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Rainbow Six Siege: Creator Clash mit Zander - Spannende Matches und SiegeX-Neuerungen

Der Rainbow Six Siege Creator Clash, unterstützt von Zander, zelebriert SiegeX mit packenden Duellen bekannter Creator. Ein Preispool von 2.000 Euro wartet, plus eine Logitech-Vollausstattung für das Siegerteam. Zuschauer können mit Clips Hardware gewinnen. Im Fokus stehen SiegeX-Neuerungen wie überarbeitete Maps und taktische Elemente wie das neue Bannsystem. Auch die EML und das nächste Major in München werden angeteasert.
00:16:33 206 E-Jacks, get free access now.
Vorstellung des Creator Clash und Siege X
00:17:1100:17:11 Sonnigen, guten Tag gewünscht. Schön, dass ihr da seid. Ein schönes Wochenende vor allem auch gewünscht. Und für dieses Wochenende haben wir uns was ganz Besonderes ausgedacht. Erst einmal zu den wunderbaren Figuren, die ihr hier seht. Das ist einmal der gute Millie. Den kennt ihr auf jeden Fall. Meine Wenigkeit habt ihr ja auch schon hundertmal gesehen. Und den hier unten, den kennt ihr mit Sicherheit auch. Den habt ihr nämlich auf diesem Kanal nämlich auch schon mal gesehen. Ist ein bisschen her, aber er ist back on track. Und das mit seinem Zander Siege.
00:17:39 Creator Clash, mein lieber, ein wunderschön. Ja, einen wunderschönen guten Tag. Ja, wir wollen heute mal so ein bisschen feiern, würde ich fast sagen. Einmal natürlich den Launch von Siege X und zum anderen die wunderbaren Creator, die dieses Spiel natürlich auch immer wieder mittragen. Aber vielleicht von deiner Seite aus, Creator Clash, was der Gedanke dahinter, was machen wir hier eigentlich?
00:18:02 Ja, tatsächlich ist es ja der neunte Thunder Siege Cup und ich habe mir gedacht, es wäre doch, es ist lange her, dass Thunder Siege mal wieder aufgelaufen ist und das ist ja irgendwie schon so ein bisschen in der Siege Szene im deutschsprachigen Raum verankert. Hat ja schon ein bisschen Tradition und ich habe mir gedacht, boah, wenn jetzt Siege X rauskommt, dann muss man eigentlich mal wieder was machen. Und dann habe ich alle Leute, die ich so, also nicht alle, aber schon sehr, sehr großen Teil von den Leuten, mit denen man die...
00:18:29 letzten zehn Jahre zu tun hatte, mit dem man irgendwie durch den Siege-Raum irgendwie immer wieder in Kontakt gekommen ist, sei es jetzt Caster wie ihr beide, Observer, ja, die ganzen Leute, die im Hintergrund organisieren und natürlich auch die ganzen Creator. Ich hab mir gedacht, komm, wir müssen die irgendwie jetzt zum Siege-X-Release, müssen wir die alle mal zusammen in ein Boot bekommen und dann einfach richtig, richtig geil einfach einen Tag Rainbow Six Siege zocken und das Ganze casten lassen und deswegen sind wir hier und da freue ich mich heute extrem drauf.
00:18:55 Denn es ist sehr, sehr viel Arbeit, sehr, sehr viel Organisation in dieses Event geflossen. Da an der Stelle auch nochmal ein ganz dickes Dankeschön an Reckless, der hier sehr, sehr viel mitorganisiert hat. Fox natürlich, der hier im Hintergrund auch viel mitgemacht hat. Und natürlich auch an Ubisoft, die uns im Hintergrund die ganze Zeit unterstützt haben, muss man ehrlicherweise sagen. Sehr, sehr geil, war wirklich eine super Orga-Zeit, hat sehr, sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich einfach riesig auf den heutigen Tag. Ja, das wird, glaube ich, auch sehr, sehr spannend werden.
00:19:25 Ich kann mich ein bisschen dunkel daran erinnern, hast du nicht selbst auch bei einem Cup mitgespielt? Boah, ich habe in sehr vielen Cups in den letzten Jahren mitgespielt. Ich kann es dir aber nicht hundertprozentig sagen. Aber es ist auf jeden Fall, ich freue mich heute als Caster auf jeden Fall hundertprozentig hier zu sein. Es sind eine Menge, also eigentlich ist...
00:19:44 R6 Deutschland aufgelaufen und hat sich hier mal in Teams zusammen geschmiedet und will heute mal ein bisschen gegeneinander spielen. Also es wird sehr, sehr interessant, vor allem da wir uns halt eben SiegeX ganz genau einmal angucken können. Wir haben es ja eben im Vorfeld besprochen. Es ist das erste Mal, dass wir SiegeX auf dem R6.de-Channel sehen. Also gestern ist ja NA schon angelaufen, haben ein paar interessante Sachen gesehen. Gespannt, ob da das eine oder andere sich heute in die Strategien mit einspielt. Aber sonst geht es hier darum, einfach mal ein bisschen Spaß zu haben und den Release von SiegeX zu feiern und da freue ich mich auch sehr drauf.
00:20:13 Zander, du bist ja quasi auch so ein bisschen mit Siege X gecomebackt, habe ich das Gefühl gehabt. Also je näher Siege X kam, umso mehr habe ich dich auch gesehen, dass du da wieder reingegangen bist in das Game. Ist das auch so ein Grund, wo du gesagt hast, das muss man eigentlich nochmal machen?
00:20:28 Ja, also ganz ehrlich, ich glaube, jeder, der viel Siege gespielt hat, der wird das mal gehabt haben. Es gab mal so eine Phase bei mir, wo ich einfach gemerkt habe, ich bin gerade einfach satt. Ich habe gerade einfach keinen Spaß gehabt an Rainbow Six Siege. Das hat die verschiedensten Gründe gehabt. Und dann wurde ich ja von Ubisoft nach London tatsächlich eingeladen und konnte mir dann Siege X angucken. Und ich musste...
00:20:54 Über ein halbes Jahr lang durfte ich nicht über SiegeX sprechen. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie schlimm das für mich war. Ich wollte die ganze Zeit etwas sagen und ich durfte nicht. Ich durfte nicht mal eine Anmerkung machen. Ich habe sogar ein T-Shirt bekommen mit dem coolen SiegeX-Logo drauf und so auf dem Event und ich durfte es nicht im Stream tragen. Also es war einfach da und ach, das war ganz schlimm. Das ist aber super gefährlich, das T-Shirt, finde ich. Ja, voll, voll. Also echt, dass das mal nicht aus Versehen passiert oder so.
00:21:19 Genau, da habe ich auch extra noch gesagt, ich sage, ja, ist ja schön, dass ich jetzt hier ein T-Shirt bekomme, aber ich darf das ja gar nicht tragen. Nee, darfst du nicht. Ich sage, ja toll. Das ist ja wirklich gut. Nee, aber genau, und dann habe ich mich, also die Vorfreude war riesig. Ich habe die ganze Zeit gesagt, ich freue mich auf dieses große Update von Siege, weil es ist einfach so, wir haben alle unglaublich viele schöne Zeiten mit Siege gehabt. Ja.
00:21:40 Und dementsprechend habe ich mich gefreut auf ein neues Kapitel. Und dann habe ich vor Siege X wieder angefangen zu spielen. Und ich muss ehrlicherweise jetzt mal sagen, es gibt ja viele Leute, die sagen, ah ja, Siege und das, hier gibt es Probleme, da gibt es Probleme. Aber all in all ist dieses Spiel einfach gut. Und es hat sich so gut entwickelt. Es hat so viele Schritte in die richtige Richtung gemacht. So viele Quality of Life Changes, so viele Sachen, die einfach so gut sind. Und Siege X ist einfach jetzt nochmal so richtig...
00:22:05 Der richtige, große Schritt in die richtige Richtung. Ich finde es einfach nur geil. Es macht gerade unglaublich viel Spaß, dieses Spiel zu spielen. Ja, ich bin hyped.
Community-Hype und eingeladene Creator
00:22:1200:22:12 Siegex ist so ein bisschen wie dieses Sahnehäubchen auf dem, was die letzten Entwicklungen noch sind. Und ich finde, man sieht auch, dass sehr viele der Veränderungen, die Siege in den letzten Jahren auch mitgemacht hat, also X ist ja seit drei Jahren mehr oder weniger eine Entwicklung, dass die darauf hingearbeitet haben und jetzt mehr oder weniger sich zusammenfügen zu einem großen Bild. Das finde ich auch noch ganz interessant. Jetzt ähnlich wie dir tatsächlich. Wir haben im Februar vor dem Invitational sowieso aus Spaß mal angefangen, wieder ein bisschen mehr zu spielen. Und dann kam halt eben auch die Ankündigung. Und die hat, glaube ich, bei vielen...
00:22:42 Gaming-Gruppen auch dazu geführt, dass irgendwie Leute, die ganz lange nicht mehr online waren, sich gedacht haben, okay, ich schaue noch mal rein. Und also ich, wenn ich vor allem auch gucke mit den Leuten, mit denen ich, und ich meine, ich bin ja schon sehr lange hier dabei, die Leute, die dann teilweise jemanden verloren hat, die kommen halt eben auch wieder zurück. Also der Hype ist auf jeden Fall da und das auch zu Recht, finde ich. Merkt man das bei dir in der Community denn auch, Zander?
00:23:05 Ja, total. Also es kommen super viele Leute wieder zurück, die sagen, boah, Zander, ist jetzt Rainbow Six Siege, kann man da mal wieder reingehen? Und dann ist ja immer so diese Unterhaltung. Ich sag mal, man greift dann immer die gleichen Punkte auf und sagt, ja klar, also geh auf jeden Fall mal wieder rein, guck dir das an. Es lohnt sich. Wichtig ist halt, und das finde ich ganz interessant, ich habe zum Beispiel die letzten Tage mit Early Boy, Early Boy hatte ganz lange Rainbow Six Siege nicht gespielt. Ich habe gesagt, du musst trotzdem dazu, weil Early Boy war für mich auch jemand,
00:23:33 Und mit dem habe ich unglaublich viel Rainbow Six Siege gespielt, als das Spiel 2015 rausgekommen ist. Und dann hat er mir letztens eine Sprachnachricht geschickt und hat gesagt, boah, ja, hier Consulate, alles anders, alles so, ich kenne die Map gar nicht mehr, früher hatte ich so coole Strategien und so. Und dann habe ich ihn zu nutzen und habe gesagt, Tim, du darfst nicht vergessen, dieses Spiel hat sich jetzt zehn Jahre lang entwickelt. Natürlich hat sich da was verändert. Aber wenn du jetzt wirklich einfach mal diesen Gedanken loslässt, dass dieses Spiel vor zehn Jahren so und so gespielt wurde.
00:24:00 und dich einfach mal auf das einlässt, was jetzt gerade aktuell ist, dann ist dieses Spiel unglaublich gut. Es macht unglaublich viel Spaß. Löse dich von diesem Gedanken, dass Consulate früher mal so war und nimm die neue Map einfach mal an. Und ob die Map jetzt gut ist oder schlecht ist, das ist ja sowieso auch immer sehr subjektiv. Aber grundsätzlich ist genau dieser Gedanke super wichtig, dass man einfach sagt, ich gehe jetzt mit einem neuen Ansatz da rein und sage Siege X ist jetzt ein neues, ich sage mal in Anführungszeichen, ein neues Spiel.
00:24:29 Und da macht das Spiel unglaublich viel Spaß. Jetzt hast du ja gerade schon Early Boy so ein bisschen mit angekündigt. Wen hast du denn noch alles eingeladen für den heutigen Tag? Ja, also da kann ich ganz kurz mal eine Brücke schlagen, weil wir haben ja eine Internetseite, also auch für die Zuschauer da draußen vielleicht ganz interessant, und zwar zandersiege.de. Da könnt ihr euch alle Informationen zu jeder Zeit holen.
00:24:49 Und auf dieser Seite findet ihr erstens das Tournament in der Übersicht und ihr könnt auch bei den Creatoren einfach mal reinschauen. Wir haben ganz viele Leute dazu geholt, also Dalukat ist bei mir mit im Team, Heidel Traut und Pascal 04 spielen in einem Team, dann haben wir KS, das ist ja auch eine absolute Legende, die Losers haben wir dazu geholt, die spielen ja auch viel Rainbow Six Siege, Jericho 5, brauchen wir nicht drüber reden.
00:25:12 Dann halt Early Boy, hatten wir gerade drüber gesprochen und halt Keto und Witherball, die ja auch sehr aktiv sind in der Rainbow Six Siege Szene. Und ja, wir haben halt gesagt, also weil wir es halt, wir wollten das Turnier oder beziehungsweise den heutigen Tag oder beziehungsweise den Cup wollten wir auf einen Tag legen.
00:25:28 Und das wird schon mit acht Teams eine sportliche Nummer werden. Und mehr Creator konnten wir dann auch nicht dazu holen. Es gibt natürlich da draußen noch andere Creator, die wir auch gerne gefragt haben. Wir haben auch tatsächlich noch ein paar gefragt, die nicht mit konnten. Zum Beispiel Corny, der konnte nicht. Der hat gesagt, der hat leider keine Zeit. Also es gibt noch viele andere Creator, die hätten mitmachen können, definitiv. Aber ich bin sehr, sehr froh, dass wir so eine coole Auswahl und so viele coole Creator heute mit am Start haben. Das heißt ja nicht, dass man da in Zukunft irgendwie nicht mit einem...
00:25:56 anderen Format oder so, da Leute auch noch mal ein bisschen mehr highlighten kann. Also das ist, wenn wir alle auf einmal in ein Boot holen, dann sind wir hier drei Tage beschäftigt, denke ich. Ich denke, es ist eine gute Auswahl für den Start.
00:26:06 Was in Zukunft ist, können wir da mal gucken. Du hast gerade angesprochen, es gibt natürlich mehrere Teams, insgesamt acht an der Zahl. Das bringt uns dazu, dass wir das Ganze auch in zwei Gruppen aufteilen. Also wenn ihr da genauer nachschauen wollt, dann geht auf jeden Fall mal auf die Webseite und guckt danach. Wir haben Gruppe A und Gruppe B. Und dann spielen wir im Prinzip drei Runden. Also Teams spielen gegeneinander, es gibt ein Punktesystem, damit natürlich auch am Ende ein Ranking und ein Standing. Und dann werden Teams ins sogenannte Halbfinale weitergehen. Da spielt quasi der erste aus Gruppe A gegen den ersten aus Gruppen.
00:26:35 Zweiten aus Gruppe B, der Erste aus Gruppe B gegen die Zweiten aus Gruppe A und dann haben wir am Ende ein Finale. Alle Matches vor dem Finale sind ein Best-of-1 und das Finale ist ein Best-of-3 am Ende. Also bei komplett ausgespielten Matches sind wir schon auch eine Weile hier. Also wer Bock hat heute, trotz des Wetters, ich würde mal sagen, also ich weiß nicht, bei uns in Berlin ist es ganz gut, ich weiß nicht, wie es bei euch aussieht, aber das kann ein sehr, sehr gefüllter Tag werden, Rainbow Six Siege auf jeden Fall.
00:26:59 Also es ist brühend warm. Ich habe tatsächlich meinen Kids schon im Pool, im Garten aufgebaut. Sehr gut. Die sind schon am planschen. Und ich war gerade oben, habe mir ein Getränkohlen und habe mir gedacht, ja, eigentlich könnte ich mir auch vorstellen, heute draußen zu sitzen. Auf der anderen Seite, wenn man mal kurz rausgeht, ist es so warm, dass ich froh bin, im Keller zu sein und heute zu zocken. Also...
00:27:20 Ja, ich fühle das auf jeden Fall. Ich bin jetzt hier auch schon bei knackigen 28 Grad im Zimmer, also das wird heute, glaube ich, noch eine ganz heiße Geschichte. Was vielleicht auch ganz heiß für euch da draußen ist, ihr könnt nicht nur hier zuschauen, weil wir werden es natürlich nicht schaffen, alle Matches abzudecken, sondern wenn ihr sagt, ey, ich bin jetzt ein großer Fan von Zander, von den Losers, etc., dann könnt ihr auch bei den Creatoren selber zuschauen. Das heißt, ihr werdet die POV vom Creator haben.
00:27:44 könnt euch dort sozusagen auch das Matchup angucken. Hier wird es dann sozusagen so ein Overall-Cast geben, aber ihr habt auch immer die Möglichkeit, die Creator zu unterstützen und das sollt ihr auch, also das ist eine schöne Sache, wenn ihr Leute zum Beispiel noch nicht kennt und ihr findet den Content gut, lasst auf jeden Fall da auch ein bisschen Liebe da und das ist auch...
00:28:03 sage ich mal, der Grundstein für das Ganze, alle zusammenzubringen und da zählt ihr da draußen mit dazu. Wir wollen euch natürlich auch näher an die Creator bringen und natürlich auch wieder so ein bisschen für Siege reaktivieren. Und bevor wir noch so ein bisschen mehr in den Talk reingehen und den guten Zander mal so ein bisschen in seine Vorbereitung entlassen, wie schätzt du denn deine Chancen heute ein? Wen hast du überhaupt im Team?
00:28:23 Oh, das wird wirklich schwer heute. Also ich habe mir ein paar Leute aus meiner Community zusammengesammelt, mit denen ich regelmäßig zusammen zocke. Mir war halt wichtig, das habe ich auch den Teams so ein bisschen mit auf den Weg gegeben, es soll heute Spaß machen. Also natürlich haben wir alle, wir lieben alle die Competition, wir lieben es alle gegenseitig.
00:28:42 Ja, uns herauszufordern und natürlich am Ende will jeder gewinnen, das ist klar. Aber mir geht es in erster Linie darum, dass wir heute einfach Spaß haben. Also es soll jetzt kein klassisches Showmatch-Ding sein, wo wirklich jeder nur ein bisschen reintrollt, sondern ich möchte schon, dass die Teams sich auch Mühe geben und Gas geben. Das ist schon wichtig, aber mir war halt auch wichtig, dass das ein ausgeglichenes Match ist. Deswegen sind jetzt so, ich sag jetzt mal, aktive Competitive-Spieler.
00:29:03 sind jetzt in dem Cup jetzt eher nicht dabei, aber es gibt trotzdem ja auch Leute mit kompetitiver Erfahrung. Ich sage jetzt mal, Daya, Keto oder KS zum Beispiel, die ja auch schon auf ganz großen Bühnen gestanden haben im E-Sport-Bereich.
00:29:17 Von Rainbow Six Siege. Da brauchen wir nicht drüber sprechen. Das wird eine harte Lust werden. Ich sag mal, wenn wir uns gut durchwurscheln, dann werden wir es schaffen, ins Halbfinale zu kommen. Und danach ist einfach... Also ich möchte mal sagen, wenn wir dann noch weiterkommen, dann haben wir viel Glück gehabt. Gehört auch dazu. Dann wird wahrscheinlich auch ganz viel im Chat stehendes geriggt. Zander gewinnt seinen eigenen Cup. Ja, genau, richtig. Das wird wahrscheinlich sein.
00:29:41 Das stimmt, das stimmt, ja. Nee, aber ich denke mal, die anderen Teams, die werden sich heute auch Mühe geben. Die sind alle heiß, die haben Bock. Das merkt man. Also wir haben ja so einen großen Discord-Server, wo auch so ein bisschen miteinander kommuniziert wurde. Und da merkt man schon so, die Aussagen, die da getroffen wurden, da ist auf jeden Fall heute ordentlich Feuer am Start. Ich denke mal, das wird schon eine gute Sache werden heute. Bisschen netter Banter, sagst du auch, oder was? Eine kleine Konkurrenzkämpfe schon.
00:30:09 Ja, so ein bisschen, also da waren schon so ein paar Sachen bei, das wird easy, also man hat ja die Teamchats so ein bisschen gesehen, das wird easy, wir machen das, ja, ja, gar kein Problem. Auf der anderen Seite kam dann direkt die Bremse, im Sinne von, ja, unterschätzt die man nicht und so, also das ist schon, man merkt so, da ist, der eine hat so ein bisschen Überfliegercharakter, der andere bremst dann, also schon echt cool. Also ich bin wirklich sehr gespannt, was da heute passiert. Ich denke, es wird auf jeden Fall all in all ein super spannender und witziger Tag und ja, ich freue mich einfach, ich freue mich riesig.
00:30:38 Ja, wir uns auch und wir werden euch jetzt auch so ein bisschen in den Tag geleiten. Zander, wir geben dir auf jeden Fall die Zeit, dich jetzt auch nochmal mit dem Team vorzubereiten und wir drücken dir die Däumchen und vielleicht hören wir uns nachher nochmal vor dem Final. Ja, genau. Eine Sache möchte ich noch ansprechen, aber die gebe ich euch mit an die Hand, denn wir haben ja, es gibt ja einen Prize Pool, da könnt ihr gleich gerne mal drüber sprechen und es gibt ja auch von Logitech ein paar Sachen für die Teams, aber auch für euch da draußen.
00:31:08 auch etwas gewinnen. Das haben wir für euch klar gemacht, aber dazu werden euch Milly und Fox dann gleich noch ein bisschen was erzählen. Ich sag mal Dankeschön. Hat Spaß gemacht, mit euch hier kurz vorher noch zu schnacken. Vielleicht hören wir uns ja später nochmal wieder. Und dann wünsche ich euch natürlich auch viel Spaß hier im Cast und euch beiden beim Casten. Ja, vielen Dank. Den werden wir definitiv haben. Ja, sehr schön. Alles klar. Dann see you later. See you later. Ciao, ciao. Ciao.
Preispool, Zuschauerwettbewerb und SiegeX-Neuerungen
00:31:3400:31:34 Ja, Übergang war quasi par excellence, könnte man sagen. Denn wir wollen gleich mit drauf eingehen. Fangen wir mal mit dem Preispool an. Was gibt es denn generell für die Creator zu erhaschen? Also wir haben insgesamt einen Preispool von, und das finde ich, muss ich ganz ehrlich sagen, für so einen Creator-Clash ziemlich insane. Wir haben einen Preispool von 2.000 Euro, der sich wie folgt aufteilt. Einmal haben wir für den ersten Platz einen Taui, der zweite Platz bekommt 500 Euro, der dritte und vierte Platz jeweils 200.
00:32:00 50 Euro. Außerdem bekommt das Team, das gewinnt, also der Creator und seine Community im Prinzip, einmal eine komplette Ausstattung von Logitech, das ist einmal die G515 TKL, das G522 Headset und die 200 Plus Lightspeed Maus. Also man wird da einmal schön von Logitech ausgestattet. Da erstmal vielen lieben Dank natürlich auch an Logitech, dass die sowas hier mit unterstützen. Zusammen mit Ubisoft natürlich ohne solche Sponsoren funktionieren solche Sachen nicht, deswegen sind wir da natürlich.
00:32:29 sehr dankbar für. Das ist der Preis im Prinzip für das Turnier selber. Und dann haben wir am Ende aber natürlich auch, und das hat Zander ja eben auch nochmal angeschnitten,
00:32:38 einen kleinen Wettbewerb für euch Zuschauerinnen und Zuschauer da draußen, weil ihr könnt nämlich auch teilnehmen. Das Schöne an so einem Event ist, wir haben ja ganz viele unterschiedliche Streamer mit am Start und wir haben hier natürlich, es wird immer ein Match gehighlighted, wir gucken uns dieses Match an, aber es passiert natürlich parallel eine ganze Menge. Und da hat sich Zander was überlegt, wie machen wir das, Fox? Wie können die Community, wie können die Zuschauerinnen und Zuschauer hier mitmachen?
00:33:02 Genau, ihr habt nämlich im Gegensatz zu uns einen riesen Vorteil. Wir können das sehen, was uns serviert wird. Das ist meistens...
00:33:08 Schön, aber wir sehen nicht alles und da brauchen wir eure Unterstützung. Wenn ihr etwas seht, sei es hier auf dem Kanal oder eben auch bei den Creators, ihr seht einen Clip, der einfach wirklich lohnenswert ist, sei es ein Ace, vielleicht sogar ein Teamkill oder irgendwas Lustiges passiert, geht auf die Seite und lasst mal uns wissen, was ihr gesehen habt, macht den Clip und schickt den hier mit rein. Wir werden die alle sichten und die besten drei Clips dieses Events werden dann ausgeschrieben.
00:33:37 startet mit derselben Hardware. Ihr seht es hier auch nochmal im Bild. Die G502X Plus Lightspeed, die 515 TKL Tastatur und natürlich auch die 522 Headset Geschichte ist da mit drin. Also es lohnt sich heute Clips zu machen, die mit rein zu senden und dann werden wir nach dem Event, wie gesagt, alles sichten. Wir werden auch versuchen, während des Events immer wieder mal so ein...
00:34:01 Clip uns anzuschauen. Wenn da wirklich was Brachiales passiert ist, werden wir gucken, dass wir euch das auch präsentieren. Aber das ist die Möglichkeit, dort mitzumachen. Und wie gesagt, die Mods werden euch das Ganze auch nochmal im Chat markieren, wie ihr auf diese Seite kommt. Ist relativ einfach zu finden, ist auch relativ einfach zu nutzen. Ist wirklich Copy-Paste. Ihr müsst nichts weitermachen, ihr müsst keine Daten angeben. Es wird einfach geguckt, wer hat den Clip gemacht.
00:34:23 Dann werdet ihr angewispert, wenn ihr gewonnen habt. Und dann könnt ihr auch schon mit der neuen Hardware von dann ziehen und Gerüchte besagen, dass während des Streams vielleicht auch die ein oder andere Hardware in den Chat fliegt. Also dranbleiben lohnt sich heute. Ja, hundertprozentig. Ich finde, das ist, also als ich das gehört habe mit diesem Clip Competition, da dachte ich echt, okay, das passt so...
00:34:46 100% einfach auf dieses Event. Also du hast einen Haufen Creator, da wird eine Menge wirklich wildes Zeug passieren. Da freue ich mich sehr drauf, da mal durch die Clips durchzuscrollen und eben zu gucken. Also, tut uns einen Gefallen.
00:34:58 Macht da aktiv mit, wenn ihr coole Clips bei euren Creatoren seht, dann schickt die uns auf jeden Fall rein, damit wir uns die mal angucken können. Ich finde, das beflügelt dieses Event dann nochmal sehr. Fox, wir haben darüber gesprochen, dass es bei diesem Event auch vor allem darum geht, SiegeX ein kleines bisschen zu highlighten. Also seit Dienstag ist ja der offizielle Release da. Wir haben in den letzten Wochen und Monaten eine Menge Content zu SiegeX bekommen. Einmal natürlich von offizieller Seite von Ubisoft, aber dann halt eben auch...
00:35:25 durch den Testserver und so weiter. Es gibt so ein paar Sachen, die wir auch im Zusammenhang mit dem Turnier noch sagen wollen. Und zwar, einmal sind fünf Maps quasi overhauled worden, wurden verändert, verschönert. Das sind die fünf Maps, die wir heute auch ausschließlich spielen. Also wir befinden uns auf diesen fünf Maps, werden darüber hinaus im Mappern nichts haben. Mappern werden wir euch heranzeigen. Der geht dann einfach ein kleines bisschen schneller. Sind fünf gute Maps, deswegen freue ich mich sehr, dass wir die heute sehen. Und dann hat Siegex natürlich noch eine Menge neue Sachen mitgebracht, die das Spiel an sich
00:35:55 natürlich erst fast schon fundamental verändern und vor allem auch im Bereich Competitive Fox. Was sehen wir heute, was ist neu?
00:36:03 Ja, was wir auf jeden Fall sehen werden, was vielleicht auch der gewiefte Competitive Viewer natürlich gleich mitkriegen wird, ist das Bannsystem. Das heißt, für die Map-Banns ist natürlich erstmal alles wie beim alten. Gerade bei 5 Maps ist nicht viel zu bannen. Aber bei den Operator-Banns, und das haben wir jetzt über Reload zum Beispiel schon gesehen und auch in vielen Vorstellungen, es gibt ein neues Bannsystem. Das heißt, wir haben erstens drei Operator, die man pro Seite bannen kann. Und man bannt nur für seine eigene Spielstrategie. Das heißt...
00:36:31 Ich als Attacker banne Defense und die Defense bannt nur Attack und zwar alle drei Operator über einen gewissen Zeitraum. Es gibt die ersten Bans, das sind zwei meistens, dann gibt es Spiel und dann gibt es nochmal einen Bann, um nachzuarbeiten, um vielleicht auch nochmal später zu reagieren, dass man sagt, oh, die spielen jetzt zum Beispiel viel Clash-Rework, das haben wir gar nicht auf dem Schirm gehabt, das wollen wir nicht.
00:36:53 Bannen wir auch noch mit raus. Und ich finde, das bringt nochmal so eine gewisse Würze und eine gewisse Taktiktiefe in das Spiel hinein. Und ich glaube, das ist eins der größten und wichtigsten Changes für diesen Competitive-Bereich. Genau, also das ist gerade, also wir haben es auch auf dem Reload-Event zum Beispiel gesehen, da haben Teams mit diesem Bann-System gespielt. Das war wirklich insane. Ich glaube, was du angesprochen hast, was ganz wichtig beim Bannen ist, du bannst ja, also nach dem Round-Swap werden die Banns quasi wieder aufgelöst. Das heißt, du kannst einen Operator bannen.
00:37:21 selber, also früher war es so, alle bannen und dann werden diese Operator das gesamte Spiel nicht gespielt. Du kannst aber in der Defense einen Attacker bannen, den du nach dem Roundstop selber spielen kannst. Und das führt zu sehr interessanten Kombinationen. Es gibt nämlich eine Menge Operator, die eine sehr hohe Pickrate haben, also die viel gespielt werden.
00:37:36 die aber eine sehr niedrige Bannrate haben, weil sie einfach extrem sinnvoll sind. Mute wäre hier zum Beispiel zu nennen. Also Mute ist ein Operator, der sehr viel gespielt wird, aber wenig gebannt. Jetzt, da die Teams aber einen Operator bannen können und ihn dann aber selber auch spielen in ihrer Hälfte, werden wir da eine Menge taktische Tiefe sehen. Vielleicht, ihr habt ja alle ein bisschen Rank Games gespielt in letzter Zeit oder in den letzten Tagen. Seit Dienstag dürfen wir ja quasi die neue Season spielen. Also ist sie auf dem Live-Bild. Und es gibt da einen Unterschied.
00:38:05 eigentlichen System, was wir in Ranked haben, nämlich, also wir bannen hier immer zwei Attacker zu Beginn einer Hälfte und dann nach drei Runden nochmal. Dieser dritte Operator ist dazu gedacht, dass man auf die Strategie des gegnerischen Teams so ein bisschen eingehen kann. Wie du schon gesagt hast, man reagiert halt oftmals auf das, was da viel gespielt wird. Aber dann kommt wieder diese nächste...
00:38:25 taktische Ebene. Wir haben auch schon gesehen, zum Beispiel auf dem Reload, wie Teamstone Operator Main gepickt haben, drei Runden, aber der gar nicht, also der dann auch gebannt wurde, aber der gar nicht so wirklich die Hauptstrategie war. Also da ist eine Menge möglich mit diesem Bandsystem. Da freue ich mich sehr drauf. Genau. Ansonsten gibt es natürlich einige Ingame-Veränderungen. Ihr habt ja gesehen, es gibt jetzt Feuerlöscher, es gibt die Pipes, die mit drin sind, die natürlich auch einen gewissen taktischen Aspekt mitbringen. Ich habe in den letzten Tagen so un...
00:38:52 Zähle ich viele Videos schon gesehen, wo sich Leute Gedanken gemacht haben, wie kann man das im Bestfall auch nutzen von irgendwelchen Gorio-Kanistern, die an die Pipes direkt geklebt werden. Das heißt, dann brennt dieses Feuer noch länger. Also du kannst das wirklich abusen. Wir haben im Reload zusammen gesehen.
00:39:07 dass die Defense sagt, da haben wir überhaupt keinen Bock drauf, wir wollen es auch selber gar nicht spielen, wir nehmen es gleich raus, also bereiten sich sozusagen auch schon Laufwege vor. Das wird auch nochmal ganz interessant, Soundsystem komplett überholt, also man hat auch da nochmal ein neues Gefühl für die Ohren, wo sich der Gegner befindet, kleiner Raum, großer Raum, wie weit ist er weg, ist was geöffnet, ist was geschlossen. Wir haben die Möglichkeit jetzt um Ecken zu rappeln, das haben wir zum Beispiel im Reload.
00:39:31 Eher weniger gesehen. Wird aber trotzdem, denke ich mal, viel genutzt werden. Gerade bei Bank gibt es einige Möglichkeiten da, um Ecken zu rappeln. Also ihr seht schon, es wird einiges auf euch zukommen. Ihr habt es vorhin im Trailer auch gesehen. Also ich glaube, das Competitive Jahr wird...
00:39:46 Sehr interessant mit Siegex, was jetzt auf uns zukommt. Und das ist vielleicht auch ein kleines Stichwort für euch, denn einige haben es jetzt auch schon in den Chat geschrieben, was jetzt demnächst so anfällt. Als erstes wollen wir euch mal einen kleinen Glimpse-Peak geben auf das, was jetzt nächste Woche schon startet, also jetzt Montag, Dienstag schon losgeht. Das ist nämlich die EML, das ist nämlich die European Manor League, die Zusammenkunft von den beiden Regionen. Und dazu gibt es einen kleinen Hype-Trailer, den wollen wir euch mal reingeben und damit viel Spaß.
00:40:15 Enemies röhnt sich, es starten zu blockieren.
Ankündigung der EML und des nächsten Majors
00:41:1000:41:10 Am Montag geht es los. Das Ganze ein klein bisschen früher, als ihr es gewohnt seid. Denn da werden wir nämlich schon um 17 Uhr rum starten. Denn die erste Veränderung, die da natürlich auch mit dieser EML-Zusammenführung einhergeht, ist, wir haben wieder die zehn Teams. Das heißt, wir haben fünf Matches pro Abend. Und da ein Match mehr, das hätten wir theoretisch in der European League auch gehabt. Aber da war ein Spot immer leider frei. Das ist nicht mehr der Fall. Mehr Content, mehr zu sehen, freue ich mich schon drauf. Und ich glaube, wenn wir jetzt da ins Detail gehen würden.
00:41:39 könnten wir schon wieder den ganzen Abend füllen, weil da ist auch schon wieder so viel passiert, oder?
00:41:43 Ja, hundertprozentig. Also ich arbeite im Hintergrund ein kleines bisschen, bereite mich vor für den Montag, weil ich Montag mit als Kassa auch starten darf. Da freue ich mich auch sehr drauf und bin gerade dabei, tatsächlich im Hintergrund, das werde ich heute auch wahrscheinlich nach dem Stream, wenn er dann irgendwann mal aus ist, auch wieder tun, vorbereiten müssen. Weil da ist eine Menge passiert, neue Flaggen und neue Teamkonstellationen. Ein paar Sachen haben wir zum Glück auf dem Reload schon gesehen, also ein paar europäische Teams, die da mit dabei waren, die Falcons zum Beispiel.
00:42:12 Also es gibt ein paar Veränderungen und damit wir da gut vorbereitet sind am Montag, laufen da im Hintergrund natürlich auch schon die Vorbereitungen. Aber das wird, glaube ich, sehr, sehr heiß. Also ab jetzt geht das Competitive Jahr ja richtig los und schön, dass wir da mit dem Creator gleich rein starten können. Genau und um das vielleicht auch nochmal rund abzuschließen, die Wege, wie wir jetzt sozusagen durchs Jahr gehen, haben sich ein kleines bisschen verändert. Das heißt, wir starten jetzt nächste Woche mit der EML.
00:42:38 Stage 1. Dann gibt es so eine kleine Sommer-, also Midsommerpause, die ist gar nicht sonderlich groß. Und dann starten wir sofort rein mit der Stage Nummer 2. Und mit dieser Stage 2 haben wir dann sozusagen schon ein Fundament.
00:42:52 In Richtung des Majors. Einen Major haben wir nur noch im Jahr. Das wird dann wie immer im November stattfinden. Und daraufhin baut sich dann auch gleich schon das Six Invitational auf. Und vielleicht der ein oder andere, der jetzt noch so ein bisschen aus seinem Winterschlaf aus der Decke gekrabbelt ist und sagt, oh Sommer, was liegt eigentlich an? Haben wir auch noch mal einen Trailer für euch. Wo geht die Reise dieses Jahr eigentlich hin? Bitteschön, viel Spaß damit.
00:43:21 Not sure about the fonts. What do you think about that cameraman? Hmm, it's okay. We can edit that. No, but the fonts are not the problem. You need something to really hook the audience. Let me show you something. I only have a few seconds to tell you where the destinations are for the next two Siege events. What do you think about that? Yeah, it's good, but surely you want something more uplifting, fulfilling maybe? I think I know exactly what you mean.
00:44:00 Für das nächste Major und 6th Invitational, stören wir zwei Städte an. Wait, why is the voiceover in German? Because it's in Germany. You need to speak in French, man. Why in France? Wait, how am I recording this? Wasn't it just seated over there? Good, huh? It's alright. It just needs to be more simple. Let me show you something.
00:44:26 The next R6 Major comes to you from the wonderful city of Munich. And from there, we roll on to celebrating 10 years of siege. SI 2026 takes place in the most magical city on earth. Paris. Oh la la, c'est parfait. Masterpiece.
00:44:58 Ja, meine lieben München, it is. Es ist wieder mal so weit ein Major in unseren heimischen Gefilden. Und der ein oder andere, der hängt wahrscheinlich schon mit der Maus seit Tagen auf irgendwelchen Ticketseiten und hofft sich da schon was ergattern zu können. Da dürfen wir euch ganz inoffiziell offiziell anteasern. Wenn ihr wissen wollt, wann und wie es Karten gibt, schaltet Montag ein.
00:45:23 18 Uhr ist euer Stichwort. Da solltet ihr auf jeden Fall in den Stream reinschauen, denn da gibt es eine Überraschung für euch. Also haltet euch da schon mal die Sitze warm. Und dann bin ich mir fast sicher, wird es nicht lange dauern, bis das Ding auch randlos ausverkauft ist. Das hat beim Berlin Manager auch nicht lange gedauert, wenn ich mich jetzt im Sinne.
00:45:39 Nee, tatsächlich muss man da sagen, das ging unfassbar schnell. Also auf jeden Fall Montag 18 Uhr am Start sein, damit ja keine Infos verpasst. Ansonsten, ja, ich bin sehr gespannt, wie große Kontingent am Ende auch sein wird. Wie und wo das Ganze stattfindet. Das sind alles Infos, auf die wir noch warten dürfen. Aber Fox, ich glaube, wir sind an einem Punkt angekommen, an dem wir uns langsam aber sicher auch unterhalten können über das erste Match des heutigen Tages.
00:46:03 Das können wir nämlich sehr, sehr gerne sogar machen. Und wir haben auch schon ein erstes Match. Das ist nämlich das Team Heideltraut versus La Familia. Das seht ihr auch unten gerade im Ticker durchlaufen. Da ist natürlich noch kein Ergebnis drin, weil die gleich starten. Also es hat noch kein Spiel begonnen. Ihr habt noch nichts verpasst. Und das wird ganz interessant, weil wir beide ein bisschen anders an die Sache rangehen müssen.
00:46:25 Denn es ist kein richtiges Competitive-Matchup, was wir sehen, sondern eher so ein bisschen was, wo wir sagen könnten, ey, da könnten wir auch theoretisch mitspielen.
00:46:35 Ja, hundertprozentig. Wir könnten da beide mit spielen. Wir könnten da beide mit spielen, auf jeden Fall. Wir haben einmal La Familia ist der Squad von KS, korrekt? Habe ich das richtig auf dem Schirm? Der natürlich auch live ist. Auf der anderen Seite haben wir das Team von Heidel Trout. Ich denke, es ist ein ganz guter Start in das heutige Matchup. Ich bin sehr gespannt, was die Teams hier vorbereitet haben.
00:47:01 Und es kommt so ein bisschen auch drauf an, ist KS eingerostet oder kann der noch diese alte Qualität abrufen? Weil der stand ja schon mal auf den ganz großen Bühnen. Also ich habe von KS in letzter Zeit auf TikTok ein paar Clips gesehen und so hart eingerostet ist der Mann noch nicht. Also der kann das immer noch, auf jeden Fall. Aber du hast definitiv recht, das ist etwas, wo wir drauf gucken werden. Auch mit ein bisschen kritischem Auge natürlich.
00:47:24 So, dann, weißt du, wie Rentner, die sich den Rentner vom Garten, den Garten vom Rentner gegenüber angucken, wie das da aussieht. Das kann man dann auch... Ja, vor allem, wenn du halt wirklich Teammates hast, die so wie ich gerne auch mal im Rucksack sitzen, dann ist die Frage, wie schwer darf der sein, bis auch dein größter Carrier sozusagen zusammenbricht. Und da bin ich...
00:47:43 gespannt, ob wir da eventuell schon so eine erste Überfahrt sehen oder ob das wirklich ein ganz, ganz großes Kopf-an-Kopf-Rennen ist. Denn auch Heideltraut, den haben wir ja zum Beispiel auch auf dem großen Siege-X-Event gesehen, hat ja seine Berührungsängste schon längst verloren mit diesem Game und weiß auch, was er da tut. Ja, hundertprozentig. Also ich denke, wissen, was sie tun, da können wir von jedem hier auf jeden Fall davon ausgehen.
00:48:08 Das sind sehr viele Leute dabei, die natürlich eine Menge Siege-Stunden auch mit reinbringen. Wobei ich sagen muss, bei Heideltaut bin ich mir nicht hundertprozentig sicher, wie viel das dann tatsächlich gerade ist. Da bin ich ein bisschen überfragt. Aber ich bin sehr gespannt. Das wird ein gutes Matchup, glaube ich.
00:48:25 Ich denke auch. Und damit ihr frisch seid und wir gleich frisch sind und wir gleich wirklich komplett abtauchen können in dieses Match-Up, machen wir nochmal ein kurzes Päuschen. Um 13 Uhr geht das Match-Up los. Ich würde sagen, wir machen nochmal so sieben Minuten Päuschen. Das ist jetzt immer der Call für die Produktion, damit die jetzt auch den Timer einstellen können. Das ist immer eine feine Sache. Da freuen die sich tierisch drüber, dass wir ihnen die Zeit geben. Und deswegen strecke ich diesen Satz auch so unglaublich lange, bis ich aus der Info was höre. Und da ist sie auch.
00:48:54 Kurzes Präuschen, bis gleich. Bis gleich.
00:55:54 So, dann wären wir auch schon zurück aus einer ganz kurzen Pause. Mein Name ist Mindy, meine Seite ist immer noch der Fox und herzlich willkommen zurück zum Creator Clash. Wir haben heute einen Haufen sehr, sehr geiler Content Creator eingeladen, beziehungsweise Zadna hat sie eingeladen. Und ja, um hier ein bisschen Geiles Rainbow Six Siege X Gameplay zu zeigen. Wir gehen rein in unser erstes Match gleich. Wir sehen Heideltraut gegen La Familia. La Familia, der Squad von KS, von dem wir...
00:56:21 vermutet haben, dass er vielleicht eigentlich raus sein könnte. Im Chat hat sein Bruder uns zumindest darauf hingewiesen, dass dem immer noch so ist. Der spielt nämlich in diesem Team tatsächlich auch mit. Und Fox, wir können uns mal den Map-Bun angucken, der ein bisschen kleiner ausfällt als sonst.
00:56:36 quasi in Siegex und Overhaul bekommen haben. Und, also, vielleicht für euch zur Info, die Maps, die zur Auswahl stehen, wie sich die Teams da reinziehen können, sind Café, Chalet, Bank, Clubhouse und Border. Das sind die Maps, die wir tatsächlich zur Verfügung haben. Wir haben uns dazu entschieden, einfach nur mal die erneuerten Maps zu zeigen. Und, ja, gucken wir mal rein in den Map an. Genau.
00:57:03 Denn, ihr habt es ja gesehen, Heideltraut darf, glaube ich, anfangen mit Bann, wenn ich das vorhin richtig gesehen habe. Und die nehmen auch gleich Kaffee raus. Das ist halt eben so eine Map, die mag jetzt vielleicht nicht jeder, weil da auch viel eben standardisiert ist. Bei anderen Maps kann man da vielleicht ein bisschen mehr aufs Gunplay gehen. Chalet wäre so ein Ding, ist aber auch rausgebannt worden. Bann, sehr große Map, muss man sich immer überlegen, ob man da Bock drauf hat.
00:57:25 Clubhouse und es ist Border. Und ich glaube, es gibt keine bessere Map, um das Ding hier zu starten, als ein Border, weil das ist ja wirklich die Shootout-Map sein Großvater. Das ist eine schöne, aggressive Map, sowohl für die Detective als auch für die Defense. Es ist trotzdem, kann sie sehr strategisch werden, also diese kompletten Extended Holds im Topfloor zum Beispiel. Aber ich glaube, für einen Creator-Clash ist das die perfekte Map, wenn man hier einfach mal ein bisschen rumballern kann. Es ist eine schnelle, es ist eine aggressive Map. Ich freue mich sehr, sie hier zwischen diesen beiden Teams zu sehen.
00:57:54 Und auch eine absolute OG-Map, muss man halt auch mit dazu sagen. Also schon super lange natürlich im Map-Pool mit dabei. Hat schon auch die ein oder anderen Veränderungen mitbekommen. Viele unterschiedliche Strategien. Ich bin sehr gespannt, wie die Teams hier bannen und welche Operator sie dann eben nutzen, um hier auf entspannt geile Strats uns zu zeigen. Es ist ja wirklich sehr aufregend, muss man ganz ehrlich sagen. Also SiegeX, ein Clash-Rework. Wir haben die ein oder anderen Operator Buns und Nerves auch mal mit dabei. Also wenn wir jetzt zum Beispiel an Jäger und Jekyll denken.
00:58:22 Es ist, glaube ich, was möglich. Und wer ist besser dazu geeignet, als uns die neuen Dinge zu zeigen, uns überraschen mit geilen Clips, als die Content Creator, die ja seit Wochen nichts anderes tun, als dieses Spiel umzukrempeln, umzugucken, was es für wilde Sachen gibt, die sie ihrer Communities präsentieren können. Ich bin sehr gespannt, was wir da heute sehen.
00:58:41 Ja, also auch wenn man sich zum Beispiel diesen neuen Modus mal anguckt, diesen 6 vs 6 Modus, da hat man ja sogar die Möglichkeit, Attack und Defense zu kombinieren. Also da werdet ihr wahrscheinlich die absoluten wilden Strats sehen, wenn ihr da mal reingeht. Da bin ich mir ganz sicher, ich durfte ja damals mit Bikini Bodhi und ich weiß gar nicht mehr, mit wem ich da drin war, reingehen und die haben nichts anderes gemacht. Also das ist wirklich bei denen so drin, die sagen, pass auf, das und das will ich ausprobieren. Und dann musste ich denen irgendwelche Castle-Matten irgendwo ranmachen, damit er da reinfusen kann.
00:59:10 Das ist schon cool, immer zu sehen, was die sich für Gedanken machen und was wir vielleicht auch hier zu sehen bekommen, was wir im Competitive vielleicht nicht unbedingt zu sehen bekommen wollen. Die gehen lieber auf safe. Hier kann man so ein bisschen auch ausprobieren. Ich glaube, das ist eine ganz, ganz feine Sache. Und gerade auf Border, wie gesagt, du bist ja schnell überall. Also du kannst hier wirklich sehr, sehr viele Strategien mal ausprobieren. Und dann sehen wir vielleicht entweder ein spannendes Match oder auch eine Überfahrt. Also mal gucken, vielleicht KS Power macht jeden sauer. Who knows?
00:59:38 Wer weiß. Ja, also wir haben auch da natürlich, also bei Heidel Traut sehe ich jetzt, kann ich gerade nicht, ich weiß, dass ein Dennis da mitspielt, wenn ich das richtig sehen kann. Ansonsten haben wir auf der Seite von La Familia ein paar Namen, die ich zumindest kenne, mit Expo, Waro, Phantom, KS natürlich. Expo Bruder. Ja, Expo auch nochmal rausgeholt aus der Versenkung. Also das ist wirklich, also da sind ein paar Namen dabei, die man kennt. Bei Waro bin ich sehr gespannt. Der kann eine Menge.
01:00:06 Auf jeden Fall, was Siege angeht. Aber auch da ist natürlich die Frage, ich sag mal so, die GSA-Zeiten sind schon eine Weile her. Also mal gucken, ob er es noch kann.
01:00:15 Das stimmt. Und vor allem jetzt eben auch ein bisschen was ins Land gegangen, auch mit dem Rework. Da bin ich sehr gespannt, weil das ist auch das erste Mal, dass wir dieses Rework sehen von Clash, dass jetzt eben dieses Schild ein Single-Shield ist. Also man kann es hinstellen und kann damit wirklich auch so ein bisschen eine Flank halten. Also da dürfen wir auf jeden Fall ein Äuglein draufwerfen, bevor wir das dann am Montag auch eventuell competitive sehen. Der eine oder andere hat ja beim Reveal schon hochstehende Haare gehabt. Ich meine, ich kenne mich jetzt damit nicht so aus, aber das auf jeden Fall.
01:00:45 Fall etwas, wo man sagt, wenn man das gut spielen kann, unangenehm. Das kann sehr eklig werden, aber was ich zum Beispiel, also gerade im Hinblick auf Clash, gestern wirklich extrem hart erfahren musste im Ranked, ist, also diese Eins-gegen-eins-Situationen, die du mit Clash hast, sind für die Attacker deutlich leichter zu spielen. Jetzt dieses Schild auf den Rücken zu nehmen, das dauert 403 Jahre. Der Strom macht ja keinen Damage mehr, Siegex hat ein paar Dinge verändert.
01:01:13 Strom macht keinen Schaden mehr, somit ist es deutlich leichter, an Clash ranzulaufen, auch wenn du low bist. Das macht diese 1-1-Situation für die Attacker ein bisschen entspannter, weil du dich eben nicht wehren kannst. Du brauchst als Clash einen Teammate oder musst dein Schild platzieren, um dich gut wehren zu können. Das Hinstellen des Schilds und das Aufnehmen des Schilds sind halt animationstechnisch, dauert das alles auch sehr lange.
01:01:35 Also du bist schon auch angreifbarer. Wenn das Schild natürlich steht, ist es wie ein mobiles Mira-Window, das du überall hinstellen kannst. Also das kann natürlich schon extrem eklig sein, kombiniert mit Operatoren wie Jäger und Vamai natürlich nochmal umso schlimmer. Weil Explosives nehmen das Schild raus und dann ist es auch weg. Dann hast du eine Clash mit einer...
Erstes Match: Heideltraut vs. La Familia auf Border
01:01:5201:01:52 Mehr oder weniger ungünstigen Secondary-Waffe. Und halt eben, ja, ohne Schild. Aber wir können reingehen, habe ich gehört. Die Map ist mehr oder weniger ready. Also schauen wir uns doch mal an. Unser erstes Match hier zwischen Heideltraut und La Familia auf Border. Und hier sehen wir im Hintergrund die wunderschön neu aufgehübschte Map. Ist das nicht wundervoll? Das Licht, die Stimmung, insane.
01:02:16 Ja, die Stimmung geht bei mir auch gerade ab. Hier wird gerade die Freiwillige Feuerwehr gerufen im Ort. Also, falls ihr euch wundert, das ist nicht das Rework der Map. Das ist bei mir im Ort. Ich entschuldige mich dafür schon mal. Aber wir gehen in den Mappern rein. Da haben wir ja vorhin schon viel drüber gesprochen.
01:02:31 Ja, hundertprozentig. Wir sehen als erstes mal Asami rausgeband und den Ace-Heart-Breach-Bunz ist etwas, was wir in Rank zum Beispiel, habe ich es aus der FG gesehen, aber auch in Competitive Play, auch in Reload, hat man sich auf diversen Maps schon mal den Hard-Breach rauszunehmen. Dann kannst du ihn ja selber spielen, also warum nicht dem Gegner ein bisschen Utility rausnehmen. Dann haben wir Mira und Dokebi. Wir haben...
01:03:02 Wir haben einen Mira und einen Dokkabi-Ban gerade. Dokka kann natürlich ein extrem nerviger Operator sein. Und auf der anderen Seite Mira natürlich auf Border. Gerne mal bei diesen Extended Holds auch mit dabei. Ansonsten sehen wir Heidel traut zuerst einen Attack. La Familia darf das Ganze erstmal verteidigen. Entscheiden sich hier für ein relativ aggressives Line-Up.
01:03:26 Wir haben einen Castle mit dabei, mit dem man ja gerne mal mehrere Stockwerke über den gesamten oberen Topfloor Defenses aufbauen kann. Jetzt gerade dabei unten die Rotations zu machen und Tellers Bathroom auch die erste Zeit, die wir sehen. So ist es. Und du hast ja auch dieses Lighting schon so ein bisschen gehighlighted. Finde ich gerade bei dieser Map auch nochmal sehr, sehr schön und vor allem sehr, sehr gelungen, weil wir hier viele In-Room-Lights haben, die das Ganze so ein bisschen auch nochmal in so ein...
01:03:54 Man kann sagen, OG-Look eintauchen. Das kann man natürlich auch ein bisschen für sich nutzen. Natürlich kann man sich nicht komplett in den Shadows heiden. Das geht ja nicht durch diese Outline-Funktion, die wir jetzt mit drin haben. Aber wir gucken mal, wo wir gerade bei Heiden sind. Waru, der steht jetzt hier erstmal so ein bisschen in der Corner und will wahrscheinlich auch da so ein bisschen out of reach bleiben von den Kameras, um dann vielleicht gleich so ein bisschen in den Roam zu gehen.
01:04:27 Ich glaube Varus AFK, bin ich ehrlich. Jetzt habe ich ihn so gehighlighted und jetzt sowas. Ja, ne, hundertprozentig. Oh, Expo hier sehr aggressiv am Runout von CC mit der Valkyrie.
01:04:37 Kann hier relativ schnell durch diese Tür raus, sobald da im Topfloor jemand rein rotiert. Aber da arbeitet man sehr gut mit den Drohnen. Somit bekommt man die Informationen über die Valkyrie. Trotzdem eine ganz schöne Menge an Damage, die in Richtung der Hibana, in Richtung von Pascal ausgeteilt wird. Der ist super low. Gerade der einzige Hard Breacher auf der Seite von dem Team von Heideltraut. Ein paar Secondary Hard Breach Gadgets sind mit dabei und es wäre nicht allzu schlimm, wenn man so früh schon den Spieler verliert. Aber in der Attack tut das natürlich trotzdem weh.
01:05:02 Das ist es. Und vor allem geht es jetzt darum, so ein bisschen den Entry zu bekommen. Da ist hier immer ein ganz, ganz heißer Hotspot, kann man fast schon sagen. Da sehen wir übrigens nochmal schön dieses Lighting. Was war? Lightning heißt das. Was ist denn heute los? Die Hitze steigt mir zu. Also Lightning wäre der Blitz.
01:05:22 Stimmt. Ist das Lighting? Ja. Das Licht. Einigen wir uns auf Deutsch auf das Licht. Das sieht man hier von außen immer sehr, sehr schön. Und da ist er. KS, nimmt mal Pascal Novi raus. Da treffen gleich die beiden Creator aufeinander und damit auch zum ersten Opening-Frag des Tages, meine Damen und Herren. Oh, direkt der Runout vorne an der CC-Door von Expo.
01:05:44 Entledigt sich da der Gridlock und der Flankwatch erstmal runtergespielt. Der Diffuser liegt auch an einer ungünstigen Stelle. Den muss man jetzt hier erstmal picken. Da natürlich immer die Gefahr, dass ein nächster Runner direkt folgt. Und dem ist auch so. Aber das Schild von Zerium, das schützt ihn gerade da so ein bisschen. Also ganz, ganz close. Aber man muss auf jeden Fall sagen, La Familia extrem aggressiv auf Bordeaux. Und somit für das Team von Heidel Trout ist es wirklich sehr schwer, hier irgendwie einen Entry zu bekommen.
01:06:09 Ja, und wenn man hier Spider-Man-mäßig ein bisschen in Richtung Waiting schaut, was man auch nicht alle Tage sieht, das wäre ein unliebsamer Spot, sich da abzuseilen, gibt's hier natürlich den nächsten Frame von Expo. Schön gemacht. Serium. Wird da mal ganz kurz auf die Bretter gelegt. Damit haben wir eine 5-2-Situation. Dennis kann zumindest KS rausnehmen. Der hängt da halt auch einfach seine Basis, ne? Ja.
01:06:34 Ich kenne auf jeden Fall einen Content Creator, der sich gerade extrem aufregt und das ist wahrscheinlich Chaos, weil diese Upside-Down-Repel, diese Upside-Down-Repel, das hat mal eine interessante Story in Rainbow Six Siege und es ist immer unangenehm, wenn man von denen stimmt. Schönes Prefire von Dennis in die Richtung von Caps, damit die zwei, drei Situationen leicht überzahlt für La Familia, aber der Refrag lässt nicht lange auf sich warten, Expo macht weiter unfassbar viel Damage. Der letzte Tagger Outside vom Side-Window wird jetzt hier ebenfalls noch rausgenommen.
01:07:00 Castle natürlich mit dem Aycock da einen sehr, sehr guten Angle. Damit geht die erste Runde an die Defender, an das Team von KS, an La Familia.
01:07:09 So ist es. Da kann man sich jetzt natürlich erstmal anschauen, was lief da nicht ganz so rund. Also gerade Entries sind bei Border unglaublich wichtig, denn du hast nicht nur einen schönen Entry, wenn du beispielsweise in CCTV reinkommst und kannst von daraus operieren, sondern der Defender hat halt den Vorteil, der ist super schnell von einem Ende aufs andere oder ans andere Ende gelaufen und damit natürlich viele Möglichkeiten, Entry Points abzukutten oder auch zu versiegeln, dass man da gar keine...
01:07:36 Schnitte sieht. Das war jetzt hier leider erstmal der Fall. Nichtsdestotrotz viele Möglichkeiten noch, auch hier an den Spot heranzukommen. Wir gehen Armory und Office bzw. Armory und Archive mit ein paar Veränderungen. Also ein paar kleine Operator-Veränderungen.
Operator-Picks und Strategien
01:07:5801:07:58 Ja, Bandit-Mitarbeiter sich hier natürlich hervorragend eignet, um die Wände Richtung Office-Window oder auch die Sidewalls in Armory selber so ein bisschen zu supporten. Bandit-Trick wäre auch nochmal eine Sache, die ganz interessant sein könnte. Der Legion fast schon der perfekte Pick, um gegen den Montagne anzugehen, den wir auf der Attacker-Seite sehen. Hier entscheidet man sich nochmal für einen Zero auf der Seite von Team Heidel-Trautz. Interessanter Operator. Wir diskutieren zur Zeit relativ viel, ob Zero extrem...
01:08:26 Aber...
01:08:43 Ich denke, Operator-Lineup auf beiden Seiten sehr, sehr solide. Wie gesagt, Top-Floor-Defense. Wir sehen keinen schnellen Take in Richtung von Archives. Sehen aber, warum man einen Zero hier doch recht gut einsetzen kann. Denn über diese Kuppeln, die oben auf dem Dach drauf sind, bekommt man halt sehr schnell und früh Info auf den Spot selbst. Was man auch immer ein bisschen unterschätzt, ist, die Dinge können ja auch zappen. Also auch da könnte man was rausnehmen, so wie hier gerade Expo sich tradet mit Pascal 04.
01:09:11 Okay, es geht auf die Bretter. Es geht dann doch fast einen Ticken schneller, als es erstmal aussah. Schön. Confirmed von Dennis. Einfach mal den Brandteppich ausgebreitet und somit eine schöne Lücke geschaffen zur 2-Minuten-Marke. Wird hier nochmal ein bisschen wieder gefüllt mit einem wunderbaren Frack von Caps.
01:09:30 Der damit die 3-3-Situation wiederherstellt. Also auch da sehr, sehr schöne Reaktionen. Also das, was wir gerade gesagt haben. Man ist halt auch schnell wieder zur Stelle. Und der Monty mit Support könnte jetzt eine wichtige Rolle spielen. Denn der muss jetzt Druck aufbauen. Hat aber, glaube ich, nicht auf dem Schirm, dass Caps hier unten noch so close steht. Und sich da auch schon hin rotiert hat. Und das könnte jetzt ganz doll wehtun, wenn man das nicht auf dem Schirm hat. Sieht leider nichts. Zweite Möglichkeit mit dem Yellow Ping. Für dem Runde trotzdem der Frack von Caps.
01:10:00 Schön gemacht, das Preplace C4 hier auch, um halt eben, sobald der Montagne über die Metal Stands nach oben geht, da halt eben zu zünden und den Shield Operator mit rauszunehmen. Unterzahlsituation natürlich ein bisschen ungünstig gerade für die Checker, aber ich sag mal so, also in 2 gegen 3, du hast noch einen Montagne, der viele Informationen beschaffen kann, das kann schon mal sehr gut sein. Du musst halt eben aufpassen, dass du dich hier nicht ungünstig präsentierst. Beide.
01:10:25 Zecha unten in Customs unterwegs. Scheinen über die Stands nach oben arbeiten zu wollen. Warten vielleicht noch auf einen nicht gut überlegten Peak auf der Seite von La Familia. Aber die zeigen sich gerade gar nicht. Extrem diszipliniert. Wir haben Yellowpings mit am Start. Also Info ist da. Und das ist genau das, was Heidletrauts Team jetzt braucht, um sich hier vorzuarbeiten in Richtung der Rotation von Founder.
01:10:47 Ja, auch der Lower Floor wird hier nochmal so ein bisschen entkernt, damit so ein bisschen das Vertical Play auf den Monty geforst. Der ist allerdings hier gerade schon mit anderen Dingen beschäftigt und jetzt geht's ans Eingemachte. Red Pings werden ausgepackt. Möglichkeiten sind da, aber man hat das Timing nicht so ganz. Und diese eine Person, das ist immer noch Caps rauszubekommen und der macht hier fast den nächsten Prank.
01:11:09 Dafür Leonardo mit dem Refrag rausgenommen. One on Two Situation. Lowlife Monty, wenig Zeit, Plänversuch. Aber das dürfte im Bestfall nicht mehr funktionieren. Good Nighty, Sleep Tidy, La Familia gerettet, was anfangs schon recht schnell auseinandergebrochen ist.
01:11:29 Ich hätte es gefeiert, wenn man einfach die Hedge aufgeschossen hätte, anstatt den Kill zu holen. Das wäre cool gewesen. Stimmt. Weil dann müsste ja eigentlich auch die Runde easy gewonnen sein. Aber hey, auf Nummer sicher gehen. Wenn dann das Timing ungünstig ist, dann gibst du da eine Runde ab, die du dir eigentlich schon wirklich sehr früh gesichert hast. Früher Aggression auf beiden Seiten. Also wir haben ja einmal Heideltraut gesehen und La Familia, die sich da, also beziehungsweise früher Austausch der Creator.
01:11:57 Also schnell auch frühe Damage, frühe Kills und von da aus arbeitet es sich dann Stück für Stück vor. Die Runde ein bisschen schneller gewesen, die zweite als die erste, wie ich fand. In der Unterzahl-Situation natürlich sehr schwer.
01:12:08 Da von unten, also irgendwie von Customs, sich über die Stairs da hochzuarbeiten, gerade über die Metal Stairs hochzukommen, hast du viele Angle gegen dich, du musst 90 aufpassen, die Rotation, Sides selber, du hast die Break Room Door, die dir gefährlich werden kann. Du läufst da immer irgendwie eine Zange rein, also sehr schwierig, sich über den Bereich irgendwie in Richtung des Bots zu bewegen. Aber ich denke, dass beide Teams hier aus diesen Runden was lernen können für die nächsten.
01:12:33 Ja, lernen sollte man im Bestfall immer. Was aus den Runden, was lief gut, was lief vielleicht nicht so gut. Die Opening-Frags waren unglaublich wichtig. Hat dann aber leider die Situation nicht halten können, weil auch eine sehr, sehr schnelle Antwort kam. Davon lebt diese Map ja auch. Also selbst wenn du als Attacker ein gewisses Tempo vorlegst, hast du gewisse Probleme in der Defense. Jetzt geht's in den Lower Floor. Auch da wird wahrscheinlich der Upper Floor von Interesse sein und diese Vertikalität...
01:13:01 Für sich zu behaupten.
01:13:03 Und eines auch immer ganz wichtig, Drohnen-Game haben wir hier gesehen, ist schon sehr, sehr stark vorhanden. Allerdings auch viele Drohnen, die dabei verloren gehen, haben jetzt schon die Hälfte der Drohnen raus. Und das ist natürlich gerade für den Border auch unangenehm. Klar, die Infos sind lange aktuell, weil die Map sehr klein ist. Aber dennoch, du kannst hier sehr schnell den Anschluss verlieren, wenn du diese Info nicht aufrecht hältst. Ja, hundertprozentig. Also fünf Camps so früh schon zu verlieren, das tut weh. Wir haben auch in der zweiten Runde in der Vorbereitungsphase gesehen, dass viele Camps da tatsächlich in Mute Jammer gefahren sind und so. Mit dieser Utility muss...
01:13:33 man extrem vorsichtig sein, weil sie halt sehr wertvoll werden kann. Vor allem, wie wir es auch gesehen haben in Unterzahl-Situationen, weil deine Teammates halt auch mitspielen können, dir Infos geben können in Positionen von Verteidigern.
01:13:45 Ja, und da musst du halt eben aufpassen. Es gibt eine Menge Operator, die zusätzlich Info organisieren und davon haben wir auch ein paar auf der Seite von Team Heidelthorpe mit dabei. Wir haben den Jackman mit am Start, der ja eine kleine Veränderung seiner Utility miterleben musste. Ich finde, das ist ein extrem harter Nerf, den er erstmal verkraften muss. Auf der anderen Seite haben wir natürlich Grim, der mit dem Karwan Hive Launcher zusätzlich vor allem eben auf Seite nochmal Info holen kann, weil Max Qt auch sich hervorragend dafür eignet.
01:14:10 Aber trotzdem, Fokus liegt jetzt erstmal auf der Hedge und die ist offen. Gleichzeitig aber auch der Flank hier von Expo, der unfassbar gefährlich werden kann, wenn besagte Drohnen auf der Seite der Attacker nicht dastehen, wo sie müssen. Ja, und wir sehen, viele Rücken sind ihm zugekehrt. Also so richtig auf dem Schirm hat man es bisher nicht. Unten dampft es schon und vor allem auch der Beehive Launcher hat sein Übrigstes getan.
01:14:34 Um ihn jetzt erstmal mit Deadzone zu formen. Also für beide erstmal kein großes Vorankommen. Und hier ist er. Leider die Position so halb noch gut gerettet. Er ist versemmelt, dann aber trotzdem noch abgesnackt. Waru damit raus. Nichtsdestotrotz wichtige Position. Uns ist noch nicht gefallen. Jetzt müssen einige darauf reagieren. Das heißt, ein paar müssen sich von der eigentlichen Situation ein bisschen abkapseln. Und hoffen, dass man ihnen da jetzt nicht zusätzlich nochmal in den Rücken fällt.
01:15:03 Selbe Situation wie gerade eben. Smoke als auch Beehive am Start. Wir sehen aus der Silhouette, man steht da auch schon relativ close. Expo mit dem nächsten Track. Die Goos werden nochmal verteilt. Expo, ein schöner Double. Nachgelegt von KS und das sieht wieder nach einer Runde für La Familia aus. Das machen sie sehr konsequent. Leonardo kann nochmal nachziehen. Nochmal nachgelegt.
01:15:26 Damit ein 2-2, absolut winnable an der Stelle. Dennis dabei, den Topflow nochmal wieder mit einzunehmen. Fünf Sekunden noch auf der Uhr. Da ist jemand oben in Archives unterwegs und das ist ein ganz, ganz wichtiger Frag. Zwei gegen eins. Phantom kann aber mit einem guten Positioning dafür sorgen, dass er einen Kill-Refrag organisieren kann. Somit ist nur noch Dennis und der ist unfassbar low. Das Prefire stimmt von Phantoms Seite und die dritte Runde auf das Konto der Verteidiger. Das war aber die knappeste, die wir bisher gesehen haben. Also Stück für Stück arbeiten sie sich an einen Rundensieger.
01:15:53 Ja, großes Danke geht an Dennis wahrscheinlich gerade, der da nochmal ordentlich nachgelegt hat und wo wir bei Nachlegen sind, wir dürfen nochmal bannen. Das ist eben diese erwähnte taktische Zusatzoption, was wir jetzt sagen können, was hat uns gestört, was könnte uns da vielleicht nochmal ein bisschen das Spiel erleichtern. Das ist gerade für die Tag auch nochmal ein wichtiges Tool.
01:16:17 Kapital wird rausgenommen, haben wir gesehen, wurde viel gespielt und Info auf der anderen Seite wird gekappt in Form von Wellcams. Eigentlich ein Operator, den man sonst sehr, sehr früh schon sieht. Ja, kann ich mal nachvollziehen. Also...
01:16:33 Valkyrie auf Border. Das könnte auch so ein Band sein, wo man sagt, ey, das wollten wir eigentlich schon die ganze Zeit banden, aber wir hatten dann nur zwei Bands und die anderen waren uns wichtiger. Und ich glaube gerade, also gerade Asami, im Zusammenhang mit Content-Creatoren würde ich wahrscheinlich Asami immer rausbannen. Aber wenn es etwas gibt, was wirklich eine Menge Content bietet, dann ist es Keeper-Barriers. Das ist wirklich, also, oder Aufbaus.
01:16:57 Aufbauten mit Asami und so. Da gibt es schon sehr interessante Geschichten. So, Tellers Bathroom nochmal als viertes Site jetzt. Wir haben eine komplette Rotation gesehen von der Seite von La Familia. Das heißt, auch Team Heidel Traut weiß ganz genau, okay, wir wissen, wie sie die Spots ungefähr verteidigen, wo der Fokus der Verteidiger liegt, welche Routen wir uns vielleicht raussuchen.
01:17:19 können. Wir haben jetzt den Dock dabei auf Varu Expo. Nimmt mal den Vigil mit. Also da ist ein bisschen geswappt worden, was die Operator angeht. Wir haben wieder einen Banner mit dabei.
01:17:31 Banshees sind ebenfalls mit am Start. Die KAS mit in die Runde reinbringt. Bei so groß aufgezogenen Defenses ist es immer mal wieder wichtig, auch mal Utility irgendwo hinzupacken, die dir zumindest eine Soundinformation gibt, wenn da jemand langläuft, auch wenn die Dinger nicht ewig stehen bleiben. Jetzt der Runout-Versuch hier von Expo. Oben über das Archives-Window in Richtung der Main-Door geschaut. Kein Attacker, der sich hier zeigt. Somit kein erfolgreicher Spawn-Peak, was ein Bruderstart ist für diese Attack.
01:17:58 Da hat man sich mittlerweile, glaube ich, auch darauf eingestellt, dass sie da teilweise sehr aggressiv mal aus den Fenstern oder sonstigen Peaks luken, so wie hier beispielsweise, einfach nicht verbarrikadieren, offen lassen. Ist jetzt auch nicht der Spot, der gespielt wird, aber man geht da immer so ein bisschen guten Gewissens an diese Wand heran. Und gerade jetzt hat man ein großes Problem, denn man muss theoretisch drohen. Man muss mit mehreren Leuten versuchen aufzubauen, CCTV vielleicht als Cut zu nutzen, dass man da auch nicht mehr wegrotieren kann.
01:18:26 Aber das ist gar nicht so einfach. Caps, der hier wirklich heute einen sehr, sehr starken Job macht, was Openings angeht und vor allem eben auch so ein paar Rettungsaktionen damit einschmeißt, ist auf jeden Fall wieder zur Stelle. Leonardo, wenn wir gerade noch gesehen haben, leider erstmal raus.
01:18:42 Ja, gar nicht schlecht, um jemanden auf die Ersatzbank zu schicken oder auf die Bank zu schicken, der in der letzten Runde viel Damage gemacht hat. Eiltraud gerade dabei, die Flankwatch aufzubauen. Wir sehen die Track Stinger, die in Richtung von East und Metal Stairs geworfen werden. Damit manifestieren sie ihre Präsenz im Topfloor.
01:19:01 Können also nun starten über die Vertikale in Richtung der Sides zu arbeiten. Dafür haben sie auch die richtigen Operator mit dabei. Dennis zum Beispiel mit dem Sledge. Auf der anderen Seite der erste Kill in dieser Runde zugunsten der Attack. Expo verabschiedet sich. Da ist der Vigil dann doch aufgeflogen. Damit die 4-4-Situation und ein aggressiver Peak hier von Kaya ist, der ganz genau weiß, wo er hinschießen muss. Dennis verabschiedet sich aus dieser Runde und damit ist die Führung wieder auf der Seite von La Familia.
01:19:26 Das geht immer super schnell. Die reagieren da wirklich auf den Fuß des Gegners. Vertikalspiel. Beinahe sogar geglückt. Wir haben gesehen, man stand ein bisschen versetzt. Aber damit jetzt erstmal ein bisschen Ruhe reingebracht. Wieder für La Familia, die sich natürlich jetzt auf Endposition begeben. Bei 48. Einfach ein schönes Holding in Richtung des Bots. Gerade hier. Die Hedge wichtig. Und eventuell auch noch.
01:19:54 Eine Rotation ans Window. Obwohl, wenn wir uns mal den Aufbau da angucken. Vielleicht gar nicht so wahrscheinlich. Und es ist Pascal, der sich da leider verabschieden muss. Steht da relativ exposed. Nachgelegt auf Serium. Der damit jetzt auch konformt wird. Und es ist, last but not least, eine sehr, sehr schwierige Geschichte, die jetzt hier zu lösen irgendwie noch bewerkstelligt werden muss. Zumindest Caps hat man raus. Aber reicht das auf 10 Sekunden?
01:20:22 Drei noch übrig. Plänt Versuch. Das könnte eine Death Trap sein, in der man da jetzt steht. So richtig wird das wahrscheinlich keinen Erfolg mehr haben. Und da kommt man nochmal ran. Interessant, aber die Super Shoddy. Aus der Entfernung ein One-It-Wonder.
01:20:41 Ja, sehr schöne Strategie gesehen haben von La Familia und da merkt man auf jeden Fall auch die Competitive-Verfahrung von den Jungs, die für KS hier in die Runde reingehen oder in dieses Match reingehen, weil sie halt eben das Ganze, also sie haben Top-Floor-Kontrolle bis zu einem gewissen Grad, geben den Attackern aber relativ schnell den Top-Floor und das haben wir gesehen, die kamen da gut rein, die konnten ihren Flankwatch aufbauen. Der Fokus von La Familia lag halt eben auf Customs beziehungsweise auch auf
01:21:11 Was ist das? Ventilations da hinten? Ne, Workshop und Customs. Sie haben Workshop und Customs quasi aktiv gehalten, nachdem sie sich aus dem Topflot zurückgezogen haben und dann halt eben die Wände so geöffnet, dass der Top-Down-Zugang des Spots einfach nicht möglich war. Du konntest nicht über die Hedge runtergehen, weil du dort eben lange Angle hattest von Workshop aus. Du konntest nicht über die E-Stairs runtergehen.
01:21:36 Main-Kontrolle bekommen oder beziehungsweise durch die Windows von Waiting-of-Site gehen, weil das halt alles von Customs und Workshop ausgehalten wurde. Also La Familia hält, gibt täuscht eine Top-Floor-Defense an, zieht sich dann runter, nutzt den Castle, um so ein paar Line-of-Sites zu unterbinden und hält dann halt eben selber die langen Angle von, ja.
01:21:54 Customs und Workshop, also einen Ansatz, wie ihn auch die Pro-Spieler halt eben spielen würden. Und da ist Heidel Traut leider ein kleines bisschen in die Falle gelaufen. Die dachten nämlich, okay, wir gehen oben rein und versuchen dann über die Hedge nach unten zu droppen. Und das ist halt einfach, da sind sie ihnen leider genau in die Strat reingelaufen. Und das hat man hier auch, denke ich, am Ende gemerkt, dass da nicht viel möglich war. Ja, deswegen hatte ich schon so ein bisschen angemerkt, dieses Fenster, klar, es war zugekästelt, aber das ist eigentlich immer eine Möglichkeit.
01:22:20 Da auch eventuell noch mal eine Flank anzubringen und da noch mal ein bisschen Trouble zu machen. Klar, man sieht nicht allzu viel, aber gerade diese Position in Richtung Showers, die kann man so ein bisschen nach hinten verlegen dadurch.
01:22:31 Nichtsdestotrotz, erstmal schönes Spiel von La Familia, die jetzt gerade punktetechnisch so ein bisschen den Warnungspunkt in Richtung Heideltau drüber geschoben haben. Nach dem Motto, wenn ihr jetzt nicht leistet, wird es für euch eventuell noch schwer, das über die Defense wieder rauszuholen. Denn ich bin mir sicher, so wie die aktuell spielen, wissen die auch ganz genau, was sie in der Attack machen. Die hat halt leider auch einen Hang, für die Attacker ebenso ein gutes Stück Map zu sein. Ja, du kannst hier eine Menge damage als Attacker machen.
01:23:00 Apropos Damage, der erste, der hier ausgeteilt wird von Expo in Richtung von der CC Outside Wall. Kann den Kill nicht holen, aber das ist eine Menge Damage, der da an Pascal gemacht wird. Warum in der Zwischenzeit? Mit dem Opening auf Dennis. Damit verabschiedet sich der Sledge. Diesmal kein Castle auf Seiten von La Familia. Also vielleicht den Operator, der mich nicht allzu sehr vermissen wird. Die Nades kann man natürlich immer brauchen, aber hey, das ist auf jeden Fall ein Verlust, den man vielleicht verkraften könnte. Jetzt aber der nächste Damage hier von Expo und das tut umso mehr weh. Dann ist es einer von zwei Heartbreachern und das nutzt man, um ein super Arkes Gift zu gehen.
01:23:29 Contact Nails und Prefile sind am Start. Wahr und in der Zwischenzeit mit dem Frack auf den Thermite. 2 zu 4 Situation. Der Entry ins Gebäude auch hier wieder schwer für Team Heideltrott. Expo bekommt einen weiteren Kill auf Leonardo. Somit die 1 zu 4 Situation. Montagne hier, der sich gegen eine Überzahl durchsetzen muss. Kraft ist zwar auf die Milit zu gehen, aber die Übermacht ist zu groß. Phantom, der hier am Ende den Kill bekommt. Und somit auch diese Runde auf das Konto des Teams von KS. Auf das Konto von La Familia.
01:23:57 Das machen sie schon wirklich sehr, sehr stark. Sobald die den Riecher haben, hier kommt der Aufbau, dann formt sich da eine richtige Wand. Und man kommt nicht dazu, mal wirklich in das Gebäude reinzukommen. Es sei denn, man will es so. Und das ist natürlich schwierig jetzt für Heideltraut und sein Team, das noch wieder auszubessern. Denn eine Runde in der Attack bleibt ihm noch. Dann ist zwar der...
01:24:21 Bannen wieder frei. Also wir können frisch bannen, aber die Team-Member da drüben bleiben für sie leider dieselben. Und das könnte in der Attack auch ganz unangenehm werden. Und der Last Spot, vielleicht, der es jetzt entscheidet, ist hier in Ventilations.
01:24:41 Ich meine, wie siehst du das? Ist da jetzt noch was drin für Heideltraut oder machen die Jungs von La Familia da einfach wirklich den Sack zu in dieser ersten Hälfte? Naja, drin ist immer was. Also das ist immer so. Es gibt halt...
01:24:57 Also es ist immer irgendwie was drin. Du kannst immer das Ding drehen, Heideltraut kann jetzt eine Hunde holen, dann schützt 1, 5 Round Swap und dann zack, halt einfach selber die Defenses gewinnen. Ich finde immer, wir müssen den Roll Swap abwarten, weil man halt, man wächst die Attacker- und Defenderseite, da wird oftmals nochmal ein bisschen was anders. Attack fällt einfach vielen Leuten deutlich, deutlich schwerer, weil du selber die Initiative ergreifen musst. La Familia nutzt das hier natürlich auch.
01:25:22 ihrer Erfahrung, gehen da ein bisschen aggressiver gegen und stören Heideltraut halt unfassbar früh. Also das muss man halt auch hier mit dazu sagen. Und das sind aber auch Dinge, die sich Heideltraut und sich selber in der Defense auch zunutze machen kann. Es ist jetzt nicht so, als wäre hier mechanisch ein massiver Unterschied zwischen diesen beiden Teams. Ich denke, dass es hier einfach hauptsächlich die Erfahrung ist, die den Unterschied macht. Und ja, da ist immer was zu holen. Bin ich auf jeden Fall der Meinung. Ich hoffe, ich bin nicht.
01:25:50 Die Frage ist, ob man es umsetzen kann. Manchmal hast du ja wirklich auch eine gute Idee, aber ob du es umsetzen kannst und ob das auf die Situation passt. Das sind ja auch nochmal so ein paar Rainbow-Aspekte. Gerade solche Geschichten hier, ne? Du willst einen Aufbau formen und dann kriegst du hier gleich das Doppelgespann. Aber das kann man hier gerade gut aushebeln! Pascal! Junge! Kurz von rechts nach links und schon ist die Lücke da. Das sieht doch gut aus. Ich glaube, die haben dich gehört.
01:26:18 Ja, das sind genau die Kids, die du brauchst. Jetzt die Überzahl kurz runterfahren. Eine Minute 50 hat man ja noch auf der Uhr. Und einfach mal ein bisschen Infos sammeln, wo befinden sich die Verteidiger. Ja, welche Positionen spielen wir am besten an. Es ist ja noch ein etwas längerer Weg in Richtung von der Seite. Wir haben die Überzahl.
01:26:33 Und mehr als genug Operator, also Zero zum Beispiel, oder halt eben auch den Jackal, um zu gucken, was da tatsächlich auf dem Spot abgeht. Also ich denke, das sieht gut aus. Und ein 1-5-Round-Shop, der fühlt sich natürlich deutlich besser an als ein 0-6. Deswegen würde ich das jetzt hier gerne sehen, dass das Team von Heidel Trout das Ding jetzt hier zu Ende bringt. Das liegt zumindest erstmal auf dem Tisch, dass man diese Runde gewinnen kann. Jetzt muss man nur noch die richtigen Pferden ziehen und sie nutzen zumindest jetzt erstmal die Zeit, um nachzubessern. CS raus, auch wichtig.
01:27:01 Damit haben wir eine gute Möglichkeit, auf das 1 zu 5 hier zumindest anzugleichen. Nochmal der kleine Move über den Entrance. Dennis, 1 on 5, sollte, ich will jetzt nicht in Stein meißeln, aber sollte, eigentlich nicht mehr irgendwo verpuffen. Hier zumindest erstmal die Goo als Initiator genutzt. 4 auf 1, immer noch, selber Ausgangslage, jetzt bloß keine 1 on 1s die ganze Zeit bauen.
01:27:29 Dann haben wir gleich ein Riesenproblem. Hier auch nochmal den Feuerlöscher genutzt. Nachgelegt. Phantom. Autsch. Nächstes 101. Aber das sitzt zum Glück. Meine Güte. Wir haben fast einen Knoten in die Zunge gemacht. Also der Flick hier war auch nicht schlecht von Phantom. Das wäre fast das Köpfchen gewesen. Und dann den 1-2 zu spielen mit der...
01:27:50 Mit dem Stress quasi auch, den die Zeit da mit reinbringt. Interessant. Aber wichtige Runde natürlich für das Team von Heidel Traut. Eins für den Roundstop, wie gesagt, fühlt sich besser an als das 0-6. Ist natürlich trotzdem eine ordentliche Arbeit, jetzt hier mit vier Runden auf den Ausgleich zu kommen und vielleicht das Ding hier am Ende sogar zu gewinnen. Aber machbar ist das auf jeden Fall. Vor allem, wenn man die Leistung aus der letzten Runde jetzt mit in die Defense nimmt. Selber so ein bisschen mit den Operator Bans spielt, sich da vielleicht einen Vorteil rausholt. Bannen ebenfalls auch den Ace. Mira sehen wir auf der anderen Seite. Also ich denke, hier ist für das Team von Heidel Traut auf jeden Fall...
01:28:19 Fall noch was drin. Und ich würde mir das wünschen, dass wir da jetzt noch ein paar positive Runden aus der Defense heraus sehen. Wie gesagt, es ist deutlich leichter aus der Defense heraus, Runden zu converten. Die Zeit spielt für einen mit. Man muss nicht selber die Initiative ergreifen, sondern kann auf das reagieren, was La Familia ihm jetzt vor die Füße legt. Und zusätzlich natürlich auch nochmal, Border ist eine Map, in der du als Defender unfassbar stark die Offense früh auch stressen kannst. Das hat sich La Familia in der ersten Hälfte zu benutzen gemacht. Also warum sollte das Team von Heidel Traut das nicht auch tun?
ThunderSiege Clip-Aktion und Creator Clash
01:28:4801:28:48 Genau. Und auch wenn man jetzt hier einen guten Punktestand hat, um das Ding hier zu gewinnen, ist das vielleicht ein sehr schäbiger Übergang. Aber es ist ein Übergang. Ihr könnt nämlich auch was gewinnen, wenn ihr hier was seht, was euch gefällt. Clip machen, einsenden auf die ThunderSiege.de Seite. Die besten drei Clips erhalten Logitech Gear. Da werdet ihr auf jeden Fall viel Freude mit haben. Also guckt es euch gerne mal an.
01:29:15 Der gute Forster Bot gibt das hier auch immer wieder rein. Ansonsten Ausrufezeichen Thunder Siege. Eure Clips sind herzlich willkommen. Und ich glaube, der Tag wird einiges anbieten. Und das muss nicht mal hier sein. Das kann auch bei den Creatern selbst sein. Also tobt euch aus. Wir freuen uns. Und noch mehr, wenn ihr was gewinnt. Dann freuen wir uns auch noch für euch.
01:29:40 Ja, und es müssen natürlich, also es müssen nicht zwingend Clips von diesem Kanal sein, ne? Soweit ich das verstanden habe, könnt ihr auch überall, vielleicht auch nochmal der Hinweis, alle Creator und CreatorInnen, die hier gerade spielen, die sind natürlich auch selber live.
01:29:53 zeigen euch Gameplay auf ihren eigenen Kanälen. Bleibt gerne hier, aber schaut da auch unbedingt mal rein. Und wenn ihr da eine geile Aktion seht, in Matches, die wir vielleicht hier on Stream nicht zeigen können, weil es einfach so viele Parallel sind, dann sendet auch diese Clips rein und habt damit natürlich auch eine Chance auf Logitech hier an der Stelle. Noch mal vielen Dank für das Sponsoring natürlich an der Stelle. Ohne Sponsoren wäre das Ganze so nicht möglich. Expo mit dem Opening auf Dennis. Ein erster früher Kill für die Attack für die Familie. Ist natürlich hier hervorragend.
01:30:19 Somit die Kontrolle über das untere Stockwerk langsam aber sicher erarbeitet. Zumindest Customs kann man sich schon drin bewegen und das erfordert oder ermöglicht natürlich auch ein etwas stressfreieres Bewegen für Varu zum Beispiel in CC. Denn wir haben den Puls gesehen und der macht natürlich, also es gibt nichts, was mehr stresst, als auf dem Holzboden rumlaufen, wenn du weißt, unten drunter ist ein Puls, aber der ist jetzt raus. Der hat sich verabschiedet und das...
01:30:46 Leider in Richtung Dennis, der wirklich einen sehr, sehr guten Job heute macht. Nachgelegt auf Waru. Damit Chancengleichheit. Und da legt man aber ordentlich nach. Mein lieber Mann, Phantom. Also, Chaos. Brettern hier mal ordentlich rein. Nächstes Ding auf Expo. Chaos mit dem Nächsten auf Pascal. Last Man Standing. Gegen drei. After Plan Situation. Gut ausgetanzt ist das durchaus möglich. Aber es ist eine Softball. Und da muss man aufpassen.
01:31:18 Ja, natürlich, also du musst nach dem Roundstop natürlich dann diese Runde für dich gewinnen. Also Heideltraut wäre hier im Zugzwang gewesen. Jetzt ist der Matchpunkt natürlich für La Familia da. 1,6 steht es. Eine weitere Runde braucht man noch für das 1,7.
01:31:35 Das ist natürlich jetzt sehr, sehr hart. Jetzt stehst du mit dem Rücken an der Wand und musst halt versuchen, irgendwie da wieder rauszukommen. Dennoch muss man hier auch loben. La Familia hat das extrem gut gemacht, in der Vorbereitungsphase den Puls rausgedroht, den Puls unten attackt. Der war ja relativ alleine unterwegs.
01:31:53 Konnte man sich da entspannt des Operators entledigen und dann halt eben schön über die horizontalen Vertikale das Ganze angegriffen. Also absolut super gespielt von La Familia. Interessanter Pick auf der Seite von Heidetraut. Wir sehen Leonardo auf der Cavera. Jetzt vielleicht als Support für die Solis, die den Puls ersetzen könnte in unserem Stockwerk. Also das ist auch eine interessante Operator-Kombination Solis und Cavera. Mal gucken, ob La Familia das auf dem Schirm hat oder ob wir hier vielleicht sogar unsere erste Interrogation am heutigen Tag sehen.
01:32:22 Genau das. Und ich muss mich fast nochmal korrigieren, oder das heißt fast, ich muss mich mal korrigieren, denn ich habe ja gerade gesagt, Last Man Standing. Wir sehen ja, Lavive Est Belle, das ist die Freundin von Heideltraut und dementsprechend ist es natürlich Last Women Standing. Auch mal schön zu sehen, dass hier die Damen vertreten sind.
01:32:49 Ja, in solchen Situationen. Also, ja, vielleicht auch nochmal. Das ist ein Creator Clash. Wenn wir auch Namen falsch aussprechen, lasst uns das gerne wissen. Wir können unmöglich wissen, wer hier alles heute auftaucht. Auch natürlich, weil wir natürlich nicht alle Communities in- und auswendig kennen. Also, falls euch da was auffällt, sowas dann immer gerne her damit. Wir sind da sehr dankbar für jede Hilfe. Expo mit dem Opening auf Leonardo. Sorgt wieder.
01:33:15 für einen sehr frühen Frag zugunsten von La Familia. Damit ich sicher wäre, raus. Leider keine Interrogation in dieser vielleicht letzten Runde. Das ist eine Menge Damage leider. Varo versucht hier sein Möglichstes, um mit dem Schild zu verhindern, dass da ein Runout kommt und man den Gen-Jotten-Spieler rausnimmt. Aber Expo ist sofort zur Stelle mit dem Frag auf Dennis. Schöner Double-Kill von Expo. Bekommt da noch Pascal. Über zwei Weite ausgebaut. Und nur noch Lavise Estrebel als letzte Spielerin mit am Start. 1-5-Situation. Das tut weh.
01:33:43 Und da ist gerade ein Ace im Anmarsch. Das könnte unangenehm werden. Es ist das Ace. Good night, sleep tight. Da steht man definitiv nicht mehr auf, denn es ist nicht nur das Ace. Es ist der Winning Point, der Matchpoint. Das hat man sehr, sehr stark gemacht. Sehr, sehr konsequent mal alles weggedrückt, was ging. Und meine Damen und Herren, das ist zum Beispiel ein Clip wert.
01:34:12 Ich sag euch, mit dem Ding könnt ihr was gewinnen. Zwinker, zwinker. Also müssen wir uns natürlich überlegen, was passiert, wenn alle denselben Klick einen Clip einschieben. Das ist schwierig. Dann wird es natürlich schwer. Da müssen wir wahrscheinlich raffeln. Aber das wäre so ein Clip. Auch wunderschön, Ace, um hier erstmal die letzte Runde zu beenden, beziehungsweise dieses Match dann zu beenden. Wirklich extrem starke Performance von La Familia. Da hat man die Erfahrung einfach so ein kleines bisschen gemerkt, würde ich sagen. Ja.
01:34:42 Die haben halt immer noch Biss. Und ich glaube, das Wichtige bei denen ist halt, selbst wenn du einen KS rausnimmst oder einen Waru oder einen Expo, die können halt noch callen. Die haben halt immer noch das Knowledge und die wissen ganz genau, wie sie ihr Team anleiten müssen. Und das tut natürlich dann auch ein bisschen weh, wenn du selbst mit Lücken nichts anfangen kannst. Ja, hundertprozentig. Aber das war auch schon unser erstes Match. Ich sehe gerade, wir haben schon 4K von Early Bird in der Liste.
01:51:07 Don't believe the next destinations for Rainbow Six Esports. Number two will shock you. I'm not sure about the fonts. What do you think about that camera man? Hmm, it's okay. We can edit that. No, but the fonts are not the problem. You need something to really hook the audience. Let me show you something.
01:51:30 I only have a few seconds to tell you where the destinations are for the next two Siege events. What do you think about that? Yeah, it's good, but surely you want something more uplifting, fulfilling maybe? I think I know exactly what you mean.
Ankündigung der nächsten Major- und 6th Invitational-Standorte und Match Blutfische gegen Unfähigen
01:51:5101:51:51 Für das nächste Major und 6th Invitational, stellen wir zwei Städte an.
01:52:17 Paris. Oh la la, c'est parfait. Masturbis.
01:55:01 So, meine Lieben, dann wären wir auch schon zurück. Ganz, ganz kurzes Päuschen oder kürzer als dann am Ende gedacht, denn die Matches sind parallel auch fast, also sind alle im Prinzip durch. Das heißt, wir können im Prinzip Brolling-Schedule-mäßig weitermachen. Mein Name ist Minia, meiner Seite ist der liebe Fox und wir sind immer noch da zum Creator-Clash bei Zander. Und ja, wir haben ein Match gesehen, wir gehen ins nächste rein. Fox, was sehen wir?
01:55:24 Wir sehen jetzt die Blutfische, ein sehr interessanter Name. Das ist das Team von Zander und Darlukat gegen die Unfähigen. Und da ist die Frage, ist der Name Programm oder kann man da was erwarten? Ja, und vor allem ist es auch ein interessantes Matchup. Also die Blutfische, natürlich Zander mit am Start. Wir haben auf der anderen Seite mit Early Boy natürlich. Also wir haben es eben in der Ankündigung auch gehört von Zander. Die zwei haben schon eine ganz schöne Historie, schon sehr viel Siege auch miteinander gespielt.
01:55:53 Und wir können jetzt mal zeigen, ob sie denn damals auch aufgepasst haben, was der andere gerne so spielt und was er so auf dem Kasten hat. Ist ein sehr interessantes Matchup, denke ich, weil hier zwei Kumpels natürlich auch nochmal gegeneinander antreten. Ich finde solche Matches immer sehr schön. Meppmann ist, glaube ich, offen. Lohnt es sich da schon reinzugucken, mein Lieber? Oder sind die da noch nicht so weit? Das glaube ich eher noch nicht.
01:56:16 Der ist gerade frisch aufgegangen sozusagen. Dementsprechend würde ich da noch ein bisschen abwarten. Das heißt, wir haben da noch ein bisschen Luft. Und das heißt, ihr habt auch noch Luft. Falls ihr jetzt gerade einschaltet und sagt, oi, was ist denn hier los? Was ihr da draußen hören wollt, ist, ihr könnt was gewinnen. Ihr könnt wunderbares Logitech G-Equipment gewinnen. Was ihr dafür machen müsst, ist ganz einfach. ZanderSiege.de Wenn ihr einen coolen Clip habt.
01:56:40 könnt ihr den hier bei uns sozusagen einmal einsenden und das Ganze einfach, wie ihr hier seht, auf der Seite unten bei Clip einsenden mit der URL, einmal Copy, Pasten, reinpacken, Clip einsenden, that's it. Mehr müsst ihr gar nicht machen, denn ihr seid ja sowieso durch den Clip mit eurem Twitch-Usernamen verbunden. Wenn ihr zu den Top 3 Plätzen gehört,
01:57:02 Dann werdet ihr auch angewispert, beziehungsweise kriegt ihr auf jeden Fall mit, dass ihr was gewonnen habt, was es zu gewinnen gibt. Das erklärt euch nochmal der gute Millie. Ja, wir haben nämlich, und wir sehen es hier auch unten, als Sponsor Logitech mit dabei. Also vielen lieben Dank dafür nochmal. Wir haben die G502X Plus Lightspeed.
01:57:21 G515 TKL, eine Tastatur, die ich selber nutze. Die kann ich wärmstens empfehlen. Und dann auf der anderen Seite noch das neue G522 Headset. Also eine Menge sehr, sehr geiles Logitech Gear. Und es ist nicht nur der beste Clip, sondern es werden die besten drei Clips einmal mit diesem Equipment versorgt. Also die Gewinnchancen sind auf jeden Fall da.
01:57:43 Seid so gut, macht mit, macht fleißig Clips. Er zeigt uns, was die Creator und CreatorInnen daraus natürlich alles so auf dem Kasten haben und wie sie unseren Tag hier dann mit begleiten. Ich freue mich sehr drauf, die Top-Clips zu sehen. Sendet das Ganze ein, die werden im Hintergrund quasi im Prinzip ein bisschen gesichtet und wir gucken auch, dass wir euch zwischendurch mal ein paar Clips zeigen, wenn ein paar Einsendungen da sind und wir ein bisschen was rausgearbeitet haben. Machen wir auf jeden Fall, wird gut.
01:58:09 Genau, dann wühlen wir uns da mal ein bisschen durch. Wie gesagt, es wird immer mal auch eine kleine Pause geben. Gerade vom Finale werden wir auch noch mal ein bisschen Luft haben und dann schauen wir da einfach mal durch, was ihr so eingesendet habt. Und wie gesagt, ein paar geheime Zungen haben schon so ein bisschen gezüngelt und gesagt, ey, vielleicht könnt ihr im Chat auch was gewinnen. Vielleicht gibt es da ein bisschen Hardware für euch und da werdet ihr natürlich von uns auf dem Laufenden gehalten, wie wir das nachher machen werden. Ob wir das vielleicht einfach mit einem Hashtag machen oder jemand muss was beantworten.
01:58:39 Und der Erste, der es sozusagen errät, der kriegt dann was. Also gucken wir auf jeden Fall nachher nochmal rein. Jetzt gucken wir natürlich... Kleine Sache noch.
01:58:47 Weil ich es eben auch im Chat einmal gesehen habe, ihr seht zwar auch im Titel, aber ich erwähne es ja auch nochmal. Natürlich sind auch Drops aktiv. Also wir haben ja zur Zeit eine Aktion, bei der viele Streamer und Streamerinnen, aber halt eben auch die offiziellen Kanäle natürlich einmal Drops an den Start haben. Es ist ein Dokabi-Skin, der hier also wirklich einmal komplett Headgear, Uniform, Anhänger und aber auch ein Waffenskin, den ihr einfach nur durch Zuschauen bekommt. Also das Zuschauen alleine lohnt schon. Die Drops sind bei uns aktiv und auch natürlich.
01:59:17 bei den meisten CreatorInnen im Hintergrund, die noch streamen. Also da könnt ihr auch einfach durch Zuschauen schon mal was bekommen über alle anderen weiteren Gewinnspiele und so weiter. Ja, werden wir euch natürlich früh genug informieren.
01:59:28 So sieht das aus. Also ihr seht schon, es lohnt sich heute nicht nur wegen dem Content zuzuschauen, sondern auch zu dem Plus-Content seid ihr bestens versorgt. Und content-technisch für uns natürlich jetzt die Frage, in diesem nächsten Match-Up, wir haben gerade gesehen, oder wir haben es nicht gesehen, aber wir haben es gerade gehört, Zander hat, oder das Team Zander hat gerade noch verloren, hat 3-0 geführt, dann aber doch irgendwie mit 7-4 nochmal auf den Keks bekommen. Was meinst du, was da los? Kann man das irgendwie sich rausfischen?
01:59:57 Ja, ich weiß nicht, also wahrscheinlich hat er auch, also Roundstop vielleicht nochmal was mitgespielt, wir haben es ja nicht gesehen, aber das kann halt auch nochmal was sein, dass du eine Defense startest, dass du nach drei gewonnenen Runden natürlich auch viel gezeigt hast, das Team sich dann anpasst. Wir haben auch einen Bann zum Beispiel nochmal nach drei Runden, der auch nochmal einen Impact haben kann. Also vielleicht hat man sich da zu sehr auf einen Operator verlassen.
02:00:20 Werden wir aber auf jeden Fall im Laufe des Tages mal auch mit den werten Herren klären müssen, weil das geht so natürlich nicht, muss man ganz ehrlich sagen. Aber ja, da gibt es viele Faktoren. Ich denke, dass ein Operator-Bahn, dann der Roundstop wahrscheinlich am Ende der Grund dafür war, warum man da hier am Ende das dann nochmal abgegeben hat.
Mapauswahl und Strategie im Creator Clash
02:00:3602:00:36 Ja, also das werden wir auf jeden Fall klären müssen. Ich habe schon vorhin so ein bisschen gemunkelt, der soll jetzt hier nicht mit Absicht verlieren, nur weil er in seinen Pool will. Das gibt es einfach nicht. Das wird jetzt durchgezogen. Und dementsprechend wollen wir natürlich da auch was sehen und vor allem ja auch so ein bisschen als Schirmherr.
02:00:52 dieser ganzen Geschichte, wollen wir natürlich da auch eine gewisse Leistung sehen. Er macht das ja auch nicht zum ersten Mal. Also dementsprechend sind wir da gespannt. Und vor allem natürlich auch, gibt es nochmal ein Wiedersehen mit der Map? Also werden wir jetzt vielleicht nochmal einen Border sehen, ja oder nein? Es war ja scheinbar eine sehr beliebte Map. Du sagst nein. Weißt du schon mehr als ich? Ich glaube ja. Also ich bin gerade auf der Seite des Matches und ich glaube, dass da schon Bands gelaufen sind, um ehrlich zu sein.
02:01:21 Okay, dann würde ich mal sagen, wir gehen da auch mal rein und lassen uns da mal überraschen, denn ich habe es noch nicht gesehen. Ich hoffe, dass ich das jetzt hier auch richtig mache. Ich bin nämlich befördert worden, jetzt auch zum Producer.
02:01:34 Also, die typische alte, sie bekommen mehr Verantwortung, aber das Gehalt bleibt gleich Beförderung? Ich will keine Verantwortung. Ich will keine Verantwortung. Genau, ja, also wir sehen hier Chalet und Kaffee als Bann. Ich gucke mal, ob sich das auch mit dem entdeckt. Jawohl, Bank, Bann als nächstes. Dann ist die Entscheidung zwischen Border und Clubhouse. Border wird rausgebannt auf der Seite der Blutfische. Somit wird es Clubhouse sein. Und ich versuche gerade mal einmal rauszufinden.
02:02:03 Jawohl, Border war auch die Map zwischen der Fret Gang und dem Blutfischen. Also Fret Gang ist der Squad, den Keto quasi mit reingebracht hat in dieses Turnier. Da hat man auf Border verloren, deswegen entscheidet man sich hier jetzt am Ende gegen Border und für Clubhouse. Aber auch das eine sehr, sehr schöne Map, die wir dann hier in diesem Creator Clash als zweites Game sehen können. Vor allem das Schöne ist ja, durch dieses Rework ist alles, was wir sehen, selbst wenn wir sie schon häufig gesehen haben. Ist anders, ist schön, ja.
02:02:29 Und gerade Clubhouse, also ich bin da letztens unten in die Bar rein, in Ranked und dachte so, boah ey, das ist echt, das sieht einfach richtig gut aus. Also ich weiß ja nicht, du bist ja auch so ein OG Siege-Gamer, ne? Also quasi mit den, also so Beta und ersten Trailer und so. Das erinnert mich so krass. Ich werde da so zurückgeworfen ins Jahr 2015. Diese Stimmung, das Licht und so, das ist wirklich, also so habe ich mich damals in das Game verliebt und Kai, ey.
02:02:56 Ich habe es ja immer mehr lieben gelernt. Es gab nie einen Punkt, wo ich gesagt habe, boah, nee, das passt mir überhaupt nicht. Aber es ist schon irgendwie, es ist wie nach Hause kommen irgendwie, obwohl es was komplett Neues ist. Finde ich super. Muss ich auch sagen. Also ich bin sowieso ein Fan von so Darktunes. Ich mag das in vielen Games, dass so ein bisschen düsterer auch angehaucht ist. Und ich finde, das passt zu dem Spiel auch sehr, sehr gut. Klar, wir haben mittlerweile auch Skins, wo man einen Pizzakopf hat. Fair enough. Skins sind Skins.
02:03:24 Skins sind Skins. Und es bleibt halt trotz alledem Taktik-Shooter. Und ich finde, gerade da passt das sehr, sehr gut rein. Ich war auch ein Fan damals von den Nachtmaps. Hat mir auch immer sehr, sehr viel Spaß gemacht, die zu spielen. Und von daher, ich bin da ganz bei dir. Ich mag diesen Darktune auf jeden Fall. Und guck mir auf jeden Fall dann auch natürlich die Map mit dir an. Und wir kriegen gerade auch noch von unserem guten Reckless ein Funfact rein. Erste Runde dreimal Border, zweite Runde nicht einmal.
02:03:53 Ich glaube, da werden schnell die Lust dran verloren. Ja, die einen haben gesagt, es ist zu leicht und die anderen haben gesagt, nee, es wird zu schwer. Nee, aber ich meine, man will ja auch ein bisschen Abwechslung haben. Also es ist... Content-Creator wissen natürlich auf vielen Maps, wie sie wilden Stuff machen können. Das ist nicht nur auf Border so. Und man will ja nicht immer dieselbe Map spielen. Also gerade in so einem Turnier. Wenn du jetzt auf dem Übel schwitzt, auf, keine Ahnung, irgendeine Platzierung oder irgendein Preisgeld oder was weiß ich nicht, dann spielst du natürlich immer das, was du am besten kannst.
02:04:21 Oder was das Beste für dich gerade ist. Aber hier geht es ja darum, einfach ein bisschen Spaß zu haben. Wir wollen natürlich auch die unterschiedlichen Maps sehen und uns angucken, was sich da verändert hat. Deswegen finde ich das schon schön, dass wir jetzt nicht jede Runde Border sehen oder jede Runde Clubhouse. Das zieht sich sonst einfach so ein bisschen. Ich denke, da gehen Grüße raus. Das macht ihr schon gut da beim Mippern. Ja, muss ich auch sagen. Und wir haben ja heute, wenn es so geht, fünf...
02:04:48 Matches. Das heißt, wir haben die Chance, alle mal durchzugucken. Best of 3 sowieso. Da bleibt ja nicht viel übrig bei 5 Maps. Also vielleicht kriegen wir heute einen bunt gefächerten Tag an möglichen Maps, die wir zu Gesicht bekommen und dann auch so ein bisschen Einsicht in diese neue Umgebung, die uns da erwartet. Und wir haben ja über das letzte Briefing gehört. Das wird jetzt auch immer nachgelegt. Es kommen immer zwei Maps noch mit dazu pro Season.
02:05:12 Also da wird auch nachgebessert. Wir haben einige Einsichten schon bekommen, so ein paar Konzept, also Konzeptgrafik nicht unbedingt, aber so ein paar Early-Bilder aus den Maps und es sieht schon schön aus. Ja, auf jeden Fall. Wir haben Skyscraper und Lear sind noch auf jeden Fall mit dabei, die im Laufe dieses Jahres noch kommen. Da bin ich mir hundertprozentig sicher und bei den anderen bin ich nicht ganz genau. Theme Park war glaube ich auch noch dabei.
02:05:39 Ja, bei den drei bin ich mir relativ sicher. Bei den ersten beiden hundertprozentig und bei der letzten 70. Aber es werden früher oder später alle Maps ein kleines bisschen modernisiert und auch sonst gibt es eine Menge, Menge neuen Content, auch der dieses Jahr auf uns zukommt. Neuer Operator in der nächsten Season, Operator Rework eines Pathfinder Attackers in Season Nummer 4. Auch einen Map Rework tatsächlich, da können wir...
02:06:04 sehr hart spekulieren, was da auf uns zukommt. Also in Season 4 wird es einen Map-Rework geben, da freue ich mich persönlich sehr drauf. Es ist immer meine Lieblingsseason im Jahr, wenn es eine neue Map gibt oder einen Map-Rework tatsächlich, weil ich finde, dass dann einfach das Spiel den größten...
02:06:20 die größte Ohrfeige mitbekommt. Also sich alles irgendwie verändert einfach. Also vom Rank-Gameplay dieser Map bis hin zum Competitive Pool ist da einfach ein kompletter Shift. Das finde ich immer sehr, sehr schön. Das können wir dann in Season 4 erleben. Freue ich mich sehr drauf. Ja, und alle fragen sich ja auch, was passiert eigentlich mit Herford? Passiert da noch was? Kommt da noch was? Kommt die zurück? Wie kommt sie zurück? Ab in Shredder. Ab in Shredder? Ich meine, sie ist ja geschreddert worden. Sie ist ja komplett weg. Sie ist ja überhaupt nicht mehr vorhanden.
02:06:48 Aber wird das so ein Mix aus Old and New, das wäre natürlich geil. Ja, Herford wäre, ja schon, aber man muss ehrlich sagen, also das alte Herford und also alle, die sagen, das alte Herford ist gut und das kann man so wieder in den Pool reinbringen, die sind leider sehr, sehr stark geblendet durch die Nostalgie, also durch ihre Nostalgie hindurch. Das ist mir meine Brille.
02:07:15 Diese Map hat eine unfassbare Problematik gehabt, nämlich eben, dass dieses eine Staircase von oben nach unten, also das macht den Attackern es einfach unfassbar leichter, Rückrotationen aufzubinden. Das disabelt komplett Roaming und da muss halt definitiv was passieren. Ob man das jetzt mit dem Rework besser gemacht hat, optisch fand ich sie immer sehr geil, die Map muss ich ganz ehrlich sagen, aber natürlich ist sie nicht so gut angekommen und eine Lieblingsmap der Community natürlich,
02:07:43 So zu reworken, dass keiner sie mehr gut findet, ist natürlich blöd, aber hey, vielleicht kommt da irgendwas auf uns zu. Irgendwann muss sie wieder zurückkommen. Es gab doch auch mal ein Event auf einem Herford, wo du den kompletten Fußboden... Achso, du meinst diesen Safe-Mode mit dem Safe-Mode. Ja, wo du komplett den Fußboden durchschießen konntest. Das war auch cool.
02:08:07 Jetzt kommt ja auch der Western-Modus bald wieder. Da freue ich mich gut drauf. Der war auch sehr nice. Hat mir auch immer sehr, sehr viel Spaß gemacht. Also ihr seht schon, das ganze Jahr ist vollgepackt mit wunderbaren Dingen. Auch dieser 6 gegen 6-Modus, da wird die Map ja dynamisch sein. Die wird sich immer weiter verändern, immer weiter ausgearbeitet. Also auch das ist für euch da draußen Content par excellence. Da werden wir, glaube ich, so schnell nicht der Langeweile frönen dürfen. Ja, auf keinen Fall.
Siegex und die Rückkehr zu Rainbow Six Siege
02:08:3402:08:34 Vor allem auch für die Content-Creator immer was zu sehen geben. Also da freuen die sich dementsprechend auch. Und du hast ja auch einiges schon rein investiert, habe ich gesehen. Wenn ich mir mal deine Creator-Seiten mal so angucke, du hast ja auch gut über Siegex berichtet. Ja, hundertprozentig. Wie gesagt, ich habe also einen kompletten Arschtritt nochmal gekriegt. Von Siegex. Es war wirklich, also das war aber auch so eine natürliche
02:09:03 Transformation. Und ich habe das Gefühl, dass es auch bei vielen Leuten so war. Ich habe generell ein Jahr nicht gestreamt, weil ich einfach auch super viel anderen Stuff gemacht habe. Auch mein Leben einfach außerhalb von meinem Zimmer hier genossen. Das ist auch mal schön. Das empfehle ich auch. Aber dann hat sich das so... Irgendwer hat geschrieben, hey, lass doch noch mal eine Runde Siege spielen. Ich so, ja klar, habe ich immer Bock auf Siege. Und dann haben wir hier gespielt, zweit. Und dann kam ein Dritter mit dazu. Und dann waren wir sowieso schon wieder am Gamen. Und dann kamen diese Gerüchte.
02:09:32 Dass irgendwie so, ey, Invitational, es kommt, damals hat man noch gesagt, es kommt Siege 2 und so. Und alle waren so, nee, Quatsch. Und dann saßen wir hier wirklich, so mit Fingernägel kauen, und haben uns das Reveal am Invitational angeguckt. Und dann kam halt eben die Ankündigung für Siege X, was ja kein Siege 2 in dem Sinne ist, sondern ein Must-Use-Update. Und das hat nicht nur viele Creator beflügelt, die wir hier heute sehen, sondern halt eben auch mich.
02:10:01 Und da bin ich irgendwie auch sehr froh drum, weil es hat mir nämlich auch gefehlt. Safe. Und gefehlt hat uns auch Gameplay. Und das wird uns jetzt geliefert. Und wir gehen rein auf Clubhouse, wo wir hier in vergangener und natürlich jetzt auch in aktueller Zeit ein bisschen frönen. Und wollen mal sehen, was hier auf uns wartet. Und gucken uns dementsprechend natürlich auch mal die Bands an, die gerade in die Vollen gehen. Ihr seht es hier schon.
02:10:29 Team Die Blutfische ist da gerade noch am überlegen, was gebannt wird, was man da am Bestfall rausnimmt. Asami ist hier mal eine sehr, sehr gute Wahl, haben wir vorhin schon drüber geredet. Maverick und Kershe, das ist interessant. Also mit Maverick hast du ja gleich immer so ein Indiz dafür, was du spielen möchtest. Du möchtest also einen exzessiven Wandhold machen und da kannst du natürlich jetzt drauf aufbauen.
02:10:53 Denke ich ein sehr guter Bann auf Clubhouse generell. Also auch schon vor einer ganzen Weile ein Operator gewesen, den man hier gerne mal bannt, eben weil man auf der anderen Seite gerne mal mit Bandit-Tricks arbeitet und Bandit ist halt nun mal sehr anfällig für einen Maverick. Den Thatcher-Bann ist natürlich zusätzlich auch nochmal sehr eklig. Also da muss man ganz ehrlich sagen, für die Attacker-Bitch in dieser ersten Hälfte relativ schwer, die werden aufzumachen. Es gibt Alternativen, Impact-EMP-Sphären hier zu nennen oder natürlich auch die liebe Carly, die wir zumindest jetzt von Ikame einmal gepickt sehen.
02:11:21 Aber Maverick und Thatcher sind natürlich extrem hart. Und das sehen wir auch auf der anderen Seite. Logischerweise die Operator, die diese Bands dann für sich zum Vorteil nutzen können. Das ist einmal der Kaid, der von Little Mighty gespielt wird. Auf der anderen Seite Marzel mit dem Bandit. Hier werden die ersten Claws auch schon positioniert. Kaid kümmert sich um die Main Wand. Auf der anderen Seite der Bandit ist gerade in der Construction Wall gewesen. Aber wir werden natürlich auch jederzeit in der Lage, hier auf einen Bandit-Trick zu gehen. Und ich glaube...
02:11:49 Die Utility von Kali eignet sich hier nicht hervorragend. Die KI-Clons können sich da extrem unangenehm positionieren. Ja, ist schwierig. Also da musst du schon wirklich entweder ein Adlerauge haben, um das irgendwie zu erhaschen. Oder du musst halt versuchen, dann vertikal aufzuspielen, was natürlich auch immer ein paar Gefahren birgt. Also man macht es den Gegner jetzt hier ein bisschen schwerer. Und das finde ich erstmal schön. Also man hat sich zumindest Gedanken gemacht, was man...
02:12:18 an der Stelle jetzt hier, ja, erarbeiten möchte, oder was man sich erarbeiten kann. Und da sind wir auch schon beim Thema, ne? Ja, ich weiß jetzt gar nicht genau, ob die Utility von Ika dafür gesorgt hat, oder Ika mir dafür gesorgt hat, dass Zander seine Charges verloren hat, aber ich glaube, man ist da hundertprozentig davon ausgegangen, dass die Utility jetzt dafür sorgt, dass die KI-Claus kaputt gehen. Also hat man hier erstmal ein paar...
02:12:44 Ähm, Traps verloren, ein paar Selmas verloren. Man hat versucht hier mit Ace und Finalmite gleichzeitig anzulegen, um einen eventuellen Breach, oder Breach Deny, Benetrick zu denayen.
02:12:56 Und da arbeiten sie sich ganz schön an dieser Wauzeitwand ab und wir sehen es. Die Utility zündet nicht optimal, wobei jetzt eine Claw tatsächlich wächst und damit kann der Breed stattfinden. Das ist ein erster wichtiger Schritt für die Blutfische. Und da geht's ab und da ist auch gleich der Kali-Frag auf die Schnupfnase. Sehr schön. Heintower raus, Zander hier einen guten Job gemacht.
02:13:17 Ist auch wirklich gut geworden in dem Game, muss man sagen. Ein paar Mal zugeguckt, wäre so wild, was er alles so wegfracken kann. Guck dir das mal an. Er kommt da nach oben, marschiert und that's the way it goes. Komplett, ich bin plötzlich überfahrt hier vor dem Blutfischen. Da ist der Name im Programm. Wir schwimmen hier mehr oder weniger durch die Side und ja, hinterlassen ein komplettes Blutbad.
02:13:42 Die Unfähigen machen ihren Namen auch in dieser Runde. Das ist schon ein bisschen ironisch. Oh nee. Oh, das tut mir leid. Oh nein. Also, ist natürlich ein harter Spaß gewesen. Da hat sich jetzt gerade einfach angeboten.
02:14:01 Ja, wir haben ja auch vorhin gehört, ne? Ist auch ne lange Pause gewesen bei Early Boy. Also, hab jetzt viel auch nicht gespielt. Aber das ging halt jetzt... Ja, für die Taktik, die man sich vorbereitet hat, dann doch ein bisschen schnell. Also, man muss auch mit dazu sagen, ich finde, die Operator-Wahl auf der Seite von WeUnfing wirklich sehr gut. Also, den KI zu haben, die KI-Kloss zu nutzen, damit die Kali so ein bisschen zu umgehen.
02:14:27 Die Klaue hier vielleicht lieber oben positionieren, damit man durch das Dronehole selber die Utility nicht wegschießen kann als Kali. Weil man verlässt sich hier schon sehr auf die Kali und das hat auch eben nicht optimal funktioniert. Also da hat Zanna ein paar Sämmers verloren, es hat länger gedauert bis die Wand aufgeht. Also das sind schon Dinge...
02:14:45 Wo ich finde, dass die Bands und aber eben auch die Operatorpicks sehr gut rankommen. Aber die Blutfische haben es halt geschafft, sich dann sonst über den Rest der Map sehr, sehr stark aufzubauen. Und da brauchten sie einfach noch vielleicht ein bisschen mehr Kontrolle. Ja, das kann ja auch alles noch nachjustiert werden. Erste Runde, keine Runde. Das ist immer so ein Spruch, den wir gerne mal dreschen. Aber es stimmt halt häufig. Du musst gucken, wie spielen die, was spielen die, mit welchen Sachen kommen die daher.
02:15:10 Du hast ja jetzt hier auch nicht unbedingt diesen 1 zu 1 Vergleich. Also die spielen ja jetzt auch nicht jeden Tag gegeneinander. Das ist ja so ein bisschen auch das Spezielle beim Creator-Clash, dass man gucken muss, was ist das überhaupt für ein Gegnerteam. Die meisten davon hat man vielleicht noch nie getroffen, weiß gar nicht, auf welchen Operatoren die sich bewegen. Und das werden wir jetzt auf jeden Fall mal uns angucken, so wie hier auch der gute...
02:15:36 Furied da gerade mal so ein bisschen in die Richtung geguckt hat, nach dem Motto, was machen wir hier eigentlich? Wird das hier noch was? Die Antwort ist erstmal nein. Ja, das Problem hier nämlich, dass halt einfach diese Impact EMPs durch ihren geringen Radius, muss man halt genau wissen, wo sich die Clones befinden. Das heißt, du brauchst irgendwie Info. Das kannst du über IQ machen, du kannst es aber zum Beispiel auch über Camps machen. Du musst wissen, wo sind diese Clones, um die mit rauszunehmen.
02:16:00 Hier ist man zumindest in der Lage, über das Drohnenloch, wenn ich es richtig gesehen habe, sich der KI-Clot zu entledigen, die die von der Attackerseite aus rechte Wand zuhält. Dann in der Zwischenzeit injured. In Lobby wird rausgenommen von Hightower. Breach kann aber stattfinden. Somit ein erster Zugang zum Spot geschaffen. Und auch hier die Blutfische in guten Positionen, die ich finde.
02:16:17 An den Windows unterwegs, können die Utility von Capitao jetzt in Richtung der Side bringen. Dreh- und Angelpunkt wäre jetzt noch die Garage-Kontrolle, dass man versucht halt den Verteidiger da oben auf dem Catwalk rauszuholen, um dann halt eben den Plant Default ansetzen zu können. Ikame versucht, Pasti leider seine Möglichkeit, aber ein schöner Shot in Richtung vom Jäger, gespielt von Marzel, auf dem Catwalk selbst. Boah, schönes Ding hier, auch mit der Kaliga, diesen Catwalk da mal ein bisschen unter Kontrolle zu bringen.
02:16:45 Das ist natürlich gefährlich, weil du musst da sehr weit reinpicken, Early Boy. Gerade noch von gesprochen, ein bisschen Pause gemacht. Da ist er plötzlich am Start. Auch der Killfeed. Mal mit ihm gespickt. Oh, das war nix. Da wird es keinen Smoke geben. Das heißt, die Möglichkeit, da zu planten, wäre da. Allerdings ein großes Aufgebot und kein wirklicher Support. Also klar, das Window, da hat man sich zumindest positioniert, aber auch keinen wirklichen Hold drin. Schönes Ding. For it.
02:17:14 Einfach mal auf Hightower gespielt. Nächster Smoke und jetzt der Play-End-Versuch auf dem Standard-Spot.
02:17:21 Also da macht er seinem Namen nicht alle Ehre, weil der hätte das versemmelt. Aber guck dir das mal an. Was war das denn bitte? Feucht, durchgefeudelt. Junge. Unangenehm.
Analyse der Spielrunden und Strategien
02:17:5102:17:51 Da passt der Spruch mal wieder. Richtig, richtig gut gemacht. Also wir haben gesehen, und da zeigt sich, also Blutfische wirklich sehr gute Performance. Also sie haben ein kleines bisschen Probleme mit der Elektrizität, aber das ist vollkommen in Ordnung. Da werden sie in den nächsten Runden auch noch ihre Wege finden, wie sie das machen können.
02:18:11 Aber sie setzen den Breach, sie identifizieren Garage als nächsten wichtigen Punkt, bauen gut Pressure auf mit der Kali, haben gleichzeitig jemanden in der Garage, der nochmal Druck auf den Jäger machen kann und den Kill bekommt. Also da stimmt einfach auch die Kommunikation zwischen der Kali und dem Kapital in dem Moment. Dann nicht den Default Plant anzusetzen, sondern eben an dem Breach selber den Plant hinzubringen, finde ich auch eine schöne Idee. Die Smokes sehr gut genutzt, um sich zu bewegen. Und dann...
02:18:40 Der Flank über Construction auf den eigentlichen Plant in der Unterzahl. Wunderschön gemacht, weil da waren die Unfähigen einfach nicht wach in dem Moment. Und ja, dann der 3K natürlich wunderschöne Einzelaktion. Also eine wirklich gute, gute Runde von den Blutfischen. Schön gemacht. Da gibt es nichts hinzuzufügen. Also das hätte man auch im Proplay genauso gesehen.
02:19:05 Und somit Versuch Nummer 3, die Defense hier auf Trab zu bringen. Das Ganze jetzt mit der Clash sehen wir heute zum ersten Mal. Und es scheint auch gerade dieses Spiel mit dem Schild gerade zu geben. Zumindest sehen wir das an den Icons. Wir können da ja immer ein bisschen unterscheiden zwischen stehend und in der Hand haltend durch diese beiden Icons. Auf der anderen Seite Blitz mit am Start.
02:19:35 Hier die Möglichkeit gleich mit dem Schild ein bisschen Druck aufzubauen. Aber bisher ein bisschen ruhiger, ein bisschen gelassener. Warum? Klar, Basement. Das braucht immer eine gewisse Vorbereitung. Und die ist immer gespickt mit A. Einmal Drohnen ist im Upper Floor was. Und B. Kann man irgendwo einen Frack holen. Und Furry sagt, ja, das kann man mal ganz entspannt machen. Hightower mit dem Vigil keine Gefahr. Marcy auf Mr. Bean. Der Retter der letzten Runde hier auf die Bretter geschickt. Somit bleibt es die 4-4-Situation.
02:20:04 Konstellationstechnisch einer noch auf Facts Position. Das ist hier die Clash auf den Stairs und Marzi auf Ikame, Dalukat auf Schnupfnase. Übrigens auch eine Spielerfrau, wenn man so möchte. Und somit auch hier präsent in unserem Matchup.
02:20:26 Ja, es bleibt aber super spannend und ausgeglichen. Dallucat mit einer guten Kontrolle über Blue und da muss man sagen, die Unfähigen leider ein bisschen, Blue so ein bisschen außer Acht gehalten. Ganz, ganz wichtiger Spot. Dallucat kann von hier eine Menge Damage machen, Marcel aber in Zwischenzeit mit dem Frack auf Furry. Somit haben wir die Überzahlsituation auf Seiten der Verteidiger, die aber direkt wieder ausgeglichen wird. Quadkill jetzt für Marcel auf dem Weg zum Ace. Man weiß, wo sich Dallucat befindet. Es wäre also eine Schande, wenn man dem Jäger nicht versuchen würde, das Ace irgendwie zu schenken und mit einer Clash und...
02:20:53 Nenem Jäger in Kombination kann das natürlich gut funktionieren. Die Clash geht vorne weg, holt die Information, sagt dem Jäger genau, wo er hin muss. Und der ist dann in der Lage, easy den Kill zu holen. Und ich glaube, das baut man jetzt hier auch langsam aber sicher auf. Es sind noch ein paar Candela-Star auf der Seite von Dalukat. Also er kann auf jeden Fall noch eine Menge Damage machen.
02:21:12 Mit seiner Utility. Aber guck dir mal an, wie schwitzig die Unfähigen jetzt im Topfloor. Erstmal auf entspannt den Diffuser halten. 30 Sekunden noch auf der Uhr. Darlokat muss auf jeden Fall die Hände in die Hand nehmen. Keine Möglichkeit mehr mit Campster irgendwie Informationen zu beschaffen. Sollte sich die eine oder andere Kandela auf jeden Fall noch aufheben.
02:21:29 Aber das ist ein sehr, sehr weiter Weg. Und, jo, Marcel bekommt da die Info. Yellow und Red Pink sind da. Das könnte das Ace werden vielleicht. Daluca mit den Beinen in der Hand sprintet in Richtung... Und da ist das Ace! Und was für eins. Guckst du dir an. Timing, Knowledge. Sehr schön gemacht. Man hat sich so ein bisschen verraten hier auch mit der Utility. Aber es ist der erste Punkt für die Defense, die jetzt auch nochmal nachjustieren darf. Und das ist wichtig.
02:21:55 sich hier an das Scoreboard zu hängen, paar Punkte gut zu machen. Wir erinnern uns, letztes Matchup, Zander führte 3-0 mit seinem Team. Und dann war trotzdem nachher der Luz auf dem Scoreboard zu sehen, als das Match vorbei war. Blackbeard und Kaid. Kaid, verstehe ich. Also, da hat man sich auf jeden Fall schwergetan. Kaid ist der Operator, der auf jeden Fall Probleme macht.
02:22:22 Auf den anderen Sites. Und das sind ja die Spots, die eigentlich schon sehr gut gelaufen sind, auch für die Blutfische. Also das ist ein absolut verständlicher Bann. Es gibt natürlich eine Million, kann man jetzt argumentieren, eine Million Strategien, damit umzugehen. Aber warum nicht einfach den Operator rausfahren und sich um was anderes kümmern, als so ein Hackback zu machen. Wir haben trotzdem noch den Bandit auf der Seite von Marzel. Das heißt, die Möglichkeit besteht hier eigentlich...
02:22:46 Sehr gut auch auf einen Trick zu gehen. Also Banned Tricken wäre jetzt die Antwort von den Unfähigen auf diesen Kaid-Bann. Man hätte, also um halt eben die Wand dann noch länger zuzulassen, weil das ist das Einzige, an dem die Blutfische so ein bisschen noch strugglen. Wenn man sich die zwei Defenses da oben anguckt oder in dem Fall natürlich die Tags, dann war das schon so, dass das das ist, was sie am meisten ausgebremst hat. Damit haben sie Probleme. Also die Schwäche des Gegners ist ein bisschen...
02:23:11 heraus zu kristallisieren und da komplett reinfahren, dann würde ich jetzt gerne den Bandit Trick sehen. Auf der anderen Seite haben wir aber natürlich eine Menge Operator, wie einen Puls, der natürlich über die Vertikale und eventuell im Plant noch den einen kann. Also, gleichzeitig auf der Attack Operator, die funktionieren. Wir haben den Kapital, Ace, wir haben Kali mit dabei, natürlich Firmite und Darlucard hat sich entschieden, auf jeden Fall die Jägen nochmal mitzunehmen und ich finde, die funktionieren auf dem Spot da oben auch sehr gut.
02:23:34 Ja, durchaus. Also ich meine, selbst wenn jetzt diese Aktionen gegen die Milusi nicht gekommen wären, man hätte noch zwei Candelas in der Hand gehabt und dann hast du ganz schnell Kontrolle. Du bist einfach Initiator in den letzten wichtigen Zügen. Du kannst hier natürlich den Druck massiv nach vorne bringen. Jetzt auch hier ohne die KI-Claws natürlich leichtes Spiel mit der Wand. Oh, schön! Und da ist auch gleich die erste wichtige Aktion am Start.
02:24:00 Wunderschön von Xander, ey. Mit den Capital Balls an die Wand geschossen, damit der Bandit da nicht spielen kann. Das ist, da merkt man auch, dass der Mann schon eine ganze Weile dabei ist, weil das ist nämlich Clubhouse 101 von vor fünf Jahren. Oder sechs Jahren, wenn ich sogar. Das ist super, super schön gemacht hier von den Blutfischen. Die wissen, wie man das Game spielt. Echt gut. Da kannst du von zwei Positionen aus spielen, vom Fenster aus. Und du kannst hier unten einen Breach machen in der Garage. Auch da kommst du gut an die Position ran. Wo man jetzt auch ran muss, das ist erstmal an Early Boy.
02:24:30 Was sich da ja schon so ein bisschen abgelegt.
02:24:34 Den sollte man auf jeden Fall wieder auf die Beine bekommen. Jawoll, Oliboy. Steht wieder. 1,37. Gutes Timing dafür. Und wieder diese Line of Defense. Also man lässt hier auch gerade ein bisschen gewähren und möchte wieder über diese Endposition den Plant vereiteln. Vierter Mann geht gerade ebenfalls auf die Bretter. Wollte von unten gegen den Standardsport spielen. Wird jetzt auch geholt. Nachgelegt. Hightower. Wichtig. Und jetzt ganz, ganz interessant. Kommt man da auf den Plant drauf?
02:25:03 Oder muss man da nochmal nachbessern? Sieht erstmal gut aus. Die Bolts fliegen auch perfekt. Zander mit Early Boy. Der wird hier richtig zur Frackmaschine. Wahnsinn. Nächstes C4. Keiner mehr da. Kein Upsnacker. Hightower geht leer aus.
02:25:19 Ja, Stupfnase jetzt mit dem Frag auf Zander. Somit die leichte Überzahlensituation. Post-Plant allerdings natürlich der Zeitdruck extrem hoch. Die Kali mit einem schönen Engel. Hightower zwar ist injured, kann sich aber aufheben auf der Utility von... Ja, gut.
02:25:40 Stark gemacht. Also, was ich hier hundertprozentig mal kurz hervorheben möchte, ist die Tatsache, wie die Blutfische hier gerade das Spiel gelesen haben. Sie bannen den Kait. Ich hatte ja einmal kurz erwähnt, dass die Antwort darauf wäre auf jeden Fall, die Schwäche, Raussuchung vom Gegner, Bandit-Trick, um hier so lange wie möglich zuzuhalten. Das versuchen die Unfähigen auch. Aber...
02:26:05 Sander hat den Capitao mit dabei, hat wahrscheinlich in der Vorbereitungsphase gesagt, gib mir das mal, ich mach das schon. Und es gibt mehrere Möglichkeiten, die Capitao Fireballs an die Outside-Wand von Construction von CC zu bringen. Aber du wartest halt, bis die Utility weg ist, dann legt der Thermite an, dann haust du deine Fireballs hin, der Bandit kann noch nicht spielen. Im Idealfall kriegst du ein bisschen Damage raus, aber du kriegst halt auf jeden Fall die Wand hundertprozentig raus. Das ist die erste gute Aktion.
02:26:31 von Zander als Kapitao. Und dann nutzen sie auch wieder Smokes hervorragend, um den Plant vorzubereiten. Und planten, wissend, dass ein Puls da ist, nicht an dem eigentlichen Default-Plant-Spot, sondern wieder an dieser Outside-Wall. Also die Blutfische springen hier zwischen verschiedenen Plant-Spots rum, nutzen Smokes, um den Plant zu unterbinden und nutzen die Utility von Kapitao in general schon seit mehreren Runden hervorragend.
02:26:55 um die Verteidiger aus ihren Positionen zu drücken. Also die zeigen uns hier wirklich, und das muss ich jetzt nochmal vorhin, wirklich extrem gutes Rainbow Six Siege-Gameplay. Also das ist richtig, richtig stabil. Ja, muss man sagen. Also da ist es nicht nur, dass man sich eventuell schwer tut, sondern eher, dass man es schwer gemacht bekommt. Das trifft hier eher zu. Also die Unfähigen müssen da tatsächlich auf alle Eventualitäten vorbereitet sein. Auf hier schönes Drohnenspiel, dass man genau weiß, okay, bis wohin können wir gehen.
02:27:24 Wo müssen wir noch clearen? Construction jetzt auch hier schon mal eine gewisse Kontrolle reingebracht. Oh, das hat man gehört. Dass da noch Traps angebracht wurden. Zum Glück aber kein Upsnacker da. Rotation möglich. Oh, man liegt da so ein bisschen. Hat sich da so ein bisschen in Sicherheit gerobbt. Muss jetzt aufpassen. Sich am besten gleich so ein bisschen von den Fenstern fernhalten. Nächster Breach. Auch eine Geschwindigkeit, die die hier zeigen. Also man könnte meinen, das ist ein eingespieltes Team.
Taktische Manöver und Spielentscheidungen
02:27:5102:27:51 Ja, eine Minute, schon komplette Construction-Kontrolle. Das gibt ihnen die Defense auch, muss man auch ganz ehrlich sagen, weil Construction und Office mehr oder weniger, also da sind Reinforcements gesetzt. Da kann man sich jetzt aber überlegen, als die Blutfischer, ob man die Kontrolle da wirklich komplett aufmachen will in Richtung von Office oder nicht. Das ist ihre Entscheidung. Ich denke, da gibt es keine richtige Antwort. Den Bug jetzt runterzuschicken, finde ich auch sehr gut. Jetzt fehlen nur noch die Info auf Site und da haben wir sie auch schon. Das Shotgun von unten, wunderschöne Kills hier von den Blutfischen.
02:28:18 Spielt den Puls perfekt aus. Gleichzeitig supportet durch die Utility von Zander. Der Helden-Mübers an die Camps dann eine Menge Informationen bekommt. Jetzt kann langsam aber sicher auch ein Plan stattfinden. Aber jetzt kommt der Flank. So ein kleines bisschen wird zum Problem. Ich kam ja allerdings mit dem Frack auf Marthels und die Überzahl-Situation wieder auf Seiten der Defense. Menge Damage, der hier ausgeteilt wird. Zander ist da, um Hightower an der Rekrutation zu hindern. Überzahl jetzt bei den Attackern und die Möglichkeit, vielleicht auf den Plan zu gehen.
02:28:44 Ja, die Situation ist noch nicht ganz geklärt, muss man sagen. Aber es gibt natürlich jetzt mit dem...
02:28:51 B-Launcher hier. Einiges an Raum, die man sich damit holt. Oh, und der Blinder, der war leider so ungünstig für The Little Mighty, dass Mr. Bean da einfach nur mitnehmen musste. Early Boy, Last Man Standing. Die Kamei auf den Brettern. Braucht man sich theoretisch jetzt gerade nicht holen, weil liegt sehr ungünstig. Hat man aber gemacht und damit ist die Situation fast schon geklärt. Jawohl, Mr. Bean. Wie die das spielen aus dem Lehrbuch heraus.
02:29:25 Ja. Also, die, das Siege-Attacker 1x1, ne. Geschwindigkeit war hundertprozentig da. Jemanden auf einen Flank nochmal schicken als Attacker war hundertprozentig da, ne. Also den Bug unten drunter zu haben, das gekoppelt mit der Utility von Thunder. Also wirklich, wirklich gut gemacht.
02:29:48 Also man merkt, dass... Also er hat ja heute erwähnt, dass er Leute aus seiner Community auch mit dabei hat, mit denen er öfter spielt. Und ich finde, das merkt man auch. Also ich weiß nicht, ob das hier Strats sind, die sie im Ranked auch hin und wieder mal auspacken. Aber die Art und Weise, wie sie... Also dieses Troubleshooting, wie sie mit gewissen Situationen umgehen, da merkt man einfach, dass die das nicht zum ersten Mal miteinander machen. Also das ist wirklich extrem solid. Auf der anderen Seite...
02:30:11 Die Unfähigen, aber auch mit supersoliden Sweats. Ich hätte jetzt nicht zwischen Office und Construction Reinforced. Einfach, weil wir gesehen haben, wie viel Raum man da mit den Blutfischen gegeben hat. Die können da einfach reinsprinten. Da wird bis die Drohne vorgefahren. Da ist Perch CC Construction Clear. Dann hast du innerhalb von 30 bis 45 Sekunden komplette Kontrolle über die Hälfte des Topfloors da oben. Und kannst dann halt eben arbeiten an der Side selber. Und brauchst keine Angst mehr haben, dass jemand nochmal einen Flank ansetzt. Irgendwie in Richtung CC oder so. Wenn du selber einen guten Flankwatch hast und das weißt.
02:30:40 Ja, der Fall. Auf der Seite von den Blutfischen. Also, da ist auf jeden Fall jetzt noch eine Runde holen für die Unfähigen. Wäre auf jeden Fall sehr insane. Dann gehen sie in den 4-2-Rounds auf und dann können sie selber in der Attack versuchen zu brillieren. Genau, dann ist es so ein bisschen die Zeit, selber den Takt anzugeben. Hier haben sie jetzt wieder den Vorteil, dass der Spot so ein bisschen für sie auch mitspielt. Zeittechnisch zumindest. Wir sehen Aufbau. Gar nichts massiv Großes. Also mehr dieses Eintörteln auf Safe spielen.
02:31:09 Das ist auch völlig fein. Schon hundertmal gesagt, gerade auf dem Spot, viele Basement-Spots, ist es völlig okay, sich da auch einfach hinzustellen und abzuwarten. Weil man muss sich hier eh jetzt erstmal so ein bisschen was vorarbeiten. Und wo wir bei Vorarbeiten sind und wo wir gerade bei Eintörteln sind, irgendwer stand da nicht unterm Schutzschild. Und das war Marcel. Der hat sich jetzt nämlich gerade verabschiedet durch die Vertikale scheinbar. Und es ist jetzt die Flank, die aber dafür zum Tragen kommt auf Ikame. Hightower.
02:31:37 Macht seinem Namen hier tatsächlich alle Ehe. High Ground ist sein Ding. Aufpassen! Vorsicht! Oh! Nein! Das war knapp. Ich will eine Interrogation sehen bei einem Creator-Clash. Das muss sein. Daher wäre es fast zu weit gewesen. Sehr, sehr schade. Aber hey.
02:31:56 Guter Roam Clear, generell gute Präsenz auch in den oberen Stockwerken auf der Seite von den Unfähigen. Eine 3-4-Situation ist auf diesem Spot absolut lösbar. Was mir ein bisschen Angst macht, ist die Tatsache, dass man sich den Bereich von Blue da so, dass man sich da so gegen entscheidet, hier konsequent.
02:32:14 Den zu halten, den kann man ein bisschen vergleichen mit dem Constructus oben. Das ist schon auch Dreh- und Angelpunkt. Du kannst von Blue aus beide Sides schnell bestehen, wenn da keine Kontrolle ist von den Attackern, die gerade aufgebaut wird. Wir haben Mr. Bean gesehen, wie er mit dem, wie er da runtergelaufen ist.
02:32:30 Um halt eben die Kontrolle da zu bekommen. Und jetzt noch direkt mit dem Kill auf die Schnupfnase, damit die Überzahlsituation weiter ausgebaut. Das könnte ein Problem werden hier. Mit der Clash tatsächlich. Jetzt werden wir gleich sehen. Clash schwierig in dieser Eins-gegen-Exposition-Situation, wenn die Attacker sehr nah dran sind. Weiterhin Mr. Bean sehr gefährlich. Aus Blue heraus. Hat ein bisschen was hier offen. Kann immer wieder mit reinkommen.
02:32:51 Schauen, hört natürlich, wie sich Early Boy da bewegt. Das ist absolut frech hier, den Fuse einzusetzen, um die Clash da rauszunehmen. Aber es ist eine leichte Überzahl. Das ist auf jeden Fall machbar für Early Boy. Ja, der muss jetzt natürlich nur wissen, wo die Positionen sind. Dafür hat er natürlich jetzt hier einiges gegen sich. Weiß aber zumindest, wo man ist. Seitens des Demos, weil der deckt sich natürlich auch auf. Aber es reicht leider nicht. Und diese kleine Waffe mit großem Impact.
02:33:20 Bis dann auch sein Ende. 5-1, also der Swap. Schon ein guter Vorsprung für das Team Zander, die Blutfische. Jetzt die Frage, kann man die Attack vielleicht ein bisschen umgestalten? Kann man da ein bisschen mehr Druck aufbauen? Kann man da so ein bisschen den Takt für sich nutzen, die Gegner da rauszunehmen? Weil es sieht schon sehr, sehr stark aus, was die da spielen. Wir haben auch den Maverick und den Kaipan hier wieder.
02:33:51 Es ist halt hier genau wie auch in unserem ersten Match so. 5-1-Round-Swap ist natürlich erstmal unangenehm, aber alles gut. Ich würde auch behaupten, dass sich die Unfähigen hier in eine für sie schlechtere Position swappen. Also sie gehen ja selber in die Attack. Eben haben wir das Team, das zurückliegt, halt gesehen, dass sie...
02:34:10 Im Prinzip, dass sie ja selber in die Defense gegangen sind, da ist es etwas komfortabler. Die Unfähigen müssen jetzt in der Attack selber halt eben die Initiative ergreifen. Somit wird es für sie, denke ich, ein bisschen schwieriger werden. Die Blutfische machen es sich in der Defense bequem und haben auch mit Maverick und Thatcher die perfekten Operator rausgebannt, um hier ein Problem darzustellen in diesen Runden. Wichtig wird es jetzt, dass die Unfähigen einfach das Ding jetzt für sich entscheiden. Also ein, zwei Runden auf jeden Fall sich jetzt mal holen, um dann
02:34:40 Auf ein 6-6 zu gehen oder so. Du kannst es natürlich auch direkt drehen. Für das 7 wäre natürlich hervorragend. Aber das wird, denke ich, sehr, sehr viel Arbeit. Also müssen wir versuchen hier ganz entspannt. Irgendwie eine Runde nach der anderen. Stück für Stück. Das sowieso. Und das ist ja das Gute bei Siege. Du hast halt immer dieselben Voraussetzungen. Dann kannst du dich auch dran langhangeln. Jetzt ist es nur wichtig, erstmal einen guten Auftakt zu bringen. Und auch hier, wenn wir da mal reinschauen, ist tatsächlich
02:35:11 Initiatoren-technisch der Capitao wieder mit dabei. Also es kann auch gut sein, dass wir genau dieses Spiel, was Zander vorhin gemacht hat, auch hier über Mighty nochmal sehen. Der allerdings gerade noch auf der falschen Seite steht. Also jetzt die Garage so ein bisschen unter Kontrolle bringen möchte. Und das hier, guck dir das mal an. Also da steht ja Batterie gegen Batterie gegen Tuvarau, Eiskanister. Also das ist jetzt hier gerade.
02:35:39 Eine ganz schwierige Geschichte, da überhaupt Kontrolle zu bekommen, solange man da den Fire Arrow nicht schießt. Auch das Spiel von unten soll jetzt ein bisschen aufgepusht werden. Hightower mit der Sophia. Smokes kommen da zumindest schon mal. Mr. Bean versucht da nach vorne zu gehen. Hat auch vor allem den Riecher und es ist ein guter Bait. Trotzdem der Trade auf Early Boy.
02:36:02 Ja, das ist auf jeden Fall stressig, was die Blutfische hier aufbauen. Tuporau, Bandit, gleichzeitig aber auch Asami natürlich in Garage. Auch das ist sehr, sehr schwer zu lösen, das Ganze. Zander in der Zwischenzeit mit einem Crack-Office. Marzen ist auch für die 4-3-Situation. Hightower auch unfassbar low. Da sehen wir auch die Pixel, die Ikami in Richtung von der Garage spielt. Also es wird auch super schwer werden, ihn da rauszuholen. Da brauchst du zusätzliche Angle, musst Stress machen, vielleicht die Keeper-Barriers sogar irgendwie zerstören. Dafür fehlt leider auf der Seite von den Unfähigen zum jetzigen Zeitpunkt die Utility.
02:36:31 Es sind, äh, schon mal versucht mit dem Fireballs und das macht auch einiges an Damage, aber Ikame kommt da trotzdem irgendwie raus. Hat auch das Eck auf der Slug Shotgun, also ist auf diese Distanz hier auch unfassbar tödlich, muss man sagen. Kriegt Support von Thunder, der den Frag auf Little Mighty rauskriegt. Und somit ist nur noch Hightower, der jetzt unten in der Garage fällt und Schnupfnase, die sich auf dem Spot befindet, äh, unter dem Spot befindet und versucht da irgendwie die Runde zusammenzuhalten. Aber das ist gut gespielt von dem Blutfischen.
02:37:00 Stark gemacht. Und kompletten Panzer gespielt. Also einfach alles zugehalten. Komplette Kontrolle. Die Idee war gut bei den Unfähigen. Auch vom Line-Up her. Aber es hat halt leider nicht gereicht, die Positionen, die man dafür braucht, auch einzunehmen. Sei es Garage, sei es eben unten Adam. Also das waren alles leider so ein paar sehr umkämpfte Positionen. Klar, kann man überlegen. Hätte man da vielleicht nochmal eine Flank aufmachen sollen.
02:37:27 Okay. Okay.
02:38:00 Wir schauen mal, ob sich das noch irgendwie in Wohlgefallen auflöst für die Unfähigen. Aber das ist ein weiter Weg. Also fünf Runden in nahezu flawless Manier. Und damit meine ich nicht, dass sie flawless spielen müssen, sondern dass sie fehlerfrei für sich spielen müssen, um ihre Taktiken an den Mann zu bringen. Das ist gar nicht so einfach.
02:38:28 Ja, das ist... Ich meine, da ist natürlich viel Pressure auch, muss man sagen. So viel Pressure, wie das halt eben sein kann in so einem...
02:38:35 In dem man versucht hat, auch ein bisschen Spaß zu haben. Vor allem Mr. Bean mit dem Opening auf Early Boy. Überzahlsituation ist da. Mit dem Montagne durch den Dirt Tunnel in Richtung von der Side. Wenn da auf der anderen Seite jetzt noch ein Smoke wäre, dann wären wir wirklich sehr hart zurückkatapultiert worden. Und das ist die Interrogation. Wir sehen sie von Xander. Wunderschön. Hightower wird hier interrogated. Den Blackbeard so rausgezogen. Man weiß ganz genau, wo sich die Attacker befinden im Dirt Tunnel. Ikame mit dem Frack auf Schnupfnase. Marze bekommt Xander.
02:39:03 Der hier ein bisschen zu Konfidenz vorläuft, aber der Montagne im Dirt Tunnel wehrt sich. Wird aber rausgenommen von Ikame. Und dann ist es nur noch Marzel auf der Hibana. Versucht in Richtung von Bar etwas zu machen. Traded aber mit Dalukat. Und somit ist auch dieses Match durch. Absolut starke Performance von den Blutfischen. Schöne Performance von Zander und seinen Boys.
02:39:27 Ja, da gibt's nichts auszusetzen. Sauber gespielt, ordentlich gespielt und vor allem auch dominant. Und das... Huh, ich sollte vielleicht mal Licht anmachen. Hallo, da bin ich. Sitze ich hier in meinem Kabuff. Wir können auch einfach alle das Licht ausmachen. Hast du kein Fenster? Ich hab tatsächlich ein Fenster, aber da sind so Verdunklungsholos dran. Weil ich muss meinen Tar wahren. Naja. Aber insgesamt...
02:39:55 Ich glaube, wenn die so weiterspielen, haben die echt harte Chancen, wirklich in dieses Halbfinale reinzukommen. Ja, Xander hat gerade eben mit seiner Aussage sich wahrscheinlich ein bisschen unter Wert verkauft, sich und sein Team. Das ist auch wahrscheinlich Strategie gewesen. Wollte einfach sich als Opfer irgendwie so präsentieren, aber jetzt werden hier Teams abgefarmt. Das haben sie auf jeden Fall gut gemacht. Klar, klingt immer ein bisschen eklig, aber ein großer Rucksack auch bei Mr. Bean.
02:40:25 Also der hat da wirklich massiv mitgetragen, hat sehr, sehr schönes Movement gezeigt und vor allem auch ein schönes Knowledge über das Game, hat vielleicht da auch so ein bisschen die Hand über dem Team, also macht vielleicht auch die Ansagen, können wir nachher auch nochmal fragen.
02:40:38 Sehr, sehr starke Vorstellung. Ich würde sagen, davon brauchen wir erstmal ein kleines Päuschen. Ich würde sagen, wir gehen erstmal in so einen 15-Minuten-Timer rein. Sollte sich da was Früheres ergeben, sind wir natürlich auch wieder für euch da. Ansonsten kommen wir natürlich auch mit einem Zwischenstatement zurück, weil das war jetzt schon ein bisschen sehr schnell. Da werden wir schauen müssen, ob die anderen Matches überhaupt so schnell auch nachliefern können. Also, meine Lieben, nutzt die Zeit, bringt eure Clips rein, gewinnt was Schönes. Wir sind dann gleich wieder für euch da. Bis gleich.
02:41:08 Vielen Dank.
02:55:50 haben wir uns mal gedacht, wir melden uns mal zurück. Der Timer ist abgelaufen. Allerdings sind die Spiele noch nicht ready. Die werden ungefähr so 20 nachstarten. Jetzt haben wir uns gedacht, das ist aber schon noch ein bisschen Zeit. Und die Zeit wollen wir natürlich nutzen. Denn wir haben ja vorhin angekündigt, vielleicht werden wir das ein oder andere Stück Hardware für euch verraffeln. Und ich würde sagen, die Zeit ist gekommen, oder Millie? Ja, hundertprozentig. Ich finde...
Logitech G Verlosung und kommende Matches
02:56:1502:56:15 Auf jeden Fall, für alle, die da draußen so schön und fleißig warten, sollten wir hundertprozentig mal was zurückgeben, Fox, finde ich. Das sollten wir machen. Da haben wir Möglichkeiten dank unserer Sponsoren und da würde ich sagen, hauen wir mal rein. Genau, so sieht's aus. Vielen Dank an Logitech.
02:56:32 die uns hier mit der Logitech G-Series einiges zum Verraffeln bereitgestellt haben. Und wir beginnen mal mit der Logitech G502X Plus Lightspeed. Das ist eine wunderbare Maus, die ihr sozusagen dann euer eigen nennen könnt. Und um das Ganze natürlich möglichst transparent zu machen, haben wir uns gedacht, der gute Racklist, der ist ja eh da, der macht hier im Hintergrund die Turnierorganisation, aber der ist auch im...
02:56:55 Und um das für alle zu ermöglichen, halten wir das ganz einfach und entspannt. Ihr haut jetzt einfach mal in den Chat rein. Das werden wir mal da reinhauen und der Reckless zieht einen wunderbaren Gewinner dann von euch. Das heißt, wir geben euch natürlich jetzt erstmal Zeit, diesen Chat ein wenig anzuheizen.
02:57:23 in den Chat rein, dann nehmt ihr schon teil und dann könnt ihr das Ding bald euer nennen. Ist es das? Ich hab mal reingeschrieben, damit die Leute wissen, wie es aussehen könnte. Ist es so? Genau das. Ist zwar lustig, weil es heißt auch Logitech Glove, also Handschuh. Aber vielleicht ist das ein Leak auf ein potenziell neues Produkt. Maybe.
02:57:48 Ein Gaming-Handschuh, wo man gar keine Maus und Tastatur mehr halten muss, sondern du hast nur noch Handschuhe und mit denen tippst du auf deinem dreckigen Tisch rum.
02:57:57 Das wäre ja was für mich. Also da sehe ich mich ja. Also ich habe ja grundsätzlich einen Tisch, der eigentlich schön ist, aber man sieht ihn nicht. Auch jetzt nicht. Ist es aufgeräumt bei dir? Weil bei mir sieht es eher aus, als wäre hier eine Bombe eingeschlagen. Also bei mir auf dem Tisch auf jeden Fall auch. Im Hintergrund geht. Das Lustige ist, das kann ich euch vielleicht gerade mal zeigen, es ist bei mir im Zimmer so warm, dass meine Lichtleiste abgefallen ist. Da hat der Kleber gesagt, jetzt ist Schluss.
02:58:21 Kein Bock mehr. Kein Bock mehr. Einfach verabschiedet hat sich die Lichtleiste da. Also das schon wild. Ja und der gute Reckless, der sagt schon richtig, da geht mehr. Also meine Lieben, wir sind hier 559 Leute. Wer eine Logitech-Maus haben möchte, Logitech G 502X Plus Lightspeed. Könnt ihr einfach mal googlen, was das für eine ist. Das ist eine ganz, ganz feine Maus. Hashtag Logitech G Love oder wie wir es gerade getauft haben, Logitech Glove.
02:58:48 Einfach mal rein in den Chats, meine Lieben. Da geht auf jeden Fall was. Wir dürfen ja leider nicht mitmachen, aber was soll man machen? Wir dürfen ja nie bei irgendwas mitmachen. Nee, wir dürfen immer nur raffeln, fair raffeln, arbeiten. Aber es ist auch okay. In der Tat. Ich finde, da kommt auch sonst schon eine ganze Menge zurück. Ja, das stimmt. Also auch wenn man manchmal so in seinen Postfach guckt, da sind ja manchmal ganz viele liebe Sachen drin. Game Catering macht ja auch gleich mit Logitech Glove.
02:59:17 Du darfst auch nicht mitmachen, Logitech. Äh, Gamecatering. Logitech darf auch nicht mitmachen, das stimmt, aber Gamecatering darf auch nicht mitmachen. Ja, wenn Gamecatering oder ich, weil ich hab ja auch ganz frech schon mal reingepostet, dann müssen wir halt nochmal neu raffeln. Genau, dann müssen wir neu raffeln. Ja, da brauchst du gar nicht so fragen. Was? Nee, ist nicht. Angestellte dieses Unternehmens werden ausgeschlossen, auch Familienmitglieder. Du brauchst jetzt gar nicht deine Frau reinhauen.
02:59:46 Nee. Ist nicht. Du darfst gar nichts. Du darfst still sein. Den ganzen Tag meldet er sich hier nicht. Wenn es was zu verraffeln gibt. Frech. Ja, vielleicht können wir die Zeit noch nutzen, während ihr hier noch die Hashtags reinballert. Mal zu gucken, was wir als nächstes dann sehen werden. Denn wir haben auch da schon eine Auswahl getroffen. Und es ist zumindest was, das wir zur Hälfte noch nicht gesehen haben.
03:00:16 Die geilen Ziegen gegen Heideltraut war glaube ich das nächste Match, was wir uns gesucht haben. Gott sei Dank. Also ja genau, das ist das nächste Matchup, das wir sehen. Auch da natürlich, also Heideltraut haben wir heute schon mal gesehen und auch die Spielerinnen und Spieler, die da mit am Start sind. Hinter den geilen Ziegen, da verstecken sich die Losers. Da sind ein paar, also Spieler sind auch mit dabei, Petcat.
03:00:41 Nasenbrot, Thanks for Clip, Luke und... Nasenbrot? Nasenbrot, ja. Klingt nach Popel. Ja, wollte ich gerade sagen. Ja, mal gucken. Aber ja, also das ist auf jeden Fall das Team von den Losers. Da sind wir auch sehr gespannt, was sich da am Ende dann... wer sich da am Ende dann eben durchsetzt. Ansonsten können wir vielleicht auch kurz mal über die Standings jetzt gerade sprechen. Oh ja, stimmt. Weil wir haben nämlich zum Beispiel in Gruppe A sechs Punkte, die Fred Gang, das Team von...
03:01:09 Keto da mit am Start, der mit zwei Wins sich da sehr gut durchgearbeitet hat. Auch sehr dominant, muss ich sagen. Dann auf dem zweiten Platz die Blutfische Zanders Squad mit drei Punkten. Drei Punkte auch für die Unfähigen, ebenfalls mit drei Punkten am Start. Und auf dem vierten Platz die Pipikakas. Das ist der Squad von Jericho Five. Sind auf dem vierten Platz gerade bisher zwei Matches abgegeben. Dann haben wir Gruppe B.
03:01:33 La Familia Platz 1, 6 Punkte, Rundenweifwurf, Witherballs, Squat mit 6 Punkten ebenfalls auf Platz 2, die geilen Ziegen, die wir jetzt gleich sehen, mit 0 Punkten auf dem dritten Platz und Heideltraut ebenfalls noch 0 Punkte. Also da ist wahrscheinlich in der Gruppe B ist alles set, würde ich sagen. Also da ist glaube ich durch. Da ist alles set. Set and done, könnte man sagen. Ja, Gruppe A kann halt noch ein bisschen was gehen, muss man eigentlich sagen.
03:02:00 Ja, da liegen die zumindest noch ein bisschen näher zusammen. Also das kann sich jetzt in den nächsten zwei Spielen noch entscheiden. Und das wird auf jeden Fall eine spannende Kiste, meine Lieben. So, also, richtig Liebe dalassen. Wir machen jetzt einen Countdown in Form eines Videos. Ich spiele euch jetzt einen 52-sekündigen Trailer, Teaser, kann man fast schon sagen, für die EML, die am Montag startet. Und wenn der rum ist...
03:02:27 Dann ist dicht, dann ist Feierabend, dann wird Reckless einen Gewinner ziehen. Also macht euch bereit. Ich würde sagen, ready, set, go und ganz viel Glück bis zum Ende dieses Teasers. Bis gleich.
03:03:32 Schluss, aus, Ende. Jetzt ist Feierabend. Die Glücksfee, gecalled Reckless, wird jetzt einen wunderbaren Gewinner ziehen. Gewonnen hat John Mayoman. Der John Mayoman. Man kennt ihn aus Film und Fernsehen. Mit seinem Partner Pommes Frittes. Ja.
03:03:56 John Mayoman und seine Frau Sabine Ketchup waren schon für viele Entwicklungen von Soßen zuständig.
03:04:04 Bester Name auf jeden Fall. John Mayermann, herzlichen Glückwunsch. Du darfst dich gleich mit Reckless einmal im Whisper treffen und natürlich dann uns auch sagen, wo diese wunderbare Maus hin darf. Für alle, die jetzt nicht gewonnen haben, ihr braucht nicht traurig sein. Wir haben noch Hardware da und wir werden sie loswerden. Nicht, weil wir es unbedingt wollen, weil wir würden sie auch gern behalten, aber weil wir es euch gönnen. Und dementsprechend werden wir das dementsprechend auch gleich machen. Dementsprechend ist heute ein schönes Wort, was ich sehr häufig benutze. Das muss auch an der Hitze liegen, glaube ich.
03:04:34 Es ist unglaublich warm. Hast du einen Live-Ticker noch? Wo bist du gerade? 31,5. 31, okay. 3,5 Grad ist die Temperatur in deinem Zimmer jetzt noch gestiegen. Mal gucken, wie hoch wir sie noch kriegen heute. So ist es. Wir gucken mal. Wir gehen auf jeden Fall nochmal ein kurzes Päuschen, wie versprochen. Und werden uns dann mit dem nächsten Matchup zurückmelden. Das geht um 15.20 Uhr los. Das heißt, wir sind ungefähr so in 10 Minuten wieder da. Vielleicht auch ein bisschen weniger. Und wenn ihr sagt, ey, wisst ihr was?
R6 Central Combine und Match Vorschau
03:05:0303:05:03 Eigentlich könnte ich auch mal bei so einem Turnier mitmachen. Da habe ich was für euch. Ihr könnt nämlich beim Combine noch mitmachen, beim R6 Central Combine. Da gehen die Qualifier nämlich nächste Woche Samstag los und ihr könnt euch noch einschreiben mit eurem Team. Wenn ihr wissen wollt, wie sowas ungefähr aussieht, hier der Trailer und wir sehen uns gleich nach der Pause. Bis gleich. Bis gleich.
03:13:30 So meine Lieben, ein drittes Match brauchen wir noch, um tatsächlich festzustellen, wer denn hier jetzt ins Halbfinale einzieht. Wie gesagt, wir haben zwei Gruppen, Gruppe A und Gruppe B und die Top 2 Platzierten, die ziehen eine Runde weiter. Dann sehen wir ein Halbfinale und am Ende dann noch ein Finale. Wir sind mit dem nächsten Match in Gruppe B unterwegs. Wir sehen die geilen Ziegen gegen...
03:13:51 Heideltraut. Heideltraut haben wir heute schon mal gesehen. Die geilen Ziegen, das ist das Team von den Losers, die im Prinzip beide mit Nullpunkten, gerade in Gruppe B, noch unterwegs sind. Da ist wahrscheinlich nicht mehr so viel zu holen, je nachdem, wer da gegen wen spielt. Wird es La Familia und Rundenweitwurf sein, die auf jeden Fall da advanced in die Halbfinals. Gruppe A ist tatsächlich aber noch ein bisschen was los. Fox, du heute mit mir hier, das wird ein spannendes Match, was denkst du? Ich denke mal schon, weil...
03:14:18 Es für Heideltraut natürlich jetzt auch interessant ist, ob die sich da jetzt nochmal durchsetzen können. Die haben jetzt zweimal ganz schön auf den Keks bekommen und wenn sie drin bleiben wollen, müssen sie zwangsläufig jetzt auch leisten.
03:14:29 Und vielleicht ist das jetzt der passende Gegner. Ich meine, mit den Losers haben wir natürlich auch einen sehr erfahrenen Squad. Also muss man einfach sagen, da sind auch sehr, sehr erfahrene Spieler mit drin. Ich kann mich entsinnen, dass da Petcat zum Beispiel mit beißt. Ich glaube, den Namen, der fliegt mir auch schon um die Ohren, seit ich Siege irgendwie begutachtet habe. Und von daher, die wissen, was sie da tun. Also es wird schwer, aber ich glaube, es wird spannend, weil jetzt eben auch was hinter steht und es ist nicht mehr das erste Spiel, wo man sagt...
03:14:55 Ihr weiß schon Bescheid. Sondern da geht es um was. Und lass uns mal gucken, wo die Reise da stattfindet. Ja, Map-Bann haben wir tatsächlich auch schon ready. Können uns also direkt rein angucken, wo es da hingeht. Den ersten Bann, den wir sehen. Sehen wir von den geilen Ziegen. Und das ist Café Dostoevsky. Wir wünschen uns natürlich ein spannendes Match. Vielleicht auf nochmal einer anderen Map. Bank als nächstes gebannt.
03:15:20 Chalet und Border sind noch mit drin und auch Clubhouse. Border-Bahn jetzt von den geilen Ziegen. Chalet-Bahn von Heidel Traut und damit bleibt am Ende Clubhouse. Haben wir zwar eben schon mal gesehen, ist aber eine geile Map, freue ich mich immer sehr. Und natürlich für viele Teams auch so, genauso wie es im Competitive eine der meistgespielten Maps ist, ist es natürlich irgendwie auch schon eine Favorite-Map der Spieler und Spielerinnen da draußen. Das muss man ganz ehrlich sagen. Also ich glaube Clubhouse definitiv eine Map, die heute
03:15:47 des Öfteren mal auftauchen wird, finde ich ein guter Playground, freue ich mich sehr drauf. Durchaus, also da sich nochmal zu messen, kann eigentlich nur gut werden, wir haben ja auch gerade gesehen, dass man sich mit dem Bunster so ein bisschen auch was vorlegen kann, was man als Team vielleicht selber auch vorhat, willst du mehr auf diesen Breachhold gehen oder sagst du, naja, das ist mir eigentlich egal, das geht früher oder später eh auf, wir konzentrieren uns lieber auf was anderes, bauen vielleicht ein bisschen breiter auf, wir versuchen vielleicht Entrypoints zu holen, also ich denke, da wird auch...
03:16:14 für das ein oder andere taktische Auge immer noch was Neues zu sehen sein und damit auf jeden Fall immer noch Spannung drinnen. Ich sehe auch hier nebenbei die Lobby, also die füllt sich auch schon fleißig. Das heißt, wir werden da mit Sicherheit pünktlich reingehen können um 15.20 Uhr. Das heißt, wir haben noch vier Minütchen und die können wir vielleicht nochmal nutzen.
Clip-Einsendungen und Community-Aktionen
03:16:3403:16:34 Um euch nochmal anzupreisen, ihr habt ja jetzt gerade im Chat schon was gewonnen, ihr könnt aber auch generell nochmal was gewinnen, wenn ihr klasse Aktionen seht. Einfach mal einen Clip machen und den Clip einsenden. Dazu haben wir auf zandersiege.de eine Seite für euch parat gemacht. Dort könnt ihr den Clip einfach coffee pasten, Clip einsenden drücken und schon nehmt ihr automatisch an diesem Gewinnspiel Teil 3 wunderbare...
03:16:59 Preise gibt es, Headset, Tastatur und Lightspeed-Maus von Logitech G. Die könnt ihr dort abstauben, genauso wie ihr es nachher vielleicht auch nochmal im Chat machen könnt. Also ihr seht schon, dranbleiben lohnt sich. Der eine oder andere DropHunter ist auch schon hier. Also für euch ist heute einiges geboten.
03:17:18 Es gibt eine Menge und vor allem auch eine Menge zu sehen und wirklich, also die Bitte auch nochmal von meiner Seite, macht da wirklich mit, seid bei den Content-Creatoren in den Kanälen, lasst auf jeden Fall bei allen auch ein bisschen Liebe da, folgt da rein, geht in den Chat, lasst uns das hier zu einer wirklich sehr erfolgreichen Sache für uns alle machen und ja.
03:17:38 Macht die Clips, schickt sie ein, dieser Community-Beitrag, da freue ich mich sehr drauf. Bin sehr gespannt, was da die besten Clips werden, denn wir sehen hier ja nun mal nicht alles. Es sind ja immer vier Spiele gleichzeitig, ja doch, vier Spiele gleichzeitig und wir sehen halt immer nur eins davon hier. Das heißt, es ist ein Bruchteil von dem, was tatsächlich stattfindet und so ein bisschen habt ihr uns ja auch schon im Chat geteased, dass es da doch die ein oder andere wilde Aktion gab. Also bin ich auf jeden Fall sehr gespannt, was da am Ende bei rumkommt. So, jetzt haben wir natürlich...
03:18:05 Hier in der Matchup, wir haben ein Team noch nicht gesehen, wir haben die geilen Ziegen noch nicht gesehen. Heideltraut haben wir schon ein bisschen begutachten dürfen. Jetzt geht es auf Clubhouse für Heideltraut. Was meinst du? Ist gegen die geilen Ziegen was drin? Das war ja auch eine schwere Gruppe, muss man sagen, mit La Familia und dem Beitwurf. Muss man sagen, also vor allem auch viele, die eine Menge Erfahrung mitbringen. Ich denke schon, dass was drin ist.
03:18:29 Wie gesagt, wir haben ja vorhin gesehen, Ideen sind gut, die Operator-Packs passen eigentlich sehr, sehr gut. Die Umsetzung hat ein bisschen gehapert, aber das ist ja etwas, das man jetzt über das Tournament auch noch nachjustieren kann. Also so ein Learning, das sich vor allem auf Clubhouse ja sehr, sehr schnell auch an den Mann bringen lässt. Es ist ja jetzt keine Map, wo du sagst, da müssen wir jetzt mal gucken, was zu tun ist. Da sollte jeder wissen, was er zu tun hat. Also wenn du einen Operator pickst, weißt du genau, was auf dieser Map deine Aufgabe ist. Und das würde ihn vielleicht da sogar noch mal ein bisschen unter die Arme greifen.
03:18:56 Beim ersten Mal war es eben dieses Border-Spiel und das ist halt, wenn du da Gun-Power hast, dann hast du die meistens im Sack, diese Karte. Das ist hier ein bisschen anders. Also wenn du hier deine Standards gut ausspielst und die vielleicht ein bisschen mit ein paar Überraschungen spickst, dann kannst du jeden Gegner da auch brechen.
03:19:14 Ja, hundertprozentig. Und es ist einfach auch natürlich, also erstmal geht es hier natürlich darum, Spaß zu haben, aber es ist auch ein Learning einfach von Map zu Map. Also wir sehen das gerne mal des Teams. Also es sind ja quasi Content Creator mit ihrer Community. Also es sind Spielerinnen und Spieler aus den Communities mit dabei. Das heißt, auch die Differenzen sind natürlich extrem hoch, was das Skill Level angeht. Also das ergibt sich daraus einfach. Und man muss ja als Team auch immer so mal ein bisschen zusammen.
03:19:37 wachsen. Du kannst ja nicht erwarten, dass du hier heute dich zusammensetzt und dann ein perfektes Rainbow Six Siege runterspielst. Wir sehen es bei Teams, von denen wir wissen, dass die viel und gerne mal miteinander spielen. Bei Thunder Squad haben wir es zum Beispiel gesehen, bei den Blutfischen, dass die genau wissen, wie es funktioniert, weil die es einfach schon lange und viel miteinander machen. Aber es gibt halt nun mal einfach auch Leute, die hier einfach mal ein bisschen Leute mitgenommen haben, um heute mal ein bisschen was zu spielen. Das wird auf jeden Fall sehr interessant werden.
Preisgeld und Teamausrüstung
03:20:0503:20:05 Was wir vielleicht noch mal erwähnen könnten, es ist natürlich, klar, es geht um ein bisschen was, aber es geht auch um ein bisschen Preisgeld, muss man tatsächlich sagen. Wir haben einen Preisbuch von 2.000 Euro hier mit am Start, 1.000 für den ersten, 500 für den zweiten, dritten und vierter teilen sich, oder bekommen jeweils 250. Also ein bisschen Ansporn ist da schon mit dabei, würde ich sagen.
03:20:23 Ja, und dann gibt es ja vor allem auch noch eine Vollausstattung fürs Gewinnerteam, auch von Logitech G gesponsort. Also ihr seht schon, es lohnt sich auf allen Ebenen, sich da vielleicht auch mal neu auszurüsten mit so einem Win. Wir gucken derweil mal, wen wir nicht ausrüsten werden, denn der erste Bann folgt auf dem Fuße. Mal schauen, ob das ähnlich ist als das, was wir vorhin gesehen haben. Ace und Kaid. Kaid bleibt gleich. Ace ist dann fast schon so ein bisschen der Gegenpart dazu, könnte man sagen.
03:20:51 Ja, kann man fast sagen. Also ich meine, es gibt so Maps, die traditionell ein klein bisschen um diese Outside-Walls sich drehen und Clubhouse ist davon definitiv eine. Und wir werden so Bands wie, also Heartbreacher-Bands, also Hibana-Band kann ich mir auch gut vorstellen eben bei der Side.
03:21:08 Operator, die wir hier sehr viel gebannt sehen werden. Also Ace, Bandit, Castle, Valkyrie, Thermite, Hibana. Das sind alles Operator, die einen hohen Einfluss auf so eine Map haben können wie Clubhouse. Und deswegen denke ich, ist das sehr, sehr verständlich, dass wir das hier sehen. Mira finde ich eigentlich auch einen ganz guten Bann, weil Mira eine...
03:21:27 Einen Spot wie Master-Bathroom und Gym also direkt schlechter macht, ne, für die Verteidiger muss man ganz ehrlich sagen. Also dieses Jacuzzi-Window, äh, dieses Window im Bathroom Richtung Jacuzzi, das ist halt unfassbar stark. Auch wenn Mira heute deutlich mehr Counter hat, als das vor einer Weile noch der Fall war, ist es trotzdem ein Operator, der da sehr, sehr viel Damage machen kann.
03:21:47 Ja, dann haben wir natürlich da jetzt ein bisschen was rausgebannt. Die Kehrseite der Medaille ist, wir haben auch ein bisschen was drin gelassen. Unter anderem Jana Asami, die gerade für Garage nochmal sehr, sehr interessant wird. Und auch für unten, für den Basement-Bereich, immer wieder für kleine...
03:22:02 Ja, mittlerweile vielleicht nicht mehr Überraschungen sorgt, aber Komplikationen, weil du dann dich eben noch um diese Kiba zusätzlich kümmern musst und immer wieder sicher gehen musst. Sitzt dahinter jemand? Also ist das eine aktive Position oder ist das einfach nur eine Kiba, die ich da gerade angucke? Das kostet dich natürlich dann auch nochmal zusätzlich Zeit. Ob die reichen wird für das Team Heideltraut, um da unten gut anzukommen, das werden wir gleich sehen, denn der erste, der sich da löst, ist Luke.
03:22:28 übrigens auch ein sehr fähiger Spieler, auch schon ein paar Mal mit ihm gespielt, kann immer wieder für ordentliche Brecher-Frags sorgen. Und wo wir bei Brecher-Frags sind, da bahnt sich auch schon der Erste an, und zwar in Richtung Bar. Ja, ein kleiner Gunfighter, der hier ausgetauscht wird. Luke und Dennis ist mehr oder weniger ein Traitor, aber die Dockern nehmen uns in Position natürlich immer die Möglichkeit, sich da nochmal aufzuheben. Weiterhin Damage oder Gunfighter hier stattfinden. Um Bar dreht sich gerade alles ein bisschen.
03:22:57 Navidas Velde ist mit am Start in Side von Billiards. Versucht sich hier gerade so ein bisschen zu wehren. Braucht aber Support durch T-Mains. Leonardo kommt über die Stands gerade nach unten in Richtung Top-Main. Kann also da versuchen, zusätzlich nochmal einen Angle zu bekommen. Aber Luke macht das, finde ich, auch sehr gut. Bleibt hier einfach ein Passivstreak, damit weiterhin gefährlich.
03:23:17 Möscher ist gerade nicht da, als dass er sich da wegbewegen muss. Oh! Das macht er auch mit dem Frack auf Pascal. Wunderschön. Jetzt der Refrack aber. Gott sei Dank ist er jetzt endlich da. Hat eine Weile gedauert und es ist auch viel Damage zustande gekommen hier. Ja, da braucht es erst eine feige Frau, die ihn da rausnimmt. Und schon liegt er auf den Brettern damit die Zweierlücke bei Heideltraut, die sich aber durchaus noch schließen lässt.
03:23:41 Jetzt aber erstmal auf Aufbau und das Nasenbrot liegt mitten bei der Küche. Man könnte sagen, fast schon passend im richtigen Raum. Einfach mal auf dem Tresen und snack da ab. Leonardo Last Man Standing jetzt. Denn da fällt, ja, die Wing-Frau. Nicht mal der Wingman. Wing-Frau. La Vive Est Belle ist raus. Das ist natürlich jetzt eine undankbare Aufgabe. Aus dem Highground den eigenen Punkt da unten gleich wieder zu verteidigen.
03:24:08 Den einzigen Vorteil, den er hat, ist, dass der Koffer da vor seiner Nase liegt. Aber da kommt auch einiges angetragen. Und das wird erstmal nichts. Dekonstruktiv. Nimmt den Absnacker mit. Runde Nummer 1. Geht an die geilen Ziegen.
03:24:23 Auch ein guter Name, by the way. Ja, ich dachte, das darf man erst nach 23 Uhr zeigen, sowas. Ja, da ist ja auch, also man kann das ja auf verschiedene Arten und Weisen lesen. Also die geilen Ziegen oder die geilen Ziegen. Je nachdem kann das ein bisschen, kann das eine ganz andere Bedeutung haben. So, wir haben nochmal eine Caveira mit dabei auf dem Nasenbüro. Sehr interessant. Die Checker.
03:24:49 Weiterhin mit einem rechtssoliden Line-Up am Start. Rotation vom Spot natürlich auch notwendig. Wir gehen jetzt nach oben. Gym und Bedroom. Und das ist ganz interessant vielleicht, weil Gym und Bedroom an sich natürlich, also statistisch gesehen, glaube ich, besser als Cash und CC ist. Zumindest aus...
03:25:03 Auf Top-Niveau. Jetzt haben wir hier den Miraban von Heidel Trout. Führt natürlich dazu, dass diese Position, die ich gerade eben angesprochen habe, zwischen Jacuzzi und Bathroom ein kleines bisschen schwächer wird. Man muss also überlegen, okay, wie hält man das Ganze zu? Wir haben den Castle mit dabei. Was mir fehlt, ist ein Bandit, muss ich ganz ehrlich sagen. Weil es sieht mir gerade so aus, als würde Castle auch die Wände zumachen.
03:25:23 bei Jim bzw. die Jim Tür zu machen. Und das macht man eigentlich traditionell, wenn man halt eben da einen Banditrick spielen möchte. Jetzt gibt es keine Utility auf der Seite von den geilen Ziegen, um diese Wand dazu zu halten. Und damit könnte dieses Castle eher ein Problem für sie sein, weil der Breach nämlich im Jacuzzi stattfindet und dann halt du aber keine Kontrolle von Jim über diesen Breach zusätzlich bekommst. Das heißt, vom Bathroom aus fehlt dir Utility in Form von einer Mira, um dann einen guten Angle zu bekommen. Und von Jim aus machst du dir da selber einen Angle dicht.
03:25:51 Das birgt die Gefahr, dass Heidel traut, wenn sie das denn richtig lesen, da einfach mit Tempo reingeht. Ja, oder man hier eventuell über diese kleine Box auszunehmen. Das ist viel zu weit. Aber da sieht man aktuell nichts. Und wir wissen vor allem auch, da ist man zumindest schon vor der Wand positioniert. Also das könnte noch was werden, wenn man sich da jetzt ungünstig zurückbewegt. Allerdings da unten dieses mittlerweile schon sehr große Loch wahrnimmt.
03:26:20 Dann sollte das eigentlich kein Problem mehr sein. At this point it's a shotgun shot. Man steht da immer noch. Aber wir sehen es aber aus der POV gerade auch. Und one step muss es sein auf jeden Fall. Wir sehen es aus der POV auch. Selbst wenn das ein relativ großes Loch ist, das fällt einfach nicht auf. Du guckst da über diesen Breach oder in diesen Breach rein. Da bist du abgelenkt. Ja, durchaus. Hier war man jetzt auch ein klein bisschen abgelenkt. Hatte ich den Frag nicht ganz durchbekommen.
03:26:48 Und da ist er. Der Klick auf den Kopf. Serium legt sich da ab. Jetzt muss es die wahrscheinlich größte Waffe des Spiels regeln. Pascal 04 muss nach vorne gehen. Thanks for clip. Übrigens auch nochmal ein Aufruf an euch. Holt sich hier Dennis. Und damit 3 gegen 4 mittlerweile. Pascal nochmal nachgelegt. Gerade noch gesagt, jetzt muss er nach vorne gehen. Und dann packt man eine der kleinsten Waffen aus.
03:27:17 Schönes Ding, Pascal. Sehr, sehr schönes Reading, dass man sich da im Zweiergespann aufstellt. 3-3-Ausgleich auf eine Minute knapp. Und wir sehen es jetzt hier auch mal. Man könnte sich in diesem Hallway nicht so konfident bewegen, wäre die Gym-Tür offen. Das muss man ganz ehrlich sagen. Jetzt ist sie geöffnet worden von den Jackern selbst. Ich denke, es verklippt da die Möglichkeit, jetzt mal zu swingen in Richtung von Leonardo. Eins zu zwei Situationen nach einigen Gun-Fights, die hier zugunsten von den geilen Ziegen ausgehen. Somit muss...
03:27:41 Ja, wichtig, sich da so ein bisschen abseits auch zu positionieren. Man hat den Drop wahrscheinlich wahrgenommen.
03:28:10 Ich weiß jetzt also, zwei Seiten können es nur noch sein. Möglichkeit. Genutzt. Und jetzt nur noch One-on-One-Situation. Das wird jetzt sehr, sehr spannend. Navi. Fespell könnte das Ding hier noch drehen. Gegen Luke. Aber die Zeit läuft da aus. Und der wird sich jetzt versuchen, im Bestfall zu heilen. Aber er steht noch relativ close. Also die Zeit würde noch reichen. Jetzt muss man noch mal ein bisschen Gas geben. Man kommt nicht durch. Das gibt es doch nicht.
03:28:36 Also genau die richtige Entscheidung, in dieser Situation auf den Kill zu gehen. 10 Sekunden auf der Uhr, da kriegst du keinen Plant mehr down in einem 1-1. Der Verteidiger wird das Ganze so spielen, dass er eben passiv geht und dann nicht aggressiv versucht, das 1-1 irgendwie zu facen. Das heißt, wenn du auf den Plant gibst, dann bist du angreifbar. Das ist jetzt hier in dieser Situation natürlich immer unfassbar wichtig, dass man da die Situation sehr gut liest. Weil es gibt natürlich auch...
03:29:01 Mit genug Zeit auf der Uhr noch Möglichkeiten zu sagen, okay, ich baite über meinen Planversuch den Verteidiger irgendwie aus seiner Position. Da gehört extrem viel Game Sense dazu, eine Situation richtig zu leasen, in der man halt eben da in diesem 1-1 plantet oder halt eben auf den Kill geht. Ich finde hier, die Entscheidung auf den Kill zu gehen, weil man die Informationen auf die Position des Verteidigers hat, die finde ich sehr, sehr gut. Du weißt, wo er ist, also knallst du da einfach rein und versuchst mit einem Prefire den Ganfall zu gewinnen.
03:29:29 Absolut richtige Entscheidung. Das ist halt dann, ne, dann ist der Weg leider ein bisschen live gewesen und dann ist die Rotation, äh, ja, ein bisschen zu eng für IQ. Was auch schon was zu, äh, zu bedeuten hat. Ist nämlich einer der echt schmaleren Operator in diesem Game. Bei einem Rook hätte ich es verstanden, aber, oder bei einer Montagne, aber bei einer IQ schon unangenehm. Ja, also, da hast du dann auch einfach dann den, äh, den kürzeren schnell gezogen.
03:29:56 Kürzeren ziehen, das ist ja auch gerade ein gutes Motto! Leonardo! Was für ein schönes Reading! Natürlich geht man davon aus, dass da unten einer steht. Dieser Peak, der war ja wirklich schon frech. Kurz zeigen, dann blieb man stehen und dann gab es einfach den Quickpeak. Darfst du als Teiliger in dem Moment eigentlich nicht stehen bleiben, ne? Also wenn du den Quickpeak siehst, dann weißt du ganz genau, okay, der Gegner hat die Info über mich und das kannst du nur verlieren, ne? Also du kannst da nicht reagieren schnell genug.
03:30:24 Hätte ich es lieber gesehen, dass der, dass dekonstruktiv sich da zurückzieht. Das war auch dekonstruktiv. Ja. Aber noch ist nicht aller Tage Abend. Zumindest für Heideltraut erstmal ein schönes Opening. Und jetzt gibt es tatsächlich mal den Sneaky Move ins Basement. Um sich nochmal so ein bisschen im Gebäude zu etablieren. Und vielleicht dann in einem richtigen Moment wieder aufzutauchen.
03:30:52 Nächste Möglichkeit gegen die Wand wird ebenfalls vereitelt von Barau. Hier fällt man nicht auf den Alibi-Track rein. Es ist zu früh schon gespottet geworden. Schöner Move hier einfach mal zu droppen. Aber man kriegt leider den Absnacker nicht gegen Pascal. Denn es fällt ebenfalls gegen das Nasenbrot. Und damit auch hier zumindest noch den Vorteil in den Händen haltend.
03:31:19 Ja, man hat auf jeden Fall noch ein bisschen Map-Kontrolle, mit der man arbeiten kann. Ein bisschen aggressiver jetzt, was wir hier sehen von den geilen Siegern. Aber das finde ich eigentlich auch ganz gut. Man versucht halt, was möglich zu machen. Wir haben jetzt immer diese Diskussion, wann gehst du aggressiv und wann nicht. Nasenbrot hier mit dem Crack of Pascal sorgt dafür, dass es wieder ausgeglichen ist. Und jetzt wäre der Moment, in dem man sagt, okay, wir bremsen ein bisschen. Wir fahren mal runter und versuchen halt eben nicht uns hier abzulegen. Ganz gefährliches Positioning von Luke oben, der aufgedeckt ist und sich da um das Drohnenloch drumherum bewegt. Dieses Drohnenloch nicht das erste Mal.
03:31:48 dafür verantwortlich gewesen, dass sich ein Verteidiger da ablegt. Also das ist ein klassisches Ding, wo man sagt, ah ja, stimmt, da war ja was. Wieder ein bisschen aggressiver hier von Thanks for Clip, der versucht da ein bisschen Damage zu machen, fällt jetzt aber hier gegen Serium. Und somit die Überzahl bei den Erzekern. Plant ist möglich, glaube ich. Wäre möglich. Man schleicht sich da auch durch. Plant geht jetzt erstmal in den Versuch über. Und das macht man leider gerade nicht ganz so gut. Serium gegen Luke. Das gibt's doch nicht.
03:32:18 Da hat er einfach ein Gehör und auch vor allem eine Übersicht. Und man schießt auf das eigene Alibi-Gadget. Das sieht man auch nicht alle Tage. Vergessen, wo man es hingestellt hat. Nasenbrot hat sich vor Verwirrung selbst verletzt.
03:32:35 Der Redping hat natürlich auch noch sein übriges getan dazu. Also man sieht den Redping, man sieht da die Umrisse und dann wäre ich wahrscheinlich auch da gewesen. Redpings sind aber immer noch da und ermöglichen einen Prefire in Richtung von Garage. Aber SeriumTV, Outside Breach, sehr, sehr passiv, zeigt sich dann aber doch, um seinen Teammate da zu unterstützen. Die Attacker nehmen sich eine Runde mit und damit es Heidetraut auch auf dem Scoreboard angekommen und zeigt hier eine sehr schöne Attack gegen die geilen Ziegen. Und jetzt sehen wir erstmal ein paar Bands.
03:33:02 Genau, was könnte einen hier noch gestört haben? Was ist vielleicht so ein bisschen das nötige Werkzeug, um nochmal ein paar Tags durchzubringen? Da gibt es natürlich jetzt einige Ansatzpunkte, weil wir auf vielen Ebenen relativ gut gearbeitet haben. Vielleicht klaut man ihnen auch nochmal ein bisschen Vision. Das werden wir gleich erfahren. Ja, es ist tatsächlich die Vision. Man nimmt Valkyrie raus und einen Heartbreacher zum...
03:33:27 Attacker müssen auf die Breach erzeugen.
03:33:55 Also man kann mit Hibana schon auch ein bisschen was machen. Das kommt gerade wieder ein bisschen hoch. Also wir haben es jetzt auf TikTok auch immer wieder mal gesehen, beziehungsweise generell auf Social Media Content Creator, die damit ein bisschen rumexperimentieren. Schon vor der Weile hat man das aufgedeckt, dass man mit Hibana, genau wie mit Maverick, eigentlich nicht die gesamte, also man kann die gesamte Wand rausnehmen, indem man halt eben oben und unten anlegt. Ich habe das Gefühl, es geht jetzt seit Siege XM Games ein bisschen...
03:34:21 Also besser, more consistent quasi. Aber du kannst halt eben deine Pellets oben und unten anlegen und dann explodiert das, fällt das ganze Reinforcement raus und dann brauchst du halt einen Softbreach, um das aufzumachen. Also ähnlich wie beim Maverick Tricken auch, hat man hier Möglichkeiten mit Hibana auch auf diese Bands zum Beispiel zu reagieren. Also wenn du jetzt den...
03:34:38 kompletten Zugang haben möchtest. Ob du dann den Maverick nimmst oder die Hibana, hängt natürlich davon ab, ob du, ob am Ende auf der anderen Seite ein Bandit oder ein KI gespielt wird oder nicht. Das Potenzial besteht natürlich bei den geilen Siegen, weshalb man sich hier finde auch richtig für den Maverick entscheidet. Da ist natürlich dann Tuberau so ein bisschen hinderlich. Also man kann es nicht verhindern, dass die Wand aufgeht, man kann es aber verzögern. Das war ich ja manchmal auch schon. Und wir sehen hier, ist jetzt eh erst mal völlig egal, also ob da hier Gadget dran ist oder nicht, ist dem Maverick
03:35:07 Einerlei. Er hat genug Hitze, um das einfach mal auch auszulösen im eigenen Spiel. Das gibt's doch nicht. Ich wollte schon gerade ankündigen, dass der jetzt fällt, aber ist nicht. Erstmal haben sie vier in den Rücken geworfen und dann den Rücken Richtung Fenster. Wir haben da zwei Verteidiger gesehen, die sich da positioniert haben, um ihn da umzuschießen. Und trotz des Repells ist man nicht in der Lage, da den Kill zu bekommen. Also da hat Dennis, glaube ich, auch sehr viel Glück gehabt.
03:35:35 Ja, dekonstruktiv jetzt. Close engage. Beziehungsweise mit dem Ding kannst du auch snipen, wenn du willst. Serium währenddessen auch einiges verloren. An HP müsste sich da gerade auch nochmal von Dannen bewegen. Denn es wird geinjert. Und auch confirmed. Thanks for clip. Macht hier saubere Arbeit, die Jungs von Heidel traut da wirklich zu dezimieren. Aufgedeckt durch den Beehive. Nochmal nachgelegt.
03:36:03 Aber es reicht gerade nicht, um hier wieder die Kontrolle zurückzuerlangen. Und das ist eben das Problem. Luke sitzt da ganz entspannt in seiner Corner. Da muss mehr Pressure von der Garage kommen. Die kam auch, aber zu spät. Bringt jetzt auch nicht mehr ganz so viel. Muss sich jetzt auch ganz alleine da wieder fortbewegen. Zumal wir auch sehen, man hat sich da komplett von dieser Garage wieder verabschiedet. Es bringt dir nicht viel. So ein, ja, Catwalk jetzt zu contesten und generell würde ich sagen, hier jetzt irgendwas zu contesten ist sehr, sehr schwierig. Man hat keine Kontrolle.
03:36:32 Hat keine Hoheit in irgendeiner Ebene. Klar, ich meine, wir haben jetzt Stockroom, aber als Defender würde ich sagen, who cares.
03:36:41 Da wird nicht mehr viel passieren. Also auch hier Gardeziegen schnell mal angepasst auf Ärger gepolt. Serium nochmal mit einem Frack. Aber die Zeit wird sehr knapp. Nicht mal mehr 10 Sekunden pro Kill. Und da ist Luke, der mal wieder aus dem Nichts auftaucht und Randale macht. Moment, was? What? Okay.
03:37:06 Das ist auch ein Clip wert, Freunde. Mit oder ohne, Moss? Wie war das denn? Einmal checken, bitte. Ja, da müssen wir einmal investigieren, Admins. Nee, also, natürlich, klar, man hat da gecallt, Map-Knowledge und der Call in Kombination sorgen halt dafür, dass man da einfach durch den Boden dann am Ende den Kill bekommt. Aber ein schöner Frack natürlich.
03:37:30 Oh, und wir sehen Bar und Stage hier in diesem kleinen Tourneerchen. Finde ich eine sehr interessante Wahl von den geilen Ziegen. Ist ein Spot, der eine ganz schöne Historie durchgemacht hat, muss man ganz ehrlich sagen. Also, es war heute das erste Major, das wir in Sweden gesehen haben, wo BDS hier sehr experimentell wurde und uns gezeigt hat, dass das sehr gut geht.
03:37:52 Fokus hier bei diesem Spot muss auf einer Topfloor-Defense liegen. Also du machst die Wände zu in Richtung von Strip Club, du machst die Wände zu in Richtung von Stocks und du versuchst halt eben den Topfloor oben, Construction Master Bedroom zu halten. Vor allem die Gym Hedge und halt eben die Construction Hedge geben dir Zugang auf den Spot. Du hast ziemlich viel Holzboden, den du vertikal aufreißen kannst. Operator wie zum Beispiel in den Castle eignen sich hervorragend, um halt eben oben die Fenster zuzumachen, beziehungsweise Türen zu schließen.
03:38:18 Oder halt eben im unteren Stockwerk. Du versuchst auch ein bisschen Kontrolle über Kitchen zu halten, um von da aus so ein Angle zu haben. Also du extendest das Ganze. Du gehst aus dem Spot raus, du hältst Kitchen, du hältst Mainstairs, du hältst den Topfloor und versuchst von da aus halt eben den Zugang der Attacker so lange wie möglich zu hinein.
03:38:34 Man hätte jetzt anstatt einem Mute vielleicht noch einen Smoke nehmen können, finde ich immer eine bessere Alternative. Man hätte anstatt des Docks vielleicht noch was anderes nehmen können und den Oryx vielleicht auch auswechseln. Aber das sind die Personal Preferences, alles in Ordnung. Du willst halt eben ein bisschen mehr Utility haben, also vielleicht einen Maestro oder so, um die Sidesaver so lange wie möglich zu halten, um vielleicht mitzubekommen, wo die Attacker sich annähern. Aber das ist erstmal...
03:38:57 Sekundär wichtig ist, dass du die Operator hast wie in den Castle, dass du von oben nach unten spielst und das sehen wir auch. Und Dekonstruktiv, der ist im Stripclub gewesen, hat sich scheinbar versteckt, denn Pascal verabschiedet sich. Das ist auch so eine Position, die halt alt ist wie dieser Spot selbst. Also da immer wieder auch meinen abzustellen ist eine gute Sache. Da ständig einzuhaben ist schwierig, weil du bist sehr isoliert, du kommst kaum weg. Aber gerade in solchen Situationen mal zu überraschen, mal so ein bisschen auch die Flank zu covern.
03:39:24 Oh, und der guckt dir das an. La Vieve, Espel. Einen schönen Frag auf dekonstruktiv. Leonardo, der anderen Seite, leider auch gefallen. Damit leider so ein bisschen hinfällig dieses Ausbügeln. Wenn man jetzt wieder den nächsten Frag ausbügeln muss. Diffuser erstmal wieder unter die Fittiche genommen. Und jetzt heißt es, ja, Ideen sammeln und vor allem nochmal drohen. Denn einige davon, haben wir gerade gesehen, setzen sich ab. Unter anderem ins Basement.
03:39:53 Ja, das sieht mir ein bisschen chaotisch aus auf der Seite von Heidel Traut. Sie versuchen gerade so den richtigen Zugang zu finden. Sie haben irgendwie schon Kills gemacht. Sie haben auch Damage gemacht. Das finde ich jetzt gut hier. Wir haben im Topfloor ein bisschen Kontrolle bekommen über die Position der Verteidiger, die sich da befinden. Braucht jetzt halt eben noch die Mails, die in der Unterschrift... Ah, no! Es ist die Gasleitung!
03:40:15 Die man da nicht auf dem Schirm hat. Natürlich, wenn die explodiert, dann geht das Schild beiseite. Und dann ist der Montagne absolut angreifbar. Luke mit dem Frag auf Dennis sorgt dafür, dass Lavive Estabelle als letzte Spielerin oben über die Windows versucht, mit ihrer Utility zumindest noch mal ein bisschen Damage zu verteilen. Aber die 4-1-Situation, die kommt natürlich sehr, sehr unangenehm. Vor allem ohne Camps.
03:40:37 Und Info, wird es sehr schwierig sein, sich da durchsetzen zu können. Close rechts wartet. Thanks for Clip. Und das ist ein unangenehmer Engel. Und den hat sie leider gerade nicht auf dem Schirm. Yellowpinks sind da. Er weiß ganz genau, was da auf ihn zukommt. Und es ist der Knifekill. Und da bedankt man sich wirklich für den Clip. Ja, vor allem das ist auch so eine Corner. Warum checken? Da geht's Gebäude nicht weiter. Da ist sonst gar nichts los. Aber in der Situation, ah, unangenehm.
03:41:04 Es ist immer in der Situation da was los. Ich glaube, wenn da jemand steht, dann genau dann, wenn du es nicht erwartest. Das ist wieder typisch. Also immer.
03:41:17 Das ist schwierig. Da müssen sie jetzt auf jeden Fall hoffen, den zweiten Attacker Point noch irgendwie hier draufzusticken auf das Scoreboard. Mit dem Basement auf jeden Fall einen Spot, den viele präferieren, wenn es darum geht, Punkte sicher mitzunehmen. Ist nicht immer sehr sicher. Also es trügt teilweise. Weil er auch, sag ich mal, in der Pro League nicht der sicherste Spot ist tatsächlich.
03:41:45 Aber ich verstehe, warum man das denkt. Weil man sich hier einfach zusammentun kann, weil man hier schnell reagieren kann und man muss keinen großen Aufbau fahren. Das ist so ein bisschen dieser Punkt, den man vielleicht noch so ein bisschen leichter bekommt. Ich möchte ja vorheben, dass das hier eine Shotgun-Runde ist. Ja. Also klar, wir haben die SNG mit dabei, aber sonst haben sie alle Shotguns. Wir sehen dreimal dieselbe Shotgun auf Luke Nasenbrot und Thanks for Clip.
03:42:15 Die wahrscheinlich beste Shotgun im Game. Und dann sehen wir die Schlag-Shotgun auf Demastro und Bandit. Mit der Shotgun, die... Also auch eine extrem starke Shotgun, die aber selten gespielt wird, weil die Operator wie Bandit und Jäger natürlich extrem starke Primary-Optionen haben. Das stimmt. Einer haben wir zumindest schon mal raus. Auch wieder durch diesen typischen Spot. Da mal ganz kurz die Nase aus dem Fenster zu halten. Da hat sich mal eben den Frack eingefangen.
03:42:44 Und auch hier mit einer Brava mal reinzufahren. Erstmal nicht verkehrt. Also überall, wo Maestro zu finden ist oder mal ein Echo unterwegs ist. Autsch. Der hat, glaube ich, nicht mal den Boden berührt. Nope. An die Wand getackert, wie man es auch schon gesagt hat. Mhm. Ah, das fehlt noch. So eine Nagelpistole, was du hier irgendwo anhängen kannst. Ja. Irgendwas Witziges. Ja. Das war der Fun. Die Boss G war ja mal eigentlich eine Meme-Waffe. Jetzt ist sie eher I.
03:43:10 Auch das ist wichtig. Pascal mit dem zweiten Frack. Nächster steht schon im Bathroom. Aufpassen. Keine Info gerade da. Noch ist die Drohne da nicht reingefahren. Jetzt aber. Und das ist zu spät. Das Nasenbrot. Aber der Refrag ist da. Triple Kill. Pascal.
03:43:25 Oh, fällt jetzt aber hier gegen Petcat. Rotiert nach oben. Und das ist sehr unangenehm in der Situation. Und die nächste Shotgun kommt mit dazu. Versucht das mal zu lesen, was die geilen Siegen hier spielen. Die sind überall. Und das mit der Shotgun. So aggressiv rennen sie hier durchs Gebäude. Und es ist immer wieder La Viva Spell in der 1x-Situation. Jetzt aber die Möglichkeit. Bekommt den Frag auf dekonstruktiv.
03:43:50 Und somit ist es die 1-1-Situation. Möglich ist hier definitiv alles. Firepower zugunsten der Attackerin hier gerade. Wobei, Petcat hätte die einzige Shot gehabt, damit er bei der Euro-Sistance sehr gefährlich werden kann. So, jetzt Brava einsetzen. Ist der perfekte Operator in dieser Situation, aber ist auf Cam unterwegs und das nutzt Petcat für den Runout. Weiß nicht ganz genau, wo sie steht und der Gunfight geht auf das Konto von der Brava.
03:44:13 So nicht. Und dabei war das gar nicht mal schlecht, weil in der Drohne ist immer schlecht zurückschießen. Aber das hat man zum Glück mit einem Wachenohr gehört. 4-2. Der Rettungsanker ist ausgeworfen. Vielleicht greift ihn die Defense da jetzt unter die Arme. Schauen, ob das auch hier so ein bisschen der Konter gegen den Breach ist. Ob man auch hier den Kaid rausnimmt. Ob man hier vielleicht doch lieber die Asami rausnimmt, um den Catwalk frei zu bekommen. Gerade wenn du ein bisschen schneller spielen willst. Jawohl, kommt sie auch.
03:44:44 Dann brauchst du da auf jeden Fall frei waren. Also dieser Catwalk erstmal gegen die Kivas zu spielen, du musst dich ja ständig auch exposen, um die wegzumachen. Das schon nicht ohne. Jetzt vielleicht nochmal ein bisschen Vision raus, beziehungsweise auch da vielleicht nochmal Kaid-Clons rausnehmen. Wäre durchaus noch möglich. Wir haben ja jetzt schon den Ace raus, das haben wir vorhin ja ebenfalls gesehen. Und es ist Maverick und Fenrir. Fenrir muss man auch sagen, ist einfach auch nervig, ne? Also ein Operator, auf den man gerne verzichten kann.
Verteidigungsstrategie und Teamdynamik
03:45:2103:45:21 Was meinst du? Jetzt nach dem Roundsort? Heideltraut. Erstmal in der Defense unterwegs. Ich denke schon, dass das ihn durchaus unter die Arme greifen wird. Also jetzt zum Beispiel auch hier. Man fängt mit Basement an. Man muss nicht viel aufbauen. Man muss einfach nur achtsam sein. Man muss ein gutes Gespür haben, was aufgebaut wird. Und dich einfach einzutörteln, um den Punkt zu bekommen, ist ja erstmal auch völlig fein. Also ich denke schon, dass die Defense da nochmal für Team Heideltraut was ausrichten wird. Ob es für den Win reicht, weiß ich nicht, weil...
03:45:50 die geilen Ziegen halt schon sehr confident daherkommen, ne? Also, das siehst du halt auch bei einigen Moves, die spielen das schon auch nicht zum ersten Mal.
03:46:02 Ja, Keller denke ich aber ein guter Spot, um zu starten. Church and Armory, um halt die ersten Steps in diesem Gebäude in der Defense zu machen. Mira ist mit dabei. Thorn, interessanter Pick. Wir haben Echo auch auf der Shotgun mit am Start. Also da nimmt man sich ein bisschen die letzte Runde von den geilen Ziegen als Vorbild und sagt, hey, Shotgun spielen. Das können wir auch.
03:46:23 Weil natürlich nicht alles voll auf die Shotgun geht. Wir sehen Jäger zumindest mit seiner Primary. Gleichzeitig auch hier wieder eine Defense, in der man sich mehr oder weniger auf die Turtle Strat konzentriert. Oh no! Der Teamkill von Nasenbrot. Die Cam-Arbeit war so gut. Man wusste ganz genau, dass sich hier kein Verteidiger in dem Stockwerk befand. Man hat gesagt, okay, wir nehmen das mit Geschwindigkeit ein.
03:46:50 Sorgt das für Chaos. Der Teamkill hier ist super unangenehm. Und es ist wieder, ne? Es macht sich wieder bewahrheitet. Die besten Flicks. Hass auf deine Teammates. Immer. Grundsätzlich. Ich weiß nicht, ob die Magneten im Kopf haben, aber das läuft da einfach. Schönes Echo-Play hier auch nochmal. Gerade vorhin nochmal angedeutet, eine Maestro und Echo ist eigentlich immer ein Call für eine Brava. Ich gehe an der Stelle jetzt allerdings erstmal ohne Sie, dafür aber mit nötiger Firepower am Start.
03:47:18 Sehen wir auch gerade die Gaspipes, die neuen, die sich da natürlich auch nochmal für so einen kleinen Hold auf jeden Fall bewiesen haben. Können, wie gesagt, auch aufgestockt werden mit einem Goyo-Kanister. Dann brennt da auf jeden Fall lange der Flukati. Aber an sich sind das so kleine, nette Neuerungen, auch mit den Fires-Dingchen. Ein bisschen Trouble zu machen, Smokes auch aus der Defense mal zu nutzen. Klar, die sind fest, aber lieber haben als brauchen.
03:47:49 Und jetzt versucht Nummer 2 sich hier vertikal nochmal einiger Gegner zu entledigen. Wir wissen, da hat man sich aber schon lange aus dem Sichtfeld gezogen und man gar keinen Bock braucht. Dafür kriegt man das eine oder andere Gadget.
03:48:05 Jetzt der Push unten auf Blue, sehr schön dekonstruktiv mit dem Frack auf und passt geil. Die Möglichkeit hier vielleicht noch auf den zweiten Kill, aber man zieht sich da smarterweise hinter dieses Mira-Window zurück, das schon die Night wurde. Also da kann man zumindest nicht mehr durchgucken. Mit dem Frack auf Dennis und man weiß ganz genau, dass sich da jemand inside vom Dirt-Tunnel befindet. Der Live-Kill von Luke, unfassbar schön. Jetzt fangst man hier um die Barrikaden drumherum. Leonardo mit dem 2K, ein Auf und Ab. Wahnsinn, was ein Rundenende.
03:48:32 Was ist denn da los? Da wurde ja regelrecht ausgetanzt. Das war ja eine ganz freche Aktion. Ich glaube, ich muss mal mit Luke reden. Warum der bei mir, wenn ich mit ihm spiele, so nicht spielt. Ich glaube, der hat was gegen mich.
03:48:47 Vielleicht tut er das ja, aber du ziehst ihn einfach nur noch komplett runter. Das ist die Variante, die wahrscheinlicher ist. Also das Gefühl habe ich auch. Ich stehe ihm im Weg. Ja, aber klasse, was er da heute spielt. Muss man einfach sagen. Ja, hundertprozentig. Crazy.
03:49:09 Aber auch der Rest. Also man merkt einfach, dass die spielen so ein bisschen frech. Einmal natürlich, weil sie es können und weil es funktioniert. Und weil man bei Heidel Traut noch nicht so den richtigen Dreh raus hat, was man mit diesem Spiel anfängt. Also nicht mit dem Spiel Siege, sondern mit dem Spiel, was die geilen Ziegen da machen. Wie man die im Bestfall zu nehmen hat. Plus Dennis, der hier in dem Match zumindest nur irgendwie mit Anwesenheit glänzt. Leider auch gar nicht ins Game reinkommt. Schade, das haben wir vorhin ja von ihm anders gesehen.
03:49:40 Also ja, ist eine schwierige Geschichte, gerade wenn du keine Lösung findest. Ich glaube, was hier auch gerade nochmal mit dazu, also mit reinarbeitet für viele von der Spielerinnen und Spieler hier ist, das hier ist nicht wie ein Ranked Game. Also das ist anders. Es ist natürlich kein Siege-Gameplay auf EU-League-Niveau.
03:50:01 Aber es sind schon deutlich mehr Runden in einem Match. Du musst viel mehr nachdenken. Kommunikation wird viel wichtiger. Also das schlaucht auch ein bisschen mehr, glaube ich. Ja, auf jeden Fall. Da ist er! Ja, da ist er wieder. Dennis! Er hat es gehört. Anwesenheit gespickt mit Erfolg. So wollen wir das sehen. Und das auch nur, weil wir ja wissen, dass du es anders kannst.
03:50:24 Also, Möglichkeit Nummer 2, die geilen Ziegen mal ein bisschen in die Schranken zu weisen. Und hier mit dem Opening-Frag zu arbeiten. Wo man sagen muss, das sah vorhin auch gut aus. Aber dann irgendwie, ne, der Escalated Quickly auf dem Spot war dann gar nichts mehr zu holen. Und dann hast du mit einem Turtle leider auch nichts gewonnen.
Strategische Spielzüge und entscheidende Momente
03:50:4503:50:45 War sehr schönes Positioning für dieses Window, tatsächlich. Also das Ostershield da dran zu packen, dann zu melen, damit die Verteidiger keine Info bekommen, was da draußen passiert. Somit schützt du ein bisschen die Spielerinnen und Spieler, die sich vor den Windows bewegen. Du hast ein guter Flank hier von Nasenbrot.
03:51:04 Da sind Redpings auf jeden Fall mit am Start. Also man weiß, dass der Verteidiger sich bewegen. Dennis inside von Cash. Seine Traps geworfen und wird jetzt von mehreren Seiten aus angegriffen. Hat aber die Möglichkeit auf den nächsten Kill. Für Auflug. Zwingt da genau richtig in die Richtung von Nasenbrot, der sich Top Red befindet. Dritter Kill für Dennis. Lange nichts gesehen und jetzt auf dem Weg zum Ace gerade. Petcat ebenfalls noch mit am Start. Dekonstruktiv. Hat den Effuser jetzt auf den East Stairs. Also könnte da noch mehr Damage machen, wenn Dennis das wollte.
03:51:35 Ja, das wäre auf jeden Fall schön. Dann würde er da anknüpfen, wo man ihn vor allem gerade braucht. Also nicht nur, wo er sein könnte, sondern wo man ihn gerade braucht. Denn als fünfter Mann gehen die Chancen natürlich massiv nach oben.
03:51:48 Schöner Versuch jetzt hier allerdings mit der Legion Trap zu kämpfen, dekonstruktiv. Muss ich halt überlegen, wie lässt man sich das jetzt hier noch bieten? Und das ist jetzt gerade der Fall. Man muss die Traps mal kurz aus dem Fuß entfernen, sonst wird es unangenehm. Der nächste hat er zum Glück gesehen, sonst hat er gleich den nächsten Splint im Fuß.
03:52:09 Aber jetzt haben wir eine kleine Überbrückung, die es irgendwie noch zu lösen gibt. Nämlich von Construction auf den eigentlichen Spot. Und währenddessen fällt auch Petcat. Das heißt, nur noch die Fensterposition ist besetzt. Man weiß ungefähr, okay, man wird eventuell jetzt da rumgehen. Und es ist der Quadkill für Dennis mit Pascal, dem Abtsnacker. Heiltraut ist back on track.
03:52:32 Dennis, hundertprozentig zugehört, was du gesagt hast, hat sich da persönlich angegriffen gefühlt. Gut so. Erstmal vier Kills am Stück. Und da muss man ganz ehrlich sagen, es ist manchmal gar nicht so wichtig, 20 Kills zu machen, sondern wir sagen das immer wieder, was wichtig ist, sind die ein, zwei, drei Kills, die Runden gewinnen. Und hier waren es gleich vier auf das Konto von Dennis und die haben definitiv dazu beigetragen, dass Heidel Traut diese Runde gewonnen hat. Fünf, drei, eine ganz, ganz wichtige Runde, arbeiten sich langsam aber sicher hoch.
03:53:00 In Richtung von den geilen Ziegen. Zwei Runden fehlen es noch. Und ich finde, man hat gesehen, Heideltraut tut die Defense gefältigen deutlich besser, zumindest in dieser Runde. Und die geilen Ziegen haben es nicht so leicht gehabt, da einfach ins Gebäude reinzukommen. Nee, und das, obwohl das eben der Spot war, wo man nicht gemütlich saß, sondern wo man auch mal aktiv sein musste. Wenn sie sich das jetzt so ein bisschen im Kopf behalten, wenn wir aktiv sind, wenn wir in Bewegung bleiben, dann sind wir auch nicht so lesbar.
03:53:26 Das könnte vielleicht der Schlüssel sein. Bleib unberechenbar, sei in Bewegung. Dann kriegst du hier den einen oder anderen Rundensieg definitiv noch hingedeichselt. 4-5 wäre auf jeden Fall schon mal den Angleich, den es bräuchte. Dazu Cash und CCTV. Ein Spot, der die letzten Male hart umkämpft war, was vor allem Wände anging. Diesmal...
03:53:51 Der Strip-Bereich nicht bespielt, aber angespielt mit Capcom-Traps. Also auch das interessant. Man hat es ja vorhin so ein bisschen angedeutet, warum jetzt nicht also auch da vielleicht noch mal mit reinschicken. Pascal, das ist, ja, ein Fehler, der häufig mal passiert. Man unterschätzt den Winkel, den man da hat, zur Tür.
03:54:14 Da ist eine Menge Stress, der hier aufgebaut wird von Thanks4Clip. Luke in der Zwischenzeit mit dem Frack auf Leonardo sorgt für die 4-4-Ausgleichssituation. Ja, da ist er. Unangenehm. Aber ist sehr weit weg. Das kostet natürlich trotzdem sehr viel. Thanks4Clip wird hier sehr aggressiv. Bekommt den Frack auf Pascal. Re-Frag von Dennis lässt aber nicht lange weit.
03:54:34 warten, der anschließen will an seiner Performance in der letzten Runde. Nasenbrot, wie gesagt, immer noch injured und wir sehen, wie viel Zeit das jetzt zieht. Man muss einmal über die gesamte Map rotieren, Richtung Strip Club, da die Türen aufreißen. Das sind 30, 40 Sekunden, die das jetzt kostet, den Teammate da einmal aufzureden. Das ist natürlich extrem angenehm für Heidel Traut, die sich jetzt ein bisschen aufbauen können. Wir wissen, okay, versuchen wir mal. Welche Spots werden jetzt hier wichtig für uns? Garage.
03:54:59 wieder einnehmen zum Beispiel, wäre ganz, ganz angenehm, eben um da weiterhin Präsenz zu zeigen und in Richtung des Breaches von Cash auch arbeiten zu können. Also viel, viel Möglichkeiten für Heidel Traut, weil die geilen Ziegen sich jetzt hier einmal von A nach B bewegen müssen, Teammate aufheben, also das dauert alles unfassbar lange und das ist ein guter, guter Injure, den die Capcom Traps da rausgeholt haben. Ja, da warten wir jetzt natürlich ab, ob man mit der Hand, die man hier gerade so ein bisschen eröffnet hat, auf die Defense...
03:55:28 noch erfolgreich wird. Denn die haben sich mittlerweile so ein bisschen aus dem Jagdumfeld herausgezogen. Die gehen mehr auf den Safe-Spot mit Red Stairs als eben auch unten über die Lounge. Das heißt, direkt von hier aus ist man nicht anspielbar. Gibt natürlich eine Menge Raum jetzt frei, um sich über Construction aufzubauen. Aber spätestens hier ist dann eben auch Schluss. Wenn man sie da nicht gewähren lässt, ist das hier ein Bottleneck. Dazu braucht man die Wand. Das macht man auch.
03:55:57 Burn ist gerade, jawoll, gebreached wird. Die musste die jetzt leider auch aufmachen, die Band. Das ist ganz wichtig, um eben nicht da gleich irgendwie in der Stampede durch die Tür zu müssen. Nochmal abgesmoked und das jetzt gut. Jetzt könnte man den Plant ansetzen. Da kommt man nämlich aus der Position nicht ganz so einfach ran. Luke mit Serium. Vielleicht noch mit dem zweiten. La Vives Belle hat den Plant vereitelt. Wichtig. Sitzt relativ close. Und das macht man sauber.
03:56:26 Haltet raus! Ja, kämpft sich Stück für Stück zurück. 5-4, das ist doch mal das spannende Match-Up, was wir uns den ganzen Tag schon wünschen. Nach der einen oder anderen Überfahrt, die wir ja auch mitgesehen haben, wird es hier jetzt sehr, sehr spannend. Banz nochmal nach drei Runden. Und deshalb in von La Viva Spell in dem Chat. 200er Puls. Aber gut gespielt, absolut.
03:56:48 Stark gemacht. Und hier vielleicht auch nochmal den Flank zu erwähnen. Also der Breach in Construction, der Drop nach unten von Luke, flankt in Richtung von den East Stairs, bekommt dann einen ganz, ganz wichtigen Kill, geht injured durch die Trap, die da positioniert ist, weil er schon halt super, super low war. Aber da nochmal jemanden lang zu schicken, ist wirklich insane. Also es gibt ja, also wir beide haben ja eine Menge Amateur-Siege gecastet auch. Muss man ganz ehrlich sagen. Und was war immer einer der großen Faktoren, die wir angesprochen haben?
03:57:16 wo alle Teams hätten dran arbeiten können, bring nochmal jemanden durch eine andere Position. Sei nicht so einseitig, was deine Angriffe angeht. Und wir haben das heute schon mehrmals hervorheben können, dass die Teams das hier extrem gut machen. Also immer wieder Kontrolle über einen anderen Bereich der Map auch bringen und so. Also das gefällt mir extrem gut. Schade, dass da die Trap lag. Das hat es für Luke dann leider beendet.
Matchdynamik und Creator-Interaktionen
03:57:3803:57:38 Aber ja, starke Runde, 5-4. Wir sehen als nächstes Band den Kapkan und den Montagne. Ich denke, wir alle wissen, warum wir das sagen. Ja, auf jeden Fall. Da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Das ist jetzt hoffentlich vor allem auch die richtige Herangehensweise. Wir sehen nämlich gerade Basement diesmal gar nicht so eingetrottelt, sondern massiver Aufbau nach oben. Zwei Leute unten.
03:58:04 Drei Leute im Upper Floor. Man will Präsenz zeigen. Man will vor allem die Leute jetzt auch erstmal so ein bisschen auf Abstand halten. Und gerade hier, interessant, das könnte sogar funktionieren. Aber man schießt schon mal pre-fire technisch in die richtige Richtung. Ob Drohnen oder nicht. Einfach mal machen. Und somit ist diese Situation auch ausgehebelt.
03:58:29 Aber sie werden damit zu kämpfen haben, jetzt erstmal diese Yellow Pings oder generell diese gerade eben noch gesichteten Spieler einzuordnen. Sind sie noch da? Müssen wir nochmal nachdrohen? Können wir uns überhaupt frei bewegen? Und das macht man auch. Wo ist der Entry Point? Wo können wir eventuell gleich mit Leichtigkeit, in Anführungszeichen, auf den Spot gehen? Luke mit Dennis. Schade. Ist gerade so in Fahrt gekommen. Jetzt hat man ihn gleich mal wieder gestoppt. Mit so einem Wehrwutstropfen setzt er sich jetzt in die Camps.
03:59:00 Ja, gute Nutrition. Also die Brava Chem hier einzusetzen, finde ich sehr, sehr smart, eben um ein bisschen zu gucken, was auch auf der Seite von Heiltrott da aufgebaut ist.
03:59:10 Wir haben eben ja ein bisschen gemeckert, oder nicht wir, ich muss ich da ganz ehrlich sagen, weil dass da Blue so ein bisschen außer Acht gelassen wurde. Ich habe das Gefühl, dass man da zumindest ein bisschen wacher ist jetzt, weil man gemerkt hat, dass da immer wieder natürlich Damage auch zustande gekommen ist. Weil das ist einfach so mit einer der Spots, die man unbedingt als Attacker natürlich auch früh drohend, ob da Raum ist oder nicht. Gleichzeitig über die Kitchen Engine ist natürlich nochmal zusätzlich ein bisschen Stress.
03:59:35 Wow! Wow!
04:00:04 Ja, crazy, dass es gerade Basement ist, was hier jetzt gerade die geilen Ziegen immer wieder attackertechnisch wirklich nach vorne preschen lässt. Also das ist wirklich nicht der Spot, den es jetzt hier auszupacken gilt. Gym Bedroom, wird auch gleich gewechselt.
04:00:23 Und dann können wir im Bestfall vielleicht noch auf dieses 6-6 kommen. Dann sehen wir die erste Overtime. Zumindest hier on-stream. Aber da ist noch ein kleiner Weg zu gehen. Zwei Runden müssen gewonnen werden. Vorhin haben sie das hier sehr sauber gemacht. Sehr ruhig, vor allem auch runtergespielt über die Defense. Vielleicht kneift man sich jetzt den einen oder anderen Peak. Ich glaube, der Witz ist langsam aufgedeckt.
04:00:55 Und vor allem bringt dich jetzt gerade in dieser Matchpoint-Situation nicht viel weiter. Es ist eher ein Risiko als eine wirkliche Hilfe.
04:01:08 Vielleicht haben die ein Gentleman's Agreement oder sowas. Ja, das kann nicht sein. Wer weiß, was hier hinter den Kulissen noch alles abgeht, ne? Ja, du. Aber auch eben, also zwischen den Games war ich mal bei Sunda im Stream und hab gesehen, wie er jemand anderem zugeguckt hat. Und also das ist so dieses typische, ja, wenn ein Creator-Event ist, viele Creator und Creator-Innen natürlich miteinander spielen und gegeneinander, dann ist das einfach so, ne? Dann ist da eine Menge Dynamik natürlich auch. Die Chats...
04:01:39 Ja, man geht natürlich auch die Zuschauerin, gehen ja auch immer von Chat zu Chat und fangen da nochmal an ein bisschen zu reden. Also das ist schon witzig, die Dynamik da in den unterschiedlichen Chats. Ich glaube, da ist auch ein ganz wichtiger Punkt, Spaß zu haben. Wo wir gerade bei Spaß sind, das ist eher weniger spaßig. Dieser Top-Down-Rattle, der eigentlich immer die Vorteilsposition ist, weil du den Gegner früher siehst, wird hier gerade ordentlich under pressure genommen.
04:02:05 Die Ash steht von Luke da auf jeden Fall gut am Rudern. Aber auch Pascal hat sich da massiv schon was einstecken müssen. Währenddessen Entkernung der Fenster, ganz wichtig. Was? Ach komm, Luke. What? Na gut. Schreiben wir auf. Haben wir auch gesehen.
04:02:30 Ah, ich habe schon eine Idee. Fürs nächste Mal machen wir auf jeden Fall einen Creator-Clash-Bingo. Und wir werden den Kill mit einer Breaching-Charge da auch draufschreiben. Das wäre eine ganz gute Idee fürs nächste Mal, oder? So ein Creator-Clash-Bingo. Weil hier passieren Dinge, die wir natürlich sonst mal oft nicht so sehen. Und das ist fast hier wieder einmal ein Charakter. Was?
04:02:48 Was bin ich denn hier sehend? Oh nein. Oh, das hat sich so angedeutet. Nasenrot mit dem Frack. Dennis alleine in der 1 zu 5 Situation. Ein paar Sekunden noch auf der Uhr. 30, um genau zu sein, sind es gleich noch, um das Ace zu holen. Und dann am Ende nochmal den Diffuser zu entschärfen. Eben das Ace nicht zustande gekommen. Leider nur ein 4-Ko gewesen. Jetzt hat er die Möglichkeit. Nummer 1 ist da.
04:03:14 Jetzt zum Tanzen. Tanzen Sie natürlich um ihn rum, wissen ganz genau, wo er ist. Thanks, Clippy, mit dem letzten Kill. Also, eine Breaching-Charge-Kill und danach ein Extra-Thermite-Charge-Kill. Ich glaube, das habe ich in meiner... Und das ist ja wirklich eine lange Karriere. Das habe ich noch nicht gesehen in einer Runde. Also, mal irgendwo eine Breach-Charge habe ich bestimmt vereinzelt mal ganz selten gesehen. Aber dieser Double... Herzlich willkommen. Irgendwann ist immer das erste Mal. Und...
04:03:42 Unterhaltsam, definitiv. Schade. Also ich hätte fast gedacht, dass Team Hade traut sich dann noch mehr zurückkämpft, weil es sah eigentlich sehr, sehr gut aus über die Defense. Aber da merkst du halt auch schon mal, wenn du erstmal eine Führung hast und dir vor allem erstmal schon so ein Polster aufgebaut hast, ist es schwer, da auch dann wieder zurückzukommen. Ja, hundertprozentig. Damit sind auch dieses Game auch schon mal mit durch. Ich habe gerade, muss ich dazu geben, nicht offen schön, wie die anderen Matches aussehen. Das werde ich jetzt mal sofort in Erfahrung bringen. Ja, guck mal.
04:04:11 Ja, die sind soweit auch schon durch. Das heißt, also alle anderen Matches sind durch, das war das Letzte, was noch lief, somit ist im Prinzip die Gruppenphase fertig gespielt und es stehen unsere Gewinner schon fest, Gruppe A und Gruppe B und damit auch unsere Pairings fürs Halbfinale, Fox.
04:04:29 So ist es. Da werden wir gleich direkt mal drauf eingehen, wenn wir aus der Pause zurück sind. Und die dürft ihr natürlich auch nochmal nutzen. Also ich glaube, hier gab es einiges an Clips für die Einsendung. Da dürft ihr, glaube ich, die Zeit nutzen, die da mal reinzupacken. Und wenn wir wiederkommen, alles zum Halbfinale und vielleicht sogar noch ein kleiner Raffle. Also dranbleiben, ihr Lieben. Es wird sich für euch lohnen. Bis gleich. Bis gleich.
Halbfinalpaarungen, Gewinnspiele und Map-Auswahl
04:19:5204:19:52 So, wir machen wie immer ein kleines Zwischen-Hallöchen. Hi! Wir sehen uns wieder zurück, denn die Matches gehen jetzt in Richtung des Halbfinales. Magst du uns vielleicht da mal updaten, wer denn im Halbfinale überhaupt steht? Ja, natürlich, das kann ich machen. Eine Sekunde, bitte. Gerne doch. Jetzt will ich natürlich... So, Halbfinale. Alles klar. Also, ich fange vielleicht erst mal an mit den Gruppen, okay? Also, wir haben Gruppe A.
04:20:20 Fred Gang mit neun Punkten auf Platz Nummer eins. Das ist Ketos Squad und die Blutfische auf dem zweiten Platz. Zanders Team. Dann haben wir die Unfähigen Elber Boy auf dem dritten Platz und die Pipikakas auf dem letzten Platz. Das heißt, hier in Gruppe eins setzen sich durch Fred Gang und Blutfische spielen. Also der erste Platz gegen den zweitplatzierten und der zweite gegen den erstplatzierten von Gruppe B. Und da hätten wir La Familia auf Platz Nummer eins, Entschuldigung, mit neun Punkten.
04:20:46 Rundenweitwurf mit sechs Punkten auf dem zweiten Platz. Die geilen Ziegen, Platz Nummer drei und Heidetraut auf Platz drei. Das heißt, wir sehen jetzt in Gruppe A, der erste gegen den zweiten von Gruppe B. Das wäre Fredgang gegen Rundenweitwurf. Und Gruppe B, der erste gegen der zweite von Gruppe A. Das ist La Familia gegen die Blutfische. Wir haben uns dazu entschieden, jetzt hier im Stream La Familia gegen die Blutfische zu zeigen. Das ist also das Match, das wir als nächstes sehen. Das ist der eine Grund, warum wir hier sind. Aber wir haben uns noch was ausgedacht. Oder, Fox?
04:21:15 Ja, wir haben uns noch was ausgedacht, weil das Match startet jetzt erst so in guten 20 Minuten. Also wir haben noch ein bisschen Zeit. Und die Zeit wollen wir gerne nutzen. Denn wir haben gesehen, ihr habt vorhin so wunderbar mitgemacht bei diesem Raffle von der Logitech G Lightspeed-Maus. Aber es waren recht wenige, die den Hashtag genutzt haben. Und da dachte ich, vielleicht habt ihr keine Tastatur, keine vernünftige. Also...
04:21:40 möchte ich euch natürlich die Chance geben, jetzt eure alte Tastatur kurz anzuschließen, um eine neue zu gewinnen. Und das machen wir, wie es vorhin auch schon der Fall war, mit dem Hashtag LogitechGLove in den Chat reinhauen. Ihr könnt den Chat jetzt einmal vollballern damit. Reckless, die gute Fee, wird dann wieder jemanden aussuchen, der die wunderbare Tastatur gewinnt. Vielen Dank da auch nochmal an Logitech für dieses Gewinnspiel-Giveaway-Sponsoring.
04:22:07 dass das Ganze möglich gemacht hat und damit ihr einen gewissen Zeitrahmen habt, wie viel Zeit ihr noch habt, um hier jetzt sozusagen den Chat voll zu machen, lassen wir euch nochmal ein bisschen ein paar Werbevideos schauen und dementsprechend...
04:22:24 Ihr könnt ihr dann sozusagen jetzt gucken, wo das nächste Major stattfindet. Ihr könnt ein bisschen die EML euch anschauen. Ihr könnt euch anschauen, dass das Combine demnächst wieder anfängt. Und was ist alles so zu sehen? Es gibt einen schönen Siege-Trader, gibt es auch. Hier geht es auch schon los. Logitech G-Love, genau das ist der richtige Hashtag. Guck mal, diesmal sogar ohne, dass wir es anmachen müssen. Wie gesagt, der gute Reckless wird das dann wieder von Hand auslosen.
04:22:51 Und euch dann sozusagen Bescheid geben, wer gewonnen hat. Da freuen wir uns auf jeden Fall drauf. Wir starten einmal die Werberotation und nach der Rotation gibt es einen Gewinner. Also meine Lieben, bis gleich. Bis gleich.
04:26:42 Es ist gut, oder? Es ist alles gut. Es muss einfach sein. Ich zeige euch etwas. Der nächste R6-Major kommt zu Ihnen von der wunderbaren Stadt München. Und von dort, wir rollen auf den 10 Jahren der Siege. SI 2026 in der größten Stadt in der größten Stadt der Welt.
04:27:16 Oh là là, c'est parfait. Master Peace.
04:27:50 Es ist Zeit fürs Halbfinale, meine Lieben. Wir haben drei Gruppen-Phase-Spiele hinter uns gebracht im Creator-Clash, präsentiert von und bei Xander. Ich bin der Milita, das ist der Fox. Und wir haben ein paar sehr geile Matches gesehen und wir freuen uns auch auf das nächste, mein Lieber. So sieht es aus, so wie sich jetzt auch jemand über die Tastatur freuen darf. Das würde uns jetzt der gute Reckless präsentieren. Wer denn hier tatsächlich...
04:28:15 gerade etwas gewonnen hat. Es ist der Capri. Einen großen Glückwunsch, mein Lieber. Herzlichen Glückwunsch zu deiner neuen Tastatur. Damit gibt es jetzt ein bisschen mehr dynamische Action auf deinem Schreibtisch. Herzlichen Glückwunsch. Ihr dürft gleich miteinander wispern, damit wir auch wissen, wo deine Reise hingeht. Beziehungsweise das Paket. Die Reise hinmach du ist nicht verschickt. Wir haben auch noch was. Das große haben wir uns aufgehoben vor dem Finale.
04:28:43 Also, stay tuned. Eine Sache haben wir noch, die wir an euch verraffeln werden. Wenn ihr trotzdem noch was gewinnen wollt, geht auf die Zander... Ne, Zander.Siege-Seite. Das ist ja Quatsch. ZanderSiege.de. Mein Gott, es ist die... Die Wärme drückt mir aber aufs kleinen Hirn. Ja, ist das ein Update? Wie hoch ist es? Haben wir die 32,33 bei dir schon geknackt? Ja, 33,4 sind wir jetzt. Eieieiei. Es ölt langsam. Ist aber auch jetzt Nachmittag, ne? Also, vielleicht wird's bald nochmal kälter oder so. Mal gucken. Die Hoffnung stirbt zuletzt, ne?
04:29:12 Sehr gut. Wir gucken auf jeden Fall mal. Ja, aber wir wollen uns jetzt natürlich darum kümmern, was in diesem Halbfinale passiert. Es ist das letzte BO1, bevor wir in den BO3-Finale gehen. Wir haben jetzt schon ein bisschen was gesehen. Zweimal Clubhouse, einmal Border. Gibt es eigentlich jetzt nur noch die Möglichkeit, mal was Neues zu sehen, oder? Also nochmal Clubhouse? Meinst du? Nee, muss jetzt nicht sein. Ich würde gerne mal Bank sehen wollen. Ich finde, das ist eine gute Map.
04:29:39 eine gute Map, die wir auch in so einem Turnier an so einer Stelle eigentlich gerne mal sehen könnten, finde ich. Also es ist ja, also es wird ja immer kompetitiver, muss ich ganz ehrlich sagen. Also wir haben mit dem nächsten Match natürlich auch eine Menge sehr fähiger Spielerinnen und Spieler mit am Start. Also wir sehen ja La Familia gegen die Blutfische und ich kann mir vorstellen, dass La Familia schon eher in Richtung von, ja, es sind ja viele sehr erfahrene Spieler dabei. Also da kann ich mir einen Bank auf jeden Fall vorstellen. Ich glaube, Border wird es nicht.
04:30:08 Also da entscheidet sich Zander dagegen auf jeden Fall. Border entscheidet sich Zander dagegen. Ich kann mir vorstellen, weil wir Clubhouse schon mal gesehen haben, dass wir Clubhouse nicht nochmal sehen werden. Also ich kann mir schon mal sowas vorstellen wie Bank. Ja, oder ein Chalet, dass man so das Beste aus beiden Maps irgendwie nimmt. Sehr shooterlastig, aber auch taktischer Natur. Dann wäre Chalet halt eben nochmal so ein guter Playground. Gucken wir aber rein, wenn es soweit ist. Die sollen erstmal ganz entspannt dort bannen. Und natürlich das...
04:30:35 Beste für sich dabei raussuchen. Spätestens im Finale werden wir was sehen, was wir noch nicht gesehen haben. Das DO3 macht's möglich. Du hast jetzt schon gesagt, theoretisch, wir haben auf der einen Seite halt wirklich dieses Know-how, auf der anderen Seite aber auch gesehen, dass das Team von Zander sehr eingespielt wirkt. Meinst du, das ist jetzt so ein Kopf an Kopf rennen? Also...
04:30:54 Ich glaube, dass La Familia hier einfach aufgrund, also erstmal mit neun Punkten natürlich schon mal starker Performance in der ersten Hälfte hingelegt oder in der Gruppenphase muss man ganz ehrlich sagen. La Familia hat deutlich, deutlich mehr Competitive-Erfahrung und das denke ich, wird man in diesem Matchup auch merken. Also die Art und Weise, wie die Strats aufgebaut werden, die Kommunikation ist da natürlich auf einem ganz anderen Level. Aber wir haben gesehen bei Blutfischen, das haben wir in dem Matchup auf Clubhouse extrem hervorgehoben oder mussten wir hervorheben. Also das Match, das war gegen die Unfähigen.
04:31:24 Da war definitiv zu sehen, dass erstmal das Strat-Verständnis bei Zander und seinen Teammates auf jeden Fall auf einem gewissen Niveau ist. Und wie du auch schon sagst, die haben wirklich stark zusammengespielt. Also das auch nochmal etwas, wo ich sage, not bad. Also ich glaube, das wird keine Überfahrt.
04:31:41 Das kann ich mir auch ehrlich gesagt nicht vorstellen. Ich denke schon, dass das zumindest ein knappes Ding wird. Vielleicht jetzt auch nicht unbedingt ein Kopf an Kopf rennen. Das wird sich rauskristallisieren, ob das möglich ist oder ob da einer wirklich die Nase vorn hat. Aber so ein zu null wird es auf gar keinen Fall. Also das kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Ich kann mir auch nicht zu zwei vorstellen. Also mindestens vier Punkte sind da definitiv drin, wenn man es ordentlich ausspielt. Also ich denke, das werden wir auf jeden Fall sehen.
04:32:07 Vielleicht haben wir es jetzt auch gejinxt und wir sehen genau das Gegenteil, aber gerade zum Ende hin kommt man ja schon irgendwie auch immer wieder in dieselben Regionen, vom Können her. Ich weiß gar nicht, kann ich, wenn ich in die Match-Übersicht reingehe, schon mal gucken, ob da...
04:32:24 Willst du schon wieder sneak peeken? Ja, ja, klar. Ich dachte, ich guck mal, aber ja gut, es ist ja auch noch ein bisschen Zeit, muss man ganz ehrlich sagen, bis das Match losgeht, also dass da noch nicht gebannt worden ist. Wir können da nur Vermutungen anstellen. Aber, meine Lieben,
04:32:40 Vielleicht nochmal für euch der Hinweis. Es gibt natürlich für alle Zuschauenden da draußen auch nochmal was zu gewinnen. Ihr könnt nämlich bei einem kleinen Gewinnspiel mitmachen. Dabei geht es darum, Clips einzusenden. Nicht nur die Clips, die auf diesem Kanal entstehen, sondern alle Kanäle zusammen, die quasi in diesem Event teilnehmen. Und die besten drei Clips werden auch mit Logitech Gear...
04:32:56 Danke nochmal an der Stelle an Logitech, dass sie uns die Möglichkeit bieten, das ganze Ding hier zu schaukeln, aber halt eben auch solche Gewinnspiele zu machen. Und wir haben versprochen, wir gucken auch mal in einen Clip rein in den einen oder anderen. Und da haben wir gerade gehört, da haben wir einen Clip am Start. Dann gucken wir doch mal, was da tatsächlich passiert ist.
04:33:24 Ja, zwei hat er auf jeden Fall schon drinnen, den dritten auch schon mitgenommen. Das riecht ja fast nach so einem Ace-Clip. Aber ich meine, der Mann weiß auch genau, was er da tut. Das ist auch eine Map, die er ja schon lange, lange, lange kennt. Mit einem schönen Exit-Track, also...
04:33:43 Mein lieber Mann, das hat auf jeden Fall gut getan. Das gehört auf jeden Fall zu einer der besten Aktionen, die wir bisher gesehen haben. Obwohl es schwierig wird, eine Charge und tatsächlich noch eine Exotermite Charge Double Kill Situation zu toppen. Das wäre ja mein Favorit. Ich habe den Clip gesehen, ich habe eben mal reingeschaut, wo wir quasi aus der POV des Thermites sind. Der hat das gar nicht gerefft. Der hat das gar nicht mitgekriegt.
04:34:08 Ich habe einen Kill mit der Charge gemacht. Gut, damit rechnet man natürlich auch nicht. Aber ich finde, ein extra Thermite Charge Kill, der ist schon wild, aber in Kombination mit der Breaching Charge vorher. Also, dass diese beiden Kills da zustande gekommen sind in einer Runde, das macht den Clip, denke ich, erst perfekt. Aber ja, schön zu sehen, starkes 1 gegen 4 von KS. Der hat natürlich eine Menge auf dem Kasten. Kein Wunder, dass er das Ding auch für sich schaukeln kann. Ja, das stimmt. Und wie gesagt.
04:34:37 Es wurde auch gefragt, wann werden denn auf die Clips reagiert. Also die werden ja generell jetzt erstmal gesammelt. Und dann wird es wahrscheinlich beim guten Thunder nochmal so eine All-Overview geben. Weil wir werden wahrscheinlich nicht Zeit haben, uns alles anzugucken. Aber wir werden auf jeden Fall ein paar raussuchen. Und einen haben wir auch tatsächlich noch für euch. Den gucken wir uns natürlich auch gerne an. Von Keto. Übrigens absolute Legende, der Mann.
04:35:03 Der Sidewindows auch. Wenn der schon callt, wird ein schnelles Ding. Guck mal, da siehst du auch, was kommt. Oh mein Gott, oh mein Gott. Also P90, kein Visier und gleichzeitig aber auch Red Dot. Das schreit alles schon nach einer Runde, wo Hipfire die Thematik ist. Und das auch sehr schön zu sehen. Ich meine, ich habe...
04:35:28 nach einem anderen Clip auch gesehen, schon, wo er, ich glaube, er hat die Runde auch beendet mit einem 2K Hipfire P90, auch auf Chalet. Also, ja, da wurde auf jeden Fall ganz wild gekocht in dem Stream, offensichtlich. Vor allem, das sind so Sachen, wenn du die selber erlebst und du siehst dann die Killcam, da denkst du dir doch auch, ihr wollt mich doch verarschen, oder? Da ist doch was im Busch. Ja, ja, genau. Also, das ist...
04:35:55 Das geht dann schon auch ein bisschen, da ärgert man natürlich auch, wenn solche Sachen gemacht werden. Aber das ist genau das, was wir bei einem Creator Cup natürlich auch sehen wollen. Wir wollen sehen, wie Content Creator sich gegenseitig auf die wildeste Art und Weise über den Haufen schießen. Und ja, das ist auf jeden Fall.
04:36:13 Davon haben wir heute auf jeden Fall schon ein bisschen was gesehen. Gute CS hier auch gerade am Start. Liebe an euch beiden, liebe an euch, dass ihr uns so einen wunderschönen Tag hier präsentiert mit wirklich abnormal gutem Gameplay, was hier gezeigt wird. Macht man so? Ist wichtig? Ja, ja, das ist jetzt, das macht man, das ist auch ein Herz. Guck, das ist auch ein Herz. Ja, genau. Weil das hier, wenn du das machst, da kommen ja die wildesten Sachen bei raus. Und manche Leute, so, ne? Und du kannst es auch einfach so machen.
04:36:42 Ich muss das mal verdauen mit einem neuen Clip. Lass mal gucken, was wir da noch haben. Schon wieder Keto, der Zauberer. Oh nein, oh nein! Oh! Ehre genimmt.
04:37:08 Der Herr gibt es und der Herr nimmt es. In dem Fall ist der Herr Keto. Ja, und er gibt mit Hammer. Das ist ja auch gemein in den 2-1 da. Aber klar, hey, also, damit haben wir Hipfire-Kills, extra Thermite-Charge, wir haben einen Breaching-Charge-Kill, wir haben einen Sledgehammer-Kill.
04:37:28 Ist das die heilige Dreifaltigkeit oder fehlt noch was? Weiß nicht. Man kann ja mittlerweile auch mit Siegex die Schilder umhauen mit dem Hammer. Auch nochmal ganz wichtig. Ja, also eine Clash, die den Sledgehammer ins Gesicht kriegt, fände ich auch gut. Stand jetzt. Also falls ihr zuhört da draußen für Halbfinale und Finals.
04:37:48 Es fehlt auf unserer Bingo-Karte. Oh ja, ich hab richtig Bock. Das ist uns eingefallen, es ist gut. Dann müssen wir mal mit Xander sprechen. Für den nächsten Xander Siege Cup oder Creator Clash, was auch immer es dann sein wird, machen wir eine fette Bingo-Karte. Da müssen wir uns dann zusammensetzen vorher und so ein paar Sachen uns rauskristallisieren. Und dann müssen wir uns was überlegen für einen Bingo-Winner. Da müssen wir sowas wie Top the Last hier machen.
04:38:14 Aber da können wir uns Gedanken drüber machen. Jetzt machen wir uns erstmal einen Gedanken über die Map und die gucken wir uns jetzt genau mal an hier. Ja, schauen wir mal. Du hast ja gesagt, was Frisches, ne? Ich hab versucht zu spicken, aber ich hab's nicht hingekriegt. Wir haben jetzt Border schon mal rausgebannt bei der Seite der Blutfische. Wir haben Clubhouse-Band von La Familia. Damit sind zwei Maps draus. Ey, guck mal. Ey, wer ist Agony, wer ist Harris, Alter?
04:38:40 Bei fünf Maps kriegen sogar wir beide das hin. So, Chalet und Bank sind noch raus. Und dann ist es am Ende. Kaffee Dostoyevsky, das ist eine sehr, sehr schöne Map. Ich liebe Kaffee. Ich liebe sie in Ranked, ich liebe sie in Competitive und ich freue mich sehr, dass wir sie jetzt hier sehen. Ja, wir haben auch gerade noch gehört, der erste Bun, also Border, war ein Autobahn. Da hat mal wieder jemand geschlafen. Kein Wunder, dass das mal wieder bei Zander passiert ist. Also, da ist die Überraschung jetzt nicht sonderlich groß. Aber ja, Kaffee, ich glaube, da können beide auch was mit anfangen.
04:39:07 Map an sich ist halt, man sagt im Competitive immer so festgefahren an Strategien, aber es macht auch gerade bei so einem Spiel, wo du den Gegner vielleicht nicht unbedingt in- und auswendig kennst, auch Sinn, dass jeder weiß, was passiert. Also die Chancen werden da so ein bisschen auf dasselbe Niveau gehoben. Klar, wenn einer Fragger-technisch besser ist, ist er auch auf dieser Map Fragger-technisch besser. Das änderst du damit nicht. Aber du weißt auf jeden Fall, was zu tun ist und du weißt auch, was dich erwartet als Defender. Das ist immer ganz gut.
04:39:35 Ja, es ist vor allem auch eine Map, die finde ich gerade, also ist eine Map, die traditionell auch Clash ein bisschen in die Defense einbindet, also gerade beim Top-Flow-Defense. Ich denke, dass es eine interessante Map ist zwischen diesen beiden Teams auch. Ich glaube, dass es aber eine Map ist, die auf jeden Fall La Familia deutlich mehr leakt, weil es ist eine, es ist auf jeden Fall eine Map mit sehr harter, kompetitiver Tiefe.
04:40:02 Und da gibt es einfach auf der Seite von LaFamilie, glaube ich, ein paar mehr Ansätze. Aber ich lasse mich gerne überraschen, muss ich ganz ehrlich sagen. Von Zander hat er nicht heute gesagt, es wäre irgendwie eine Menge Glück mit dabei, wenn er es ins Halbfinale geschafft. Und jetzt gucken wir uns Zander Squad hier im Halbfinale an. Ja, wild. Aber hey, mach Bock. Aus dem letzten Matchup kann ich dir auch sagen, da war auch ein großer Rucksack dabei. Der Jack Wolfskin-Sponsor ist auf jeden Fall am Start. Mal gucken, ob man das aufrechthalten kann. Ja, hundertprozentig.
04:40:29 So, wir haben noch ein paar Minuten, oder? Bis wir ins Match reingehen, glaube ich. Ja, fünf Minütchen haben wir noch. Okay, sehr gut. Hast du was vor? Nö. Ich hatte nur gedacht, weil sonst hätte ich nämlich jetzt gesagt, wir gehen rein, weil es 40 ist, aber das ist ja nicht der Fall. 45. Haben wir noch ein bisschen Zeit. Also wir haben noch fünf Minütchen, die wir vielleicht auch noch mit einem schönen Cliff versüßen können. Also wir sind ja da völlig offen und unsere Produktion sagt auch, jo.
04:40:56 Clips haben wir genug. Von da auch schon mal danke, dass ihr so fleißig mitmacht. Das ist nicht selbstverständlich. Wir haben ja auch schon viele Events durchgemacht und gerade bei solchen Sachen, alles, was immer so ein bisschen mit Aufwand verbunden ist, ist meistens dann nicht so gern angenommen. Von daher vielen, vielen Dank, dass ihr uns wieder macht. Ja, das ist super wichtig, weil, wie du schon sagst, das steht und fällt natürlich so ein bisschen auch mit der Beteiligung.
04:41:20 Der Community. Ich glaube, das ist so ein Creator-Event natürlich, wo viele Communities auch aufeinandertreffen oder miteinander eben hier daran teilnehmen, dass es schon eher funktioniert dann. Aber ja, ich finde das auch schön. Also ich habe eben ins Sheet mal reingeguckt. Das sind wirklich einige Clips und das sind ja die schon vorgefilterten. Da muss man auch ganz ehrlich sagen, ihr wart da also sehr, sehr fleißig. Das freut mich sehr, weil das brauchen wir natürlich bei solchen Events. Wir haben einen Clip im Hintergrund nochmal vorbereitet und schauen da auch nochmal rein.
04:41:47 Und es ist wieder ein Clip von Keto, da scheint der wilden... Ich fühl das, ich fühl das sehr. Das ist so Kali in a nutshell oder generell Hipfire in diesem Game in a nutshell.
04:42:13 Ich hätte es so schön gefunden, wenn die Kali jetzt Hipfire auf einmal den Blitz umgeknallt hätte. Das wäre natürlich hervorragend gewesen. Das ist auch wirklich... Wie verbogen ist der Lauf eigentlich, dass der aus dieser Entfernung vorbeischießt? Das muss man sich ja manchmal fragen. Aber das ist bei anderen Spielen halt auch so. Da stehst du einen Meter vorm Gegner und holst da rein und fragst dich, wo? Wir haben es schon mehr als einmal erlebt, was passiert, wenn in Siege...
04:42:41 ein Hipfire zu gut ist. Also, ich erinnere mal ein bisschen an Mastros Alder, die ja irgendwann mal alles konnte. Also ACOG, 700 Bullets gefühlt und halt auch Hipfeiern auf das Tanz, das war richtig eklig. Also, ich glaube, in Sieges ist es ganz gut, dass das Hipfire nicht allzu präzise ist. Aber das war schon, das ist ja quasi schon Gambeln, was da passiert.
04:43:07 Ja, wir gucken auf jeden Fall noch uns einen an, weil ich muss sagen, das sind wirklich gute Sachen, weil ich gar nicht gedacht, dass da so gute Sachen zurande gekommen sind. Interrogation! Wir gucken hier, die Interrogations machen. What? Was ist denn da passiert? Okay, da gab eine kleine Schlägerei unten auf Kaffee, dass du jetzt die am Hafen quasi.
04:43:34 Aber da eine Interrogation rauszubringen in der Knife-Runde, das ist auch... Man könnte jemanden übersehen, ist auch einfach wichtig, die Info dazu haben. Ja, auf jeden Fall.
04:43:46 Der gefällt mir auch gut, muss ich sagen. Vor allem, weil aus dem Clip ist halt lustig. Du siehst halt diese Interrogation und siehst nicht, dass alle draußen stehen. Das finde ich ja fast noch lustiger. Genau, und dann siehst du quasi am Ende, wie sie sich alle so aufs Maul hauen. Finde ich auch gut. Was ich nicht hundertprozentig weiß, ist, ich glaube, da gibt es auch keinen roten Faden tatsächlich. Nach welchen Kriterien hier der beste Clip ausgewählt wird. Klar, du hast...
04:44:15 Also du hast Skill einmal, das kann man als Kriterium nehmen, das sind die ganzen 4Ks, Aces und was weiß ich nicht alles. Du kannst aber natürlich auch sagen, hey, du willst einen Clip haben, der besonders witzig ist oder besonders unique. Also das sind auch, da bin ich sehr gespannt, welche Clips am Ende es werden, damit man da ein bisschen gucken kann, was sind so die Kriterien, nach denen da ausgewählt wird. Finde ich auch interessant.
04:44:37 Ja, also ich bin froh, dass ich da nicht in der Jury stecke, weil von denen, die ich jetzt gesehen habe, fand ich die bisher alle gut. Also da gab es bisher tatsächlich noch nichts zu meckern. Manche sagen ja, Hauptsache ich will gewinnen, ich klippe jetzt irgendwas. Dann siehst du irgendwie die Prepare-Runde und denkst über...
04:44:52 Danke für deine Einsendung. Aber das haben wir ja jetzt hier bisher zum Glück noch nicht gesehen. Also da bin ich ganz stolz auf euch, dass ihr da wirklich auch ein Äuglein drauf habt. Wir haben jetzt gerade noch gehört, es gibt gerade noch bei der Lobby ein kurzes Problemchen, die sozusagen aufzumachen. Das heißt, wir werden uns noch ein Clipchen angucken, bevor wir vielleicht kurz mal in Werbepäuschen gehen. Und das ist von Zander himself. Mensch, jetzt bin ich auch gespannt. Vom Chef.
04:45:19 Das hat er selber, glaub ich, grad nicht ganz geglaubt. Ja, die sind eben da auch alle... Also, die haben sich da auch einmal in eine Reihe gestellt. Das ist dieser... Der gute alte, ähm... Ach Gott. Ähm... Wie heißt der Film nochmal? Ähm, ich... Was? Du bist doch der Film... Ich hab grad nicht zugehört, was? Ähm...
04:45:48 Es gibt doch, ach man, jetzt stehe ich aber auch auf dem Schlau. Es gibt doch diesen Film, Zombies am Ende in der Bar.
04:45:56 Shaun of the Dead? Ja, Shaun of the Dead. Es ist Shaun of the Dead, glaube ich. Wenn sie sich alle klug in eine Reihe stellen, dann kriege ich mehrere Kills mit einer Bullet. Und das ist hier auch gerade passiert. Mehr oder weniger. Ich habe da versucht, einen langen Bogen zu spannen und so. Ja, alles gut. Ich war auf jeden Fall gerade mehr in dem Clip involviert als das andere. Aber es ist, glaube ich, Shaun of the Dead. Könnt ihr hinkommen. Wir gehen ein kurzes Pause in fünf Minuten. Also holt euch noch was zu trinken. Brauche ich das Pause, ja. Also gönnt euch. Bis gleich.
04:46:25 Bis zum nächsten Mal.
04:50:03 Könnten wir uns tatsächlich noch eine Minute Pause gönnen, aber wir haben gesagt, nö, wir wollen lieber Content sehen. Ja, safe. Kaffee Dostoevsky hier, unser Halbfinalspiel, das wir onstream zeigen. Es sind ja zwei Halbfinals, die parallel stattfinden. Das heißt, wir werden hier einen Finalist küren und parallel in dem anderen zwischen Fred Gang und Rundenbeitwurf natürlich den anderen Finalisten herauskristallisieren. Aber hier erstmal La Familia gegen die Blutfische.
Taktische Analyse und Spielgeschehen Runde 1
04:50:3304:50:33 Sander gegen KS quasi auf Kaffee Dostoyevsky und wir sehen Mira und Ace als erste Bands. So sieht's aus. Target-Band wird hier auch gerade gefragt. Vielleicht hat man sich da auch schon ein bisschen was angeguckt. Aber sagen wir mal so, auf Kaffee Dostoyevsky sind das zwei Bands, die man durchaus tätigen kann. Also die müssen nicht mal Target-Band technischer Natur sein. Zweiter Bahn Asami und Zero. Zero ganz interessant, weil wir haben ja vorhin drüber gesprochen, da wird gar nicht so viel gespielt.
04:51:02 Aber, und das muss man jetzt fast schon sagen, die Jungs von Blutfische, gerade insbesondere Zander, hat ihn doch schon sehr exzessiv gespielt in den letzten Matches. Also das könnte tatsächlich ein Target-Band sein, weil es ist nicht so usual.
04:51:18 Ja, stimmt schon. Zero ist... ist hart. Tut weh, glaube ich. Wobei ich eigentlich bei den Blutfischen Zander... Also wenn ich an Zero denke jetzt in diesem Matchup und an Spieler und Spielerinnen, dann denke ich eher an Zander. Der hat ja immer wieder auch eben in Zero ausgepackt. Also interessant.
04:51:38 Ja, aber ich meine, der ist ja zum Glück auch relativ breit gefächert, also der kann einiges spielen. Schwingt sich jetzt zum Beispiel auf die Vacary. Mal gespannt, ob er nachher den Capital auch nochmal auspackt, weil das hat er echt gut gemacht, muss man sagen. Mir ist sehr gut gefallen, was er da rausgeholt hat aus dem Operator.
04:51:55 Während ich mir hier den Sound nochmal ein bisschen lauter mache auf meine Ohren, schauen wir auch auf den Aufbau der Gegner, der noch nicht ganz fest steht, aber es scheint so, als würde man auch hier einen Shield Operator mitnehmen, plus eben Amaru. Und das finde ich ganz interessant, denn klar, du kannst einmal schnell aufs Dach, um da vielleicht jemanden abzusnacken, aber du kannst auch ein sehr schnelles Play machen, beispielsweise Richtung Cocktail. Guten Tag, schöner Outrun, Mr. Bean. Rein und raus. Kein Frack vonstatten gegangen, Waru nur ein bisschen was hat bekommen.
04:52:26 Ja, das wäre auch frech gewesen, wenn man da mit dem Hipfire noch Damage macht. Waru jetzt ein kleines bisschen unvorsichtig bekommt, aber den Kill auf Mr. Bean, ganz unangenehm. Ikame und Furried aber mit Kills zugunsten von den Blutfischen. Also eine 3-3-Situation. Und sowohl Waru als auch Furried verlieren in diesen Gunfights eine Menge HP. Das 4 ist gut geworfen. Wir wissen, ein Blitz ist nur so unangenehm.
04:52:48 Wie auch die Menge an HP auf seiner Uhr. Man sieht ja immer so ein bisschen was, wo man eine Kugel reinkriegt. Gallopings sind da. Das heißt, man weiß, dass da oben bald jemand steht. Waru mit dem Track auf Ikame. Ganz, ganz unangenehm. Und damit ist es nur noch Dalukat. Ach, Junge. Was ist denn hier gerade passiert in dieser Runde? Völlige Eskalation. Schön abgesnackt von Dalukat. Auf zwei reduziert. Machbar. Gerade auch mit dem Schild. Eventuell jetzt die Möglichkeit...
04:53:14 Da nochmal ein Schnippchen zu schlagen, weil der ist laut. Und den kriegt man mit. Jetzt natürlich die suchende Schulter. Und er kriegt sie. Ist geingert. Weiß er vielleicht. Jo. Confirmed. Plant it down. Neue 44 Sekunden. Und das ist eine 101-Situation, die Dallocard jetzt klatschen kann. Redping war da. Das heißt, er weiß ganz genau, was passiert. Nimmt jetzt hier noch die letzten Camps raus.
04:53:36 So dass man im Bestfall seitens Dalukat im Blindflug ist. Kriegt hier auch nochmal ein bisschen was angesäbt. Aber who cares? Die Zeiten sind vorbei, dass man niemandem damit wirklich gefährlich werden kann. Jetzt also diese 22 Sekunden auf Messerschneide getanzt gegen KS. Und das ist ein Brocken von Gegner. Dalukat. Oh, er schneidet es nicht ganz mit. Jetzt allerdings die Möglichkeit. 10 Sekunden. Er muss was machen. Versucht hier auf den Defuse zu gehen. Geht nochmal weg. Und das ist es leider.
04:54:06 Da kommt er nicht mehr ran, kriegt den Frack noch. Aber die Zeit reicht leider nicht. Schön gespielt, Dalokat, sehr sauber. Ja, nice try an der Stelle. Das sind aber, also, erstmal die Entscheidungen vorher, den Blitz quasi zu fokusen, da den Kill zu machen und so, das sind alles super wichtige Entscheidungen von Dalokat gewesen, die ihm auch überhaupt erst in diese Position gebracht haben. Also da klar kriegt man am Ende leider den, oder kann man den...
04:54:31 Gunfight nicht mehr für sich entscheiden, beziehungsweise die Runde nicht für sich entscheiden, aber trotzdem. Sehr, sehr gute Einzelaktionen auch. Und eine ganz schön chaotische Runde, oder? Da geht es ordentlich und echt früh auch ab. Also ich bin dir ehrlich, ich habe die Hälfte der Kills gar nicht gecheckt, die da passiert sind. Aber das müssen wir vielleicht auch gar nicht. Es ist einfach schön zu sehen, dass Blutfische hier gesagt hat, pass mal auf, jetzt kommen hier die Stratter. Geben wir ihnen mal was, mit dem sie vielleicht gar nicht stretten können.
04:54:55 Also mal so ein schnelles Gegenspielen, so ein Pieken, so ein Rausrennen, so ein völliges Zerstören des eigentlichen Aufbaus, ist erstmal eine schöne Sache. Und vielleicht sehen wir Ähnliches gleich nochmal. Zander jetzt auf der Clash. Also auch der scheint hier schnell adaptieren zu wollen, wenn es um neue Operator geht. Ich finde es eh immer sehr, sehr spannend, einfach auch mal einen neuen Operator zu picken und zu gucken, was kann man mit dem...
04:55:21 Also wie kann man mit dem spielen, was sind so ein bisschen die Pluspunkte dieses Operators, um nachher auch zu wissen, was kann ich gegen diesen Operator spielen. Ich finde es immer schwierig, den noch nie gespielt zu haben und dann aber irgendwie zu gucken, wie man den kontert. Einfach mal spielen, einfach mal machen. Und wenn es in der Quick-Ground ist. Ja, Mr. Bean wieder auf dem Dock, wahrscheinlich auch gewillt hier früh zu versuchen, ordentlich Damage zu machen.
04:55:49 Trotzdem natürlich, äh... Er ist immer so ein Operator, ne? Also ich finde, Doc kann man super spielen, kann so ein bisschen Damage versuchen und der kommt auch hier zustande tatsächlich. Junge. Verabschiedet sich, Expo mit dem Prack of Mr. Bean, so mit der 4-4-Situation. Aber sie haben halt eben den Doc abseits von der Side aus irgendwie rausgenommen und können jetzt mit der Zucabi natürlich auch Camps hacken. Und das kann auch mal einen Unterschied machen. Aber wir sehen auf Thunder die Clash.
04:56:19 Mal gucken, wie er die jetzt ausspielen will. Und die Möglichkeit, das Schild auch einfach zu verlassen. Und es einfach mal stehen zu lassen. Gerade hier auf Café, glaube ich, geht das ganz gut. Wir haben es auch gesehen. Steht jetzt sozusagen in der mobilen Form. In Richtung Zigger. Das ist eine gute Möglichkeit. Da ist es auch viel mobiler geworden, die Clash. Dadurch, dass man jetzt volken kann.
04:56:40 Früher weiß ich immer noch die Calls. Kannst du mir mal ein Loch machen, wo ich auch durchpasse? Ikame! Da passt auf jeden Fall nix mehr zwischen. Zwischen Kopf und Bullet. Das trifft perfekt. Und somit La Familia gut ausgedünnt. Und während Waru da versucht, wieder über die ähnliche Position einen Frack zu ziehen, wird man ihn da wahrscheinlich verhungern lassen. Da wird man über diese Twitch jetzt auch... Er straft mich lügend. Waru holt sich wieder Ikame aus derselben Position. Frech.
04:57:14 Ja, damit die Überzahl-Situation muss sein. Der Drop fällt natürlich auf. Er findet Mainz im richtigen Ort, positioniert. Diese Überzahl macht es natürlich noch angenehmer für eine Clash. KS. Im 1 gegen 3. Weiß, dass er da die Clash gegen sich hat, hat ein paar Redpings zur Verfügung. Also Info ist irgendwo auch mit am Start.
04:57:35 und versucht jetzt vielleicht sich hier in die Ecke zu verstecken, um Zander rauszubaiten, hofft, dass Zander hier aggressiv geht und er vielleicht den Kill auf die Clash bekommt, weil im 1 gegen 3, vor der Clash stehend, ist hier nicht viel drin für Chaos. Er muss irgendeine Aktion von Zander und seinem Squad irgendeinen Misplay zum eigenen Vorteil nutzen, aber die scheinen das hier entspannt runterspielt. What? Oh, nee!
04:57:58 das gibt's doch nicht das haben sie sich anders vorgestellt da hat man schon gewartet und dann ist trotzdem die lücke da und es ist aber knapp wie knuspertädtys frische flocken
04:58:17 Aber da passiert genau das, was nicht passieren darf. Zander unvorsichtig fängt sich da ein Brett. Dann die 2-1-Situation gegen KS. Dann macht er das auch natürlich aufgrund seiner Erfahrung sehr gut. Isoliert einen Spieler, macht ein 1 gegen 1 draus und ist fast auch erfolgreich im letzten Gunfight. Aber Gott sei Dank können sich die Blutfische die Runde trotzdem noch einstecken. Somit steht es 1-1 nach zwei Runden. Und das ist doch mal ein knappes und spannendes Spiel hier, finde ich.
04:58:44 Ja, auf jeden Fall. Vor allem ist, ich finde es schön zu sehen, wie man sich aufeinander eingestellt hat. Also man versucht auf der Seite der Blutfische nochmal eine Schippe draufzulegen und einfach zu kontern, dass La Familia doch sehr Streat-heavy ist. Was ja auch erstmal nicht schlimm ist. Also man kann sich jetzt ja irgendwie beschweren, die Streaten da voll rein. Die haben aber auch Erfahrung. Irgendwann ist es Muscle Memory, was du da machst. Das ist gar nicht mehr Streaten, das ist Muscle Memory. Ja, und es ist auch einfach, also wir spielen hier Rainbow Six Siege.
04:59:12 Ja, das ist ein Spiel, in dem Strats nun mal einfach dazugehören und in dem Know-how nun mal auch einfach die Art, also bestimmt, wie du spielst. Was soll denn jetzt ein Squad We Love Familia machen, wenn sie Erfahrung haben? Sollen die sich einfach alle, sollen die Crouchen spielen nur noch? Also das ist halt, es ist auch relativ schwer hier dann irgendwie jemandem zu sagen, hey, du darfst das oder XY nicht. Wenn du halt mehr Angle kennst, kennst du halt mehr Angle. Also es ist halt einfach so. So ist es.
04:59:39 Du gehst ja auch nicht zum Magnus und spielst gegen den Schach und sagst, was soll denn das ganze Gestretter? Also, wo sind wir denn hier? Ja, du weißt doch, wie das geht. Der hat halt einfach Ahnung und der kennt seine Züge und dann ist das einfach so.
La Familia's Strategie und Blutfische's Anpassungsfähigkeit
04:59:5504:59:55 Jetzt also nächste Aktion von La Familia. Auch hier wieder schöne Lücke gesehen. Man nutzt sie, man geht nach vorn, man baut Druck auf. Mal schauen, ob man den Stand halten kann. Denn auf der anderen Seite steht man ebenfalls so ein bisschen reaktiv auf den möglichen Entry Point hier Richtung der Prep. Und natürlich auch den Breach, der jetzt hier vonstatten geht. Da ist nix hinter, da ist nix dran. Großer...
05:00:20 Bereich, den man sich jetzt hier aufmacht, beziehungsweise einmal hat man vereitelt. Schöne Smoke-Expo mit Dallucat. Aber guck dir das an, wie das hier eskaliert. Zander, Mr. Bean. Sehr stark gemacht. Waru auf Zander. Refrank ist da. Drei auf drei. Sie halten mit, Waru! Vertikalität ist seine Spezialität.
05:00:43 Sauber ausgespielt und vor allem hier auch schön abgekattet. Mit indoors. In Richtung Bar. Aber da ist noch alles drin für die Blutfische. Wo viel offen ist, kann man auch viel sehen. Jetzt hier wieder schön abgekattet. Nochmal nachgelegt. Planversuch.
05:01:00 Und das nutzt man jetzt auch einfach für sich. Das ist wichtig. 44 Sekunden jetzt auf der Uhr. Das wird nochmal eine spannende Kiste. Vor allem, wenn man sich jetzt hier auch noch zurück bewegt. Macht allerdings Lärm und das kriegt man natürlich mit. Und da ist man am absnacken. Natürlich. Schönes Spiel. Sehr gut gemacht von La Familia. Also das war Lücke gesehen, reingegangen, executed. Ja, also die Bakery ist nicht der Fokus gewesen von der Defense. Da hat man sich einen riesen Aufriss betrieben. Irgendwie mit...
05:01:30 Mit Rorororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororororor
05:01:56 Also, knappe Runde auch hier. Valkyrie und Blackbeard, die nächsten Buns, die wir sehen. Also diese beiden Operator werden sich zumindest bis zum Roundstop erstmal verabschieden müssen. Denke ich auch ganz gut. Blackbeard ist in den Händen von La Familia, glaube ich, ein extrem hartes Werkzeug. Die gehen dann aber direkt auch auf den Blitz. Also die Alternative wäre halt trotzdem irgendwie da. Blackbeard und Blitz haben natürlich andere...
05:02:19 Also haben dieselbe Funktion, aber funktionieren ein kleines bisschen anders. Blitz baut natürlich deutlich mehr Pressure auf, deutlich mehr Geschwindigkeit. Wird aber hier auch nochmal ausgewechselt. Also man entscheidet sich hier dann doch eher für den Statch. Als für den Blitz, wobei sich das natürlich auch jederzeit wieder ändern kann. Ich habe gerade den klassischen Caster-Felder gemacht. Nämlich vor dem, also solange der Attacker noch repicken kann, irgendwelche, ja.
05:02:43 Andeutung zu machen, welche Key Operator hier gepickt sind oder nicht. Das ist immer so ein Ding, das passiert mir tatsächlich sehr oft. Aber deswegen können wir über das Defense Lineup sprechen. Haben nämlich den Bannert mit dabei. Wir haben natürlich auch einen Castle. Das ist ein Operator, der hier unten gerne mal gespielt wird, um so ein bisschen die Rotationswege zu verändern. Also das ist ein ganz interessanter Operator. Vielleicht das ist auch der Grund, warum er sich hier für den Sledge entschieden hat, statt den Blitz.
05:03:07 Trotzdem sehr solides Line-Up auf beiden Seiten, ein etwas extendeter Hold auch von den Blutfischen. Bin gespannt, wie La Familia damit umgeht.
05:03:30 Schön hier übrigens, auch mit dieser Smog zu spielen. So ein bisschen die Hoffnung, dass dahinter keiner ist, auch zu nutzen. Zander währenddessen mal ganz kurz Flintenpeed gemimt.
05:03:40 Und auch noch mal ausgelöst in Richtung des Main Entons, Richtung Bakery. Und das lässt sich halt auch sehr sehr gut spielen. Also ich verstehe warum man das auspackt. Das ist schon assbache uralt, diese Castle-Taktik. Aber sie wirkt halt doch. Waru, ach du heiliger Wimbam. Da wäre ich ja schon wieder kurz alt erfiert. Ja, Sounds macht's möglich, glaube ich. Also ich glaube, da hat Waru einfach ganz genau gehört, wo sich da jemand bewegt hat. Oder es kam halt ein Call. Also das sind die Dinger.
05:04:06 Die fliegen halt auch mal auf der Seite von La Familia, eben weil sie da sehr gut miteinander kommunizieren. Mr. Biene allerdings fährt sich hier mit einem 2K auf den Red Stairs. Unfassbar wichtige Frags sind damit die Vorteilssituation wieder auf der Seite von der Defense. Michael versucht da irgendwie gegenzuarbeiten. Expo und Michael 2 zu 3 Situationen, aber Kills fallen jetzt auch aufs Side. Yellowpings sind da, also weitere Informationen, mit denen man hier arbeiten kann. Und jetzt wird sich zusätzlich nochmal der Zugriff auf die Kameras organisiert. Schön, Michael Place gelegt. Ikame diesmal.
05:04:35 Derjenige, der noch lange mitwirken kann. Das ist wichtig. Gerade aus der Position heraus. Sauber! Blutfische wieder angeknüpft. Und es wird ein Kopf-an-Kopf-Rennen hier. Können wir gerade mal drüber reden, dass das ja ein Trait war hier am Ende. Das heißt, der Flick in die Richtung und der One-Tap auf den Kopf, das war schon auch insane auf der Seite von Expo, möchte ich sagen.
05:04:56 Ja, da sind wir wieder bei Muscle Memory. Das hast du irgendwann drin. Dann hast du deine Sense, du hast deinen Drehmoment. Da weißt du ganz genau, wenn ich jetzt in diese Richtung flicke, in diese Richtung auch abdrücke, das landet.
05:05:12 Aber es sieht immer wieder schön aus. Muss ich gestehen, also will ich auch gar nicht abschreiben, dass das trotzdem eine insane Leistung ist. Weil sagen wir mal so, 80% der Leute, die vielleicht Sieg spielen, hätten das nicht hinbekommen. Gibt ein paar Koryphäen, aber ich zähle mich dazu.
05:05:32 Ja, das ist ein heftiger Shot. 2-2 nach vier Runden. Jetzt dürfen wir mal so ein bisschen natürlich auch drüber reden. Also ich hätte nicht... Aber was heißt, ich hätte nicht gedacht, dass ich so... Ich finde die Performance... Oder die Blutfische überraschen mich mit ihrer Performance. Finde ich, oder? Ja, doch. Ich finde das heute auf Clubhouse schon extrem gut und auch hier auf Café Dostoyevsky sind da extrem gute Ansätze dabei. Also das ist... Die müssen sich hier nicht verstecken.
05:06:02 Sander hat definitiv untertrieben.
05:06:04 Ja, das stimmt. Und ich habe vielleicht auch ein bisschen frecherweise den Rucksack gerade noch vorhin erwähnt auf Mr. Bean. Der spielt auch insane, aber er ist gerade nicht der Rucksack. Und alle anderen machen halt eben auch einen insane guten Job. Von daher muss ich das auch mal zurücknehmen. Man muss auch mal manns genug sein, zu sagen, ich habe Quatsch geredet. Das ist ja auch mein Business as usual. Das gehört ja auch ein bisschen zu deiner Marke, oder?
05:06:32 Ja, also meine Marke ist ja einfach falsch liegen, lost sein und auch Quatsch labern. Ja, wenn das nicht mal ein smarter Move ist, das zu seinem, also oder? Ja, du kannst dich halt immer rausreden. Du sagst, die Leute erwarten von mir auch nichts anderes mehr.
05:06:55 Okay, ist das hier ein Push vielleicht? Wir sehen, Michael, mit dem Carbon Hive Launcher an der Hedge, da ist eine Menge Info auch gleichzeitig. Aber es fehlte der Follow-Up. Also der Push kommt in dem Moment einfach nicht. Es ist auch eine Unterzahl. Damit muss man davon ausgehen, dass die Glutfische da doch recht genau sich anschauen. Okay, kommt da vielleicht was über die Hedge oder nicht? Sagen wir mal so, die Nadelöhre sind auf jeden Fall abgeaimt. Die haben dazu nämlich mehr als genug Möglichkeiten. Jetzt den Flank unten.
05:07:24 Mhm.
05:07:48 Ja, weil man muss halt jetzt auch viele Positionen ersetzen, die schwierig zu ersetzen sind. Also wenn es jemand schaffen kann, dann die Jungs. Mich. Da reden wir gerade vorn. Da ist die Lücke wieder ein bisschen weiter aufgerissen Richtung Darlucard, der auch gerade extrem nach vorn geht. Ich muss sagen, also da steht Mr. Bean hier nichts nach. Nur dass Mr. Bean an der Stelle wirklich um einiges aggressiver ist in seinem Spielstil.
05:08:13 Das ist doch gut. Du brauchst doch immer einen, der da für Chaos sorgt, um vielleicht anderen Kills zu ermöglichen. Jetzt bin ich mal gespannt, ob sie das noch lösen können. Hier an der Stelle erstmal nicht. Ikame auf Michael Blech. Sehr schön gemacht. Nächster Frack ist möglich. Man verfehlt ihn aber jetzt. Kees. Kurz mal daneben Kartoffel. Polar geht dem Feuer zum Opfer. Kann sich da leider nicht mehr aus der Situation heraus bewegen. Und Kees muss es alleine regeln. Hat den ersten.
05:08:39 Mr. Bean und Furied natürlich jetzt zwei, die wissen, wie man auch aggressiv jemanden raushandeln kann. Die Überlegung kurz, kann ich den retten? Nein, jetzt vielleicht. Man hat geinjured auf Furied. Mr. Bean muss es alleine machen und der ist im Freezer. Man hat ihn ganz kurz gesehen. GS, mein Lieber, was machst du? Kriegst du das Ding noch hin? Nein! Schade!
05:09:03 Eieieieiei. Bruder Jakob.
Strategische Tiefe und Teamdynamik
05:09:3405:09:34 Muss man sagen. Also, alles andere wäre gelogen. Also, da sind wirklich sehr, sehr kleine, aber ganz wichtige Entscheidungen drin, die die Spieler hier treffen, die man nicht voraussetzt. Also, wenn ich Rank spiele, setze ich die sowieso nie bei irgendwem voraus.
05:09:54 Aber hier steht wirklich einiges hinter. Das kann Erfahrung sein, das kann auch einfach können sein, das will ich den gar nicht absprechen. Bei Mestabini ist es vielleicht sogar beides. Der ist gut und der hat vor allem auch ein gutes Knowledge. Darlucat macht gerade einen sauberen Job. Das, was er von dem Spiel bisher gelernt hat, auch zu verbinden in seine Fähigkeiten. Das ist ein fast ähnliches Spiel, nur eben, wie gesagt, nicht ganz so aggressiv. Furried ist so ein bisschen der Anker, habe ich das Gefühl. Den kannst du dich verlassen.
05:10:21 Ikame versucht auch zu bessern, was er vorhin so ein bisschen verbarzelt hat. Also man sieht hier so richtig ein paar Storys. Und Zanna ist auch da, aber das ist eine andere Geschichte. Also jedes gute Team braucht auch einfach einen Kapitan, weißt du? Ja, das ist wichtig. Es muss einen geben, der mit dem Schiff untergeht und das ist Zanna.
05:10:48 Wo man ja sagen muss, bisher gute Fahrtrichtung hier von dem Team. Hundertprozentig. Und also wir haben auch heute schon, wir haben ja einen Clip eben gesehen, Zander mit dem 3K und auch sonst auf dem Match, wo wir ihn halt am Spielen sehen, hat Zander unfassbar viel Damage gemacht als Ace, muss man auch ganz ehrlich sagen. Und wirklich gute Einflationen auch gehabt. Also die stimmen sich hier auf jeden Fall nichts. Es ist aber wieder früher Damage von den Blutfischen in Richtung von der Familie. Und das ist etwas, was sich hier wie ein roter Faden auch durch dieses Match zieht.
05:11:16 Und das finde ich sehr gut, denn eine Memphis Cafe Dostoyevsky wird genauso gespielt. Früher Aggressionen, versucht halt eben früh Damage zu machen, um es De La Familia in dem Fall so schwer wie möglich zu machen, da irgendwie reinzukommen. Das ist genau das Richtige. Also das musst du dich auch erst mal trauen, gegen so ein gestandenes Team an Knowledge, um einfach zu sagen, wir fahren da vollen E-Mail gegen. Und dann musst du, also selbst wenn du es sich traust, brauchst du ja Leute, die es umsetzen können.
05:11:46 Wie oft habe ich schon irgendwie, wir machen jetzt einen Solar Take. Und dann wusste keiner, was zu tun ist. Expo. Der weiß ganz genau, was zu tun ist. For it. Michael plays auf Mr. Bean. Wichtiger Frank Ikame. Da sind wir wieder bei dem Thema. Er versucht auszubessern, was irgendwo schief geht. Und das macht er gut. Wieder die Lücke geschlossen. Jetzt also so ein bisschen die Schultern gestärkt in Richtung des Bots. Jetzt haben wir mit dem beiden Wurf in Richtung...
05:12:15 Tiano macht da vor allem erstmal die Laufwege zu und das kostet Zeit. Pola! Schön gespielt, auch hier den Refrag erstmal fokussiert. Jawohl, Ikame! Er hat einen riesengroßen Koffer dabei mit einer Menge Pflaster für viele, viele kleine Fehlerchen, die ausgebessert werden müssen. Ikame! Gibt's doch nicht! Guck dir das an! Dalukat! Das ist ja Wahnsinn!
05:12:39 Ja, das spielen sie hier einfach wirklich unfassbar gut. Diese frühe Aggression, die frühen Openings, bremsen damit La Familia so ein kleines bisschen aus, sorgen dafür, dass sie halt eben auch die Map-Kontrolle gut behalten und schaffen es dann halt eben auch die notwendigen Kills noch zu machen. Zwei Fee hier der Roundstop. Und jetzt kommt ein ganz, ganz wichtiger Moment. Auf dieser Map, auf Kaffee Dostoyevsky, schafften es die Blutfische auch gegen ein vermeintlich stärkeres Team, jetzt nach dem Roundstop diese Dominanz aufrecht zu erhalten. Weil natürlich wird es jetzt ein bisschen schwieriger.
05:13:08 sind sie diejenigen, die ans Gebäude rantreten müssen, die über Repels versuchen müssen, irgendwie Zugänge zu kriegen. Kaffee Dostoyevsky ist traditionell für Attacker wirklich kein leichtes Ding. Also wenn man den Code geknackt hat, dann kann man hier definitiv eine Menge Damage machen. Und in der Defense war das bei den Blutfischen so, aber schaffen sie das jetzt auch in der Attack? Das hier kann der Turning Point werden.
05:13:30 Ja, das wäre eine spannende Geschichte. Also, wir haben ja vorhin schon gesagt, so ein bisschen gewitzelt. Blutfische nachher Einzug ins Finale. Das wäre auf jeden Fall ein Kracher. Wir können jetzt wieder so dieses typische Pro League Gesülze auspacken. Auf dem Papier stand La Familia weiter vorn. So, hätte man machen können. Machen wir nicht. Wir heißen nicht Ergeny und Harris. Sondern wir sagen, hier hat man sich einfach über das Turnier massiv nach vorne bewegt. Also die haben ja am Anfang auch auf den Keks bekommen. Die Blutfische.
05:14:00 Und behaupten sich gerade gegen den Team, dass mit starken Threads und starken Spielern eigentlich sehr gefestigt im Sattel sitzen sollte. Aber, wie du auch immer so schön sagst, wollen wir mal noch nicht zu weit vorgreifen. Es ist Café Dostoyevsky.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf
05:14:2005:14:20 Kitchen Defense sehen wir zuerst auf der Seite von La Familia. Auch den Castle hier mit dabei. Wir haben Varro auf dem Dock. Ist wahrscheinlich, weil er da öfter auch in den ersten paar Sekunden der Runde gerne mal die Kugel, eine oder andere Kugel abbekommen hat. Jetzt bestimmt einfach dabei, sich zu rächen. Also das ACOG auf der MP5 eignet sich hervorragend, um jetzt hier mal aus den Windows raus zu gucken. Da müssen die Blutfische auf jeden Fall wach sein jetzt. Diese Aggression, die sie in den letzten Runden natürlich auch an den Tag gelegt haben, die wird ihnen spätestens jetzt auch entgegenfliegen.
05:14:49 Mhm. Er ist gerade noch mit dem Aufbau beschäftigt. La Familia Extended. In Richtung von den Redstairs Bakery und VIP, wenn ich das richtig gesehen habe. Müsste stimmen.
05:15:06 Und auch hier, schöne Drohnenarbeit. Man versucht natürlich Onspot zu kommen, um viel zu clearn. Das wird erstmal nicht klappen. Zumindest eine Drohne damit jetzt rausgeholt. Zweiter Versuch könnte jetzt eben genau das Aufräumen von der anderen Seite sein. Dass man da so nochmal so ein bisschen versucht, Camps rauszunehmen. Vielleicht ein paar ADSs. Viel mehr ist es ja nicht, was du da snacken kannst. Aber wie gesagt, alleine Camps schon rauszunehmen wäre...
05:15:33 einen Operator null und nichtig zu machen, zumindest nach Gadgets.
05:15:38 Und Michel guckt sich hier mal ganz entspannt das Feuerwerk an. Und holt sich sogar noch den Upsnacker gegen Zander. Stark gemacht. Mit ganz viel Ruhe und Entspanntheit gegen das Fenster gespielt. Polar auf Wurried. Jetzt drehen sie nochmal auf hier. Ja, gleichzeitig ist das natürlich jetzt, ne? Also das ist der frühe Damage, von dem ich eben gesprochen habe. Jetzt müssen die Blutfische versuchen damit umzugehen. Nämlich wird ein bisschen aggressiver, wird rausgenommen von Ikame. Weiterhin noch...
05:16:04 Weil er versucht da in Richtung von VIP nochmal ein bisschen Damage zu machen. Der Vorteil für La Familia ist, dass sie sich jetzt natürlich super aufstellen können. Etwas breiter aufstellen können. Reagieren auf das, was die Blutverschienen vor die Füße legen. Die gerade versuchen, draußen von der Double Door Bakery sich in das Gebäude zu bewegen. Boah, schöner Frack von Expo. Aua, aua, aua. Der Halukat verabschiedet sich. Damit haben wir über zwei zugunsten von La Familia. Diese erste Defund sieht doch gut aus für die Kollegen.
05:16:32 Ja, sehr gefestigt. Da ist gerade keine große Lücke da, die man nutzen kann. Während hier vorne noch die Pipe so ein bisschen vor sich hin zischt und gleich einen kurzen Feuerteppich hinterlässt, hat Expo da noch einen kleinen Engage-Point.
05:16:48 Aber, ne, da sehen wir schon, fliegt die Spritze durch den Raum. Nix passiert. Solange Varu da auf Position steht. Ist alles safe, Expo. Ikame. Grad noch geboostet, jetzt schon zum Frager mutiert. Mr. Bean soll's regnen, also, ne, der kann. Wenn er will, aber Varu zur Stelle. Nix angebrannt, aber auch gar nichts in dieser Defense.
05:17:14 Naja, das ist das Erfolgserzept, was die Blutfische eben auch hingelegt haben. Also früher Damage auf Kaffee Dostoyevsky, versuchen dann halt eben, sich breit aufzustellen, überall mal rauszugucken, bisschen auf die Gunfights gehen, die auch für sich entscheiden. Also das braucht natürlich auch eine gewisse Konfidenz.
05:17:31 Aber es ist hier definitiv mit Teil des Erfolgs, den wir sehen von La Familia. Jetzt die Möglichkeit für den Ausgleich in dieser achten Runde. Bar und Cocktail-Lounge soll es als nächstes geben. Haben den Maestro mit dabei, Fenrir mit dabei. Gleichzeitig Operatoren wie Mute und Asami und Doc. Also alleine für Maestro und Fenrir, denke ich, würde sich ein Switch auf der Seite von den Blutfischen lohnen.
05:17:56 Mal gucken, ob man da vielleicht die Brava mitnimmt, um sich da ein bisschen zu reagieren. Gleichzeitig möchte ich viele DMRs sehen oder Explosives, um sich um die Position von Asami zu kümmern. Also, was La Familia jetzt hier macht, ist, sie bauen dieses, du hast es ja mal wunderschön getauft, als Asami-Maze. Ich finde, das passt bis heute immer noch ideal, auch wenn diese erste Keeper-Barrier hier nicht wirklich gut geworfen war. Es ist doch so, dass du mit Asami dich im Piano wirklich...
05:18:22 ganz schön breit machen kannst. Und das saugt eine Menge Utility auf und gleichzeitig aber auch eine Menge von Zeit. Und somit ist es natürlich unfassbar schwer, hier irgendwie über Piano sich in Richtung der Sidefort zu bewegen. Und ja, da haben wir jetzt keine Anpassung, aber es sind ein paar gute Shotguns dabei. Keine DMR, weil erster Mr. Dino hat eine mit dabei, wird es schwer. Aber es scheint doch hier für Polar relativ schwer zu sein, die Position mit Asami hier überhaupt aufzubauen.
05:18:50 Ich glaube, Pola eröffnet da gleich Museum of Modern Art und stellt da ein paar Exponate zur Ausstellung frei. Keine Ahnung, was er davor hat, aber es scheint auf jeden Fall nicht das zu sein, was er damit bezwecken wollte. Nichtsdestotrotz, wir müssen hier jetzt ein bisschen akkern, denn weder die Twitch-Drohne kommt dran, dank des Mutes, noch kriegen wir eine sanfte Sichtlinie über das Piano selbst hin. Dazu müssen wir jetzt nämlich ein paar...
05:19:18 Ja, ich wollte gerade sagen, ein paar Kameras platzieren, aber auch die bleibt im Rahmen hängen. Also ich glaube, diese Runde können wir taufen als Murphy's Law in a nutshell. So richtig funktionieren tut auf beiden Seiten hier erstmal nicht viel. Zumindest das läuft jetzt auf dem Sport mal ein bisschen zu entkernen.
05:19:37 Und da sagt man gleich, nee, das kannst du sparen, da drehe ich mich mal ganz entspannt weg. Ja, einer hat er schon, ne? Einer hat er, ja. Ja. Nur die andere, die will er noch nicht.
05:19:49 Jetzt aber erstmal der Breach, der ist viel wichtiger, denn wir müssen uns ein bisschen zeittechnisch nach vorne bewegen. Also ins Piano rein, ein bisschen rüber drücken, dann ein bisschen Druck von der anderen Seite machen. Da wissen wir, steht man ja auch schon so ein bisschen auf Abfangkurs. Waru auf Mr. Bean. Wenn das nicht sogar die Position war, die ich meinte, nee, zum Glück nicht. Starlokard noch am Start und hinten Richtung White Stairs steht man auch noch im Zweiergespann. Also da könnte man noch nachrücken, wenn man das wollen würde.
05:20:16 Ich glaube aber, jetzt ist erstmal der Fokuspunkt, hier überhaupt reinzukommen, denn das hat alles sehr, sehr lang gedauert. Reach ist zwar da, jetzt haben wir zwei Leute, immer Sami-Maze. Das macht die Sache auch nicht viel einfacher. Währenddessen fehlt der Druck hier hinten immer noch. Also da ist, glaube ich, gerade ein großer Taktik-Aspekt mit dem guten Mr. Bean gefallen. Michael Place nimmt Zander raus, der sich kurz die Vertiefelung an der Decke anguckt.
05:20:39 Bleibt damit auf seinen zwei Fracks sitzen. Drei auf fünf macht das insgesamt nach Operatoren auf 46 Sekunden. Das ist erstmal keine gute Ausgangslage. Ich hab schon wieder Fragen.
05:21:04 Junge! Also, ja, geile Aktion und wie konnte man überhaupt in diese geile Aktion kommen? Da hat man irgendwann völlig den Faden verloren. Ja, also ich finde, es bewahrheitet sich ein bisschen das, was nach dem Roundstop hier zu befürchten ist, nämlich, dass die Blutfische etwas Probleme bekommen mit der Attack of Café Dostoyevsky. Das hat natürlich auch mit den Aufbauenden zu tun von La Familia, aber das sind einfach auch die Gegebenheiten dieser Map.
05:21:34 Ich will sie jetzt nicht heftig defenselastig nennen, da gibt es Maps, aber die das deutlich mehr haben, statistisch gesehen. Wir sind ja jetzt hier auch auf einem anderen Niveau unterwegs, als jetzt auf dem EU-Leak-Niveau. Das heißt, diese Zahlen kann man nicht ganz so nehmen. Aber ich denke, allein durch die Map-Gegebenheiten und die Buns, die wir so sehen, ist das hier einfach eine Defense-Map. Und das macht es deutlich schwerer für die Blutfische in der Position, in der sie sich gerade befinden. Für la Familie macht es das einfacher. Das haben wir in der ersten Hälfte gesehen und ich finde, das sehen wir auch hier. Ja.
05:22:03 Also, vielleicht bricht da jetzt auch so ein bisschen dieser Unterschied durch, wo wir gesagt haben, den wird es vielleicht geben. Aber er wird sich sehr spät erst rauskristallisieren. Und bisher haben wir ja damit recht. Also, das ist auf jeden Fall eine Möglichkeit. Ich hoffe es nicht, weil ich würde mir schon wünschen, dass das Ding hier vielleicht sogar noch in die Overtime geht. So kurz vorm Finale nochmal schön in die Richtung. Jetzt wird es richtig, richtig spannend. Okay. Tarschen, Post ist da!
05:22:31 Moin! Forid einfach mal auf ganz entspannt durch die Wand gekommen. Ja. Das hätte man aber auch mit einem Vorfeld mit einer Drohne vielleicht aufdecken können. Vielleicht hat man auch etwas überdrohnt. Das gibt es natürlich auch. Wir sehen IQ im unteren Stockwerk. Der versucht hier erstmal ein bisschen Notility rauszunehmen über die Vertikale. Und nach oben arbeiten.
05:23:00 Ja, fast. Währenddessen Ikame mit Ash in Richtung von den White Stairs unterwegs. Der Fokus von den Blutfischen liegt hier tatsächlich auf den Treppen und dem unteren Stockwerk gerade. Wo man traditionell doch eher sieht, dass man hier von oben nach unten spielt. Da entscheidet man sich hier für einen anderen Weg. Muss aber hier jetzt aufpassen, Ikame. Da ist Close nämlich die Shotgun und die kann unfassbar gefährlich werden.
05:23:18 Da geht man ein bisschen aggressiver. Pola mit dem Track auf Ikame. Dallucard kann vorher Expo rausziehen. Aber Pola mit dem 2K sorgt dafür, dass es hier doch ein bisschen angenehmer aussieht für La Familia. Die in der 4-2-Überzahl-Situation natürlich jetzt deutlich mehr Spiele auf dem Feld haben, als es auf der Seite von den Blutverschliff ist. Und die haben auch noch nicht so viel Map-Kontrolle, als dass sie jetzt ein Problem werden könnten. Dallucard bekommt Marketplace. Free-Track von Varo lässt sich lange auf sich warten. Mr. Bean in Camps gerade dabei, die Utility auf dem Spot einmal zu drehen.
05:23:47 Ja, vielleicht gibt es da noch ein bisschen... Oder kann man es sich da noch ein bisschen leichter gestalten? Ja, jetzt wäre natürlich so eine schöne Front an Kapkan-Traps, die man gehackt hat, eine geile Sache. Was da gleich irgendwo kracht und schon ist es eine 1-2-Situation. Aber hier weiß man gerade ganz genau, was passiert. Also schon wild.
05:24:08 Möglichkeit, also jetzt eventuell über die Red Stairs. Aber auch das, ne? Den Drop, den wirst du hören. Da sind durchaus Möglichkeiten, das jetzt einfach zu vereiteln. Einer setzt sich ab, kommt irgendwann über Pillar nach unten. Ja, und den Tag hat man jetzt hier auch fest. Man versucht zumindest. Jawohl, KS. Mr. Bean. Magic.
05:24:41 Was meinste, bannen wir jetzt hier raus in Runde 11? Also, ist schwer zu sagen. Valkyrie vielleicht für die Defense als Bann.
05:24:55 Brava kann ich verstehen. Brava ist gut. Also hätte ich jetzt nicht prediktet. Tatsächlich, aber wenn ich jetzt so retrospektiv darüber nachdenke, wir sehen immer wieder den Maestro natürlich auch und werden ihn jetzt auch weiter sehen. Also ich denke schon, dass das ein Operator ist, den KS jetzt mehr oder weniger sticken wird, beziehungsweise sein Team. Weil wenn Brava gebannt ist, dann ist es mit Maestro natürlich deutlich leichter. Finde ich gut. Also Valkyrie habe ich mir gedacht, aber Brava finde ich eine gute Antwort auf das, was wir auch gesehen haben von den Blutfischen.
05:25:22 Ja, die Frage ist halt nur, kann man da jetzt nochmal gegengrätschen? Wir gehen jetzt auf die nächste Rotationsmöglichkeit an Spots.
05:25:32 Na klar kannst du ja jetzt auch Mining, Dining und Reading und Dining spielen. Völlig wurscht. Aber du kannst aus diesen drei Runden auf der Map jetzt schon was mitnehmen. Denn das, was du aktuell spielst, funktioniert nicht mehr ganz so gut in der Defense. Jetzt kann man sich natürlich fragen, warum ist das so? Man hat in der Defense viel mehr Druck gemacht. Der fällt hier, finde ich, in der Attack so ein bisschen weg. Das dauert alles recht lange. Man versucht ein bisschen taktischer heranzugehen. Vielleicht sollte man auch hier mal versuchen, so richtig mit Power...
05:26:02 Einzelpositionen anzuspielen und dann eben auf den Spot zu spielen und vor allem so Kleinigkeiten wie unten gerade in der Garage zu minimieren. Also es war halt ein bisschen... Man stand da so ein bisschen auf freiem Fuße. So. Genau so. Ja, das sind die Kids, die du brauchst. Einfach mal früh ein bisschen Damage machen. Ich habe mal mit einem wunderschönen Headshot auf Polar, damit natürlich auch eine Menge Pressure raus, muss man ehrlich sagen, weil...
05:26:32 Wenn das Go-Post auf dem Spielfeld, weißt du nie so ganz genau, wo steht denn dieser blöde andere Roboter und in den letzten 20 Sekunden springt mir da vielleicht nochmal jemand in den Nacken. Also das ist wirklich ein, würde ich sagen, komfortabler erster Kill. Gleichzeitig der Entry hinten über den Garage-Bereich, also der Freezer-Fokus jetzt gerade für die Attack von den Blutfischen, die auch gut Kontrolle bekommen, guck dir das an. Also auch gutes Tempo auf der Seite von Ikame, 45 Sekunden und quasi komplette VIP-Kontrolle und ein Breach, der jetzt stattfindet. Also das ist gut runtergespielt, würde ich sagen.
05:27:01 Auch mit dem Jackal hier eine schöne Möglichkeit, sich selbst vorzudrohen. Sind Fußspuren da? Wird da irgendwo einer sein? Sind da keiner? Dann eben auch nicht. Mein Problem ist jetzt eben, dieser Break nach oben. Den zu überwinden. Schön gemacht von Mr. Bean. Liegt im Schnee, holt sich da mal ganz entspannt Varu raus. Dockt damit nicht mehr in der Lage, hier irgendwas auszubessern an HP. Weder für sich, noch für irgendwen sonst. Zweite Position Expo. Wartet einfach mal ab. Einen schönen Winkel. Kann er auch erstmal stehen bleiben.
05:27:31 Währenddessen aber weiter der Aufbau. Und das ist wichtig. Mich sehr schön gemacht. Jekyll konnte ihn da nicht sehen. Man ist bisher nicht runtergekommen von dieser Stair. Daher also keine Fußspuren, die man hätte da irgendwo erblicken können.
05:27:46 Und das ist die Möglichkeit für La Familia, das Ding wieder der Zeit nachzuregeln. Nails fliegen. Hätte jetzt hier eventuell einen der Wächter noch treffen können. Dann hast du eine Cam zumindest weniger. Ich glaube, ist auch raus, wenn ich das richtig... Ne, steht sogar noch. Hat nicht gereicht von der Range. Michel, wichtig, 3 auf 3. Und jetzt zählt's. Wer kann sich behaupten? Ikame mit dem Double.
05:28:16 Jetzt einfach den Druck aufrecht halten. Möglichst mit der Info arbeiten, die man hat. Und man hat eine Menge Info. Mr. Bean, Last Man Standing, hat man. KS, auf dem Schirm, einkreisen, lasst uns zuziehen, so wie es sonst die Defense macht. Jetzt über die Attack, Nummer 1, auf 2 gespielt. Redstairs, als eben auch Onspot, ist man unterwegs. Die Zeit läuft für La Familia.
05:28:40 Man muss theoretisch nichts machen, außer zu denyen. Beide im Freezer. Gute Info für KS. Clan-Versuch wird gleich durchgedrückt. Jawohl. Ikame versucht es jetzt nochmal mit seinen Maestros. KS versucht es. Ikame derjenige, der da steht. Jetzt die Frage. Gibt es den Retake? Kann man sich den snacken? Ja oder nein?
05:29:07 Ja, das ist auf jeden Fall ein bisschen Damage, den man hier schon ausgeteilt hat. Das macht es für die Shotgun schon leichter. Prefire sitzt jetzt hier gut von KS, nicht von Ikame. Furry steht aber auch gut im Bunker. Die Flashbacks machen es jetzt nochmal deutlich schwieriger. Und der Push ist da von Furry. Wunderschön runtergespielt. Was ist denn das? Zu kurz mit Blutfische. Halten den Kopf noch ein bisschen unter Wasser, muss man fast schon sagen.
05:29:30 Weil Fische ja über Wasser nicht arbeiten können. Naja, atmen. Entschuldigung. Arbeiten. Naja, auf jeden Fall sehr, sehr gute Performance. Damit ist ein 5-5 da und damit bleiben sie auf jeden Fall hundertprozentig im Game. Und das sind also frühe Opening, stark runtergespielt, Stück für Stück. Ich würde fast sagen, dass die Blutfische vielleicht hier sogar den Code geknackt haben, wie sie mit LaFamilia umgehen müssen. Ja, sie haben gut geschiftet, würde man beim Autorennen jetzt sagen. Also gut.
05:29:58 mit ihrem Tempo gearbeitet. Mal schön schnell gearbeitet, eine Opening-Frag nach vorne gegangen, Räume eingenommen, dann mal wieder auf die Bremse getreten, bisschen runtergekuppelt, dann wieder Gas gegeben, wenn es sich angeboten hat, Leute eingekesselt, also war schon eine sehr, sehr gute Aktion. Und ja, ich würde zustimmen, wenn die das so weiter beibehalten, wenn sie so reaktiv im Spiel bleiben, dann ist da durchaus vielleicht sogar nicht nur die Overtime drin, sondern auch ein Win.
05:30:26 Aber das muss erst noch geklärt werden über die nächste Runde, denn einer von beiden wird sich jetzt den Map-Point initiieren. Dann ist der Druckpunkt auch da. Und egal wie erfahren du bist, so ein Druckpunkt, gerade punktetechnisch, das macht schon immer ein bisschen was mit dir.
05:30:50 So, jetzt bloß, also auf der Seite von La Familia in diesen letzten, ersten Sekunden in der Runde erstmal niemanden wegwerfen. Also klar, kannst auch mal hier aus dem Fenster rausgucken, aber das muss dann schon gut getimt sein.
05:31:04 Ja, das ist aggressiv tatsächlich. Ikame hat da vielleicht die Möglichkeit, früh ein bisschen Damage zu machen, aber man zieht sich dann da zurück. Was sich alle fragen, was diese Track Stinger sollten. Da hat jemand den falschen Knopf gedrückt. Das kann auch mal passieren. Das passiert mir auch immer wieder. Gestern habe ich den Rank gespielt, da meinte jemand, oh mein Gott, ich habe aus Versehen gehotbreached. Das musst du mir auch mal erklären, wie das geht. Ich kann das nicht mehr abbrechen. Ja, stand dann einfach nach 20 Sekunden am Pooltable.
05:31:32 Auf Coastline. Also ist Big Window Coastline oben reingehotreached. Aus Versehen. Das war auch wild. Oh, Ika. Mit dem ersten Frack auf Varu. Wichtiger Key-Spieler auf der Seite von La Familia auch mit rausgenommen. Also sehr, sehr schön gemacht. Damit ist der erste Killdown. Damit ist der erste Schritt gemacht, den wir eben rauskristallisiert haben. Früher Damage, oder der erste Damage zugunsten von den Blutfischen. Jetzt in der Überzahlsituation arbeitet.
05:31:58 Sie packen jetzt auch so ein bisschen die Hand in die Trickkiste. Das finde ich ganz schön, gerade eben mit diesen Tracks, dass man die wirft, um den Sound des Rapples zu übertünchen. Auch eine schöne Sache. Polar mit Forid.
05:32:14 sauberer Aufbau in Richtung der Blutfischer. Hier auch nochmal so ein bisschen Präsenz zu zeigen. Sich also nicht so komplett jetzt hier einfach irgendwo in die Ecke zu setzen. Und das ist die Aggressivität. Aber Zander mit dem dritten Frack. Er kam spät, aber er war unglaublich wichtig. Denn damit ist auch hier wieder eine komplette Flank frei. Und die Möglichkeit, eventuell gleich zu blenden. Man hat gerade kurz angesetzt. Muss sich aber dank des Smokes wieder zurückziehen. Und auch Polar wird hier gerade entkernt. Also sein Asami Maze.
05:32:43 bricht gerade in sich zusammen. Da bin ich mal gespannt, weil das ist jetzt eine ganz brandheiße Situation.
05:33:12 Aber das sorgt natürlich dafür, dass La Familia sofort die Schlinge zuzieht und versucht, ihn da hinten einzukästern, ihn keinen Meter mehr lässt. Der einzige Vorteil hier für Ikame ist vielleicht die Waffe, die eine ganz, ganz gute Munitionsansahl ist da. Geh dich auf den Gästen!
05:33:37 Es war schon wieder so ein Moment, wo man gesagt hat, ah, gegönnt wäre es ihm gewesen. Aber der Tick besser. Meiner Familie. Map und Matchpoint initiiert. Druckpunkt in Richtung der Blutfische. Und du sagst gerade so schön, es hat so gut angefangen. Aber gerade diese Position, als man da kurz vor diesem Plan stand, hatten wir einen entscheidenden Knackpunkt, der halt schwierig ist. Also der ist...
Spannungsgeladene Matchpunkt-Situation und taktische Überlegungen
05:34:0405:34:04 Der kann gut und der kann schlecht sein, denn du bist auf Planned Position, aber du hast keine Möglichkeit mehr wegzurotieren. Du bist da festgepinnt. Und da war es super wichtig, dass man da nochmal diese Rotation hinten bei Cocktail gewagt hat. Und es kam leider ein Müh zu spät. Schön gemacht von beiden Seiten.
05:34:27 Ja, ja. Damit ist er da. Der Matchpunkt. La Familia schiebt sich nach vorne auf ein 6 zu 5 und kann das jetzt mit dieser Runde closen.
05:34:37 Castle mit am Start. Frost, Jäger in Kombination natürlich, um hier sich ein bisschen zu extenden. Die Windows, wir sehen die Frostmatte hier in Code unter dem Window Richtung Main. Wir haben das in Small Bakery. Auch so ein Key-Window, wo gerne mal reingerusht wird. KS reinforced oder verbarrikadiert gerade mit einer Castle Wall das Window von VIP nach außen. Das supportet den Hold hinten in Christmas.
05:35:03 Wo Expo gerade einen Schild in stellt, um da eine Position von dem Spieler zu manifestieren. Polar wird hier das ein oder andere ADS positionieren. Also hier ist alles auf. Okay, wir stellen uns breit auf, wir unterstützen die Powerpositionen und ziehen so viel Zeit und Utility wie möglich. Ich glaube, das ist auch der richtige Ansatz, um gegen die Blutfische in dieser Runde hier vielleicht erfolgreich zu sein. Die aber denken sich, okay, wenn die das horizontal komplett aufziehen, dann gehen wir oben rein. Also wir haben Ram, wir haben...
05:35:30 den Fuse mit am Start. Sledge, all das sind Operator, die natürlich dazu gedacht sind, von oben nach unten ordentlich Pressure zu machen. Die Kame will die Flanks dann natürlich halt, ähm, schützen. Wobei wir gleichzeitig Galucard auf dem... Gott. Jetzt sitzt du hier auf dem Schlauch. Jekyll.
05:35:46 Auf dem Jekyll haben, genau. Um halt eben zu gucken, ob Roamer da sind oder nicht. Also, ich denke, das größte, oder wo die Blutfische jetzt hier aufpassen müssen, ist, dass sie nicht zu viel Zeit auf den vertikalen Take bringen, ausnutzen. Weil du halt eben, dass die Gefahr besteht, okay, wir halten den kompletten Spot von draußen. Das heißt, La Familia kann komplett rausziehen. Die können vom Bakery halten, die können in VIP stehen, die können Richtung Red raus. Das heißt...
05:36:09 Wenn die smart sind, werden die sich, sobald der vertikale Take gestartet ist, eben aus dem Spot rausbewegen und das Ganze von außen halten. Und dann werden die Blutwischen nicht in der Lage sein, da Damage zu machen. Also, vertikaler Take, schön und gut, aber reiß die Decke auf und dann müssen sie irgendwo auch einen Weg finden. Oder fahr im besten Fall in Hybriden, mach oben auf und unten auch Druck. Dann kannst du die vielleicht sogar bei der Rotation abfangen.
05:36:32 Aber das ist dann schon die ganz hohe Kunst, weil die stehen da schon sehr kompakt. Also du kommst da jetzt erstmal gar nicht an diese Position ran, ohne dass da viel Aufwand ist. Und das ist einer dieser Aufwandsentschädigungen, die man jetzt zumindest hat. Man kriegt Bewegung dank dieses Fuse.
05:36:51 Der allerdings jetzt erstmal nur in eine Richtung bewegt. Jetzt wird auch nochmal mit Ram aufgemacht und das ist wichtig. Pola, Ikame, beide erstmal schön mit den Fracks unterwegs. Sander raus, Pola mit dem Refrag dann auch nochmal geholt. Nächstes Ding von KS. Schönes Schnitzel, was er da gebacken hat. Nochmal nachlegen. Auf drei gespielt. KS liegt ein wenig ungünstig. Wird aber jetzt gut geholt mit der Dockspritze. Also auch da erstmal keine Möglichkeit nachzulegen. Doch, da Lukas, kommt auf mich.
05:37:21 sehr schön nächstes ding mr bean und das sieht gut aus jetzt ist die lücke da gehen wir hier in die overtime das ist die frage es sieht danach aus mr bean machts möglich waro last man standing sehr gefährlich der mann 27 sekunden spielen in seine hände sie müssten sich im bestfall jetzt einfach nur formieren lasso um den sport und abfahrt keine one-on-ones das wäre zu gefährlich schön im team arbeiten nutzt die 17 sekunden das ist noch eine ewigkeit in siege da kannst du dich bewegen kannst du aufbauen kannst du aimen
05:37:50 Alles möglich. Nummer 1 hat er. Waru. Sechs Sekunden. Die Zeit läuft. Er zieht sich aus dem Ding heraus. Nächstes Ding. Waru. Und es ist fast die Zeit. Aber man versucht nochmal einen Plant anzusetzen. Das ist ja unglaublich. Forit. Muss sich im Bestfall jetzt eine gute Position suchen. Und er hat die Zeit dafür. Geht in den Freezer. Die Schnuppernase dazu hat man. Forit. Versucht sich so ein bisschen in Bewegung zu tänzeln.
05:38:18 Aber guck dir das an. Waru ganz selbstsicher. Weiß, was er da tut. For it mit dem Flasher. Und es ist Waru! Was für eine Legende!
05:38:28 Ganz allein bringt er es nach Haus. Die Idee mit der Flash an der Stelle so unfassbar gut, um halt eben diese 1-1-Situation aus dem Freezer herauszuspielen. Und ich finde es genau richtig. Flashen und aggressiv gehen, aber das Positioning vorher war halt einfach sehr gut. Macht den weiten Swing, will gar nicht so aggressiv damit reingehen. Unfassbar schade. Ich hätte es den Blutfischen so gegönnt, hier zumindest noch die Overtime zu sehen, weil das war ein extrem starkes...
05:38:57 Showing, Ikame, 14 Kills, Mr. Bean mit 10 Kills dabei und alles mehr oder weniger richtig gemacht. Das hätte in beide Richtungen gehen können hier am Ende. Auf jeden Fall. Also das wäre ein Showing gewesen, dass diesem Matchup definitiv würdig gewesen wäre. Von daher schade für die Blutfische, dass sie jetzt so kurz vor dem Finale ausscheiden. Aber auch ein würdiger Kontrahent, den wir jetzt im Finale haben. Und ich glaube, das kann auch ein sehr, sehr spannendes Finale werden.
05:39:24 Gucken wir uns alles an, reden wir auch gleich nochmal drüber. Jetzt gibt es erstmal ein Päuschen, atmet durch, holt euch vor allem was zu trinken, stay hydrated und dann sehen wir uns gleich wieder. Bis gleich.
05:51:08 Rainbow Six Siegex, get free access now.
Zanders Erfahrungen und Einblicke in den Creator Clash
05:51:1705:51:17 Ja, das Finale steht vor der Tür und schaut mal, wen wir wieder mitgebracht haben. Guten Zander, der es hauchdünn nicht geschafft hat. Zander, mein Lieber, was war da los? Es war doch fast alles safe. Ja, ich weiß, ich weiß. Also es war wirklich ein hartes Match. Ich habe tatsächlich zwischendrin, da haben wir gerade auch nochmal drüber gesprochen, die haben ja den Ace weggebannt und ich habe mich irgendwie auf, ich habe dann Zero gespielt, da habe ich IQ gespielt. Ich habe mich überhaupt nicht confident gefühlt. Es war so schlimm, dass ich irgendwann sogar zu Dalu gesagt habe, Dalu, du musst den Gunfight jetzt machen.
05:51:46 Ich krieg's grad nicht hin. Also es war wirklich, aber in der Koordination, im Team hat's so gut funktioniert bei uns. Also es waren wirklich richtig, richtig geile Sachen mit dabei. Die Kameras, die gestellt wurden, es wurde super gut gecallt, es wurde nicht zu viel geredet. Es war wirklich ne Top-Team-Mechanik. Man muss halt sagen, das Team, gegen die wir gespielt haben, die sind halt einfach stark gewesen. Also die haben es auch verdient jetzt gewonnen. Aber es war, ich sag mal so, wir haben zwischenzeitlich gedacht, wir können das hier gewinnen. Also das war schon echt nice.
05:52:13 Ja, das sah echt so aus. Wir haben da auch ein bisschen die Brücken geschlagen zum ersten Match, was wir heute von euch gesehen haben. Da wart ihr ja auf Clubhouse unterwegs. Da ging es dann sehr viel so um die Outside Breaches. Da war dann Maverick gebannt. Die habt dann mit Ace und Firmheit gearbeitet. Hat auch so ein bisschen Probleme gehabt, aber die...
05:52:27 Die Ideen, wie ihr damit umgehen müsst, hatte ich eigentlich relativ schnell. Der Squad, mit dem du hier angetreten bist, das sind Leute, mit denen du im Stream auch öfter spielst, oder wie? Ja, genau, richtig. Also mit Dalu habe ich ja früher relativ viel Rainbow Six Siege gespielt und den wollte ich ursprünglich dann beim Cup als eigenständiges Team dabei haben, aber er hat gesagt, ja, er weiß jetzt nicht so ganz, er kennt nicht so viele Leute, die jetzt Rainbow Six spielen, aktiv. Da habe ich gefragt, ob er bei mir mitmachen kann.
05:52:48 Natürlich zugesagt und fand ich auch ganz cool, mal wieder mit Dalu zu zocken. Und die anderen Jungs, die dabei waren heute, das sind eigentlich so die, mit denen ich regelmäßig Rainbow Sixth spiele, wenn ich dann ranke. Und genau, das ist schon echt eine coole Truppe. Das sind echt super Leute. Und da wahrscheinlich dann auch einfach, also daher kommt dann auch diese Koordination und Kommunikation, oder? Ihr kennt euch ja schon ein bisschen.
05:53:09 Ja, ja, genau. Also genau, das ist, ich sag mal, man weiß schon so ein bisschen, dass ich der Schreihals in der Runde bin und dann ignorieren die anderen meine Calls dann teilweise auch mal, wenn ich ein bisschen wieder zu viel rede und die wissen auch schon, was sie verwerten können und was nicht und das ist schon ganz gut, ja. Also von daher hat das schon gut gepasst, ja.
05:53:27 Ja, auf jeden Fall. Ich meine, du hast es ja selber gesagt, es ist schon eine Brechertruppe, die da angetreten ist. Aber ich finde, gerade dafür ist es umso erstaunlicher, wie stark ihr da mithalten konntet. Was waren denn für euch die größten Probleme gegen das Team? Weil zeitweise sah es echt so aus, als würdet ihr dominieren. Ja, boah, okay, das ist auf jeden Fall schon mal eine Ansage. Ich habe ja gar kein Gefühl dafür gehabt, was jetzt bei der anderen Seite los war, ob die am struggeln waren oder nicht.
05:53:52 Ich glaube, unser größtes Problem war halt einfach der, ich sag mal, nicht klassische Aufbau von den Maps. Also die haben ja wirklich Rotations an Stellen gemacht oder haben irgendwie irgendwo gespielt, wo man gar nicht mit einem Spieler jetzt rechnet in so einem Match.
05:54:07 Das liegt halt an der Erfahrung. Also man hat halt gemerkt, okay, die wissen ganz genau, wenn die da eine Rotation machen und sich da positionieren und dann stellt sich noch irgendwie jemand woanders hin, dann haben die einen Crossangle auf die und die Position, ich sag jetzt mal, übergeordnet gesprochen. Und das hat man extrem gemerkt. Also man hat wirklich gemerkt, die wissen genau, wie die was spielen. Und ich sag mal, wenn wir so eine Runde dann hatten, wo wir gemerkt haben, also gerade wo dann der Round Swap war, wo wir dann auf die Attack gegangen sind, da haben wir so ein bisschen gestruggelt.
05:54:36 Aber gut, ich sag mal, grundsätzlich finde ich, wie gesagt, die Koordination bei uns im Team war gut. Wir haben uns darauf eingestellt. Wir haben ja tatsächlich sogar unser Stand-in, der hat dann so ein bisschen unseren Coach gespielt und er hat uns dann auch nach den Runden immer aufgebaut. Er hat gesagt, komm Jungs, ihr macht das richtig geil und so. Das war super cool, das hat richtig viel Spaß gemacht. Der hat uns dann auch so ein bisschen Inputs gegeben. Da habe ich auch mal eine Rüge gekriegt, dann hieß es mal, da hättest du nicht reinrennen müssen und so. Und das war gut, weil das hat einen so ein bisschen wieder geerdet und wieder ein bisschen zurück auf den Fokus gebracht und so. Das war schon cool, ja.
05:55:05 Ja, man hat vor allem... Sorry, Entschuldige. Wir haben vor allem an Café Dostoyevsky, als ihr in der Defense wart, hat man gemerkt, dass ihr relativ früh halt eben auch versucht habt, aggressiv zu sein. Die Map bietet das ja auch ein bisschen für die Windows und seid damit auch immer wieder erfolgreich gewesen. Also Mr. Wien hat zum Beispiel immer wieder mal früh auch Damage verteilt oder auch Kills gemacht. Ist das etwas, was sowas...
05:55:28 Habt ihr das von vornherein geplant? Wolltet ihr so auch früh rein? Also es war tatsächlich so, dass wir gesagt haben, wir gehen da so confident rein, wie wir können, weil wenn du dich versteckst vor so einem Gegner, dann machst du halt viel mehr Fehler, wie wenn du einfach reingehst und sagst, wir machen jetzt etwas, womit die wahrscheinlich nicht rechnen. Ich glaube, unsere größte Stärke in dem Match war, dass die Gegner gedacht haben, wir werden wahrscheinlich easy sein und die nehmen uns so mit.
05:55:56 Und wenn dann auf einmal jemand an einem Fenster Spawn peekt, dann rechnest du da nicht mit. Weil das Spawn peeken ist ja schon etwas, was du eigentlich nur tust, wenn du wirklich fest davon überzeugt bist, ich mach diesen Frack. Oder du bist halt einfach ein Mensch mit einem Holzbrett vorm Kopf. Aber das ist halt deswegen. Und das haben wir schon gesagt. Und wir haben gesagt, die aimstarken Leute, die können ruhig Spawn peeken, wenn die da Bock drauf haben. Und das war der Call.
05:56:20 So wurde es gemacht und der Mr. Bean, der hatte dann nach dem ersten Frag Bock, die nächste Runde nochmal zu peaken. Aber das hat geklappt, ja. Ja, das hat er doch wirklich insane abgeräumt. Also ich glaube, in unserem ersten Matchup war er, glaube ich, mit fast zwölf Kills da unterwegs und jetzt hat er halt auch nochmal ordentlich nachgelegt, war auch immer der aggressivste von euch. Jetzt habt ihr ja...
05:56:38 Quasi so ein bisschen auch diese Competitive-Luft geschnuppert. Wo würdest du sagen, sticht das Siegex jetzt besonders hervor? Also was hat dich jetzt vielleicht in den Veränderungen, gerade in so einem Tournament, am meisten mitgenommen, wo du sagst, das ist cool, das funktioniert gut?
05:56:53 Boah, meinst du jetzt bezogen auf die Änderungen, die jetzt gekommen sind? Genau. Also ich muss sagen, was ich extrem gemerkt habe, war, dass diese verschiedenen, also die Feuerlöscher und diese Pipes, die auf den Maps positioniert werden. Ich habe vor ein paar Tagen, da hat mich das jemand gefragt, ja, wird das irgendwie einen Impact haben auf das Match? Und da habe ich noch gesagt, na, ich glaube, das wird eher so ein One-in-a-Million-Ding sein. Also, dass wirklich mal so eine Pipe, du schießt sie an und dann machst du einen Kill damit. Aber wirklich.
05:57:22 Ich habe fast jeden Feuerlöscher mitgenommen, den ich gesehen habe, also gefühlt. Und die Pipes wurden halt auch immer angezündet, weil du hast ja auch immer im Hinterkopf, wenn ich da jetzt reinlaufe, kann der Gegner das ja auch anschießen. Also mache ich das vorher lieber mal weg. Oder ich nutze das, zum Beispiel, ich sage jetzt mal auf Clubhouse, du bist oben in Construction drin, dann hast du ja links an der Tür diese Pipe. Und ich schieße die kaputt und dann weiß ich, da kommt jetzt keiner rum. Also mit hoher Wahrscheinlichkeit wird da jetzt keiner rumpieken und so verschaffe ich mir in der Attack auch nochmal ganz kurz Luft.
05:57:51 Diese Dynamik, die sich dadurch entwickelt hat, fand ich schon ziemlich cool. Es gab wirklich viele Momente, auch mit Smokes. Ich hatte zum Beispiel auch auf Clubhouse unten vor Kitchen auf dem Hallway. Da habe ich dann den Feuerlöscher angeschossen und konnte durch die Smoke abhauen. Also das fand ich schon sehr, sehr cool. Das hat mir extrem viel Spaß gemacht. Also das ist jetzt eine Änderung, die ich persönlich sehr cool finde. Ansonsten ist die Optik von den Maps natürlich extrem cool. Also das Licht, genau, da kann ich auch noch was zu sagen. Ich hatte nämlich...
05:58:17 Das war auch auf Clubhouse. Da hatte ich in der Garage den Schatten, der richtig cool in die Garage reingefallen ist. Und ich konnte nur durch den Schatten diesen Kill machen. Weil ich sofort wusste, okay, der kommt genau jetzt in diesem Moment an. Und das sind schon Dinge, die ich persönlich sehr, sehr feiere. Also sehr cool.
05:58:36 Hat euch das Bannsystem da auch nochmal so ein bisschen unter die Arme gegriffen, dass man mittendrin plötzlich nochmal einen nachbannen kann? Ja, genau, das ist auch so viele Dinge, die sich geändert haben. Stimmt, das Bannsystem auch super wichtig. Ich finde, das Bannsystem ändert so viel einfach. Also gerade, wir haben es zum Beispiel jetzt auch in Ranked immer wieder gehabt, auf Chalet. Es werden die Heartbreacher und auch der Breachdiener, also Kite, Bandit, das wird alles weggebannt.
05:59:05 Also ist es ja sinnvoll, vielleicht doch lieber früh Basement zu machen oder halt andersrum, weil du halt je nachdem lieber das wegbannen möchtest oder nicht, ja. Und das verändert schon sehr stark, welchen Spot picke ich zuerst oder als letztes. Und es sind ja auch ein paar Spots dazugekommen. Also wir haben ja heute Spots gespielt, die man so normalerweise jetzt nicht spielt. Auf Café haben wir ja auch, ich glaube, war das nicht, ich glaube, es war Café, wo wir haben, da haben wir, glaube ich, gar nicht...
05:59:30 Oben? Doch, es wurde oben angefangen. Ich weiß gar nicht mehr. Wir hatten irgendwie eine Map gespielt. Ich weiß gar nicht mehr, welches war. Da war es auf einmal ein Spot, wo alle gesagt haben, warum spielen die denn jetzt auf dem Spot? Das macht ja gar keinen Sinn. Aber es hat vielleicht was mit den Bans zu tun gehabt. Ich weiß es nicht. Aber persönlich finde ich das Bansystem wirklich cool. Das ist eine coole Änderung. Ja.
Sound-Update in Siege X und Community-Gefühl im Creator Clash
05:59:4605:59:46 Wie erlebst du Sound jetzt im Game? Also nach dem heutigen Tag oder generell auch in Rank? Weil das ist ja, das war ja auch im Vorfeld zu erwarten, großes Diskussionsthema natürlich. Personal-Preference-Ding und so. Da wird halt viel drüber geredet. Wie ist da deine Einschätzung vielleicht für dich persönlich oder auch deinem Team? Ja, also wir haben da im Team tatsächlich jetzt auch die letzten Tage sehr viel drüber gesprochen, über den Sound. Ich persönlich finde, es ist ein richtig gutes Update für den Sound.
06:00:13 Ich höre die Schritte sehr gut. Ich kann sehr gut einschätzen, läuft da jetzt jemand von links nach rechts am Fenster vorbei zum Beispiel. Das kann ich wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut identifizieren. Ich kann aber verstehen, dass Leute sagen, mich stört der Sound. Das liegt natürlich daran, du hast zehn Jahre jetzt Siege gespielt, hast dieses Spiel viele, viele Stunden gespielt und hast dich jetzt auch an den nicht so perfekten Siege-Sound, sag ich mal, gewöhnt. Jetzt kommt mit Siege X auf einmal ein Update, was definitiv in die richtige Richtung geht, aber du musst dich halt erst mal daran gewöhnen.
06:00:42 Das ist ja alles komplett neu. Und ich glaube, dass vielleicht auch noch ein paar Sachen improved werden, also ein paar Sachen verbessert werden von der Seite von Ubisoft aus. Das kann ich mir auch vorstellen. Aber grundsätzlich ist es auf jeden Fall ein Upgrade. Und ich glaube, wenn die Leute sich dann, also die Spieler sich daran gewöhnen, dann wird das, glaube ich, auch angenommen und größtenteils gefeiert werden. Ja, das denke ich auch. Kommen wir nochmal kurz zurück zum Creator Clash an sich. Wir haben jetzt zwischendrin uns auch schon ein paar Clips angucken können, die eingesendet wurden.
06:01:10 Und abseits von dem, dass da wirklich coole Sachen passiert sind, hat man das Gefühl, die haben unglaublich viel Spaß aktuell in diesem Cup. Habt ihr das auch so empfunden? Ist man da wirklich durchgehend auch, sag ich mal, in diesem Fun-Modus oder geht das schon irgendwann über in diesen Competitive-Modus? Ja, ich glaube, es ist ein Mischmasch. Also Fun hatten wir die ganze Zeit definitiv, aber das hatten wir eingangs schon ganz am Anfang besprochen gehabt. Wenn du so diese Competition irgendwann hast und du merkst, oh, ich will jetzt gewinnen, dann ist es natürlich schon so, dass du dich da so ein bisschen mehr reinhängst.
06:01:39 Das ist heute zumindest bei mir definitiv nie verloren gegangen. Was ich auch richtig cool finde, auch die Teams, die jetzt ausgeschieden sind, da sind richtig viele bei mir in den Stream gekommen und haben sich bedankt für das Turnier. Ich habe auch Discord-Nachrichten schon bekommen von den anderen Creatoren, wo wirklich gesagt wurde, ey Zander, mega geil, dass ihr das organisiert habt. Das hat richtig viel Spaß gemacht. Das habe ich mal wieder gebraucht, so ein Turnier und dieses Zusammenzocken. Und da habe ich mich natürlich auch extrem darüber gefreut und das kann ich auch...
06:02:06 Genauso nur für mich jetzt sagen. Klar, es steht jetzt Thunder Siege und das, wie gesagt, das hat ja alles so ein bisschen auch mit Tradition jetzt zu tun, aber im Grunde bin ich ja jetzt selber Spieler gewesen in dem Cup und ich hatte ja schon gesagt, ohne Reckless und auch ohne deine Unterstützung, Fox, wäre das Ganze überhaupt gar nicht so ins Rollen gekommen, wie es jetzt ins Rollen gekommen ist.
06:02:26 Dementsprechend einfach mal, ich jetzt mal abgetrennt von diesem Zander-Ding jetzt. Als Spieler muss ehrlich sagen, mir macht es unglaublich viel Spaß. Ich fand es richtig cool, die ganzen Creator wieder zusammenzubringen. Jetzt euch beiden als Caster dabei zu haben. Das ist schön, die Observer mit dabei zu haben. Für mich fühlt sich das, also ich weiß nicht, vielleicht ist das ein bisschen übertrieben, aber ich denke mir, ihr wisst, was ich meine. Für mich fühlt sich das an wie so eine kleine Familie.
06:02:48 Leute, mit denen man lange was zu tun hat, die man einfach mag, die alle korrekt sind, man trifft sich auf einem Event, versteht sich gut, ja, und jetzt hat man sie endlich mal in so einem Tournament, auch wenn es, ich sage mal, nur online ist, zusammen und das finde ich ultra cool. Also es macht unglaublich viel Spaß.
06:03:02 Es ist halt so ein Produkt aus der Community raus. Das ist das, was ich immer so schön finde. Zwischen den Games, das habe ich eben einmal kurz erzählt, da war ich, waren wir in der Pause, da bin ich bei dir mal auf den Kanal gegangen und hab einfach mal, hab dir mal kurz zugeguckt und hab mal bei Keto reingeguckt und dann waren wir, als du, du hast dann jemandem zugeschaut und dann ging es dann quasi um den Hypetrain bei dir. Da haben wir irgendwie 900 Zaps vollgemacht oder so. Ja, komplett krank.
06:03:26 der sitzt da mit Rasierschaum im Gesicht, schreit rum, mach mal die 900 Subs hier voll, du lachst dich wegen des Bildes kaputt, weißt du? Ich dachte mir so, das ist so dieses Community-Ding, alle Creator zusammen, man hat sich gegenseitig, man hat so die Competition klar, aber das war einfach so ein lustiger Moment, wo ich dachte, sowas...
06:03:47 ist halt aus der Community heraus generiert, weil Creator, CreatorInnen, ZuschauerInnen, wie auch immer, halt zusammenkommen irgendwie und ein geiles Ding machen. Und da dachte ich echt, ey, das habe ich genau das, was du gerade gesagt hast. Ey, das hat mir richtig gefehlt, sowas nochmal zu haben und zu sehen. So ein Community-Ding. Hat mich echt gefreut. Ja, schön. Also wie gesagt, ich kann es nur mit einem dicken Ausrufezeichen versehen, weil ich persönlich finde es auch, es hat mir extrem viel Spaß gemacht. Aber Fox, wie siehst du das denn? Wie hat es dir denn Spaß gemacht?
06:04:15 Mir hat es auf jeden Fall Spaß gemacht. Also ich meine, ich habe jetzt auch noch einen anderen Bezug dazu, weil wir haben ja schon vor fünf, sechs Wochen angefangen, das so ein bisschen zu planen. Und wenn man dann so ein Baby aufbaut und das dann mal auch wirklich ans Eingemachte geht, also wirklich in Richtung, wir gehen jetzt gleich live, ist es einfach schön zu sehen, wenn es rund läuft, dass jeder Spaß hat. Ich habe mich gefreut, dass Milly dann doch noch zusammenkommt. Das stand ja auch anfangs noch so auf der Kippe. Und das jetzt hier zusammen mit dir zu machen und wie gesagt auch mit euch.
06:04:42 Du hast ja schon gesagt, es ist ein bisschen wie so ein altes Freundetreffen mit einem schönen Turnier im Hintergrund und ich habe bisher megamäßig Spaß und ich hätte nicht gedacht, dass mich die Spiele so mitreißen, weil du kennst ja von Showmatches, da sitzt du manchmal und denkst, nett, danke, aber hier ist es halt wirklich, da waren Momente, wo ich gesagt habe, ey, da fieber ich gerade mit.
06:05:01 Ja, cool. Also das war tatsächlich auch der, also gerade jetzt das letzte Match war natürlich schon sehr, sehr spannend. Ich habe wie gesagt gedacht, das wird eine drüberfahrt und dann auf einmal hat man da so close Geschichten. Und ich sage mal, sogar der Matchpoint, den sie gewonnen haben, das war ja dann eine 3 gegen 1 Situation. Bis in den letzten Moment einfach noch super spannend gewesen. Also einfach nur total cool, dass sich sowas hier entwickelt hat. Finde ich mega cool.
06:05:27 Hast du eine Prediction fürs Finale? Hast du irgendwie ein Gefühl, dass du sagst, das wird ein Team, das macht das? Boah, also ich muss echt sagen, das fällt mir unglaublich schwer. Also, nee, also ich sag ganz ehrlich, ich bin da hin und her gerissen. Man kann sich ja alles auf zandersiege.de schön nochmal anschauen, auch für die Zuschauer an der Stelle nochmal. Aber ich denke mal, das habt ihr wahrscheinlich auch heute ein paar Mal erzählt. Rundenweitwurf jetzt gegen La Familia. Also im Grunde das Team von Keto.
06:05:56 gegen das Team von KS. Ich weiß es nicht. With the Ball. Ah, With the Ball ist es. Ja, With the Ball ist es. Genau, With the Ball gegen KS. Da bin ich, ich weiß es nicht. Ich habe ja With the Ball auch tatsächlich gar nichts mit denen, ich habe nichts von denen gesehen, wie die gespielt haben. Deswegen kann ich das tatsächlich nicht sagen. Aber ich glaube, es wird auf jeden Fall ein Spiel um die Ehre, würde ich jetzt mal sagen.
06:06:20 Vielleicht mit einem kleinen Wink. Müssen wir mal schauen. Ich weiß nicht, was sagt ihr denn? Was denkt ihr denn? Wer wird gewinnen? Also ich finde es erstmal schön, dass du seit der GSA League nicht verlernt hast, dich rauszureden. Finde ich gut. Also mag ich an dir. Hey, yo, gerade Flashbacks. Wahnsinn. Also ich kann es auch schwer sagen, aber ich würde fast sagen, die Jungs von KS, die haben heute einfach eine sehr starke Performance gezeichnet und die machen einen guten Job.
06:06:46 Die bringen so viel Erfahrung mit. Also ich glaube, eins können wir uns sicher sein, da wird es unfassbar reingeschwitzt jetzt. Also das wird kein, also das wird ein heftiges Match. Da wird komplett ausgepackt von beiden Teams, glaube ich. Deswegen weiß ich, oder...
06:07:02 Würde ich jetzt mal Zander auch mal kurz in Schutz nehmen. Das ist sehr schwer, da eine Prediction zu fällen. Ich glaube, La Familia liegt so, ne, dieses typische auf dem Papier vielleicht ein bisschen weiter vorne. Aber da wird jetzt richtig, da wird sich nichts gestenkt. Da wird Kopf an Kopf rennen. Ja, also ich hoffe einfach auf ein spannendes Match. Von mir aus, also wir sind ja wirklich super gut in Time. Von daher können es auch von mir gerne alle drei Maps sein. Die Sonne geht ja schon unter. Die, sagen wir mal, die Hitze ist vorbei. Da kann man sich jetzt auch, also auf die paar Minuten mehr oder weniger kommt es jetzt auch nicht an.
06:07:30 Da kann man jetzt heute einfach mal durchziehen. Also von daher ein voll ausgespieltes VO3 wäre cool, wäre sehenswert. Aber ich bin mal gespannt. Es könnte natürlich auch relativ zügig vorbei sein, wenn da jetzt wirklich maximale Dominanz gezeigt wird. Ja. Wird abzuwarten sein, aber die Erfahrung zeigt ja im Endeffekt auch, je näher du quasi zum Finale kommst, umso näher sind die Teams auch beieinander. Also das ist ja eigentlich die Natur dieses Turniers.
06:07:57 Ein paar Ausnahmen, wir hatten auch schon Majors, da war nach drei Maps Schluss und so waren alle nach Hause gegangen. Also Ausnahmen bestätigen die Regel, aber ich denke mal schon, das wird eine sehr, sehr spannende Geschichte. Das glaube ich auch, das glaube ich auch.
Ausblick auf das Finale und Verlosung eines Headsets
06:14:5706:14:57 So, ich könnte jetzt ganz laut Finale brüllen, aber dafür ist es einfach zu warm. Ich muss mir meine Energie jetzt einfach noch einteilen, weil wir haben Finale, Best of 3. Es wird auf jeden Fall sehr, sehr spannend werden. Das haben wir gerade schon beleuchtet mit dem guten Zander und wir beide sind uns, glaube ich, auch einig. Das wird sehr interessant. Wir haben auch gerade so ein bisschen aus dem Off gehört. Es wird sich teilweise sogar schon vorbereitet mit ein paar VODs. Also, da geht einiges, ne? Man hat Bock drauf.
06:15:21 Wir wollen die letzte Zeit hier nochmal nutzen. Wir haben jetzt 15 Minuten bevor es losgeht. Natürlich gucken wir uns gleich die Maps an. Wir gucken uns natürlich auch gleich nochmal das Spiel an sich an. Aber eine Sache haben wir noch offen und die sind wir euch noch schuldig. Wir haben noch ein Headset zu verraffeln. Und ich glaube, der eine oder andere hat da bestimmt Bock drauf. Wer von euch hat denn Bock auf ein schönes Headset? Das würde mich mal interessieren. Und dann würde ich sagen, machen wir Business as usual, oder? Ja.
06:15:47 Hundertprozentig. Also wenn das Interesse auf eurer Seite natürlich da wäre, das müsst ihr uns natürlich jetzt im Chat wissen lassen, ob ihr ein Headset haben wollt oder nicht, dann würden wir noch mal eins verraffeln. Das Prozedere wäre natürlich genau dasselbe, wie wir das auch vorher gemacht haben. Also ihr müsstet einfach nur, oder wir machen es wieder genauso, Hashtag Logitech G-Love. Und dann wird das auf jeden Fall wild. Das haben wir schon gesagt, tatsächlich.
06:16:15 Ja, es wird ein wunderbares Headset geben. Welches genau können wir euch natürlich auch noch auf die Augen und Ohren geben. Also auf die Augen wahrscheinlich eher weniger, weil davon habe ich jetzt leider keine Grafik. Aber ich kann euch sagen, welches das ist. Wenn ich es denn finde, da hat jetzt natürlich die Produktion gut reingehauen, weil ich habe es natürlich gerade nicht offen. Aber gleich. Erzähl mal was, Millie. So lang. Äh, was soll ich jetzt sagen?
06:16:44 Weiß ich nicht. Schmeichel den Menschen. So, Headset. Logitech G 522 Headset. So, ist so Bescheid. Google ist euer Freund. Schaut es euch an. Ja, wir haben vor allem jetzt aber, also ist es schlimm, dass manche schreiben, Hashtag G-Love. Wir wollten eigentlich Logitech G-Love haben. Ist das jetzt ein Problem? Nö, ne? Nö, wir sind da sehr kulant, weil wir es euch allen gönnen. Ihr könnt da auch reinschreiben, ich mag Tomaten.
06:17:13 Wird schwierig für uns rauszukriegen, dass ihr das Gewinnspiel meint, aber ihr könnt es reinschreiben. Möglich ist alles. Wir geben euch auf jeden Fall mal die Zeit. Und ich würde sagen, die Zeit habt ihr, den jetzt schön hier reinzuspammen. Unser guter Reckless guckt wie immer in den Chat rein und wird dann auch gleich jemanden auslosen. Währenddessen hauen wir uns hier auf den Bildschirm mal den Map-Bann an, sofern er denn ready ist. Das müssen wir natürlich mal erfragen. Also wenn ich das richtig gesehen habe, dann ist er ready. Du bist ein oller Schmummler, weißt du das?
06:17:46 Mit welcher einer Gleichgültigkeit er mir sagt, egal. Ja. Okay.
06:17:56 Wir horchen nämlich gerade mal rein und ich glaube, eventuell ist der Mapper noch nicht richtig. Dann lassen wir ihn auch erstmal noch ein bisschen köcheln, bis wir die Information haben, dass er richtig ist. Du hast dich ja jetzt auch schon so schön zanderisiert, also rausgemogelt mit deinen Predictions. Ja, kann man so sagen, aber eigentlich auch irgendwo nicht. Ich habe schon gesagt, wer für mich das bessere Team ist. Okay. Ich glaube nämlich, dass La Familia das dann gewinnt.
06:18:25 am Ende. Also das ist meine Vermutung. Aber ich finde, es ist auch, also die Realität ist auch, dass das hier jetzt die beiden Scots sich natürlich da nichts schenken. Da wird vollkommen reingefahren, reingestrattet ohne Ende. Da werden jetzt einfach alle Strats ausgepackt. Aber ich glaube, La Familia hat einfach aufgrund der competitive Erfahrungen so ein bisschen die Nase einfach weiter vorn und sind glaube ich auch, also ich meine, wer steht sich näher kommunikativ als eine Familie? Weißt du, was ich meine?
06:18:53 Und das ist ja teilweise sogar Familie. Daher kommt der Name wahrscheinlich. Die anderen wurden einfach schnell kurz adoptiert für den heutigen Tag. Für mich ist es halt super schwierig, weil ich habe heute auch noch gar nichts von dem Team von With The Boy gesehen. Und ich glaube, deswegen ist das im Kopf auch so, da habe ich eine krasse Leistung gesehen. Auf der anderen Seite ist halt noch ein Fragezeichen auf dem Blatt. Deswegen, ich will da auch gar keinem irgendwie was abschreiben. Vielleicht sind die auch so viel besser. Kann ja sein. I don't know.
06:19:21 Das wird sich auf jeden Fall zeigen. Es gab aber, das ist ja das Lustige, diese Begegnung heute schon mal. Nämlich in Gruppe A. Da haben die nämlich schon mal gegeneinander gefightet. Und da hat das Team von KS gewonnen. Das war aber relativ, ich glaube, so 7-4 mäßig müsste das gewesen sein. Also auf jeden Fall keine Überfahrt. Ist bei dem Squad auch nicht zu erwarten. Ich glaube, man muss dazu sagen, Rundenweitwurf, das Team von Riverball hat definitiv auch eine Menge
06:19:49 kompetenter Leute mit dabei, soweit ich das einschätzen kann, ist natürlich auch einfach, also ich meine, die spielen ja auch sehr viel Siege, Rank-technisch sind die ja hart unterwegs und das sind definitiv, also Top-Ranked-Player, mechanisch sehr gut, also das ist keine Frage, deswegen sind das auch harte Gegner. Ich glaube, dass einfach auf einem, das was Zander eben erwähnt hat, auf diesem Competitive-Niveau, einfach weil da die Erfahrung bei
06:20:14 bei La Familia etwas höher ist, vor allem halt eben mit KS. Der kennt sich halt einfach extrem gut aus, weil der schon ganz, ganz früh mit dabei war und auch eigentlich sehr lange. Denke ich, dass da auf jeden Fall einfach sie da die Nase so ein kleines bisschen weiter vorne haben. Aber es kann sehr gut sein, dass das Runden-Weitwurf-Team da das wieder ausgleicht, einfach mit mechanischem Skill. Das kann gut sein. Also wir haben ja auch gesehen, dass sie viel nachjustieren können im Team, vor allem auf das Spiel reagieren können.
06:20:42 Und selbst wenn man sie, so wie Xander zum Beispiel, überrascht, indem man sagt, wir bieten euch jetzt so viel Druck an, dann fahren die irgendwann einfach zurück und sagen, okay, lass sie laufen, lass sie kommen. Wir versuchen das dann einfach abzufangen. Und das ist auf jeden Fall immer eine starke Fähigkeit von Teams, wo ich immer sage, das bringt ein Team sehr, sehr weit. Egal wie mechanisch du vielleicht bist, du hast halt taktisch einen sehr, sehr großen Vorteil. Und das ist immer eine sehr, sehr schöne Sache.
06:21:06 Und das werden wir uns gleich auch anschauen. Wie gesagt, Meppan kommt gleich. Ich würde sagen, wir gucken währenddessen mal, wer dieses wunderbare Headset gewonnen hat und würde sagen, lieber guter Reckless, walte deines Amtes, sei die Zauberfee, lass deinen Randomizer einmal hier für uns den Trommelwirbel ertönen. Er schreibt auch Trommelwirbel, drum, drum, drum. Ich weiß gar nicht, ob es so ein Trommelwirbel macht. Klingt wie ein Traktor, aber...
06:21:34 Auch das möglich. Jetzt bin ich aber sehr gespannt, wer hier dieses wunderbare Headset bekommt. Gewonnen hat The Ghost 1997. Herzlichen Glückwunsch zu deinem G522er Headset, mein Lieber. Herzlichen Glückwunsch. Ja, mein Jahrgang 1997. Ist so? Ja. Ich wollte gerade sagen, das kann er gar nicht hinhauen. Sehr schön, ja.
06:22:02 Ich habe einen jüngeren Bruder, der ist 96 geboren. Ist doch wild, wenn man das mal nachrechnet. Wie weit man inzwischen zurückscrollen muss, wenn man irgendwo sein Alter eingeben muss. Ja, das stimmt. Da kriege ich jedes Mal einen Anfall. Das ist der Hammer. Boah, Alter.
06:22:22 Das ist echt so, ne? Anfangs machst du es noch digital, später klappt da so ein paar Pyros aus und dann musst du da ankreuzen. Und dann gehst du in die Küche und machst du Sounds beim Aufstehen. Dann hältst du dir in den Rücken, während du in die Küche gehst und dir ein Wärmepflaster holst. Wir werden alle nicht jünger. Das ist okay. Deswegen sind wir immer froh, dass es so fähige, junge Leute und Talente gibt, die uns dann ein wenigstens gutes Play präsentieren und wir es casten dürfen. Das ist uns auch genug, würde ich sagen.
06:22:50 Das war irgendwann auch der Hauptgrund. Ich habe gemerkt, ich werde langsam ein bisschen alt und bin sowieso washed. Wenn ich hier weiter teilnehmen möchte, dann muss ich casten. Anders geht es nicht. Alles, was du dafür brauchst, sieht gut aus. Du hast eine gute Stimme. Alles, was ich nicht habe, das ist schon okay. Kann man machen.
06:23:10 Dann nickt er auch einfach nur. Ich mag dich. Gut, dann haben wir das geklärt. Wir gucken uns jetzt mal den Map-Bahn an. Seid uns nicht böse, wenn es vielleicht nicht ganz hinhaut. Da gab es jetzt gerade ein kleines Problemchen, aber nichts, was wir nicht sonst auch irgendwie geregelt kriegen. Wir gucken mal an in den Map-Bahn zwischen unseren beiden Kontrahenten. Rundenweinwurf gegen La Familia.
06:23:33 Ja, wir haben einen Bank-Bun auf der Seite von Rundenweitwurf. Kann ich gegen La Familia verstehen? Ich glaube, ich würde da definitiv diese Web nicht gerne spielen. Chalet. Dann, ja, ist das jetzt ein Bun? Nein, das sind Picks. Ja, stimmt, ist ja am Best of 3. Oh Gott, oh nee. So viel zum Thema hat Ahnung. Also, Café, Border und Clubhouse werden wir sehen. Bank und Chalet sind gebannt. Wir...
06:24:00 Sehen als Map 1 Café, dann haben wir Map 2 Border. Der Designer würde dann am Ende, sollten wir auf drei Maps gehen, Clubhouse. Jetzt habe ich mich gerade selber ausgedribbelt. Kann auch mal passieren. Es ist so. Wir schieben es aus Wetter. Es ist drückend, es ist warm. Und dementsprechend darf das mal passieren. Ich finde, das sind schöne Maps. Sag ich mal von diesem...
06:24:19 Sehr taktischen, weil mehr bleibt bei Kaffee ja kaum noch übrig. Zudem sehr shootauslastigen, zu einer Map, die beides zulässt. Also ich denke, das ist ein nettes Bouquet aus einem BO3. Vielleicht da draußen auch einige Fans von dem einen oder von dem anderen Team. Vielleicht auch das nochmal ganz interessant zu wissen. Vielleicht könnt ihr da mal auch in den Chat schreiben, für wen seid ihr denn eigentlich? Seid ihr eher so Team KS oder seid ihr Team With a Ball? Das würde mich auf jeden Fall mal brennend interessieren.
06:24:47 Ich glaube, die richtigen OGs, also die richtigen Fans, gucken mir sowieso bei den Jungs zu. Ja, das stimmt. Also du meinst, ja klar, hundertprozentig. Also da würde ich auch eher im Creator-Stream sitzen. Auf der anderen Seite, wir können ja vielleicht so als kleine Idee, wie das so ist, können wir mal schauen in die Prediction gerade, bei der ihr übrigens alle auch noch mitmachen könnt mit euren Kanalpunkten. Ein bisschen was ist noch am Start und da ist es sehr ausgeglichen.
06:25:16 Also 45 zu 55 Prozent. Leicht wie viel Familie vorne. Obwohl 16 Leute zu 11. Also ein paar mehr tatsächlich eher zu einem Weitwurf, wenn man es nach Leuten rechnet, als nach Money im Pool. Aber Geld regiert die Welt. Deswegen. Ich bin froh, dass das kein Echtgeld ist. Ich hätte mich schon ein paar Mal in den Mann kottgetrieben. Aber hallo. Aber hallo. Aber es gibt...
06:25:43 Team Fox wäre ganz schlimm. Also Team Fox wäre hier ganz früh raus. Letzte Mal irgendwo mitgespielt mit 40 Fieber. Aber gut, wir gucken uns mal noch Clips an. Wir haben jetzt noch ein paar Einsendungen von euch und da habe ich Bock drauf, weil die letzten waren echt gut.
06:26:01 Ach so, sie können noch Clips einsenden. Das auch richtig. Wir haben schöne bekommen, aber ihr könnt noch mehr reinpacken. Und ihr seht über dem roten Pfeil, Platz 1, 2 und 3 nach besten Clips bekommt auch nochmal eine G502 Plus Lightspeed, eine G515 TKL Tastatur und eine G522 Headset Ausstattung. Also ihr seht schon, es lohnt sich auch da nochmal Clips hochzuladen. Im Bestfall sollten die auch was taugen, aber...
06:26:27 Ihr wisst Bescheid. Mitmachen ist besser, als mitgemacht haben hätten wollen. Das gibt überhaupt keinen Sinn. Doch, das passt schon. Auf jeden Fall, hundertprozentig. Also, wie gesagt, sendet gerne Clips ein. Die, die wir schon bisher gesehen haben, sind wirklich gut. Also, da geht auch nochmal von uns beiden in eure Richtung raus. Da habt ihr als Community wirklich sehr gut zusammengearbeitet. Ganz, ganz wichtig, dass wir das sowas halt parallel auch noch von...
06:26:52 Wie gesagt, wir haben eben mit Zander nicht drüber gesprochen. Als hätten wir das machen können wegen dem eventuellen Creator-Clash-Bingo. Aber das machen wir im Hintergrund noch. Wir haben einen Clip für euch vorbereitet. Gucken wir mal rein, was da dann abgeht.
06:27:06 Mann, die dritte Runde sehe ich keinen. Das ist ein bester Clip. Klippen und einsenden. Klippen und einsenden, bitte. Klippen und einsenden. Das kann auch ein Clip sein. Kann auch mal ein wilder, aber mechanisch hat man auf jeden Fall gesehen, mit den 360s, die da mit am Start waren. Da ist auf jeden Fall, der kann was sagen.
06:27:36 Das stimmt. Wir haben ja vorhin auch diesen Kali-Shot ins Blaue gesehen, aus der Hüfte gar nichts getroffen. Fand ich auch sehr unterhaltsam. Deswegen war die Frage, wo geht man da im Bestfall hin? Humoristisch geht man da eher auf Leistung? Vielleicht macht man auch so ein bisschen aus jeder Kategorie was. Der lustigste, der krasseste Skill oder so, könnte man sich überlegen. Wenn ich das noch richtig in Erinnerungen habe, wenn ihr wissen wollt, was passiert eigentlich mit diesen ganzen Clips? Es gibt einmal, soll wohl ein Aftermovie draus gemacht werden, was schon mal sehr, sehr geil ist, aber es wird wohl auch noch eine Sichtung.
06:28:06 geben beim guten Zander auf dem Kanal. Da werden die sich das alles nochmal anschauen und mit euch auch nochmal drauf reacten, nennt die Jugend das, glaube ich, heutzutage. Ja, korrekt. Wenn ich falsch liege, schere. Aber ansonsten sollte passen. Und ja, vielleicht haben wir auch gleich noch einen schönen Clip parat, um uns die Zeit so ein bisschen zu versüßen. Wir warten nämlich noch auf den einen oder anderen Spieler. Also Produktion sucht noch einen schönen Clip raus. Also macht da gerne mit.
06:28:32 Nicht nur, wenn ihr gewinnen wollt, sondern auch einfach, um das so ein bisschen zu supporten, weil gerade so ein After-Movie finde ich immer ganz funny, um so ein paar Erinnerungen auch dran zu haben. Und für die Leute, die gespielt haben, ist es halt auch cool. Weil da spielen teilweise Leute mit, die vielleicht mal irgendwo im Rank sonst mit den Community-Leuten unterwegs sind. Aber jetzt hier einfach mal ein cooles Tournament haben, auch auf dem Main-Kanal. Schon cool. Ja, ich finde es auf jeden Fall sehr solide. Also das ist ein hundertprozentig erfolgreicher Tag, finde ich. Ja.
06:28:59 Das freut mich auch, dass Thunder so gutes Feedback bekommt von allen, dass alle das so positiv auch annehmen, dass viele Leute da sind, auch hier, also hier im Stream und natürlich auf den teilnehmenden Streams auch. Da könnte man wirklich mal zusammenrechnen, was da müsste man eigentlich mal machen. Alle Top-Zuschauer sagen, dass man mal rausfindet, wie viele Leute hier heute auch zugeschaut haben. Das ist, glaube ich, eine ganze Menge. Das kann man auf jeden Fall mal machen.
06:29:24 Ich war auch ganz überrascht. Mein Telefon klingelte irgendwann und ich guckte rauf und dann war Zander zu sehen. Ich dachte, oh, hoher Besuch, lange nicht mehr gehört. Und dann hieß es so, ey, ich mach einen Creator-Clash und ich würde dich gerne einladen. Ich so, ja, ich hab's endlich geschafft. Als Caster. Ich bin ein Creator. Okay. Muss ich noch dran arbeiten. Aber wir haben noch einen Clip für euch. Schauen wir mal rein. Schauen wir mal rein.
06:29:50 Die besten Colts, noch einer am Ding. Da weiß ich auch immer genau, was abgeht. Pascal kriegt auch heute... Also Pascal tut mir auch heute ein bisschen leid. Der wurde jetzt hier gerade gewallbanked. Davor wurde er mit der Breach Charge in die Luft gejagt. Ich glaube, der war auch involviert in diesen komischen Teamkill, der da zustande kam. Der hat einen harten Schach.
06:30:17 Es gibt Gewinner und es gibt auch vermeintlich dann natürlich Verlierer. Der setzt sich heute wie das Mie mit der Zigarette einfach so draußen. Dieses, ich weiß welches du meinst. Ich komme gerade nur auf den Schauspielernamen. Ich auch nicht. Aber das ist what it is. Ja, also ich muss auch ehrlich sagen, ich hätte auch mal Bock mal wieder sowas mitzuspielen. Deswegen ist es ganz cool, dass er ab irgendwann jedes Wochenende so ein Siege Cup ist. In-Game. Tatsächlich. Auch ganz cool.
Community Cups und persönliche Spielerfahrungen
06:30:4606:30:46 Oh Gott, ist es ab Season 3, glaube ich? 3, ja. Jetzt aktuell sind, glaube ich, gar keine. Keine angekündigt, glaube ich. Aber auch selbst das macht mir Spaß. Ich bin zwar auch der absolute Obstabfall, aber macht Spaß. Es ist einfach irgendwie nochmal ein bisschen was anderes, auch mit einem gewissen Ziel mal zu zocken. Ich glaube, wir haben im letzten, in dem ich mitgespielt habe, das war auch der erste, in dem ich mitgespielt habe, haben wir eine oder zwei Runden gewonnen.
06:31:14 Sonst haben wir ziemlich auf die Schnauze bekommen. Konnten dann wieder schnell verhängt. Ist auch okay. Da sind halt auch Brecher bei. Also das muss man ja auch mal sagen. Zumal ich ja mal irgendwelche Leute habe bei mir im Stream hier und sagen, komm, lass mal mitmachen. Dann melde ich mich da an und sind wer ist hier? Und ich denke mir, ich habe hier gar nichts verloren. Ich möchte hier nicht sein. Das will ich so machen. Ja, so ist das. Ja, meine Lieben, so sieht es aus. Geschichten aus dem Paulaner Garten, aus alten Zeiten.
06:31:43 Das letzte Mal war, ich glaube, das war noch ein Verdi Cup, bei dem ich mitgemacht habe. Der hat ja nochmals auch diese Community Cups veranstaltet. Und ich weiß noch, ich bin da am Vortag krank geworden. Ich hatte irgendwie 40, 41 Fieber. Ich habe mich aus dem Bett an den PC gequält. Und dann haben wir Clubhouse gespielt. Und ich habe gesagt, pass auf, ich nehme jetzt eine Kali. Ich lasse mich oil pit droppen, leg mich da hin und rotze alles weg, was da vor die Flinte kommt. Aber mehr mache ich heute auch nicht. Das war so meine letzte Kump-Erfahrung. Hat es denn geklappt?
06:32:10 Ja, tatsächlich. Ich habe auch großes Lob bekommen, dass ich da alles weggeholt habe, aber ich frage mich nicht mehr wie. Ich frage mich nicht nach Sonnenschein. Erinnerungen sind keine da. Ich wollte einfach nur wieder ins Bett. Im wahrsten Sinne des Wortes ist ein Fiebertraum. Kann man so sagen.
06:32:26 In der Tat, das war es. Ja, ich hoffe, das wird hier auf jeden Fall fürs Finale kein Fiebertraum, denn ich bin jetzt schon gut gedehnt, bin jetzt hier ready to go, mich hier gleich zu bewegen. Denn gerade eben hat es mich schon mitgenommen. Das merke ich immer daran, dass mein Mikrofon irgendwann vorne am Monitor ist. Immer näher ran, ja, ich verstehe. Ja, und dann schiebe ich das immer weiter nach vorne. So wie einige halt spielen. Bei dir ist, glaube ich, auch nichts allzu weit weg. Du hast auch einen sehr nahen Monitor. Warte.
06:32:58 Vielen Dank.
06:33:01 Ich will gar nicht wissen, warum du einen Zollstock am PC hast. Also mein Bildschirm ist von meiner Tischkante 45 Zentimeter weg. Das ist schon relativ viel, aber ich sitze da natürlich nah. Meine Freundin und ich, wir sind gerade dabei, so ein bisschen Sachen auszumessen und so. Ja, klar, natürlich. Schieb's ruhig auf die Frau. Wegen dem Sofa, wir brauchen einen neuen Couch, Junge, um unsere Restaurant durchgelegen. Ja, doch.
06:33:29 Naja, meine Freunde. Man hört es leider nicht, aber selbst Thunder kam noch mal kurz in unseren Channel und fragt, ob hier mal kurz mit der Frau was ausgemissen wurde. Das ist alles sehr suspekt. Wir renovieren die Bude. Was ist mit euch?
06:33:51 Gott. Nun gut. Let's go rein in Café Dostoyevsky. Und gebannt sind Dokebi, der Blackbeard, der Mute und Asami. Ein passendes Pamphlet. Warum passiert mir da was immer? Ich weiß es nicht, aber es ist gut. Das ist auch ein Clip wert. Könnt ihr mich auch einschicken? I like.
06:34:14 Mit welcher einer Konfidenz er diesen Zollstock rausholte. Ich hab doch gesagt, mein Schreibtisch sieht aus wie Sau. Einfach Bob der Baumeister. Na ja.
Erste Runde auf Café Dostoyevsky: La Familia in der Verteidigung
06:34:2806:34:28 Alright. So, erste Runde. Lasst uns über das Spiel reden. Genau. La Familia erstmal in der Defense unterwegs. Wir haben den Castle auch hier mit dabei. Schöne Operator-Auswahl, finde ich, auch zusammen mit dem Smoke hat eben der Valkyrie. Wir haben den Doc, der schon sehr viel Damage gemacht hat auf dieser Map beim heutigen Creator Clash, also eine Menge.
06:34:48 Guter Operator. Detekt wechselt nochmal so ein bisschen durch, entscheidet sich hier für Twitch und IQ. Wahrscheinlich als Antwort auf die Valkyrie, die wir auf der Defender-Seite sehen. Ansonsten ist das ein relativ zügiges Line-Up. Wir haben den Line, die erste E1D wird auch direkt gezündet, um frühe Aggressionen vielleicht auch mal aufzudecken. Also, das geht hier schon ordentlich mit Tempo los.
06:35:14 Ja, wenn man das jetzt vor allem auch noch so ein bisschen auf die Map umkonvertieren kann, also diese Geschwindigkeit jetzt hier gleich mal in Richtung des Gegners bricht, dann wäre das natürlich ideal. Haben wir gesehen, Thunder's Team hat genau das gemacht, da haben wir uns am Anfang auch gefragt, was passiert. Das wird sich auch der Gegner gefragt haben, weil das wirklich so schnell ging. Das ist ja alles eskaliert innerhalb der ersten Minute und dann standen sie plötzlich da, die ersten Punkte.
06:35:40 Und daher mal gucken, auch hier ist man weit nach vorn gegangen. With the ball mit der Entkernung. Kriegt hier aber ordentlich was mit. Expo! Einmal with the ball aus dem Spiel genommen. Schöner Header. Einfach mal on the hunt gegangen. Da hat man sich natürlich auch ein bisschen verraten mit diesen Shots gegen die Wand. Hat wahrscheinlich gehofft, dass da jemand hinter ist. Aber dem war nicht so. Und somit kann man jetzt ganz entspannt erstmal weiter aufbauen.
06:36:03 Denn der Druck, den man jetzt eigentlich in den Room hatte, ist eh verpufft und den jetzt zu ersetzen wird schwierig. Klar, droppen geht. Wir wissen aber auch, da hat man ordentlich aufgebaut. Wir haben die Nischen-Traps, wir haben Expo gleich relativ close in den Zicker-Shop stehen. Plus Smoke! Also man will hier den Deckel dicht machen.
06:36:20 Gute Kontrolle hier auf den Red Stairs. Gleichzeitig Ektro natürlich, der mit dem Smoke sehr aggressiv spielen kann. Hat auch die Castle Walls zum Schutz. Also kann sich hier relativ frei bewegen. Das ist auch keine neue Strait, aber sie funktioniert sehr gut. Deswegen sehen wir sie hier auch gerade. Gleichzeitig auf der anderen Seite natürlich die Shotgun da close. Auf den Red Stairs hat man zusätzlich Pressure mit aufgebaut. Also man macht es hier den Jungs von Rundenweitwurf nicht so leicht, die gerade dabei sind zu breachen in Richtung von Piano selbst.
06:36:48 nutzen da so die verbliebenen Zellmas. Die anderen beiden, oder die ersten Zellma, wurde ja genutzt, um die Red Hedge aufzumachen. Und immer, dieser Pressure von Pillar, ne? Also immer wieder diese Idee, okay, von da unten kann jederzeit was kommen. Und Polar, der hat natürlich auch das eventuelle C4, um dann halt eben in die Gartikale nochmal... Oh! Wunderschöner Hedge auf Sushi. Jetzt das C4 mal pre-placed und rotiert weg. Und auch die Position natürlich sehr, sehr eklig. Expo mit dem nächsten auf Major Mario.
06:37:14 Und auch Richtung Pillar wird es gerade nochmal eng für den Bandagemann. Oder Bandageman. Und da ist er. Und auch damit die Flawless Round. Sehr eindrücklich, diese erste Runde. Ja, also man macht sich hier sehr die Map-Gegebenheiten zunutze. Also das ist eine Top-Floor-Defense. Du weißt ganz genau, ey, Red Stars ist mit der Hauptzugang. Und dann nimmst du den Castle mit, um halt den Smoke-Inside von...
06:37:42 von der SIGA-Shop richtig hinzupacken. Also du hast die Castle Wall, eine Double Door zwischen Piano und SIGA. Das heißt, der kann sich damit der Shotgun und der SMG-11 unfassbar gut bewegen. In dem Moment, indem die Hedges aufgehen, nutzt du den Toxic Canister, um halt eben die Attacker runterzudrücken auf den Red Stairs. Du hast zusätzlich den Red Stairs Pressure. Also La Familia baut strattechnisch und auch so von dem Movement oder Bewegung alles halt eben um diesen Red...
06:38:09 5 Sekunden left.
Taktische Anpassungen und Dominanz von La Familia
06:38:3806:38:38 Und auch hier, with a ball, wieder auf der Ash. Also es könnte ein ähnliches Prinzip sein, dass man jetzt hier fahren will. Also jemanden abzustellen, der schon mal durchs Gebäude gleitet, während der Rest den Aufbau noch formt. Denn gerade bei Café ist es ja so, du kannst häufig davon ausgehen, dass mindestens drei, wenn nicht sogar vier Leute aufs Dach rappeln, um irgendwo aufzubauen, um dann von oben nach unten zu arbeiten. Oder wie hier unten, in der Kitchen zum Beispiel, dann vom Bakery kommen.
06:39:06 Wege, die hier gelaufen werden, sind nicht unendlich. Und dass da dann plötzlich einer schon ein Near-Spot ist, damit kann es überraschen, wie du es auch schon gesagt hast. Schauen wir mal, was man diesmal vorhat. With the ball diesmal mit auf dem Dach. Das heißt, die Taktik doch ein bisschen abgeändert. Das ist gut. Das spricht ein bisschen dafür, dass sie genau das gemacht haben, was du gesagt hast. Sich angeguckt, okay, das hat jetzt nicht den nötigen Impact gebracht. Wir hätten nachher vielleicht mal mehr gebraucht. Let's go!
06:39:35 Währenddessen aber trotz alledem der Top-Down-Clear. Und den brauchst du auch. Gerade wenn du jetzt hier auf den Fireplace und den Mining-Spot spielen willst.
06:39:47 Aber dann haben wir auch noch ein bisschen Zeit. Es ist halt schwer, sich hier über den Topf hervorzuarbeiten. Wir haben die Mira Windows gesehen. Da ist zwar Utility mit am Start, den man nutzen kann, um die Miras zu disablen. Ich glaube, da unten macht sich eine Twitch-Zone auch gerade auf den Weg in Richtung Mira Windows. Ansonsten muss es die Ashton Rhythmball sein, die ihre Utility, also ihre Breaching-Rounds nutzt, um die Spiegel da zu disablen. Jess ist hier sehr, sehr vorsichtig, muss man ganz ehrlich sagen.
06:40:11 Nichtsdestotrotz natürlich ein gutes Positioning, hier lange stehen zu bleiben. Anderthalb Minuten sind schon rum. Somit wird es hier deutlich, deutlich schwerer werden, im Verlauf der Runde in Richtung des Spots zu arbeiten. Zwei Kills zugunsten von La Familia.
06:40:24 Also Sushi und Build-A-Ball verabschieden sich, somit die Überzahl-Situation am Start. Und das macht jetzt diese Top-Down-Defense von La Familia natürlich noch deutlich stärker. Die können nämlich jetzt einfach hier oben stehen bleiben und diese zwei Spieler da oben mehr oder weniger opfern. Normalerweise wäre eine Rückrotation notwendig, dem ist jetzt nicht mehr so. Er ist mit dem Frack auf Major Mayo, macht die Jazz-Avantage-Man in der 2-5-Situation. Und jetzt wird hier aggressiv gegangen, jetzt ist La Familia auf dem Weg zur nächsten Flawless-Round. Die wird zwar verhindert von Jazz, aber trotzdem ist unfassbar viel Damage geschehen.
06:40:52 Ja, und vor allem nichts über diesen Floor tatsächlich hinausgegangen. Alles hat hier oben sein Ende gefunden. Und auch der gute Jess findet hier sein Ende. Durch diese Zweierkonstellation von Red und Bar. Also auch hier sehr, sehr stabil gespielt. Man nutzt einfach auch die Map ein bisschen aus, nach dem Motto, wir wissen, was passieren wird. Also entweder gibt es diesen Top-Down-Clear zu 90%, weil du ihn brauchst, als eben...
06:41:20 Vielleicht so eine kleine Überraschung aus dem Lower Floor. Ein paar Leute rotieren auch gerne mal vom Garage oder Red Rats, der ist nach oben. Aber dafür hast du genug Leute da, die eben auch Nearspot bleiben. Und somit war das ein bisschen readable. Und leider kein Vorankommen.
06:41:35 Entschuldigung, ich fass es nicht. Ich guck gerade nach rechts in den Chat und sehe die Keto-Zeit vollstocken. Also wirklich. Auch du hast deine Fußabdrücke hinterlassen. Herzlichen Glückwunsch. Danke.
06:41:56 Ja, Fußabdrücke. Da möchte natürlich Team Rundenweitwurf noch welche in den Sand packen. Aber möglichst nichts in den Sand setzen. Dazu vielleicht jetzt die Runde auf Kitchen. Die lässt sich, wie gesagt, immer relativ gut angehen. Wir können halt einen Direktangriff machen. Wir können einen Hybriden aus horizontal und vertikal spielen. Wir können auch vertikal in Richtung des Prinzers spielen. Oder dann eben auch über die Seiten runterrotieren, über die Stairs.
06:42:25 Insgesamt also ein paar mehr Angriffsmöglichkeiten, ein bisschen mehr Variationen drin.
06:42:32 Aber La Familia, wenn wir uns das mal angucken, steht ja auch wieder sehr kompakt. Ein bisschen das Lasso um die Kitchen rum. Gesponnen, um dann im richtigen Moment zuzuziehen. Sushi auf Waru. Opening Frank wichtig. Topfrager raus. Und das kennen wir auch schon. Das war das letzte Mal sehr, sehr unbarmherzig. Nummer 1 wird geingert. Da dachte ich auch, das muss nicht unbedingt sein.
06:43:00 Wenn man den noch retten will, muss man da an die Position ran, aber man gibt es jetzt auch erstmal auf.
06:43:22 Zwei zu vier Situationen damit, nachdem der Flourish widersteht. Ein guter Move, vielleicht vom Polar ein bisschen aggressiver zu gehen. Major Mario hat den Koffer damit erstmal hingelegt. Jetzt die Frage, wo sind die verbleibenden Attacker? Die sind nicht gerade unterwegs, outside, sich wieder vorzuarbeiten. Jetzt werden hier nochmal Reinforcements gesetzt. Eben, um es ein bisschen sicherer auf den Spot zu machen, weil der ist traditionell ziemlich aufgerissen worden. Ja, das stimmt.
06:43:50 Hat jetzt hier zumindest ein paar Wege wieder zurückgemacht. Witherball nimmt sich sogar den Frag selbst mit, weil er sich auf der Position jetzt viel sicherer bewegen kann. Dadurch, dass die Bank, die Bank sag ich schon, die Bar hinten, komplett abgeschnitten ist. Und Management, Bandagemann, der zieht hier den letzten Frag in Richtung Freezer raus.
06:44:12 Auch interessant. Erst kommt nichts auf den Spot und jetzt braucht man gar nicht auf den Spot. Also auch das ist sehr, sehr interessant. Rundenweitwurf hier diese Runde mal dankend mitgenommen.
Strategische Bans und wechselnde Taktiken auf Café Dostoyevsky
06:44:2906:44:29 So, Valkyrie und Twitch sind die Bands, das finde ich recht interessant. Ich wäre von einem Castle ausgegangen, tatsächlich, von Rundenweitwurf, weil wir den in jeder Runde gesehen haben und der auch in der einen oder anderen Runde schon auch Teil des Erfolgs war, finde ich, von La Familia. Aber Valkyrie kann natürlich schon mal ein bisschen ekliger sein. Wir haben den Twitch-Band, deswegen werden wir jetzt auch konstant die Mira sehen, tatsächlich. Also auf der Seite von Rundenweitwurf war wahrscheinlich die Idee, okay, nehmen wir die Mira, nehmen wir den Castle.
06:44:56 Oder nehmen wir die Valkyrie. Man hat sich hier für die Valkyrie entschieden. Die man damit jetzt erstmal nicht mehr mitspielen kann. Nichtsdestotrotz. Mit dem Twitch-Band macht man es sich da natürlich gemütlich. Wobei man hier auch mit dazu sagen muss. Mira hat einige Counter inzwischen. Und Ash ist da zu nennen. Und die sehen wir ja auch hier drunter auf der Seite von Rundenbeinkauf.
06:45:20 Ja, zumindest muss man sagen, hat man sich damit immer so ein bisschen das Leben erleichtert. Jetzt gibt es hier nochmal ein bisschen Umgepicke. With a Ball übernimmt die Arbeit von Major Mayo, während der sich auf den Deimos stürzt. Und die Nomad wird mit eingepackt. Natürlich jetzt auch so ein bisschen die Antwort auf diese Outruns, die wir gesehen haben. Aber auch für In-Room wichtige Operator, um sich einfach mal selber...
06:45:49 Rotationen zu sichern. Jetzt gibt es gerade so ein bisschen das Ohr an der Wand. Man will hören, passiert hier irgendwo was? Gibt es einen Aufbau? Wo spawnt man? Wo will man hier eventuell an die Hauswand gehen? Warum mit With a Ball? Wo auch immer das passiert ist. Scheinbar hier oben. Auch wieder sehr zeitig drin gewesen oder durchs Fenster. Beides möglich. Eher draußen. Da liegt nämlich der Diffuser.
06:46:20 Ja, das ist ein schöner erster Frack natürlich. Mal sehen, ob das schon reicht, um Rundenweidwurf hier ein großes Problem zu machen. Natürlich jetzt in unserem Stockwerk über die White Stairs kann man natürlich relativ nah an den Spot herankommen. Benjamin Mario rechnet hier aber noch mit eventuellen Rotationen. Eben war es ja oben auch so, das muss man ganz ehrlich sagen, dass der Fokus von La Familia dann doch sehr krass auch auf Pillar und Red Stairs lag. Das ist natürlich jetzt ein komplett anderes Strat, als wir das von ihm eben gesehen haben.
06:46:50 Letzter Versuch, den Monsi aufzudecken. Wo befindet sich Polar? Der hat einen C4 in der Tasche kaputt, der sehr extrem gefährlich werden. Nutzt es jetzt auch für vertikalen Damage, weiß ganz genau, wo sich aber auch der Deimos befindet. Das ist eine Menge Damage in Richtung von Major Mayo, der hier injured geht.
06:47:05 Polar kann hier nicht einfach auf den Kill gehen, weil er muss aufpassen, wird von mehreren Seiten aus gepusht. Oh, und schafft es aber tatsächlich, sich vorzuarbeiten in Richtung von Major Mario und den Kill hier zu confirm. Damit ist die Überzahlsituation zur Seite von La Familia, aber das war ganz schön knapp da unten für Polar. Er hat ordentlich Stress bekommen. Ah, da hat er sich noch so ein bisschen rausgewuselt. Hat mir ein bisschen Glück auch mit dabei gewesen. Gehört auch dazu.
06:47:29 Aber dennoch, seine Position damit natürlich auch wieder so ein bisschen ins Blaue verschoben. Also man müsste theoretisch jetzt nochmal nachdrohen, wo befindet sich der Kollege überhaupt. Und taucht ja gleich irgendwo auf. Man sieht es ja auch bei Sushi. Man ist da so ein bisschen am Rätselraten, wo man wieder auftauchen wird. Waru währenddessen raus. Und auch Polar wird gezogen. Durch Sushi hat scheinbar den richtigen Riecher gehabt. Zwei auf drei. Das Mira-Fenster wieder so ein bisschen der Last Stand.
06:47:55 Der Winkel natürlich ekelhaft. KS, schön gemacht. Sauberer Frack hier auf die 2-2-Situation. Ja, die Mira Windows sind jetzt natürlich ein Problem. 30 Sekunden Zeit noch auf der Uhr. Du hast Powerpositionen geschaffen. Die haben unfassbar viel Info. Du hast keine Utility mehr, um dich darum zu kümmern. Also wohl die Ash als auch der Ace sind halt eben schon raus.
06:48:16 Somit muss sie sich vorarbeiten, in die richtigen FIFA-Plane-Spots. Und da wartet der Expo mit dem Adshot auf Bandage Man. Wunderschönen Kill gemacht. Sushi jetzt kein Diffuser. Muss auf die Kills gehen oder sich das entscheidende Diffuser hier nochmal zu picken. Der sicherste Weg ist wahrscheinlich über die Whites. Aber da kommen auch schon die Pre-Fire von KS. Aber der Expo ist ein bisschen zu aggressiv. Somit ist es eine 1-1-Situation. Der Versuch jetzt über die Rotation in Richtung der Power-Position von Amira zu kommen. Aber die Activision Pre-Fire von KS ist da. Und die Runde geht auf das Konto von La Familia.
06:48:43 Und guck dir das an, man hat es nicht mal durch das Mira-Fenster gesehen. Es war ein reines Schauen. Also wirklich ein reines Pieken. Da hätte man auch sagen können, nimm die Sekunden, bleib einfach verdeckt. Aber an der Stelle sauber gemacht. Somit die 3-1-Situation. La Familia zieht erstmal wieder zwei Punkte davon.
06:49:09 Und für Team With The Ball mit dem Team Rundenbeindwurf natürlich jetzt gerade der Spot besonders interessant, weil das der Spot war, den man in der Attack gewonnen hat.
06:49:23 Also, ich glaube, wenn man jetzt versuchen müsste, Schüsse zu ziehen aus dem, was da eben so falsch gelaufen ist, ne? Also, La Familia hat früh hier Leute verloren. Sushi hat ja da den Opening gemacht, weil jemand sich irgendwie ein bisschen weird auch exposed hatte in Richtung von der Double Door von Bakery. Also, das ist auch nochmal so ein Ding. Und ich denke, dass wenn man hier einfach ein bisschen cool bleibt, ein bisschen wartet, dass es dann der bessere Ansatz ist. Wir haben nochmal Aurora, also die Möglichkeit auch hier.
06:49:53 den Red Stairs Double Door so ein bisschen auszuhebeln. Da ist eine Frostmatte, wegen der man aufpassen muss. Gleichzeitig die Mira-Windows von KS, die ja jetzt schon auch ein bisschen, ja, die Regel sind. Sehen wir in jeder Runde. Funktioniert auch sehr gut, finde ich, für der Familie. Im Rundenbeidwurf hat er noch nicht so richtig die Idee, wie sie damit umgehen können. Eine Reaching-Round ist jetzt auch schon raus bei zwei Mira-Windows. Und der Teamkill hier von With a Ball of Banish Man, der hilft natürlich auch nicht.
06:50:22 Naja, nicht wirklich. Also der unterstützt ja eher genau das Gegenteil. Gerade mit dem Laien wäre jetzt interessant gewesen, da auch nochmal ein bisschen Kontrolle zu bekommen.
06:50:32 Hier ist aber mit der Raora schon mal ein bisschen was vorbereitet in Richtung der Doors. Das hat eigentlich zumindest in der Linie davor auch super funktioniert und hat sich da selber die Wege ein bisschen dicht gemacht, ein bisschen Ruhe reingebracht in die eigene Position. Jess findet Polar. Damit natürlich auch hier der richtige Refrag noch in Time. Vorne zwei Minuten Marke, also alles wieder ausgeglichen, alles auf Anfang gesetzt.
06:51:00 Man merkt schon so ein bisschen, die Jungs machen Druck. Also man will jetzt mit viel Energie auch die nächsten Tracks ziehen. Expo vereitelt das Ganze gegen Sushi, damit auch die Tracks hier nicht mehr brauchbar. KS auf Jazz und auch hier Richtung Code ist man mehr als nur aufgedeckt. Man ist regelrecht festgepinnt, sollte man da durchspringen. War es das? Und auch Major Mario, der hat jetzt noch nicht wirklich einen guten Entry gemacht. Hängt hier noch in Garage. Wartet so ein bisschen auf seinen Moment.
06:51:28 Das wird schwierig, aber machbar.
06:51:34 Ja, das ist wirklich Unterzahl-Situation sehr, sehr schwer. Aber with the ball, Major Mario mit den wichtigen Freaks. Das ist ein 2 gegen 2 und absolut machbar. Gerade auch mit Aurora hast du nochmal zusätzlich die Möglichkeit, dich ein bisschen safer zu bewegen hier und da auch Informationen zu beschaffen. Und das ist auch ein richtiger Key-Faktor mit einer Minute. Der Rest hat aber noch mehr als genug Zeit, jetzt auch mal zu gucken, wo ist denn hier was los. Wir sehen, die Camps werden gefahren.
06:52:02 KS positioniert sich unser Miro Window herum. Da fehlt übrigens die Utility, um sich darum zu kümmern. Also Double Door vorne. Wahrscheinlich der schlechteste Zugang gerade für Rundenbewurf. Wir sollten versuchen, das Entry über die Bakery oder über den Freezer zu machen. KS mit dem Frack auf Witherball. Und somit ist es nur noch Major Mayo, der gerade dabei ist, sich Informationen zu beschaffen. Sieht das Miro Window, vermutet natürlich da auch ein Spieler hinter. Geht jetzt immer auf die weite Rotation. 30 Sekunden noch auf der Uhr und hat den Diffuser. Könnte also.
06:52:29 versuchen, ohne einen Plan drumherum zu spielen. Aber die Kills sind das, was er haben möchte. Und er muss hier facecheckend rein. Ja, und gerade jetzt Code hat da jetzt einen im Rücken. Das wird man mitbekommen und dann holt man sich den Snack. Dabei hatte man da schon so ein bisschen hingeschaut nach dem Motto, ich trau dem Braten nicht so ganz. Schade. Es war machbar. Man hat sich da auch gut nochmal zurückgekämpft. Aber gerade die Situation, with the ball geht vor.
06:52:57 Der andere noch in der Drohne. Da konnte man leider nicht aufeinander aufbauen. Aber noch ist es möglich, das 2-4 herzustellen. Dann ist es auch erstmal fein. Dann kann die Defense anfangen. Die ist hier, wie gesagt, schon ein bisschen angenehmer. Und bietet dir vor allem auch ein paar mehr Möglichkeiten. Aber das musst du erstmal hinbekommen. 1-5 dagegen wäre dann schon mal so ein kleines, mahnendes...
06:53:28 Ja, Pünktchen da oben, dass da mehr stehen würde bei La Familia. Also geduldig sein und abwarten. Jetzt auch hier nochmal ein bisschen auf Fang der Drohnen gehen. Noch so ein bisschen mit dem Mosi unterwegs. Platziert hier auch schon die ein oder andere Abfang. Pest. Aro passt schon so ein bisschen standardmäßig auf dem Dock. Gefällt hier auch so ein bisschen seinen Revival.
06:53:59 So, letzte Runde von dem Roundshop. 2, 4 oder 1, 5 ist die Frage. E1D wieder früh, wenn man natürlich auch davon ausgeht, dass eventuelle Peaks irgendwo an den Start gehen. Und das sind sie da zu dir auch. Puller hier mit einem sehr, sehr langen Engel. Hat das Holo in der Tasche und muss jetzt hier echt wegkommen. Und das hatte man auf der Seite von Rundenweitwurf. Ich meine, wir haben es jetzt viel gesehen. Frühe Aggression auf Kaffee, Dostoevsky kann auch mal den Unterschied machen. Also muss man jetzt auch früh natürlich die Augen offen haben. Ein einfaches...
06:54:28 Ans Gebäude ran sprinten. Ist hier nicht der Weg. Kersel ist auch wieder mit dabei in dieser sechsten Runde. Ein ähnlicher Aufbau, wie wir ihn auch eben gesehen haben, aus der Defense heraus. Mit den Fnit Mines gleichzeitig die Mira mit am Start. Um wieder den Topfloor so ein bisschen in Richtung von Shop und aber auch Freezer zu halten. Aber wie gesagt, diesmal versucht man da ein bisschen früher mit umzugehen. Die Ash muss einfach mal diese Mira Windows zerschießen. Ja.
06:54:56 Das sollte auf jeden Fall jetzt der Punktus Knacktus sein, wie er den mal gesagt hat. Ganz wichtiger Punkt, um da dieses Stellungsspiel einfach mal zu minimieren. Währenddessen anderes Stellungsspiel, das gerade aufgebaut wird, von Bandagemann.
06:55:16 Ja, das sind immer noch der Red Pang. Und man weiß ganz genau, dass der dahinter sitzt, wie schon all die anderen Runden. Es wird Zeit, das mal zu entkernen. Aber bisher bleibt es noch aus. Man geht noch in Position und wird wahrscheinlich jetzt gleich mal gegenschießen. Jawohl! Damit diese Position wenigstens ohne Info. Das ist schon mal wichtig.
06:55:39 Wenn er Glück hat, dann schiebt der Castle da zu einem ungünstigen Zeitpunkt raus. Man kann hier einen Kill bekommen, aber es ist nicht die Zeit, um zu warten. In zwei Minuten sind mehr oder weniger schon rum. Hier muss man proaktiv werden und Sushi nimmt sich das auch erstmal zu Herzen und zieht der Caps raus. 4 zu 3 Überzahl Situation. Der Montani macht seine Arbeit auf den White Stairs, arbeitet sich Stück für Stück nach vorne in Richtung von Cocktail.
06:56:01 Oh, schönes Ding von Polar. Die Dinger tun weh. Möglichkeit mit dem zweiten Frag. Waro in der Zwischenzeit mit dem Frag auf Jess, damit die 3-3-Ausgleichssituation jetzt vielleicht die Möglichkeit, sich zurückzuziehen und mehr oder weniger den Design zu verteidigen. Aber nicht für Waro. Der bleibt weiterhin super aggressiv. Sushi mit dem Frag auf Polar. Schöner Versuch hier nochmal mit dem Jiggle Peak. Aber schlechte Position für Waro da oben tatsächlich. Der muss eigentlich zurück auf den Spot. Wie immer die Live-Info von dem Monti, die da zum Problem wird.
06:56:25 Ja, und so länger der jetzt da hinterher rennt, umso gefährlicher wird es für ihn. Denn man baut da auch schon den Abfangkurs auf. Sucht jetzt eigentlich nur die Möglichkeit, da mal gegen zu spielen. Währenddessen ist man noch in den Lower Floor schon runtergegangen. Hält ihn da oben mehr oder weniger stuck.
06:56:42 Das ist nicht sonderlich weit, um nach unten zu kommen, aber man sitzt aktuell sehr alleine auf Walter Flur und muss jetzt irgendwie gegen den Plant gegenkommen. Managemann. Er ist hier sehr ungünstig aufgedeckt. Nummer 1. Da ist er. Monty dropped. Damit haben wir jetzt zwei Positionen im Mittelfloor. Die Pillar sieht er noch gerade so. Der Trade ist auch da, aber es bleibt der Monty übrig.
06:57:09 Übles Brett von KS. Das muss man auch hier mal sagen auf The Ball. Wo wir die Frage auch beantworten können, wie wir die zu Beginn des Streams gestellt haben. Ist der Mann überhaupt noch? Ist er eingerostet oder nicht? Offensichtlich nicht. Also super starke Einzelaktionen von KS immer wieder. Wir haben ja auch mehrere Clips uns jetzt angeschaut. Wirklich gute Performance.
06:57:27 Aber das ist der 2-4-Roundstop und das ist wichtig für Rundenweitwurf, muss man ganz ehrlich sagen. The Balls Team brauchte diesen Rundensieg, um hier nicht allzu weit abgehängt zu werden. Miraban auf der Seite von La Familia Nomad wird von Rundenweitwurf rausgenommen, die ja jetzt selber in die Defense dürfen. Und wenn wir da Parallelen ziehen können zu dem Match, das wir heute auf Café Dostoevsky schon gesehen haben, dann wird es jetzt ein bisschen leichter für Rundenweitwurf.
06:57:52 In der Defense, oder aus der Defense heraus, denke ich. Also da ist der 2-4-Roundstop, denke ich, vollkommen in Ordnung. Dokabi und Asami verabschieden sich noch als nächste Banz. Und wir gehen rein in die zweite Hälfte, in diesem ersten, in dieser ersten Map von dem Best of 3, das zumindest zum herzlichen Zeitpunkt schon ein paar Banger-Runden am Start hatte. Ja, und da können auch noch ein paar mehr folgen, wenn es nach uns geht. Wie gesagt, ich kann mir gut vorstellen, dass With the Ball und Team sich hier
06:58:20 Auch sehr wohl fühlen werden in der Defensive. Weil man hier einfach wirklich auch eine Menge anstellen kann, um den Gegner auf Abstand zu halten. Beginnen tun wir mit der Kitchen. Die Runde, die sie selber dort ja auch gewonnen haben. Zumindest in einer der beiden Runden. Und sich dementsprechend natürlich auch auskennen sollten. Wo sind die Schwächen? Wo müssen wir verstärken? Wo müssen wir ein Auge drauf haben? Und da zum Beispiel auch mit Skopos zu arbeiten.
06:58:47 Ist gar nicht mal schlecht, man ist schnell wieder on spot, kann aber auch ein bisschen oben was anbieten, ein bisschen in den Roam gehen. Gerade hier unten in der Corner, da nimmt niemand dir diesen Wächter raus. Da kommst du einfach gar nicht hin. Da kannst du da oben eine Granate rüber zirkeln, aber dafür müsstest du schon mindestens in Bar stehen. Und das werden sie im Bestfall verhindern, dass da Positionen besetzt werden.
06:59:11 Und auch hier ist ein Monty mit am Start. Ebenso die Raora. Die natürlich hier schon ein-, zweimal zum Einsatz kam. Was manchmal so ein bisschen ironisch ist, man zieht da die Castle Barricade ab, um dann eine Raora ranzumachen. Also selber Effekt, nur dass man die dann auch bewegen kann.
06:59:34 Da ist ein guter push den Runden Ballpuff hier an den Start bringt, aber ich glaube, Entschuldigung, La Familia hier an den Start bringt. Das haben sie eben auch schon mal gemacht und das ist auch sehr effizient. Jetzt haben wir die Angle da weg, das heißt man kann mit den Schildern pushen in Richtung von Bakery. Das ist der push den sie eben auch gegen das Team von Zander gespielt haben.
06:59:56 Damit ist schnelle Kontrolle da, aber natürlich kannst du die Wände von Roro auch als Verteidiger öffnen. Und dafür ist dann halt eben der Blackbeard gedacht. Sushi mit einem wunderschönen Frack auf Baru-Expo bekommt ebenfalls einen Kill.
07:00:06 Gute Usage auch von den Explosives von Willeboer. Polar verabschiedet sich mit die Überzahlsituation für die Defender. Das sah eben auf der Seite von Zanders oder gegen Zanders Team, das sah das deutlich leichter aus. Die haben da halt nicht so ein Gegenwert gehabt. Die haben erst später dann zurückgefightet. Das ist ein guter Push, den La Familia hier spielt. Der ist aber nicht so erfolgreich, wie sie das gerne hätten. Ja, und sie stehen hier vor allem sehr, sehr aggressiv. Also wirklich in jeder Corner. Man hat geinjured, man hat confirmed. Das machen sie sehr, sehr gut. Rundenweidwurf hier, ein großes...
07:00:36 Engagement in Richtung Bakery aufgebaut. Da könnte man fast überlegen, ob man da jetzt weiter dran festhält oder doch nochmal auf einen Plan B umschlägt. Und das muss nicht unbedingt heißen, dass man es hier fallen lässt, aber zumindest Leute absetzt, die von der anderen Seite dann nochmal Stress machen. Problem ist nur, wer? Es ist ja nur noch einer. Und selbst dann, ob du dann das ganze Feld damit aushebeln kannst, I don't know.
07:01:03 Wenn man es jetzt entspannt spielt, also wenn man das jetzt wirklich seitens Rundenballpuff hier einfach nur aussitzt, ist die Runde eigentlich drin.
07:01:13 Ja nur bloß kein fehler machen das hat so ein bisschen das ding mir gefällt die selber hier eigentlich ganz gut weil sie so ein bisschen die position in zeit von connecter aushebelt Das ist gerade das was so ein bisschen daran hinderte einfach rein pushen zu können Gleichzeitig sind hier allerdings da das heißt man hat auch info über die position der verteidiger ist man darf schwer damit rechnen dass sich jemand hinter dieser bar befindet das ist leider nicht der shot hier
07:01:37 With the Ball mit dem Track of Caps. KS in der Zwischenzeit kann Major Mario rausziehen. Aber es ist trotzdem eine 1-3-Situation. With the Ball ist super low. Und irgendwo ist ja eine KM am Start. Also vielleicht hat man da die Möglichkeit, Damage zu machen. Aber die Zeit läuft langsam aber sicher aus. 10 Sekunden auf der Uhr. Pre-Fire ist da. Crossfire sogar. Weil Jesse über die Side ebenfalls nochmal zusätzlich mit supportet. Und somit geht diese Runde auf das Ponto. Von Runden weit. Wurf nach dem Roundstop. Die erste sich direkt eingesteckt. Und ich finde das auch sehr, sehr solide. Hier sieht man einfach, das ist Kaffee Dostoyevsky. Da wird es nach dem Roundstop nochmal ein bisschen spannender.
07:02:05 Durchaus. Und das wollen wir genauso sehen.
07:02:10 With a Ball also jetzt in der Vorteilsposition schon mal aufgegangen. Nächste Runde würde den Ausgleich bedeuten. Dann ist erstmal nicht viel passiert. Dann heißt es auch, weil La Familia Leistung zeigen. Im Bestfall schnell abrufen, um eben nicht in diesen Rückstand zu kommen. Aber bisher sehr solide, schöne Bastionen aufgebaut. Schön auch das Spiel gelesen. Vielleicht auch vorhin das eine oder andere Äuglein mal auf dem Spiel.
07:02:35 von La Familia gelegt, um zu wissen, okay, das spielen sie ganz gerne mal so. Also versuchen wir das Ganze auf Abstand zu halten und es war hier wirklich... Ich würde jetzt lügen, wenn ich sagen würde, da hat auch nur irgendeiner irgendeinen Boden betreten in Bakery. Das war schon sehr stabil, einfach abseits von allem die Entries zu deny.
07:03:05 Gucken wir mal. Ausgleich oder den Ausbau von der Führung. Wir sehen hier natürlich ein bisschen andere Operator, eben weil die Bands auch dementsprechend sich verhalten. Cass ist allerdings auch mit dabei hier in der Defense. Witherball wieder auf Skopos unterwegs. Ein Operator, der, wie ich finde, sehr gut auf diese Map passt, tatsächlich. Valkyrie könnte auch so ein Problem werden. Wo der Tuber Rao zum Einsatz kommt, stellt sich mir jetzt gerade die Frage, wo man den gut einsetzen kann. Vielleicht über die Vertikale. Das ist ja auch so ein bisschen das Ding.
07:03:34 Da wird er ja nicht so viel eingesetzt, wie man das vielleicht am Anfang gedacht hat, weil du kannst ihn ja quasi, dann kannst du den Kanister in den Boden werfen und dann siehst du die Footsteps der Attacker, die sich oben befinden. Kannst halt dann nicht zivieren, weil der Zivir halt eben auch gefroren ist. Also du müsstest quasi den Kanister zerschießen, um an der Stelle zivieren zu können. Das ist ein bisschen komplex, aber das ist zumindest zusätzliche Info.
07:03:58 Jetzt ist der witzige Zeitpunkt, Bandageman allerdings, ja, vielleicht um da nochmal ein Reinforcement oben zuzuhalten. Allerdings der erste Step, den La Familia hier macht und beziehungsweise den Rundenweitwurf macht, sehr schön erstmal Expo rausnehmen. Das ist ein wichtiger erster Schritt.
07:04:15 Auch der Breach hier kommt zum richtigen Timing. Also auch da braucht man sich jetzt erstmal nicht verstecken. Sushi bleibt in seiner Minibar sitzen und holt sich beinahe noch den nächsten Frack. KS Vitals. Trotzdem klafft die Lücke im eigenen Team.
07:04:33 Und das kann ihnen auch jetzt für die weitere Runde noch ein bisschen auf die Füße fallen, denn sie haben einen noch mehr, um vielleicht nochmal in Rotation anzugehen. Schönes Spiel von Caps, einfach mal abgelegt, aber was hat es ihnen gekostet an HP? Wo wir gerade von Absätzen sprechen, da ist er auch, die Vertikalität. Also das C4 hätte genauso gut auch tödlich sein können, glaube ich. Da war ein bisschen Willkür auch mit dabei, dass er das überlebt mit den drei HP. Ich meine, es war auch sehr weit weg, aber trotzdem.
07:05:00 Hätte, glaube ich, auch gerne mal umfallen können. Ansonsten mit einer 3-3-Situation mehr oder weniger alles drin vielleicht. Ich muss aber auf der anderen Seite sagen, Rundenweithof steht ein bisschen besser da. HP-technisch ist dann nämlich schon sehr viel verloren gegangen auf der Seite von La Familia, die sich deutlich schwerer tun. Jetzt auch hier in dieser achten Runde. Polar verabschiedet sich. Caps super low. KS ebenfalls wenig HP.
07:05:24 Und wie gesagt, bei Rundenweitwurfs sieht das ganz gut aus. Und die Zeit spielt ihn zusätzlich auch noch in die Karten. Gerade ist man dabei, Top-Down ein bisschen zu arbeiten. KS hat seine Utility in der Hand und versucht, Utility der Verteidiger aufzudecken. Während natürlich, ja, Ram hat sich gerade verabschiedet. So ein bisschen Vertikalität da schon zustande gekommen ist. Aber die ist auch sofort wieder zugunsten von Rundenweitwurfs eingenommen worden. Denn im Top-Floor ist man als Defender jetzt auch schon wieder unterwegs.
07:05:49 Genau das. Und das macht die Sache unglaublich schwer. Selbst wenn du jetzt nach unten rotierst, wartet man nicht nur, sondern man bekommt auch nochmal Besuch von oben. Und dann bist du irgendwann eingekesselt. Sitzt quasi im Wespennest. Und auch hier für KS sehen die Sterne gerade alles andere als gut aus. Major Mario macht das Ding einmal dicht in dieser Runde. Und wir gehen in den Ausgleich. Und damit gibt man ein wenig Druck zurück an La Familia. Schönes.
07:06:18 Head-to-Head-Game hier.
07:06:38 Aber Fireplace und Mining als nächste Site. Und das ist so ein bisschen, das ist jetzt schwierig, das ist so ein bisschen die Off-Site. Wobei man sagen muss, dass hier immer mehr gespielt wird. Also es gab mal eine Zeit, in der dieser Spot überhaupt nicht bespielt wurde. Jetzt, finde ich, sehen wir ihn doch immer häufiger. Also auf jedem Niveau. Also ich habe jetzt, ich habe ein bisschen Amateur-Siege gecastet in den letzten Wochen. Da haben wir den Spot immer wieder gesehen. Ich finde, auf dem Reload war das auch sehr viel gespielt.
07:07:05 Castle macht es so ein bisschen möglich. Der Unterschied zwischen Fireplace und Mining und Fireplace und Library ist ja...
07:07:13 Klar, logischerweise Fireplaces haben beide Sides mit drin, aber ist, dass die Vertikalität bei Fireplaces und Mining für die Attacker ein bisschen leichter zu erreichen ist. Also Piano ist traditionell ja deutlich leichter anzugreifen oben, als es bei Cocktail der Fall ist. Piano hat halt einfach viele Outside-Window, es ist deutlich mehr an den Wirtzers dran. Also für die Defender ist das hier eigentlich der etwas schlechteren Spot, erstmal theoretisch, weil du...
07:07:37 Piano schlechter verteidigen kannst als Cocktail. Du hast aber natürlich auch, also muss man hier auch wieder mit dazu sagen, erstmal zusätzlich Vertikalität von unten. Also du kannst von unten spielen mit C4s, mit Solis und so weiter. Es gibt auch immer wieder Teams, die das gerne machen. Du kannst von Kitchen einfach gut hochgucken.
07:07:55 Aber du kannst natürlich auch mit Castle ein bisschen extenden oben und es dir damit Castle bequemer machen. Also oftmals sehen wir, dass man von oben nach unten verteidigt, aber halt eben mit Castle und Mira und so weiter versucht, das Ganze eben ein bisschen breiter aufzustellen. Valkyrie ist ein guter Operator. Und ich glaube inzwischen ziemlich, also ich rechne damit, Kubarao ist, glaube ich, ein Comfort-Pick für Bandage-Man. Ja. Das kann gut sein. Also es ist jetzt hier vor allem kein Pflicht-Pick für irgendwas. Da hast du schon recht.
07:08:26 Währenddessen aber schon mal gute Arbeit von der anderen Seite. Nämlich alles schon mal so ein klein wenig auszukundschaften. Und vielleicht die ein oder andere Möglichkeit einer Camp vielleicht zu nutzen, die zu hacken. Weil viel mehr ist ja dann auch nicht. Wäre natürlich lustig, wenn du so einen Bewächter hacken könntest und dann plötzlich da losflitzt. Das wäre auch noch gut. Gibt es aber zum Glück nicht. Expo. Major Mario. Sushi auf Caps. Fast zeitgleich kann man sagen. Sushi!
07:08:55 Trotzdem ist zur Stelle Lücke auf beiden Seiten aufgerissen. Nochmal nachlegen. Expo. Wichtiges Ding. Und jetzt kommt es drauf an. Können diese beiden Spieler sich nochmal zusammentun? Bringt vor allem vielleicht sogar die Vision, die man da jetzt noch erhaschen konnte über die Camps, die man verteilt hat. Noch irgendwas. Wir sehen zumindest niemanden da wirklich drinnen sitzen.
07:09:22 Das bringt dir nichts, Jess. Und damit ist der Ausgleich. 2 auf 2.
07:09:31 Nein, jetzt die Frage, wie sie sich hier aufstellen. Ein Check hat noch mehr als genug Zeit. 55 Sekunden noch auf der Uhr. Es sind auch noch ein paar Camps mit am Start. KS könnte noch zwei Camps durch die Gegend fahren. Hat auch ein paar noch rumstehen. Ich krieg jetzt erstmal den Track of Jess, aber das ist nur noch Bandage Man. Inside von Fireplace. Also hier...
07:09:53 Zwei Attacker wehren muss. Varro hat noch ein bisschen Utility, mit der er arbeiten könnte, was aber bei dem Spot erstmal nicht relevant sein wird.
07:10:03 Jetzt aber trotzdem natürlich den Boogie, um ein bisschen Stuntz zu machen. Droppt in der Zwischenzeit und richtet vor Pillar, bekommt den Frag aus Richtung 90. Sehr gut gemacht. Wichtige Runde auch, möchte ich fast schon sagen, für La Familia, weil die langsam aber sicher auch mal beweisen müssen, dass sie es hier schaffen, auch mal einen Attack zu gewinnen. Ja, denn gerade sah es noch so aus, als würde die Defense hier noch besser laufen als La Familia selbst.
07:10:31 Das haben sie zumindest jetzt erstmal gecancelt. Und gehen wieder in die Führung. Aber es ist eine kleine, seichte Führung, die man sich da jetzt wieder erspielt hat. Nächste Bann. Wir haben es gesehen, diesmal trifft es noch einmal den Ace. Als auch ein bisschen Vision über die Valkyrie. Wo man sagen muss, jetzt zum Beispiel auch gerade in der letzten Runde hat sie zumindest nicht den ausschlaggebenden Punkt.
07:10:58 Aber wir verstehen natürlich, warum man eine Valkyrie rausnimmt. Ist immer, also die Info, die Valkyrie mit sich bringt, ist extrem stark. Ja, also selbst wenn du, also du kannst die Camps halt irgendwo hinwerfen. Es gibt dafür inzwischen unfassbares, unangenehme Spots, wo man sie auch wirklich nicht so gut findet. Klar, eine IQ wäre immer eine Möglichkeit, aber das kostet halt alles unfassbar viel Zeit. Und je...
07:11:23 Je eingespielter das Team ist, gegen das du spielst, je besser sie mit Informationen umgehen können, umso gefährlicher wird auch eine Valkyrie. Ja, also Valkyrie rausbannen auf Maps, die wie Kaffee Dostoyevsky breite Defenses irgendwie fördern, die Vertikalität so hart mit reinbringen. Also lohnt sich ein Valkyrie-Bannen immer. Ob sie jetzt individuell einen heftigen Impact hat oder nicht, das kann halt immer noch werden. Also man kann das schon verstehen, dass LaFamilia sie hier rausbaut. Ja.
07:11:53 Ich glaube, über Bakery ist man nie wirklich überrascht, wenn sie gebannt wird. Sie hat ja auch lange Zeit die Bun-Tops angeführt als First Bun, wo wir mal kurz irgendwann abgelöst von Dokebi. Sondern irgendwann wieder zurück auf den Platz 1. Also man merkt schon, Vision ist key. Und gerade wie diese Vision auch geholt wird über Positionen, wie du schon sagst, dauert alles unheimlich lang. Da musst du den ganzen Operator mit abstellen, musst du nur mit IQ rumzingeln.
07:12:22 Da sind wir auf jeden Fall einer Meinung.
07:12:26 Die beiden Teams sind alles andere als einer Meinung. Die haben auf jeden Fall jetzt noch Bock zu entscheiden, wer es hier wird. Waru, with the ball, einfach mal abgelegt. Bei der Rotation scheinbar. Und das ist etwas, das wir vorhin bei ihm schon gesehen haben. Zweimal über das Sidewindow bei Cocktail dieselbe Person geholt. Das ist irgendwie, er hat so eine leichte Präferenz, da auch einfach mal rein zu peaken. Den nächsten Prack hat er beinahe auch noch geholt, Richtung Prep.
07:12:58 ADS macht seine Arbeit hier. Die erste Breaching-Round ist gecatcht worden. Gleichzeitig der Breach jetzt in Richtung vom Connector. Der versucht hier einen langen Angle in Richtung Spots zu bekommen.
07:13:12 Die Nate wird sich um das Evil Eye kümmern. Deswegen geht man da auch einfach mal ein bisschen rein. Versucht noch so viel Damage wie möglich zu machen. Breit aufgestellte Defense. Und für jeden Fall mit Rotations in Richtung von Red auch. Und in Richtung von Code, wo sich Bandage Man befindet, der dann einen langen Engel in Richtung von der Bakery bekommt. War mit dem Frack auf Major Mayo.
07:13:31 Oh, was? Der kam leider ein bisschen zu spät, Passagemann, allerdings mit Caps.
La Familia dominiert die erste Map und Overtime-Potenzial
07:13:5607:13:56 Das ist wichtig, so viel wie möglich da jetzt Damage verteilen. Auch für die Afterplane-Situation sollte sie zustande kommen. Jetzt gerade der Kofferflöten gegangen. Aber die Möglichkeiten sind natürlich noch da. Und jetzt versucht man irgendwie auf diesen paar Quadratmeter noch was zu reißen. Und es funktioniert. K.S. allerdings mit dem Refrag. Auf zwei gespielt und Polar. Da gehen sie einfach mal nach vorne. Und da waren mindestens zwei Fracks bei, die ich eigentlich woanders gesehen habe. In dieser Runde.
07:14:25 Ja, die Flicks sitzen, keine Frage.
07:14:29 Schöne Runde für La Familia und Map Punkt auf Map Nummer 1. Vielleicht nochmal der Hinweis an alle da draußen, das ist ein Best of 3 hier. Das ist noch dieser Map noch nicht vorbei. La Familia würde sich in die zweite Map bewegen mit einer 0 zu 1 Führung, aber haben wir trotzdem. Ist hier noch alles drin im Long Run. Komplett ausgespielt. Würde Clubhouse entscheiden, das ist unsere dritte Map. Border ist Map Nummer 2, also absolut.
07:14:56 Noch eine Menge Seedstiefel, das wir hier vor uns haben. Und noch an der Familie auch noch nicht gewonnen. Das muss man auch mit dazu sagen. Ja. Es gefällt ihnen deutlich schwieriger, hier in den Attacks irgendwie Meter zu machen. Und gleichzeitig...
07:15:09 Ja, ist Rundenweitwurf eigentlich auch ein bisschen aufgewacht, habe ich das Gefühl. Ja, also das ist auf jeden Fall ein Name, nicht Programm, weil bisher haben sie keine einzige Runde wirklich geworfen, sondern die, die sie verloren haben, die haben sie leider kämpfend verlieren oder verloren, sagen wir es mal so.
07:15:28 Und La Familia macht ihnen das natürlich auch nicht leicht. Und gerade jetzt scheinen sie mit diesem Aufschwung vor allem noch mal so ein bisschen mehr Kontrolle in das Spiel zu bekommen. Das passt den Hebungs von With a Ball natürlich gar nicht. Aber das Ding ist noch nicht vom Tisch, da bin ich mir sicher. Nächster Versuch soll nämlich noch mal genau das sein. Kitchen.
07:15:50 Und damit natürlich auch die Möglichkeit, wieder alles fernzuhalten vom Gebäude, was geht. Letztes Mal zusammentreffen war keiner von La Familia irgendwo im Gebäude. Aber da hat man auch schon viel früher gestört. Das lässt man jetzt zum Beispiel sein. Wo man da gerade eben noch klopft, außen an der Castle Barricade. Da stand man vorhin schon mit der Superschotti. Das lässt man jetzt hier sein. Man zieht sich also doch schon so ein bisschen zurück.
07:16:22 Und das einzige, was wir aktuell hören, sind die Drohnen. Also man will Infos haben, wo sind die Leute isoliert, wo kann man vielleicht einen Entry wagen. Und wie kann man denen vielleicht ein Schnippchen schlagen, indem man sich die eigene Lücke mal kurz selber besorgt. Mit einem schönen Opening-Crack. Aber auf die andere Seite. Ein bisschen ruhiger. Jetzt mal mit einem Flasher. Allerdings würde das nicht viel bringen. Zweitposition ist besetzt.
07:16:48 Das ist gefährlich, da so weit rauszugehen, aber nichts passiert. Ja, super gefährlich. Gleichzeitig versucht man sich hier wieder vorzuarbeiten in Richtung von Bakery. Man muss aber aufpassen, Witherboy jederzeit mit seinen Contacts in der Lage, diese Wand und Tür von Rorora rauszunehmen. Deswegen wirft man da, glaube ich, auch nochmal eine Smoke.
07:17:08 Oh. Oh. Oh. Oh. Oh.
07:17:37 Stark! Ja, das machen sie gut. Der Drops ist noch lange nicht gelutscht, meine Damen und Herren. Runde 12, Map und Matchpoint steht noch da. Wir könnten das erste Mal in die Overtime gehen. Und das ist natürlich für euch da draußen die Frage. Machen wir jetzt hier den Sack zu, seitens La Familia? Oder geht Rundenweidwurf noch in die Overtime?
07:18:06 Das bleiben sie uns tatsächlich schuldig in dieser Runde. Das ist eine Menge Druck. Klar, da kommt noch eine Map. Keine Frage. Aber das jetzt hier schon ein bisschen vorzudefinieren und sich den Druck für die nächste Runde rauszunehmen. Das ist schon viel wert. Und Border, sage ich euch wie es ist, wird auch kein einfaches Spiel. Keine Frage. Das wird noch ein bisschen Gun-Heavier. Sagen wir es mal so. Und wenn die was können, dann auf jeden Fall Gun-Heavy mal gegendrücken.
07:18:41 2 Plays und Library als Spot. Mira ist er gewandt. Damit wird es im Topfloor ein kleines bisschen schwerer werden. Hast natürlich trotzdem eine Menge Möglichkeiten mit Castle hier zu arbeiten. Die Rotation im Cocktail kannst du trotzdem spielen. Wir sehen auch die Reinforcements, die ganz typisch sind. Double Door hier oben auch geradezu gecastlet von Major Mayo. Das ermöglicht einfach ein kleines bisschen bessere Rotationsmöglichkeiten im Topfloor.
07:19:08 Nichtsdestotrotz bin ich sehr gespannt. Der Fokus scheint hier aber ein bisschen weiter in Richtung von Piano zu gehen. Auf der Seite von Rundenweitwurf. Die halt, wie wir gerade sehen, auch Rotations in den Freezer machen. Zwischen Batroom und Freezer. Einfach, um sich da vielleicht ein kleines bisschen besser bewegen zu können. Generell sieht man, dass Rundenweitwurf hier sehr viel auf confidente Operator geht. Also wir haben immer wieder bei Bandage Manager Barau, der hier einfach Strat-Technik nicht so einen heftigen Impact haben kann. Einfach, weil hier gar nicht so viel Reinforcements wichtig sind, wie wir das bei anderen Spots vielleicht sehen.
07:19:37 Und gleichzeitig with the ball die ganze Zeit halt eben auch auf Scopus. Also das Shine Operator zu sein, wo man einfach sagt, hey, mit denen fühle ich mich wohl. Die sind Comfortpicks, deswegen spiele ich sie hier gegen La Familia einfach, weil mir das gerade wichtiger erscheint, Operator-technisch, als jetzt was mitzunehmen, was groß Strat-technisch einen Unterschied machen würde. Ein schöner Hack hier auch. Gerade die Topcam bringt dir viel Info. Wenn das nicht mitgeschnitten wird, wird es unangenehm. Dann hast du viel Info for free.
07:20:07 Der Heloping ganz schnell gealtert. Keiner mehr da. Und wieder ist es Waru. Wenn irgendwo ein Fenster, ein Spalt geöffnet ist, Waru ist da. So ein bisschen wie die Motto. Und das Licht, das lässt er sich nicht zweimal sagen. Und das nicht nur, weil er das gerne macht, sondern weil er damit auch erfolgreich ist.
07:20:27 Und hier eventuell an den Kill rankommt. Man kommt auch an den Injurer. An Caps. Leider kein Confirmed. With a Ball. Schön gemacht. Cass auf Sushi. Und Sushi da gerade mal ein bisschen zu stoppen. Gar nicht mal schlecht. Zieht hier ordentlich Frags. Währenddessen aber auch noch Caps injured. Und der liegt da so ein bisschen im kleinen Niemandsland. Wird vor allem geholdet. Und das könnte ein gefährlicher Bait sein. Das ist natürlich auch unangenehm.
07:20:58 Und da denkt, okay, meine K-Mates kommen schon, um mich zu retten. Und dann ist man im Prinzip einfach nur der Fisch am, oder der Wurm am Haken quasi. Explosion in der Zwischenzeit mit dem Frag auf Major und Mario. Bauen die Führungssituation hier weiter aus. Viel HP schon verloren auf der Seite von La Familia. Aber die gehen hier sehr confident in diese vielleicht letzte Runde in dieser ersten Map ein.
07:21:18 Schön die Boogiecam genutzt, um den Fußboden aufzureißen von Cocktail. Da kann man jetzt schön runterschauen in Richtung des Swats. Ganz großer Fokus natürlich bei diesem Spot. Gleichzeitig Wrappings für Gameplay und Richard Charges, um auch mal in Richtung Train aufzureißen. Und KS ist da, um den Kill zu confirm auf The Ball. Damit die 2-4-Situation.
07:21:41 Machen sie sehr methodisch, machen sie sehr gut. Die nächsten Redpings spielen immer hier direkt auf Zugkills zugunsten der Defense. Jess hat allerdings den Nighting hier aufgedeckt und muss sich da vor dem Kropfkreuz vorher bewachen. KS wird rausgenommen von Jess, der vorher der Banishment ziehen konnte. Eins, zwei Situationen. Die Zeit spielt jetzt zugunsten von Jess. Er braucht die Info, wo die Plans stattfinden. Prefire sitzt da, macht das sehr gut, tanzt um den Pillar drumherum. Jess!
07:22:05 Sauber, Junge! Genau so! Und sie konnten nicht mal planten, der Koffer war nicht da. Damit gehen wir in die Overtime. Und das durch ein sauberes, wirklich sehr, sehr sauberes Rettungsspiel von Jazz.
07:22:25 Und da sehen wir auch nochmal, wie das jetzt in der Overtime fungiert. Das sind sozusagen die getätigten Buns, die hier wieder Anwendung finden. Und jetzt bin ich gespannt, weil jetzt hat man sich auf keiner Seite irgendwas geschenkt, alles hart erarbeitet.
07:22:46 Und es ist alles noch drin. Zwölf Runden könnte man, wenn man Freches sagen, für die Katz. Wir fangen wieder von vorn an. Nur im Schnelldurchlauf. Einzige, was uns jetzt wahrscheinlich als Trumpf bleibt, ist die Defense. Ist es aktuell. Die bringt Runden.
07:23:10 Hundertprozentig ist die komfortablere Position, deswegen sehen wir Rundenbeitwurf jetzt auch eben weiterhin in der Defense. Und La Familia Refs kann sich hier nochmal angreifen. So, jetzt haben wir eine Key-Position und zwar Kitchen Defense nochmal. Bisher hat La Familia das mehr oder weniger immer gleich angegriffen. Sie haben versucht...
07:23:34 Über das Window von Small Bakery sehen wir hier gerade, sich vorzuarbeiten. Sie haben Rorora benutzt, um da die W-Tür zu closen, sind dann mit Schildern da rein und haben versucht, so die Kontrolle über die Bakery zu holen. Dabei lag der Fokus von La Familia jetzt noch überhaupt nicht auf dem Top-Down-Play. Also sie haben noch gar nicht vertikal angespielt. Und das scheint aber jetzt der Hauptfokus zu sein. Wir haben Ram und Buck als Kombination. Brava lohnt sich hier natürlich immer für den potenziellen Master, den wir auf der Seite von Rundenweidwurf auch sehen. Harpreach ist trotzdem natürlich...
07:24:03 dabei, aber hier wird es ganz viel darum gehen, jetzt eben den Topfloor einzunehmen und dann von oben nach unten zu spielen.
07:24:10 Die Gefahr besteht hier, wie gesagt, auch immer darauf, dass man da zu lange für braucht, weil wir sehen auch hier von rundem Weitwurf wieder einen Hold, wo sie sich aus dem Spot rausbewegen können, das Ganze von draußen halten. Und 45 Sekunden sind jetzt tatsächlich schon rum. Es ist immer ein sehr, sehr langer Weg über den Topfloor nach unten in Richtung von der Bakery. Aber die Möglichkeit besteht, dass man hier auf jeden Fall Damage macht. Und deswegen ist diese Rotation von Sushi in den Topfloor gerade auch unfassbar gut. Zerschießt die Cam, geht nicht runter, sondern hoch.
07:24:36 weil er jetzt hier halt eben sehr, sehr stressig wird und unfassbar viel Zeit klauen kann. Oh, Jesus, Sushi. Hat's aber mal ganz kurz geknistert in den gefehlten Richtung. Ja, von LaFamilia, da bin ich ganz perplex, was er da für ein Ding rausgehauen hat.
07:24:58 Aber schnell nachgeregelt. Somit Sushi ebenfalls raus. Aber trotzdem, was ein schönes Brettchen, was er da verteilt hat. 6-6, 4-4. Die Operatoranzahl in dieser 12. oder 13. Runde Expo. Wo auch immer das passiert ist. Witherball gerade mal ganz kurz mit seinem Wächter.
07:25:23 Ja, nicht nur auf die Bretter geschickt, sondern auch damit keine Rotationsmöglichkeit mehr in beide Richtungen. Was man hat, ist eine sehr statische Kamera, die wahrscheinlich nicht sonderlich viel zeigen wird. Und da sieht man es auch. Man hat jetzt ein bisschen den Freezer durch diese Cam noch auf dem Schirm.
07:25:42 Ansonsten Varrograd Main Corridor am Drohnen. With a ball in seiner eigenen zweiten Wächter-Einheit. Um natürlich zu sagen, wann passiert im Freezer was. Also auch ganz, ganz wichtig, da auf dieser Kermit zu bleiben. Yellow Pinkster für jetzt auch da. Also man weiß ganz genau, wo offen ist. Da will man noch rein. Die Vertikale ist immer noch am Start. Aber jetzt drückt die Zeit so langsam. Also der Schuh könnte nicht mehr lange passen. Man geht rein. Polar. Wichtig. Nachgelegt von Major Mario.
07:26:11 Auf drei gespielt, Caps mit dem Planversuch. Injamayo muss mal kurz durchladen, hat wenig Mumpeln. Andagemann wird sich vorwagen müssen. Ansonsten läuft die Zeit jetzt gegen ihn, die sonst so fleißig für ihn gespielt hat, Expo. Und es sind drei Leute in der Retake-Situation. Und La Familia, macht einmal was anders. Und der Win ist da.
07:26:37 Ja, das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass man sich also darauf vorbereitet hat, dass jetzt genau dasselbe nochmal passiert. Also ich glaube, Rundenweitwurf ging sehr schwer davon aus, dass jetzt eben nochmal ähnliche Steps kommen, wie wir das auch eben gesehen haben. La Familia adaptiert hier aber, nimmt den Top-Down-Cleaner als den Way to go. Man muss hiermit dazu sagen, Sushi hat unfassbar viel Damage gemacht und sehr gut gespielt. Hätte im Nachhinein vielleicht noch ein bisschen aggressiver oben bleiben können.
07:27:06 Wobei er dann ja auch rausgenommen wurde von KS, der das sehr stark gemacht hat. Wenn dieser Gunfight in die andere Richtung geht, wenn Sushi den Gunfight da oben gewinnt, rechnet ja auch mit der Rotation von KS da oben, dann ist das wirklich, dann sieht das ganz anders aus. Weil dann sind anderthalb Minuten rum und du hast irgendwo einen Bandit im Nacken sitzen und weißt halt nicht genau, wo ist das in der Unterzahlsituation. Also ganz wichtig für La Familia, dass dieser Kill auf das Konto von KS geht. Nichtsdestotrotz ist es wieder mal die typische...
07:27:35 Oder die typische Vorgehensweise, ne? Also in der ersten Hälfte schreitst nach Defense-Nastigkeit und nach dem Round Swap oben, zack, ne? Ja, kriegt halt La Familia hier mal eine Check und darf sich jetzt hier sehr bequem machen. Spielen wieder die Mira, spielen wieder den Castle. Beides Key Operator für sie in der, oder in den ersten zwei Hälften. Auf der anderen Seite den, ähm, Mozzie mit dabei, den ich ganz interessant finde als Operator hier. Alle Utility.
07:28:04 Die man braucht, ist auf jeden Fall dabei auf der Seite von Rundenweitwurf. Ash, Leute, sie versuchen jetzt hier so früh wie möglich eben die Mira-Windows rauszunehmen. Bloß nicht den Fehler machen, mit den Breaching-Rounds jetzt die Castle Walls aufzuschießen. Das wäre auf jeden Fall nicht optimal. Ja, das muss auf jeden Fall passieren. Aber ich meine, sie haben jetzt viele, viele Runden gesehen, in denen man genau dahinter gechillt hat. Also das sollten sie auf dem Schirm haben.
07:28:28 Dann muss man nur hoffen, dass diese Operator auch ankommen, da wo sie gebraucht werden. Und hier sieht es erstmal sehr, sehr gut aus. Vorhin war es ja With The Ball, der mit der Ashe unterwegs war. Jetzt ist es Jess, der mittlerweile mit 14 Kills zu Buche schlägt. Der ist mit 20 und Sushi mit 15. Also insane Leistung, der Spieler hier gerade.
07:28:54 Muss man einfach auch mal anmerken, wir sind hier nicht in der Pro League irgendwo, sondern wir spielen hier mit Creatoren und Community und dafür ist das wirklich ein starkes Brett, was wir heute sehen. Also bin zu keinem Zeitpunkt bisher enttäuscht gewesen von den Spielen.
07:29:14 Wir haben uns immer was geboten und wenn wir so in die Clips reingucken, die ihr da alle so fleißig gemacht habt, dann ist das da auch immer wieder natürlich sehr, sehr extrem geiles Gameplay, was wir sehen. Geiles und aber natürlich eine Menge witzige Aktionen. Jetzt versucht sich langsam aber sicher vorzuarbeiten in Richtung von Piano Expo mit dem Smoke inside von Bathroom. Weißt du, dass da was am Window repellt? Ein Upside-Down repellt zum jetzigen Zeitpunkt, aber da wird man...
07:29:40 Sound Cues schon gehabt haben, also muss die Auffassung Pola mit dem C4 bekommt zwei Kills auf einmal. Wenn da nicht mal ne Cam von Mozzi so positioniert war, dass man sich hier ganz entspannt mit dem C4 zwei Kills rausholt, das tut unfassbar weh, weil das dreht die Runde gerade komplett. Ja, das reißt ne Lücke auf, wo keine sein sollte. Und damit natürlich jetzt erstmal die Unterzahl mit dem laufenden Timer, der leider auch gegen dich spielt.
07:30:07 Und du brauchst jetzt vor allem noch ein bisschen info und wenn wir mal oben links gucken da ist nicht mehr viel mit info hat man alles schon aufgebraucht bis auf eine drohne Und die steht in cigar launch Also wird genau das sehen was wir jetzt auch gerade sehen und das ist ein problem
07:30:24 Ja, ich versuche jetzt hier mal, sich in Herzen, in Herzen, in dem aggressiver zu gehen. Wird ausgebremst von Expo, der immer noch im Bathroom ist. Und die SMG 11, wundervolle Einsatz gegen With The Wall. Gleichzeitig der Versuch auch noch mal, jawohl, über Piano, der wird es zu machen. Der wird es zu machen, der wird es mit dem Kill. Das haben wir jetzt in der 1-3-Situation. Schön. Beenden diese erste Map. Und es geht in die Tasche von La Familia. Und da steht es, Hard Fought Victory. Das war definitiv keine Überfahrt. Oh ja. Nee. Also, das...
07:30:52 Traf auf keines der Spiele heute so sehr zu wie auf das hier. Das war wirklich ein Kopf-an-Kopf-Rennen plus eben sehr, sehr viel harte Arbeit. Wenn man überlegt, wie wann das vielleicht auch bei den Spielern ist, sie werden doppelt geschwitzt haben, im wahrsten Sinne des Wortes. Also ich denke, das war nicht nur harte Arbeit, sondern auch viel, viel Konzentration. Ich hoffe, dass sie die Zeit jetzt nutzen, in der Pause noch mal kurz ein bisschen wieder aufzutanken, ein bisschen Energie mit...
07:31:18 Keine Ahnung, ein bisschen was trinken, kleine Banane, haben wir ja schon häufig gesehen. Also, macht's Ihnen gleich, tankt wieder auf, wir sind gleich wieder da mit Map Nummer 2 und dann geht es vielleicht schon in die letzte Map oder auch nicht. Wir finden es raus. Bis gleich. Bis gleich.
Border: Aggressives Gameplay und strategische Tiefe
07:40:4607:40:46 Herzlich willkommen hier aus meinem Brutkasten mit mittlerweile entspannten 34 Grad. Wir machen gleich Aufguss und passend zu diesem Aufguss gibt es gleich noch die zweite Map von unserem Finale. Das ist Border und ich glaube, das wird eine wilde Nummer. Ja, hundertprozentig. Also wir haben ja schon auf Café Tostoyevsky ein ganz schönes Umgeschießen gesehen. Beide Teams haben sehr starke Runden gespielt. Da war strategisch, aber auch mechanisch eine Menge schöner Dinge dabei.
07:41:13 Jetzt gehen wir auf eine Map, die wir heute ja schon mal angepriesen haben, als ein wirklich aggressives, oder da gibt es Möglichkeiten für sehr aggressives Gameplay. Wir haben in der Defense, kannst du dich sehr breit aufstellen, du kannst den kompletten Topfloor eigentlich bei jeder Site irgendwie bespielen. Also Armory und Archives sind immer irgendwie wichtig, egal was du irgendwie verteidigst. Für die Attack bietet es sich sehr viele Möglichkeiten, weil du halt super schnell auch dran bist am Spot.
07:41:41 Archives, Rushes sind ein Thema. Wir haben immer wieder auch unten in Tellers über das Window Möglichkeiten für schnelle Pushes. Das Workshop-Window ist super schnell angreifbar. Also einfach eine Menge Möglichkeiten für Tacker und Defender. Und das macht diese Map sehr dynamisch und sehr wild und damit eigentlich zum perfekten Playground für einen Creator-Clash, wie ich finde.
07:42:01 Ja und vor allem zwischen den beiden Teams, da bin ich wirklich auch mit beiden Augen drauf, weil das passt zu denen. Die können beide sehr, sehr hart tracken. Sie haben beide einen Hang, auch eben mal den Gegner vor sich her zu drücken und das würde für die Map auf jeden Fall passen. Deswegen freue ich mich da schon.
07:42:16 Da gleich die Map zu sehen. Ihr habt währenddessen noch Zeit, eure Top-Clips einzusenden. Und zwar immer noch unter sundersiege.de. Dort habt ihr ein kleines Fenster oben, wo ihr draufklicken könnt. Ihr seht es auch nochmal, so sieht das Ganze aus. Dort könnt ihr eure Top-Twitch-Clips reinhauen. Ob es von hier ist, ob es von den Creatern selbst ist, haut sie dort mal rein. Und dann könnt ihr mit viel Glück auch was gewinnen. Platz 1, 2 und 3 sind jeweils Logitech G-Gear.
07:42:45 Maustastatur und auch Headset gibt es zu gewinnen. Und wenn ihr sagt, ich kaufe mir das lieber selbst, dann nutzt doch gerne diesen Code, den wir jetzt euch hier unten einblenden. Denn da könnt ihr zumindest noch ein bisschen was sparen mit unserem, ja, niemand anderem als dem guten Zander. Und ich denke, das ist eine Win-Win-Situation. Ja, hundertprozentig. Also generell, ich kann...
07:43:08 Also ich bedanke mich erstmal natürlich bei Logitech dafür, dass sie dir Zeug zur Verfügung stellen. Kann aber, ihr seht es ja auch hier ein bisschen, also ich kann das Gear auch bis zum gewissen Grad auf jeden Fall hundertprozentig empfehlen. Ich selber nutze es auch und bin mehr als zufrieden damit. Also macht auf jeden Fall mit, schickt Clips ein. Damit soll eine Menge passieren. Du hast heute angesprochen, es soll vielleicht auch so einen kleinen...
07:43:30 After Movie geben, wo die Clips immer gehighlighted werden. Wir werden uns natürlich auch im Nachhinein alle nochmal anschauen. Die landen auf Social Media, also nehmt da, macht da gerne mit. Damit habt ihr einen großen Einfluss darauf, wie das Ganze hier in die Nachi-Welt noch hallt. So, Border zwischen diesen beiden Teams. Map Nummer 2. Wir haben das Team von KS, La Familia und den Rundenweitwurf angeführt von With The Border. Wir gehen rein in die Band, mein Lieber.
07:43:58 Ja, die können sich hier natürlich noch mal massiv unterscheiden zu denen von Kaffee. Wir sehen Asami, das passt. Asami passt eigentlich überall. Der Ace ist heute sehr präsent, muss man sagen. Also auf allen Ebenen haben wir heute sehr, sehr viel Ace-Bannen gesehen, um eben diesen entfernten Breach so ein bisschen einzudämmen. Klar, wir haben noch eine Hibana, mit der wir arbeiten können. Aber für viele ist natürlich auch da so ein Ace-First-Pick, also erste Wahl.
07:44:24 Thermite, gleich der zweite Heartbreacher hinterher und eine Valkyrie, diesmal ein bisschen früher gebannt. Also all in all, sieht das ein bisschen nach Krawall aus.
07:44:35 Ja, das sind halt so Key-Operator natürlich, die mal einen Unterschied machen können. Zwei Harpreacher rausnehmen ist natürlich schon auf jeden Fall sehr, sehr frech. Wir sehen La Familia erstmal in der Attack, während Rundenweitwurfe in der Defense starten darf. Scopus wieder mit der Ball, offensichtlich ein Operator, den er sehr, sehr gerne spielt. Auf der anderen Seite wieder den Maestro mit dabei. Mal gucken, ob wir den Brava noch sehen.
07:45:06 Ansonsten mit Bandit, Warden und Liefen. Denk ich ein paar gute Defense-Operator mit dabei. Ich finde, dass KS ist viel auf DMRs unterwegs, damit der Doka hier eine Menge Damage machen kann. Ich finde, Warder ist auch eine Map, auf der sich eine Doka-Abi sehr gut einsetzen lässt. Aufgrund der Dynamik der Defenses, die wir immer wieder mal sehen.
07:45:30 Ja, da ist der Switch auf Brava. Ja, ist verständlich. Also kannst Maverick ohne Brava-Bahn fast nicht mehr spielen. Das ist schon echt eklig. Ja, also gerade wenn du jetzt auch einen Maestro mit am Start hast, da gleich mal gegen zu hacken. Why not? Muss man sagen. Und interessant auch hier der Bug. Eventuelle Vertikalität auch mit reinzubringen. Und vor allem immer nach Belieben auch switchen zu können. Zwischen Close-End.
07:45:59 Und weiter Entfernung. Also da eben auch auf dieser kleinen Map sehr, sehr stark. Es gibt ein paar Long Angles, es gibt aber auch ein paar starke Close Engages, die man fahren muss. Und natürlich die Antwort auf diese Bands, auch Waru jetzt auf der Hibana. Die Frage ist natürlich, wie groß ist der Fokus auf diese Sidewall? Nimmt man sich da vielleicht sogar...
07:46:24 ein paar andere Wege mit zur Hilfe, um nachher diese Wand gar nicht breachen zu müssen. Aber wir hätten theoretisch alles da, weil mit dem Thatcher, da sind wir uns einig, kriegst du eigentlich jede Wand auf.
07:46:38 Gutes Positioning von Vanu ist ja auch ein bisschen Dreh- und Angelpunkt auf dieser Map. Du hast, wie wir sehen, den langen, also du hast long, ne? Kannst du Rotationen unterbinden zwischen Breakroom und Office. Gerne ja auch mal zusätzliche Rotationen geschaffen, wie wir es auch hier sehen, zwischen Fountain und CC. Also gutes Positioning eigentlich. Jetzt hier Live-Info. Kann man da vielleicht von unten arbeiten mit dem Bug? Archives Holzboden ist ja quasi reachable.
07:47:08 Ich glaube, jetzt will Expo hier selber den Damage machen. Witherball in der Zwischenzeit mit dem Opening auf Caps. Und der erste Defender raus. Und das könnte gleich fertig werden für den Nextro. Wobei Witherball im unteren Stockwecker auch immer noch mit am Start ist. Also auch das könnte nochmal stressen. Ja, der ist doch sehr, sehr flexibel, was das angeht. Jetzt eventuell auch. Gleich in den Gagepoint. Und das macht man sehr, sehr stark. Herr S allerdings wieder als Rettungsanker. Zu Hauf heute schon gesehen, dass der immer noch schnell dazu kommt.
07:47:37 Um den Refract zu ziehen. Schadensbegrenzung da irgendwie auch zu betreiben. Aber es bleibt natürlich jetzt hier bei der 3-3-Situation die Aller noch mit am Start. Die holzt dann natürlich auch nochmal einiges weg. Man kann sich den Gegner hier auch schon auf Abstand halten. Durchdessen sieht man natürlich durch die Maestro Eyes nicht nur den Gegner, sondern kann auch da aktiv mitstören. Schönes Ding von Polar, der hier...
07:48:05 Gar nicht auf die Flinte switchen muss, auf die Skeleton Key. Okay, er ist nachgelegt. Jess, Major Mario, Last Man Standing. Hat natürlich jetzt ein klein bisschen das Nachsehen. Er sitzt sehr, sehr weit hinten. Das heißt, theoretisch könnte man sich einfach auf Arcade stürzen und dann, who cares. Und ich glaube, das macht man auch. Jawohl, man ist da zumindest schon mal hinter die Bombe gedeift mit dem Koffer. Und da ist er, der Retake.
07:48:32 den man fahren müsste, aber dazu kommt es gar nicht. Varun, nutzt die Zeit, macht einen kleinen Spaziergang, abgesnackt. Guten Abend. Ja, gute Rotation hier nochmal am Ende, um eine zusätzliche Gefahr aufzubauen. An sich aber eine sehr starke Performance von La Familia, gute erste Runde. With the Ball hat eine Menge Damage gemacht und ist da aber gut eingekesselt worden auch. Also es war ganz, ganz wichtig, dass man sich eben um diesen Bereich der Map dann auch nochmal gekümmert hat. Also.
Rundenweitwurf gleicht aus: Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente auf Border
07:49:0007:49:00 Sehr gute Performance von beiden Teams. La Familia hat aber hier definitiv die Nase ein kleines bisschen vorne. Wieder den Mestro in Runde Nummer 2. Brava-Camps waren ja mit am Start. Trotzdem haben die Evil Eyes lange gehalten. Es ist ein harter Counter, muss man ganz ehrlich sagen. Brava jetzt für Mestro. Aber das heißt natürlich nicht, dass du automatisch alle Camps auf einmal gewinnst.
07:49:23 Ist ja schon, also erfordert ein bisschen Arbeit. Jetzt nimmt man hier den Mute mit, der natürlich nochmal zusätzlich auch die Evil Eyes schützt. Was jetzt halt nicht passieren darf, ist, dass du früh jemanden verlierst. KS hat ja mit seiner Utility auch die Möglichkeit, Camps zu hacken und kriegt somit auch nochmal Zugriff auf den Maestro. Also es sind gleich zwei Counter für den Maestro mit dabei. Also sehr mutig, dass man den hier trotzdem in dieser Runde noch mitnimmt.
07:49:47 Der einzige Wehrmutstropfen ist wahrscheinlich das einzige Stück Utility für die Brava, das sich wehren kann. Wenn du da passend in der Cam drin bist, gibt es einen Zap und dann war es das mit deiner Drohne. Aber man hat natürlich auch damit ein bisschen Zeit schinden können in der letzten Runde. Ich möchte im besten Fall nicht darauf verzichten. Die Alder. Natürlich auch nochmal ein gefährliches und munitionsreiches Stück Waffe.
07:50:17 Aufbauttechnisch hat man hier den richtigen Riecher. Kriegt aber keinen Opening-Frag hin. Ist auch immer so ein bisschen das Schießen ins Blaue. Kann glücklich ausgehen. Manchmal fängt man sich da mehr ein, als man will. Und das Sushi holt sich Caps. Wahrscheinlich auf der komplett gegenüberliegenden Seite. Jawohl, das werden wir noch mal zumachen. Von der Seite aus Richtung Archives. Erstmal Ruhe. Sehr gut gemacht.
07:50:47 Scope ist natürlich deutlich unangenehmer, wenn du immer durch diesen zweiten Roboter die Gefahr hast, dass der irgendwo auftauchen kann. Ein ganz schönes, wichtiger Frank hier von Expo. Weil jetzt sind sie ja hier schon zugunsten von Rundenweitwurf gefallen. Somit ist es sehr wichtig, eben hier noch mal einen Anschlusstreffer zu haben. Gleichzeitig ist es dann eben auch der Mute, der mit der Shotgun und den C4 unfassbar gefährlich werden kann.
07:51:13 PC-Controller ist da auf der Seite von La Familia, arbeiten sich langsam aber sicher über die Rotations vor in Richtung von Fountain bzw. Top Metal. Wieder die Unterzahlsituation für La Familia, aber das hat sie eben auch nicht gestört. Und der Fokus liegt hier ganz klar gerade dabei, oder darauf, Armory selbst anzugreifen, weniger Archives, Fountain und Office. Schöner Break hier auf Expo, gedowned, kann auch confirmed werden, bin ich mir sicher. Man kommt jetzt so schnell nicht dran, versucht sich jetzt noch runter zu robben.
07:51:43 Da hat man scheinbar nicht unbedingt den Fokus auch drauf gesetzt, den zu finishen. Wäre relativ easy gegangen. Dennoch, der kehrt ja auch nicht mehr vor Life zurück. Also auch da hat man einiges vorbereitet für den Last Engage. 55 Sekunden für Team with the Ball.
07:52:03 Und da hat man natürlich gerade ein Ohr auch auf den Lower Floor. Und da weiß man, da passiert was. Die Skeleton Key nicht gerade leise. Hoffe natürlich, dass der zurück rotiert und verlässt sich da zu sehr auf seinen zweiten Mann. Der kann auch absnacken. Aber man geht da bei Inja. Tut der Sache aber keinen Abbruch. 2 auf 4. Das sollte die Runde sein für Team Rundenweitwurf.
07:52:26 Konsequent, muss man sagen. Haben sie sich da einfach nochmal aufgebaut. Und das sehr, sehr spotnah einfach geregelt. Und so kann es dann auch gehen. Das Minimal-Maximal-Prinzip, wenn man so möchte. Jawohl. Da ist er. Die Runde zum Ausgleich.
07:52:48 Da haben sie beide gerade nichts gesehen. Der Feuerlöscher tut da seine übrige Arbeit. Aber wie du schon sagst, sie standen spotnah, die Crossfire haben gestimmt. Also auch da muss man sagen, Rundenweitwurf sehr gut zusammengestanden. Sich gegenseitig abgeängelt und da war für La Familia einfach vor allem nach diesem frühen Opening nicht mehr so viel zu holen. Das ist glaube ich die zweite Runde, in der sich Caps auch als Erster ablegt. Also sollte vielleicht schauen, dass er da jetzt ein bisschen vorsichtiger wird. Er fährt damit sein eigenes Team.
07:53:13 da nicht so früh in eine unangenehme Situation kommt. Ansonsten haben wir, denke ich, von beiden Seiten sehr gutes Gameplay gesehen. Ein 1-1 ist... Also, das Ergebnis, was wir hier gerade sehen, ist einfach, wir spielen im Prinzip das weiter, was wir vorher auch gesehen haben. Und dann kommt das Möschel auf Augenhöhe.
Rundenweitwurf übernimmt die Führung: Strategische Tiefe und intensive Duelle auf Border
07:53:3007:53:30 Stellas Bathroom als nächsten Spot. Wir sehen schon Rotations in Richtung Workshop. Das heißt, man will hier extenden. Castle eignet sich hier auch hervorragend dazu, um sich vorne im Workshop selber die eine oder andere Castle Wall hinzupacken.
07:53:45 Hedge ist schon reinforced, das heißt oder Hedges sind reinforced, das heißt, man legt den Fokus nicht ganz so krass auf den Topfloor. Das könnte man sich auf die Seite von La Familia natürlich zunutze machen, um da schnell Meter zu machen und den Fußboden aufzureißen. Dafür haben wir Ram dabei, dafür hätten wir sogar Ash und auch natürlich secondary utility.
07:54:10 Da kann nur einer aus Versehen beim Rotationschießen aufgeschossen haben, oder? Irgendwie sowas in die Richtung. Wahrscheinlich, ja. Wenn man da versucht hat, nochmal irgendwo ein paar Fotos zu machen, dann hat das Ding vielleicht mit erwischt. Das sieht den besten.
07:54:25 Aufbau wieder ähnlich, auch wieder Interesse an der Armory Wall. Natürlich High Ground, du hast es ja vorhin schon angemerkt, eigentlich immer High Ground, Anlaufpunkt. Kann man sich merken, CCTV, Dreh- und Angelpunkt, Armory oben, brauchst du im Bestfall immer, um natürlich die Kontrolle zu wahren und vor allem hier auch Boden aufzureißen. Das geht in der Position sehr, sehr gut, Ram natürlich da auch mitgebracht.
07:54:52 Zwei der Boogies sind schon gefahren. Einer noch in der Tasche. Vielleicht auch für den überliegenden Part. Da kann man vom Fenster schön gegen die Archives Wall fahren. Hat eine schöne Sichtlinie auch für eventuelle Plans. Währenddessen auch hier ähnliches Prinzip. Minimal-Maximal-Prinzip. Aufstellen, Near-Spot, halten. So ein bisschen warten, dass der Gegner kommt. Früher oder später wird er an dir vorbei müssen.
07:55:18 Und das weiß auch La Familia durchaus zu würdigen, indem sie jetzt sehr, sehr vorsichtig sind. Und natürlich auch so ein bisschen ein Ohr offen haben. Wo bewegt sich denn überhaupt irgendwas? Drohntechnisch schon ein bisschen was ins Spiel gebracht. Davon jetzt fast die Hälfte raus. Jazz mit dem Opening auf KS. Nachgelegt von With a Ball. Sehr schön. Caps. Nicht der Erste, aber der Zweite, der sich ablegt. Expo. Refrag ist da. Lücke allerdings jetzt auch wieder geschlossen durch Varro.
07:55:49 Also schnell es in die eine Richtung geht, kann es dann natürlich auch wieder in die andere gehen. Beide Teams auch noch mit ordentlich Feuerkraft am Start. Jess mit dem langen Engel schlägt hier das Encock mit dem Holo. Expo verabschiedet sich. Gleichzeitig versucht Varo über Bottom East in Richtung der Side noch mal ein bisschen Pressure zu machen. Der Klaus rechts wartet noch Jess. Also den Refrag könnte gleich folgen. Wenn Varo schafft hier den Kill zu holen, wäre das unfassbar gut.
07:56:12 Der Restteams ist immer noch oben unterwegs, wenn ich das richtig gesehen habe. Herr Roll versucht über die Verticals da die Rotation ein bisschen aufzurecken. Ist auch noch mehr als genug Zeit. 46 Sekunden noch. Also kann man auf jeden Fall irgendwo einen Kill bekommen, geschenkt bekommt vielleicht sogar. Aber gerade zeigt sich Rundenbeitwurf an den Verticals nicht. Sehr, sehr vorsichtig. Der Koffer übrigens auch nicht dabei.
07:56:36 Weder Waru noch Polar können mit dem Diffuser hier arbeiten. Der müsste erstmal gepickt werden. Da ist die Defense aber auch nicht weit weg. Waru hier in der Zwischenzeit sorgt für die 2-2-Situation. Aber die Defense baut sich da sehr weit auf. Jetzt müssen sie die Falten drinnen. Naio! Ist der letzte, der den Kill bekommen kann. Sehr schöne Defense. Damit die Führung für Rundenbeintwurf. Er hat sich auch immer mehr auf diesen Execution Point zurückgezogen.
07:57:04 Sehr, sehr schönes Reading von Team With The Ball. Die gerade ein sehr, sehr starkes Showing zeigen, in dem sie, wie gesagt, mit wenig viel erreichen. Und solange das nicht geknackt wird von La Familia, kann man das auch weiterhin fahren.
07:57:23 Nächster Spot. An der Stelle wahrscheinlich gleich der gegenüberliegende in Ventilation. Jawohl. Sehen wir auch gerade. Neue Bands sind Dokebi und Lesion. Da nimmt man KS so ein bisschen sein Werkzeug weg. Und Lesion halt generell. Auf einer kleinen Map diese audioakustische...
07:57:48 Geschichte, die das Teil dann auslöst, natürlich auch nervig, ähnlich wie Dokebi. Man möchte langsam und ruhig sich durchs Gebäude bewegen können, das kann man jetzt. Aber bisher, und das finde ich ganz interessant, es bleibt halt dieses rabiate Spiel aus, von dem ich eigentlich gedacht hätte, dass es hier zum Tragen kommt. Es ist doch tatsächlich dieses Abtasten und ruhige taktische Auseinandernehmen der beiden Teams.
07:58:20 So ist die Topflore mit der Mira am Start. Ein Operator, den wir sehr viel gesehen haben von La Familia auf der ersten Map. Jetzt bin ich noch sehr gespannt, was Rundenweitwurf selber mit den Black Mirrors macht. Twitch ist ja nicht gebannt, also ein Counter wäre auf jeden Fall da, den man picken könnte, aber wir sehen, dass man sich gegen Twitch entschieden hat.
07:58:42 Zum letzten Zeitpunkt ist es halt eben in Anführungsstrichen nur die Ash, die da was machen kann. Das ist schon mehr als genug Utility. Und das ist natürlich, Hibana ist irgendwo auch ein Soft-Counter für eine Mira, muss man ganz ehrlich sagen. Weil du halt eben über Distanz das Ding kaputt machen kannst. Funktion der Mira in dieser Runde wird es sein, im Topfloor sich aufzuhalten, beziehungsweise da die Windows zu platzieren und damit Powerpositionen zu schaffen für Verteidiger. Einmal hier in Fountain und einmal in der Mira-Box oben, oder in der Box oben.
07:59:10 Um da halt eben den Topfloor zu halten und Lafamilias vertikales Gameplay so lange wie möglich auszubremsen. Dafür haben die sich nämlich gut ausgerüstet, muss man ganz ehrlich sagen. Ram ist mit dabei. Wir haben auch Ash und Sophia. Alles Operator, die in der Vertikalität glänzen können. Die jetzt hier allerdings erstmal sich vorarbeiten müssen. Also jetzt habe ich jetzt hier auch mit der Ash gearbeitet. Expo mit dem Opening of Witherball. Mute. Raus. Kann man verkraften.
07:59:41 man technisch er wurde wohl natürlich noch ein wichtiger teil gewesen denn aktuell verteilt sich sehr sehr präzise auf fast alle operator gleich alle spiele
07:59:52 Sushi, der ja vorhin noch so massiv nach vorne gegangen ist, hat als einziger so ein paar Probleme auf Borderfuß zu fassen. Er sucht es jetzt mit dem kontaktlosen C4, aber auch da ist kein Abnehmer und wird hier auch bestraft, dass er da zu weit nach links rotiert. Vantagemann. Auch da nochmal gut nachgearbeitet. Zumindest hier ein bisschen am Ball zu bleiben.
08:00:16 C4, uh, das landet weit hinten. Da kann gar nichts mit anfangen. Das, würde ich mal sagen, gilt als verstaut. Ja, da muss man ja mal auf jeden Fall noch ein paar Bizeps-Curls machen, um aus dem da hin zu kommen, wo er es gerne hätte. Das ist jetzt hier in einem Gunfight. Über die Vertikale versucht er da irgendwie ein bisschen Damage zu verteilen. Dann arbeitet er auch an Angeln, zusätzlichen.
08:00:40 Jess in der Zwischenzeit mit dem Frag of Expo. 3-3-Situation. Und so ein bisschen ausgebremst, was wir gerade sehen. Caps mit der Möglichkeit. Weiß zumindest, wo sich der Bandit auf der anderen Seite befindet. Es ist aber Major Mayo, der hier den Gunfight für sich entscheiden kann. Und somit die Führung wieder bei Rundenweidwurf. Waro und Cass. Bruder Paar, das jetzt hier versuchen muss, in den letzten 40 Sekunden in Richtung Spot zu kommen. Kills zumindest erstmal möglich. Jess verabschiedet sich.
08:01:06 Major Mario Low, das sieht eigentlich ganz okay aus. Aber die Zeit, die spielt für die Verteidiger. Durchaus. Wenn wir gucken, dass hier auch noch ein paar Fnets verteilt sind. Und da die eine oder andere Corner noch ein bisschen mit Gefahr bestückt ist. Castle Barricades wegedicht machen. Das sieht erstmal nicht so gut aus. Aber lösbar. Waru. Einfach mal den Mann suchen. Den Fight nach vorne bringen. Klein Versuch, Waru!
08:01:36 Sehr schön. Das Waiting-Game hat sich gelohnt. Hat die nötige Info. Vielleicht auch gehört, dass man da rotiert und das war einfach das Guessing-Game 50-50. Egal wie, 2-2-Ausgleich. Sehr gut. Nächster Schritt ist getan. Zwei Runden noch vor dem Round-Sop, bis La Familia in die Defense darf und Rundenweitwurf in der Tech arbeiten muss.
08:02:04 Was meinst du? Sehen wir hier wieder, es ist ein potenzielles Overtime-Match auch hier wieder. Also wenn man sich so einguckt, wie das so hin und her geht. Es sind keine eindeutigen Runden dabei, wo jetzt jemand sagt, ey, einfach mal drüber fahren, flawless oder so. Das ist mir definitiv nicht der Fall. Es fallen auf beiden Seiten Kills. Beide Teams verlieren Spieler, beide machen Fehler, machen gute Aktionen. Also es ist schon sehr ausgeglichen, finde ich.
08:02:30 Ja, also ich gehe auch davon aus, dass wir hier wahrscheinlich so ein bisschen Ziegen und Zerren an den Punkten sehen werden. Egal wer in welcher Position ist. Gerade weil sie auch so ein bisschen das Tempo rausgenommen haben. Also man merkt, so langsam ist der Spaß vorbei. Jetzt ist Serious Business angesagt.
08:02:50 Und das spiegelt sich natürlich dann auch im Gameplay wieder. Und das macht, ne, also der eine oder andere würde sagen, das macht die Sache ein bisschen zäher. Fair enough. Aber es ist halt eben auch genau das, was es gerade braucht. Dass diese beiden Teams nicht einfach irgendwo drüber rollen können.
08:03:12 Bisher hat auch noch kein Team irgendwie die Möglichkeit gehabt, das mal zu testen, weil man will ja auch keinen Punkt einfach liegen lassen. Ne, klar. Mit einer größeren Führung vielleicht. Ist jetzt nicht so...
08:03:25 das Match, in dem man jetzt anfängt irgendwie zu gucken, wie das Spiel funktioniert, ne, sondern da spielt man im Prinzip jetzt einfach mal was unter, was man auch gewohnt ist und bei La Familia ist das natürlich, ist da eine Menge Erfahrung mit dabei, weil sich Rundenweidwurf da definitiv, glaube ich, auch nicht verstecken muss, auch da sind Spieler, die sowohl in der Content Creation, aber halt auch in der Amateur Rainbow Succeeds-Bereich sich definitiv schon gezeigt haben, also die wissen alle hier, alle zehn jeweils, wie das Game funktioniert und das merkt man auch.
08:03:54 Ja, und der Ehrgeiz ist auch da. With the ball. Jetzt genug davon, den Opening-Frag zu kassieren. Wir selber mal ein bisschen austeilen. Vor allem auch mal seinen Kill-Count ein bisschen aufbessern. Und der verteilt sich immer noch sehr, sehr gut über die verschiedenen Ebenen. Interessant. Einfach mal in die Vollen gegangen. Mit Erfolg und Bravour.
08:04:22 Ah, LaFamilia startet in diese Runde nicht so erfolgreich, habe ich das Gefühl, wie sie das auf Kaffee des CFSG immer wieder mal gemacht haben. Also ich habe immer wieder, ne, Capsum 04 war jetzt das ein oder andere Mal Opening, generell jetzt wieder die Überzahlsituation zur Funktion von Runden. Die sind höchstens nicht in der Lage, das immer so auszubauen. Okay, er ist jetzt auch wieder injured. Ich frage, ob man das auf der anderen Seite auf dem Schirm hat oder nicht. Gleichzeitig Vorsicht von Capsum, der will hier bloß nicht...
08:04:49 aber das passiert manchmal machen wir auch noch arbeit jetzt kommt der support dazu warum wird sein team jetzt hier aufheben können aber trotzdem eine menge der menschen zustande gekommen und auch kommen sie nicht wirklich weiter wird aktives direkt sofort am start von ps also weiterhin natürlich
08:05:17 Oh, schönes Ding, Waru. Auch da geht man nach vorn. Jetzt wird es tatsächlich ein bisschen interessanter hier vom Major. Also man gibt schon noch mal ein bisschen mehr Gas. Wenn man sich die beiden von La Familia mal anguckt, da ist halt auch nicht mehr viel HP übrig. Da reicht es. Vorbeigehen am Stoßlüftfenster. Dann bist du fort. Rotation ist auf dem Schirm und trotzdem macht Waru das Ding. Mit Lowlife. Major Mayo. Neun Sekunden.
08:05:46 Hide it like its best. Hinter der kleinen Half-Wall. Drei Sekunden. Man hat ihn auf dem Schirm! Man hat ihn auf dem Schirm! Das gibt's nicht! Oh, der Move von Baro da hoch zu Wolken, um die Info zu bekommen, war so unfassbar gut. Und dann reicht die Zeit nicht mehr. Schade. Oh, den hätte ich ihm gegönnt. Auf jeden Fall. So schade. Mit Lowlife marschiert er da noch durch. Ich glaube es nicht.
08:06:18 Ja, damit steht C3-2, Möglichkeit für den Ausgleich und dann eventuell einen Round Swap danach, aber so, also absolut verdiente Runde, muss man auch hier dazu sagen, für Rundenweitwurf, ne, also absolut verdient, Openings, Positioning war gut, Utility hat physische gearbeitet, die waren hier das bessere Team ganz, ganz lange, bis Varu irgendwann dann aufgedreht hat. Das ist eine absolute verdiente Runde.
08:06:42 Für das Team von With The Wall, aber es wäre natürlich jetzt, es wäre ein Highlight gewesen, sag ich mal so. Und warum mit dem bisschen AP da am Ende noch das Prefire für sich entscheidet oder den Gunfight für sich entscheidet. Das wäre wieder ein Clip gewesen. Aber... Das wäre einer gewesen, ja.
08:06:58 Also auch so ist es ein Klipferd. Ja, ja, safe. Wie gesagt, die Performance mit den HP, die wir dann auf dem Balken hatten, lass es mal zwei gewesen sein. Crazy. Dass er sich auch noch behaupten kann gegen Archives, das hab ich nicht kommen sehen. Ich dachte, der fällt einfach gleich um. Holt sich dann noch den Frank und dann geht man da...
08:07:20 kurz auf den Tisch, sieht den Helm und dann reicht die Zeit nicht. Und dann, da ärgerst du dich, dass du vorher nicht irgendwie drei Sekunden früher mal irgendwo durch den Türraum gesteppt bist. Aber das ist alles, hätte, wäre, wenn.
Runden 6 und Analyse des Spiels
08:07:3408:07:34 Jetzt gehen wir in die sechste Runde. 3-3 Ausgleich ist drin. 4-2 ebenso. With the ball. Und sein Team wirken aktuell einen Ticken confidenter. Machen vor allem einen sicheren Job. Das ist vielleicht, confidenter sind sie beide, aber sie machen einen sicheren Job durch die Defense heraus.
08:07:59 Kaum Präsenz im Topfloor von Rundenweitwurfs, ich gerade. Also klar, die Boogies werden da vorgeworfen. Die machen ihren Job ja mehr oder weniger alleine. Da musst du gar nicht so viel Kontrolle haben, aber trotzdem kaum Präsenz. Also die Attack kann sich hier mehr oder weniger frei bewegen. Oh, ich dachte gerade, Major Mario mit dem Frack of Polar. Opening also wieder zugunsten von Rundenweitwurfs. Das ist etwas, wo la Familia definitiv dran arbeiten muss. Er wollte durch dieses Fenster extrem gefährlich und das muss KS jetzt aus dem eigenen Leib erfahren.
08:08:27 Sushi hier erfolgreich, somit sind es wieder. Drei Kills. Sein dritter Erfolg zugleich, als Sushi über die selben vertikalen Engel nochmal Damage macht. Meine Familie ist jetzt ein bisschen unvorsichtig geworden. Könnte so eine Flawless-Round werden hier, wenn der Rest von Ritterballs-Team das jetzt cool runterspielt. Hier gibt es überhaupt gar keinen Grund, irgendwo rauszuschauen. Einfach nur warten und gucken, was die Tecker machen.
08:08:50 Ja, das ist die Sicherheit, von der ich gerade gesprochen habe. Die machen hier einfach einen sauberen Job, das Ding hier clean zu halten. Lass sie reinkommen. Das ist ja, wo viele Teams ihren Augenmerk drauf haben. Die dürfen erst gar nicht ins Gebäude, sind dadurch sehr split. Hier sagt man, lasse reinkommen. Der Point of No Return ist wichtig, Expo. Zumindest auf viermal runtergekürzt.
08:09:10 Das reicht, wird sich noch zeigen. Ein bisschen Zeit ist noch, aber auch hier wieder sehr kompaktes Defense-Spiel mit zwei Mann mehr. Theoretisch einfach nur den Refrag forcieren, dann bist du hier schon in ruhigen Gewässern. Auch dieses Abchecken von oben, kriege ich hier irgendwie noch kostenlos den Entry. Seitens einem Frack wird ihnen einfach denied.
08:09:39 Das haben sie ja jetzt auch die ganzen Runden schon gezeigt. Also da wird jetzt keiner fröhlich hüpfend über die Blumenwiese strawenzeln. Die bleiben einfach stehen und warten.
08:09:51 Ah, 26 Sekunden jetzt noch. Hatches werden geöffnet, ein Drop wird hier nicht möglich sein, eben aufgrund des Goyokanisters, der da gleichzeitig mit explodiert. Guter Angle von Bandage Man, der seinen Teammate da on spot extrem gut supporten kann. Zieht auch die Aufmerksamkeit auf, das ist ja von Expo deutlich schwerer. Und ein Double-Kill von Jess, eben weil sie ihn da gar nicht auf dem Schirm haben. Ganz gut verdiente Runde. Und ne erste Hälfte positiv für das Team von With a Ball.
08:10:19 Wo man aber auch ganz ehrlich sagen muss, das haben sie sich mehr als verdient. Die Openings sind auf ihrer Seite deutlich besser gewesen und danach die Kontrolle runtergearbeitet. Jetzt gerade in der letzten Runde, denke ich, haben wir gesehen, bei der Familie so ein bisschen Konzentrationsschwierigkeiten. Also zwei Leute an denselben Verticals verloren, einer davon springt ja einfach durch das Window rein. Das ist ein Angle, der unfassbar schwer zu contesten ist. Also du machst quasi den Defender, den Angle selber auf, der dann am Ende dir das Leben kostet. Also das sind so Dinger, die dürfen jetzt auf jeden Fall in der zweiten Hälfte nicht passieren.
08:10:51 Im Bestfall nicht. Aber wir wissen ja, Theorie und Praxis, ne? Das sind manchmal zwei völlig unterschiedliche Geschichten, was man sich so vornimmt und was man tatsächlich leisten kann.
08:11:08 Vielleicht jetzt auch der komplette Wandel des Games. Vielleicht auch La Familia, wie in dem Matchup davor Defense ist. Dann wäre das einfach nur ein Spiegelbild zu dem, was wir auf Kaffee gesehen haben. Und da war es nachher auch in 8.6. Wollen wir mal schauen. Abwarten, Tee trinken, wie man so schön sagt. Auch hier ist es Ace. Auch hier ist es zweimal Heartbreach. Mira und Vision. Freitens der Valkyrie. Also man ähnelt sich da schon auch sehr.
08:11:43 Ja, das ist auf jeden Fall noch so ein Faktor, den du gerade angesprochen hast. Lafamina jetzt in der Defense unterwegs. Gucken, ob es ihnen da besser gefällt.
08:11:54 Schöne vertikale Angle, die einen schnellen Take hier auch verhindern sollen. Wir haben Deimos mit dabei. Vielleicht hätte ich aber also generell ein sehr aggressives Liner auf der Seite von Runden. Ein Weitwurf, recht interessant ist, wir haben keinen Heartbreacher im klassischen Sinne. Sind ja auch teilweise bekannt, muss man ganz ehrlich sagen. Sondern wir gehen hier auf das Heartbreacher Gadget, haben eine Konzentration mit einem Thatcher und gerade auf Border reicht das auch, ne? Also selten brauchst du auf Border eine Wand.
08:12:19 aufreißen mit Firmheit, um da Zugang zu bekommen. Das meiste, da reicht hier ein Angle und dafür ist ein Upreach Gadget mehr als geil. Ja, du willst den Gegnern den meisten ja nur die Sicherheit nehmen, irgendwo dich zu positionieren. Das kriegst du damit auf jeden Fall hin.
08:12:38 Bisher noch ungewöhnlich ruhig. Fast noch ruhiger als davor schon. Viel Drohnenarbeit. Viel Arbeiten in Richtung der Entrypoints. Kein richtiger Mann-Kontakt bisher. Auch das hier, gerade nur Schüsse in Richtung des Fensters. Man bleibt sich hier auch nochmal so ein bisschen dem Sicherheitskonzept treu. Dass man sich über diese sechs Runden gerade aufgebaut hat, seitens Rundenweinwurf.
08:13:07 Aber, La Familia, die können sich natürlich 1, 2, 1 abgucken, was man da am besten Fall macht, nämlich gar nichts. Einfach mal entspannt warten. Also, das ist eine Strategie, die manchmal Teams auch machen auf Border natürlich in der Tag. Einfach sagen, okay, wir öffnen mal und hoffen, dass die pieken. Und versuchen uns da vielleicht ein, zwei Kills wegzunehmen. Jetzt ist aber eine kleine Lücke hier.
08:13:27 Für Sushi, der da super aggressiv gehen kann zwischen den Kiba Barrier, Barted Puller und der fällt jetzt auch gut gemacht und sehr, sehr kopflos, muss man sagen. Von La Familia, die hier tatsächlich wirklich eine ganz, ganz große Lücke, nicht auf dem Schirm. Da ist man mehr oder weniger einfach mal durchgewandert und hat einen riesigen Spot jetzt freigegeben, der sehr wichtig ist für die Tech. Quasi die kleine Basis, die man sich hier immer baut, von der man dann aus in Richtung des Spots operiert.
08:13:55 Weiter Winkel, wieder DMR, natürlich. Keine Frage, funktioniert hier sehr gut. Aber auch hier, super viel Ruhe. Wieder Sushi. Und der ist sich dann schon wieder durchgemogelt. Waru with the ball holt sich den Frack. Waru hingegen leider nicht, kriegt aber einen. Und es sieht nochmal flawless round aus. Ist da etwa gerade die Luft raus. Team with the ball wirkt irgendwie strukturierter, aktiver.
08:14:26 Die sind da ein bisschen frischer unterwegs. Ja, das sind die zwölf Stunden Ranked Sessions, die einen vorbereiten auf so einen Zehntag. Ja, sehr gut runtergespielt. Opening, also das ist die Logic Bomb in Kombination mit dem...
08:14:43 Der Spieler am Window, der die Aufmerksamkeit auf sich lenkt, oben in CC. Riesenlücke auf den Metal Stairs, kein Barbed Wire, keine Utility, die das irgendwie da hält. Also absolut eine Lücke da, die nicht schön gelesen worden ist vom Widderballs-Team. Fahren da rein, bekommen den Opening. Und damit ist ein Riesenloch natürlich drin. Also die Attack...
08:15:02 Der Defense versucht natürlich hier die Corner-Hedge von CC aufzudecken, versucht die Rotations da zu halten, will die Kontrolle da nicht abgeben und wenn du dann natürlich früher den Spieler verlierst, der dafür zuständig ist, dann hast du ein riesen Loch drin und dann kann ein koordiniertes Team, das ist Rundenweitwurf, definitiv nicht so Stück für Stück auseinanderpicken. Und das haben sie auch gemacht. Somit steht es hier 5-2, sie bauen ihre Führung weiter aus und schaffen es echt jetzt ein bisschen Druck aufzubauen.
08:15:28 Familie muss jetzt echt anfangen Runden für sich zu holen, denn wenn Rundenweitwurf das dann jetzt hier für sich entscheidet, also die kritische Runde 8, 9.
08:15:36 Dann, ja, dann sieht es nicht schlecht aus. Dann sind wir 6-2, Map-Punkt, Entschuldigung. Dann gehen wir auf Map Nummer 3 und dann können wir uns Clubhouse nochmal angucken. So, meinen habe ich nichts dagegen. Nichtsdestotrotz wäre das natürlich schade für der Familie, sich hier so hart reinzukämpfen auf diese zweite Map, um jetzt so ein bisschen den Anschluss zu verlieren. Das kann sich natürlich auf Map 3 wieder völlig ändern. Vielleicht ist Border auch einfach gar nicht ihr Metier.
08:16:05 Man kann ja bei diesem Best of 3 bei 5 Maps nicht allzu viel bannen. Also viel mehr wird gespielt, als dass es gebannt wird. Aber man weiß es schon so genau. Gucken wir mal, ob die Defense hier einfach nochmal ein bisschen was abwerfen kann. Denn sagen wir es mal so, du hast es ja auch schon gesagt, man hat da auch leider ein paar Ecken sehr unbeaufsichtigt gelassen. Das hat die Sache natürlich auch sehr, sehr beflügelt.
Analyse der Spielzüge und Strategien
08:16:3708:16:37 Okay, erst mit dem Prack auf Bandage Man. Letztes Mal der Opening zugunsten von La Familia. Vielleicht ist das schon eigentlich das Einzige, was sie brauchen, um sich hier cool runterzuspielen. Jetzt gilt es kein Risiko einzugehen, sondern schön passiv zu bleiben und zu gucken, okay, was macht Rundenweitwurf als nächstes.
08:16:52 Natürlich ein bisschen aufzupassen, dass man da keine Lücken aufmacht. Ah, wichtig. Wichtiger Kill, 4-4-Situation damit. Expo wird weiter runtergedrückt auf den Main-Stairs. Oder Metal-Stairs. Während der Fokus jetzt gerade auf der Armory-Wall zu stehen scheint. Für dir wird die Tür aufgeschossen, gleichzeitig die Logic-Bomb. Also guck dir das mal an, der Pressure. Rundenweitwurf, immer wieder mit Druck.
08:17:18 Ah, ist wichtig. Die hatten sich jetzt mal diesen Luxus gegönnt, mal zu gucken, was kann man da noch rausholen? Wie weit können wir eigentlich gehen? Und die Antwort ist, ja, theoretisch können wir noch. Also Druck tut hier La Familia auch nicht besonders gut.
08:17:32 Wow, das war natürlich jetzt erstmal ein nett mitgenommener Frank auf Major Mario. Aus der Corner. An der Pille vorbei. Jess kann da zumindest wieder angleichen. Aber du sagst es schon, der Druck ist da. Die Telefone klingeln. Footsteps gehen in die richtige Richtung. Jess hat es diesmal auf dem Schirm.
08:17:53 Der zweite Versuch gegen die Halfwall. Der Redping ist alt. Der steht nämlich jetzt close. Und auch das nimmt er easy snackig mit Varu. Zwei auf ein. With the ball. Rise and shine.
08:18:07 Das Ding könnte man sich theoretisch noch holen, die stehen sehr weit voneinander entfernt. Ein richtiger Refrag ist nicht möglich. Und da ist er, der Frack von KS. Natürlich so ein bisschen verraten durch das Fraggen durch die Wand hier. Mitgenommen, Sichtlinie da. Runde da für La Familia 5-3. Ein erster Schrittes gemacht, jetzt fehlen nur noch zwei weiteren.
08:18:37 Ja, und ist es schon nur der Opening? Ist halt die Frage, ne? Ob das schon reicht? Einfach als Analyse, ne? Also, dass man einfach sagt, okay, wir haben ein Opening genommen und dann war das hier alles ganz entspannt. Also, hundertprozentig entspannt natürlich auch nicht, aber... Das ist auf jeden Fall was, wo man mitarbeiten kann, ne? Auf der Seite von der Familie. Dass man sagt, okay, wir müssen erstmal versuchen, die Openings zu holen.
08:19:01 Wir sind unten in Tellers und Archive, Tellers und the Batroom unterwegs. Benji ist mit am Start. Die Eugenie eignet sich natürlich hervorragend bei solchen Extended Holds, um einfach Zugänge ein bisschen aufzudecken. Also jedes Benji, das da aktiviert wird, gibt natürlich Info über die Position von Attackern. Im Castle wieder ein Topfloor mit dabei. Ich denke, wir werden hier vieles von dem wiedersehen, was wir vorher auch schon von La Familia auf dieser Map gesehen haben. Da erinnern wir uns dran.
08:19:29 Und dass die eigentliche Hold im Topfloor mehr oder weniger ein Rate war. Es geht hauptsächlich darum, aus Workshop und aus Customs den Spot selber zu halten. Also man zeigt da oben Präsenz, zieht ein paar Camps weg, zieht sich dann aber zurück und hält im Prinzip von Workshop und Customs aus den Spot. Jetzt ist die Frage, ob Rundenweitwürf das entweder vielleicht sogar schon gesehen hat, kann ja auch sein, dass man hier ein bisschen Analysearbeit betreibt hin und wieder, oder ob sie das halt einfach lesen können. Weil das ist, also...
08:19:57 Das muss man auf dem Schirm haben, wie man das spielen kann. Ich bin mir schwer sicher, dass sie das könnten, von der Erfahrung her und so. Aber ob sie das jetzt hinbekommen, ist die Frage. Ja, das ist in diesem Match-Up auf jeden Fall eine große Frage. Es ließ sich bisher noch nicht so ganz rauskristallisieren, wo die Kette gerade hängt bei La Familia, die sie so festhält, dass sie eben nicht so frei aufspielen wie sonst.
08:20:24 Hier fast schon so ein bisschen ermüdet wirken. Aber vielleicht ist diese gerade ja gesprengt worden. Also ich glaube mit der einfachen Antwort nur Opening ist es definitiv nicht gemacht. Gibt es viele Matches, wo das auf jeden Fall der Part ist. Aber hier glaube ich noch nicht wirklich.
08:20:47 Mit 1,50 auf der Uhr die ersten Fuse Charges, die mal gezündet werden. Natürlich, wie wir wissen, hier mehr oder weniger erstmal ins Leere gehen. Aber das auch erstmal noch nicht so ganz der Sinn des Ganzen, sondern man will den Raum einfach frei halten. Waru geht injure, kann sich auch nicht mehr hochheben. Major Mayo bedankt sich nochmal für den Frag davor, Sushi. Und dann marschieren sie wieder fast schon mit Leichtigkeit in Richtung des Gegners. Guck's dir an, man nimmt sie einfach auseinander.
08:21:16 Jetzt wäre da so ein bisschen die Duft raus.
08:21:20 Ja, da ist auf einmal Caps alleine in der 1 zu 4, 1 gegen 4 Situation. Hat es auch noch eng in Richtung Spots. Yellow Pings sind ebenfalls mit am Start. Info ist also da, aber das ist ein weiter Weg von der Position, in der sich Caps gerade befindet. Customs bilden Richtung eines Rundensiegs. Dafür braucht er wirklich eine Menge, fast auch schon Glück. Da muss vielleicht hier auf der Seite von Rundenweiten noch einige Stief laufen. Der wäre zumindest eine Position. Schöner Headshot hier auf Major Mario. Priefeuer von mir in die Richtung gehauen und ist damit erfolgreich gewesen. Aber jetzt...
08:21:49 wird es natürlich umso schwieriger, denn man weiß ganz genau, wo sich der Bandage findet. Lange Enkel vom Bandage-Man, Caps verabschiedet sich und da ist sie. Die gewichtige Runde auf den Map-Punkt, auf Map Nr. 2, Witherball Squad. Die Runden weit Wurf schiebt sich vor, Stück für Stück, zum Map-Sieg und damit auf die dritte Map.
08:22:08 Ja, und konsequent vor allem. Also die haben noch Power, die haben natürlich auch ein gewisses Tempo rausgenommen, aber sie haben es gefüllt mit einem sehr, sehr taktischen Aspekt. Also sie gehen kein Risiko ein, ohne dass gedroht wurde, ohne dass man ein Bild davon hat, was einen erwartet. Dann machen sie einen schönen Aufbau und nehmen diese Personen auch einen nach dem anderen raus. Und wo vorhin vielleicht noch ein Riesenfight entstanden wäre, ist jetzt bei La Familia gerade erst mal Funkstille.
08:22:34 Und es riecht ein kleines bisschen nach Map Nummer 3, Clubhouse. Wie gesagt, damit kann die Wende kommen. Vorausgesetzt, wir liegen mit unserer Annahme falsch, dass so ein bisschen die Luft raus ist. Was wir natürlich nicht hoffen wollen. Spot dafür ist dementsprechend jetzt Bathroom und Tellers.
08:23:00 Auch da haben wir vorhin gesehen, war schwer heranzukommen gegen den Rundenweitwurf. Dennoch konnte man sich da ganz gut vermarkten seitens der Familie. Jetzt ist es andersrum, jetzt müssen sie das Ganze verteidigen. Aber auch hier gehe ich davon aus, dass man definitiv den High Ground mitnimmt.
08:23:21 Dann spielt das ein bisschen anders, als wir es vorhin noch gesehen haben bei Team With The Ball. Beispielsweise ohne den zweiten Wächter, der dort unten wartet, um zurück zu rotieren, sondern hier geht man auf einen waschechten Roamer.
08:23:35 Ob das gut geht bei der aktuellen Situation, mal schauen. Einziger Vorteil ist, man kann sich ein bisschen vor den Camps halten, aber auch der Ausschlag auf den Camps sagte ja schon. Obacht, hier sollte man mal ein Auge draufwerfen. Das Ding ist, meine Map für Border, die ist zu eng. Also ich glaube, wenn Vigil genau in der Mitte steht und sein Gesicht macht, dann siehst du mal den Auslag. Das kann gut sein, ja. Das kann extrem verwirrend sein. Also man weiß halt nie ganz genau, wo der ist.
Entscheidende Momente und Strategieanpassungen
08:24:0308:24:03 Kollege ist, das ist ein wunderschöner Opening von Polar in Richtung von Sushi. Warmbang an der Stelle. Wird das gehört haben, dass da jemand rein repellt und dann einfach mal das Prefire gesetzt. Nach 1, 2, 3 Bullets sieht man dann natürlich, dass sich da draußen ein Attacker befindet und kann den dann einfach rausziehen. Somit sorgt man hier für den ersten Opening, was ja statistisch gesehen eine ganz, ganz interessante Sache ist. Und sein Schein für der Familie. Wieder mal die Boogie.
08:24:30 Camps, die ihre Arbeit verrichten. Alkais wird aufgerissen. Aber natürlich auch Office und somit die ersten vertikalen Zugänge zur Sightseeing geschaffen. Im Topfloor ist Expo immer noch unterwegs. Da wird jetzt gerade auch ausgedroht und ist da einer Position, an der er vorsichtig sein muss. Denn das ist nicht wie ein Forster Robo. Und jawohl, da kriegt Major Mayo auch einen wunderschönen Headshot. Wirklich stark gemacht. Na ja, sehr, sehr nice. Wird auch honoriert mit einem nice Shot. Baro holt sich Bandagemann.
08:25:01 Aber auch das muss noch nicht viel heißen. Wir haben noch ein bisschen Info. Wir haben es gesehen. Da waren gerade einige Drohnen unterwegs. Natürlich damit auch ein paar ins Land gegangen. Und abgesnackt. Jess! Da lässt er die Main einfach fallen. Keine Mutti mehr drin. Pistol tut's auch. Drei auf drei.
08:25:19 Gerade noch von gesprochen. Die Info war leider da. Nicht nur einmal, sondern mindestens zweimal. Eine Drohne plus eine Twitch-Stone haben da schon mal ein bisschen besquattet. Eine Minute reicht da auch noch aus, um ein bisschen Trouble zu machen. Da wird entkernt, was nicht nid- und nagelfest ist. Letzter Boogie ist gefahren. Uh, Mensch Amai, den hat man jetzt gar nicht auf dem Schirm gehabt. Da ist man so ein bisschen ins Blaue gelaufen.
08:25:46 Und damit natürlich wieder Vorteil, Rundenweitwurf könnte das Ding dicht machen.
08:26:15 Das gibt's doch nicht! Aber wirklich, mit einer Gelassenheit, wo mir die Suppe den Rücken runtertropfen würde, wenn ich auf die Uhr geguckt hätte.
08:26:46 Da marschiert man einfach noch in die richtigen Winkel rein und zack ist die Runde da. 6 auf 4. Abspann. Abspann sage ich schon. Abspann ist noch nicht. Abstand ist auf jeden Fall geschrumpft. Aber noch ist der Sieg nicht drin. Selbst mit zwei Runden gehen wir erstmal nur in die Overtime.
08:27:05 Aber es ist ein Anfang. Und vielleicht auch so ein bisschen für das mentale Spiel zu sagen, guck mal, geht doch. War knapp, können wir vielleicht noch ausbessern, muss ein bisschen früher kommen und vielleicht auch ein bisschen mehr Leute übrig lassen. Dann läuft das noch besser. Aber der Anfang ist gemacht. Team with the Ball, natürlich da ganz andere Pläne, bin ich mir sicher.
08:27:37 Auch schon vertikal aufgemacht. Da ist man schon auch auf so einen kleinen Push.
08:27:44 Ja, das ist halt, also bei dem Spot immer super gefährlich, ne, Archives-Take oder der schnelle Archives-Take und eigentlich muss La Familia damit auch jetzt immer und jederzeit rechnen, weil es ist einfach so eine typische, so ein typisches Ding, ne, du kämpfst dich, hältst dich irgendwie im Game Stück für Stück und auf einmal, bam, stehen die auf Sight und planten. Also du musst hier jetzt wirklich immer wach sein und halt eben auch mit solchen Takes jederzeit rechnen. Gleichzeitig, ne, musst du die Map-Kontrolle behalten.
08:28:12 Gucken, dass du eigentlich auf alle Eventualitäten vorbereitet bist. Darüber geben dir auch eigentlich die Camps oder frühen Camps schon Info, die du als Seafold Camps natürlich überall auch mit hast. Capital, Outside of Archives, wenn du auf jeden Fall die Aufwärtsempferde auf sich, ne? Du weißt genau, okay, da ist Fireballs, du hast die Smokes. Das kann schon mal bedeuten, dass in Richtung von Archives was geht, aber kann auch in diesem Fall immer so eine Art Welt sein. Oder versuch halt eben früh damit zu machen, denn der Take, der geht ganz klar in Richtung von der Army Roll. Das wissen wir, weil wir die... Ja, ja.
08:28:41 Umriss gesehen, ne? Also, nicht so, als müsste da Familie das jetzt auch schon hundertprozentig wissen. Ja, nun leider fällt Expo da sehr zeitig. Ist auch hier gerade nicht so aware-y auf den anderen Karten. Wo andere jetzt hier elf und zehn Kills schon gemacht haben. Ist gerade mal, in Anführungszeichen, Waru der, der hier mit zwölf Kills von dannen reitet. Und KS mit seinen acht dahinterher. Da verteilt es sich auf der anderen Seite wesentlich besser. Also, ein paar haben hier massive Probleme mit dieser Map.
08:29:10 Bleibt auf jeden Fall festzuhalten. Aber wir wissen, so ein Opening-Frag muss nicht auch gleich der runden Sieg sein. Gerade eben erst frisch bewiesen. Da ist man natürlich hinter der Half-Wall. Da bringt dir leider das Greenfire nicht viel. Das hingegen bringt schon was. Und man will hier tatsächlich den Deckel auf den Topf schieben.
08:29:35 Was da so lecker dampft ist wahrscheinlich der Mapsieg, wenn man das so weiterführt. Nicht viel Schaden ausgeteilt bisher an die Jungs von With a Ball.
08:29:47 Oh nein.
08:30:15 44 Sekunden to go auf 3. Und da ist es. Röntgen für Team Weatherball.
08:30:24 Absolut verdiente Map auch hier für Rundenweitwurf. Haben das über eine ganz große Distanz einfach auch deutlich besser gespielt. Schaffen es sich hier immer wieder mit den Openings durchzusetzen, behalten stetig die Kontrolle und sind auch einfach mechanisch deutlich besser unterwegs auf dieser Map. Also wir haben es ja das ein oder andere Mal angesprochen. Tatsächlich wirkt La Familia ein kleines bisschen...
08:30:50 auseinandergenommen. Oder ein bisschen unvorsichtig hier und da. Also da waren ein paar Aktionen mit dabei, die hätten vermieden werden können. Ist die Frage, ob sie das jetzt nach einer kurzen Pause vielleicht auch wieder fixen können, weil das ist, ja, da sind Dinge dabei gewesen, die wären vermeintbar gewesen. Aber für uns von draußen, wie Zander schreibt es doch gerade einmal, ist halt ein geiles Finale. Also drei Mapper, es bleibt die ganze Zeit knapp, starke Einzelaktionen, also genau so gehört sich das.
08:31:17 Genau, und wir geben den Teams tatsächlich jetzt auch ein bisschen mehr Pause, um vielleicht mal Energie zu sammeln, damit das auch ein faires, drittes, letztes Mäppchen wird, das wir zu sehen bekommen. Also stellt euch ein bisschen auf eine kurze Wartepause ein, aber ich denke, die kriegt ihr überbrückt und wir sehen uns gleich wieder. Bis gleich. Bis gleich.
Finale auf Clubhouse und Team-Analysen
08:51:1108:51:11 Hallöchen, meine Lieben und herzlich willkommen zurück zu dieser auf jeden Fall letzten Map, denn das können wir sagen, nachdem beide Teams durch Clubhouse durchgefegt sind, ist dieses Finale des Creator Clash tatsächlich durch. Wir haben ein super spannendes Finale, wir haben es eben auch nochmal erwähnt. Mein Name ist Minion, auf der Seite ist der Fox und wir schauen uns hier gerade an. Ja, ein Squad von Witherboy gegen den Squad von KS, Rundenweidwurf gegen La Familia und spannender als das, was wir gerade sehen, kann es fast nicht sein, oder?
08:51:38 Ne, es wird schwierig, das jetzt auch tatsächlich noch zu toppen, denn wir haben uns hart über die erste Map reingekämpft, dann nochmal stark zurückgekämpft auf Border und jetzt geht es halt um alles. Es geht um den Preispool, es geht um die Logitech-Ausrüstung, die man als Gewinner bekommt und natürlich auch um den Titel des ersten Creator Clash Champions, den wir hier küren. Das ist natürlich das 9. Thunder Siege Event.
08:52:07 Aber das erste Creator-Event. Und ich finde dafür, so ein Final, hätte man sich besser nicht aussuchen können.
08:52:20 Schauen wir mal in die Bands rein. Rundenweitwurf darf die Defense beginnen. Damit natürlich jetzt La Familia, so ein bisschen der Counterpart im Bann. Gucken, ob wir was Neues sehen werden. Asami haben wir schon gesehen. Maverick ist jetzt neu, aber auch mit dem Hang zu mehr Außenwänden. Definitiv ein Pick, den wir auch heute Morgen schon gesehen haben, beziehungsweise heute Mittag.
08:52:44 Also sprich dafür, dass man hier nicht den leichten Breach machen kann, egal was dahinter sich befindet. Kommt jetzt noch ein K.I. dazu. Jawoll. Haben wir auf jeden Fall schon mal ein interessantes Line-Up gebannt für diese Map, um eben auch zu zeigen, passt mal auf Freunde, jetzt müsst ihr euch auch ein bisschen anstrengen, wenn ihr hier rein wollt. Ja, und es ist halt, also...
08:53:10 Banntechnisch auf jeden Fall sind das Operator die man hier gerne auf Clubhouse bannen kann. Und die hier auch ihren Impact haben. Also da hundertprozentig alles sehr sauber. Es ist nicht so outside wall heavy wie wir das heute schon mal erlebt haben. Klar Maverick und Caid.
08:53:26 Wir zählen das schon mit rein, aber es sind jetzt hier nicht zwei Hardbreacher zweimal Breachdiener gebannt, sondern man konzentriert sich halt eben auch auf diese externe Told, auf die Strategien, die man aufbauen kann. Zum Beispiel halt eben mit der Asami, die sich eben zum Beispiel auch auf dieser Seite hier sehr gut eignen würde. Du hast nämlich in Gym Bedroom natürlich die Möglichkeit zu sagen, ey, wir packen mit einer Asami, unterstützen wir einen Bandit beim Bandit-Trick. Wir haben hier wieder eine Defense.
08:53:50 Wir haben ein Mute mit dabei. Bandit fehlt uns hier allerdings. Trotzdem die Castle Walls auch an der Gym Door und so. Also auch das ganz interessant. Also dass sich die Teams hier heute konsequent dagegen entscheiden, hier dann eben den Bandit noch zu spielen. Finde ich einen wilden Pick. Ja, aber es ist lustigerweise das letzte Mal auch ganz gut aufgegangen, muss man sagen. Also auch da war der Pressure eher über die andere Seite, über Construction. Und jetzt eben mit dem Mira-Fenster natürlich auch erstmal...
08:54:17 ein kleiner Gewinn. Du hast zwar die Wand offen, aber keine Kontrolle über das Fenster dahinter. Klar, mit einer Ash ist das sehr schnell ausgehebelt. Und wenn du ein paar Exelons spielst, vielleicht sogar noch von unten an spielen, umso besser. Aber ich gebe dir recht, es ist untypisch. Aber manchmal sind die Dinge auch ein bisschen anders. Je nachdem, in welche Turniere man reinguckt und wenn die sich hiermit wohlfühlen, why not, let's go. Der Hammer macht hier auf jeden Fall schon mal...
08:54:44 sein Tagwerk und macht den Kerstin so ein bisschen arbeitslos, weil der hätte sich das auch sparen können.
08:54:52 Ja, das ging auch ordentlich schnell, muss man ganz ehrlich sagen. Das ist auch für euch da draußen vielleicht auch mal der erste Tipp. Wenn ihr eine Castleball irgendwo seht, dann reißt die auf. Also egal, ob ihr das Gefühl habt, ihr wollt da lang gehen oder nicht. Die baut man halt vor allem dahin, weil man sich ein bisschen glücklich und komfortabel machen will. Und wenn man das einmal wegnimmt, wie du schon sagst, dann ist auf einmal dieser Castlekick gar nicht mehr so witzig. Yellowpinks sind da, Prefire sitzt von Varro, so verabschiedet sich. Da war eine Rotationcam auf jeden Fall genau an der richtigen Stelle auf.
08:55:20 gesetzt. Die Attack geht jetzt von Richtung Cache und CC. Also man möchte, ne, also den Cache, den CC Breach hat man jetzt schon. Jetzt geht man über den rein, versucht die Kontrolle in Richtung von Construction aufzuarbeiten. Dann entscheidet man sich. Arbeitet man über die Windows, da arbeitet man vielleicht auch über die Hatch. Windows ist eher so der Fall, den wir häufiger sehen. Dafür brauchst du halt eben die Kontrolle hier auch. Du willst verhindern, dass jemand an das CC Window läuft und das tust du halt eben über die Präsenz hier.
08:55:46 Mira ist auch wieder mit dabei und hier sieht man, wie man Ash auch hervorragend einsetzen kann, um eben diesen Operator auch zu disable. Genau, auf der anderen Seite wäre noch Neat, da könnte man das noch gut gebrauchen. Die Charges sind allerdings aufgebraucht, da könnte man aber auch anderweitig noch herangehen. Gut, gut, gut ist auch das Knife, um da Shattered Glass zu erzeugen. Drei Leute haben wir noch übrig, aus dieser Defense heraus. Die sind auch hier wieder sehr kompakt aufgestellt, so ein kleines Spiegelbild zu Border.
08:56:15 Und ich glaube, wenn man sich das mal hier so anguckt, sind auch Chancen noch drin. With the ball. Hier einfach auch schön mit der Goo gearbeitet. Funktioniert sehr, sehr gut. Nochmal nachgepeakt, aber da steht man leider ebenfalls sehr aktiv. Polar und sich Major Mayo, Bandagemann, auf drei gespielt. Und da ist Expo. Und das Ding hat man gut gelöst.
08:56:35 Lustigerweise über einen interessanten Split. Also drüben aufgemacht, trotzdem nochmal über Construction rotiert, auch die Hedgeung mit aufgemacht, vorne die Fenster entkernt. Also es war so ein bisschen das Verwirrspiel, das aufgegangen ist. Ja.
08:56:49 Hundertprozentig. Supersolide Runde. Also kann man genauso runterspielen. Ich finde auch, also es ist eine Runde jetzt, aber wenn man hier La Familia mal mit dem vergleicht, was wir da eben immer wieder auch in der Tech gesehen haben, finde ich, wirkten sie hier deutlich präziser. So 20 Minuten Pause scheint so der Sweet Spot zu sein, um die Mentalität wieder auf ein bestimmtes Level zu bringen. So, Cavera auf Sushi. Interessant.
08:57:16 Ist jedenfalls Operator, der, wenn er aufgedeckt ist, deutlich schwächer wird. Und da finde ich sehr mutig, dass Sushi da sofort die Beine in die Hand nimmt und scheinbar in den Topfloor rotiert. Vielleicht möchte man auch die Cavera so ein bisschen aufgedeckt haben.
08:57:29 Also der Überraschungseffekt ist deutlich größer, wenn du auf einmal, oh, Interrogation, ohne dass du halt da irgendwelche Crosses oder so aufbaust. With the Baller zusätzlich auch nochmal die Möglichkeit, also spielt ihr hier weiterhin auf der Scopus, könnt ihr versuchen, da oben eine Cam irgendwie zu platzieren, beziehungsweise eine Body zu platzieren, um...
08:57:48 auch nochmal zu supporten, also Sushi selbst zu supporten. Und generell finde ich, das Line-Up von Rundenweitwurf, das ist ein Rank-Gamer-Line-Up. Wir haben die Kavira dabei, wir haben Skopos dabei, wir haben einen Alibi mit dabei, einen Alibi, gerade ein Operator, der eine Zeit lang sehr, sehr präsent war, aber jetzt natürlich nicht mehr, weil bringt halt einfach wenig Utility mit. Aber die Openings fallen zugunsten von Rundenweitwurf. Sehr schöner Frack von Willeball. Waru verabschiedet sich.
08:58:13 Ja, wichtig. Einer der Leistungsträger. Wir haben ja jetzt ja schon über viele Matches festgestellt. Kann für massiven Druck sorgen, auch als One-Man-Standing. Auch das war heute brandaktuell bei ihm. With the Ball auch noch nicht fertig mit dem, was er da macht. Will Druck ausüben und das kostet alles Zeit. Und auf dem Spot Zeit zu haben, wäre super. Sushi hingegen ist mit seiner Cavera...
08:58:38 Gar nicht ganz so nützlich, eher das Gegenteil. Verlädt jetzt ein Handy, das wird genutzt. Camps sind unseres, sagt man. Damit auch hier nochmal ein schöner Vorteil für La Familia, die eben auch noch ausgeglichen haben, manntechnisch.
08:58:51 Ja. Es gibt nichts Schöneres, als mit einer DOKABI einfach so irgendwo am Ende des Gebäudes irgendwen, der dir reinläuft und sagt, oh cool, guck mal, ein Telefon, da kann ich ja entspannt mal ein bisschen hacken, was abgeht. Und wir haben, ich habe vor kurzem mal ein Video gemacht, wo ich gesagt habe, diese Checker und so weiter sind besonders gut. Und ich habe da DOKABI mit drin gehabt und das im Jahr 2025. Das vor allem wegen der Utility.
08:59:14 die sie halt eben mit diesem Camps-Hacken mitbringt. Es gibt so viele Bulletproof-Camps inzwischen, so viele Utility auf Seiten der Defender, wo die irgendwelche Camps irgendwo positionieren, Mace-Strawer und so weiter und so weiter, you name it. Und das ist alles unfassbar stark, eben das rauszuholen mit der Utility von Doe Kary. Übrigens, by the way, sieht es hier ganz ordentlich aus für Runden bei Luft, die mit C4s und auch mit Waffenpower immer noch in der Lage sind, hier Kills zu machen. Somit eine 4-2-Überzahl-Situation. Caps weiterhin dabei, den Fußboden aufzureißen und mal zu schauen,
08:59:43 Ja, und eigentlich egal, welchen Weg sie jetzt wählen, du hast halt immer ein duales Team, was versuchen wird, dich abzuengeln. Weil wenn ich hier sehe, man sieht das Knie, man kommt hier gar nicht so richtig an die Vision ran.
09:00:13 Schon ordentliches Durchmogeln in Richtung Bike.
09:00:17 Hält jetzt auch erstmal Position, muss Caps auf jeden Fall mit dazu ziehen. Der steht entweder direkt hinter ihm oder wartet noch an der Kitchen Hedge. Beides ist möglich, kann auch in Bar rotiert sein. Sehen tue ich ihn jetzt gerade nicht, aber ich höre ihn halt. Ich würde überrasprechen, dass er hier vorne jetzt gerade noch vor Barthroom ein bisschen am rotieren ist. Ja, geht jetzt in Richtung der Kitchen und der Drop kommt. Und der ist halt genau das, gefährlich. Holt sich hier with the ball noch ab, der gute KS.
09:00:44 Aber dann ist wahrscheinlich hier Endstation. That's it. 1 zu 1 Ausgleich. Dieses Finale scheint auf jeden Fall weiter ein 50-50-Spiel zu sein.
Taktische Wendungen und entscheidende Spielmomente
09:00:5809:00:58 Ja, hundertprozentig. Genau denselben Start haben wir eben auch schon gesehen. Und oben rechts die Ergebnisse, die verraten es auch so ein bisschen. 6, 8, 7, 4. Das sind knappe Ergebnisse hier zwischen Rundenweidwurf und Love Familia. Gehen wir rein in Runde Nummer 3. Nach dieser wird es ja nochmal einen Operator Bun geben. Wir sehen Gym Bedroom als nächstes. Mira wird hier auch nochmal gepickt. Ich denke, das ist eine gute Entscheidung, diese Zeit nochmal zu spielen. Vor allem mit einer Mira, weil die Gefahr natürlich immer besteht, dass die es halt auch nicht schafft in der nächsten Runde.
09:01:27 Wobei wahrscheinlich auch Valkyrie oder Cass an Operator wäre, den man rausnehmen könnte auf der Seite von La Familia. Mira eignet sich halt gerade bei diesem Spot hervorragend, um hier mal in Richtung von Jacuzzi zu arbeiten. Ansonsten Operator-technisch denke ich alles beim Alten. Ich glaube Fenrir haben wir hier eben nicht gesehen, aber sonst ist das mehr oder weniger das, was wir eben auch an den Start bekommen haben. Und es ist von der Idee natürlich wieder dasselbe. Du extendest ein kleines bisschen in Richtung von Cass.
09:01:55 Und CC-Notation zwischen Eastias und Kersh dazu gedacht, eben die Kontrolle über den CC-Bereich zu behalten. Damit baust du im Prinzip eine Zwiebelschicht auf. Du musst eine...
09:02:05 Ja, ein bisschen Stress mehr für die Attacker, um sich darum zu kümmern. Müssen die Wand aufmachen bei CC, müssen sich vorarbeiten, Richtung Construction und, und, und, und. Also, ist im Prinzip einfach ein Sack Kies in den Weg legen und mal sehen, ob sich die La Familia drauf einlassen oder ob sie vielleicht eine andere Idee haben. Aber in der Regel ist es schon relativ smart, diesen Bereich der Map mit einzunehmen. Ja, durchaus. Und das haben sie ja vorhin auch gezeigt.
09:02:33 Da war ich auch, wie gesagt, super, super überrascht, wie gut das Zanders Team gemacht hat. Also die haben da auch immer wirklich eine sehr, sehr gute Strategie sich rausgesucht. Und immer die richtigen Knöpfe gedrückt, wenn es darum ging, dem Gegner so ein bisschen Druck zu machen. Also auch dieser Capitao, den Zander gespielt hat, der war so sauber ausgespielt, dass man da echt Probleme hatte, überhaupt irgendwas zu leisten gegen den Breach zum Beispiel. Hier zum Beispiel, da ist kein Feuer, da kann man durchgucken. Da kann man mal ganz entspannt...
09:03:03 Einfach ins Gesicht schießen und Danke sagen.
09:03:11 Ja, Twitch gerade dabei, vielleicht sich um die Mira Windows zu kümmern, aber es gibt nichts, was eine Mira besser hört als eine Twitch-Drohne. Zumindest ist das meine Erfahrung, wenn ich Twitch selber mal spiele, um Mira Windows aufzumachen. Natürlich ist da die Awareness auch relativ hoch. Du willst halt eben genau das vermeiden, dass halt eine Cam komplett deine Utility raushebelt. Vor allem, wenn sie so Dreh- und Angelpunkte-Defense ist, wie das hier in dieser Defense zumal oftmals auch der Fall ist. Und gleichzeitig gab es dabei, mit dem Hammer zu schwingen und...
09:03:40 die Fenster ihrer Castleberry Cats zu entledigen. Auch hier arbeitet La Familia mit einem ganz ordentlichen Tempo. Anderthalb Minuten sind rum und der Pressure auf die Seite wird Stück für Stück weiterhin ausgebaut. Die Claymots von den Windows sorgen dafür, dass man halt eben da nicht so gut runouten kann. Auch das ist natürlich immer die Gefahr, dass nicht nur das Spudgelwindow, sondern eben auch die anderen rum muss, kann jederzeit ein Verteidiger raus. Bandagemann geht hier ordentlich aggressiv, wird rausgenommen von KS und hat die Überzahlsituation in der Attack.
09:04:07 Ja, das ist wichtig, die jetzt auch im Bestfall so ein bisschen mitzunehmen. Klar, die Zeit ist nicht mehr allzu groß, aber damit jetzt hauszuhalten wäre super. Das hier wäre auch nochmal ein sehr sauberer Klick in die richtige Richtung. Dann hattest du die volle, doppelte Manpower.
09:04:23 Man weiß es, glaube ich. Man weiß es, glaube ich. Versucht es aber trotzdem nochmal. Warum? Schönes Mindgame, dass er hier spielt und er behauptet sich. Gut gemacht. Doppelte Manpower. Das muss es doch jetzt sein. Nach vorne gehen. Den Zweikampf suchen und im Bestfall vielleicht irgendwie die Gegner einfach übers Knie brechen. Versucht auch von unten anzuspielen. Negative wäre jetzt sehr stolz drauf. Rede ich daher schon seit langem. Schöner Drop, der hier abgehalten wird von With The Ball. Wird aber ebenfalls gelegt von Expo.
09:04:52 Major Mario hat den Riecher, hat den Skill, hat den Skill! Nur noch auf KS gespielt. Zehn Sekunden, die Zeit ist sein Freund. Abgesnackt, Major Mario! Also ganz, ganz clean gespielt, muss man ehrlich sagen. Schön um sein Window da auch rumgearbeitet. Besser kannst du es fast nicht spielen, Major Mario mit dem Klatsch.
09:05:21 Das tut ihnen weh. Das wird ihnen sehr wehtun. Das hat mir auch wehgetan. Das ist eigentlich so eine Runde, die man schon quasi in den Statistiken für die Zahlen des nächsten Geschäftsjahres mehr oder weniger schon aufgenommen hatte. Wir brauchen hier mal einen Storno. Ja, ganz, ganz schlimm. Mira wird es sein.
09:05:42 Ja, mit Castle oder Backery, wie gesagt, Operator, die hier in den ersten drei Runden auf jeden Fall präsent waren. Thermite auf der anderen Seite, also man will hier Wände zuhalten. Man hat da noch den Ace als Möglichkeit auf der Seite von Runden, Entschuldigung, La Familia. Der wird auch jetzt natürlich auch gepickt.
09:06:02 Twitch, Sledge, Doka und Grimm sind die weiteren Attacke, die wir in dieser Runde erstmal sehen. Gucken, ob sich da vielleicht noch was ändert. Denn auf der anderen Seite sind natürlich auch Operator dabei, wo man denkt, hey, vielleicht wollen wir deren Utility auch mal hacken. Eine Brava wäre vielleicht was für die Utility von Anna oder Valkyrie oder halt eben auch Aruni. Aber mei, eignet sich auch. Also eine Menge Utility auf der Verteidigerseite, wo sich eine Brava lohnen würde. Und Floris ist vielleicht...
09:06:29 lohnen würde. Eine Twitch haben wir ebenfalls schon dabei. Also da ist noch eine Menge möglich und das sehen wir auch. Hier wird nochmal ordentlich geschaffelt bei den Attackern. Man versucht natürlich jetzt da so ein bisschen das Nonplusultra raus zu kristallisieren, um den zweiten Punkt ganz schnell hinterher zu schieben, der eigentlich schon auf dem Tisch lag.
09:06:49 Aber das ist halt wie, wenn man Vater ist und Kinder hat, was auf dem Tisch liegt, bleibt da nicht lang. Und manchmal ist weg. Und zwar für immer. Futterneid, meinst du, oder was? Auch! Aber es gibt Dinge, die habe ich bis heute nicht wiedergefunden. Von Autoschlüsseln über irgendwelche Sachen, die ich da platziert habe, die wichtig für die Arbeit waren. Weg. Forever gone.
09:07:15 Irgendwann hast du einen Keller, irgendwann baust du den mal aus und dann findest du irgendwo so einen... So einen geheimen Bunker, den meine Kinder gebaut haben. Ja genau, wie so ein Hamsternest. Ja stimmt, so ein Elsternest.
09:07:27 Ja, mal gucken, ob man sich hier noch ein paar Punkte elstern kann. Die Jungs von Witherboy machen das schon wirklich sehr, sehr gut. Und die sind super gefährlich. Wenn die verteilt, ist es auch immer wieder gut. Hier haben wir jetzt auch gerade schon wieder einen, muss man leider sagen, der gerade wieder nicht reinkommt, des Caps. Das ist halt so ein bisschen verwunderlich auch. Vielleicht ist bei dem wirklich die Puste gerade ein bisschen raus. Vielleicht braucht er auch noch einen Augenblick, bis er in die Map reinkommt. Aber der hat vorhin so starke, so gute Aktionen gemacht.
09:07:55 Das ist jetzt eher so ein bisschen das kleine, unscheinbare Licht. Kann man jetzt natürlich auf den Support schieben, mach ich auch immer gern. Ich bin Supporter, lass mich in Ruhe. Aber wir wissen, dass es anders geht bei ihm. Warte es auf, was willst du noch? Genau. Ja, ist natürlich... Also klar, gebe ich dir hundertprozentig recht, aber ich habe es eben einmal angeschnitten und das würde mich auch sehr interessieren. Also wenn wir da mal ein Interview haben, dann würde ich ja gerne mal nachfragen. Ich glaube, dass das wirklich auch echt anstrengend ist für viele von den Spielern.
09:08:24 Ey, wir haben heute um was, um 13 Uhr angefangen. Wir haben jetzt 21 Uhr. Wir spielen auf einem, also auf einem Niveau, auf einem höheren Niveau.
09:08:32 Ja, also wo man sagt, hey, das ist nicht einfach nur Rank-Gameplay, sondern hier sind auch Strategien irgendwie von Nöten und damit natürlich auch Koordination. Und das ist immer mental anstrengend. Ich glaube, das spielt da hundertprozentig auch nochmal mit rein. Expo steht wieder und somit ist es in 3-3-Situation. Gerade eben war der Vorteil für einen kurzen Moment auf der Seite von Rundenweitwurf, die in der Defense hier versuchen Cash und CC zu verteidigen.
09:08:55 Varro schafft es hier allerdings über den Catwalk sich hochzuarbeiten in Richtung der Side. Damit ist eine sehr starke Position auf Seiten der Zekker gegeben, nämlich die Möglichkeit eben von der Garage aus in Richtung der Side vorzuarbeiten. Gleichzeitig wäre eine Position outside von Breach noch sehr schön und da sehen wir auch Caps repellen. Koffer muss jetzt aufgenommen werden und dann hast du die Möglichkeit eventuell sogar auf den Platz zu gehen. Aber Sushi und Bandage, man, wehren sich hier ordentlich. Und somit ist das Expo 1.3 Situation.
09:09:22 Hat den ein oder anderen Yellowping. Versucht es nochmal über die Garage. Da ist immer die Gefahr, dass da vielleicht noch Info ist, aber die ist nicht da. So ist die Springteam hier mehr oder weniger ins Visier. Jetzt über den Catwalk nach vorne. Yellowpings, da spielt noch einer an Island. Prefire, wenn er sitzt, wäre das natürlich hervorragend. Muss über das Window auf den Spot gehen und das gibt natürlich auch Sound von sich. Und das ist in dem Moment, in dem der Vault angesetzt wird. Kommt der Peak, da war safe irgendwo noch eine Camp. Ja, also das Timing hat ja wirklich par excellence gestimmt.
09:09:51 Und damit ist es das 3-1, ne? War zu gut, das Timing. Zu gut? Ja. Müssen wir mal einen Beobachter reinschicken. Mhm.
Spielanalyse und Strategie-Diskussion
09:10:0409:10:04 Ich kann mir gut vorstellen, dass da noch eine Cam irgendwo war. Wir haben Mozzie auch mit dabei gehabt und irgendwie eine Garage Cam oder so. Wenn dann der Call kommt, voltet jetzt rein, dann musst du ja eigentlich nur noch pre-firen. Das ist ein Ding, das kann Expo an der Stelle auch wirklich fast nicht gewinnen, über das Window da rein. Das gibt also die 2-1-Situation, du hast den Crossfire, kaum noch Zeit, du musst auf den Push gehen, du hast zwei Türen und die Angle gegen dich zwischen der Side.
09:10:29 Plus du machst halt eben Sound. Also die Gegner wissen ganz genau, was du machst und du hast keine Ahnung, wo die stehen. Also das ist schon eklig. Gerade in der Garage kannst du ja auch so gut eine Drohne irgendwo heiden. Ob du die oben auf die Pipes packst oder ob du die irgendwo reinfährst. Du kannst ja auch oben auf diese Ablage fahren. Dann siehst du die auch nicht. Also schon möglich. Das sind schon Momente, wo ich irgendwie da sitze und...
09:10:52 Dass du die ganze Zeit durchgepingt werde und mir denke, wo ist denn diese verdammte Drohne? Also dann guckst du da wirklich mit dem ACOG überall schon rum und gleichzeitig schießt ein Kapital auf dich und denkst dir so, wo ist das Ding? Also es ist schon krass. Währenddessen marschiert unten das Kamerateam rein. Ja, genau. Leg dich um. Million 4K.
09:11:14 Ah, ich bin gespannt, ob man sich jetzt hier nochmal ein bisschen erholen kann. 3-3 wäre natürlich perfekt jetzt für dieses Finale. 2-3 wäre auf jeden Fall erstmal ein Rettungsanker. Und den auszuschmeißen sollte drin sein. Wir haben jetzt gute Aktionen gesehen. Wir haben auch viele eigentlich schon kontrollierte Runden gesehen von La Familia. Und trotzdem war es dann nicht der Rundensieg.
09:11:39 Vielleicht jetzt noch mal die letzten Konzentrationen mobilisieren. Ich weiß, das ist schwer, gerade bei so einem Wetter. Nicht jeder hat irgendwie Glück, in einem bekühlten Raum zu sitzen. Weil unter der Dachschläge wird es ja schon ganz gern mal kuschelig. Also ich könnte ja auch eine Bratwurst aufs Dach packen. Aber jetzt muss man leisten, egal wie. Hier erstmal den Wächter rausgenommen.
09:12:05 Und damit natürlich eine der wichtigen Funktionen, Scorpos deaktiviert. Ja, da verändert sich die Effektivität dieses Operators schon dann massiv, wenn er sich auf einmal nicht mehr hin und her bewegen kann.
09:12:19 Messer ist auch dabei auf der Seite von Rundenweidwurf. Haben wir immer wieder auch mal gesehen. Deswegen sind diese vertikalen Angle tatsächlich gefährlich. Kann natürlich immer sein, dass da von oben ein Evil Eye runterguckt, um die Utility von der Hibana zu zerstören. Dass da keine Info bekommen, ob dem tatsächlich so ist. Auch gutes Positioning von der Expo. Hatte vielleicht die Möglichkeit, ein bisschen Damage zu machen. Gleich zieht sich aber gut zurück. Also gerade in dieser 1-1-Situation. Gleich ist, wie gesagt, deutlich schwächer geworden. Eben weil die Elektrizität keinen Schaden mehr macht.
09:12:49 Und das Schild auf dem Rücken nehmen dauert jetzt wirklich extrem lange.
09:12:53 Also für alle da draußen, die in ihren Rank Games vielleicht immer wieder mal auch eine Clash Encountern. Versucht da die Distanz auf jeden Fall zu closen. Es sei denn, es ist ein Spiel da hinten dran, ne? Also sobald ein, zwei Spieler dazukommen, da wird es natürlich eklig. Weiterhin. Das gerückt Expo jetzt hier ordentlich nach vorne und das weiß der Mannage mal ganz genau. Muss hier nur pre-firen, bekommt den Headshot raus und dann ist die Führung da für Rundenweithoff. Die das hier ganz gut machen, muss ich sagen, in dieser ersten Hälfte. Defense steht ihnen. Ja, steht ihnen unglaublich gut. Sehr, sehr kompakt.
09:13:21 Sehr, sehr kontrolliert vor allem auch. Oh, with the ball. Also er und Skorpos unzertrennlich gehören einfach zusammen. Macht da wichtige Frags mit. Trotzdem, dass man sich da nicht mehr wegrotieren konnte, ist man hier einfach so ein bisschen in die aktive Defensive gegangen. Waro. Schönes Spiel. Nächster Versuch ist ebenfalls von Capstar. Und da ist er auf dem Skorboard. Herzlich willkommen. Hier sei es gegönnt, mein Lieber. Vantagemann damit raus. Zwei auf drei.
09:13:50 Trotzdem, Gefahr noch nicht gebannt. Die Zeit tickt und leider nicht für La Familia. Das heißt, die müssen auf den Spot. Und wenn man sich jetzt nur den Koffer fokussiert... Und das macht man gerade! Major Bayou legt einen nach! Caps! Der war eh schon nicht mit Glück gesegnet in den letzten Runden. Kommt nicht mehr rein!
09:14:12 Und es scheint jetzt gerade wieder nicht so richtig zu funktionieren für der Familie. Also verlieren die Openings, schaffen es nicht wirklich Kontrolle auf der Map zu generieren. Klar kriegen irgendwie die Hedges auf und so, aber es sind immer wieder auch Flanks da, immer wieder so Aktionen, bei denen sie auf einen Schlag viele Leute verlieren. Also das macht's.
09:14:33 Auf der anderen Seite aber Rundenweitwurf auch immer sehr gut. Da sind wir wieder an dem Punkt, wo wir diskutieren müssen. Versagt hier ein Team gerade massiv oder ist es eher eine gute Performance, die zu dem Ergebnis führt, die wir hier gerade sehen? Ich finde, hier ist es wieder mal Letzteres. Also so oft man doch irgendwie das Gefühl hat, dass ein Team wirklich nichts auf die Kette kriegt. Es ist einfach Rundenweitwurf, es ist das Team von Ridderball, dass sie einfach konsistent ist und das einfach zeigt, wie es geht. Da muss sich La Familia echt was einfallen lassen.
09:15:04 Ja, also alleine wenn wir uns die Statistiken unten mal so ein bisschen zu Gemüte führen, merken wir einfach, dass sich das besser verteilt bei Rundenweitwurfs. Das heißt, dass jeder, egal wen du rausnimmst, immer noch gefährlich, während du hier eine hohe Wahrscheinlichkeit hast, wenn du da zwei Leute rausnimmst, dass die Runde auch in deine Tasche geht. Das klingt immer so super gemein, aber das ist eine reine statistische Aufrechnung. Das kann ja passieren. Du kannst nicht immer 100 Prozent...
09:15:32 performen. Und gerade wenn so ein langer Tag ist, du hast jetzt auch schon das fünfte, sechste Spiel hinter dir, dann ist da einfach auch irgendwann mal die Luft raus. Konzentration geht nicht ewig. Wie häufig hat man vielleicht selber mal, dass man Ranked spielt und dann sagt, hier läuft nichts mit der Konzentrierung.
09:15:54 Ja, und dann hört man auch immer auf jeden Fall auf in dem Moment, wenn man das realisiert. Natürlich. Also man hört dann einfach auf. Und dann geht man Wäsche machen, ja? Und kommt wieder. Da sehe ich mich überhaupt nicht. Ich bin eher so der Typ, okay, ja, dann warte ich mal fünf Minuten, hole mir den Apfel und dann geht's wieder weiter. Jetzt gibt's gerade noch die Infos. Sledge bugged. Polar holt sich Sushi raus.
Technische Probleme und Re-Host Entscheidung
09:16:2309:16:23 Sledge vielleicht da die Möglichkeit, eine Wand nicht aufzumachen oder so. Hammer verloren. Weiß ich nicht. Also, wenn man jetzt die Runde gewinnt, egal. Wenn man die Runde verliert, was macht man dann? Also gibt es dann ein Regelwerk zu, das dann besagt, okay. Aber es wurde jetzt auch aktiv nicht nach einem Rehouse gefragt. Also auch da muss man dann sagen, okay. Schauen wir mal, was wird. Montage, Mann.
09:16:49 Was aus dem wird, weiß man auch noch nicht so ganz. Der liegt zumindest jetzt erstmal flach auf dem Boden. Frechitzung, würden sagen, tritt sich fest.
09:17:00 Ah, anderthalb Minuten, also noch eine Menge Zeit muss man ja sozusagen. Schönes Ding von Caps, der hier Jess rausziehen kann, damit die Führungssituation weiter aufbaut. Und wie du schon sagst, wenn man das mal mit kleineren Seite wegfällt, jetzt hier auch gegen KS. Mit the ball kriegt er ordentlich Stress. Mein Jeremiah, der hat sich aber wirklich unfassbar da vorne nicht rauszukriegen.
09:17:25 Das gibt es doch nicht.
09:17:52 Das ist durchaus winnable. Vor allem tut das so unglaublich weh. Du hast doch die Kontrolle. Lass sie nicht mehr gehen. Landversuch. KS. Durchgegangen. 44 Sekunden. Let's go. Nummer 1 sieht man. Kriegt aber den Abschluss nicht. War mal ein bisschen zu langsam. Reaktionszeit. Nicht vorhanden. With the ball gegen 2. Super low. Vorhin gesehen ist nicht unbedingt ein Ausschlusskriterium. Waru hat da noch gekämpft wie ein Löwe.
09:18:21 Aber hier wird es schwieriger. Einfach schönes Cross aufbauen. Rotiert nochmal weg. Hat genaue Info, wo die sind. Aber das ist sie. Die wichtige Ankerrunde, von der wir gesprochen haben.
09:18:35 2-4 Swap, da ist noch was drin. Defense kann es regeln. Ja, safe. Aber, liebe Kinder, das ist der Grund, warum man diese Castle Wall als Verteidiger selber achtmal anschlägt. Einfach damit du nochmal Zugang hast in Richtung von Gym und Bedroom. Also das ist ganz, ganz wichtig. Du musst, also, ne, für alle, die es nicht wissen, eine Castle Wall hält neun Millihits aus. Also...
09:19:02 Du haust da acht Mal drauf und dann steht sie noch, beim neunten Mal fällt die quasi. So, und jetzt hast du, wenn du die acht Mal anschlägst, kannst du mit einem Milliliter das Ding aufmachen und damit immer für einen gewissen Überraschungsmoment sorgen. Und das wäre hier natürlich optimal gewesen. Eigentlich ist das auch gängige Praxis bei dieser Castle Wall, deswegen würde mich das wundern.
09:19:29 Oder wundert es mich, dass man das jetzt am Ende nicht gemacht hat. Weil dann hättest du einfach als Bandit das Ding einmal anmelden können, die fällt runter, du hast Kontrolle über Jim. Wenn du Glück hast, erwischst du jemanden genau so, dass der sich halt nicht wehren kann. Also das sind halt nochmal so Sachen. Das wäre jetzt in dieser Runde speziell vielleicht nochmal angenehm gewesen, aber das macht am Ende den Braten da auch nicht mehr fett. Es ist vollkommen okay, auch diese Runde mal abzugeben.
09:19:54 Falls ihr euch fragt, warum diese beiden feisten Gesichter euch jetzt hier so anschauen, es gibt einen kleinen Rehost, den wollen wir natürlich auch stattgeben. Ich hatte ja gerade eben schon so ein bisschen angedeutet, es gab einen Call, muss man jetzt natürlich referee-technisch entscheiden. Jetzt ist stattgegeben, so feel free to be. Dementsprechend wollen wir natürlich auch, dass alles seine Richtigkeit hat in diesem Finale. Ich bin mir gar nicht sicher, ob das mit dem Bug da zu tun hatte, weil ich glaube nämlich, dass...
09:20:23 Die Kerstes sind ja aufgegangen, plus ...
09:20:28 Gott, La Familia hat die Runde ja am Ende auch gewonnen, also das wäre ja Quatsch jetzt irgendwie da sich drauf rumzureiten. Ich glaube, dass eher jemand da irgendwie Connection Error Probleme hatte oder so. Genau, das kann gut sein. Vielleicht ist das eine mit dem anderen auch verknüpft, dass man da irgendwie schon ein bisschen Connection Error hatte und dann der Hammer nicht richtig gegriffen hat. I don't know. Wir wollen einfach nur, dass es richtig vonstatten geht, dass nachher keiner sagt, aber da wäre mal was gewesen, Luke. Da hätten wir gewonnen. Von daher...
09:20:58 ist das sozusagen jetzt auch einfach nur pausiert. Also es gibt jetzt nicht mal den großen Rehost, was für uns gut ist, denn der würde ein bisschen dauern. Jetzt gibt es also den kleinen Rehost. Wir warten also nur noch auf einen Spieler. Und das kriegen wir auf jeden Fall ganz entspannt hin. Und vielleicht auch hier schon mal an der Stelle ein großes Danke an euch da draußen, dass ihr so fleißig hier zuschaut und auch bei Zander mit am Start seid, bei den Content Creatern mit zuschaut und das vor allem auch schon so über lange Zeit.
09:21:24 Also dass er jetzt sagt, ich habe da mal reingeguckt und jetzt bleibe ich auch hier. Das ist nicht selbstverständlich und freut uns natürlich auch, dass dieses Format bei euch da draußen gut ankommt. Auch mal ein bisschen abseits der Tier 1 Szene zu sehen, was ich immer sehr erfrischend finde. Also Tier 1 können wir immer gucken.
09:21:44 Ja, wenn du mir das vor drei, wenn du mir das vor drei Monaten gesagt hättest, dann hätte ich gesagt, nee, ne, weil das ist natürlich alles klar, wir haben es in Vichenschen, wir hatten es Reload, jetzt geht es natürlich erst los mit den Stages, die starten dieses Jahr halt einfach deutlich später als sonst, dafür haben wir aber die Sommerpause nicht, aber ich finde trotzdem, also ich muss dir natürlich zustimmen, ich finde solche Turniere...
09:22:05 Darf es öfter geben. Es macht echt gut Laune. Wir gehen rein in diese siebte Runde zwischen Rundenweitwurf und La Familia. Round Swap ist am Start gewesen. Das heißt, jetzt ist La Familia in der Defense unterwegs. Das ist traditionell gesehen, also in diesem Match zumindest, hat ihnen das auch immer ein bisschen gut getan. Also vielleicht schaffen sie es auch jetzt, sich gegen Rundenweitwurf ein bisschen durchzusetzen. Zwei Runden fehlen nur für den Ausgleich. Für Rundenweitwurf sind es allerdings drei bis zu einem Map- und Match-Sieg.
Taktische Pausen und Spielanalysen
09:22:3409:22:34 So sieht es aus. Und vielleicht ein kleiner Funfact, was es auch tatsächlich nur bei solchen Events gibt. Der gute Zander nutzt diese kleine taktische Pause, um sich über Rasierhobel zu informieren. Auch, wichtig und richtig, der gepflegte Mann von heute, der will informiert sein. Also, informiert euch über Rasierhobel. Benutzt du einen Rasierhobel?
09:23:05 Nee, oder? Doch. Weiß ich nicht. Was ist ein Rasierhubel? Hast du mich mal angeguckt? Achso, naja, gut. Das ist wahr. Ich benutze auch keinen. Das ist so ein... Weiß ich nicht. Das ist ein Rasiermesser für Niedrigbegabte oder so. Weiß ich nicht. Nein, Spaß beiseite. Ein bisschen den Zander ärgern in seinem Stream. Muss auch mal sein.
09:23:32 Wir hingegen hoffen, dass man jetzt vielleicht nochmal Witherballs Team ein bisschen ärgern kann. Denn die haben auf jeden Fall jetzt schon gut vorgelegt und sitzen zumindest in so einem kleinen gemachten Nest. Das ist noch nicht zugedeckt, das ist auch noch nicht safe, aber sie haben die Möglichkeit auch mal Dinge zu probieren.
09:23:55 Ja, Martin Kessel mit dabei in der Defense. Wir haben Kaid, einen Operator, der, glaube ich, heute eigentlich immer gebannt war. Also das zeigt doch mal, wie strong so ein Operator wie Kaid auch sein kann. Gerade mit dem neuen Bannsystem, wo halt du einen Operator bannen kannst, den aber in deiner Hälfte selber spielen. Das ist auch nochmal so ein Ding.
09:24:10 Was wir heute einmal erwähnt haben. Und ich glaube, F.K.I.D. trifft das ebenfalls wieder zu. Warum mit dem Frag of the Ball sorgt für den Opening Line? Verabschiedet sich. Und ich habe noch keine EU und die gehört. Das heißt, diese Utility nimmt er ebenfalls komplett mit. Keine Ahnung wie Major Mario. Hier auf die Idee kommt mal die linke Maus, das zu drücken. Aber es ist von Erfolg gekrönt. Denn auch Pola ist raus aus dieser Runde. Das Drohnenloch bietet natürlich die perfekte Öffnung für Flammen, um sich da auch ein bisschen mal nach außen zu bewegen. Jess verabschiedet sich und somit die Überzahl jetzt bei La Familia.
09:24:39 Das ist richtig. Aber auch da sind noch gute Positionen am Start. Also man könnte hier auch noch ein bisschen Druck aufrechterhalten durch diese Side-Windows. Sehen wir zumindest Maisushi.
09:24:53 Da so ein bisschen hin und her tänzeln. Kriegt man da eventuell Vision drauf? Aktuell ist die Antwort nein. Caps, schönes Ding. Sushi mal ganz kurz abgelegt über Construction. Nächstes Ding, sauber und entspannt von Expo. Der liegt zwar lang, aber damit bleibt man auch außerhalb der Door und da muss man sagen, auch das war sehr solid.
09:25:17 Japp, japp, japp. Japp, japp, japp. Und da sieht man auch, also das ist dieses Defense-Ding, das macht den Teams hier auf jeden Fall, das ist alles ein bisschen entspannter dann.
09:25:31 Aber mal gucken, wie sich das jetzt weiterhin verhält. Als nächstes Zeit geht's auf jeden Fall mal ganz entspannt runter in den Keller. Wir haben Goyo, Valkyrie, Melusi, Skopos und Legion mit dabei. Sehr gespannt, was Polar mit Skopos macht. Also, ist ja so ein Ding, ne? Wie kannst du Skopos hier spielen auf so einer Map, die traditionell ... Also, du kannst dieses Bot auf zwei Arten spielen, ne? Entweder, das haben wir heute schon mal erwähnt, du Turtles. Das heißt, du bleibst mehr oder weniger unten, spielst so ein bisschen auf den Stairs, versuchst Camps rauszunehmen.
09:25:59 und machst das Ding dicht und, ja, versuchst halt eben, das Rundenweitwurf so lange wie möglich eben mit Vertikalität und so weiter beschäftigt ist. Oder du extendest, du spielst über drei Stockwerke, du nimmst, ne, Operatory Castle zum Beispiel und versuchst, das Kronen noch früher zu unterbinden und eben sehr viel Zeit auf dem Roam zu ziehen, um dann am Ende eben dich irgendwie, oder im Idealfall zurückzuziehen und dann halt eben die Zeit mit wenig Restzeit anzuspielen.
09:26:27 Oder die Attacker müssen damit wenig Restzeit anspielen. Das hier scheint so ein bisschen ein kleiner Mix zu sein. Du hast halt eben Skopos mit am Start, das heißt einen Operator, der auf jeden Fall irgendwie immer überall sein kann. Du kannst Skopos jetzt sagen, okay, ich packe meine Utility zum Beispiel oder die Cam oben in den Bathroom. Und dann schiebe ich nochmal, wenn eine Minute Restzeit ist, wenn der Topflosch schon gekleert ist, nochmal hoch und hoffe halt, dass ich meine Utility nicht finde. Du kannst dich in den Script Club verstecken.
09:26:52 Oder du machst da eine dynamische Aktion draus. Das kannst du halt auch immer wieder machen. Polar allerdings bekommt hier ordentlich eingeschenkt in den ersten Sekunden in dieser Runde. Die 1D ist auch direkt hinterher. Somit wird man da gezwungen, sich entweder gar nicht zu bewegen oder halt eben aufgedeckt zu werden. Und sie scheinen hier ordentlich Stress zu machen. Aber Polar jetzt wieder full HP, hat also einmal den Roboter gewechselt.
09:27:13 Ja, das ist natürlich auch so eine schöne Sache. Mit dem neuen Wächter bekommst du natürlich auch neuen Helfen. Das ist gerade für solche Peaks gar nicht mal verkehrt. Also auch das kann man sich gerne mal als sehr aggressiver Defense-Spieler merken. Hier verlierst du relativ wenig, außer vielleicht maximal den Wächtern.
09:27:41 Und während wir hier gerade gucken, Aufbauung über Main, ist man hier fast schon so ein bisschen anziehen unten angekommen. Also ich habe nicht das Gefühl, dass man hier auch nur den leisesten Hauch hat, dass man da schon unten an den Mainstays steht. Weil man hier oben auch so massiven Krach noch macht. Der Tunnel wird noch aufgemacht.
09:28:02 Der einzige, der da jetzt gegenfahren könnte, wäre Polar. Aber der setzt sich noch nicht ganz in Bewegung. Also gerade eine spannende Situation. With the Ball, aber jetzt mit dem Feuer auf jeden Fall auf Abstand gehalten. Das müsste jetzt auch das Signal für Polar sein, nach unten zu rotieren, um den Snack einzukassieren. Was macht er auch gerade? Wir sehen ihn. Expo. Auf Major Mayo.
09:28:26 Und da kommt er. Auf leisen Sohlen. Zwei Leute wären da am Start. Da ist Nummer 1. Ach du Heiliger. Uiuiui.
09:28:41 Ja, sehr unangenehm. Das wäre natürlich wunderschön. Es hätte wunderschön sein können. War es hier aber nicht. Gute Positioning von Jazz, der hier Expo an der Rotation aus dem Dirt-Channel in Richtung des Spots hindert. Gleichzeitig noch ein Kill zugunsten von La Familia. Rundenbeitrofe der leichten Unterzahlssituation. Müssen sich aber vorarbeiten in Richtung Spots. Job hier möglich, aber Varu trotzdem mit ordentlich Damage. Nur noch der Bandagemann.
09:29:08 Und der 1-2-Situation, jetzt Topfloor-Kontrolle, auch davor nicht geschützt. Das ist auch ein wilder Kill, auf jeden Fall. Ich habe gerade ein bisschen Aua von dieser Aktion. Das hat mir seelisch auch eine kleine Narbe hinterlassen. Ja. Also das tat auf jeden Fall weh.
09:29:35 Aber es ist ja zum Glück nochmal gut gegangen. Also der Punkt ist da, der Ausgleich ist da. 4-4-Situation ist da. Erstmal alles im Reinen und vor allem wieder absolut spannend. So spannend, dass selbst Zander nicht mehr nach Rasur hobeln guckt.
Strategische Spielzüge und Match-Entscheidungen
09:29:5809:29:58 So, Cash, CC, Azami ist natürlich mit dabei. Das heißt, wir werden höchstwahrscheinlich KS in Garage sehen. Da hat sich Azami schon als Operator herauskristallisiert, mit dem man da wirklich eine Menge Damage machen kann. Ich bin sehr gespannt, wie Rundenweitwurf mit der Situation dann umgeht, weil es gibt natürlich auch eine Menge Möglichkeiten, da zu arbeiten. Mit Operatoren wie zum Beispiel Kapitao, Sophia, Montagne.
09:30:26 All das sind Möglichkeiten. Montagne sehen wir jetzt hier auch tatsächlich. Für Bandage-Mann. Man versucht K.A.S. da also ordentlich mit dem Schild rauszudrücken. E1D direkt gezündet. Das ist immer ein Zeichen dafür, dass man davon ausgeht, dass irgendwo Spawnpeaks stattfinden. Und ich glaube, bei diesen beiden Teams muss man da immer mit rechnen. Ja, durchaus. Also die haben ja einen gewissen Hang, dass hier die Jungs...
09:30:52 Einfach mal kurz alles aufreißen, um möglichst früh in Führung zu gehen. Aber bis hier bleibt das tatsächlich aus. Also auch Adam bleibt hier eher unbespielt. Ich glaube, die wissen auch langsam, dass es um die eingemachte Wurst hier geht. Also jetzt ist schon auch langsam kein Business as usual mehr. Jetzt muss geleistet werden. Und wenn du jetzt nicht alles aktivierst, was geht, wandern.
09:31:19 Schöne Opening von Varu. Gutes Positioning auch hier unten von Caps, der supported wird von Polar. Die Legion Traps, die in der Garage positioniert sind, die sorgen natürlich dafür, dass es ein bisschen schwieriger wird, sich in Richtung des Catwalks vorzuarbeiten. All das ist sehr komfortabel für KS, der da wie gesagt um seine Keeper-Barriers herumspielt, um den Entry da so lange wie möglich zu den ein. Ist eine Position, auf der man gerne mal so lange spielt, bis wirklich überhaupt nichts mehr drin ist. Also irgendwann liegst du einfach nur noch da und hoffst, dass du noch fünf Sekunden mehr rausziehen kannst, als du eigentlich geplant hast.
09:31:48 Stand jetzt ist es aber super schwierig, auch für den Montagne, die hier ein spannendes Gebäude zu betreten, da der Fokus von der Defense auch im unteren Stockwerk liegt. Also Launch, Stocks und Bottom Garage wird hier ordentlich gehalten und das macht es einfach deutlich schwieriger für Rundenweinwurf, da einfach reinzugehen. Montagne, der hier so zackhaft steht, das sehen wir selber. Ja, also der ist jetzt auch gerade mehr oder weniger nicht mal dieses Infoplay am Spielen, sondern der hat einen richtigen kleinen Respekt hier vor dieser Garage.
09:32:14 Weil er weiß, egal wie ich jetzt hier reingehe, dieses Barbed Wire stört. Die Person da unten den Launch stört. Da oben Kibas. Also das ist schon die Info, die kann er ganz schwer selbst verarbeiten. Next Ball. We're the Ball. Auf 3 gespielt. Sieht gut aus. Vor allem alles viel über die Außen gespielt. Baru. Kein mögliches Hereinkommen gerade an der Stelle.
09:32:39 La Familia macht die Roläden dicht. Nächstes Ding von Varou. Meine Güte, das ist doch aber auch nicht wahr. Varou, dieser Klatsch wurde präsentiert von Rasuhobel.de. Ja, Varou kann es auch noch.
09:32:55 Ein weiterer Bruder auf der Seite von La Familia, der hier mit bewiesen hat, dass er definitiv noch in der Lage ist, zurückzuschießen. Ha, gute Performance auf jeden Fall. Drei Runden nach, gar nach dem Roundshop. Damit steht es hier ganz entspannt, 4 zu 5. Die Führung für La Familia ist da und wir sehen nochmal weitere Bands. Montagne, Asami, Mira. Mira ist schon gebannt, das wären alles Möglichkeiten. Dock und Thermite ist es. Also, Varu wird hier getargetbannt und das scheint ihn auch. Und das denke ich auch zu Recht ein bisschen zu nerven.
09:33:25 Ja, auf jeden Fall. Also das ist jetzt gerade in diesem Abschnitt ganz besonders ätzend, weil jetzt bleibt ja nicht mehr viel übrig. Also wir haben jetzt zwei Runden für La Familia, dann sind die durch. Oder halt nochmal ein paar mehr. Aber egal wie, du kannst jetzt nicht mehr auf diesen Operator zugreifen, es sei denn, wir gehen in die Overtime. Und so wie ich das vorhin verstanden habe, gehen wir dann eben in die Reverse Buns. Also wir gehen dann in die Buns, die eh schon getätigt wurden.
09:33:59 Ja. Das ist gemein. Was denn? Dass sie dann den nicht mehr spielen dürfen? Ja, genau. Also das ist halt, also wenn wir jetzt mal jetzt hier von der Overtime ausgehen, das ist ja ein Ranked, das ist ja ein kleines bisschen anders. Aber in der Overtime sind deine Möglichkeiten auf jeden Fall nach diesem Band schon ordentlich begrenzt, oder? Also das sind Sex Operator, die fehlen.
09:34:26 Ich meine, für dich fehlen drei, egal wie. Dem Rest muss sich der Gegner herum ärgern. Ja. Aber ich verstehe, was du sagen willst. Es ist auf jeden Fall ein Stein gemeißelt in der Overtime. Und da wirst du dir bestimmt die Frage stellen, hätten wir vielleicht nicht doch. Aber dann ist zu spät.
09:34:51 Okay.
09:35:13 Ein sehr großer Preispool von 2.000 Euro hier mit am Start. Der erste mit 1.000 davon wird nach Hause. Der zweite ist mit 500 aber auch schon gut bedient, würde ich fast sagen. Jetzt hat hier der Goyo Könnester von Varu zum Problem zu werden für Expo. Der kann nämlich nicht an die Wand umtricken. Somit wird hier die Wand auf jeden Fall aufgehen. Und damit ist der Banditrick an dieser Stelle erstmal denied. Der Goyo Könnester hier vielleicht nicht an der besten Stelle positioniert. Nee, man hat, glaube ich, so ein bisschen darauf gehofft, dass man den im...
09:35:41 in Kombination mit der Pipe nutzen kann. Hat sich da aber, glaube ich, völlig verschätzt, weil man da eben auch nicht tricken konnte. Also vielleicht so ein bisschen verbarzelt. Hibana darf jetzt auch den Rest hier noch entkernen. Wo sind die Sledge Mains, wenn man sie braucht? Sushi! Auf Caps!
09:36:02 Wenn wir unten durchgeduckt, einfach mal nach vorne gehen. Das erkennt ja nichts. Guck dir das an. Jetzt will man aber wirklich den nächsten Punkt aufbiegen und brechen. Sushi. Der ist sauer, glaube ich. Der will da ran.
09:36:17 Ja, teilt sich ordentlich aus mit der Shotgun. Gleichzeitig allerdings auch Expo mit einem 2K. Waro wird ein bisschen aggressiver in Richtung von Jacuzzi. Da ist der Thatcher noch unter Dx gespielt von Mandagemann. Und auch Expo scheint hier nach seinen 2K Motivation zu haben, da nochmal ein bisschen Damage verteilen zu wollen.
09:36:35 50 Sekunden noch auf der Uhr. Der Diffuser ist in der Tasche von Thatcher, outside von Jacuzzi. Somit trennt Thatcher und den Rest des Teams zwei Verteidiger. Das ist natürlich unangenehm. Wenn da der Kill fällt, dann kann es sehr, sehr gefährlich werden. Frostmatte hier erfolgreich gewesen. Jazz jetzt super low und kann sich wirklich auch nicht mehr gut bewegen. Das ist echt eine lange Zeit, die man sich hier...
09:36:57 Wie man durch die Gegend schleicht, nachdem man in der Frosted landet. Guter Pressure von VARO. Oh mein Gott! VARO mit ganz, ganz wichtigen Kills. With the Ball kriegt den Frag of Expos und mit der 1-1-Situation. 70 Sekunden noch auf der Uhr, den Koffer nicht in der Tasche. Oh! With the Ball hat den richtigen Riecher. Aus dem Dunst taucht er auf. Und er ist zur Stelle. Crazy. 5-5.
09:37:23 Das wird hier gerade auf jeden Fall ein Punkte-Sandwich. Man teilt sich, oder man schenkt sich an der Stelle rein gar nichts. Krasses Game. Also als Finale wirklich das absolute Optimum.
09:37:43 Und hier geht es schon um so viel mehr als nur noch um den Gewinn. Hier geht es um die Ehre. Man will sich behaupten und man will hier als Sieger vonstatten gehen. Das steht auf jeden Fall fest. Und With The Ball, der ist da ganz vorne mit dabei. Der mutiert hier gerade auch zum Topfrager. Ja, keine Frage.
09:38:13 Weil man da auch ganz ehrlich sagen muss, also man erwartet natürlich von den Creatoren, dass sie hier komplett durch die Decken gehen. Kehr ist ja auch irgendwie in diesem Finale schon mit den Leuten 20 Kills von der Map runtergegangen. Also man kann ja nicht nur das Team tragen lassen. Muss auch selber mal ein bisschen tragen. Und das tun wir hier auf dieser Map auf jeden Fall.
09:38:35 Auch wichtig an der Stelle, da einfach in die Bresche zu springen und vor allem solch eine Situation noch zu lösen. Also, wenn du oben auf den Killfeed guckst und merkst, okay, wir haben das jetzt gerade völlig liegen lassen und ich bin Last Man Standing, da noch solch eine Performance abzurufen, da machen sich all die Stunden im Ranked definitiv bemerkbar.
09:38:58 Wie man sich immer wieder sagt, es ist möglich. Es ist möglich, auch die kleinsten Fehler zu bestrafen. Und das ist es. Jetzt geht es nur noch um Fehlerbestrafung. Die letzten Dinge zu mobilisieren. Oh, ob das noch was wird? Ja. Knappe Kiste. Knappe Kiste. Aber absolut easy für den geübten Bandit natürlich, sich mit einer Hibana zu tricken. Und das sehen wir auch hier jetzt nochmal.
09:39:28 Es ist mehr als genug Zeit, um eine Battle-Battery anzulegen. Da kannst du dich sogar noch entscheiden, ob du Bock hast oder nicht. Und dann tatsächlich anlegen und trotzdem kriegst du das hin. Also absolut solide Performance hier von Expo. Auf der anderen Seite macht es das natürlich deutlich schwieriger für Rundenweidwurf, um in Richtung des Forts zu kommen. Das wäre natürlich ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt hier gewesen. Denn bis auf die Hibana hat man leider nicht so viel Heartbeach-Potenzial mit dabei. Und das wird den Verlauf dieser Runde, denke ich, recht ungünstig verschieben.
09:39:56 Und zwar in die Richtung von La Familia, die sich hier jetzt natürlich deutlich besser positionieren. Zusätzlich auch noch die Castle Walls. Also da ist noch nicht viel aufgegangen. Ich denke, das wird eine Runde, in der es für einen Weitwurf sehr schwierig werden wird, irgendwie in Richtung Spots zu kommen. Oh, KS, schönes Ding. Mal ganz kurz über die Reling gepiekt. Sushi mit Waru, ganz wichtig, den 15er... 15er-Maschine da einfach mal aufs Brett gelegt.
09:40:22 Währenddessen formt sich hier gleich schon wieder die nächste Defense Line. Schau dir das an. Hier geht es wirklich um jeden Meter. Man kämpft um jeden Meter. Expo. Nächster Frack. Schild muss sich zurückziehen. Nachlegen von Witherball. Auch wichtig. Ist aber ziemlich low. Jess. Flanke fällt. Nochmal Nachlegen von Witherball. Hat eine gute Position. Eine wichtige Position. Vantagemann.
09:40:49 Auch der hat hier noch eine Möglichkeit weiter auszuhöhlen. Man steht direkt vor ihm auf dem Desk. Er will aber erst einmal Construction Clear haben. Ansonsten kommst du bis zu dem Tisch nicht. Polar, Polar! Ja, das ist halt, ne?
09:41:08 Du kannst dich da deutlich komfortabler bewegen, eben weil du über die Windows Compressure kommst. Du brauchst keine Angst, also du kannst dich komplett auf Construction und CC konzentrieren, weil du genau weißt, hey, von Jacuzzi kommt nix, Gym kann nichts reinspringen, Office könnte noch ein Problem sein, aber wir springen da schon die Hedge runter. Also das ist wirklich eine komfortable Situation, in der sich La Familia hier aufgrund der guten Performance von Expo eben auch befindet. Also da spielen sie einfach ganz entspannt und knapp runter und damit sind wir beim 5 zu 6. Damit sind wir beim Map und Matchpunkt hier auf Clubhouse und zwar zugunsten...
Matchpunkt und Finale Entscheidung
09:41:3709:41:37 von La Familia. Gesieger auf der ersten Map gewesen, auf der zweiten ein kleines bisschen geschwächelt und jetzt auf Map Nummer 3. Sieht's eigentlich ganz gut aus. Nein, für alle Mal. Ein letztes Mal. Wahrscheinlich, frage ich euch. Machen wir jetzt den Sack zu von La Familia? Oder gehen wir noch in die Overtime? Eine Frage, die uns vielleicht jetzt in den letzten drei Minuten beantwortet wird.
09:42:08 Es wäre spannend. Es wäre Overtime würdig. Aber die Pläne von La Familia sind auf jeden Fall andere. Problem ist, die von With the Ball auch.
09:42:26 Ja, spannend. Ganz interessant ist die Solis auf der Seite von La Familia auf Polar. Shotgun mit dabei. Das sage ich immer wieder, wenn wir eine Solis sehen, eigentlich brauchst du die Shotgun, weil die sonst komplett vertikales Potential fehlt, irgendwie diese Utilities voll umzusetzen. Also seitdem keine Contacts mehr mit dabei sind, versuch mal über den Vertikalen irgendwie ein Damage zu machen mit einer SMG. Also das ist eigentlich eine Katastrophe. Deswegen ist die Shotgun unfassbar wichtig.
09:42:54 Gleichzeitig den Montagne mit dabei auf der Seite von Rundenweitwurf und ich glaube auch fast zum ersten Mal am heutigen Tag ein Maverick. Er schafft es sonst wirklich nicht aus der Bandphase heraus. Diesmal ist er allerdings mit dabei und sorgt auch jetzt schon für schnellen Zugang in Richtung des Spots. Einmal oben, einmal unten, fertig ist die Kiste. Damit hat man sich seitens La Familia auch schon angefreundet. Auch dem Motto, who cares?
09:43:22 Eine offene Wand ist noch lange kein gewonnener Spot. Aber es bringt dich natürlich in die Position, dass gerade diese Übergangsbereiche schwierig zu handeln sind. Schöner Versuch von Varu. Schön im Zweiergespann. Guck dir das an, der geht einfach nach vorne. Was ist denn mit ihm los? Jo! With the ball! Mal ganz kurz aus dem Bild getreten. Ganz wilde Nummer. Und so kann es theoretisch weitergehen. Der Opening-Frag ist da.
09:43:55 Ja, absolut komfortable Position, auch eine Line so früh rauszudem natürlich, wenn die E1Ds noch nicht geflogen sind. Jetzt kommt der Bandagemann langsam aber sicher vor in Richtung von der A-Side. Versucht also auch, sich hier vorzuarbeiten über Construction. Heartbreach-Potenzial auf der Seite von Rundenweitwurf ist hauptsächlich natürlich der Maverick. Der müsste nochmal rotieren, um da Construction zusätzlich aufzumachen und wir müssen alle...
09:44:17 Ganz, ganz ehrlich sein, mit drei Leuten in Construction fehlt mir da zum jetzigen Zeitpunkt der Zugang. Du kannst nicht einfach nur über diese Tür gehen, das geht nicht. Ich glaube, Monty kann noch ein Hard-Reach-Gadget mit am Start haben, Sushi in der Zwischenzeit mit dem Frank auf Expo und der Flank wird angesetzt von Polar, der jetzt die Möglichkeit hat, eventuell hier nochmal einen Flank hinzubekommen, aber sorgt tatsächlich dafür, dass erstmal die Cam da zerschossen wird. Kann den Plan natürlich auch von unten hinein und das sollte hier auch der Fokus sein.
09:44:44 Das sind die letzten 42 Sekunden, wenn man jetzt nicht noch irgendwas aus der Tasche zaubert. Man ist so ein bisschen auf dem Abstellgleis gelandet. Es geht nicht vor, es geht nicht zurück. Vorne brennt der Flucati.
09:44:56 Hinten ist der Weg zu weit, um nach vorn zu kommen. Unten ist man kurz durchrotiert. Weißmann, Polar, schönes Ding auf Jazz. Drei auf vier Situationen. 24 Sekunden. Das Ding läuft und läuft und läuft. Und man würde sich wünschen, es gäbe noch kurz irgendwo ein bisschen mehr Zeit. Waru, Bandagemann, Caps, schönes Ding. Und last but not least muss Sushi vier Leute übers Knie brechen. Ein Ding der Unmöglichkeit. Aber da guckt man sich ganz kurz die Decke an. Warum auch nicht? Nächstes Ding, Caps, and there it is. La Familia.
09:45:25 sind die Creator-Clash-Champions!
09:45:54 Punkt. Wir sind fast elf Stunden jetzt gerade hier am Start. Also das ist auf jeden Fall eine extrem starke Performance. Und damit geht auf jeden Fall auch der Dank raus an alle Teams. Also ganz ehrlich, hier bis zum Ende auch natürlich an Rundenweitwurf, die sich hier nicht verstecken müssen. Keine Frage, die dieses Finale wirklich sehr solide runtergespielt haben. Ich glaube, ein besseres Finale hätten wir uns hier nicht wünschen können.
09:46:15 Nee, ich meine, man geht ja immer in so ein Turnier auch rein und denkt sich, okay, da sind jetzt irgendwie, die sind alle zusammengewürfelt und jetzt geht man da so ein bisschen Just for Fun rein. Hat man zu keinem Zeitpunkt gemerkt. Ich finde, die haben alle alles gegeben. Es hat zwar nicht immer gereicht, aber ich fand das, was geleistet wurde, durchaus solide. Und das sage ich jetzt wirklich aus dem tiefsten Herzen, da habe ich T1-Teams teilweise schon schlechter spielen sehen. Also da gibt es auf jeden Fall nicht zu meckern.
09:46:40 Und das ist eine starke Leistung. Für alle da draußen, da dürft ihr euch alle selbst auf die Schulter klopfen, weil das ist geil. Sonst gibt es immer ein Spiel, wo man sagt, boah, das hat sich jetzt gezogen. Gab es nicht. Nee, absolut solide. Also hat mir auch sehr viel Spaß gemacht hier, uns gerade dieses letzte Match mit anzugucken. Also hier ist nochmal dieses Ding, ich muss es jetzt am Ende nochmal sagen, da kommt wieder der Meckermillie, aber macht mit dem Magic die Wand auf da vorne. Das ist wirklich, also...
09:47:07 Die Runde ist an einer ganz anderen Stelle verloren. Das muss man ehrlich sagen. Aber ein Maverick, der da nur eine Linie reinzieht, durch die er durchgucken kann, ist, sobald der Push auf die Side kommt, komplett useless. Der muss dann entweder, wie wir gerade, über Stock runter oder Garage reinrennen oder so. Wenn die Wand da offen ist, und das ist mit einem Maverick wirklich schnell gemacht.
09:47:27 dann hast du da nochmal einen zusätzlichen Zugang. Und gerade als der Monstry da aggressiv gegangen ist, hätte man da vielleicht nochmal pushen können. Oder als die Airjabs die Leute durch die Gegend geworfen haben. Das sind alle so Momente, in denen dieser Maverick da draußen steht und sich denkt, boah, hätte ich mal eine Möglichkeit, da reinzugehen. Also das empfehle ich. Weil ich das jetzt öfter auch schon mal gesehen habe in anderen Amateurgeschichten. Ich will mich jetzt hier nicht profilieren und sagen, ich bin der Beste, aber das wäre so ein Ding, das ich empfehlen würde noch. Vielleicht bist du der Beste und weißt das nur noch nicht.
09:47:55 Ich glaube nicht tatsächlich. Also die Statistiken sagen da was anderes. Statistiken lügen nicht, ne? Das ist immer eine ganz schwierige Geschichte. Ne, ne, ne, vor allem in dem Fall. Wenn die Statistiken eindeutig werden, Junge, dann ist es vorbei. Safe.
09:48:12 Ja, meine Lieben, was bleibt uns noch zu sagen? Auf jeden Fall ganz, ganz viele Danksagungen. Danke natürlich an allererstes an Zander, der das hier für uns veranstaltet hat und das auf die Beine gestellt hat. Vielen Dank, dass wir da mitwirken dürfen. Es war wirklich eine Erfahrung, die es definitiv wert ist zu wiederholen. Vielen Dank auch an Logitech, die uns und euch natürlich auch das Giveaway zur Verfügung gestellt haben. Danke an Reckless, der im Hintergrund viel gearbeitet hat. Danke an die Produktion, das ist der gute Andi gewesen.
09:48:41 für uns den ganzen Tag. Nein, nicht den ganzen Tag. Zwischendrin hat er ein bisschen geschludert, aber einen halben Tag war er hier. Da hat er auf jeden Fall auch gut geleistet. Danke an euch vor allem. Ohne euch wäre das überhaupt nicht möglich gewesen, denn dann wären wir einfach nur zwei sabbelnde Kerle, die in den Äther rülpsen. Also auch das hätte keinen Sinn gemacht. Und ansonsten alle Creator, die mitgemacht haben. Vielen, vielen Dank auch. Ohne euch wäre das alles halb so lustig gewesen. Ich hoffe, ich habe niemanden vergessen. Das ist mal ganz schwierig bei sowas.
09:49:08 Es sind auf jeden Fall eine Menge. Man muss zusätzlich natürlich auch nochmal dazu sagen, auch vielen lieben Dank an alle Zuschauenden da draußen, weil eine Sache hat mich extrem gefreut, nämlich dass diese Clip-Geschichte so angenommen wurde, dass wir so viele Einsendungen haben, mit denen wir jetzt arbeiten können und so weiter. Deswegen finde ich sehr gut, dass ihr da so mitmacht. Ich würde mal Folgendes vorschlagen. Wir haben
09:49:37 Ja, jetzt natürlich schon Danke gesagt, aber es gibt, glaube ich, keinen, der besser Danke sagen kann, als der, dem das Z da oben gehört. Deswegen würde ich sagen, wir machen zwei Minuten, maximal zwei Minuten kurzes Päuschen und dann kommen wir mit der Interview-Szene zurück und dann darf der Mann der Stunde auch nochmal was sagen. Und dementsprechend geben wir euch diesen wunderbaren letzten Pause-Screen auf die Augen. Bis gleich. Bis gleich.
09:50:06 Not sure about the fonts. What do you think about that, cameraman? Hmm, it's okay. We're gonna edit that. No, but the fonts are not the problem. You need something to really hook the audience. Let me show you something. I only have a few seconds to tell you where the destinations are for the next two Siege events. What do you think about that? Yeah, it's good, but surely you want something more uplifting, fulfilling maybe? I think I know exactly what you mean.
Ankündigung zukünftiger Siege Events und Dankesworte
09:50:4509:50:45 Für das nächste Major und 6th Invitational starten wir zwei Städte an.
09:51:11 The next R6 Major comes to you from the wonderful city of Munich. And from there, we roll on to celebrating 10 years of siege. SI 2026 takes place in the most magical city on earth, Paris. Paris. Oh la la, c'est parfait. Masterpiece.
09:51:44 So, da sind wir ein letztes Mal zurück, denn es wäre nichts ohne ein paar Worte von dem, der das hier alles auf die Beine gestellt hat. Ja, also ich habe ja tatsächlich gedacht, ich kann mich hier noch so ein bisschen zwischensneaken, aber ich wollte auch gar keine große Rede hier schwingen, aber es ist natürlich klar, dass ich mir am Ende nochmal ganz kurz die Zeit nehmen möchte, um allen Leuten zu danken.
09:52:07 Erstmal natürlich an erster Stelle die Leute, die hier mitorganisiert haben. Ich hatte es ja heute schon mehrmals gesagt, Fox hat die ganzen Grafiken gemacht, hat sich im Hintergrund um super viele Sachen gekümmert. Die Absprache hat wunderbar funktioniert, wie man es kennt. Also dafür auf jeden Fall nochmal ein riesengroßes Dankeschön an dich fürs Mitorganisieren und natürlich auch an Reckless. Greed, der hier auch heute den ganzen Tag mit am Start war, auch im Hintergrund super viel gemacht hat. Das darf man nicht vergessen. Da sind super, super viele Leute immer mit dran beteiligt an solchen Events und ich kann euch eins sagen.
09:52:35 Ich bin super, super, super dankbar dafür, dass diese Menschen mir geholfen haben, dieses Event hier auf die Beine zu stellen.
09:52:42 Aber natürlich auch an alle anderen, wie zum Beispiel Millie, der hier heute sich die Zeit genommen hat und mitcastet. Einen ganzen Samstag, wunderbares Wetter. Wir sitzen in der Bude und machen hier irgendwie eine Show für euch. Und ihr habt das super gemacht. Ich habe ja jetzt das ganze Finale mitverfolgen können und es hat sehr, sehr viel Spaß gemacht zuzuschauen. Also Dankeschön an euch beide auch fürs Casten. Gerne. Und natürlich auch an die Observer, die einen super Job gemacht haben. Es hat mega Spaß gemacht zuzuschauen. So geile Kamerafahrten mit dabei gewesen.
09:53:09 Hat mich super, super gefreut. Sehr, sehr schön die ganzen Moderatoren, die mit am Start waren, hier moderiert haben in den verschiedenen Channeln. Und natürlich auch, muss man jetzt an der Stelle sagen, an die ganzen Teams möchte ich auch nochmal meinen Dank ausrichten. Denn am Ende ist es ja einfach so, ich habe jetzt gerade nochmal kurz die Website auf, es sind halt...
09:53:32 Verschiedene Creator, die sich die Zeit genommen haben, um hier heute auf der Bühne dabei zu sein, aber auch die Leute, die mitgespielt haben, die Creator supportet haben und am Ende dazu gestoßen sind. Das hat dieses Turnier einfach ausgemacht, das muss man einfach so sagen. Die Leute, die mitgespielt haben, dementsprechend einen riesengroßen Dank an alle, die mitgemacht haben. Und natürlich ein ganz großes GZ an das Team von KS, die jetzt hier gerade in einem unglaublich spannenden Finale gewonnen haben. Also da muss ich wirklich sagen, Props gehen raus.
09:54:01 Es hat sehr viel Spaß gemacht. Es war sehr, sehr cool. Ja, auf jeden Fall. Auch an Team With The Ball. Die haben ja wirklich bis zum Schluss gekämpft. Das ist auch ein sehr, sehr verdienter zweiter Platz. Und da dürft ihr euch auch einen Teil der Krone mit aufsetzen. Das war wirklich ein sehr, sehr starkes Spiel. Selten wirklich so ein spannendes Finale auch mitbekommen. Ich denke, besser hätte man es nicht machen können. Ihr habt das zu dem gemacht, was es heute geworden ist. Geiler Abschluss.
09:54:27 Absolut geiler Abschluss. Ich habe es auch mehrmals gesagt, so ein spannendes Finale, das wünscht man sich einfach für so einen Cup wie heute. Natürlich hat es jetzt wieder lange gedauert, wir haben jetzt gleich 22 Uhr. Das ist ein sehr, sehr anstrengender Tag, das habt ihr auch gesagt. Wir sind jetzt glaube ich alle froh, wenn es gleich dann aus ist und wenn wir uns dann auch unser wohlverdientes Wasser nach dem Stream gönnen können. Da freuen wir uns alle drauf, denke ich mal und das haben sich auch alle verdient.
09:54:50 Also, ich möchte definitiv sagen, als Zander bedanke ich mich nochmal bei euch allen fürs Dabeisein, fürs Mitorganisieren. Ich hoffe, ihr hattet sehr viel Spaß. Wir werden sehen, was in Zukunft passiert. Ich möchte auch nochmal danken für den ganzen Support, der hier auf unzähligen Wegen hier reingekommen ist. Ganz viele Leute, die mir persönlich auch nochmal in meinem Chat geschrieben haben, Zander, mega geiles Event, super geil organisiert. Hat sehr viel Spaß gemacht zuzuschauen, da bin ich sehr, sehr dankbar für.
09:55:15 Und wie gesagt, nochmal einen riesengroßen Dank an euch beide, die hier gecastet haben. Und damit habe ich eigentlich alles gesagt. Danke auch an die Sponsoren. Entschuldigung, danke auch an die Sponsoren. Ubisoft, die das hier mit möglich gemacht haben und Logitech. Dickes, dickes, dickes Dankeschön. Und dem gibt es auch nicht mehr so viel hinzuzufügen, während wir dich einfach frech überblenden mit dieser letzten... Los ruhig, komm!
09:55:38 Das haben die sich verdient von Logitech. Da muss Zander jetzt durch. Schade, ich habe gerade so einen coolen Move gemacht, aber da war die Bauchbinde schon wieder weg. Einfach mal drüber geschielt. Also ich glaube...
09:55:49 Es gibt jetzt keine großen Worte, die wir da noch hinzufügen können, weil es war wirklich ein sehr, sehr gelungenes Event. Wir danken euch nochmal, wie gesagt, da draußen, dass ihr auch vor allem jetzt noch so zahlreich hier gewesen seid, auch bei dem schönen Wetter, die ihr mit zugeschaut habt. Also Lob geht raus, gönnt euch auf jeden Fall jetzt eine kühle Dusche, ein kühles Getränk und macht euch ein ganz tolles Wochenende. So sieht das aus. Macht's gut. Ciao, ciao. Ciao, Leute.