selber machen. Oder ist Boutique aktuell?

05:52:29 aktuell geschlossen, sag ich mal. Ich glaube, es gibt da draußen viele Leute, die eigentlich auf der Suche sind, nach dem Style, nach dem Vibe, den ihr jetzt ja auch gerade lebt. Ja, voll. Immer gerne schreiben.

05:52:44 Ich habe selber gemerkt, dass es manchmal schwierig ist, hinterherzukommen. Also ich bin selber dann hyped auf Events, auf denen wir sind, Devs sprechen und sagen, klar, machen wir, gucken wir uns an, finde ich mega. Und manchmal ist es echt schwer, on track zu sein, weil wir sehr, sehr viele Leute haben, die sich bei uns melden und sagen, wir haben ein Projekt, wir möchten das gerne zumindest mal bewertet haben. Ich bin nächste Woche auch in Hamburg für ein anderes Event, wo es auch darum geht, einfach nur marketingtechnisch ein bisschen Feedback zu geben für Solo-Devs, die gerade anfangen, was mega geil ist. Also Workshop-Style, ne? Also wirklich einfach Wissen verletzen.

05:53:14 Ich glaube, darauf kommt es auch an. Wir haben eine geile Branche, wir haben sehr viele coole Indies und unabhängig davon, ob man es am Ende bei uns irgendwie ins Portfolio schafft und wir sind offiziell Publisher für ein Projekt.

Rolle des Publishers für Indie-Entwickler

05:53:26

05:53:26 sind wir immer offen, coole Leute und coole Projekte auch zu vermitteln mit dem Netzwerk, das wir haben. Ich glaube, das hat uns als Instinct schon ausgemacht und das machen wir bei Sidekick genauso. So, pass auf, jetzt kommt eine Frage aus dem Chat von Black Coffee Rider. Die würde ich dir gerne noch schreiben. Was macht ein Publisher eigentlich überhaupt für Indies? Also das ist eine berechtigte Frage tatsächlich. Und dazu, ich glaube, du machst gerade sehr viel, um dagegen zu wirken. Dazu die Frage, warum haben Publisher eigentlich so einen schlechten Ruf?

05:53:53 Krass, ne? Ja, ja. Also ersteres...

05:53:58 Das kommt immer sehr auf den Case drauf an. Wir machen sehr viel von Funding, wenn es darum geht, die Entwicklung noch zu unterstützen finanziell, dann sind wir auch dafür da und kümmern uns darum, dass quasi der Geldfluss und die Liquidität stimmt. Und auf der anderen Seite geben wir, wenn wir an das Projekt glauben, natürlich auch unser Marketing-Commitment mit rein, was auch eine finanzielle Komponente ist. Aber abseits davon ist es sehr viel strategische Synergien aufbauen und da muss man so ein bisschen seinen Vibe finden bei einem Publisher. Also wir kommen jetzt natürlich durch diese ganze Insta.

05:54:27 Gruppe aus einem Kosmos, in dem wir sehr viel eigene Marken aufgebaut haben. Wir sind mittlerweile mehr Media House als klassische Influencer-Agentur und das nutzen wir natürlich. Also es ist sehr viel

Kritik am Publisher-Marketing und Wandel der Branche

05:54:39

05:54:39 wir machen Sales-Beratung, wir machen das komplette Steam-Backend, das kostet alles Zeit. Wir haben sehr viele Devs, die sagen so, nehmt uns das bitte alles ab, weil wir wollen ein Spiel entwickeln. Und so, ja, okay, machen wir halt. Das ist dann halt Job von Mail von mir. Oder das ganze Marketing-Zeug. Und ein Punkt, den du selber auch angesprochen hast, wenn es irgendwann in Richtung Port of Konsolen geht, das ist halt Work, Alter. Ich glaube, das ist anstrengend. Ich kenne die Geschichten so, deswegen. Krass.

05:55:08 Spannend, ey. Und was denkst du, warum haben Publisher einen schlechten Ruf? Vielleicht auch die letzte Frage. Ich glaube, wir kommen aus einer Zeit, in der Games einen sehr krass hoch hatten, vor allen Dingen so AA, A. Und wir haben uns in Deutschland ein bisschen, weil das eine Nische war, so verrangt in so sehr, ich sag mal, Veteranen, die noch sehr konservativ denken und vielleicht auch einen anderen Wertekompass haben, als jetzt so jüngere Leute, die gerade nachkommen. Jüngere und anders denkende Leute, sagen wir es mal so. Ich glaube, es ist immer so ein bisschen das eigene Ziel und was...

05:55:37 man quasi als Hauptziel sich vornimmt. Und wenn das einfach nur Profit und Wachstum ist, dann sehen wir alle, und ich glaube, das sehen wir weltweit auch in großen Kooperationen, Companies, es ist halt immer Kacke. Darf man das sagen? Ja, klar. Ich bin in meinem Keller. Ich sage jetzt auch Kacke. Das kann man machen. Ich glaube, sich selber dazu zu erziehen,

05:56:01 dass man nicht diesen Höhenflug bekommt und immer so ein bisschen down to earth bleibt. Und natürlich müssen wir alle Geld verdienen, weil wir wollen alle von irgendwas leben und im besten Fall auch, dass es uns gut geht. Dann ist das alles cool und geil und mega. Und ja, ich glaube, es gab sehr viele Player in der Vergangenheit, die sich sehr in den Vordergrund geschoben haben vor die EntwicklerInnen.

05:56:21 Und ich glaube, das hat so ein bisschen verbrannte Erde hinterlassen, die aber auch gerade sehr viele Veteranen aus der deutschen Branche, die ich kenne, sehr aufarbeiten. Da bin ich sehr stolz drauf. Ich habe sehr viele Leute gehabt, mit denen ich zusammengearbeitet habe, die auf mich zugekommen sind auf vergangenen Events und gesagt haben, Jasmin, wir haben es jetzt verstanden. Ja, ist geil, cool, mega. Und ich habe von euch gelernt. Top. Geil.

05:56:40 Schön, Jasmin, ey. Verdammt gute Antwort und auch, ich finde, eine schöne Aussicht irgendwie auf was auch immer da kommt. Unsere Zeit ist natürlich auch schon wieder vorbei, ey. Das geht so ratzefatze, ey. Ja, Mann, was ist los, ey? Nächste Woche bist du in Hamburg. Mal gucken, ob wir beide uns nochmal treffen können. Das wäre natürlich ober-nice. Ansonsten, Jasmin, viele Grüße an Melvin, ans Team auf jeden Fall.

05:57:03 Mega spannend. Und ich bin auch gespannt, was einfach wirklich mit Sidekick irgendwie noch passieren wird. Ich würde gerne mal beim Workshop bei dir mit drin sitzen, ohne Scheiß. Super geil, muss ich auch sagen. No pressure. Danke für deine Zeit. Alles klar, wir schnacken. Tschüss.

05:57:21 Knaller, ey. Das ist so super. Super, super sympathisch. Mag ich. Und wirklich, also mit den Erfahrungen aus verschiedenen Perspektiven im Gepäck, da fühle ich mich auch automatisch so wohl irgendwie, jemanden da zu haben, sie weiß auf jeden Fall, wovon sie spricht. Auf jeden Fall. Mega nice. So, wir haben 1844, um 1845 habe ich eine weitere Person mit eingeladen.

05:57:50 Auf die freue ich mich wirklich verdammt sehr. Weil sie mich auch geprägt hat, insbesondere was genau dieses Thema angeht, wobei wir ja immer noch am Start sind. Auch da nochmal für die Leute, die vielleicht später hinzugekommen sind, liebe Leute. Wir sind hier beim ARD Game Jam in der Classical Edition, also einem Musikschwerpunkt. Und sieben Dev-Teams arbeiten seit gestern Abend an ihren jeweiligen Projekten zu dem Thema.

Vorstellung des Game Jams und Gäste

05:58:17

05:58:17 Obacht, Grenzen überwinden. Dazu gab es noch zwei klassische Stücke. Und gestern gab es eine große Show mit Luis, einem fantastischen Musiker, mit Sophia als Moderatorin auch dabei und auch verschiedenen anderen Gästen, einem krassen Jurorteam. Das wird morgen alles beendet. Mein Job ist es heute einfach so ein bisschen Mäuschen zu spielen und generell für dieses Thema einfach mal drüber zu reden. Und eine Person...

05:58:45 Na, ich muss das anders sagen. Ein Gorilla hat mich tiefst geprägt, was Musik und Gaming angeht. Ich freue mich wirklich sehr. Für mich ist er der legendary Gorilla überhaupt, the one and only Herr Kaschke. Und ich bin nicht nur Fan seiner Kunst, seiner Musik, sondern er hat mir wirklich verdammt viel beigebracht. Mal gucken, was er denn heute zu sagen hat. Ich schalte einfach mal direkt rüber. Hallo, Herr Kaschke, sind Sie am Apparat?

Gespräch mit Herrn Kaschke über Musik im Gaming

05:59:14

05:59:14 Ich bin am Apparat voll. Apparello. Apparello? Apparello. Hörst du mich? Ich hör dich ja. Ey, mir ist aus Versehen ein bisschen rausgerutscht. Nee, du bist nicht erst ein bisschen hier da. So. Mir ist ein bisschen rausgerutscht. Herr Kaschke, ich bin ein sehr großer Fan von Ihnen und Ihrer Arbeit. Oh, danke. Ich bin ein wenig aufgeregt. Ich kann dieses durchaus erwidern. Sie sind eines meiner...

05:59:35 Idole aus der Jugend. Dankeschön, ja. Sie hatten mir auch noch mal einen Text geschrieben. Du hattest mir einen Text geschrieben, wie ich dich vorstellen soll. Habe ich? Hast du tatsächlich, ja. Hast du ja. Also du hast wirklich auch, du hast viel im Gaming gemacht. Hast du einfach so, ne? Auch vor der Kamera, aber vor allen Dingen hinter der Kamera, ne? Für ZDF, ZDF Kultur, für Dreiser. Du hast Pixelmacher, hast du Beiträge gemacht. Du lebst Indie Gaming.

06:00:03 machst eigentlich handwerklich A Musik, egal in welche Richtung, es sei denn, die Leute, die das beauftragen, sind doof. Da sagst du, nee, hab ich keinen Bock drauf. Das ist so richtig, ich kann das sogar noch weiter definieren. Also, so Industrie, ich bin raus, das ist mir zu stressig einfach. Zu viele lächelnde Menschen, zu wenig Zeit. Nee.

06:00:24 Also man sieht es im Hintergrund, der Big Daddy, Bioshock ist eine leider sehr reale Dystopie, die dort sozusagen in dem Spiel aufbereitet wurde. Aber Schubert, wo wir beim Thema sind, ist da auch drin. Schubert ist auch in Bioshock. Ach hör auf, echt? Ja, ist viel mehr Klassik in Videospielen, als man denkt. Gran Turismo. Gran Turismo. GTA.

06:00:50 Selbst irgendwie uralte Spiele schon hat man Klassikstücke einfach verwurstet. Overtüre, 14 irgendwas, 18, 12. Die kennen die alle besser. Ich weiß nur ungefähr, wie die klingen und es hat mich halt begeistert. Begeistert. Gutes Thema. Ja, was geht. Also wir haben darüber gesprochen und zuerst, als ich das gehört habe, habe ich gesagt, scheiße, ja, Klassik.

06:01:18 Der Künstler, weißt du hier, Schal und so, hat dann direkt gedacht, nee, nee, nee, warum nicht was Modernes? Der Musiker in mir hat sich eigentlich gedacht, fuck egal, es geht ja um Musik. Und Musik ist ja nur Emotion. Und da ist ja egal, ob jetzt irgendwie Klassik stattfindet oder irgendwie, ob ich jetzt New Metal habe. Emotionen kommen immer an.

06:01:43 Ja, schon auf jeden Fall. Punkt. Punkt. Ohne Wertung erstmal. Erstmal ohne Wertung. Dir geht es um das Medium Musik erstmal auch so. Ja, ja, ja. Und wo wir dann beim Medium sind, von daher war es mir dann egal, dass es Klassik ist, sondern es ist ja die Herausforderung. Und die ist ja in dem Fall ja noch größer als normal. Weil wenn die Game Jam Jungs jetzt da zusammensitzen würden, würden die halt ein Spiel nach einem Thema machen.

06:02:11 von mir aus auch jetzt Grenzen überwinden oder so. Aber die würden halt mit einem Konzept anfangen und hätten halt nur dieses Thema. Die Musik käme halt irgendwo auch dabei vor. Jetzt ist aber, verwende die Musik und dieses Thema und mache zu diesem Gefühl und diesem Thema ein Spiel. Das ist ja...

06:02:32 95 Prozent vom Game machen sind nicht das. Du hast mir mal erklärt, meistens ist Musik das Sekundärmedium. Das bedeutet, erst hast du was anderes, egal ob das Video oder ein Storyboard oder eine Story an sich ist, sozusagen, und danach kommt erst die Musik. Und das ist das, was du gerade ansprichst. In dem Fall ist das Thema von diesem Game Jam jetzt doch interessant, weil die Musik zuerst da ist eigentlich.

06:03:00 Genau. Ich finde, das ist eine super Herausforderung. Man kann damit umgehen, wie man möchte. Die kriegen jetzt Einzelspuren, die könnten die layern, um halt wieder die Gesamtheit des Stückes zu bekommen. Man kann sich aber auch aus den Spuren klitzekleine Waveformen basteln und eigentlich ein komplett neues Stück mit granularen Wellenformen bauen. Das klingt sehr fantasievoll.

06:03:26 Aber eine Wellenform, da kann man ja auch unendlich reinzoomen und sie ist immer noch von einem Klavier.

06:03:34 Also da bietet es super viele Möglichkeiten, damit umzugehen. Da bin ich auch interessant, was da am Ende bei herauskommt, weil ich finde die Herausforderung super. Ich muss sagen, ich habe eben noch mal die drei Stunden, vier Stunden, weiß ich nicht, mir kam es ein bisschen länger vor, weil es glaube ich lang war. Und gestern meinst du, oder was? Ja, ja, gestern. Also so jeden Teil an sich.

06:03:59 fand ich hervorragend gemacht und hätte ich mir gewünscht, so an verschiedenen Tagen ein dauerhaftes Programm zu sein. Vom grundsätzlichen Ansatz. Ich finde den Lehrauftrag super. Also Fabian Döhler, der Musik, der da saß. Joshua. Joshua. Fabian Döhler. Sie haben Ähnlichkeit, auf jeden Fall. Wer Fabian Döhler nicht kennt, versteht es nicht. Er hat Musik super irgendwie vermitteln können.

06:04:27 Und das ist dann sowas wie, ich vermisse Telekolleg-Musik im deutschen Fernsehen oder wo einem was beigebracht wird, aber auf eine andere Art und Weise. Also du willst das danach wirklich wissen. Und ich finde, er hatte einen geilen Vermittlungsstil und ich fände es geil, wenn so mein Musikunterricht damals gewesen wäre. Da hätte ich noch mehr Bock gehabt. Also auch die Verbindung, das Sample von Sido auseinander zu puzzeln.

06:04:56 Da hätte ich mir fast gewünscht, mach eine Stunde draus und zeig halt wirklich, wie das funktioniert. Oder wenn sie die Stücke nachspielen und vorher wurde eingeblendet, welche Noten sie spielen, dann lass irgendwie eine Linie mitlaufen, damit die Leute auch erfassen, um was genau es jetzt geht. Weißt du, so Sachen. Also ich finde es eigentlich bisher, bin ich positiv überrascht.

06:05:22 Von meinem initialen Rant, den ich sozusagen... Ja, okay, aber das ist dann nochmal was anderes. Ich glaube, wer so viel Herzblut... Wir beide haben im Vorfeld ja auch nochmal drüber gesprochen, über diesen Game Jam. Und ich glaube, wer so lange mit dabei ist wie du, der so viel auch Liebe und Herzblut für Musik und Gaming sozusagen immer wieder auch versucht hat, zusammenzubinden und dann eben auf...

06:05:46 auf geschlossenen Türen getroffen ist sozusagen. Ich fühle das auch, eins zu eins auf jeden Fall. Ja, ich habe nicht jede Tür geöffnet, aber ich habe letztendlich die vom Indie Arena Boost geöffnet, wo ich halt seit fast zehn Jahren die Musik für mache und halt jedes Jahr mit Kreativen zusammensitze, die einfach Bock haben, auch sich ein Thema auszudenken. Ja, auf jeden Fall. Ey, Torsten, ey Mann! Die Mechaniken zu verändern...

06:06:12 krasse Spielmechaniken zu haben und total poliert zu sein, sondern es kann auch ein bisschen glitschen. Es muss nicht alles irgendwie total mega produziert sein. Deswegen wollte ich mir nochmal fragen, wie es bei euch so geht. Boah, willst du eine ehrliche Antwort? Ja, bitte, immer. Immer ehrlich, auf jeden Fall. Wenn gut eben alles getroffen wird, dass du mehr gedeiht im Prinzip der Hintergrund und die Pflanzen aus diesem Gewächshaus auszubrechen. Zumindest ist das, ja.

06:06:40 Also hat sich was an dem Kernkonzept verändert? Also wahrscheinlich nicht, ne? Nö, wir wissen nur, glaub ich, wie wir es machen müssen. Also es ist immer noch die Idee, dass wir quasi...

06:06:54 Ich kann nicht hören, du hast die Info gemutet wegen der randomen Rhyte. Ach ja, Mann! Gut, wir haben, glaube ich, ein bisschen im Team zwischendurch pausiert mal eine Stunde, dann lief es wieder ein bisschen besser. Und ich glaube, wenn du sehen willst, wie das Game aktuell am ehesten läuft, dann können wir mal zu fair rüberschalten. Die hat nämlich die... Es passt, es passt sehr. Und ihr beide, und da spreche ich jetzt erstmal euch beide auch direkt an, ihr steht für mich auf jeden Fall für eine Kultur im Gaming, die...

Kultur der Games und Amaze Festival

06:07:21

06:07:21 Herr Kaschke, da waren wir gerade eben auf jeden Fall auch nochmal, die oftmals nicht gesehen wird. Also für eine Gameskultur, für Punk, für die reine Kultur innerhalb des Mediums. Und Thorsten, du bist Founder, Director vom Amaze Festival, feierst dieses Jahr 15-Jähriges. Davor hast du aber auch schon im Gaming gerockt halt. Und das Amaze...

06:07:45 Genau. Und Amaze ist Arthouse Gaming. Und Herr Kaschke, du machst halt auch Arts. In dem Fall dann Schwerpunkt Musik, aber gar nicht nur. Du brauchst ja auch noch eigene Spiele nebenbei. Das ist ja auch wild halt. Ja, aber das ist ja echt in kleinem Rahmen. Das ist quasi, ich fange an zu, mich in Sachen reinzufuchsen und ein Freund von mir, der kann sehr gut Pico 8.

06:08:11 Das ist so eine Art Fantasy-Konsole, mit der man einfach anfangen kann, mal sein erstes Spiel zu programmieren. Und mittels paar YouTube-Videos wahrscheinlich und ein paar guten Tutorials kommt man da schon erschreckend weit. Und das Geile ist halt, du kannst dir halt von jedem Spiel eigentlich den Quellcode angucken und genau gucken, wie der Typ das gemacht hat. Also das ist ja sozusagen kein Geheimnis.

06:08:36 Das ist halt einfach nur kulturelles Lernen und Machen, Freude dran haben des Zweckes wegen. Ja, ja. Aber genau das zum Beispiel, finde ich, lebt und fühlt man auf dem Amaze. So, da geht es dann eben nicht um, ich sag mal, die klassische, ist das jetzt gut? Kann man das skalieren?

06:08:55 Kann man das irgendwo verkaufen, sondern da geht es wirklich um das Machen, um die Kunst wegen, aber eben auch nicht nur. Also das, so, aber da kommt es halt her. Wir wollen es halt auch mischen. Wir wollen es halt beim Amaze-Fest wir auch mischen, weil die Industrie ist ja schon auch sehr wichtig, weil wir wollen natürlich auch die...

06:09:15 Industrie generell inspirieren durch die ganzen Arbeiten, die unglaublich guten KünstlerInnen machen und die Community, die weltweit ist. Wir bringen jetzt über die Jahre auch schon sehr viele Leute zusammen. Und gerade auch der Award, den wir haben in sieben Kategorien, der ist halt auch schon sehr zielgerichtet, irgendwie so etwas zu verändern, die Industrie zu verändern und die Sicht auf die Games zu verändern. Und genau, wir wollen halt die Verschiedenheit des Mediums sozusagen zeigen, präsentieren beim Festival.

06:09:42 Und das passiert mit einer großen Ausstellung. Im Moment haben wir ja Submission Time gehabt, die ist jetzt zu Ende. Wir haben tatsächlich über 400 Games, über 400 Einreichungen bekommen. Alter, auch wieder international, ne? Aus 75 verschiedenen Ländern, genau, also super international. Und ich bin gerade, und das ganze Team und auch das Selection-Komitee ist gerade dabei, die ganzen Games zu zocken und dann die Games auszuwählen. Nee, das ist einfach ganz wichtig irgendwie.

06:10:08 Also es fass sich mal dumm an, irgendwie über den Tellerrand blicken und so etwas und gucken, irgendwie Veränderungen suchen und so etwas.

06:10:15 Aber für mich ist halt wirklich wichtig, dass man nicht irgendwie der eigenen Bubble bleibt und deswegen versucht halt das Amaze Festival eben Musik mit einzubringen, dann auch TänzerInnen einzubringen und... WissenschaftlerInnen auch, also wirklich, also das war... ich mag... Oder DIY Leute, DIY Leute, so etwas, genau, ist ja auch super wichtig. Die ganze Alternative Controller Szene, die ist ja wahnsinnig interessant.

06:10:41 Du kannst dich vielleicht daran erinnern, dieses Game Breaking News. Ja, ach, also ich glaube, das ist ja auch das Thema von dem Game Jam hier, Grenzen überwinden und ihr beide steht für mich halt auch wirklich genau dafür, irgendwie, also Grenzen ausloten. Also auch wirklich, okay, wo hört's denn auf? Wie lange kann man denn noch Sachen ausprobieren so? Da seid ihr einfach wirklich sehr, sehr gut drin. Wir sind erst am Anfang.

06:11:05 Es ist halt Trampolinspringen. Du musst einfach immer höher, immer höher. Ja, aber Trampolinspringen ist auch anstrengend. Ja, das ist anstrengend. Aber deswegen hüpfen ja nicht alle. Deswegen sind nicht alle Michael Jackson, sondern Michael Jackson ist halt gehüpft und dann haben wir geilen Groove gehabt. Ja, okay. Und dann gab es auch Michael Jordan. Irgendjemand anders hüpft halt so spielemäßig weiter und schafft es irgendwie außerhalb des Screens noch irgendwie was darzustellen. Ja.

06:11:32 Kontinuierliches Hüpfen, egal ob das jetzt einfach nur eine Testdemo ist oder halt ein Artexperiment, erweitert Horizonte. Und wenn wir uns gefällt, was wir da erblicken.

06:11:46 weiterschauen. Ja, unbedingt. Ja, es geht ja vor allem auch um Emotionen. Also ich meine gerade so Arthouse Games machen halt auch Emotionen erfahrbar und sind ja auch ganz, ganz viel, viel näher am Leben dran, die Arthouse Games und erzählen halt auch Geschichten aus der Nachbarschaft oder

06:12:02 Und irgendwie auch andere Kulturen werden präsentiert und spielbar gemacht. Und das ist einfach sehr, sehr wichtig. Und das macht ja gerade auch das Medium aus. Auch in dem Medium nicht nur Spielmechaniken zu verändern oder krasse Spielmechaniken zu haben und total poliert zu sein, sondern es kann auch ein bisschen glitchen. So, es muss nicht alles irgendwie total mega produziert sein. Ich denke mal, dieses Produktdenken ist natürlich wichtig für die Industrie. Und ich meine, der Publisher lebt davon und auch das Studio lebt davon.

06:12:27 Aber es gibt auch sehr viele Solo-Devs, die wir vor allem auch beim Maze-Festival haben, die sich als KünstlerInnen sehen und dementsprechend auch ihre Arbeit nur so sehen und auch machen. Und denen ist es nicht so wichtig, dass sie jetzt irgendwie, was weiß ich, irgendwie 100.000 Copies verkaufen. Aber irgendwann ist halt auch diese Szene da.

06:12:44 Die Szene ist ja da, aber die SpielerInnen sind dann auch da. Die SpielerInnen werden dann auch da sein und dementsprechend muss auch eine Plattform da sein. Und Steam ist halt nicht diese Plattform, weil sie nicht kuratiert ist, weil der Algorithmus die ganzen Games runterdrückt. Und da muss man halt noch sehr viel dran arbeiten. Und es wäre natürlich schon cool, wenn Amaze irgendwann mal auch eine Dispulsionsplattform wäre. Mach doch AmazeCamp. Mach doch AmazeCamp. Ja. AmazeCamp. Statt Bandcamp. AmazeCamp.

06:13:12 Oh mein Gott. Gerne. Ja, das ist nochmal Spaß mit mir. Mir macht das Spaß. Also ich glaube für die Teams, die heute hier auch sozusagen und morgen noch sozusagen an dem Game Jam teilnehmen und wir haben es gerade eben von Yasmin auch schon mal gesprochen, es findet was Neues statt, was mir persönlich ganz gut gefällt. So, nämlich auch da Grenzen überwinden, vielleicht auch alte Wege irgendwie mal verlassen.

06:13:39 neue Perspektiven einnehmen, auch mal zulassen und Gaming in einer größeren Bandbreite wahrzunehmen als das klassische Produkt, was mir egal steht, was man kauft und womit man dann fünf Sterne geben kann oder nicht. Und deswegen finde ich es so toll, dass ihr euch die Zeit genommen habt, heute hier mit reinzukommen auf jeden Fall. Wie läuft es denn eigentlich? Ich glaube ganz gut, aber ich habe nicht mehr so viel Zeit, deswegen werde ich jetzt gleich dann doch nochmal irgendwie zu den Teams rüberflanken sozusagen und da nochmal reinlosen.

06:14:08 Den Hauptdarsteller. Ja, aber wie gesagt, ich glaube, alle Personen, die da jetzt hier dran teilnehmen, ich wünsche mir sehr, dass wir alle uns irgendwo zum Beispiel auf dem Amaze im Mai findet das statt, zum 15-Jährigen auch mal treffen, weil der Vibe ist genau der richtige. Also Gaming ist eben nicht nur das Endprodukt, sondern es ist das Machen, es ist das Zusammenkommen und gucken, was passiert, wenn unterschiedliche Skills, Perspektiven aufeinandertreffen und was kann man dann eigentlich machen.

06:14:36 Also der Inbegriff des Game Jams sozusagen halt. Muss ich dann jetzt schon losfahren, damit ich mit der Bahn in Berlin pünktlich bis dahin ankomme? Das weiß ich. Ich gebe dem Ganzen eine Chance. Bis dahin sind alle Strecken frei. Ich gebe dem Ganzen eine Chance. Thorsten, Herr Kaschke, vielen, vielen Dank für eure Zeit. Ja, was ich noch sagen wollte, ganz kurz. Wir haben, das ist ja so ein ARD-Jam. Ja, genau.

06:15:01 Genau, kannst du mal mit den Leuten reden? Wir haben noch Platz für den Ü-Wagen. So, weißt du? Platz für den Ü-Wagen? Ja, Übertragungswagen. Ja. Machen wir. Ich frage, ich frage, also es gucken einige Leute zu. Also hier, so der ARD, Dennis zum Beispiel, der ist sehr, sehr eifrig im Chat unterwegs. Immer gucken, was er dazu schreibt. Ah, cool, cool, cool. Ich kann mal das vorstellen. Ja, genau, genau. Lass uns da nochmal drüber quatschen, das wäre nämlich richtig schön. Aber der muss Flamingo sein. Ganz sicher auch was für ihr Publikum.

06:15:29 Ich glaube auch. Arthouse Games und Playful Media. Arthouse hat man so nicht auf dem Schirm. Abends mit Skobel besprochen. Ja, ich habe noch mit Skobel gesprochen. Das ist ein anderes Thema. So, ihr beiden, vielen, vielen Dank für eure Zeit. Herr Kaschke, Dankeschön. Thorsten, Dankeschön. Wir labern eh nochmal die Tage. Auf jeden Fall. Genau. Und jetzt gehe ich mal wieder zu den Tisch. Einen schönen Abend noch. Haut rein, Leute. Dankeschön. Tschüss. Ciao, Budi. Ciao. Ciao. Ciao.

06:15:55 Wie geil, Leute, ey. Ist es doch Wahnsinn, ey. Ja, ich bin ein bisschen beseelt natürlich. Also das ist so, vielen Dank natürlich auch, dass ich verschiedene Stimmen sozusagen hier einfach auch einladen darf. Aber das ist mir so wichtig und das ist für mich dann auch der Geist, der hier bei einem Game Jam auch wirklich Fuß fassen kann.

06:16:15 kann, sollte und auch darf jetzt, deswegen freue ich mich, bevor ich mich jetzt aber weiter verlabere, es ist 19.03 Uhr, liebe Leute, um 19.30 Uhr, so wurde mir gesagt, höre ich sozusagen diesen Stream auf und jetzt nutzen wir die letzte halbe Stunde natürlich nochmal, um in die jeweiligen Teams reinzuschalten. Ich hoffe, euch geht's gut. Dänisch ist am Start. Hallo Dänisch, schönen guten Abend. Ich gucke nochmal Alde Yara. So, okay, Alde Dennis schreibt zum Beispiel, die haben ein paar Ü-Wagen.

06:16:43 Okay, Ü-Wagen offiziell angefragt von Fragment Shader. Ja, ey, was soll ich sagen, Leute? Wirklich jetzt. Es gibt so viele geile Personen da draußen, so viele geile Events aus der Games-Kultur und ich würde mir einfach nur wünschen, dass diese Grenzen auch überwunden wird und die ARD den Drive, den sie jetzt gerade hat, noch weiter pusht und auf all diese Events fährt. So, das wäre geil. Wir brauchen zwei Ü-Wagen, bitte.

06:17:12 Ich hoffe, dass die Teams, die immer noch hier bei dem AED Game Jam in der Classical Edition am Start sind, dass sie keinen Ü-Wagen brauchen, sondern dass sie gar nichts brauchen, außer was Leckeres zu essen und Spaß. Denn wir wollen jetzt mal wieder reingucken, wie es denn bei den Teams aussieht. Ich würde mal sehr, sehr gerne bei den Level Labs reingehen. Und wisst ihr was, um Zeit zu sparen, rocke ich da jetzt auch einfach mit direkt rein. Ich habe nochmal die Nachricht gekriegt, dass ich das einfach machen kann. Let's go, würde ich sagen. Lass mal zu den Level Labs, Leute, gehen.

Einblicke in die Entwicklungsprozesse der Teams

06:17:41

06:17:41 Mal gucken. Ich bin gespannt. Check, check, check. Hallo? Darf ich kurz anklopfen und stören, Leute? Hallo. Geht's euch gut? Seid ihr da? Hallo.

06:17:55 Ja, wir waren gerade nicht da. Ihr wart gerade nicht da, okay. Wir sind gerade am zurückkommen. Ja, sorry, wir haben gerade mal kurz... Ja, ey, boah, nee, nicht sorry, gar kein Stress auf jeden Fall. Aber ich wollte mal kurz einstecken. Es ist noch, wir haben nur noch, ich darf nur noch eine halbe Stunde hier offiziell den ARD-Twitch-Kanal crashen. Deswegen wollte ich mir noch mal fragen, wie es bei euch so geht. Boah, willst du eine ehrliche Antwort? Ja, bitte, immer. Also immer, immer ehrlich, auf jeden Fall.

06:18:22 Also gerade ist energietechnisch richtig kritisch, weil die Woche schon richtig hart war und jetzt ist es so, boah, aber wir kommen ganz gut voran. Also es passt, wir haben ein bisschen Fortschritt gemacht.

06:18:38 Cool. Kann ich mir mal ein bisschen präsentieren, wenn du magst. Ja, sehr gerne, wenn das in Ordnung ist. Also wie gesagt, Energielevel, ich fühle das volle Ölle, auf jeden Fall. Deswegen, also ich wünsche euch alles Gute für diese Phase jetzt bis morgen Abend und dann wünsche ich euch sehr viel Urlaub und wenig Stress. Wenn ihr jetzt gerade, wenn ihr Bock habt, wäre cool, wenn ihr ein bisschen Einblick geben könntet. Morgen ist ja sozusagen Reveal dann sozusagen. Ja. Gerne.

06:19:07 Ich mach mal ganz kurz... Ja, hier sind gerade die Straßen, wir haben gerade mal das Fenster aufgerissen, weil hier wirklich, wir sind hier in unserer Höhle und wir haben gemerkt, jetzt brauchen wir mal wenigstens ein bisschen frische Luft. Ja, das verstehe ich. Ich geb mal einen kurzen Überblick, was so passiert ist. Gerne, ja. Also, ich mach das mal aus der Audio-Perspektive. Das kannst du machen. Wir haben ja uns vorgenommen, so ein kleines Progression-System zu bauen. Also, wir haben eine, eigentlich ist es eine Art Rhythm-Game, was eine sehr, sehr...

06:19:35 interessante Entscheidung war für uns, weil das Ganze ist ja ein Orchester und das ist sehr, sehr dynamisch im Tempo. Und das war für uns, also ich habe das dann gemerkt, es ist technisch extrem schwierig, halbwegs sinnvoll.

06:19:50 das Tempo aufs Grid zu tracken. Wir wollten nicht, ich habe das schon vorhin gesehen, im Stream gab es mal einen Ausschnitt, wo eine Ableton Session aufgemacht wurde, wo dann das Orchester aufs Grid geworbt wurde. Das wollte ich vermeiden. Ich habe wirklich versucht, das Ganze dann selber irgendwie so zu tracken, dass wir dann tatsächlich so ein bisschen das Gefühl haben, DirigentIn zu sein. Und wirklich genau das Tempo zu treffen.

06:20:15 Aber es ist ein ganz anderer Ansatz halt, ne? Deswegen, das eine ist auch aufwendig, aber sehr feinteilig, aber kontrollierbar, ne? Also anders kontrollierbar halt, ne? Genau, ja, und hier ist es halt genau andersrum. Ich habe hier tausende kleine von diesen Markern gesetzt und genau, das Ergebnis ist jetzt im Prinzip gerade das. Ich hoffe, das funktioniert, weil das ist jetzt natürlich antestet. Ja. Aber, genau.

06:20:43 Auf Beat spawnen jetzt eben diese Dinge. Achso, kann ich den Stream anschauen eigentlich? Na klar, natürlich. Ich gucke einfach in den Stream rein. Achso, okay, cool. Ah, okay, sorry. Alles klar. Alles gut, ja. Ich roh es. Alles klar.

06:20:55 Nee. Dann zeige ich das jetzt nochmal kurz, worüber ich geredet habe. Ja, okay. Achso, genau. Also, weil du meintest nur Voice-Ebene, deswegen, ich hab... Ich Horst. Alles gut. Alles gut. Ah, okay, gut. Nee, also, wir streamen hier nebenbei ja auch und deswegen läuft bei uns alles hier nebenbei nochmal über OBS. Action, Action, Mann. Ja, so, jetzt hab ich dich. Alles klar, Mann. Genau. Yes, also, hier ist unsere F-Mod-Session und hier sieht man das Stück. Normalerweise ist ja das Tempo sehr dynamisch und es atmet ein bisschen. Yeah.

06:21:24 Und genau, das habe ich versucht ein bisschen aufzufangen, um das einigermaßen auf Grid zu kriegen. Denn wir möchten mit diesem Grid MIDI-Signale erzeugen, die wir dann letzten Endes in Unity abgreifen, beziehungsweise genau genommen sind es keine MIDI-Signale, aber so ungefähr. Die Leute, die wissen, die wissen. Wir wollen eben auf dem Grid...

06:21:47 die Beats haben, wir wollen die Viertel messen können, wir wollen die Achtel messen können und so wollen wir eben unser Spielkonzept aufbauen. Das ist ein bisschen wie ein Rhythm-Game. Aktuell sieht es noch ein bisschen aus wie ein Ozu-Clone, aber da kommt noch was. Wir wollten einfach erstmal die Core-Mechanik umsetzen, also spawnen hier diese Tiles und es wird auch schon gemessen, ist man einigermaßen auf Beat oder nicht.

06:22:11 Genau. Und das Core-Game, also die Kernidee ist sozusagen, man muss sozusagen die verschiedenen Layer der Musik freischalten, indem man trifft. Das ist die Kernidee. Genau. Wenn man jetzt länger spielt und es nicht verbuggt ist, sollte sich auch mit der Zeit... Ja, man hört es schon so ein bisschen vielleicht. Ja, wir hören es jetzt gerade leider nicht irgendwie, aber das ist auch okay. Okay. Ah, okay. Ich kann es auch gerne mal kurz...

06:22:38 Das wäre natürlich nice, ey. Sehr gut. Zack. Ich war eigentlich schlau, aber nicht schlau genug, um es wieder freizuschalten. Ich habe ja hier permanent Spotify-Musik am Laufen. Das ist ja natürlich doof, wenn es bei euch im Stream landet. Kein Stress. Genau. So. Jetzt hören wir am Anfang nur ein Instrument und über die Zeit. Das geht jetzt recht schnell.

06:23:02 Weil die Progression noch nicht einprogrammiert ist, komplett so, ne? Aber je öfter man perfekt trifft, desto mehr wird eben dazu geholt und irgendwann hat man das komplette Orchester hörbar. Und, ähm, genau, da gibt's, werden daraus Punkte generiert und es wird so ein bisschen geguckt.

06:23:22 Es wird ausgerechnet, wie die Progression im Prinzip so passiert. Und basierend auf dieser Progression möchten wir dann den Hintergrund verändern. Wir wollen aus diesem Gewächshaus quasi ausbrechen. Da kommen noch ganz viele Pflanzen hin und sowas. Und die wachsen dann. Je nachdem, wie gut man eben ist und wie gut man dirigiert und wie gut eben alles getroffen wird, desto mehr gedeiht im Prinzip der Hintergrund und der Pflanzen aus diesem Gewächshaus auszubrechen. Zumindest ist das, ja.

06:23:50 Mega. Ich weiß nicht, Jenny, du hast ja ein paar Sachen dazu gemacht. Willst du die mal zeigen? Ja, Phipps, könntest du den Sound dann nochmal ändern, weil sonst werden wir es doppelt. Oh ja, klar, natürlich.

06:24:04 Sehr gut.

06:24:33 Gerade, ja, also ich weiß nicht, Art sieht halt immer relativ lang ein bisschen komisch aus. Und erst am Ende merkt man dann...

06:24:41 was es eigentlich mal werden soll, aber das ist so... Ich glaube, das ist dann natürlich dein Blick sozusagen als Artist irgendwie. Für mich sieht das alles top aus. Ganz ehrlich. Bloß kein Stress. Und ihr habt es ja auch gesagt, also 48 Stunden durchballern auf jeden Fall, das gehört natürlich mit dazu. Ich finde es extremst beeindruckend. Philipp, nochmal ganz kurz zu dir, wie du gerade einfach nebenbei eine Hand demonstriert und dann aber vor allen Dingen alle getroffen hast. Ich habe das vorhin einmal kurz ausprobiert. Ja, am Arsch, ey.

06:25:10 dachte ich habe mehr skills. Ne, nix. Also wollte ich nur mal sagen, Respekt dafür. Ja, da zahlen sich die 360 Stunden Beat Saber aus. Ich glaube auch. Ich bleibe nach wie vor natürlich sehr gespannt, wie ihr da weiter rockt. Es ist ja noch ein ganzer Tag sozusagen da. Ich hoffe, auf jeden Fall euch geht es gut. Grüßt den Waschi auf jeden Fall. Den finde ich übrigens sehr, sehr sweet. Genau.

06:25:35 Und wie gesagt, also mal gucken, was passiert. Ich mag den Ansatz und ich freue mich auch darauf, Jenny irgendwie zu gucken, wie Natur sozusagen, also wie das Ganze visuell dann auch noch sozusagen mit eingebaut wird. So von wegen Tor öffnet sich und so. Da bin ich mal sehr gespannt. Ich bin auch gespannt. Wie alle. Wie alle. Wir alle, ja. Ja, genau. Ich check auf jeden Fall irgendwann später nochmal ein, wenn der Stream auch sozusagen raus ist. Aber vor allen Dingen, ich will euch auch nicht nerven. Viel, viel Erfolg weiterhin, ihr Lieben.

06:26:04 Ich werde morgen auf jeden Fall so nochmal einchecken und bin einfach gespannt, wie es läuft. Aber für heute sozusagen und für den Stream sag ich dann schon mal Tschüss. Man kann euch immer noch über den eigenen Stream auch weiterverfolgen. Das geht auch noch. Genau, wir sind fleißig. Start. Geil, alles klar. Dann check ich nochmal bei den anderen Teams mit rein. Habt erstmal noch einen guten Abend, ihr Lieben. Bin gespannt. Du auch, viel Spaß. Mach's gut. Tschüss.

06:26:35 Alright, ey. Ja, ey, ich muss natürlich, also ich hab tatsächlich den Prototypen gespielt und ich war schlägt. Das war nicht so geil, ja. Waschbären sind toll. Ach, Chat, wie schön. Ey, Fuchsnuss ist am Start, das freut mich doch. Guten Tag. Nice Idee, find ich auch. Dann fragt SuperStream, wie lange streamt ihr heute noch? Wir streamen bis 19.30 Uhr, dann machen wir aber Feierabend. Einfach nur, damit wir, wir wollen wirklich, dass sich die Teams, wie ihr das gerade mitbekommen habt, auch wirklich...

06:27:03 ich sag mal blöd gesagt, auch wirklich vollkommen auf das Projekt irgendwie konzentrieren können. Denn wenn man so einen Asiaten aus dem Hamburger Keller irgendwie im Nacken hat, ich glaube, das kann auch anstrengend sein. Aber wir haben noch eine Viertelstunde Zeit. Ich glaube, diese Zeitgrenze, das ist gut. Ich springe nochmal kurz hier bei 1001 BPM rein. Mal gucken, wie es bei denen denn aussieht. Schauen wir mal. Checkity Check. Liebes Team, 1001 BPM.

06:27:30 Ist dort jemand? Check die Check. Überprüfen.

06:27:36 Guck an. Vielleicht liegen sie alle im Zelt. Das Team liegt im Zelt. Check, check. Na, habt ihr Zelt-Time? Kann ich stören, Leute? Wir haben gerade so schöne Zeit am Lagerfeuer. Oh, hör auf, ihr habt Lagerfeuer oder was? Guten Tag. Das ist ja geil. Ich schalte euch mal groß, da seid ihr. Genau, auch rechts unten für alle Leute, die den Progress wirklich einzuhörenziehen wollen. Ihr streamt auch die ganze Zeit, ne? Ihr seid sozusagen...

06:28:05 Ihr streamt. Heute sogar nachts. Heute sogar nachts aus dem Zelt. Alles klar. Ja geil. Okay, dann weiß ich, was ich gucke auf jeden Fall. Aber was macht ihr? Wie ist der Stand der Dinge jetzt gerade bei euch? Wir hatten gerade ein großes Projektmanagement-Meeting, wo wir quasi nochmal aufgeschrieben haben, welche Milestones wir haben wollen, weil wir haben gemerkt, so ist es jetzt ein bisschen weniger als Halbzeit, aber so Halbzeit. Und als du uns heute angerufen hast, so um wann war das? 13 Uhr oder so? Ja, roundabout, ne? Genau.

06:28:32 Da hatten wir echt noch viel weniger. Also ich glaube, jetzt haben wir meinen Plan auch. Die Motivation ist jetzt deutlich höher. Also jetzt, wo wir wirklich sehen, es geht voran. Wir haben einige Mechaniken umgesetzt, die Idee verfeinert. Wir haben viele Ziele jetzt, die wir verfolgen. Super. Mögt ihr vielleicht nochmal in ein, zwei Sätzen nochmal kurz erklären, wo ihr gerade seid? Also hat sich was an dem Kernkonzept verändert? Also wahrscheinlich nicht, ne?

Standortbesuch bei Team Drei Engel für Heinky

06:28:57

06:28:57 Nö, wir wissen nur, glaube ich, wie wir es machen müssen. Also es ist immer noch die Idee, dass wir quasi mit der Musik quasi mit den Teilen irgendwie andere Teile der Welt beleuchten und Farben einfach auch mit Licht und Farbe spielen und damit quasi auch verschiedene Klangfarben featuren wollen im Spiel. Und das Ganze ist eher so eine ästhetische Reise, würde ich sagen. Ich habe gerade eben noch ein paar Gespräche gehabt, irgendwie so Musik first, also als Primärmedium, das ist ja die Aufgabenstellung, ist nochmal was anderes irgendwie.

06:29:26 Und ich habe euch das vorhin ja auch schon mal gesagt, ohne Wertung gegenüber den anderen Projekten. Ich habe ja jetzt den Einblick, woran jedes Team gerade so ein bisschen arbeitet. Ich finde es sehr interessant, weil ihr eben durch diese Farbgebung, also ihr legt diesen Schwerpunkt auch sehr direkt da drauf. Codesightig ist das schwer umzusetzen? Also visuell codeseitig, ist das etwas, wo ihr sagt, haben wir so in der Form noch nie gemacht?

06:29:51 Ich glaube, es ist eher schwierig, dass die ganzen Gewerke zusammenfließen. Also dass wir quasi eine coole Game-Mechanik haben, die sich auch dann irgendwie mit der Musik widerspiegelt in der Grafik. Also es ist schon kompliziert, aber gleichzeitig auch vom Coding her gar nicht so sehr. Sondern es muss halt irgendwie gut gemacht werden, glaube ich. Und das ist auch gerade, woran wir noch sitzen. Ich würde auch sagen, dass die einzelnen Komponenten an sich einfach zu machen sind oder mäßig zu machen sind. Aber das Zusammenspielen, also das Zusammenbauen am Ende.

06:30:20 dass es noch etwas, was vielleicht ein bisschen Arbeit kosten wird. Ja, auch dass die Gesamtästhetik stimmt. Okay, spannend, ja. Also ich für meinen Teil, ey.

06:30:31 Oh, ich hab grad bloß gefragt, soll ich mal den Demut sagen? Ich mein, wir können ja mal ein bisschen zeigen, was wir gerade haben. Also ich fänd's geil, wenn ihr Bock drauf habt, natürlich. Wenn nicht, dann nicht. Ich wollt eigentlich gerade meine Entrüstung äußern, weil ihr jetzt plötzlich professionell geworden seid und hier hinten diese Tafel benutzt habt. Ey, man, ich hatte große Hoffnung in euch. Nein. Ich hab gedacht, ich hab größere Pisser-Packung jetzt. Nein, alles gut? Nicht, den hab ich verstanden. Sehr gut, ihr habt nun Spaß gemacht.

06:30:56 Jo, Call, wenn ihr Lust habt, wenn ihr was zeigen könnt und wollt, sehr, sehr gerne. Fände ich super. Mit den Gegnern, mit deiner, das Level von Manu. Kleiner Sneak Peek einfach so, damit die Zuseher jetzt gerade im Stream vielleicht auch... Ansonsten kann man ja auch bei euch im Twitch-Stream, wenn man wirklich Bock hat, irgendwie nochmal direkt rein gehen. Genau.

06:31:18 Wir können es vielleicht ein kleines bisschen begrüßen, sonst ist es zu klein. Dann haben wir Plattformen, die sich aktivieren mit verschiedenen Musikstücken. Können wir dann natürlich auch wechseln, das ist entgegner, diese kleinen Punkte zu folgen. So weit haben wir es zumindest da mal implementiert, alles noch relativ hoch.

06:31:44 Manu hat jetzt schon ein sehr cooles kleines Level gemacht, wo wir so ein kleines bisschen schon mal den Spielern dann beibringen, wie es dann dann später aussehen soll und welche Tasten sie verwenden müssen. Oh, sweet, ey. Oh, das funktioniert schon, ne? Genau, also Sound hören wir jetzt in dieser Demo aktuell nicht so, aber das ist auch ein Zusatz. Ne, das passt auch, glaube ich, irgendwie. Das gibt immer so Hack-Mac irgendwie, ne? Deswegen, ja.

06:32:16 Genau, und wir haben jetzt auch noch mal ein kleines bisschen Art, um die wir auch mal zeigen können. Oh, sweet. Das kann ich uns jetzt mal vorstellen. Kann ich relaten, Sue? Nice, sehr gut. Top. Ach, geil, Leute. Ich wünsche euch eine gute Zeit auf jeden Fall. Danke.

06:32:43 Ich check mal die anderen Teams nochmal ab irgendwie und dann wie gesagt, ich werd euch ein bisschen ablunsen heimlich. Ich bin gespannt, wie ihr weiter angeht. Alles klar. Danke dir. Ihr Lieben, ganz liebe Grüße aus Hamburg. Bis später. Danke für das Update. Tschö, tschö. Oh, süß, die Flamme. Die sah ein bisschen traurig aus, fand ich. Deswegen kann ich dazu relaten auf jeden Fall.

06:33:12 Okay, also das war das Team 1001 BPM. Wir haben mit Levellabs geschnackt. Zweiklang haben wir vorhin noch mal ein bisschen länger geschnackt. Wir gucken mal ganz kurz in die Materialsammlung. Die ist noch nicht da. Von Donauwalzer. Mit denen hatten wir vorhin auch gesprochen. Die haben ja drei verschiedene Musikstyles sozusagen, die sie von Schubert übertragen haben. Da würde ich gleich auch noch mal kurz reingehen. Wir checken noch einmal bei...

06:33:40 dem Team Drei Engel für Heinky nochmal rein. Let's go. Hey, na Leute? Guten Tag. Was ist da los? Wie ist es bei dir? Mir geht es gut auf jeden Fall. Wie geht es euch? Was ist da los? Einiges. Einiges. Hallo Dima.

06:34:06 Wie ist der Stand der Dinge? Also wir werden jetzt gleich um 19, tatsächlich in 10 Minuten werden wir hier auf jeden Fall den Stream schon mal beenden, damit ihr auch vollkommen konzentriert losrocken könnt. Aber ich wollte noch mal einmal so ein bisschen einchecken. Wie ist der Stand der Dinge, Dima? Magst du mal sagen? Oh, du bist mute gerade.

06:34:24 Ich kann nicht hören, du hast die Info gemutet wegen der Random-Piles. Ach ja, Mann. Du musst ihn wieder laut machen. Ich hab dich. Genau, jedenfalls, ich bin sehr überrascht, das ist das erste Mal, dass ich 3D mache und ich bin richtig schlapp. Also ich bin gerade echt ein bisschen geflasht davon, wie gut das ist, was ich mache. Dima, ich weiß, dass du ein brillanter Pixel-Artist bist, aber das ist nicht das erste Mal, dass du 3D machst, oder? Naja, für ein Spiel...

06:34:53 Also, ne, es ist, okay, ja, es ist nicht das erste Mal, dass ich 3D allgemein mache, aber es ist das erste Mal, dass ich 3D in einem Spiel implementiere, also, ja, so, Punkt, genau. Geil. Und das ist schon abgefahren, also ich hab's mir halt selbst irgendwie erzählt, es jetzt einfach funktionieren zu sehen, das ist, glaube ich, genau das, worum es bei Game Jams geht. Ich hab auch schon Micha gesagt,

06:35:18 Ich sag ja immer den Leuten, oh, hier probiert euch aus, das ist die Gelegenheit bei Game Jams mal was Neues machen. Und dann bin ich aber der Typ, der zehn Jahre lang nur Pixelart gemacht hat. Und dann denk ich mir so, nee, jetzt reicht's, jetzt mach ich endlich mal 3D, das hab ich's gemacht und das...

06:35:36 Läuft gerade sehr gut. Schön zu hören. Hast du natürlich aber auch etwas ausgesucht, was sehr dienlich ist. Train-Content. Ich bin wegen dem Train-Content hier. Was ist los? Kann ich was sehen? Achso. Der Train-Content. Also von meiner Seite aus kennst du es ja schon. Das ist quasi der Train-Content, den du erwarten kannst. Man sieht es im Hintergrund ja auch die Zeichnung sozusagen. Also ihr habt hier hinten auch das Whiteboard genutzt irgendwie. Aber wenn ihr was zeigen könntet, wäre das ganz nice. Vielleicht so einen aktuellen Stand.

06:36:04 Oder einfach nur mal den Screen mal sharen, das wäre nett auf jeden Fall. Wahrscheinlich macht das ein bisschen bei mir aus. Ja, also Heinki, du kannst sharen, ansonsten ist der Webbild auch aktuell, du könntest reingamen, wenn du Bock hast. Ja, ich glaube, dazu fehlt mir so ein bisschen die Zeit leider. Deswegen. Ah ja. Genau, also wenn wir jetzt... Ja, Heinki? Ich habe gerade keine Szene, die funktionsfähig ist, weil ich wieder... Du schaubere bei mir rein, ich stecke gerade so ein paar Sachen zusammen. Ja, gerne. Bam bam, da sind wir. Alles klar, ich habe dich.

06:36:33 Ja cool, unser Kerngameplay ist, dass man verschiedene Würfel auswählen kann, die bestimmte Effekte haben und von oben kommen gerade Gegner. Das sind noch nicht die Lokomotiven, die dir versprochen wurden. Aber wenn ich gelbe Würfel zum Beispiel werfe, dann spawnen die halt Allied-Units, die auch noch Grafik bekommen später.

06:37:01 Es gibt dann auch Perks, die man auswählen kann, um seine Würfel zu verschacken. Sehr gut. Clapsgiving. Ja, finde ich gut. Das ist mein Humor. Und dann ist ja so der Gedanke, dass man so ein kleines Roguelike-Gameplay hat, wo man...

06:37:18 Auto-Battle-mäßig, ja, Ellen vor Gegnern bekämpfen muss. Und das Spiel ist bei mir grad irgendwie abgestürzt. Nein, du bist gestorben. Aber die Musik läuft. Ich bin gestorben. Wir haben noch kein Endstate, aber ja. Ihr habt noch kein Endstate. Dann da nochmal, Heinki, also ich hab ja vorhin auch gehört, die mal da was für grad Essen holen, was so ein bisschen die Storyline ist, so, ne? So von wegen durch die Zeit hinweg. Und irgendwann am Ende auch mit dem Boss-Gegner.

06:37:47 Wie seht ihr denn sozusagen jetzt im Sinne des Scopes, der Zeitschiene? Wir haben jetzt gerade Bergfest ungefähr. Seid ihr gut dabei? Was würdest du sagen, Heinky, so timingmäßig? Also wir sind gut dabei. Wir haben jetzt viele Sachen gemacht und aufgebaut. Wir haben ja das Perk-System, wir haben verschiedene Gegnertypen. Wir haben jetzt quasi die Musik auch durch Kine schon eingebaut. Das heißt, wir haben da auch schon sehr viel Progress gemacht. Wir haben die ganzen Elemente, die Dima gebaut hat. Jetzt sind wir quasi in diesem Status.

06:38:16 Dass wir alles zusammen merchen müssen. Das heißt, wir bringen jetzt alles gemeinsam in diese Szene, bauen das jetzt ein. Und sobald das steht, haben wir es eigentlich quasi geschafft, dass wir das Spiel in seinem Grundgerüst fertig haben. Und dann geht es halt darum, nur noch aufzupolischen, das zu verbessern, vielleicht noch ein paar neue Perks hinzuzufügen, die wir cool finden. Oder vielleicht noch einen neuen Würfeltypen. Weil wir haben jetzt quasi ein bisschen Variation hier und da schon hinzugefügt. Jetzt ist es halt, wie gesagt, nur dieses Zusammenstecken. Das ist auch...

06:38:41 gut rüberkommt und da auch allen Spaß macht. Megageil, ey, spannend. Also auch da nochmal natürlich der Hinweis an alle, auf itch.io sozusagen auch gerne den Stream bitte verfolgen. Heinki, du streamst parallel immer noch, glaube ich, ne? Ist korrekt? Genau. Genau, also wer auch Lust hat, einfach bei dem Prozess noch tiefer reinzugucken, weil wir ja hier gleich sozusagen aufgehen, dort könnt ihr auf jeden Fall immer die aktuellsten Versionen und auch den Progress irgendwie weiterverfolgen. Jungs, viel, viel Spaß auf jeden Fall noch, ne? Also ich gucke eh die ganze Zeit irgendwie parallel rein bei den Projekten.

06:39:10 Oh, da kommt die Musik wieder. Nice. Und genau, ich check noch mal die anderen Teams ab. Ich wünsche euch noch viel Spaß heute Abend. Alles klar. Danke euch. Bis dann. Dankeschön. Mega geil. Tschö, tschö. Dieses Lied ist, habe ich tatsächlich einen Ohrwurm. So, was haben wir denn noch? Ich würde noch einmal bei Team Tada reingucken. Jetzt werde ich ein bisschen hektisch wegen der Zeit. Gucken wir mal. Check, check. Schönen guten Tag, liebes Team Tada und Tusch. Könnt ihr mich hören?

Abschluss und Ausblick des Game Jams

06:39:44

06:39:44 Ja? Yes, wir können dich hören. Geil. Na, Mr. Lenny, ich bin jetzt einfach mal reingesprungen. Alles gut. Ja, alles gut. Magst du mir mal so ein kleines Update geben, wie es bei euch aussieht, beim Team Tadda? Wie ist die Stimme? Wie ist die Laune?

06:40:00 Die Stimmung ist ganz gut. Wir haben, glaube ich, ein bisschen im Team zwischendurch pausiert mal eine Stunde, dann lief es wieder ein bisschen besser. Und ich glaube, wenn du sehen willst, wie das Game aktuell am ehesten läuft, dann können wir mal zu Fea rüberschalten. Die hat nämlich die Spielpaste. Oh, ja, echt. Alles klar. Ja, geil, was ist los, Fea?

06:40:15 Ja, pass auf, jetzt geht's ab. Wir haben also zum Kontext, zum Kontext, zum Kontext. Das, was ihr jetzt seht, ist nicht mit Audio. Das mit Audio habe ich schon mal separat hochgeladen. Wir haben jetzt quasi einmal den auditiven Part und einmal den Gameplay-Part und den müssen wir noch zusammen machen. Aber das Konzept steht ja so, wir haben jetzt hier unseren tollen Charakter. Oh, der ist geil.

06:40:37 Sehr gut. Das hat Lukas verzapft. Sehr gut. Und genau, wir haben jetzt unsere ganzen Phrasen aus den Stücken in WAVE.

06:40:46 Und man kann mit W die Waves wechseln. Und jetzt musst du dir halt vorstellen, dass jede Wave halt so eine Phrase spielt und man sie halt einfach remixt. Das hört man jetzt nicht, aber das wird in mir jetzt noch eingebaut. Genau, und dann kommen dann später noch diese Barrieren hinzu, wo man dann auf der richtigen Lane, also auf der richtigen Wave sein muss, um sie zu überwinden. Das kommt dann heute auch noch rein. Aber wir haben schon mal so die Main Mechanic drin. Ja, super geil, Leute. Ja, fertig, hört auf.

06:41:15 Feierabend. Guck mal, wie Lukas sich freut. Ja klar, man, yes, man.

06:41:22 Ja, mega geil. Es ist noch nicht alles, es ist halt noch, da fehlen ja noch viele lose Enden jetzt gerade, aber ich glaube, heute schaffen wir es am Ende des Tages, so ein spielbares Ding mit allen Features zu haben und dann morgen kommt dann der ganze nice Feedback-Scheiß. Lukas hat schon übelst am Camera-Shake und so gesessen. Das wartet jetzt alles so in den Startlöchern und ist halt noch nicht im Game drin, aber ja, ich glaube, das wird fett. Supergeil, ihr lieben Leute. Mutti haben wir schon geliebt.

06:41:51 Ja, der ist super. Also dieser Schnurri, den mag ich natürlich. Ist ja klar, ne? Ja, Lukas, alles klar? Hättest du uns ein bisschen früher erwischt, wir hatten auch überlegt, wir hatten ganz viele Konzepte für das Gesicht von dem Charakter und wir wollten eigentlich deine Meinung.

06:42:06 dazu haben. Aber jetzt haben wir uns auch schon entschieden, glaube ich, oder? Ja, entschieden. Das passt, das passt. Ich habe mich mal wieder verlabert irgendwie, weil es sind so viele coole Leute am Start. Das ist mein Problem. Ich bleibe auf jeden Fall auch immer mit dabei. Ich freue mich wirklich sehr zu gucken, wie es euch morgen geht, wie weit ihr sozusagen mit diesem Konzept noch kommt. Macht sehr viel Spaß, euch dabei so ein bisschen aus der Ferne zu beobachten.

06:42:29 Ich habe ja auch Zugang zur Materialsammlung und sowas. Das macht sehr viel Spaß. Also Lenny, nochmal Kudos an dich auf jeden Fall. Ich mag die Videos wirklich sehr, sehr, sehr gerne. Ich kann das morgen den Leuten auch noch ein bisschen zeigen. Das wäre sehr cool. Ja, ach, das macht mega Spaß auf jeden Fall. Leute, habt einen schönen Abend, eine gute Zeit auf jeden Fall. Wir schnacken nochmal. Alles klar. Ciao. So, das ist es. Alles klar. So, ich...

06:42:58 Werd an der Stelle tatsächlich zum Ende kommen. Echt ein stabiler Schnauzerstreif im Case? Ja, finde ich auch. Genau. Und ich glaube, so ein, zwei Minuten, so wie ich das jetzt hier gerade lese, kann ich wohl noch ein bisschen machen. So.

06:43:19 Ach, wie geil. Ich sehe auch gerade sozusagen ein Raid, wird auch vorbereitet und da freue ich mich auch drauf, habe gerade gelesen, an wen es geht. An der Stelle kann ich eigentlich nur sagen, mir hat das sehr viel Spaß gemacht heute Abend. Ich hoffe, euch hat es auch Spaß gemacht. Lieber Chat, ihr seid auf jeden Fall sehr aktiv gewesen. Das ist der Hammer. Ich habe immer wieder auch eingelunzt, vielleicht nicht die vielen Fragen beantwortet, weil ich sehr abgelenkt war von tollen Personen, die an diesem Game Jam hier teilnehmen. Der ARD Game Jam in der Classical Edition.

06:43:47 ist im zweiten Tag. Morgen ist Tag 3 und damit auch der Finaltag angesagt. Bitte, bitte, bitte, wenn ihr da Bock drauf habt, guckt morgen Abend live rein. Dort werdet ihr euch dann wieder Sophia und Luis begrüßen. Der Kollege Joscha von Hit101 ist auch wieder mit dabei. Uke, Valentina, Gordon, tolle Jurorinnen und Juroren werden dann morgen die Werke von den sieben GameDev Teams, die wir heute begleiten durften, spielen, bewerten. Und nicht nur die,

06:44:16 sondern ihr eben auch. Ihr könnt als Chatteilnehmende, könnt ihr ebenfalls eure Meinung mit reingeben und morgen gibt es dann alle Informationen, wo ihr die Spiele dann auch sehen könnt, testen könnt, spielen könnt. Das wird alles passieren. Und ich an der Stelle werde aber jetzt ganz gemütlich in Richtung Ende wandern und einfach nur Danke sagen.

06:44:37 Dankeschön, ARD, dass ich hier aus dem Keller den Kanal crashen durfte. Ganz liebe Grüße nach Baden-Württemberg an die lieben Kolleginnen und Kollegen, die morgen dann wieder Action machen. Jetzt ist Raid, Raid, Raid angesagt. Und zwar geht der Raid zu Marienkäfer Live zum Kältebus-Projekt. Hammergeil. Hammerwichtig. So. This is Daniel Budiman from Hamburg. I think the game jam is pretty nice. Tschüss. Macht's gut, Leute.