MONSTER HUNTER 12H STREAM TRUCKEN + + + + = BRAINROT ZOCKEN
rumathra erkundet Monster Hunter Wilds: Koop-Quests, Waffen und Strategien im Fokus

rumathra widmet sich intensiv Monster Hunter Wilds. Im Fokus stehen Koop-Quests, die Erkundung verschiedener Waffen und die Entwicklung effektiver Strategien. Der Weg führt von ersten Eindrücken und Tutorial-Kämpfen über Multiplayer-Probleme bis hin zu Herausforderungen im High Rank und dem Kampf gegen die Spinne. Auch Ausrüstungs-Farming und Lore-Diskussionen kommen nicht zu kurz.
Streamstart und Vorbereitung auf Monster Hunter
00:01:13Der Stream beginnt mit einem lockeren Hallo an den Chat, wobei der Autor seinen ungekämmten Zustand humorvoll thematisiert. Er erwähnt seinen Kaffeekonsum und bedankt sich für den Prime Support. Es wird angekündigt, dass Drops aktiviert sind, was bedeutet, dass Zuschauer durch das Ansehen des Streams Belohnungen im Spiel erhalten können. Der Autor äußert seine Begeisterung für Monster Hunter und überlegt, ob er das Spiel mit einem Controller spielen soll, da er die Controller-Erfahrung als immersiver empfindet. Er geht kurz auf die Performance des Spiels ein und verspricht, seine eigenen Erfahrungen mit dem Chat zu teilen. Es wird auch kurz das Turnier von Kevin erwähnt, bei dem dieser angeblich 20.000 gewonnen hat, was jedoch von einigen Zuschauern bezweifelt wird. Der Streamer gibt bekannt, dass PC Drops erst nächste Woche verfügbar sind. Er hadert mit den Shader-Kompilierungen und kündigt an, dass er sich einen Charakter erstellen wird. Abschließend wird noch erwähnt, dass der Streamer den Chat nach rechts verschieben wird, um eine bessere Übersicht zu gewährleisten. Er zeigt sich geschockt über den Angriff auf die Kolonie im Spiel und bittet darum, die Lautstärke etwas zu reduzieren, da es sehr laut ist.
Charaktererstellung und Namensfindung
00:20:09Der Streamer beginnt mit der Charaktererstellung in Monster Hunter. Er experimentiert mit verschiedenen Voreinstellungen und versucht, ein ansprechendes Aussehen zu generieren. Dabei legt er Wert auf Details wie die Jawline und die Kleidung, wobei er bedenkt, dass die Rüstung später ohnehin das Erscheinungsbild stark verändern wird. Er passt die Frisur und Haarfarbe an und achtet darauf, dass der Charakter eine muskulöse Statur erhält, passend zum Monsterjäger-Dasein. Bei der Hautfarbe verwirft er die Idee von Pink, da es schnell nach 'Oma' aussehen könnte. Er entscheidet sich für ein Make-up im Stil von Clint und wählt passende Ohren und Gesichtsmuster aus. Nachdem das Aussehen des Charakters weitgehend festgelegt ist, geht es an die Namensgebung. Der Chat wird nach Vorschlägen gefragt, und aus den zahlreichen Einsendungen wählt der Streamer schließlich den Namen 'Olga' für die Jägerin aus. Auch für den Palico, den Katzenbegleiter, wird ein Name gesucht. Hier fällt die Wahl auf 'Feister', da der Palico als kleine Ratte wahrgenommen wird. Abschließend bestätigt der Streamer die Einstellungen und freut sich darauf, endlich mit dem Monster-Slaying zu beginnen, nachdem er die Charaktererstellung abgeschlossen hat.
Waffenwahl und Tutorial-Kämpfe
00:47:20Nach der Charaktererstellung steht die Wahl der Startwaffe an. Der Streamer überlegt, welche Waffe er spielen soll, wobei er verschiedene Optionen wie die Morph-Axt, das Bogengewehr, die Energieklinge und das Langschwert in Betracht zieht. Er erinnert sich an eine Waffe aus Monster Hunter World, die sich aufladen ließ und dann explodierte. Letztendlich entscheidet er sich für das Großschwert, obwohl er dessen Langsamkeit bedenkt. Er testet die verschiedenen Kombos und Attacken des Großschwerts im Tutorial und stellt fest, dass es recht einfach zu bedienen ist, wenn auch etwas langsam. Während des Tutorials kämpft er gegen erste Monster und erklärt, wie man den Fokus-Mode aktiviert und sich heilt. Er gibt zu, dass er sich noch nicht richtig konzentrieren kann. Der Streamer hat Schwierigkeiten, das Monster zu besiegen, und fragt sich, wann er das Tutorial endlich abschließen kann. Er muss Eisenerz abbauen und Sonnenkäfer sammeln, bevor er den Kampf fortsetzen kann. Schließlich gelingt es ihm, das Monster zu erlegen, und er freut sich über seinen ersten Sieg ohne Tode. Er kündigt an, dass er das Monster nun 'ausziehen' wird und scherzt über den Plan, den gesamten Stream ohne Tode zu überstehen.
Multiplayer-Versuche und Lobby-Probleme
01:29:24Der Streamer entdeckt, dass er im Spiel das Aussehen seines Charakters verändern kann, einschließlich der Stimme, was er zuvor nicht wusste. Er versucht, mit seinen Freunden Chris und Dalu zusammenzuspielen, aber es gibt einige Schwierigkeiten beim Erstellen einer Lobby und beim Einladen der anderen Spieler. Es werden verschiedene Methoden ausprobiert, darunter das Einladen über Steam und das Erstellen einer Verbindungsgruppe im Spiel. Es gibt Probleme mit Freundschaftsanfragen und pending Einladungen, die erst gelöst werden müssen. Der Streamer leakt versehentlich seinen Freundescode und muss ihn schnell wieder entfernen. Es wird diskutiert, wie der Fortschritt im Multiplayer gehandhabt wird und ob alle Spieler den Fortschritt für die Mainquest erhalten. Es wird vermutet, dass immer nur einer den Fortschritt erhält und die anderen lediglich bei Bosskämpfen helfen können. Die Gruppe beschließt, zunächst die aktuelle Quest abzuschließen und sich dann in der Stadt wiederzutreffen, um dann gemeinsam die Mainquest fortzusetzen. Es wird spekuliert, dass es möglicherweise Passagen im Spiel gibt, in denen man nicht als Gruppe spielen kann.
Quest-Annahme und Vorbereitungen für die Monsterjagd
01:58:52Die Gruppe plant eine gemeinsame Quest, wobei es anfängliche Schwierigkeiten gibt, alle Spieler in dieselbe Session zu bekommen. Es wird diskutiert, wie man Missionen annimmt und wie die Gruppenzusammensetzung funktioniert. Einige Spieler sind bereits in einer Quest engagiert, während andere versuchen, beizutreten. Es stellt sich heraus, dass einer die Quest startet und die anderen beitreten müssen. Es wird auch über die Ausrüstung gesprochen, insbesondere über Set-Boni und Waffenwahl, um den Schaden zu maximieren. Es wird festgestellt, dass die Monster schwieriger werden, je mehr Spieler dabei sind. Es wird auch über die Story-Progression gesprochen und darüber, dass das Spiel erst richtig beginnt, wenn die Story abgeschlossen ist. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Waffen aus und planen, diese im nächsten Kampf zu wechseln. Es wird auch darüber gesprochen, wie man andere Spieler einer Quest hinzufügen kann.
Ausrüstungs-Showcase und Waffen-Diskussion
02:04:34Es wird über die Ausrüstung der Spieler gesprochen, wobei einige ihre gemischten Sets und Set-Boni präsentieren. Es werden Vergleiche zu Power Rangers und Dark Souls Charakteren gezogen. Die Spieler diskutieren, welche Waffen sie benutzen und wie viel sie bereits gespielt haben. Es wird angemerkt, dass das Spiel erst nach der Story richtig losgeht und bessere Sets verfügbar werden. Es wird über die Audioeinstellungen gesprochen und wie die Spieler sich gegenseitig hören. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, zwischen Haupt- und Zweitwaffe zu wechseln. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Waffen und deren Kombinationen. Es wird festgestellt, dass die Monster zu schnell besiegt werden könnten, was zu einem Wechsel zu schlechteren Waffen führt. Es wird auch darüber gesprochen, wie man einer laufenden Quest beitreten kann und wo sich die entsprechende Ansprechpartnerin (Alma) befindet.
Multiplayer-Probleme und Quest-Mechaniken
02:17:37Die Schwierigkeiten mit dem Multiplayer-Modus werden thematisiert, insbesondere die umständliche Handhabung von Cutscenes und das Teilen von Quests. Es wird kritisiert, dass grundlegende Multiplayer-Funktionen fehlen und der Fortschritt im Spiel dadurch behindert wird. Die Spieler äußern die Hoffnung, dass der Content noch verbessert wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob jemand von der Gruppe gesponsert wird, um den Grad der Kritik am Spiel einschätzen zu können. Es wird vermutet, dass das Quest-System ähnlich wie in früheren Teilen der Serie funktioniert, bei dem die Kampagne hauptsächlich alleine gespielt wird und das gemeinsame Spielen erst später im Endgame relevant wird. Es wird festgestellt, dass bestimmte Dialoge und Interaktionen mit NPCs nicht übersprungen werden können, was den Spielfluss unterbricht. Es wird auch überlegt, ob die Rolle des Lobby-Leads einen Einfluss auf die Quest-Verteilung hat.
Ersteindruck verschiedener Waffen und Spielmechaniken
02:33:05Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen gesprochen, wobei das Einhandschild aufgrund seiner Mobilität gelobt wird, während das Zweihandschwert aufgrund der geringen Trefferquote kritisiert wird. Die Spieler planen den Aufbau eines Feldlagers und diskutieren, wie das Spiel neue Mechaniken erklärt. Es wird festgestellt, dass das Spiel einen stark an die Hand nimmt, was aber positiv bewertet wird, da es den Einstieg für neue Spieler erleichtern könnte. Es wird über die automatische Quest-Einladung gesprochen und warum diese nicht immer funktioniert. Die Spieler versuchen, herauszufinden, wie sie gemeinsam questen können und gleichzeitig Fortschritt erzielen. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, andere Spieler für zusätzlichen Loot in eine Quest einzuladen. Es wird über die Monsterjagd und das Verbessern der Ausrüstung gesprochen und dass dies später im Spiel im Vordergrund steht.
Performance und Benchmark in Monster Hunter Wilds
03:23:00Es wird diskutiert, dass viele Spieler Bedenken bezüglich der Performance von Monster Hunter Wilds äußern. Der Autor selbst hat keine Performance-Probleme, betont aber, dass sein Rechner gut ausgestattet ist. Er empfiehlt, den Benchmark auf Steam herunterzuladen, um die Performance auf dem eigenen System zu testen, obwohl dieser mit 26 Gigabyte recht groß ist. Der Benchmark bietet eine gute Möglichkeit, um vorab zu prüfen, ob das Spiel flüssig läuft. Es wird auch erwähnt, dass der Fokus der Facecam unscharf ist, was zu Ablenkungen führt. Die Frage, ob Rathalos eine eigene Waffe hat, wird verneint, und es wird festgestellt, dass Waffen seltener in der Setliste zu finden sind. Der Autor äußert zudem Interesse an Event-Bossen und Kooperationen, wie sie in Monster Hunter World vorkamen, beispielsweise mit Streetfighter oder Witcher, wo man gegen spezielle Bosse kämpfen konnte. Das Menü für Set-Boni wird erklärt, und es wird darauf hingewiesen, dass man durch Drücken von Y oder R bzw. im Untermenü unter Fähigkeiten-Info die entsprechenden Informationen erhält. Abschließend wird der Wunsch geäußert, etwas im Spiel umzubringen, um die neue Waffe zu testen.
Koop-Quests und Verbindungsmitglieder in Monster Hunter Wilds
03:30:22Es wird überlegt, wie man am besten zusammen questen kann. Der Autor möchte mit anderen Spielern zusammen spielen, aber es gibt Schwierigkeiten beim Beitritt zu Quests. Es wird vermutet, dass man möglicherweise erst die Cutscenes überspringen muss, um gemeinsam spielen zu können. Es wird gehofft, dass der Fortschritt in einer Quest auch dann erzielt wird, wenn man die Mission nicht selbst angenommen hat. Es wird festgestellt, dass es Jagdgruppen für einzelne Jagden, Verbindungsgruppen für Koop-Quests und Umgebungsverbindungsgruppen für Expeditionen ohne Quests gibt. Wenn alle vier Spieler parallel die Mission spielen wollen, ist dies nicht möglich, da man erst nach der Zwischensequenz beitreten kann. Dies wird als schade empfunden. Es wird jedoch die Hoffnung geäußert, dass ein schnellerer Spieler dem anderen immer beitreten kann. Es wird auch die Idee diskutiert, dass ein erfahrener Spieler, der das Spiel bereits durchgespielt hat, wartet, bis andere in einem Kampf sind, und sich dann verbindet. Das Ziel ist es, gemeinsam Monster zu jagen und Sets zusammenzustellen. Der Autor nimmt eine Einladung zu einem Squad-Stream nicht an, da er direkt in einen Kampf verwickelt ist. Es wird festgestellt, dass man drei Leben pro Boss hat. Am Ende des Abschnitts wird erwähnt, dass Monster Hunter von den Playaccounts her erfolgreicher ist als Cyberpunk und Elden Ring, was als krass und insane bezeichnet wird.
Strategien und Herausforderungen im Koop-Modus von Monster Hunter Wilds
03:42:47Die Spieler haben den Ballahara erlegt und diskutieren Strategien für den Koop-Modus. Es wird festgestellt, dass das gemeinsame Spielen erschwert wird, da man erst nach den Zwischensequenzen zusammen spielen kann, was bedeutet, dass jeder Spieler die Sequenz einzeln ansehen und dann die Gruppe neu beitreten muss. Dies wird als kompliziert und suboptimal empfunden. Die beste Koop-Erfahrung wird darin gesehen, wenn ein Freund das Spiel bereits durchgespielt hat und wartet, bis man in einem Kampf ist, um dann beizutreten. Der Autor testet die Dual Blades und findet sie visuell cool, aber spielerisch simpel. Es wird die Morph-Axt als Alternative erwähnt. Der Squad-Stream wird nicht angenommen, da der Autor direkt in den nächsten Kampf geht. Es wird festgestellt, dass man drei Leben pro Boss hat. Der Autor fragt, wo man eine Waffe dekorieren kann und erfährt, dass dies im Zelt unter Ausrüstung möglich ist. Es wird besprochen, dass man auch mit einer Gruppe spielen möchte, wenn man einfach die Monster hat. Chris kommt später wieder, nachdem er bei einer Challenge ausgeholfen hat. Es gibt keine Lebensanzeige, was der Autor gut findet. Es wird diskutiert, wie man Wunden maximiert und der Doshaguma wird gejagt.
Squad-Spiele und Story-Fortschritt in Monster Hunter Wilds
03:57:54Es wird geplant, Bondalo auszurichten, dass Chris später wiederkommt und man dann als Squad weiterspielen möchte, sobald man mit der Story durch ist. Monster Hunter ist erfolgreicher als Cyberpunk und Elden Ring in Bezug auf Playaccounts. Der Autor stirbt im Spiel und verliert Punkte. Die Gilde autorisiert ihn, den Doshaguma zu handeln. Nach einem harten Kampf wird der Doshaguma besiegt. Der Autor fragt, ob er der Quest beitreten kann. Es wird festgestellt, dass man im Team spielen kann, sobald alle die Mission einmal gemacht haben. Der Autor ist in einer Cutscene gefangen und versucht, der Quest beizutreten. Es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit Mobs töten und leveln muss, um bessere Ausrüstung zu erhalten. Wenn man die Quest schon gemacht oder die Katzen gesehen hat, kann man joinen. Der Autor spielt jetzt mit einem Großschwert. Es wird erklärt, wie man von oben Steine runterfallen lassen kann und wie man den Grill zum Essen benutzt. Der Autor checkt die Mechanic "Wunde maximiert" nicht. Es wird festgestellt, dass das Spiel nur funktioniert, wenn einer ein bisschen weiter vorne ist. Es wird Kraut und ähnliches aufgestockt, da der Autor sich nicht mehr heilen kann. Hendo wollte eine LAN machen, aber es ist ärgerlich, wenn man dann nicht zusammen spielen kann. Es wird vereinbart, immer wieder zusammen Monster zu legen. Der Autor muss aufs Klo und macht eine kurze Pause.
Erkundung des Ölquellenvolks und Vorbereitung auf das Feuergussfest
05:05:37Der Streamer reitet automatisch durch die Gegend und interagiert mit dem Chat. Er kommentiert die Basis des Ölquellenvolks, die ihn an Dubai vor 50 Jahren erinnert. Eine Schmiedin wird erwähnt, und die Gruppe kommt rechtzeitig zum Feuergussfest an, bei dem der Ewigherd entzündet wird. Der Streamer trifft das Oberhaupt des Ölvolks, das seit vielen Jahren im Amt ist und über umfassendes Wissen verfügt. Er äußert den Wunsch, eine Rüstung aus Goldöl herzustellen, das es neben Öl in der Region gibt. Er experimentiert mit dem Schwert, indem er einfach draufhaut und versucht, ein Feldlager aufzustellen. Der Streamer findet ein Lager-Set und ist beeindruckt von der zornigen Umgebung und der Tiefe, in die die Leute im Öl watschen. Er entdeckt etwas, das sauber und eilig zurückgelassen wurde, und hofft, dass die Leute das Öl nicht stört. Er fragt sich, ob es sich um das Gas handelt, von dem die Rede war.
Kampf und Waffen-Experimente mit dem Katana
05:18:54Der Streamer experimentiert mit einer neuen Waffe, dem Katana, und findet die Anime-Attacke cool. Er fragt sich, was ein Helmbrecher ist und ob er den Popolo machen soll. Er erhält eine Nachricht, dass der Beitritt nicht funktioniert hat. Er stellt fest, dass Multiplayer noch nicht gut funktioniert und dass die Anime-Attacke die Anime-Waffe ist. Er tötet den Rompopolo und überlegt, ob er dem Spiel beitreten kann. Er bemerkt, dass er viel weniger Schaden bekommt, nachdem er sich bessere Rüstungen gemacht hat. Er stellt fest, dass er 10x mehr Attacken als mit dem Großschwert hat und dass er zurück ins Dorf muss. Er wechselt zum Schwert und schaut kurz nach der Gruppe. Er fragt, ob der Kumapolumpa getötet wurde und ob er der Quest beitreten kann. Er stellt fest, dass RT einfach nur das Schwert ist und keine eigene Kombo hat. Er fragt, welche Art von Schwert verwendet wird und stellt fest, dass die MOF-Axt so aufgeladen werden kann. Er bemerkt, dass die Landschaft geil aussieht und dass da noch ein anderer Mob ist, der giftig aussieht.
Herausforderungen im Kampf und Strategieanpassungen
05:34:19Der Streamer gerät in Schwierigkeiten, als er von Monstern angegriffen wird und keine Tränke mehr hat, um sich zu heilen. Er sucht nach Heilungsmöglichkeiten auf dem Boden und entdeckt eine Falle. Er überlegt, ob er die Monster in die Falle locken und angreifen soll. Er stirbt und startet wieder, wobei er feststellt, dass er nicht ganz versteht, wie man springt. Er lobt den Anime-Angriff und die Axt, die auch ein Schwert ist. Er hofft auf einen Boss, an dem er mehrmals stirbt, um viele Versuche zu benötigen. Er fragt sich, ob es immer bestimmte Mobs gibt und ob die gejagten Monster immer wieder auftauchen werden. Er stellt fest, dass Rathalos in jedem Spiel und Hitchhike vorkommt und dass es eine dicke Schmiede gibt. Er äußert den Wunsch, bald nach Cunhafa zurückzukehren und fragt nach Vorräten. Er ist gespannt, ob es wieder Situationen gibt, in denen er die Balliste benutzen kann. Er erinnert sich an einen Riesen-Lava-Typen in Worlds, den man mit verschiedenen Checkpoints abschießen musste. Er fragt, ob jemand das PSP-Game gespielt hat, in dem es eine riesige Krabbe gab, deren Beine man angreifen musste.
Kooperation und Strategie im Multiplayer-Modus
05:55:44Der Streamer interagiert mit anderen Spielern und erklärt, dass sie Monster zusammen machen, indem er vorgehen lässt und die anderen helfen. Er erklärt, dass sie theoretisch alles doppelt machen und dass sie, wenn sie es zu viert machen würden, jeden Boss viermal machen müssten, um viele Materialien zu erhalten. Er beobachtet den Kampf zwischen verschiedenen Monstern und stellt fest, dass der Apex Predator von diesem Gebiet T-Shirts bekommen hat. Er erzählt von einem Missgeschick, bei dem er sich vor den Boss gesetzt und seine Waffe geschärft hat. Er erhält eine Quest-Einladung und wechselt an Bord, um sicherer zu sein. Er vernichtet einen Gegner mit dem Anime-Angriff und stellt fest, dass er beim Schmieden seine Axt ersetzt hat. Er stellt fest, dass der Gegner nicht viel Zeug gegeben hat und dass er gestürmt wird. Er fragt, wie es einem anderen Spieler geht und ob er den Squad-Stream offen hat. Er sendet eine Anfrage und fragt, ob er joinen soll oder seinen eigenen machen soll. Er erklärt, dass er immer den dazugehörigen Link braucht, weil er die Anfrage nur über Google Chrome oder Firefox annehmen kann. Er fragt, was er machen soll, wenn er nicht mehr volles Leben hat und ihm wird geraten, etwas zu grillen. Er überlegt, ob er einem anderen Spieler joinen kann und ob man immer grillen muss, um zum richtigen Zeitpunkt zu sein.
Erkundung des High Ranks und Kampf gegen die Spinne
07:03:00Nach elf Stunden Spielzeit erreicht rumathra den High Rank und erkundet neue Gebiete ohne Cutscene-Skip. Er befindet sich in den Tunneln beim Nata und bereitet sich auf den Kampf gegen die Spinne vor, welche er als nervig empfindet, da sie den Spieler einschläfern kann. Währenddessen experimentiert er mit Kombos der Axt und überlegt, auf das langsame Doppelschwert zu wechseln, da er es irgendwie geil findet. Er lädt Chris ein, ihm im Spiel beizutreten, muss aber feststellen, dass er sich gerade in einer Cutscene befindet. Er gibt Tipps, wie man die Spinne am besten bekämpft, indem man auf ihre Zähne schlägt. Er selbst hat Probleme mit Vergiftungen und findet die Zähne der Spinne übel. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihm schließlich, die Spinne zu besiegen, was er als Erfolg feiert. Er erklärt, dass er am Anfang nicht klargekommen ist, aber irgendwann mehr Geduld haben musste und dass er den Kampf mit dem Bogen bestritten hat, um auf Abstand zu bleiben. Er kündigt an, dass er und sein Team den ganzen Tag Monster Hunter spielen werden, auch am morgigen Tag.
Ausrüstungs-Farming und Lore-Diskussionen
07:27:10Es wird über das Spiel und die Lore diskutiert, wobei rumathra zugibt, die Lore nicht ganz verstanden zu haben. Er farmt gerade eine Rüstung zusammen und möchte sich dem Team anschließen, sobald er fertig ist. Es wird über die Zilla-Rüstung gesprochen, die als übelst geil beschrieben wird. Er tauscht sich mit anderen Spielern über benötigte Materialien und Ausrüstung aus. Es wird auch über die Apex Räuber der Region gesprochen und die Schwierigkeit, gegen zwei Gegner gleichzeitig zu kämpfen. rumathra plant, noch einen Boss zu töten, bevor er sich dem Team anschließt und macht einen Setbreak. Er fragt nach Möglichkeiten, Gegner zu verwunden und wundert sich, warum manchmal zufällige Spieler der Gruppe beitreten. Er vergleicht sein Aussehen mit einem Gundam und äußert sich über die Stärke eines Gegners. Er plant Mining zu betreiben, wird aber unterbrochen. Es wird überlegt, ob bestimmte Items unbedingt benötigt werden oder ob man questen und die Late Game so früh wie möglich spielen sollte. rumathra findet die Schmiedefrau manchmal an zufälligen Orten und sucht nach ihr.
Gemeinsame Jagd und Strategie gegen Monster
07:49:48rumathra fragt, ob Chris ihm beitreten kann, während er sich auf dem Hirabami befindet. Er erklärt, dass man sich auf dem Monster nicht unbegrenzt festhalten kann und dass man nach einer gewissen Zeit abgeschüttelt wird. Er kämpft gegen Monster und fällt dabei in die absolute Hölle, was er noch nie zuvor erlebt hat. Er sucht nach einer Möglichkeit, zu Chris zu gelangen und überlegt, ein Mount zu benutzen. Es wird besprochen, welchen der beiden Gegner sie töten sollen und dass das Schreien die Kombos unterbricht. rumathra benötigt eine halbe Stunde, um zu einem bestimmten Ort zu gelangen, nur um dann festzustellen, dass der Gegner abhaut. Er versucht, den Schwanz des Monsters abzutrennen und nutzt schwere Abtrennkapseln, um bestimmte Körperteile abzuschlagen. Er findet ein Camp und fragt nach Dunk-Kapseln. Es wird überlegt, ob ein Heißgetränk benötigt wird, da es kalt ist. Der Chat gibt Tipps, wie man den Zustand des Monsters einschätzen kann. rumathra stellt fest, dass er nicht schärfen kann und sucht nach seinen Wettsteinen. Es wird überlegt, ob man den Raid Dau machen oder questen soll. rumathra findet die Schmiedefrau und fragt, ob Nata eine Pause braucht.
Erfolgreiche Monsterjagd und Ausrüstungsoptimierung
08:21:10rumathra wettet seine Waffe kurz und kämpft gegen ein Monster, das er als schwach einschätzt. Er versucht, Schwachstellen anzugreifen und ihm die Tintagel abzuschlagen. Er bedankt sich für einen Prime und stellt fest, dass das Monster einiges aushält. Er fragt sich, ob er alle Schwänze abschlagen muss, um es zu töten. Schließlich gelingt es ihm, das Monster zu besiegen, was er mit GG feiert. Er hofft, sich aus dem Material eine geile Rüstung craften zu können und dass Schwert jetzt seine Waffe ist. Er möchte von der Schmiedefrau Sachen craften lassen. Er wird von einem Apex Räuber überrascht und fragt, ob Chris ihm noch beitreten kann. Er beschreibt den Kampf gegen den Aya Rakan als geil und lobt die Farben. Er schaut sich neue Waffen an und fragt nach der Bedeutung von Affinität. Er scherzt über seine Fähigkeit, mit Affen umzugehen, da er den Twitch-Chat hat. Er spricht mit Jilden-Kollegen und wundert sich über deutsche Namen in dem Spiel. Er findet es geil, dass man sich die ganze Zeit vorbereitet und kämpft. Er fragt sich, was die Windebene ist und muss aufs Klo.
Erklärung zur Welt und den Wächtern
09:44:19Der Streamer taucht tiefer in die Lore der Spielwelt ein und erklärt, dass die Wächter verbesserte Versionen existierender Monster sind. Der Argwelt sei besonders, da seine Spezies ausgestorben war. Die Wächter ernähren sich von Wyvernmilch, was ihnen ein langes Leben ermöglicht. Der Argwelt floh aus unbekannten Gründen und griff ein Dorf an. Der Streamer kommentiert, dass Monster gezüchtet wurden und vergleicht dies mit dem Halten von Haustieren, was zu Diskussionen im Chat führt. Er kämpft gegen einen Doshaguma und äußert Frustration über dessen Angriffe und seine eigene Unfähigkeit, Schaden zu verursachen. Er analysiert die Parry-Mechanik des Gegners und versucht, den richtigen Zeitpunkt zum Ausweichen zu finden. Trotz des Einsatzes aller Tränke wird die Situation brenzlig, aber er schafft es, den Kampf ohne zu sterben zu überstehen, obwohl er den Boss nicht besiegt hat. Er lobt den Charakter und das Spielgefühl, merkt aber an, dass das Zusammenspielen erst nach der Story möglich ist.
Erkundung der Spielwelt und Ausrüstung
10:06:37Der Streamer setzt seine Reise fort und erkundet die Klippen, wobei er neue Informationen über eine antike Stadt, künstliche Monster und eine allhörende Person erhält. Er äußert sich überrascht über diese Enthüllungen und muss kurz etwas essen. Währenddessen wird er von einem anderen Spieler nach einem Rathalos gefragt, kann aber aufgrund einer Zwischensequenz nicht sofort helfen. Er überprüft seine Ausrüstung und Vorräte, craftet einen Knochenschotel, um Wasserschaden zu reduzieren, und verbessert seine Rüstung. Er bemerkt, dass sein Charakter etwas affig aussieht, da er eine Krone trägt. Er diskutiert mit dem Chat über den Unterschied zwischen Premium- und Deluxe-Versionen des Spiels und erkundet die Klippen, um neue Informationen zu sammeln. Er entdeckt eine große Brücke und spricht über die Darbons und eine allhörende Person. Die Optik des Spiels wird als verrückt bezeichnet.
Kampf gegen Bosse und Story-Fortschritt
10:25:33Der Streamer kämpft gegen einen Boss und fragt den Chat um Rat bezüglich einer bestimmten Attacke, gegen die er keine Deckung findet. Er stirbt einmal durch eine Eisattacke und diskutiert mit dem Chat über die Mechanik dieser Attacke. Er schafft es schließlich, den Boss zu besiegen, indem er Eisblöcke als Deckung nutzt und den Boss looten kann. Er findet den Kampf sehr anspruchsvoll und vergleicht das Spielgefühl mit Elden Ring. Anschließend trifft er auf Elfen und die Allhörende, die ihn bereits erwartet. Es folgt ein Dialog über die Vergangenheit der Welt, die Drachenfackel und den Untergang der Stadt Viveria. Die Allhörende teilt dem Streamer mit, dass er und sie sich ähnlich sind und dass sie beide in einer Sammlung kurzer Momente leben. Sie fragt, wo der Arkwelt sein wird, wenn diese Momente vorbei sind. Der Streamer bekommt Gänsehaut von diesem Gespräch.
Abschluss der Hauptstory und Ausblick auf das Endgame
12:25:51Nachdem der Abspann des Spiels gelaufen ist, bewertet der Streamer das Spiel positiv und betont, dass es jetzt erst richtig losgeht. Er diskutiert mit dem Chat über den Abspann und die beteiligten Entwickler. Es wird enthüllt, dass Serias ultimativer Wächter, Soshia, erwacht ist und sich von der Drachenfackel ernährt, was zu Wetterproblemen führt. Die Arvis-Einheit traf die schwierige Entscheidung, Soshia zu erlegen. Der Streamer stellt fest, dass er 12 Stunden für die Hauptstory gebraucht hat, aber es anscheinend noch weitergeht. Er erwähnt diplomatische Verträge mit dem Osten und die Forschung an der Drachenfackel und künstlichen Monstern. Der Streamer schlüpft in die Rolle eines Jägers und äußert den Wunsch, jedes Monster umbringen zu können. Er entdeckt, dass der Argwelt ein Ei gelegt hat und möchte es sofort töten. Er plant, sich eine Waffe zu craften und mit Gemma zu sprechen. Er stellt fest, dass die Auswahl an Waffen nicht sehr groß ist und fragt sich, wo Olivia ist. Er überlegt, ob er Geld in Monster Hunter Wilds investieren soll und beschließt, die Main-Story fortzusetzen.
Abschluss des Tentakel-Viehs und Ausrüstungs-Check
12:59:21Der Streamer hat das Tentakel-Vieh besiegt und befindet sich nun im Lager, um seine Ausrüstung zu überprüfen. Er wechselt mittlerweile zwischen den Waffen im Kampf und experimentiert mit Bogen und Axt. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um ein New Game Plus handelt, sondern um andere Quests, möglicherweise einen weiteren Story-Teil im High-Rank-Bereich. Der Streamer äußert den Wunsch, sich eine neue Waffe zu schmieden und inspiziert die Schmiedeliste. Er erklärt den Unterschied zwischen Schmieden und Verbessern von Waffen, wobei Verbesserungen nur für ausgerüstete Gegenstände angezeigt werden. Der Streamer fragt den Chat nach einem guten Element für seine Waffe und kündigt eine kurze Toilettenpause an. Nach der Pause plant er, Monster zu handeln, um sich ein gutes Set zusammenzustellen und befindet sich in einer Zwischensequenz, die auf einen bevorstehenden Kampf hindeutet. Er bemerkt, dass er neue Sachen machen kann und muss diese anskippen, um das Ausrufezeichen zu entfernen.
Kampf gegen Arkveld und Palico-Ausrüstung
13:12:52Der Streamer kämpft erneut gegen den Arkveld, nachdem er eine Quest aktiviert hat. Er kümmert sich um die Ausrüstung seines Palico und stellt fest, dass er keine neuen Tränke erhalten hat, was bedeutet, dass er den bevorstehenden Kampf ohne Nachschub bestreiten muss. Er stellt einige Sachen her und betritt eine Verbund-Mitglieder-Quest. Während des Kampfes wird die Frage aufgeworfen, wie man die in die Waffe geladenen Elemente ändert. Der Streamer gibt Tipps zur Nutzung des Inventars und zur gezielten Auslösung von Wunden am Gegner. Es wird diskutiert, wie man auf dem Monster landet und wie man Wunden verursacht. Der Streamer hackt auf den Kopf ein, um ihn zu zerbrechen und hackt den Schwanz ab. Er bemerkt, dass das Monster sich boostet und greift mit Vierfachketten an.
Diskussion über Turniere und Monsterhatz
13:24:42Der Streamer spricht über seine Teilnahme an Counter-Strike- und Infanterie-Turnieren und äußert sich skeptisch über das Haten des Spiels durch andere. Er bemerkt, dass er wenig Heilung hat und hofft, dass der Kampf bald vorbei ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner down ist, aber es nicht leicht war. Der Streamer kommentiert sein zusammengewürfeltes Aussehen und plant, ein gescheites Set zusammenzufarmen. Er freut sich über Monster-Zeug, mit dem man Rüstungen verbessern kann und entdeckt Dekorationen, die Fähigkeiten verbessern. Er sucht nach seiner Mainquest und versucht, die rote Icon auf der Karte zu finden. Nach dem Erhöhen des Hunter Ranks, wird nach einer Verbesserung für die Waffenschmiede gesucht. Der Streamer plant, sich ein Teil-Kettenset und ein Teil-Legierungsset zu erstellen, um besser auszusehen und fragt, ob er auf eine Freijagd gehen kann.
Open-World-Schnurrballaufen-Mobs und Factorio-Sucht
13:53:46Der Streamer freut sich auf Open-World-Schnurrballaufen-Mobs und stellt fest, dass seine Aufgabe darin besteht, die Region zu erkunden und seinen Jägerrang zu erhöhen. Er ist überrascht, dass er bereits Jägerrang 11 erreicht hat und erzählt, dass er das Spiel seit 14 Stunden am Stück spielt, was er zuletzt bei Parter Wechsel gemacht hat. Es wird über Factorio gesprochen und die Suchtgefahr des Spiels hervorgehoben. Der Streamer erwähnt, dass er und Max (Trimax) 200 Stunden in Factorio investiert haben. Der Streamer macht sich neue Rüstung und versucht, dem Monster den Schwanz abzuhacken. Er diskutiert die Mechanik des Verwindens und die Bedeutung der weißen Schuppen. Der Streamer und sein Mitspieler werden beide down. Sie diskutieren über die Strategie, sich hinter Felsen zu stellen, um dem Feuerangriff des Monsters zu entgehen. Der Streamer wechselt seinen Controller, da der vorherige nach 14 Stunden leer gespielt war.
Rüstungskugeln und Storyquests
14:13:12Der Streamer erklärt, wie Rüstungskugeln funktionieren und wie man mit ihnen die Stufe der Rüstung erhöhen kann. Er stellt fest, dass er noch eine Quest machen muss, bevor er mit dem Mitspieler rumlaufen und Plus-Monster legen kann. Es wird diskutiert, ob Items, die in Slots gesteckt werden, wieder entfernt werden können. Der Streamer erklärt, dass Storyquests erst kommen, sobald er ein paar Mobs gelegt hat. Er fragt nach Kabalit-Erz und Knochen und plant, zum Förderplatz zu gehen. Der Streamer macht einen Test, ob Leute unter Alkoholeinfluss leichter zu beeinflussen sind. Er wählt den Rathian als Quest aus und bemerkt, dass dieser Vergiftung-Scheiß macht. Der Mitspieler bietet an, zu joinen, sobald er den Abspann gesehen hat. Der Streamer ist besorgt, den Ratian alleine zu besiegen. Er erinnert sich und wechselt den Akku. Das Lager wurde von den Mobs kaputt gemacht.
Fangen lernen und Rathian-Rüstung
14:45:54Der Streamer ist dabei, fangen zu lernen, und fragt, ob sich der Mitspieler trotzdem anschließen kann. Sie dürfen den Mob nicht umhauen. Der Streamer erklärt, dass man eine Nachricht bekommt, wenn man ihn fangen kann und das Fanggerät ins Inventar gesteckt bekommt. Sie können ordentlich draufklappen. Der Streamer baut zum ersten Mal ab und der Mob haut ab. Es wird diskutiert, wie man die Dummkapsel holt und die Beruhigungspumpe wirft. Der Streamer hat keine Beruhigungsbombe dabei und muss sie erst craften. Er braucht Donnerkäferkondensator und ein Fallengerät. Der Streamer holt die Falle im Camp. Er findet Monsterknochen und kehrt zum Monster zurück. Der Streamer legt die Falle aus und wirft die Beruhigungsbombe. Die Mission ist abgeschlossen und der Streamer erreicht Jägerrang 9. Der Mitspieler hat noch einen Rathian. Der Streamer joint dem Mitspieler und sie jagen den Rathian. Der Streamer geht kurz ins Zelt. Das Game geht jetzt richtig los.
Rathian-Kampf und Stream-Ende
15:02:18Der Streamer spawnt den Rathian. Der Mitspieler kennt den noch gar nicht, aber der Streamer glaubt, dass es ein El Clasigo ist. Der Streamer stirbt fast. Der Mitspieler joint. Dem Rathian kann man den Schwanz abklauen. Der Streamer fragt sich, ob der Rathian größer ist als der, den er gerade gefightet hat. Der Streamer wurde unterbrochen, obwohl er eigentlich geskillt hat, dass er in der Luft nicht unterbrochen werden kann. Sie hauen auf die Falschen. Der Streamer ist vergiftet. Sie reiten mit dem Rathian. Der Streamer bekommt Friede. Sie schlagen dem Rathian den Schwanz ab. Der Streamer ist wieder vergiftet. Sie haben ihn. Der Streamer findet eine Rubine. Der Streamer fragt sich, warum der Rathian ein Rubin im Schwanz hat. Der Streamer ist fast tot. Der Rathian ist tot. Der Streamer ist gespannt, was man daraus machen kann. Der Streamer ist kurz vor Level 10. Er schließt die erste Felderkundung ab. Der Streamer ist Rang 10, kurz vor 11. Der Streamer kann jetzt hochrangige Ausrüstung spielen. Sie wollen für heute callen und morgen weitermachen.