DROPS ! Zander Siege Creator Clash ! powered by @Zander ! Group Phase zandersiege !siegex

Rainbow Six Siege: Creator Clash mit Zander - Spannende Matches und SiegeX-Neuerungen

DROPS ! Zander Siege Creator Clash !...

Der Rainbow Six Siege Creator Clash, unterstützt von Zander, zelebriert SiegeX mit packenden Duellen bekannter Creator. Ein Preispool von 2.000 Euro wartet, plus eine Logitech-Vollausstattung für das Siegerteam. Zuschauer können mit Clips Hardware gewinnen. Im Fokus stehen SiegeX-Neuerungen wie überarbeitete Maps und taktische Elemente wie das neue Bannsystem. Auch die EML und das nächste Major in München werden angeteasert.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Vorstellung des Creator Clash und Siege X

00:17:11

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung eines besonderen Wochenendes, das den Launch von Siege X und die Creator feiert, die das Spiel unterstützen. Zander erläutert, dass der neunte Thunder Siege Cup stattfindet, um Siege X gebührend zu würdigen und die Siege-Szene im deutschsprachigen Raum wiederzubeleben. Er hat zahlreiche bekannte Gesichter aus der Siege-Community eingeladen, darunter Caster, Observer und Creator, um gemeinsam Rainbow Six Siege zu spielen und zu casten. Zander bedankt sich bei Reckless, Fox und Ubisoft für ihre Unterstützung bei der Organisation des Events. Er selbst hat in der Vergangenheit an vielen Cups teilgenommen und freut sich darauf, als Caster dabei zu sein. R6 Deutschland hat sich in Teams zusammengefunden, um SiegeX zu erkunden und Spaß zu haben. Zander betont, dass er mit Siege X ein Comeback erlebt und dass er von Ubisoft nach London eingeladen wurde, um sich Siege X anzusehen, durfte aber lange Zeit nicht darüber sprechen. Die Vorfreude auf das Update war riesig, da er viele schöne Zeiten mit Siege erlebt hat und sich auf ein neues Kapitel freut. Er lobt die positiven Entwicklungen und Quality of Life Changes im Spiel und sieht Siege X als großen Schritt in die richtige Richtung.

Community-Hype und eingeladene Creator

00:22:12

Siegex wird als Sahnehäubchen auf den bisherigen Entwicklungen von Siege beschrieben, wobei viele Veränderungen der letzten Jahre in diesem Update zusammenlaufen. Der Hype um SiegeX hat viele ehemalige Spieler zurückgebracht, was auch Zander in seiner Community bemerkt. Er ermutigt Spieler, sich auf die Neuerungen einzulassen und das Spiel mit einem neuen Ansatz zu betrachten. Zander kündigt die Internetseite zandersiege.de an, auf der Informationen zum Turnier und den teilnehmenden Creatorn zu finden sind. Zu den eingeladenen Creatorn gehören Dalukat, Heidel Traut, Pascal 04, KS, die Losers, Jericho 5, Early Boy, Keto und Witherball. Das Turnier wird aufgrund der begrenzten Zeit auf acht Teams beschränkt, wobei Zander bedauert, dass nicht alle Creator teilnehmen konnten. Die Teams werden in zwei Gruppen aufgeteilt und spielen im Punktesystem gegeneinander, wobei die besten Teams ins Halbfinale einziehen. Die Matches vor dem Finale sind Best-of-1, das Finale ist Best-of-3. Zander betont den Spaßfaktor und hofft auf spannende und witzige Matches.

Preispool, Zuschauerwettbewerb und SiegeX-Neuerungen

00:31:34

Es wird auf den Preispool eingegangen, der sich auf 2.000 Euro beläuft und sich auf die ersten vier Plätze verteilt. Das Gewinnerteam erhält zudem eine komplette Ausstattung von Logitech. Zusätzlich gibt es einen Wettbewerb für die Zuschauer, bei dem die besten Clips, die während des Events entstehen, prämiert werden. Die Zuschauer werden aufgefordert, Clips von Aces, Teamkills oder lustigen Momenten einzusenden, um die Chance auf Hardware von Logitech zu haben. Es werden auch Gerüchte gestreut, dass während des Streams Hardware verlost wird. Der Fokus des Events liegt auch auf SiegeX, wobei die fünf überarbeiteten Maps im Mittelpunkt stehen. Es werden die Neuerungen im Competitive-Bereich hervorgehoben, insbesondere das neue Bannsystem, das es ermöglicht, drei Operator pro Seite zu bannen, wobei die Bans nach dem Round-Swap wieder aufgehoben werden. Dies soll für mehr taktische Tiefe sorgen. Es werden auch Ingame-Veränderungen wie Feuerlöscher und Pipes erwähnt, die neue taktische Möglichkeiten eröffnen. Das überholte Soundsystem und die Möglichkeit, um Ecken zu rappeln, werden ebenfalls angesprochen.

Ankündigung der EML und des nächsten Majors

00:41:10

Es wird ein kleiner Einblick in die kommende Woche gegeben, in der die EML (European Manor League) startet. Die Zusammenkunft der beiden Regionen bringt eine Veränderung mit sich, da es wieder zehn Teams gibt, was fünf Matches pro Abend bedeutet. Die erste Sendung beginnt bereits um 17 Uhr. Es wird betont, dass im Hintergrund bereits Vorbereitungen für die EML laufen, da es viele neue Flaggen und Teamkonstellationen gibt. Die Wege durch das Jahr haben sich verändert, wobei die EML Stage 1 startet, gefolgt von einer kurzen Sommerpause und dann Stage 2. Mit Stage 2 wird ein Fundament in Richtung des Majors gelegt, das im November stattfindet. Im Anschluss daran folgt das Six Invitational. Es wird ein Trailer gezeigt, der die Destinationen für die nächsten beiden Siege-Events enthüllt. Das nächste Major findet in München statt und das SI 2026 in Paris. Es wird angeteasert, dass am Montag um 18 Uhr Informationen zum Ticketverkauf für das Major in München bekannt gegeben werden.

Erstes Match: Heideltraut vs. La Familia auf Border

01:01:52

Das erste Match zwischen Heideltraut und La Familia findet auf der neu gestalteten Map Border statt. Die Beleuchtung und Atmosphäre der Map werden hervorgehoben. La Familia verteidigt zuerst und wählt ein aggressives Line-Up mit Castle. Heideltraut setzt auf Entry-Frags, aber La Familia verteidigt aggressiv, was den Entry erschwert. Expo von La Familia erzielt mehrere frühe Frags. La Familia gewinnt die erste Runde. Entries sind auf Border entscheidend, da Verteidiger schnell zwischen den Positionen wechseln können. Bandit eignet sich gut zur Wandverstärkung, während Legion gegen Montagne eingesetzt wird. Zero wird für frühe Infos über die Dachkuppeln eingesetzt. Caps von La Familia macht wichtige Frags und Pre-Place-C4. La Familia gewinnt die zweite Runde. Heideltraut versucht über Customs anzugreifen, was jedoch durch die Verteidigung erschwert wird. La Familia täuscht eine Top-Floor-Defense an, zieht sich zurück und hält lange Winkel von Customs und Workshop, was Heideltraut in eine Falle lockt. La Familia gewinnt die dritte Runde. Expo erzielt frühe Frags, was La Familia die Kontrolle über das untere Stockwerk ermöglicht. La Familia gewinnt die vierte Runde und damit das Match. Die Erfahrung von La Familia und die Fähigkeit, auch ohne bestimmte Spieler das Team anzuleiten, werden als entscheidend hervorgehoben.

Operator-Picks und Strategien

01:07:58

Es wird die Bedeutung von Operator-Bans hervorgehoben, wobei Kapital und Valkyrie entfernt werden. Die Teams analysieren die Spots und passen ihre Operator-Picks an. Der Fokus liegt auf der Hedge und Flank-Positionen. Expo von La Familia macht Runout-Versuche, um die Angreifer zu überraschen. Caps von La Familia macht wichtige Openings. La Familia verteidigt aggressiv und zwingt Heideltraut zu Fehlern. Die Competitive-Erfahrung von La Familia wird deutlich, indem sie Top-Floor-Kontrolle vortäuschen, sich zurückziehen und lange Winkel halten, was Heideltraut in eine Falle lockt. Heideltraut versucht, über die Hedge nach unten zu droppen, was jedoch scheitert. Das Drohnen-Spiel ist entscheidend, aber viele Drohnen gehen verloren. Jackman wird generft, während Grim mit dem Beehive Launcher zusätzliche Infos sammelt. Expo ist gefährlich für Flank-Angriffe, wenn die Drohnen der Angreifer nicht richtig positioniert sind.

ThunderSiege Clip-Aktion und Creator Clash

01:28:48

Es wird eine Clip-Aktion auf ThunderSiege.de angekündigt, bei der die besten drei Clips Logitech Gear gewinnen können. Clips von allen Creatorn des Tages können eingereicht werden. Die Zuschauer werden ermutigt, Clips einzusenden und an der Aktion teilzunehmen. Es wird darauf hingewiesen, dass die Creator auch selbst live auf ihren Kanälen streamen. Expo erzielt einen frühen Kill für La Familia, was die Kontrolle über das untere Stockwerk ermöglicht. La Familia greift über horizontale und vertikale Winkel an. Leonardo von Heidetraut wählt Cavera als Support für Solis. Expo erzielt einen frühen Frag, was La Familia einen Vorteil verschafft. Expo erzielt einen Double-Kill und baut die Führung aus. La Familia gewinnt das Match. Die starke Performance von La Familia und ihre Fähigkeit, konsequent Druck auszuüben, werden hervorgehoben. Selbst wenn einzelne Spieler von La Familia ausgeschaltet werden, können sie immer noch callen und ihr Team anleiten.

Ankündigung der nächsten Major- und 6th Invitational-Standorte und Match Blutfische gegen Unfähigen

01:51:51

Es werden die Standorte für das nächste Major und das 6th Invitational angekündigt: Paris und Masturbis. Anschließend kehren die Moderatoren zurück und kündigen das nächste Match zwischen den Blutfischen (Team von Zander und Darlukat) und den Unfähigen an. Es wird betont, dass es sich um ein interessantes Matchup handelt, da Zander und Early Boy eine lange gemeinsame Siege-Historie haben. Die Zuschauer werden erneut auf die Clip-Aktion auf ZanderSiege.de hingewiesen, bei der Logitech G-Equipment gewonnen werden kann. Die Sponsoren, darunter Logitech, werden erwähnt. Es werden die Drops im Stream erwähnt, bei denen Zuschauer durch Zuschauen einen Dokabi-Skin erhalten können. Zander hat im vorherigen Match eine 3-0 Führung verspielt und 7-4 verloren. Die Gründe dafür könnten ein Operator-Bann und der Roundstop gewesen sein. Es wird spekuliert, dass das Team sich möglicherweise zu sehr auf einen Operator verlassen hat.

Mapauswahl und Strategie im Creator Clash

02:00:36

Die Diskussion dreht sich um die Mapauswahl für das nächste Spiel im Creator Clash. Es wird betont, dass die Teilnehmer das Turnier ernst nehmen sollen und eine gewisse Leistung zeigen müssen. Die Maps Chalet und Kaffee wurden gebannt, gefolgt von Bank. Die Entscheidung zwischen Border und Clubhouse fiel zugunsten von Clubhouse, da die Fret Gang zuvor auf Border verloren hatte. Die neue Gestaltung der Maps, insbesondere Clubhouse, wird positiv hervorgehoben, da sie ein Gefühl von Nostalgie mit modernen Elementen verbindet. Es wird die Bedeutung von Taktik-Shootern betont und die Vorliebe für düstere Designs ausgedrückt. Die Community-Funfacts zeigen, dass die Map Border unterschiedlich aufgenommen wurde, was zur Entscheidung beitrug, Abwechslung in die Mapauswahl zu bringen. Es wird die Chance hervorgehoben, verschiedene Maps im Turnier zu sehen und die neuen Umgebungen zu erkunden. Zukünftige Updates und Map-Reworks, einschließlich Skyscraper und Theme Park, werden angeteasert, was die Vorfreude auf neue Inhalte im Spiel weckt. Die Möglichkeit eines Herford-Reworks wird diskutiert, wobei die Nostalgie der alten Map angesprochen und die Notwendigkeit von Verbesserungen betont wird.

Siegex und die Rückkehr zu Rainbow Six Siege

02:08:34

Es wird über die persönliche Wiederentdeckung von Rainbow Six Siege durch Siegex gesprochen, nachdem eine Streaming-Pause eingelegt wurde. Die Ankündigung von Siege X beim Invitational beflügelte viele Creator, darunter auch den Sprecher selbst. Es wird die Freude über das wiedergefundene Gameplay und die bevorstehende Partie auf Clubhouse ausgedrückt. Die Blutfische überlegen, welche Operator gebannt werden sollen, wobei Asami als gute Wahl angesehen wird. Die Entscheidung, Maverick zu bannen, deutet auf den Wunsch hin, exzessive Wanddurchbrüche zu verhindern, während der Thatcher-Bann die Attacker vor Herausforderungen beim Aufbrechen der Verteidigung stellt. Die Operator-Picks beider Seiten werden analysiert, wobei die Bedeutung von Kaid und Bandit für die Verteidigung hervorgehoben wird. Die Utility von Kali wird als nicht optimal angesehen, was es den Angreifern erschwert, die Verteidigung zu durchbrechen. Die ersten Schritte der Blutfische, die Wauzeitwand zu überwinden, werden beschrieben, einschließlich des Einsatzes von Utility und eines erfolgreichen Kali-Frags.

Analyse der Spielrunden und Strategien

02:17:51

Die Blutfische zeigen eine starke Leistung mit Problemen in der Elektrizität, aber finden Wege, diese zu überwinden. Sie setzen den Breach, identifizieren die Garage als wichtigen Punkt und bauen Druck mit Kali auf. Die Kommunikation zwischen Kali und Kapital funktioniert gut. Der Plant wird nicht am Default-Spot gesetzt, sondern am Breach, begleitet von gut genutzten Smokes. Ein Flank über Construction führt zu einem erfolgreichen 3K. In der nächsten Runde wird Clash in der Defense eingesetzt. Die Unfähigen halten Blue nicht ausreichend unter Kontrolle, was Dallucat ermöglicht, Schaden anzurichten. Marcel erzielt einen Quadkill und fast ein Ace. Die Clash und der Jäger arbeiten gut zusammen, um Informationen zu sammeln und Kills zu erzielen. Marcel sichert das Ace, was den ersten Punkt für die Defense bedeutet. Die Unfähigen bannen Kaid, um Probleme auf den anderen Sites zu vermeiden, während sie auf Bandit-Tricks setzen, um die Wand länger zu halten. Zander nutzt Capitao, um den Bandit am Spielen zu hindern und die Wand zu öffnen. Smokes werden erneut verwendet, um den Plant vorzubereiten, diesmal nicht am Default-Plant-Spot. Die Blutfische zeigen extrem gutes Rainbow Six Siege-Gameplay, während die Unfähigen sich schwer tun.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen

02:27:51

Die Blutfische zeigen vollständige Construction-Kontrolle, während die Unfähigen diese gewähren lassen. Ein Bug wird runtergeschickt, um Informationen zu sammeln. Die Shotgun-Kills von unten und die Unterstützung durch Zander ermöglichen einen Plan. Ein Flank wird zum Problem, aber Ikame erzielt einen Frack auf Marthels. Mr. Bean nutzt einen B-Launcher und einen Blinder, um die Situation zu klären. Die Blutfische demonstrieren Siege-Attacker 1x1, einschließlich Geschwindigkeit und Flank-Manöver. Die Unfähigen lassen den Blutfischen zu viel Raum, was diesen ermöglicht, einfach reinzusprinten und die Hälfte des Topfloors zu kontrollieren. Die Blutfische spielen auf Sicherheit und warten ab, während Marcel durch die Vertikale eliminiert wird. Hightower macht seinem Namen alle Ehre, aber eine Interrogation bleibt aus. Die Unfähigen halten Blue nicht konsequent, was ein Problem darstellt. Early Boy setzt einen Fuse ein, um die Clash rauszunehmen, wird aber eliminiert. Die Blutfische gewinnen mit 5-1, und die Frage ist, ob die Unfähigen ihre Attack umgestalten können. Die Blutfische bannen Maverick und Thatcher, um Probleme zu verursachen. Die Unfähigen müssen die Initiative ergreifen, um das Spiel zu drehen.

Logitech G Verlosung und kommende Matches

02:56:15

Als Dankeschön an die Zuschauer verlost rainbow6de in Kooperation mit Logitech G eine Logitech G502X Plus Lightspeed Maus. Die Teilnahme erfolgt durch das Posten des Hashtags 'Logitech Glove' im Chat. Mitarbeiter und Familienangehörige sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Im Anschluss an die Verlosung wird das Match 'Geile Ziegen' gegen 'Heideltraut' gezeigt, wobei 'Geile Ziegen' das Team der Losers ist. Danach wird ein 52-sekündiger Trailer für die EML gezeigt. In Gruppe A führt Fred Gang, gefolgt von den Blutfischen und den Unfähigen, während in Gruppe B La Familia und Rundenweifwurf führen. Gruppe A ist noch offen, während Gruppe B entschieden scheint.

R6 Central Combine und Match Vorschau

03:05:03

rainbow6de kündigt das R6 Central Combine an, dessen Qualifier nächste Woche Samstag starten. Interessierte Teams können sich noch einschreiben. Nach einer kurzen Pause wird das nächste Match um 15:20 Uhr beginnen. Das dritte Match des Tages wird entscheiden, wer ins Halbfinale einzieht, da die Top 2 aus Gruppe A und B weiterkommen. Das nächste Match ist in Gruppe B: Geile Ziegen gegen Heideltraut. Es wird erwartet, dass La Familia und Rundenweitwurf in die Halbfinals einziehen werden. Für Heideltraut ist es wichtig, sich durchzusetzen, um im Turnier zu bleiben. Das Match wird auf der Map Clubhouse stattfinden.

Clip-Einsendungen und Community-Aktionen

03:16:34

rainbow6de ermutigt die Zuschauer, Clips von spannenden Aktionen einzusenden, um weitere Preise wie Headsets, Tastaturen und Lightspeed-Mäuse von Logitech G zu gewinnen. Die Clips können auf zandersiege.de eingereicht werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Content-Creatoren zu unterstützen, indem man ihren Kanälen folgt und in den Chats aktiv ist. Da vier Spiele gleichzeitig laufen, können die Zuschauer durch ihre Clips dazu beitragen, die besten Momente festzuhalten. Das Match zwischen den 'geilen Ziegen' und 'Heideltraut' auf Clubhouse steht bevor, wobei erwartet wird, dass Heideltraut aufgrund ihrer bisherigen Erfahrungen im Turnier möglicherweise besser vorbereitet ist. Es wird betont, dass es wichtig ist, Spaß zu haben und aus den Spielen zu lernen, da die Teams aus verschiedenen Communitys mit unterschiedlichen Fähigkeitsniveaus zusammengesetzt sind.

Preisgeld und Teamausrüstung

03:20:05

rainbow6de erwähnt, dass es ein Preisgeld von 2.000 Euro gibt, wobei der erste Platz 1.000 Euro, der zweite 500 Euro und der dritte und vierte Platz jeweils 250 Euro erhalten. Zusätzlich erhält das Gewinnerteam eine Vollausstattung von Logitech G. Im folgenden Match zwischen den 'geilen Ziegen' und 'Heideltraut' werden die ersten Bans durchgeführt, wobei Ace und Kaid gebannt werden. Es wird erklärt, dass Clubhouse traditionell von Operatorn beeinflusst wird, die Außenwände verstärken können, wie Ace, Bandit, Castle, Valkyrie, Thermite und Hibana. Mira wird ebenfalls als guter Bann angesehen, da sie bestimmte Positionen für die Verteidiger schwächt. Im Spielgeschehen erzielt Heideltraut einen frühen Vorteil, aber die 'geilen Ziegen' kontern und gewinnen die erste Runde.

Verteidigungsstrategie und Teamdynamik

03:45:21

Team Heideltraut setzt auf eine defensive Strategie, beginnend im Kellergeschoss, um sich gegen die 'geilen Ziegen' zu behaupten, die bereits ein hohes Maß an Selbstvertrauen zeigen. Der Fokus liegt auf achtsamem Aufbau und dem Sichern von Punkten. Ein Teamkill durch Nasenbrot führt zu Chaos, wobei die besten Flicks oft mit Spannungen zwischen Teammitgliedern einhergehen. Echo demonstriert ein starkes Spiel, während der Einsatz von Maestro und Echo normalerweise eine Brava erfordert. Die neuen Gaspipes erweisen sich als nützlich für kleine Holds, ergänzbar durch Goyo-Kanister für zusätzlichen Schaden. Ein aggressiver Push auf Blue wird durchdacht ausgeführt, wobei ein Mira-Fenster zur Deckung genutzt wird. Luke erzielt einen wichtigen Kill, und Leonardo sichert sich einen 2K, was zu einem dynamischen Rundenende führt. Es wird angemerkt, dass die 'geilen Ziegen' frech spielen, während Heideltraut Schwierigkeiten hat, sich anzupassen. Dennis zeigt in diesem Match wenig Präsenz, was bedauerlich ist. Es wird betont, dass dieses Spiel anders ist als ein Ranked Game, da es mehr Runden und eine stärkere Kommunikation erfordert, was anstrengender ist.

Strategische Spielzüge und entscheidende Momente

03:50:45

Ein gelungenes Positioning mit einem Ostershield am Fenster schützt die Spieler vor den Fenstern und ermöglicht einen Flank von Nasenbrot. Dennis erzielt drei Kills und ist auf dem Weg zu einem Ace, während Petcat den Effuser auf den East Stairs platziert. Dennis erzielt vier Kills in Folge, was entscheidend zum Rundengewinn von Heideltraut beiträgt. Die Defense gelingt Heideltraut in dieser Runde besser, wodurch die 'geilen Ziegen' Schwierigkeiten haben, ins Gebäude zu gelangen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, unberechenbar und in Bewegung zu bleiben. Capcom-Traps werden im Strip-Bereich eingesetzt, und ein Fehler von Pascal führt zu einer 4-4-Ausgleichssituation. Thanks4Clip agiert aggressiv, und ein Re-Frag von Dennis folgt. Nasenbrot ist verletzt, was die Rotation zum Strip Club verlangsamt. Heideltraut nutzt die Zeit, um sich aufzubauen und Garage einzunehmen. Die 'geilen Ziegen' ziehen sich aus dem Jagdumfeld zurück und suchen sichere Spots. Ein Breach in Construction wird durchgeführt, und Luke flankt in Richtung der East Stairs, was zu einem wichtigen Kill führt. Trotz einer Falle gelingt ein starker Spielzug, was zu einem 5-4-Stand führt. Kapkan und Montagne werden gebannt, und ein massiver Aufbau nach oben wird beobachtet. Brava wird eingesetzt, um die Aufbauten von Heideltraut auszuspionieren.

Matchdynamik und Creator-Interaktionen

03:57:38

Die 'geilen Ziegen' preschen im Keller vor, was überraschend ist. Ein Peak erweist sich als riskant. Es wird über ein mögliches Gentleman's Agreement spekuliert. Während der Pausen beobachten sich die Streamer gegenseitig, was die Dynamik des Creator-Events unterstreicht. Die Zuschauer wechseln zwischen den Chats und interagieren miteinander. Ein Top-Down-Rattle wird unter Druck gesetzt, und Luke erzielt einen Kill mit einer Breaching-Charge. Es wird die Idee eines Creator-Clash-Bingos für das nächste Mal geboren, um solche ungewöhnlichen Aktionen festzuhalten. Nasenrot erzielt einen Frack, und Dennis befindet sich in einer 1-gegen-5-Situation. Thanks, Clippy, sichert den letzten Kill. Ein Double-Kill mit Breaching- und Thermite-Charge ist bemerkenswert. Team Heideltraut kämpft sich zurück, aber die Führung der 'geilen Ziegen' erweist sich als zu stark. Die Gruppenphase ist abgeschlossen, und die Gewinner stehen fest. Die Halbfinalpaarungen werden angekündigt, und es wird eine Pause eingelegt. Die Zuschauer werden ermutigt, Clips einzusenden.

Halbfinalpaarungen, Gewinnspiele und Map-Auswahl

04:19:52

Die Halbfinalspiele stehen bevor, und die Paarungen werden bekannt gegeben: Fred Gang gegen Rundenweitwurf und La Familia gegen die Blutfische. Der Stream zeigt La Familia gegen die Blutfische. Es wird ein Gewinnspiel für eine Logitech G Lightspeed-Maus veranstaltet, bei dem der Hashtag LogitechGLove verwendet wird. Nach einer Werbepause wird der Gewinner bekannt gegeben. Der nächste R6-Major findet in München statt, und SI 2026 feiert das 10-jährige Jubiläum von Siege. Der Gewinner des Gewinnspiels wird bekannt gegeben. Es wird auf die Zander.Siege-Seite verwiesen, wo es weitere Gewinnmöglichkeiten gibt. Im Halbfinale wird das letzte BO1 ausgetragen, bevor es ins BO3-Finale geht. Es wird über die Map-Auswahl spekuliert, wobei Bank als mögliche Option genannt wird. Die Teams bannen Maps, und am Ende wird Kaffee Dostoyevsky ausgewählt. Die Map ist bekannt für ihre festgefahrenen Strategien, was sie für ein Spiel geeignet macht, in dem man den Gegner nicht genau kennt. Kaffee wird traditionell auch Clash in die Defense einbindet, was es zu einer interessanten Map macht. Es wird erwähnt, dass Zander selbst gesagt hat, es wäre eine Menge Glück dabei, dass er es ins Halbfinale geschafft hat.

Taktische Analyse und Spielgeschehen Runde 1

04:50:33

Die erste Runde zwischen Sander und KS beginnt mit der Auswahl von Mira und Ace durch die Blutfische. Zero wird als möglicher Target-Ban diskutiert, da Zander ihn in vorherigen Matches häufig gespielt hat. Das Spielgeschehen eskaliert schnell, mit frühen Kills auf beiden Seiten. Dalukat von den Blutfischen zeigt starke Einzelleistungen und entscheidungsfreudiges Spiel, was ihm ermöglicht, eine 1-gegen-2-Situation zu meistern. Trotz eines späten Versuchs von KS, den Defuser auszuschalten, gewinnen die Blutfische die Runde. Es wird hervorgehoben, wie die Blutfische mit schnellem Gegenspiel und aggressivem Vorgehen den Aufbau von La Familia stören. Zander adaptiert schnell neue Operatoren wie Clash, um die Taktiken des Gegners zu kontern. Mr. Bean von La Familia versucht frühzeitig Schaden zu verursachen, während die Teams sich in einer 4-gegen-4-Situation befinden. La Familia sichert sich die Runde, indem sie eine Lücke in der Verteidigung der Blutfische ausnutzt und den Plan erfolgreich durchführt. Die Runde endet knapp, wobei die strategischen Entscheidungen und die Ausführung von La Familia den Ausschlag geben.

La Familia's Strategie und Blutfische's Anpassungsfähigkeit

04:59:55

La Familia setzt ihre Strategie fort, indem sie Lücken in der Verteidigung der Blutfische ausnutzt und Druck aufbaut. Die Blutfische reagieren, indem sie die Angriffe abwehren und ihrerseits Kills erzielen, was zu einer 3-gegen-3-Situation führt. Waru von La Familia nutzt seine Vertikalität, um die Blutfische auszuspielen, während diese versuchen, den Plan zu verhindern. La Familia sichert sich die Runde durch eine gut koordinierte Ausführung. Valkyrie und Blackbeard werden als nächste Bans erwartet. Die Blutfische zeigen eine überraschend starke Leistung, indem sie die Stärken von La Familia neutralisieren. Mr. Bean von La Familia wird nicht als Hauptlastträger gesehen, da alle Teammitglieder einen wichtigen Beitrag leisten. Die Teams tauschen Kills aus, wobei Expo von La Familia einen beeindruckenden Flick-Shot landet. Die Blutfische überraschen mit ihrer Performance und zeigen gute Ansätze auf Clubhouse und Café Dostoyevsky. Sie müssen sich nicht verstecken, und Sander hat ihre Fähigkeiten unterschätzt. Die Blutfische zeigen frühe Aggressionen, um La Familia den Eintritt zu erschweren. Expo und Ikame von den Blutfischen gleichen Fehler aus und schliessen Lücken in der Verteidigung.

Strategische Tiefe und Teamdynamik

05:09:34

Die Spieler treffen kleine, aber wichtige Entscheidungen, die auf Erfahrung und Können basieren. Darlucat kombiniert sein Wissen mit seinen Fähigkeiten, während Furried als Anker des Teams agiert. Ikame versucht, frühere Fehler auszubessern. Zander macht als Ace viel Schaden und gute Inflationen. Die Blutfische zeigen frühe Aggressionen, um La Familia den Eintritt zu erschweren. Expo weiss genau, was zu tun ist, und Ikame versucht, Fehler auszubessern und schliesst Lücken. Die frühe Aggression der Blutfische bremst La Familia aus und sichert ihnen die Map-Kontrolle. Die Blutfische schaffen es, ihre Dominanz auch nach dem Roundstop aufrechtzuerhalten, was traditionell für Angreifer schwierig ist. Die Blutfische könnten ins Finale einziehen, obwohl La Familia auf dem Papier stärker eingeschätzt wurde. Die Blutfische haben sich im Laufe des Turniers stark verbessert und behaupten sich gegen ein eigentlich gefestigtes Team.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf

05:14:20

La Familia verteidigt die Küche mit Castle und Varro, der sich für frühe Angriffe rächen will. Die Blutfische müssen wachsam sein, da ihre frühere Aggression nun erwidert wird. La Familia dehnt sich in Richtung Redstairs, Bakery und VIP aus. Sie nutzen Drohnen, um das Gebiet aufzuklären und Gadgets auszuschalten. Michel von La Familia holt sich einen Upsnacker gegen Zander. Die Blutfische versuchen, mit frühem Schaden umzugehen, aber Ikame wird von La Familia ausgeschaltet. La Familia kann sich breiter aufstellen und auf die Angriffe der Blutfische reagieren. Expo von La Familia erzielt einen Kill, und Dalukat wird ausgeschaltet. La Familia verteidigt gefestigt und lässt keine grossen Lücken zu. Die Blutfische versuchen, früher Schaden zu verursachen, sich breit aufzustellen und Gunfights zu gewinnen. Maestro und Fenrir werden von La Familia eingesetzt, während die Blutfische überlegen, Brava einzusetzen, um zu reagieren. La Familia baut ein Asami-Maze auf, um den Zugang zum Sidefort zu erschweren. Die Blutfische haben Schwierigkeiten, die Position von Asami aufzubauen. Die Runde ist von Problemen auf beiden Seiten geprägt. Die Blutfische brauchen Zeit, um ins Piano zu gelangen und Druck von der anderen Seite zu machen. Zander wird von Michael Place ausgeschaltet. Die Blutfische haben Probleme mit dem Angriff auf Café Dostoyevsky. Die Map-Gegebenheiten und die Bans machen es den Blutfischen schwerer, während La Familia es einfacher hat. Die Blutfische haben Probleme mit der Attack auf Café Dostoyevsky, was an den Gegebenheiten der Map liegt. Die Blutfische versuchen, Utility rauszunehmen und sich nach oben zu arbeiten. Ikame ist mit Ash in Richtung White Stairs unterwegs. La Familia hat eine 4-2-Überzahlsituation. Mr. Bean dreht die Utility auf dem Spot um.

Spannungsgeladene Matchpunkt-Situation und taktische Überlegungen

05:34:04

In einer hochspannenden Phase des Spiels, kurz vor dem Matchpunkt, analysieren die Kommentatoren die taktischen Entscheidungen beider Teams. Ein Spieler befindet sich in einer schwierigen, weil festgelegten Position ohne Rotationsmöglichkeit. Die Wichtigkeit einer Rotation bei Cocktail wird hervorgehoben, die jedoch zu spät kommt. La Familia schiebt sich auf ein 6:5 vor und hat die Chance, das Spiel zu beenden. Die Verteidigung von La Familia setzt auf eine Kombination aus Castle, Frost und Jäger, um ihre Positionen zu verstärken. Frostmatten werden strategisch unter Fenstern platziert, während Castle ein Fenster zu VIP verbarrikadiert, um den Hold in Christmas zu unterstützen. Expo platziert ein Schild, um eine Spielerposition zu festigen, während Polar ADS-Systeme positioniert, um Zeit zu gewinnen und Utility zu nutzen. Die Kommentatoren vermuten, dass die Blutfische einen vertikalen Angriff planen könnten, mit Operatorn wie Ram, Fuse und Sledge, die Druck von oben ausüben sollen. Gleichzeitig soll Galucard auf dem Jekyll Roamer aufspüren. Die Kommentatoren betonen die Gefahr für die Blutfische, zu viel Zeit mit dem vertikalen Angriff zu verschwenden, da La Familia sich aus dem Spot zurückziehen und ihn von außen verteidigen könnte. Ein hybrider Ansatz, der sowohl oben als auch unten Druck erzeugt, wird als mögliche Lösung vorgeschlagen, um die Verteidiger bei der Rotation abzufangen. Fuse sorgt für Bewegung, während Ram eine Wand aufbricht. Sander wird ausgeschaltet, und Pola sichert sich einen Refrag. KS erzielt ein Schnitzel und legt nach. Mr. Bean sichert sich ein weiteres Ding, was die Lücke für die Overtime öffnet. Waru hält die Stellung, und trotz eines späten Plant-Versuchs von Forit, sichert Waru den Sieg für sein Team mit einem cleveren Einsatz einer Flashbang.

Zanders Erfahrungen und Einblicke in den Creator Clash

05:51:17

Zander teilt seine Erfahrungen aus dem Turnier und spricht über die Herausforderungen und positiven Aspekte. Er gesteht, dass er sich während des Matches nicht selbstsicher gefühlt und Schwierigkeiten mit der Operator-Auswahl hatte. Trotzdem lobt er die Koordination und Teammechanik seines Teams, insbesondere die Kameraarbeit und die Kommunikation. Er räumt ein, dass das gegnerische Team stark war und den Sieg verdient hat. Zander hebt hervor, dass sein Team aus Leuten besteht, mit denen er regelmäßig Rainbow Six Siege spielt, was zu einer guten Koordination und Kommunikation beiträgt. Er beschreibt sich selbst als den "Schreihals" im Team, dessen Calls manchmal ignoriert werden. Er betont, dass die Gegner mit unkonventionellen Map-Aufbauten überraschten, was auf ihre Erfahrung zurückzuführen ist. Ein Stand-in fungierte als Coach und gab wichtige Inputs und konstruktive Kritik. Das Team versuchte, mit aggressivem Spiel zu überraschen, was insbesondere auf der Map Café Dostoyevsky erfolgreich war. Mr. Bean zeichnete sich durch frühe Kills aus. Zander lobt die Neuerungen in Siegex, insbesondere die Feuerlöscher und Pipes, die neue taktische Möglichkeiten eröffnen. Er beschreibt, wie er Feuerlöscher nutzte, um durch Smokes zu entkommen oder Pipes zerstörte, um sich Vorteile zu verschaffen. Auch die verbesserte Optik der Maps, insbesondere die Schatteneffekte, werden positiv hervorgehoben. Das Bannsystem wird als wichtige Neuerung gelobt, die die Spot-Auswahl beeinflusst.

Sound-Update in Siege X und Community-Gefühl im Creator Clash

05:59:46

Zander äußert sich positiv über das Sound-Update in Siege X und betont, dass er Schritte gut hören und lokalisieren kann. Er räumt jedoch ein, dass sich Spieler möglicherweise erst an den neuen Sound gewöhnen müssen. Er glaubt, dass Ubisoft möglicherweise noch Verbesserungen vornehmen wird, aber insgesamt ist das Update ein Fortschritt. Zander beschreibt den Creator Clash als eine Mischung aus Spaß und Wettbewerb. Er freut sich über das positive Feedback und die Dankbarkeit der ausgeschiedenen Teams. Er betont, dass das Turnier ohne die Unterstützung von Reckless und Fox nicht möglich gewesen wäre. Er empfindet den Creator Clash als eine Art "kleine Familie", bei der Leute zusammenkommen, die sich mögen und respektieren. Er schildert eine lustige Anekdote, wie er während einer Pause auf den Kanal eines anderen Creators ging und dort ein Community-Event erlebte. Er betont, dass solche Community-Erlebnisse ihm gefehlt haben und er sich darüber freut, sie wiederzuerleben. Fox stimmt Zander zu und betont, dass die Spiele sie mitgerissen haben. Sie beschreibt den Creator Clash als ein Freundetreffen mit einem Turnier im Hintergrund.

Ausblick auf das Finale und Verlosung eines Headsets

06:14:57

Die Kommentatoren blicken auf das bevorstehende Finale voraus und sind sich einig, dass es sehr spannend werden wird. Sie erwähnen, dass sich die Teams bereits mit VODs vorbereiten. Bevor es losgeht, wird ein Headset verlost. Die Zuschauer werden aufgefordert, mit dem Hashtag #LogitechGLove am Gewinnspiel teilzunehmen. Währenddessen wird der Map-Bann für das Finale vorbereitet. Die Kommentatoren diskutieren über ihre Vorhersagen für das Finale, wobei sie sich schwer tun, einen klaren Favoriten zu nennen. Sie betonen, dass beide Teams sehr stark sind und es ein enges Match werden wird. Sie analysieren die Stärken und Schwächen beider Teams und erwähnen, dass La Familia aufgrund ihrer größeren Competitive-Erfahrung möglicherweise einen Vorteil hat. Sie spekulieren über die Map-Auswahl und die möglichen Strategien der Teams. Die Kommentatoren hoffen auf ein spannendes und langes Match mit allen drei Maps. Während der Diskussion wird der Gewinner des Headsets bekannt gegeben. Die Kommentatoren scherzen über ihr eigenes Alter und die Tatsache, dass sie nun hauptsächlich als Caster tätig sind. Anschließend wird der Map-Bann für das Finale präsentiert: Bank und Chalet sind gebannt, gespielt werden Café, Border und Clubhouse. Die Kommentatoren fordern die Zuschauer auf, im Chat mitzuteilen, welches Team sie unterstützen. Sie erwähnen, dass die Zuschauer auch noch mit ihren Kanalpunkten auf den Sieger tippen können. Abschließend werden die Zuschauer aufgefordert, weiterhin Clips einzusenden, um die Chance auf tolle Preise zu haben. Die besten Clips werden in einem Aftermovie und auf Zanders Kanal präsentiert.

Community Cups und persönliche Spielerfahrungen

06:30:46

Es wird über vergangene Community Cups gesprochen, an denen teilgenommen wurde. Dabei werden persönliche Anekdoten geteilt, wie beispielsweise ein Verdi Cup, bei dem der Sprecher krank mit hohem Fieber teilnahm und als Kali im Oil Pit lag, um Gegner auszuschalten. Trotz des schlechten Zustands erhielt er Lob für seine Leistung, obwohl er sich kaum daran erinnern konnte. Aktuell gibt es keine angekündigten Community Cups, aber die Teilnahme daran macht trotzdem Spaß, auch wenn man nicht der beste Spieler ist. Es ist eine willkommene Abwechslung mit einem bestimmten Ziel vor Augen. Die Bildschirmeinstellungen werden thematisiert, inklusive des Abstands zum Monitor und der kuriosen Anwesenheit eines Zollstocks am PC, was zu humorvollen Kommentaren über Renovierungsarbeiten und Sofa-Ausmessungen führt. Abschließend wird über die Map Café Dostoyevsky gesprochen und welche Operator gebannt sind.

Erste Runde auf Café Dostoyevsky: La Familia in der Verteidigung

06:34:28

Die erste Runde des Spiels auf der Map Café Dostoyevsky beginnt, wobei La Familia in der Verteidigung agiert. Die Operator-Auswahl mit Castle, Smoke, Valkyrie und Doc wird als gelungen betrachtet. Detekt wechselt auf der Angreiferseite zwischen Twitch und IQ, vermutlich als Antwort auf die Valkyrie. With the ball von Team Rundenweitwurf zündet früh eine E1D, um Aggressionen aufzudecken. La Familia kontrolliert die Red Stairs gut, während Ektro aggressiv mit Smoke spielt und Castle Walls zum Schutz nutzt. Rundenweitwurf versucht, in Richtung Piano zu breachen, während Pillar Druck ausübt. Sushi wird mit einem C4 ausgeschaltet, und Expo eliminiert Major Mario. Die Runde endet mit einem Sieg für La Familia, die die Map-Gegebenheiten gut nutzt und eine starke Top-Floor-Defense zeigt, indem sie Castle Walls und Toxic Canister kombiniert, um die Angreifer auf den Red Stairs zu halten.

Taktische Anpassungen und Dominanz von La Familia

06:38:38

With a ball agiert erneut als Ash, was auf eine ähnliche Strategie hindeutet, bei der jemand schnell durch das Gebäude gleitet, während der Rest den Aufbau formt. Die Taktik wird jedoch angepasst, da With a ball diesmal auf dem Dach agiert. La Familia dominiert weiterhin das Spielgeschehen. Sushi und Build-A-Ball werden eliminiert, was die Überzahlsituation für La Familia verstärkt. Sie opfern zwei Spieler und gehen aggressiv vor, was zu einer fast fehlerfreien Runde führt. La Familia nutzt die Map optimal aus und antizipiert die gegnerischen Züge. Team Rundenweitwurf wählt Kitchen als nächsten Angriffspunkt, was mehr Angriffsmöglichkeiten und Variationen bietet. La Familia steht jedoch kompakt und spinnt ein Lasso um die Kitchen, um im richtigen Moment zuzuziehen. Sushi eliminiert Waru, und Opening Frank wird isoliert. La Familia setzt Reinforcements und schneidet die Bar ab, was es Witherball ermöglicht, den Frag zu holen. Bandagemann eliminiert den letzten Angreifer im Freezer, was zu einem interessanten Spielverlauf führt, bei dem der Spot zunächst nicht erreicht wird.

Strategische Bans und wechselnde Taktiken auf Café Dostoyevsky

06:44:29

Valkyrie und Twitch werden gebannt, was als interessant erachtet wird, da ein Castle von Rundenweitwurf erwartet wurde. Die Entscheidung für Valkyrie könnte jedoch auf deren potenziell unangenehme Spielweise zurückzuführen sein. Rundenweitwurf setzt auf Mira, was durch den Twitch-Ban begünstigt wird. With a Ball übernimmt die Arbeit von Major Mayo und wählt Deimos, während Nomad ebenfalls ins Team kommt, um Outruns zu kontern und Rotationen zu sichern. With a Ball wird frühzeitig durch ein Fenster eliminiert, was Rundenweitwurf in Schwierigkeiten bringt. La Familia konzentriert sich stark auf Pillar und Red Stairs, was eine andere Strategie als zuvor darstellt. Polar setzt ein C4 ein, um Major Mayo zu verletzen und zu eliminieren, wodurch La Familia in Überzahl gerät. Trotzdem gelingt es Polar, sich aus einer schwierigen Situation zu befreien. Sushi eliminiert Polar, was zu einer 2-gegen-3-Situation führt. KS nutzt die Mira-Fenster effektiv, um Bandage Man auszuschalten, was La Familia den Rundensieg sichert und zu einer 3-1-Führung führt.

La Familia dominiert die erste Map und Overtime-Potenzial

07:13:56

La Familia sichert sich eine frühe Führung, doch Rundenweitwurf zeigt Widerstandsfähigkeit. Trotz des Verlusts des Koffers und schwieriger Bedingungen auf kleinem Raum gelingt es La Familia, Schaden zu verursachen. KS sichert wichtige Refrags, während Polar aggressiv nach vorne prescht. Es wird betont, dass es sich um ein Best-of-3 handelt und noch alles offen ist. Rundenweitwurf scheint aufzuwachen und mehr Kontrolle über das Spiel zu gewinnen, was La Familia missfällt. La Familia konzentriert sich darauf, das Gebäude fernzuhalten, während Rundenweitwurf Informationen durch Drohnen sammelt, um Entries zu planen. Rundenweitwurf erzwingt mit einem starken Spiel eine Overtime, besonders durch eine Rettungsaktion von Jazz. Es wird betont, dass in der Overtime alles wieder von vorne beginnt und die Defense ein Trumpf ist. La Familia passt ihre Strategie an und wählt den Top-Down-Ansatz, wobei Sushi viel Schaden verursacht. KS sichert einen wichtigen Kill gegen Sushi, was entscheidend für La Familia ist. La Familia gewinnt die erste Map nach einem harten Kampf, der viel Konzentration erfordert hat.

Border: Aggressives Gameplay und strategische Tiefe

07:40:46

Border wird als Map mit aggressivem Gameplay und vielfältigen Möglichkeiten für Angreifer und Verteidiger vorgestellt. Die Teams haben die Möglichkeit, sich breit aufzustellen und den Topfloor zu bespielen. Schnelle Angriffe über Archives und Tellers sind möglich, was die Map dynamisch macht. Die Map wird als idealer Playground für den Creator Clash angesehen, da beide Teams aggressiv spielen können. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Top-Clips unter sundersiege.de einzusenden, um Logitech G-Gear zu gewinnen. Ein Code für Zander wird eingeblendet, mit dem man beim Kauf von Logitech Produkten sparen kann. Es soll ein After Movie geben, in dem die Clips gezeigt werden. Die Teams bannen Operator wie Asami, Ace und Valkyrie, was auf ein intensives Spiel hindeutet. La Familia startet in der Attack, während Rundenweitwurf in der Defense beginnt. Scopus spielt wieder mit der Ball, während Rundenweitwurf auf Maestro, Bandit, Warden und Liefen setzt. Brava wird gepickt, um Maverick zu countern und Vertikalität ins Spiel zu bringen. Vanu positioniert sich gut, um Rotationen zu unterbinden. With the Ball sichert sich einen frühen Opening-Kill, während Herr S als Rettungsanker fungiert. Polar nutzt die Skeleton Key effektiv. La Familia gewinnt die erste Runde auf Border.

Rundenweitwurf gleicht aus: Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente auf Border

07:49:00

Rundenweitwurf passt sich an und gleicht zum 1:1 aus. Trotz Brava-Camps halten die Evil Eyes lange. KS hat mit seiner Utility die Möglichkeit, Camps zu hacken und Zugriff auf den Maestro zu bekommen. Sushi holt sich Caps, während Expo einen wichtigen Frag erzielt. Rundenweitwurf arbeitet sich langsam aber sicher über die Rotations vor in Richtung Fountain bzw. Top Metal. Rundenweitwurf baut sich spotnah auf und regelt das sehr spotnah. Rundenweitwurf kontert La Familia aus und sichert sich den Ausgleich. Caps wird früh ausgeschaltet und sollte vorsichtiger agieren, um sein Team nicht zu gefährden. Beide Teams zeigen gutes Gameplay und das Ergebnis spiegelt das wider. Rundenweitwurf zeigt ein starkes Zusammenspiel und sichert sich den Ausgleich.

Rundenweitwurf übernimmt die Führung: Strategische Tiefe und intensive Duelle auf Border

07:53:30

Rundenweitwurf übernimmt die Führung mit einem klugen Spiel. La Familia legt den Fokus nicht ganz so krass auf den Topfloor, was Rundenweitwurf ausnutzen könnte. Ram wird mitgebracht, um den Fußboden aufzureißen. La Familia agiert sehr vorsichtig und versucht, die Bewegungen des Gegners zu erahnen. Jazz erzielt einen Opening-Kill, gefolgt von With a Ball. Rundenweitwurf baut sich sehr weit auf und muss die Falten drinnen. Rundenweitwurf zeigt ein sehr schönes Reading und erzielt mit wenig viel. Dokebi und Lesion werden gebannt, um das rabiate Spiel zu unterbinden. Es bleibt bei einem ruhigen taktischen Auseinandernehmen der beiden Teams. La Familia setzt auf die Mira im Topfloor, um das vertikale Gameplay von Rundenweitwurf auszubremsen. Rundenweitwurf ist gut ausgerüstet für die Vertikalität mit Ram, Ash und Sophia. Expo erzielt einen Opening-Kill. Sushi hat Probleme, Fuß zu fassen und wird bestraft. Jess erzielt einen Frag auf Expo. Major Mayo entscheidet den Gunfight für sich. Waru und Cass müssen in den letzten Sekunden in Richtung Spot kommen. Waru gleicht aus und sichert den 2-2-Ausgleich. Rundenweitwurf zeigt ein starkes Showing und führt mit 3-2.

Runden 6 und Analyse des Spiels

08:07:34

Die sechste Runde beginnt mit einem möglichen Ausgleich von 3-3 oder einer 4-2 Führung. With the ball und sein Team wirken selbstbewusster und sicherer in ihrer Defense. Rundenweitwurfs zeigt kaum Präsenz im Topfloor, was der Attack mehr Bewegungsfreiheit ermöglicht. Major Mario eröffnet für Rundenweitwurfs, was La Familia verbessern muss. Sushi erzielt drei Kills, während La Familia unvorsichtig agiert. Ritterballs-Team spielt sicher und wartet ab. Die kompakte Defense von With a Ball forciert den Refrag. In den letzten Sekunden werden Hatches geöffnet, aber ein Drop ist nicht möglich. Bandage Man unterstützt seinen Teammate gut, und Jess erzielt einen Double-Kill. With a Ball gewinnt die erste Hälfte verdient, da ihre Openings besser waren und sie die Kontrolle erlangten. La Familia hatte Konzentrationsschwierigkeiten, was in der zweiten Hälfte vermieden werden muss. Die Theorie und Praxis können unterschiedlich sein. Es wird spekuliert, ob La Familia in der Defense eine Wendung herbeiführen kann, ähnlich dem vorherigen Matchup. Ace, Heartbreach, Mira und Vision sind präsent. La Familia geht in die Defense und versucht, schnelle Takes zu verhindern. Rundenweitwurf setzt auf ein aggressives Liner-Up ohne klassischen Heartbreacher, sondern auf das Heartbreacher Gadget in Kombination mit Thatcher. Bisher verläuft die Runde ruhig mit viel Drohnenarbeit und wenig Mann-Kontakt. La Familia könnte sich von Rundenweitwurfs Strategie des Abwartens etwas abschauen. Sushi agiert aggressiv, und La Familia zeigt eine große Lücke in ihrer Defense. With the ball holt sich einen Frack, und es sieht nach einer weiteren Flawless Round aus. Team With the ball wirkt strukturierter und aktiver. Eine Logic Bomb in Kombination mit einem Spieler am Fenster lenkt die Aufmerksamkeit auf sich, was zu einer großen Lücke in der Defense führt. Rundenweitwurf pickt La Familia Stück für Stück auseinander und baut ihre Führung auf 5-2 aus. La Familia muss jetzt Runden gewinnen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Es wird spekuliert, ob Border einfach nicht ihr Metier ist. La Familia lässt einige Ecken unbeaufsichtigt, was Rundenweitwurf beflügelt.

Analyse der Spielzüge und Strategien

08:16:37

La Familia erzielt einen Opening durch den Prack auf Bandage Man und muss nun passiv bleiben, um zu sehen, was Rundenweitwurf als Nächstes macht. Ein wichtiger Kill führt zu einer 4-4-Situation. Rundenweitwurf übt Druck aus, was La Familia nicht gut tut. Jess gleicht aus, aber der Druck bleibt bestehen. KS erzielt einen Frack, und La Familia gewinnt die Runde mit 5-3. Es wird analysiert, ob der Opening allein ausreicht oder ob weitere Faktoren eine Rolle spielen. La Familia muss versuchen, die Openings zu holen. Benji ist in Tellers und Archive unterwegs, und die Eugenie eignet sich gut für Extended Holds. Die Hold im Topfloor ist mehr oder weniger ein Rate, und es geht hauptsächlich darum, den Spot von Workshop und Customs aus zu halten. Es wird spekuliert, ob Rundenweitwurf dies bereits erkannt hat oder lesen kann. Es ist unklar, wo die Kette bei La Familia hängt, die sie daran hindert, frei aufzuspielen. Die Antwort ist nicht nur der Opening. Mit Fuse Charges wird der Raum freigehalten. Waru wird verletzt, und Rundenweitwurf marschiert leicht in Richtung des Gegners. Caps ist allein in einer 1-gegen-4-Situation und hat einen weiten Weg zum Spot. Rundenweitwurf gewinnt die Runde und schiebt sich zum Map-Sieg vor. Sie nehmen das Tempo raus und spielen taktisch, ohne unnötige Risiken einzugehen. La Familia wirkt still und es riecht nach Map Nummer 3, Clubhouse. Bathroom und Tellers sind die Spots. Rundenweitwurf verteidigt gut, aber La Familia konnte sich gut vermarkten. Es wird erwartet, dass der High Ground eingenommen wird. Es wird anders gespielt als zuvor, ohne den zweiten Wächter unten, sondern mit einem Roamer.

Entscheidende Momente und Strategieanpassungen

08:24:03

Polar erzielt einen Opening gegen Sushi, und Warmbang setzt das Prefire. Somit sorgt man für den ersten Opening. Camps verrichten ihre Arbeit. Alkais wird aufgerissen, was vertikale Zugänge schafft. Major Mayo erzielt einen Headshot. Baro holt sich Bandagemann. Jess lässt die Main fallen, und es steht 3-3. Die Info war vorhanden, und eine Minute reicht noch aus, um Trouble zu machen. Mensch Amai wird übersehen, was Rundenweitwurf einen Vorteil verschafft. Rundenweitwurf könnte das Ding dicht machen. Rundenweitwurf marschiert in die richtigen Winkel und gewinnt die Runde. Der Abstand ist geschrumpft, aber der Sieg ist noch nicht drin. Es ist ein Anfang für das mentale Spiel. Team With the Ball hat andere Pläne. Es wird vertikal aufgemacht. Der Archives-Take ist gefährlich, und La Familia muss jederzeit damit rechnen. Sie müssen wach sein und mit solchen Takes rechnen. Gleichzeitig müssen sie die Map-Kontrolle behalten. Die Camps geben Info über die Eventualitäten. Expo fällt zeitig, und Waru reitet mit zwölf Kills davon. KS hat acht Kills. Ein Opening-Frag muss nicht gleich der Rundensieg sein. Rundenweitwurf will den Deckel auf den Topf schieben. Rundenweitwurf gewinnt die Map verdient, da sie die Openings erzielen, die Kontrolle behalten und mechanisch besser sind. La Familia wirkt unvorsichtig. Es bleibt ein geiles Finale. Den Teams wird eine kurze Pause gegeben, um Energie zu sammeln.

Finale auf Clubhouse und Team-Analysen

08:51:11

Das Finale des Creator Clash findet auf Clubhouse statt. Es ist ein spannendes Finale zwischen Witherboy und KS, Rundenweidwurf und La Familia. Es geht um den Preispool, die Logitech-Ausrüstung und den Titel des ersten Creator Clash Champions. Rundenweitwurf beginnt in der Defense, und La Familia bannt Asami und Maverick, um den leichten Breach zu verhindern. K.I. wird ebenfalls gebannt. Es werden Operator gebannt, die auf Clubhouse gerne gebannt werden. Man konzentriert sich auf externe Holds und Strategien. Mit der Asami unterstützt man einen Bandit beim Bandit-Trick. Es fehlt ein Bandit. Die Teams entscheiden sich konsequent gegen den Bandit. Der Pressure kommt eher über Construction. Das Mira-Fenster ist ein kleiner Gewinn. Mit einer Ash kann man das schnell aushebeln. Es ist untypisch, aber manchmal sind die Dinge anders. Der Hammer macht den Kerstin arbeitslos. Wenn man eine Castleball sieht, sollte man sie aufreißen. Yellowpinks sind da, und Varro verabschiedet sich. Die Attack geht von Richtung Cache und CC. Man möchte den Cache und den CC Breach haben. Jetzt geht man über den rein, versucht die Kontrolle in Richtung von Construction aufzuarbeiten. Mira ist wieder mit dabei, und Ash kann eingesetzt werden, um diesen Operator zu disable. Drei Leute sind noch übrig. With the ball arbeitet mit der Goo. Polar und Major Mayo spielen auf drei. Expo ist da, und das Ding hat man gut gelöst. Es war ein Verwirrspiel, das aufgegangen ist. Es ist eine supersolide Runde. La Familia wirkt präziser. 20 Minuten Pause scheinen der Sweet Spot zu sein, um die Mentalität wieder auf ein bestimmtes Level zu bringen. Cavera auf Sushi ist interessant. Sushi nimmt die Beine in die Hand und rotiert in den Topfloor. Der Überraschungseffekt ist größer, wenn man auf einmal eine Interrogation hat. With the Ball hat die Möglichkeit, eine Cam zu platzieren, um Sushi zu supporten. Das Line-Up von Rundenweitwurf ist ein Rank-Gamer-Line-Up. Die Openings fallen zugunsten von Rundenweitwurf. Waru verabschiedet sich. With the Ball will Druck ausüben, und das kostet alles Zeit. Sushi ist mit seiner Cavera nicht nützlich. Camps sind unseres. Es gibt nichts Schöneres, als mit einer DOKABI irgendwo am Ende des Gebäudes irgendwen zu hacken. Es gibt so viele Bulletproof-Camps inzwischen, so viele Utility auf Seiten der Defender. Rundenweitwurf ist mit C4s und Waffenpower in der Lage, Kills zu machen. Es ist eine 4-2-Überzahl-Situation. Caps reißt den Fußboden auf. Rundenweitwurf gewinnt die Runde. 1 zu 1 Ausgleich. Dieses Finale scheint ein 50-50-Spiel zu sein.

Taktische Wendungen und entscheidende Spielmomente

09:00:58

Es ist derselbe Start wie zuvor. Die Ergebnisse sind knapp. Es gibt einen Operator Bun. Gym Bedroom ist als nächstes dran. Mira wird gepickt. Valkyrie oder Cass wären Operator, die man rausnehmen könnte. Mira eignet sich gut, um in Richtung von Jacuzzi zu arbeiten. Ansonsten ist alles beim Alten. Man extendest ein kleines bisschen in Richtung von Cass. CC-Notation ist dazu gedacht, die Kontrolle über den CC-Bereich zu behalten. Man baut eine Zwiebelschicht auf. Es wird Stress für die Attacker verursacht. Sie müssen die Wand aufmachen bei CC, müssen sich vorarbeiten, Richtung Construction. Es ist smart, diesen Bereich der Map mit einzunehmen. Zanders Team hat das super gemacht. Der Capitao, den Zander gespielt hat, war sauber ausgespielt. Es gibt kein Feuer, da kann man durchgucken. Twitch kümmert sich um die Mira Windows. La Familia arbeitet mit einem ordentlichen Tempo. Die Claymots von den Windows sorgen dafür, dass man nicht so gut runouten kann. Bandagemann geht aggressiv vor, wird rausgenommen von KS und hat die Überzahlsituation in der Attack. Es wäre super, die jetzt auch im Bestfall so ein bisschen mitzunehmen. Schönes Mindgame von Warum, und er behauptet sich. Doppelte Manpower. Das muss es doch jetzt sein. Nach vorne gehen. Den Zweikampf suchen und im Bestfall irgendwie die Gegner einfach übers Knie brechen. Schöner Drop, der abgehalten wird von With The Ball. Wird aber ebenfalls gelegt von Expo. Major Mario hat den Riecher, hat den Skill! Nur noch auf KS gespielt. Zehn Sekunden, die Zeit ist sein Freund. Abgesnackt, Major Mario! Ganz, ganz clean gespielt. Das tut ihnen weh. Mira wird es sein. Thermite wird gepickt. Twitch, Sledge, Doka und Grimm sind die weiteren Attacke. Es wird geschaffelt bei den Attackern. Man versucht, das Nonplusultra rauszukristallisieren, um den zweiten Punkt ganz schnell hinterher zu schieben. Caps kommt nicht rein. Expo steht wieder und somit ist es in 3-3-Situation. Varro schafft es, sich über den Catwalk hochzuarbeiten in Richtung der Side. Caps repellt. Koffer muss jetzt aufgenommen werden. Sushi und Bandage, man, wehren sich ordentlich. Expo ist in 1.3 Situation. Er hat Yellowpings. Er versucht es nochmal über die Garage. Er geht über den Catwalk nach vorne. Yellowpings. Er muss über das Window auf den Spot gehen. Da war safe irgendwo noch eine Camp. Das Timing hat ja wirklich par excellence gestimmt. Und damit ist es das 3-1, ne? War zu gut, das Timing.

Spielanalyse und Strategie-Diskussion

09:10:04

Es wird über die strategischen Elemente im Spiel diskutiert, insbesondere die Bedeutung von Drohnenplatzierungen und Teamkoordination. Die Effektivität von Mozzie in der Garage wird hervorgehoben, ebenso wie die Schwierigkeit, gegen gut organisierte Verteidigungen anzukommen. Die Wichtigkeit von Konzentration und Anpassungsfähigkeit während des Spiels wird betont, besonders bei langen Spieltagen und wechselnden Wetterbedingungen. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, die eigenen Grenzen zu erkennen und Pausen einzulegen, um die Konzentration aufrechtzuerhalten. Die Analyse geht auf spezifische Spielsituationen ein, wie z.B. den Einsatz von Clash und die Bedeutung des Closens von Distanzen. Abschließend wird die kompakte und kontrollierte Verteidigung von Rundenweitwurf gelobt, was La Familia vor große Herausforderungen stellt. Die Verteilung der Stärken innerhalb von Rundenweitwurf wird als Vorteil gegenüber La Familia hervorgehoben, wo der Erfolg stärker von einzelnen Spielern abhängt.

Technische Probleme und Re-Host Entscheidung

09:16:23

Ein technisches Problem mit Sledge wird kurz angesprochen, gefolgt von einer Diskussion über die Notwendigkeit eines Re-Hosts. Die Entscheidung der Referees, einen Re-Host zu gewähren, wird erläutert, um die Fairness des Finales zu gewährleisten. Es wird spekuliert, dass Verbindungsprobleme oder ein Bug beim Einsatz des Hammers die Ursache gewesen sein könnten. Der Fokus liegt darauf, sicherzustellen, dass das Spiel korrekt abläuft und keine ungerechtfertigten Vor- oder Nachteile entstehen. Die Zuschauer werden für ihre Unterstützung und ihr Interesse an dem Format gelobt, insbesondere für die Teilnahme an den Inhalten der Content Creator. Abschließend wird auf die bevorstehende siebte Runde zwischen Rundenweitwurf und La Familia hingewiesen, wobei La Familia in der Verteidigung ist, was ihnen traditionell zugutekommt.

Taktische Pausen und Spielanalysen

09:22:34

Es wird humorvoll erwähnt, dass Zander die taktische Pause nutzt, um sich über Rasierhobel zu informieren. Anschließend wird die Verteidigungsstrategie von Martin Kessel mit Kaid analysiert, wobei die Stärke des Operators hervorgehoben wird. Die Runde beginnt mit einem schnellen Opening Frag von Frag of the Ball, gefolgt von weiteren Kills. Die Utility wird effektiv genutzt, um die Gegner unter Druck zu setzen. Die Defense von La Familia erweist sich als stark, was zu einer Überzahlsituation führt. Die Positionierung der Spieler und die Kontrolle über wichtige Bereiche der Map werden als entscheidend für den Erfolg hervorgehoben. Abschließend wird die nächste Phase des Spiels angeteasert, in der es in den Keller geht und verschiedene Operator-Kombinationen zum Einsatz kommen werden. Es wird spekuliert, wie Polar Skopos spielen wird und welche Strategien Rundenweitwurf anwenden wird, um die Verteidigung zu durchbrechen.

Strategische Spielzüge und Match-Entscheidungen

09:29:58

Die strategische Bedeutung von Azami in der Garage wird hervorgehoben, und es wird spekuliert, wie Rundenweitwurf darauf reagieren wird. Der Einsatz von Montagne wird beobachtet, um K.A.S. mit dem Schild herauszudrängen. Es wird festgestellt, dass beide Teams langsam realisieren, wie wichtig diese Phase des Spiels ist. Die Legion Traps in der Garage erschweren den Vorstoß zum Catwalk. Die Schwierigkeit für Montagne, das Gebäude zu betreten, wird betont, da die Verteidigung im unteren Stockwerk stark ist. La Familia schließt die Rollläden und Varou zeigt eine starke Leistung. Varu wird durch einen Target-Ban eingeschränkt. Der Preispool von 2.000 Euro wird erwähnt. Die Positionierung des Goyo Könnester wird als nicht optimal angesehen, was den Bandit-Trick verhindert. Sushi erzielt einen wichtigen Kill auf Caps. Es wird die Bedeutung des nächsten Punktes hervorgehoben. Das Spiel entwickelt sich zu einem intensiven Schlagabtausch, bei dem beide Teams um jeden Punkt kämpfen. With the Ball mutiert zum Topfragger und löst schwierige Situationen. Expo zeigt eine solide Performance und sichert wichtige Punkte für sein Team. La Familia gewinnt die Runde und führt mit 5 zu 6.

Matchpunkt und Finale Entscheidung

09:41:37

La Familia gewinnt die erste Map, schwächelt auf der zweiten und zeigt auf der dritten Map eine starke Leistung. Die Frage, ob sie den Sack zumachen oder es in die Overtime geht, wird aufgeworfen. Die Solis auf der Seite von La Familia wird analysiert, und die Bedeutung der Shotgun für vertikales Potential wird betont. Rundenweitwurf setzt auf Montagne und Maverick, um schnellen Zugang zum Spot zu erhalten. Der Opening-Frag wird erzielt, und der Bandagemann rückt in Richtung der A-Side vor. Polar flankiert und zerstört eine Kamera. La Familia gewinnt die Runde und wird zum Creator-Clash-Champion gekürt. Es wird betont, dass dieses Finale extrem spannend und von hoher Qualität war. Beide Teams haben alles gegeben, und es gab keine langweiligen Spiele. Die Zuschauer werden gelobt, und es wird ein Maverick-Spielzug analysiert. Abschließend werden zahlreiche Danksagungen ausgesprochen, darunter an Zander, Logitech, Reckless, Andi, die Zuschauer und alle teilnehmenden Creator. Es wird auf eine kurze Pause hingewiesen, bevor Zander selbst noch einige Worte sagen wird.

Ankündigung zukünftiger Siege Events und Dankesworte

09:50:45

Es werden die Austragungsorte für das nächste Major und das 6th Invitational bekannt gegeben: München und Paris. Zander bedankt sich bei allen, die bei der Organisation geholfen haben, insbesondere Fox und Reckless. Er lobt Millie und die Observer für ihre Arbeit während des Streams. Ein Dank geht auch an die Moderatoren und Teams, die am Turnier teilgenommen haben. Besonderer Dank gilt dem Team von KS für den Gewinn und Team With The Ball für den zweiten Platz. Zander bedankt sich für den Support und die positiven Rückmeldungen. Er dankt den Sponsoren Ubisoft und Logitech für ihre Unterstützung. Abschließend werden die Zuschauer für ihre Teilnahme und Unterstützung gelobt, und es wird ein schönes Wochenende gewünscht.