HERO QUEST Brettspiel Live Partner !secretlab !breachbunny

Live-Kampagne: Hero Quest mit Partnern und DLC-Inhalten

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DoktorFroid
- - 04:30:47 - 10.944 - HeroQuest

Im Rahmen einer Live-Kooperation wird Hero Quest mit speziellen DLC-Inhalten gespielt. Die Gruppe, darunter Rogue und Archer, durchkämpft die Bastion und nutzt Charaktere wie Faraya Hellscream. Ein steigender Schwierigkeitsgrad und neue Begegnungen prägen die dynamische Kampagne. Die Session integriert zusätzliche Abenteurer und erweiterte Spielmechaniken.

HeroQuest

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HeroQuest

Begrüßung und Spielankündigung

00:19:34

00:19:34 Freunde, herzlich willkommen hier bei uns im Keller, wollte ich schon sagen. Es ist unser Gaming-Keller quasi. Ja, fühlt sich auch fast wie im Keller an. Schön, dass ihr eingeschaltet habt. Herzlich willkommen hier bei Dr. Freud. Ich habe schon zwei Gäste direkt am Tisch. Die anderen kommen noch gleich. Wir haben Nadine und wir haben Kata am Start. Hallo!

00:19:56 Fischkop mit am Start. Und heute wird's richtig wild. Wir spielen nämlich eine Runde Hero Quest. Falls das jemand von euch noch kennt oder noch nicht kennt, freut euch drauf. Ein sehr, sehr altes, aber sehr legendäres Brettspiel, das ich selbst in meiner Jugend viel gespielt habe. Kommen wir gleich noch ein bisschen genauer zu. Machen es uns erst mal gemütlich. Schön, dass ihr alle da seid. Wir sind nämlich nicht nur bei uns live, wir sind auch bei dir live, Katha, right? Wir sind auch gleich wahrscheinlich bei Fischkop live.

00:20:24 glaube ich, in wenigen Sekunden. Dementsprechend Hallo auch an euch! Schön, dass ihr da seid, schön, dass ihr eingeschaltet habt. Wir spielen jetzt den ganzen Mittag und Nachmittag lang Hero Quest. Das wird so cool! Wir zocken richtig einen rein hier. Ich habe mir einen Hut mitgebracht, weil ich ja Alb spielen will. Ja, du willst zaubern. Ich will zaubern, aber ich glaube nicht, dass ich den tragen werde. Aber er ist schön. Aber er ist schön, muss ich auch sagen. Schöne Requisite, ja.

00:20:50 Freunde, wir haben unser zweites Set heute ein bisschen Brettspiel-mäßig ausgestaltet, weil wir das in nächster Zeit ja öfter mit euch machen wollen. Wir wollen hier öfter Gäste einladen und einfach tolle Brettspiele spielen und erleben. Und ich freu mich, weil es ist tatsächlich nicht das erste Brettspiel, was wir hier zusammenspielen, sondern das zweite. Wir haben bereits das hier, Return to Dark Tower, haben wir im Stream schon mal zusammengespielt. VOD davon ist auf YouTube, hat sehr viel Spaß gemacht. War sehr, sehr cool. Hallo, ihr zwei!

Einrichtung und technische Vorbereitung

00:21:19

00:21:19 Hallo! Tom, ich weiß nicht, ob du noch mal auf die 5 checken musst. Ich hab die jetzt noch mal ein bisschen nach hinten gemacht. Ich weiß nicht, ob sie gerade genug ist. Unsere Regie ist natürlich auch am Start. Liebe Grüße gehen raus. Die kümmern sich heute um alles Bildliche, dass das schön aussieht. Sehr schön stimmungsvolles Bild hier. Oh, mir fällt auf. Ach doch, der. Guck mal, wir haben sogar unseren Eingang gar nicht benutzt. Schade.

00:21:40 Na ja. Sollen wir nochmal aufstehen? Nee, alles gut. Ich vergesse immer selber, dass wir den haben. Der ist einfach noch zu neu. Der ist noch zu neu, muss man sich noch dran gewöhnen. Ja, meine Freunde der Sonne, erstmal herzlich willkommen. Auch hallo an alle auf Fischkops Kanal. Ist der schon live? Ist der schon live? Ja, ist er. Schön, dass ihr da seid. Einfach reinstecken. Knubbel nach hinten. Knubbel nach vorne, glaube ich, oder? Nach hinten. Nach hinten. Knubbel nach hinten.

Vorstellung der Brettspiel-Erfahrungen

00:22:05

00:22:05 Ja, perfekt. Und jetzt noch das kleine Hebelchen umlegen. Jetzt bist du zu hören. Ja wohl, direkt da. Hallo Chats. Schön, dass ihr alle da seid, wir freuen uns. Du hast eine Axt mitgebracht. Guck mal, ich habe eine Axt mitgebracht. Ist gemeinsamer Chat, ja, ne? Noch nicht, muss man wahrscheinlich anmachen.

00:22:28 Oder? Weiß ich nicht. Wir checken. Wir checken. Jetzt ist gemeinsamer Chat aktiv. Sehr geil. Also Freunde, begrüßt euch. Seid nett zueinander. Wir sind drei Communities, die jetzt hier zusammen geile Sachen machen. Sagt ihr auch Stepchat? Stepchat? Ist das eine Sache? Nee. Nee, gar nicht. Stepchat? Können wir. Stepchat am Stark? Ja, ein bisschen.

00:22:50 Okay. Okay, Füchse, ihr könnt einfach schwänzeln. Füchse? Danke. Okay, Stuck Chat am Step. Wie heißen unsere? 360er? Ja. Meine sind die Flossengenossen. Flossengenossen? Geil. Aber ist ja gerade der Seif gegangen deswegen. Die Füchse, also ihr habt auf jeden Fall beide schon mal Schwänze, mit denen ihr arbeiten könnt. Ja, ja. Und wir können die... Guck mal, Flauschige. Wir können die 300... Stimmt, da sind Schwänze. Ja, ne Menge Schwänze. Bei uns werden einfach Annisschwänze mitgenommen.

00:23:18 Die gewedelt werden. Wie gemütlich das hier ist bei euch. Oder? Ist schön, oder? Ist ja mega. Ist ein schönes Set, ja. Wir sind auch sehr stolz drauf. Wir wollen das in Zukunft... Bist du Brettspiel-Fan, Flushy?

00:23:28 Sehr krass, ja. Und ich hab auch noch, ich würde, also wenn ihr das öfter machen wollt, das würdest du ja wahrscheinlich gerade sagen, dann würde ich gerne, wenn möglich, ein Spiel mal mitbringen, was ich auf der letzten Spiel, also nicht dieses Jahr, sondern das davor, die davor. Das ist ein, ich hab vergessen, wie es heißt, ist ein Star Wars Spiel? Ja. Und es wurde also krass gelobt. Ja, ja, ich glaube, es gibt zwei, drei. Irgendwas mit Headhuntern, glaube ich, oder so. Also müssen wir mal gucken. Ich wette, Dummo weiß, wie das heißt. Nee, aber ich weiß.

00:23:56 Ich weiß, was du meinst, weil ich war auf der Vienna Comic Con, an einem Brettspielstand und habe genau danach gefragt, aber es war schon vergriffen. Weil ich wusste, es gibt dieses eine Star Wars Brettspiel, auf das alle komplett abfahren und es wird das sein, bin ich mir ziemlich sicher. Aber das heißt, dass es beliebt ist? Es ist sehr beliebt. Es ist sehr beliebt. Psycho Rabbit, um ganz kurz politisch zu werden, legit nein, sind genug da, gar kein Stress, können auch weniger sein. Was? Vielleicht meint er Flauschige. Was?

00:24:24 Er hat geschrieben, die Welt braucht mehr Schwänze. Achso, nee, auf gar keinen Fall. So, aber unabhängig davon. Oli, erklär uns doch dieses Spiel. Ich will dieses Spiel spielen. Ich wollte auch noch mal Katta tatsächlich fragen, wie es bei dir mit Brettspielen ist. Ich mag Brettspiele. Also, wir haben in der Familie immer mal wieder Brettspiele gespielt.

00:24:42 Aber sowas hier habe ich noch nie gemacht, deswegen bin ich sehr gespannt. Noch nie? Du hast so normale Brettspiele gespielt. Ja, ganz normale. Sieht ja von Katan und sowas. Dass ihr beide Brettspiele liebt, weiß ich schon, weil wir haben ja auch schon viel zusammen gedaddelt. Wie gesagt, zuletzt hier Return to Dark Tower, auch eine Neuauflage eines Klassikers. Super geiles Spiel, macht richtig Spaß. Hero Quest ist, jetzt haltet euch fest, für alle, die es nicht kennen, quasi der Vorreiter von Warhammer.

Spielmechanik und Charaktervorstellung

00:25:05

00:25:05 Denn Hero Quest wurde damals entwickelt, man sieht es da hinten noch auf der Packung, da oben steht einmal oben links fett MB-Spiele. Die haben das vertrieben gemeinsam mit dem Games Workshop. Das ist das erste Produkt, das der Games Workshop quasi damals in den 80ern auf den Markt gebracht hat. Wo es noch so eine Winzbutze war. So ist es. Du hast aber auch nur ganz kurz, ich will für die Leute, du hast ja auch noch den Nachfolger dann sozusagen mitgebracht. Warhammer Quest. Warhammer Quest. Genau, das ist tatsächlich nach Warhammer auf den Markt gekommen.

00:25:32 Und war so eine kleine Hommage an die alten Zeiten. Es gab auch ... Schön, Paul. Ja. Es gab auch Starquest. Das war das Sci-Fi-Pendant zu Heroquest, was kurze Zeit später kam, was der Vorreter von Warhammer 40k ist. Da ging das los mit Space Marines.

00:25:51 Kennt man ja mittlerweile auch. Das sieht noch nicht so krass Warhammer themed aus. Ja, naja, wenn man sich das alte Warhammer Fantasy anschaut, schon so ein bisschen. Du erkennst so die Orks und die Skelette und so. Die sehen aus wie die Rattenrasse damals. Die Skaven meinst du? Die sind die Skaven? Die hatten ja nie einen anderen. Die Rattenrasse. Ey, die hat Philipp gespielt. Philipp Gröger, der kleine Meisterner, der hat die gespielt. Ich muss ja dazu sagen, ich habe überhaupt gar keine Ahnung von Warhammer. Ich habe auch davon keine Ahnung. Ist gar nicht so schlimm, braucht ihr auch gar nicht. Aber wenn es so ein Brett spielt.

00:26:21 bin ich immer dabei. Immer, immer, immer. Ich wollte noch ergänzen kurz, weil ihr eben gefragt hattest, ich hatte auch früher mal so eine Gruppe von Brettspiel- Enthusiasten, wo wir uns auch dann auch wirklich, also sechs Stunden mal an ein Spiel gesetzt haben und das zweimal am Tag und die hat gerade letztens wieder stattgefunden. Zweimal am Tag.

00:26:37 Also, zwei Spiele, ah, sechs Stunden oder sechs Stunden oder so. So sahen die aus. Scathen hat's vollkommen recht, so sahen die aus. Das war geil. Sie sehen aus wie Meister Dingsbomben. Für mich war Hero Quest quasi der Einstieg in diese ganze Welt. Mit fünf Jahren das erste Mal tatsächlich. Meine Eltern, das war 1990, meine Eltern haben das mit Freunden gespielt. Nee.

00:26:58 Tatsächlich nicht. Und wir durften, auch zur Entschuldigung von Olli, ne, falls ihr da alle vehement über die Bemalungsqualität lästern werdet. Ja, ich war nicht viel älter, als wir die bemalt haben, weil da kommt schon diese Warhammer-Geschichte durch. Es gab diese Figuren und die durfte man eben auch selber bemalen und früher, da gab es halt die Revell-Farben und früher haben wir das halt mit diesen Modellbau-Farben dann halt selber bemalt. Sehr...

00:27:23 Amateurhaft, das geht heute natürlich deutlich besser. Aber die sind trotzdem voll cool geworden. Ja. Können wir die Musik ein ganz kleines bisschen leiser machen? Ja, sie ist sehr toll. Also nicht im Stream, sondern nur bei uns vielleicht. Ja, nur ein bisschen.

00:27:35 Jedenfalls ist das so ein bisschen der Einstieg für mich in diese ganze Welt gewesen. Jetzt passt auf. Die Karten sind wunderschön. Also alles was hier an Requisiten steht und wenn ich daran denke, wie alt das ist, es ist wunderschön. Ich habe Hero Quest auch in doppelter Ausführung. Ich habe das damals mit einem Freund noch mal ein zweites Spiel abgekauft für 30 Euro. Das ist ein Schnäppchen, wenn man sich anguckt, was das heute kostet auf Ebay. Boobrkurva! Boobrkurva! Alle Binnen!

00:28:00 Das arme Vieh. Ja, da sind kleine Ratten auf dich. Oh nein. Oh nein. Oh nein. Oh nein. Oh nein. Wow. Das ist eine Bibliothek. Pass auf, ich erkläre euch einmal ganz kurz das Spielprinzip von HeroQuest. Dann gehen wir einmal gemeinsam die Regeln durch. Aber ich bin die ganze Zeit da. Ihr spielt zu viert. Jeder von euch wird einen Helden steuern. Haben wir schon festgelegt. Also in die Rolle eines Helden schlüpfen. Und ich bin der Spielleiter. Das heißt, ich spiele quasi die böse Seite. Ich bin derjenige, der die...

00:28:28 fiesen Monster steuert und gegen euch spielt, sozusagen. Nero Quest ist ein klassischer Dungeon-Crawler. Ihr seht das Brett in der Mitte mit einem festen Layout, aber wir spielen eine Kampagne und in der Kampagne gehen wir in unterschiedliche Dungeons, Schlösser, etc. rein. Die haben immer unterschiedliches Layout. Ihr bewegt euch zwar immer auf dem, aber nicht immer werden alle Räume sozusagen bedient. Das kann sich halt so ein bisschen ändern. Kriegt ihr relativ schnell mit.

00:28:54 Es gibt vier Charaktere, die ich hier schon mal quasi aufgestellt habe. Es gibt den Barbaren, den Zwerg, den Zauberer und den Alp. Um es mal so ganz klassisch-fantasy-mäßig zu sagen. Der Barbar, viele Lebenspunkte, macht viel Aua, kann aber nischt weiter. Ja, Nadine? Das ist Fischkorb. Warte. Es tut mir leid, dass ich so eine unnötige Unterbrechung mache. Aber wer hat noch...

00:29:19 Sofort, ich hab's sofort. Sofort, ich konnte nichts anderes denken. Ich steh doch, du bist der Barbar, der größte aller Krieger, aber hüte dich vor Zaubersprüchen, denn dagegen nützt dir dein Schwert nichts. So, aber der macht böse Auer. Dann haben wir den Zwerg. Du bist der Zwerg, du bist ein guter Kämpfer und kannst alle Fallen, die du findest, unwirksam machen. Ja, der hat einen Werkzeugkasten dabei. Ja, du kannst alle sichtbaren Fallen in einem Raum oder Flur auf einmal entschärfen. Zauberer gibt's noch, du bist der Zauberer, du kannst viele Zaubersprüche für dich nutzen, aber...

00:29:48 Zweikampf bist du schwach. Also vermeide ihn und setze deine Zauberkraft klug ein. Das bin ich. Und wir haben den Alp. Du bist der Alp. Du kannst einige Zauber aussprechen, wenn auch nicht so viele wie der Zauberer. Du kannst auch kämpfen, jedoch nicht so gut wie der Barbar. Der ist so ein Hybrid quasi. Es gab schon so den einen oder anderen Wunsch. Ich hab das in der Insta-Story festgelegt. Ach du hast schon. Oh krass. Okay, wie sieht's aus? Barbar ist Arthur. Du bist Rhabarbarbarbar.

Testdungeon und Aktionen

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00:30:13 Nadine ist der Zwerg, da wurde mir aber von deiner Frau zugetragen, dass das die Wunschverteilung ist. Ich bin der Zauberer und Nadine ist der Alp. Darf ich kurz anmerken, was jetzt wirklich schon nicht mehr zeitgemäß ist. Das sind nur männliche Figuren. Naja, beim Alp sind wir uns da nicht so sicher. Das könnte auch... Der hat einen Lenden-Schurz an. Und ich wollte gerade sagen, Zwerge haben lawmäßig ja auch die Frauenbärter. Also von daher...

00:30:42 Könnte sein. Ich bin zufrieden. Normalerweise würdet ihr ein Charakterdatenblatt von mir dazu bekommen, wo ihr euch alles notiert. Da könnt ihr eurem Helden auch einen Namen geben. Da könnt ihr auch ein eigenes Wappen kreieren. Allerdings war das früher auf einem Block und die sind mittlerweile verbraucht. Ich hab die nicht mehr. Das heißt, wir müssen jetzt noch dafür sorgen, dass jeder von euch einen Stift und ein Blatt Papier bekommt. Popo Kackmann! Was? Heißt mein Baba. Ich bin Kunigunde. Kunigunde, ich hab mich entschieden. Kunigunde, der Zwerg.

00:31:10 Was ist denn mit Big CHB? Was ist los mit dir? Ja, weil wir heute HeroQuest spielen. Ja und ich spiel das ja auch. Du kannst ja auch einfach zwei Leute lieben. Kannst du nicht einfach deine Liebe wegnehmen. Doch, einfach zwei Leute. Ja, erweiter sieben. Was ist denn los mit dir? Ich bin selten so verletzt worden. Das tut sogar mir weh.

00:31:33 Was es hier mit den Zaubersprüchen auf sich hat, erklär ich euch dann noch vor dem nächsten Abenteuer. Ich würde euch einmal ganz kurz das generelle Spielprinzip erklären, sobald Paul Zettel organisiert hat. Ich freu mich so krass, ne? Ich stand so oft vor diesem Spiel vor dem Regal. Ich freu mich, dass ich dieses Spiel auch Leuten mal ein bisschen näher bringen darf. Super cool, ich freu mich auch.

00:31:55 Und das hast du alles selber angemalt? Das haben wir früher. Mein Bruder hat mich auch selber angemalt. Ich weiß, Olle, du willst das vorantreiben und das tut mir wirklich leid, aber ich bin echt begeistert. Ja, aber das ist alles, also im Vergleich mit dem, was wir heute mit Miniaturen so bemalen, ist das, ist das, ist das, ist das wirklich, als wäre das so ein Fünfjähriger gemacht. Hast du das unter der Lupe? Nee. Also ich bringe meine Miniatur von mir mit und dann, dann siehst du den Unterschied. Ja, du hast aber auch das Näschen angemalt. Ja. Ich glaube, da ist einfach, glaube ich, die Farbe wieder abgegangen, um ehrlich zu sein. Ach so, meinst du? Ja.

00:32:22 Also, ihr habt ja auf eurem Datenblatt, seht ihr ein paar Dinge. Angriff, Verteidigung und Tempo zum Beispiel, seht ihr. Das sind die drei Werte, die ihr da habt. Das bedeutet, jeden Zug, an dem ihr dran seid, ihr habt alle Tempo 2, werft ihr zwei reguläre Würfel und jetzt habe ich eine 3 gewürfelt, ich dürfte mich damit drei Felder weit bewegen und dann...

00:32:47 Nachdem ihr euch bewegt habt, dürft ihr immer noch eine Aktion ausführen. Das kann sein, ihr kämpft gegen ein Monster. Das kann sein, ihr sucht nach Geheimgängen. Vielen Dank. Oder das kann sein, ihr sucht nach Schätzen und Geheimgängen. Oder ihr...

00:33:05 Ja doch, Schätze und Geheimgänge waren das, glaube ich. Das war's schon. Oder ihr zaubert halt dementsprechend. Genau, das kannst du halt eben auch machen. So. Was ist so das Höchste an Punkten, die man haben kann? Da gibt es keine Grenzen für. Achso. Ja. Also soll ich das mal sagen? Weil ich habe jetzt hier Intelligenz 4 Punkte und Körperkraft 6 Punkte. Deine Körperkraft sind sozusagen deine Lebenspunkte. Die kannst du dir schon mal auf deinem Blatt notieren. Das heißt, wenn du einen Schaden abkriegst von einem Gegner, dann...

00:33:33 würdest du einen Lebenspunkt verlieren. Wenn er dir zwei Schaden reindrückt, verlierst du sogar zwei. Dankeschön für die Fünferbombe bei uns, vielen Dank. Danke, danke, danke. Ich würde euch auch jetzt einfach mal testweise, um das alles ein bisschen zu demonstrieren, kurzen Testraum aufbauen. Körperkraft. Ich baue euch mal einen ganz kurzen Testraum auf, da können wir dann einfach mal probieren. Nehmen wir mal an. Ich werde mich heute noch öfters hinstellen müssen, um Dinge aufzubauen.

00:34:02 Wie halb so schlau wie du. Das macht doch nichts. Passt auf, ich zeig euch mal ganz kurz, wie das funktioniert. Das verstehst du doch eh nicht. Ich als Spielleiter decke immer...

00:34:13 das auf, was ihr sehen könnt. Nehmen wir mal an, ihr würdet jetzt alle einfach hier in diesem Flur starten. Ihr könnt nicht ein Feld gleichzeitig okkupieren, ihr steht jetzt hier alle hintereinander einfach in diesem Flur. Alles, was ihr sehen könnt, baue ich euch auf. Wäre voll doof, wenn der Barbarganz ist. Ja, ich wollte nicht aufdrängen, aber ja. Pass auf, dementsprechend wäre jetzt alles, was ihr hier seht, ist ein Gang und eine Tür. Nehmen wir an, du bist dran.

00:34:37 Du würfelst, du kannst dich bewegen. Du siehst mein erster DSA-Charakter. Sehr gut. Ich heiße Paganus. Paganus? Mit Fokus auf den zweiten Teil des Namens. Okay, das heißt, du kannst jetzt einfach zur Tür laufen. Eins, zwei und dann?

00:34:56 Du kannst die Tür öffnen, das ist nicht mal ne Aktion, das kannst du einfach mittendrin machen. Wenn du sagst, du öffnest die Tür, dann bleibst du erstmal kurz stehen, weil ich öffne dir die Tür. In dem Moment würdest du ja hier reinschauen können, also enthülle ich dir, was in diesem Raum los ist. Man sieht immer den ganzen Raum. Man sieht natürlich immer den ganzen Raum. Ich würde dir das jetzt zum Beispiel aufdecken, das ist dieser Raum. Du hättest jetzt noch zwei Schritte über. Das heißt, du könntest dich jetzt noch in den Raum reinbewegen, aber du würdest nicht an das Monster herankommen. Ich muss aber nicht zu Ende gehen.

Kampf- und Schatzmechaniken

00:35:00

00:35:24 Du musst nicht zu Ende gehen, du kannst da stehen bleiben, wäre in dem Fall sogar ein Vorteil, weil man kann nicht durch Türen hindurch kämpfen. Okay. So, das heißt, du könntest jetzt einfach sagen, du beendest deinen Zug, du kannst jetzt nichts weiter großartig machen. Dementsprechend wäre jetzt Nadine dran, mit Würfeln, mit den zwei roten Würfeln. Ich darf zwei Würfeln, ne, ich muss ja gar nichts machen. Ja doch, doch. Du musst reinlaufen. Das ist immer quasi das erste, was ihr macht in eurem Zug.

00:35:52 Du könntest jetzt sieben Felder weit laufen. Das heißt, du könntest dich zu dem Ork zum Beispiel bewegen, um dem auf die Fresse zu hauen. Darum geht es viel in dem Spiel. Wie viel Lebenskraft hat der Ork? Der Ork hat nur eine Körperkraft. Willst du ran? Das heißt, mit einem Körper ist der schon weg.

00:36:09 Also geht sie ran? Genau. Du darfst auch entscheiden, ob du sie durchlässt oder nicht. Wer vor der Tür steht, darf entscheiden, ob er ihn durchlässt oder nicht. Das heißt, auch ich als Gegenspieler, wenn ich da in der Tür stehe, darf ich entscheiden, ob ich euch durchlasse.

00:36:24 So, du stehst jetzt am Gegner, du hast noch eine Aktion. Diese Aktion könnte jetzt zum Beispiel sein, du darfst den Gegner gerne angreifen. So, jetzt schaust du mal auf deinen Charakterblatt, da steht ja Angriff, zwei Würfel. Das heißt, du darfst jetzt gerne zwei Würfel werfen, testweise, von diesen weißen Würfeln. Die sind alle gleich, also nimmst du dir einfach zwei von denen und würfelst mal und dann erkläre ich euch, was das bedeutet. Das ist schon mal schlecht.

00:36:48 Pass auf, ich erkläre euch aber ganz kurz, was die einzelnen Zeichen bedeuten. Ein Schädel wäre jetzt ein Treffer in dem Fall gewesen. Also ein potenzieller Schadenspunkt, gegen den ich mich verteidigen muss. Aber es war ja ein Testwurf. Dieser Schild...

00:37:00 Der hier, den du hier gewürfelt hast, das ist euer Schild. Also damit verteidigt ihr Schaden. Und das ist mein Schild. Damit verteidige ich Schaden. Jetzt in einem Angriffswurf hast du keinen Schädel gewürfelt. Dementsprechend ist da... Ich hab ja auch erstmal Hallo gesagt, ne? Genau, du begrüßt ihn erstmal. Sehr nett von dir. Damit wäre jetzt dein Zug erstmal vorbei und Kata wäre dran. Darf ich die Würfel einmal sehen, bitte? Hier läuft das so, dass ihr vier seid dran und dann bin ich dran. Ohne elf gewürfelt. So, du kannst jetzt natürlich auch in den Raum. Da ist noch...

00:37:29 Platz neben dem Ork. Darf ich durchgehen? Herr... Alrik. Alrik. Darf ich rein? Ja, gut. Komo, kriegst du vielleicht sogar mit der PTZ immer den aktuellen Raum, in dem wir so unterwegs sind, richtig nah ran gesummt und als Pip rein? Das wäre auch eine geile Idee unten rechts, oder? Dass man immer sieht, was da so abgeht im Raum als Pip. Fände ich auch cool. Ich möchte neben den Ork. Also... Genau.

00:37:58 Sehr gut, und du möchtest ihn wahrscheinlich angreifen. Ja. Und du hast auch, Angriff, zwei Würfel. Da fällt mir gerade eine Sache auf. Lass sie doch da. Erstmal, Katha, du bist ja der Zwerg. Das heißt, du bekommst von mir auf jeden Fall erstmal diese Karte, die Werkzeugkiste. Paul, du hast ja drei Angriff. Das liegt daran, dass du das Langschwert schon von Anfang an hast. Das hat nämlich drei Angriffswürfel. Ich? Der Barbar, ja. Entschuldigung. Paul, du würdest normalerweise...

00:38:26 läuft das so ab. Wir haben vier verschiedene Kategorien von Zaubersprüchen. Du darfst vor jedem Abenteuer, darfst du Zaubersprüche auswählen. Du auch. Der Zauberer wählt als erstes eine Kategorie, dann der Alp eine und dann darfst du noch eine wählen. Du hast zwei Kategorien von Zaubern. Ich habe jetzt folgendes gemacht. Normalerweise ist das Zaubern in HeroQuest meiner Meinung nach sehr underwhelming und sehr schwach. Ich habe das Spiel allerdings in doppelter Ausführung. Dementsprechend habe ich jetzt einfach mal für mich entschieden, dass...

00:38:54 die Leute, die zaubern können, die Zauber in doppelter Ausführung bekommen. Das heißt, normalerweise sind es drei Karten, jetzt sind es hier sechs Karten, die ihr bekommt. Das heißt, ihr könnt jeden Zauber doppelt ausführen, weil wenn ihr ihn ausgesprochen habt, wird er abgelegt für diese Runde. Das ist wie so ein Repertoire, das sind keine Mana-Punkte. Du benutzt den Zauber und du legst ihn ab, aber du hast sie jetzt da durch meine Gütigkeit einfach doppelt. Ich stelle mir meine Figur übrigens so vor wie den Witcher. Ich mach dann so ein...

00:39:17 Zur kurzen Ablenkung. Ja, das ist so das. Und ich habe auch eine Zauberkraft. Da sehe ich dich bei Luftzaubern. Also du hättest jetzt normalerweise Luftzaubern. Ich würde mal sagen, Paul kriegt das einfach mal von mir Feuer und Wasserzauber. Kannst du gerne mal einfach reinschauen. Ist jetzt nur die Probe, die wir jetzt hier spielen, damit du einfach nur mal wissen kannst, was du jetzt auch so gleich machen kannst. Genau, Kata, leider auch kein Schaden auf den Ork gewürfelt. Verdammt. Läuft nicht so gut, aber Paul ist noch dran, bevor ich dran bin und ich euch Schaden austeile. Jetzt muss ich gucken, ob ich überhaupt da hinkomme.

00:39:46 Okay. Aber wie viel Distanz habe ich zum Angreifen? Du musst dran stehen. Ich muss dran stehen. Komm ich dran? Kann ich neben das Bett? Über den Tisch kannst du nicht laufen, aber du kannst am Zwerg vorbei.

00:39:58 Am Zwerg vorbei. Okay, dann stehe ich hinter ihm sozusagen. Hat genau gereicht, ja. Genau, dann stehst du da. Sollten wir ja eigentlich Crit-Damage bekommen, weil wir ihn geconnert haben, oder? Auf jeden Fall, das müsste eigentlich so sein, ja. Was ist das für eine Sprache? Du kannst nicht drüber nachdenken, was ihr jetzt eigentlich gerade gesagt habt. Jetzt kommen zwei Sachen noch für dich, Paul. Also, diagonal angreifen geht nicht, man muss...

Kampagnenhintergrund und Spielziel

00:40:00

00:40:23 Ne, neben einem Fältchen, diagonal. Es gibt eine Waffe, die diagonal angreifen kann. Habt ihr jetzt an dem Falle nicht. Deine Zaubersprüche gehen manche auch auf Distanz. Ne, also wenn, dann steht das da mit drauf, dass du dann zumindest, sage ich mal, so zumindest im gleichen Raum sein solltest. Beim Feuerball zum Beispiel, würde ich das behaupten. Würde ich wie einen Fernangriff werten. Es gibt auch Fernkampfwaffen. Und bei Fernkampfwaffen muss es so sein, dass du eine

00:40:48 freie Sicht auf den Gegner hast, da darf dann auch keine andere Figur zwischenstehen. Außer der Zwerg, weil da kann ich ja drüber schießen. Nee. Tatsächlich nicht. So klein bin ich nun wieder auch nicht. Das heißt, Paul, du wärst jetzt dran. Du könntest jetzt entweder angreifen, aber das ist nicht so das Steckenpfeffer.

00:41:08 Also, Angriff habe ich einen Würfel. Ich könnte den auch hauen, sozusagen. Ja, du könntest mit einem Würfel versuchen. Der hat nur einen Lebenspunkt, ne? Der hat nur einen Lebenspunkt. Ich könnte aber auch sagen, ich mache große Feuerball, Junge. Du kannst einfach mal zum Testen, große Feuerball, Junge machen. Bist du eigentlich intelligent? Ich habe sechs Intelligenz. Hat Feuerball AOE Damage? Ne. Aber Feuerball macht auf jeden Fall, also. Es gibt aber verschiedene hier, ne?

00:41:37 Jaja, das sind verschiedene. Das ist wie eine Handkarte, du kannst die spielen, wie du willst. Ich nehme die Feuerkugel und dieser Zauber kann auf einen beliebigen Spieler oder ein Monster angewendet werden. Der Angegriffene erleidet einen Verlust von zwei Punkten seiner Körperkraft, also zwei Damage, darf sich aber mit zwei Kampfwürfeln verteidigen. Für jeden Schild.

00:42:04 Verringert sich die Verletzung um einen Punkt. Schild in dem Fall heißt, würdest du jetzt auf den Spieler casten, wäre es eben der menschliche Schild. Bei mir zählt aber tatsächlich nur das Monsterschild. Also nehmen wir an, du sprichst den jetzt auf mich auf. Ich sprech den jetzt aus. Automatisch zwei Schaden gemacht. Ich könnte versuchen, mich zu verteidigen. Schaffe nicht zwei Punkte. Schaden auf mich. Damit ist der Ork tot. Jetzt ist es hier so. Ach, weil du kein Schild geworfen hast. Genau. In dem Spiel ist es prinzipiell nicht so, dass ihr jetzt Erfahrungspunkte oder Gold bekommt für das Monster oder so. Es ist so, dass...

00:42:32 ihr in dem Spiel Schatzkarten ziehen dürft. Und das dürft ihr immer dann machen, wenn ein Raum von Monstern befreit ist. Oder in einem Raum generell keine Monster sind, aber auch nur einmal pro Raum. Das heißt jetzt, in dem Falle, du hast eine Aktion gemacht. Jetzt wäre ich eigentlich dran, es gibt keine Monster, die ich kontrollieren kann. Ich kann mit Monstern auch keine Türen öffnen. Also wäre Fischi wieder dran, zu würfeln, zu schauen, wie weit er laufen kann. Du kannst auch, bevor du läufst, eine Aktion ausführen. Das geht übrigens auch. Du kannst also auch erst eine Aktion und dann laufen. Das geht.

00:43:00 Okay, dann hau ich einfach mal wild um mich. Nein, mein ich nicht. Ich hab den gesperrt, muss man nutzen, ne? Ja, ich versuch mal durch die Tür da hinten zu gehen. So, jetzt ne kleine Besonderheit noch. Weil ich ja gesagt hab, du kannst pro Raum einmal ne Schatzkarte ziehen. Jetzt ist ja das in den Raum. Jetzt könnte man fragen, das ist ja hier auch ein getrennter Bereich, der abgeschottet ist wegen diesen zwei Felsblöcken, die da einfach liegen. Ach so, das sind Felsblöcke, ja. Das heißt...

00:43:25 So geschlossene Bereiche zählen auch als Raum. Du könntest also jetzt auch in diesem Flur nach Schätzen oder Geheimtüren suchen. Nice. Ist das denn die Aktion, die man vorher ausführt? Oh, das sieht mega aus. Ist das eine Aktion? Das ist eine Aktion, genau. Jetzt ist es aus. Ja, hat er gerade das Karten gemacht. Genau, also nochmal zu den Aktionen. Du kannst kämpfen, du kannst eine Schatzkarte ziehen oder, oh ja, sehr nice.

00:43:50 Sehr geil, genau so liebe ich's. Oder, und das ist jetzt ganz wichtig, einmal aufpassen, ihr könnt nach Geheimtüren oder Fallen suchen. Das ist eine Aktion. Ich suche nach Geheimtüren oder Fallen. Ja. Dann würde ich euch sagen, also ich würde eine Geheimtür öffnen. Nehmen wir an, du würdest jetzt nach einer Geheimtür fragen und ich sage, ja, du hast eine Geheimtür gefunden, dann öffne ich da eine Geheimtür und dann kannst du da reingehen und dann ist da vielleicht zum Beispiel, sagen wir mal, jetzt eine Schatzkiste drin. So, das kann passieren. Wenn du jetzt zum Beispiel keine Geheimtür findest, weil da keine ist, aber eine Falle.

00:44:19 Dann könnte ich dir sagen, hier ist eine Falle. Und dann weißt du erstmal, ich würde verdeckt was hinlegen. Dann wisst ihr, da ist eine Falle. Ihr wisst aber nicht, welche Falle das ist, bevor sie ausgelöst wurde. Wenn er jetzt eine Fünf würfeln würde, würde er nicht reinfallen? Oder doch, weil er sie überschreitet? Nicht ganz. Würde er jetzt zum Beispiel da rauflaufen und ich offenbare euch, dass das eine Fallgrube ist, dann würde was Bestimmtes passieren. Dann würde er trotzdem reinfallen. Genau. Es gibt eine Schlagfalle und eine Sperrfalle. Quatze Frage. Ja. Wenn du...

00:44:48 Wenn jetzt Fischi spezifisch nach Fallen gesucht hätte und eine gefunden hätte, wäre das dann schon bereits seine gesamte Aktion? Und meine Aktion wäre es dann in Folge dessen zu sagen, ich entschärfe die? Genau, also das ist eine Aktion. Wenn du jetzt nach Geheimtüren und Fallen gesucht hast, kannst du nicht mehr kämpfen. Du kannst auch nicht mehr nach Schätzen suchen. Du hast jetzt das aufgedeckt. Wenn du jetzt dran wärst, könntest du mit deiner Werkzeugkiste dahin und versuchen, die zu entschärfen. Das ist die Besonderheit vom Zwerg. Der Zwerg kann eben Fallen entschärfen.

00:45:16 Muss sie dafür würfeln und dahin kommen können? Die müsste dran stehen, ja. Damit kannst du jede gefundene Falle entschärfen, wirf einen Würfel und die Falle ist weg. Falls du jedoch eine 1 würfelst, erleidest du dabei einen Verlust von einem Punkt auf deiner Körperkraft. Dementsprechend wäre super sinnvoll, wenn einer von euch in Räumen nach Fallen sucht und ich dann sage, okay, ich entschärfe die in meiner Aktion. Nehmen wir mal an, das ist klar, dass das eine Fallgrube ist, jemand von euch fällt hinein.

00:45:41 Dann darf er sich in diesem Zug einfach nicht weiter bewegen. Sein Zug endet dann an der Stelle, du darfst aber trotzdem angreifen und verteidigen, nur mit einem Würfel weniger. Erst in der nächsten Runde darfst du wieder rausklettern und weiterlaufen. Ihr könnt über eine Fallgrube springen, aber nur, wenn ihr genügend Bewegungspunkte gewürfelt habt, um rüberzulaufen. Wenn euer Zug auf einer Fallgrube endet, fallt ihr rein. Aber man kann ja aufhören zu laufen, hast du gesagt.

00:46:07 Man kann aufhören zu laufen, natürlich. Klar, du kannst auch davor stehen bleiben. Wenn du das möchtest. Wenn es genau da hinlaufen würde, würde ich einen Schritt vorher aufhören. Genau. Aber dann kannst du eigentlich nie reinfallen. Naja, wenn du rüber springen kannst, liegt das ja nur an einer Fallgrube. Du wusstest jetzt nicht, was das für eine Falle ist. Es kann ja auch eine Sperrfalle gewesen sein. Dann läufst du rüber, denkst du springst rüber, dabei wirst du von der Seite mit einem Pfeil erwischt.

00:46:34 Genau. Aber das nur zum Thema Fallen, die können sich überall verstecken, kann jederzeit passieren. Das heißt, wir hätten eigentlich vorher den Raum eher nach Fallen absuchen sollen? Könnte man machen. Weil jeder von uns hätte hier eine Falle tappen können. Solange Monster dort drin sind, könnt ihr natürlich nicht nach Schätzen, Geheimtüren oder Fallen suchen, weil würdet ihr das tun...

Start des ersten Abenteuers

00:46:40

00:46:55 Jetzt mal in der Logik. Du suchst nicht in einem Raum nach Schätzen, wenn da ein dicker Ork steht mit einem großen Zweihänderschwert. Nein, aber ich gucke mich natürlich um auf dem Weg hin, ob ich in ein Loch falle. Wäre das ein Pen & Paper, würde ich dir recht geben, aber im Sinne von HeroQuest nicht. Okay, das wollte ich nur wissen. Du bist ein Held, du siehst den Ork, du gehst rauf. Okay. So, jetzt würde es natürlich weitergehen. Nehmen wir mal an, Nadine wäre jetzt dran nach der Nummer. Und der Raum ist frei. Du könntest jetzt nach Schätzen suchen. In dem Fall würdest du die oberste Karte des Schatzes...

00:47:23 Stapels aufdecken. In dem Fall findest du jetzt hier zum Beispiel eine kleine Kiste voller Juwelen, die 50 Goldmünzen wert ist. Ist das viel oder wenig? Das ist schon ganz gut. Ihr könnt nämlich zwischen den Abenteuern, könnt ihr bei mir Ausrüstung kaufen. Ich hab hier quasi Ausrüstungskarten. Hier zum Beispiel gibt's das Langschwert, was du hast, kostet 250 Gold. Kann ich mal die Karte zeigen, wie schön die ist? Er ist der Barbar. Ja.

00:47:49 Es ist halt wirklich ein totaler Dungeon-Crawler, ne? Total. Voll aus dieser Zeit. Und das ist so, auf vielen Karten, das ist wichtig für dich, Paul, steht zum Beispiel auch drauf, darf nicht vom Zauberer benutzt werden. Also Langschwert dürftest du gar nicht benutzen. Aber es gibt extra Ausrüstung auch für den Zauberer. Es gibt auch Schilde und Helme und Kettenrüstung und so, die euch einfach mehr Würfel bei der Verteidigung oder mehr Würfel beim Angriff geben. Es gibt auch hier den Harnisch.

00:48:14 Kannst dich mit bis zu vier Würfen verteidigen, aber nur noch mit einem Würfel laufen und so. Also solche Geschichten gibt's ja auch. Der Zauberer hat zum Beispiel hier eine Tarnkappe und einen Armschutz und so, damit du halt auch ein bisschen... Dass ich auch mal was aushalte. Es gibt die Lanze, mit der kann man diagonal angreifen. Es gibt eine Armbrust, mit der kannst du auf Distanz angreifen auch und so. Also da ist noch eine ganze Menge. Es gibt auch legendäre Ausrüstung, die ihr in den Abenteuern finden könnt. Hier zum Beispiel das magische Zepter. Kannst pro Runde zwei Zaubersprüche wirken. Auch ziemlich mächtig und so. Aber die gehen ja aus.

00:48:42 So ist es. Aber grundsätzlich habe ich euch jetzt alles erklärt, was es zu erklären gibt. Wenn ihr an eine Schatztruhe ranlauft oder wenn ihr generell ein Möbelstück seht, wie den Tisch zum Beispiel oder eine Schatzkiste, auch die könnt ihr prinzipiell durchsuchen. Das heißt, normalerweise, wenn du jetzt in diesem Raum nach Schätzen suchst, wäre es so, dass du... Wenn du jetzt hier in dem Raum nach Schätzen suchst, würde das bedeuten, du durchsuchst die Truhe.

00:49:10 Und dann würde ich dir sagen, was in dieser Truhe drin ist. Eine wichtige Frage. Mimics. Es gibt Mimics? Nein, es gibt Fallen in Schatztruhen, aber keine Mimics. Was sind Mimics? Truhen, die dich angreifen. Aber es können nicht nur Truhen sein. Alles kann eine Mimic sein. Ja, ein Mimic imitiert etwas, ein Gegenstand und greift dich dann an. Stell dir vor, du setzt dich auf den Stuhl und der frisst dich auf. Okay.

00:49:39 Das kann eine Mimik sein. Ich hätte mir gerade vor, wie dieser Stuhl mich aufessen würde. Das heißt, ihr sagt mir bitte mal ganz genau an, ich suche nach Schätzen. Das heißt nicht, ihr zieht sofort eine Karte, weil wenn in dem Falle zum Beispiel sich in dem Tisch hier in dem Abenteuer ein bestimmter Schatz versteckt, ganz wichtig, ihr zieht nicht automatisch. Wenn jetzt ihr sagt, ich suche nach Schätzen und in dem Tisch hier in meinem Abenteuerbuch steht drin, da versteckt sich ein Heiltrank in einer geheimen Schublade, dann sage ich euch das, ihr bekommt den, dann zieht ihr keine Schatzkarte mehr.

00:50:08 Und zur Aktion auch noch mal, es ist immer Laufen und Aktion oder Aktion und Laufen. Es gibt nicht Laufen, Aktion, Laufen. Das gibt es nicht. Ihr könnt euch eure Schritte nicht aufteilen. Meine Aktion war gerade Laufen, äh, nach Schatz. Na schätzen du, du könntest jetzt noch Laufen. Korrekt. Türen öffnen ist übrigens keine Aktion. Ich kann, äh, wo will ich denn hinlaufen?

00:50:32 Theoretisch in die nächste Tür wahrscheinlich, wenn die da ist, aber praktisch fangen wir jetzt von vorne an. Ich wollte mich damit nur einmal kurz erklären, wie das Spiel funktioniert, dass ihr das einmal gesehen habt. Mein Kill zählt trotzdem. Eure Helden könnt ihr euch wieder zurücknehmen, Janne? Eins. Die Zauber können wir nicht mehr wieder erneuern. Doch, nächste Quest dann. Im nächsten Abenteuer hast du sie dann wieder vollständig zurück.

00:50:54 Aber was heißt nächstes Abenteuer? Ist es die nächste Session? Nee, das ist so ein Dungeon geht so eine halbe Stunde. Ich zeig dir, ich zeig dir. Ich leg das zurück, ja? Ich zeig dir, weil wir spielen eine komplette Kampagne. Und schau mal, ich habe hier, das ist die komplette Kampagne. Hier in dem Fall ist es die allererste HeroQuest-Kampagne. Heißt in dem Fall nur das Buch der Herausforderung. Es gibt Erweiterungen mit eigenen Kampagnen. Und ich habe hier tatsächlich immer so die verschiedenen Dungeons drin aufgezeichnet. Und das ist die komplette Kampagne.

00:51:22 Das heißt, wenn ihr die Abenteuer von vorne bis hinten durchgespielt habt, habt ihr eine Geschichte erlebt und damit alles durchgespielt. Mit Lore? Mit Lore, tatsächlich. Ich lese sie euch auch gleich vor, worum es geht. Und ja, ich würde sagen, ein so ein Dungeon, es wird auch nie das komplette Brett bespielt. Deswegen gibt es halt hier diese Johnnies. Das grenzt dann immer schon Bereiche ab. Ah, die, okay. So, die Felsen. Ich habe bestimmt noch mal Fragen zwischendurch. Machen wir. Genau, genau.

00:51:48 Also, ich werde einmal ganz kurz vorlesen, was hier steht. Das ist nämlich die Einführung in die Geschichte. Die glimmenden Scheite im Kamin verbreitet wohlige Wärme, aber ihr flackernes Licht kann die unzählbaren Folianten und Schriftrollen kaum erhellen, die sich in Mentors Bibliothek stapeln. Mentor ist übrigens euer Mentor, falls ihr euch das gefragt habt. Langsam schreitet Mentor zum Feuer.

00:52:10 Nun, meine Freunde, damit ist eure Ausbildung abgeschlossen. Zwar seid ihr noch keine Helden, noch müsst ihr euch bewähren, aber zuvor lasst mich erzählen von Morca.

00:52:21 Vor hunderten von Jahren war Morka mein Schüler. Er arbeitete hart und lernte geschwind, aber Ungeduld quälte ihn. Zu schnell wollte er alles erfahren über die große, die endgültige Zauberkunst. Ich warnte ihn vor den Gefahren und beschwor ihn zu warten, aber das konnte und wollte er nicht. Nacht für Nacht schlich er sich in meine Bibliothek und durchwühlte meine Bücher nach Zauberformeln. Und eines Tages, als er alle Geheimnisse gelernt hatte, machte er sich davon.

00:52:48 Dieser Nahe.

00:52:57 Er sah in der Magie nur einen bequemen Weg zur Macht und hatte keine Ahnung von den Gefahren, die er heraufbeschwor. Ich wollte ihn zur Umkehr zwingen und wir kämpften viele Tage und Nächte. Sonne und Mond verbargen ihr Antlitz hinter undurchdringlichen Wolken, als wir uns die grausamsten Zauberformeln entgegenschleuderten. Doch Morka war schon zu stark. Ich konnte ihn nicht mehr bezwingen. So entkam Morka in die nördliche Chaoswüste, wo er nun, in der Hoffnung lebt, die Gewalten der Ewigkeit für sich arbeiten zu lassen.

00:53:25 Entschuldigung, bitte, meine Nase läuft. Hast du Taschentuch? Das wär super, die Fallen eines hat. Guck mal auf mein Croissant. Was weiß ich, ob ich das nochmal brauch. Wieso ist da ein Penis drauf? F***ing Roman, die du hier... Okay, Entschuldigung. Ich hab alles in meinem Croissant. Oh, vielen Dank. Was will er sich untertan machen? Das ist gar nicht so wichtig. Du bist auch so eine Streberin, ne? Ja. Du schreibst alles mit. Vielen Dank einmal fürs Taschentuch. Ich schnolz mich einmal kurz, dann geht's weiter mit der Geschichte. Das ist Chaos. Ja, aber das hatte nochmal von Zeit und...

00:53:55 Sand. Ja, die Warhammer-Veteran werden hier auch schon so den ein oder anderen Anfänge der Geschichte so ein bisschen wiederfinden. Soviel zum Thema, wir brauchen nicht mehr Schwänze.

00:54:08 So entkam Morka in die nördliche Chaoswüste, wo er nun in der Hoffnung lebt, die Gewalten der Ewigkeit für sich arbeiten zu lassen. Aber er weiß nicht, mit welchem Feuer er spielt. Eines Tages werden diese Kräfte sich gegen ihn wenden und ihn vernichten. Mir bleibt nur übrig, Morka zu beobachten und immer wieder die Kraft seines Zaubers zu messen. Lore Thome, das Buch der Bücher, hilft mir dabei. Sollte ich versagen, dann werden die von Morka beschworenen Mächte uns überrennen. Schon einmal haben uns Morkas Armeen bedroht. Es war Rogar, der mir damals zur Hilfe kam.

00:54:37 Nun sind diese Armeen wieder auf dem Marsch und haben schon die Grenzländer erreicht. Wieder braucht das Land Helden zu seiner Rettung und deshalb seid ihr hier. Jeder von euch muss drei Aufgaben erfüllen, um Kämpfer des Reiches zu werden. Erst dann seid ihr auf dem Wege, Helden zu werden. Wenn ihr zurückkommt, sprechen wir uns weiter. Da kommt schon mal eine kleine Besonderheit mit rein. Solltet ihr es schaffen, drei Abenteuer lang nicht zu sterben.

00:55:04 werdet ihr zum Helden des Reiches und bekommt ne fette Goldmünzenbelohnung. In welchem Leben dann, oder was? Das heißt aber, ihr müsst drei Abenteuer lang nicht sterben. Solltet ihr sterben, scheidet ihr für dieses Abenteuer aus. Und seid mit dem nächsten Abenteuer wieder dabei, aber ohne all die Ausrüstung, die ihr euch gekauft habt und so. Die ist da natürlich... Schon wenn einer nur stimmt. Genau.

00:55:29 Nee, also von der Person ist dann halt natürlich. Nadine hat sich jetzt ein Langschwert gekauft, weil sie vier Abenteuer überlebt hat, stirbt im vierten Abenteuer, kommt dann im fünften zurück, aber natürlich ohne Langschwert. Okay, also die haben wir behalten, aber sie verliert es. Genau, aber man kommt zurück quasi. Können wir sie looten? Gute Frage.

00:55:45 Du hättest es in der nächsten Runde wieder bekommen. Ja, ich hätte es doch direkt neben euch verloren. Das ist das Ding bei Hero Quest. Es ist halt ein Spiel aus den 80ern, das sind die frühen Anfänge. Wir kennen mittlerweile so viele Mechaniken und uns fallen so viele Sachen ein, die eigentlich cool gewesen wären. Aber deswegen sagen viele Leute, dieses Spiel hat einen Test der Zeit nicht ganz bestanden. Ich sehe das anders. Wenn man sich darauf einlässt, kann das sehr, sehr viel Spaß machen. Wir starten auch direkt mit einem Abenteuer, das meiner Meinung nach viel zu hart ist. Aber... Zu hart?

00:56:14 Ja, ich find's... Ich habe, witzigerweise, ich habe HeroQuest in zwei Auflagen. Ich habe es ja zweimal. Und ich kann euch sagen, dass ich dieses Buch der Abenteuer auch dementsprechend zweimal habe. Und hier in der ersten Auflage...

00:56:28 leider schon ein bisschen kaputt, ist es so, dass die erste Mission, die ihr spielt, ziemlich leer ist. Ja, ich sag mal so, zeigt euch mal ganz schnell, da ist nicht viel los. Ja, das ist das Labyrinth, das erste Abenteuer. Ich zeig euch mal in der Zweitauflage, sieht das schon mal so aus. Ganz kurz.

00:56:45 Nicht genau hingucken. Die Bewährung. Und die ist meiner Meinung nach als erfahrener Spieler viel zu brutal. Deswegen werde ich jetzt mit euch nicht in die Bewährung gehen, sondern in das Labyrinth. In das von der Erstauflage. Weil das ist zum Kennenlernen des Spiels einfach viel, viel besser. Da gibt es noch nicht so viele Monster. Ihr könnt euch erstmal rantasten, könnt ein bisschen ausprobieren. Ich sage euch auch direkt, ihr könnt oft nach Schatzkarten suchen und so.

00:57:13 Ähm, alles klar. Ich lese euch jetzt einmal ganz kurz, gebt mir die Zaubersprüche gerne einmal zurück. Sind nicht mal drin beim Hype Train, Leute. Uh, shared Hype Train. Morka ist der böse, ne? Morka ist der böse Zauberer. Und auch das Ziel. Paul, gibst du auch noch die zwei Zaubersprüche? Wir sind krass. Wir werden es sehen, ihr dürft ja nacheinander ziehen. Was? Wir sind krass. Noch nicht ganz. Morka ist böse, wir sind krass.

00:57:33 Ja, aber nur einer? Oder es fehlt? Ja, es fehlt eine Karte. Du kannst sie zweimal benutzen. Und Lord Homme ist das Buch? Lord Homme, genau. Oder Lord Homme, oder weiß ich nicht. Wahrscheinlich, sie haben es einfach im Deutschen nicht übersetzt. Ah, Lord Homme. Ich habe zu früh gesagt, ja, eigentlich nicht. Ich habe nur noch ein Prime Star übrig, haben rein jetzt. Ich habe Lord geschrieben. Jetzt der Moment übrigens.

00:57:52 Ich lese euch mal ganz kurz den Text zum ersten Abenteufer.

00:58:14 Dafür kann er sich dann Dinge kaufen, die ihm für zukünftige Abenteuer nützlich sein können. Also, liebe Freunde, ihr kennt eure Helden. Jeder von euch startet in der äußersten Ecke des Spielbretts. Und dementsprechend werde ich jetzt auch schon einmal aufstellen, was ihr schon so sehen könnt. Das mache ich einmal ganz kurz, da müsst ihr mir mal ganz kurz für Zeit geben. Das ist hier mal so ein bisschen...

00:58:43 Baui, Baui. Kein Problem, du baust auf. In der ganzen Zwischenzeit können die Leute da draußen immer noch den Hype Train befeuern. Freunde, 33% reichen uns nicht. Wir sind hier keine Freunde, sondern wir wollen ganz klar als Sieger hier hervorgehen aus diesem Shared Hype Train. Wir sind hier auch zu dritt. Das heißt, wir müssen mindestens dreimal so viele Subs machen wie die zwei. Achso, klar. So läuft das hier.

00:59:11 Ich habe eine kurze Frage. Das ist Nebelhain. Nebelhain hat fünf bei Hüschi gesagt. Das heißt 15 müssen jetzt bei uns kommen. Gebt alles. Helft uns zu gewinnen. Ihr seid einfach großartig. Lasst euch das so ein bisschen durch den Kopf gehen. Mir fällt gerade was auf. Wir haben das Spielbrett falsch rum. Das ist ein bisschen schlecht für mich jetzt. Können wir das Spielbrett einmal drehen? I'm so sorry. Meinst du?

00:59:38 Ja, ja, ich sehe das gerade, weil das Raumlayout dadurch ein bisschen anders ist. My bad. Paul, kennst du dich mit diesen Stühlen aus, auf denen wir gerade sitzen? Ja, warum? Kannst du die Lehne fixieren? Tomo. Schließlich? Genau, danke. Kein Plan. Geht gar nicht, ne? Das ist auch... Da liegt man immer so... Oh doch, wenn du den hier... Oh Gott, oh Gott, ich hab's... Ja, du musst den rausziehen. Ah, Nebelhain, dankeschön. Oh, danke.

01:00:05 Ah ne, wir hängen hier jetzt auch. Geil, Alter. Dankeschön. Kannst du mir mal alles, was da drüben liegt, kurz mal rüberschmeißen? Also Olli, seitdem ich aus Versehen dein Funken-Sprechding hier benutzt habe, ist es echt unangenehmer. Tja.

01:00:19 Zu beleid, aber ich muss sagen, tja. Ich habe aus Versehen Ollis Ding hier genommen, was perfekt eingestellt war auf seinen Kopf, auf der linken Seite, habe das dann für mich genommen, weil mir das so hingelegt worden ist und jetzt zwickt es mich und er kann es nie wieder benutzen. Shit. Naja schon, aber es war... Das ist so jahrelange Arbeit, die immer so richtig hinzukriegen. Sarah Banana! Sarah, danke schön. Ich habe mein Spiel schon beschlossen. Danke dir.

01:00:47 Da ist eine Tür, das ist richtig. Da muss noch eine Tür hin. Nebelheim, bei allen drei eine Fünferbombe. Aber warum bei allen drei eine Fünferbombe? Bei uns doch doch 50. Nebelheim, du weißt doch, wie das ist. Das ist natürlich alles ein Witz.

01:01:12 Alright, ich habe alles aufgebaut, was ihr jetzt schon mal sehen könnt. Dann würde ich euch einmal ganz kurz Alp und Zauberer bitten. Der Zauberer darf als erstes wählen, welche Zauberspruch-Kategorie er als erstes haben möchte. Was soll ich dir reichen? Feuer, Böse. Feuer. Der Alp darf eins wählen. Hä? Ich möchte Wasser. Nee, den will ich. Ich möchte Luft. Feuer, das ist Erde. Okay, Luft macht gar nichts. Dann Wasser, Zauber bleibt über. Gibt's noch Liebe? Weißt du, wie die stinken kann?

01:01:43 Gibt's auch Liebe. Nein. So, und dann würfelt mal bitte jeder einen Würfel und wir schauen mal, wer anfängt. Boah, Midnight Walk.

01:01:54 Boah, das sieht schon sehr gut aus. Das sieht schon sehr nach Anfang aus. Das dürft ihr übrigens im weiteren Spielverlauf am besten nicht mehr aufs Spielbrett machen, weil da die ganzen Sachen stehen, verschieben die sich ganz. Ja, ergibt Sinn. Aber jetzt? Du musst das nochmal ausnutzen. Okay, Leute, ich zeig euch jetzt mal eine 6-Würfel. Kommt die 6? Nadine, du fängst an? Nee. Schön vorgebaut. Fischiefinger. Ich habe mich daran erinnert, dass Pin verboten ist auf Twitch. Echt, ja. Ja, aber das ist ja auch nackt.

01:02:23 Aber er ist nicht sehr originalgetreu. Ich glaube... Wie, der ist nicht...

01:02:29 Aber es ist auch kalt, ihm ist gerade kalt. Können wir mal bitte... Okay, ich würd, aber ich brauch, ich muss ja... Das ist ja ein immersives Spiel eigentlich. Ich muss jetzt kurz wissen, warum wir nicht als Team da reingegangen sind. Weil, das habe ich im Quest-Text am Anfang vorgelesen. Das ist der letzte Test. Ich habe euch nämlich ins Labyrinth geschickt und ihr müsst quasi jetzt ein Wettrennen. Wer zuerst den Ausgang findet, kriegt 100 Goldmünzen. Okay, krass, okay, wusste ich.

01:02:57 Also das ist auch das einzige Abenteuer, sag ich euch direkt, wo ihr nicht zusammen startet im gleichen Fall. Das sind ja unterschiedliche Mauern, oder? Warum sehen die so anders aus? Das ist glaube ich immer daran. Weil das eine eine 1er Mauer ist und das andere eine 2er Mauer. Ja, weil ich, wie gesagt, ich habe das Spiel in zwei Auflagen. Das sind tatsächlich Druckunterschiede. Ich habe auch ganz, ganz viele Karten, die sind ganz schlecht gecentert und so. Hier siehst du das Zeug, guck mal bei den Geheimtüren. Siehst du, wie da die Unterschiede hier unten bei dem Strich sind?

01:03:23 Stimmt. Ja, aber ich finde auch das hier zum Beispiel sehr wild gecentert. Ja, das ist die zweite, das ist nicht die. Meine Edition war ziemlich perfekt gecentert. Die von dem Freund, den ich ihm abgekauft habe, die war so off-center, das habe ich selten erlebt. Deswegen 30 Euro. Ich habe dann aber noch eine Frage. Das heißt, wenn ich diesen Raum betrete, dann erst erscheinen eventuell andere Türen und so. Und Monster. Und auch da, wenn ihr da zum Beispiel um die Ecke lauft, erst dann seht ihr, was dort ist. Ja, also du fängst an, ne? Eine letzte Frage noch. Ja. Weil...

Labyrinth-Strategie und Suchmechaniken

01:03:51

01:03:51 Nur da, wo der Alb und der Barbar sind, ist auch der Durchgang in die Mitte, ne? Vielleicht, sehen sie ja noch nicht. Nein, weil hier sind ja... Aber da siehst du ja nicht, da kann ja noch was kommen.

01:04:04 Drin, du kannst ja hier durch, so theoretisch. Ah, da könnten hier noch Türen sein, die mich hier rausführen. Ja, natürlich, klar. Okay, okay. Das ist genau die Frage, die ich gerade gestellt habe. Denkt dran, ihr befindet euch in einem Labyrinth. Ich sage das nochmal. Okay, Fischi, fang mal an. Ja, ja. Ich bin ganz kurz wütend, dass hier nur eine Tür ist und da hinten Leute zwei Türen haben. Das ist einfach nur so, wenn man denkt. Du kannst auch rüber zum Zug kommen. Hä, du hast auch zwei Türen. Ich weiß davon gar nichts. Na, die ist super weit weg. Ja, naja, sei doch nicht so faul, Alter. Das ist deine Tür. Macht es Sinn, dass ich mir die Wege merke, die ich schon gegangen bin?

01:04:32 Nein, okay. Das ergibt sich von ganzem. Ich würde ja jetzt eigentlich, also wenn ich jetzt nicht zu 100% nicht irgendwo reinfallen will, müsste ich dir ja jetzt nach Fallen suchen, oder? Ja, mach mal nicht. Okay. Also wie gesagt, das Labyrinth ist wirklich jetzt nicht so anspruchsvoll. Okay. Vorhin hast du doch gesagt, das ist mega schwer. Nein, er hat das andere genommen. Er hat das genommen, was nicht so schwer ist. Genau. Okay. Pass auf, also ich würfel das mal. Wir haben eine 10 gewürfelt. Und das finde ich gut, denn...

01:04:57 Ich will nicht gleich in die erste beste Tür hineingehen, die mir hier vor die Tür geworfen wird. Hä? Und will hier um die Ecke laufen, um zu gucken, ob ich da irgendwie was geileres finde. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Ja, alles klar, dann bleibt mal da stehen. Dann zeige ich dir einmal, hier ist der Gang zugeschüttet. Verdammt. Die kriegt man auch nicht auf, gell. Was ist das? Zwei Türen. Die andere Tür. Aha.

Monsterkämpfe und Spielregeln

01:05:23

01:05:23 Die ist ja nun wirklich alles andere als gesendet. Ja, damals die Druckverfahren in den 80ern waren ein bisschen wild. Ich finde das gut, das hat Charme.

01:05:33 Ja, das heißt, Nadine ist dran, oder? Oder kann er noch suchen? Er könnte jetzt nach Fallen suchen. Du könntest jetzt nach Schätzen oder nach Fallen oder Geheimzielen suchen. Da dachte jemand, dass man in den Gängen keine Schätze finden kann, aber wir können hier welche finden. Hat das jemand gesagt? Hat jemand gesagt, aber wenn du, also ich mein, du bist ja der Spielmeister. Nee, dann wird das so sein. Aber Fallen vielleicht? Ja, ist so nach Fallen, auf jeden Fall, wenn ich das kann.

01:06:00 Dann in dem Bereich, in dem ihr euch befindet, findest du weder Fallen noch Geheimtüren, weil du suchst immer nach beiden gleichzeitig. Das ist ja die Wende ab. Okay, gut, dann bin ja ich dran. Wie groß ist der Bereich, in dem er sucht? Tatsächlich in der kompletten Absperrung sozusagen. Das gilt dann als ein Raum sozusagen. Ich habe eine 9. Ich kann da richtig weit laufen. Er läuft ja dort schon hin, deswegen würde ich hier geradeaus laufen.

01:06:31 Sehr gut. Da in deinem Bereich auch schon nach Fallen und Geheimtüren gesucht wurde durch... Weil da keine Wand und so... Kannst du jetzt auch nicht wirklich was machen? Das gilt für mich als ein Raum von Absperrung zu Absperrung. So werte ich das. Das heißt, du hast jetzt nur der Bereich nicht, ne? Genau.

01:06:50 Korrekt, Paul. So handhab ich das jedenfalls. Okay, okay. Ziehen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ich möchte durch diese Tür gehen. Aber bei dir wurde nicht nach Falken gesucht, sondern du bist leider tot. Ja, das passiert. So enttäuschend das ist, Katha. Die Tür ist leer. Ich habe alles aufgebaut, was es dort zu sehen gibt.

01:07:11 Loll! Müsste ich hineingehen, um nach Schätzen zu gucken? Ja. Ich habe ja noch Schrötter. Kannst du die Schrötter? Weil es ist keine Aktion, die Tür aufzumachen, oder? Nein! Da drin kannst du nicht weitergehen. Deck bitte einen auf!

01:07:24 Es gibt übrigens unter den Schatzkarten auch Fallen und Monster, die erscheinen können übrigens. Hast du direkt eine? Wirklich? Während du dich ganz auf die Sorte konzentrierst, beschleicht dich ein Monster und fällt über dich her. Der Löse setzt das im Buch der Herausforderungen genannte streunende Monster auf ein beliebiges Feld direkt neben dir und greift dich sofort an. Ich greife dich sofort an, leider. Es tut mir leid. Ich darf da reingemischt werden. Ich bräuchte nochmal einen weißen Würfel, denn der Ork greift mit drei Würfeln an.

01:07:52 Tja, Pech. Das tut mir leid oder legt man die drunter? Es steht Mische rein. Echt? Nee, legst die daneben, weil ich hab zwei Schatzkartenstapel, sonst wird das ein bisschen wild. Leg einfach, mach einen kleinen Nebenstapel, genau, wir machen einfach offen so. Und dann wird das später, wenn das durch ist, gemischt. Ja. So, der Org greift dich an und trifft dich. Du hast Glück. Darf ich direkt? Nee, tatsächlich hast du ja nach Schätzen gesucht, das war deine Aktion. Dementsprechend ist Paul dran. Und nach Paul ist, bin ich wieder dran. Und damit könnte ich dann nochmal angreifen, wenn ich wollte. Das sieht mega aus.

01:08:22 Wenn du willst. Nein, du läufst lieber weg von mir, oder? Das könnte ich tun. Das obliegt tatsächlich mir als Spielleiter, wie ich mich mit dem Ork verhalten möchte. Das könnte ich tatsächlich tun. Okay. It's a me. Sieben. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ich schaue hier in diese Tür rein. Jawohl. Was wedelst du eigentlich da mit deinem rechten Arm rum? Ich winke. Hallo?

01:08:51 Alles aufgebaut. Alles aufgebaut. Und dann gehe ich 7, gehe ich mal in einen Schritt noch rein. Ja. Und schaue mich auch hier. Ja, sag mir immer erst Bescheid, weil es kann ja sein, dass du was anderes findest, wenn mir in einem Raum was vermerkt ist, dann würdest du das stattdessen finden. Aber zieh gerne Karte. Ich schaue nach Schätzen, Verzeihung. Leider machen, tut mir leid. Nee, alles richtig, ich wollte dir helfen. Gold! Hinter einem losen Mauerstein findest du einen Lederbeutel, du schaust hinein und findest 50 Goldmünzen. Notier sie dir und dann kannst du die Karte ablegen. Notier den Gold, wer...

01:09:20 Hinter deinem Persönlichkeitspaar, alles klar. Dann muss ich hier ja noch eine Kategorie Money. Money, Money, Money.

01:09:31 Alright? So. Damit wäre ich jetzt wieder dran und ich würde euch jetzt einmal ganz kurz demonstrieren, dass Orks auch laufen können. Ich kann nicht nur angreifen, ich kann genauso wie ihr mich bewegen, nämlich acht Felder weit. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben... Du darfst mich aber auch angreifen. Und würde, weil es mein Zug ist, Katta angreifen. Das einmal alles durchschnüffelt, ne? So, ich treffe dich mit zwei Treffern. Du darfst dich jetzt verteidigen mit zwei Würfeln und würfelst...

01:10:00 Kein Schild, du verlierst zwei Lebenspunkte. Nein, das sind nur die bösen Fehler. Das sind beides böse Schilder. Ja, tut mir leid. Du verlierst zwei Lebenspunkte. Uiuiui. Hast du gesehen, wie ich Anlauf genommen habe mit meinem Ork und sah? Ja. Im Kreis einfach immer wieder füllt. Du hast Parcours gemacht, Olli. Parcours. Übrigens, wenn ihr das Abenteuer übersteht, ohne zu sterben, dann habt ihr wieder volle Lebenspunkte zum nächsten Abenteuer. Und wenn wir sterben? Dann auch, aber dann hast du das Abenteuer. Dann ist dein Charakter resettet sozusagen. Dann bist du im nächsten Abenteuer wieder dabei. Also aktuell habe ich nicht so viel.

01:10:31 Aber verliert sie dann die Werkzeugkiste? Nein, die ist Standard mit dem Zwerg dabei. Okay. Okay, dann, äh, Fischkopf. Jetzt bin ich aber gespannt. Kommen wir da überhaupt hin? Nein, natürlich nicht. Du hast dich so beeilt im letzten Zug. Jetzt fällt er aus der Puste, der Johnny. Ja, gut, das passiert.

01:10:52 Möchtest du? Naja, du kannst ja sonst 6er machen. Naja, ne, nach Schätzen brauch ich auch nicht suchen. Du kannst in die Ecke pinkeln. Ich pinkel in die Ecke. Ja. Okay. Gut. Fällt im Labyrinth nicht weiter auf. Oh, Dardin. Ey, wisst ihr was? Ich gebe... Es lockt 12 Monster an. Ich gebe an der Stelle, ich kann das als Spielleiter ja machen, ich gebe eine Sonderregel. Jeder, der ein paar 6er wirft, kriegt von mir 10 Goldmünzen.

01:11:14 Anni! Tutu! Du darfst jetzt den Goldmünzen aufschreiben. Oh, ja. Gold. Wollte ich mir aufschreiben. Du willst losgehen, stolperst dann aber über eine kleine Rille im Boden. Ja. Und guckst und dann hat einer 20, wie viel? 10 Goldstücke verloren. Pass nur auf, dass du nicht in seine Hinterlassenschaften triffst. Ich würde die, ja.

01:11:32 Das sieht der da hinten. Beim Amt abgeben, ne? Vielleicht meldet sich ja jemand. Ja, ich hebe das einfach noch ein bisschen auf. Wenn jemand da Anspruch drauf ergibt. Beim Heldenamt, Funk-Büroamt. Lost and Found on the Herodcast. Du öffnest natürlich diese Tür. Dich nehmen wir mal. Da ist ein Kampfzwockel drin. Da ist ein kleiner Kampfzwockel drin. Das ist völlig richtig. Da hinten. Aber da ist ja auch noch eine geöffnete Tür jetzt vor dir.

Kooperationen und parallele Live-Streams

01:11:40

01:11:57 Kann ich an dem vorbeirennen? Du könntest einfach durchrennen, aber Achtung, er kann durch geöffnete Türen durchlaufen. Er kann selber keine Türen öffnen, aber er kann durchlaufen. Kann ich auch Türen schließen? Du kannst die Tür schließen, dann bist du sicher vor ihm. Aber er kann auch nicht durch Türen angreifen. Er hat aber noch genug Schritte, um ranzugehen und ihm Aua zu machen. Ja. Das geht auch. Was hat er für eine Kampfkraft? Eins. Ein Treffer reicht bereits aus und der ist futsch. Also ich bin jetzt zwei gelaufen. Drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun.

01:12:26 Zehn. Kann ich die von hinten angreifen? Ja, kannst du, das macht keinen Unterschied. Du kannst auch einfach stehen bleiben, ne? Du musst ja nicht die Zwölf. Ach ja, stimmt. Ja, kannst du machen. Ja, ich tänzel so gerne. Aber dann ist vielleicht trotzdem ganz kurz eine bessere Überlegung, wenn du jetzt auch eine Drei würfelst, vielleicht neben ihm zu stehen wegen der Tür, um näher an der Tür zu sein. Da hast du einen kürzeren Weg zur Tür, das stimmt, das könntest du tun. Aber es sind immer drei, oder? Nee, weil du jetzt gerade eine Drei gewürfelt hast. Guck mal, die machen jetzt so. Da sind auch drei, ja.

01:12:54 Ist ja egal. Es fühlt sich näher dran an. Ich hab vergessen zu stöhnen beim Laufen. Ich darf mit zwei Würfeln angreifen. Ja, darfst du.

01:13:06 Ah, leider kein Treffer. Aber kann sie jetzt noch ein Zauber oder das ist nicht, ne? Eine Aktion, ne? Aktion. Meiner Meinung nach, ich schaue nochmal gerne in Regeln nach, aber Zaubern war, glaube ich, eine Aktion, wie das Kämpfen. Genau, weil der Zauberer, du musst dich ja einfach konzentrieren, um einen Zauberspruch zu wählen. Zauber ist ja auch nicht einfach eben... Ihr könnt aber gerne schon weitermachen, kann das? Siehst wirklich exakt so aus wie der... Ja, ist so, ne? Hallo.

01:13:33 Das kann ich. Jetzt brauchst du nur noch einen magischen Start. Und in Kampfsituationen müsste es eine Kampfmusik angehen. Ich weiß, das ist viel zu oft. Oh, Final Fantasy-Kampfmusik wäre geil. Ja, du kannst Cutter, gerne. Okay.

01:13:47 Ich würde angreifen als erstes. Du kannst ein Zauber aussprechen, statt eines Angriffes. Ich habe zwei Totenkraft. Endlich, der ist doch krass. Okay, ich habe zwei Verteidigungen. Das heißt, ich müsste jetzt schon echt ziemlich Glück haben. Hast du nicht. Habe ich nicht. Du kannst mir gerne den Ork geben, den hast du kaputt gemacht. Aber eine hast du geschafft, gell? Das bedeutet Schadenspunkt. Spieler verteidigt sich, Monster verteidigt sich.

01:14:16 Das heißt, nur wenn ich das werfe, kann ich Schädel, die sie geworfen hat. Also du könntest jetzt hier quasi die hier gegenpacken. Macht gar nichts. Nur wenn ich jetzt den geworfen hätte, hätte ich den verteidigt. Ah, okay. Und dann hättest du nur einen Schaden bekommen, wärst du immer noch am Leben. Nee, der hat nur einen. Der hat nur einen Lebenspunkt, der Ork. Okay, ich habe Angriff gewürfelt und jetzt darf ich auch noch... Du darfst jetzt noch laufen. Aber... Ach so. Genau, sie hat sich ja noch nicht bewegt.

01:14:42 Aber darf sie, dürfte sie jetzt nochmal da nach Schätzen suchen, weil der Raum clean ist? Nein, das ist eine Aktion. Nein, aber an sich, also nicht jetzt in der nächsten Aktionsrunde, weil sie den Raum jetzt wieder gesäubert hat. Sie hat ja einmal nach Schätzen in dem Raum... Achso, nein, nein, sie hat den Raum ja vorher schon durch Schätzen durchsucht. Ja. Aber wenn ein Raum einmal nach Schätzen durchsucht wurde, ist er leer. Genau, das wollte ich... Genau, genau, genau. Okay. Das heißt... Nur nach Goblins durchsucht.

01:15:06 Du hast wahrscheinlich einfach irgendeinen anderen Helden von einer richtig dummen Scheiße bewahrt. Mit Sicherheit, das war heroisch, was ich hier getan habe. Ganz krass. So, wieder eine 7. 1, 2, 3. Tür auf. Ich bin fertig, Paul. Nein. Schade, keine Tür hier hin.

01:15:32 Kannst ja nach geheimen Türen suchen. Ja, ich kann da drinnen aber auch nach Schätzen noch suchen. Also gehe ich vier, ich gehe nur einen rein, damit ich schneller zurück bin und suche hier nach Schätzen. Dreh gerne eine Karte um. Okay. Eine Falle.

01:15:49 Die Steine unter dir geben nach. Zu spät erkennst du die Falle. Du stürzt in die Grube und erleidest einen Verlust an Körperkraft von 1. Du kannst aber in der nächsten Runde herausklettern und weitermachen. Dann schließt sich die Grube, mische diese Karte wieder. Legt das gern unter dich?

01:16:05 Hattest du zufällig erwähnt, ob es so eine Art Mad Packs gibt oder so? Es gibt Heiltränke. Ja, wusste ich. Das ist mega nice, Domo. Dankeschön. Ich liebe das. Da sind die Leute immersiv ein bisschen mit dabei. Finde ich sehr cool. Okay, dann wäre das an der Stelle mein Zug. Und ich kann mit meinem Ork ja einfach acht Schritte bewegen.

01:16:31 Du haust ab? Ja, haut ab. Oha. Ich hab Barbaren-Schweiß gerochen. Ha! Pisste meinst du? Hat doch einer hingepisst. Da gibt's Ärger, du. Ja, komm mal her. Komm her, du. Wie schartig das Schwert ist. Ich glaube, du bist dran, ne? Ja. Verzeihung. All good. Jetzt müssen wir mal gucken.

01:16:57 Jetzt hätte, wenn du jetzt die Tür schon aufgemacht hättest, wüsste ich, ob da eine Tür ist nach da. Ja, ich würde... Gut, wir haben acht. Ich gehe hier, also ich öffne diese Tür hier. Ja, mach das gerne. Guck erstmal. Ich kann euch übrigens sagen, dadurch, dass das ein Labyrinth ist, wundert euch nicht, dass hier keine Möbelstücke irgendwo sind. Es ist halt wirklich einfach auch nur ein schnödes Labyrinth. Ah, voll traurig. Habe ich mich noch nicht drüber gewundert. Ist dir klar, dass ich von Anfang an dachte, dass das der Durchgang ist? Ich bin so gespannt, ob er das wird.

01:17:26 Ich sag, da ist der Ausgang vom Labyrinth. Es wird ja mehrere geben.

01:17:32 Es gibt einen. Es gibt nur einen. Es gibt nur einen einzigen Ausgang. Rein theoretisch, ich habe ja eine Acht gewürfelt, ne? Bin jetzt nur zwei gegangen. Ja, du kannst weiterlaufen. Aber könnte ich auch hier nochmal, die könnte ich auch aufmachen, weil why not? Ich gehe wieder, dann ist jetzt, warte mal, zwei bin ich gegangen, dann bin ich jetzt drei gegangen und habe danach noch fünf. Dann hättest du aber auch andersrum die öffnen können. Ja, das wäre Stau gewesen. Das wäre definitiv Stau gewesen, aber da war ich noch nicht mit meinen... Fertig. Bei deinen Barbaren-Gedanken. Alter, fuck.

Suche nach dem Labyrinth-Ausgang

01:18:00

01:18:00 Ganz schön labyrinthisch, das Labyrinth. Aber würdest du nicht reingehen? Naja, ich könnte nach Schätzen suchen, aber ich will ja eigentlich den Ausgang finden. Ja, aber Schätze sind auch gut. Guck mal, du kriegst 100 Goldmünzen, wenn du als erster den Ausgang findest. Ja. Ich hab schon durch einmal Schätze finden 50 Goldmünzen gefunden. 50? Ja, die Räume absuchen nach Schätzen ist eine smarte Sache. Also, ja okay.

01:18:25 Das klingt nach einer sehr interessanten Beziehung, die ihr übrigens habt, ne? Paul hat mich einfach komplett in der Hand, was wohl meine Verlugte dazu sagt. Warum nimmst du denn den jetzt? Weil ich gewinnen will. Ich find das super. Ich will den Raum leer suchen. Was suchst du? Ich will nach Schätzen suchen. Nach Schätzen willst du suchen? Dann dreh gerne eine Schatzkarte um. Bitte ein Streuner, bitte ein Streuner. Wir sind so gar kein Team.

01:18:51 Gold, Gold, Gold. Hinter einem losen Mauerstein findest du einen Lederbeutel. Du schaust hinein und findest 50 Gold Münzen. Siehst du, sag ich dir doch. Die kannst du mir geben, die Karte. Weil 50 Gold schreibst du dir auf. Okay. Aber ich mag die Karte so gern. Ja, die ist schön, oder? Guck mal, jetzt hab ich hier ne 0 stehen, mach ich aber ne 5 davor. Ja, mein gut. Gut, gut, gut. Also ich möchte gerne als erstes ne Aktion durchführen und nach versteckten Falltüren.

01:19:18 Geheimtüren und Fallen gucken. Findest du keine? Ach, ist das traurig. Aber ich finde gut, dass du das machst. In so einem Labyrinth sollte man das tun. Ja, finde ich auch. Ritzkirig, sag ich immer. 10. Dann möchte ich gerne 1, 2, die Tür öffnen. Ihr trefft euch, ja? Hi. Ja. Na, da hast du jetzt durchsucht. Dürfen sie sich gegenseitig hauen? Schlagen? Ich verbiete das nicht.

01:19:43 Oh, das heißt, ich könnte meine Konkurrenten abschlachten einfach. Ja, könntest du auch rausgehen, wenn er dich durchlässt. Nein, ich kann nicht rausgehen. Ich habe zehn. Das wäre genau auf seinem Feld. Ja, dadurch, dass du schon eine Aktion gemacht hast, endet dein Zug damit auch in Katta. Hi, hallo, Baba. Hi, ich mag dich gerne. Aber ich mag dich gerne. Aber du darfst nicht durch.

01:20:05 Denkt dran, ihr wart zusammen in der Ausbildung, ne? Ja, deswegen bin ich wütend, weil du mir meine Freunde geklaut hast, damals. Was? Ja, weißt du nicht mehr, ne? Jetzt plötzlich. Ne, weißt du nicht mehr. Jetzt plötzlich. Sehe ich etwas? Aber die Tür da hinten. Die Tür da hinten. Okay. Hast du gerade gesagt, hätten wir uns teilen können? Ich gehe noch den einen Schritt hinein, den ich hab. Die Freundin. Ja. Und suche nach versteckten Fallen und Zeugs. Deswegen hat sie die doch in der Mitte zerschnitten. Wolltest du das nicht mehr, oder was? Oh, warte mal, Lydia ist aufgeschnitten.

01:20:33 Was ist denn los? Drak und Raid! Drak und Raid! Hallo! Dankeschön! Stabiler Typ. Bei uns ist heute wild. Wir sind auf drei Kanälen live, wir sind bei Cutter live, wir sind bei Dr. Freud live, wir sind bei Fischkop live. Wir haben ganz, ganz tolle Gäste mit noch am Start. Nadine ist noch da, Paul ist noch da. Und wir spielen HeroQuest, liebe Freunde. Ein ganz, ganz uralter Dungeon-Crawler aus den 80ern. Aber kennt bestimmt eins in den Chat, wer HeroQuest kennt. Komm, machen wir mal einfach, oder? Ich hoffe, ihr hattet einen fantastischen Stream.

01:21:02 Ich kann mir vorstellen, um welche Themen es heute geht. Es ist wild gewesen. Es ist wild. Guck mal, HeroQuest kennen doch schon ein paar Leute. Einige. Bleibt gerne hier. Wir haben gerade ins erste Abenteuer erst gestartet. Diese vier, ich würde sagen, Helden-Azubis noch, spielen gerade das Labyrinth. Das allererste Abenteuer von HeroQuest. Ich bin halt Asbach. Ja, wir ja auch. Aber wichtige Frage ist noch, ihr werdet euch bestimmt auch damit auseinandergesetzt haben, wann...

01:21:31 können wir wieder bedenkenlos in die USA einreisen. Gar nicht mehr, kannst du vergessen, Paul.

01:21:38 Na, das nur mal kurze Frage an den gebildeten Stream da drüben und ich würfel jetzt weiter. Es kam 89 raus. Ich dachte es kam noch früher raus. Ne, ne, ne, 80. Aber das ist ja 89. Florida müsste wieder gehen. Gute Frage, nächste Frage. 89 war auch das erste Mal, dass ich da mit dem Bruder kam. Niemals. Nach der neuen Regelung gar nicht mehr. Ja, ich hab mich das auch gefragt, ne.

01:22:03 Es werden jetzt von Touristen fünf Jahre? Und so viel Anti-Trump-Content, wie ich schon gemacht habe, hab ich auch wirklich, glaube ich, glaube ich, ist durch. Ich kann nicht rein. Naja gut, ich lauf mal. Mach mal. Fünf. Naja. Eins, zwei, drei, vier. Warte mal, du hast bisher nur nach Schätzen gesucht, ne? Wollte ich nur sagen.

01:22:29 Paul, du verpasst deine Tür. Deine Geheimtür. Ich wollte es dir nur sagen, dass du denkst, die Falle ist da, weil du nach Fallen gesucht hast. Die kannst du mir kurz geben, die ist wieder zugeschüttet. Du hast die bekommen, weil du nach einer Schatzkarte gesucht hast. Achso, ich hätte auch nach Fallen suchen. Hättest du machen können, musst du nicht. Nee, aber ist bei so einer Eckding eigentlich ganz gut. Nee, ich mach das. Geheimtüren und Fallen. Alles klar. Ach, du hast eine. Das hast du hier aber auch noch nicht gemacht, ne?

01:22:56 Findest tatsächlich eine geheime Tür? Nein, da noch nicht. Das mach ich jetzt nicht. Und dann geht's da. Aber dann ist da, warte mal ganz kurz. Ach, er sieht dann schon direkt hier rein? Ja, ich hab das einfach gemacht. Weil er, um den Geheimgang zu öffnen, hat er bestimmt schon mal einen Blick reingeworfen. Okay. So. Okay. Jetzt bin ich in dem Raum. Ja. Und dein Zug ist zu Ende. Mein Zug ist zu Ende. Krasser Shit.

01:23:17 So, ich suche nach Pfeilen und Geheimtüren. Tust du das? Ja. Es öffnet sich tatsächlich eine Geheimtür. Ach Mann. Und jetzt können wir da raus gucken. Also zumindest. Ich gehe davon aus, dass du einfach siehst, was du dort tust, weil du ja den Geheimgang schon öffnest. Dementsprechend werde ich auch schon alles platzieren, was dort zu sehen ist.

01:23:41 Da wird doch safe der Ausgang sein. Ja, da wird der Ausgang. Oh mein Gott, was hätten wir sehen können gerade. Der Ausgang ist in dem Teil. Bin gespannt, ob ihr recht habt. Ich sag, der ist hier. Ich kann ihn nicht angreifen. Weil du schon bekämpft hast. Das ist korrekt, weil ich schon gesucht habe.

01:24:04 Aber das ist nicht so schlimm. Ich bin so krass. Ich stelle mich vor dir und sage, was ist los? Was machst du? Du tankst den weg. Ja, ich mache ihn die Sachen. Mit seiner stabilen Sieben. Oh, eine Sieben. Okay. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ja, passt. Aber wenn du davor stehst, kann der Alp natürlich höchstens noch ein Zauberspruch wirken. Wobei, nicht mal durch dich durch. Also da ist jetzt kein Vorbeikommen. Das ist okay. Ich tank das. Okay.

01:24:32 Ich frage mich jetzt aber auch, ob ich nicht die anderen Räume absuchen soll, während du deine Arbeit da bist. Denk dran, wer der als erstes von euch den Ausgang benutzt, kriegt 100 Goldmünzen. In diesem Raum hast du da auch schon gelootet. Oh, ich hab die Tür verschoben. Das ist nicht so schlimm. Das ist nicht so schlimm. Nadine, denk dran, du hast Zaubersprüche und ich weiß nicht, ob du dir deinen Flaschengeist schon mal angeschaut hast.

01:24:56 Flaschengeist. Dieser Zauber verpflichtet einen Flaschengeist, der entweder eine beliebige Tür auf dem Brett für dich öffnet und dir den Inhalt des Raumes zeigt oder eine beliebige Tür auf dem Brett mit fünf Kampfwürfeln attackiert. Dann wird die Karte abgelegt. Eine beliebige Figur auf dem Brett attackiert.

01:25:11 Also so könntest du ihn doch diese Runde angreifen. Aber dann ist er ja weg für... Das ist richtig. Alric. Aber das ist auch nicht so schlimm. Ihr wollt die Monster ja generell loswerden, da hilft alles, was sie raufschmeißen können. Weil bis Alric wieder dran ist, bin ich ja zwischenzeitlich dran. Zeigt der mir alles, was in dem Raum drin ist? Ja. Auch Schätze, Fallen... Ja, der enthüllt dir den Raum, also wie der von innen aussieht.

01:25:36 Ja, aber zeigt ja auch die verdeckten Sachen, wie eine Geheimtür und so. Ja, komplett. Ich decke auch Geheimtüren und Fallenaufgaben. Egal welcher Raum. Ganz beliebig. Ganz beliebiger Raum. Wenn da was drin ist. Ganz beliebiger Raum. Ich stelle eine ganz beliebige Raumfrage auch. Mittagessen. Ich möchte gerne wissen... Was läuft denn da gerade für Mucke einfach, Alter? Welchen Raum würde der Chat durchsuchen? Aber bitte nur, wenn ihr nicht wisst, wie das Labyrinth endet.

01:26:04 Oder Fischkopf angreifen, das geht auch, hallo? Das geht auch, ja. Stimmt, du könntest deine Konkurrenz ausschalten. In der Tat. Hey, hey, hey, hey. Bitte kein Jedi-Evance, ich geh mich umbringen, wenn er rankommt. Das kann ja wohl gar nicht sein. Mir wird ja leider immer den Gedanken kotzübel. Nein, tust du nicht? Kurzer. Alle Räume. Helixer sagt die Mitte. Die Mitte? Wirklich? Ich glaub auch, dass in der Mitte der Ausgang ist, ja, ja. Der Mittleren sagt auch Midnight Fox. Wirklich?

01:26:33 Es ergibt halt voll Sinn. Wir haben ja alle in einzelnen Ecken gestartet und natürlich ist der Ausgang wahrscheinlich in der Mitte. Das wäre fair für alle, es sei denn, deine Räume werden so geführt, dass die Mitte eben nicht für alle am erreichbarsten ist, sondern irgendein...

01:26:50 Nebenraum. Ich hatte halt ein bisschen Pech, weil ich jetzt erst nach links gegangen bin. Guck dir mal an, wie winzig das Räumlein ist. Oh. Da möchtest du reinschauen? Ja. Nein. Nein. Doch, ja. Nein, ich möchte in diesen gelben Raum da reingucken. Hier. Ich zauber. Du siehst alles, was in diesem Raum ist. Den kriegst du nächste Runde wieder. Geiler Zauber. Darf ich nochmal...

01:27:18 Wir sind leider nicht magisch begabt. Aber ich kann ja laufen noch. Du kannst doch laufen. Jetzt hat mir mein Blowing Mind gar nichts gebracht. Der gelbe Raum vor dir, zwei, drei Felder, der wurde noch nicht erschätzend durchsucht. Ja, das stimmt. Aber hat sie nicht ihre Aktion eben schon? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, acht. Die Tür selber ist kein Feld. Ja, okay, du öffnest die Tür, nehme ich an. Ja.

01:27:51 So mit der letzten Zugkraft meines Ganges. Achso, ich hab schon wieder vergessen zu stöhnen. Oh, der hat so'n... Der sieht aber stark aus. Der sieht aber stark aus. Wie ist er aus? That's what you see.

01:28:05 Der hat Lederklamotten an. Alright, Katha. Nee, du bist dran. Nee, ich bin immer nach dir. Ich mach immer erst die vier Helden, dann bin ich dran. Ach stimmt, ich bin der Letzte bei uns im Zug, ja. Oh, fast eine Zwölf. Gibt es Evergreen? Ich möchte auf jeden Fall zur Tür laufen. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Und dahinter gucken. Jawohl.

01:28:34 Also wenn die Mitte... Ich durchsuche den Raum, in dem ich mich befinde, nach Schätzen. Das habe ich letzte Runde nicht gemacht. Dann nimm dir gerne eine Karte. Mitten zwischen dreckigen Lumpen und fleckigen Decken findest du 25 Goldmünzen. Das ist schon mal gut. Sind jetzt keine 50, aber... Ja, ich weiß. Ja, ich denke auch, also diese Mittelsache, der Mittelraum könnte auf jeden Fall eine Ablenkung sein. Und wie Nadine schon sagte, es kann ja auch in diesem ganz kleinen Miniraum hier sein, der Ausgang.

01:29:07 Ist Cutter da auch gleich schon. Ja, ist Cutter ja auch gleich, ne? Ihr Cutter, gierige Cutter. Mit meinen 25 Gold. Ja, guck mal, Benni, wir spielen HeroQuest. Ein, zwei Schritte, ich mach diese Tür hier auf, Oli. Ja.

Erreichen des Ausgangs und Belohnungen

01:29:24

01:29:24 Ey, wenn da jetzt der Ausgang drin ist, ne? Der kleine Raum macht halt auch Sinn, weil wir sind ja auch die ganze Zeit, werden wir davon abgeschrottet. Ich komm da gar nicht mehr oder weniger. Ja, die Tür immer gerne austauschen. Ja, und wo steht der? Äh, hinter 1 nach links. Hier? Ja. Okay, und hier ist keine weitere Tür? Nein. Aber eine Geheimtür wahrscheinlich. Kannst du die Tür einfach direkt wieder zumachen? Dann sollte er dich nicht... Kann ich die Tür direkt wieder zumachen? Du kannst die Tür direkt wieder zumachen, weil es keine Aktion ist. Es gibt nur einen einzigen Ausgang.

01:29:54 Es gibt nur einen einzigen Ausgang. Ja, es gibt einen einzigen Ausgang. Das ist ein bisschen wie Dark and Darker, das Game. Auch ein sehr gutes Spiel. Ich hasse es. Dann wohl nicht. Dann mache ich die Tür direkt wieder zu. Ich hasse es nicht.

01:30:11 Übrigens, ich hab grad noch mal nachgelesen, man kann Flure nach Schätzen durchsuchen. Man darf nicht, solange sich ein Monster auf dem Flur befindet, nach Schätzen suchen, aber du darfst nach Schätzen suchen. Ja, wusste ich auch. Ja, aber jetzt wissen wir, dass es hier keine gibt. Vielleicht einfach in unterschiedlichen Editionen, einfach unterschiedlich. Ja, Paul, du wolltest was machen? Ich mach die Tür direkt wieder zu. Ja, dann bitte, ich geb dir eine geschlossene Tür. Weite deines Amtes. Wahrscheinlich eine vernünftige Entscheidung. So, ich hab noch fünf Schritte übrig. Ich gehe...

01:30:38 Ich hier kurz hin, mach die Tür auf. Deswegen behalte ich das. Aber ich untersuche diesen Raum noch nach Schätzen. Nach Schätzen? Ja. Dann zieh gerne eine Karte. Komm schon, Baby.

01:30:56 Edelsteine. In der Spitze eines alten Stiefel findest du einen Edelstein wert 50 Goldmünzen. Nice. Oh, jetzt hab ich schon 100. Wir spielen nicht das Remake, wir spielen tatsächlich die Erstausgabe, beziehungsweise eine Mischung aus Erstausgabe und Nicht-Erstausgabe. Wir spielen die Erstausgabe. Ja, aber wir haben zum Beispiel auch Karten aus der anderen Ausgabe mit drin und so. Ja. Wir haben das, glaub ich, einfach nur zweimal. Genau, die haben die Erstausgabe zweimal. Es ist zweimal die Erstausgabe?

01:31:21 Jetzt bist du dran, Olli. Manchmal gut gedruckt, manchmal weniger. So, wir bestellen bei immergrün, falls irgendjemand Interesse hat. Ich hätte gerne diese grüne Bowl da. Nee, da war immer make your own Bowl. Diese grüne, das gibt's nicht mehr, den Laden. Den gibt's schon seit langer Zeit nicht mehr. Then make your own Bowl. Weißt du noch, wen meine aus? 100% Salatmischung mit Gurken, Mais. Pult.

01:31:52 Ich komme wieder sicher. Möchtest du einen Crunch? Crunch? Scissor-Dressing? Pulled Beef? Ja. Granapadano? Mhm.

01:32:06 Und Granatapfelkerne? Gedamame? Mango? Ei? Falafel? Hähnchen? Aber haben die so Brot? Oder irgendwie so Kladen? Und Fischi, ich greif dich mit dem Ork an. Und du kostierst zwei Treffer. Du darfst noch Gegenwürfel. Du darfst dich mit zwei verteidigen. Achso, stimmt.

01:32:31 Die haben nur Raps. Schilder hoch. Verteidigung. Schilder hoch. Sie haben kein Proto dazu. Okay, dann einfach so. Sehr gut. Zwei Schilde. Komplett abgewehrt. Du bist so ein Starke.

01:32:49 Sehr gut gemacht. Sehr gut gekämpft. Ich höre das ja aus meinem Raum raus. Die Türen sind ja offen. Und ich rufe, mach dir keine Sorgen! Okay, okay, okay. Giri? Heißt du Giri? Siri. Mach dir keine Sorgen, Siri! Alles im Griff! Gut, Alarik. Schön. Äh, ja, damit, Fugi, kannst du direkt zurückschlagen, wenn du möchtest. Oh ja, bitte.

01:33:13 Willst du laufen? Was bringt's dir laufen? Ähm, am Angriff hab ich drei Würfel. Ja. Achso, das ist die Angriffslache. Kannst mich jetzt richtig vermöbeln hier. Jetzt geht's ruhig los. Mach ihn fertig! Ich mach ihn fertig!

01:33:24 Siri, ich hau jetzt zu, ja? Ja, gib ihm alles. Breitseite. Ohohoho, nein. Kann ich nicht verteidigen. Da ist einer mehr als ich sowieso Verteidigung hab. Kannst den Org gern entfernen. Du hast ihn. Das fang gut. Das war ein Kopftreffer. Geschlechtert. Geschlechtert. Geschlechtert. Aber du darfst dich ja noch bewegen. Ja, darf ich. Der Schlechter. Wo willst du?

01:33:49 Ich hab Pisse am Schuh. Ja. Sechs. Eine Sechs. Pasch? Das war nur Sechser Pasch, ne? Nur Sechser Pasch kriegt von jetzt hin. Also wir gucken natürlich die Tür rein. Äh, wir haben da noch fünf... Oder warte, schau mal, vielleicht haben die doch was. Ich hab da noch fünf Bewegungen über. Ja, warte. Das ist gar nichts, was auf dem Display nicht zu sehen sein kann. Das ist nicht der Ausgang. Das ist der Ausgang. Das ist der Ausgang. Ich bin in der Nachricht von oben rutscht, ach doch, aber erzähl mir doch nicht, dass das nicht der Ausgang ist. Klar ist das der Ausgang.

01:34:16 Da bist du aber drin. Du hast gewonnen. Doch, du kannst doch gehen. Doch stimmt, ich kann dir rein. Aber davor ist eine Falle. Bestimmt ist davor eine Falle. Davor ist eine Falle. Scheiße. Aber was, wenn sie dich dann einfach überholt? Du hast keine Aktion mehr. Aber ich risk es einfach. Weil, guck mal, danach bin ich ja wieder full live. Ja, das ist richtig. Selbst wenn ich da reinfalle, muss ich einfach nur eine Runde warten. Selbst wenn ich dabei verletzt werde, ist nicht schlimm, weil ich habe acht Leben. Gleich ist eine hyper-mega-Falle, die dich stunt. Oder mich insta-rippt.

01:34:44 Gib mir mal bitte die Würfel. Vielleicht solltest du auf mich warten. Ich bin noch dran, ne? Du hast noch 5 Schritte. Aber keine Aktion mehr. Aber er könnte einfach rausgehen, ne? Ja, aber du willst nur in die Falle reinfallen. Das kann eine Falle sein, aber ich risk es, wie gesagt. Wir warten kurz auf Olli und dann gehen wir richtig rein. Fischi all in. Oder du wachst auf Olli. Und lass dich vor. Den Raum kannst du eh nicht durchsuchen, ohne reinzugehen, oder? Bitte? Kann man den Raum durchsuchen, ohne reinzugehen?

01:35:13 Äh, nein, du musst im Raum sein. Du könntest ihn noch durchsuchen. Das ist korrekt. Oh, du hast gekämpft. Du könntest ihn diese Runde nicht durchsuchen. Ja, aber du könntest auch einfach rausgehen jetzt. Ja, ich probier's jetzt. Ich habe noch auf Oli gewartet.

01:35:25 Eins, zwei, drei. Du hast das Labyrinth als erster Spieler verlassen. Du kannst dir gerne 100 Goldmünzen notieren. 150 Mark jetzt. Von dem Ausgang in der Mitte bin ich jetzt wirklich enttäuscht. Kannst nicht anders sagen. Aber es ist dreifache Psychologie. Doppelte wäre, dass es nicht da ist. Es ist aber dann noch eine Stufe weiter. Ist damit dieses Kapitel abgeschlossen? Oder müssen wir alle dahin?

01:35:54 Rein theoretisch müsst ihr alle dahin. Wir können jetzt im Sinne des Streams, des Würfeln uns sparen. Ihr würdet jetzt wahrscheinlich auf lange oder kurz alle Räume durchsuchen. Aber ich möchte euch natürlich die Möglichkeit geben, weiter nach Schätzen zu suchen. Das möchte ich euch jetzt natürlich gar nicht absprechen. Also es ist eure Entscheidung. Ihr könnt jetzt sagen, pass auf, nächstes Abenteuer. Oder nein, nein, Moment, ich möchte auch die Räume durchsuchen.

01:36:19 Hab ich meinen Raum schon durchsucht? Also ich hätte halt aktuell noch zwei, drei Räume, die ich theoretisch durchsucht hätte. Eigentlich sogar vier, wenn wir es rufen. Auch den Endraum habt ihr noch. Vielleicht gehe ich halt nochmal zurück und gucke nochmal in den Raum. Nee, Eirik, du bist weg. Eirik, du bist kein Teamplayer. Das möchte ich jetzt nochmal gesagt haben. Ich bin nur drei Treppen hoch und bin so, Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. Eirik, du bist raus. E

01:36:48 So, ich bleib einfach hinter dem stehen. Rücken an Rücken. Alles klar. Der hat was für eine Kampfkraft? Eins. Der sieht so mächtig aus. Körperkraft eins. Körperkraft eins. Ja, also den kannst du auch mit einem Würfel kaputt hauen.

01:37:05 Oder hier 1, 2, 3, 4, 5 vor die Tür und raus. Mach die Tür wieder zu. Das kannst du tun. Nee, das möchte ich aber nicht. Ich möchte eigentlich den Raum noch durchsuchen. Mach dir null. Ich möchte mal kämpfen. Du bist ja der Alp, der ist ja auch versatil mit dem Schwert. Ja, das heißt aber, ja gut. Ich mach keine Magie. Triffst du eigentlich Instant mit der Flasche?

01:37:30 Mit der Flasche? Mit der Flasche. Kannst du da auf Instant treffen? Müssen die sich gegen verteidigen? Achso, gegen die Zaubersprüche? Ja. Gegen manche darfst du dich verteidigen, gegen manche nicht. Weil sonst könntest du ja theoretisch die ganze Zeit den Flaschen... Den kriegst du ja jede Runde wieder. Und den könntest du einfach nochmal machen. Und dann passt du zu 100%. Im nächsten Abenteuer könnt ihr wieder neue Zaubersprüche... Im nächsten Abenteuer dürft ihr komplett neue Zaubersprüche wählen.

01:37:53 Ja, aber ich bin nicht für Zauber, ich bin für Angriff. Juhu! Zwei Treffer, stark! Ich kann mich mit Zweien verteidigen und verteidige nicht einen. Nein, die Schädel sind ja nur Angriff. Ich habe mich nicht verteidigt. Für Verteidigung brauche ich den hier. Achso, ja, ja, ja. Also, schnapp ihn dir gerne, reichst mir rüber, den hast du weggeschnetzelt mit deinem Alp. Mit meinem Bubbes. Der Alp wird zum Alptraum für die Orks. Solide. Aber jetzt klar, rein mathematisch wäre der Zauber natürlich deutlich safer gewesen.

01:38:19 Wieso? Weil du fünf Würfel benutzen darfst mit dem Zauber. Das ist krass. Ich wollte es nur gesagt haben. Mit dem Flaschenzauber. Okay, hat er fünf an? Oh mein Gott! Zauber sind nicht so OP. Das ist ja komplett krank. Das ist sehr stark. Das ist ja komplett krank. War mir gar nicht bewusst. Ah, vielleicht sitzt deswegen so wenig Zauber. Nein, nein, das ist schon... Also Zauber können schon was, aber... Ja, krass.

01:38:45 Ich gehe auf jeden Fall einmal durch die Tür und gehe an die andere Tür, eins, zwei. Du öffnest sie wahrscheinlich. Tausch mal gerne aus. Ich mache sie direkt wieder zu. Zu machen. Und durchsuche den Raum, in dem ich mich befinde. Nach? Schätzen. Nachschätzen, dann dreh gerne eine Schatzkarte um.

01:39:11 Na, sehr gut. Du suchst und findest Goldstücke, verstreut über den ganzen Raum, aber dabei verlierst du wertvolle Zeit. Wirf einmal und multipliziere die Augen mit 10. So viel Goldmünzen bekommst du. Oh mein Gott. Aber setze eine Runde aus, also. Oh, das ist aber schade. Da hat einer sein Kleingeld verloren, glaube ich. Tja, tja. Und ich bin nächste Runde nicht dran. Gut. Das heißt, ich bin dran. Und das für mich kriege 20.

01:39:39 Den Raum habe ich nach Schätzen durchsucht, aber noch nicht nach Geheimtüren, ne? Da, wo bist du? Da? Da ist doch eine Geheimtür. Doch, doch, der ist damit nach einer Geheimtür durchsucht, ja. Ah, okay. Dann würfel ich einfach erstmal. Gibt es Rame, die doppelte Geheimtüren haben? Ne, dann würde ich beide aufdecken auch. Pass auf, ich mache es mir kurz einfach. Ich wirke ein Zauber auf mich.

01:40:06 Und zwar durch die Wand Zauber. Geil. Ich sag dir, du hast ihn zum Glück zweimal. Normalerweise in dem Spiel würdest du in einem Bereich landen, der nicht erreichbar ist, dann wärst du am Arsch. Dann wär dein Held tot. Aber du hast ihn jetzt zum Glück zweimal. Verdursten.

01:40:25 Krass. Kann ja passieren, dass du in einen Bereich kommst oder in einen Raum, der gar keine Schmerz hat. Kann man random in den Raum oder was? Nee. Aber ich kann durch so viele Mauern gehen, wie ich will. Das heißt, wenn ich hoch genug würfle... Dann gehst du jetzt in den Ausgang. Könnte ich in den Ausgang gehen. Ja, als Zauberer geht das ja. Aber darfst du nur in bereits entdeckte Räume gehen? Nö, das steht ja nicht drauf. Dann kannst du einfach... Danach kann der Spieler durch so viele Mauern gehen, wie er will. Dann wird die Karte abgelegt. Na dann Attacke. Okay.

01:40:53 So eine 10 ist ja gut. 1, 2, 3, 4, 5, 6. So. Geile Nummer. Warte mal, du bist aber tatsächlich, weil du da langgelaufen bist, hast du kurz was gesehen. Darf man ja auch nicht vergessen. Er hätte aber auch von Anfang an einfach mit diesem Zauber in die Mitte laufen können. Hätte er machen können, das ist korrekt. Ja, zweimal diesen Zauber ist schon hart. Aber den Bereich gibt es, sagst du mir? Das sag ich dir. Oh lol. Ich will gar nicht mehr irgendwo hin.

01:41:27 Ah. Das hast du gesehen, als du da durchgelaufen bist. Ja. 7, 8, 9, 10. So, ich will den Raum später nochmal durchsuchen. Achso, okay. Aber es bringt mir jetzt nichts rauszugehen. Ja, ich hätte es auch gemacht. Dann bin ich dran. Wenn ich nachgedacht hätte. Und bewege mich. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. 8. Der guckt dir schon in die Augen. Den darf ich nicht bewegen. Tür ist zu, Tür ist zu. Den da will ich auch nicht bewegen. Alles klar.

Weitere Kämpfe und Abschlussvorbereitungen

01:41:56

01:41:56 Und wo ist der jetzt hergekommen? Du bist ja gar nicht mehr da. Du bist ja schon weg. Das ist der, der kurz mal nach der Pisse schauen war. Der war nach da. Ja, aber ich bin da zurückgekommen. Zwei Runden lang. Ach, zwei Runden lang? Die erste Runde habe ich gar nicht mitgekriegt. Ich möchte den Raum nach Schätzen durchsuchen. Jawohl, dann drehe doch gerne eine Schatzkarte um. Ihr habt sehr viel Glück gehabt bisher. Was schlecht ist? Während du dich ganz auf die Suche konzentrierst, beschleicht sich ein Monster und fällt über dich her.

01:42:22 Es kann auf jedem beliebigen Feld direkt neben dir auftauchen und sofort angreifen, welches Monster es jeweils ist. Er sieht der Böse aus seinen Anmerkungen. Ja, habe ich auch an der Stelle. Ich werfe drei Würfel und greife dich direkt an und du erleidest einen Schadenspunkt. Das heißt, du kannst ihn mit zweien verteidigen. Kann ich, äh, nee, ich habe ja... Nicht verteidigt, weil das ist mein Schild, das wäre dein Schild. Das heißt, du erleidest einen Schaden. Dein HP ist direkt auf fünf. Okay.

01:42:54 Und kein Schatz. Das war der Schatz. Tut mir leid, der Raum ist damit durchsucht. Dann möchte ich noch laufen. Ich möchte diese Tür öffnen. Oh, das ist klug. Was? Nicht klug? Das ist klug. Weil du den Weg verlängerst zumindest, wenn du die Tür wieder zumachst. So, dann gehe ich durch und mache die Tür zu. Weil der noch da ist.

01:43:22 Fertig? Aber waren das alle Schritte? Ich hab nur 4 gewürfelt. Von meiner Sicht aus hast du nur 3 Schritte gemacht. 1, 2, 3, 4. Du standst doch neben ihm oder nicht? 1, 2, 3, 4. Du findest einen Geheimgang und keine Fallen. Ich dachte, du willst raus, aber du willst ja noch in Räume. Denk dran, du kannst nicht mehr angreifen.

01:43:52 Zwei, und er kann nicht durch Türen angreifen, deswegen bleib ich da stehen. Aber er kann durchlaufen? Kann er durch durchlaufen? Nur wenn du mich durchlässt. Ich lass dich. Ach so. In dem Fall muss ich gestehen, steht in der Regel nichts von Geheimgängen, ob Monster auch durch Geheimgänge angreifen können oder nicht, aber ich würde sagen, es ist auch eine Tür. Geheimgänge sind auch viel kleiner als... Nein, wenn in der Regel steht durch Türen nicht, dann eine Geheimtür ist auch eine Tür, dementsprechend hast du recht, er kann nicht dadurch angreifen, ja. Ich suche zuerst nach Schätzen. Ja, wo stehst du? In dem Aufstieg. Ja, dann dreh mal ne Karte um. Komm schon!

01:44:21 Ah, ein streuendes Monster. Nein. Ich habe ihn vorhin auch gemischt. Ich bin ganz davon abgesehen. Aber ich kann jetzt auch einfach weglaufen. Ja, aber ich kann auch einfach gehen. Ja, aber das Monster ist dann schon da. Ja, ist ja nicht mein Problem. Das greift dich doch an. Da hast du recht. Das ist nicht dein... Das greift dich direkt an. Das greift direkt an? Ja, das stimmt. Das steht auf der Karte drauf. Äh...

01:44:43 Hätte Cutter nicht aussetzen müssen, warum? Oh stimmt, ich hätte aussetzen müssen. Wegen der Goldkarte. Ja, ist fein. Ist okay. Okay. Dafür, dass nur 20 Goldmünzen waren. Okay, Paul, dann erscheint ein Ork direkt neben dir. Wieso denn immer ein Ork? Kann doch ein anderes. Das entscheidet der Böse. Das entscheidet nicht der Böse, das steht tatsächlich im Abenteuer markiert, dass es immer ein Ork ist. Zwei Treffer gegen dich. Zwei Treffer. Gar kein Problem für mich. Verteidigung habe ich zwei Würfel. Na dann, Attacke.

01:45:14 Also Verteidigung. Das läuft jetzt hier für geile Mucke ein. Zack. Einen verteidigt, einen Schadenspunkt kriege ich. Einen Schadenspunkt kriege ich. Okay. Ich kann ja noch laufen, weil meine Aktion ist durch. Du kannst laufen, kannst rausgehen. Absolut richtig. Ja, ich gehe. Ring auf, Freunde. Du kriegst aber einen Nischt. Hey, na, wie geht's? Hey. An der Stelle bin ich nochmal dran. Bevor wir das, also du bist auch raus. Ich mache ganz kurz Bestellung fertig. Zwei.

01:45:45 Kann ich damit rüber? Ich brauche die Tür, du! Und warte, den kann ich auch noch bewegen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Also wir kommen da nicht mehr raus, gell? Äh, der Gang wurde schon abgesucht.

01:46:07 Könnt ihr einmal die Musik ändern? Achso, aber nur nach Schätzen, ne? Aber nach Schätzen! Ne, hat er die Tür nach Geheimgängen abgesucht? Welche? Den mittleren? Den Gang hier. Äh, ja, ganz am Anfang. Da hab ich schon gesagt, da sind keine Fallen und Geheimgänge. Das war die erste Sache, die er gemacht hat tatsächlich. Ah, okay.

01:46:29 Okay. Warte, kann ich auch doppelt laufen? Weil ich hab ja hier ... Du hast ja schon nach Schätzen gesucht, ne? Oder hast du die Runde schon was gemacht? Nee, ne? Es gibt ja Rückenwände. Nee, ich hab gar nichts gemacht. Ach so, du kannst nächste Runde Rückenwände machen, ne? Dieser Zauber kann auf einen beliebigen Heroin angewendet werden und dieser darf einen nächsten Zug mit doppelt so vielen normalen Würfeln auswürfeln wie sonst. Ja, das ist richtig. Danach wird die Karte abge... Ach, der nächste Wurf.

01:46:52 Herr Spielmeister, ich habe mal eine Frage, weil jetzt sind ja alle gebufft, außer ich. Ja, was heißt gebufft? Also weil alle haben ja zwei Zauber, das ist schon, also zweimal durch Wende. Hallo? Hast du gar keine Zauber? Ich kann Fallen entschärfen. Okay, hallo. Also zwei von uns sind ja krass gebufft, ne? Und die anderen beiden nicht. Hä, du hast keinen Penis. Ja, aber den habe ich ja auch so. Das ist schon mal ein Vorteil im Leben. Ich habe vorhin auch nochmal, deswegen habe ich es ganz explizit dazu gesagt.

01:47:21 Aus meiner Erfahrung, ich hab Pyro Quest wirklich viele, viele Spielstunden intus, ist so, der Zauberer wurde nie gespielt, der Alp ist gerade noch so okay, aber der Zauberer wurde deswegen nie gespielt, weil die Zauberer eigentlich echt ganz schön weak ass sind. So, und die Menge an Zaubern gleicht das für mich jetzt tatsächlich wieder aus. Okay. Aber im Zweikampf, ich sag dir jetzt schon, Paul hat nur noch zwei Lebenspunkte. Das heißt, wenn ein Orki nochmal unglücklich angreift, dann ist der schon tot. Ja gut, jetzt ist er gleich wieder full life, ne?

01:47:45 Aber ja, verstehe ich. In den späteren Abenteuern mit ein paar mehr Monstern wird das schon kniffliger, auf jeden Fall. Ich habe eine 6 gewürfelt. Ja. Oh, Domo, übrigens. Ich weiß gar nicht, welche Kategorie ihr eingestellt habt. Aber HeroQuest hat eine eigene Kategorie tatsächlich. Auf Twitch-Legend kannst du dich nur einstellen. Ich hab das eingestellt. Ich weiß aber gar nicht, ob das so clever ist. Guckt wahrscheinlich keiner zu. Tabletop und so sollte wahrscheinlich besser kommen. Ist eingestellt. Echt, ja? Es war glaube ich, der zweite Eintrag ist dann das Brettspiel, ne?

01:48:15 Ja geil, perfekt, supergeil. Dankeschön. Ich liebe das übrigens, dass ihr mit uns reden könnt. Ja voll geil. Hört man das auch im Stream? Sehr gut. Hört man das im Stream, wenn ihr mit uns redet? Guck mal, Katta kreischt hier den Ork. Ja stark, ich versuche mich mal zu verteidigen, aber die Chancen stehen nicht gut und ich bin tot. Ja! Du kannst ihn gerne vom Feld entfernen. Stark! Und ich kann nicht mehr laufen danach. Korrekt, weil du schon gelaufen bist. Okay, aber kannst du durch die Tür gucken? Nee, kannst du nicht, gerne.

01:48:43 Okay, ich mache einen Rückenwind-Zauber und darf deswegen doppelt so vielen auswürfeln wie sonst. Ja, dann würfst du einfach zweimal und wir addieren das. Du hast eine 9. Nice. Und eine 11. Boah, 20 Felder. Das ist ganz schöner Rückenwind. Irgendwo zieht es in dem Gebäude. Ich finde krass, wie gut.

01:49:11 Warum rennst du denn jetzt da rein? Wo soll ich denn sonst denn gehen? Du hättest doch den Weg hier, dann wärst du doch viel weiter.

01:49:18 Du bist einmal rumgelaufen, um da wieder reinzugehen. Das ist der sichere Weg. Da ist doch ein Monster! Ja, aber da hat einer hingepisst. Hier, da. Ja, aber da hat einer hingepisst. Da stinkts. Das ist völlig richtig. Und außerdem, Fabi hat mich auch gerade darauf hingewiesen, dass eine gute Idee war, dass wir einfach die Frauen alleine im Datschi gelassen haben.

01:49:44 Wir brauchen das nicht als Beschützer, hä? Nein, nicht als Beschützer, sondern einfach nur so, alle Monster sind gespawnt, wir sind weg. Willst du dich noch bewegen, Olli? So ist es doch immer. Äh, ja, tatsächlich. Ne, wobei, Nadine war schon dran, ich hab mich in der Runde davor bewegt. Ist richtig. Ach, Schritte für dich. Du öffnest die Tür wahrscheinlich. In diesem Flur wurde sich noch nicht nach Schätzen umgesucht, Olli. Da hast du völlig recht, dann dreh doch mal gerne um. Oder möchtest du nach... Ne, keinem Turn hast du nicht gesucht. Ich hab ein einziges Mal nach Schätzen suchen können. Ein einziges Mal. 50 Goldmünzen.

01:50:13 Yay. Strong. Und ich lass die Tür zu. Besser ist. Hab ich in dem Raum schon nach Schätzen gesucht, Oli? Kannst du mir das noch sagen? In dem Raum wurde bereits nach Schätzen gesucht, ja. Ich glaub, ein. Eigentlich so ziemlich der Raum, der Raum und der Raum. Aber hättest du da nicht eins, zwei, drei, dann hättest du gehen können. Ja, ich weiß. Aber so hab ich jetzt nochmal 50 Gold gesammelt. Nein. Also du hättest jetzt generell deine Schritte noch zu Ende gehen können und wärst draußen gewesen. Aber nein, sie ist gelaufen. Du kannst nicht laufen. Aktion laufen geht nicht.

01:50:40 Du kannst Aktion Laufen oder Laufen Aktion. Aber Laufen Aktion Laufen geht nicht. Also ich wusste nicht, dass du gelaufen bist. Guck. Weil ich gerade so in Form bin, würde ich nochmal... Ja. ...wie den Rückenwind benutzen. Wenn du genug würfelst, kommst du sogar direkt raus. Ja. Aus der Nummer hier. Eine... Zehn. Du würfelst immer sehr hoch. Nein, sag das nicht. Crazy. Siehst du, sag das nicht. Oder eine fünf. Fünfzehn, das könnte reichen.

01:51:08 Reicht, du bist raus. Du bist raus. Der Alp entkommt ebenfalls aus dem Labyrinth. Ich krieg null Mann, ich hab zehn Gold. Euer Ausbilder ist sehr stolz bisher. Ich hab nur zehn Gold, weil du nett warst.

01:51:21 Ich öffne die Türen und gehe. Ja, dann habt ihr damit das Labyrinth bestanden, Freunde. Return doch mal gerne ganz kurz alle Türen und Spieldinge zu mir einmal rüber, weil dann können wir direkt ans nächste Abenteuer gehen. Aber ihr könnt jetzt natürlich auch gerne schauen, ob ihr euch Ausrüstung erkaufen möchtet. Ihr könnt übrigens eure Ausrüstung, die ihr habt, auch verkaufen, aber nur Ausrüstungskarten. Wenn ihr Ausrüstungskarten habt, steht da ein Wert drauf. Und für diesen Wert...

01:51:47 könnt ihr die Karte verkaufen. Ich könnte mein Langschwert verkaufen für 250 Mark. Haben wir alle die erste Aufgabe erfüllt? Ja. Ihr habt alle euer erstes Abenteuer. Das heißt, ihr könnt einen Strich machen, denn bei drei erfüllten Abenteuren werdet ihr zum Champion des Landes. Habe ich jetzt wieder sechs HP oder nur den verlorenen HP-Punkt behalten? Ne, ihr habt wieder volle HP. Ah, okay. Da ist noch ein Ork und ein paar Geheimtüren. Da komm ich nicht ran.

Ausrüstungsplanung und Goldverwaltung

01:52:11

01:52:11 Ich hab nur 10 Gold, das behalte ich dabei, ja? Das Gold behaltet ihr, auch alles andere behaltet ihr. Ihr kriegt nur euer Lebenspunkt jetzt zurück. Ich bin so arm. Ich geb dir was arm. Die Musik passt doch dazu. Ich geb dir 20. Ich seh den armen, traurigen Alp in der Gosse, die Mülltonnen durchwühlen nach Essen. Warte mal, ich guck erstmal was im Shop gibt, dann guck ich mal, ob ich dir was abgebe. Ja, ihr könnt hier gerne, hier sind die Ausrüstungskarten, ich mach euch gerne... Behalt du erstmal und schau dich auch ein bisschen auf.

01:52:40 Wir haben jetzt alles eine doppelte Ausführung. Was ist so das günstigste, was es gibt? Ich lese 120 gerade mit als günstigstes. 120? Ja, die Sachen sind schon recht teuer.

01:52:52 Hat hier jemand mehr als 10? Oh, 100 Gold nutzen könnte, also ist ein Schild? Ein Schild ist super praktisch, weil das könnt ihr immer tragen, ohne dass es euch behindert und ihr könnt mit einem Würfel mehr verteidigen. Es gibt allerdings Waffen, die ihr dann nicht mehr tragen könntet. Aber danke. Deins kostet ein bisschen mehr Power, das kostet 200 für mehr Verteidigung. Ihr könntet dann zum Beispiel, guck mal, die Streitachs ist eine zweihändige Waffe. Damit darfst du aber, ich stehe explizit drauf, keinen Schild mehr tragen. Ich komme jetzt zu dir, Olli.

01:53:21 Die Streitachs kostet 400 Goldmünzen, aber du darfst mit vier Würfeln angreifen. Eieieieiei. Hier fehlt die Ratte. Aber das Langschleit ist keine Zweihandwaffe. Das würde da draufstehen. Nee, dann wäre es nur Zweihandwaffe. Kannst du mir die Karte noch geben? Das ist korrekt. Du kannst ein Schild dir kaufen und tragen, wenn du genug Gold hast. Macht das absolut Sinn. Darf ich das mal sehen? Das Schild? Ja, natürlich. Aber ich muss ja vorher gucken. Ich werde mir nichts leisten können. Ich lasse euch mal kurz alleine. Ja.

01:53:49 Aber du könntest mir dein Gold geben. Das könnt ihr machen. Ihr könnt untereinander tauschen. Auch Gegenstände. Das erlaub ich. Also Schild kaufe ich auf jeden Fall. Ja, safe. No-brainer. Also wirklich, Schild ist mit Beste. Sollte man auf jeden Fall machen. Ein Wurf für mehr Verteidigung ist richtig gut. Hast der Hund mich jetzt mal... Wie heißt der Hund? Hawking. Hawking. Hawking. Also ich hoffe, das bleibt nicht so, dass ich an kein Geld rankomme.

01:54:17 Also ich hab auch nur noch 50, ne? Ich wollte dir ja was abgeben, aber ich glaub, das bringt dir ja auch eh nichts. Also für 50 gibt's nix, ne? Ich spar einfach. Nee, für 50 Gold. Okay, aber dann hab ich immer ein Schild. Einen Helm könnt ihr natürlich noch kaufen für 100. Ich hab aber auch so richtig, ihr alle noch hüten. Übrigens, der Schild kostet 100, ne? Ja.

01:54:32 Es gibt noch einen Helm für 120, der macht dasselbe auch nochmal. Damit kannst du auf 4 verteidigen. Der Helm kann ja auch. Ja, der kostet 120 Gold. Oh, hätte ich doch bloß mehr Räume durchsucht, man. Und, pass auf, jetzt kommt's, wenn du dann noch das Kettenhemd für 450 kaufst irgendwann, dann hast du Basis 3 und der Schild und der Helm machen jeweils plus 1. Damit kommst du auf 5 verteidigen. Aber beeinträchtet mich das in der Bewegung? Nein, nur der Harnisch. Alles klar. Ja, ich hab natürlich, ich dachte, ich kann wieder runtergehen. Ich wollte nur checken.

01:55:01 Weißt du, und dann kam ich nicht mehr zurück, sonst hätte ich dann mindestens noch den Raum nicht suchen. Du kannst aber auch immer an den Händler verkaufen, wir spielen das auch so, steht auch so in den offiziellen Regeln drin. Aber ich bin nicht die Einzige, die enttäuscht ist, dass es die Mitte war, oder? Äh, ne, ich glaube nicht tatsächlich. Aber warte gerne das nächste Abenteuer ab, es wird auf jeden Fall jetzt ein wenig cooler schon. Ironfish. Wir haben jetzt nämlich eine sehr, sehr coole Mission. Ich fand das schon cool, ich merke auch, wie gierig ich plötzlich werde, also...

01:55:27 Das fuchst mich auch richtig, dass ich nicht mehr looten konnte. Und das eine Mal... Verstehe ich, verstehe ich. Aber looten ist ja auch wichtig. Ja, das stimmt allerdings. Ja, wenn wir da ganz kurz... Obwohl, wir müssen ein bisschen... Kannst du Akkordeon spielen?

01:55:43 Nee. Hast du eins hier? Nee. Wie kamst du jetzt da drauf? Wegen der Musik. Nee, Akkordeon. Also ich glaube, ich könnte zumindest Bruder Jakob in der einfachsten Version vielleicht. Aber nur auf dem Tast. Nicht auf dem anderen Tast. Wie heißt das nochmal? Ich weiß genau, wie das heißt. Ich komme mir nicht über die Lippen. Du meinst? Diese ganzen Knöpfchen da. El Jankovic.

01:56:19 Ich weiß den Namen. Das hat einen Namen? Ja, es hat einen Namen. Diese kleinen Knöpfe? Ja, ja. Ist das für die Baseline? Ist das für Bass? Für den Bass? Na, wie heißt diese kleine? Na, bei einem, bei einem Störung. Bei einem Akkordeon hast du ja einmal die Tastatur und die... Warte, bevor du redest. Jetzt nochmal. Ein Akkordeon besteht aus einer Tastatur und den, wo die kleinen Knubbel drauf sind. Wie heißen diese?

01:56:52 Genau, bei einem Akkordeon gibt es neben der Kastatur auch die sogenannten Knöpfe auf der Baseite. Diese Knöpfe nennt man Bassknöpfe oder Bassregister. Register! Was habe ich gesagt? Register ziehen. Register. Ich weiß, wie so eine Kasse ist, ne? Nee, Register. Genau so heißt es ja bei einer Orgel. Register gezogen, du. Da kickt das Bassregister. Wie teuer war denn das Schild? Das Schild kostet 100 Gold. Darf ich mir von jemandem 5 Gold rein? Der Schild. Der Schild, ja. Du darfst dir von mir 5 Gold rein. Ich kann dir 10 geben.

01:57:21 Ich brauch nur 5. Achso. Danke schön, ein Schild für dich. Danke schön. Moment, wer hat denn jetzt ihr das Geld gegeben? Ich. Streich das Gold gerne ab. Liebes Team, wenn einer von euch vielleicht die 2 Sekunden Zeit hat, ich würde mich übertrieben freuen, falls mir einer einen Holy machen könnte. Trink mal hier einen Schluck. Das Waldmeister, oder? Ja. Oh mein Gott. Ich bräuchte ein Glas mit Eiswürfeln und eine Holyflasche mit Eiswürfeln und Waldmeister. Ich hab drei Eiswürfel drin gehabt. Ist geil.

01:57:52 Oh ja, Waldmeister hat es. Waldmeister für. Waldmeister ist echt wirklich sehr lecker. Hast du weniger Pulver dran? Ja. Bei mir gerne einen kompletten Löffel. Habt ihr den neuen Milchshake schon probiert? Nee. Den muss ich auch noch testen. Ich mag diese Kamera von oben.

01:58:13 Das war was anderes. Wir müssen daraus ein Emote machen. Übrigens, Nadine, ich habe gerade das Problem erfahren, nämlich die, ich wurde gerade angerufen von Immergrün, weil die gesagt haben, es kamen jetzt schon so oft da Beschwerden, weil Volt zeigt denen nicht an, obwohl du es auswählst mit Salat oder mit Kartoffeln, wird denen aber nicht angezeigt. Deswegen hat die mich jetzt angerufen und hat gefragt,

01:58:40 Was habt ihr gewählt? Salat oder Kartoffeln? Ah nein, das ist ja witzig. So gut kenn ich das schon. Okay, wir kommen zum nächsten Abenteuer, Freunde. Ich hoffe, ihr seid bereit. Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer? Willst du abenteuer?

Vorstellung des neuen Abenteuers

01:59:09

01:59:09 Erdbeere und Arsch. Wer von euch ist die Erdbeere, wer von euch ist der Arsch? Das ist das große Geheimnis an der Sache. Ich weiß es relativ eindeutig. Wir spielen jetzt Sir Ragnars Rettung.

01:59:20 Ser Ragnar, ein mächtiger Baron, ist entführt worden. Er wird gefangen gehalten von Ulak, dem Feldherrn der Orks. Ihr sollt Ser Ragnar finden und in Sicherheit bringen. Wem das gelingt, dem werden von Prinz Magnus 100 Goldmünzen als Belohnung gezahlt. Sind mehrere von euch an der Rettung beteiligt, so kann diese Belohnung aufgeteilt. Aufgeteilt? Ich dachte, jeder kriegt 100. Die Belohnung entfällt jedoch, wenn Ser Ragnar während der Rettungsaktion seine gesamte Körperkraft verliert.

01:59:49 Also wenn er rippt. Eine Escort Mission! Und jetzt kommt's. Sie haben es tatsächlich, ich sag euch jetzt schon mal, den Gag des Jahrhunderts, weil ich mich bepisse vor Lachen. Was ist das größte Problem in jedem Videospiel bei Escort Missions? Der NPC bewegt sich viel zu langsam. Oder zu schnell. Oder zu schnell. Und sie haben es geschafft, dass... Er kann nur einen. Nein! Das ist hier genauso. Nein! Er bewegt sich nur mit einem Würfel. Nein! So witzig. Ich liebe alles daran. Okay, Freunde.

02:00:15 Ich stelle einmal den Startraum auf, in dem ihr alle beginnt. Ihr könnt euch einen Platz auf der Treppe nämlich sichern, denn ihr kommt hier... Ups, Halla, Entschuldigung bitte. Hier rein? Da kommt ihr rein. Bis wir die Spielerreihenfolge wieder erwürfeln. Ähm, wir könnten bei der gleichen bleiben. Wenn ihr sie erwürfeln möchtet, könnten wir sie erwürfeln. Mir ist egal. Ich fang gerne bei ihm an.

02:00:37 Ich glaube es gibt sogar noch am meisten Spaß wenn Fisch hier anfängt oder? Naja, der Barbar nach vorne macht halt am meisten Sinn auch. Aber ihr könnt euch alle auf die Treppe stellen, falls ihr zugehört. Ich würde gerne, weil der heißt ja Ragnar, ne? Können wir machen, dass das Ragnar Lothbrok, äh wie heißt der? Lothbrok? Lothbrok. Lothbrok ist? Ne. Oh man. Ich weiß auch. Okay, das fällt der ja was. Ihr bleibt bei der gewohnten Reihenfolge? Ne, der ist verletzt. Ja. Ja. Okay. Ulag hat ihn Ulag.

02:01:03 Ulag. Ulag hat ihn gegen das Schienbein getreten. Ey, erinnere mich nicht an Unterwasser-Escort-Level. Geht schon los? Gar kein Bock. Geht schon los, ne? Welches Game? Das Mickey Mouse, dieses Fantasy-Spiel war das, glaube ich. Das schlimmste Unterwasser-Level war das damals bei dem ersten Turtles-Spiel auf dem Amiga, wo man diese Automaten kaputt machen musste, um da diese Schranken wegzukriegen. Das war unschaffbar. Brutal.

02:01:32 Kindheitstrauma. Okay, los geht's. Der Neun. Theoretisch könnte ich ja den Raum untersuchen. Das kannst du natürlich tun. Aber ich bin ja ein Barbar. Ich bin ja nicht so klug und so. Ich laufe einfach los bis Richtung Tür. Das ist tatsächlich sogar nachweislich auf deiner Karte festgehalten, weil du nur zwei Intelligenzpunkte hast. Der Zauberer hat wie viel? Sechs. Du bist dreimal so schlau wie der Barbar. Was genau beeinflusst unsere Intelligenz? In späteren Abenteuern wird das relevant, bei bestimmten Ausrüstungskarten wird das relevant und vor allem...

02:01:59 In den Add-Ons später wird das noch mal viel relevanter, weil beim Basisspiel war das noch ein bisschen... Da muss man nämlich Matheaufgaben lösen. Genau. Die Karte beeinträchtigt dich dann. Genau. Wenn du Intelligenz 2 hast, dann darf ich dir vorher mit einem großen Knüppel dreimal gegen den Kopf werden. Okay, also. Attacke. Neun. Der ist überdimensional schwer. Eins, zwei, drei, vier. Wir öffnen die Tür. Jawohl.

02:02:28 Neues Pomod. Was wiegt es? Guck mal. Der ist wirklich schwer. Oder? Ich gucke. Der ist viel schwerer, als ein normaler Bleistift schwer ist. Das sollte so nicht sein. Ja, bitte. Oh ja, vielen Dank. Das ist gar kein Grafit, das ist Blei. Ich decke jetzt mal einfach so ein bisschen, zumindest hier, was du hier an den Ecken noch erkennen könntest, mit auf. Aber erst, wenn du da hinten im Gang bist, decke ich dir den Rest vom Gang auf. Vielen Dank, Nils. Du willst doch gar nicht weiterlaufen.

02:02:58 Ich teste kurz den Stift, der wirbt sehr hochwertig. Ja, aber ich finde der ist schwer. Was ist das für ein 6B? Hb2. Der sollte überhaupt nicht so schwer sein. RTX 45. Gleich Feuchtigkeit gezogenes Holz. Nein, der ist eigentlich ein hochwertiger Bleistift. Der ist einfach krass. Sorry.

02:03:17 Also wenn ihr den jetzt anheben könntet. Warte mal. Wie viel bin ich jetzt gegangen? Eins, zwei, drei, vier. Das heißt, ich habe jetzt noch fünf. Also Olli nur ganz kurz zur Side-Info, ja. Homa hat das Unterwasser-Level in Turtles 1 mit neun Jahren geschafft. Mein herzliches Glückwunsch, Homa. Jetzt will ich das Unterwasser-Level spielen.

02:03:36 Man musste nur auswendig wissen, wo man hinschwimmen muss, aber Shredder habe ich das heute nicht. Das war mal das Problem. Wenn du gestorben bist, musstest du wieder von ganz vorne anfassen. Ich hatte gar keinen Bock darauf. Ich hatte zu viel anderes. Das ist super mies. Mir ist doch kein Witz. Doch gegen den Bleistift schon.

Erste Schritte und Kampf gegen Goblins

02:03:51

02:03:51 Ich lauf jetzt, ich lauf, ich seh den, ich guck so um die Ecke, riech so, warte mal, ist da nicht ein Ork? Guck, alles klar rauf da. Ist ein Goblin. Ist das ein Goblin? Ich riech das. Ja, ist ein Goblin. Ich will den kaputt machen. Mit Gebrüll voraus. Was hast du zu mir gesagt gerade? Ulrik!

02:04:06 Greifst dir natürlich auch wahrscheinlich direkt an. Ja, klar. So ein Goblin, die heißen tatsächlich hier Goblin. Das liegt daran, dass sie viele Diamantketten tragen. Also es ist kein Spaß, ich stehe wirklich Goblin. Die verteidigen sich nur mit einem Würfel. Die sind nicht so... Geil, und ich hab drei. Guck mal, wie übermächtig du auch gegen ihn aussiehst. Sieht sehr gut aus. Ich weiß nicht gut. Bei zwei Städeln kannst du dir dann auch schon direkt wegnehmen. Hau ihm dein langes Ding rein. Barbaren Schweiß. Ja, guck mal, kannst du direkt wegnehmen. Ich könnte mich nur mit einem verteidigen, der ist tot.

02:04:35 Was ist das hier? Das ist mein Schild. Das ist ein Schild? Ja, das ist das Schild der Infraktion. Okay. Er verblutet qualvoll auf dem Boden. Welche Farbe hat das Blut? Und schreit nach seiner Mutter. Also rotes Blut? Dunkelbunt, dunkelbunt.

02:04:55 Dunkelbunt. Dunkelbunt. Dann bin ich jetzt mal so frei und ich durchsuche den Raum nach... Dann zieh gerne eine Schatzkarte. Bitte nichts Böses. Ich bin nicht schlauer genug dafür gewesen. Bitte nichts Böses. Hast du das gesehen? Ich hab gemischt. Ich hab gemischt. Ich hab nicht geguckt. Kann man Gegner looten, wird gefragt. Den kannst du bei dir behalten und einsetzen, wenn du ihn brauchst. Unter einem Bündel Lumpen findest du eine Flasche mit einem Heiltrakt darin. Du kannst ihn jederzeit trinken und dann mit vier verlorene Punkte deiner Körperkraft wieder auffüllen. Danach wird die Karte ablegt, kann ich aber nicht an den... Kann sie vergeben?

02:05:24 Pass auf, ich sage, ihr könnt tauschen als Aktion, müsst dafür aber nebeneinander stehen. Mhm, cool. Hausregel an der Stelle. Als Aktion auch noch, ja. Hausregel an der Stelle und nur die Frage, ihr wollt bei den gleichen Zaubersprüchen bleiben, die ihr vorige Runde hattet? Ja. Ist meistens so, sonst hätten wir die jetzt nochmal neu auswählen können. Sieht er da mehr, weil er da so viel gelaufen ist? Das Problem ist, ich will eigentlich gar nicht aus dem Raum raus, aber ich denke, da sind noch Geheimtüren.

02:05:51 Aber ich kann ja auch außenrum gehen. Ist der Eingang auch unser Ausgang? Man zieht sich mal zu der nächsten Tür raus, oder? Tatsächlich ja. In den meisten Abenteuern ist es so, dass man wieder aus dem Ausgang kommt. Ah, ich hab noch eine Frage. Jetzt, wo Elric da rausgegangen ist, hat er doch noch mehr gesehen? Du wolltest doch noch auf... Nee, das hab ich ja auch gefragt. Nee, nee. Ich habe aufgedeckt, was er sehen könnte. Können wir nicht um die Ecke gucken. Nee, da tatsächlich nicht. Aber das hier, als er da rausgeschaut hat, hab ich die beiden Eckpieces gemacht, weil ich mir gedacht hab, komm, das kann man wahrscheinlich noch irgendwie erkennen.

02:06:18 Vielleicht hängt da ja ein Spiegelhörer. Macht das jetzt Sinn, wenn ich in eine andere Richtung laufe und wir dann alle Ecken absuchen? Durchaus. Also denkt dran, ihr befindet euch auf einer Rettungsmission. Ihr seid quasi in die Festung des Feldherrn der Orks eingebrochen, um den da jetzt rauszuholen. Aber jetzt ob wir ihn einen Timer haben. Naja, vielleicht wird er gefoltert. Vielleicht wird er gefoltert. Du weißt nicht, ob der jede Runde vielleicht einen Lebenspunkt verliert. Ventil Damage halt.

02:06:42 Wollen wir uns aufteilen? Wir müssen uns aufteilen. Wir müssen uns aufteilen. Ich bin zu dumm dafür, das zu checken, aber einer von euch... Ihr könntet in zwei Gruppen losgehen. Ich geh einfach durch die Wand nach hinten weg. Ich glaub, du bleibst stecken. Einfach durchs Brett durch, alles auftecken. Ja, aber kannst du machen, tatsächlich. In the game, so.

Teamstrategie und Aufteilung

02:07:02

02:07:02 Also ihr denkt, dass Zweierteams gut wären? Du kannst elf Schritte laufen, genau. Zweierteams, denke ich, wäre angebracht, weil es wird natürlich auch ne Menge Monster geben. Ich denke mal, dass Serragna gut bewacht werden wird. Ich habe ein, ähm, ein...

02:07:15 Eine Körperkraft von sechs. Du hast? Acht. Was hast du? Sieben. Vier. Das heißt, wir sind an sich schon relativ ausgeglichen. Vier ist ein Maximum? Ja. What? Ich bin halb so. Ja. Ja, aber ich habe Zauber. Deine Zauber sind da verkürzt. Also eigentlich solltet ihr zwei ein Team bilden, um mehr Körperkraft mitzubringen und wir zwei.

02:07:43 Theoretisch. Du riefst mir auch nicht weg. Nee, nicht unbedingt. Sollen wir das so machen? Ach du willst mit 2 in 2? Oh, komm mal. Ja? Ja, aber ihr hättet dann zusammen 13 Körperkraft und wir hätten zusammen 12 Körperkraft. Das ist schon logisch. Ja, weil ihr zusammen hättet weniger Körperkraft, wir hätten mehr Körperkraft. Nadine? Ja, ich muss noch laufen. In welche Richtung möchte ich? Das prinzipiell ausschließt, dass wir ein Team sind, finde ich auch gut. Ja, weil wir zusammen doch schwächer sind.

02:08:10 Stimmt, ihr seid die allerstechsten. Und die sind total überstark da. Jawohl. Ist doch klar. Wo wollen wir hin? Nicht in die Richtung, in die All-Ulrich. Hier ist doch zum Beispiel schon mal eine Tür. Sollen wir da hingehen? Du kannst tatsächlich zwei weiterlaufen. Du bist ein Feld doppelt gelaufen. Und du hättest dich zählen müssen, weil du hast auf der Treppe schon gezählt. Also kannst gerne noch ein weiterlaufen. Erlaube ich. Uh, ich sehe was. Ah.

02:08:43 Doppelt gezählt. Drei. Ich bin sehr langsam. Du kannst ja noch nach Falltüren. Ihr wart gerade vorher noch in der Taverne und du hast ein bisschen zu früh vom Schweinsbraten gegessen. Ich möchte nach Fallen und Geheimtüren suchen. Das tust du, aber du findest nichts. Aber jetzt wissen wir es. Jetzt wissen wir es. Aber jetzt wisst ihr es. Kurze Spielleiterfrage. Wenn ich würfle.

02:09:09 und mir dann den Wandzauber drauf mache, bevor ich gehe. Geht das? Ja, das geht. Dann darfst du nicht mehr... Streng genommen wäre das für mich Laufen, Aktion Laufen, weil du würfelst direkt vor dem Laufen. Also würde ich sagen, nein. Okay. Also wüsstest du denn, ob du den brauchst oder nicht. Genau, deswegen sage ich nein. Okay. Na gut, dann laufe ich erstmal einfach so mit einer 5.

02:09:38 Eins, zwei, drei, vier. Falls du dich fragst, nein, ich lasse ihn nicht durch. Ich kann nur Monster bewegen, die schon aufgedeckt worden sind. Dementsprechend seid ihr weiterhin dran. Pajul finde ich gut. Das ist ein guter Name.

02:09:56 Gab es in dem Erweiterungs-Pack 7? Was? Nicht gut? Ich habe tatsächlich nicht alle. Es gab später noch Landsknechte, die man anheuern konnte. Das sind so wie weitere... Kann sein, dass da sowas gab. Weiß ich nicht genau. Es gab noch Gegenspieler an. Ich habe mich gerade geärgert, weil ich habe ein Geschenk gekriegt von Franzi, so einen Turm.

02:10:19 Würfelturm? Also den klappst du auch aus. Und wenn du vorne das Ding ausklappst, wo die Würfel rein drin landen, dann geht der auch noch hoch und so. Und das ist super cool und das wäre jetzt voll geil für den Stream gewesen. Wir haben eine Würfelschale da, wenn ihr möchtet. Wir haben hier unsere Dr. Freud Würfelschale. Oder so. Können wir auch machen. Können wir mal aufmachen hier, falls ihr das so benutzen wollt. Können sie auch zumachen. Und die ist auch von Dingsbums hier. Wie heißt der? Ist der Name leider vergessen. Kaiju Leather.

02:10:48 Kennt man vielleicht. Der macht gute Sachen. Wir haben auch wunderschöne Ausstichförmchen geschenkt bekommen. Und ich kann den Namen auf Instagram nicht finden, der angegeben wurde dazu. Ich habe schon nur sieben gewürfelt. Ich gehe jetzt hier um die Ecke. Ja, dann deck ich einmal kurz auf. Ich deck dir gerne einmal kurz auf, was da... Du weißt, dass du auch Dinge... Ja. Nee, der Barbar. Ich muss es den Barbaren sagen. Ja, weiter. Der ist dumm. Er guckt jetzt erstmal nur. Er guckt jetzt erstmal nur.

02:11:17 Ich glaube, ich mache einfach für euch, ich mache sauber, Leute. Ich reinige mal den Perimeter. Hast ja noch sechs Schritte. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ja, ich kann sogar. Aber da kann der andere mich angreifen. Aber ich glaube, das ist mir egal, weil ich krass bin. Das ist ein kleiner Gobblingbling. Okay, Achtung, zeig das mal kurz.

02:11:43 Siehst du hier noch was? Ich glaub, das hat er nicht gesehen. Ich glaub, der Charge hat sich... Ja, du hast kurz mal zur Seite geguckt, da hast du das hier noch erhascht. So. Finde ich witzig.

02:11:58 Oh shit, warte mal. Du bist auf dich zugestürmt und hast einfach gedacht, du willst angreifen, aber Muscle Memory lief falsch. Aber bringt mir das jetzt was für gar nichts? Gar nichts, du hast voll daneben geschwungen.

02:12:15 Das tut mir ja voll leid. Das ist wirklich hart. Du bist dran. Ne, ich war vor dran. Ich glaube, bei denen ist effektiver tatsächlich, wie die aufgebaut sind, jeden Einzelwürfel. Ich möchte den Rahmen absuchen. Den Flur, meinst du? Nachschätzen? Dann dreh gerne eine Schatzkarte um und dann gilt der ganze Flur jetzt als abgesucht.

02:12:40 Zwischen leeren Flaschen und Krügen findest du eine kleine Flasche mit einem Immuntrank. Du kannst ihn jederzeit trinken und dich dann beim nächsten Angriff auf dich mit zwei Kampfwürfeln extra verteidigen. Dann wird die Karte abgegeben. Das hält einfach bis zum nächsten Kampf. Warum sieht der so ekelig aus? Also kannst du einfach saufen vor dem nächsten schwierigen Kampf, den du möchtest, hast du zwei extra verteidigen. Irgendwas stimmt mit seinem Gesicht nicht. Wieso? Ich kann die Karte doch da auch unter die Kamera halten. Ich wollte mir das selber angucken. Ich dachte, du reißt mir das. Mach hier rein. Da können wir es sehen. Das ist ja gut.

02:13:09 Oder? Der sieht ein bisschen malig aus. Das sieht wirklich nicht aus. Das sieht aus, als wenn er einfach viel arbeitet. Jeden Tag muss er ackern, morgens um vier muss er aufstehen. Eine Sechs gewürfelt. Ich gehe ein Feld. Möchte ich die Tür aufmachen? Tür, da muss ich ganz kurz ein bisschen... Ne, muss ich gar nicht so viel machen. Stimmt, fertig.

Kämpfe in der Festung

02:13:31

02:13:31 Solide. Solide. Dann guck da auch noch durch. Ja. Ich bin einfach neugierig. Ding Dong. Hallo. UPS. Oh, ein Tisch. Möbel.

02:13:49 Jetzt wird's krass. Jetzt muss die Kamera dahin gedreht werden. Mehrere. So, du siehst in den Raum hinein und entdeckst zwei Orks am Tisch bei einem orkischen Würfelspiel ein wenig vertieft. Ja, ich möchte erstmal wieder zum Ork 17. Ich möchte die Tür wieder zu. Machst du sie wieder zu? Ihr seid so Regelhacker.

02:14:15 Der Fernseher wird in fünf Minuten ausgeschaltet. Ihr seid so regelmäcker. Tut mir leid. Sie sind allerdings aufgedeckt, das heißt, ich kann sie in dem Raum schon bewegen.

02:14:28 Ich weiß. Ob die Orks auch HeroQuest spielen. Siri, warte, ich komme. In drei Runden bin ich bestimmt bei dir. Danke, Namenlo. In dem Paralleluniversum sitzen gerade ein paar Orks an dem Tisch und spielen das Spiel nur andersrum. Ja, quasi Dungeonkeeper. Lieb ich. Kunigunde. Schlachten die ganze Zeit Zwerge ab. Warum Zwerge? Könnte man hier bitte die Würfel erreichen? Na, aber.

02:14:54 Ich gebe dir einfach... Achso, Moment. Das hat Dummo bestimmt hier so extra gemacht, damit er das zeigen kann, aber... Oh, stark! Mit Abprallen! Oh, oh! Sag mal, also deine drei ist legendär, ne? Das geht nicht! Eins, zwei... Du kommst leider... Er hat immer noch den Magen voll Schweinebraten, ne? Der war in der Taverne einfach zu viel los. Das geht leider nicht. Ich würde dich vorbeilassen, aber du würdest ja jetzt auf meinem Feld landen, deswegen geht's nicht.

02:15:20 Das muss der Spielleiter sagen, wenn sie mich schubst, bin ich fein mit. Das geht nicht, es gibt kein Schubsen. Aber könnten wir es vielleicht hier positionieren? Für mich fein, klar können wir auch machen und dann können wir da vielleicht eine der PDZs draufpacken. Warte mal, ich mach es genau mit. So, zack, guck mal.

02:15:40 Oh, die wackelt ein bisschen rum. Was ist da los? Naja, die ist gerade ein bisschen ängstlich. Zittert vor Angst. Verracht sie mit deinen Würfeln. So, ich komme. Ich gehe mit den Barbaren. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Ach, da wird eine Wand sein, wenn du da rumgehst. Da kommt eine Wand.

02:16:05 Naja, aber wir sehen vielleicht ein bisschen mehr. Ja, hast du recht. Ist vielleicht nicht schlecht. Ja. Aber wir wollten den Zweier. Dann kannst du den von hinten rippen. Ja, ja. Sechs. Also, warte. Eins, zwei, drei. Ja. Ich gehe die ersten drei. Okay. Vier, fünf, sechs. Ich glaube, das ist das Stativ, oder? Nee. Da steht ein kleiner Goblin. So ist es. Oh, kannst du den Goblin mal ein Feld vorschieben? Der steht nicht direkt vor der Tür, sondern da. Genau. Okay.

02:16:41 Du schaffst die zwei, oder? Ja, die wackelt for real. Weil sie versucht zu stabilisieren, hat er gerade gesagt.

02:16:50 Verrückt. Einmal ein- und ausschalten. Ja. Hilft immer. Aus und ein. Verrückt. Ja, weiß ich, ja, ich denke schon, dass ich dich schaffe. 7,8. Du kannst noch einen Zauber auf ihn sprechen, ne? Das geht distanzmäßig? Ja, na klar, ich hab ja gesagt, wenn nichts dazwischen ist, äh, ein Feuerball ist für mich zum Beispiel ein Distanzzauber. Ne, ich glaub, du hast mal gesagt, dass Zauber daneben gemacht werden müssen. Ne, er hat gesagt, das hat er wirklich gesagt. Ja? Ja. Das heißt, ich mache ein Feuerball, Junge. Zeig mal, die Karte? Feuerball. Feuerkugel.

02:17:18 Was steht da drauf? Lies mal vor, bitte. Da steht, dieser Zauber kann auf einen beliebigen Spieler oder Monster angewendet werden. Da frage ich mich, kann ich das sowieso immer overall machen? Beliebiger? Nein, nein, nein. Beliebig heißt einfach, also der sollte schon in Sichtweite sein, aber du kannst ja aussuchen, welches das ist. Okay. Der Angegriffene erleidet einen Verlust von zwei Punkten seiner Körperkraft, darf sich aber mit zwei Kampfwürfeln verteidigen. Für jeden Schild verringert sich die Verletzung um einen Punkt. Tot. Kein Schild.

02:17:47 he dead boom kein goblink mehr

02:17:55 Alright. Gut gemacht. Danke. Ich glaub, ich leg dich einfach wieder. Oli ist dran, ne? Ich wäre damit dran und ich kann gar nicht so viel machen. Die beiden Orks da unten sind weiterhin in ihr Würfelspiel vertieft. Der Goblin, und jetzt pass auf, Goblins haben zehn Felder Tempo. Der schleicht sich mal hinten an den Barbaren ran. Der hier? Ja, genau. Brauchst du Hilfe? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Oh nein.

02:18:21 Und beide Goblins greifen dich jetzt an von beiden Seiten. Die haben jeweils zwei im Griff. Und ich würfel einfach gleich vier. Also es ist gleich der Angriff von beiden kombiniert. Oh, das sind drei Treffer gegen die du... Du hast drei, die du verteidigen kannst. Also drei Treffer. Zwei muss ich. Zwei musst du. Eirik, wehr dich!

02:18:41 Es ist noch nicht umgesetzt. Bei der Kraft von Grayskull. Du verteidigst keinen. Du erleidigst drei Schaden. Brauchst du Hilfe? Ich kann doppelt laufen. Ulrich! Das Problem ist, dass die Goblins so klein sind, dass sie dir alle komplett in die Oberschenkel stechen.

02:19:00 Dein Roofment ist jetzt halbiert. Heißt das nichts? Heißt das irgendwas? Nein, Quatsch. Das ist einfach nur... Ich erzähle einfach Quatsch. Sechs nur noch. Oh nein. Aua. Ich liege jetzt da und mache es so. Hast du etwa ein Zeichen bekommen? Das hat schon so manchen Abenteurer das Leben gekostet.

02:19:23 Oh ja, warte. Völlig richtig. Wingless Soldier sagt das völlig richtig. Warte. Ich habe ja beide kombiniert geworfen. Du darfst dich aber natürlich gegen jeden Angriff verteidigen. Stimmt. Das ist völlig richtig. Stimmt. Gut aufgepasst, Leute. Danke. Du darfst nochmal. Du musst auf drei Schläte einfach ins Gesamt kommen. Du wirst auch sechs werfen können, wenn du willst. Eigentlich müsstest du die einzeln werfen, ne? Weil theoretisch müsste man ja sagen, welchen davon ich jetzt nicht, weißt du? Eigentlich hättest du jetzt auch sechs werfen, aber egal.

02:19:50 Stimmt. Pass, du hast dich verteidigt. Wunderbar. Du sagst, ich hab keinen Leben verloren. Okay, nice. Denk, die ist doch wieder heil. Ah, siehste. Wunderbar. Oh, Magie. Okay, dann sag ich mal, geht's weiter. Da geht's schnell. Ah, kommen die nicht weg? Sie dürfen. Nein, meiner. Ich bin dran. Ach ja, stimmt, achso. Kann ich nur umsteig machen? Kann ich nicht. Ja, nee. Musst du ja einen aussuchen. Ich kann nicht weglaufen. Ich stehe ja zwischen denen.

02:20:18 Aber ich mach die jetzt einfach kaputt. Da kann ja sein, dass die ihn durchlassen. Muss ja Olli entscheiden. Das ist ja so. Ich sag mal, die sind so klein, du kannst dich dran vorbeiquetschen, wenn du magst. Machst die einfach kaputt? Das ist interesting. Schlag einfach. Ja, aber ich kann immer nur einen zur Zeit machen. Aber dann hat der andere Respekt und läuft weg. Dann hat er auch weniger Angriff, ne? Aber ich könnte halt da in den Raum und dann kann ich erst mal gucken. Was beglucken die die Tür da einfach? Ja, aber vielleicht ist da noch mehr. Ja.

02:20:44 Wahrscheinlich sind da so zehn Leute drin. Ich hau jetzt einfach auf... Entschuldigung. Auf den hinter mir. Ich bin so... Der ist doch Dettel ins Bein gestoppt. Ja, kannst du weglegen. Ich hab nur einen Verteidigung. Der ist tot. Critical Hit. Mama! Du hast ihm seine kleine Axt weggenommen und in den Kopf umgedreht. Keine Ahnung.

02:21:07 Sauber, du dürftest dich noch bewegen, wenn du möchtest. Ja, bitte. Ah, ich darf mich bewegen. Ich hau einfach hier rüber, Leute. Ich hau einfach möglichst hier Richtung dieser Tür. Okay. Eine, neun. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun. Ich mach auf. Ich hatte nur Angst, dass da vielleicht eine Falle ist. Dann tausch gerne mal für mich die Tür aus. Kannst du die Tür noch stehen lassen? Frage. Ja, bitte. Wenn...

02:21:35 Und das sind die Größeren, ne? Ja, das sind die Größeren, korrekt. Also ich würde ja fast vermuten, dass das da irgendwo, naja. Ja, weil hier noch eine Tür ist. Okay, hier werden die bewacht. Okay, also.

02:21:49 Erstens, es richtet dich nach Pisse, Leute. Zweitens, wenn jetzt hier ein Ork langgelaufen ist oder irgendwer von den anderen, von den Bösen, kann man dann davon ausgehen, dass da keine Falle ist oder wissen die, dass die Fallen da sind und springen dann drüber? Die lösen Fallen nicht aus. Die lösen Fallen nicht aus, okay. Willst du die Tür offen lassen, Arthur? Das überlege ich gerade. Du willst die Tür offen lassen. Ich mach sie erstmal zu. Du kannst auch einfach da stehen bleiben, sie können dich nicht durch die Tür angreifen. Deswegen ist das egal. Kannst einfach da stehen bleiben.

02:22:19 Okay, aber dann rufe ich rein, dass das Arschlöcher sind. Die Orks werden richtig sauer. Ja. Kriegen doppelt im Angriff nächste Runde. Boah, ist das großartig. Liebe alles hier ran. Man muss ein bisschen Roleplay reinbringen. Ist so, ist so, ist so. Achso, ich habe ja schon eine Reaktion, ne? Ja, ja.

02:22:40 Ja, ne? Nadine. In einem Raum mit zwei Türen werde ich wahrscheinlich keine Geheimtür finden. Ich wüsste jetzt auch gar nicht, wohin. Wo möchtest du eine finden? In dem Raum, in dem ich mich gerade befinde. Das ist jetzt halt die Frage. Gibt es da Geheimtüren? Ob da eine Falle ist, will ich gar nicht wissen. Geheimtüren oder Fallen suchst du immer gleichzeitig. Ja, genau. Ich schließe nur gerade diese Aktion für mich aus. Ja, finde ich okay. Deswegen kämpfen muss ich auch nicht. Deswegen würde ich jetzt mal nach einem Schatz suchen.

02:23:10 Ja, was du machen könntest aber auch ist die Tür öffnen und ein Zauberspruch wirken. Das geht tatsächlich. Ach das geht? Das wäre in Sichtlinie für mich. Ach so. Das könntest du tun. Na den siehst du ja dann definitiv. Ja beide sehe ich. Die haben sich ja nicht vom Fleck gerührt. Telefon. Ich weiß ja, dass die da sind. Oder Klinge. Fünf Kampfwürfel. Wie viel Lebenskraft haben die? Einen. Einen. Ich finde es krass, dass du uns das sagst.

02:23:44 Metagaming hier. Was, wer hat was gesagt? Dass Olli uns sagt, wieviel Lebenspunkt sie haben. Okay, dann weißt du, was ich dann mache? Ach ne, die können mich ja... Du bist nochmal... Meine Antwort wäre nein. Weiß ich nicht. Du bist dran, bevor ich wieder dran bin, ne? Ne, ne, ne. Ich bin erst dran, nachdem Paul dran war. Ja, also bevor sie nochmal... Ach so, das ist korrekt. Okay, dann bringt mir das jetzt hier nix.

02:24:10 Kann sie die Tür, nachdem sie angegriffen hat, einfach wieder zumachen? Ja. Also du kannst doch einfach da stehen bleiben, weil dann können die auch nichts machen. Aber du kannst, wie gesagt, nicht durchgehen. Ich würde gerne den Rückenwind auf...

02:24:28 Kunigunde anwenden. Ja. Damit die endlich mal zur Hilfe kommt. Ja, mit Kunigunde endlich mal aus dem Raus gekommen. Ja, machst du. Alles klar. Lass dich gelten. Das heißt, in deinem nächsten Zug darfst du doppelt so viele Bewegungswürfe werfen. Ja, ich würde das machen. Und ich würde aber... Stark. Stark, Dummo. Ich würde aber trotzdem schon auch da reingehen. Ich riskiere das einfach. Okay, aber dann hast du keinen Angriff, den du jetzt ausführen kannst. Ja. Das heißt, die werden beide dann auf dich raufgehen. Ach. Mach das nächste Runde, dass du sie angreifst. Ja, gut. Also wirkt dir ein Zauber.

02:24:57 Okay, ich würg den Zauber und beweg mich nicht. Du bewegst dich nicht, du legst den kleinen Raster. Ja. Oh Gott, legst du den hier schon so weg, ne? Ja. Tut mir leid, ich hab so kleine Beine. Ja, ich weiß. So, du darfst doppelt. Ohne sechs haben wir. Und eine... Das sind schon mal zehn, du darfst nochmal. Zehn.

02:25:20 Eine 2 sind 12 und eine 1 Oh komm du mit der 3! Schon wieder 3 Alter 13 Aber immerhin, jetzt kann man bei mir sparen 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,11,11,11,11,11,11 Aber du könntest jetzt noch den Raum nach schätzen, soll ich so? Das könnt ihr machen Nice!

02:25:45 Hattest du das nicht schon gemacht? Nee, nee, ich hab Zauber gewirkt. Ich deck mal für dich einfach auf. Meine Lieblingskarte. Was ist das? Nichts. Nichts? Gibt einfach nichts? Ich zeig euch mal das Bild. Ich liebe die Karte sehr, weil die ist auch... So froh, dass ich die mich gezogen. Die Karte macht mich sehr traurig. Der Typ so, naja, nichts. Hier, schaut ihn euch an da. Kommst du noch näher ran an die Karte? Olli, warum gibt es in dem Spiel keine einzige weibliche Figur?

02:26:12 Das haben sie, das ist aus den 80er Jahren. Das haben sie bei dem Remake, haben sie von Anfang an weibliche Charaktere. Aber wahrscheinlich mit solchen Titten und Winzigkeiten. Keine Ahnung, das ist von 2021, ich glaube nicht. Achso, 2021 gab es das Remake 2021. Es gab sogar eine Neuauflage mit neuen Figuren und so. Ja, das ist korrekt. Krass. Ich finde das wirklich traurig. Das ist ja... Danke.

02:26:41 Aber ich muss echt sagen, das Spiel macht unheimlich Spaß. Es ist ganz cool, ne? Es ist ein super Boardgame. Könnt ihr euch vorstellen, es war 1989 und ihr spielt so eine Scheiße? Junge, war das krass. Damals war es krass. Da gab es noch keine Videospiele, in dem Sinne, für mich. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 11, 12, 13, 14, 14, 14, 15, 15, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 21, 22, 21, 22, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 24, 23, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 26,

02:27:07 Ich könnte natürlich jetzt auch hier hingehen und den einfach angreifen. Der Barbar ist aber auch echt stark. Du bist der Schwächling, Paul. Ja, aber er hat krasse Zauber. Ja, hat er? Paganus ist der Schwächling unserer Gruppe. Ja, nicht Paul-Paul, sondern, ja. Das kommt auf die Breite an. Er kennt sich ja damit aus, ne? So.

Schatzfund und Falle

02:27:35

02:27:35 Ich geh trotzdem hier hin und guck hier rein. Ja. Neugierde bringt die Menschheit weiter. Ja. Oder was auch immer du bist. Oh, ne Schatz. Ne Schatztruhe sogar. Entschuldigung bitte. Vielleicht ist der Ragnar drin. Du findest die Überreste von Star Ragnar. Einen abgenagten Oberschenkel. Könnte aber auch eine Mimik sein, ne?

02:28:02 Oh nein, die Stahlkante. Hast du gehört? Ja, hab ich. Das ist doch mein Knie. Der ist schön, oder? Aber die Stahlkante da nicht. Der ist auch so praktisch. So, ich könnte noch eine Aktion machen. Du hast richtig Bock zu kämpfen wahrscheinlich.

02:28:23 Kampf! Ich könnte natürlich sagen, weil ich kann ja auch von hier hinten helfen und kann einfach noch den Zauber wirken, Granithaut. Dieser Zauber kann auf einen beliebigen Spieler angewendet werden. Danach kann sich dieser Spieler beim nächsten Angriff auf ihn mit zwei Kampfwürfel extra verteidigen. Dann wird die Karte abgelegt. Also er behält die eh so lange, bis er angegriffen wird.

02:28:50 Das ist krass. Das nenne ich Zusammenarbeit. Das heißt, ich zaubere jetzt Granithaut auf ihn. Mein Zug ist dann vorbei.

02:28:59 Theoretisch wärst du ja dann dran. Ja. Praktisch, wollen wir nach dir kurz Snack? Wir können, also wegen mir gerne. Wir können auch hier essen, wenn ihr möchtet. Wir können hier essen, aber ich würde dabei nicht spielen, sondern dann mit dem Chat kurz reden, weißt du? Ja, können wir auch machen. Ihr könnt auch einfach nacheinander weiterspielen. Währenddessen weiter geht für mich alles klar. Also, wie ihr möchtet. Achso, ja, das können wir mit dem Chat entscheiden. Das ist eine gute Idee. Wie wollen wir es machen?

02:29:23 Wollen wir, dass immer einfach einer rausgeht, wenn er gerade nicht am Zug ist und sein Essen dann zu sich nimmt währenddessen. Wir können auch hier am Tisch essen, meine Schwiegen. Achso. Wir sind jetzt alle essen beim Spielen, das ist doch auch chillig. Also seiden ihr wollt nicht beim Essen gefilmt werden, das ist auch fein für mich. Mir ist das egal. Das ist meins. Danke. Ja, schmeiß es weg jetzt. Was ist das? Das sind die Lachen. Oh!

02:29:48 Ich wäre dran und würde gerne meine zwei Goblins jeweils zehn Felder in Richtung des Zauberers bewegen. Die haben dich nämlich gerochen. Es riecht so nach Leder und Holz. Du musst durch die Wände abhauen, Paul. Super entspannt, ich gehe da durch, mache die Tür zu, gucke mir den Schatz an. Ich bin dran. Krass.

02:30:23 Danke. Bitte Fischi. So warte mal, also. Also es bringt mir nichts, mich nur nebenein zu stellen, weil der andere kann gerne immer an mich ran, egal was es ist. Und denk dran, die beiden sind richtig sauer. Sind richtig wütend. Du könntest einen Schritt nach hinten laufen, sodass sie gezwungen sind, in den Gang zu kommen, weil so hast du immer nur einen vor dir. Doch, sie können durch den Gang. Ja. Ja, natürlich, klar.

02:30:57 Das wäre aber zu schlau. Oh, stimmt. Tut mir leid. Das wäre zu schlau. Das wäre der schlaue Move. Ich bin richtig dumm. Ich, also Alrik natürlich... Du bist klar. Du hast ja auch noch eine Zauber-Unterstützung, ne? Das heißt, ich muss jetzt würfeln. Ja. Ja, Schutz einmal. Aber für mich musst du auch nicht mal würfeln, weil ich finde, du einst würfeln, kommst du dahin. Und ich stelle mich neben beide, weil der Unterschied ist ja egal. Und dann haue ich einfach beiden auf die Schnauze. Einmal auch größer als du. Alles klar. Kleine Kampfaktion unten.

02:31:27 Vielen Dank Nils. Danke Nils. Danke Nils. Voll gesund. Danke. So, ich mach ein nacheinander, damit es spannender wird. Ja, ja, ja. Gerne, gerne. Oh, Treffer auf den Heck, ja. Noch ein Wurf, jetzt ist einer schon mal tot. Wen du getötet hast? Ähm, den hier. Sag noch irgendwas Dramatisches. Ähm, stirb. Ich kenn deine Mutter, die ist doof.

02:31:57 Ruft er eben hinterher, als er stirbt. Der Ork stirbt und während er stirbt siehst du eine Träne übersenken. Dabei war sie auch hart zu ihm, aber naja gut. Er musste das Trauma irgendwann überwinden, weißt du. Genau, dann habe ich Laufen und Aktionen, das hältst du. Das hatte ich nicht. Teriyaki Chicken? Das ist meins. Nee, warte mal. Chicken? Ich habe so ein Caesar-Dingsbums.

02:32:28 Ich dachte, ich habe Lachs. Dankeschön. Ich hatte theoretisch auch was mit Lachs. Aber ich nehme auch Chicken. Aber du hattest mit Ei, ne? Ja. Ich bin verwirrt. Also, ich hatte irgendwas mit Lachs, aber ich nehme sonst das Chicken. Das wäre gar kein Ding. Ich würde auch das Chicken nehmen. Ich glaube, ihr habt beide, aber ich glaube, es ist beides Chicken, random. Ja. Und eine Soße. Na dann.

02:32:54 Ich meine, sonst kannst du auch einfach die Eier... Lass doch mal die Eier rüberwachsen jetzt. Hier bitte, du darfst deine Eier einfach wieder haben. Ja, aber dann ist die... guck mal, hier ist gar keine Soße drin, hier schon. Ja, aber hier sind die Soßen.

02:33:16 Und sonst ist alles gleich, ja? Wahrscheinlich. Ich habe eine 8 gewürfelt. Ich stürme an den Raum und greife an. Welche Soße hattet ihr denn? Das ist Caesar Salad. Ich wollte gerade sagen, ich glaube bei so einem Caesar Salad ist doch... Ich würde auch keinen Zauber vorschicken oder so. Obwohl, ich könnte auch einen Zauber vorschicken, gell? Ich stelle dich mal einfach hier an den ran. So, die beiden sind auch total überrascht, weil sie noch am Würfeln sind. Ja. Ich habe mich gerade gefragt, wo der 3. herkommt, weil ich gerade weggeguckt habe. Denk doch erst, du willst mitspielen. Hey Leute, Würfel?

02:33:49 Oh, jetzt. Dann würfel mal. Überraschungsmoment. Ein Treffer, ich verteidige. Hab mich nicht verteidigen können. Und du hast Johnny 1 getötet. Ja. Okay, cool. Sehr gut. Johnny 1 ist tot. Cutter.

02:34:11 Einen habe ich beseitigt. Einer ist schon mal gone. Ich bin bereit. Auch mit deiner 3 schaffst du das. Wehe, du würfst es in 2. Eine 7. Das reicht, um an den Ork heranzukommen. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Der hat gerade mitbekommen, dass sein Kumpel nicht mehr würfelt, sondern ein Schwert im Kopf hat. Bisschen schockiert. Keine Sorge, er selbst wird einen Treffer einstecken. Ich werde den versuchen zu verteidigen. Wo sind die los?

02:34:42 Schaffe ich nicht. Auch dieser Ork ist erfolgreich vernichtet. Beide beim Gutteln überrascht wurden. Wir sind das Traum. Was lernt man daraus? Richtig, Glücksspiel tötet. Jo, ist das ne schwarze Pampe. Das ist ja crazy. Was ist das? Teriyaki. Alter. Das Wilde ist, hier steht auch Teriyaki drauf. Da muss man das mischen. Ist das wie so zwei Komponentenkleber, den man vorher so anmischt. Ja, Teriyaki. Okay, Freunde.

02:35:17 Ja, äh, das fand ich nicht, ne? Der Stuhl quietscht. Chat. Ja, Paul, also wir haben hier schon geleistet. Ich war, ne, ich hab auch schon eingetötet. Hä? Ja, der, der hier vorstand.

02:35:40 Hier übrigens gibt es den Zauber Flammende Wut. Dieser Zauber kann auf einen beliebigen Spieler oder beliebiges Monster angewendet werden. Der Zauber erreicht deinen Gegner an jeder beliebigen Stelle des Brettes. Ja. Aber wird ja trotzdem aus dem Gang, aus dem Weg. Ja. Wie krass bist du denn? Aber ist jetzt auch irrelevant. Intelligenz wächst. Ich würfel nämlich. Ich geh rein, mach die Tür hinter mir zu.

02:36:18 Und da ich die Aktion nicht verbrauchen will, guck ich natürlich in die Truhe. Die Goblings sind sehr traurig. Du machst was? Ich öffne die Truhe. Du öffnest die Truhe? Ich lese sofort, was hier steht. Diese Schatzkiste ist eine Falle. Wer die Kiste öffnet, ohne vorher ausdrücklich nach Fallen zu suchen, verliert einen Punkt Körperkraft. Ach Paul. Aber gut zu wissen, dass es das gibt. Ist okay, ich komm klar.

02:36:48 Okay, das war's? Das war die Lektion, die du in diesem Raum gelernt hast. Das war alles? Das war alles. Aber die Truhe bleibt da stehen. Die Truhe kannst du stehen lassen, da ist nichts drin. Das war eine Falle. Okay, cool. Das tut mir leid, Paul. Aber dieses Spiel hat sich in Abenteuer 2 gedacht, wir schauen mal, was die Helden so gelernt haben. Ja, eigentlich dran. Korrekt, die zwei Goblins stellen sich bis auf ein Feld an die Tür heran.

02:37:15 Das ist Erdnuss los, oder? Die denken sich, guck mal der Idiot ist in den Raum mit der Schatzfalle gegangen. Irgendwann muss er rauskommen. Ich rieche Speck. Und du greifst erst mal an, oder? Was hat Olli gemacht? Scheiße jetzt. Er hat die da oben hingestellt, die Goblins. Das ist doch Erdnuss. Und mein Ork? Greift dich noch an? Ach so, ja.

02:37:45 Der ist durch die Tür durch, hast du das gesehen? Nee. Der geht als geworfen, das war das hier. Der ist durch die Tür durch und die anderen beiden? Ah, der ist so überrascht von dir. Der ist hypnotized von deinen Muskeln. Und ich so. Ja, krass, oder? Achso, ist das jetzt schon deine Runde? Achso, ja. Ja, okay. Ich hätte ja eh zugehauen. Oh, zwei Treffer. Ich versuche mich zu verteidigen.

02:38:13 Nur einen verteidigt das reicht aus wer ist tot also hier ist da dahin ein feindliches Schild geworfen Deine Mutter war ganz nett Du darfst dich noch bewegen Genau bewegen darfst du dich noch 1 2 ach so Ja 1 2 3 ich guck erst mal durch die Tür Entschuldigen sie die Störung Stellst du die einmal hin? Ja

02:38:48 Ich glaube, ich habe das Gefühl, ich finde Ragnar gleich. Ein Bücherregal. Deine Chancen, Ragnar zu finden, sind gerade geschwunden, glaube ich. Nein, da kommt noch was. Ich kann jetzt nichts mehr machen. Ich bleibe auch erstmal hier stehen. Ah echt, du gehst nicht rein? Ja, ich gehe rein. Ja, genau, da kann ich auch noch durchgucken. Okay. Sorry.

02:39:16 Ich muss mal, ich glaube ich muss mal rumkommen. Gib mir einfach ein paar offene Türen. Und immer wenn ich eine Tür f... und auch, weißt du? Ihr macht das ganz kurz hier. Das sieht so schön aus. Schade, dass ihr das nicht von der Seite sehen könnt. Na doch, könnt ihr ja so ein bisschen, aber das sieht echt schön aus. Immer ein Foto. Also für später für mich so. Mhm.

02:39:46 Ähm, ich würde als erste Aktion nach Schätzen suchen. Also da durchsuche ich ja auch den Tisch und so, ne? Mhm. Also nach Schätzen. Ja. Dann dreh gerne eine Schatzkarte um. Was hast du bekommen? Wenn du dich ganz auf die Suche konzentrierst. Hast du nicht aufgepasst, Kunigunde? Beschleicht sich ein Monster und fällt über dich her. Oh nein! Ein Ork, der greift auch direkt an.

02:40:18 Das war nämlich der dritte, der beim Würfelspiel mitgemacht hat. Ja, und der hat sich unter dem Tisch versteckt. Sonderregel beim Würfelspielen ist, wenn du nur sechs Würfel musst, musst du unter den Tisch. Deswegen habt ihr nicht mitbekommen. Zwei Treffer. Ja, kann ich ab. Oh, zwei Treffer gehen durch. Kein Schick für dich. Tut mir leid. Das heißt, du verlierst zwei Lebenspunkte. Das ist hart. Oder? Jetzt hab ich nur noch vier. Ja, aber Katta ist dran und kann jetzt direkt wegkloppen. Yes. Dankeschön.

02:40:57 Ich würfel eine weiß ich nicht und eine drei. Oh, meine Lieblingsschein. Eins, zwei, drei, vier. Ich glaube, ich könnte mich direkt neben Kussurne stellen. Ja, ich hab's. Reicht. Und darf zuschlagen. Ich meine mit zwei Würfeln. Für den Eingriff genau. Ich helfe dir, Kuni-Hunde. Siri. Ein Treffer? Ja, verteidige mich.

02:41:27 Ist tot. Also, ein gekonntes Schlag mit deiner Axt köpft den Ork, der gerade noch unterm Tisch war und gewürfelt hat. Da war doch niemand. Kylie, Kylie, was hast du für einen Witz gemacht? Ich komme gerade gar nicht auf den Platz. Irgendwas mit Pimmeln, ne? Unter den Tisch gesorfen? So. Ich glaube, sie wollte das Thema unter den Tisch fallen lassen. Achso, ah, ah. Okay, Paul. Ich habe zwei Optionen. Ja.

Strategische Entscheidungen und Abschluss

02:42:03

02:42:03 Du könntest einfach für den Rest des Spiels da drin bleiben und hoffen, dass jemand die Goblins draußen tötet, richtig? Nein, ich könnte ja... Ich kann ja meinen Feuerzauber beliebig auf dem Brett. Ich könnte die jetzt auch einfach draußen verbrennen. Ich könnte aber auch einfach durch die Wand gehen zu den anderen Zweiten und sagen... Das könntest du tun. Ringehauen. Meine Frage ist nur, ich stelle ja gerade fest...

02:42:31 dass es relativ logisch ist, weil über unsere magischen Walkie Talkies sagen wir uns ja, wie die Location aussieht und so, dass relativ logisch ist, dass hier wir fündig werden. Ja, hier ist nirgendwo eine Tür? Das kann natürlich sein, dass die hier außen sind, ne? Sieht das für dich aus wie eine Gefängnistür?

02:42:55 Oder meinst du, die haben Sir Ragnar in seinem Kinderzimmer eingesperrt? Ja, der wirkt so. Okay. Es gibt nochmal so eine Special-Tür. Aha. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Dann machst du ihn in der Mitte. Wir sind aber einfach dran vorbeigelatscht. Genau, er liegt unter der Treppe.

02:43:21 Okay wir können natürlich jetzt ist mir gerade wir können natürlich von außen könnten hier noch türen sein hypothetisch hypothetisch aber ihr seid da oben noch nicht lang gegangen das heißt da kann auch sein dass da die da versperrt sind ja okay Ja komm ich verbrenne ihn jetzt erstmal da draußen den ersten Das heißt der kann sich mit einem verteidigen

02:43:46 Und wenn er ein Schild trifft, dann stirbt er nicht und wenn du ein Schild würfelst, stirbt er nicht und wenn nicht, dann doch. Das ist kein Schild von mir, das heißt einer ist tot. Du meinst Bill Quinten mit seiner Praktikantin? Die Lewinsky, die Monica. Ich würfel? Das waren Probleme. Da hat sich jemand liebgehakt. Du hattest ja gesagt.

02:44:18 Ich glaube das Problem war, dass er verheiratet war. Ja trotzdem, wenn man die Nazi, die gerade Leute töten lässt, oder jemand, der gerade seine Frau beschoben hat. Ja, richtig. Du hattest gesagt, die sind so klein, da kann man sich dran vorbeidrängen? Vorhin habe ich das gesagt. Der Gang ist ein bisschen schmaler. Aha, okay. Dann stelle ich mich jetzt einfach nur an die Tür.

02:44:46 Und mach die raus und lunze so raus und sage, Batch, Batch, ich hab deinen Freund verbrannt. Batch, Batch? Ja, Batch, Batch, ich hab deinen Freund verbrannt. Und du kannst nichts machen. Ja, der Goblin bekommt Panik und rennt 10 Schritte weit weg. Links oder rechts? Zufall entscheidet. Also du. 5, 6, 7, 8, 9, 10. Wunderbar, vielen Dank.

02:45:13 Hat ihm gar nicht gepasst mit dem Feuer. Der denkt sich auch so, scheiße, man, die Tür war doch zu, was ist da los? Magie! Der hat gar keinen Bock auf die Nummer. Gut. Okay, Pöschi. Ich mache jetzt leider was Schlaues. Kann ja Zufall sein. Ja, stimmt. Mein Mikrofon war aus, Entschuldigung. Ich habe gerade gesagt, ich mache jetzt was Schlaues. Zum Beispiel dein Mikrofon an. Zufällig. Ja, das war die erste Aktion. Die zweite Aktion ist, ich durchsuche... Warte mal.

Raumsuche nach Fallen und Geheimtoren

02:45:59

02:45:59 Ja, ich durchsucht den Raum nach Fallen und so. Welchen Raum? Wo ich bin, wo ich gerade drin bin. Finde ich keine. Keine. Ich kann ja sowieso zur Kiste gehen, aber ich mach trotzdem mal so. Musst du vor der Kiste stehen? Ach so.

02:46:16 Schon, ne? Ich muss vor der Kiste stehen oder nicht? Ähm, ne. Wenn du nach fallen geheimtüren suchst, wird der ganze Raum... Nein, ich mein, um sie jetzt zu öffnen. Äh, ne, ne, du musst nicht da stehen. Es reicht, dass du nach Schätzen suchst. Ach echt? Ja, ja. Wenn du in dem Raum nach Schätzen suchst, heißt das, wenn in der Schatzkiste was drin ist, ist das, dass nach Schätzen suchen. Okay. Ich dachte, es gab noch mal eine extra Sache. Okay. Und das, ähm, Regal ist noch ein Deko. Bitte? Das Regal ist noch ein Deko. Vielleicht ist da aber auch was drin. Weiß mal.

Monsterkampf und neue Gegner

02:46:44

02:46:44 Aber wenn man nach Schätzen sucht, würde man das da drin finden. Okay. Hast du noch Geheimtür? Pass auf, dann... Achso, ich kann ihn ja nicht angreifen, Mann. Nee, du hast ja deine Aktion schon. Du hast ja schon was Schlaues gemacht. Na, Mann. Kannst du die Tür nicht einfach zumachen? Er kann ja eh nicht durch. Angreifen, mein ich. Warte, ich ruf noch.

02:47:08 Deine Mutter. Batch Batch. Ekelhaft. Der macht dich nicht über meinen Batch Batch lustig. Der ist weggerannt von meinem Batch Batch. Der Ork wundert sich und fragt, welche von den beiden. Ein bisschen progressiver Ork, finde ich gut. Ich suche nach Geheimtüren und Fallen bei uns im Raum. Der ist bestimmt auch Veganer. Der ist Veganer, ja.

02:47:36 Der ist Veganer. Können wir uns beeinflussen? Genau. Ich muss mal eine Kinder-Orgs aus der Kita abholen. Du findest eine knirschende Geheimtür in eurem Raum. Und in diesem Raum... Was ist das? Findest du folgendes. Stell dir mal vor, ich wäre einfach zu euch durchgegangen.

02:48:03 Quats, wie heißt der? Endgegner. Das ist ein Fimir, der greift mit drei Würfeln an, verteidigt sich mit drei Würfeln und hat aber auch nur ein Lebenspunkt. Ach so. Könnten uns halt ein bisschen Smart im Raum verteilen. Bisschen weit hinten. Ja, geil. Lieb ich voll drin in der Action. Geil.

02:48:35 Magst du den mal zeigen? Ja, sehr gut. Das ist der Vieh mir hier. Der hat einen Keulenschwanz. Wirklich richtig cool bemalt. Ja, ist halt 100 Jahre her. Das ist mega cool. Das ist gar nichts. Ich bring euch mal eine Miniatur mit von denen, die ich... Aber ich mein, stell dir doch mal vor, wir hätten jetzt einfach pläne Kreaturen ohne Farbe und gar nichts. Ja, ist ein bisschen langweiliger. Oder? Ja, es war. Ich darf ja gar keine Aktion mehr machen.

02:48:58 Ich möchte aber noch nicht da reingehen. Ich habe ein bisschen Angst. Der ist so groß. Ich mache so einen Schritt nach hinten. Denk dran, er könnte durch die Tür durchlaufen.

02:49:07 Echt? Natürlich. Durch die Geheimtür? Ja klar, es ist eine Tür. Wir werten das als reguläre Tür. Du kannst sie aber vor die Tür stellen. Kann ich ja auch einfach reingehen. Dann kann man nicht durch. Genau. Achso, dann halte ich sie zu. Dann musst du... Ich würfel eine Eins. Ja. Sieben. Aber du stellst sie einfach auf die Geheimtür. Ja. Dann stellen wir dich einmal gerne auf die Geheimtür. Wenn du das machst, kann ich nichts machen in der Runde. Magst du sie einmal auf die Geheimtür stellen? Doch, sie kann dann ihr vorbei. Ich kann sie doch durchlassen. Kannst du fragen? Klar, das geht. Aber du kommst am Anfang nicht vorbei, wenn er jetzt da hinlaufen sollte.

02:49:35 Aber noch kann sich das Monster nicht bewegen. Okay, du bist fertig mit deinem Zug. Ich check jetzt erst. Wir haben ja jetzt hier so da dran gemacht. Ja. Aber die haben doch extra noch gefragt, ob wir Stampfe haben wollten. Ich hab Stampfe. Und du hast Stampfe. Ist jetzt egal. Alles ist verrührend. Ich glaube, wir haben da... Kata, das ist dein Zug? Ja. Okay.

02:49:59 Ich würfel. Eine Sechs und eine Sechs. Du darfst die Zehn Goldnünzen aufschreiben. Ein Pasch Sechster. Hausregel. Ich würde die fünf wiedergeben. Einfach so. Ich laufe durch die Tür. Ja, mach das. Ich würde versuchen, mich irgendwie so hier hinzustellen. Also so da. Vor ihnen oder? Ja, so neben ihnen das. Okay, Domo, geh ran mit der PDZ. Wir haben jetzt einen epischen Kampf hier. Und dann nehme ich alles, was ich kann. Ja. Zwei Hiebe.

02:50:29 Ein Schädel und ein Schild. Das heißt, du wirfst einen Angriffswürfel auf ihn. Er kann sich mit dreien verteidigen. Ich brauche ein Schild von mir. Habe ich aber nicht geworfen. Ein Punkt reicht tatsächlich aus. Du schlachtest den Femir an Ort und Stelle. Der hat auch nur einen im Sprung. Das war der epische Kampf. Crazy. Ja, Mann. Herzlichen Glückwunsch. Du kannst es mir gerne geben. Ich will ihn looten. Starke Macht.

02:50:57 Ja, bisher habt ihr gut gewürfelt gegen Monster, muss ich sagen. Oh, drei. Drei. Drei. Paul. Ich bin dran, ja. Ich überlege, ob ich euch da treffen will. Oder...

02:51:17 Ob ich unserem Rescue Boy den durch die Wand zauber gebe, weil der so langsam ist. Kannst du nicht, kann ich nicht. Kannst du nur auf dich selber anwenden. Ne, und auf alle anderen Spieler. Spieler, aber nicht NPCs. Naja, gut. Beliebigen Heroen. Ja, das seid ihr. Ist er kein Hero? Ist er kein Held? Na, ist er nicht. Na gut. Du bist One Punch Zwerg.

02:51:44 Okay, ich wende den durch die Wandzauber auf mich an. Ja, dann würfel nochmal schnell, wie weit du laufst. Ich würfel mal schnell, wie weit ich laufe. Eine Acht. Eine Acht. Und du gehst da rein, ja? Jein. Okay, ich hör dir zu. Also ich gehe... In der Zwischenzeit noch kurz was raus. Ja. Am Listenen. Da durch. Na, ich könnte ja rechts durch die... Aber wenn du... Ich halte schon den Finger dran, damit ich mich wieder muten kann und ich vergesse es trotzdem.

02:52:25 Also, ich sag's nochmal, ich glaube, wenn er jetzt durch die Wand geht und da steht einer... Na, wenn er jetzt hier steht, ja, aber dann kann ich ja hier durchgehen oder hier durch, wenn jetzt... Ja, das hat nur die Frage, was dann passiert, also, weißt du, vielleicht kommst du ja... Naja, aber ich guck durch, guck mal, die Karte sieht ja auch so aus. Also, ich gucke durch, ich könnte die Karte auch kurz mal hier, leg die mal kurz da drauf. Weißt du? Es ist halt so, ich guck halt so halb durch die Wand und wenn ich sehe, hier steht jemand, dann gehe ich halt einen Schritt wieder zurück, weißt du? So, mhm...

02:52:55 So, also ich gucke erstmal so halb rein. Das gibt's nicht. Du gehst rein oder gehst nicht rein? Aber wir haben die Karte interpretiert. Ja, achso, ja, ich verstehe, weil das so da drauf zu sehen ist, aber ne, du gehst rein oder gehst nicht rein? Ne, ich geh durch. Was passiert denn? Du gehst durch? Ja, okay, dann geh mal rein, weil während du durchgehst, passiert nämlich was. Wir haben den Raum nicht nach Fallen durchsucht. Geh rein, wenn du möchtest. Ja, wie denn auch? Ja, okay. Du gehst rein. Okay. Ich geh rein. Dann bleib erstmal stehen. Hier steht Sir Ragnar. Ich lese ganz kurz einen Text vor.

Rettungsmission für Sir Ragnar

02:53:24

02:53:24 Geil, jetzt, hallo. Sobald Sir Ragnar gefunden wird, geht die Alarmanlage los. So, ich decke jetzt erst mal das gesamte Spielbrett auf. Das heißt, dort hinten bitte gerne einmal die zwei Türen austauschen gegen offene und zwei Orks in den Raum stellen. Mir relativ egal wo, stell sie einfach rein. Und gibt's sonst noch was, was nicht offen ist? In den roten hier. Genau.

02:53:55 Die kannst du gerne aufmachen, aber ansonsten habt ihr tatsächlich schon alle Räume geöffnet, die es jetzt zu öffnen gibt. Das ist das einzige, was ihr noch nicht gefunden habt hier. Okay, da ist zu, alles klar. Okay, alles klar. Nun setzt alle restlichen... Alle Türen sind jetzt offen. Zur Ragnar wird von dem Spieler bewegt, der die Tür zum Gefängnis geöffnet hat. Das bist jetzt für mich du. Okay.

02:54:20 Ähm, wenn dieser Spieler am Zug ist, zieht er nicht nur seinen Helden, sondern wirft zusätzlich auch einen Würfel für Serragna. Die Rettung ist abgeschlossen, sobald Serragna auf dem Startfeld ankommt. Serragna darf nicht angreifen. Wird er selbst angegriffen, darf er sich mit zwei Verteidigungswürfeln schützen. Zu Beginn der Flucht hat Serragna noch zwei Punkte Körperkraft. Du bist jetzt deine Eskortkraft, Paul. Ich bin ja froh, dass Katja nicht die Tür geöffnet hat, sonst wäre er mit Einser-Schneid geöffnet. Ich geh trotzdem weiter, ja? Gerne machen, du kannst komplett durchlaufen.

02:54:49 6, 7, 8. Kannst du machen. Nee, ich bleib hier stehen. Ich geb dir mal deinen Zauberspruch hier, dass du den ablegen kannst. Nee, ich nehm den nicht mit. Nee, kannst du nicht. Er kann ja nicht durch die Wände gehen. Paul kommt, sagt Hallo und ist wieder weg. Genau, ich bin nur durchgelaufen, weil jetzt kann ich hier schon kämpfen, falls die kommen. Du hättest aber auch noch Geheimtüren suchen können, oder? Da drinnen, oder? Oder ist es ausgeschlossen, dass es da neue gibt? Schreib mal gerne, wie er ist. Sein Boost-Block-PC angekommen. Ah, nice. Freuen wir uns.

02:55:22 Das stimmt. Ich hätte noch nach Schätzen suchen können. Du hast gezaubert, hättest du nicht. Nein, also in der nächsten Runde. In der nächsten Runde ist das richtig. Nee, aber ich bin hier durch. Ja, alles klar. Dann bin ich an der Reihe und ich würde den Goblin einmal zum Zauberer ziehen und angreifen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Greife an mit zwei Würfeln. Ein Treffer. Ich verteidige mich mit...

02:55:55 Gar nicht. Du kriegst einen Treffer. Außerdem würde ich die beiden Ork-Jungs oben in dem roten Raum, die können sich jeweils acht Felder bewegen, die gerne mal aus dem Raum Richtung Start.

02:56:14 Dankeschön. Und der stand ein, also ein, der war dazwischen, das heißt, ich kann den einfach dahinter. Genau. Die sind alarmiert. Äh, genauso auch der Ork, der in dem Raum mit dem, äh, mit dem Tisch, der reagiert aber nicht, weil der sieht dich und der, der grunzt einfach weiter. Oder geht der einen Schritt näher? Der hört den Alarm auch, aber nö, tatsächlich nicht, weil sonst kommst du nicht mehr rein, ich mach das nicht. Also du kannst das natürlich, ich könnte die Türen auch genauso blockieren, mach ich aber nicht, weil es immer ein bisschen Arsch ist. Ähm, ja, also der wartet weiterhin darauf.

02:56:44 Nur Paul kann, der läuft, wenn Paul läuft. Das ist korrekt. An der Stelle würde ich aber sagen, dadurch, dass du dran warst und ihn gefunden hast, kannst du einen Würfel werfen und ihn schon mal bewegen. Nice.

Goldverteilung und Belohnungen

02:57:03

02:57:03 Ein 1. Na das ist doch schon mal was. Ja, das stimmt. Vielleicht sogar besser gemacht. Dann Fischi bist du dran. Okay, ich gucke nur nach Schätzen. Ja, dreh gerne eine Schatzparte um. Achso, aber nur eine, ja? Ja, nur eine. Achso, warte mal, Entschuldige, du bist ja in dem Raum. My bad, my bad, my bad. Ich lese vor. Die Schatzkiste enthält einen Heiltrank, der dir bis zu vier Punkte Körperkraft, die du bereits verloren hast, wiedergibt. Kannst du dir gerne einfach auf deine Zelle schreiben. Und 50 Goldmünzen. Boah. Jetzt sind wir wieder bei 100 Mark.

02:57:30 Und ein Heiltrank. Du bist auch ein Alp, du hältst nichts von materiellem Besitzung. Okay. Warte geht's. Nadine. Achso, warte. Du kannst doch laufen, my bad. Obwohl deine Kiste extra war, ich weiß, du hast es schon mal gesagt, darf ich aber nicht. Genau, da wird keine Schatzkaste. Wird er durch die Räume laufen oder willst du außen rumlaufen?

02:58:04 Ja, der hat zwei Möglichkeiten zu laufen, ne? Kann man auch noch looten. Ich würfel erst mal. Ach, die eine brennt schon, oder? Ja, das ist fünf, okay. Acht, okay. Also ich glaube, beide Richtungen sind ja ähnlich gefährlich auch. Ja. Also eigentlich genau gleich. Hm.

02:58:25 Ich weiß nicht, ob ich den hier noch erstmal rippen soll. Also der wird sich natürlich auch irgendwie... Also die Orks haben halt eins und eins zusammengezählt. Der Alarm geht los. Die werden jetzt natürlich zum Eingang rennen und den bewachen wollen. Weil die sich denken, dass hier irgendwie jemand infiltriert hat. Das heißt, spätestens wenn du abhaust, wird der sich auch Richtung Eingang bewegen. Welche Intelligenz haben die Orks? Die Orks haben eine Intelligenz von zwei. Okay, Achtung. Also sie sind genauso schlau wie der Barbar. Ich lauf los. Und zwar in diese Richtung. Eins.

02:58:54 Zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Der Ork kommt enttäuscht. Ja. Zu Recht. Weil er kann ja nicht rankommen. Du hättest noch ganz viele Türen hinter dir zuschmeißen können, aber hast du nicht gemacht. Du bist einfach losgerannt. Ich wollt's nur sagen. Ja. Ich bin nicht so klug. Es ist geil, wenn man sich selber spielt.

02:59:17 Kann man das dabei abwälzen? Hä? Wieso? Ich bin nicht intelligent. Was soll ich machen? Kommen die aneinander vorbei? Wenn ich das möchte, ja. Die können sich gegenseitig vorbeilassen. Die können euch auch gegenseitig vorbeilassen. Auch wenn ich den einen festzauber? Dann sage ich nein. Dann kommt der nicht dran vorbei. Wenn der einen festsetzt, würde ich sagen, ist der nicht in der Lage, dem anderen zu erlauben, vorbeizulaufen. Dann wirke ich meinen Gewitterzauber. Ein Gewitterzauber. Lies einmal vor, was draufsteht.

02:59:46 ein begrenztes Unwetter entsteht, das ein Monster oder ein Spieler deiner Wahl für eine Runde umhüllt, sodass es seinen nächsten Zug nicht ausführen kann. Ja. Also dementsprechend, du hast dort ein kleines Unwetter in den Flur platziert. Dementsprechend wird sich der andere Org auch nicht da lang bewegen. Der wird vielleicht die Richtung wechseln höchstens, aber er wird da nicht vorbeilaufen können. Das habe ich gemacht.

03:00:11 Und geh dann mal in Richtung... Wo bin ich denn überhaupt? Da drin haben wir schon gelootet, ne? Ja. Ja, quasi alles schon durchsucht. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Du kannst sogar noch einen siebten machen, ne? Das ist eine sieben. Hä? Nein, du hast eine sechst, Entschuldigung. My bad, my bad. Falsch gesehen. Okay, alles klar. Dann Cutter.

03:00:39 Eine 3? Nicht dein Ernst. Das ist meine Lieblingszahl. Das ist insane. Das muss man irgendwo melden. Ihr habt den Schmerz noch gar nicht gefühlt. Wenn der sich jetzt die nächsten 4 Runden mit einer 1 bewegt zum Beispiel. Keine Sorge, über eine 3. Rückenwind? Ich weiß gar nicht, wer steht auf der Karte? Spieler. Spieler. Okay.

Spielmechaniken und Zauberanwendungen

03:01:12

03:01:12 Da müsstest du in die andere Dimension reisen, wo er gerade spielt. Ich hab doch trotzdem ne Frage, wenn ich den jetzt auf Paul anwenden würde, den Rückenwindzauber. Und hier steht ja, dass er seinen nächsten Wurf mit doppelt so vielen Würfeln ausführen darf. Und sein nächster Wurf beinhaltet ja auch einen Würfel für den Ragnar.

03:01:36 Also hier steht, wenn dieser Spieler am Zug ist, zieht er nicht nur seinen Helden, sondern wirft zusätzlich auch einen Würfel für Sir Ragnar. So, wenn da jetzt aber steht, nächsten Wurf mit doppelt so vielen Würfeln ausführen. Und sein Wurf sind ja zwei, aber er wirft ja nur einen zusätzlich für Ragnar, würde ich sagen, es bleibt bei einem. Er darf doppelt so viele werfen, es sind vier und eins zusätzlich für Ragnar. Du willst nur, dass wir leiden. Ja, also ich verstehe. Ich finde das gut.

03:02:05 Spielmechanik, clever durchdacht. Ich verbrenne erstmal den Goblin vor mir. Ja, mach das doch. Du bist so heiß, Paul. Was wirkst du? Flammende Wut. Er kann sich mit einem... Beteiligen? Ja.

03:02:19 Nicht verteidigt. Okay, he dead. He dead. Verbrannt. So, dann würfel ich mein... Oh mein Gott, finde ich das jetzt auf die Schnelle? Das wäre so witzig. Mach mal den einfach ab. So ähnlich. Let's go, Paul. Dann würfel ich jetzt erstmal meine normalen. Neun. Ich werde... Ich hör dir zu, Paul. Ja. Bisher hat er sich bewegt. Ich hab mich einfach nur ein bisschen zurückgezogen. Verstehe ich. Hey.

03:03:01 Sie war auch zwei Würfel dafür. Mit einem Würfel hat sie es nicht getan. Ey, aber es ist ein guter Mittelwert. Alles gut.

03:03:10 Ich will ja aber auch nicht vor Ragnar weglaufen, damit immer jemand vor Ragnar steht, um ihn zu beschützen. Also das ist ja der Hintergrund des Ganzen, deswegen bewege ich mich sehr langsam. Ich finde das auch gut. Ich will meine Beine zu kurz sind. Bist du schon wieder so wenig gelaufen, Katja? In der Runde zuvor, ja. Drei ist meine Zahl. Du bist dran, Olli. Ja, ich bin sofort bei euch. Ich weiß, das ist jetzt auch sehr antiklimaktisch hier gerade. Ja, wie im finalen Bosskampf.

03:03:39 Aber es wäre einfach viel zu lustig, das jetzt nicht zu tun. Ja, danke schön. Ich wusste noch, dass es das gibt.

03:03:50 Da ist meine Figur abgebrochen, da stehen nur noch die Sandalen. Du hast sie komplett weggebrannt. So, den Witz musste ich jetzt bringen, tut mir leid. Alles gut. So, ich bin dran. Dementsprechend, der eine Org kann sich nicht bewegen, der andere bewegt sich bitte acht Felder auf den Barbaren zu. Der hintere, ja. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Genau, bevor der angreift, geht der andere ihm hinterher. So rum? Nee, andersrum, der läuft dir hinterher. Eins.

03:04:20 Fünf, sechs, sieben, acht. Weiter kommt er nicht, der eine Ork greift dich an. Okay, ich guck ihn halt aber und lach ihn aus erstmal. Zwei Treffer gegen dich. Wieso würfelt er mit drei? Du wurdest bisher noch nicht angegriffen, ne? Weil du hast immer noch die Granithaut. Ja. Okay. Die liegt hier in meinem Active-Feld. Okay. Wollte nur sicher gehen. Das ist neben dem Penis, das ist das Active-Feld.

03:04:43 Okay, eins. Ja, oh Gott, war das egal, ja. Zwei. Boah. Achso, warte mal, ich will mich ja verteidigen. Ja. Oh nein. Und man freut sich so, das ist eine Scheiße. Aber du hast doch Granithaut. Ja, dieser Zauber kann sich beim nächsten Angriff auf ihn mit zwei Kampfwürfeln extra verteidigen. Ja, bitteschön, zwei weitere. Oh Mann, ey. Let's go. Schilde. Ein Schild? Ja, ein Schild. Wie du das beeinflussen kannst.

03:05:11 Es ist aber nur ne Fleischwunde. Ja, und die Granithaut ist damit verwirkt. Und Fischi, du musst ran. Extra schreibt gerade, diese Mission habe ich als 15-Jähriger, also vor 30 Jahren, auch schon gestanden. Crazy, oder? Ich auch. Extra, ich auch. Warte mal, ich will ja gar nicht laufen. Ich will ja hauen. Du willst hauen? Dann haut zu. Mit deinen dreien. Ich mach direkt jetzt. Oh nein, Eintreffer. Der brennt ja nur wirklich.

03:05:44 Okay. Also bei uns hat sowas immer gebrannt. Verteidigt. Dammit. Oh nein.

03:05:52 Du kannst nur laufen, aber weit laufen kannst du nicht. Du könntest natürlich versuchen, vorbeizurennen in die andere Richtung. Wenn du einen Schritt nach hinten gehen würdest, würde der andere in der Tür stehen. Das ist wahr und kann dich nicht angreifen. Das ist korrekt. Ja, ich brauche nicht würfeln. Du musst nicht würfeln für mich. So sieht das aus. Ist das denn eine Mechanik, die man eigentlich so nutzen sollte auch die ganze Zeit? Also ich sag mal so, du kannst das so nutzen.

03:06:21 Es ist sicherlich ein bisschen ausnutzen von Spielregeln so Ist halt die frage es reißt dich ein bisschen aus der immersion raus Es ist ja das gefühl der tür zu halten das kann man wenn man das spieltechnisch beschreiben kann dann kannst du genau das machen ja ich schließe Tür

03:06:38 Ja, aber das reicht auch wenn du vor der Tür stehst, ist dasselbe wie die Tür zu machen. Ja, aber da muss ich mir keine Gedanken mehr machen. Und es ist immer sieber. Ich bin so, wow. Okay, der kommt dann nicht mehr raus. Dann schließt du die Tür. Zufälligerweise ist auf der Seite ein Riegel, der von innen nicht entriegelt werden kann. Vom Orch, das heißt, der ärgert sich gerade richtig, die Platze. Völlig umsonst eingelaufen. Du loser, rufe ich durch die Tür. Also ich kann ja irgendwie auch gar nichts mehr looten, ne?

03:07:04 Ist ja sogar das Originalspiel. Ich hab sogar eine zweifache Ausführung. Ich hab alles doppelt. Ich kann gar nichts looten. Und Diorndala fragt, wenn wir alle Monster besiegt hätten und alle Fallen entdeckt hätten, müssten wir es dann trotzdem bis zum Ende? Nee, ich erlaub als Spielleiter dann zu sagen, ob jetzt jeder würfelt, bis da jeder raus ist. Du sagtest eben Timer. Gibt's wirklich nur so und so Versuche?

03:07:29 Aber jetzt nicht? Jetzt gerade nicht. Achso, ich dachte. Er hätte ja sein können, dass er da zum Beispiel gefoltert wird. Und du brauchst acht Züge.

03:07:37 Und wer nach acht Zügen wäre, tot, zum Beispiel. Tatsächlich liegt das Spiel in meinem Warenkorb auf Amazon. Wahrscheinlich hast du das Remake von Avalon Games. Da gibt es sehr, sehr viele Erweiterungen auch. Ist ganz cool gemacht und das gibt es, und das muss ich gerade mal ganz kurz erwähnen, ist ziemlich geil. Es gibt eine Version von Avalon Games, die kostet 120, 130 Euro. Da hast du auch die Möbel und die Figuren, alles richtig schön 3D gedruckt, hochwertig, in der Box, in der großen. Es gibt aber auch eine 40 Euro Version. Da ist zwar alles Pappe, so mit Aufstellern und so, also da hast du dann nicht wirklich Möbel, sondern da legst du dann halt wie so.

03:08:06 Achso, so ein Plättchen. So ein Plättchen halt hin. Ist günstig, aber dann kannst du das Spiel auch spielen, ohne viel Geld ausgeben zu müssen. Finde ich äußerst fair, dass ich auch so eine Variante mache. Aber dann sind die Karten schon mal. Ich möchte das auch nicht untergehen lassen. Ist jetzt foltern oder gefoltert werden für dich, Kinky?

03:08:23 Gut, dass sie alle nichts davon mitbekommen haben. Nein, was? Wir haben gerade darüber geredet. Ich habe ihm erklärt, dass ich sagte, es kann ja sein, dass er acht Runden lang gefoltert wird und dann stirbt. Und sie fing an mit Kinky. Und dann dachte ich so, was denn jetzt? Das gefoltert werden oder das foltern? Ich glaube beides. Okay. Oder? Das ist die richtige Antwort.

03:08:44 Es geht um deine Präferenzen. Ich will keine Meinung hier. Ich will ja nicht bestimmen, was du gut findest. Und bei dir? Ich will es nur wissen. Wir wollen es erst mal wissen. Ich habe zuerst gefragt. Beides, beides. Ich glaube, Paul will gefoltert werden. Das Gefühl habe ich auch manchmal. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Paul gefoltert wird. Das weißt du nicht.

03:09:02 Nee, manchmal hat man ja auch unerfüllte Wünsche oder so. Also ich kann euch zum Beispiel sagen, ich hätte euch gar keine Präferenz jetzt nennen können, aber das letzte Mal bei Loot für die Welt, als Paul mir die Reitgärte auf dem Hintern gezaubert hat. Hatte er schon Spaß dran, oder? Da hatte ich schon deutlich Spaß dran. Ach, du auch, ja? Ja, sexy. Ich hab Paul auch direkt nach Sex gefragt, aber hat Nein gesagt. War Charity-Stream. Sonst sofort. Sonst sofort aber auf die gefallen, da gebannt zu werden, da hatte ich keine Lust drauf.

03:09:30 Ich meine, ihr könnt ja die Plattform noch wechseln. Ja. Wikipedia. Anders Thema. Nach Kick gibt's noch eine dritte jetzt, wo man eine Auswahl nicht kann. Wirklich? Ja. Na, die Party heißt sie oder so. Ach so, ich dachte wirklich, wir reden von Pornhub. Ja, schlau. Nee, Pornhub. Pornhub hat in Deutschland allerdings das Problem, glaube ich, dass du ohne Cookies zuzulassen kommst du nicht mehr rauf.

03:09:55 Was hab ich hier eigentlich dem Ganzen angetan? Hab ich neulich gelesen tatsächlich. In irgendeinem Artikel stand da irgendwas wegen irgendeinem EU-Gesetz. Ist das jetzt wohl so, dass die Leute nicht mehr ohne weiteres auf diese Seite kommen? Was genau? Ich weiß auch nicht genau. Kann ich hier nicht sagen. Ja, aber Cookies so easy. Also ich habe eine Verständnisfrage. Ja. Wenn ich jetzt den Flaschengeist anwende, der mir eine Figur der... Einer Figur, ja.

03:10:22 Eine beliebige Figur auf dem Brett mit fünf Kampfwürfeln attackieren lässt. Ja. Wenn ich jetzt Würfel dahin laufe und den anwende, darf ich ja nicht mehr angreifen. Also ich kann das ja auch nicht auf mich anwenden. Nee, du kannst das auf ein beliebiges Monster... Stell dir vor, du hast eine Flasche mit einem Flaschengeist dabei, hängt an deinem Gürtel. Ach, das ist meine Magie, ich werfe den drauf der Flaschengeistwürftin.

03:10:47 Digga, da hinten steht ein Ork, macht den kaputt. Und dann fliegt der da hin und macht den kaputt. Das heißt, du brauchst dich nicht mal bewegen dafür. Ja, ja. Aber du kannst dann halt natürlich nicht angreifen, weil du warst damit beschäftigt, die Flasche zu öffnen. Genau. Aber die Flasche greift für mich an. Ja. Okay. Und ich würfel den Angriff. Ja. Okay. Korrekt. Ja, alles richtig. Ja, ja. Du, dann, ich hör ja, dass Alrik da in Schwierigkeiten ist. Zum allerersten Mal hab ich so... gehört von ihm.

03:11:15 Und würde meinen Flaschengeist losschicken, um den Gebannten da anzugreifen. Mit fünf Würfeln. Also sobald du mehr als zwei Schädel hast, kann ich eh nicht verteidigen. Ich bin so sauer, ja. Der Flaschengeist hat den Ork vornüber vorgebeugt und nimmt ihn mit in das Reich der Flaschengeister. Was dort mit dem Ork passiert, wissen wir nicht. Ist vielleicht auch besser so. Ich muss auf den gehen.

03:11:42 Ist okay, ich krieg den hin in der Hand. Dann laufe ich noch so ein bisschen. Vielleicht hat der Ork jetzt auch den Spaß seines Lebens. Guck mal, man kann auch Sechsen würfeln. Wer weiß das schon. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Da steh ich schön. Guck dir meinen Hintern an. Ragnar, ich laufe jetzt vor. Pass auf.

03:12:13 Ich hätte nie gedacht, dass es tatsächlich die Spielfigur wird wie langsamer als Racken läuft. Ich dachte schon. Ich dachte auch, es wäre wieder eine Drei. Ich habe es nicht gesehen von hier, aber ich dachte, sie hat wieder eine Drei gewürfelt. Dann hätte ich aber jetzt hier einen Lottoschein in die Hand gedrückt. Es gibt kein einzelnes EU-Gesetz, das Pornhub direkt sperrt, aber der Digital Services Act verpflichtet große Pornoplattformen zu strengeren Alterskontrollen und Transparenzmaßnahmen. Das bedeutet, in Zukunft wird man nicht mehr ohne weiteres anonym auf Pornhub zugreifen können, sondern muss mit Ausweis und Altersverdikation. Ja, das finde ich aber gut. Ich meine, dieses vorher, dieses Bist du 18?

03:12:40 Ich finde das auch gut, die Leute zu schützen, aber ich finde es auch geil, ich stelle mir das super lustig vor, dass das dann so ist wie bei Miles und so, wenn du dich so verifizieren musst und dann willst du auf Pornabend stehst du da mit deinem Perse so

03:12:57 Hallo. Mit so Handschuhen schon an, weißt du, oder so. Herr Stöhr, Sie rufen an, Sie wollen wichsen, ja. Ja, kein Problem. Bitte. Vor allem, wenn die euch dann kennen.

03:13:14 Ja, dann kannst du nur noch sagen, ist für ein Videoprojekt. Tomato links kriegt richtig Probleme. Ah, schön. So, jetzt geht's erstmal rund hier. Ich dachte auch an Peter, warum dachte ich auch an Peter? Ich weiß nicht, warum ihr an Peter denkt. Aber das ist okay, wir judgen dich. Eins, zwei. Ich bin nur zum Gucken da. Ich kann das nicht mehr.

03:13:42 Und? Ich hole mir was zu trinken. Drei. Drei ist aber ganz okay so. Ja, ist Durchschnitt. Zwei und eins wäre richtig scheiße. Ist average.

03:13:50 Volli ist dran. Macht er was? Ja, der Ork, dem die Tür vor der Nase zugeschlagen ist, in die andere Route und versucht acht Schritte zu gehen. Jetzt steht er wieder da, wo er angefangen hat. Er hat sich auf dem Weg ein bisschen eingepisst. Und der andere bewegt sich einen Schritt auf dich zu und greift dich an. Ein Treffer. Easy. Pass auf. Ich habe nämlich drei auch. Oh, Mann! Doch! Wunderbar. Kein Treffer. Also du bist dran.

03:14:20 Ich hab grad nen Ohrwurm von Kevin Allein zuhause. Das war jetzt so ähnlich klang die Musik eben. Hast du gehört was gesagt? Du bist dran. Ich greife an, ne? Ja, greif mal an, ne? Ich hole mal eben auf die Fresse doch jetzt. Oh Gott. Das macht nichts. Das macht auch nichts, aber einen kriegen wir noch, oder? Was ist denn los? Das ist einfach verwirrt.

03:14:46 Weil ich vergessen habe zu zaubern. Ich würde sagen, dadurch, dass wir schon zwei Runden weiter sind, ist ein bisschen das Spiel. Ach so, ich kann versuchen, an ihm vorbeizukommen? Du kannst mich fragen, ob ich dich vorbeilasse. Ach so, ich dachte, das ist ein Wahrscheinlichkeitswurf. Aber lässt mich vorbei? Okay. Du kannst ja gegen die Wand laufen. Du musst dran. Ein bisschen zaubern kann ich ja noch.

03:15:11 Deswegen würde ich noch mal meinen Flaschengeist losschicken, weil Eric hat ja immer noch Probleme, habe ich gehört. Ja, ja, ja. Das ist ein bisschen zu stark. Schick den los. Lass mir aber währenddessen die Augen auf meinem Hintern gefallen. Dann würf noch fünf. Uh, da spüre ich doch was.

03:15:30 Das ist ein Treffer. Boah, das ist doch schlecht gewesen. Verteidige mal. Vielleicht muss auch erst mal einen verteidigen. Das ist immer nichts gesagt. Habe ich verteidigt, tatsächlich. Der hat gesehen, wie sein anderer Kumpel vom Flaschengeist gerufen wurde. Warmes Lüftchen war das jetzt für den. Das war die Will Smith-Variante. Ja, ich möchte gar nicht gehen. Du möchtest nicht gehen, dann ist Cutter dran. Ich brauche eh noch Jahre, bis sie hier ist. Hey, Cutter macht alles richtig und kommt durch die Tür.

03:15:59 Ficht gut. Du hättest mich mit Gold bestechen können, das stimmt. Für 5 Goldmünzen lässt er sich vorbei. Echt? Achso, ich bin durch, ne? Jaja, Nadine ist auch schon durch. Nadine ist auch schon durch. Sie braucht die Würfel. Ich muss wieder eine 3 würfeln. Ja, stimmt. Ich freu mich drauf. Das ist eine... 9!

03:16:27 Aber wer passt jetzt auf Ragnar auf? Hast du nach Fallen gesucht? Ich suche nach Fallen. Aber ihr seid doch da eh schon 13 Mal durchgelaufen. Du schaffst das. Lauf meine Schritte nach. Nur schneller. Schneller?

03:16:44 Hatten wir uns jetzt eigentlich geeinigt, ob man den Fluren auch nach Schätzen suchen darf? Wurde schon erledigt tatsächlich vorhin. Ach, weil das für alle hier gilt? Ja, okay.

03:16:58 Razerblade, dein Kommentar ist chronologisch confusing. Oh, HeroQuest dachte, das gab's nicht mehr. Aber ich versteh's. Ich dachte erst so, warte mal, welche Tempos ist das? Du meinst, das kriegt man nicht mehr ran. Ich besitze das tatsächlich seit 89. Ich habe sogar zwei. Das zweite habe ich irgendwann in den 90ern einem Freund für 30 Euro abgekauft. Oder 30 Mark. Weil er das nicht mehr wollte. Mittlerweile kriegst du das auf Ebay. Aber...

03:17:28 Du hast erst einmal Schaden bekommen, ne? Ja. Okay, das ist irrelevant. Ich zaubere dir Tapferkeit.

03:17:39 Das bedeutet, dieser Zauber kann auf einen beliebigen Heroin angewendet werden. Danach darf dieser seinen Gegner mit zwei Kampfwürfeln extra attackieren. Und bis der Zauber gebrochen wird. Und der Zauber wird erst gebrochen, wenn du keinen Gegner mehr im Sichtfeld hast. Was? Crazy. Also theoretisch, wenn jetzt zehn Leute im Gang stehen würden, würde der die ganze Zeit aktiv bleiben.

03:18:07 Okay, ich lock die Karte in meinen Slot rein. Du könntest auf Augenhöhe mit dem Barbaren gehen, das wäre jetzt die Warhammer-Variante von Sichtfeld, und gucken, ob du von seinem Punkt aus durch die offenen Türen den Ork sehen könntest, dann würde es gelten. Das ist wirklich so, bei Warhammer gehst du immer auf die Höhe der Miniaturen, guckst, hat er Sichtkontakte oder nein. Mit diesen Stangen, diesen Entfernungsstangen kann man ja auch... 1, 2, 3, 4, 5, 6, guck mal! Oh, nice!

03:18:35 Ich bin bei mir nicht gelaufen. Du hast die Indiana Jones Kugelfalle ausgelöst. Nein. Ein großer Felsen rollt euch hinterher. Nein, Quatsch. Das wär witzig. Dann bist du jetzt dran, oder was? Ja, Olli ist dran. Ja.

03:18:51 Das ist richtig, es gibt eine Neuauflage von Hasbro, die wieder ganz normal ist. Nein, das stimmt nicht. Es gibt eine Neuauflage von Avalon Games, heißen die. Vor zwei oder drei Jahren. Aber kann das sein, dass Hasbro das rausgebracht hat? Vielleicht vertreibt Hasbro das in Deutschland, aber das ist die Neuauflage von Avalon Games. Gibt es alles. Kann ich kurz eine Geschichte aus meinem Leben, aus meinem jüngsten Leben erzählen? Wobei, doch, ich glaube, das ist das Avalon Games. Was passiert? Ihr seht ja, wie dunkel das hier ist. Ja, es ist dunkel.

03:19:18 So, und ich bin, ich musste in mein Büro reinlaufen, weil ich vergessen habe, Laktase zu nehmen. Und lauft er so lang, guckt nach rechts ins Mitarbeiterbüro, alles düster, dunkler Himmel und so weiter und so fort. Macht die Tür zu meinem Büro auf und werde angestrahlt. Von der Sonne. Ich bin mal richtig blind und badete in diesem Sonnenschein, wie so ein Goldding. Wie so ein Exe.

03:19:44 so eine Truhe öffnen würdest. Ja. So war das. Ja. Und dann hast du gehört. Ja. Und dann habe ich gesagt, kommt nur bitte, hier ist eine andere Welt. Geil. Aber du bist zurückgekommen. Das war meine ganz tolle Geschichte. Du bist heimgekehrt. Asmodell vertreibt das in Deutschland. Ist auch nicht ganz richtig. Es gab vor, ich glaube...

03:20:02 100 Euro kostet das. Ja, und mehr. Wertanlage. Vor knapp zehn Jahren, wo die Lizenz ausgelaufen ist, gab es schon mal jemanden, der das neu aufgelegt hat. Aber das ist so ein bisschen in die Hose gegangen. Und ich glaube, das ist das Ding von Asmodee. Das war ein Remake. Und dann kam das jetzt von Avalon Games, was quasi neu ist, wo die auch neue eigenständige Erweiterungen für rausbringen. Das ist das ganz Neue jetzt sozusagen. Ich bin da vor einer Weile mal ein bisschen deeper drin gewesen. Aber es...

03:20:28 ist so, dass halt die Lizenz von MB und Games Workshop vor zehn Jahren ungefähr ist hier ausgelaufen und seitdem stürzen sich halt andere Spiele-Macher drauf und remaken das sozusagen. Remaken das. Du bist dran, Oli. Äh, das ist korrekt. Ich greif dich noch mal mit dem Org an und der andere bewegt sich gerne mal acht Felder Richtung andere Tür. Und der trifft dich mit dreien, Oli. Uuh. Aber du hast ja immer noch...

03:20:52 Ja, das ist aber nur ein Angriff. Das ist schon hier der Anführer. Das ist wahrscheinlich der Feldherr. Der war's wahrscheinlich, ja. Uff, drei Treffer auf dich. Wie viel Liebenspunkte hast du noch? Dann hab ich jetzt noch vier. Boah. Ach, warte mal. Saftig. Ich, ähm, also das ist eine Aktion, so einen Trank zu trinken, ne? Ja, ja, ja. Aber vielleicht überlebst du auch ohne, weil du kannst sie mitnehmen. Ah, ja, ja, okay, okay, okay.

03:21:14 Er denkt dann, du hast auch noch einen Schwanz in deinem Inventar. Und der andere, läuft der acht Felder weiter oder? Der andere, achso. Macht der noch was? Ja, der läuft acht Felder weiter. Falls du irgendwie in der Arktis noch ein paar Robben prügeln wolltest oder so. Das, was man macht mit so einem...

03:21:38 Was? Okay. Olli, geh dir mal hin. Ich kann ja nicht vorbeilaufen, deswegen bin ich hier nicht mehr dran. Doch, du kannst doch angreifen. Also, warte mal. Das war sein Zug. Das war sein Zug. Ich bin fertig. Ihr seid dran. Mach's denn da mal. Okay, dann rücken wir jetzt. Also, danach darf dieser Gegner mit zwei... Du kannst jetzt fünf Angriffswürfel machen. Wir machen erst mal drei. Hey Nancy, geil, dass du das angegangen bist, Mann. Einen schon mal. Zwei. Zwei. Gegen mich zwei? Ja.

03:22:09 Das schaffst du nicht, Olli. Endlich! Der einzige, der jetzt so gefährlich werden kann, ist der Johnny da hinten. Der die ganze Zeit die Tür vor der Nase zugeschlagen wird. Keine Monster mehr im Blickfeld hat. Ich habe keine Monster mehr im Blickfeld. Schade. Das tut mir leid. Also ich schicke erstmal meinen Gewitterzauber, meinen letzten, los. Ach so.

03:22:33 Nancy, aber ich fühl das. Ich hab das auch schon mit jemandem durchgemacht. Ach so! Weil das dein Job ist. Ich dachte... Entschuldigung, das hab ich falsch gelesen, Nancy. Aber trotzdem geil, dass du das angegangen bist. Als Job. Bei mir hat's länger als eine Stunde gedauert, als ich das für jemanden angegangen bin. Oh ja. Wochen. Monate.

03:22:53 Ja, bitte? Ich schicke erst mal meinen Gewitterzauber auf den Mist. Oh, dreckig, ja. Und den ein bisschen festzusetzen. Stark, stark Nadine, stark. Gut gemacht. Du bleibst sitzen. Fischi hätte sich noch bewegen dürfen, ist korrekt. Ach so. Entschuldigung. Aber der Baba ist auch ein bisschen eingeschlafen vielleicht. Ich hätte mich noch bewegen dürfen. Ja komm, beweg dich noch. Soll ich noch? Schnell. Machen wir noch. Sieben Schritte noch, attacke. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,

03:23:21 Es wird ZEPT geschrieben, aber... ZEPT... Es wird ZEPT geschrieben, aber ZET... Ja, ja, ich hatte mal Französisch. Ich hatte auch mal Französisch. Ich hatte auch mal Französisch. Ja, von deiner Frau. Oh, hat er nicht gedacht!

03:23:39 Ich wollte es gar nicht aussprechen, ich hab gedacht, meiner war schon subtil genug, aber... Nein! Nein! Ich mein, möchtest du den Penis ins Gesicht bekommen? Den Dank! Ich könnte dir dabei helfen? Das ist ein verlängerte Ansatz! Wir sind hier im Mittagsprogramm! Entschuldigung! Ich lauf jetzt noch! Ja bitte! Mit einer 3! Ich hab den Fluch abgegeben! Nee, nee, nee, ist kein Fluch! Wir sind jetzt hier im Club unterwegs! Außerdem möchte ich...

03:24:06 Dass du mir auch auf den Hintern guckst. Oh, guck mal. Der Alp hat komische Angewohnheiten. Der Alp ist übrigens in der Remastered-Variante weiblich. Ja. Das siehst du, da wusstest du auch. Ja, aber scheiße von denen, der Barbar hat immer weiblich sein sollen, die Arschlöcher. Also ich. Ja, richtig. Ja. Alle hätten weiblich sein sollen beim Remastered. So ein bisschen hoch, bräuchte ich.

03:24:31 Alle. Das Problem ist, sobald ein Barbar weiblich dargestellt wird, hat er im Regelfall nichts an. Hätten wir nicht einfach an. Der hat auch nichts an. Der hat auch nichts an. Der bedenkt gerade mal so seinen Pipi-Mann. Also es wäre für mich in Ordnung, wenn die Barbarin auch nur so einen Lennstift tragen würde. Ich wäre für Hero Sternchen-Quest.

03:24:48 Nee, aber weißt du, das ist ja immer das, guck mal, die erste Version hatte nur männliche Charaktere, warum konnte das Remastered nicht nur weibliche Charaktere? Boah, dann wäre der Aufschreit so laut gewesen. Ja, leider. Aber du weißt doch, wenn die Protagonistin im Spiel weiblich ist, dann macht das keinen Spaß. Aber Torum schreibt ganz richtig, tatsächlich gibt es in der neuen Version alle Rollen als männlich und weiblich. Ach echt? Nein. Du meinst so.

03:25:13 Gleich? Du kannst dir aussuchen, ob du der Mensch oder der Weiß. Nee, sorry, das gibt's nicht. Nee, das ist jetzt aber echt. Aber dann finde ich auch wiederum scheiße, dass es nur binär ist. Da müssen wir sich auch mal ein bisschen aufregen jetzt. Aber was ist mit den Orks? Warum nicht bei den Skeletten? Hä, ist ganz anderes Becken. Nur mit Geschlechtern, einfach nur so ein Zusatzpack. 30 Geschlechtern.

03:25:35 Moment, das ist aber auch nur weiblich und männlich gelesene Figur. Ja, sag ich ja. Also, dass du denen jetzt so eine Identität überstürbst, ist nicht dein Problem. Ich möchte übrigens sagen, dass es mir gut geht. Weil ja eben gefragt wurde, wie es mir denn geht. Also gut, ist gut geheilt alles. Das klang jetzt gerade so ironisch. Nein, nein, ich hatte ja vor zwei Wochen... Ja, schau mal, ich mach einen Heilzauber auf dich, der heilt dir vier.

03:26:03 Oh, danke! Mach mal, ich sag nur, für die Zukunft, ein Heilzauber wäre für mich tatsächlich so wie ein Feuerball, also solltet ihr in Sichtreichweite sein. Ach so, weil er immer steht auf einem beliebigen. Ja, beliebig heißt, guck mal, du stehst da, da stehen drei auf einem beliebigen. Okay, verstehe ich, sehe ich auch einen. Ich mache Heilzauber? Ja.

03:26:28 Das ist okay, ich wollte es nur einmal gesagt haben. Ja, ne, ich bin es auch gut. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ich glaube, ehrlicherweise, dass der Ork, der pennt jetzt die Runde, ihr werdet es wahrscheinlich alle rausschaffen. Der wird acht Schritte nicht mehr hinkommen, also für mich wäre tatsächlich dieses Abenteuer auch bestanden. Wir haben unsere zweite Aufgabe erfüllt. Du weißt, dass der Paul auch Einsen würfeln kann. Ja, das ist korrekt. Ihr erhaltet 100 Goldmünzen-Belohnungen, nicht jeder. Ihr müsst euch die aufteilen, habt ihr ja mitbekommen, dadurch, dass ihr alle...

03:26:57 ihn gerettet habt, würde ich denken, wären das 25 für jeden. Aber ich überlasse das euch. Diskutiert das gerne aus. Du bekommst fünf von mir. Okay. Ich hab 100 Mark. Wie viel hast du? Zehn. Ich hab noch immer zehn. Also ihr könnt auch das entscheiden, dass jemand alles kriegt, damit er sich jetzt ein Item kaufen kann. Das könnt ihr machen unter euch. Ja, aber die könnten wir dann danach auch wieder verteilen. Absolut richtig. Also ich hab aktuell, wenn wir das mit jeder 25, hab ich 30. Ich wär aber bereit...

03:27:24 Dann machen wir doch erstmal jeder 25 und dann können wir gleich nochmal gucken, was im Shop nochmal los ist. Hast du jetzt 25 oder hast du dir nur 20 genommen? Ich hab mir 20 genommen direkt. Genau, das kriege ich 30.

03:27:35 Das heißt, ich hab 100... Ach, ihr habt jetzt für uns schon diese 25er? Nein, jeder hat jetzt 25 und dann können wir gleich nochmal gucken... Weil wir eh gesagt haben, wir könnten jetzt auch... Dann schmeißen wir zum Beispiel zusammen, damit du dir was kaufen kannst. An der Stelle einmal Items, die ihr gefunden habt, wie zum Beispiel deinen Immun- und Heiltrank. Gebt mir die gerne zurück, schreibt sie euch aber auf, dass ihr sie noch im Inventar habt. Das heißt, ihr behaltet die, aber ich brauch die Karte einmal zurück. Nice. Ich geh mal den Zauber zurück, bitte.

03:28:00 Verlorene Punkte deiner Tatsache. Ich soll die Sachen zurückgeben, ne? Volle Körperkraft. Ja. Kannst du mir aber sonst auch fragen, ich sag dir auch gerne nochmal, wie viele das waren. Okay, wir haben noch 35 Minuten. Schauen wir mal noch eins, meinst du?

03:28:12 Willst du mir sagen, es ist schon 15 oder 15? Können ja Speedrun machen. 15,23. Joa, was zum... Ey, die Zeit rennt aber auch bei HeroQuest, ne? Als wir gegessen haben, waren wir schon zwei Stunden 15 drin. Was? Ey, wie die Zeit immer rennt bei diesem Spiel, ist Wahnsinn. Man könnte jetzt, wir könnten, seid mal ehrlich, wir könnten jetzt hier auch noch acht Stunden Weihnachts-Song gefühlen, oder? Ja, definitiv, ja, voll. Sagt mega viel Spaß. Ja. Ja, HeroQuest ist schon gerade spiel. Es sieht aber auch so schön aus und ich glaube, die Optik macht auch viel.

03:28:39 Dass es halt Spaß macht. Ist so, vom Grad der Immersion, klar gibt es, mag es Spiele geben, Dungeon Crawler heutzutage, die das noch besser hinkriegen. Aber ich finde es wirklich schon für so ein altes Spiel sehr fantastisch, was für eine Atmosphäre die geschaffen haben auch. Ich meine, guck dir diese epischen Gegner an, die unser Heldenteam niemals schlagen wird, weil wir nicht so weit kommen. Ja. Boah. Du, wir können uns gerne aber noch mal irgendwann zu einer Runde treffen. Wie heißt unser Team?

03:29:06 Team Pimmel. Muss ja kommen. Nein, ich würde es einfach nur mal gesagt haben. Aber obwohl... Ist halt Kapitalismus, wie viele Subs für 12er? Wie 12er? 12 Stunden jetzt, oder was? Wie heißt die? Punk. P-A-N-K. Punk. Panko. Wir sind Panko. Mit einem Taxi. Also ich bin bereit.

03:29:39 ganz schnell unser Kind abzuholen, herzubringen. Ich muss leider weg. Wir haben auch noch andere Aufgaben. Ich hätte alles über Bord geschmissen. Also wer von euch spielt Doppelkopf?

03:29:57 Wieso für jetzt meinst du das? Ja, wir können auch eine Runde Skats spielen. Du meinst, bis Paul wieder da ist? Nein, nein, das geht ja leider nicht. Ich meine nur, wenn wir noch eine halbe Stunde haben, könnte man ja in der halben Stunde auch... Oder schaffen wir eine... Ja, also das nächste Abenteuer ist ein bisschen kürzer. Okay. Wir können es probieren. Frage ist, möchte jemand nochmal Ausrüstung kaufen? Habt ihr genug Gold? Speedrun, let's go. Ich habe kein Geld, ich habe 35... Ich würde dir was geben. Ich habe 35 Gold, die kann ich auch abgeben. Ich habe 30.

03:30:24 Ich würde eher in deine Ausrüstung investieren als... Du hast gar nicht, du hast keine Ausrüstung. Ja, ich auch nicht. Ja, ich bin aber ein Fan. Du auch nicht? Nee. Wie viel Geld hast du? Ich hab 125. Ja, guck mal, da kannst du dir zum Beispiel einen Helm für 120. Nein, da darf der Zauberer alles nicht tragen. Wie viel hast du? 105. Meins fängt an bei 390 oder so. 200. 200? 200 kannst du einen Armschutz verkaufen. Ich kann dir 35 geben. 200? Nee, ich brauch 75. Ich kann dir 30 geben.

03:30:51 Okay, dann habe ich 65. Dann brauche ich noch 10. Kriegste. Ja, dann habe ich nämlich nicht. Bitte schön, Armschutz für den Zauberer. Geil. Jetzt hast du Schuld. Was kostet ein Helm? Ein Helm kostet 120. Ah, mir fehlen 5. Die kann ich dir geben. Ich habe doch gerade 10 gegeben. Ja, aber ich hatte 5 zu viel bekommen. Ah ja, das geht doch dann auch. Ja, ich habe 5 zu viel bekommen. Ich kann dir die 5 wiedergeben, dann habe ich 0. Ich auch. Dann haben alle 0. Ja.

03:31:18 Ich hab aber Heiltrank und Immuntrank. So Speedrun, Leute. Du fängst an. Die nächste Mission. Ich stell schon mal auf. Oh, ich hab alles gesehen.

Neue Mission: Ulag fangen

03:31:35

03:31:35 Der Armschutz erlaubt mir das Meer anzugreifen? Bitte? Was steht da? Der Armschutz erlaubt es dir mit einem Kampfwürfel extra anzugreifen. Ja. Ist doch geil. Also kannst du zwei Spells in einem? Es beißt dir keiner in den Arm, wenn du angreifst. Also, liebe Freunde, ihr wart ja gerade auf der epischen Mission, Ser Ragnar zu retten. Und jetzt hat sich herausgestellt, dass Ulag, der Feldherr der Orks, gar nicht zugegen war.

Ausrüstungskauf und Goldmanagement

03:29:39

03:32:03 Und Prinz Magnus hat jetzt angeordnet, dass Ulak, der Feldherr der Orks, wegen der Entführung von Zerragna gefangen und verurteilt wird. Wer Ulak fängt, bekommt 100 Goldmünzen und kann außerdem alle Schätze behalten, die er möglicherweise in Ulaks Versteck findet. Luten! Das heißt, ihr seid jetzt in offizieller Mission unterwegs. Ihr habt Freigabe bekommen, in sein Schloss einzudringen und den Hundesohn mitzunehmen. Olli, ich habe jetzt gerade als dein...

Kämpfe und Spieleraktionen

03:03:50

03:32:30 Schirm da umgefallen ist gesehen, das ist alles in eine Ecke geklüngelt. Willst du uns wegen der Kürze sagen? Naja, also... Nö, das ergibt sich von selbst. Aber ich hab auch nur... Das tut mir auch wirklich leid, ne? Ich hab nur ganz kurz... Alles gut. Eins, zwei... Ich guck durch die Tür... Ja? ...und hab da noch acht Schritte. Go Alrick, go Alrick, go Alrick... Kannst du den einmal oben an den Tisch, vor die Tür? Also quasi da und hier, eins weiter vor.

03:33:00 Und die Tür kommt hier hin. In welchem musikalischen Arc sind wir eigentlich inzwischen gekommen? Ja, ich weiß auch nicht. Und einmal die Tür da, genau. So, das, was du siehst. Dann durchsuche ich den Raum nach Fallen und Geheimtüren vor allem. Findest keine? Okay. In dem, in dem wir waren? Ja. Ja, er hätte sagen können, dass hier eine Geheimtür ist und man da nicht durch muss. Ja, ich bleib doch.

03:33:32 Die sind dann für immer weg? Na, für die Runde jetzt. Nur für diese eine ganze Runde. Regeneriert ihr eure HP? Nein, nein, nicht für die Runde, sondern für die gesamte Runde. Ihr habt auch eure HP jetzt regeneriert. Ihr seid wieder bei maximaler HP und ihr kriegt eure Zauberstelle. Ja, dann mach ich noch nichts. Ich spiele und kräfte dann an, wenn ich da hinkomme. Mal gucken. Klar, du lässt dich vorbei. So, das kriegen wir. Darf ich an dir vorbeilaufen? Ja, dann stellst du dich wahrscheinlich zwischen die zwei Gobus, ne?

03:33:59 Ja, und ich greif immer gerne erstmal. Kannst du noch weiter? Reicht das von deinem Weg noch? Ich lass sie aber nicht vorbei. Okay. Ich möchte den mit der schadigen Achse angreifen. Ja, bitte. Tue das. Stopp! Ein Treffer. Der Goblin verteidigt auch nur mit einem. Tot. Hätte auch angreifen sollen. Naja. Aber so wissen wir es doch. Ich find das total wichtig. Ja, aber ich möchte in der Rolle bleiben und einfach direkt aufgehen. Kann man sich auf Tische stellen?

03:34:30 Nein. Okay. Könnte ich bitte die Würfel haben? Aber du bist doch auf Augenhöhe mit den Gobblings. Ja, aber... Was willst du denn da hochstecken? Mit den Goblinis. Okay, und eins. Oh, der brennt. Der brennt, den muss... Würfel nochmal. Komm, würfel nochmal. Du wolltest wieder drei Würfel, Olli. Würfel nochmal. Eine sieben.

03:34:55 Du bist der Torwester. Eins, darf ich durch? Ja klar. Zwei, drei, vier. Darf ich da hin? Ja, da darfst du hin. Achso, eins weiter oben quasi. Also neben dem Alp darfst du stehen. Kann ich von dir aus dem Ding sich angreifen? Ne, leider nicht. Du darfst nicht diagonal angreifen. Es sei denn, du hättest eine Lanze. Mit einer Lanze durftest du diagonal angreifen. Tja, dann durchsuche ich den Raum nach Schätzen. Das geht nicht, weil ein Monster im Raum ist. Dann durchsuche ich nach Fallen. Darfst du auch nicht, weil ein Monster im Raum ist.

03:35:24 Du bist jetzt da. Frustrierte Laute. Du kannst den Goblin beleidigen. Du Drecksgoblin. Er ist eingeschüchtert. Ich verbrenne den Goblin.

03:35:38 Er kann sich mit einem verteidigen. Das tut er. Tot. War ein beschissenes Leben für ihn, ne? Also direkt nachdem er beleidigt worden ist, direkt zu verbrennen war er sehr unbefriedigend. Mein Freund wurde getötet, wo er beleidigt hat. Scheiß Tag einfach, ne? Er hat sich gedacht, wäre ich mal im Bett geblieben. Äh, okay.

03:36:00 Eins lässt mich durch. Zwei lässt du mich durch. Darf ich das jetzt? Ja. Drei, vier, fünf. Aber dann kriegen wir ja gar nicht in den Raum, ne? Das ist korrekt. Ich könnte jetzt noch nach Schätzen suchen. Du hast halt zaubert. Du bist dran. Aber du kannst nichts machen. Ich kann nichts machen. Er kann nichts machen. Er ist 13 Jahre alt. Hat hier jemand nach Schätzen gesucht? Nein. Nach Fallen hast du gesucht. Ich suche nach Schätzen. Ja, dann dreh gerne eine Karte um.

03:36:29 Ein Monster, bitte. Ich hab gewischt. Blitztrank. Du findest ihn in einer verstaubten Flasche auf einem Board. Wenn du ihn trinkst, macht er dich schnell. Du kannst einmal mit doppelt so vielen normalen Würfeln wie gewöhnlich werfen. Hätte deiner sein können, wenn du da hernach suchen dürfen. Geil. Krass, der kommt jetzt mal in der Aktivität. Wenn du ihn trinkst, macht er dich schnell.

03:36:55 Dann geh mal. Okay, und jetzt baller ich einfach durch. Also wahrscheinlich. Alle sieben. Mal gucken. Du darfst. Darf ich vorbei? Ja, du darfst. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben und ich guck durch die Tür bitte. Natürlich. Ich finde es total fantastisch, dass tatsächlich ich jetzt den Raum looten darf.

03:37:15 Oder du lässt den Loot einer anderen Person. Ich habe null Gold. Wir haben alle null Gold. Stell dir mal oben über die vier Felder. Über alle vier Felder mit dich gehen. Ich gehe in den anderen Raum und loote dort. Guck mal, wie schön das ist. Ne, da gibt es schon einen Fall. Ist das ein Fireplate? Ja, ganz kurz für die Leute. Überzeihung. Wie gut das gemacht ist. Ist das schön.

Partnerschaften und Spielbeginn

03:37:41

03:37:41 Ich habe ja so ein Fantasy-Herz. Ich liebe ja Fantasy. Du könntest zuerst looten. Ich könnte auch da in einen anderen Raum reingehen und da looten. Ich weiß nicht, dass wir hier noch was spielen und die Leute diskutieren im Chat über Vollstreckung und Steuerschuld ist halt auch 10 von 10. Gehst du mal bitte in einen anderen Raum? Das bin ich. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 13, 13, 14, 14, 15, 16, 17, 17, 18, 18, 19, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 22, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 23, 24, 23, 24, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 26, 25, 26, 26, 27, 27, 28, 28

03:38:03 Du hättest den Raum looten können. Jetzt nicht. Geh vor die Tür. Ich möchte den Raum nach Schätzen durchsuchen. Dann nimm dir gerne eine Schatzkammer. Im Kamin versteckt sich nichts. Willst du die Tür öffnen? Ein Ork greift dich an, hat sich wahrscheinlich hinterm Kamin versteckt und kommt dann da. Im Feuer.

03:38:33 Eintreffer. Immer diese Muffelfiecher. Verteidigt. Damit ist... Ich möchte aber die Tür noch aufmachen. Achso, dann mach gerne die Tür auf. Ich möchte mal Lucky Lucky machen. Du schaust einmal raus, ja? Ja. Dann decke ich da mal ein bisschen was auf. Ich würde sagen, so viel siehst du.

03:39:05 Ich möchte nach Schätzen suchen. Tu das. Dann dreh gerne eine Karte um. Im Tisch hat sich leider nichts versteckt. Wenn die jetzt wunderschön ist, rast... Ich hätte ja so oder so die Angst gezogen. Nichts. Oder was? Hast du? Schlimmer. Arschtrundes Monster? Was dran?

03:39:22 Und ich hab noch sechs Leben. Oh mein Gott! Und zwar eine Sperrfalle, die Steine unter dir geben nach, zu spät erkennst du die Falle, du stürzt in die Grube und erleidest einen Verlust von Körperkraft von 1, kannst aber herausklettern und in der nächsten Runde weitermachen. Da bleibt jetzt allerdings an dem Fleck das bitte liegen. Wie ist das eigentlich? Ui, die... Können dann trotzdem noch mehr Fallen in diesem Raum versteckt sein? Äh... Naja, dadurch, dass das jetzt eine Schatzkarte war, weil sie nach Schätzen gesucht hat. Ja.

03:39:48 und sie nicht explizit nach Fallen gesucht hat, könnten noch Fallen versteckt sein, wenn keiner danach gesucht hat. Auch Geheimtür natürlich noch. Geheimtür noch. 1, 2, 3, 4, 5. Hast du gefragt? Geht's einfach, gell? Ja, klar. Die kennen sich. Suchst du nach Geheimtür?

03:40:08 Kann er nicht, weil... Wieso nicht? Ein Ork im Raum ist. Ja, aber ich kann dem ja einfach ein Feuerball ins Gesicht bauen. Jo, das kannst du machen. Dann kannst du trotzdem nicht nach Geheimgängen suchen. Ich habe dem Feuerball ins Gesicht. Ahnung, hört. Nee, das Plättchen bleibt da liegen, weil auf der Karte nicht explizit steht, dass man das wegräumt. Es gibt Karten, bei denen steht das explizit drauf, dass sie im nächsten Zug dann weggeräumt werden, aber die nicht. Feuerball, zwei Verteidigung. Feuerball, Junge, ich habe zwei verteidigt.

03:40:38 Das ist krass, das ist krasser Wurf, das ist krasser Wurf. Das ist richtig. Ja, der ist fireproof. Das ist sehr gut wahrscheinlich, oder? Ne, der hat gehört, was in dem anderen Schloss passiert ist und hat sich mit Vaseline eingequält. Das ist einmal drauf. Das ist Betrug. Das ist wie zwei Sechser. Ja, ist wirklich so. 10 Gold für mich.

03:40:59 Ja, dann ist der Ork jetzt dran. Kannst du auch noch nach Geheimtüren suchen? Let's go, Oli. Ja, ich bin dran. Dann greife ich den Zauberer an. Geht ja nicht. Achso, du Leute. Doch, der Ork bewegt sich vorher eins. Achso. Und greift den Zauberer an. Kannst du ihn einmal zur Seite drinnen? Ja, wo willst du hin? Hier oder hier? Da ist gut. Der Vaseline-Ork greift den Zauberer an. Bastard. Und hat zwei Treffer auf dich.

03:41:25 Ja, okay, ich kann... Hart, sag mal, hättest du mit deinen Armschienen nicht noch einen Angriffswurf mehr machen dürfen? Wenn ich nicht einen Feuerball geworfen hätte, aber... HK-Wolf, Starquest hatte ich auch, fand ich auch sehr, sehr geil. Ähm...

03:41:40 Ich bin dann ja auch schnell bei Warhammer gelandet, aber ich kann nicht sagen, ich habe zu Hause noch Doom, das Brettspiel. Und das Doom-Brettspiel ist sehr fantastisch und erinnert extrem an Starquest, finde ich. Das ist das mit dem Schädel, ne? Hast du nur noch ein Leben? Nein. Kann sein. Ich hab minus eins. Auf jeden Fall, das könnten wir hier auch mal gerne spielen, das Doom-Brettspiel. Das gibt's ja auch tatsächlich gar nicht mehr zu kaufen. Ist das dann ganz viel Blut? Ja.

03:42:05 Da geht es aber um sowas vom Monster kaputthauen. Aber es ist ähnlich zu HeroQuest tatsächlich. Du bist dran. Ja, ich überlege gerade, ob ich... Da hat jetzt doch keiner nach Geheimtüren geguckt, ne? Nein. Ah, okay, dann haue ich dem auf die Schnauze. Ich brauche nur eins und zwei und drei, um an den Rand zu kommen. Die magische Zahl. Kannst du würfeln, bitte? Ja, bitte. Kannst du mich daneben stellen? Brauchst du mich auf die Fresse jetzt? Nee, auf der Seite von dem, genau.

03:42:36 So, und jetzt mache ich...

03:42:39 Erstmal Super Saiyaj 3 Verwandlung. Ich würd's so gern von der Seite zeigen, es sieht so cool aus. Was jetzt? Das da. Unser Getümmel da. Liegt mal da eine PDZ drauf, was da in dem Raum abgeht. Ich mag das auch, dass immer so immersiv... Zwei Treffer auf mich. Ich versuch das zu verteidigen. Mach das nicht nochmal. Boah, aber auch krass. T-O-H-T. Ohoho. Ich hab meine Kills aufschreiben sollen.

03:43:07 Damit ich am Ende sagen kann, guck mal, ich hab sehr viele Kieler. Wir haben früher ganz viele Hausregeln gespielt. Wir haben dann zum Beispiel auch gemacht, dass du sowas wie, ach guck mal da, sehr schön. Da geht's ab im Raum. Ja, ich liebe gerne mehr davon, gerne mehr davon. Das ist wirklich schön immersiv. Wir haben damals wirklich Hausregeln gespielt und haben gemacht, dass du nach jedem Abenteuer, wenn du eine bestimmte Anzahl von Kreaturen getötet hast, Kopfgelder kassieren kannst und sowas. Kann man ja machen einfach, sich eigene Regeln für die Stadt. Ja.

03:43:34 Also der Kamin ist so fett, da kann keine Geheimtür neben sein. Aber dahinter?

03:43:40 Also, ja, der Kamin blockiert alle vier Felder. Also, dass da eine Geheimtür ist, ist eigentlich unwahrscheinlich. Ach, really? Ach so, das kann nicht sein, dass man da drin ist. Ich müsste ja so ein Geheimtürplättchen drauflegen und das ist eher unwahrscheinlich. Was, wenn der gesamte Geheimtür ist? Du, ich geh mal da raus. Ja, genau. Ja, geh mal raus. Und dann ist das Plättchen dahinter. Du siehst ja noch nicht, willst du nach links oder nach rechts? Nee, ich möchte nach deinem rechts, mein rechts. Ja, also zur nächsten Tür. Kann einer den Alp ziehen? Ja, das wird total lieb. Und ich möchte da reingucken. Alles klar, dann.

03:44:09 Machen wir das. Ich tausche einmal die Tür.

03:44:18 Oh mein Gott, HeroQuest, ich hab das Spiel gesuchtet ohne Ende, ja. Es gab übrigens, kleiner Funfact, es gab damals auch für den Amiga zum Beispiel, gab es auch HeroQuest als, also Brettspiel-Umsetzung als Videospiel, hat auch sehr viel Spaß gemacht, kann man diese Kampagne direkt spielen. Aber war das nicht eins von diesen Spielen, wo du so ein Bild hast und dann drückst du einmal nach vorne gehen und dann machst du einmal nach vorne gehen? Ne, so eins war das nicht. Ne, ne, es war wirklich tatsächlich isometrische Ansicht und dann alles so der Dungeon, aber auch so ein 3D und die Räume, in denen du bist, sind dann immer einzeln abgebildet und es ist wirklich so...

03:44:45 Läufst dann halt auch einzelne Schritte und exakt dasselbe Regelwerk, dieselben Missionen, so war ziemlich cool. Und es hatte einen der besten Soundtracks überhaupt, tatsächlich. Ich möchte den Raum noch nach Schätzen absuchen. Ja, mach das gerne. Den Flur? Den Flur, ja. Kannst du gerne machen. Nimm eine Schatzkarte. Gift. Du nimmst einen Schluck aus einer rostig-braunen Flasche und entdeckst, dass es sich um Gift handelt. Warum machst du das? Warum trinkst du denn aus allen Flaschen, die du findest, Nadine?

03:45:14 Wirfst du einen toten Schädel, so verlierst du einen Punkt Körperkraft. Wenn du dann keinen Schädel wirfst, bleibst du unverletzt. Oh immerhin. Na dann zeig mal was du willst. Zeig mal was deine Leber kann.

03:45:26 Das ist doch ein Würfelslider. Wunderbar. Du hast einfach Gift getrunken und sofort ausgespuckt. Du schmeißt die Flasche über die Schulter, zuckst mit den Schultern. Du rülps noch. Du hast den beiden Orks ins Gesicht gespuckt, das Gift sind beide tot. Ich sag jetzt außerdem, du darfst in deinem nächsten Kampf einen Kampfwürfel mehr werfen.

03:45:47 Sag ich jetzt einfach. 1, 2, 3, 4, 5. Darf ich vorbei? Hm, hast du. Ja. 6, 7, 8, 9. Paul, du siehst aus wie Pommes mit Ketchup. Du siehst aus wie Pommes mit Ketchup. Ihr müsst gerne an McDonalds denken. McDonalds, bevor er zum Klau wurde, bitte. Das Fallen oder Geheimtüren in diesem Raum? Nein. Okay. Geil.

03:46:16 Äh, was mach ich? Ich weiß ich nicht. Weiß ich auch nicht. Na komm mal rum. Na, ich könnte rumkommen. Ja. Du kannst in nem Flur noch nachfallen und Geheimtüren suchen. Ja, okay. Wenn du da reinkommst. Darf ich? Vielleicht. Gibst du mir mein Geld? Ja. Ich hab kein Geld. Ja, ausgegeben. Eins, zwei, drei, vier, fünf.

03:46:44 Ich suche nach Fallen und Geheimtieren, Finsca. Dann hätte ich vielleicht auch einen angreifen sollen. Olli! Nee, aber es hätte ja sein können, dass wir da noch in diesen kleinen Raum da reinkommen. Ich sag aber mal, dadurch, dass du ja den Flur, soweit wie er eben geht, absuchen müsstest, nehme ich mal ganz kurz einfach so frei.

03:47:04 Weil du müsstest ja bis hierhin gekommen sein und das dann dementsprechend auch gesehen haben, dass sich das hier hinstellt.

03:47:18 Fischi, let's go! Warte, ich hab wieder full life, weil du mich... Er ist dran. Ich weiß. Aber warum... Also beim Schatz suchen habe ich den übrigens nicht gefunden. So eine Tür ist ja keine Falltür, ne? Ja, ja. Ja, klar. Okay, Olli. Ja, bitte? Ich bin dran. Ich mach nix. Okay, renne ich zu den beiden da rein? Jo. Jo, sagt Olli. Alter, beschlossen. Ich glaube auch, ne?

03:47:45 Mach ich ja jetzt. Ich bin ja mehr so ein Barbaren-Typ. Oh, ich mach dich. Was denn? Hast du uns ja voll angesteckt, Konigunde. Eins, zwei, drei, vier. Ich geh jetzt einfach durch. Ja, ja, steig über mich drüber. Ich bin eh zu klein. So, ich kann eh nach nichts suchen und nix, ne?

03:48:03 Ja, den Blitztrank. Nee, nee. Dann bist du dran, Nadine. Ja. Was mache ich denn da jetzt? Kämpfen. Ja, will ich kämpfen oder will ich doppelt? Vielleicht einen geilen Zauber reinballern? Doppelt werfen und gucken, was da hinten ist.

03:48:22 Was war nochmal das Ziel von der Quechse? Äh, äh, Prinz Magnus hat euch angeordnet, Ulag, den Feldherrn der Orks, gefangen zu nehmen, weil der ja dafür verantwortlich war, dass Soragna anführt wurde. Das heißt, eure Mission ist es, Ulag zu finden und gefangen zu nehmen. Was bedeutet, ihr müsst ihm einfach so lange auf den Kopf hauen, bis er umfällt und dann schleift ihr ihn aus diesem Dungeon raus. Tod und Verderben. Wer von uns guckt, ob der da rechts ist? Du? Okay.

03:48:50 Eine Acht. Eine Acht. Ich gehe rein ins Getümmel. Rein ins Getümmel. Ich greif den Kopf los. Ah ne, die haben sie nicht. Das Wirbelsäule hat nicht mehr gereicht. Eins. Wo möchtest du genau hin? Da, zwischen die. Zwischen beide. Ja. Okay. Du greifst an. Ja. Na dann, Attacke. Du darfst einen extra würfeln, habe ich dir erlaubt. Das Gift boostet dich auf unnatürliche Weise.

03:49:14 Ein Treffer. Immerhin. Oh oh. Das Boosten ist so ein Schild. Kein Schild für mich. Einer ist tot. Ein Ork ist besiegt. Würde sagen, der mit dem Hackebeil oder der andere? Der mit dem Hackebeil. Okay, Karla, kannst du mir den mit dem Hackebeil geben? Ja. Der ist soeben verstorben. Weil ich so... Also ich bin ja in dem Kampf, bin ich ja gegen die Tür gekommen, hab die so aufgestoßen und...

03:49:37 Guck mal kurz rein. Du bist aber schon gelaufen. Du kannst nicht laufen, Kämpfe laufen. Das geht nicht. In seiner Hosentasche findest du einen kleinen Zettel, geschrieben von seiner Tochter. Papa, komm gesund nach Hause. Papa, komm gesund nach Hause. Bitte. Mama ist so traurig jeden Abend, wenn du nicht da bist.

03:50:04 Der Org neben ihm schreibt doch, oh mein Gott, was für eine Trauer. Heute war sein letzter Arbeitstag. Oh nein! Ich wäre einfach eine schlechte Mörderin. Ich bin durch. Du bist durch? Ja. Paul! Wie viel hast du denn gewürfelt? Sieben. Eine Eins und eine Sechs? Paul?

03:50:30 Also ich kann ja stellvertretend für meinen Mann... Ja, natürlich darfst du das. Also ich bin der Zauberer und da wir uns ja darauf geeinigt haben, dass Katha da hinten gucken geht, brauchen wir die ja nicht. Ja. Das heißt, ich werde jetzt als Zauberer meinen Feuerzauber vorschicken? Oder hat er den gar nicht? Da brauchst du Sichtweite tatsächlich. Und ich würde sagen, die ist nicht gegeben. Aber lauf doch erst mal. Ich geh mal dahin.

03:50:57 Und auch nicht diagonal dazustehen, oder? Ja, beim Zaubergeist. Das seh ich denn ja hier. Genau.

03:51:12 Und hab ich da noch Feuerkraft? Ja, du hast noch einen Feuerball, oder? Feuerball oder eine Feuerbrunst hat er, glaube ich, noch. Also hier sind Feuerspells, lass mich mal gucken. Wir haben die Feuerkugel. Ich glaube, du wolltest die Feuerkugel. Ja, nehmen wir die. Da darf ich mich mit was verteidigen? Einer, ne? Der Angreifende erleidet einen Verlust von zwei Punkten seiner Körperkraft, darf sich mit zwei. Okay, hab ich nichts getroffen, der ist tot.

03:51:41 Ich habe den Zauber gerne ablegen. Weil du nicht da warst. Und du hast den da getötet mit dem großen Schwert. Korrekt, er ist vernichtet. Wir haben uns darauf geeinigt, dass Cutter da hinten in den Rahmen reingucken geht. Auch dieser Ork hat einen Zettel in seiner Tasche.

03:51:57 Die sind halt einfach Eltern, oder? Oh nein, ist da ein Primmel drauf? Ja. Okay. Auf dem anderen Zettel war eine Nachricht von dem Kind von dem Ork. Oli, du bist dran. Ich kann nichts machen. Oli kann nichts machen. Wir haben ihn schon mal gesetzt. Du brauchst den letzten Arbeitstag. Okay, das heißt, ich bin dran. Ja. So richtig sad story, man. Ich breche mal vor. Ich breche mal vor. Oh man. Voll am brechen. Kommst du auch zu uns? Eins, zwei.

03:52:27 Drei und dann kam ich nicht rein. Nee, das ist richtig. Du musst von außen zugucken. Okay, du bist dran. Es ist ein Heldentrain. Ich gehe vor die Tür. Du öffnest die Tür wahrscheinlich. Ich öffne die Tür. Gehe hindurch. Weißt du doch noch gar nicht. Ja, weiß ich noch gar nicht. Stimmt. Gerne einmal diese Tür austauschen.

03:52:53 Ein Geschirrschrank? Gehst du für mich mal drei rein? Bis auf diese zerbrochene Fliese bitte? Wieso Geschirrschrank? Kann doch auch ein Sexspielzeugschrank sein. Ich bin total neugierig, ob da Sexspielzeuge drin sind. Du suchst nach Schätzen? Yeah. Dann such gerne mal nach Schätzen, ohne die Schatzkarte umzudrehen, denn dieser Geschirrschrank enthält 30 Goldmünzen und einen Heiltrank, der dir bis zu vier Punkte Körperkraft, die du bereits verloren hast, wiedergibt. Heiltrank? Ja, und 30 Gold. Wie viel Heiltrank? Geld!

03:53:21 30 Gold? Wie viel Heilkraft? Vier, genauso. Wie viel heilt eigentlich meiner? Der andere, den du noch hattest, war auch vier. Also das ist das gleiche. Da stand, ich glaube das war nur die Formulierung, lass mich kurz gucken. Weil hier steht auch, vier verlorene Punkte wieder auffüllen. Hattest du einen mit voller Körperkraft? Ja, ich hab's mir extra hier aufgeschrieben. Volle Körperkraft. Ja, tatsächlich. Hä, das ist durch die unterschiedliche... Krass. Deswegen bin ich so streberhaft. Du Streber. Achso. Verrückt.

03:53:57 Ich möchte die Tür gucken. Jawohl, du schaust durch diese Tür. Ja. Achso, ich will auch noch, dass du die Tür aufmachst, gell? Achso, kannst du gar nicht mehr. Du hast ja schon dich bewegt. Dafür müsstest du ja noch einen Schritt rangehen.

03:54:16 Du hättest da direkt zu der Tür gehen müssen. Ich komm mal rum. Wie dämlich, gell? Aber ich hättest ja nicht, hättest du? Hättest du nicht gekonnt. Ne, du hattest... Ach, bist du alle vier Schritte gegangen? Ja. So, wir bauen hier mal ein bisschen was. Warte mal, sie hat auch eine Acht... Ne, egal.

03:54:30 Kata, du hast die Waffenkammer gefunden. Ich spreche immer mit der Talkie und teile euch mit. Ich glaube, ich habe die Waffenkammer gefunden. Ist ja auch schließlich das Schloss des Feldherrn der Orks. Die müssen ja irgendwo Waffen versteckt haben. Okay. Also gehe ich nach Waffen, wie ich bin, höre ich das und bin so, oh.

03:54:50 Ja, willst du davor warten? Oder willst du rein und kämpfen, wie so ein Kampfzweck? Ja, weißt du was? Stell mich mal links in die Ecke, bitte. Da, wo du beide angreifen kannst und sie dich beide angreifen können. Ja, aber Kata haut ihm jetzt erstmal volle Breitseite weg, ne? Du greifst den Fimir oder den Ork an? Der Ork hat wie viele Punkte? Also der Fimir ist der Stärkere von beiden, an beide einen Lebenspunkt. Genau, also ich glaub den Fimir ist besser anzugreifen.

03:55:19 Der macht mehr Aua. Ein Treffer. Female oder Ork? Ork verteidigt sich mit weniger. Eigentlich muss man ja vorher die klären. Dann verteidigt er sich mit dreien und ist tot. Das war ein gezielter Todesschlag. Er war gerade noch dabei, seine Lanze zu polieren. So, next.

03:55:53 Sie sind drin. Das war's, okay. Na dann, äh... Du hast eben, er hat eben einen Zauber. Raya on Air, vielen Dank für den Hyper Fischclub, hey! Na, was geht ab? Vielen Dank. Raya! Wir sind gerade in einem schönen Stream together beim Hero Quest zocken. Macht's euch gerne gemütlich. Ja, bitte. Oh, Herzi. Wurde ich hier schon nach Schätzen gesucht? Nein. Neun Minuten. Ja. Aber ist egal. Dann mache ich jetzt erst mal...

03:56:22 Ehm, einen... Grund rein, Leute. Ich checke. Paul will direkt durch die Wand rennen. Nein. Ich kenn dich doch. Nein, ich mach hier, äh, Granithaut auf den Zwerg. Ja, oh, stark. Damit, da...

03:56:37 verteidigt werden kann. Du hast beim nächsten Kampf zwei Kampfwürfe, die du dich verteidigen kannst. Sehr gut. Und ich würfel. Ich finde übrigens bei dem Bild auch so fantastisch. Du machst Granithaut und alles was man auf dem Bild sieht ist wie einer einen Kiesel gegen den Typen hier einfach wirft und dass du an ihm abprallt und er sich deswegen wie der krasseste fühlt. Gibst du mir die roten Würfel bitte? Ja, natürlich. Danke. Ich will die auch angucken. Zehn. Ich mach hier die Tür auf. Kleiner Minikiesel. Guck, ich mach alles auf. Soll ich mal den hier nehmen? Nee, nee, nee, ist okay. Jawohl.

03:57:07 Wer war das? Paul, jetzt wird's wild? Jetzt wird's wild. Jetzt wird's wild. Am Ende ist er einfach da in diesem roten Raum. Ah ne, da haben wir ja gesucht. Wir haben gesucht, ne? Oder? Haben wir da nach geheimen Türen gesucht? Bitte sein. Ja. Oh. Ich glaube, ihr habt einen Bosskampf gefunden. Kackofatz. Nein, habt ihr nicht. Nein. Okay.

03:57:35 Ich krieg mir davon ne Nahaufnahme rauf. Ich bleibe... Ist ein bisschen was los in dem Raum. Ich bleibe da stehen. Geh da nicht weiter rein. Krass. Die Live-Garde freut sich bereits auf die Begegnung. Das neue Raumrekord. Ich zünde den Raum einfach an und geh. Mach die Tür kurz Feuer rein, mach die Tür wieder zu. Ey, die ganze Zeit diese Schindlers Liste Musik bei dem Spiel ist halt auch brutal.

03:58:00 Das ist aber tatsächlich nicht schön glücklich. Ich weiß, aber es klingt so. Ja, ich bin dran und bewege den Org oben bei Kata mal auf dich zu und greife dich an.

03:58:10 Ein Treffer. Mit zwei Kampfwürfeln extra. Das heißt vier darfst dich verteidigen. Mit Schild? Mit Schild. Mit Schild sind's fünf. Achso, mit Schild sind's fünf. Entschuldigung, hast du Schild. Oder wie viel gibt dein Schild? Ja, das ist richtig. Ein extra. Ja, das sind fünf. Komm, ein Schild ist ja wohl dabei. Ja, ein Schild ist dabei. Verteidigt. Du hast alles gebraucht. Damit, Fischkopp.

03:58:33 Dein Zug. Meiner? Jawohl. Hä, warum? Achso, klar. Komm mal rein da jetzt zu Baba. Ich habe gerade gehört, wie der Zwerg eine Wachsache einmal aufgemacht hat und das hat mich komplett abgeholt. Warte mal. Ach, scheiße. Kann ich noch den Blitzdrang trinken? Nee, ne? Ja, doch, kannst du. Kann ich noch trinken? Ja, klar. Wenn du den trinkst, macht er dich schnell. Du kannst einmal mit doppelt so vielen Würfeln. Dann darfst du noch mal. Ich addiere das auf die Zehen rauf.

03:59:03 Ah, eine 14. Oh, shit. Okay. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Oh, schade. Tut mir leid. Ich hätte gern geholfen. Hättest du eh nicht gekonnt mit deinem Zauber. Stimmt. Weil ich schon getrunken habe. Ja. Nee, das ist keine Aktion. Einen Trank trinken ist keine Aktion? Das ist keine Aktion. Hä, na klar. Schlag zu. Nein, den hast du beim Laufen getrunken, das geht. Okay.

03:59:30 Eigentlich ist bloß eine Lanze, ne? Will ich mit fünf Würfeln angreifen oder mit meinem Gewitterzauber jemanden lahmlegen? Das kann ich dir nicht sagen. Fünf Würfel. Fünf Würfel. Fünf Würfel auf... Vernichte einen von den Großen. Auf einen der fetten. Der fettesten. Fünf Würfel, dann würfel mal fünf. Dann kann ich dir nämlich sagen... Ach so, muss ich da vorher rein? Du musst fünf Würfel. Nein, nein, das passt schon. Der Zauber dafür musst du nicht. Der Flaschengeist, der fliegt ja von selber hin, finde ich. Das sind vier Treffer, das kann ich gar nicht verteidigen. Damit ist der Fimir tot.

03:59:59 Der oder der? Ja, nur mit den vorderen. Der vorderen hat halt direkte Sicht. Das ist für mich okay. Da wird er zuerst in den Flogen sein. Ich habe keine Ahnung, ob ich da jetzt reingehen soll. Nachdem du eine Aktion hattest, würde ich das nicht tun. Ja, ne, ich mach das auch nicht. Ich bleib draußen. Zu den vier Orks? Ja. Ne, es waren ja mal fünf. Katar? Vielleicht sind die eingeschüchtert, Katar. Fünf Minuten. Eine sechs. Ich greife an. Ja. Ich greife, glaub ich, mit zweien an. Ja.

04:00:27 Korrekt, das sind Eintreffer. Gegen den Ork, ne? Der kann sich mit 2 verteidigen, ist tot. Juhu. Boah, zum Glück, ey. Und dann... Nee. Lauf. Achso. Wir wissen, dass die den Loot holt. 1, 2, 3, 4. Ich hab's schon mitbekommen. Alles gut, ist in Ordnung. Bist ein guter Baba. Oh je.

04:00:54 Ich bin mal ein bisschen unangenehm, aber das bin ja nicht ich. Das ist ja Alrik. Hast du nicht eben gesagt, das ist gut, wenn man seinen eigenen Charakter spielt? Naja, wenn er so ähnlich ist, aber ich bin ja trotzdem nicht ich. Das ist nur dann einfacher, weißt du? Was machst du? Auch noch jemanden töten? Ja, ich versuch das. Ich mach mal. Und Schatz, was machst du noch? Noch jemanden töten oder ne Pizza oder so? Ne Pizza?

04:01:19 Ich sag mal, ihr seid schon fast durchs Abenteuer durch, ne? Ja, wir haben auch noch nicht mehr viel. Ihr habt fast geschafft, also wenn ihr euch ranhaltet, tut das was. Ja, ich mach mal einen Feuerzauber auf den hier. Wieso denn auf so einen Billo-Typen? Ach so stimmt, auf den. Der kann sich ja trotzdem nur mit einem verteidigen. Das ist richtig. Steht ja drauf. Ja, auf den. Der brennt auch gut. Ja. Guck mal, der hat auch einen langen Schwanz vertreten. Ich hätte zu euch laufen sollen, ne? Nicht so kieler, in die Waffenkammer. Ach, wirklich? Ach, das haben wir ja gar nicht gesagt, ne?

04:01:48 Ich hab's nicht gehört. Nein? Die können nix, ne? Die können nix machen. Hätt ich mal machen sollen, wa? Ich würde es nur genau schätzen. Ja. Dies ist die Waffenkammer. Wenn ein Spieler hier nach einem Schatz sucht, findet er eine Lanze. Er darf sich die entsprechende Waffenkarte nehmen. Jetzt pass auf, jetzt kommt's. Mit der Lanze darfst du schräg über Eck angreifen mit zwei Kampfwürfeln. Du kannst sie auch mal werfen, dann ist das Item aber verloren.

04:02:17 Wenn du sie offen hast. Darfst du aber einmalig machen. Du darfst die Lanze darauf bei dir führen. Das heißt, du kannst dich jetzt entscheiden, ob du mit der Lanze oder dem Schwert angreifst. Je nachdem, wenn du diagonal angreifst, dann sind es aber auch nur zwei Würfel, wie es draufsteht. Wir müssen ja noch den Big Boss kaputt machen. Ich laufe jetzt noch schnell los. Ich laufe jetzt noch schnell los. Moin. Nein. Oh, sorry. Ich bin so breit geworden hier an dieser Stelle. Das tut mir leid. Nee, wir brauchen den doch. Ach echt?

04:02:47 Ich nicht! Eins, zwei, drei, vier... Nicht, okay. Klaft drüber. Klaft drüber. Fünf, sechs, sieben, acht, neun. Okay. Dann... Upsi. Ihr könnt jetzt natürlich alle in den Raum reinrennen und einfach die Orks mal wegschlachten. Nadine. Ja. Ist an dir. Ja, ich mach das auch. Ich wende jetzt hier auch nichts. Obwohl ich... Ah ne, ich muss mich hier angreifen. Blödsinn. Gehst du da bitte rein, Paul? So Richtung Tür?

04:03:18 Ich geh zur Tür, zur nächsten Tür. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Ja, kannst du machen. Ja. Und dann greife ich einen von denen an. Und willst du aber dabei noch durch die Tür gucken? Ja, erstmal greife ich noch. Achso, ja, ja. Kommen wir. Ja. Okay, dann bitte einmal hier. Können wir schon gucken. Äh, zack, ein Tisch unten rechts, eine Tür.

Bosskampf und Gefangennahme

04:03:20

04:03:44 Oben rechts. Noch ne Tür. Zack. Oliver. Ja, du, so ist das hier halt. Achso, warte mal, entschuldige. Der hier. Hättest du auch erinnern können jetzt. Schreib mal um. Oh. Oh. Herrgott. Das hier ist ULAG.

04:04:01 Ulak hat auch nur eine Körperkraft, allerdings kann er mit vier Würfeln angreifen und sich mit fünf verteidigen. Wenn er seine Körperkraft verliert, gilt er als Gefangen genommen. Denkt dran, wer ihn gefangen nimmt, bekommt 100 Goldmünzen und darf alle Schätze behalten, die er möglicherweise findet. Da hast du's, Paul. Für immer. Ich greif an. Na. Ja, ich hab schon mal alle Schilder hochgefahren. Ja, das ist gut. Das ist gut. Kada. Kada. Ich brauche bitte die roten Würfel. Dankeschön.

04:04:32 Ich möchte mich in eure Richtung bewegen. Ey, wenn du mir jetzt mit dieser Lanze in den Bein stellst, ne? Du kannst ja gar nicht kämpfen, oder? Klar kann ich kämpfen. Ja? Ja. Kannst du die anhusten, oder was? Hey, ich hab hier meine Armschienen. Ach so. Du bist ja gerüstet. Ich bin jetzt gerüstet. Bei dir macht das ja auch Sinn. So, ich hau drauf auf den Links von mir. Ja.

04:05:04 Machste. Und zwar mit Zweien. Gib alles! Höher! Nix. Schön, ist schon mal hochgefahren. Wunderbar. Kann man denn schon... Weißt du, wie du für mich aussiehst? Dann bin ich dran. Wie? Heißt der Quendrik oder so? Von Das letzte Einhorn? Der Zauberer? Ja, ich weiß, was du meinst. Händen die jetzt weg? Der eine geht auf den Zauberer. Ja.

04:05:30 Zwei Treffer und der andere geht auf den Alp. Ein Treffer. Zauberer und Alp können sich gerne mal verteidigen. Ich kann mich mit wieviel verteidigen? Das steht bei dir. Ich krieg beide Treffer ab. Zwei. Verlierst du zwei? Ich krieg auch ab. Für die einen. So hast du noch einen, ne? Warum ist denn unser Barbar weggelaufen? Du hast auch welche? Der war gierig, man. Was soll ich machen? Einen? Das heißt, du hast noch drei. Okay. Wir haben mit einem für euch langsam.

04:05:58 Ich hätte einen Zaubertrank für dich. Einen Heiltrank. Dann Fischi. Ich komme! Also es ist jetzt auch nicht so, dass wir eine Wahl hätten zu überziehen, sondern wir sind jetzt raus. Echt? Ja, müssen wir. Also ist es jetzt schon aus? Sind wir nicht mehr live oder was? Ihr könnt ja für uns Schmendrik. Ihr spielt für die beiden einfach weiter. Ich bin jetzt Paganus.

04:06:28 Nichts gegen Paganos, ja. Also ich glaube, Fabi wäre ein guter Ersatz hier. Aber ich weiß nicht, ob die kann. Ja, das weiß ich auch nicht. Aber ansonsten spielt einfach euer Sitznachbar für euch weiter. Okay. Ich muss auch gleich los. Ich spiel für alle drei. Ich bin jetzt da und greife natürlich an, weil ich krass bin. Drei Stück, zack. Der Baba. Zwei Treffer auf den Ork. Er verteidigt sich und...

04:06:51 Ist tot. Teil 1 war verteidigt. Wie gut, dass du von Anfang an bei uns gewesen bist. War ich nicht, ich war der Waffenkummer. Hast du nochmal einen Flaschengeist? Kannst du den direkt auf Uldak schicken? Ja, will ich auch. Nicht, dass er den falschen angreift, der Flaschengeist. Liegt der raus aus dem Schloss und macht einen armen Schmied tot. Uldak, der Schmied einfach tot. Uldak war dieses süße Getränk. Flaschenattacke!

04:07:20 Das ist ein Treffer. Wie kann man denn vier Schilde werfen? Pass auf, er kann sich mit fünf verteidigen und hat sich verteidigt. Einfach aktisch. Du darfst dich noch bewegen. Aber heilen darf ich natürlich nicht. Welches Schild davon war denn für dich? Doch, Heildrang kannst du nehmen. Er hat doch irgendwie gesagt, Schränke sind keine Aktion.

04:07:45 Ich nehme einen Halt rein, den 4-Punkte-Halt. Ja, mach das und bist wieder voll auf 7. Ja, auf 6. Nee, 7. Du hast 6? Ja, ich hab 7. Du hast 7, stimmt. Ja, dann weiter geht's. Werder, gebt ihr die roten Würfel bitte. Dankeschön.

04:08:04 Vier. Das Ding muss eigentlich zu sein, oder? Weil sonst brennt ja doch immer alles. Ja. Mann, bist du schon weit gekommen? Ich durchsuche. Nachschätzt. Äh, ist Totenlock. Ich wollte es eben machen. Ein strahlendes Monster. Du gieriges... Oh, lol. Aus Zeitgründen überspringen wir das Gold. Geil. Okay. Ich mache einen Heilzauber auf mich. Ist das verstreut auf den Boden? Würfeln, Würfeln. Am Schmendrick. Ich mache einen Heilzauber auf mich. Würfeln, Würfeln.

04:08:32 Das war's. Ich muss ja nicht weiterlaufen. Nee, du bist. Kata soll würfeln. Kata muss würfeln. Wegen Gold. 50 Gold. Stabil. Ich komme! Au!

04:08:49 Mann, ey, diese Krischerite. Darf ich vorbei? Nein. Ich geh einfach mal vorbei, ja? Warte, ich bin doch dran. Theoretisch wären die Orks dran gewesen, aber das ignorieren wir jetzt auch. Offensichtlich. Das sind meine Keine. Weil die müssen ja was machen. Ja, ich hab mich vollgeheilt. Also ich würde jetzt einmal meinen Gewitterzauber auf den Bösewicht schicken. Auf Ulag? Ja.

04:09:17 Ja, okay. Kommt der eh nicht durch die Tür, da steht der Altbär davor. Ja, und kämpfe gegen einen... Ah ne, darf ich gar nicht. Ja, lass den Gewitterzauber einfach weg. Ja. Gegen wen? Gegen Ulag? Nö, gegen einen der Orks, die da stehen. Ach, das sind ja noch zwei bei euch im Raum drin. Oh, tot!

04:09:38 Einer der Orks ist tot. Such dir aus welcher. Der ist tot. Nice. Wunderbar. Katja, schnell. Ja, ja. Beweg dich schneller. Sechs. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Na ja, schon fast da. Ihr macht das großartig. Paul?

04:10:02 Du kannst für Paul spielen. Mach du einfach für Paul. Eine U9. Kann Paul schlagen? Ja, er kann sogar mit einem extra. Er hat sogar die Zauberstieden. Zwei oder drei. Dann sind's zwei. Aber er muss doch... Achso, dann...

04:10:18 Verteidigt. Paul hat sein Bestes gesehen. Oder hat der Angriff 1 oder 2? 1, ne? Ja, waren 2 richtig. Alles klar. Ich bin dran tatsächlich. Ich haue auf den Zauberer drauf. Ich fange schon mal an. Oh mein Gott. Ich glaube, ich habe ihn getötet. Nee, ist ja wieder voller Päne. Okay, dann verteidige gerne mal für ihn. 2. Verteidige mal eben.

04:10:41 Autsch, drei Treffer, also ein HP nur noch. Wäre auch jetzt eine Stimme, wenn mal einer so ein bisschen dramatisch stirbt jetzt. Ja, daran arbeite ich gerade. Upsi. Es war mir eine Ehre, es hat mir wirklich viel Spaß gemacht. Vielen Dank, dass ihr hier gewesen seid. Vielen Dank, dass wir das gespielt haben. Vielen Dank für die Einladung. Und wir sehen uns. Hat mich sehr gefreut. Ja, mich auch.

04:11:03 Tschüss Siri. Also Siri ist ja noch da. Nadine geht. Sollen wir doch schnell weiterhauen? Aber du bist dran. Nee, warte mal. Du warst gerade dran. Gulag wird jetzt noch weggebummst.

04:11:14 Ihr schafft das. Ich bin wieder full life. Nein. Nein, ich hab dir gerade drei Schanspunkte gemacht. Okay. Du bist fast tot. Hier sind meine Zauber. Ich versuche dich nicht sterben zu lassen. Ja, ist okay. Obwohl, es wäre geil, wenn wir die dritte Aufgabe schaffen. Das ist wahr. Ich werde alle Champion. Tschüss. Tschüss, Paul. Der Pullover macht mich fertig. Vier. Vier. Oh, kannst du mich bitte bewegen?

04:11:43 Der war wahr, echt. Der hat den Wadenkrampf vom letzten Abenteuer noch nicht so richtig verkraftet, ne? Okay, dann bist du jetzt für Nadine dran, den Zauberer. Ich stehe ja neben dem Ork da, ne? Korrekt. Also er hat keine Zauber mehr? Doch, doch, alles, was hier liegt. Alles hier? Okay. Ja, komm. Bis auf den einen Flaschengeist, den hat sie schon benutzt. Ach, einen Flaschengeist hattest du schon gemacht, ja? Genau, genau. Dann, ich weiß nicht, was das macht, Flaschengeist.

04:12:16 Kannst du auf den Gegner deiner Wahl fünf Schadenspunkte schicken. Gewitterzauber macht, das ist ein Monster, eine heroine Wahl. Kann sich nicht bewegen? Aussetzen. Aussetzen, richtig. Also nicht nur nicht bewegen. Das heißt, er kann auch nicht angreifen. Aber das ist auch nicht so toll. Dann gehen wir einfach drauf. Komm, einfach auf die Schnauze. Zwei, ne? Auf den, äh, ja, ich glaub sie hat zwei. Auf den, neben dem sie steht. Ja. Das ist kein Treffer. Tut mir leid. Cutter.

04:12:41 Ja, dann ist hier als erstes Cutter und dann Paul drin. Ja. Cutter kann ihn nicht treffen. Du kannst rumlaufen. Tatsächlich, du kannst ihn einfach vor ihn stellen noch, da ist noch Platz. Eins, zwei, drei. Okay, mit dem hast du zwei Angriff. Ich meine ja.

04:13:00 Ein Treffer. Nicht verteidigt. Ork ist tot. Der hat aber gut gekämpft, der Computerball hier, oder? Der hat wirklich gut gekämpft. Der gute Paul dran. Paganus. Paganus! Er macht noch schnell. Finde ich gut. Das ist ein Satz. Ich mach erstmal einen Heilsauber. Hab wieder volles Leben. Ich will da nicht rein. Ja, dann bleibt doch stehen. Okay, cool!

04:13:37 Eine 6. Ja, der Chaos-Krieger und Ulag, die schmettern ganz schön rein, sag ich mal. Ja, die tun schon weh. Wollen die sich bewegen? Nein. Okay, Fischli, du bist dran. Ich bin dran. Das ist Inception, ne? 8. Könntest du mich... Dürfte ich dich... Ich hab so Angst vor Cutter jetzt.

04:14:00 Willst du dich hier entstellen? Dann willst du direkt auf Ulaq gehen. Der Gefangenen kriegt 100 Gold. Ja, ja, ich gehe auf ihn. Ja, dann geht's auf Ulaq? Ja. Ist das dein Ernst? Ja, klar. Du bist voll der Loot-Goblin. Achso, nee, wenn du ihn haben möchtest, gehe ich natürlich weiter.

04:14:14 Ich wollte das was für die Gruppe. Das ist für die Gruppe hier gerade. Ich hoffe, du hast doch mehr Angst vor mir nach dieser Runde. Ich will, dass du alles eine Angst hast vor mir, was du nur haben kannst. Ich will uns doch alle nur schützen. Leide einfach. Ich hoffe, du stirbst. Ich will doch nur helfen. Du kriegst die Kohle. Jetzt kriegst du die Kohle nicht mehr. Jetzt kriegt sie doch nicht mehr die Kohle. Falls ich überhaupt... Warte mal, ich wollte doch... Achso. Ja, gut.

04:14:43 Ich muss immer an Uludag denken. Ja, Uludag, mal gucken, was der drauf hat. Eintreffer, der kann sich mit 5 verteidigen. Aber ich greife doch jetzt ihn nicht an, du hast mich doch neben den anderen gestellt. Ja, Ulag, der kann sich mit 5 verteidigen. Der Chaoskrieger ist nicht so stark wie Ulag. Ach, das ist Ulag? Ja, ja. Ich dachte, das ist Ulag. Nein, nein, nein. Wieso sieht denn der Chaoskrieger so viel krasser aus als Ulag, sein Boss? Weiß ich nicht. Musst du Games Workshop fragen. Habe ich verteidigt. What?

04:15:08 So, damit ist Nadine dran, korrekt. Okay, Nadine rennt natürlich in den Raum. Nee, macht Flaschengeist. Auf, Uludag? Nee. Na, entscheide dich mal. Auf den Chaoskrieger. Auf den Zauberer. Flaschengeist auf den Chaoskrieger. Das heißt, fünf Würfel, richtig? Ja. Da habe ich schon mal zwei. Das brennt, ne? Nee, brennt nicht. Was war das jetzt? Zwei und dann Nummer drei. Einen habe ich schon.

04:15:37 Zwei, drei, vier. Der kann sich mit vier verteidigen, also ich müsste jetzt vier von meinen Schildern werfen. Äh, unwahrscheinlich, dass das passiert. Okay, vier Treffer gehen durch. Der Kraus kriegt ja seine Leibwache. Ist damit komplett vom... Siri, du bist das wichtige Gruppenmitglied hier. Ich bin so glücklich, dass du Teil dieser Gruppe bist und uns hilfst zu gewinnen. Danke dir. Stark gemacht. Finde ich auch. Ähm, Kata.

04:16:07 Netter Gameplayer. 1, 2, 3 ist der lustige Name. Eine 9. Eine 9. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Und rauf auf Uludag. Alles klar. Zwei Treffer auf Uludag. Ja, aber er kann sich mit wieviel? Fünf. Fünf.

04:16:28 Weiß ich noch nicht, ob das klappt. Du hast Uludak gefangen genommen. Mein herzlichen Glückwunsch. Nein, Geld! Das ist mein Geld! Mit den Knauf deiner Axt gegen den Schädel. Er fällt ohnmächtig um. Du schnappst ihn dir am Fuß und schleifst ihn für den Rest des Abenteuers hinter dir her. Den hab ich auch nicht mehr los. Nimm mir gerne die Miniatur, dann hast du ihn in deinem Inventar. Uludak... Alter, wie wütend ich denn? Das ist Ulag, nicht Uludak. Ulag, der fällt her. Wurde von Cutter gefangen genommen. Herzlichen Glückwunsch.

04:16:57 Jetzt müsst ihr aber natürlich noch fliehen und es gibt doch eine geschlossene Tür. Also ich würde sagen, Paul möchte in dem Raum drinnen, dafür müsste ich noch einmal würfeln, nach Schätzen suchen. Jawohl, ich dreh das mal für dich um. Ich muss leider auch gleich los, ne? Keine Sorge, ich spiel einfach für alle. Geh einfach. Ich hasse mich dann auch selbst. Na Gold hier, schreib mir noch 20 Goldmünzen auf. Da wird er glücklich auf mich sein, hat er Plus gemacht. Okay.

04:17:28 Dann wäre ich dran, aber hier ist nichts mehr für mich zu tun. Ihr könnt weitermachen. Du bist dran. Haben wir schon nach nem Schatz durchsucht gerade? Den Raum? Ich glaube diesen Raum nicht. Aber du kannst auch durch die Tür noch gehen. Aber das könnte Nadine anmachen. Also ich lauf los. Vier. Das reicht, um die Tür aufzumachen. Echt? Eins, zwei, drei, vier. Dann guck ich rein. Aber dann kann ich nichts mehr. Er ist egal.

04:17:59 Auf irgendwelchen Reichtümern müssen die Jungs ja gesessen haben, ne? Darf's nicht durch. Leider. Darf's nicht durch. Ossiri. Rossis. Ach, ich bin dran. Ich bin dran. Ähm, ich durchsuche den Raumplatz. Ein Immuntrank. Ein Immuntrank. Schreibt mir gerne auf.

04:18:19 Oh Gott, guck dir mal diesen Buch. Weil sie hat schon einen. Du kannst einfach einen Strich ranmachen. Immuntank. Zwei Kampfwürfel einfach. Also mehr, oder was? Ja, kannst du einen Strich ranmachen. Du hast jetzt zwei. Mach X2 oder so. Oder zwei Striche einfach. Aber zwei Striche, so. Genau.

Schatzfunde und Abschluss des Abenteuers

04:18:20

04:18:34 Okay, ach so und dann rennt sie noch mal los. Ja genau, kannst du machen. Aber nach Schätzen kannst du jetzt nicht mehr suchen, also sie kann schon wieder sich auf den Rückweg machen. Um ehrlich zu sein, würde ich euch das auch ersparen, weil jetzt natürlich, ihr habt alles aufgedeckt. Ja. Aber die Mimik! Ich denke, du wirst als nächstes wahrscheinlich zum Schatz gehen und ihn durchsuchen. Kann sie nicht. Kann sie nicht? Okay, dann schlage ich das. Doch, kann sie. Jetzt geh. Jetzt ist sie nicht durch. Geh Zwerg. Okay, was machst du? Die Truhe öffnen.

04:19:01 Also, du suchst nach Schätzen. Ihr habt einfach nicht gelernt, oder? Aus dem letzten Abenteuer. Man sollte immer erst nach Fallen suchen, bevor man Schatztruhen öffnet. Dieser Schatz ist durch eine Falle geschützt. Jeder, der die Kiste öffnet, ohne vorher ausdrücklich nach Fallen zu suchen, verliert einen Punkt an Körperkraft. Du verlierst einen Punkt an Körperkraft. Außerdem findest du 100 Goldmünzen. Meine. What?! Aber hat weh getan. Ist mir egal. Ich hab 200. Das ist korrekt.

04:19:27 Also noch nicht, erst wenn du raus bist, aber ich erspare euch das Würfeln und das Zurückgehen, weil es sind hier keine Orks mehr zu erwarten. Ihr habt sie alle getötet, ihr habt die komplette Schloss vom Feldern einfach komplett leer gemacht. 100 Goldmünzen nochmal für dich als Belohnung, dass du Ulark gefangen genommen hast. Das kannst du natürlich mit der Mitstreitanteilen, wenn du freutest. Also mit Ciri und mit Paganus sehr gerne.

04:19:52 Wieso hältest du mich denn so? Krass, wir haben jetzt drei Abenteuer geschafft, ne? Damit seid ihr zum Champion des Reiches erklärt worden und erhaltet als Belohnung jeder nochmal 75 Gold. 75, ich hatte 0, das heißt, ich hab jetzt? 75. Wie heißen wir? Herren der Champions... Ihr seid Champion, einfach. Champion des Landes. Ich kann nicht schreiben.

04:20:28 Champion, Ausrufezeichen. Ja. Geil. Kunigunde möchte noch mal in den Krieg ziehen. Das wird sich sicherlich ergeben, weil ihr habt noch, ich zähl mal ganz kurz, wie viele Abenteuer wir eigentlich jetzt noch folgten. Wir hätten jetzt noch eins, zwei, drei, vier, fünf, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Oh, nicht schlecht.

04:20:59 elf Abenteuer noch vor euch, um Morca zu bumsen. Was jedenfalls der Plan ist, weil wir müssen ja Morca aufhalten. Ich kann euch sagen, es gibt noch, ihr habt das jetzt gemerkt, jedes Abenteuer hat ja irgendeine eigene Mechanik. Einen NPC befreien, jemanden gefangen nehmen, etc. Das zieht sich auch so durch, durch die Abenteuer. Jedes einzelne Abenteuer hat da nochmal so spezielle Mechaniken am Start. Finde ich tatsächlich ganz cool. Ja, das ist locker drauf. Dementsprechend

04:21:27 Können wir da gerne weiterspielen? Ihr könnt euch natürlich euren Charakter bilden. Schreibt euch alles auf, was ihr habt. Wir werden die in der Packung aufheben. Ich kann euch nämlich auch... Eine Sache möchte ich euch zeigen, weil das ganz schön kultig ist. Es gibt eine Folterbank. Ja, natürlich. Schaut mal hier. Was in meiner Spielepackung drin ist, ist nämlich alles schon ein bisschen älter, wie gesagt. Ich habe hier noch die Addons. Es gibt irgendwann hier noch Spoiler, die Rückkehr des Hexers. Es gibt nochmal ein anderes Buch der Herausforderung.

04:21:52 Aber was ich hier auch habe, ist nicht nur die Spielbögen... Ach, Morkas Magier habe ich auch noch. Hier, guck mal. Hier drin, ich habe vor vielen, vielen Jahren mit meinem besten Freund und meinem Bruder mal eine Runde gespielt. Und hier drin befindet sich noch original eigentlich ein Charakterbogen, so wie sie eigentlich im Spiel beilagen. Das ist, glaube ich, ehrlicherweise, hinten stehen da noch ganz viele Sachen drauf. Das ist, keine Ahnung, das ist wahrscheinlich 25 Jahre alt, das Ding, als wir das mal gespielt haben. Da wollten wir auch eigentlich mal eine Runde weiterspielen, hat sich wohl nie ergeben.

04:22:20 Außerdem ist es so, dass in der Mitte von diesem Buch ein leeres Abenteuer ist. Wir haben früher tatsächlich unsere eigenen Abenteuer uns ausgedruckt und gemacht. Oh mein Gott, wie cool. Wir haben uns einfach das leere Board hier ausgedruckt und dann unsere eigenen Geschichten geschrieben. Wollte ich gerade sagen, ist das ja auch cool. Und ihr seht, das ist von mir, das habe ich damals noch mit dem Füller geschrieben. Ich glaube, da war ich acht oder so. Krass. Da haben wir noch unsere eigenen Abenteuer gemacht und in Bücher gepackt, weil wir uns einfach unsere eigenen, hier siehst du ja.

04:22:45 Buch des Grauens. Hier auch. Schau mal hier. Dann haben wir uns die selber aufgezeichnet, was wo ist und welche Gegner irgendwo sind. Und hier mit eigener Geschichte. Hier ist zum Beispiel Schloss Lunaria. Keine Ahnung, was wir da machen mussten. Irgendjemand mussten wir wohl töten. Auch hier wieder irgendwelche alten Spielzettel, die wir hatten.

04:23:04 Aber wie cool das einfach ist. Also auch wenn man bedenkt, wie sehr ihr euch da noch mal reingedacht habt in dieses Spiel. Das ist verrückt, ne? Hier auch. Aber in dem Alter ist man auch noch so... Also hat man noch so Bock auf so... Vor allem, wenn man nicht so viel abgelenkt werden kann. Ich mein... Ja. Die heutigen Spiele sind ja auch... Ja, damals war es so. Das ist was ganz anderes. Früher war alles besser, Fischi. 2001. Krass. Der Persönlichkeitspass hat einfach tatsächlich raufgeschrieben. Auf den Persönlichkeitspass 2001 war das.

Nostalgie und zukünftige Brettspiel-Pläne

04:23:20

04:23:33 Das ist ja verrückt. Das ist ja verrückt. So, ich muss mich leider verabschieden. Ey, alles gut. Ich bedanke mich auf jeden Fall fürs mit dabei sein. Wir würden jetzt hier auch Schicht im Schacht machen. Ich hoffe, es war für euch auch so ein kleiner Ausflug in die Vergangenheit der Brettspiele. Hero Quest ist ja wirklich, denke ich mal, eins der bekanntesten, die es da draußen gibt. Es ist mega cool. Bin total happy, dass ihr das mit euch teilen konntet. Es hat Spaß gemacht. Wir werden bestimmt die Kampagne nochmal weiterspielen. Ich hätte Bock drauf, weil wir wollen hier zukünftig donnerstags öfter Brettspiele machen. Ja. Wie im Wochenende, ne? Ja.

04:24:02 Vielleicht auch mal am Wochenende. Ja, vielleicht mach ich auch mal eine Brettspielrunde am Wochenende. Mach ich gerne. Ja, du hast ja jetzt Arbeit. Aber das wird sich sicherlich auch ergeben, dass ich das mal an einem Wochenende mache. Vielleicht eine größere Spielrunde oder so. Ich habe noch wirklich so viele Brettspiele. Ich habe gar keine Vorstellung, wie viele Brettspiele ich habe. Und ich würde Star Wars Brettspiele auch mal spielen. Das werden wir auch hinkriegen. Auch das Doom-Brettspiel werden wir sicherlich mal spielen. Ich hab XCOM als Brettspiel. Auch sehr geil. Mega gut. Ich hab so eins, wo man so einen Zug aufbaut.

04:24:29 Ja, das auch. Das ist auch mal ein Spiel des Jahres gewesen. Ja, ja, ja, kenn ich, kenn ich, kenn ich. Ich habe noch ganz, ganz viele. Warum guckst du so? Ich kenne fast gar keine Brettspiele und ich finde das gerade so cool. Es gibt so coole Spiele. Ich habe Resident Evil 2 als Brettspiel zum Beispiel. Ich habe das Dark Souls-Spiel. Krass! Es gibt, bei Battlestar Galactica musst du zum Beispiel zum Teil so ein bisschen lügen. Da bist du erstmal einfach Crewmitglied. Hab ich auch. Das ist fantastisch. Weil du dich verkleidest quasi als Mensch. Es ist Among Us, aber... Ja, es ist da mit drin. Und es war lange vor Among Us da. Ja, ja. Und es ist so geiles Spiel. So cool. Es ist unfassbar.

04:24:58 Das haben wir auch sehr gerne besprochen. Es gab mal einen Start-Track.

04:25:00 Ich versuch das nach wie vor noch zu finden. Das war in Begleitung einer VHS-Kassette, die während des Spiels mitlief. Das Spiel hat ein Zeitlimit von zwei Stunden. Und die Kassette lief einfach mit. Und es kamen während des Spiels dann zum Beispiel eine Übertragung aus dem Maschinenraum, weil die Kinder das Schiff eingenommen haben. Und da ist dann ein Schauspieler, der dann halt wirklich mit dir redet und sagt, du musst jetzt auf die Brücke und das und das machen und so. Es war so cool gemacht. Ich weiß leider nicht mehr, wie es heißt. Ich such es schon seit Ewigkeiten. Haben wir früher mal gespielt. Ganz, ganz geiles Spiel.

04:25:29 Sucht! Das ist wirklich ein cooles Spiel. Das ist wichtig! Macht Oli glücklich. Heutzutage gibt es ja so Apps, also ganz viele Spiele kommen mit Apps. Wir hatten zum Beispiel... Und einen großen schwarzen Turm, der mit Bluetooth verbunden wird. Voll geil. Und so Dinge macht, wo dann so Schädel rausfallen und so. Ein Escape Room, also so ein Spiel, was du kaufst für 11 Euro. So ein Escape Room Star Wars Spiel, wo dann drauf stand, du hast eine App dazu und dann stand da drauf, du musst jetzt um Hilfe rufen. Und wir saßen in einem Restaurant, also wie so ein...

04:25:57 Biergarten und dann musstest du ins Mikrofon rufen Hilfe, Hilfe und wir saßen da Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe,

04:26:17 habe ich zu Hause. Das kostet gebraucht. Bei Ebay geht das für 6, 700 Euro weg. Was? Das ist kein Spaß, weil das ist das erste voll elektronische Brettspiel, das es jemals gab. Boah. Super geiles Spiel, das will ich auch mal eine Runde spielen. Wie gesagt, den Nachfolger haben wir gespielt. Guck mal, ich habe das Witcher-Brettspiel habe ich noch da und weiß ich nicht was alles. Wenn ihr das mal in den Abend setzen könnt, dann könnte ich auch... Ich hätte auch richtig Bock auf eine Runde, die so 6, 7 Stunden dauert.

04:26:40 Safe. Können wir easy machen. Ich hab genug Brettspiele. Ich hab auch noch so ein geiles Arkham-Spiel, was so Cthulhu-Mythos und so ist. Auch sehr, sehr cool. Freunde, es war ein Fest. Es hat super viel Spaß gemacht. Auf jeden Fall. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Sehr viel Spaß. Falls ja, schreibt das wie gesagt auch alle, die vielleicht bei YouTube zugeschaut haben. Wir veröffentlichen das ja auch auf YouTube. Da laden wir euch gerne auf YouTube auch ein, wenn ihr möchtet. Da kann man ja mittlerweile auch so...

04:27:06 Sollte einladen? Machen wir gerne. Guck mal, Star Trek Generation Interactive VCR Board Game 1993 VHS mit Q. John Delancey, der die Spieler durch ein Abenteuer auf der Enterprise führt. Mega geil. Dann lasst gerne Daumen nach oben da. Folgt den beiden anderen gerne mit rein, wenn ihr da mehr sehen möchtet. Ihr werdet wahrscheinlich auch öfter noch zu Gast sein. Kunigunde wird die Fede gegen Ataris ausgebaut.

04:27:35 Morca muss noch vernichtet werden. So, wir raiden jetzt gerne irgendwo hin, liebe Regie. Ihr dürft euch gerne einfach jemanden aussuchen. Also, schreibt uns vielleicht kurz hier in den Chat mit rein, dann sehen wir schon. Ja, ihr freut. Ja, guck mal, perfekte Idee. Dankeschön dafür. So machen wir das. Wenn ihr raiden möchtet bei euch, müsstet ihr das wahrscheinlich jetzt vom Handy aus machen, nehme ich an. Vielen Dank fürs Dabeisein, Freunde. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ja! Meinst du mich? Ja. Ja!

04:28:04 Danke für die Einladung. Ich bin mega gefreut. Ich freue mich einfach, dass ich mal wieder eine Runde HeroQuest spielen konnte. Das macht einfach so viel Spaß. Dafür, dass es wirklich einfach ein 40 Jahre altes Spiel ist, muss man sagen... Ich finde es so gut, dass es so eine Mischung aus irgendwie deep und aber doch straightforward. Also weil, ne, alles was man so macht, ist nachvollziehbar. Das ist so, alle Dungeon Crawler, die danach kamen und es komplizierter gemacht haben, leiden da auch ein bisschen drunter. Klar will man das auch, aber kein Dungeon Crawler ist so zugänglich wie HeroQuest. Wo einfach, ich hab euch...

04:28:33 5 Minuten Regeln erklärt und wir können rein und den Rest erklärt sich. Super cool. Also Freunde, macht's gut, viel Spaß bei alle. Grüß ganz lieb und vielen Dank fürs Einschalten. Wir sehen uns morgen wieder. Wir sind, morgen machen wir Weihnachtsdöner bei uns in der Küche. Bei euch geht's bestimmt auch weiter. Ihr streamt auch die Tage noch. Wer streamt ganz sicher bald wieder für euch. Ich geh am Wochenende mal nicht live. Vielleicht auch nicht. Am Wochenende vielleicht. Am Wochenende geh ich mal live. Tschüss. Oh, ich spiel das neue...

04:29:01 PUBG Extraction Spiel. Oh! Es gibt noch das PUBG Extraction Spiel? PUBG Extraction. Jetzt gerade Alpha-Wochenende. Oh! Spieltest. Braucht man Zugang? Ja, ich kann dir einen geben. Oh! Ich will! Ich spiel mal mit meinem...