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Dark and Darker: Bonjwa analysiert Raid, Build & Arena-Strategien

Eine umfassende Analyse von Dark and Darker steht im Mittelpunkt. Bonjwa erörtert Raid-Strategien, Build-Vielfalt und Arena-Taktiken. Die Diskussion umfasst Klassen-Vergleiche, Gear-Ziele und eine Einschätzung der Nexon-Zukunft, inklusive finanzieller Aspekte und möglicher Crossbow-Nutzung für Magier.
Raid von Bonshwar und Build-Erklärung
00:01:47Der Stream wurde von Bonshwar geraidet. Es wird kurz über den nicht funktionierenden Stream von Bonshwar gesprochen. Anschließend erklärt der Streamer seinen aktuellen Build mit White Gear, insbesondere den Soul Collector, der bei Kills die Primärattribute erhöht. Er betont die Wichtigkeit von Bossen für Verbesserungen in der Arena und erwähnt das Ziel, besseres Equipment wie Amulett, Schuhe und Body zu finden. Er erklärt, dass der Warlock in White Lobbies wegen eines Perks stark ist, aber gegen einen guten Barbaren meist verliert. Er diskutiert verschiedene Strategien gegen Barbaren, einschließlich des Einsatzes von Phantom Eyes, und erklärt, warum er seinen aktuellen Spielstil beibehält, um sich auf die Arena vorzubereiten. Er spricht kurz das Problem mit dem Parry-System an, das er als inkonsistent empfindet, und erklärt, dass er High Gear lieber in der Arena als in High Roller spielt.
Klassendiskussion und Arena-Strategien
00:08:54Der Streamer diskutiert über die Stärke verschiedener Klassen, insbesondere Warlock und Barbar, und erklärt, warum der Barbar in White Lobbies immer noch die stärkste Klasse ist. Er erörtert, dass Warlocks mit guter Ausrüstung durchaus besiegbar sind und vergleicht die Situation mit der eines Rangers, der sich über Warlocks ärgert. Es wird überlegt, ob ein Ranger im Nahkampf gegen einen Warlock hätte gewinnen können. Der Streamer erklärt, warum Warlocks in White Lobbies so stark sind und wie man sie als Caster-Warlock mit bestimmten Perks und Spielweisen besiegen kann. Er spricht über seine Vorliebe, den Warlock ähnlich wie in der Arena zu spielen. Er erklärt, dass Hyrule kein Ziel mehr ist und er High Gear lieber in der Arena spielt. Er erklärt, dass er durch Arena viel Geld für Heilung ausgegeben hat und gibt Tipps, wie man schnell Geld verdienen und gutes Gear farmen kann, entweder durch High Roller oder White Lobbies mit Boss-Farming.
Sorcerer in Arena, Verlässlichkeit und Gear-Ziele
00:38:48Der Streamer wundert sich darüber, warum so selten Sorcerer in der Arena anzutreffen sind und spekuliert über die Gründe. Er diskutiert die Vor- und Nachteile der Klasse und kommt zu dem Schluss, dass sie möglicherweise nicht verlässlich genug ist. Er erklärt, dass seine Healing-Kombo gut gegen Sorcerer ist. Er spricht über seine aktuellen Spells und Gear-Anpassungen und erklärt, dass er seinen Spielstil beibehalten wird, bis er von Barbaren besiegt wird. Er erklärt, dass er das Gefühl hat, dass er stirbt, wenn er eine Spitzhacke mitnimmt. Er erklärt, dass der Sok quasi ein One-Trick-Pony ist, bis die Cooldowns wieder da sind. Er überlegt, ob er Anti-Magic gegen Shadow-Touchment tauschen soll, um mehr Schaden gegen Mobs zu verursachen, aber er befürchtet, dass er dann von Wizards zerstört wird. Er spricht über das Parry-System und seine Schwierigkeiten damit und erklärt, dass er versucht, so tief wie möglich zu zielen, um besser zu parieren. Er erklärt, dass er sich gerade das Weakness Curses drauf macht, obwohl er nicht weiß, ob es wirklich hilft.
Marktcrash, Arena Gear und Spielziele
00:54:21Der Streamer erklärt, warum der Markt im Spiel gecrasht ist, nämlich aufgrund der Einführung von Religionen und dem damit verbundenen Bedürfnis der Spieler, Geld für das Leveln der Religionen zu sammeln. Er gibt Tipps, wie man von der Situation profitieren könnte, und warnt vor dem Kauf bestimmter Skins. Er erklärt, dass man jetzt halt golden keys kaufen kann. Er gibt Tipps zum Besiegen von schnellen Warlocks und erklärt die Spielziele, nämlich das Überleben und Entkommen aus Raids, ähnlich wie in Tarkov, aber in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting. Er erklärt, dass es verschiedene Level gibt, die alle verschieden aussehen. Er erklärt, dass Trollblut für Arena mitgenommen werden kann und es ein Verbrauchsgegenstand ist, der dann halt weg ist, wenn man den getrunken hat. Er erklärt, dass er wieder auf phantom ice gehen muss, wenn so viele Giga-Chat-Fighter drin sind. Er erklärt, dass er so lange mit der Skillung weiterspielt, bis er vom Barbz tot gefarmt wird. Dann geht er wieder auf Phantomized Move Speed.
Finanzielle Einschätzung zu OnePack
02:04:29Es wird über die finanzielle Situation von OnePack diskutiert, insbesondere über eine Summe von 5 Millionen, die im Raum steht. Es wird spekuliert, wie OnePack diese Summe aufbringen wird. Die Einschätzung der Summe ist schwierig, aber es wird vermutet, dass es auch für OnePack viel Geld ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass OnePack einen Kredit bei der Bank aufnehmen könnte, um die Summe abzuzahlen. Die Situation wird aus der Perspektive einer Privatperson betrachtet, für die eine solche Summe existenzbedrohend wäre. Die genauen Hintergründe und Details der finanziellen Transaktion werden nicht näher erläutert, aber die Größenordnung und die potenziellen Auswirkungen werden thematisiert.
Zukunft von Nexon und deren Einflussnahme
02:19:08Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Nexon weiterhin versuchen wird, das Spiel kaputt zu machen, oder ob sie sich mit dem Erreichten zufriedengeben werden. Es wird spekuliert, ob Nexon seine Strategie ändern wird, nachdem es bereits gewisse Erfolge erzielt hat. Der Ausgang der Situation ist ungewiss, und es bleibt abzuwarten, ob Nexon weiterhin aktiv in die Spielentwicklung eingreifen wird oder ob die aktuelle Situation beibehalten wird. Die Unsicherheit über die zukünftige Vorgehensweise von Nexon wird als besorgniserregend dargestellt, da sie potenziell negative Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben könnte. Es wird gehofft, dass Nexon eine positive Entscheidung trifft und das Spiel nicht weiter beeinträchtigt.
Mögliche Crossbow Nutzung für Magier
02:26:44Es wird überrascht festgestellt, dass Magier im Spiel Armbrüste (Crossbow) verwenden können. Die spezifische Armbrust hat drei Fistbow-, zwei Wischen- und Weapon Damage-Attribute. Die Idee wird diskutiert, die Armbrust in Kombination mit Unsichtbarkeit zu nutzen, um möglicherweise überraschende Angriffe auszuführen. Es wird jedoch vermutet, dass der Charakter beim Wechsel zur Armbrust wieder sichtbar wird. Es wird festgestellt, dass man in Unsichtbarkeit alles machen kann, außer zu zaubern (Karsten). Das Wechseln der Waffe sollte möglich sein, aber das Schießen mit der Armbrust würde die Unsichtbarkeit wahrscheinlich aufheben. Die potenziellen Vorteile und Einschränkungen dieser ungewöhnlichen Kombination werden abgewogen.
Einschränkungen für Besucher Catering
03:51:09Es gibt unglückliche Nachrichten für die Besucher, da das Kochen nur noch für VIPs stattfindet und für normale Kunden abgesagt wurde. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise eine andere Lösung für die Kunden geben wird, aber die Details sind noch unklar. Die Absage des Caterings für normale Besucher wird als bedauerlich dargestellt, da es sich um eine beliebte Annehmlichkeit handelte. Es wird gehofft, dass die angekündigte Alternative den Bedürfnissen der Besucher gerecht wird. Die Gründe für die Änderung der Catering-Politik werden nicht explizit genannt, aber es wird angedeutet, dass es sich um eine unglückliche Entscheidung handelt.