Cuphead mit Jay @pietsmiet durchspielen ! 13:00 Battle Brothers

Gemeinsamer Cuphead DLC-Abenteuer mit Jay

Transkription

Zusammen mit einem Partner wurde der DLC von Cuphead bis zum Ende durchgespielt. Besonders die Bosskämpfe erwiesen sich als große Herausforderung. Die Phasen des 'perversen Weihnachtsmanns' und des 'Verfluchten Relikts' wurden als äußerst fies und zermürbend beschrieben. Durch die Zusammenarbeit und das Nutzen von speziellen Fähigkeiten gelang es dennoch, die Bosse zu besiegen.

Cuphead
00:00:00

Cuphead

Streambeginn und Programmvorstellung

00:09:35

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass es sich um einen gemeinsamen Stream mit Jay handelt. Geplant ist zunächst das Durchspielen des DLCs von Cuphead, um 13 Uhr soll dann der Wechsel zum Spiel Battle Brothers stattfinden. Der Streamer ist zu Beginn noch etwas schläfrig und teilt mit, dass er sich erst noch wachkommen muss, wobei er seine Allergie mit einer Tablette bekämpft. Er beschreibt seine technische Ausstattung, darunter Joypad, Kaffee und Wasser, und beklagt, dass heutzutage viele Geräte eine WLAN-Verbindung benötigen, was bei Verbindungsproblemen störend ist.

Nachrichten aus der Gaming-Community

00:17:54

Während des Streams unterhält sich der Streamer über ein Event namens Soul Keepers, ein Souls-ähnliches Spiel, bei dem seine bevorzugte Waffe und wichtige Mechaniken wie „Skips“ kurz vor dem Start verboten wurden. Er ist enttäuscht, da er speziell mit dieser Waffe trainiert hatte, sieht es aber als Teil der Herausforderung an. Er ist ein Anfänger im Event und freut sich auf zukünftige Teilnahmen. Auch werden Einladungen für einen gemeinsamen Stream gesendet und die Notwendigkeit von Stream-Updates angesprochen.

Spieldurchgang: Cuphead DLC

00:23:30

Der Stream konzentriert sich auf das Spielen des DLCs von Cuphead. Die beiden Spieler erkunden die Welt, treffen auf verschiedene NPCs und beginnen mit dem ersten Level. Es wird über Spielstrategien diskutiert, wie die Wahl von Djinns und Items, die im Laufe des Spiels gesammelt werden. Das erste Level erweist sich als besonders herausfordernd, da die Ansteuerung und die Taktik gegen den Endboss nicht sofort ersichtlich sind und mehrere Versuche erfordern.

Schwierigkeiten mit Bosskämpfen

00:32:37

Die beiden Spieler kämpfen gegen einen Boss, der sich als äußerst schwierig erweist. Der Boss hat mehrere Phasen, die unterschiedliche Angriffsmuster erfordern. Die erste Phase wird als besonders ärgerlich beschrieben, da von überall Projektile kommen und es keine eindeutige Ausweichmöglichkeit gibt. Trotz vieler Versuche und verlorener Leben gelingt es ihnen schließlich, den Boss zu besiegen und als Belohnung Teig und andere Items zu erhalten.

Herausfordernde Level und technische Pannen

00:42:26

Nach einem Bossfight steht ein Level mit dem Titel „Abkack-Teen“ an, das aufgrund der vielen gleichzeitig auftretenden Projektile und explosiven Objekte als verflucht und überfordernnd empfunden wird. Die Spieler verlieren wiederholt das Leben, da es kaum möglich ist, die vielen Angriffe gleichzeitig zu parieren oder auszuweichen. Währenddessen kommt es zu einer technischen Panne, bei der der Stream kurzzeitig hängt, weshalb das Spiel neu gestartet werden muss.

Fortsetzung des Streams und Kampf gegen den Weihnachtsmann

01:03:19

Nach der technischen Störung geht der Stream weiter. Die Spieler sind nun an einem Bosskämpf gegen eine Art „perversen Weihnachtsmann“ dran. Dieser schießt Fische und kontrolliert den Boden, der unter den Spielern wegbrechen kann. Die erste Phase des Kampfes wird als unangenehm empfunden, da die Angriffs des Bosses schwer vorhersehbar sind. Sie verlieren mehrere Leben, bevor sie beginnen, die Muster zu lernen und die Angriffe des Bosses effektiver zu parieren und auszuweichen.

Ende des Cups-Head DLCs

01:31:11

Der Streamer kämpft weiter gegen den Weihnachtsmann-Boss. Er analysiert die Angriffsmuster und stellt fest, dass konzentriertes Zielen auf den Boss eine gute Strategie ist. Die zweite Phase des Kampfes wird, im Gegensatz zur ersten, als fies und unangenehm beschrieben, da der Spieler springen und dashen muss. Es gibt jedoch weniger Aktionen auf dem Bildschirm, was die Sache etwas einfacher macht. Der Stream endet mit der Diskussion über die Fortsetzung des Spiels.

Bosskampf gegen Kesselköpfe

01:33:22

Der Stream beginnt mit dem Kampf gegen einen als sehr schwierig beschriebenen Boss, der mehrere Phasen hat. In der ersten Phase wird das Grüne Ziel als Angriffspunkt identifiziert, aber Schaden und Trefferquote als unzureichend empfunden. Die zweite Phase wird als extrem hart und zermürbend beschrieben, in der der Boss rollt, springt und kontinuierlich Eiscreme-Projektile abfeuert, was eine ständige Bewegung und Ausweichaktion erfordert. Die Streamer verlieren mehrere Leben und haben Schwierigkeiten, die Angriffsmuster des Bosses zu parieren und die Angriffe zu meiden.

Kooperation und Strategiewechsel

01:53:27

Nach anfänglichen Verlusten und Frustration überfordern sich die Streamer durch strategische Zusammenarbeit und das Nutzen von Fähigkeiten. Durch das konzertierte Vorgehen, wie das gemeinsame Zünden des Bosses mit Feuer, und das Setzen auf die Ultimativfähigkeit des einen Spielers, der dem anderen Leben spendet, dreht sich die Situation. Die Kommunikation wird fokussiert und im entscheidenden Moment wird das Geschrei als Motivation genutzt, um den Boss letztendlich zu besiegen und durchzuspielen.

Finale und der Verfluchte Relikt-Boss

02:11:44

Nachdem die Streamer das Hauptspiel durchgespielt haben, konzentrieren sie sich auf das Finale und den 'Verfluchten Relikt' Boss. Dieser Kampf wird als krank, fies und ungerecht beschrieben, da er hauptsächlich auf Geduld basiert und der Spieler warten muss, bis der Boss angreift. Der Boss wechselt ständig die Seite, erfordert schnelle Reaktionen und manövriert die Spieler in eine Position, aus der sie nicht entkommen können. Die Items und Fähigkeiten des Charakters funktionieren in diesem Kampf nicht, was den Frust zusätzlich erhöht.

Durchbruch und Schlussszene

02:57:54

Nachdem der Verfluchte Relikt-Boss als extrem langweilig und zermürbend eingestuft wurde, gelingt es den Streamer trotz Konzentrationsschwierigkeiten und Ablenkung durch den Chat, den Boss zu besiegen. Die Schlussphase wird als spannend und erfolgreich beschrieben. Anschließend wird der Stream mit einem gemeinsamen 'GG' und Gefühlen der Stolze und Zufriedenheit beendet, gefolgt von einer Ankündigung für das nächste Spiel 'Battle Brothers', in dem eine neue Reise beginnt, eine Söldnertruppe aufgebaut und Veteranen-Ziele erreicht werden sollen.

Battle Brothers
03:02:08

Battle Brothers

Camp-Management und Handel in Freistadt

03:14:19

Das Team ist im Camp und trainiert, trotz schwerer Verletzungen. Es mangelt an Werkzeug und Reparaturmaterialien. Daher wird eine Reise in die Stadt Freistadt unternommen, wo Werkzeuge normal teuer, aber auf dem Schwarzmarkt noch überteuert sind. Es werden gute Handelsmöglichkeiten für Bernstein entdeckt, der günstig eingekauft und zu Gewinn wieder verkauft wird. Dies führt zu einem signifikanten Anstieg der verfügbaren Mittel, die anschließend für Reparaturen und Einkauf von Vorräten genutzt werden.

Level-Ups und Perks-Entwicklung der Charaktere

03:19:12

Nach einem erfolgreichen Kampf erhält Matteo ein Level-Up und spezialisiert sich auf Fernkampf. Suki hingegen wird auf Schild-Experte umgestellt, um die hohe Schadensreduktion zu nutzen. Die Entscheidung für zukünftige Perks steht an, wobei der Spezialist auf Nahkampf kurzzeitig Berserk erwägt. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Kampffähigkeiten, insbesondere durch das Erlernen neuer Fähigkeiten und die Optimierung von Rüstungen und Waffen.

Karawanen-Quest und Handelsstrategie

03:20:48

Eine lukrative Karawanen-Quest wird angenommen, die eine sichere Route bis Talwacht verspricht. Das Ziel ist, durch die Versorgung der Karawane Waren günstig zu erwerben und diese in Freistadt mit Gewinn zu verkaufen. Diese Strategie nutzt das 'well supplied'-System, das die Preise in den anvisierten Städten senkt. Es wird geplant, parallel zur Reise auf Vorräte zu achten und weitere Handelswaren aufzukaufen, um den Profit zu maximieren.

Scharmützel mit Banditen und Kampftaktik

03:23:36

Auf dem Weg zur Karawane kommt es zu einem Kampf mit einer Gruppe von 16 Banditen. Die Taktik ausnutzt das Gelände, indem man auf erhöhter Position positioniert wird. Der Kampf verläuft erfolgreich, und das Team erhält wertvolle Erfahrungspunkte. Während des Kampfes werden Waffen- und Schildtechniken demonstriert, die den hohen Schaden der Axt und die defensive Stärke des Schilds hervorheben.

Aufwertung von Suki zur Bogenschützin

03:27:48

Suki wird von der Nahkampfrolle auf Bogenschützin umgestellt. Dabei wird der Wert eines Warbow mitArmor-Piercing-Pfeilen diskutiert, der hohe Kosten und Schaden verursacht, aber durch die Rüstungsdurchdringung Vorteile bietet. Matt, der ebenfalls Fernkämpfer ist, erhält einen sehr guten Fernkampfwert. Die Diskussion dreht sich um die Wahl der besten Perks für Fernkämpfer, wie Ballistics und Mark Target.

Neue Rekruten und Entscheidungen über deren Rollen

03:51:00

Zwei neue Kämpfer schließen sich der Kompanie an: Jay, ein Two-Hand-Kämpfer, und Ismat, ein Tiny-Fernkämpfer. Jay wird aufgrund seiner Perks wie 'Strong' und 'Swift' in die zweite Reihe gestellt. Ismat hat hohes Leben, aber einen geringen Nahkampfschaden, was die Diskussion über seine zukünftige Rolle – möglicherweise als Nimble-Tank oder Spezialist für Wurfwerkzeuge – entfacht. Das Team ist nun vollzählig und steht vor der nächsten Aufgabe, Stärke aufzubauen.

Ausrüstungsankauf und Vorbereitung für den Süden

04:00:50

In Talwacht wird umfangreich Ausrüstung eingekauft. Ein teurer Warbow für Matteo, ein großer Schild für Suki und Rüstungen für die gesamte Truppe sind die Prioritäten. Dabei werden die hohen Kosten der Ausrüstung kritisch gesehen, aber als notwendige Investition betrachtet. Die Truppe ist nun besser gerüstet und plant, in den Süden zu reisen, um dort nach stärkeren Gegnern und besseren Quests zu suchen.

Das Lohnwolf-Szenario und die Rekrutierung von Half-Goofer

04:17:57

Es wird eine wichtige gameplay-spezifische Erklärung gegeben: Im Lohnwolf-Szenario können keine Dorfbewohner angeheuert werden, nur Charaktere, die sich freiwillig auf der Reise anschließen. Dies macht jede neue Rekrutierung besonders wertvoll. Im Norden stößt Half-Goofer, ein Barbar, hinzu, der wegen Weigerung, seinen Bruder zu töten, verstoßen wurde. Sein Perk 'Lumbering' bietet einen täglichen Schadensbonus, was ihn zu einem nützlichen, aber teuren Kämpfer macht.

Gruppenorganisation und Ausrüstung

04:46:37

Die Gruppe besteht aus maximal sechs Kämpfern und wird neu organisiert. Shorty, ein Nahkämpfer, soll zu einem 'Nimble Tank' ausgebaut werden, der Äxte wirft und dann in den Nahkampf wechselt. Close Combat Archer wird gewählt, damit Nahkampfskills den Fernkampf verbessern. Jay, der Schwinger, und Kevin, der Froschmensch, erhalten Level-Ups und Verbesserungen ihrer Skills. Die Gruppe ist bei der Jagd nach Giant Bulls und Armed Courier Questen.

Unerwartete Ereignisse und Verluste

05:06:05

Bei der Camp-Aktion führt der Froschmensch Kevin Kräuter zur, die jedoch Gift enthalten. Dies führt zu Erbrechen und einem schnellen Ableben des Charakters. Trotz des Verlustes wird der moralische Zusammenhalt gestärkt. Die Gruppe kehrt nach Eisenberg zurück, repariert Ausrüstung und nutzt das Trainingstent, um die Kampfkraft der Überlebenden zu steigern und die Moral zu verbessern.

Neue Charaktere und Strategische Entwicklung

05:25:31

Ein Druide wird in die Gruppe aufgenommen, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Er hat den Fähigkeit 'Roots', um Gegner zu immobilisieren, sowie 'Prayer of Hope', um Verbündete zu heilen. Matt, der Fernkämpfer, wird auf Range Defense und Ballistics getrimmt, um seine Trefferquote zu verbessern. Der Druide wird primär auf Fortified Mind, Resolve und Lebenspunkte aufgebaut, um seine Überlebensfähigkeit im Kampf zu erhöhen.

Kämpfe, Loot und der Beginn einer Expedition

05:52:48

Nach dem Training und dem Wiederaufbau in Eisenberg zieht die Gruppe weiter, um neue Questen anzunehmen. Sie besiegen eine Gruppe von Banditen, die strategisch von vorne und hinten angegriffen wird. Der Loot verbessert sich signifikant, mit Edelsteinen und Goldnuggets, die für hohen Preis verkauft werden werden. Die Gruppe beschließt, eine bewaffnete Karawane zu eskortieren, um Geld und Ruf zu verdienen.

Questplanung und Trainingsfortschritt

06:36:02

Die Söldnergruppe ist auf dem Weg, um eine Karawane zu begleiten, was eine vier Tage dauernde Reise mit Campingmöglichkeiten bedeutet. Während der Reise erhält Kevin, der Druide, ein Level-Up und lernt die Fähigkeit 'Summon Storm'. Gleichzeitig werden neue Fähigkeiten wie 'Insect Swarm', die den Mana- und Verteidigungswert des Ziels reduziert, und 'Roots', die schneller wachsen, in Betracht gezogen. Die Taktik, zwei Gegner pro Runde mit 'Roots' zu immobilisieren, wird als sehr stark eingeschätzt, da sie die AP-Kosten reduziert.

Handel, Ausrüstung und Eskalation im Norden

06:43:37

Nachdem die Karawane ihre Reise beendet hat, wird eine neue Stadt namens Captain Iglo entdeckt und die Gruppe beginnt mit dem Handel. Es werden diverse Waffen gekauft, darunter ein Warhammer für Suki, um Rüstungsschaden verursachen zu können. Die Stimmung ist gut, jedoch beginnt der Streamer, sich Sorgen über das Endgame zu machen, insbesondere über Kämpfe gegen adlige Gegner, die als sehr schwierig gelten. Der Einzug in eine neue Stadt löst einen Handelsboom aus.

Charakterentwicklung und Teamoptimierung

06:50:40

Die Gruppe konzentriert sich auf die Verbesserung der individualisierten Fähigkeiten der Söldner. Jay und Kevin erhalten neue Fähigkeiten wie 'Battle Forge' und 'Insect Swarm'. Die Entwicklung von Matteo, der ursprünglich als Nahkämpfer geplant war, zu einem effektiven Fernkämpfer mit einem Range-Skill von 90, wird als großer Erfolg gefeiert. Entscheidungen über die optimalen Fähigkeiten für jeden Charakter, wie 'Muscularity' oder 'Nimble', werden getroffen, um die Kampfkraft zu maximieren.

Kämpfe und Komplikationen auf dem Rückweg

07:09:13

Auf dem Rückweg von einem Auftraggewinn stehen die Söldner unter Feindbeschuss. In einem chaotischen Kampf auf schwierigem Gelände leidet die Moral der Truppe, besonders bei Matteo, der trotz 'Battleheart' unter Nerven Zusammenbrüche erleidet. Der Streamer kämpft mit der Mechanik des Spiels und der Moral seiner Charaktere, während er gleichzeitig verspricht, den Stream trotz der Schwierigkeiten weiterzuführen und gegen neue Gegner vorzugehen.

Reise in den Süden und Handelsstrategie

07:17:43

Die Truppe beschließt, in den Süden zu reisen, um dort Handelsgüter zu verkaufen. Es wird eine Handelsroute geplant, bei der Waren wie Seide und Gewürze im Norden gekauft und im Süden mit Gewinn weiterverkauft werden sollen. Während der Reise wird das Camp zur Heilung und zum Leveln genutzt. Der Streamer ist überzeugt, dass diese Strategie ihn reich machen wird, während er gleichzeitig nach neuen Quests sucht, um den Ruf der Gruppe zu erhöhen.

Verkäufe, Quests und Beginn des Krieges

07:44:58

Die Gruppe erreicht ihre Zieldestination und beginnt mit dem Verkauf der Waren, um Geld und Ruhm zu verdienen. Gleichzeitig werden neue Quests angenommen, darunter das Jagd nach Lindwürmern. Der Streamer äußert den Wunsch, eine große Truppe aufzustellen. Plötzlich bricht ein Krieg zwischen Adelshäusern aus, der jedoch zunächst als 'unser Krieg' abgetan und ignoriert wird, um den Fokus auf den Handel zu behalten.

Finale Pläne und Ausblick

08:13:28

Nachdem die Handelspläne in die Länge gezogen werden und die Reise aufwendiger als erwartet ist, fasst der Streamer den Entschluss, den Stream vorzeitig zu beenden. Er ist von dem bisherigen Run begeistert und hebt die starken Entwicklungen seiner Truppe hervor. Für den folgenden Tag werden zwei Streams angekündigt: einer um 16 Uhr mit 'Battle Brothers' und einer um 20 Uhr mit 'Space Haven'.