[GER 18+] Rainbow Six Siege X Creator Turnier von @zander // Später dann vll nochmal fix Dune anschauen? [!28 YEARS LATER !HiTech]

Rainbow Six Siege Turnier: Taktik, Teamwork und spannende Matches

[GER 18+] Rainbow Six Siege X Creator...

Das Rainbow Six Siege Creator Turnier bot intensive Taktikbesprechungen, Gegneranalysen und Rollenverteilungen. Anpassungen der Strategie, Map-Diskussionen und die Analyse der Spielweise des Gegners standen im Fokus. Das Team passte seine Taktik an, um Schwachstellen auszunutzen und die Kontrolle über die Karte zu gewinnen. Der Streamer bedankte sich für die Unterstützung und kündigte die Verteilung des Preisgeldes an.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Teamvorstellung und Skin-Diskussion vor dem Turnierstart

00:00:17

Das Team nennt sich 'Blutfische' in Anlehnung an Galukart. Es gab anfängliche Schwierigkeiten, auf die Matches zuzugreifen. Die Diskussion dreht sich um die Operator-Skins, wobei geklärt wird, dass außer Pro League und Elite-Skins keine anderen Skins erlaubt sind. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, alle Skins per Knopfdruck zu deaktivieren, aber diese Option scheint nicht zu existieren. Die Spieler müssen manuell alle Loadouts überprüfen und anpassen. Es wird das Regelwerk konsultiert, das optische Modifikationen grundsätzlich erlaubt, aber Drohnen-Skins verbietet. Die Community diskutiert über die Vor- und Nachteile von Drohnen-Skins und wie man diese wieder auf den Standard zurücksetzt. Es wird überlegt, ob es eine Einstellung für Pro League Settings gibt, die alle Skins auf Default setzt, was aber nicht der Fall ist. Vor dem Turnierstart werden noch Ranked-Matches gespielt, um sich warm zu machen.

Vorbereitung auf das Creator Turnier

00:07:40

Es wird über die zeitliche Planung des Streams gesprochen, inklusive kurzer Abwesenheit für den Cast. Der Stream hat keinen Delay, was Vor- und Nachteile mit sich bringt. Die Maps im Competitive Map Pool werden als gut empfunden. Es wird über Emerald-Ränge und die Charakterauswahl gesprochen. Das Turnier beginnt in etwa anderthalb Stunden. Die Gruppe wird als schwierig eingeschätzt, da es ein Team gibt, das wahrscheinlich unschlagbar ist. Es wird überlegt, ob Elite-Skin-Banner verwendet werden sollen. Es wird überlegt, ob man sich noch einmal bezüglich der Lieblingsmaps besprechen soll. Es wird erwähnt, dass die Erklärung zum Turnier um viertel nach zwölf startet und das erste Match bald beginnt. Es wird diskutiert, die linke Seite aufzubrechen. Es wird überlegt, Sledge zu bannen und Castle zu spielen. Es wird überlegt, ob man mit Mira oben spielen soll, um das Drohnen zu erschweren. Die Operatorauswahl wird diskutiert. Es wird überlegt, ob man oben noch etwas machen soll. Es wird überlegt, ob man die Tür präparieren soll.

Anpassungen und Strategie vor dem Turnier

00:33:51

Es werden Anpassungen am Hintergrund und den Operator-Skins vorgenommen, um den Turnierregeln zu entsprechen. Die Schwierigkeit, Drohnen-Skins zu entfernen, wird erneut thematisiert. Es wird überlegt, welche Operator in den Ranked-Matches gespielt werden sollen. Die Teammitglieder sprechen über ihre Chancen im Turnier und schätzen ihre Gegner ein. Es wird festgestellt, dass es nicht viele ansprechende Skins gibt, was die Wahl der Elite-Skins erschwert. Es wird überlegt, wie man die Kameras am besten platziert, um das Spielgeschehen zu überwachen. Es wird die verwirrende Outline diskutiert und ob man mit oder ohne spielt. Es wird überlegt, welche Operator man spielen soll. Es werden Spawn Window Peaks ausprobiert. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten abwehren kann. Es wird überlegt, wie man die Bombe aufspüren kann. Es wird überlegt, welche Operator man bannen soll. Es wird überlegt, wie man die Mira-Lineup spielen soll. Es werden Spawnpicks auf Kaffee besprochen.

Turnierdetails, Gegneranalyse und Rollenverteilung

01:06:51

Es wird festgestellt, welcher Stream das Turnier überträgt und dass es sich um einen offiziellen Kanal handelt. Es wird überlegt, ob noch eine Runde gespielt werden soll. Der erste Gegner im Turnier wird als stark eingeschätzt. Es wird über die weiteren Gegner und die Notwendigkeit, Gruppenbester zu werden, gesprochen. Die Zeiten für Halbfinale und Finale werden genannt. Es wird eine Rollenverteilung für das Team vorgeschlagen, wobei Dalu als Lurker im Angriff und für die Patrol in der Verteidigung vorgesehen ist. Swink soll als Fragger agieren, während Ika als Flex und Fury als Hard-Breach und Anchor eingeplant sind. Die Rollen werden diskutiert und angepasst. Es wird besprochen, welche Operator gespielt werden sollen. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreifen kann. Es wird überlegt, wie man die Bombe entschärfen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten abwehren kann. Es wird besprochen, wie man das Spiel am besten spielen kann. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten überraschen kann.

Rainbow Six Siege Ranked und Competitive Spiel

01:30:01

Diskussion über Rainbow Six Siege Ranked und Competitive Spiel. Einige Spieler sind bereits in der aktuellen Season hoch aufgestiegen, aber die wirklich guten Spieler trainieren oft in Custom Lobbys. Es gibt externe Ligen wie die EU-League, die mit dem Mittleren Osten zusammenarbeitet. Competitive ist der Ort, wo die wahren Helden sind, aber sie rekrutieren sich aus den High-Rank-Spielern. Früher wurde fast nur Competitive gespielt und kaum Ranked. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Rainbow Six Siege Match, inklusive Taktiken und Beobachtungen zu Gegnerpositionen und Spielzügen. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die Gegner zu besiegen und die Runde zu gewinnen. Die Zuschauer werden nach ihrem Tag und ihren Wochenendplänen gefragt, und es wird sich darüber gefreut, dass sie beim Rainbow Six Content dabei sind. Abschließend wird erwähnt, dass es im Spiel Map-Überarbeitungen und Balance-Patches gibt, die das Spielerlebnis verändern.

Dune, Rainbow Six Siege Turnier Details und Map-Pool

01:37:18

Es wird kurz überlegt, Dune zu spielen, falls Zeit ist. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass so viele Zuschauer da sind und die Streams nach der Japanreise wieder Spaß machen. Es wird erklärt, dass es einen großen Patch mit Map-Überarbeitungen und Balance-Änderungen gab. Xander ist wieder da und es wird über eine Runde Kaffee gesprochen, in der ein Amerikaner mit Ping-Abuse und vermutlich Walls gespielt hat. Es wird erklärt, wie man sich auf den Treppen mocken und Fußfetisch-Roleplay machen kann. Informationen zum Rainbow Six Siege Creator Turnier werden gegeben, inklusive der Hardware, die man gewinnen kann, wenn man Clips einsendet. Die Rollenverteilung im Team wird besprochen, wobei Zander eher Soft-Support-Rollen übernimmt. Die Observer für den Rainbow Six DE Cast werden erwähnt und es wird erklärt, wie man eine Playlist in Custom Games erstellen kann. Der Map-Pool für das Turnier wird diskutiert: Kaffee, Bank, Clubhouse, Border, Chalet.

Map Bans, Teamrollen und Turnierinformationen

01:51:22

Das Team muss Maps für das Turnier bannen. Chalet wird als erstes gebannt. Es wird diskutiert, ob jemandem Admin-Rechte gegeben werden sollen, aber das wird auf nach dem Bann verschoben. Die Gegner bannen Bank. Es wird entschieden, Café als nächste Map zu bannen, sodass nur noch Border und Clubhouse übrig bleiben. Die Aufregung und der Hype für das Spiel werden betont. Informationen zum Turnier werden gegeben, inklusive der Webseite zandersiege.de, wo man alle Informationen, den Zeitplan, die Creator, Observer, Caster und das Rulebook finden kann. Außerdem können dort Clips eingesendet werden, um Hardware zu gewinnen. Das Team überlegt, ob es auf Angriff oder Verteidigung beginnen soll und entscheidet sich für Verteidigung, um die Moral zu stärken. Die Chancen gegen die verschiedenen Teams werden eingeschätzt, wobei Keto als das schwerste Match angesehen wird. Es wird besprochen, wie man auf den Stream zugreifen kann, um Tipps zu geben. Brecher wird zum Admin befördert.

Taktikbesprechung und Einschätzung der Gegner

02:05:41

Es wird überlegt, Deimos gegen die Gegner zu bannen, da erwartet wird, dass Keto oder Daya viel Deimos spielen werden. Das bevorstehende Match wird als das schwerste des Turniers eingeschätzt. Es wird analysiert, dass nur 12% der Zuschauer neu sind. Der Breach geht auf und es wird überlegt, ob die Dreierwand gemacht werden muss. Es wird gefragt, ob Backseating vom Setup gewünscht ist oder lieber nach dem Match. Die Gegner werden voraussichtlich von der CC-Seite kommen. Es wird überlegt, ob man in die Himmelsrichtung langen kann, idealerweise Süd oder Südwest. Es wird vermutet, dass die Gegner ein Schild haben, möglicherweise Monty. Es wird überlegt, ob die Außenwand zu Zellern komplett zugemacht werden soll. Die Gegner haben von CC aus aufgemacht. Es wird sich für ein Missgeschick entschuldigt. Es wird besprochen, dass jemand die Viererwand zumachen muss. Es wird überlegt, ob bei Tellas 2 gemacht werden soll. Die Gegner haben eine Bombe lokalisiert. Es wird besprochen, wo die Jäger-Gadgets platziert werden sollen. Es wird gefragt, warum die Wand an einer bestimmten Stelle verstärkt wurde.

Casual Game und Map-Auswahl für das nächste Match

03:01:31

Nach dem ersten Match der Gruppenphase wird ein Casual-Game zur Überbrückung gespielt. In maximal 10 Minuten soll das zweite Match starten. Im Hintergrund laufen bereits die Pick- und Bann-Phasen. Es wird überlegt, welche Map gebannt werden soll, wobei Border und Club zur Auswahl stehen. Da Clubhouse öfter gespielt wurde, wird Border gebannt, um auf Clubhouse zu spielen. Es wird entschieden, mit Defense zu beginnen. Während des Casual-Games gibt es diverse Situationen, darunter Blackbeard bei Piano und ein erfolgreicher Plant auf A. Es wird festgestellt, dass ein ganzes Haus mittlerweile voll von Wireless-Kabeln ist. In neun Minuten soll das nächste Match starten. Es wird sich auf das kommende Spiel gegen Early's Trip gefreut, wobei angemerkt wird, dass Heideltrauts Team von KS überfahren wurde. KS Expo und Polar werden als starke Gegner eingeschätzt.

Taktikbesprechung und Teameinladungen für das nächste Match

03:13:08

Es findet eine Taktikbesprechung für das nächste Match statt, wobei die Spielweise des Gegners analysiert wird. Early Boy spielt oft Valkyrie, und das Team setzt stark auf Castle. Ein Castle-Ban wird in Erwägung gezogen, um die Gegner zu überraschen. Valkyrie soll weggebannt werden. Es wird ein aggressiveres Gameplay erwartet, möglicherweise mit Taktikwechseln. Empfohlen wird, unkonventionelle Spielweisen wie aggressive Swings und Jump-Outs zu nutzen. Es wird besprochen, ob man gecastet wird. Die Teammates werden in die Lobby eingeladen. Der Stream wird möglicherweise von einem Stream-Sniper beobachtet. Es wird überlegt, Castle zuerst und dann Valkyrie zu bannen, besonders auf Club. Es wird ein Breach-lastiges Spiel erwartet, bei dem das Ziel ist, Breach aufzubekommen und dann vom Breach zu spielen.

Spielanalyse, Strategieanpassung und Map-Diskussion

03:23:11

Nach einer Runde werden die Stärken und Schwächen des eigenen Spiels analysiert. Die Verteilung der Spieler wird als nicht optimal bewertet, und es wird überlegt, wie man Weak Spots besser ausnutzen kann. Es wird diskutiert, ob man mehr pushen sollte und wo sich die Gegner befinden könnten. Die Wichtigkeit von EMP-Granaten wird betont, um KI-Closes besser zu kontern. Es wird überlegt, ob man Castle oder Sledge wählen soll. Es wird erörtert, ob man von Karnien weggehen und auf Grimm wechseln sollte. Kami Tower wird als Option für die nächste Runde in Betracht gezogen, aber es wird festgestellt, dass die Gegner Cash gut verteidigen. Cash soll eingenommen werden, wobei auf Red Stars und Garage geachtet werden muss. Es wird besprochen, wie man das Window halten und Ritz drohnen kann. Es wird analysiert, wo sich die Gegner befinden und wie man sie am besten angreifen kann. Die Caster loben das gute Siege-Spiel und das Drohnen von Zander.

Teamstimmung, Strategie und Casual Game Vorbereitung

03:57:56

Das gegnerische Team wird als gebrochen eingeschätzt, was möglicherweise zu einem unkonventionellen Match führen könnte. Es wird betont, dass ein schönes Spiel wie zuvor zum Erfolg führen sollte. Die aktuelle Positionierung im Turnier wird als gut bewertet, wobei ein Sieg den Einzug ins nächste Level bedeuten würde, möglicherweise gegen den Erstplatzierten der Gruppe B. Es wird überlegt, ob man noch eine Casual-Runde spielen soll, wobei Themenwünsche berücksichtigt werden. Der Brecher wird eingeladen, mitzuspielen. Es wird über die Ubisoft-Freundesliste diskutiert, die oft fehlerhaft ist. Die Spielweise des nächsten gegnerischen Teams, Jericho5, wird analysiert, wobei deren frühere Stärke relativiert wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf dem offiziellen Channel gestreamt wird und die Kommentare der professionellen Caster positiv aufgenommen wurden. Ein Giveaway im Chat von rainbow6de wird erwähnt. Es wird über Preisgelder für die ersten drei Plätze gesprochen.

Trinken, Final Fantasy und PC-Empfehlungen

04:12:50

Die Wichtigkeit von ausreichendem Trinken aufgrund der Wärme wird betont. Es wird gefragt, ob jemand Final Fantasy Collectors Displays geöffnet und einen Schokobo gezogen hat. Jemand erwähnt, dass er gleich aufs Rennrad geht. Es wird ein Tipp für den Kauf eines neuen PCs gegeben, wobei Hightech als Partner empfohlen wird. Der Zuschauer soll einen Hightech-Stream mitverfolgen und dort Fragen stellen. Es wird erwähnt, dass ein PC-Zusammenbau immer günstiger ist. Es wird überlegt, was als Nächstes gebannt werden soll, wobei erneut Club als bevorzugte Map genannt wird. Es wird erklärt, dass der eigene PC von Hightech zusammengebaut wurde, wobei Maru und Swift nach guten Komponenten gefragt werden. Es wird betont, dass ein guter PC aufgrund der langen Nutzungsdauer wichtig ist. Es wird erwähnt, dass es einen Command mit den PC-Komponenten gibt, der von einem Mod gepostet werden kann.

PC Setup und Teamdynamik im Rainbow Six Siege Turnier

04:21:03

Es wird über die anfänglichen PC-Einstellungen gesprochen, die optimal waren, bis ein manuelles BIOS-Update notwendig wurde, um Fortnite Ballistic spielen zu können. Nach dem Update waren die Einstellungen nicht mehr perfekt und mussten mehrfach angepasst werden. Das Team erhielt eine Einladung für die Lobby und es wird über die Teamzusammensetzung und Taktiken gesprochen, einschließlich Spawn-Peeking und das Nutzen von Glass. Ein Ex-Champ ist im gegnerischen Team, was bedeutet, dass man sie nicht unterschätzen sollte. Es wird über die Chancen auf das Halbfinale gesprochen und die Notwendigkeit, eine gute Leistung zu erbringen. Das Team greift zuerst an und freut sich auf das Spiel. Es wird überlegt, welche Operatoren gewählt werden sollen, wobei Maverick als eine gute Option angesehen wird, um Banditen zu kontern. Es wird betont, dass es sich um ein Fun-Event handelt, bei dem es darum geht, alle Rainbow-Creator zusammenzubringen, auch wenn es Teams gibt, die stärker sind als andere. Das Halbfinale wird als realistisches Ziel angesehen und die Teammitglieder sind Diamond-Spieler. Es wird über die Namensgebung des Teams gesprochen, die auf einer Idee von Zander basiert, der Dracula und Fische kombiniert hat.

Taktische Spielzüge und Teamkommunikation in Rainbow Six Siege

04:28:04

Es wird über verschiedene taktische Spielzüge und die Kommunikation im Team gesprochen. Ein Spieler gibt Anweisungen, die Cams zu halten und nicht sofort reinzuspringen. Es wird über die Positionen der Gegner informiert, wie z.B. zwei Puls und eine Rotation zum Hallway. Es wird die Möglichkeit eines Drops von Kitchen Hedge besprochen und ausgeführt. Nach einem erfolgreichen Start wird analysiert, warum man schnell runter musste und welche Rotationen die Gegner gemacht haben. Es wird über die Anzahl der Runden im Competitive Setting gesprochen und betont, dass man sieben Runden gewinnen muss. Es wird überlegt, welche Operatoren gespielt werden sollen und wie man die Gegner am besten denyen kann. Es wird über die Positionen der Gegner informiert, wie z.B. Cavera in Garage Door und Clash oben. Es wird ein Plan besprochen, wie man das Shield deaktivieren kann und wie man das Side-Default anspielen soll, um die Gegner zu bestrafen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Drohnen richtig zu platzieren und wie das den ersten Eindruck beeinflusst. Es wird über die Chancen auf Platz 3/4 im Turnier gesprochen und Sander wird gebeten, sich wieder um Dirt zu kümmern. Es wird überlegt, ob man auf Deimos gehen soll, da man eine Katz hat. Es wird über die Positionen der Gegner informiert, wie z.B. einer im Kitchen Howell und einer hinter Bar. Es wird die Möglichkeit eines Drops und Plantens besprochen und die Notwendigkeit, miteinander zu reden.

Turnierhintergründe, Teamdynamik und Strategieanpassungen in Rainbow Six Siege

04:44:42

Es wird erklärt, wie die Organisatoren auf den Streamer zugekommen sind, da Zander ein Freund ist und wusste, dass er Rainbow Six gespielt hat. Es wird überlegt, welche Strategie gegen die Gegner angewendet werden soll, wobei Office als Option genannt wird. Es wird über die Positionierung der Cams und die Einnahme von Räumen gesprochen. Nach einem erfolgreichen Take wird betont, wie wichtig Lurker sind und dass das Team einen Coach hat. Es wird erwähnt, dass der Streamer sich erst einspielen musste und das Turnier schneller kam als erwartet. Es wird über die Wandaufbrüche der Gegner und die Positionierung von Frost-Traps gesprochen. Es wird die Schwierigkeit, Gegner zu prefieren, thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob der Streamer der Noob im Team ist. Es wird betont, dass es wichtig ist, dem Streamer Anweisungen zu geben, was er machen soll. Es wird über die Vorliebe für Hydration-Drinks gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob die Gegner trollen oder eine bestimmte Strategie verfolgen. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten rushen kann und welche Operatoren man spielen soll. Es wird über die Thunderbird-Stationen gesprochen und wie man sie am besten platziert. Es wird über die Spielzeit anderer Spieler diskutiert und festgestellt, dass manche sehr viel Zeit in das Spiel investiert haben. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten baiten kann und ob man Crash spielen soll. Es wird über einen Konsolenspieler im Trupp gewarnt und die Uhrzeit des Halbfinales genannt. Es wird über eine kurze Pause für die Teams gesprochen und die Möglichkeit, in der Zeit Ranked zu spielen.

Halbfinale, Turnierausblick und persönliche Vorlieben in Rainbow Six Siege

05:03:14

Es wird über die bevorstehende Halbfinalteilnahme gesprochen und die Möglichkeit, alles zu schaffen. Es wird über die Planung des Turniers gesprochen und wie die Zeiten vorgezogen werden, wenn die Spiele schneller durch sind. Es wird überlegt, was nach dem Stream ansteht, wobei Dune und Mario Kart als Optionen genannt werden. Es wird über die Unterstützung durch die Zuschauer gedankt und die Pläne für die nächsten Tage besprochen, einschließlich Siebkiss, Left 4 Dead, Altered und Rematch. Es wird erwähnt, dass die Streams nächste Woche kürzer ausfallen werden, da wieder Gym und Aufräumen anstehen. Es wird über die Vorliebe für Cola-Wassereis gesprochen und verschiedene Wassereissorten diskutiert. Es wird über die Maps gesprochen, die gespielt werden müssen, und die Hoffnung auf Konsulat geäußert. Es wird erwähnt, dass das nächste Team, gegen das gespielt wird, das Team von KS ist, das über 60.000 Euro Winnings in dem Game hat. Es wird überlegt, welche Operatoren gebannt werden sollen und wie man am besten oben spielen kann. Es wird über die Gegner im ersten Match gesprochen und festgestellt, dass sie auch E-Sportler waren. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, nach dem Turnier noch in Dune und Mario Kart reinzugucken. Es wird überlegt, wie man den Diffusor am besten umrotieren kann und dass es nie gut ist, wenn der Diffusor komplett alleine ist. Es wird überlegt, wie man eine IQ stoppen kann und wer auf IQin ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Organisatoren auf den Streamer zugekommen sind, und erklärt, dass Zander der Hauptorganisator ist und ein Freund von ihm.

Rainbow Six Siege Creator Turnier: Taktische Manöver und Teamwork im Fokus

05:56:46

Das Rainbow Six Siege Creator Turnier erfordert präzise Absprachen und taktisches Vorgehen. In einer hitzigen Phase des Spiels wird die Bedeutung von Team-Support und dem Schutz der Bomben hervorgehoben. Ein Spieler betont die Notwendigkeit, Wände zu verstärken und Cam-Positionen zu nutzen, um die Gegner auszuspähen. Es folgen intensive Feuergefechte, bei denen schnelle Reaktionen und Zielsicherheit entscheidend sind. Ein Spieler bemerkt, dass das Zielen im Fallen nicht möglich ist, was die taktischen Optionen in bestimmten Situationen einschränkt. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und den Diffuser zu schützen. Trotz einiger unglücklicher Momente lobt ein Spieler die gute Leistung des Teams und betont, dass das Glück irgendwann auf ihrer Seite sein wird. Die Analyse der Spielweise des Gegners zeigt, dass diese sehr schnell und aggressiv vorgehen, was eine Anpassung der eigenen Taktik erfordert. Es wird diskutiert, welche Operatoren gewählt werden sollen, um die gegnerische Strategie zu kontern und die Bombenstandorte effektiv zu verteidigen. Die Bedeutung von Teamwork und Refrag-Spielweise wird hervorgehoben, um gegen ein gut organisiertes und informatives gegnerisches Team bestehen zu können. Die Spieler erkennen, dass sie oft zu isoliert agieren und mehr zusammenarbeiten müssen, um erfolgreicher zu sein.

Rainbow Six Siege Creator Turnier: Fun Event mit professionellem Touch

06:23:33

Das Rainbow Six Siege Creator Turnier wird als ein unterhaltsames Event beschrieben, das jedoch auf einem professionellen Niveau präsentiert wird. Es wird auf dem offiziellen Rainbow Six Kanal übertragen und von professionellen Kommentatoren begleitet, die auch Pro-Matches kommentieren. Trotz des Spaßfaktors gibt es auch etwas zu gewinnen. Im weiteren Verlauf des Spiels werden taktische Entscheidungen diskutiert, wie das Wegfutschen von Objekten und das Kontern gegnerischer Strategien. Ein Spieler äußert Bedauern über einen Fehler, der zum Verlust einer Runde geführt hat, betont aber, dass solche Situationen vorkommen und das Team trotzdem gut spielt. Es wird überlegt, ob man eine bestimmte Runde Attack gewinnen sollte, was zur Diskussion über die Wahl der Operatoren und die beste Angriffsstrategie führt. Die Spieler analysieren die gegnerische Taktik und versuchen, Schwachstellen zu identifizieren, um ihre eigene Spielweise anzupassen. Die Kommunikation und das Zusammenspiel im Team werden als entscheidend für den Erfolg hervorgehoben. Trotz einiger Schwierigkeiten und unglücklicher Momente bleibt die Stimmung im Team positiv und kämpferisch.

Rainbow Six Siege Creator Turnier: Analyse und Strategieanpassung

06:34:58

Nach einer gewonnenen Attack-Runde im Rainbow Six Siege Creator Turnier werden die gegnerischen Rotationen analysiert, um die eigene Strategie anzupassen. Es wird überlegt, ob man angesichts der vielen Rotationen des Gegners überhaupt etwas zum Breachen benötigt. Die Spieler diskutieren verschiedene Optionen für die nächste Runde, darunter die Wahl der Operatoren und die Anpassung der Taktik an die vermutete Spielweise des Gegners. Ein Spieler berichtet von einem Spawn-Peak des Gegners und betont die Notwendigkeit, darauf zu reagieren. Es wird festgestellt, dass das erste Team, das sieben Punkte erreicht, das Spiel gewinnt. Taktische Fehler und unglückliche Situationen werden analysiert, um daraus für die nächsten Runden zu lernen. Trotz einiger Rückschläge bleibt die Stimmung im Team positiv und kämpferisch. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und betonen, dass sie als Team stark sind und das Spiel noch drehen können. Es wird überlegt, von wo aus man am besten angreifen sollte, wobei die Option, von oben anzugreifen, favorisiert wird. Die Spieler planen, die Hatches aufzubrechen und dann von oben nach unten zu spielen, um die Kontrolle über die Karte zu gewinnen.

Rainbow Six Siege Creator Turnier: Danksagung, Preisgeldverteilung und Dune-Pläne

06:44:32

Nach dem Rainbow Six Siege Creator Turnier bedankt sich der Streamer bei allen Teilnehmern und Zuschauern für ihre Unterstützung. Er kündigt an, sich bezüglich der Verteilung des Preisgeldes in Höhe von 250 Euro bei den Teammitgliedern zu melden. Zudem plant er, sich das Finale des Turniers anzusehen und möglicherweise später am Abend noch Dune anzuschmeißen. Der dritte Platz im Turnier wird als Erfolg gewertet, insbesondere angesichts der starken Konkurrenz. Es werden unglückliche Szenen und verpasste Chancen analysiert, aber insgesamt überwiegt die Zufriedenheit mit der gezeigten Leistung. Der Streamer erwähnt, dass er gestern Dune nicht spielen konnte und dies nun nachholen möchte, um sich eine Meinung zum Spiel zu bilden. Er kündigt an, den Stream bald zu beenden und sich später wiederzumelden. Abschließend bedankt er sich nochmals bei allen Zuschauern und wünscht ihnen ein schönes Wochenende. Er plant, morgen früher mit dem Stream zu beginnen und verschiedene Spiele wie Mario Kart, Siebkist und Left 4 Dead zu spielen, sowie sich Alter mit Lillimon anzusehen. Zum Abschluss des Streams wird ein Raid zu Zander angekündigt, um dessen Turnierorganisation zu würdigen.

Dune: Awakening

06:48:28
Dune: Awakening

Erste Eindrücke von Dune Awakening: Survival, PvP und Basenbau

06:51:37

Der Streamer begrüßt die Zuschauer, die für Dune Awakening eingeschaltet haben, und erklärt, dass er das Spiel an diesem Tag mit Suki spielen wollte, aber die Server nicht funktionierten. Er beschreibt Dune als Multiplayer-Survival-Game mit vielen Spielern auf einem Server, in dem es darum geht, die Gefahren des Planeten zu überleben, Basen zu bauen und in einer PvP-Zone um Spice zu kämpfen. Er hatte das Spiel bereits in der Beta gespielt und möchte nun die Release-Version testen, um zu sehen, ob die Probleme behoben wurden. Er stellt fest, dass die Grafik verbessert wurde und das Spiel insgesamt schicker aussieht. Der Streamer betont, dass er Survival-Games lieber in der Gruppe spielt und sich nun eine Meinung bilden möchte, um den Zuschauern eine Empfehlung geben zu können. Er erwähnt, dass viele Zuschauer im Chat von ihren positiven Erfahrungen mit dem Spiel seit dem Release berichten. Das Kampfsystem wird als smoother als in der Beta beschrieben, mit einer Aufladeanimation, die an den Film angelehnt ist. Der Streamer erkundet die Spielwelt, sammelt Ressourcen und platziert einen Respawn-Sender, was möglicherweise seine erste Base ist. Er stellt fest, dass Survival Games zeitintensiv sind und die Zeit schnell vergeht, wenn man Ressourcen farmt.

Dune Awakening: Empfehlungen, Bauen und Sandstürme

06:58:39

Der Streamer äußert sich zu der Frage, ob sich Dune Awakening lohnt, und meint, dass es sich vor allem für Dune-Fans lohnt. Er hat aber auch im Chat Leute gesehen, die das Spiel spielen, obwohl sie mit Dune nichts am Hut haben. Er betont, dass viele Locations an den Filmen und Büchern angelehnt sind. Der Streamer lobt, dass das Spiel seit der letzten Beta zum Release noch einmal überarbeitet wurde. Er kann jedoch nicht sagen, wie lange das Spiel hält oder ob es ein Langzeiterfolg wird. Er empfiehlt Zuschauern, die mehr von dem Spiel sehen wollen, sich die VODs von Toro, Lost oder Mario anzusehen. Der Streamer baut ein kleines Haus und stellt fest, dass das Bauen in Survival-Games immer wieder Spaß macht. Er erlebt einen Sandsturm und versucht, sich in seinem Haus in Sicherheit zu bringen. Er stellt fest, dass der Sandsturm Schaden verursacht. Der Streamer findet Wasserpflanzen und kann seinen Durst stillen. Er lobt die Grafik des Spiels, findet aber, dass die Animation des Charakters nicht ganz so gut ist wie die Umgebung. Er baut weiter an seinem Haus und stellt fest, dass er auch blind bauen kann. Er konstruiert ein Dach und eine Treppe. Der Streamer findet einen kleinen Lagercontainer und kann Ressourcen lagern. Er findet auch eine Treibstoffzelle und einen Treibstoffgenerator.

Dune Awakening: Blut als Wasserquelle und Tutorial-Fortschritt

07:20:24

Der Streamer zitiert einen Dialog im Spiel, der besagt, dass Blut die beste Wasserquelle ist und man es extrahieren, lagern, reinigen und trinken kann. Er wünscht sich, aus Kisten herauscraften zu können, und versucht, seine Hotbar zu bearbeiten. Er hat ein kleines Häuschen gebaut und muss nun den Blutextraktor verwenden, um Tote zu verwenden, die aber noch nicht respawnt sind. Er bildet sich noch eine eigene Meinung zum Spiel und betont, dass dies nur eine kleine Session ist. Er kann den Blutextraktor nicht auf Tote verwenden, obwohl es da steht. Er vermutet, dass die Leichen entweder lebendig sein müssen oder er einen Blutbeutel bauen muss. Ein Blutbeutel kann drei Leichen lutschen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob das Tutorial in der Beta exakt so war oder ob es auch nochmal ein klein bisschen überarbeitet wurde. Er erforscht nun den Blutreiniger und will ihn bauen, um Blut reinzugießen. Er findet die Base-Location ziemlich cool, obwohl sie viel zu klein ist. Er will das Blut nicht trinken, sondern ins Baumenü. Er muss nun los, um weitere Ressourcen zu sammeln. Er fragt den Chat, was seine C-Fähigkeit macht, und erfährt, dass es ein Parry ist, der Ausdauer kostet. Er entdeckt neue Missionen und Questreihen. Er beendet den Stream mit Dune und empfiehlt das Spiel, wenn man den Anfang mag, da dieser im Vergleich zur Beta deutlich verbessert wurde. Er lobt, dass die Entwickler seit der letzten Beta zum Release wirklich noch an dem Game gearbeitet haben. Er betont, dass Dune-Fans das Spiel wahrscheinlich besser finden als Leute, die gar nichts mit Dune anfangen können. Er kann nicht sagen, wie lange das Spiel hält oder ob es ein Langzeiterfolg wird. Er verweist auf die VODs von Toro, Lost oder Mario, wenn man mehr von dem Spiel sehen will. Abschließend bittet er die Zuschauer, auf den Link zu klicken, wenn sie ihn unterstützen möchten.