TRIO JAULLINK 17 UHRKEIN J*B WIEDER ARBEITSLOS ZOCKEN !DERMASENCE

Rematch: Kutscher-Duell, Controller-Debatte und Taktik-Feinschliff

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Rumathra
- - 09:47:20 - 44.268 - Just Chatting

Der Stream startet mit dem Rematch gegen Kutscher, gefolgt von einer Diskussion über die Vor- und Nachteile von Controllern im Vergleich zu Maus und Tastatur. Das Team analysiert Spielmechaniken, Taktiken und sucht nach Verbesserungsansätzen, um im nächsten Spiel siegreich zu sein. Es geht um Teamplay, präzises Passen und die optimale Positionierung auf dem Feld.

Just Chatting

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Just Chatting

Ankündigung Rematch mit Kutscher und erste Spielrunde

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Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Rematch mit Kutscher gespielt wird. Es folgt eine Begrüßung der Zuschauer und der Hinweis, dass es am Vorabend kein Foundry-Spiel gab, sondern stattdessen eine entspannte Session. Nach anfänglichen Mikrofonproblemen mit Wieland Welte, die jedoch behoben werden konnten, startet das erste Spiel. Wieland wird als moderner Bastian Schweinsteiger bezeichnet und übernimmt die Position des Sechsers. Es wird über die Steuerung diskutiert, insbesondere die Unterschiede zwischen Maus und Tastatur sowie Controller. Das Team analysiert die Spielweise des Gegners, der sehr defensiv agiert. Trotz einiger guter Spielzüge und Chancen, darunter ein freches Tor des Gegners und spektakuläre Sprünge, endet das erste Spiel mit einer Niederlage. Es wird über mögliche Verbesserungen in der Taktik und der Steuerung gesprochen. Der Streamer erklärt, dass dies nur ein Warm-up-Spiel war und äußert den Wunsch nach einem Sieg im nächsten Spiel, bevor er sich um 17 Uhr anderen Verpflichtungen zuwendet.

Controller vs. Maus/Tastatur und Spielmechaniken

00:13:12

Es wird diskutiert, ob Controller oder Maus und Tastatur die bessere Wahl für das Spiel sind. Während der Controller als chilliger empfunden wird, da man sitzen kann, bevorzugt der Streamer Maus und Tastatur, insbesondere für das Zielen aufs Tor. Allerdings wird das Passen mit Tastatur als problematisch angesehen. Die Schwierigkeit, Schüsse anständig zu blocken, wird ebenfalls thematisiert. Es wird über das Ranking-System des Spiels gesprochen, das als noch nicht ausgereift empfunden wird. Die Vorzugsserverregion wird überprüft und auf automatisch eingestellt. Es wird überlegt, ob man beim Abfangen von Pässen eine Taste drücken muss oder ob dies automatisch geschieht. Der Streamer betont die Notwendigkeit von mehr Feuer und Bewegung im Spiel und lobt Solar für einen gelungenen Spielzug. Es wird festgestellt, dass man die Pässe eher schießen muss, um erfolgreich zu sein. Hugo wird für seine Leistung im Tor gelobt, insbesondere für eine coole 1-gegen-1-Situation.

Taktik-Analyse und Verbesserungsansätze

00:29:33

Der Streamer analysiert seine Controller-Nutzung und die damit verbundenen Herausforderungen, insbesondere die Millisekunde der Überlegung, wie der Controller zu bedienen ist. Es wird der Wunsch nach einem Sieg geäußert, bevor es zu anderen Verpflichtungen geht. Echo-Probleme werden identifiziert und behoben. Es wird die Bedeutung von Teamplay und präzisem Passen betont. Es wird über die Positionierung auf dem Feld diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass die Sechser-Position nicht optimal für ihn ist. Die Schwierigkeit, Pässe anzunehmen, wird thematisiert, und es wird vermutet, dass die Leertaste die Annehmen-Taste ist. Nach einer Hotkey-Anpassung wird die Verteidigung durch das Drücken der Schießen-Taste verbessert. Der Streamer erkennt, dass er den Doppelsprint nicht verwenden darf, wenn er Ballkontakt hat, es sei denn, er will ausweichen. Es wird die Bedeutung des Boosts für verstärkte Aktionen hervorgehoben. Nach dem Gewinn des ersten Spiels wird die Freude über den Erfolg und die Erkenntnisse aus dem Spiel geteilt. Es wird über die Aufgaben für die ganzen Titel im Spiel gesprochen.

REMATCH

00:30:05
REMATCH

Placement Anfrage, neue Erkenntnisse und Taktiken

00:45:25

Es wird über eine Placement-Anfrage für das Spiel gesprochen, die positiv aufgenommen wurde, da das Spiel als sehr unterhaltsam empfunden wird. Der Streamer vergleicht sich scherzhaft mit deutschen Fußballspielern. Es wird über die Bedeutung des Doppelsprints für Kopfballduelle diskutiert und festgestellt, dass der Boost für annehmbare Bälle notwendig ist. Der Streamer analysiert seine eigene Spielweise und erkennt, dass er zu oft gedeckt ist. Es wird über die Verstärkung von Schüssen durch den Boost gesprochen. Die Effektivität von Tor-Pässen wird hervorgehoben, da sie ohne vorheriges Zielen mit der Kamera möglich sind. Es wird überlegt, wie man den Ball am besten annimmt und verteidigt. Der Streamer lobt Hugo für seine Leistung als Torwart. Es wird eine neue Taktik ausprobiert, bei der Wieland auf der Flügelzange spielt. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht, solange noch nicht alle Spieler alle Tricks kennen. Der Streamer äußert die Befürchtung, dass das Spiel an Reiz verlieren könnte, wenn alle Spieler zu sehr auf Dribblings setzen. Es wird die Bedeutung von schnellen Aktionen und Pässen betont, anstatt den Ball zu lange am Fuß zu halten.

Ranglistenaufstieg, Solo-Kisten-Lobby und neue Spielzüge

00:59:00

Nach einer Niederlage gegen Marcelo wird der Streamer in Silberdivision 1 eingestuft. Es wird über die Bedeutung des Verstehens aller Tasten im Spiel diskutiert. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Spiel nicht zu schnell von Profis dominiert wird. Es wird überlegt, den Ball weniger ins Tor zu tragen und stattdessen mehr zu passen und direkt zu schießen. Die gegnerische Mannschaft wird als Solo-Kisten-Lobby bezeichnet, die viele Tricks anwendet. Der Streamer stellt fest, dass er 17 Abfänge hatte und somit ein geborener Verteidiger ist. Es wird die Idee diskutiert, flach zu schießen, da die Torwarte oft hochspringen. Der Streamer äußert den Wunsch, den Yoga Bonito-Titel zu erhalten und Ronaldinho zu kaufen. Es wird überlegt, wie man Trick-Situationen besser nutzen kann. Der Streamer erkennt, dass er bei Angriffen auf der Linie zu einem Mitspieler passen kann. Es wird über die nächsten Collabs mit Ter Stegen und Copy-Maino spekuliert. Der Streamer konzentriert sich zu sehr auf die Spieler und schießt dadurch ungenau. Es wird überlegt, wie man den Ball besser vom Torwart wegbekommt. Der Streamer erkennt, dass er den Ball hätte ablegen müssen. Es wird festgestellt, dass Oliver Kahn als spielbarer Charakter mit seinen typischen Voice Lines genial wäre.

Raumaufteilung, Elon Musk und neue Taktiken

01:15:57

Der Streamer erklärt, dass er durch das Breitmachen des Spiels Räume für seine Mitspieler schafft, auch wenn er dafür keine Punkte bekommt. Es wird kurz über Elon Musk und Tesla gelästert. Der Streamer lobt die Präsenz eines Mitspielers wie Rüdiger in der Verteidigung. Es wird überlegt, was man am besten macht, wenn man mit der Kamera Richtung eigene Grundlinie ist. Es wird festgestellt, dass die Bande beim Schuss viel Tempo rausnimmt. Der Streamer erkennt, dass er bei einem Pass länger die Taste drücken muss, damit der Pass härter kommt. Es wird eine neue Taktik ausprobiert, bei der Viereck und X gleichzeitig für einen Softpass gedrückt werden. Der Streamer möchte eine Siegesserie starten. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr defensiv spielen. Der Streamer fragt sich, wie man den Ball in bestimmten Situationen am besten annimmt und welche Taste dafür zuständig ist. Es wird über die Standardeinstellungen für die Tastenbelegung diskutiert. Der Streamer fühlt sich schwindelig und lobt einen gelungenen Spielzug. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr defensiv spielen und der Streamer versucht, entspannter zu spielen.

Spielanalyse und Strategiebesprechung

01:22:34

Es wird über Spielzüge und Strategien diskutiert, wobei der Fokus auf Pässen, Flanken und dem Ausnutzen von Timing liegt. Es wird analysiert, wie Gegner Spielzüge durchschauen und wie man Rainbow Flicks effektiv einsetzt. Die Spieler tauschen sich über die Bedeutung von First Touches und das Annehmen von Bällen mit der Brust aus. Es wird festgestellt, dass man mehr Spiele gewinnt als verliert und somit eine solide Leistung erbringt. Die Diskussion dreht sich auch um die richtige Anwendung von Spin bei Flanken und die Bedeutung von Kopfballtasten. Es wird kurz überlegt, ob es sich um die gleichen Gegner wie zuvor handelt, basierend auf ihren Avataren und der verwendeten Map. Manchmal ist man zu berechenbar im Passspiel, was zu Ballverlusten führt. Es wird die Schwierigkeit betont, Bälle anzunehmen und die Notwendigkeit, schnell zu reagieren. Ein Torwart-Glitch wird thematisiert, bei dem der Torwart verschwindet, was zu einem schnellen Torwartwechsel zwingt. Die Bedeutung von Hugo als Mitspieler wird hervorgehoben und es wird sichergestellt, dass er nach dem Match wieder eingeladen wird. Es wird festgestellt, dass das Team in Unterzahl spielt und die Gnadenregel greift.

Teamstrategie und Anpassungen

01:32:30

Hugo wird zum Captain ernannt, um das Queuen zu übernehmen, und es wird kurz die Möglichkeit diskutiert, Maps auszuwählen und den Battle Pass anzusehen. Es wird überlegt, woher bestimmte Maps stammen könnten, eventuell aus Deluxe-Editionen oder Beta-Tests. Die Freude am Spiel wird betont und die Strategie für die nächste Runde besprochen. Ein Spieler muss kurz auf Toilette und sich eine Kopfschmerztablette nehmen. Es wird über die Pokémon-Auswahl diskutiert und die Frustration über schlechte Pokémon-Begegnungen geäußert. Ein Arceus-Run wurde verworfen, da der zweite Arena-Leiter zu stark war. Es wird die Schwierigkeit des Goldruns und das Vergessen zu leveln thematisiert. Der Koffeinhaushalt wird überprüft und die Ehrlichkeit diesbezüglich angezweifelt. Es wird überlegt, welche Items nützlich sind und ein letzter Pokémon-Encounter vor dem Start der nächsten Runde durchgeführt. Die Frage, was gegen bestimmte Pokémon-Typen zu tun ist, wird aufgeworfen. Es wird erklärt, warum gestern kein Opening gemacht wurde, sondern stattdessen Trio Soulink bevorzugt wurde. Die Publisher von Rematch werden diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum das wichtig ist.

Pokémon FireRed/LeafGreen

01:50:22
Pokémon FireRed/LeafGreen

Technische Probleme und Lösungsansätze

01:56:25

Es werden technische Probleme beim Importieren einer Datei diskutiert und verschiedene Lösungsansätze vorgeschlagen. Es stellt sich heraus, dass die falsche Datei exportiert wurde und die .sav-Datei benötigt wird. Ein anderer Spieler muss kurz aushelfen, um den PC anzuhalten. Es wird die Fähigkeit des Streamers gelobt, technische Probleme zu lösen und das Setup für Pokémon Soul-Link vorzubereiten. Die Expertenmeinungen werden in Frage gestellt, da die .gba-Datei anscheinend doch funktioniert. Es werden Bonschis gescheatet und die schlechten Items bemängelt. Max hat Probleme mit der Spielübertragung und es wird vermutet, dass er etwas falsch gemacht hat. Neue Dateien von Kim sind angekommen und es wird beschlossen, sich zu verbessern. Es wird überlegt, ob man nicht so viele Pokémon hätte säcken dürfen, als gegen Rayquaza gespielt wurde. Max hat erneut Probleme und die Lavendia-Town-Musik spielt. Es wird festgestellt, dass es lange dauert, die Pokémon hochzunehmen, wenn man so viele hat. Die Tabelle von Soos wird als nicht richtig befunden und es wird erklärt, dass es sich um alte Tabellen handelt. Die Qualität der Übertragung von Chef wird bemängelt und verschiedene Ursachen werden untersucht. Es wird vorgeschlagen, das Spiel neu zu starten.

Spielvorbereitung und Strategie für Pokémon Soul Link

02:02:24

Es wird besprochen, welches Pokémon auf Level 14 gebracht werden soll, wobei Quaxo als eine gute Wahl angesehen wird und Walband erhalten soll. Es wird betont, dass physischer Schaden benötigt wird und Quaxo mehrere Attacken ausführen kann. Max soll seine Cam neu starten, da sie nicht richtig funktioniert. Gengar wird als peinlich und witzlos für niedrige Level eingestuft, da seine krasseste Attacke Schlecker ist, die nur 20 Schaden verursacht. Es wird diskutiert, wem bestimmte Items gegeben werden sollen und welche Attacken Habitac hat. Die falsche Edition für Gengar wird erwähnt und Kaputops' Fähigkeit, Absorber einzusetzen, wird gelobt. Der Doppel-Quark zu Link wird als korrekt bestätigt, da es ein Steady-Encounter war. Es wird überlegt, wem Zugabe beigebracht werden soll und Poodogs wird als besser als Heule angesehen. Es wird festgestellt, dass es ein bisschen asig war, aber jetzt kracht es brutal. Konfusion wird als super bezeichnet, da es eine Psycho-Attacke als Käfer ist. Es wird festgestellt, dass Donutschock mit Wahlbad nichts bringt und Wahlglas benötigt wird. Chef Strubbel wird gelobt und es wird gefragt, warum er seinen Rolli beim Zocken trägt. Die Frage, ob er manchmal seinen Armsleeve und darüber seine Rolex trägt, wird aufgeworfen. Es wird vorgeschlagen, dass dies sein Signature Move werden könnte. Chef Strubbel zieht zwei Armsleeves an und darüber seine Rolex, was als geil empfunden wird. Es wird gefragt, was die Sleeves bringen und es wird erklärt, dass sie für besseres Aim bei Shootern mit Maus und Tastatur sorgen. Biss wird nicht durch Wahlband verstärkt, da es speziell ist. Es wird beschlossen, in den Kampf zu gehen und Emote Only im Chat zu aktivieren. Es wird festgestellt, dass der Gengar doppelt Spaß macht und ein Karma rupt vorhanden ist. Latias wird als Drache-Psycho identifiziert und mit Lugia verwechselt. Es wird überlegt, welche Attacken gegen Kangama eingesetzt werden sollen und ob gewechselt werden soll.

Strategische Pokémon-Kämpfe und Teamzusammenstellung

02:24:30

Die Diskussion dreht sich um strategische Entscheidungen im Pokémon-Kampf. Es geht um die Effektivität von Attacken, Wahrscheinlichkeiten von Statuseffekten wie Paralyse und Verwirrung, und die Bedeutung von Typen-Kombinationen. Es wird überlegt, welche Pokémon-Typen vorteilhaft sind und wie man mit gefährlichen Gegnern umgeht. Ein wichtiger Punkt ist die Analyse des gegnerischen Teams und das Ausnutzen von Schwächen. Es wird auch überlegt, welche Pokémon ins eigene Team aufgenommen werden sollen und welche Attacken sie beherrschen müssen, um effektiv zu sein. Dabei spielen Überlegungen zu Schadensoutput, Geschwindigkeit und Resistenzen eine Rolle. Die Teamzusammenstellung wird als entscheidend für den Erfolg angesehen, wobei ein ausgewogenes Verhältnis von verschiedenen Typen und Fähigkeiten angestrebt wird. Es wird auch die Bedeutung von Items diskutiert, die im Kampf eingesetzt werden können, um Vorteile zu erlangen oder Schwächen auszugleichen. Die richtige Wahl des Pokémon und der Attacke in jeder Situation wird als Schlüssel zum Sieg betrachtet.

Diskussion über Pokémon-Fähigkeiten und historische Spielmechaniken

02:28:24

Es wird über die Fähigkeit von Pokémon diskutiert, nicht fliegen zu können, und die Frage aufgeworfen, seit welcher Generation diese Mechanik existiert. Es werden persönliche Erfahrungen ausgetauscht, wobei sich die Meinungen darüber unterscheiden, seit wann diese Einschränkung im Spiel vorhanden ist. Einige Spieler erinnern sich daran, dass es bereits in den frühen Generationen der Fall war, während andere erst später darauf aufmerksam wurden. Es wird auch über die Entwicklung des Spiels im Laufe der Zeit gesprochen und wie sich bestimmte Mechaniken verändert haben. Die Diskussion dreht sich auch um die Bedeutung von Wissen über Pokémon-Fähigkeiten und wie dieses Wissen im Kampf eingesetzt werden kann. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Stärken und Schwächen der eigenen Pokémon sowie die der Gegner zu kennen, um erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon-Spielen aus und diskutieren, wie sich die Spielmechaniken im Laufe der Zeit entwickelt haben.

Tausch von Pokémon und Team-Optimierung

02:31:44

Es geht um den Tausch von Pokémon, um die Teams zu verbessern. Dabei werden verschiedene Pokémon und ihre Fähigkeiten diskutiert. Es wird überlegt, welche Pokémon am besten ins jeweilige Team passen und welche strategischen Vorteile sie bieten. Ein wichtiger Aspekt ist die Typenabdeckung, um gegen möglichst viele verschiedene Gegner gewappnet zu sein. Es wird auch über die Stärken und Schwächen einzelner Pokémon gesprochen und wie man diese im Kampf ausnutzen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon aus und geben Empfehlungen, welche Pokémon sie für besonders stark oder nützlich halten. Die Entscheidung, welche Pokémon getauscht werden sollen, wird sorgfältig abgewogen, um sicherzustellen, dass das Team optimal auf die bevorstehenden Herausforderungen vorbereitet ist. Es wird auch überlegt, welche Items den Pokémon gegeben werden sollen, um ihre Fähigkeiten zu verstärken oder Schwächen auszugleichen.

Strategische Entscheidungen und Item-Nutzung in Pokémon-Kämpfen

02:44:51

Die Diskussion dreht sich um strategische Entscheidungen im Pokémon-Kampf, insbesondere um die Frage, ob und welche Items mitgenommen werden sollen. Es wird kontrovers diskutiert, ob es vorteilhaft ist, alle verfügbaren Items einzusammeln, da dies zwar Vorteile im Kampf bringt, aber auch viel Zeit kostet. Einige argumentieren, dass die Zeitersparnis durch das schnellere Vorankommen im Spiel wichtiger ist, während andere betonen, dass die Items entscheidend sein können, um schwierige Kämpfe zu gewinnen. Es wird auch über die Effektivität verschiedener Items diskutiert und welche Pokémon von bestimmten Items profitieren würden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Items aus und geben Empfehlungen, welche Items sie für besonders nützlich halten. Die Entscheidung, welche Items mitgenommen werden sollen, wird sorgfältig abgewogen, um ein Gleichgewicht zwischen Zeitersparnis und Kampfkraft zu finden. Es wird auch überlegt, wie man die Items am besten einsetzt, um im Kampf einen Vorteil zu erlangen.

Erfolge und Strategieanpassungen im Pokémon-Run

03:22:40

Nach erfolgreichen Kämpfen gegen Rivalen und dem Erhalt von zwei Orden, reflektiert der Streamer über den aktuellen Run im Vergleich zum vorherigen. Er stellt fest, dass das Team schneller vorankommt und besser spielt, obwohl noch Verbesserungspotenzial besteht. Es wird überlegt, wo die Aqua-Welle TM am besten eingesetzt werden könnte, wobei Quackstorm als möglicher Kandidat in Betracht gezogen wird. Nach anfänglichem Zögern wird entschieden, Aqua-Knarre durch Aqua-Welle zu ersetzen. Der anschließende Kampf gegen einen Rivalen erweist sich als schwierig, insbesondere wegen des gegnerischen Psycho-Pokémon und dessen Konfusion-Attacken. Trotzdem gelingt es, den Kampf zu gewinnen, wobei der Streamer seine Strategie anpasst und Feuer-Attacken einsetzt. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Attacken und Pokémon-Typen, einschließlich Walzer und Flug-Pokémon, und plant zukünftige Schritte im Spiel, wie das Training in der Nugget-Brücke.

Nugget-Brücke und Teamzusammensetzung

03:30:02

Nachdem die Nugget-Brücke erreicht wurde, äußert der Streamer den Wunsch, etwas Abwechslung ins Spiel zu bringen, da das Leveln anstrengend ist. Er spricht über das Fehlen von EP-Teilern und die Notwendigkeit, diese durch das Fangen von 50 Pokémon zu erhalten. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Pokémon-Typen und deren Stärken und Schwächen, wobei der Streamer feststellt, dass er Porygon fälschlicherweise für ein Psycho-Pokémon gehalten hat. Er nimmt kurz die Mode-Only wieder raus und spricht über Krabumms mit Wahlband. Es wird überlegt, welche Pokémon-Typen gegen bestimmte Gegner effektiv sind, und der Streamer äußert seinen Unmut über einen Trainer mit einem Bodengift-Pokémon. Er diskutiert mit dem Chat über verschiedene Pokémon und deren Fähigkeiten, einschließlich Zoolord, und erinnert sich an frühere Pokémon-Editionen. Der Streamer spricht über das Pixie-Event aus Pokémon Silber/Gold und diskutiert die Regel, welche Evolis spezielle Angriffe haben.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im Kampf

03:38:27

Der Streamer steht vor der Herausforderung, nicht zu stark im Level aufzusteigen und muss seine Teamzusammensetzung anpassen. Er kämpft mit einem Psycho/Kampf-Pokémon und muss aufpassen, nicht überlevelt zu werden. Es wird überlegt, ob Shiny-Pokémon als Joker im Link verwendet werden können. Der Streamer diskutiert die Schwächen seines Teams gegenüber Drachen-Pokémon und plant, eine Eis-Attacke einzusetzen. Er spricht über die Vorentwicklung Anurith und die Möglichkeit, Explosion einzusetzen. Nach dem Verlust von Wingull gegen ein Käfer-Pokémon, versucht der Streamer, Wingull zu verkaufen und überlegt, welche Pokémon er stattdessen einsetzen soll. Er erhält einen Nugget und diskutiert, ob Pinsir eine Pflanzenattacke hat. Der Streamer freut sich über sein Magma und plant, es gegen Entei einzusetzen. Es wird diskutiert, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen, wobei Endivir und Ibizaflor in Betracht gezogen werden.

Team Rocket, Items und neue Pokémon

03:47:10

Der Streamer setzt seinen Weg fort und kämpft gegen Team Rocket, wobei er eine 100% Genauigkeit und Schlaf benötigt. Er findet Toheido cool und freut sich über dessen Tod durch Vergiftung. Schluck Eier erweist sich als starkes Pokémon, und der Streamer erinnert sich an ein Massaker im Dojo. Er findet verschiedene Items, darunter eine Drachenklaue und eine TM. Nach dem Erhalt von Doppelteam überlegt er, wie gut diese Attacke ist. Der Streamer holt sich einen Counter und heilt seine Pokémon. Er fängt ein neues Pokémon, O-Mod, und überlegt sich einen Spitznamen. Es wird diskutiert, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, einen Gegner mit einem Kritte zu töten, und der Streamer nennt sein Togok Togok. Er überlegt, ob er noch ein Item verpasst hat und plant, Route 25 zu besuchen. Der Streamer kämpft gegen einen Trainer mit einem Pogon und Nidoqueen und überlegt, welchen Link er mitnehmen soll. Er nimmt einen neuen Encounter und fängt ein Barschwa.

Strategieanpassungen und neue Routen

03:56:30

Der Streamer hadert mit seiner Entscheidung Bälle zu werfen und diskutiert mit dem Chat über die Wahrscheinlichkeit, Pokémon zu fangen. Er wird von Max wegen seiner Encounter kritisiert. Es wird überlegt, wie das gefangene Togok genannt werden soll. Der Streamer setzt seinen Weg fort und muss bald nach rechts zu den Trainern. Er diskutiert mit dem Chat über den besten Weg und ob er noch einen Encounter nehmen soll. Nach einem Kampf gegen einen Trainer mit einem Pogon und Nidoqueen, überlegt der Streamer, welchen Link er mitnehmen soll und entscheidet sich für einen neuen Encounter. Er fängt ein Barschwa und diskutiert mit dem Chat über die Teamzusammensetzung und mögliche Strategien. Der Streamer plant, nach einer Höhle zu suchen und das Bootsticket abzuholen, um neue Encounter zu erhalten. Er diskutiert mit dem Chat über die Stärken und Schwächen seines Teams und die Notwendigkeit, die Psycho-Schwäche zu beheben.

Bootsticket, neue Pokémon und Strategieüberlegungen

04:05:10

Der Streamer plant, das Bootsticket abzuholen und neue Encounter zu erhalten. Er diskutiert mit dem Chat über die Stärken und Schwächen seines Teams und die Notwendigkeit, die Psycho-Schwäche zu beheben. Er darf nicht wechseln. Es wird überlegt, ob man einen von den beiden dodgen kann. Nach einem Kampf gegen einen Trainer mit einem Stolos, diskutiert der Streamer mit Max über die Pokémon-Typen und Attacken. Er fängt ein neues Pokémon, Paras, und kämpft gegen ein Pichu und ein Garados. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die Pokémon-Typen und Attacken und plant, das Garados zum Einpennen zu bringen. Er kämpft gegen eine Trainerin und überlegt, ob er Gänger einsetzen soll. Der Streamer erreicht das Haus und plant, das Bootsticket abzuholen. Er kämpft gegen einen Trainer und überlegt, welchen Pokémon er einsetzen soll. Nach einem Kampf gegen einen Trainer, erhält der Streamer eine TM und überlegt, ob er sie mitnehmen soll. Er macht einen Walzer-Run und kämpft gegen verschiedene Pokémon. Der Streamer fängt ein neues Pokémon, Quali, und labert das Pipi an, um ein Ticket zu bekommen.

Strategie und Teamzusammensetzung vor wichtigen Kämpfen

04:19:31

Die Gruppe plant, vor dem Ablegen des Schiffs in Oriana zu angeln, da dies später nicht mehr möglich sein wird. Es wird überlegt, welches Pokémon im Team leidet und wer gegen Team Rocket eingesetzt werden soll. Die Streamer diskutieren über die Level ihrer Pokémon und die Notwendigkeit, das Team anzupassen. Es wird erwähnt, dass Items im Tunnel nützlich sein könnten. Ein Kampf gegen ein Quaxo steht bevor, und es wird überlegt, welche Attacken effektiv sind. Die Gruppe plant, das Schiff komplett zu machen und den Rivalen-Counter zu besiegen. Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, wobei Wasser- und Boden-Pokémon eine Rolle spielen. Es wird überlegt, welche Pokémon für die bevorstehenden Kämpfe am besten geeignet sind und welche ausgetauscht werden sollten. Die Level der Pokémon werden berücksichtigt, um ein Überleveln zu vermeiden. Es wird entschieden, welche Pokémon bis vor der Arena eingesetzt werden und welche danach wieder gewechselt werden. Die Streamer tauschen sich intensiv über ihre Pokémon-Auswahl und deren Fähigkeiten aus, um die bestmögliche Strategie für die anstehenden Herausforderungen zu entwickeln. Dabei werden sowohl die aktuellen Level als auch die potenziellen Entwicklungen der Pokémon berücksichtigt, um ein ausgewogenes und schlagkräftiges Team zusammenzustellen. Die Diskussionen sind geprägt von taktischen Überlegungen und dem Wunsch, die Stärken der einzelnen Pokémon optimal zu nutzen.

Team-Anpassungen und strategische Überlegungen

04:27:15

Die Gruppe diskutiert intensiv über die Zusammensetzung ihres Teams und welche Pokémon sie für die bevorstehenden Herausforderungen einsetzen sollen. Es wird überlegt, welche Pokémon weichen müssen, um Platz für andere zu schaffen, und welche strategischen Vorteile die einzelnen Pokémon bieten. Dabei werden auch die Typen der Pokémon und ihre Anfälligkeiten gegenüber bestimmten Attacken berücksichtigt. Die Streamer tauschen sich über die Stärken und Schwächen ihrer Pokémon aus und versuchen, ein ausgewogenes Team zusammenzustellen, das sowohl offensiv als auch defensiv stark ist. Es wird auch darüber gesprochen, welche Pokémon sich gut ergänzen und welche Synergien sie nutzen können. Die Diskussionen sind geprägt von taktischen Überlegungen und dem Wunsch, die bestmögliche Strategie für die anstehenden Kämpfe zu entwickeln. Dabei werden auch die individuellen Vorlieben und Erfahrungen der Streamer berücksichtigt, um ein Team zusammenzustellen, mit dem sie sich wohlfühlen und das ihren Spielstil optimal unterstützt. Die Entscheidung, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden und welche draußen bleiben, wird sorgfältig abgewogen, um sicherzustellen, dass die Gruppe für alle Eventualitäten gerüstet ist. Die Streamer sind sich bewusst, dass die richtige Teamzusammensetzung entscheidend für ihren Erfolg ist und investieren daher viel Zeit und Mühe in die Planung und Vorbereitung.

Item-Suche und Legendary Encounter

04:34:28

Die Gruppe sucht nach Items, findet aber keine. Es folgt ein Legendary Encounter, der jedoch zu einem vergammelten Hero wird. Die Streamer kommentieren die Möglichkeit, alle drei Starter zu haben. Es wird über die Pokémon-Typen diskutiert und welche Pokémon stark sind. Einer der Streamer ist abhängig nach einem Rabout. Die Gruppe diskutiert, wie sie ein bestimmtes Pokémon nennen soll und einigt sich auf den Namen Kackli. Es wird überlegt, welche TMs man finden könnte und ob es sich lohnt, danach zu suchen. Die Gruppe findet keine Items und diskutiert über die Wahrscheinlichkeit, Items zu finden. Es wird ein X-Angriff gefunden. Die Streamer vermuten, dass Schiffschroblatt andere Einstellungen hat. Es werden Havelwasser und ein Trank gefunden. Die Gruppe findet einen Schwarzgurt und diskutiert, ob es sich um einen Encounter handelt. Es folgt ein Gespräch über Giflo und wie viele Gift-Pokémon es im Spiel gibt. Die Streamer diskutieren, ob Davita einen Mega-Heap aushält. Einer der Streamer wirft einen Hyperball und fängt ein Snobili-Kack. Es wird festgestellt, dass es nur 13 Pokémon mit Typ Gift gibt und einer der Streamer bereits sieben davon hat. Die Gruppe diskutiert über die Wahrscheinlichkeit, so viele Gift-Pokémon zu haben.

Taktische Kämpfe und Team-Optimierung

04:45:19

Die Gruppe plant, einen Trailer zu machen und stellt fest, dass es keine Superbälle gibt. Es wird diskutiert, ob Wumms eine Kampfattacke hat. Einer der Streamer hat ein großes Problem und befürchtet einen Full Wipe. Es wird überlegt, wie man Krawumms besiegen kann, der seinen Angriff boostet. Die Streamer diskutieren über verschiedene Strategien, darunter den Einsatz von Gengar zum Einschläfern und Verwirren. Es wird überlegt, ob man Krawumms vergiften kann. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität von Geist-Attacken und die Stärke von Flunkkiefer. Es wird beschlossen, sich zurückzuziehen und zu heilen. Die Streamer können zweimal angeln und zwei Encounter haben. Es wird der Radcoupon abgeholt und über die Unterschiede zwischen speziellen und physischen Attacken diskutiert. Die Gruppe holt sich die Angel und angelt. Einer der Streamer fängt ein Pokémon und ist unzufrieden mit seinem Team. Es wird überlegt, welche Pokémon Eisattacken haben. Ein anderes Pokémon hat Erholung und Wunschtraum, was den Kampf erschwert. Die Streamer diskutieren über verschiedene Strategien, um das Pokémon zu fangen, darunter den Einsatz von Absorber und das Abwarten des Verzweiflers. Es wird überlegt, welche Pokémon geopfert werden müssen. Einer der Streamer fängt ein Hirachi und nennt es Sriracha. Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen. Die Gruppe diskutiert über die Links und die Stärke der einzelnen Pokémon. Einer der Streamer findet einen Meisterball als Item und überlegt, wie er ihn farmen kann. Die Streamer bewerten ihre Teams und stellen fest, dass einer von ihnen ein schwaches Team hat.

Pokémon-Encounter und Teamzusammensetzung

05:11:48

Es werden verschiedene Pokémon-Begegnungen und Teamzusammensetzungen diskutiert. Es beginnt mit der Frage, ob tote Pokémon wiederbelebt werden dürfen, gefolgt von der Feststellung, dass Chef Strubbel ein Siracha gefangen hat. Der Fokus liegt auf der Suche nach einem guten Allrounder-Pokémon. Ein Riesenalarm wird ausgelöst, als ein Pokémon mit Teleport entkommt. Die Hydro-Hypnose verfehlt ihr Ziel, was zu einem Re-Roll führt. Es wird festgestellt, dass das Overlay nicht richtig ist und angepasst werden muss. Die vorhandenen Pokémon wie Flunkkiefer, Magma und Krawumms werden erwähnt. Es wird betont, dass bestimmte Pokémon in diesem Run nicht gefangen werden dürfen. Ein weiteres Pokémon wird gefangen, und es wird überlegt, ob man den Encounter oben machen soll, bevor man weitergeht. Die Level der Höhlen-Pokémon werden diskutiert, und es wird überlegt, ob es in einem bestimmten Gebiet nur einen Encounter gibt. Es wird erwähnt, dass man so viele Pokémon wie noch nie braucht und dass man auf jeden Fall leveln können muss. Es wird überlegt, ob man an Route 11 angeln soll, und es wird gehofft, etwas Gutes zu fangen. Es wird festgestellt, dass man nur Käfer und Gift fangen kann, und es wird ein Doppelparasek gefangen. Es wird überlegt, ob man ins Gras gehen muss, um andere Pokémon zu fangen.

Meisterball-Strategie und Teamüberlegungen

05:14:28

Es wird diskutiert, ob ein bestimmtes Pokémon mit 40 Bellen zu fangen ist und wie hoch die Fangrate ist. Lampard wird als unglaublich bezeichnet. Es wird überlegt, ob Landton das beste Pokémon wäre. Es wird diskutiert, ob es in einem Gebiet nur ein oder zwei unterschiedliche Pokémon gibt und ob man ins Gras gehen muss, wenn es größer wird. Es wird erwähnt, dass Max bereits die Ratschi für Stahl im Psycho hat. Es wird überlegt, ob man den Meisterball für Landtorn oder Metacross verwenden soll. Es wird kurz geprüft, ob ein Reroll vorliegt, und es wird festgestellt, dass der Link stark ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Meisterball werfen soll oder nicht. Es wird überlegt, ob man das Pokémon hypnotisieren und mit normalen Bällen fangen soll, obwohl es eine schlechte Catch-Rate hat und sich selbst töten kann. Es wird argumentiert, dass die Challenge schnell vorbei sein könnte und man den Meisterball dann nicht geworfen hätte. Es wird beschlossen, mit dem Meisterball zu warten, bis etwas gefangen wurde, und stattdessen ein paar Pokébälle zu werfen.

Fang-Erfolg und Regeldiskussion

05:20:20

Es wird ein Ursaring gefangen und über den Namen diskutiert. Der Meisterball soll noch nicht geworfen werden, da das Pokémon sich nicht selbst töten kann. Es wird überlegt, ob man noch ein paar Pokébälle versuchen soll. Es wird eine neue Begegnung im hohen Gras entdeckt, die als Katastrophe bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass das Pokémon die Fähigkeit Mitnahme hat, was als super angesehen wird. Es wird überlegt, ob man den Link lieber mitnehmen soll anstatt des anderen. Es wird diskutiert, ob man die Ratsch wieder raustun soll. Es wird festgestellt, dass das Team gerade das beste von allen dreien ist. Es wird vorgeschlagen, den Meisterball jetzt für Schrube zu werfen. Es wird überlegt, ob man das mit Raub machen soll, was aber als Cheaten angesehen wird. Es wird argumentiert, dass man mit Raub Meisterbälle klauen könnte, was die Challenge entwerten würde. Es wird diskutiert, ob man sich ständig selbst mehr handicappen muss, wenn die Regeln bereits festgelegt sind. Es wird festgestellt, dass das Pokémon Raub können müsste, was eine Attacke und keine Fähigkeit ist.

Meisterball-Einsatz und Team-Anpassungen

05:23:32

Es wird beschlossen, die Regeln nicht mitten im Run zu ändern, obwohl Max die Regeln gerne mal anpasst. Der Meisterball wird geworfen, und das Pokémon wird gefangen. Es wird vorgeschlagen, das neue Pokémon Metacock zu nennen. Es wird überlegt, welches Pokémon man dafür raustun soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel es so will, dass man das Item Raub findet. Es wird erwähnt, dass man Übernahme mit Raub verwechselt hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich der Ursa-Ring entwickelt. Es wird gesagt, dass man sofort ein Pokémon farmen wird, das ein geiles Algen hat. Es wird vorgeschlagen, den letzten Link aufzulösen oder sich den Link rauszunehmen. Es wird argumentiert, dass Gift-Typen immer geil sind, weil sie etwas resistieren. Es wird festgestellt, dass man dann zwei Normal-Pokémon hätte. Es wird erwähnt, dass Pudox geisteskrank ist. Es wird beschlossen, Pudox rauszunehmen, und man freut sich über jeden Giftkäfer, der rausgeht. Es wird festgestellt, dass man durch den Wechsel mehr Pokémon im hohen Gras encountert. Es wird erwähnt, dass der Encounter gerettet wurde, weil man die Pokémon gewechselt und die Items bewegt hat. Es wird festgestellt, dass man ohne den Wechsel Metagross ohne Meisterball hätte fangen müssen.

Legendäre Pokémon und Item-Diskussion

05:26:50

Es wird festgestellt, dass man starke Pokémon hat und beide Legendaries von Chef Strubbel mitnimmt. Es wird überlegt, welches das geilste Item wäre, das Metacross haben könnte, und Überreste werden als das stärkste Item angesehen. Es wird erwähnt, dass die Verstärkungs-Items hier nicht so krass sind, weil sie nur 10% und keine 20% machen. Es wird sich vorgestellt, dass das Pokémon Raub als CM hätte und sich selbst fangen könnte. Es wird gefragt, ob Ursaring im Team sein muss, damit es Items aufsammeln kann. Es wird das Wesen des Pokémon gezeigt und die Wahrscheinlichkeit für das Finden von Items erklärt. Es wird gefragt, wer Mitnahme alles haben kann, und es wird festgestellt, dass es hauptsächlich normale Pokémon sind. Es wird überlegt, ob Energiestaub, der 10% nach jedem Kampf gibt, krass ist. Es wird festgestellt, dass das Pokémon keine Mitnahme mehr hat, wenn es sich entwickelt. Es wird überlegt, mit welchem Pokémon man jetzt spielen soll, da alle Leads weg sind. Es wird Gunn-Gelieben als super bezeichnet, weil es Fähigkeitsreduktion verhindert. Es wird überlegt, die Entwicklung abzubrechen, aber entschieden, es nicht zu tun, weil Ursaring schon Damage macht. Es wird gesagt, dass man am liebsten mit Landtouren leaden würde, aber das nicht geht, weil das mehr wilde Pokémon encountert.

Meisterball-Farm und Regelanpassungen

05:34:06

Es wird erklärt, dass Chef Strubel einen Libiskus gefunden hat, der das Item Meisterball trägt, was noch nie zuvor passiert ist. Normalerweise trägt Libiskus eine Herzschuppe, aber diese wurde auf ein random Item gererollt, in diesem Fall den Meisterball. Mit der TM Raub kann Chef Strubel nun unendlich viele Meisterbälle farmen, indem er Libiskus angreift und das Item stiehlt. Dies macht ihn extrem OP, während Romatra und der andere Spieler die Pokémon ohne Meisterbälle fangen müssen. Es wird als Galileo-Big-Picture-Moment bezeichnet. Die Auswirkungen dieser Entdeckung werden diskutiert, und es wird festgestellt, dass dies die Challenge stark beeinflusst. Es wird aber auch gesagt, dass man den Meisterball auch in den Arsch schieben kann, wenn man einen Fomeo encountert. Jedes Libiskus in einem bestimmten Grasgebiet müsste nun einen Meisterball haben. Es wird ein Folterknecht gefunden, der aber nicht so geil ist. Es wird besprochen, welche Tür man nehmen muss, um zu heilen und eine TM zu finden. Es wird erwähnt, dass die Bisco eine 50% Chance hat, eine Herzschuppe zu tragen, also in diesem Fall eine 50% Chance auf einen Meisterball. Es wird festgestellt, dass es in einem bestimmten Gebiet keine Trainer gibt.

Raub-Fähigkeit und Rivalenkampf

05:42:23

Es wird überlegt, welches Pokémon Raub lernen kann, und festgestellt, dass der Hurensohn es lernen kann. Es wird beschlossen, in den Rivalen reinzugehen. Es wird Emote Only Chat aktiviert. Es wird festgestellt, dass der Starter des Rivalen immer gleich bleibt, aber der Rest gewürfelt ist. Der Rivale hat ein Vati, das Elektro ist, weshalb man raus muss. Es wird festgestellt, dass die Initiative steigt, was nicht so schlimm ist. Es wird ein riesen Problem festgestellt. Es wird sich bedankt, dass ein Pokémon getötet wurde. Es wird festgestellt, dass das Eron ein Problem gewesen wäre. Es werden weitere Pokémon des Rivalen aufgezählt und Strategien überlegt. Es wird festgestellt, dass der Rasierplatz hübsch aussieht. Es wird sich über einen Volltreffer beschwert. Es wird gefragt, ob man in der Arena Camp machen muss. Es wird festgestellt, dass man den Satz 10 Jahr dreimal hochgeboostet hat. Es wird festgestellt, dass das Game einen gefickt hat. Es wird sich gefragt, was man im Game getan hat, um das zu verdienen. Es wird sich gefragt, warum der Vylord nicht dabei ist und was gegen den Landturm spricht. Es wird festgestellt, dass es auch keine Elektroattacke gibt.

Strategie gegen Rivalen und Arena-Herausforderungen

05:45:43

Es wird überlegt, welche Attacken gegen den Rivalen eingesetzt werden sollen, insbesondere gegen Schluckwerch und Gengar. Es wird beschlossen, Aquawelle einzusetzen. Es wird festgestellt, dass das Pokémon verwirrt ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man eben viel heftiger gefickt wurde. Es wird festgestellt, dass der Rivale noch zwei Pokémon hat und man komplett gefickt ist. Es wird überlegt, ob man für den nächsten Arena-Kampf tauschen soll. Es wird festgestellt, dass Parasek eigentlich mag, aber es kein guter Typ ist. Es wird festgestellt, dass Parasek ein Pflanzentötungsmonster ist und man sich mit einer sehr effektiven Attacke heilen kann. Es wird überlegt, ob man drin bleiben oder direkt Blutzeuger machen soll. Es wird festgestellt, dass das gegnerische Pokémon schneller ist. Es wird sich darüber beschwert, dass die KI so gut spielt und es einen Volltreffer gab. Es wird festgestellt, dass das gegnerische Pokémon paralysiert ist und man jetzt schneller sein muss. Es wird festgestellt, dass man ein Pflanzen-Monster ist. Es wird festgestellt, dass es kurz brenzlig wurde. Es wird sich über die Stärke von Parasek gegen Pflanzen gewundert. Es wird festgestellt, dass man in der Arena kämpfen muss und den Käpt'n einschrubben muss, damit man Zerschneider einsetzen kann.

Arena Herausforderungen und Strategie Diskussionen

06:05:15

Es wird über die Schwierigkeiten in der Arena diskutiert, insbesondere im Kampf gegen Ursaring und Krawumms. Die Teamzusammenstellung wird analysiert, wobei der Fokus auf den Schwächen gegenüber bestimmten Pokémon-Typen liegt. Es wird überlegt, welche Pokémon getauscht werden sollen, um eine bessere Balance zu erreichen. Dabei werden verschiedene Optionen wie Vylord, Kaputops und Flunkiefer in Betracht gezogen. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Attacken und die Notwendigkeit, nicht immer auf Typ-Vorteile zu setzen. Es wird auch die Bedeutung von Items wie dem Schattenglas und deren Einfluss auf den Schaden erörtert. Der Streamer äußert Frustration über unerwartete kritische Treffer und deren Auswirkungen auf den Kampfverlauf, was zu hitzigen Diskussionen mit anderen Teilnehmern führt. Trotz der Herausforderungen wird nach Wegen gesucht, das Team zu verbessern und die Arena zu meistern.

Unerwartete Hilfe und Item-Diskussionen

06:12:31

Es wird über die überraschende Hilfe von Chef Strubel im Kampf gesprochen und die unglücklichen Umstände, die zu einem Verlust führten. Die Diskussion dreht sich um die Verteilung von Items, insbesondere um den Kingstein, der entweder Metacross oder Quaxo gegeben werden soll. Es wird überlegt, wie man die Trainer am besten besiegt und welche Items für die Top 4 wichtig sind. Die Wahl des richtigen Pokémon für den Kampf gegen Absoll wird diskutiert, wobei Käfer-Pokémon als vorteilhaft angesehen werden. Verschiedene Attacken und deren Effektivität werden analysiert, um die beste Strategie zu finden. Der Streamer steht vor der Herausforderung, das richtige Pokémon und die richtige Attacken-Kombination zu finden, um die bevorstehenden Kämpfe zu bestehen. Es wird auch die Bedeutung von AP-Top für spätere Kämpfe hervorgehoben.

Taktische Überlegungen und Team-Anpassungen für den nächsten Orden

06:18:35

Es wird überlegt, ob Gengar mit Level 24 im Lead Sinn macht, da es hauptsächlich Geisterattacken beherrscht. Die Entscheidung für den nächsten Orden steht an, wobei die Wahl zwischen Legendaries und vollentwickelten OP-Pokémon schwerfällt. Es wird diskutiert, welche Pokémon gegen Wasser-Typen effektiv sind und welche Attacken eingesetzt werden sollen. Der Streamer überlegt, ob er sich an einem Wasser-Pokémon mit Schlafpuder und Wachstum boosten soll. Verschiedene Pokémon wie Grambull und Mittagross werden in Betracht gezogen, um das Team zu verstärken. Die Effektivität von Attacken wie Nachtnebel und Absorber wird analysiert. Es wird auch die Möglichkeit eines Gengar mit Hypnose in Betracht gezogen, um den Gegner zu schwächen. Die Entscheidung, welche Pokémon und Attacken für den nächsten Orden am besten geeignet sind, erfordert sorgfältige Überlegung und taktisches Geschick.

Dicta-Höhle Strategie und Item-Fund

06:25:13

Es wird entschieden, die Dicta-Höhle zu betreten, um Items zu sammeln und das Team zu verstärken. Die Frage, ob ein bestimmter Encounter in der Höhle geholt werden soll, wird diskutiert, wobei man sich dagegen entscheidet, es sei denn, das Blitz-Item kann gefunden werden. Es wird überlegt, Landtouren eine Donner-Attacke beizubringen, um nicht durch die Höhle laufen zu müssen. Die Notwendigkeit von Schutz wird erörtert, um Encounter zu vermeiden, und es wird festgestellt, dass Romatra seinen Schutz nicht durchreicht. Ein Superschutz wird verwendet, um durch die Höhle zu kommen, und es wird ein garantierter Traumfresser für Gengar gefunden, der dessen Spielbarkeit deutlich verbessern würde. Es wird festgestellt, dass sieben verschiedene Pokémon gefangen werden müssen, um weiterzukommen, und es wird ein Dokument zur Überprüfung der gefangenen Pokémon benötigt. Es wird überlegt, wo man Zerschneider einsetzen muss, um weiterzukommen und das Fahrrad zu holen. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er kein einziges Item in der Höhle hat und dass er das Pokémon nicht bekommt, das er eigentlich fangen wollte.

Meisterball Fund und dessen Konsequenzen

06:32:23

Es wird ein Meisterball durch die Attacke Raub gefunden, was als extrem selten und glücklich beschrieben wird. Allerdings führt dies dazu, dass der Encounter mit einem Level 29 Tyrakrok blockiert wird, da dieses zu stark ist, um gefangen zu werden. Es wird diskutiert, ob der Meisterball für Tyrakrok verwendet werden soll, obwohl dies nicht ideal ist. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass sein Essen weggestellt wurde und er nun gefickt wurde. Es wird festgestellt, dass Tyrakrok und Impergator nun für den gesamten Run blockiert sind. Der Streamer wird darauf hingewiesen, dass er immer erklären muss, warum er bestimmte Wege geht und was es dort gibt. Es wird beschlossen, Traumfresser zu holen, da Gengar ohne diese Attacke unspielbar ist. Der Streamer rennt in die falsche Richtung und wird von den anderen darauf hingewiesen. Es wird überlegt, ob man Items einsammeln kann, während die anderen diskutieren.

Rerolls und Item-Ausbeute

06:41:39

Es wird über die Notwendigkeit von Schutz gesprochen, um Rerolls zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass Regirock geblockt ist, was zu Frustration führt. Der Streamer läuft in die falsche Richtung und wird von den anderen darauf hingewiesen, was zu Verärgerung führt. Es wird beschlossen, Traumfresser bei einem Zerschneidertypen zu holen. Der Streamer wird darauf hingewiesen, dass sein Inikoro einschlafen kann und dass Traumfresser eine Psycho-Attacke ist. Es wird überlegt, welche Items es gibt und wo sie zu finden sind. Der Streamer farmt zwei Meisterbälle und wird von den anderen dazu aufgefordert, weiterzumachen. Es wird ein Wahlband gefunden, was als krass bezeichnet wird. Der Streamer soll in die Anna gehen, um weiterzukommen. Es werden super Pokémon gefunden und es wird überlegt, ob das Ding Hypnose oder Schlafpuder hat. Es wird festgestellt, dass ein Traumfresser in der Nähe liegt, was als Powerlink bezeichnet wird. Es wird überlegt, Tragoran mitzunehmen und wie man es nennen soll.

Dratini Fangversuche und Namensfindung

06:46:45

Es wird diskutiert, wie schwer es ist, ein Level 5 Dratini zu fangen, und ob Donnerwelle eingesetzt werden soll, um die Fangrate zu erhöhen. Es wird überlegt, wie viel Schaden Wickel macht und ob es eine andere Attacke gibt, die eingesetzt werden kann. Der Streamer hat viele Bälle weggeworfen und muss neue kaufen. Es wird überlegt, ob das Dratini verwirrt werden soll, damit es sich selbst Schaden zufügt. Es wird überlegt, wie der Strobel-Hypno-Name lauten soll. Der Streamer möchte Namen, die mehrere Rechtschreibungen haben. Es wird diskutiert, ob unten geangelt werden soll, während Romatra versucht, das Dratini zu fangen. Der Streamer hat ein wunderschönes Raub plus Herzschuppe für den Meisterball gefunden, was als einer von 10.000 Runs bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob das Dratini noch einmal verwirrt werden soll, obwohl die Gefahr besteht, dass es stirbt. Es wird beschlossen, das Dratini schlafen zu legen. Es wird diskutiert, was die Regel ist und ob es noch extra Regeln braucht. Der Streamer hat vorhin auch einen Fehler gemacht, was als krass bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob das Dratini noch einmal verwirrt werden soll, obwohl die Gefahr besteht, dass das Enikoro stirbt. Es wird überlegt, wie Tragora genannt werden soll.

Herausforderungen beim Dratini-Fang und kulinarische Ablenkungen

06:52:49

Es wird über die Fähigkeit des Dratini diskutiert, sich vom Schlafen zu heilen, und die geringe Chance, dass es aufwacht. Der Streamer hat Bock auf Haut zu essen. Es wird überlegt, ob Wickel das Dratini töten kann und ob der Streamer wechseln kann, solange Wickel aktiv ist. Es wird diskutiert, ob der Streamer ADHS hat, weil er so durch Alabastia sprintet. Der Streamer kann nicht wechseln, weil er eingewickelt ist, und muss das Dratini töten. Es wird überlegt, welches Pokémon am meisten Leben hat und ob es einen Unterschied macht, ob es Full Life hat oder nicht. Der Streamer wird zum Essen eingeladen und ist abgelenkt. Es wird über die Catchrate des Dratini diskutiert und ob es noch einmal verwirrt werden soll. Das Enikoro hat nicht mehr viel Leben und es wird überlegt, ob es Gesang einsetzen soll. Das Dratini wird gefangen und es wird überlegt, wie Tragora genannt werden soll. Es wird diskutiert, für was das Dratini mitgenommen werden soll. Es wird festgestellt, dass sich die Pokémon bei Level 30 entwickeln. Der Streamer weiß gleich, was er da für ein Meme losgetreten hat. Er war auf der Schanze in Hamburg und wurde von einem Girl aus dem TikTok mit dem Flammkuchen erkannt. Er erzählt, dass er damals unterschätzt hat und dass er heute noch davon hervt ist. Manchmal bestellt er lieber eine Currywurst, weil er nicht von einem Kellner beobachtet werden will.

Begegnung mit Trimax und Pokémon-Fangversuche

06:58:16

Es wird über ein Treffen mit Trimax in einem Restaurant gesprochen, wo dieser einen Flammkuchen gegessen hat. Anschließend konzentriert sich der Stream auf das Pokémon-Spiel. Es wird versucht, ein legendäres Pokémon namens Rayquaza zu fangen, jedoch ohne Erfolg, trotz des Einsatzes von 50 Pokébällen. Verschiedene Strategien werden diskutiert, darunter das Verwirren und Schwächen des Pokémon mit spezifischen Attacken wie Absorber und Glut. Ein versehentliches Töten von Rayquaza wird thematisiert, gefolgt von weiteren Fangversuchen mit einem Level 5 Glute. Der Schwierigkeitsgrad des Fangs wird betont, insbesondere aufgrund der Drachen-Typ-Eigenschaften von Rayquaza. Es wird überlegt, das Pokémon mit Hypnose einzuschläfern, um die Fangchancen zu erhöhen. Der Einsatz von Meisterbällen wird in Erwägung gezogen, um das Pokémon sicher zu fangen. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich das verwirrte Pokémon selbst schlägt, wird diskutiert.

Angel-Strategien und Rayquaza-Begegnungen

07:02:35

Es wird erörtert, dass es nur zwei Pokémon beim Angeln gibt und man später mit besseren Angeln oder Surfer zurückkehren muss, um Rayquaza zu begegnen. Taktische Spielzüge werden geplant, einschließlich des Verwirrens von Rayquaza. Es wird diskutiert, ob es mehr als zwei Angel-Encounters geben könnte, und die Glaubwürdigkeit von Chat-Informationen wird abgewogen. Der Streamer macht mehrere Angelversuche, um weitere Pokémon zu finden, aber es erscheinen immer dieselben zwei. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er überhaupt zurückgegangen ist, wenn er wusste, dass es nur zwei Encounter gibt. Im Chat wird diskutiert, ob es in Feuerrot nur einen Encounter gibt, während der Streamer bereits zwei hatte. Es wird verglichen mit Universitäten, die Hypothesen testen. Rayquaza wackelt dreimal, was die Aufregung steigert. Laut PokéWiki gibt es in manchen Versionen nur ein Pokémon, in anderen zwei. Der Punkt ist, dass es maximal zwei Encounter geben kann. Der Streamer will das Pokémon noch ein bisschen verzweifeln lassen und überlegt, Hypnose einzusetzen. Der Schrobel hat recht, da es in Hardgold nur zwei Encounter gibt und wir spielen Feuerrot Randomized, muss es also auch nur zwei Encounter geben.

Rückkehr und neue Strategien

07:14:57

Es wird beschlossen, zum Fahrrad zurückzukehren und die Chance auf ein erneutes Encountern des Pokémon zu erörtern. Die Wahrscheinlichkeit eines 5%-Dings wird diskutiert. Es wird geprüft, wie viele Pokémon es überhaupt auf der Route gibt. Ein Meisterball wird eingesetzt. Es wird überlegt, wo es als nächstes hingehen soll und neue Bälle zu kaufen. Der Weg führt erneut durch eine Höhle. Die Angst vor Level 29 Encounters wird thematisiert. Rayquaza hat es für jeden gesperrt, es geht nur für Static. Wenn er es gefangen hätte und es stirbt, dann ist es für alle gesperrt. Es wird überlegt, wie ein Pokémon-Verlust vermieden werden kann. Hypnose und Abgesang werden eingesetzt. Es wird gehofft, dass das Pokémon nicht aufwacht. Ein neues Pokémon wird getötet. Die Seltenheit von bestimmten Pokémon wird festgestellt. Der Chat wird vermehrt um Hilfe gebeten. Es geht weiter zur Fahrradstadt und über die Todeszone. Ein kurzer Besuch im Poké-Center wird eingeplant. Es wird über die Nuggetbrücke und die dortige TM gesprochen. Die Trainer müssen bekämpft werden. Der Einsatz von Hypnose geht daneben.

Kämpfe, Taktiken und unerwartete Wendungen

07:32:52

Es werden Prime-Aktionen erwähnt. Der Mensch setzt Schlamm ein. Jaula erhöht seinen Angriff. Ein Encounter steht bevor. Es gibt Prime-Geschenke. Ein Reroll wird diskutiert. Ein weibliches Schnäppkes wird erwähnt. Es wird überlegt, wie ein Level 14 Pokémon einen Blubber überleben kann. Die Attacke Memento Mori wird eingesetzt, was zum sofortigen Tod des Pokémon führt. Der Wanderer Jens greift an. Die besten Pokémon können nicht eingesetzt werden. Vulpix soll gespielt werden. Es wird überlegt, ob Gravums eingesetzt werden soll. Ein Superschall verwirrt. Es wird über die Stärke von Aufruhr diskutiert. Ein Illumise wird erwähnt. Hypnose geht daneben. Es wird gehofft, dass sich ein Pokémon selbst in die Fresse haut. Traumfresser wird eingesetzt. Ein Ewigstein wird gefunden. Es wird überlegt, ob ein Pokémon Psychokinese lernen kann. Ein Stahl-Psycho Pokémon stellt ein Problem dar. Es wird überlegt, ob Gänga eingesetzt werden soll. Lanturn soll eine Donnerwelle einsetzen. Eine Aqua-Welle wird eingesetzt. Es wird gehofft, dass ein Pokémon zurückschreckt. Hier wird ein Pokémon verloren. Es wird überlegt, ob Schluck Eier gegen tanken kann. Das Ding ist Stahl-Psycho. Es wird überlegt, ob das Pokémon wieder schlafen gelegt werden soll. Psychokinese macht nicht viel Damage. Es wird überlegt, ob Gengar full ist. Es wird überlegt, ob Lanturn eine Wasserattacke machen soll. Flunkkiefer wird eingesetzt.

Strategische Routenplanung und Item-Sammlung

07:54:00

Es wird über die optimale Route im Spiel diskutiert, wobei der Fokus auf dem Vermeiden unnötiger Rückwege und dem Einsammeln wichtiger Items liegt. Der Vorschlag, einen Umweg zu nehmen, um ein Pokécenter zu erreichen, wird erörtert, um den beschwerlichen Rückweg zu vermeiden. Zudem wird auf ein verstecktes Item im Gras hingewiesen, das der Spieler unbedingt einsammeln soll. Die Bedeutung des Herzstupe als nützliches Item wird hervorgehoben, bevor die Gruppe sich darauf konzentriert, sicher an der Wand entlang zu navigieren, um einem Trainer auszuweichen und ein weiteres Item, den Lachsrauch, zu erhalten. Die erfolgreiche Flucht ins Pokécenter wird erleichtert, um sich für die nächsten Herausforderungen zu rüsten. Die Diskussion über das Angeln nach seltenen Pokémon beginnt, um das Team zu verstärken, nachdem es zuvor Glück hatte, keine Verluste erlitten zu haben. Die Angst vor einem erneuten Aufeinandertreffen mit dem Pokémon Hiratschi wird thematisiert, da dieses sich als besonders gefährlich erwiesen hat.

Angel-Encounter und Reroll-Strategie

07:55:21

Es wird überlegt, welche Pokémon beim Angeln auftauchen könnten, wobei Lunarstein als potenziell brauchbar eingeschätzt wird. Die Psycho-Kategorie von Lunarstein wird diskutiert, bevor ein Reroll durchgeführt wird, um ein anderes Pokémon zu erhalten. Die Reroll-Regel wird als essenziell für den Fortschritt im Spiel hervorgehoben, da sie verhindert, dass das Team durch unbrauchbare Pokémon blockiert wird. Es wird spekuliert, ob es möglich ist, durch zweimaliges Angeln die verfügbaren Pokémon in einem Gebiet zu reduzieren. Die Entscheidung, keine Fallstudie mit 10.000 Versuchen durchzuführen, wird getroffen, da die bisherigen Ergebnisse bereits aussagekräftig genug sind. Die Erwartung, dass nur ein bestimmtes Pokémon auftauchen wird, führt zu der Entscheidung, den Encounter abzubrechen und neu zu starten, um eine bessere Chance auf ein anderes Pokémon zu haben. Die Diskussion dreht sich um die möglichen Pokémon, die in einem bestimmten Gebiet erscheinen können, und die Notwendigkeit, ins Gras zu gehen, um die Auswahl zu erweitern.

Die ungeliebte Höhle und die Blitz-Problematik

08:00:18

Die Abneigung gegen die Feuerrot-Höhle ohne die Fähigkeit Blitz wird deutlich zum Ausdruck gebracht. Es wird festgestellt, dass für Blitz zehn Pokémon aus der ersten Generation benötigt werden, was in der aktuellen Nuzlocke-Challenge aufgrund der Beschränkungen auf Pokémon verschiedener Generationen unmöglich ist. Der Plan, links an der Wand entlang zu gehen, wird aufgrund eines Fehlers korrigiert, und stattdessen wird vorgeschlagen, von der Leiter nach rechts zu gehen. Der Erhalt eines Dickdreh-Encounters wird kommentiert, und es wird überlegt, ob ein Megahieb ausreicht, um es zu besiegen. Die Regel, dass ein Pokémon mindestens 27 Leben haben muss, wird erwähnt. Nach einem erfolgreichen Reroad wird ein neuer Counter benötigt. Es wird überlegt, wie mit einem Pokémon umgegangen werden soll, das nicht einschlafen kann und Bodyguard einsetzt. Die Schwierigkeit, den Gegner einzuschläfern, wird betont, und alternative Strategien werden diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Aqua-Welle.

Cheaten für Blitz oder nicht?

08:16:22

Die Gruppe diskutiert intensiv, ob sie einen Cheat verwenden sollen, um die VM Blitz zu erhalten und so die Navigation durch die dunkle Höhle zu erleichtern. Die Meinungen sind geteilt, da einige die Verwendung von Cheats ablehnen, während andere argumentieren, dass die Höhle ohne Blitz unnötig frustrierend und zeitaufwendig ist. Es wird betont, dass die aktuelle Nuzlocke-Challenge es unmöglich macht, auf regulärem Wege an Blitz zu gelangen, da die erforderliche Anzahl an Pokémon der ersten Generation nicht erreicht werden kann. Die Gruppe erwägt, eine Abstimmung im Chat durchzuführen, um die Meinung der Zuschauer einzuholen. Es wird geprüft, ob es einen funktionierenden Cheat-Code für Blitz gibt, und alternative Methoden wie Pokéhacks werden in Betracht gezogen. Schließlich wird entschieden, dass ein Mitglied der Gruppe die Save-Datei des Spiels bearbeiten wird, um Blitz hinzuzufügen. Die Gruppe kauft Schutz, um sich vor wilden Pokémon in der Höhle zu schützen. Es wird befürchtet, dass ein Level 23 Pokémon den Run beenden könnte.

Schwierigkeiten im Run und Strategieanpassungen

08:49:54

Es gibt Frustration über den Spielverlauf, insbesondere bezüglich der Effektivität von Attacken und der Entscheidungsfindung im Team. Es wird eine riskante Strategie diskutiert, bei der eine Attacke mit geringer Trefferwahrscheinlichkeit, aber hohem Schaden eingesetzt werden soll. Es wird darüber diskutiert, ob man während des Schlafzustands des Gegners Anziehung einsetzen kann, um Verwirrung zu stiften. Es wird festgestellt, dass keine Tränke mehr vorhanden sind und der Einsatz eines Fluchtseils vermieden werden soll. Es folgt eine Diskussion über die beste Vorgehensweise im Kampf, wobei unterschiedliche Meinungen und der Wunsch, eigene Entscheidungen durchzusetzen, im Vordergrund stehen. Es wird die Notwendigkeit betont, aus der aktuellen Situation zu entkommen und die Schwächen der gegnerischen Pokémon zu berücksichtigen. Es wird auch überlegt, welche Pokémon eingesetzt werden sollen, wobei Typ-Kombinationen und mögliche Attacken analysiert werden. Der Einsatz von Items wie der Scope-Linse zur Erhöhung der Crit-Rate wird erwogen.

Taktische Entscheidungen und Item-Fund in der Höhle

08:58:03

Es wird die Notwendigkeit diskutiert, die Höhle zu verlassen, um Tränke zu kaufen oder sich zu heilen. Der Einsatz eines Fluchtseils wird in Erwägung gezogen, da nur noch eines vorhanden ist. Es wird der Erhalt eines EP-Teilers kommentiert, was als sehr positiv bewertet wird. Es wird auf einen Trainer hingewiesen, der sich dreht und dem ausgewichen werden muss. Die Schwierigkeit der Höhle wird betont und die Möglichkeit, zwei Trainerinnen auszuweichen, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Item eine VM ist und ob man zurückgehen muss, um Teilung zu kaufen. Der EP-Teiler wird als lohnenswertes Item hervorgehoben. Es wird angedeutet, dass bald gute Items kommen müssen und die Hoffnung auf ein fangbares Pokémon geäußert. Es wird besprochen, wie der EP-Teiler funktioniert und dass dies nicht öffentlich diskutiert werden sollte. Es wird der letzte Kampf vorbereitet und auf die Gefahren durch Sandarm hingewiesen. Es wird festgestellt, dass ein Trainer gesnipet hat und die Möglichkeit besteht, zwei Trainern auszuweichen.

Legendäres Pokémon und Strategieanpassungen in letzter Minute

09:01:50

Es wird über den Erhalt eines legendären Psycho-Drachen-Pokémon diskutiert und die damit verbundenen Herausforderungen, insbesondere die Psycho-Schwäche. Der Einsatz von Memento Mori zur Schwächung des Gegners wird erwogen. Es wird die Freude über den erfolgreichen Abschluss eines schwierigen Abschnitts ausgedrückt. Es wird eine Kumo-Milch gefunden, die als nicht nützlich erachtet wird. Es wird auf den letzten Encounter vor dem Verlassen der Höhle hingewiesen. Es wird überlegt, wie man durch die verbleibenden Trainer kommt und auf einen Trainer hingewiesen, der sich dreht und dem man ausweichen muss. Es wird nach geheimen Items gesucht und ein Visor gefunden. Es wird die Taktik gegen ein bestimmtes Pokémon besprochen, einschließlich des Einsatzes von Donnerwelle und Superschall. Es wird festgestellt, dass der Steinhagel wenig Schaden verursacht und die Typ-Kombination des Gegners analysiert. Es wird überlegt, ob Monschein eingesetzt werden soll und Schockbälle als bessere Option angesehen.

Legendäres Pokémon gefangen und Team-Überlegungen

09:20:14

Es wird ein weiteres legendäres Pokémon gefangen, was als großer Erfolg gefeiert wird. Es wird diskutiert, ob das Pokémon bereits die letzte Entwicklung hat und wie stark es ist. Es wird überlegt, wie das Pokémon genannt werden soll, wobei verschiedene Vorschläge gemacht werden. Es wird erwähnt, dass der Streamer morgen früh einen Termin hat und daher bald aufhören muss. Es wird überlegt, ob das neue Pokémon ins Team aufgenommen werden soll und welche anderen Pokémon dafür weichen müssten. Es werden verschiedene Optionen diskutiert, wobei die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokémon berücksichtigt werden. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Pokémon aufgrund ihrer Typ-Schwächen oder fehlenden Entwicklungsmöglichkeiten aus dem Team entfernt werden sollen. Es wird die Notwendigkeit betont, das Team so zusammenzustellen, dass es den Herausforderungen des Spiels gewachsen ist.