Wurden bei der Gamescom bedeutende Ankündigungen gemacht. Resident Evil 9 und Silent Hill 11 gehören zu den Highlights. Das Spiel Hell is Us besticht durch sein innovatives Open-World-Konzept ohne Karten oder Markierungen.

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Start der Next Level Folge

00:18:37

Der Stream startet mit einem herzlichen Willkommen und dem Beginn der neuen Folge Next Level nach einigen Wochen Auszeit. Der Moderator spricht über die Gamescom und die damit verbundenen Ankündigungen. Er stellt Paul vor, der ebenfalls auf der Messe war. Geplant ist ein Überblick über die neuesten Gaming News und Releases sowie ein Blick auf ein Spiel namens Hell is Us, das den Entwickler besonders überzeugt hat.

Erwartete Spiele auf der Gamescom

00:21:17

Nachdem die Gamescom als wichtigste Messe seit dem Aus der E3 betont wird, werden die Ankündigungen der Opening Night Live vorgestellt. Es geht um bekannte Titel wie Silent Hill 11 und Resident Evil 9, aber auch um Überraschungen. Der Moderator erwähnt die Gamescom Awards, bei denen Resident Evil 9 abgeräumt hat, und stellt eine eigene Liste von Spielen vor, die ihn besonders beeindruckt haben.

Lego Batman - Das komplette Erlebnis

00:23:26

Als erstes vorgestelltes Spiel wird Lego Batman angekündigt, das die komplette Batman-Saga erzählt. Der Reveal-Trailer zeigt eine Mischung aus typischem Lego-Humor und düsteren Themen wie Rache. Besonders hervorgehoben wird das anspruchsvolle Kampfsystem, das an die Arkham-Spiele erinnert, und das Batmobile in Originalgröße. Das Spiel erscheint 2026 für verschiedene Plattformen.

Unerwartete Titel und neue Ansätze

00:25:38

Der Stream stellt mehrere weniger bekannte Spiele vor. Dazu gehören The Blood of Dawnwalker mit Vampir-Thema und Point-and-Click-Adventure Long Gone mit postapokalyptischem Setting und einzigartigem Grafikstil. Auch Routine als Sci-Fi-Horrorspiel mit VHS-Ästhetik und Road Kings als neu interpretierter Truck-Simulator werden vorgestellt. Jedes Spiel erhält positive Einschätzungen und wird zum Wishlist-Empfehlung.

Klassiker und große Ankündigungen

00:43:46

Ein absolutes Highlight ist die Ankündigung von Warhammer 40k: Dawn of War 4, das zu den RTS-Lieblingen des Moderators zählt. Der Trailer zeigt die drei Fraktionen Blood Ravens, Orks und Necron mit detaillierten Beschreibungen. Weiterhin werden Death by Scrolling von Terrible Toybox als innovatives Roguelike und Unbeatable als Rhythmusspiel in einer Welt, in der Musik illegal ist, vorgestellt.

Große Budgettitel und lange Wartezeiten

01:02:13

Der Stream geht auf Großproduktionen wie GTA 6 und Squadron 42 ein, die beide für 2026 angekündigt wurden. Squadron 42, das Story-Spiel von Star Citizen, wird als geistiger Nachfolger von Wing Commander beworben. Der Moderator äußerte sich skeptisch zu Ragnarok Online 3, das Mobile-Game-Charaktere zu haben scheint und nicht dem Original treu bleibt. Abschließend wird noch Lords of the Fallen 2 besprochen, das durch Berserk-Einflusst besticht.

World of Warcraft Cinematic Bewertung

01:14:08

Der Streamer äußert gemischte Gefühle zum neuesten World-of-Warcraft-Cinematic-Trailer. Während einige Zuschauer von ihm beeindruckt sind, fühlt sich der Streamer durch ihn komplett kaltgelassen. Er betont, dass die Cinematic-Trailer von traditionell sehr episch und anspruchsvoll sind, aber dieser speziell für ihn nicht die gewünschte Wirkung erzielt hat. Der Streamer vermutet, dass seine fehlende Beziehung zum Spiel World of Warcraft ein Grund für seine Abneigung gegenüber dem Trailer sein könnte. Interessanterweise erwähnt er jedoch, dass das Housing-System im Spiel sehr ansprechend wirkt und durchausPotenzial hat, insbesondere für Spieler, die auf niedliche und ansprechende Spielwelten stehen.

Kirby: Forgotten Land Update für Switch 2

01:15:40

Der Streamer informiert über die Veröffentlichung eines großen Updates für Kirby and the Forgotten Land, das speziell für die Nintendo Switch 2 entwickelt wird. Das Update mit dem Titel Star-Crossed World verspricht das Spiel so grundlegend zu verändern, dass es sich fast wie ein neues Spiel anfühlt. Interessant ist auch die Erwähnung des Spiels Kirby Air Riders, das als schneller und intensiver beschrieben wird und Ähnlichkeiten zu Super Smash Bros. aufweist. Besonders hervorgehoben wird das innovative Fahrzeug-Upgradesystem, bei dem Spieler ihre Fahrzeuge vor dem Rennen in einer Lobby modifizieren und andere Spieler dabei stören können. Das Spiel könnte bereits 2025 erscheinen, was eine aufregende Entwicklung für Kirby-Fans darstellt.

Neue Indie-Spiele: The Nightling und weitere Releases

01:20:38

Der Streamer stellt das seit heute erschienene Indie-Spiel The Nightling vor, das von Twirlbound entwickelt wurde und dem Entwickler nach Pine ein weiteres charmantes Spiel darstellt. Es ist für Fans von Open-World-Spielen aus der PlayStation-2-Ära oder von Breath of the Wild interessant. Außerdem erwähnt der Streamer drei weitere nennenswerte Spiele, die in den nächsten Tagen erscheinen sollen. Eines davon ist das seit langertimehrte Hollow Knight Silksong, das am 4. September erscheinen und als einer der Top-Kandidaten für Game of the Year gehandelt wird. Der Titel basiert auf dem Erfolg des ersten Teils und wurde entwickelt, ohne dass sich das indie-Entwicklerstudio von Publishern die Kreativität hat nehmen lassen.

Hollow Knight Silksong im Fokus

01:23:51

Der Streamer widmet Hollow Knight Silksong besondere Aufmerksamkeit, da es als einer der meist erwarteten Spiele der nächsten Woche gilt. Es handelt sich um eine Metroidvania, die der Streamer als eines der Top 3 Spiele dieses Genres bezeichnet. Besonders hervorgehoben wird, dass der Protagonist dieses Mal Hornet heißt und sprechen kann, was für mehr Storytiefe sorgen soll. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und S, Xbox One sowie Nintendo Switch. Der Preis wird voraussichtlich bei 29,99 Euro liegen. Der Entwickler Team Cherry hat sich nach dem großen Erfolg des ersten Teils genügend Zeit genommen, um Silksong ohne den Druck von Publisher-Pressemangel zu erstellen.

Hell is Us: Ein innovatives Open-World-Spiel

01:27:11

Der Streamer stellt das kommende Open-World-Spiel Hell is Us vor, das am selben Tag wie Hollow Knight Silksong erscheint. Der Titel unterscheidet sich von anderen Open-World-Spielen, da er bewusst auf Karten, Markierungen und Hinweise verzichtet. Stattdessen werden Spieler dazu ermutigt, die Umgebung selbst zu beobachten und Notizen zu machen. Das Spiel wird von Rogue Factor entwickelt, das bereits für Mortime: City of the Damned und Necromunda: Underhive Wars bekannt ist. Der Creative Director hat bei Deus Ex mitgewirkt, was für zusätzliche Expertise spricht. Rätsel im Spiel haben verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei die schwierigsten Challenges so konzipiert sind, dass die gesamte Community zusammenarbeiten muss, um sie zu lösen.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake

01:32:24

Der Streamer spricht über das heute erschienene Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ein vollständiges Remake des Klassikers Metal Gear Solid 3. Das Spiel wurde in der Unreal Engine 5 entwickelt und soll den Originaltreu sein. Allerdings gibt es bereits Berichte über technische Probleme, insbesondere bei der Digital Deluxe Edition. Ein Day-One-Patch ist bereits in Arbeit, um diese Probleme zu beheben. Der Streamer erklärt den Namen 'Deluxe' durch eine humorvolle Anspielung auf ein altes Nintendo-Fußballspiel. Das Remake wird ohne die Mitwirkung von Hideo Kojima entwickelt, was für Fans eine kontroverselle Entscheidung sein könnte, aber dennoch ein wichtiger Titel für Konami darstellt.

Hell is Us
01:39:13

Hell is Us

Anfang der Hell is Us Demo

01:41:12

Der Streamer beginnt mit dem Durchspielen der Demo von Hell is Us, nachdem er sich technisch auf das Spiel vorbereitet hat. Er nutzt einen Controller, obwohl er normalerweise mit Tastatur und Maus spielt. Das Spiel wird als anspruchsvoll beschrieben, mit einem gnadenlosen Kampfschwierigkeitsgrad. Besonders hervorgehoben wird das Feature, dass es keine Karten, keine Markierungen und keine Hilfestellungen gibt. Spieler müssen sich selbst durch die Welt navigieren und durch Gespräche mit NPCs Informationen sammeln. Der Streamer vergleicht dies mit klassischen Adventure-Spielen wie Monkey Island, wo man ebenfalls Notizen machen musste. Die Demo startet auf einem Friedhof mit unklaren Aufgaben, die der Streamer mit Hilfe des Chats zu lösen versucht.

Fortschritte in Hell is Us

01:56:55

Nachdem der Streamer durch den Wald von Senedra Forest navigiert hat, findet er verschiedene Gegenstände und Informationen, die ihm bei seinen Ermittlungen helfen. Er entschlüsselt eine unbekannte Sprache mit Hilfe des Chats und findet ein Goldmedaillon. Wichtig ist der Hinweis, dass man mit vielen Charakteren sprechen kann, wobei Gesprächsthemen anhand von Daten ausgeführt werden. Der Streamer sammelt Informationen über verschiedene Fraktionen wie die Peacekeepers und ermittelt im Zusammenhang mit einem Bürgerkrieg und verschwundenen Eltern. Das System erinnert an klassische Ermittlungsspiele, bei denen man selbstständig Hinweise sammeln und verbinden muss. Der Streamer zeigt Begeisterung für das innovative Konzept, aber auch Unsicherheit bezüglich der tatsächlichen Offenheit der Spielwelt.

Spielwelt und Entdeckungen

02:16:56

Der Streamer erkundet eine faszinierende Spielwelt mit alten Burgruinen, die starke Alan Wake-Vibes verbreitet. Er findet den Schatz der Pierce-Familie und ein Medikit, das ihm im weiteren Spielverlauf hilft. Die Welt ist detailliert gestaltet und bietet viele Entdeckungsmöglichkeiten, was den Streamer beeindruckt. Er betont die Schönheit der Umgebung und das Potenzial des Spiels, eine immersive Erlebniswelt zu schaffen.

Rätsel und Mechaniken

02:20:26

Im Spiel stößt der Streamer auf Schalterrätsel und mechanismen, die er lösen muss. Ein Schalterrätsel erweist sich als einfaches Kinderrätsel, bei dem einer von mehreren Elementen anders ist als die anderen. Nach dem Lösen des Rätsels erhält er einen Schlüssel, der ihm den Zugang zu neuen Bereichen ermöglicht. Diese Puzzelelemente sorgen für Abwechslung und fordern den Spieler zum denkenden Vorgehen auf.

Türöffnung und neuesLevel

02:23:14

Nach erfolgreichem Lösen eines Rätsels öffnet sich eine Tür, die in ein neuesLevel führt. Der Streamer beschreibt den Übergang als ähnlich zu einem Ladebalken in einem Spiel. Er findet sich in einer Umgebung wieder, die er mit Elden Ring und Death Stranding vergleicht. Die neue Area bietet neue Herausforderungen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt.

Kampf und Spielmechanik

02:25:45

Im neuenLevel trifft der Streamer auf zahlreiche tote Soldaten und Katzen, was unerwartet ist. Er entdeckt die Spielmechanik zum Scannen und Lesen von Objekten mit einer Lampe. Das Spiel bietet ein Taktisches Kampfsystem, das an Dark Souls erinnert, aber schneller und intuitiver ist. Der Streamer erkundet die Mechanik des Heilungsimpulses und des Blockens, die taktische Tiefe in die Kämpfe bringen.

Ausrüstung und Systeme

02:35:37

Der Streamer findet verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Waffen, die er verbessern und einsetzen kann. Das Spiel bietet ein Loadout-System, das es ermöglicht, Ausrüstung schnell zu wechseln. Entdeckt wird auch das Glyphen-System, das Waffen mit zusätzlichen Perks ausstatten kann. Diese Systeme bieten Tiefe und Anpassungsmöglichkeiten für den Spielercharakter.

Spielpräsentation und Eindruck

02:59:03

Der Streamer präsentiert das Spiel 'Helles Ass', das er als vielversprechend beschreibt. Es kombiniert Elemente von Fallout und Dark Souls und bietet eine einzigartige Geschichte. Die Welt ist nicht als klassische Open World gestaltet, sondern besteht aus erkundbaren Bereichen, die mit einem APC verbunden sind. Obwohl es keine Karte gibt, bietet das Spiel viel Entdeckungspotenzial und eine fesselnde Atmosphäre.

UNBEATABLE
03:03:53

UNBEATABLE

Zweites Spiel: Unbeatable

03:04:15

Der Streamer wechselt zum zweiten Spiel 'Unbeatable', einem Rhythmusspiel, in dem Musik verboten ist. Das Spiel besticht durch seinen einzigartigen Stil und eine fesselnde Story. Der Streamer testet das Gameplay, hat aber aufgrund von Latenzen Schwierigkeiten, den Rhythmus korrekt zu treffen. Trotzdem beeindruckt das Spiel durch sein Design und seine potenzielle Spielbarkeit auf anderem Equipment.

Gaming-Nachrichten und Ausblick

03:52:56

Im Stream geht es um Nachrichten aus der Gaming-Welt, insbesondere um ein neues Studio von Red Octane Games, das ein geistiger Nachfolger von Guitar Hero werden könnte. Der Streamer teilt seine Begeisterung für das Genre und wünscht sich einen Fokus auf Gitarrencontroller und eine gute Songauswahl. Abschließend kündigt er den nächsten Stream an, bei dem es um Gaming und eine Kochsession geht.