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Pokémon HeartGold/SoulSilver: Trio-Challenge Run mit neuen Team-Entscheidungen

Der Run startet mit der Ankündigung eines Trio-Challenges. Kangama wird als potenzieller Carry diskutiert, Items werden analysiert und ein Team-Update durchgeführt. Pläne für Solo-Runs und Duo-Runs mit Varyon werden geschmiedet, während die Level-Cap und Run-Regeln beachtet werden. Der Run ist geprägt von taktischen Überlegungen, Team-Anpassungen und dem Umgang mit Herausforderungen.
Neuer Trio-Challenge Run und Event-Stylic Ankündigung
00:01:26Ein neuer Trio-Challenge Run wird angekündigt. Es wird erwähnt, dass es ab 17 Uhr weitergeht. Zuvor wurde ein Sonderbonbon gefunden, das in der letzten Folge verkauft werden darf. Der Streamer äußert die Frage, wann genau das Event-Stylic im Spiel erhältlich sein wird, und bestätigt später, dass es ab 17 Uhr verfügbar sein soll. Es wird überlegt, welches Pokémon für das Team geeignet ist, wobei Kangama als interessante Option in Betracht gezogen wird. Der Streamer erklärt, dass Randomizer nicht schwer zu bedienen ist und man sich einfach ein YouTube Tutorial anschauen kann. Es wird überlegt, Azeos als Starter zu wählen, und es wird nach einem Static Encounter dafür gesucht. Der neue Encounter soll in den Alf-Ruinen stattfinden. Es wird ein Mutanfall erlebt und gehofft, dass etwas Gutes dabei herauskommt.
Kangama als potenzieller Carry und Item-Diskussion
00:15:52Kangama wird als potenzieller Carry für den Run in Betracht gezogen, obwohl seine Performance gegen Ende fraglich erscheint. Es wird überlegt, Kangama ein Wahlband zu geben, um Geist-Pokémon zu treffen, was als übertrieben geil empfunden wird. Der Streamer gibt an, dass auch mit Wabern-Duo Solink gespielt wird. Es wird diskutiert, welche Attacke Kangama mit dem Wahlband ausführen soll, wobei Surfer aufgrund fehlender Lernfähigkeit ausscheidet. Der Chat wird nach Meinungen gefragt, und es wird festgestellt, dass Kangama kein Surfer lernen kann, was überraschend ist. Es wird erwähnt, dass Kusilla möglicherweise Zertrümmerer lernen kann, was jedoch unwahrscheinlich erscheint. Ein Item wird gesucht, und es wird festgestellt, dass niemand Kopfnuss kann. Ein Basis-Item für Azeos wird benötigt, und es wird eine Wundersaat gefunden. Es wird zu spät bemerkt, dass ein bestimmtes Item Kampfattacken verstärkt. Die aktuelle Level Cap wird überprüft und auf 17, später 15, festgelegt. Es wird erwähnt, dass die Mutter des Streamers aus Polen kommt und ihr Gulasch sehr lecker ist. Ein Sonderbonbon wird verkauft, und es wird nach einer guten Windattacke gesucht.
Planung zukünftiger Solo-Runs und Team-Update
00:24:02Es wird überlegt, nach zwei abgeschlossenen Runs einen Kaiser-Run zu starten, wobei der Streamer sich diesen noch erklären lassen muss. Es wird vermutet, dass dieser nur mit einem Pokoron gespielt wird und dass Angeln für den Encounter in Betracht gezogen wird. Es wird Geld durch den Verkauf von Nuggets und einem Sonderbonbon generiert. Ein Team-Update wird durchgeführt, wobei Jungglut ins Team aufgenommen wird und ein Overlay aktualisiert wird. Der Streamer sucht nach dem englischen Namen von Jungglut und anderen Pokémon, wobei Kangaskhan (Kangama) und Cockley als Beispiele genannt werden. Die besten Randomizer-Optionen sollen hochgeladen werden, und der Chat wird nach einer geeigneten Seite dafür gefragt. File-Upload.net wird als beste Seite dafür genannt und die Einstellungen des Randomizers werden kurz erläutert. Es wird erwähnt, dass die Datei den Namen .rnqs hat und für den Randomizer gedacht ist. Es wird gefragt, was Tobuz für ein Pokémon ist, und festgestellt, dass es sich um ein Psycho-Legi handelt.
Weitere Pläne für Duo- und Solo-Runs und Level-Cap Diskussion
01:07:52Es wird erwähnt, dass mit Romatra Feuerrot und mit Florian aka Varyon Platin im Souling gespielt wird. Nach Abschluss dieser Runs sollen Smaragd oder Rubin im Solo gespielt werden. Wenn das weiterhin gefällt, würde sich der Streamer auch an ein ganz neues Pokémon rantrauen. Es wird kurz über Gen 9 gesprochen. Es wird über Palkia und Zwirklop diskutiert. Die Regeln für den Run werden wiederholt: Trank darf nur eingesetzt werden, wenn der Gegner auch einen Trank einsetzt, die Level Cap liegt bei 17/15, und gefangene Pokémon dürfen benutzt werden, während getötete Pokémon in Box 2 abgelegt werden. Der Streamer gibt zu, Scheiße gebaut zu haben, weil er seine Pokémon nicht gelevelt hat, was den Run erschwert. Es wird überlegt, ob Kometenheer oder Zertrümmerer mehr Schaden anrichtet. Der Streamer fragt sich, warum Kingler so viel Spezialverteidigung hat oder ob er einfach kein spezieller Angreifer ist. Es wird erwähnt, dass Trio im Chat angeheftet ist. Der Streamer erklärt, wie er Spezialangriff und physischen Angriff unterscheidet, ist sich aber nicht sicher, ob es 100% richtig ist. Es wird befürchtet, dass der Run an die Wand gefahren wurde, weil nicht gelevelt wurde.
Frühe Pokémon- und Item-Auswahl
01:53:14Der Stream beginnt mit der Auswahl des ersten Pokémon, wobei der Zufall eine große Rolle spielt. Nach anfänglicher Unsicherheit, wie weit ein Shiny-Only-Run verfolgt werden soll, wird beschlossen, zunächst normale Inhalte zu spielen. Die Freude ist groß, als ein Geowatz aus einem Ei schlüpft, was als ein vielversprechender Start gewertet wird. Es werden Überlegungen angestellt, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen, wobei Quapsel aufgrund seiner Wasser-Fähigkeiten kritisch beäugt wird, da das Team bereits gut mit Wasser-Pokémon versorgt sein könnte. Es wird kurz auf vergangene kulinarische Erlebnisse eingegangen, bevor der Fokus wieder auf das Spielgeschehen gelenkt wird. Es werden Einstellungen im Chat vorgenommen, um die Pokémon und Sonderbonbons korrekt anzuzeigen. Ein erster Arena-Kampf steht kurz bevor, und es wird überlegt, welche Pokémon-Attacken am effektivsten sein könnten. Die Schwächen des Teams werden analysiert, und es wird nach Wegen gesucht, diese zu kompensieren. Es folgt die Feststellung, dass der gewählte Ansatz möglicherweise nicht optimal ist, was zu Frustration führt.
Taktische Überlegungen und Begegnungen
02:02:21Es wird eine Begegnung mit Rumatra thematisiert, wobei dessen Fähigkeiten und potenzielle Nützlichkeit für das Team diskutiert werden. Besonders die Fähigkeit Eisenabwehr und der Rückentzug werden als strategisch wertvoll eingeschätzt, insbesondere im Hinblick auf mögliche legendäre Pokémon-Begegnungen. Es wird jedoch angemerkt, dass Rumatra möglicherweise nicht das stärkste Pokémon ist. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Pokémon gefangen und trainiert, wobei der Fokus darauf liegt, ein ausgewogenes Team für die bevorstehenden Arena-Kämpfe zusammenzustellen. Es wird überlegt, welche Pokémon am besten geeignet sind, um als Tank zu fungieren, und wie die EP-Verteilung optimiert werden kann. Es kommt zu riskanten Situationen, in denen der Ausgang von Volltreffern und kritischen Treffern über Sieg oder Niederlage entscheidet. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern, und bezieht den Chat in seine Entscheidungen mit ein. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie der Randomizer funktioniert, und auf ein YouTube-Video verwiesen, das die Funktionsweise erklärt.
Herausforderungen und Frustrationen
02:19:46Der Schwierigkeitsgrad des Spiels und die Häufigkeit von Bugs werden thematisiert, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob bestimmte Spieleinstellungen angepasst werden sollen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der Streamer hadert mit seinen Entscheidungen und sucht nach Wegen, um die Effektivität seines Teams zu steigern. Es wird kurz überlegt, Nibuna ins Team zu bringen, um es zu leveln. Es kommt zu unerwarteten Niederlagen gegen Trainer, was die Notwendigkeit unterstreicht, die Pokémon kontinuierlich zu trainieren und die Teamzusammensetzung zu optimieren. Der Streamer äußert seinen Unmut über den Schwierigkeitsgrad des Spiels und die unvorhersehbaren Ereignisse, die immer wieder zu Rückschlägen führen. Trotz der Frustrationen gibt er nicht auf und versucht, neue Strategien zu entwickeln, um die Herausforderungen zu meistern. Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, um das Team zu verstärken und besser auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten.
Eier, Trio-Run und Taktik
03:05:20Es wird angekündigt, dass es bald wieder Pokémon aus Eiern geben wird und eine neue Regel eingeführt wird, die es erlaubt, die Pokémon aus den Eiern kurz auf Level 5 zu boosten, um das Spiel nicht unnötig zu erschweren. Es wird kurz auf einen vergessenen Blick auf die Trainer eingegangen, der durch Ablenkung des Mods verursacht wurde. Es werden Überlegungen zum Trio-Run angestellt, wobei der Streamer die Hilfe des Chats bei der Übersetzung englischer Namen benötigt, um die Liste schnell eingeben zu können. Es wird die Zusammensetzung des Teams für den Trio-Run diskutiert und welche Pokémon benötigt werden. Es wird überlegt, welche Attacken die Pokémon beherrschen und wie diese am besten eingesetzt werden können. Es folgt die Entscheidung, Magnayen aus dem Team zu entfernen, da zu viele Unlicht-Pokémon vorhanden sind und der Streamer befürchtet, dass der Opa im Spiel wieder Probleme bereiten könnte. Es wird sich auf den ersten Encounter vorbereitet und überlegt, mit welchem Pokémon dieser gestartet werden soll. Es folgt ein kurzer Anruf, der den Stream unterbricht.
Studium und Mathematik-Erfahrungen
04:01:09Es wird über verschiedene Studiengänge und den jeweiligen Mathematikanteil diskutiert. Es wird die Erfahrung im Bauingenieurwesen-Studium mit dem BWL/VWL-Studium verglichen, wobei die Mathematik im Bauingenieurwesen als deutlich anspruchsvoller beschrieben wird. Der Streamer berichtet von seinem abgebrochenen Bauernstudium und seinem späteren Studium der Wirtschafts- und Werbepsychologie sowie einem Master in Leadership und Management, bei dem er für die Masterarbeit sogar Mathe-Nachhilfe benötigte, um SPSS für Umfrageauswertungen zu nutzen. Es wird überlegt, wie man Magma entwickelt und die Attacken werden analysiert. Der Streamer erwähnt, dass er Rematch auch richtig geil findet und überlegt, ob er es spielen soll. Es folgt eine Diskussion über ein gefangenes Pokémon und die Schwierigkeit des Hardcore-Runs, insbesondere die Top 4 und ein Aerodactyl, der Probleme bereitet. Der Streamer erklärt, wie er eine Datei startet und Speicherstände überträgt, wobei er Props für seine technische Umsetzung erhält. Es wird festgestellt, dass die alten Tabellen fehlerhaft sind und Stahl-Pokémon OP sind.
Platin-Run mit Varyon und zukünftige Pokémon-Generationen
04:11:07Es wird angekündigt, dass ein Platin-Run zusammen mit Varyon gespielt wird, da sich viele Zuschauer dies gewünscht haben. Die Entscheidung fiel zwischen Smaragd und Rubin, wobei Platin als gemeinsames Projekt mit Flo geplant ist. Nach Abschluss dessen wird überlegt, eine neue Generation zu beginnen, was jedoch aufgrund der Komplexität zunehmend schwieriger wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ab wann eine neue Konsole für die Pokémon-Spiele benötigt wird, wobei der 3DS als mögliche Grenze genannt wird. Der Chat gibt Tipps zu Attacken und Fähigkeiten von Pokémon, wie Stahl aus der Trümmer beibringen. Der Streamer sucht Rat, ob ein Pokémon eine bestimmte Attacke lernen kann und verlässt sich auf die Meinungen im Chat. Es wird überlegt, ob ein Pokémon männlich oder weiblich sein soll und welche Auswirkungen dies hat. Der Streamer kündigt eine kurze Toilettenpause an und erwähnt, dass er eine Kopfschmerztablette benötigt.
Verpasstes Opening und Trio Soulink-Begeisterung
04:17:33Es wird erklärt, warum gestern kein Opening stattfand: Chef Strobel war in Berlin zum Kochen, wodurch ein gemeinsames Zocken nicht möglich war. Trotzdem verspürt der Streamer große Lust auf Trio Soulink und hätte sogar kurzfristig einen Zug gebucht, um zusammen zu spielen, wenn das Event nicht so lange gedauert hätte. Es wird über technische Probleme und die Frage diskutiert, warum die beiden noch nichts connected haben, was mit dem Spielen von Rematch zusammenhängt. Es wird überlegt, ob man eine Raserei machen kann, aber der Chef ist zu spät. Der Streamer fängt ein Pokémon mit einem Nestball und hat Probleme mit seinem Passwort. Es wird über die Schwierigkeit des Hardcore-Runs gesprochen und wie man 16 Pokémon in Ordnung bringen muss. Der Streamer erklärt, dass er im Discord wartet und dass es bei ihm niemanden gibt, der viel weiß.
Koffeinkonsum, Armsleeves und Signature Moves
04:30:10Es wird über den Koffeinkonsum des Streamers diskutiert und ob er wirklich wach ist. Es folgt eine humorvolle Auseinandersetzung über das Tragen von Armsleeves und einer Rolex, wobei die Idee entsteht, dies als Signature Move zu etablieren. Der Streamer erklärt den Nutzen von Armsleeves im E-Sport-Bereich, insbesondere für Shooter-Spiele, und dass sie auf Impuls dort gg und kubel g.com erhältlich sind. Es wird über die Effektivität von Attacken diskutiert und welche Items man noch benötigt. Es wird überlegt, welche Items man auf die Pokémon geben soll und welche Fähigkeiten sie haben. Der Streamer fragt die Mods, ob sie bereit sind für den Kampf und ob Emote Only aktiviert werden soll. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Pokémon diskutiert und welche Attacken am besten geeignet sind. Der Streamer gibt Tipps, welche Pokémon man einsetzen soll und welche Attacken effektiv sind. Es wird überlegt, ob man ein Pokémon wechseln soll und welche Konsequenzen das hat. Es wird überlegt, ob man ein Item verkaufen soll, um sich einen Schutz zu kaufen.
Teamzusammensetzung, Ballmangel und Fangstrategien
04:57:22Es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung diskutiert, inklusive der Stärken und Schwächen einzelner Pokémon wie Romatra und Wingul. Dabei wird festgestellt, dass das Team Drache, Feuer, Wasser und Pflanze gut abdeckt. Es gibt einen Mangel an Bällen und Geld, was das Fangen neuer Pokémon erschwert. Strategien zum Fangen von Pokémon werden besprochen, einschließlich des Einsatzes von Hypnose und des Verursachens von Schaden, ohne das Pokémon zu besiegen. Der Einsatz von Rankenhieb als schwächste Attacke wird in Erwägung gezogen. Es wird überlegt, welche Pokémon verkauft werden können, um Bälle zu kaufen, wobei Schatten-Glas und Supertrank als mögliche Optionen genannt werden. Namen für gefangene Pokémon werden diskutiert, darunter Stoll-Loser und Farbschniedel. Der Einsatz von Items wie Schlokraut und Münz-Amulett wird thematisiert, um den Geldmangel zu beheben. Es wird ein Plan entwickelt, wie man in der Höhle vorgehen will, inklusive des Sammelns von Items und dem Finden von TMs.
Item-Diskussion, Team-Reroll und Strategieanpassungen
05:02:54Es wird intensiv über die Effizienz des Sammelns von Items diskutiert, wobei argumentiert wird, dass es zu viel Zeit kostet und den Fortschritt verlangsamt. Ein Gegenargument ist, dass die Items entscheidende Vorteile bieten und Run-Resets verhindern können. Die Bedeutung von Items für das Gameplay wird betont. Es werden verschiedene Pokémon-Typen und Attacken analysiert, um die besten Optionen für bevorstehende Kämpfe zu identifizieren. Die Schwierigkeit, Magma zu fangen, wird thematisiert, und es wird eine Theorie aufgestellt, dass der Schwierigkeitsgrad vom Einfluss in der Serie abhängt. Es wird überlegt, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen, wobei Magma als potenziell wertvolle Ergänzung angesehen wird. Die Entscheidung, Items mitzunehmen, wird erneut diskutiert, wobei die potenziellen Vorteile gegen den Zeitaufwand abgewogen werden. Es wird betont, dass das Ziel ist, die Challenge zu schaffen, nicht ein Speedrun. Der Einsatz von Schutz vor Kämpfen wird in Betracht gezogen.
Taktische Überlegungen und Item-Nutzung in der Felshöhle
05:09:11Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, das Level der Pokémon zu erhöhen, um gegen stärkere Gegner bestehen zu können. Der Einsatz von Donner als effektive Attacke gegen bestimmte Typen wird hervorgehoben. Die Wichtigkeit, Items mitzunehmen, wird betont, um Vorteile zu generieren. Es wird überlegt, welche Pokémon für bestimmte Kämpfe am besten geeignet sind, wobei Feuerschlag als wertvolle Attacke angesehen wird. Die Frage, ob alle Items mitgenommen werden sollen, wird erneut aufgeworfen, wobei der Zeitaufwand gegen den potenziellen Nutzen abgewogen wird. Es wird betont, dass die Items einen erheblichen Teil des Gameplays ausmachen. Der Einsatz von Superschutz wird demonstriert. Die Fundorte von Items werden erkundet und die Geldbeschaffung durch den Verkauf von Items thematisiert. Die Höhle wird als gut bekannt beschrieben, was das Sammeln von Items effizienter macht. Es wird diskutiert, wie man mit starken und schwachen Items argumentieren kann, und betont, dass sich das Sammeln von Items lohnt, wenn es auf dem Weg liegt und schnell geht.
Catch-Rate-Theorien, Team-Optimierung und Arenastrategie
05:18:01Es wird über die Catch-Rate von Pokémon diskutiert, wobei eine Theorie aufgestellt wird, dass Pokémon mit einer großen Rolle in der Serie schwerer zu fangen sind. Die Sinnhaftigkeit, jedes unsichtbare Item mitzunehmen, wird hinterfragt. Es wird überlegt, wie man die Items am besten nutzen kann, um die Challenge zu meistern. Die Typen der Pokémon werden analysiert, um die besten Attacken auszuwählen. Es wird überlegt, ob ein Wasserstein eingesetzt werden soll, um Onyx zu entwickeln. Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, wobei überlegt wird, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, um eine bessere Balance zu erreichen. Meganie wird als potenzieller Neuzugang in Betracht gezogen. Es wird ein Plan für den bevorstehenden Arenakampf entwickelt, wobei die Level-Caps berücksichtigt werden. Der Kauf von Pokébällen und das Geben von Holzkohle an Magma werden als wichtige Vorbereitungen angesehen. Die Stärken und Schwächen von Stahl-Pokémon werden diskutiert. Der Einsatz von Hypnose wird als wichtige Strategie hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Mega-Heap eingesetzt werden soll, und die Schwierigkeit, bestimmte Pokémon zu fangen, wird thematisiert. Es wird diskutiert, welche Pokémon für das Team am nützlichsten sind, wobei Typenabdeckung und strategische Vorteile berücksichtigt werden.
Risky Walzer-Strategie und Pokémon-Typen-Diskussion
05:50:52Es wird über die Strategie diskutiert, den Walzer-Angriff einzusetzen, obwohl er riskant ist, da er immer stärker wird, aber auch fehlschlagen kann. Alternativen gegen Flug-Pokémon werden erwogen, aber verworfen. Die Resistenz von Flug-Attacken gegen Flug-Pokémon wird kurz angesprochen. Der Einsatz von Giftblick zur Paralyse wird in Betracht gezogen. Schluck Eier mit Matchbombe wird als starke Kombination hervorgehoben, die viel Schaden tanken kann. Dummisel wird als Pokémon mit überraschend guten Stats im Vergleich zu Flunkiefer erwähnt. Es folgt eine Analyse der Typenkombinationen und möglicher Attacken des Gegners, um die beste Vorgehensweise zu bestimmen. Walzer wird trotz des Risikos als Gewinnstrategie herausgestellt, da er durch Hochstecken verstärkt werden kann. Es wird festgestellt, dass Walzer in einer Nuzlocke-Challenge aufgrund des Risikos eigentlich ungeeignet ist, aber mangels Alternativen genutzt wird. Die Nugget-Brücke wird als gefährlicher Ort erwähnt und der Wunsch nach Abwechslung im Spiel kommt auf.
EP-Teiler-Frust, Psycho-Porygon-Verwirrung und Slime-Typen-Debatte
05:55:27Es wird Frustration über das Fehlen von EP-Teilern geäußert und die hohe Anzahl an benötigten Fängen dafür kritisiert. Die Gefahr, dass sich Pokémon selbst in die Luft jagen, wird thematisiert. Es wird die Verwechslung von Porygon als Psycho-Typ diskutiert, obwohl es normal ist, und seine Fähigkeit zur Verwandlung wird erwähnt. Die Idee, Krabums mit Wallband und normalen Attacken einzusetzen, wird als simpel, aber potenziell effektiv angesehen. Die Frage nach dem Typ von Sleima wird aufgeworfen, wobei festgestellt wird, dass es nur Gift ist und nicht, wie vermutet, auch Feuer oder Boden. Die Seltenheit von Bodengift-Pokémon wird angesprochen und Nidoking als Beispiel genannt. Die Stärke von Bodenattacken gegen Gift-Pokémon wird erläutert. Zoolord, ein Gift-Boden-Pokémon aus einer späteren Generation, wird kurz vorgestellt und mit Felinio verglichen.
Wingulls tragischer Tod, Magmas Freude und Team-Zusammenstellungs-Dilemma
06:06:48Der unerwartete Tod von Wingull durch eine Klammer-Attacke eines Käfer-Pokémon wird thematisiert und die Effektivität von Flug-Attacken gegen Käfer in Frage gestellt. Die Stärke der Klammer-Attacke wird hervorgehoben und die Überraschung darüber ausgedrückt. Der Erhalt eines Nuggets und einer Pfeffermühle wird erwähnt. Die Freude über den Besitz von Magma wird ausgedrückt und seine Nützlichkeit hervorgehoben. Die Entscheidung, welches Pokémon gegen Entei eingesetzt werden soll, wird diskutiert, wobei Quaxo als Option in Betracht gezogen wird. Die Schwierigkeit, ein geeignetes Team zusammenzustellen, wird betont, da viele Pokémon unspielbar sind oder Schwächen aufweisen. Die Notwendigkeit, ein Pokémon mitzunehmen, obwohl es nicht optimal ist, wird akzeptiert. Die Teamzusammensetzung wird als schlecht und voller Gift- und Pflanzen-Pokémon beschrieben. Die Bedeutung von Wingull wird nachträglich erkannt. Die Attacke Pilzspore auf Parasek wird erwähnt.
Nidoking-Sorge, Barschwa-Fang und Team-Schwäche-Analyse
06:22:36Es wird die Sorge geäußert, dass ein gegnerischer Nidoking mit Bodenattacken gefährlich sein könnte, aber Gift-Resistenz und Wasser-Pokémon als Gegenmittel genannt. Der Kampf gegen ein Targetieb wird als potenziell langwierig eingeschätzt, da es sich heilen kann. Die Vielfalt an Attacken von Nidoqueen oder Nidoking im Early-Game wird als beeindruckend empfunden. Die Entscheidung, einen neuen Link mit vier Wasser-Pokémon mitzunehmen, wird als problematisch angesehen. Ein Encounter wird gestartet und ein Barschwa gefangen, was das Problem der vielen Wasser-Pokémon im Team verstärkt. Die Chat-Reaktion auf die Wahl des Pokémon und die Verwirrung um die Attacke Abgesang werden diskutiert. Die Namensgebung für Milotic wird festgelegt. Die Schwächen des Teams werden analysiert, insbesondere die Anfälligkeit für Psycho-Attacken. Hypnose trifft wiederholt nicht, was die Situation verschärft. Es wird überlegt, ob der Link gewechselt werden soll, da die Ersatz-Pokémon potenziell besser sind. Die vorhandenen Pokémon Vylord und Schluckweg werden als stabil bezeichnet, aber die Psycho-Schwäche des Teams bleibt ein Problem.
Teamzusammensetzung und Levelplanung
06:49:12Es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung und die Level der Pokémon diskutiert. Es wird entschieden, dass Stolunio trainiert wird, um sich zu Stolrak zu entwickeln, in der Hoffnung, eine Kopfnuss-Attacke zu erhalten. Dafür muss eines der Wasser-Pokémon weichen, wobei Weilot als Kandidat gehandelt wird, um Platz für Farbeagle zu machen. Der Fokus liegt darauf, ein ausgewogenes Team zu haben und zu vermeiden, nur mit Wasser-Pokémon zu spielen. Es wird überlegt, welche Pokémon am besten auf Level 19 trainiert werden können, ohne zu viele Erfahrungspunkte zu sammeln, und der Einsatz von XP-Teilern wird kritisch betrachtet. Die Anfälligkeit für Wasser-Attacken wird thematisiert, aber durch das Vorhandensein eines Elektro-Pokémon relativiert. Letztendlich wird entschieden, Glumanda ins Team zu nehmen und Shiggy mitzunehmen, während Parasect gespielt wird. Die Entscheidung, Kapaluris zu spielen, wird diskutiert und seine Stärken werden hervorgehoben, obwohl es zunächst kritisiert wird. Es wird betont, dass Kapaloris ein starkes Pokémon ist, das jedoch TMs benötigt, die aktuell nicht vorhanden sind. Der Chat wird als 'Jaul-Sekte' bezeichnet, da er Kapaloris schlecht findet, obwohl es ein starkes Pokémon ist. Abschließend wird festgestellt, dass jedes Argument sofort entkräftet wird, da der Streamer fünf Gift-Pokémon spielt.
Unerwartete Begegnungen und Team-Anpassungen
06:55:44Ein legendäres Pokémon wird erwartet, aber es erscheint ein Reroll. Die Möglichkeit, alle drei Starter-Pokémon zu haben, wird erwähnt, aber einer ist bereits gestorben. Es wird überlegt, was jetzt benötigt wird, und die Frage aufgeworfen, ob jemand eine Vorentwicklung von Bibor hat. Bisaflor wird als schlechter Link bezeichnet, da kein Käfer-Pokémon vorhanden ist. Es wird überlegt, ob Libiskus gespielt werden soll, aber letztendlich wird entschieden, es am Ende des Tages lieber zu opfern. Die aktuelle Teamzusammensetzung wird als problematisch angesehen, insbesondere die Kombination aus Bisaflor und anderen Pokémon. Der Streamer fühlt sich vom Spiel benachteiligt und überlegt, wie er Bibor nennen soll. Es wird überlegt, ob man durch Interaktion mit NPCs etwas erhalten kann. Der Streamer sucht nach Items und TMs, die er verpasst haben könnte. Die Items-Tafel wird als schlecht bewertet. Giflo wird als Lieblings-Pflanzen-Pokémon bezeichnet, aber die hohe Anzahl an Gift-Pokémon im Team wird kritisiert. Es wird diskutiert, ob Navita ein Mega-Heap aushalten kann. Der Streamer möchte noch ein weiteres Pokémon fangen, obwohl das Team bereits hauptsächlich aus Gift-, Käfer- und Pflanzen-Pokémon besteht. Es wird überlegt, ob der Hyperball geworfen werden soll, obwohl nur noch wenige Bälle vorhanden sind. Der Streamer hat sieben von dreizehn Gift-Pokémon gefangen, was als unwahrscheinlich gilt. Es wird diskutiert, ob mehr Bälle gekauft werden sollten, obwohl der Streamer bereits 20.000 Poké-Dollar besitzt. Der Streamer erklärt seinen Modus und warum er nicht viele Pokébälle auf Tasche haben möchte. Es wird argumentiert, dass 40 Pokébälle immer gut sind, um Schaden zu machen oder Runden zu überbrücken.
Kampf gegen Krawumms und Item-Suche
07:09:38Es gibt Probleme im Kampf, da keine Damage gegen den Gegner gemacht werden kann. Vor dem Arenaleiter stehen noch vier Begegnungen bevor. Es wird überlegt, ob man zurücklaufen und Bälle holen muss, da keine mehr vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass es auch hier Bälle zu kaufen gibt. Der Streamer hat ein großes Problem, da er von Krawumms besiegt werden könnte. Krawumms hat zweimal seinen Angriff geboostet und der Streamer kann ihn nur mit Gengar zum Schlafen bringen. Schluck Eier wird als unfassbarer Tank bezeichnet. Der Streamer muss dreckig spielen und Krawumms verwirren. Es wird diskutiert, wie Krawumms sich selbst Schaden zufügen kann, wenn sein Angriff gestiegen ist. Kroll reduziert den Angriff von Krawumms. Der Streamer ist unsicher, wie er vorgehen soll, da Krawumms alles töten kann. Es wird überlegt, ob man hypnotisieren und vergiften soll. Der Streamer erinnert sich daran, dass Geist physisch ist und die Geist-Attacke von Krawumms geboostet ist. Es wird diskutiert, ob man auswechseln soll, um zu verhindern, dass Krawumms alles töten kann. Flunkiefer tankt auch bei dreifach geboostetem Angriff. Biss macht den meisten Damage und schreckt zurück. Der Streamer dachte, er müsste alles zurück, aber hier ist der Angeschoppel. Es können zwei Encounter gehabt werden. Es wird besprochen, dass man links runtergehen und den alten Mann mit Ponyta ansprechen soll, um den Radcoupon zu erhalten. Es wird erklärt, dass in den ersten drei Generationen alle Evoli-Weiterentwicklungen speziell sind und Drache auch, der Rest ist physisch. Der Streamer sucht nach seiner Angel, um zu angeln.
Angel-Fund und Unerwartete Pokémon-Begegnungen
07:15:55Die Frage, wo die Angel zu finden ist, wird diskutiert. Der Chat hilft und gibt Anweisungen, wo die Angel zu finden ist. Der Radcoupon wird abgeholt. Der Streamer angelt hinter dem Haus bei der Arena und hat 40 Bälle. Es wird gefragt, ob es hier schon Superbälle gibt. Der Streamer fragt sich, ob er schon mal einen echten Fisch gefangen hat. Es wird ein Pokémon gefangen, was als extrem krass bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob 19 Bälle reichen. Der Run wird als verrückt bezeichnet und die hässlichen Pokémon werden kritisiert. Der Streamer wünscht sich ein Pokémon, das Eis-Attacken kann. Es wird festgestellt, dass das Pokémon eine Geist-Attacke hat. Der Gambe Mämbe wird erwähnt und es wird diskutiert, ob man warten soll. Der Strubi braucht die Ratschi und der Fight könnte eine halbe Stunde dauern. Es wird überlegt, wie man das Pokémon auf Orange bringen kann, obwohl es Level 5 ist. Der Streamer hat nichts, was verwirrt. Es wird diskutiert, ob ein schwacher Kratzer ausreicht, um das Pokémon zu besiegen. Es wird überlegt, ob man auf Verzweifler warten soll, aber dann stirbt das Pokémon schnell. Absorber wird als Option genannt, da es schwach ist. Es wird argumentiert, dass der Link bodenlos ist, aber das Jirachi mit Überresten das komplette Spiel auseinandernehmen kann. Der Streamer hat eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass die Hypnose ausweicht. Rob Raff rät, das Pokémon nicht zu töten. Es wird überlegt, ob Bidifast den gleichen Passive hat. Das Jirachi hat Wunschraum, dass es voll wird. Es wird diskutiert, ob das Pokémon eine Schwäche hat. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Stahl-Psycho-Pokémon handelt.
Volt Absorber Check und Meisterball-Überlegungen
07:42:44Es wird ein Volt Absorber gecheckt, um die beste Strategie zu ermitteln. Trotz eines seriösen Fangrats von 36% und bereits 10 geworfenen Bällen, befindet sich das gewünschte Pokémon noch immer nicht im Ball. Es wird überlegt, den Meisterball zu werfen, da ein Bodycheck das Pokémon nicht töten kann. Der Streamer betont, dass er nicht cheaten möchte, indem er sich Items wie Meisterbälle durch Raub aneignet, da dies die Herausforderung des Spiels mindern würde. Er diskutiert mit anderen Teilnehmern über die Regeln und ob man sich zusätzliche Handicaps auferlegen sollte, wenn sich bereits Vorteile bieten. Shiny-Farming wird als nicht lohnenswert abgetan. Es wird erwähnt, dass Max' Regeln je nach dessen Wünschen angepasst werden könnten, insbesondere bezüglich des Einsatzes von Meisterbällen. Der Fokus liegt darauf, ein Pokémon mit der Fähigkeit 'Mitnahme' zu fangen und ins Team zu integrieren. Es wird kurz überlegt, welches Pokémon für den letzten Link geopfert werden soll, wobei Gift-Typen aufgrund ihrer Resistenzen als wertvoll erachtet werden. Prudox wird schließlich aus dem Team genommen, um Platz für Landtouren zu schaffen.
Item-Fund rettet Metagross und Diskussion über Teamzusammensetzung
07:50:40Ein glücklicher Item-Fund rettet beinahe ein Metagross. Durch den Wechsel der Pokémon und das Bewegen von Items wird ein wichtiges Detail entdeckt, das das Fangen von Metagross ohne Meisterball ermöglicht. Es folgt eine Diskussion über die Teamzusammensetzung, wobei beide Legendaries von Schiffstrubel ins Team genommen werden. Metacross hat ein Item und es wird spekuliert, welches das beste Item für ihn wäre, wobei Überreste als ideal angesehen werden. Die Verstärkungsitems werden als nicht so effektiv eingeschätzt, da sie nur 10% statt 20% Bonus geben. Es wird erklärt, dass ein Pokémon mit der Fähigkeit 'Mitnahme' Items aufsammeln kann. Verschiedene Pokémon, die diese Fähigkeit besitzen, werden genannt, darunter Geradax, Ursaring und Griffel. Energiestaub, der 10% nach jedem Kampf gibt, wird als interessant erachtet, aber es wird festgestellt, dass sich das Pokémon nicht mehr mit 'Mitnahme' entwickelt. Es wird überlegt, mit welchem Pokémon man leaden soll, wobei Landton aufgrund seiner Fähigkeit, mehr wilde Pokémon zu encountern, problematisch ist. Es wird entschieden, dass man an einem Ort ohne wilde Pokémon leaden oder Schutz einsetzen soll.
Meisterball-Fund durch Raub und Taktik-Besprechung
07:57:33Es wird ein Raub gefunden, was eine unerwartete Wendung bringt. Durch diese zufällige Interaktion kann man sich ins Meisterwelle farmen. Es wird erklärt, dass Chef Strubel einen Libiskus gefunden hat, der anstelle einer Herzschuppe einen Meisterball trägt. Dies ermöglicht es ihm, mit der TM Raub Libiskus anzugreifen und Meisterbälle zu stehlen, was ihn extrem stark macht. Romatra und die anderen müssen ihre Pokémon weiterhin ohne Meisterbälle fangen. Es wird diskutiert, dass jedes Libiskus im Gras Meisterbälle haben müsste. Der Fund von Folterknecht wird als weniger nützlich erachtet. Es wird besprochen, dass die vorletzte Tür von links einen TM enthält. Es wird darüber gesprochen, wo man sich heilen kann. Es wird spekuliert, dass es eine 50% Chance gibt, dass ein Libiskus eine Herzschuppe trägt, was in diesem Fall ein Meisterball wäre. Es wird festgestellt, dass sich in der Nähe keine Trainer befinden. Es folgt eine Diskussion über den weiteren Weg und die Frage, wo sich die Küche befindet.
Rivalenkampf und Item-Suche
08:06:20Es wird kurz überlegt, wer Raub lernen kann, bevor der Rivale auftaucht. Der Rivale greift direkt an und es wird festgestellt, dass er die gleichen Pokémon wie zuvor hat, außer seinem Starter, der immer gleich bleibt. Es wird ein Vati entdeckt, was als Problem angesehen wird. Nach dem Kampf gegen den Rivalen wird die Küche gesucht und verschiedene Mülleimer nach Items durchsucht. Es werden Items wie Aufwecker, Matschoband und Citrobeere gefunden, die als schlecht bewertet werden. Es wird festgestellt, dass Max einen schlechten Run hat. Es wird überlegt, wer Raub lernen kann und entschieden, dass man es nicht sofort jemandem beibringen sollte, bevor man die Farm erreicht. Es wird festgestellt, dass die nächste Arena eine Gamble-Arena ist, die unbeliebt ist. Es ist 21 Uhr und es wird festgestellt, dass noch Zeit zum Spielen ist. Es wird ein Hebel gefunden und der Chat wird nach der richtigen Richtung gefragt. Die falsche Entscheidung wird getroffen und es wird festgestellt, dass es vier Möglichkeiten gibt. Ein Schloss wird verriegelt und es wird ein weiterer Hebel gefunden. Es wird überlegt, was gegen einen bestimmten Typen eingesetzt werden kann.
Taktische Pokémon-Auswahl und Teamzusammensetzung
08:32:50Es wird über die strategische Auswahl von Pokémon diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Reduzierung der Spezialverteidigung des Gegners und den Einsatz von tanky Pokémon. Verschiedene Pokémon-Typen und ihre Effektivität gegen bestimmte Gegner werden analysiert, wobei Flug- und Kampf-Pokémon in Betracht gezogen werden. Die Teamzusammensetzung wird unter Berücksichtigung der Schwächen und Stärken der einzelnen Pokémon diskutiert, wobei Flunkiefer als potenziell starker Pick hervorgehoben wird. Es wird erörtert, welche Pokémon für den bevorstehenden Arena-Leiterkampf geeignet sind, wobei Romatra's Meinung bei der Entscheidung berücksichtigt wird. Giflor und Lavita werden als mögliche Optionen genannt. Die Bedeutung des Überlebens und des Schadensausstoßes im Kampf wird betont, wobei der Einsatz von Items wie Schattenglas zur Verstärkung von Unlicht-Attacken in Erwägung gezogen wird. Ein früheres Ereignis, bei dem ein Pokémon durch eine Boden-Attacke geholfen hat, wird erwähnt, was die Unvorhersehbarkeit des Spiels unterstreicht. Abschließend wird die Vergabe von Items wie Kingstein an bestimmte Pokémon wie Metacross diskutiert.
Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen Absol
08:39:29Der Kampf gegen ein Absol stellt eine besondere Herausforderung dar, da es vom Typ Unlicht ist und spezielle Attacken wie Biss einsetzt. Es wird überlegt, welche Attacken gegen Absol effektiv sein könnten, wobei Erstauner als Geist-Attacke in Betracht gezogen wird, obwohl ihre Effektivität gegen Unlicht fraglich ist. Der Einsatz von Klammer wird ebenfalls diskutiert. Die Frage, wie Absol so viel Schaden verursachen kann, wird aufgeworfen, wobei vermutet wird, dass es sich um eine Psychokinese-Attacke handeln könnte. Es wird die Schwierigkeit betont, gegen Absol anzukommen, da jedes Pokémon im Team des Streamers vor eine große Herausforderung gestellt wird. Um die Situation zu verbessern, wird der Einsatz von Schluckweg oder Lanturn in Erwägung gezogen, um den Schaden zu minimieren und den Kampf zu überleben. Der Einsatz von Heuler wird verworfen, stattdessen soll Raub eingesetzt werden. Trotz aller Bemühungen verliert der Streamer anderthalb Pokémon gegen Absol, was die Stärke des Gegners und die Schwäche des eigenen Teams verdeutlicht. Es wird die Notwendigkeit betont, Hilfe von anderen Spielern mit besseren Teams anzunehmen, um den Kampf erfolgreich zu bestehen.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen vor dem nächsten Orden
08:43:28Vor dem nächsten Orden stehen schwierige Entscheidungen an, insbesondere welche unterentwickelten Pokémon das Team verlassen sollen. Der Chat wird um Rat gefragt, aber die Entscheidung liegt letztendlich beim Streamer. Gengar wird als potenziell wertvolle Ergänzung betrachtet. Im Kampf gegen Kung-Fu-Strahl werden Volltreffer erzielt, aber auch Rückschläge erlitten, wie der Verlust von AP durch Groll. Es wird überlegt, wie man sich gegen Subiris boosten kann, wobei Schlafpuder und Wachstum in Erwägung gezogen werden. Grambull wird als möglicher Gegner identifiziert, gegen den Metagross eingesetzt werden könnte. Es wird versucht, die Genauigkeit des Gegners zu senken, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Der Einsatz von Gengar mit Hypnose wird in Betracht gezogen, um den Gegner zu kontrollieren. Es wird überlegt, wie man den Encounter mit Flunkiefer gestalten soll, wobei eine Kampfattacke des Gegners eine große Gefahr darstellen würde. Schluck Eier wird als mögliche Option gegen den Gegner genannt, wobei auf seine gute physische Verteidigung hingewiesen wird. Es wird gehofft, dass der Gegner eine wichtige Attacke verfehlt, um den Kampf zu gewinnen.
Suche nach Items, Routenplanung und unerwartete Begegnungen
08:55:18Es wird über die Routenplanung und das Sammeln von Items gesprochen, insbesondere über den Erhalt von Traumfresser, um Gengar zu verstärken. Die Schwierigkeit, bestimmte Pokémon zu finden, wird thematisiert. Es wird überlegt, ob zwei Schutz-Items ausreichen, um eine bestimmte Höhle sicher zu durchqueren. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er ein bestimmtes Pokémon nicht finden kann. Ein Meisterball wird erwähnt, und es wird über seine Verwendung diskutiert. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Meisterball für ein Level 29 Tyrakrok zu verwenden, obwohl dies riskant ist. Es wird die Seltenheit dieser Begegnung betont, da die Wahrscheinlichkeit, ein solches Pokémon zu treffen, sehr gering ist. Es wird überlegt, ob man das Pokémon paralysieren soll, um die Fangchance zu erhöhen. Der Streamer erklärt, dass er auf dem Weg zum alten Arena ist, um Traumfresser zu holen, da sein Gengar ohne diese Attacke unbrauchbar ist. Es wird die Notwendigkeit betont, den Encounter kaputt zu machen, um voranzukommen. Die Frage, wer Traumfresser beibringen kann, wird diskutiert. Es wird beschlossen, Wettanien aufzusuchen, um den Kontakt gutzumachen und den Counter kaputt zu machen. Es wird überlegt, welches Pokémon am schnellsten ist, um schnell durch die Höhle zu rennen.
Strategische Entscheidungen und Item-Nutzung im weiteren Spielverlauf
09:08:29Es wird die Sinnhaftigkeit von Traumfresser für das Inekoro diskutiert, um es heilen zu können. Der Erhalt eines Wahlbands wird als positiver Zufall gewertet. Es wird überlegt, ob das nächste Pokémon Pflanze/Psycho ist und ob es Hypnose oder Schlafpuder beherrscht. Die Kombination von Hypnose und Traumfresser wird als mächtig angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand bereits ein Traumato oder Hypno besitzt. Die Schwierigkeit, ein Dratini zu fangen, wird thematisiert, und es wird überlegt, wie man seine Fangrate erhöhen kann. Es wird überlegt, ob man ein Pokémon mit Trugschlag einsetzen soll, um Dratini zu schwächen, ohne es zu töten. Die Fähigkeit von Kokowai, sich zu häuten und nicht mehr zu schlafen, wird als Vorteil angesehen. Es wird überlegt, wie Romatra Schaden verursachen kann, um Dratini zu schwächen, ohne es zu töten. Der Name des Hypno wird diskutiert, wobei Vorschläge wie Roh-Hypnol gemacht werden. Es wird die Schwäche von Wulpix betont, und es wird überlegt, ob es Dratini besiegen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Schaden es verursacht, wenn sich Dratini selbst verletzt, wenn es verwirrt ist. Es wird die Notwendigkeit betont, dass Romatra auf sein Glück vertrauen muss, um Dratini zu fangen. Es wird die Angst geäußert, dass Dratini stirbt, wenn es zu oft von Wickel getroffen wird. Es wird überlegt, ob man Dratini erneut verwirren soll, um es leichter fangen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, wie oft Dratini Wickel einsetzen kann. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass Dratini durch seine Fähigkeit von Schlafen geheilt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Dratini töten kann, da es überlevelt ist. Es wird die Unfähigkeit betont, Pokémon auszutauschen, solange Wickel aktiv ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel AP Krabumms noch hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Catrade gerade ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Dragoran mitnehmen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, was man für ein Meme losgetreten hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man noch Bälle kaufen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es das hier in Hamburg gibt, aber eigentlich könnt ihr mal ein Video machen, all you can eat Flammkuchen. Es wird die Frage aufgeworfen, was man für ein Geiles bekommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ihn fangen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ihn nur mit Verwirrung low machen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sowas Schwaches wie Absorber hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Pummelow gefangen ist.
Angelversuche und legendäre Pokémon
09:24:59Es wird versucht, ein Drago zu fangen, um später Rai Quaza zu erhalten. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, bestimmte Pokémon zu fangen und ob es neben Owei und Pummeluf noch andere Pokémon beim Angeln gibt. Der Einsatz von Hypnose wird erwogen, um das Pokémon leichter fangen zu können. Es wird überlegt, ob man das aktuelle Pokémon zur Seite tun sollte, um mit einer besseren Angel oder Surfer später wiederzukommen. Der Plan ist, Rei Quasi mit Elektroball taktisch klug zu aktivieren. Es wird angedeutet, dass Meisterbälle eingesetzt werden könnten, falls sich das Pokémon oft selbst schlägt. Die Verwirrung des Pokémon wird diskutiert, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass es sich selbst schlägt, und die Frage, wie hoch diese Wahrscheinlichkeit ist. Es wird die Aussage eines Chat-Users namens Robbraf erwähnt, der andeutet, dass es mehr als zwei Begegnungen geben könnte, was die Strategie beeinflusst. Nach einigen erfolglosen Versuchen wird die Angel ausgeworfen und festgestellt, dass das Pokémon nicht mehr verwirrt ist, was zu einem Problem führt, da es sich um ein legendäres Pokémon handelt. Die Idee, sich elektronisch wie ein Hoden zu nennen, kommt auf, falls das legendäre Pokémon gefangen wird.
Fehlgeschlagene Angelversuche und Routenplanung
09:29:58Die Feuerrot-Edition wird gelobt, bis auf die Höhlen. Nach mehreren erfolglosen Angelversuchen wird beschlossen, den Ort zu verlassen, da es dort keinen Encounter mehr gibt. Es wird erwähnt, dass man mit Saffa oder anderen Hilfsmitteln zurückkehren und den Weg zurückgehen muss, um Meisterbälle zu farmen. Das Fahrrad wird abgeholt, um später weiterzukommen. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, weitere Angelversuche zu unternehmen, wenn die Wahrscheinlichkeit für einen neuen Encounter gering ist. Ein Chat-User bestätigt, dass es dort keine weiteren Pokémon gibt, was die Entscheidung beeinflusst, den Ort zu verlassen. Es wird überlegt, warum man überhaupt zurückgegangen ist, wenn man wusste, dass es nur zwei Encounter gibt. Die Aussage, dass mit wenigen Versuchen keine aussagekräftige Fallstudie erstellt werden kann, wird betont. Es wird spekuliert, ob der Streamer zu schnell zurückgerannt ist und dann die Information im Chat gesehen hat, dass es keine Encounter mehr gibt. Abschließend wird festgestellt, dass es in der aktuellen Version nur einen Encounter gibt, während es in HeartGold und SoulSilver zwei gibt.
Todeszone, Kämpfe und Strategieanpassungen
09:43:12Es wird ein Abschnitt als Todeszone bezeichnet, in der bereits Pokémon verloren wurden. Der Einsatz von Traumfresser wird geplant, und ein kurzer Besuch im Poké-Center ist notwendig. Es wird überlegt, ob man über die Nugget-Brücke muss, um Team Rocket zu bekämpfen. Ein Kampf beginnt ungünstig, da Hypnose fehlschlägt. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Attacken eingesetzt werden sollen, da einige Pokémon bereits besiegt sind. Traumfresser wird erfolgreich eingesetzt, und es wird über die Stärke der Attacke diskutiert. Finsterfaust wird als Geist-Attacke mit 60 Schaden und unmöglicher Ausweichung beschrieben. Es wird überlegt, ob Nachtnebel oder Finsterfaust eingesetzt werden soll. Der Einsatz von Schutzschild wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Finsterfaust süchtig macht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Stahl Drachenattacken resistiert. Der Einsatz von Psychokinese wird erwogen, und es wird festgestellt, dass der Gegner alles ohne Verluste besiegt hat. Die Trainer im Spiel werden als unfair wahrgenommen, da sie sich schnell umdrehen. Es wird festgestellt, dass Explosion eine normale Attacke ist. Nach mehreren fehlgeschlagenen Hypnose-Versuchen muss ausgewechselt werden, was zu einem Problem führt. Die Großlinse wird als notwendig erachtet, um die Trefferquote von Hypnose zu erhöhen.
Herausforderungen und Strategiewechsel in Kämpfen
10:02:50Es wird überlegt, vor jeder Hypnose eine Konfusion zu verursachen. Nach einer Reihe von fehlgeschlagenen Hypnosen wird ein Stolos als Stahl- und Stein-Pokémon identifiziert, was zu doppelten Schaden durch Boden-Attacken führt. Ein Ewigstein wird gefunden. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass ein Gegner Psychokinese lernen und einen One-Shot verursachen könnte. Ein Altym wird in der Nähe vermutet. Es wird überlegt, ob man mit Gengar Konfusion verursachen soll, aber das Risiko eines One-Shots besteht. Stattdessen wird Landtouren eingesetzt, um Donnerwelle zu verwenden, aber der Gegner setzt Erholung ein. Aqua-Welle wird eingesetzt, um Verwirrung zu stiften, aber ein Volltreffer wird kassiert. Es wird festgestellt, dass mehrere Gift-Pokémon im Team sind, was gegen Stahl-Psycho problematisch ist. Die Möglichkeit, den Gegner wieder in den Schlaf zu versetzen, wird in Betracht gezogen, aber er setzt erneut Erholung ein. Trotzdem wird weitergekämpft, und es wird überlegt, welche Attacken eingesetzt werden sollen. Der Einsatz von Flunky wird in Erwägung gezogen, aber es wird befürchtet, dass er eine Explosion auslösen könnte. Schließlich wird Sarzenia eingesetzt, um Schlafpuder zu verwenden, gefolgt von Gengar mit Traumfresser. Es wird festgestellt, dass der Gegner das Pokémon auswechseln kann, selbst wenn es schläft. Es wird überlegt, ob eine Wecksperre aktiv ist, aber dies wird verneint. Trotzdem wird Schlaf eingesetzt, um Gengar wieder ins Spiel zu bringen und sich hochzuheilen.
Angelversuche und Pokémon-Begegnungen
10:19:35Es werden Angelversuche unternommen, in der Hoffnung auf seltene Pokémon wie Lunarstein. Nach mehreren Versuchen beim Angeln wird spekuliert, dass sich die möglichen Pokémon-Begegnungen an einem Ort erschöpft haben könnten. Es wird überlegt, ob man das Gras unterhalb des aktuellen Standorts untersuchen sollte, um andere Pokémon zu finden. Nach anfänglicher Überlegung, eine umfassende Studie mit 10.000 Versuchen durchzuführen, wird diese Idee verworfen, da die bisherigen Ergebnisse bereits aussagekräftig genug erscheinen. Es wird die Vermutung geäußert, dass nur Bibor erscheinen kann, und ein Reset in Erwägung gezogen. Diskussionen über mögliche Pokémon-Typen und Fundorte entstehen, wobei Pokémon XY als Referenz für begrenzte Pokémon-Vorkommen genannt wird. Die Reroll-Regel wird als essenziell für den Fortschritt hervorgehoben. Nach einer Begegnung mit einem Pokémon wird über die Catch-Rate und den Einsatz von Premierbällen gesprochen. Der erfolgreiche Fang von Zirkok in einem Premierball wird gefeiert. Es wird die Notwendigkeit betont, auf die anderen Teilnehmer zu warten, bevor man weitergeht, da ein Gebiet möglicherweise nicht mehr zugänglich ist. Die Idee, eine Karte zur Navigation zu verwenden, wird als sichere Option betrachtet. Für Lunarstein wird der Spitzname 'Nierenstein' vorgeschlagen und angenommen.
Navigation in der Azuria-Höhle und Herausforderungen
10:24:38Die Schwierigkeiten bei der Navigation in der Azuria-Höhle in Pokémon Feuerrot werden thematisiert. Das Fehlen von Blitz wird als großes Problem dargestellt, da die Gruppe nicht genügend Pokémon der ersten Generation besitzt, um die VM Blitz zu erhalten. Strategien zur Navigation werden diskutiert, darunter das Folgen der linken Wand, bis es nicht mehr weitergeht. Ein Fehler bei der Navigation wird korrigiert, und eine alternative Route über eine Leiter und entlang der oberen Wand wird vorgeschlagen. Der Verlust eines Dickdreh wird kurz erwähnt, aber es wird bestätigt, dass es bereits gefangen wurde. Diskussionen über die Stärke von Diktri und die potenziellen Konsequenzen eines verfehlten Angriffs entstehen. Ein Lob für gutes Spielverhalten wird ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Pokémon bereits gefangen wurde, was zu einem Reroll führt. Die Schwierigkeit, ein Pokémon einzuschläfern, wird aufgrund des Einsatzes von Bodyguard thematisiert. Ein großes Problem wird offenbar, als die Hypnose nicht mehr wirkt und der Einsatz von Abgesang als riskante Option diskutiert wird, da dieser zum Tod des eigenen Pokémon in drei Runden führen würde.
Verluste und Strategieanpassungen in der Challenge
10:29:52Der Verlust eines Gengar, einem der stärksten Pokémon, wird betrauert. Es wird die Notwendigkeit betont, Schutz einzusetzen, um in der Höhle zu überleben, und Romatra wird angewiesen, Schutz zu spammen und einen Counter zu erstellen, um den Überblick zu behalten. Die Trainer in der Höhle werden als gefährlich eingeschätzt, und es wird befürchtet, dass ein einziger Kampf das Aus bedeuten könnte. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, und es wird festgestellt, dass ein Wasser-Pokémon fehlt. Hypno, Kokowai und Dragoran werden als mögliche Optionen diskutiert. Es wird argumentiert, dass Tratini aufgrund seiner niedrigen Stats keine brauchbare Option darstellt. Die Schwächen des Teams gegen Boden-Pokémon werden erkannt und diskutiert. Zwirlicht wird als mögliche Ergänzung in Betracht gezogen, aber seine Stats werden mit denen von Dratini verglichen. Die Entscheidung, Tratini nicht zu verwenden, wird damit begründet, dass es zu schnell sterben würde und somit eine spätere Entwicklung zu Dragoran verhindern würde. Es wird überlegt, ob Lunarstein als Schwäbstein eine Option wäre, um eine Boden-Resistenz zu erhalten.
Diskussionen über Regeln und die Nutzung von Blitz
10:40:41Die Abneigung gegen die Feuerrot-Version aufgrund der unübersichtlichen Höhle ohne Blitz wird geäußert, was die Idee aufkommen lässt, Blitz zu cheaten, um die Navigation zu erleichtern. Es wird argumentiert, dass die aktuelle Situation, in der man in einem kleinen Kreis gegen Wände laufen muss, keinen unterhaltsamen Inhalt bietet. Die Notwendigkeit von zehn Pokémon aus der ersten Generation, um Blitz zu erhalten, wird als unrealistisch in der aktuellen Nuzlocke-Challenge mit Randomizer dargestellt. Die Frage nach einem Code für Blitz wird aufgeworfen, wobei die Befürchtung besteht, dass dieser möglicherweise alle TMs freischalten könnte. Es wird kurz geprüft, ob ein Code für Blitz existiert, und die Schwierigkeit, Blitz auf legalem Weg in der Challenge zu erhalten, wird betont. Die Möglichkeit, Blitz über Pokéhacks zu erhalten, wird diskutiert, wobei Chef die Hilfe von Max anbietet. Die deutsche Version des Spiels könnte Probleme mit bestimmten Codes haben. Die Vorgehensweise, um die Save-Datei zu exportieren und Blitz hinzuzufügen, wird erklärt. Der Chat gibt Ratschläge, wie man an Blitz kommt, was die Diskrepanz zwischen der Challenge und dem normalen Spielgefühl verdeutlicht. Die erhaltene Datei wird an Chef geschickt, damit dieser Blitz hinzufügt.
Schwierigkeiten und Strategien im Kampf
11:12:37Die Situation spitzt sich zu, da keine Tränke mehr vorhanden sind und ein Fluchtseil ungern eingesetzt werden soll. Es wird überlegt, ob eine Attacke mit geringer Trefferwahrscheinlichkeit, aber hohem Schaden, eingesetzt werden soll. Eine frühere Entscheidung, anzugreifen, wird im Nachhinein kritisiert, obwohl sie zunächst als beste Option dargestellt wurde. Im weiteren Verlauf des Kampfes stellt sich heraus, dass Zugabe eine ungünstige Situation verursacht, da keine andere Aktion möglich ist. Verschiedene Pokémon-Typen und Attacken werden diskutiert, um eine geeignete Strategie zu finden. Der Einsatz von Items wie der Scoplinse zur Erhöhung der Crit-Chance wird in Betracht gezogen. Trotz einiger Rückschläge und starker Gegner wird versucht, mit dem vorhandenen Team zu überleben und durch Levelaufstieg stärker zu werden. Es wird überlegt, welche Attacken gegen bestimmte Pokémon-Typen effektiv sind und welche Pokémon-Kombinationen am besten geeignet sind, um die bevorstehenden Kämpfe zu bestehen. Der Einsatz von Memento Mori erweist sich als genial, um gegnerische Psycho-Pokémon zu schwächen und das eigene Team zu schützen. Trotzdem bleibt die Situation angespannt, da noch einige Trainer besiegt werden müssen und die Ressourcen begrenzt sind.
Ressourcenknappheit und taktische Entscheidungen
11:22:22Die Notwendigkeit, Tränke zu kaufen und Pokémon zu heilen, wird deutlich, da nur noch ein Fluchtseil vorhanden ist. Der Erhalt eines EP-Teilers wird als großer Vorteil angesehen. Es wird überlegt, ob der EP-Teiler den Pokémon auch EP gibt, wenn man diese nicht einsetzt. Es wird beschlossen, sich durch die Höhle zu kämpfen, obwohl die Pokémon nur noch wenig Leben haben und keine Fluchtseile vorhanden sind. Der letzte Kampf wird in Angriff genommen, obwohl die Gefahr besteht, dass Sandarm eine große Gefahr darstellt. Es wird überlegt, ob Vulpix gegen bestimmte Gegner eingesetzt werden soll, obwohl es nicht die stärkste Option ist. Der Einsatz von Glut und der resultierende Burn-Effekt erweisen sich als effektiv. Es wird überlegt, welche Pokémon-Typen gegen bestimmte Gegner am besten geeignet sind und welche Attacken eingesetzt werden sollen, um den größten Schaden zu verursachen. Die Vergiftung eines Pokémon stellt ein zusätzliches Problem dar, das bewältigt werden muss. Es wird versucht, Trainer zu umgehen, um Ressourcen zu sparen und das Team zu schonen. Der Erhalt eines Äthers wird als gute Option für später angesehen. Es wird überlegt, ob ein Feuerstein benötigt wird, um ein bestimmtes Pokémon zu entwickeln.
Item-Management und Strategieanpassung
11:31:44Es wird diskutiert, welche Items verkauft werden sollen, um Geld zu erhalten, und welche Items für später aufbewahrt werden müssen. Der Erhalt eines Superballs wird als wichtig erachtet. Es wird überlegt, ob Herzschuppen in diesem Spiel nützlich sind. Es wird überlegt, welche Attacken einem Pokémon beigebracht werden sollen, und ob ein Trainer in der Stadt ist, der Attacken lehren kann. Die Kosten für Schutz und Tränke werden als Belastung für das Budget angesehen. Es wird überlegt, wie man sich am besten in der Höhle bewegt, um Trainer zu vermeiden und Items zu finden. Der Einsatz von Schutz wird überprüft, um sicherzustellen, dass er noch aktiv ist. Es wird überlegt, ob der letzte Kampf bevorsteht und ob vorher noch geheilt werden muss. Der Erhalt eines EP-Teilers wird als sehr lohnenswert angesehen. Es wird überlegt, welche Pokémon gegen die verbleibenden Gegner eingesetzt werden sollen, und welche Attacken am effektivsten sind. Die Psycho-Schwäche eines Pokémon wird als Problem angesehen. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Pokémon eine Psychokinese-Attacke hat. Der Einsatz von Memento Mori wird als genial angesehen, um gegnerische Pokémon zu schwächen. Es wird überlegt, welche Route man nehmen soll, um Trainer zu vermeiden und Items zu sammeln.
Teamzusammensetzung, Link-Diskussion und Abschied
11:41:15Es wird diskutiert, welche Pokémon im Team behalten werden sollen und welche ausgetauscht werden müssen. Die Stärke des aktuellen Links wird bewertet und überlegt, ob Änderungen vorgenommen werden sollen. Der Einsatz von Hirachi wird als potenziell spielentscheidend angesehen, aber es wird auch betont, dass das Team als Ganzes funktionieren muss. Es wird überlegt, welche Pokémon gefangen werden sollen und welche bereits im Besitz sind. Der EP-Teiler wird als wichtiges Item angesehen, um schwächere Pokémon zu unterstützen. Es wird diskutiert, ob ein bestimmtes Pokémon einen Überwurf macht und ob dies für das Team von Vorteil wäre. Es wird überlegt, wie man ein bestimmtes Pokémon nennen soll. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Link im Auge zu behalten und als Team zusammenzuarbeiten. Der Erhalt eines Meisterballs wird als großer Vorteil angesehen. Es wird überlegt, welche Pokémon mit dem Meisterball gefangen werden sollen. Es wird diskutiert, welche Pokémon-Typen im Team benötigt werden und welche bereits vorhanden sind. Die Stats eines bestimmten Pokémon werden überprüft, um seine Stärke zu beurteilen. Es wird überlegt, welche Attacken einem Pokémon beigebracht werden sollen. Es wird diskutiert, ob ein bestimmtes Pokémon entwickelt werden soll und welche Items dafür benötigt werden. Es wird überlegt, welche Trainer noch besiegt werden müssen und welche Items noch eingesammelt werden sollen. Der Streamer kündigt an, dass er bald aufhören muss, da er am nächsten Morgen einen Erste-Hilfe-Kurs hat. Es wird überlegt, wann der Stream am nächsten Tag fortgesetzt werden kann. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für die Unterstützung.