Neuer Run! Trio Soullink Feuerrot! Versuch Nummer 7!Paulaner

Trio Soullink Feuerrot: Neuer Anlauf mit Hindernissen und strategischen Wendungen

Neuer Run! Trio Soullink Feuerrot! Ve...
Trymacs
- - 07:57:38 - 314.855 - Pokémon FireRed/LeafGreen

Der siebte Trio Soullink Feuerrot Run beginnt mit Startschwierigkeiten und der Analyse des Teams. Strategien gegen Käfersammler Attila werden entwickelt, neue Teammitglieder gefunden und Routen geplant. Item-Management und Team-Diskussionen stehen im Fokus, um für kommende Herausforderungen gewappnet zu sein. Die Gruppe entdeckt Items, plant Routen und passt die Teamzusammensetzung an.

Pokémon FireRed/LeafGreen

00:00:00
Pokémon FireRed/LeafGreen

Siebter Trio Soullink Feuerrot Run gestartet

00:06:41

Der siebte Run von Trio Soullink Feuerrot mit Rumatra und Chef Strobel wird gestartet. Der letzte Run scheiterte an Mistys Rayquaza. Trotz der Schwierigkeit freut man sich auf den neuen Versuch und plant, sechs bis acht Stunden zu spielen. Das Team für die erste Arena ist vielversprechend, da Gengar und beide Quaxos Hypnose beherrschen, was das Fangen von Pokémon erleichtern soll. Alle fünf Links sind bereits vor der ersten Arena vorhanden. Es wird angekündigt, dass es in Zukunft weitere Shiny Run Challenges und Soullinks geben wird, einschließlich Schwarz-Weiß 2 Soulling. Zudem soll bald ein neues Schwarz-Weiß Set erscheinen. Chef Strobel ist zu spät und es gibt Probleme mit der Save-Datei, die aber gelöst werden konnten. Es wird kurz überlegt, wer auf Level 14 gebracht werden soll, wobei Gengar als schwach eingeschätzt wird. Man einigt sich darauf, alle in Fluch zu gehen und die Attacken von Habitat anzusehen.

Chef Strubbel's Signature Move: Rolex über dem Armsleeve?

00:17:40

Es kommt die Frage auf, warum Chef Strubbel beim Zocken einen Armsleeve trägt. Es wird diskutiert, ob er manchmal seine Rolex über dem Armsleeve trägt, um eine Doppelpromo zu machen. Dies wird als möglicher Signature-Move vorgeschlagen. Chef Strubbel trägt zwei verschiedene Armsleeves, wobei rot und pink als farbliche Kombination gewählt werden. Die Idee, eine Rolex über dem Armsleeve zu tragen, wird als ungewöhnlich, aber potenziell aufmerksamkeitsstark angesehen. Die Sleeves sind aus einem Material, womit man geil über das Mauspad schleifen kann ohne Widerstand, was im E-Sports-Bereich genutzt wird. Im Pokémon ist es nutzlos. Impuls.gg wird als Verkaufsseite für Mauspads und Armsleeves genannt.

Erster Orden Herausforderung und Strategie

00:21:29

Der Streamer bereitet sich auf den ersten Orden vor und aktiviert den Emote-Only-Modus. Im Kampf gegen den ersten Orden setzt er auf Kamerupt mit Aquaknarre, um Latias mit Vierfach-Damage zu besiegen. Es wird diskutiert, ob Latias ein Drache ist und welche Attacken effektiv sind. Der Streamer plant, Hypnose in Abgesang zu nutzen und dann zu wechseln. Es wird überlegt, ob Kankama gefährlich ist und welche Attacken eingesetzt werden sollen. Der Streamer wechselt zu Romatra und hofft auf Erfolg. Es wird festgestellt, dass Gengar trotz mehrfacher Schlecker-Attacken immer noch lebt. Der Streamer überlegt, Ibitak oder Hundemon einzusetzen, um den Kampf zu gewinnen. Es stellt sich heraus, dass der Gegner eine Stahl-Attacke hat und der Streamer entsprechend reagieren muss. Es wird die Strategie diskutiert, Psycho- und Unlicht-Attacken gezielt einzusetzen, um den Kampf zu dominieren.

Kampf gegen Göre Frederike und Käfersammler Attila

00:30:16

Es wird über die bevorstehende Herausforderung gegen Göre Frederike und den Käfersammler Attila gesprochen. Der Streamer hofft auf ein Zapdos, um die Käfer-Pokémon zu besiegen, da er drei Wasser-Pokémon im Team hat. Es wird überlegt, welche Attacken Zapdos haben könnte und ob Hypnose in Up-Gesang eine Option ist. Der Streamer setzt auf Duplex-Heat gegen Latias und erzielt guten Damage. Es wird festgestellt, dass Quax nur Wasser ist und nicht Wasserkampf, was ein Vorteil ist. Der Streamer analysiert die Attacken des Gegners und versucht, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um den Kampf zu gewinnen. Es wird über die Risiken von Walzer diskutiert und wie oft die Attacke eingesetzt werden kann. Der Streamer muss Quacksoid wieder ins Spiel bringen, nachdem das ganze Team totgewalzt wurde. Es wird die erste Entwicklung von Frederikes Pokémon bestaunt, die hässliche Mistameise. Es wird überlegt, Pokébälle und einen Fluchtsaal für die kommende Höhle zu kaufen.

Frederike besiegt und Static Encounter in der Höhle

00:35:11

Nach dem Sieg über Frederike sprintet der Streamer in die Höhle, wo er von Frederike mit legendären Pokémon überrascht wird. Es folgt ein Kampf, in dem der Streamer mit Verwirrung und Paralyse zu kämpfen hat. Gengar erweist sich als unzuverlässig, während Pupitar eine Bedrohung darstellt. Durch den Einsatz von Nachtnebel kann der Streamer sich befreien. Es kommt zu einer Diskussion über den richtigen Weg, um Frederike zu besiegen. Der Streamer wird von Gure Robin überrascht, der mächtige Wasserattacken einsetzt. Durch den Einsatz von Abgesang und den Wechsel zu Faxo kann der Streamer den Kampf drehen. Es wird über die Fähigkeit H2O-Absorber diskutiert und wie sie im Kampf eingesetzt werden kann. Der Streamer nimmt sich das Auto und plant den Static Encounter in der Höhle. Es wird überlegt, seit wann es die Fähigkeit gibt, dass man nicht fliehen kann. Der Streamer holt sich ein Pokémon für 500 Dollar und erhält Onyx. Da ihm Geld fehlt, muss er etwas verkaufen, um sich Fluchtsalde zu kaufen.

Neue Teammitglieder und Strategieanpassungen

00:42:08

Der Streamer überlegt, Onyx OVIX zu nennen und analysiert dessen Moveset. Es wird festgestellt, dass OVIX keine Huden hat. Es wird diskutiert, ob OVIX zu Stahl aus wird und welche Eigenschaften er hat. Der Streamer erhält Wingull, das er Piller oder Pillermann nennt. Es wird über die Stärken von Pilipper diskutiert und wie er im Kampf eingesetzt werden kann. Der Streamer levelt Pilipper auf Level 12 und plant, ihn später für Surfer und Fliegen einzusetzen. Es wird überlegt, ob es noch einen Encounter unten im hohen Gras gibt. Der Streamer analysiert sein Team und stellt fest, dass er mächtiges Wasser, Feuer und Pflanze hat. Es wird überlegt, welche Pokémon für den nächsten Encounter eingesetzt werden sollen. Der Streamer hat wenig Bälle und muss tryhard mäßig fangen. Er setzt Rankenhieb ein, um wenig Damage zu machen. Es wird diskutiert, ob Nidorino nur Gift ist und welche Attacken eingesetzt werden sollen. Der Streamer vergiftet Nidorino und muss Stollers fangen, um Bälle zu sparen. Er gibt Stollers den Namen Stoll Loser und überlegt, Farbbiegel Farbschniedel zu nennen.

Planung und Item-Management vor wichtigen Kämpfen

00:49:42

Die Gruppe diskutiert Strategien für bevorstehende Kämpfe, einschließlich des Einsatzes von Hypnose und Rot. Es wird über den Verkauf von Items wie X-Treffer für zusätzliche Bälle gesprochen, um die Fangchancen zu erhöhen. Ein Spieler äußert den Wunsch, das Münz-Amulett zu nutzen, um mehr Geld zu verdienen. Die Gruppe findet eine Übernahme-TM. Es wird die Gefahr von Trainern mit Münster-Boulette hervorgehoben und die Notwendigkeit eines Counters betont. Ein neuer Encounter mit einem Flankhüffer wird erwähnt, den noch keiner im Team hat. Die Diskussion dreht sich um die Catch-Rate von Pokémon, wobei eine Theorie aufgestellt wird, dass Pokémon mit einer großen Rolle in der Serie schwerer zu fangen sind. Diese Theorie wird von anderen als weit hergeholt kritisiert. Trotz der Diskussion gelingt es, ein Pokémon zu fangen. Es wird festgestellt, dass bisher jeder Encounter gefangen wurde, was zu einer vollen Bank führt. Die Gruppe benötigt den Link zur Map, um weitere Items zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Sammeln aller Items nicht zu viel Zeit kostet und den Spielfluss verlangsamt. Ein Kompromiss wird vorgeschlagen: 20% weniger Items sammeln, um Zeit zu sparen, aber dennoch wichtige Items wie TMs mitzunehmen.

Strategieanpassungen und Team-Diskussionen

00:56:28

Die Gruppe entdeckt ein Item und diskutiert die Notwendigkeit, das Team zu überleveln, um für kommende Kämpfe gewappnet zu sein. Ein unerwarteter Kampf an einer Treppe wird thematisiert, bei dem ein Gegner mit Donner attackiert. Es wird überlegt, welche Pokémon für den Kampf gegen Magma und Romatra geeignet sind, wobei der Fokus auf Pokémon mit Feuerschlag liegt. Eine Diskussion über das Mitnehmen von Items entbrennt erneut, wobei argumentiert wird, dass das Auslassen von Items ein unnötiger Verzicht auf Vorteile ist. Die Gruppe einigt sich darauf, weniger Zeit mit dem Sammeln von Items zu verbringen, um den Spielfluss nicht zu stark zu beeinträchtigen. Der Fund eines Superschutzes wird als Vorteil angesehen, um Max einzuholen. Es wird überlegt, Onix mit einem Granitstein auszustatten. Die Gruppe diskutiert die Stärke von Items und den damit verbundenen Zeitaufwand. Ein Kompromiss wird vorgeschlagen, nur Items mitzunehmen, die auf dem Weg liegen. Es wird ein Item zwischen einem Rocket Trainer und einem Forscher vermutet. Die Gruppe plant, Schutz für die Höhlen zu kaufen. Ein Kampf gegen Formeo steht bevor, das als schwächstes Pokémon angesehen wird. Nachtnebel wird als potenziell bester Move für lange Zeit angesehen.

Routenplanung, Item-Strategie und Teamzusammensetzung

01:04:54

Die Gruppe diskutiert die Routenplanung und die Strategie bezüglich unsichtbarer Items, wobei die Meinung vorherrscht, dass das Sammeln jedes einzelnen Items zu zeitaufwendig ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, vor der Top 4 einen zusätzlichen Meisterball zu finden, was als zu stark angesehen wird. Ein Kampf gegen Trassler steht bevor, und es wird überlegt, welche Attacken effektiv sind. Ein Fossil wird ins Team aufgenommen. Die Gruppe diskutiert über einen möglichen Link-Tausch, um die Teamzusammensetzung zu verbessern. Es wird überlegt, Magma ins Team zu nehmen, um die Feuer-Power zu erhöhen. Ein vergessenes Item an einem Felsen wird entdeckt. Die Gruppe findet weitere Items wie eine Pokepuppe und Donnerblitz. Es wird überlegt, welche Attacken für Mega-Heap geeignet sind. Die Gruppe stellt fest, dass sie jedes Pokémon mitgenommen haben und Lexi als "brutal arzt" bezeichnet wird. Es wird diskutiert, welches Pokémon ausgetauscht werden soll, wobei Magma als Wunschkandidat genannt wird. Der Kauf von Pokébällen und Schatten Glas wird in Erwägung gezogen.

Arena Herausforderungen, Team Anpassungen und Strategie Diskussionen

01:12:36

Die Gruppe bereitet sich auf die Arena vor, wobei Hypnose eine wichtige Rolle spielt. Es wird über die Stärke von Flunkkiefer diskutiert, dessen niedrige Angriffswerte bemängelt werden. Ein Pissaflor wird mit einem Rankenhieb angegriffen, der kaum Schaden verursacht. Die Gruppe findet ein Kapaloris und überlegt, wie man es am besten fängt, wobei Schlafen als Option in Betracht gezogen wird. Ein Premier Ball wird eingesetzt, um das Pokémon zu fangen. Es wird diskutiert, ob das gefangene Pokémon ins Team aufgenommen werden soll, wobei die Typenabdeckung eine Rolle spielt. Der Spitzname für das Pokémon wird festgelegt. Die Gruppe versucht, ein Pokémon zu fangen, aber der Pokéball wackelt nicht einmal. Es wird überlegt, ob man nach dem Fang in die Arena gehen soll. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität von Schlafen und Verwirrung im Kampf. Ein Kampf gegen ein Kapaloris gestaltet sich schwierig, da es paralysiert und Absorber einsetzt. Die Gruppe ist frustriert über den Kampfverlauf und diskutiert verschiedene Strategien. Es wird beschlossen, das Kapaloris zu töten. Die Gruppe analysiert den Kampf und stellt fest, dass sie am Anfang Fehler gemacht hat. Es wird überlegt, ob Flügel-Schlag eine gute Attacke ist. Die Gruppe erreicht die zweite Arena und freut sich über den Fortschritt. Sie vergleicht den aktuellen Run mit vorherigen und stellt fest, dass sie schneller und besser sind. Die Gruppe diskutiert, welche Attacken sie ihren Pokémon beibringen soll, wobei Aquawelle in Betracht gezogen wird.

Arena-Kämpfe, Strategieanpassungen und unerwartete Wendungen

01:28:37

Die Gruppe betritt die Arena mit vollem Fokus und dem Ziel, alles abzurufen, was sie gelernt haben. Ein Krakelo wird eingesetzt, um gegen ein normales Pokémon zu kämpfen. Ein erster Pokémon wird besiegt. Es wird überlegt, welches Pokémon gegen ein normales Gift eingesetzt werden soll. Ein Ampfergock soll den Schaden tanken. Ein Pokémon wird paralysiert. Es wird überlegt, wer von Walzer schlecht betroffen ist. Ein Aufruhr wird eingesetzt, der den Schaden erhöht. Ein Supertrank wird eingesetzt. Es wird diskutiert, ob Aufruhr eine normale Attacke ist und ob sie den Gengar-Skan trifft. Es wird überlegt, Gengar einzusetzen, um den Gegner zum Schlafen zu bringen. Die Gruppe steht vor dem Problem, dass der Gegner zweimal Attacke geboostet hat und alles mit Aufruhr one-shotten kann. Es wird überlegt, Flunk Kiefer einzusetzen und Biss zu spammen. Ein Krakelo soll den Schaden tanken. Es wird festgestellt, dass Aufruhr normal ist. Ein Biss wird eingesetzt und ein Schattenglas wird draufgelegt. Ein Rattini wird eingesetzt. Es wird überlegt, einen Super-Tank zu kaufen. Ein Gänger mit Nachtnebel wird eingesetzt. Ein Dratini macht Druck und paralysiert. Die Gruppe besiegt den Gegner und freut sich über den Sieg. Sie vergleicht den aktuellen Run mit vorherigen und stellt fest, dass sie besser sind. Die Gruppe diskutiert, wo die Aquawelle drauf soll und ob sie besser ist als Aquaknarre. Es wird beschlossen, Aquawelle auf den Quaxo zu machen. Die Gruppe betritt den Rivalen-Kampf und steht vor einem Riesenproblem. Ein Psyana wird eingesetzt. Es wird nicht hingeschaut, was es gemacht hat. Es wird festgestellt, dass es keine Psycho-Attacke war.

Rivalenkampf, Strategieanpassungen und Teamdynamik

01:36:12

Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf gegen den Rivalen vor. Ein Psyana wird als großes Problem identifiziert, da es Geist auf Psycho einsetzt. Es wird diskutiert, dass Nachtnebel nicht kritisch treffen kann. Es wird festgestellt, dass Psyana auch eine Giftattacke hat, was die Situation erschwert. Ein Biss wird eingesetzt. Es wird überlegt, ein Feuer-Pokémon einzusetzen. Es wird festgestellt, dass der Gegner Stahl und Psycho ist. Ein Feuerschlag wird eingesetzt. Drei Pokémon sind noch übrig. Es wird überlegt, Weylob mit Walzer einzusetzen, was jedoch riskant ist. Es wird nach einer Alternative gegen Flug gesucht. Ein Giftblick wird eingesetzt. Ein Schluck Eier wird mit einer Matchbombe eingesetzt. Ein Dummisel wird eingesetzt. Es wird festgestellt, dass Dummisel gar nicht so schlechte Stats hat. Zwei Pokémon sind noch übrig. Ein Spoink wird eingesetzt, das Psycho ist. Es wird überlegt, ein Weihlaut einzusetzen und Walzer zu machen. Es wird diskutiert, ob eine Wasserattacke eingesetzt werden soll. Ein Walzer wird eingesetzt. Es wird gehofft, dass Walzer daneben geht. Es wird festgestellt, dass Walzer trotz allem zum Sieg geführt hat. Es wird über die Nugget-Brücke gesprochen, wo es schon oft gekracht hat. Es wird festgestellt, dass ein anderes Spiel gespielt werden muss, um das Level zu erhöhen. Es wird über EP-Teiler gesprochen. Es wird beschlossen, mit den Katzen anzufangen. Es wird festgestellt, dass es am längsten dauert.

EP-Teiler und Pokémon-Typen

01:42:37

Es wird diskutiert, wann man den EP-Teiler erhält, wobei festgestellt wird, dass man 50 Pokémon fangen muss, was als unangenehm empfunden wird. Die Wichtigkeit des EP-Teilers für die Challenge wird hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über Pokémon-Typen, insbesondere Porygon, das fälschlicherweise für ein Psycho-Pokémon gehalten wird. Die Verwirrung um Pokémon-Typen setzt sich fort, als überlegt wird, ob Slimer auch vom Typ Feuer oder Boden sein könnte. Nidoking wird als Beispiel für ein Boden-Gift-Pokémon genannt. Zoolord und Suloth werden kurz besprochen, wobei Suloth als Giftboden-Typ identifiziert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Attacke gibt, die den Fluchtwert doppelt steigert, was als potenziell zu stark angesehen wird. Abschließend wird festgestellt, dass Bodenattacken gegen Gift-Pokémon stark sind, aber durch die Fähigkeit Schwebe von Gengar aufgehoben werden können.

Erinnerungen an Pokémon-Events und Überlegungen zu Evoli-Entwicklungen

01:46:42

Es werden Erinnerungen an das Pixie-Event in Pokémon Silber oder Gold ausgetauscht, bei dem Pixies auf dem Mondberg um einen Stein herumgesprungen sind. Es folgt eine Diskussion über Evoli-Weiterentwicklungen und welche Typen spezielle Angriffe haben. Eine Regel wird aufgestellt, dass alles, was eine Evoli-Weiterentwicklung hat, speziell und Drache ist, was zu Verwirrung führt, da diese Regel zuvor nicht vollständig verstanden wurde. Arkani wird als starkes Pokémon hervorgehoben. Es wird überlegt, welches Pokémon man wäre, wenn man eines wäre, wobei Groink als passende Wahl für Max angesehen wird. Meditalis wird als Psycho- und Kampf-Typ identifiziert, gegen den man aufpassen muss, um nicht zu überleveln. Die Frage wird aufgeworfen, ob es möglich ist, die aktuelle Herausforderung zu schaffen.

Diskussionen über Attacken, Typen und Strategien im Trio Soullink Feuerrot

01:53:10

Es wird überlegt, ob Explosion eine normale Attacke ist und welche Typen dagegen resistent sind. Kabutops wird als Beispiel genannt, da es vom Typ Stein ist und somit eine normale Attacke resistiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Trainer noch kommen und ob der letzte ein Trainer ist. Der Verlust von Wingull durch eine Käfer-Attacke wird thematisiert, wobei die Effektivität von Flug-Attacken gegen Käfer in Frage gestellt wird. Es wird überlegt, welche Typen gut gegen Pinsir sind und ob Pinsir Pflanzenattacken hat. Magma wird als geiles Pokémon gelobt. Die Entscheidung, welche Pokémon mitgenommen werden sollen, wird diskutiert, wobei Endivir und Farbeagle ausgeschlossen werden. Nidoking ist leider raus. Es wird überlegt, ob Ibitak eine bessere Wahl wäre, um ein Flug-Pokémon dabei zu haben.

Herausforderungen und Strategien im Trio Soullink Feuerrot

02:03:09

Es wird über ein Problem mit dem Team gesprochen, da viele Pokémon vom Typ Pflanze oder Gift sind. Die möglichen Starter-Pokémon Glumanda und Shiggy werden diskutiert. Es wird überlegt, wie man ein Onix mit einem Tackle von Ibitak angreifen könnte. Die Regeln für das Trio Soullink werden erläutert. O-Mod wird als nicht so schlecht angesehen, aber als Katastrophe für das Team betrachtet, falls ein Feuer-Pokémon auftaucht. Es wird über die Wahrscheinlichkeit diskutiert, Sphinx während des Schlafens zu fangen. Die Frage, ob es sich lohnt, Verfolgung mit Ibitak einzusetzen, wird erörtert. Es wird überlegt, wie Tukok genannt werden soll. Es wird die Angst geäußert, dass Chef knausrig ist und keine Bälle werfen will. Der kürzere Weg nach unten wird diskutiert. Nidoqueen wird als Pokémon identifiziert und Überlegungen zur Namensgebung werden angestellt. Der Kampf gegen Nidoqueen wird als potenziell langwierig eingeschätzt, da es sich mit Target Deep heilen kann.

Diskussion über Pokémon-Typen und Teamzusammensetzung

02:40:52

Es wird über die Stärke von Kapaloris diskutiert, einem Pokémon vom Typ Wasser und Pflanze, und dessen vermeintliche Schwäche. Der Streamer verteidigt seine Wahl von fünf Gift-Pokémon im Team und neckt den Chat dafür, dass er seine Entscheidungen in Frage stellt. Es wird überlegt, ob der Chat der 'verjaulteste' auf Twitch ist. Der Streamer äußert sich positiv über das Aussehen von Kapaloris im Vergleich zu seiner vorherigen Entwicklungsstufe und lobt die Nützlichkeit von TMs, die er jedoch nicht besitzt. Er betont, dass jedes Argument der Zuschauer sofort entkräftet wird, da er fünf Gift-Pokémon spielt. Pudor hat Konfusion und Windstoß gelernt. Der Streamer freut sich darauf, mit dem Chat zu interagieren und Konter zu machen. Es wird kurz gefordert, dass jemand die 'Schnauze hält', während auf ein Pokémon gewartet wird. Der Streamer überprüft die Anzahl seiner Pokébälle und springt in einen Kampf.

Encounter mit Legendärem und Diskussion über Pflanzenstarter

02:43:01

Ein Legendary erscheint, aber es ist 'nur' ein vergangener Hero. Es wird darüber gesprochen, wie cool es gewesen wäre, alle drei Starter zu haben. Ein Double-Reroad mit Pflanzenstarter wäre heftig gewesen. Der Streamer fragt, welche Pokémon die anderen haben. Es wird festgestellt, dass der Stuhl nur Pflanzenstarter hat. Der Streamer braucht etwas Starkes und fragt nach Vorentwicklungen von Vibor. Raboutz ist noch nicht vorhanden. Bisa war nicht static, was den schlechtesten Link aller Zeiten bedeuten könnte. Der Streamer erhält Bisa Samen und kritisiert den Erhalt von Libiskus und Bibo, da er keinen Käfer hat. Es wird überlegt, ob das Pokémon mehr als 23 Leben hat. Der Streamer ist abhängig nach dem Rabouts und will keine Hibiscus spielen. Am Ende fährt er das Ding lieber. Er hat einen Quaxo, einen Magma, Kapaloris und einen Vati. Hundemann ist auch solid. Das Problem ist, dass er diesen Samen und Dings hat und dann das hier bekommt, was ihn von Pokémon gefickt hat.

Item-Fund und Team-Zusammenstellung

02:47:06

Es wird diskutiert, dass keine Items gefunden werden, obwohl andere Streamer welche haben. Der Streamer findet einen X-Angriff und Tafelwasser, was als schlecht bewertet wird. Er hat einen Schwarzgurt, der extra Damage für Kampfattacken gibt, aber keinen Kämpfer im Team. Es wird ein Counter gefunden und ein Kampf gestartet. Der Streamer hofft auf etwas Gutes, aber erhält einen Käfer. Giflor wird als Lieblingspflanzen-Pokémon bezeichnet, aber ein Tausch gegen eine andere Pflanze wird in Erwägung gezogen. Es wird die Anzahl der Gift-Pokémon im Spiel und im eigenen Team diskutiert. Lavita sollte einen Mega-Heap aushalten. Der Streamer hat viele Gift-, Käfer- und Pflanzen-Pokémon. Ein weiterer Encounter wird gestartet, obwohl das Team schon sehr spezialisiert ist. Es wird überlegt, ob das Pokémon mehr als 23 Leben hat. Der Streamer hat fünfmal 'Ja' gesagt und überlegt, ob er schon den Überball werfen soll. Er hat nur noch 20 Bälle. Er wirft den Überball und hofft, dass das Pokémon drin bleibt.

Kampfstrategie, Namensgebung und Teamzusammensetzungsprobleme

02:52:33

Der Grit ist vorbei und das Pokémon wurde gefangen. Es wird festgestellt, dass zu wenig Bälle vorhanden waren. Der Streamer wird mit Würze und Pfeffer 'gewürzt'. Er nennt das Pokémon 'Jaulica'. Es wird über Fehler und das Lernen daraus diskutiert. Der Vergleich mit dem Fangen eines Mewtu mit einem Pokéball wird gezogen. Es wird betont, dass es ein Fehler war, nur 20 Pokébälle zu kaufen. Der Streamer erklärt seinen Modus, Superbälle zu holen und nicht 40 Pokébälle auf Tasche zu haben. Er argumentiert, dass 40 Pokébälle immer gut sind, um Zeit zu überbrücken. Es wird über die Kosten von 40 Pokébällen diskutiert. Der Streamer sagt, dass er notfalls ein legendäres Pokémon loslassen würde. Er glaubt, dass Pokébälle ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis haben als Superbälle. Es wird über die Angel diskutiert. Der Streamer will einen Gengar bringen und fragt, gegen wen er kämpft. Er findet keine Superbälle und kann keinen Damage machen. Er muss zurücklaufen und Bälle holen. Die Chance, aus 12 Encountern 7 Gift-Pokémon zu bekommen, wird als extrem gering bezeichnet. Der Streamer hat ein Riesenproblem und könnte full wipen. Er hat keinen Set-Dinger und der Gegner hat zweimal geboostetes Angriff. Er kann nur Gengar reinbringen und zum Schlafen bringen, aber der Gegner setzt Jaule ein und boostet seinen Angriff hoch. Der Streamer muss dreckig spielen und verwirrt den Gegner.

Umgang mit seltenen Pokémon und Items

03:31:30

Die Diskussion dreht sich zunächst um den Einsatz des Meisterballs für ein seltenes Pokémon, wobei der Fokus darauf liegt, das Pokémon nicht versehentlich durch eine Attacke wie Bodycheck zu besiegen. Es wird überlegt, den Meisterball direkt zu werfen, um das Pokémon sicher zu fangen. Anschließend wird die Fähigkeit 'Mitnahme' eines anderen Pokémon als sehr nützlich erachtet, was die Teamzusammensetzung beeinflusst. Es wird die Idee diskutiert, ein Pokémon mit der Fähigkeit 'Raub' einzusetzen, um an Meisterbälle zu gelangen, was jedoch als Cheaten angesehen wird, da es die Herausforderung des Spiels mindern würde. Die Frage, ob man sich ständig selbst mehr Handicaps auferlegen muss, wenn die Regeln bereits feststehen, wird aufgeworfen. Letztendlich wird entschieden, den Meisterball für ein bestimmtes Pokémon namens Hülz zu verwenden, was als großer Erfolg gefeiert wird. Die Überlegung, welche Pokémon im Team bleiben und welche ausgetauscht werden sollen, basierend auf ihren Typen und Fähigkeiten, wird angestoßen. Es wird der Beschluss gefasst, ein weniger nützliches Pokémon namens Poodox aus dem Team zu entfernen, um Platz für ein anderes zu schaffen, das mehr Vorteile bringt. Die Bedeutung von Resistenzen gegen bestimmte Typen wird hervorgehoben, insbesondere die Resistenz von Gift-Pokémon gegen Kampf-Attacken.

Glückliche Fügung und Item-Diskussion

03:38:07

Es wird erkannt, dass ein glücklicher Umstand, nämlich das Wechseln der Pokémon und das Bewegen von Items, dazu geführt hat, dass ein Metagross ohne den Einsatz eines Meisterballs gefangen werden konnte. Die Stärke der aktuellen Pokémon wird anerkannt, und es wird überlegt, ob beide Legendaries im Team behalten werden sollen. Die Diskussion dreht sich um das beste Item, das ein gefangenes Pokémon haben könnte, wobei Überreste als besonders wertvoll angesehen werden. Es wird die hypothetische Situation erörtert, was passieren würde, wenn ein Pokémon Raub als TM hätte und sich selbst fangen könnte. Die Funktionsweise der Fähigkeit Mitnahme wird erklärt, und es wird festgestellt, dass viele normale Pokémon diese Fähigkeit besitzen können. Energie-Staub, der 10% nach jedem Kampf gibt, wird als interessant eingestuft, aber es wird festgestellt, dass das Pokémon die Fähigkeit Mitnahme verliert, wenn es sich entwickelt. Es wird überlegt, mit welchem Pokémon man nun leaden soll, da viele der bisherigen Leads weg sind. Aquawelle wird als mögliche Attacke für ein Pokémon in Betracht gezogen, und es wird die Frage aufgeworfen, wie groß der Unterschied zwischen Aquawelle und Aquaknarre ist.

Taktische Entscheidungen und unerwartete Wendungen

03:42:45

Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einem Pokémon die Attacke Donner beizubringen, obwohl diese oft nicht trifft. Die Gruppe betritt einen neuen Bereich und stellt fest, dass es dort Trainer gibt, gegen die gekämpft werden muss. Ein Trainer mit einem Level 21 Pokémon wird als gefährlich eingeschätzt. Es kommt zu einem kritischen Treffer im Kampf, was die Situation erschwert. Die Frage, wo man sich heilen kann, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass sich ein Mitspieler geirrt hat. Ein anderes Teammitglied findet Raub, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Es wird diskutiert, was die Attacke Reflektor bewirkt und ob sie physischen oder speziellen Schaden reduziert. Die Gruppe kommt zu dem Schluss, dass Chef Strubel durch den Fund von Raub und die Möglichkeit, Meisterbälle zu farmen, sehr stark geworden ist. Es wird die Strategie entwickelt, wie Chef Strubel nun vorgehen kann, um an unendlich viele Meisterbälle zu gelangen. Die Gruppe entdeckt ein Waumpel und diskutiert über die Stärke der Attacke Metallklaue. Es wird darauf hingewiesen, dass jedes Libiskus in einem bestimmten Gebiet einen Meisterball haben müsste.

Meisterball-Farm und Arena-Vorbereitungen

03:45:50

Chef Strubel hat einen Libiskus gefunden, der anstelle von Herzschuppen einen Meisterball trägt, was durch die Attacke Raub ausnutzbar ist, um unendlich Meisterbälle zu erhalten. Dies macht ihn extrem stark, während die anderen Teammitglieder weiterhin Pokémon ohne Meisterbälle fangen müssen. Es wird ein Galileo Big Picture Moment erkannt. Die Gruppe überlegt, wie sie die unendlichen Meisterbälle am besten einsetzen kann, und es wird die Möglichkeit erwähnt, dass ein legendäres Pokémon oder ein seltenes Formeo auftauchen könnte. Es wird festgestellt, dass die Attacke Metallklaue sehr viel Schaden verursacht. Ein Folterknecht wird gefunden, aber als nicht so nützlich eingestuft. Es wird besprochen, wo sich bestimmte Items und Heilungsorte befinden. Ein Teammitglied hat 100 Monate Sub bei dem Streamer. Es wird festgestellt, dass die Bisco eine 50%ige Chance hat, eine Herzschuppe zu tragen, was in diesem Fall einem Meisterball entspricht. Die Gruppe plant, sich 3-4 Meisterbälle zu farmen. Es wird festgestellt, dass sich in einem bestimmten Gebiet keine Trainer befinden. Ein Teammitglied wird von einem Despotar angegriffen, was die Gruppe überrascht. Die Gruppe sucht nach der Küche, um sich zu heilen, wird aber von Trainern aufgehalten. Es wird überlegt, welche Attacken die Gegner einsetzen könnten, und es wird versucht, die Situation von Max zu analysieren.

Teamzusammensetzung und Strategiebesprechung

04:21:30

Es wird über die optimale Pokémon-Auswahl diskutiert, wobei Flunkiefer als potenziell starker Pick für Max hervorgehoben wird, insbesondere wegen seiner Stahl-Typisierung. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man am besten Schaden vermeiden und gleichzeitig überleben kann. Strategien werden erörtert, darunter der Einsatz von Items wie dem Schattenglas zur Verstärkung von Unlicht-Attacken. Chef Schrobel hat überraschend mit einem Crit geholfen, was die Bedeutung von Glücksfaktoren im Spiel unterstreicht. Es wird überlegt, Metacross mit einem Kingstein auszustatten. Die Gruppe plant, ein Rätsel zu lösen und gegen einen Trainer mit einem Level 23 Pokémon anzutreten, wobei AP-Top als wichtiges Item für die Top 4 angesehen wird. Absol wird als gefährlicher Gegner identifiziert, und es wird nach der besten Attackenkombination gesucht, um es zu besiegen. Es wird betont, dass jedes Pokémon und jeder Kampf eine Herausforderung darstellt und sorgfältige Planung erfordert. Die Schwierigkeit, mit dem aktuellen Team voranzukommen, wird thematisiert, und es wird um Hilfe bei der Teamauswahl und Strategie gebeten. Es wird festgestellt, dass das Team noch nicht stark ist, aber Potenzial hat, sich zu entwickeln.

Herausforderungen und Entscheidungen vor dem nächsten Orden

04:30:45

Die Entscheidung, welches Pokémon für den bevorstehenden Kampf eingesetzt werden soll, erweist sich als schwierig, insbesondere im Hinblick auf legendäre oder bereits entwickelte Pokémon. Es wird überlegt, ob Gengar eine gute Wahl ist, und seine Stärken und Schwächen werden abgewogen. Der bevorstehende Kampf gegen ein Geradax erweist sich als unerwartet stressig, was die Bedeutung einer durchdachten Strategie unterstreicht. Es wird diskutiert, ob Landtour eine Donner-Attacke beigebracht werden soll, um den Weg durch die Dicta-Höhle zu erleichtern. Die Gruppe plant, die Dicta-Höhle zu durchqueren, um ein Blitz-Item zu erhalten, und überlegt, ob sie vorher noch Meisterbälle farmen soll. Es stellt sich heraus, dass sieben Pokémon gefangen werden müssen, um voranzukommen, was die Notwendigkeit einer sorgfältigen Planung und Ressourcennutzung betont. Der Erhalt von Traumfresser wird als wichtiges Ziel identifiziert, um Gengar spielbar zu machen und gegen normale Pokémon bestehen zu können.

Unerwarteter Fund eines Meisterballs und strategische Konsequenzen

04:44:43

Ein unerwarteter Fund eines Meisterballs durch die Attacke Raub in Kombination mit einem zufälligen Item (Herzschuppe) wird als extrem seltenes und glückliches Ereignis gefeiert. Die Gruppe steht vor der Herausforderung, einem Level 29 Tyrakrok in der Höhle zu begegnen, was aufgrund des niedrigen Levels der eigenen Pokémon und der Fähigkeit von Tyrakrok, Biss einzusetzen, eine erhebliche Bedrohung darstellt. Es wird diskutiert, ob der Meisterball eingesetzt werden soll, um Tyrakrok zu fangen, oder ob der Encounter aufgegeben werden muss. Die Entscheidung, Akkaknach einzusetzen, um Tyrakrok zu schwächen, führt zu unerwarteten Konsequenzen und blockiert potenziell wertvolle Pokémon für den weiteren Spielverlauf. Es wird über die Bedeutung von Traumfresser für Gengar diskutiert und der falsche Weg zur alten Arena korrigiert. Der Fokus liegt nun darauf, Traumfresser zu erhalten, um Gengars Kampffähigkeiten zu verbessern. Der Verlust eines Encounters wird bedauert, und es wird überlegt, welche Pokémon nun in Alabastia und Vertania City geangelt werden können.

Powerlink und Vorbereitung auf neue Encounter

04:56:59

Der Erhalt von Traumfresser und einem Wahlband wird als bedeutende Verbesserung gefeiert, insbesondere in Bezug auf Hypnos Fähigkeiten. Ein Powerlink wird erkannt, was die Bedeutung strategischer Entscheidungen hervorhebt. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, ein Dratini zu fangen, und diskutiert verschiedene Strategien, um die Fangrate zu erhöhen, einschließlich des Einsatzes von Donnerwelle zur Paralyse. Es wird überlegt, wie viel Schaden Vulpix verursachen kann und ob es möglich ist, Dratini zu verwirren, damit es sich selbst Schaden zufügt. Die Schwierigkeit, ein Level 5 Dratini zu fangen, wird unterschätzt, und es wird überlegt, ob es notwendig ist, Meisterbälle zu farmen. Es wird überlegt, ob das gefangene Dratini ins Team aufgenommen werden soll und wie es genannt werden soll. Ein unerwarteter Kommentar über Flammkuchen führt zu einer humorvollen Anekdote über die Unterschätzung von Trends und die Angst, von anderen erkannt zu werden. Die Gruppe erreicht einen neuen Angelplatz und bereitet sich darauf vor, neue Pokémon zu fangen, wobei die Möglichkeit besteht, Legendaries zu begegnen. Es wird diskutiert, ob ein Rayquaza gefangen werden soll, und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen, einschließlich des Einsatzes von Verwirrung und schwachen Attacken wie Absorber.

Angelversuche und Strategie gegen Rayquaza

05:13:41

Es wird überlegt, ob es beim Angeln mehr als nur Owei und Pummelow gibt, möglicherweise durch Surfen oder mit einer besseren Angel. Dies würde bedeuten, Rayquaza vorerst zur Seite zu legen. Es wird eine taktische Strategie gegen Rayquaza diskutiert, einschließlich Verwirrung stiften und den Einsatz von Elektroball. Die Wahrscheinlichkeit für bestimmte Aktionen im Kampf wird analysiert, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Es wird erwähnt, dass Robbraf glaubt, es gäbe mehr als zwei Encounter beim Angeln, was durch Romatra bestätigt wird. Nach mehreren erfolglosen Angelversuchen und dem Erhalt von immer gleichen Pokemon, wird die Idee eines 5% Angelencounters diskutiert. Es wird analysiert, ob es weitere Angel-Encounter gibt, was aber verworfen wird, da es wohl nur zwei gibt. Diskussionen über die Seltenheit bestimmter Pokémon und die Anzahl der Angelversuche, die nötig sind, um diese zu finden, folgen. Der Entschluss steht fest, dass es keine weiteren Angel-Encounter gibt und man sich anderen Aufgaben zuwenden muss.

Lob für Feuerrot und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

05:17:15

Feuerrot wird gelobt, abgesehen von den Höhlen. Es wird entschieden, dass es keine neuen Encounter mehr gibt und man sich anderen Dingen zuwenden muss, inklusive dem Abholen des Fahrrads und dem Voranschreiten auf der Route. Es folgt eine Diskussion darüber, wie viele neue Encounter gemacht wurden und wie viele Versuche nötig waren, um bestimmte Pokémon zu finden. Es wird der Fakt thematisiert, dass es wohl nur zwei Encounter gibt. Es wird kurz überlegt, warum man überhaupt nochmal zurückgegangen ist, obwohl man wusste, dass es nur zwei Encounter gibt. Es wird sich über die geringe Anzahl an Tests (4-5) für eine Fallstudie lustig gemacht. Es wird darüber spekuliert, ob der Streamer zu schnell zurückgerannt ist und dann im Chat die Info gesehen hat, dass es keine Encounter mehr gibt. Abschließend wird nochmal betont, dass es sich um die Edition Feuerrot handelt und es maximal zwei Encounter gibt.

Taktiken im Kampf und Diskussion über Encounter

05:22:55

Es wird überlegt, Rayquaza noch ein bisschen verzweifeln zu lassen und Hypnose einzusetzen, um es eventuell zu besiegen. Es wird diskutiert, wie viele Hypnose-Attacken noch verfügbar sind und ob Edekoro noch Gesang beherrscht. Chef Schrobert merkt an, dass es in Hardgold nur zwei Encounter gibt und es in Feuerrot Randomized auch nicht mehr geben sollte. Es wird diskutiert, ob es mehr als zwei Encounter geben kann, wenn man mit mehr Pokémon spielt. Es wird überlegt, warum ein drittes Pokémon erscheinen sollte, wenn die maximale Anzahl zwei ist. Es wird erwähnt, dass man mit einer Angel wohl nur zwei Encounter haben kann. Es wird über das Verhalten des Pokémon diskutiert, das sich selbst tötet. Es wird die Wahrscheinlichkeit diskutiert, das Pokémon zu fangen, während es schläft und rot ist. Es wird festgestellt, dass die Wahrscheinlichkeit, es zu fangen, sehr gering ist. Es wird überlegt, Premierbälle zu werfen. Es wird festgestellt, dass das Pokémon tot gefarmt wurde.

Rückkehr und neue Strategien

05:26:34

Es wird entschieden, wo es als nächstes hingehen soll, nämlich zurück dorthin, wo man das Fahrrad holt. Es wird über die Chance diskutiert, ein bestimmtes Pokémon nicht mehr zu encounter. Es wird vermutet, dass es sich um ein 5% Ding handelt und daher sehr unwahrscheinlich ist. Es wird gecheckt, wie viele Pokémon es überhaupt auf der Route gibt. Es wird gehofft, einen First-Rate-Meister zu bekommen. Es wird festgestellt, dass ein Libiskus einen Meisterball hat, was sehr viel Glück ist, aber gleichzeitig Pech, da das Libiskus nur zu 5% erscheint. Es wird besprochen, wo es als nächstes hingehen soll, nämlich dorthin, wo man Fahrrad gefahren ist. Es wird festgestellt, dass man nochmal durch die Höhle muss, was als nervig empfunden wird. Es wird gehofft, dass noch Schutz vorhanden ist, um nicht das Level 29 Pokémon zu encounter. Es wird festgestellt, dass Rayquaza für jeden gesperrt ist, außer für Romatra. Es wird diskutiert, was passiert, wenn Rayquaza gefangen wird und stirbt. Es wird festgestellt, dass man noch zwei Meisterbälle hat, also einiges möglich ist.

Erkundung der Höhle und Pokémon-Begegnungen

06:07:29

Die Gruppe setzt ihre Erkundung der Höhle fort, wobei der Fokus auf den Pokémon-Begegnungen liegt. Es wird über die Anzahl der möglichen Pokémon in einem Gebiet diskutiert, basierend auf vorherigen Tests und wissenschaftlichen Studien. Es gibt Überlegungen zu Rerolls und deren Auswirkungen auf die Challenge, insbesondere in Bezug auf das Finden bestimmter Pokémon. Ein Menki wird gefangen und benannt. Es wird die Wahl der Attacken diskutiert, einschließlich Nachtnebel, und die potenziellen Schadenswerte. Ein Premierball wird eingesetzt, um ein Zwirgok zu fangen, wobei der Name als Klassiker gelobt wird. Die Gruppe plant, sich mithilfe einer Karte durch die Höhle zu navigieren, da der Weg beschwerlich ist. Es wird ein Item namens Nierenstein gefunden, was zu humorvollen Kommentaren über dessen Aussehen und die damit verbundenen gesundheitlichen Aspekte führt. Die Notwendigkeit, viel Wasser zu trinken, um Nierenprobleme zu vermeiden, wird angesprochen.

Navigation in der Feuerrot-Höhle ohne Blitz und Strategieanpassungen

06:11:55

Die Gruppe äußert ihre Frustration über die unübersichtliche Höhle in Feuerrot, insbesondere da sie aufgrund der Challenge-Regeln keinen Blitz einsetzen können. Da sie nur wenige Pokémon der ersten Generation besitzen, ist der Einsatz von Blitz unmöglich. Sie beschließen, sich an der linken Wand zu orientieren, um den Weg zu finden. Es kommt zu Verwirrungen bei der Wegfindung, was zu einer kurzzeitigen Änderung der Richtung führt. Ein Dickdreh wird encountert und gefangen, was Erleichterung auslöst. Es wird überlegt, ob Nachtnebel ausreicht, um das Pokémon zu besiegen. Diskussionen über den Schaden von Attacken und die Stärke des Gegners finden statt. Ein Schutz wird aktiviert, um einen erneuten Encounter zu ermöglichen, und es wird über die Nützlichkeit von Stahlflügel auf Flunkiefer diskutiert. Ein Gengar geht verloren, was zu großer Besorgnis führt, da es eines der stärksten Pokémon war. Es wird beschlossen, Schutz zu spammen, um sicher durch die Höhle zu kommen, und die Notwendigkeit, Trainer zu bekämpfen, wird erwähnt. Die Gruppe steht vor der Herausforderung, ohne Wasser-Pokémon und mit dem Verlust wichtiger Teammitglieder die Höhle zu durchqueren.

Verlust von Pokémon und Strategieanpassung in der Challenge

06:18:03

Es wird der Verlust von wichtigen Pokémon wie Quaxo und Gengar thematisiert, was die Schwierigkeit der Challenge erhöht. Die Gruppe diskutiert über mögliche Powerlinks, um die Verluste auszugleichen, wobei Hypno, Kokowai und Dragoran in Betracht gezogen werden. Es wird analysiert, welche Pokémon am besten geeignet sind, um die aktuellen Schwächen des Teams auszugleichen, insbesondere im Hinblick auf Wasser-, Feuer- und Kampf-Pokémon. Die potenziellen Entwicklungen von Trattini und Barschwar werden diskutiert, wobei Trattini aufgrund seiner geringen Stats kritisch gesehen wird. Es wird verglichen mit Ratzfratz und dessen potenziellen Nutzen. Die Gruppe wägt ab, ob sie Zwirlicht oder Hypno mitnehmen sollen, wobei die Entscheidung von den jeweiligen Stärken und Schwächen der Pokémon abhängt. Die Angst vor Boden-Pokémon wird geäußert, da diese eine große Bedrohung darstellen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Gruppe die Höhle überhaupt schaffen kann, da alle drei ihre Linien-Pokémon verloren haben. Es wird überlegt, ob eine Regeländerung eingeführt werden soll, um das Level der Pokémon an das des stärksten verlorenen Pokémon anzupassen, was jedoch abgelehnt wird.

Diskussion über Cheats, Blitz und Schwierigkeitsgrad der Höhle

06:27:59

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Blitz zu cheaten, um die Navigation in der dunklen Höhle zu erleichtern, da die Gruppe die Feuerrot-Version liebt, aber die Höhle ohne Blitz als extrem frustrierend empfindet. Es wird argumentiert, dass das Herumlaufen in der Höhle ohne Blitz keinen Mehrwert für die Zuschauer bietet und als "toter Content" angesehen wird. Die Gruppe überlegt, ob es einen Code gibt, um Blitz zu erhalten, und sucht nach einer Lösung, um die Höhle zu bewältigen. Es wird festgestellt, dass die Challenge-Regeln es ihnen nicht erlauben, einfach Pokémon zu fangen, um Blitz zu erhalten. Ein Code für VM05 Blitz wird gefunden und in den Kollegenchat geschickt. Es wird besprochen, wie der Cheat aktiviert wird und wie viele Schutze benötigt werden, um sicher durch die Höhle zu kommen. Es wird versucht, den Code zu aktivieren, aber es scheint nicht zu funktionieren. Alternativ wird Pokéhacks in Betracht gezogen, um Blitz zu erhalten. Es wird Hilfe im Chat gesucht, um Blitz zu bekommen, und schließlich gelingt es Max, Blitz mithilfe von Pokéhacks zu erhalten. Die Gruppe freut sich über den Erfolg und bereitet sich darauf vor, die Höhle mit Blitz zu durchqueren.

Erste Kämpfe mit Blitz und unerwartete Schwierigkeiten

06:38:32

Nachdem Blitz erfolgreich aktiviert wurde, beginnt die Gruppe, die Höhle zu erkunden und sich Kämpfen zu stellen. Es wird festgestellt, dass der Einsatz von Blitz die Navigation erheblich erleichtert. Es kommt zu einem überraschenden Kampf, in dem ein starkes Pokémon besiegt wird. Die Gruppe stößt auf Trainer mit Pokémon vom Level 23, was eine Herausforderung darstellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Schwierigkeit der Höhle übertrieben ist, da Blitz nicht den erwarteten Vorteil bringt. Es wird überlegt, ob eine Regeländerung für zukünftige Runs in Betracht gezogen werden soll, um das maximale Level der Pokémon anzupassen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es der Gruppe, den Kampf zu gewinnen, indem sie Verwirrung und Gift einsetzen. Es wird ein weiterer Kampf gegen ein Vostelka geführt, bei dem Finale eingesetzt wird. Die Gruppe muss sich strategisch entscheiden, welche Pokémon sie einsetzen und wann sie wechseln müssen, um zu überleben. Es wird die Bedeutung von Schutz betont, um die Gruppe vor Schaden zu bewahren. Es kommt zu einem Kampf gegen einen Trainer mit Level 25 Pokémon, was eine erhebliche Bedrohung darstellt.

Herausforderungen und Strategien in der Höhle

06:44:50

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, gegen Trainer mit hochleveligen Pokémon zu kämpfen, was das Risiko eines Game Overs erhöht. Es wird überlegt, welche Pokémon gegen Rihorn eingesetzt werden sollen, wobei dessen Typ Boden eine zusätzliche Schwierigkeit darstellt. Es wird über die Typen von Pottrott diskutiert und welche Attacken effektiv sind. Es kommt zu einem Kampf, bei dem Sternenstaub als Belohnung erhalten wird, was die Frustration der Gruppe erhöht. Es wird über die beste Geisterattacke diskutiert und festgestellt, dass der Gegner Naturkraft einsetzt. Die Gruppe kämpft gegen verschiedene Pokémon, darunter Girafarig und Dodu, wobei sie Strategien entwickeln, um die jeweiligen Schwächen auszunutzen. Es kommt zu einem Verlust eines Pokémon, was die Situation weiter verschärft. Die Gruppe diskutiert über den Einsatz von Lavakex, um Sriracha zu stärken. Es wird festgestellt, dass die Gegner oft Finale einsetzen, was die Kämpfe unberechenbar macht. Es wird ein Item an der Wand gefunden, und die Gruppe überlegt, welchen Trainer sie als nächstes bekämpfen sollen. Es wird entschieden, den unteren Trainer zu wählen, da er als einfacher gilt.

Taktische Kämpfe und unerwartete Wendungen in der Höhle

06:48:53

Die Gruppe setzt ihre Reise durch die Höhle fort und steht vor einer Reihe taktischer Kämpfe. Ein Libiskus wird besiegt, und die Gruppe bereitet sich auf den Kampf gegen einen Wanderer vor. Es wird über die Effektivität von Metallklaue gegen Stein-Pokémon diskutiert, insbesondere im Kampf gegen Aerodactyl. Metacross wird eingesetzt, um Aerodactyl zu besiegen. Es wird überlegt, ob Bodyslam eine gute Attacke für Schluck Eier ist und ob sie Rückstoßschaden verursacht. Die Gruppe diskutiert über die Wahl zwischen Wahlband und Sehgesang für Kawums. Es wird entschieden, den unteren Trainer zu bekämpfen, da er als einfacher gilt. Es kommt zu einem Kampf gegen Aquana, das viel Schaden verursacht. Die Gruppe muss schnell reagieren und ihre Strategie anpassen, um zu überleben. Es wird überlegt, welche Pokémon gegen Aquana eingesetzt werden sollen, wobei Razav aufgrund seiner Anfälligkeit als riskant angesehen wird. Trotz der Risiken wird Razav eingesetzt und verursacht erheblichen Schaden. Es kommt zu einem Kampf, bei dem es zu vielen Fehltritten kommt, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Gruppe muss kreativ werden und ihre begrenzten Ressourcen optimal nutzen, um die Kämpfe zu gewinnen.

Strategische Entscheidungen und unerwartete Erfolge in schwierigen Kämpfen

06:53:13

Die Gruppe steht vor schwierigen strategischen Entscheidungen in ihren Kämpfen. Es wird diskutiert, ob Zwirlicht gegen ein Eis-Pokémon eingesetzt werden soll, obwohl es anfällig für Eisattacken ist. Die Gruppe ist sich uneinig über die beste Vorgehensweise und wägt die Risiken und Chancen ab. Es wird überlegt, ob Giftattacken gegen Eis-Pokémon effektiv sind. Es kommt zu einem unerwarteten Erfolg, als ein Eissturm daneben geht, was der Gruppe einen Vorteil verschafft. Ein Pokémon wird eingesetzt, um den Gegner einzuschläfern, und es wird eine Bombe eingesetzt. Es kommt zu einer unerwarteten Wendung, als ein Pokémon durch Gift eingeschläfert wird. Die Gruppe freut sich über den Erfolg und lobt die Stärke des eingesetzten Pokémon. Es kommt zu einem Kampf gegen ein Sonnenkern, bei dem Bodyguard eingesetzt wird. Die Gruppe muss eine Strategie entwickeln, um den Bodyguard zu überwinden und den Gegner zu besiegen. Es wird überlegt, welche Attacken am effektivsten sind und welche Pokémon eingesetzt werden sollen. Es kommt zu einer Diskussion über die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokémon und wie sie am besten eingesetzt werden können.

Diskussion über Strategien und Pokémon-Typen im Kampf

06:59:54

Es wird über verschiedene Kampfstrategien diskutiert, darunter der Einsatz von riskanten Attacken mit geringer Trefferwahrscheinlichkeit, aber hohem Schaden. Der Chat gibt Ratschläge zu Attacken wie Anziehung und deren potenziellen Auswirkungen auf schlafende Pokémon. Es folgt eine Analyse der Pokémon-Typen, insbesondere von Knilz (Pflanze/Gift oder Pflanze/Unlicht) und Maschok (Kampf). Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Attacken gegen bestimmte Typen und die Notwendigkeit, Tränke und Fluchtseile sparsam einzusetzen. Es wird überlegt, welche Items und Pokémon-Fähigkeiten im aktuellen Kampf hilfreich sein könnten, einschließlich Zugabe und Energiefokus. Die Schwierigkeit des Spiels wird betont, insbesondere in Bezug auf zufällige Volltreffer und starke Gegner.

Navigation durch die Höhle und Trainer-Kämpfe

07:02:08

Es wird über die Navigation in einer Höhle gesprochen, wobei der Fokus auf der Vermeidung von Trainern und dem Finden von Items liegt. Es wird diskutiert, welche Treppe die richtige ist und ob bestimmte Trainer umgangen werden können. Die Stärke der Gegner wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf Feuer-Pokémon und deren Effektivität. Es wird überlegt, welche Pokémon ins Team genommen werden sollen, wobei Knilz aufgrund seiner Pflanzen- und Gift-Typen in Betracht gezogen wird. Die Diskussion umfasst auch die Typen anderer Pokémon wie Sonnfell (Stein/Psycho) und deren potenzielle Attacken. Der Einsatz von Items wie Scoblins zur Erhöhung der Volltrefferquote wird ebenfalls besprochen. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass die Höhle sehr schwierig ist und der Einsatz von Schutz und Tränken kostspielig ist.

Taktische Entscheidungen und Item-Fund in der Azuria-Höhle

07:08:08

Es wird überlegt, welche Attacken gegen bestimmte Pokémon eingesetzt werden sollen, wobei Nachtnebel und Erstauner zur Debatte stehen. Ein überraschendes Lapras-Encounter wird diskutiert und wie man am besten darauf reagiert. Die Schwierigkeit der Höhle wird erneut betont, und es wird überlegt, ob man Tränke kaufen oder sich heilen sollte. Der Fund eines EP-Teilers wird als großer Erfolg gefeiert. Es wird diskutiert, wie der EP-Teiler funktioniert und welche Pokémon davon profitieren. Der Abschnitt endet mit der Vorbereitung auf den letzten Kampf in der Höhle und der Hoffnung auf gute Items und Pokémon.

Legendäres Pokémon und Team-Zusammenstellung

07:13:27

Ein legendäres Psycho-Drachen-Pokémon wird thematisiert, und es wird überlegt, wie man es am besten besiegen kann. Der Einsatz von Memento Mori wird als taktische Option diskutiert. Es wird über den Fund einer Kurumo-Milch gesprochen, die jedoch als nicht nützlich erachtet wird. Der Streamer wird daran erinnert, den letzten Encounter vor dem Verlassen der Höhle zu machen. Es folgt eine Diskussion über die Team-Zusammenstellung und welche Pokémon ausgetauscht werden sollen. Der EP-Teiler wird genutzt, um Pokémon gezielt EP abzugeben. Es wird überlegt, ob man ein bestimmtes Pokémon (Togepi) ins Team nehmen soll, obwohl es schwach ist. Die Entscheidung fällt, Togepi ins Team zu nehmen und eine TM (Spukball) zu verwenden, um es zu verstärken. Es wird überlegt, welche Attacken Togepi lernen soll und welche Attacken dafür vergessen werden müssen. Der Abschnitt endet mit der Vorbereitung auf weitere Trainer-Kämpfe und dem Sammeln von Items.

Team-Anpassungen, Reroll-Diskussion und Strategieüberlegungen

07:27:58

Es wird überlegt, wie das Team umgestellt werden kann, um die Stärken der einzelnen Teammitglieder besser zu nutzen. Die Möglichkeit eines Rerolls wird diskutiert, aber verworfen. Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, wobei Vulpix und Ultrigaria als potenzielle Kandidaten genannt werden. Die Frage, ob Makuhita die Vorentwicklung von Hariyama ist, wird geklärt. Es wird überlegt, ob Inikoro eingesetzt werden soll, um einen Gegner einzuschläfern. Die Bedeutung des Teamworks wird betont, und es wird diskutiert, wie die einzelnen Teammitglieder am besten unterstützt werden können. Es wird überlegt, ob Superbälle eingesetzt werden sollen, um ein bestimmtes Pokémon zu fangen. Die Challenge wird als Teamaufgabe verstanden, bei der jeder Spieler seinen Beitrag leisten muss.

Legendäres Pokémon, Item-Fund und Team-Dynamik

07:31:44

Ein Nidoking wird gefangen und ein Meisterball gefunden. Die Frage, ob es sich um die letzte Entwicklung handelt, wird diskutiert. Ein Togetic wird gefangen und als mieser Fang bewertet, aber es wird behalten. Es wird überlegt, wie man die Herzschuppe am besten einsetzen kann. Der Fund eines dritten legendären Pokémon (Grudon) wird als großer Erfolg gefeiert. Es wird überlegt, wie man Grudon ins Team integrieren kann und welche Auswirkungen dies auf die Team-Dynamik hat. Es wird diskutiert, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, um Platz für Grudon zu schaffen. Die Stats von Grudon werden analysiert, und es wird überlegt, welche Attacken es lernen soll. Es wird überlegt, ob man Hirachi benchen soll, um Platz für Grudon zu schaffen. Die Team-Zusammenstellung wird als schwierig und unausgewogen empfunden.

Team-Analyse, Strategieanpassung und Routenplanung

07:37:36

Es wird festgestellt, dass das Team viele schwache Pokémon hat. Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, um das Team zu verbessern. Hypno, Rabauts, Lanas und Bylord werden als potenzielle Kandidaten genannt. Es wird überlegt, ob Crudon für Hirachi gewechselt werden soll. Die Wichtigkeit des Pokémon, das der Streamer hat, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass viele Pokémon im Team zu schwach sind und schnell sterben. Es wird überlegt, ob man noch einen Encounter machen soll, bevor man die aktuelle Route verlässt. Die TM 30 wird gefunden und es wird überlegt, welchem Pokémon man sie beibringen soll. Die Entscheidung fällt auf Spukball. Es wird überlegt, ob man Metronom verlernen soll. Es wird überlegt, ob man Zugabe verlernen soll. Die Entscheidung fällt, Metronom zu verlernen. Es wird überlegt, ob man Zugabe wieder beibringen soll. Die Sanftglocke wird einem Pokémon gegeben, um seine Freundschaft zu erhöhen. Es wird überlegt, welche Route man als nächstes nehmen soll. Es wird überlegt, ob man die Schneider einsetzen soll.

Session-Abschluss, Pläne und Reflexionen

07:49:12

Der Streamer beendet die Session nach einer achtstündigen Spielzeit und plant, am nächsten Abend fortzufahren. Er äußert wenig Begeisterung für einen bevorstehenden Erste-Hilfe-Kurs und scherzt über mögliche Szenarien, um ihn zu vermeiden. Es wird über die Notwendigkeit des Kurses diskutiert und Anekdoten über frühere Erfahrungen ausgetauscht. Der Streamer reflektiert über die schlechte Situation im aktuellen Soling Run, sowohl in Bezug auf die Pokémon als auch auf die Items. Er vergleicht seine Situation mit der seiner Mitspieler und stellt fest, dass sein Team deutlich schwächer ist. Er äußert den Wunsch, Pokémon mit anderen Spielern tauschen zu können, was jedoch aufgrund technischer Einschränkungen nicht möglich ist. Der Streamer verabschiedet sich von seinen Zuschauern und bedankt sich für ihre Unterstützung. Er kündigt an, Kuba zu raiden und beendet den Stream.