[GER 18+ // DROPS AKTIV] Monster Hunter Wilds Release Grind! [!MHW]
Monster Hunter Wilds: Erkundung, Jagd und Gruppenmissionen im Fokus
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Dhalucard taucht in Monster Hunter Wilds ein und konzentriert sich auf die Erkundung neuer Gebiete. Dabei werden Monsterverhalten, effektive Waffenstrategien und die Bedeutung von Teamwork bei der Jagd analysiert. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Optimierung der Rüstung und der Koordination in Gruppenmissionen, um gemeinsam erfolgreich zu sein.
Erste Eindrücke und Multiplayer-Modus
00:09:06Der Streamer beginnt den Stream und spricht zunächst über den Multiplayer-Modus von Monster Hunter Wilds. Er erwähnt, dass er später ins Teamspeak zu Chris gehen wird, aber dass der Multiplayer-Modus im Story-Modus etwas umständlich ist, da Fortschritte nicht geteilt werden. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Sub-Geschenke und Twitch-Drops, wobei er klarstellt, dass die aktuellen Drops nur für PlayStation-Nutzer verfügbar sind und PC-Nutzer nächste Woche an der Reihe sind. Er geht auf Fragen aus dem Chat ein, ob er einen Squad-Clan erstellen wird und wie viele Leute dort reinpassen würden. Des Weiteren spricht er über das HD-Texturen-Paket und seine enttäuschende Wirkung, wobei er feststellt, dass die Deaktivierung des Nebels in den Config-Dateien einen größeren visuellen Unterschied macht. Es wird auch kurz über empfohlene Waffen gesprochen, wie Schwertschild und Hammer. Der Streamer erwähnt, dass er vom Community-Discord gekickt wurde und daher nicht dorthin kann. Er erklärt, wie man den Nebel in der Config-Datei deaktiviert, indem man den Wert für 'Volumetric Fog Control' auf 'false' setzt. Abschließend äußert er sich überrascht über die vielen negativen Bewertungen des Spiels aufgrund von Performance-Problemen auf dem PC, obwohl er selbst mit seinem starken PC keine Probleme hat und die Grafik nicht als High-End empfindet. Er betont, dass das Gesamtbild des Spiels jedoch schick und vollkommen in Ordnung ist.
Gameplay und Multiplayer-Diskussionen
00:19:07Der Streamer setzt sein Spiel fort und interagiert mit dem Chat bezüglich verschiedener Gameplay-Aspekte. Er fragt nach der Wirkungsdauer von Toxin und ob es von selbst abläuft, und diskutiert die Vorzüge des Schwertschilds. Es wird kurz überlegt, ob jemand zum Stream dazu stoßen wird, wobei der Streamer auf die unklaren Pläne von Christian verweist und seine Bereitschaft betont. Er äußert sich erneut kritisch über den Multiplayer-Modus im Story-Modus, da dieser sehr umständlich sei und hauptsächlich im Endgame oder für gezielte Monsterjagden geeignet ist. Der Streamer lobt die Performance des Spiels auf seinem PC und wundert sich über die Performance-Probleme anderer Spieler. Er erklärt, dass er sich im Teamspeak befindet und von Christian in den richtigen Channel gezogen werden muss. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren darüber, wie sie den Multiplayer am besten nutzen können, wobei sie feststellen, dass das gemeinsame Jagen von Monstern und Sidequests gut funktioniert, die Mainstory jedoch problematisch ist, da es keinen Progress-Share gibt. Sie überlegen, ob es sinnvoll gewesen wäre, die Story gestern durchzuspielen, um jetzt den Multiplayer optimal nutzen zu können. Angelo tritt dem Voice-Channel bei und es wird kurz über Push-to-Talk und die Hunting Guild gesprochen.
Story-Details und Item-Nutzung
00:35:59Der Streamer teilt mit, dass er hauptsächlich schlafen und streamen wird und wenig Zeit für andere Dinge hat. Er bittet den Chat um Hilfe beim Verständnis des Mainplots der Story, da er einen wichtigen Moment verpasst hat. Er fragt nach der Verbindung zu dem Jungen im Spiel, dessen Herkunft und Auftrag. Der Chat klärt auf, dass die Stadt Nartha von einem weißen Drachen angegriffen wurde und der Junge deshalb Hilfe sucht. Der Streamer experimentiert mit der Item-Nutzung und fragt, wie man Items verwendet. Er diskutiert mit anderen Spielern über den aktuellen Stand im Spiel und die bevorstehende Tutorial-Mission. Es wird über die Rollenverteilung im Discord gesprochen und der Streamer verifiziert seinen Nickname. Er startet die Tutorial-Mission und spricht mit dem Chat über die Waffenwahl der anderen Spieler. Der Streamer und seine Mitspieler tauschen sich über verschiedene Waffen und deren Vor- und Nachteile aus. Er erwähnt, dass er möglicherweise das Jagdhorn als Zweitwaffe ausprobieren wird, obwohl er dem skeptisch gegenübersteht. Der Streamer fragt nach, wie man die Kapseln wechselt und erhält Tipps vom Chat.
Controller-Einstellungen, Gameplay-Tipps und Jagdgruppen
00:50:31Der Streamer spricht über Controller-Einstellungen und wie man diese optimiert. Er diskutiert mit dem Chat über die beste Konfiguration für den Controller und erhält Tipps zur Steuerung. Es wird überlegt, wie man die schwere Abtrennungskapsel schneller wechseln kann. Der Chat empfiehlt das Jagdhorn als Zweitwaffe, woraufhin der Streamer skeptisch reagiert. Er diskutiert mit anderen Spielern über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Rüstungen. Der Streamer fragt, wann er mehr Stance bekommt, um länger auf dem Rücken der Monster bleiben zu können. Es wird über Beschichtungen für den Bogen gesprochen und wie man diese effektiv einsetzt. Der Streamer und seine Mitspieler tauschen sich über verschiedene Taktiken und Strategien aus. Er fragt, wie man das Quickrad für die Items schneller wechseln kann. Der Streamer bedankt sich für Sub-Bombs und neue Abonnements. Er sichert ein Gebiet und macht sich auf den Weg, Nata zu holen. Es wird diskutiert, ob der Stream komisch aussieht, aber der Streamer findet, dass er viel besser aussieht als gestern. Der Streamer spricht über die Steuerung und findet sie etwas recklich. Er probiert die Insekten-Gläbe aus und ist begeistert von der Mobilität. Es wird über verschiedene Sets und deren Vorteile gesprochen. Der Streamer fragt, ob man die Sachen, die man Viechern abschießt, automatisch einsammelt. Er möchte in sein Zelt gehen und fragt, mit wem er reden muss.
Jägergruppen, Story-Fortschritt und Schwierigkeitsgrad
01:06:44Der Streamer erkundigt sich, wie man einer Jägergruppe beitreten kann und stellt fest, dass diese offen für alle ist. Er sucht nach dem Gusset und Schmelzstein. Es wird ein Chat-Befehl getestet und die Festseremonie beginnt erneut. Der Streamer äußert, dass ihm das Spiel bis jetzt Spaß macht, aber er noch nicht weiß, wie lange die Langzeitmotivation anhalten wird. Er beantwortet Fragen zum Spiel und dessen Verfügbarkeit auf verschiedenen Plattformen. Der Streamer kämpft gegen Monster und kommentiert seine Aktionen. Er pariert Angriffe und versucht, Wunden zu verursachen. Er fragt Angelo nach dessen Schwierigkeitsgrad-Erfahrungen und vergleicht diese mit seinen eigenen. Sie diskutieren über die Story und wie viel Prozent sie bereits abgeschlossen haben. Der Streamer möchte mit anderen zusammen spielen und fragt, wie man jemanden zum Streamtogether einladen kann. Er äußert sich kritisch über die Performance-Probleme anderer Spieler und spricht über die Item-Nutzung mit dem Controller. Der Streamer hat Probleme mit dem Waffenwetzen und legt es sich auf X. Er lädt Christian und Angelo ein. Christian tritt der Gruppe bei und es wird über gemeinsame Chat-Aktionen diskutiert. Der Streamer schickt einen Invite im Discord. Es wird über die Bildqualität und die Bitrate auf Twitch gesprochen.
Suche nach der schwarzen Flamme und Talisman-Diskussion
01:32:36Der Streamer sucht nach der schwarzen Flamme und fragt den Chat nach Hinweisen. Er hat Probleme, die Schmiedin zu finden und wechselt zwischen verschiedenen Lagern. Es wird vermutet, dass die schwarze Flamme ein Feuermob ist und man eine Wasserwaffe benötigt. Der Streamer hat Verbindungsprobleme und spricht mit Alma. Es wird über den Talisman diskutiert, den man durchs Vorbestellen erhalten hat, und festgestellt, dass dieser den Feuerwiderstand verringert. Der Streamer sucht im Internet nach der Location der schwarzen Flamme. Er fragt, ob die anderen noch ihren Feueraffen jagen und ob sie über eine private Lobby spielen. Der Streamer bedankt sich für die Hilfe im Chat, benötigt aber gerade keine weitere Unterstützung. Er findet es nicht schlimm, dass Twitch die Bitrate nicht erhöht. Der Streamer fragt nach einem Kaltgetränk und wie es aussieht. Er springt von einer Klippe und hofft, die schwarze Flamme zu finden. Der Streamer findet das Gildenmenü und stellt fest, dass man acht Gilden mit je 50 Mitgliedern beitreten kann. Er sucht weiterhin nach der schwarzen Flamme und stellt fest, dass diese nicht auf der Map angezeigt wird. Der Streamer findet die schwarze Flamme und bereitet sich auf den Kampf vor.
Kampf gegen die schwarze Flamme und Multiplayer-Vorbereitungen
01:43:16Der Streamer kämpft gegen die schwarze Flamme und kommentiert seine Aktionen. Er kann die Map nicht öffnen und bittet den Chat um Geduld. Der Streamer lobt die blaue Ex und bedauert, dass seine Begleiterin Delay hat. Er pariert Angriffe und versucht, das Monster zu mounten. Der Streamer fragt, ob das Mounten zufällig ist oder ob es eine bestimmte Technik gibt. Er stellt fest, dass er keine Wunden am Monster sieht. Der Streamer fragt Angelo, ob er das Monster bereits besiegt hat und erhält die Bestätigung. Es wird über verschiedene Wege, zusammen zu spielen, diskutiert. Der Streamer fragt sich, wer den Lift genommen hat und versucht, in den Kopf des Monsters zu gelangen. Er hat Grafikfehler und läuft vom Monster weg. Der Streamer stellt fest, dass ein anderer Spieler keine Talkrechte hat und dieser sich neu verbinden muss. Der Streamer und seine Mitspieler sind bereit, eine Lobby zu erstellen und gemeinsam zu spielen. Sie diskutieren über ihre Waffenwahl und stellen fest, dass sie verschiedene Waffen spielen. Der Streamer ist gespannt auf das Jagdhorn als Zweitwaffe. Es wird überlegt, ob man sich ingame befreunden muss, um zusammen spielen zu können. Der Streamer versucht, die Lobby zu öffnen und fragt nach der Steam-ID der anderen Spieler.
Lobby-Erstellung, Freundschaftsanfragen und Aufnahme der ersten Stunde
01:56:28Der Streamer versucht, die Lobby zu erstellen und fragt nach der Steam-ID der anderen Spieler. Er hat Probleme, Freundschaftsanfragen zu senden und vermutet, dass er zu viele Anfragen hat. Der Streamer erhält Freundschaftsanfragen und bestätigt diese. Er leakt versehentlich die Steam-IDs der anderen Spieler. Der Streamer fragt nach dem aktuellen Namen im Steam. Er editiert Chris und stellt fest, dass er bereits in der Freundesliste ist. Der Streamer plant, die erste Stunde des gemeinsamen Spielens über den Server aufzunehmen. Er hofft, dass der Progress im Spiel mitgenommen wird und man zusammen questen kann. Der Streamer äußert den Wunsch, die Mainquest zusammen machen zu können, vermutet aber, dass immer nur einer den Progress erhält. Er erklärt, wie Christian seine Main-Story spielt und die anderen zur Hilfe rufen kann, um den Boss gemeinsam zu besiegen. Der Streamer betont, dass er es noch nicht getestet hat, aber es wahrscheinlich so ist.
Gruppendynamik und Missionsstart in Monster Hunter Wilds
02:01:10Die Gruppe diskutiert über das Speichern des Spielstands und das Einladen von Mitgliedern in die Verbindungsgruppe. Es wird überlegt, ob der Story-Fortschritt beeinflusst wird, wenn man einer Lobby beitritt, die bereits eine Mission gestartet hat. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Beitritt zu einer Sitzung, gefolgt von Diskussionen über die Hauptmission Kapitel 1 und potenzielle Fortschrittsprobleme. Die Spieler tauschen sich über Workarounds aus, die sie bei anderen Streamern wie Shroud und Maximilian Dude gesehen haben, um ähnliche Probleme zu lösen. Es wird der Versuch unternommen, Einladungen zu senden und anzunehmen, was jedoch zunächst fehlschlägt. Die Gruppe erörtert die Unterschiede zwischen Hauptquests und Brett-Jagden und wie sich diese auf den Fortschritt auswirken. Man einigt sich darauf, eine Quest gemeinsam zu machen, um zu testen, ob alle den Fortschritt erhalten. Es werden Überlegungen zu Rüstungssets und deren Boni angestellt, insbesondere der Helm der schwarzen Flamme und das Meuterei-Set, um Angriffsboni und zusätzliche Schäden zu erzielen. Es wird festgestellt, dass es möglicherweise Passagen im Spiel gibt, die nicht als Gruppe spielbar sind, was zu Problemen führen könnte.
Rüstungsoptimierung und Verbindungsprobleme
02:06:44Die Gruppe spricht über die Optimierung ihrer Ausrüstung, wobei verschiedene Set-Boni und deren Auswirkungen diskutiert werden, darunter Groll, Schnelllesen und Teilzerstörer. Es wird erörtert, wie man Materialien verbessern kann, um bessere Rüstungen herzustellen. Die Spieler tauschen sich über die Raffinerie und die Verwendung von Rüstkugeln aus, um Rüstungen zu verbessern. Es wird überlegt, welche Rüstungsteile sich lohnen, aufzuwerten und welche nicht, wobei das Udra-Set als potenziell lohnenswert erachtet wird. Es werden Fragen zu Rüstkugeln 2 und deren Verwendung für bessere Items aufgeworfen. Die Gruppe versucht weiterhin, eine gemeinsame Lobby zu erstellen und lädt sich gegenseitig ein, wobei verschiedene Herausforderungen und Fehlermeldungen auftreten. Es wird spekuliert, dass man möglicherweise erst eine Online-Lobby erstellen muss, bevor man das Spiel startet, um die ID direkt zu erhalten. Die Spieler treten der Verbindungsgruppe bei und stellen fest, dass sie sich in derselben City befinden. Es wird getestet, ob alle an einer Mission teilnehmen können, wenn einer sie startet. Es stellt sich heraus, dass dies nicht der Fall ist, da es sich wahrscheinlich um eine Hauptmission handelt.
Tutorial-Herausforderungen und Gruppenmissionen
02:16:23Die Gruppe setzt ihre Diskussion über die Schwierigkeiten fort, eine gemeinsame Mission zu starten, und vermutet, dass sie sich möglicherweise noch im Tutorial befindet. Es wird festgestellt, dass das Aufsteigen auf das Vieh nicht mehr möglich ist. Die Spieler tauschen sich über erhaltene Mäntel und deren Verwendung im Zelt aus. Eine Quest-Einladung wird gesendet, aber es gibt Probleme beim Beitritt. Die Gruppe versucht, über Alma Missionen aus der Verbindung zu starten, wobei Olga bereits in der Mission ist. Es wird festgestellt, dass Christian die Mission annehmen muss, um den Fortschritt zu erhalten. Es kommt zu Verwirrung, wer die Quest gestartet hat und wie man beitreten kann. Angelo erwähnt, dass er Set-Boni der schwarzen Flamme aktiviert hat und mehr Schaden verursacht. Die Gruppe überlegt, ob die Monster zu schnell besiegt werden und ob die Schwierigkeit skaliert. Es wird festgestellt, dass die Story-mäßig nicht weit fortgeschritten sind, aber bereits einige Bosse öfter bekämpft haben. Das Spiel macht Spaß, und das ist das Wichtigste. Nach dem Besiegen eines Monsters wird versucht, Chris beizutreten, was jedoch nicht möglich ist, da er sich noch im Basislager befindet. Es wird festgestellt, dass das Spiel erst richtig anfängt, wenn die Story durch ist und man die besseren Stats erhält.
Waffenwechsel, Trainingsbereich und Quest-Koordination
02:25:05Es wird überlegt, ob man nach Tomaji in die Stadt zurückteleportiert wird. Angelo und Olga haben kein Highlight gehabt. Chris befindet sich in der Basis und kann mit Alma reden. Es wird diskutiert, wie man zwischen Haupt- und Nebenwaffe wechselt. Chris erhält den zweiten Vieh nicht, was als zufällig betrachtet wird. Die Gruppe überlegt, ob man Chris noch joinen kann, wenn er zur Alma geht. Es wird erörtert, wo sich Alma in der Stadt befindet und wie man Lobbymitglieder-Quests betritt. Es wird festgestellt, dass Christian die Quest nicht öffentlich gemacht hat. Die Gruppe beschließt, dass jeder in den Trainingsbereich geht, bis die nächste Quest zusammen gehostet wird. Es wird über einen roten Text im Trainingsbereich gesprochen, der besagt, dass Maleffekte aktiv bleiben, aber andere vorübergehende Status-Effekte nicht benutzt werden. Angelo probiert das Langschwert im Trainingsbereich aus und findet es cool. Es wird besprochen, dass Christian mit Alma sprechen soll, wenn er fertig ist, damit alle zusammen joinen können. Angelo würde gerne mehr Combo-Anzeigen sehen. Es wird über die R2-Kombo des Langschwerts gesprochen und wie man die Waffe verstärkt. Der Hammer wird als straight forward und cool empfunden. Angelo steigert seinen Jägerrang und kann eine zweite Waffe nehmen. Es wird gefragt, wie der aufgeladene Angriff des Langschwerts zustande kommt. Es wird festgestellt, dass man mit allen möglichen Menschen reden muss, um fortzufahren. Die Gruppe beschließt, dass einer von ihnen die Lobby hosten soll, damit der Progress erhalten bleibt. Es wird festgestellt, dass man Juwelen freigeschaltet hat. Ferdinand, der Forscher, muss angesprochen werden.
Quest-Koordination und Waffen-Experimente
03:11:37Die Gruppe versucht herauszufinden, wie Rumatra und Chris dieselbe Quest gleichzeitig machen können, um gemeinsam Fortschritte zu erzielen. Dhalucard experimentiert mit verschiedenen Waffen, darunter die Charge Blade und Double Blades, wobei er feststellt, dass einige Waffen komplexer sind als erwartet. Er äußert Schwierigkeiten mit der Insekten-Gleve, da die schnellen Bewegungen der Monster es schwierig machen, Kombos auszuführen. Es wird die Mechanik des 'Monster bestehens' diskutiert, bei der man drei Spots an einem Monster sammeln muss, um einen Spezialangriff auszulösen, wobei Dhalucard Probleme hat, diesen effektiv einzusetzen, da die Monster oft ausweichen. Er sucht nach Optimierungsmöglichkeiten für diesen Angriff. Der Trainingsbereich ist vorübergehend nicht zugänglich. Angelo kämpft gegen Rathalos und hat keine Tränke mehr, während Dhalucard sich auf einen bevorstehenden Kampf vorbereitet und eine Aufnahmesession startet. Die Gruppe stellt fest, dass sie Story-Missionen parallel abschließen müssen, um gemeinsam voranzukommen, und diskutiert die Schnellreisefunktion über Feldlager.
Rathalos-Kampf, Crafting-Probleme und Monster Hunter World Nostalgie
03:22:42Angelo kämpft gegen Rathalos und blockt dessen Angriffe, wobei er den Unterschied zwischen Parieren und normalem Blocken hervorhebt. Dhalucard fragt sich, ob man unterwegs craften kann und hat Schwierigkeiten, Heiltränke herzustellen, da ihm Materialien fehlen. Er ist frustriert über das UI, da er Items nicht wie geplant aus seinem Beutel ins Lager packen kann. Nach dem Kampf diskutieren sie über Dekorationsjuwelen und deren Verwendung zur Verbesserung von Waffen und Rüstungen. Eine Cutscene wird besprochen, in der eine Jägerin namens Tashin Nata rettet. Dhalucard äußert den Wunsch, andere Monster Hunter-Teile zu spielen, insbesondere Generations Ultimate und Rise, wobei er letzteres für sein Setting lobt. Sie sprechen darüber, dass viele Monster in verschiedenen Teilen wiederkehren, oft mit neuen Movesets, und dass es auch komplett neue Monster gibt. Umatra kämpft gegen den Kongalala und probiert verschiedene Waffen aus, während Dhalucard mit dem Bogen kämpft, aber findet ihn weniger lohnend.
Waffen-Experimente, Cutscenes und Story-Fortschritt
03:37:10Dhalucard experimentiert mit dem Jagdhorn und versucht, dessen Combos zu verstehen, fragt sich aber, ob es sich lohnt, es alleine zu benutzen. Er überlebt den Kampf gegen den Kongalala und ist überrascht, dass er noch nicht gestorben ist. Er versucht, die Mechaniken des Jagdhorns zu meistern, indem er verschiedene Buffs und Angriffe ausprobiert. Die Gruppe diskutiert die seltsamen Cutscenes und die Charaktere darin. Sie sprechen über die Drachenfackel und ihre Bedeutung für die Vivernmilch. Dhalucard besiegt Rathalos mit dem Jagdhorn und findet die Attacke mit den zwei Musikflächen besonders cool. Er findet die kleinen, komisch redenden Viecher nervig, während Chris Rathalos besiegt, der bei ihm wie ein Affe mit rotem Fell aussieht. Die Gruppe fragt sich, ob es Monster Hunter Mods mit Randomizer gibt. Es wird über Performance-Probleme im Spiel gesprochen, wobei Dhalucard keine Probleme hat, aber auf den Steam-Benchmark hinweist.
Koop-Herausforderungen, Waffenwahl und Squad-Aktivitäten
04:02:22Die Gruppe diskutiert die Herausforderungen des Koop-Spiels, insbesondere die Notwendigkeit, Zwischensequenzen zu synchronisieren. Sie stellen fest, dass es am einfachsten ist, wenn ein erfahrener Spieler wartet, bis die anderen in einem Kampf sind, um dann beizutreten. Dhalucard testet die Dual Blades und hilft Christian bei einer Quest. Er findet die Dual Blades visuell cool, aber spielerisch simpel. Sie sprechen über die Morph-Axe und die Möglichkeit, Monster gemeinsam zu jagen, sobald sie das Spiel durchgespielt haben. Dhalucard erklärt, dass man drei Leben pro Boss hat und dass der Wirbelachschuss durch Angriffe auf eine Wunde ausgelöst wird. Er fragt sich, wo man Waffen dekorieren kann und ob man eingesetzte Dekorationen wieder entfernen kann. Dhalucard muss die Gruppe verlassen, um bei einer Monster Hunter-Challenge auszuhelfen, da ein Spieler ausgefallen ist. Er erklärt, dass es Sub-Gifts zu gewinnen gibt und dass er Angeltutorials benötigt, da er noch keinen Monster gefangen oder geangelt hat. Er bedankt sich für den Support und hofft, Sub-Gifts mitzunehmen.
Missionen, Lobby-System und Charakteranpassung in Monster Hunter Wilds
04:33:45Diskussionen über das Lobby-System, das als etwas unübersichtlich empfunden wird, aber das Potenzial für gemeinsame Monsterjagden bietet, sobald alle Spieler das Spiel durchgespielt haben. Der Fokus liegt auf der aktuellen Mission, einer heißen Hühnchenjagd, und der Notwendigkeit, sich in der Lobby für die Mission anzumelden, da nur vier Spieler gleichzeitig teilnehmen können, obwohl die Lobby 16 Personen fasst. Es wird über das Aussehen der Katzenbegleiter gesprochen, wobei der Skin einer Katze besonders gelobt wird, während das eigene Aussehen kritisiert wird. Die Gruppe plant, die aktuelle Mission anzunehmen und zu spielen, wobei einige Mitglieder bereits Vorbereitungen treffen, wie das Grillen von Fleisch, um die Zeit optimal zu nutzen. Es wird erklärt, dass jeder Spieler die Grill- und Angelaktivitäten selbst durchführen muss. Die Person, die die Lobby leitet, soll die Mission starten, damit alle zusammen ein Lager im Freien errichten können. Um grillen zu können, müssen kleine Tiere getötet werden, um an Fleisch zu gelangen.
Waffenwahl, Lootverteilung und Questziele in Monster Hunter Wilds
04:37:34Die Spieler tauschen sich über ihre bevorzugten Waffen aus, wobei Schwert und Schild normalerweise bevorzugt werden, aber aufgrund von Level-Beschränkungen aktuell Doppelklingen verwendet werden. Es wird über das Sammeln von Pflanzenfresser-Fasern und rohem Fleisch gesprochen, das von besiegten Monstern droppt und zum Füttern der Meister benötigt wird. Die Frage wird aufgeworfen, ob der Loot für alle Spieler geteilt wird, was positiv beantwortet wird. Ein Spieler weist auf eine Schlingpflanze in der Nähe hin, die für eine der Story-Quests genutzt werden kann, um ein bestimmtes Monster, ein Chicken, zu erreichen. Es wird erklärt, dass nicht alle Tiere Fleisch droppen, sondern nur die dickeren. Ein Spieler lobt das Parieren mit Schwert und Schild und die damit verbundenen Animationen. Die Gruppe plant, gemeinsam Fleisch zu grillen, um eine Quest abzuschließen, und tauscht sich darüber aus, wie man den tragbaren Grill benutzt und perfekte Steaks brät. Es wird erklärt, dass man auf den Sound achten muss, um den richtigen Moment zum Schneiden zu erwischen.
Angeln, Missionsfortschritt und Gruppenkoordination in Monster Hunter Wilds
04:42:13Die Spieler sprechen über das Angeln im Spiel und die Herausforderung, vier verschiedene Fische zu fangen. Ein Spieler markiert einen Angelplatz auf der Karte und die Gruppe macht sich auf den Weg dorthin. Es wird diskutiert, ob es einen Trick gibt, um die Fische anzulocken, und ein Spieler gibt den Tipp, den Köder zu bewegen. Es kommt zu Schwierigkeiten beim Angeln, da die Fische scheinbar nicht anbeißen wollen und die Spieler von der Umgebung abgelenkt werden. Ein Spieler berichtet von einem bereits gefangenen Fisch, was jedoch nicht für die aktuelle Challenge zählt. Die Gruppe stellt fest, dass perfekte Steaks zehnmal gebraten werden müssen, was bedeutet, dass viel Fleisch benötigt wird. Es wird spekuliert, dass man Fische möglicherweise mit Netzen fangen kann, anstatt mit Angeln. Ein Spieler hat bereits einen Fisch gefangen und erklärt seine Vorgehensweise, während andere weiterhin Schwierigkeiten haben. Es wird festgestellt, dass es möglicherweise nur wenige Angelplätze auf der Karte gibt und dass die Fische verschwinden, wenn zu viele Spieler gleichzeitig angeln.
Questbeitritt, Gebieterkundung und Monsterjagd-Strategien in Monster Hunter Wilds
04:51:10Ein Spieler hat die Mission, Quematries zu jagen, und es wird diskutiert, wie er der aktuellen Quest der Gruppe beitreten kann. Es wird erklärt, dass er seine aktuelle Quest aufgeben und der Lobby beitreten muss. Die Gruppe bemerkt, dass ein Monster in einem Wasserloch die Fische vertreibt. Ein Spieler erklärt, wie man der Quest eines anderen Spielers beitreten kann, indem man mit Alma spricht und die Option zum Beitreten auswählt. Nach dem Beitritt zur Quest erkundet die Gruppe das Gebiet 13 auf der Karte und markiert kleine Monster, um sie leichter zu finden. Es wird diskutiert, ob zuerst das Hähnchen (Quematries) gejagt oder das Angeln priorisiert werden soll. Ein Spieler erklärt, wie man einen dauerhaften Questmarker erhält, indem man ein kleines Monster anvisiert. Die Gruppe plant, das Hähnchen zu jagen und dabei darauf zu achten, dass es in ein anderes Gebiet läuft, um das Nest zu finden, in dem es schläft. Es wird besprochen, dass es eine Strafe geben könnte, wenn eine Quest nicht innerhalb von 50 Minuten abgeschlossen wird, aber die Gruppe beschließt, das Risiko einzugehen.
Monsterverhalten, Waffenstrategien und Teamwork bei der Jagd
04:56:06Die Gruppe plant, das Hähnchen zu jagen und zu beobachten, wann es einen Totenkopf auf der Karte zeigt, was einen Phasenwechsel signalisiert. Das Ziel ist, dass das Monster in ein anderes Gebiet läuft, wo es sich schlafen legt. Die Gruppe bespricht, ob sie sich an das Monster heranschleichen oder es direkt angreifen sollen. Es werden verschiedene Waffen eingesetzt, darunter Dual Blades, Switch Axe und eine Bogen-Armbrust. Ein Spieler findet die Doppel-Klinge am einfachsten für den Anfang. Die Gruppe versucht, das Monster in Richtung eines bestimmten Baumes zu lenken. Ein Spieler verwendet versehentlich eine Dunk-Kapsel anstelle des Fangnetzes, was dazu führt, dass das Monster wegläuft. Es wird erklärt, wie man zwischen verschiedenen Kapseln wechselt. Die Gruppe treibt das Monster in eine bestimmte Richtung und bemerkt, dass es keinen Lebensbalken gibt, was die Spannung erhöht. Ein Spieler findet eine Weihwarnmünze, die für den Abschluss einer Quest benötigt wird. Die Gruppe bricht den Schwanz des Monsters und schießt auf seine wunden Stellen, was als effektiv beschrieben wird.
Monster-Fluchtverhalten, Fallenstellung und Questabschluss
05:00:25Die Gruppe beobachtet, dass das Monster einen Totenkopf hat und humpelt, was bedeutet, dass es sich in sein Nest zurückziehen wird. Die Spieler versuchen, nicht zu nah heranzukommen, damit sich das Monster hinlegen kann. Es werden Schockfallen und Beruhigungsbomben vorbereitet, um das Monster zu fangen. Ein Spieler überprüft, ob er alle benötigten Fische geangelt und das Steak gebraten hat. Die Gruppe nähert sich dem Nest des Monsters und plant, es zu fangen. Es wird diskutiert, dass das Fangen eines Monsters schwieriger ist als das Töten, aber mehr Belohnungen bringt. Die Gruppe stellt eine Schockfalle auf und fängt das Monster. Es wird festgestellt, dass dies zwei Quests auf einmal abschließt: Finde dein Monsternest und Fang ein großes Monster. Die Gruppe diskutiert, ob sie das Monster zusätzlich töten soll, um sicherzustellen, dass es als erledigt gilt. Es wird über das erhaltene Loot gesprochen und dass man auch beim Fangen des Monsters Loot bekommt. Die Gruppe erinnert sich daran, sich im Zelt zu buffen, bevor sie weitere Missionen angehen.
Rankenfallen, Missionsauswahl und Ausrüstungsoptimierung
05:04:39Die Gruppe plant, die Rankenfalle zusammen mit dem Hühnchen (Quematries) zu nutzen, um es kurzzeitig zu betäuben und mehr Schaden zu verursachen. Ein Spieler versucht, erneut einen Fisch zu fangen und erreicht Jägerrang Level 2. Es wird beschlossen, immer die gleiche Mission zu hosten, damit ein bestimmter Spieler (Sterze) beitreten kann. Das Monster, das zuvor gefangen wurde, soll nun getötet werden. Während der Quest soll versucht werden, das Monster in eine Rankenfalle zu locken, um die entsprechende Quest abzuschließen. Ein Spieler hat bereits einen Fisch gefangen, was als unfair bezeichnet wird, da er sich in einem anderen Dorf mit einem Teich befindet. Die Gruppe macht die Quest bekannt, damit andere beitreten können. Es wird festgestellt, dass man nach jeder erledigten Quest neu beitreten muss. Ein Spieler soll in sein Lager gehen und seine Ausrüstung optimieren, indem er unnötige Gegenstände ablegt und sein Inventar leert. Es wird erklärt, wie man Objekte sendet und ein vorgefertigtes Set anlegt. Die Gruppe plant, Generationen zu grillen, um sich für die Missionen zu buffen.
Fotoapparat, Gruppenfoto und Monsterjagd-Taktiken
05:08:32Ein Spieler (Sterze) kann der Mission wieder beitreten und es wird vermutet, dass es ein Angst-Tutorial geben muss. Es wird versucht herauszufinden, wie man Fotos macht, da dies für mehrere Quests benötigt wird, darunter das Fotografieren von kleinen Viechern und das Gruppenfoto. Die Gruppe beschließt, zuerst das Huhn zu töten und dann die anderen Quests zu erledigen. Es wird diskutiert, wie man den Fotoapparat auslöst und ob es einen speziellen Foto-Modus gibt. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Hähnchen und fragt sich, was als kleine Tiere für die Foto-Quest zählt. Ein Spieler findet heraus, wie man den Foto-Modus aktiviert. Die Gruppe plant, das Monster in die Nähe einer Schlingpflanze zu locken, um diese für eine Quest zu nutzen. Es wird klargestellt, dass für die Foto-Quest vier verschiedene kleine Monster fotografiert werden müssen, nicht der Boss. Das Monster wird in die Rankenfalle gelockt und die Gruppe kann es nun töten. Es wird betont, dass man clippen soll, wie das Monster in der Rankenfalle hängt.
Fleischbeschaffung und Story-Fortschritt
05:26:02Dhalucard und seine Mitspieler diskutieren über die Beschaffung von Fleisch im Spiel. Dhalucard hat Probleme, Fleisch zu finden, obwohl Kadaver auf seiner Karte angezeigt werden. Es wird die Möglichkeit angesprochen, den Story-Modus weiterzuspielen, um bestimmte Quests freizuschalten, insbesondere die Sandgruben-Quest. Dhalucard muss die aktuelle Quest verlassen, um solo fortzufahren, was als ungünstig empfunden wird, da andere Spieler wie Stelzig diese auch benötigen. Es wird erklärt, wie man Fleisch grillt, inklusive des Timings für das Umdrehen und Hochheben des Steaks. Dhalucard erhält acht gebratene Steaks, benötigt aber zehn für die Quest. Es wird geklärt, dass keine perfekten Steaks notwendig sind, sondern mehrere gute ausreichen. Ein Spieler fragt, ob das Fangnetz zählt. Die Gruppe kommt zum Entschluss, dass es ums Angeln geht und das Fangnetz nicht zählt. Die Diskussion dreht sich um die Gruppenfotoquest, die als einfach angesehen wird und die Sandgruben-Quest, für die Reapers erst so weit sein muss, dass er die Grube machen kann. Dalu fragt nach der Angelmethode, da das Angeln nicht funktioniert.
Foto- und Angel-Quest
05:29:22Dhalucard wird darauf hingewiesen, Monster für eine Quest zu fotografieren, wobei vier verschiedene Fotos benötigt werden. Es wird erklärt, wie der Fotomodus aktiviert wird und welche Monster geeignet sind. Die Gruppenfoto-Quest soll priorisiert werden. Reapers macht bereits die Story, während Dhalucard und andere weiter angeln können. Dhalucard fragt erneut nach Anweisungen zum Angeln und erhält den Rat, Gebiet 13 aufzusuchen. Er wirft den Köder vor das Vieh und bewegt ihn leicht, muss sich aber eventuell umpositionieren. Frustration über das Angeln kommt auf, da es keinen Spaß macht. Es wird erklärt, wie man die Angel auswählt und den Köder auswirft. Dhalucard hat bereits mehrere Köder, fängt aber trotzdem nichts. Er fragt, wann die Fische kommen und wie sie anbeißen. Es wird vermutet, dass es unterschiedliche Fische sein müssen. Die Gruppe diskutiert, dass Dalu in der Story ein kleines bisschen weiter sein müsste, damit sie diese eine Quest triggern können. Die Salahabalaha-Quest wird als Beispiel genannt, bei der ein NPC Hilfe benötigt und man in die Sandgrube gelockt wird. Es wird diskutiert, ob die anderen Dalu einfach mitnehmen können, was aber aufgrund des Jägerlevels wahrscheinlich nicht möglich ist.
Lockkapsel und Gruppen-Quest Fortschritt
05:38:35Dalu hat sechs unterschiedliche Fische geangelt, aber es zählt nicht. Er hat YouTube-Tutorials genutzt und spezielle Köder erhalten. Die Gruppe diskutiert, dass sie das Monster in eine Fallgrube ziehen müssen, aber Dalu noch nicht die Materialien zum Craften hat, da er in der Story nicht weit genug ist. Sie suchen nach einer Lokkapsel, aber Dalu kann keine craften. Sterzig soll versuchen, die Quests so weit zu machen, dass er die Quest "Begib dich zum Wald" hat, damit sie das als Gruppe angehen können. Dalu wurde angelogen bezüglich der Lockkapsel. Sterzig macht jetzt Quests weiter. Dalu fragt, wo die Fischer-Quest war und erhält den Rat, die Mainquest weiterzumachen. Dalu kann Lockkapseln machen und hat vier Stück gekauft. Die Gruppe diskutiert, was noch fehlt: die Sandgrube, Fische und das Gruppenfoto. Sterzig soll so lange weiterspielen, bis "Geh in den Wald" rechts außen steht. Die Gruppe diskutiert über Teleporter und wie Papaplatte Twitch Rivals gewonnen hat. Die Lobby ist noch offen.
Verbindungsgruppe und Sandgruben-Quest
05:44:11Eine Verbindungseinladung wurde geschickt, um ohne Quest in einem Sandgebiet rumlaufen zu können. Dalu ist in der Verbindungsgruppe. Die Gruppensache wird als kompliziert empfunden. Dalu nimmt die Verbindungsgruppe an. Sterzig hat die Quest schnell gemacht, indem er alles geskippt hat. Alle Verbindungsmitglieder wurden zu der Umgebung eingeladen. Dalu wurde weggeschickt und nimmt etwas an. Eine Umgebungsverbindungseinladung erscheint. Wepass ist in der Lobby. Die Gruppe muss in Gebiet 12, um die Quest zu machen. Auf der Map ist eine Falle, in die das Monster gelockt werden muss. Dalu soll die Lockkapsel benutzen, um ein Monster anzulocken. Es wird ein größeres Monster in der Nähe gesucht. Dalu soll das Valahara oder die Matrice anlocken. Dalu schießt die Matrice an und rennt weg. Die Lockkapsel ist zeitlich begrenzt. Dalu hat schon so weit gespielt, dass die Mission gemacht werden kann. Die Gruppe muss darauf achten, dass sich das Monster nicht umdreht, während Dalu der Grube ausweicht. Das Monster fällt in die Grube und wird besiegt. Die Gruppe möchte noch zum Fotospot und Dalu braucht noch die Fischer.
Gruppenfoto und Angel-Herausforderungen
05:49:46Nach dem Kampf in der Sandgrube plant die Gruppe, einen Gruppenfoto-Spot aufzusuchen. Dalu benötigt noch die Fischer. Der Weg zum Schlafplatz des Monsters in Gebiet 17 wird erklärt. Reapers ist aus dem Loch gelaufen, ohne dass etwas passiert ist. Es wird erklärt, wie man in die Höhle gelangt, um gegen das Monster zu kämpfen. Es wird diskutiert, dass Dalu das Gebiet noch nicht freigespielt hat. Die Gruppe reitet zusammen, um das Gebiet zu erreichen. Am Fotospot angekommen, wird ein Selfie mit dem Hintergrund gemacht. Es wird erklärt, wie man in den Foto-Modus gelangt und die Kamera ausrichtet. Die Gruppe rückt zusammen, um auf das Foto zu passen. Nach dem Foto wird besprochen, was noch fehlt: das Angeln. Dalu reitet zu Gebiet 13, um zu angeln. Es wird ein Clip vom Gruppenfoto benötigt. Jen ist krank und hat kein Internet. Die Gruppe bedankt sich für die Zusammenarbeit, besonders bei Dalu. Es werden Naschis und Keys zum Verlosen erwähnt. Dalu geht angeln, aber es sind keine Fische mehr da. Die anderen haben alle Fische mitgenommen. Dalu fragt, wie er aus der Umgebungsverbindung herauskommt, da er nicht porten kann.
Angel-Frust und Giveaway-Planung
05:55:50Dalu versucht weiterhin, Fische zu angeln, aber es beißt nichts an. Er vermutet, dass die Umgebungsverbindung das Problem ist. Die Subs sind angekommen, aber Dalu hat seine noch nicht bekommen. Es wird vermutet, dass Dalu bevorzugt wird, weil er die Clips eingereicht hat. Dalu bekommt endlich einen Fisch, aber es ist ein Schlandfisch, der nicht zählt. Er will einen schwarzen Fisch. Dalu fängt weitere Fische, darunter einen Sushi-Fisch. Es wird erklärt, wie man die Verbindungsgruppe verlässt. Die Umgebungsverbindung war nützlich, um die Lobby zu hosten, in der die Grube vorhanden ist. Dalu findet es gut, dass die Lokkapsel gefunden wurde. Er erinnert sich, dass es sie schon in der Beta gab. Dalu zieht sein richtiges Gear an. Er findet das Angeln am schwierigsten. Dalu hat Endgame-Gear und alle Köder, wodurch die Fische sofort anbeißen. Er muss einen goldenen Fisch fangen. Dalu erhält seine 50 Subs und Yankees. Er hat nur vier Fische geangelt, nicht vier verschiedene. Dalu kriegt keine Luft vor lauter Anspannung. Dalu hat es geschafft, die Quest zu beenden. Die Zeit war knapp. Dalu hat zwei Fische, darunter einen grünen Schlammfisch und einen schwarzen Fisch. Er hat sogar Items bekommen. Dalu fragt, ob die Fische respawnen. Dalu wird getriggert, dass man Waffen mit der linken Hand hält. Er kann nur Doppelklingen spielen, weil er sonst wahnsinnig wird. Doppelklingen sind unkompliziert. Es gibt viele Waffenkombinationen. Im Vorgänger hatte man nur eine Waffe. Es sind 1,3 Millionen Leute im Steam-Online. Dalu fragt, warum keine Fische da sind. Es wird vermutet, dass es auf Playstation mehr Spieler gibt. Dalu kann die Lobby nicht verlassen. Femz soll die Verbindungsgruppe auflösen. Dalu hat einen trächtigen Schlammfisch gefangen, der als zwei zählt. Die Gruppe hat fünf Keys bekommen: zwei PC, zwei PS5 und ein Xbox Key. Dalu hat noch nichts bekommen. Er hat noch 13 Minuten Zeit, um einen Fisch zu fangen. Wenn nicht, gibt er 5 Subs an alle. Dalu will, dass ein Fisch spawnt. Er findet den Character Creator cool. Man kann seine Katze nachbauen. Dalu hat sich drei Stunden Zeit genommen. Man kann den Schaden ändern. Dalu hat ein Ticket, um das Aussehen zu ändern. Er fragt sich, ob es Shinies auf den Maps gibt. Die Größe der freilaufenden Tiere ist random. Dalu fragt, ob man wieder einen geilen Raum bekommt. Er hatte einen extrem großen getötet. Dalu freut sich auf die kleinen Highlights im Spiel. Er hätte ohne den Angelehrer keine Fische gefangen. Dalu hat einen Shiny gefunden. Im alten Monsterland konnte man Tiere aussetzen, die man mit dem Fangnetz gefangen hat. Frau Sternzig hat aufgerufen, die Clips zu senden. Dalu hat noch 10 Minuten Zeit. Dalu würde gerne Elite-Monster farmen. Die Gruppe plant ein Giveaway über Discord. Dalu klingelt über Nightbot. Dalu hat eine Punktlandung hingelegt. Er hat sich gut vorbereitet und sogar eine PowerPoint über die Waffen erstellt. Die Gruppe soll sich gut auf die Kälte vorbereiten. Sie kehren ins Dorf zurück. Die Gruppe ist durch und verabschiedet sich. Sie machen das ganze Wochenende mit Hello und Leon. Dalu ist jetzt der Profi und kann es am Ende des Wochenendes erklären.
Doppeltes Farmen und Abschied
06:15:22Dalu erklärt, dass er und Romatra Monster doppelt machen, um Materialien zu farmen. Wenn sie es zu viert machen würden, müssten sie jeden Boss viermal machen. Er sieht den Kampf zwischen dem White Ghost und dem Apex Predator. Dalu sagt, dass es nicht der Apex-Räuber ist, es ist der Apex Räuber aus diesem Gebiet. Dalu verklickt sich manchmal und setzt sich vor den Boss hin und schärft seine Waffe. Er hat eine Quest-Anleitung bekommen. Dalu bedankt sich bei allen, die zugesehen haben und bei Katta für die Vorbereitung. Er wird jetzt noch weiterspielen. Gito hat eigentlich nicht vor, es zu spielen, aber Dalu würde es ihm kaufen, wenn er möchte. Er fragt, ob er Monster Hunter spielen möchte oder ob es ihm zu teuer ist. Dalu sagt, dass das Giveaway schon läuft und man im Discord in den Giveaway-Channel gehen muss und auf die Partytröte drücken muss. Dalu soll auf ihn aufpassen und dass sein Mut die Antworten liefern soll, die sie suchen. Dalu soll sich gut auf die Kälte vorbereiten und ins Dorf zurückkehren. Dalu verabschiedet sich von den anderen und bedankt sich für den Spaß. Er wünscht ihnen was und sagt tschüss. Dalu wartet noch, bis Sterzing fertig ist. Er glaubt, wenn er die Lobby zumacht, fliegt Sterzing raus. Er findet es geil, dass sie die Challenge geschafft haben, besonders die Sandkugel-Challenge. Die Kapsel hat dabei geholfen. Dalu sagt, dass die Pups von Ashe durch den See gefahren ist. Dalu bittet den Vogel, aus seinem Sichtfeld zu gehen. Dalu hat es geschafft und herzlichen Glückwunsch bekommen. Black Soup mit den 50 Gibbetsnaps haben die ganze Zeit gewartet. Sie sind die allererste Gruppe, die überhaupt diese Fests gemacht hat. Dalu hat eingestellt, dass man ihm nicht nachrichten schicken kann. Er soll im Fragen-Channel nachschauen. Er würde gerne wissen, wie weit er prozentual ist. Er fragt, wie sie das mit den Keys gemacht haben und plant ein Giveaway über Discord. Er klingelt über Nightbot. Dalu hat eine Punktlandung hingelegt und sich gut vorbereitet. Er hatte sogar eine PowerPoint, um die verschiedenen Waffen zu erklären. Dalu hat die Quest beendet und die Gruppe verabschiedet sich.
Squadstream und Story-Fortschritt
06:20:31Dhalucard spricht mit einem Mitspieler über den Squadstream, der mit Romatra neu erstellt wurde. Er fragt nach einem Invite-Link und erkundigt sich, ob nur der Ersteller des Streams Leute einladen kann. Währenddessen ist der Mitspieler im Kampf und wurde von einem Gegner mit einem Schlag besiegt. Sie diskutieren darüber, wie weit sie in der Story sind und ob sie nur die Story spielen. Dhalucard hat dem Mitspieler eine Anfrage geschickt, ist sich aber unsicher, ob dieser beitreten kann oder ob sie zu zweit einen neuen Stream starten sollen. Das Problem mit dem Link ist, dass er ihn nur über Google Chrome oder Firefox annehmen kann, da die Anfrage im OBS nicht funktioniert. Der Mitspieler erklärt, dass er im Moment Challenges macht und daher keinen Fortschritt in der Story erzielt hat, aber er keine Ahnung hat, wie lange es noch dauert, da sich jeder Kampf wie ein Endkampf anfühlt. Erstmals in diesem Teil des Spiels ist er auf einem Monster drauf.
Pokémon, Release Details und Bosskampf-Strategien
06:26:14Dhalucard äußert sich zu Pokémon und dessen Competitive-Szene, die durch Neuerungen profitiert habe, während Trailer und Präsentation von Spielen wie Legenden AZ zwar gut seien, die Ingame-Grafik aber oft enttäusche. Ein Detail zum Release wurde genannt, nämlich dass dieser simultan auf allen Geräten erfolgen solle. Es wird über Leaks spekuliert, laut denen alte Pokémon-Spiele als Virtual Console auf die Switch kommen könnten. Im Bezug auf Monster Hunter wird über den aktuellen Bosskampf gesprochen, wobei Dhalucard den Boss als entspannt empfindet, solange man dessen Gamma-Ray-Strahl ausweicht. Er bevorzuge solche Bosse gegenüber denen, die ständig hin und her springen. Ein Zuschauer fragt, ob Mods in ETS genutzt werden, was bejaht wird. Es wird kurz über Multiplayer-Optionen in ETS gesprochen und die Erfahrung, mit einer Karawane von 10-20 Leuten zu spielen.
Loot-Gier, Monster-Design und ETS
06:34:03Nachdem ein Monster besiegt wurde, diskutieren die Spieler über das Looten des Schwanzes und die Gefahr, dabei von dem Monster angegriffen zu werden. Dhalucard fragt, wie man länger auf dem Rücken des Monsters bleibt, um alle drei Stellen verbindbar zu machen. Er gibt zu, gierig gewesen zu sein und stirbt. Er muss sich nun neu ausrüsten und dem Spiel wieder beitreten. Es wird überlegt, ob man mit Drohnen auf das Monster springen kann. Dhalucard stellt fest, dass er mit den Materialien des besiegten Monsters noch nichts craften kann, da er noch nicht das erforderliche Level erreicht hat. Er fragt, wie viele Versuche er hat, bevor er den Kampf neu starten muss. Die Gruppe spricht über das Design des Monsters, insbesondere das menschliche Aussehen des Gesichts, das als ein wenig unheimlich empfunden wird. Abschließend wird nochmals kurz ETS erwähnt, wobei Dhalucard bestätigt, dass er das Spiel viel gespielt hat.
Spielerfahrung, Waffenwahl und Rüstungssets
06:50:29Dhalucard äußert sich positiv über seine bisherige Erfahrung mit Monster Hunter und vergleicht diese mit früheren Spielerfahrungen, die er hauptsächlich wegen eines Freundes gemacht hat. Er schätzt die Spieldauer der Story auf 6 bis 8 Stunden, während der Durchschnitt eher bei 11 bis 14 Stunden liegt. Die Schwierigkeit, den Fortschritt einzuschätzen, wird betont, da jeder Gegner der Endboss sein könnte. Die Stärke des kürzlich besiegten Redau wird hervorgehoben, wobei die Wahl der Waffen eine entscheidende Rolle spielt. Dhalucard findet das Katana sehr ansprechend und plant, mit der Moff-Axt zu trainieren. Er erkundigt sich, ob die Erze beim Raidau-Kampf mitgenommen wurden, um das erste T1-Set craften zu können. Die Möglichkeit, Sets für männliche und weibliche Charaktere zu mischen, wird als positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Rüstung Pomatko trägt, und festgestellt, dass eine Waffe von Rain fehlt, da man diese immer in einer Reihe bauen muss. Die Frage kommt auf, ob man sich Essen machen lassen kann, was aber nicht der Fall ist. Das Zerlegen von Sachen ist nicht möglich, aber man kann später alle Rüstungssets im Inventar haben.
Diskussion über Items, Strategien und Mitspieler
08:00:04Der Streamer spricht über die Verwendung von Tümpelkapseln und deren Effekt im Kampf. Er erwähnt, dass der Superglückgutschein erst im Endgame eingesetzt werden sollte, da er die Chance auf seltene Items von Bossen erhöht. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass zufällige Spieler der Gruppe beitreten, und es werden Erfahrungen mit Story-Charakteren in der Lobby geteilt. Der Streamer erinnert sich daran, Insekten-Gläwe gespielt zu haben und überlegt, ob er die Abtrenn-Dinger als Munition mitnehmen sollte. Er bemerkt, dass der Gutschein eine höhere Erfolgschance auf seltene Gegenstände wie Platten oder Edelsteine von Bossen gibt, aber überlegt, ob es besser wäre, ihn für spätere Bosse aufzubewahren. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es eine höhere Chance auf seltene Items gibt, wenn man Bosse fängt. Der Streamer erwähnt, dass er im Chat nicht hochscrollen kann, wenn er im Spiel ist.
Auseinandersetzung mit dem Hirabami und Item-Suche
08:10:07Der Streamer kämpft gegen den Hirabami und versucht, sich auf ihm festzuhalten, was ihm noch nicht gelingt. Er berichtet, dass er einen Schwanz erhalten hat, aber diesen visuell nicht finden konnte, selbst nachdem ein anderer Spieler bestätigt hat, dass er abgefallen ist. Es wird diskutiert, welchen der beiden Gegner man zuerst töten soll, wobei der Streamer vorschlägt, den zu töten, der für die Quest benötigt wird. Er bedauert, dass sie im Endeffekt nur einen Schwanz bekommen haben, was er als Pech bezeichnet. Der Streamer fällt in ein tiefes Loch, was er zuvor noch nicht erlebt hat. Er plant, etwas zu essen und den Helm herzustellen, da er einen Schwanz dafür hat. Es wird überlegt, ob man noch die Hose herstellen soll, wofür jedoch noch ein Schwanz benötigt wird. Der Streamer erklärt, dass er den Helm bereits herstellen kann. Es wird kurz überlegt, ob man die Ausrüstung direkt anlegen soll, aber dies wird verworfen.
Drops, Schwächen und das Töten von Monstern
08:12:43Der Streamer erklärt, dass Playstation-Drops in der ersten Woche nur auf Playstation eingelöst werden können und PC-Drops erst nächste Woche verfügbar sind. Er kritisiert, dass Schreien Kombos unterbricht und erwähnt, dass er gerade keine Quest starten kann, da sein XU auf der Map ist. Es wird diskutiert, ob es einen Unterschied macht, wenn der XU auf der Map ist, und ob man den Host immer starten kann. Der Streamer erklärt, dass Monster geschwächt sein können, wenn sie auf der Map sind. Er versucht, den Schwanz abzuhauen und bemerkt, dass es schwere Abtrennkapseln gibt, die wie eine Kettensäge wirken, wenn man sie auf ein bestimmtes Körperteil schießt. Der Streamer hat Probleme, sein Messer zu benutzen, und bemerkt, dass er den Fahnen des Monsters raucht, was bedeutet, dass er sich oben auf dem Kopf befindet. Er fragt nach Dunk-Hapseln und Heizgetränken und erklärt, dass PC-Drops erst nächste Woche verfügbar sind. Es wird kurz überlegt, wie man die Kugel ausrüstet und wann die Viecher verheißen werden. Der Streamer freut sich über einen gebrochenen Schwanz und darüber, dass das Monster tot ist.
Raid, Cutter und Schmieden
08:48:23Der Streamer bedankt sich bei Cutter für den Raid und fragt, wie weit sie in der Story sind. Er erklärt, dass er jetzt sein Wunschset schmieden kann, inklusive der Waffe, aber dass er noch die Vorstufe für die Waffe benötigt, nämlich die Scylla-Spinne. Er zeigt sein Set, das aus zwei unterschiedlichen Sets besteht und coole Set-Boni hat: Salven-Bonus und Ausdauer-Regeneration. Er erklärt, dass er noch Sockel reinmachen muss und dass der Salven-Bonus ab 5 Schlägen kontinuierlich einen Schadensbonus gibt. Der Streamer erwähnt, dass die Augenklappe cool ist, aber dass es eigentlich noch ein Originalhelm gibt. Er erklärt, dass er drei Set-Boni hat: Vulkan, Ordo und Garons. Es wird festgestellt, dass ein Teil für flexibles Lederhandwerk fehlt. Der Streamer erklärt, dass er noch eine Low-Level-Spinne töten muss, um die Waffe craften zu können. Er erwähnt, dass er die Performance gut findet und dass er zum Schmied muss.
Gildenkampf und Juwelen-Slots in Rüstungen
09:42:01Der Streamer spricht über einen Gildenkampf, bei dem sein Team scheinbar die Oberhand gewonnen hat. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und fragt, ob der aktuelle Kampf der einzige für heute ist oder ob weitere folgen werden. Im Chat wird er darauf aufmerksam gemacht, dass Chris eine Frage gestellt hat. Es geht um die Juwelen, die er erhalten hat und wie diese in die Rüstung eingesetzt werden können. Der Streamer erklärt, dass man beim Schmied im Menü 'Ausrüstung verbessern' unter einer Setliste einsehen kann, ob die Rüstung Sockel für Juwelen hat. Er entschuldigt sich kurz für die Unterbrechung und setzt das Spiel fort. Es wird geklärt, dass die Slot-Info beim Schmied oder bei Emma einsehbar ist, vermutlich unter Slot-Info, falls Slots vorhanden sind. Der Streamer bedankt sich für die Information.
Mäntel, Items und Kampftechniken
09:46:55Der Streamer spricht über seinen 'Trotz' und erwähnt, dass er nicht genau weiß, wie die Mäntel im Spiel funktionieren, obwohl er sieht, dass einer vorhanden ist. Er fragt sich, wie man diesen erhält und was er bewirkt. Es wird geklärt, dass der Mantel ein Item mit Cooldown ist. Anschließend kommentiert er, dass etwas 'krass' klingt, was im Spiel passiert. Er nimmt eine 'schwere Abtrennkapsel' auf und prüft, ob der Gegner ein Totenkopf-Symbol hat. Der Streamer steckt seine Waffe weg und versucht, aus einer Situation herauszukommen. Er führt einen 'Doppel Parry' aus und kommentiert, dass es ärgerlich ist, wenn die Waffe weggesteckt ist, da man dann nicht in den Fokus-Modus wechseln kann. Er beendet einen Kampf erfolgreich und freut sich über die gelaufene Distanz von 10,5 Kilometern. Er findet eine 'Super Scharffähigkeit', die er für seine Waffe interessant findet.
Story-Fortschritt und Rüstungsbewertung
09:58:14Der Streamer setzt die Story fort und spricht über die Energiequelle und die Drachenfackel. Er diskutiert mit anderen Charakteren über die Konsequenzen, wenn die Drachenfackel abgeschaltet wird. Es wird erwähnt, dass das Abschalten der Fackel das gesamte Ökosystem beeinflussen könnte. Der Streamer äußert den Wunsch, die Funktionsweise der Fackel zu untersuchen, bevor eine Entscheidung getroffen wird. Nach einer Sequenz im Spiel kommentiert der Streamer ein neues Set und eine neue Waffe, die er craften könnte. Er vergleicht den Damage der neuen Waffe mit seiner aktuellen und betrachtet die Rüstung als 'bombastisch'. Er betont, dass das Spiel auch für Neueinsteiger geeignet ist. Der Streamer fragt sich, ob er bereits eine High-Level-Rüstung hat und äußert Bedenken bezüglich der Konsequenzen, wenn die Drachenfackel nicht abgeschaltet wird.
Endboss-Kampf und Post-Game-Inhalte
10:25:39Der Streamer begrüßt einen Raid von Orshix und erklärt, dass er gerade einen der letzten Normal-Story-Bosse bekämpft. Er kommentiert den Kampfgeschehen, einschließlich des Einsatzes von 'Neo Kiko Kanone' und Schwierigkeiten, dem Boss Schaden zuzufügen. Nach dem erfolgreichen Besiegen des Bosses äußert er sich begeistert über die Bossmechaniken und den Spaß, den er hatte. Er diskutiert mit Zuschauern, ob er nach dem Kampf die Story abgeschlossen hat oder ob es noch weitergeht. Es wird vermutet, dass die Story im Post-Game noch ein bisschen weitergeht. Der Streamer erwähnt seine Spielzeit von 19 Stunden und die Zeit, die er mit Challenges und dem Farmen von Sets verbracht hat. Er plant, morgen mit anderen zusammen Sachen zu farmen, da sie dann alle mit der Story durch sein werden. Der Streamer findet die Cutscene am Ende episch und vergleicht den Kampf eines Rathalos mit einem Toshaguma.
Spielerfahrung und Singleplayer-Aspekte
10:35:34Der Streamer kommentiert, dass er selten ein Singleplayer-Spiel durchspielt und dass es Spaß macht, obwohl einige seiner Freunde Schwierigkeiten mit Boss-Encounters haben. Er ärgert sich über seinen einzigen Tod im Spiel, bei dem er eingefroren und dann weggepustet wurde. Er betont, dass er lange gespielt hat, aber auch andere Dinge im Spiel gemacht hat. Der Streamer erklärt, wie man Schwachstellen bei Monstern auslöst und dass das Durchspielen ihm sehr viel Spaß gemacht hat. Er überlegt, morgen ein Monster zusammen mit Tim zu jagen. Er äußert sich zu einer Story und beantwortet Zuschauerfragen zu Mods in Monster Hunter World. Der Streamer diskutiert über die Rolle von Menschen im Ökosystem des Spiels und die Bedeutung von Jägern. Er erwähnt eine Eisattacke, die zu seinem Tod führte, und dass er nicht ausweichen konnte, weil er eingefroren war. Er spricht über ein Sandschiff und plant, bei Gelegenheit im Kommandozelt vorbeizusehen.
Gilden, Wächter-Sets und Story-Progression
10:46:57Der Streamer äußert Schwierigkeiten, das Gilden-Menü zu finden und zu verstehen. Er kommentiert, dass manche Menüpunkte einfach verschwunden sind. Er spricht über das Wächter-Set und dessen Vorteile, wie das Erleichtern von Wunden und das Wiederherstellen von Gesundheit. Der Streamer vermutet, dass er storymäßig noch etwas machen muss, da er die Jagdgruppe nicht verwalten kann. Er diskutiert, ob das Spiel am Sonntag tot sein wird und betont, dass es ein Singleplayer-Game ist, bei dem die Spielerzahl keine Rolle spielt. Der Streamer spricht über die Ziele der Gilde, nämlich die Untersuchung der Drachenfackel und ein Bericht über die Auswirkungen auf das lokale Ökosystem. Er betont, dass es bei einem Singleplayer-Game wichtig ist, Spaß zu haben und dass man das Spiel auch später noch durchspielen kann. Der Streamer erklärt, dass er bestimmte Aktionen wahrscheinlich nicht ausführen konnte, weil er storylocked war.
Rüstungsdesign, Talismane und Endgame-Inhalte
10:52:44Der Streamer bemerkt, dass die Rüstung zensiert wurde und fragt sich, ob er andere Talismane hat. Er beschreibt seinen Talisman und dessen Effekte. Der Streamer überlegt, was er jetzt machen kann und ob es sinnvolle Talismane zum Schmieden und Verbessern gibt. Er glaubt, dass man das Spiel auch ohne Controller spielen kann. Er findet das Aussehen seines Palico cool. Der Streamer vermutet, dass er die Jagdgruppe nicht verwalten kann, weil er in einer Lobby mit anderen ist. Er plant, sich anzusehen, was im Endgame ist. Der Streamer ist sich unsicher, ob er gegessen hat. Er startet eine neue Quest und kommentiert die Schönheit der Umgebung. Er fragt sich, ob er jetzt schon stärkere Monster sehen wird und wie er die schwachen Monster wieder spawnen kann. Der Streamer äußert, dass er die Untersuchung in vollen Zügen genießen wird.
Monsterjagd-Techniken und Hardmode-Erfahrungen
11:07:57Der Streamer erklärt, wie man Monster fängt und dass er noch nie bewusst Items benutzt hat. Er fragt sich, ob das Monster schwach ist oder nur abhaut. Er stellt fest, dass er keine Falle oder ein Netz hat, um es zu fangen. Der Streamer erhält Anweisungen, wie man Fallen auswirft und Beruhigungsbomben wirft. Er experimentiert mit dem Platzieren der Falle und dem Werfen von Beruhigungsbomben. Der Streamer kommentiert die Rückkehr des Lebens in der Umgebung. Er fragt sich, ob die Betäubungsbomben als Autocraft eingestellt sind. Er plant, morgen mit anderen Leuten Multiplayer zu spielen. Der Streamer erklärt, dass er durch das Abschließen von Quests Jäger-Rangpunkte erhält und neue Ziele freischaltet. Er betrachtet hochrangige Waffen und Rüstungen und vergleicht sie mit seinem aktuellen Set. Er fragt sich, warum er manche Sets sehen kann, obwohl er nichts davon hat. Der Streamer bedankt sich für Sub-Bombs und fragt, was er auf Autoherstellen machen soll. Er sucht nach Fallen und Fallengeräten in seinem Inventar. Er plant, Stockfallen und Beruhigungsbomben mitzunehmen. Der Streamer fragt sich, ob er jetzt wirklich einfach bei Alma starten kann und ob es optionale Quests gibt. Er erfährt, dass er Open World für Hardmode machen muss. Er startet eine Hardmode-Quest und stellt fest, dass er wieder nicht gegessen hat.